【朗報】『ゼルダの伝説』新作、売れすぎてギネス世界記録にwwwwwwwwwwww
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『ゼルダの伝説』新作、ギネス世界記録を更新 「最も早く売れた任天堂ゲーム」に
『ゼルダの伝説』シリーズの最新作『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』(Nintendo Switch)が、「最も早く売れた任天堂ゲーム|fastest-selling Nintendo videogame」としてギネス世界記録を達成した。ギネス世界記録の公式サイトで発表された。
5月12日の発売からたったの3日で1000万本を突破し、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が達成した前記録(24日で1208万本)を大幅に超えることに成功。今回の売上で、「ゼルダの伝説シリーズで最も早く売れているタイトル|fastest-selling Legend of Zelda videogame」も達成し、37年続いているシリーズに新たな歴史を刻んだ。
5月12日の発売からたったの3日で1000万本を突破し、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が達成した前記録(24日で1208万本)を大幅に超えることに成功。今回の売上で、「ゼルダの伝説シリーズで最も早く売れているタイトル|fastest-selling Legend of Zelda videogame」も達成し、37年続いているシリーズに新たな歴史を刻んだ。
https://news.livedoor.com/lite/article_detail/24344335/ 中身なくて面白くもないのに売れるんやな
ハンバーガーやコーラや牛丼がが大したものじゃなくても大衆に売れるのと一緒か 前作同様で100時間くらいやったら飽きた
まあ自分で乗り物作れたりするから探索は楽になってる 任天堂限定とかクソどうでもいい記録で草
こんなんただの恥晒しだろ 面白さで誤魔化してる←このクソ寒いフレーズっていつから言われてるんやろ
10年以上前にはスカイリムのバグに対してすでに使われてたが…… 面白いというわりにほとんど語られてない謎のゲーム
多分皆流されて買ってるだけなんやろこれ 人を選ぶゲームやったゼルダが
当たり前のように国内で100万本売れるの凄ない? >>16
ゲーム内の攻略順が決められてないから「どこまで行った?」が通じないんや >>18
実際やってみたらつまんなかったって言ってる人よく見るわ
任天堂信者の押し付けのせいやな 正直俺はそうそうに飽きたけど、
圧倒的に売れてるという数字に事実に対してはすごいとしか言いようがない >>19
1本道ゲーム以外語られない世界線に生きてる君可哀想やな >>23
ならハンバーガーやコーラや牛丼も褒めろよW >>19
一応正規ルートは定められてるやん
そういうの語ろうな 最初の空島ダルくね?
なんかドラクエ7思い出したわ
以降はめちゃくちゃオモロいんやけど 任天堂とかマリオとポケモンとゼルダとメトロイドとスマブラとイカだけのゲーム会社やん何で倒せないん? >>25
ほなら鍋がサスペンションになる話でもするか? 売れてる=世界最高のゲームではないからな
むしろティアキンに関してはその逆まである >>27
そんなの全無視してマスソ抜いた奴もおるんやぞ ルージュちゃんの太ももにワイのマスターソードを擦り付けたいンゴねえ >>35
序盤ワイ「空島だっる、地底だっる、地上は神」
中盤ワイ「空島結構おもろいやん!地底はだるい
」
終盤ワイ「地底もうちょっとどうにかできたやろ」 前作と比べてマップも大幅に増えたし、敵もめちゃくちゃバリエーション増えたし、クラフトの自由度もあってマジで楽しいわ >>41
なら売れてなくて面白いゲーム教えてくれよ >>44
用途がちょっと違うけどバイクの操縦桿の下につけて横におきあがりこぼしつけたらやたら安定するバイクができるで 冷静に考えてマリオとポケモンだけで実はやべぇ会社なんじゃないかと思っとるよ
時価1兆は下らんやろ知らんけど ティアキンの祠全部クリアしたから今さらブレワイマスターモード始めたけどチューリとトーレルーフしたい場面が多すぎる >>49
はえーエアロバイクばっか乗ってたけど色々試してみるか ティアキンのテンプレの進め方って
リト→(カカリコ)→ゴロン→(ハテノ、イチカラ)→ゾーラ→(ウオトリー)→ゲルド か? すげぇのはすげぇんだけどつまんないクソゲーからもやるわ
お前らこんな知育ゲームがいいの? 面白いから売れてるんだよね
世界一売れてるゼルダは世界一のゲームです 扇風機2つのエアロバイクがいくら試しても右か左に曲がって真っ直ぐ進めないのが気になる マスターバイクてオーパーツすぎんか
ゾナウですらあんなん作れんやろ SwitchってゲームPCでもう割れるんやから
ブレワイにティアキン要素MOD作ったらええやん
MOD作られてない時点で青沼英二の””勝ち””やね >>57
科学力は古代シーカー文明の方が上やと思うわ
ガーディアンとか神獣とか明らかに
ゾナウは魔法系の文明っぽい これブループリントをオンラインで共有できたらもっとおもろかったのにな
あと保存できる数が少なすぎる 操縦桿手に入れるまではまともな乗り物って作れんよな?
いくら早く進めても方向めちゃくちゃじゃ話にならんわ 原神とかいうくっせえソシャゲで張り合おうとしてたの草 >>26
あの価格であれだけ美味いのは普通にすごいぞ。でもゲームってさほど値段変わらんやんどれも アーマードコアや海賊船作ってるの見るとホンマ楽しそうや 地底はもうちょっとどうにかして欲しいわ
ゾナウ遺跡がある地方みたいに簡易的な謎解きダンジョン?みたいなのぐらい用意しとけ >>66
一応翼だけはそこそこちゃんと飛べると思う ブレワイ
「面白さで誤魔化してるだけ」
ティアキン
「面白いだけのクソゲー」
2作連続で名言を生み出した神シリーズ マスターソード取らずにガノンに挑んだらギリギリ感が出てラスト燃えたわ 老若男女遊べるのは素直にすげえわ
GTAとかガキに買ってやれんだろ 「ブレワイやってないけどティアキン買ってきた」←こういうやつちょいちょい居たのなんなん? >>76
鳥望台か空島から飛ぶだけやしそこそこ使えんか
乗り継ぎはチューリが必要やけど ゼルダ初プレイで楽しみにしてたけどワイには難しくて二時間ほどでやらなくなってしまった
社会人に頭使うゲームはきつい 冷凍した食材でホバー移動できる記事読んでやっぱティアキンやべぇわってなった 信者「まぁ面白さで誤魔化してるからな~w」
↑これマジで嫌いなんやがこれ言われたらなんて返せば論破できるんや?
メッタメタにしてやりたいわ >>85
やった方が楽しめるけどどっちでもええで
あとからでもやって欲しいわ 他のメーカーと戦えないから任天堂限定の記録で草
もっとも売れたコーエーテクモのゲームでもギネスとれるやんw エアバイクのおかげで地下はやり切れた
なかったらとっくに放り投げてた >>82
こんだけ話題だとそらおるやろ、前作超えるペースの売り上げやし やりたいけど今からスイッチ買うのもな
新型発表されても後3、4年は使えるとおもってても なんか躊躇してしまう 地底はもうちょいご褒美というかイベント欲しかった
何もない暗いマップをひたすら探索して何もないにはきつい >>76
バッテリー少ないときはエアロバイクより使えるやろ >>82
ワイや
ブレワイ評価高いらしいけど数年前のゲームだしなぁで躊躇してたら新作出たから買ったで ゼルダマイナーの時期長かったが
根強いのは北米市場の熱狂ファンのお陰やろな 面白さで誤魔化してるとか抜かすやつは一体ゲームに何求めてるねん >>97
64くらいからずっとメジャーな気がするが >>85
ブレワイやってからの方が絶対楽しめるけどティアキン遊べるのかなり後になるぞ ブレワイ脳のせいか勿体ない病なのかしらんけどなるべく空飛ばずに散策してまうわ この恥ずかしい記録は誰が申請したの?まさか任天堂自身? >>97
今でもスカイウォードソードとかに戻したらマイナーだろ
夢見る島もまるで売れてなかったし
このブレワイの形式がハマっただけでコンテンツとしてはデカくない
キャラがちょっと捻ってブスが多い 時オカと言う壁をずっと越えられなかった
次はメトロイドやな >>96
スプラとかスマブラとかだったら今更新規が入りにくいってのは分かんねん
ブレワイは一人でやるだけやし未プレイで評価高いって聞いたんならティアキンの前にやるかって思わんかったの? ゼルダはなんか暗いし名前は聞いたことあるけど…ってイメージやったね
これは時岡の頃から よくも悪くもダンジョンの謎解きが単純なのがポイントよな 時オカの水の神殿とかキツすぎたし ティアキンは馬がガチのマジで存在感ゼロやからどうにかした方がええと思う
後槍強くしすぎ >>114
でかい馬とかエポナにハーネスつけれないおかげですごい空気になってるもんな DSとかでトゥーンリンクの新作ばっか出してた頃の末期感凄かったのにな >>110
ニンダイで続編が出るって聞いてたからそれまで待つかーって思った
ストーリーとか特に気にしないから 単純にリンクがかっこよくなったよな
緑色の服着てる時は田舎者みたいだった >>110
でもブレワイやった直後にティアキンやってたら楽しめなかったと思うわ
数年空いてほどよくマップ忘れてたからこそ新鮮な気持ちで楽しめた SwitchだけじゃなくPSとSteamでも売ったらもっと売れるのに 任天堂限定のギネス記録は草
他社はこの記録には参加できないやんw >>105
その方がええで
常にエアロバイクで移動するようにしたら地上も地底も作業感バリバリで
それぞれ専用の作って乗り換えてるわ 任天堂は歴史あるしな
40年もゲーム作ってたからこそギネスさんサイドが認定したんだよ 任天堂ゲームって縛りはなんか意味があるんか
日本人右打者最多安打並みに違和感あるんやが 他社のデータなんてわからんのやからそりゃ限定になるやろ
え?VG占いで申請した会社がいるって? >>114
ある程度進めてからネット解禁してエアロバイクの存在知るまではコログとかで使ってたわ
まあコログも馬じゃ辿り着けないところにいるからあまり使えないんだけどな
あと鳥望台のせいで落下の方がいいし >>130
言うてマリオとオールスター物よりゼルダが上ってビビるわ ゼルダは神ゲーやった時オカが負けハードの64やったからな
Switchロンチにブレワイ出してひっくり返して
ブレワイって日本でDQ3より売れとるからな
ブレワイ→ティアキンでゼルダが国民的ゲームになったと思うわ >>129
ミヤホンは死ぬ前にもう一本3Dマリオ出さないんか >>135
宮本が準備してるから待ってて言うてるで 任天堂限定なのおもろいな
そんだけ有名ってことか? >>137
ギネス記録って滅茶苦茶狭い範囲での記録ばっかりだからこんなもんだよ
もう言ったもん勝ちみたいな記録が9割くらい >>97
マイナー言うても1.5軍くらいにはおったやろ ブレワイ途中で飽きたんやがこれ言うほど面白いか?
最初は面白いけど割とすぐに飽きる典型的なUBIゲームの香りがするんだが でもこっからまた暗黒期に入りそう
ずっと時岡に囚われて焼き直ししてた時期みたく >>141
お前ゾナウギアで遊んでないやろ
エアプ丸わかりやで 任天堂限定て
じゃあ「もっとも早く売れた日本一ソフトウェアゲーム」とかでもギネス取れるんか >>141
UBIクオリティのゲームがSwitchで出来るから加点されてるんや
これがPCやPSで出されててもいつものUBIゲーぐらいの評価やね >>141
むしろ出来ることがどんどん広がっていくから面白さが加速してったわ
地上に降りた直後あたりが一番つまらん >>141
合う合わんは確実にあるゲームやと思うで
効率よくやればやるほどつまらんくなる気がする トータル面白かったけど
地底がもう少しなんとかできんかったかあれ >>137
まあゲームって任天堂かそれ以外かみたいなとこあるから >>148
続編ものはGOTY難しいと言われてたけどこんだけの出来ならスターフィールド次第やね ゴーレムの頭×1、浮遊石×1、ロケット×1、光線×18で作る兵器しってる?
あれロケットで飛ばすとすぐ落ちてくるんやがワイだけ? まぁどれだけ変な遊びするかみたいなゲームではあるよねブレワイの頃からだけど。 >>154
GOTY取れとは言わんからスターフィールドにはコケないで欲しいな ある程度作品作ってるところならこんな限定的な記録でも登録できるんか?
カイロソフト史上最も売れなかったとかでも この前ブロックゴーレムの浮遊形態にはモドレコ使うって言ったらティアキン信者にエアプ認定されたわ 最適解を導き出してそれ1本でやりますみたいな人はこのゲームあまり楽しめないと思うわ
とにかく色んなやり方色んな方法を試してみたい試行錯誤したいって人ほど楽しめる ゲームが面白いんだから賞なんてとれても取れなくても良いでしょ >>26
ジャンクフードの評価はコスパ、タイパ込みのものだけどゲームって値段も労力も変わらんやん
食事でいうなら味だけの勝負ってことや >>161
ワイもトーレルーフよりモドレコの方が楽やと思うけどな >>161
むしろモドレコ以外でどうすんねん
盾ロケットでも使ってるんか >>159
スタフィでベセスダの今後10年が決まるからな
オブリのシステムでfallout4まで使い回したようにスタフィベースでTESもfalloutも作ってくるはず
しこれでろくに進歩してなかったら死ぬわ >>156
ホグワーツは名前を言ってはいけないあのおばさんをどうにかせんと… >>161
これ思いついた瞬間はワイ天才かと自惚れけど
皆みんな気づくはずよな >>168
そいつ曰く上等にも中等にもトーレルーフが届くらしい >>141
ブレワイはどこ行っても祠だなって理解したら急に冷めたわ >>168
爆弾矢使うと高度が下がってトーレルーフいけるようになる >>45
コーガ団も地味にうざいんだよな
前作でもかなり鬱陶しかったわ 誰にでも俺上手い、頭良いと気持ちよく思わせてくれるゲームちゃうからな
ソシャゲキッズにはつらいやろこんなん >>177
この前ブロックゴーレム相手にレバガチャいらんの聞いてびっくりしたわ >>166
そもそもトーレルーフ届かんやつおるやん スイッチ持っとる人なら全員買うレベルなんやからもっと売れてもいいわな 雨で崖滑るのは相変わらずクソやけどな
薬作れるって期待して作ったらズルルって滑るし滑り止め装備は入手面倒やし任天堂はどんだけ滑らせたいねん >>174
えぇ…
真下に移動する時点で面倒やんけ 任天堂ゲームの記録て…
ほなら任天堂映画の記録でマリオもギネス記録やね 氷のキングギドラのギミック楽しくて無駄に狩ってるわ
なお膨大な武器を消費して大したことない素材しか手に入らない模様 ポケモンはゲーフリだから除外か
任天堂限定が通るならカプコンやスクエニやゲーム会社の数だけ記録作れるやん >>183
カワズ揃う頃には手で崖登るの馬鹿らしくなっとるからな 任天堂限定のギネス記録とか任天堂のゲームに全く興味無いからどうでも良いな 売上も評価も微妙だからオリジナル記録作ってイキりだすのほんま草 ワイもブレワイは評価高いのは分かるけどなんか普通やなでゾーラだけクリアして辞めたけど今回は面白くて最後までやったわ
ゾナウギアやモドレコがティアキンならではって感じでええな >>183
あれ3つセット全部2段階目まで強化しないとダメだからな
雨で滑るのはギリギリ構わんけど、装備用意してるくせに全部取らないとダメなのはクソやわ 購入した8割ぐらい小学生やろ
子供の玩具がどれだけ売れようが大人のワイらには関係無い話 でも今作は初期がんばりで登れない崖ほぼないから楽でええわ
丸太1本あればゲージ半分は踏み倒せるしな エルデンもゼルダも最高やけど開発期間はどんどん伸びてくやろな
待つのしんどい ブロックゴーレムのコアがウルトラハンドで引っこ抜ける事に気付いてからはクソ雑魚と化したわ >>195
これほんま残念やった、頑張って揃えたのにズルッと滑った時溜め息出たわ Switchってもう6年経つんやろ?
過去にハードで失敗してるとはいえ慎重すぎるやろ ブレワイから全く目新しい所ないと思ったら
ビルドをひとつまみ…wするだけでほんまブレワイから出来る事無数に増えとるわ
ロケーションもめちゃくちゃ増えとるし最高や
ウマだけゴミなのなんとかしてくれ 情報何も見ないでメインストーリーも気にしないで
その時やりたいこと好きにやってるのが一番楽しいゲーム >>201
律儀にコアに弓矢ピュンピュンしとったで >>202
今作も崖滑るのかよ…→滑らない装備!?馬宿やるやる!→ウキウキで装備したらズルッ
序盤の馬宿で期待抱かせる分、本当にクソやわ
防具全般に言いたいけど3,4段階目まで強化したら2セットでもセット効果発動させろと >>209
フレと一緒に始めたけどひたすら洞窟探しとる奴とか地下生活しとる奴とか色々やな >>212
スキルのことなら地下
ジョシュアの依頼進めればいい >>179
ストレスになる部分がちゃんとあるからな
それが嫌なら大人しくガチャ回すしかないわ 地底は発光しながらバイクで移動するの結構好きやったで
大物多くて見かける度にしばいてたらバッテリー増えまくるのもいい 売上かゲハ煽り含めないと一切スレ伸びずすぐ落ちる不具合なんとかしろ もう200時間はやってるけど攻略とかも全然見てないから未だにやる事あるわ ブレワイやと全くと言っていいほど使い道無かったキースの目玉がティアキンやと依存症になるぐらい使うわ ヘブラ廃坑への深穴全然見つけられなくてここだけで数時間も彷徨ったわ >>219
石像の向く方向へ進んでいったらなんか古代ロボが設置されてる神殿来たけどまだ渡してもらえないし
ブループリントはまるでわからん >>223
地上降りた序盤こそ欲しいのにどこでも呼べないから使いにくいのがあかんわ 洞窟から出てくるキースの群れに爆弾矢ぶち込んで目玉貯めとけば戦闘は当分快適や
Twitterでキース捕り網作ってた奴もおるけど >>229
あれジョシュアが教えてくれんかったっけ >>230
はじまりの台地の穴から飛び込んだとこにある中央大廃坑でもらえるで 地下のおもんなさだけなんとかしてほしい
飛べる乗り物でサクッと明かりつけて回ってるけど全然楽しくない >>216
友達のところに行きたいガイジが害獣すぎる >>223
人類も便利な移動方法できたら馬使わなくなったのと同じやわ ストーリー終わった後もやりこめる人凄い
ストーリークリアしちゃうとプツッと気持ち切れちゃう 最近ってなんかコンテンツの最大瞬間風速すごいけどなんでなんや???? イーガ団はうざいよな、地底でイーガ団に怯えてる奴すらイーガ団だった 有能ワイ、おもろ過ぎてこのままでは睡眠不足で死ぬと悟りSwitchを封印する >>238
目的無しに解放だけしてたらおもんないやろ
ワイは宝の地図とポウ聞いた時だけ短時間回っとるから苦にならん >>243
杖とか属性リザルフォスみたいに何回か振ったら属性消えるみたいなことないんや
ずっと凍結でハメれる >>247
みんなお金なくて流行ってるものだけに集中するから >>216
今回岩バスケットボールなくなったよな? >>249
昼間にやると気が散って楽しめないのに静かになる夜になってからやると平気で4時間くらい経ってて怖いわ ホグワーツとかいうマップ広いだけの糞ゲーに真のオープンワールドを分からせてやったわ
ゼルダと同期でgotyなんて100年早いんやで >>232
>>235
ジョシュアそんなん教えてくれたんか
直前のコーガ団のヒントからヘブラ地方の洞窟虱潰しに捜索してたわ 一社限定の括りとか意味ないだろ
ただの自己ベストじゃん >>239
まず近衛系は地上で手に入れてからでないと地下に出ない(壊す必要があるとかの未確認情報あり)
足場にロケットは設計図貰ったことあるけど普通に浮くからバッテリー足りないんやろ アンチポリコレ「ピーチがポリコレブス!売れない!」
↓
売れる
アンチポリコレ「ゼルダがポリコレブス!売れない!」
↓
売れる
アンチポリコレ「リトルマーメイドがポリコレブス!売れない!」
↓
売れる >>253
あーそういうことか
ただ今作もライネル最強だからあんまピンと来ないんだよなあ
ライネルに比べて武器だけ消費するし >>261
弱者男性が思ってるほどみんな美醜にそこまで興味がないんやろな >>258
基本的に像追って行けば大抵着くんやけどそこだけは追っていくと象が壊れてて道塞いでる
それにイーガ団も立ち往生してる
そんでジョシュアに話聞いたらリトの村で深穴がみつかったって話が聞ける >>260
壊さないと出てこないのはわかるけど槍テーブルの場所がわからんのや
あと足場にロケットでは無いで
対地用の空中兵器の事や >>261
やっぱりキモオタっていつまでもマイノリティ側なんやろうな
マイノリティ側やのにマイノリティ叩きをする悲しきモンスター >>270
始まりの台地の大女神像のクエストやるとわかるで チュートリアルの空島は苦痛だったけど、ハイラルに降りてからはクソ面白いわ ゼルダ可愛いだろ
少なくともブレワイのブスよりは確実に可愛いわ 始まりの大地の深穴の位置と目玉の隠し方が完全にブレワイそのもので感動してもうたわ
意外と覚えとるもんなんやな >>271
言うてテレビで見るギネス記録とかそもそも誰もやらんやろ!ってのばっかやしな ブレワイ10分で気持ち悪くなったからワイには無理やろな 地上ばかり探索してるけど地下も早めに探索した方が良いの? チュートリアルワイ「はえ〜空島結構でっけえなぁ…」
地上ワイ「空ちっちゃすぎて草」 >>275
ブレワイのヒステリーブスとティアキンの時の賢者様は別人 >>252
道中の鉱床兼マモノの集落になってるところ襲撃しつつ散歩してると割と楽しく遊べるわワイは
ゾナニウムはいくらあっても足りんしな 普通に面白い良ゲーやろ
ハイラル城攻略で事前に探索が粗方済んでたから
本攻略時のたらい回しがストレス感じたくらいだわ 正直ゼルダよりルージュの方が好きや
ルージュの婚約者候補にリンクいて笑う
そのままくっついて欲しい >>277
いうても他の記録は誰もやらんだけでやれないわけじゃないやん
これは任天堂でないと更新できない >>280
監視砦でそれとなく話題になったら行った方がいい >>280
同時並行でやると祠見つけやすくなる
まあ地下進めてもバッテリーくらいしか旨みないが 今回のゼルダはブレワイの頃よりちゃんとヒロインしててええわ
最初はまた囚われかよとおもったけど大車輪の活躍しとったわ エラー落ちとか全くしないのはすごいと思うわ
めんどい素材とか増殖するためにアプデしてないけど一度も落ちてない ゼルダのフィールドでコライドンに乗りたいわ
今作の馬は羽生やしたり崖登りたりしても良かった >>296
相変わらずの自己犠牲精神にウンザリしたけどな 地下のせいで地上の魔物なんて狩るだけ無駄と感じるようになった 任天堂的には風で空に慣れてもらう→火で地底に慣れてもらう→水でさっき学んだ放水栓を生かしてもらう→雷が正規ルートなんやろな >>261
ポリコレ連呼が湧かないポケモン、スプラってやっぱ弱男ゲーなんかね ブレワイスカスカゲーwって叩いてたやついたけどティアキンはちょっと歩いたら洞窟あったりイベントあったりして疲れる カプコンから任天堂に渡ってブレワイの中核スタッフに成っちゃう藤林という成り上がり伝説 >>299
DLCで出るかもな
前作はバイクやったから逆になったらアツいな こんなゴミ画質ゴミFPSゴミ内容でバカみたい売れるもんな
もはや任天堂がただのうんこ売り出しても大成功するわ >>303
ポケモンは発売前連呼されてた
スプラは性別無くしたらなんか荒れた ワイの職場の障害者雇用の子がゼルダ!ゼルダ!って騒いでて察しちゃった…
任天堂ゲーってなんでこういうの引き寄せるんだろう マジでクッソおもろい
ブレワイミケ未経験です10年ぶりにまともに据え置きゲーやったけど睡眠時間削られててやばい >>304
わかるぅ
やる事多過ぎて疲れちゃってェ >>303
どっちもキャラがブスでポリコレってめっちゃ言われてたやろ >>283
あいつ学習能力なさすぎてイライラするわ 仕事行きたくないなァ
もう疲れちゃって全然動けなくてェ マップ使い回しとか言ってたけど空と地底あるし地上も少し変わってるのな >>317
自分で作ればめちゃくちゃ多いと思う
ワイは即席エレベーターとか一部マモノのカウンターに使うで >>291
いうてティアキンルージュもう17歳くらいだしこれ以上成長しないんちゃうか? ゼルダってか凄いのブレワイの形式よな
夢島とか大して売れてないしこれからの方針どうすんやろ 地上、空、地下を探索
リンクの特殊能力と機械アイテム50種類以上を組み合わせて広大なマップを自由に遊んでください
敵の種類もかなり増えてやりごたえありまくり
この神ゲー超えることは今後20年ないな プレイ1時間位でくっつける特技?
連続でくっつけれず一々再選択するのがイライラして辞めたんやが
進めたら快適になるん
なるならやる >>317
ウルハンで作ったものが誤作動起こした時によく使うわ 子供は一切やってないのほんと草
親戚の小学生にゼルダやってるの?って聞いたらみんなエルデンリングやってるって笑 >>317
ワイはギミックは大抵モドレコでゴリ押してるわ >>317
むしろ死ぬほど使わんか?
まあある程度バッテリーとギア確保したらいらなくなるやろうけど >>318
もう疲れちゃってェ…全然動けなくてェ… 地底は真っ暗なのもアレやがもうちょい景色のバリエーション欲しかったわ
地上と比べてコピペ多いねん >>326
いうてブレワイもそう言われてたけどティアキンで越えてきたからな
ティアキンの次のゼルダはもっとすごいことしそうやわ >>322
地上も地形が同じだけで上に乗ってるオブジェは丸ごとかわってて洞窟が追加やからな >>325
ブレワイ作る時の所信表明でこれからのゼルダはこれベースで作ってくと宣言してる
そんぐらいゼルダに行き詰まってて且つブレワイにかかつてた >>325
どんどん複雑になるとめんどくさくなるジレンマあるしな ブレワイよりはスカイリムの方が好きやったけどティアキンはもう超えられる気がせん
超えられるとしたら次の3Dゼルダやと思うわ 売れるゲームが出たというのはゲーマー的には喜ばしいことのはずやろ >>337
空地上地下に水中と影の世界かロウラル足せば倍になるからな >>317
馬宿近くのコログ運ぶのに使ったわ
崖の上から矢にゾナニウムつけて下に飛ばしてコログくっつけてモドレコでひゅーんってやってた
まあ今はエアバイクでなんでもできるけど >>342
ブレワイ形式でペガサスの靴やフックショット使いてぇな ハイラル城でファントムガノン戦になったがマスターソードずっと寝てて草
こんなことが許されるんか 外国人の方が発想力凄いよな
日本人はクリアするために効率的なプレーばっかでおもんない ウルハンとモドレコがなければあと2年くらい早く発売できた? 始まりの台地の上にコログ運ぶのわからなくて上から石投げてモドレコして石にコログくっつけて上までぶん投げたわ
城壁破壊して上登れるの知ったの二日後だった ゾナウの能力1つにつき1年はデバッグ掛かったんやろうなって ゼルダやったら詰んでる古いオープンワールドゲーやる気なくなったから心置きなく切れるわ >>353
それブレワイのDLCやん
フルプライスではきついやろ ドリルカラマリとかいうブレワイ屈指の厄災は今作でもウキウキで暴れとるか? 記憶消してブレワイやりたいと思ってたけど
まあ記憶は残ってるけど知らないブレワイをプレイできてるからワイは満足やで >>351
ファイ「なんやこいつニセモンやんけ…」 そういや無重力?空間があるの誰も話題にしないな あれ結構楽しいのに >>353
ぶっちゃけ次世代機手こずってるから2023の目玉タイトル確保するための延期やと思ってる
ティアキンピクミン以外リマスターリメイクばっかやし てか今年のGOTYやばくねーか
石村リメイク
ホグワーツ
RE4
ジェダイ
タマキン
ヒューマニティー
スト6
ディアブロ4
ピクミン4
アーマードコア
アランウェイク2
アサクリミラージュ
ダーマン2
スターフィールド FFの吉田がゼルダのMMO作りたいって言ってたらしいけどネトゲにしたゼルダもおもろそう >>353
コロナの影響があったって聞いたよォ
次はもうちょい早いとイイねェ >>361
いつも思ってんのやが、あいつに依頼出してる人って何者? >>365
上空の低重量空間やろ?
あそこだとただでさえザコなブロックゴーレム君がさらにザコになってしまうな スターフィールドマジどうなるんやろなあ
オープンワールドがずいぶん進化した今、以前のままだとキツで てか増殖以外にほぼバグ無いの凄すぎやろ
トーレルーフとか普通ならバグまみれやでこんな能力 ティアキンの完成度がブレワイでできてればメタスコア100いってたと思えるレベルでよく出来とる 戦ってて面白くないし武器消費するだけで報酬しょっぱい3つ首ドラコンはもうちょいなんとかしろよ >>378
でもクールタイム無しの属性攻撃がでるから… ブレワイ→ティアキンで6年掛かるとなると次回作これ以上の物作るの12年くらい掛かるんじゃないかと思う
もうリマスターもリメイクもやり尽くしてるし次ハードはブレティア移植以外出なさそう モドレコウルハントーレルーフ
バグの元になるような道具ばっかりのOWゲー他に無いやろ
作るの時間かかった理由わかったわ ダイビングか3つしかないの悲しい
ウイングスーツ楽しすぎてもっと遊びたいわ >>375
バグなく面白ければティアキンと二分化やと思うけど、ぶっちゃけベゼスダゲーでそれを期待しとらん >>326
今作ベースで地下にイベントや集落入れて空のマップをまともにすれば越えられるだろ ブレワイで記憶を消してもう一回やりたいって声が多くてそれに100点の解答で答えたゲームと考えたらそらこんだけ売れるよ
延期したとは言えモドレコとかウルハンでクソみたいなバグ出してないの任天堂らしからぬ技術力やし 任天堂限定の記録って意味あんのかこれ
こういう意味なさそうなギネスって誰が認定してくれ!って言ってんや? FFの吉田とモンハンの辻元がやっててドン引きするぐらいにはデバッグの作業量ヤバいんやろな >>389
スイッチではもう無理だから次世代機に期待やね😔 スクラビルド→FUSE
トーレルーフ→ASCEND
モドレコ→RECALL
ウルトラハンド→ULTRAHAND
英語ってクソだな >>383
デバッグがいちばんキツイんやろうけど何より次はまたゼロから新しいの作るんやろうしクッソ大変そう
AI技術とか上手く使って短縮できないんかな ブループリントどうやって見つけた?
ワイは始まりの大地やんけなっつwwwwwで穴飛び降りて見つけたけど
ブレワイやってない輩はあんな所探さんやろ >>26
ワイはコーラをこの世で1番美味いと思っとるけど 【悲報】ゼルダ青沼、定年まであと1作作るのギリギリ無理な模様
5年でいけるか…? >>398
意味もなく地下を走り回ってたらたどり着いたわ >>398
監視砦でクエストになっとるやろ
監視砦近くから潜って石像辿るんや ゼルダ自体ブレワイ出るまでそこまで任天堂の看板感無かったのに今じゃマリオと双璧みたいになってきてるやん
ブレワイ作った人社内じゃもう偉人やろ これくらい完成度高いポケモンゲーもやりたいわホンマ >>408
ニンテンドーアメリカでは昔から看板やで >>398
ブループリント取得まではクエストで誘導されるやろ >>398
そもそもジョシュアのイベントやなかったっけあれ >>400
青沼おじさんはもう藤林が働いてるのをお茶飲んで眺めてるポジションでしょ
平気平気 悲劇ガイジがあんなに頑張ってネガキャンしてたのに敗北したんか😭 >>408
欧米の人気作が日本でも人気作になった感あるな マスターソード取ったんやがゼルダ姫に救いはあるんか? どうせならまた雰囲気がトワプリ風の作品出して欲しいで昔E3で出てたヤツくっそかっこよかったし >>400
あと1本ぐらいは定年越えてもやるやろ
トライフォース関連ノータッチやからブレワイ世界でもう1本ぐらい出るんちゃうか >>404,413,414
イベントあったんか
全然気づかんかったわ
まぁパラセール取らずに歩き回って風使う祠で詰むようなプレイしとったけど >>409
ポケモンはゼルダの魔物と違って1体1体に個体値やら種族値技進化とかデータ詰まり過ぎてるからSwitchじゃこれ以上動かせんのやろ
SV見てたらあれでも色々限界な感じする 6年もあけば地上のマップが使い回しっつったって大まかな方角以外忘れとるし
かなり新鮮に遊べとるわ ガノン戦で雑魚が落とす武器ってお持ち帰りできんのか? 世界歴代ゲーム売上ランキングベスト10
1位 マインクラフト 2億3800万本 クロスプラットフォーム
2位 GTA5 1億8000万本 クロスプラットフォーム
3位 テトリス 1億本 クロスプラットフォーム
4位 WiiSports 8290万本 Wii
5位 PUBG 7500万本 クロスプラットフォーム
6位 マリオカート8デラックス 6046万本 switch
7位 オーバーウォッチ 5000万本 クロスプラットフォーム
7位 レッドデッドリデンプション 5000万本 クロスプラットフォーム
9位 ポケットモンスター赤緑青ピカチュウ 4601万本 ゲームボーイ
10位 テラリア 4450万本 クロスプラットフォーム マヨイ大量にいる割に報酬終わるの早すぎやろ クソ余っとるやん >>409
ポケモンで思い出したけどゲーフリのproject bloomって何なんやろな ゼルダの開発チームがPS5クラスのスペックのゲームをガチで作ったらとんでもない神ゲーが生まれると思うんやけど
実際にはそんな甘くないんか? >>426
そんなもん数値データなんやから大した容量にならん
ずっと不具合続いててユーザーキレてるし普通に技術力ないだけや >>415
ミヤホンに「ごべ~~んもうちょっと開発期間、伸ばさせてくれないかな???」て泣き付く大役があったわ アイテム拾う時は「なんや?なんや?」みたいな感じで賢者たち一斉に集まってきて能力誤爆で邪魔してきて
いざ能力使おうって場面では近くにいない
戦闘では決めポーズ取ってるだけで何もしない
弓を引けばリンクの背後に周り画面いっぱいに存在をアピール
こいつらほんま… マップ使い回しでもいくらでも面白く出来るという常人にはたどり着けない発想やわ
ワイならとりあえず村増やして〜とかやる いやゼルダが他の自社タイトル超えるレベルまで成長してるってことが凄いんやろ
任天堂は自社タイトル強いのばっかりやし >>426
テクスチャの解像度明らかに高いからなぁポケモン
キャラ売りしてる以上ボコブリンみたいなモデリングはアカンし >>435
ヤミホタル集めるンゴ!→A連打→ユン坊が全部引き殺す ゼルダってかなり中堅の方だったのにすげーな
マリオレベルやん
任天堂ってほんと自社のIP成長させてく力あるのが凄いわ >>432
Switchに最適化する手間と時間で空島倍にできそうや >>440
アイテム取るンゴ!→A連打→チューイくんが全部吹き飛ばす 前作のリーバルといい今作のチューリといいリト族だけ明らかに能力優遇されてるよな
チューリなんて戦闘中でもヘッショ決めまくりやし 「「「「我等の成すべきことが決まった瞬間だった…」」」」 >>422
ただのサラリーマンが定年超えて開発チームのトップに入るわけないんだよなぁ
任天堂に嘱託あるのか知らんけど >>433
ポケモンSVやった事ないやろ
400体以上のポケモンのモデリングをテクスチャ細部まで作り込んでるであれ >>445
シドとかいうミファーの弟のくせに能力がくっそ弱いのほんま 藤林もかなり有能そうやししばらくゼルダシリーズは安泰やと思いたい E3無くなっちゃったけど流石にE3代替のダイレクトで次世代ハードくるかな
switchのゲームもフルHD60fpsで安定するならティアキン遊び置いておきたいレベル ここに来てシューティングやない横スクのメトロイド復活したし
また夢島のスタイルで新作ゼルダ出そうな気がするわ 遠い未来とかスーパーコンピューターみたいなハード出て地球丸々再現したオープンワールドゲーとか出るんかなとか思ったりするわ
開発100年単位でかかりそうやけど モノリスのサイト見る限りあそこもなんか作ってそうなんよな 飛行もできて身体もでかいとか高等種族すぎるやろ
むしろハイリア人の取り柄のなさが悲しい ブレワイ神ゲーやったから今作も神やろって思いながらプレイしとるからとんでもない自由度を面白さとして享受出来とるけど仮に一作目でこれやったらワイは今頃投げてたやろなぁ >>455
GoogleMapから地形作るツールはもうあるで
まぁ建物までは無理やけど
ポストアポカリプスの地球なら遠からず作れそうや >>429
テラリアこんなに売れてるんだな
日本だとマイナーな気がする 6年のうち何年かけてあの何もない地下のマップ用意してトーレルーフのデバッグ作業に時間費やしたんやろ
地下無かったらもっと他の部分の完成度上がってたやろ 元からゼルダ人気高かった海外は分かるけど
日本でも300万本は余裕で売れそうなのたまげたわ >455
今のワイらの世界が実はそうなんじゃないかって言われとる >>453
任天堂自身が予定ない言うてるしそれっぽいリークも無いからまあないやろ 雨要素クソやけどゾーラの補正でまあええかって思うようになった ウツシエで撮り逃したら自力で撮れなくなるのってイルバジアと奪われしゴーレムとヘドロライクとユン坊くらいか? >>459
はえ〜凄いな
問題はそれ全部出力出来るハードが存在しないことやが トーレルーフで少しの間通り抜けるのにもロード入るの性能の限界感じる >>464
ジブリっぽい雰囲気でとっつきやすくなったのはでかいと思うわ
それ以前はあまり国内受けしそうにない作風だったりそもそも主人公が全身緑でアレやし 先にブレワイクリアしてからやったのが失敗だった
ティアキンのチュートリアルが糞ダルくて止まってる
ブレワイクリアして7年くらい寝かせてちょうどいいくらいだわ >>471
あれってやっぱりロード時間なんか
岩1個くらいの厚さなのに何秒も泳ぐから違和感あったけど イーガ団の設計図にどこでもトーレルーフとかあってはえ^~これリーバルトルネードの再来やんって思ってたけど、
エアロバイクよりも印刷コストかかるんだよなぁ >>446
攻略順自由だから仕方ないけど流石に何回も聞かされるとわかったからもう!って感じやった >>471
洞窟一つ入るだけで細かくマップの読み込みやり直してたんやなっていう苦労が垣間見れる
Switchのメモリが倍あったらもっと作り込めたやろな 自社のハードでしか出してないのにこの売り上げってエグすぎんか?
他のゲームみたいにPCやらでも出してたらどうなってたんや >>435
エレキキースが来たのでワイ距離を取る
↓
ユン坊「どりゃああああ!!!」大剣でエレキキース吹き飛ばす
↓
エレキキースがワイに直撃して感電で装備落とす
こいつらガノンの手先やろ 死ぬ思いでファントムガノン倒したのに報酬渋く無いか?瘴気の剣はともかく魔王の弓とか序盤やと全然使えんのやが >>480
Switch版の売上落ちるだけちゃうか ティアキンの作りこみよう見てると次のハードは結構性能上げそうに思うわ >>453
そういうイベントなら8月に開催されるgamescomっていうのに任天堂出るで
4年ぶりやしなんかあるんかな >>474
カメラが地形に遮られないときはロードしないこともある むしろスペックに限界があるゲーム機だからこそできた感じはするわ 売れてる割には大して盛り上がってないよな
ブレワイほどのお祭り感がない ゼルダなんかまあアリアハンでスライム延々と狩るガイジ向けのゲームかもしれんわ
だからこそ増殖バグが流行ったんやろな
owとしての作りは前作から退化したみたいで残念や
原神やエルデンリングに比べたらゴミや
配信してたVtuberも目が死んでたわ >>485
任天堂ハード部門「ティアキン作れるならこのままでええか」 ユン坊は撮れやんな
撮ろうとしたとき背中の武器だけ判定されてたわ 洞窟のキースの大群まとめて殺そうとしても何体か残るのは処理限界なんかな
虫取り網引いてもバクダン矢でも1回では倒しきれんし >>487
そういう条件なんか
同じ部屋なのにロード挟むからよくわからんかった >>484
ゼルダだけの為にSwitch買うのはな〜って人結構いそうやん >>489
Switch発売と同時で神ゲーやったからなぁあれは >>489
いうほどブレワイもお祭り感あったか?
発売当初ワイ以外誰もやっとらんでだんだんジワ売れしてった印象やが ティアキンにも目新しさはあるやろ!
新マップの空と地下や! >>500
むしろブレワイ発売当時はSwitch難民多くて未プレイのまま指くわえてる奴多かったろ DLCで良かったろって声最近全く聞かなくなったけど
アイツらどこ行ったんや? ゲームって本来こうゆう面白さで売れるモンだよな
映像がキレイなだけのゲームは観てるだけでええわ >>499
Switchすごすぎてほとんどのゲーマーにはすでに行き渡ってるからそうはならんやろ ブレワイ出た時はホンマにこれが任天堂ハードなんかって思ったわ 最も早く売れた任天堂ゲーム
ゼルダの伝説シリーズで最も早く売れているタイトル
自分のチンポに名前つけて喜んでる感じ >>504
本体よりブレワイが売れてたりしたらしいな >>508
WiiUなんてSwitch以上にだーれももっとらんわ >>490
悲劇ガイジって同じコピペレスしてるのしか見たことないけどもはやbotやん 賢者がたまに敵をリンチするときと
棒立ちしてるとき
これなんか規則性あるの? マスターソードってこれ個別に攻撃力設定されてる?
ビルドしたときにプラスされた攻撃力しか表示されへんからクッソ弱いと思ってたんやけど単体で殴っても普通にそこそこダメージ通るんやが
ブレワイと同じなら攻撃力30? やるまで地下世界があることすら知らんかった
あんまプッシュしてなかったよな イワロックもヒノックスもまだ40体くらい倒してなくて草生えた wiiUのソフトはやらんけどVC買いまくったからwiiU自体は使ってる ワイおっちゃん、時オカリンクの衣装を着せてニヨニヨしてしまう…🥰 >>504
最初期は余ってたやろ😡
予約してウキウキで行ったらワイしか並んでなかったぞ😡 ティアキンとスプラ3で2周させた分もっと性能上げてくれって声高まっとるし
次ハードは逆張りせんで応えないとちょっとまずいんちゃうかって気はする >>489
ゼルダにおける盛り上がりってなんや?オンラインゲーでもないしブレワイもジワジワ来てお祭りじゃなかったやろ >>527
ワイ任天堂公式ショップに張り付いて販売開始待っとったんやが
同梱のパケ版買ったけどDL版にしときゃよかったと後悔したわ >>525
考えてみれば服にいろんな効果がついてて着回すシステムって時オカからあったんやな オープンワールド史上最高の記録は取れなかったんやな 発売日wiiuでDLC揃ってからswitchでハードやったわ
このせいで馬引き継げやんだのは許せん そもそもソロゲーなのに
お祭り感とか言ってる奴ソシャゲしかやらなさそう >>519
そこの戦略すごいと思うわ
空追加めちゃくちゃ推しといてカジュアル層とか取り込んで実は地下めちゃくちゃ探索要素ありますでやり込み層喜ばす
普通あそこまでダダ広い地下作り込むならそこ1番推すところやと思うんやけどな >>535
ワイなら5ちゃんでワイワイする暇あったらティアキンやっとるしな >>533
オープンワールドで記録取るって事はマイクラに次ぐ歴代2位取るって事やからな
無理や ブレワイは途中で飽きてガノン直行したけど今作は祠ほぼクリアして終わらせれたわ
移動と祠探す難易度下がってるのはほんまええ >>4
こういうのとか少し前だと購入厨とかの謎ワードすき ブレワイの続編なんてハードル高すぎて微妙評価になると思ってたのにちゃんとパワーアップしてた
賢者能力使いづらいのだけ嫌い >>536
あんな未完成みたいな地底を今作の目玉として推してたら下手すりゃクソゲー認定食らってるわ WiiUでブレワイはやってたけどSwitch持ってなかったからティアキンに合わせてわざわざ買ったワイはわりと希少種やろな
でもこれのためだけに買っても損ないくらいにはおもろいわ マグネビタロアイスのまま空島だけDLC追加されたとしてもっかいやるかと言われると流石にやらんな ブループリントが重要って言うけど、みんな素材やゾナニウムはそんなに余ってるんか?
今一つ重要性わからんまま神殿四つクリアしそうやねんけど ゲハカスがネガキャンしてる時間でゲハカスの生涯年収分売り上げてるんやろなと思うとふふってなる >>543
素材集めしてたら素材を風で吹っ飛ばすチューリよ >>545
空島とか推されてる割にしょぼくてガッカリしたわ >>548
たぶんCoDちゃうか
ソニーとMSで奪い合いしとるタイトル 前作使い回し云々ってディスりめっちゃみたんやが、みんな前作のこととか覚えてるんか?
普通に前作全クリしたんやが、なんも覚えてなくて完全新作のノリやったわ >>549
ワイはほとんど使わんかったわ
ただボバーを作るのめんどいから素材置き場に扇風機あったらホバー作るくらいで >>554
発売当時なら6年くらい前やろ?
ワイは大雑把にしか覚えとらんかったわ
後からやった人は覚えてそうやな 操縦桿の物理法則的な仕様がよく分からん
何をどの程度操縦できるんや >>561
初期島はちゃんと作り込んであるからセーフ >>558
>>559
寝落ちして朝寝坊してそのまま会社行った
でも疲れちゃってぜんぜん動けなくてェ >>552
始まりの空島みたいなでかいのがいっぱいあるんかと思ったらそうでもなかったな エアバイクで地下移動してもすぐエネルギー切れるからあんま役立つ印象無いわ >>564
前後左右上下くらいや
ただAボタン押すと自動的に操縦が始まるから便利 祠の場所が違ったり洞窟が追加されてたりして案外違うから地上すら思ったより新鮮やったわ 自分で試行錯誤したりできないやつはティアキン楽しめなくて可哀想だな かなり細かいモブキャラまでもれなく再登場してるにも関わらずカッシーワニキがまったく出てこないって
DLCの伸びしろでええんよな? >>575
できなくても設計図である程度プロトタイプ作れるしまあまあ楽しめる気はする エアロバイクとかはある程度バッテリー増設してゾナニウム装備揃えてようやく快適になるから
始めたばかりのプレイヤーがエアロバイク強いって話だけ見て作っても大して機能しないぞ >>576
役目終えたのに村に帰ってないってどこで何しとるんやろな >>569
地下でライネルとかボス級の奴倒しまくってバッテリー増やすんや 操縦桿で弓スローええな
というか普段からあれぐらいジャンプしてくれ ゲハカスってエルデンかティアキンのどっちかはプレイできないの可哀想やな たまにダイエット器具の話ししてるヤツ出てくるのなんなん? 空島に一匹だけいるゴーレム見るとなんか切なくなるわ
空から飛び降りて輪っかをくぐる島にいるやつとかずーっと1体でいて楽しいんかな ある程度快適に乗り物使うにはバッテリー5個は必要だから便利さを感じるのは意外と後半になっちゃうよな ブレワイの祠は解法わかっても操作難度でクリアできないとかあって投げた
ティアキンは操作難度必要ないから助かる この流れでメトロイドも日本で流行らんかな
メトプラとかFPSゲームの中でもトップクラスにおもろいのに >>569
まずゾナニウム防具集めんとあかんで
全部装備でバッテリー効率2倍になるんやったかな 乗り物作るのはええがブループリントしたときのコスト高くなるのはNG
やっぱり3パーツで作れるエアロバイクがナンバーワン ほぼリーバルトルネードが祠でも使えるの便利すぎて草 >>581
一輪コログバイクなら序盤でもまあまあいけそう 白銀ライネルを地上に出す方法ってないん?
瘴気不快やわ >>581
普通に車使って道を移動した方が初期は快適に移動できるよな ライネル周回するようになると矢も盾も武器も余るようになるから優秀やね 任天堂内でって大して売れてないんやな
まあオープンワールドというジャンル内でも原神とかRDR2勝てないし当然か >>576
一応とあるチャレンジの最後に存在だけは語られとるで
まあリトの村に帰ったはずなのにまた消えてるしDLCやろな 地上にずっとおると脳みそフル回転で疲れるから脳死で歩き回れる地下に行けるのがありがたいんや
ラーメン食ってる合間に飲む水みたいなもんや 鍋のおかげで車で崖登れるのすごいなと思ったけど結局エアロバイクか盾ロケットでいいんよな ブレワイの時に装備セット作ってくれって言いまくったけどティアキンでも装備一個ずつ変えないといけないの悲しいわ 自分が作った訳でもないのに他作品持ち出して
水差してイキれる精神がすごい >>607
看板ガイジもコログもいないのがええわ
たまに設計図くれる良い人おるし 業界人のカウンターとか面白さで誤魔化してるとか
ティアキンも迷言生んだんやろか >>609
グライド装備で固めてると思い込んで地面に激突して即死したことが何度かある >>608
エアバイクは疾走感がないから冷凍肉ホバーのほうが楽しい ようこんな難易度高いゲーム売れるなあって思った
結構なゲーマーじゃなけりゃ放り投げる気がしたけどな 今作一番の不満点は新規配慮なんやろうけどブレワイで関わったモブ達がリンクの事全然覚えてないことやな
サクラダが覚えてないのはガチで悲しかったわ >>600
ある程度ハート増やすとテホタ湿地とかにおるで >>619
YB技は塞がれたが、またいろいろ見つかってる ぶん殴られたら毎回瀕死になるんやけど防具意味あんのかこれ? >>618
任天堂のタイトルじゃ割と難しい方やと思うで >>618
ムズいやろ
マリオみたいにザコ敵一発で踏み潰して倒せないレベルの作品は基本難しいわ 前作繋がりだとササノとフィネのロリコンカップルが続いてるのは良かった
逆にシドはポッと出のブスとくっつけられてて🤮🤮🤮 今まで「なんでもできる」をうたったゲームはいくつもでたけど
本当に何でもできるなって思えた最初のゲームだよな >>620
それ引き継ぎ失敗したからやと思ったら他の人もそうやったんか >>619
手軽なのは潰されたけど面倒な奴でやろうと思えばいける 操作難度は落ちたけど発想力や応用力みたいな頭使うところやとブレワイから跳ね上がった気がするわ
そんな中祠だけはマイルドになったけども キッズもプレイするゲームと考えたら難しいやろ
ワイがキッズだったら地下とか怖くてプレイできへん上に
強敵に追いかけ回されて泣いてるわ ストーリー考えた奴にしか分からん事やけど魂賢者はこれで幸せなんか? 序盤は明らかにブレワイより難易度上がってるわ
ゾナウギアの使い方覚えたら探索も戦闘も一気に下がるけど >>633
マグネキャッチ→ウルトラハンドは操作難易度上がったのと
ボスが回避前提の難易度になってね? ハイリア兵の兜の塞いでる岩うざすぎたわ
なんであれだけ壊すのに複数回かかるねんずっと他の入口探してたわ ワイがガキの頃は時のオカリナのデクババが怖くて泣いてたのにマドハンドなんかに追われた日にはトラウマもんやで なんGがアンチになるとマジで成功しかないな
逆神すぎる
何回負けているんだよ、なんG
最近もアカに完敗したし 任天堂限定ってそんなんありなんか
ワイが家で1番屁をこく回数が多いとかでもギネス認定してくれるんか イケメン二人ガキャッキャウフフしながらプレイしてるCMのイメージで手出したら痛い目は見そう >>622,625,631
そうなんかめんどいのは嫌やな
あれないと節約志向が勝って素材なんも使えんのよなぁ シドの力の宿ってる場所が薬指じゃないとか夢女の発想ちょっと怖い >>648
なんg民が叩きまくった原神もゼルダの10倍売れたしな 元々欧米で人気だったIPが
日本でも売れるようになれば死角なしよな リンクが5年経っていまだに結婚も子供もおらんのおかしいやろ
ゼルダ何やっとんねん 3日で1000万本やからな
しかも前作のブレワイも未だに売れまくりやし やればやるほど地下と空マップのせいで微妙になってくる 任天堂限定ギネスとかほんと草
金払えばなんでもギネス通るからな >>620
家もゼルダの家になっとるしリンクが家を買ってない世界線なのかもしれん >>649
ギネスって割としょーもないやつでも認定員に認められれば載せてくれるで >>657
100年とか1万年とかワードが飛び交うあの世界の5年なんて大したことないやろ >>657
まだ復興終わってないし各地を巡らなきゃいけないから
お預けくらってるんやろ >>659
ちゅーてもマリカ8DXは5000万本突破しているし
数千万本クラスのIPがゴロゴロある中でだぜ
ゼルダの前作も世界3000万本やし >>595
>>628
さすがにどっちかはやってるやろ
ゲームしないのに片方の陣営について相手方煽るとか頭おかしいじゃん >>663
魂の神殿までの運搬イベントの時点で、二度と呼び出さねえなと確信した >>657
あいつ料理と仕事以外の趣味あるんやろか >>668
頭おかしくなかったら自分の人生を投げうってゲハカスになんかならんぞ >>643
ボスは正直カースガノンの方が強かったと思うわ
今回は1回死んだらまあ何とか倒せるくらいやけどカースガノンは何回やっても勝てんかった >>663
あいつ序盤に出てきても役に立たなかったと思うわ >>661
リンクの髪留めがゼルダの家にあったやろ
ベッドも リンクの正妻はミファーやから
ゼルダとかいうブスはぽいーで 自称ライバルのエルデンは2000万本止まりだからなぁ >>677
むしろ序盤のほうが採掘ゴーレムとして活躍しそう オープンワールドのゼルダはティアキンでやりきった感ある
次回作はダンジョン作り込む方針の完全新作で頼むわ ワイ無知、wiiUが携帯機であることを最近知る模様
wiiの好景気やとおもてたわ >>676
むしろカースガノンは雷以外はブンブン丸で倒せた記憶あるけどな
おかげでジャスト回避ちゃんと使ったのがラスボスでやり方忘れてて苦労したわ ゲーム性は圧倒的にブレワイティアキン系統やけどトワプリみたいなストーリーの方が個人的には好みやな
ミドナみたいな相棒枠欲しいわ ゼルダが元に戻るのもご都合主義過ぎて笑えたわ
覚悟が台無しや 年内3000万本いくとしたら
1億本ぐらい売れそうやな 今ゴーレム君の組み立てなんやけど
コイツ賢者みたく何時でも呼び出せるタイプなん?
それとも馬みたく預け場所決まっとる? >>686
WiiUはコントローラーに画面がついた据え置きやぞ ミネルロボ最初はウッキウキで搭乗するけど歩くだけでバッテリー消費するわ遅いわでもうええわ…ってなるんよな 空中で自動追跡レーザービーム撃つの失敗するんやけど >>690
泪全部回収しない場合、戻らないENDでよかったかもしれない >>682
16のライバルは15やろ
多分やけどFF7Rは超えると思うわ フラゲ勢の評価が一言一句的中してたから「あの時批判してたお前らww」もできないしな
スラダンパターンを期待してた信者には申し訳ないけど 今回ラスボスはゴリ押しでいけるからな
クリアする気なかったのによくわからずに奥まで行っちゃって間違えて倒しちゃったやついるし ミネルもっと自分で色々魔改造出来ればええのに
飛行型や戦闘型移動型みたいに形態変化でもええし ワイがゴーレムに乗ると走れないくせに付き纏い状態の時は走ってくるのどうにかしろ 背中に扇風機付けて回すとNARUTO走りするゴーレムすこ >>708
それな
走ってるの見るだけでいらついてくるわ ゼルダのスレって青葉しそうなやつがチラホラいるの怖いわ ライネル倒すための武器が足りん
25くらいの攻撃力の3つくらい壊れても倒せなくて殺されたわ ライバル
マリオカート8DX5379万本(国内718万本) そらの中央のクソ高い位置にある小さいのはどうやっていくんや? でもまぁスレタイは間違ってないか
ギネスはギネスやもんな >>712
そら25じゃな・・・ 白銀ザコから手に入る素材で50~70くらいの武器がないとしんどいし、
あと馬乗り攻撃すれば耐久減らない ミネルゴーレムは流砂歩きたい時とかちょっとした岩砕きにはまあまあ便利や
それ以外では役に立たん😅 >>701
あれだけ念押されておいてからのアレやからなぁ
戻らないパターンあっても良かったとワイも思う >>705
ワイやんけ
ちょっとつまんで帰ろうとしたのにワープ禁止は予想外だった >>712
ライネルのダウン時に背中乗れるんやけどその時は武器の耐久値消費しないんや
これがヒントや ライネルは近衛に白銀系の素材付けてブッ壊れる寸前にしてから馬乗りペチペチするだけやで ライネルはヘッショして馬乗り状態で殴ったら武器の耐久消費しないから慣れたら武器減らんぞ >>712
1匹倒した後は拾った弓で倒し続ければ余るで わざわざ任天堂限定ってことは世界最速ではないんか?
ティアキン以上で世界最速って何なんや
GTAVあたりか? 世界で人気のはずなのに未だにフォロワー買ってる原神さんが可哀想 >>725
これに攻撃力アップの服2つで2回馬乗りするだけで倒せるからな >>712
ガージャスヘッドショットで馬乗り
それが難しいなら浮遊石使ったドローンやな >>728
GTA5、RDR2、原神、COD、FO4やな まだらあんまやれとらんけどようこんなゲーム作ったなって感動するわ
モドレコとかめちゃくちゃバグありそうやけど不具合ないしどんだけテストプレイに時間かけたんやって想像するだけで気が遠くなるでコレ
さすが天下の任天堂やな そういえばライネルまだ会ってないわ
少なくなったんか? >>733
原神って無料ゲーやからあんま比較にならんとちゃう? クラフト自分で考えて色々作ると楽しい
発想力豊かで良かったわ >>735
地上はあんましいない。メインは地下。
5連戦できるスポットもある >>616
ソニーだってPlayStation限定ギネス登録してあるからな >>737
体力要求されるような祠ないやろ
一身も半分謎解きやし >>735
少なくなったやろけど確定5連戦出来るとこあるから赤い月来る度にそこで荒稼ぎや アクション苦手やからここ10年くらいのアクションブームほんま辛いわ
キンハのプーさんで詰んだもん 先週からブレワイ始めたけど祠120神獣4防具全強化までやって100hもいかんのやけど何千時間もやっとる人はそこから何しとるんや
コログ900自力とかすればかなり時間食うやろけど何かやり込み要素としてはモチベ上がらんわ 大妖精解放しつつ行けそうな地下と空まわってるんやが
大妖精ってメインストーリーじゃないってマジ? >>741
>>747
サンガツ
5連戦は楽しみやわ地下潜るモチベ上がったわ >>748
sekiroおすすめやで
アクション苦手で吐きそうになったけどガチで面白かった ティアキンってラーメン二郎だよね
信者がやたらルールにうるさくて増殖バグ使うプレイヤーを寄ってたかって叩き潰したり
無駄な素材集めで水増ししたボリュームをこれぞ本物みたいに持ち上げて
うおおおおボリューム多すぎて終わらねえええって言いながら
その苦行を信者同士で誇り合ってるのもそっくり 全然動けなくテェ…がかわいすぎる
ワイもお仕事つらくて全然動けなくテェ… >>733
結構あるんやな
これらがティアキンより早いの驚きやわ >>36
メトロイドは死んだのに勝手に蘇生されたやん >>745
脳破壊された以上もうルージュしかいないんだ😢 >>755
最初は可愛いけど徐々に虐待したくなるぞ でもヨナなら安心してシドを送り出せるし、俺等にはチューリきゅんがおるやろ 賢者の能力はどっかのトリガー引きながらABXYにそれぞれ振るとかしてほしかったわ ルージュは良い男見つけてくっつく可能性あるけどミファーは死んだから処女のままやで >>744
スタミナ2ゲージあれば祠なんて行かなくていいって話 >>753
前もGでアクション苦手やって話したらセキロ勧められたわ
次のセールにでも買ってみるかな >>749
攻略サイト無しでその時間ならやべえな
天才やろ 地上降りてすぐパーヤに会いに行って脳破壊された奴多すぎやろ >>764
あまり見ないようにしてたくらいで見てはいた
祠探しとかは極力レーダー頼りにして見たのは祠の中のミニゲームでどうしても何したらええんか分からんとかやな >>774
そういうやつは間違いなくセクハラしに行っとるからな ぶっちゃけ女よりワイのリンクがゼルダなんかに取られるのが我慢ならないわ 適当に調べたけど1日で1番売れたゲームはGTAVっぽいな システムブレワイで雰囲気トワプリのダークファンタジーにしたら最強やろ 任天堂じゃないと更新できない記録とかどないせいちゅうねん でもライネルがブレワイと同じ攻略法でほぼいけちゃうのはちょっと残念だったな >>774
脳破壊されてそのままカカリコ村の深穴に身投げして地底人になったわ >>773
もうGOTYなんて価値ないやろ
日本ゲーム大賞の方が価値ある >>782
ツノで突くぐらいしか変わってないからなあ マリカと違ってキモオタゲー寄りだからそんな伸びないよ >>775
そら見てたら早くクリアできるで
まあそれでも数千時間やるやつはなかなかおらん >>749
そら寄り道やろ
未だに毎日5時間やってるやつがおる発達障害大歓喜げーやぞ
カービィの比じゃない >>788
情報仕入れないでやるとか縛りしてたやつが長時間やってるってだけで特に長時間やり込める何かがあるわけではないって事なんやな
Skyrimとかウィッチャー3みたいに攻略見ながらやってもやる事ありすぎてめちゃくちゃ時間かかるみたいなのイメージしてたから意外とあっさりでびっくりしたんや
嫌味では無いで 発売前からのロム流出でのネガキャン凄かったよな
なんGっていつも最初叩いて実際プレイした奴らが語り出すと逆転するイメージや >>774
ワイ「裸見ろよ」
パーヤ「見慣れました」
ワイ「あっ...(察し)」 ゴーレム作成のマグマのとこの狭いやつ正攻法わからんかった >>794
まあ地形見て考察とかする奴もおるし好きなやつはいくらでも探索できるからな
ブレワイはワイも思うが正直オープンワールドにしてはやること少ないと思ってたらくらいやしな
コログはやり込みと言われてもただめんどくさいだけやし フィールド使い回しだからDLCレベルとか言ってた奴らはスパイダーマンにもちゃんと同じ事言えよ >>798
見慣れました(嘘だよ❤反対側向いちゃうよ❤) 七宝ナイフにライネルの爪つけて鬼神リンクで行ったら全ボス溶けていって笑うわ
HP調整あれでええんか?
敵の攻撃力高すぎるし大味やな >>803
あれタイヤの軸の長さ足りんくない?
ワイは武器くっつけて無理やり補強したわ >>799
あれ多分パーツにタイヤ付けて壁を走らせるんやろなって想像したけど
面倒でウルハンモドレコやってもうたなぁ
大体これでクリアできてまう >>804
その辺の要素はクリアできない奴の救済やで
普通にプレイする分にはまあ普通くらいのバランスやと思う コログと看板は初めだけやってたけど飽きたらすぐスルーするようになったな
ポーチ拡大も量いるから面倒臭いし >>801
pvで新マップ映ってるからティアキンほど酷い使い回しにはならんやろな >>800
地形のファンタジー感はウィッチャー3とか他には無い独特な感じやからあれを散歩してひたすら回ったりが楽しい人はって感じか
ならさくっとほどほどに所持枠最大分くらいまでコログ見つけたらティアキン始めようかな >>810
そういうのはマップマーカー付けて後で心に余裕できた時とかにやるんやで
ワイはそうした >>800
でもコログのお面エフェクトのナーフしたの許さないからな >>812
行っていいと思うで
ワイはブレワイ100時間をちょっとやけど神ゲーやったしティアキンはもっと凄いから カバンダは浮遊石つけとけば大体なんとかなる使い道ないしなあの石 >>813
次のスマブラのリンクどうなるんやろうな
スクらビルドでアイテム取って強化 トーレルーフで復帰 ウルトラハンドで掴み技とかか? >>812
ブレワイの厄災戦争とかでロボットの名残とかあるんやけどそれの考察とかはまあまあ面白かったで
そういうのはちゃんと作っとるわ
ティアキン未プレイならさっさとプレイするんや
ブレワイよりおもろい 矢が買わずに済むぐらいたくさん供給されてるのは数少ない今作の利点やね は?あんなに5chに張り付いてネガギャンしたのに
時間返せよ >>813
次のスマブラ間違いなくキャラ少ないやろし今のオールスター超えるのは無理やろなぁ おっ地下に宝箱あるやん!過去作服かな?
エ ネ ル ギ ー の 結 晶 >>817,821
ティアキン移る前にもう1回ブレワイDLCセールきてくれんかなと思ってたけど見た限りグラとかそう大差無いし後でブレワイDLC買って戻っても問題無さそうやし終わったらティアキン移るわ ハイリア人三大美人はパーヤ、プルア、ヴィオランでええか? ブレワイティアキンをスマブラに落とし込むと難易度高いキャラになりすぎるからリモコン爆弾だけに抑えた気がする
インクリングとかもそうだけど任天堂看板キャラは入門向けにデザインしたいんだろうし >>828
さっき水の神殿のボスと地下で再戦して服じゃなくてガッカリしたわ >>813
まめっち
どんちゃん
ハンター
他なんかいる? 任天堂のみでもギネス取れるなら他のメーカーでも行けるんかな
最も早く売れた○○ゲームであればええんやろ? >>831
今作出てるか知らんが砂漠のロリ女王様が一番の美女やね 地上降りて何すればいいかわからずにカカリコ村いったやつおるやろ
で脳破壊 カカリコ村全然見つからなくて祠50個ぐらいクリアしてようやく見つけたわ
前作やってたのに今回難しすぎやろ ジャニーズのすべて 少年愛の館」(鹿砦社)
どんな暴ユーは 05/07/1uU1((HPごと潰された元Jrの証言))少し眠りかけた時、ジジイが俺のベットに入ってきました。顔や首、胸とかにキスされたり、舐められました。背中もおしりも舐められてから、*されました。強力にバキュームしながら手の動きと上下*で3分ぐらいで俺はイキましたユー!カワイイよと言ってジジイはキスして、次はT.Hのベットのに行きました 05/11ジジイがT.Hのベットに入って行きました。俺は(T.H起きてるのかな?)と思ってそっちを見てみました当然ですが・寝たふりしつつ、うす目を開けてですヨ!・ちなみに部屋は薄暗いです。・ジジイがT.Hに寄添ってゴソゴソしています。30分ぐらいそんな感じでした。たまにジジイのうめき声みたいのが聞こえまし。そして
T.Hの声もたまにしました掛布団がはがれた時2人とも裸でした。ジジイが*
していました。ジジイの頭が何回も上下していました白い棒がジイの口に入ったり
出たりし見えました。たまにジジイが口を離して手でシゴいたりしてる時にピンピンしてるのがそのまま見えました。んでまた口に含んで頭が上下してました。
少し驚いたんだけどT.Hはジジイの肩に手を置た ゴーレム解放してマスソ抜いたらもうラスボス行ってええんか? すまん
夏休みまで取っておこうと思ってるのに揺らぐやろが😠 >>839
ワイやで
あの村の祠パラセール持ってないからずっと落下死してたわ ゴーレムは今の3倍ぐらい強くてええわ
最終局面に合流してこれじゃあ期待外れすぎる。 地上降りて真っ先にマックスドリアン群生地帯探索して絶望したわ >>799
箱の横にタイヤつけてタイヤだけ金網の外に出る状態で走らせるんやで https://news.yahoo.co.jp/articles/2b03ec48ca86f66df724a9bb01596e4824e91023
> また、同時に「ゼルダの伝説シリーズで最も早く売れているタイトル」としても記録を達成。『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』が持つ前記録を更新しました。
この記事だとこう書いてあるけど、ブレワイよりスカウォの方が売れてるんか? >>1
これだと勘違いしちゃうでしょ
今年の2~3月頃から海外でも投げ売りチケットが復活したのよ
国内で2本で約1万円、1本あたり4990円で任天堂ソフトが買えるアレ
アレを海外でも開始したわけ1本あたり49.99ドル
要するにゼルダ最新作が優れていて売れたというわけではなく、過去最高に国内外で投げ売りチケットばら撒いて本数増やしただけ マックス料理は量産できたら明らかにバランスブレイカーすぎたからしゃーない
初心者救済にはなってたけどな今作から始めたやつめっちゃ大変やろ >>850
ブレワイはほぼ死んでたWiiUとSwitchローンチだった関係で初速は遅かったんやで ゴーレムは各部位に素材を複数個付けれたらまだ使えたかもしれん
鈍いくせにリンクより火力低い時点で存在価値無さすぎる >>831
パーヤプルアはハイリア人じゃなくてシーカー族やろ >>848
ブレワイの体力料理ブレイカーすぎて絶滅した >>852
ええけど面白さ半減すると思うわ
今までのゼルダと違ってちゃんと続編だし >>841
監視砦で確かワッカ遺跡の話出てそこにカカリコ村の話あったで ゴーレムに乗って雑魚と戦うと恐ろしい勢いで体力削られて草生える >>856
乗っ取られたゴーレムとかいうフル機能版 「最も早く売れたビデオゲーム」じゃなくて「最も早く売れた任天堂のゲーム」ってなんだよ。メーカーごとにギネス記録作るとかなんでもありじゃん。 >>836
任天堂は国内4990円、海外49.99ドルの投げ売りチケットやってるから
他メーカーよりも新作の本数を出しやすい
他メーカーは最新作をここまで投げ売りしないわけだからね >>864
毎回ルーター再起動してレスしとるんか? >>847
本来は4本腕の強いゴーレムに憑依して導く予定だったけど
魔物に先手打たれてクソ弱ゴーレム使うしか無かったんや コログが狼煙あるとこ連れていけって言うから
狼煙上がってる井戸にぶち込んで井戸登れなくなったおっさんと二人きりにして放置した初日ワイ
普通にプレイしてるだけでコロ虐になるの偉いわ ゼルダって露骨なくらいエッチなキャラおらんよな
スプラでさえイイダというドスケベギャルおるのに >>856
1番酷いのはデカい図体で戦闘の前に出てリンクの視界妨害してくる
戦闘はもうゾーラ強化のシド以外入れたくない吹っ飛ばすし ゴーレムはせめて走る速度2倍くらいじゃないと意味ないわ >>864
定価でギネス記録叩き出すGTAシリーズがどんだけ規格外かって話よね
任天堂と違ってちゃんと定価販売でギネス記録だから 賢者ってタイマンやとターゲット変わって邪魔やし乱戦くらいでしか使わんな
ぶっちゃけ乱戦でもいらんし ゴーレムは登場時期も悪いわ
もう白いのがウヨウヨしてる頃なのにクソみたいな機動性の上に殴りも貧弱過ぎてなんか操作間違ってるのかとすら思った 前作を遊べばより楽しめるけどブレワイから始めると
余裕で数ヶ月は遊べるからかなりの時間泥棒やね ゴーレムってそもそも装甲マシンに乗ってるのにダメージ食らうのが意味わからん >>873
ミファーは声がエロいだけやろ
祈りチャージ終わる度にエッッッッて言いたくなるそれだけ 下手したらコーガ様のロボットのがガンダムしてるかもしれん ちなps2で一番売れゲームのギネスもあるで
確かメタルギア2やったはず イーガ団とかいう有能軍団に比べて地上ップとかいう後進国の遅れっぷりよ >>850
ブレワイは新ハードのSwitchと爆死ハードのWiiUで発売やったから初速は遅い >>887
PS2はGTA3の世界2000万本が最高記録やろ 地底で会う人間100%イーガ団関係者なのに変装する意味あるんかあいつら ギネスって
「任天堂ゲームの中で」最も速く売れたかよ
ニュースにするための記録って感じやな >>889
あの頃のSwitch転売ヤーの巣窟だったもんな… ミネルゴーレムは背中に扇風機複数つけて空飛べたりしたら良かったんやけどな
なんやねんあのパタパタ走りは ブレワイがスゴイのはあれのおかげでSwitchが成功したと言っても過言じゃないことやと思う >>893
Switch発売前は単純に任天堂にそこまで期待してる人がおらんくて予約とかは余裕でできたやろ
ブレワイで高評価、夏に向けてのスプラ2需要で転売厨が一気に沸いた印象や 初期バージョンではWiiUの方がロードが早かったから、RTAガチ勢はみんなWiiUだったんやで。
プロコンがジャイロ使えないからいろいろ大変だったらしい しかし3日で売上本数1000万超えはすごいな。
前作はすげえ持ち上げられていたからやって、まあ言うほどじゃね?って感想だったけど、今作も騙されてみたと思って買おうかな。レビューを聞く感じつまらないことはないと思うし。 >>673
同居してすぐに地下室とかいう私室作られてて草なんだ 発売した次の日に買ったけど全然終わらん
というかストーリーより寄り道で時間食うわ >>896
何気に1~3年目の販売タイトルえげつないからそれの影響もあると思う
ただブレワイでロケットスタート切った感はめちゃくちゃあるわ ブレワイは大正義リモコンバクダンのせいで、ひび割れ岩をハンマーで壊せるという事自体知らん人が多かったはず >>896
いや、任天堂の据え置きは毎回コケてるけど携帯機はポケモン目当てでそこそこ売れるのはいつものこと
WiiUがあまりにコケすぎて生産終了、据え置き・携帯機の任天堂ユーザーがスイッチに一本化されて見た目上多く見えるというだけ
要は、業績不振の会社ががんがんリストラして一時的に業績が改善されたかのようにみえるアレといっしょ ティアキンのガノンドロフゲス過ぎて草生えるわ悪役としては最高やね ワイ「ゴーレムだって!? こんなに強そうなの貰っていいの!?」
↓
ワイ「…」無言で盟約キャンセル >>896
ワイSwitchの体験会行って遊んだけどガチで覇権取ると確信したわ
スプラ2目当てのが多かったけどブレワイは衝撃やったわ
誰もが遊びたくなるわこれはって思ったで >>905
ロボットに手足は必要ない事はゾナウギアが証明してるのにあんで手足付けたんやろな ココでも書いている人いるがゲーム全体ならGTA5が最も早く売れたゲームなのか。
そんな凄いゲームなのにもう10年くらい新作出ないとか悲しいわ。来年出る噂あるけど本当かよ。 ワイらがゴーレムに求めてた機能
・ホバー移動
・壊れない兵器
・陸海空対応の変形(ゼノクロみたいな)
結果 >>907
おかげでリンゴ投げるまでモルドラ誘いの難易度上がったわ >>913
いまだに売れ続けるから続編でないのよ
GTAVに付属してるGTAOが現在も拡張され続けてるほどにカネを産み続けてる ゴーレムの秘めたる力が…っていうからもっとなんかあるんか?ってメチャクチャ期待するよな。
なお GTA6楽しみやな
発売する前に日本が戦地になってワイら死んでそうやけど 手足はあってもええけどゾナウギア消えるのはあかんでしょゴーレムは ゴーレムくんはダメージ肩代わりしてくれたら印象もまた違かったやろなぁ
リンクがダメージ食らってんの草 今朝ワイ史上最大のうんこ出たんやがギネス行けるか? 風タクくらいのが人としての重さがあるわガノンドロフ ロケット自動リロードとかやってくれるんなら擬似リーバルみたいな使い方出来るんやがなゴーレム
なんで扇風機すら消えるのか ていうかゾナウギア時間経過で消えるなよ
あと少し離れたら勝手に消えるし
マジで萎える >>926
発売前青沼が「できるかなと思ったことができるゲーム」なんて言ってたけど、実際のゲームは「できるかなと思ったことがだいたい出来ないし出来てない」んよな >>927
ハートってこんなに増えるんか?まだ7個だぞ…こんなんなったらヌルゲーやん 悔しさ感じまくるゲームデザインでなぁ
武器壊れます、便利なゾナウギアのみ一定時間で壊れます、ロードしたら消えます
バッテリー拡張に必要な素材はMMO並の要求量です
アホちゃうか ブループリントのお気に入り枠少なすぎる
あと92枠足りねーよ >>931
40まで増やせるぞ
がんばり3周したら38やけど >>931
やり込んだらそらヌルゲーにもなるやろ
防具強化すればほとんどダメージ食らわんし ジャニーズのすべて 少年愛の館」(鹿砦社)
どんな暴ユーは 05/07/1uU1((HPごと潰された元Jrの証言))少し眠りかけた時、ジジイが俺のベットに入ってきました。顔や首、胸とかにキスされたり、舐められました。背中もおしりも舐められてから、*されました。強力にバキュームしながら手の動きと上下*で3分ぐらいで俺はイキましたユー!カワイイよと言ってジジイはキスして、次はT.Hのベットのに行きました 05/11ジジイがT.Hのベットに入って行きました。俺は(T.H起きてるのかな?)と思ってそっちを見てみました当然ですが・寝たふりしつつ、うす目を開けてですヨ!・ちなみに部屋は薄暗いです。・ジジイがT.Hに寄添ってゴソゴソしています。30分ぐらいそんな感じでした。たまにジジイのうめき声みたいのが聞こえまし。そして
T.Hの声もたまにしました掛布団がはがれた時2人とも裸でした。ジジイが*
していました。ジジイの頭が何回も上下していました白い棒ジイの口に入ったり
出たりし見えました。たまにジジイが口を離して手でシゴいたりしてる時にピンピンしてるのがそのまま見えました。んでまた口に含んで頭が上下してました。
少し驚いたんだけどT.Hはジジイの肩に手を置た 3日1000万本から全然増えてなくて草
初動売り切りパターンですかあ?w ぶっちゃけパーヤよりタウロの方が好きやわ
めちゃくちゃ良い奴やんけアイツ >>932
mmoだともっと難易度高いぞ
地下行けばたくさんとれるしまだまだ易しい もうちょっと盾の耐久性あれば炎吐くギアとかもっと使いたいんだけどな ブレワイの感覚でやってたらメインストーリーそこそこ長くて草
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空島もそうだけどラストシーンもまんまラピュタだったからな 任天堂限定でギネス記録もらえるんか
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どんな暴ユーは 05/07/1uU1((HPごと潰された元Jrの証言))少し眠りかけた時、ジジイが俺のベットに入ってきました。顔や首、胸とかにキスされたり、舐められました。背中もおしりも舐められてから、*されました。強力にバキュームしながら手の動きと上下*で3分ぐらいで俺はイキましたユー!カワイイよと言ってジジイはキスして、次はT.Hのベットのに行きました 05/11ジジイがT.Hのベットに入って行きました。俺は(T.H起きてるのかな?)と思ってそっちを見てみました当然ですが・寝たふりしつつ、うす目を開けてですヨ!・ちなみに部屋は薄暗いです。・ジジイがT.Hに寄添ってゴソゴソしています。30分ぐらいそんな感じでした。たまにジジイのうめき声みたいのが聞こえまし。そして
T.Hの声もたまにしました掛布団がはがれた時2人とも裸でした。ジジイが*
していました。ジジイの頭が何回も上下していました白い棒がジジイの口に入ったり
出たりし見した。たまにジジイが口を離して手でシゴいたりしてる時にピンピンしてるのがそのまま見えました。んでまた口に含んで頭が上下してました。
少し驚いたんだけどT.Hはジジイの肩に手を置た >>901
ゼノブレイドクロスの探索要素だけは神やったぞ お馬さんに荷台運ばせてタイム測るやつ糞ゲーすぎて草
そもそも馬の操作性がゴミやから終わっとる
そらみんなゾナウギア使いますわ ネカマやって世間掻き回してニヤニヤしてた奴がラスボス >>951
地下で見つけ次第くっつけとるわ
正直これ一択レベルやな アンチ「面白い以外に取り柄の無いゲーム」
そら売れるわ >>36
それ全部合わせてもGTAV1タイトルにすら勝ててないやん コログ全部集めた人おる?
ゴーゴーLv3常にかけて高所はバネよく使ってるけど他に便利なもんある? >>971
あと運んで欲しいコログは基本飛行機作って運んでるわ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。