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よく考えたらAIにゲーム作らせればめっちゃ短期間で壮大なゲーム作れるんじゃね?
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0001それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 11:06:04.90ID:qLwwMKgQ0
ホグワーツレガシーの1000倍ぐらいの広さのオープンワールドとか
0002それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 11:07:10.92ID:Qp4Qvea/a
デバッグが大変そう
0003それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 11:07:19.84ID:jeKkNnUA0
pcgって言ってゲーム業界では一応昔から取り組んでたんよ
0004それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 11:08:51.27ID:YQDtvOFhd
>>2
それもAIにやらせればええやん
0005それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 11:13:45.88ID:qLwwMKgQ0
ストーリーはAIのべりすとで完璧
0006それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 11:14:09.27ID:19ghostO0
知能得るぐらいまで進化しない限りふわっと繋がりがあるようでない無秩序なイベントが大量に詰まってるだけの凡ゲーにしかならんやろ
0007それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 11:17:39.69ID:xWRAQ3Ok0
AICGはベースモデルの顔でアイコラしてるだけやったわ
0008それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 11:17:43.71ID:jeKkNnUA0
GNOSIAみたいにシナリオが相当に様式化されてれば生成AIを入れてもハマるだろうけどあれもメタ構造ありきだからなぁ
まぁ人間様がいい感じに適用出来るところを見出す作業は必要やね
0009それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 11:20:32.19ID:qLwwMKgQ0
>>6
ワールド内の各キャラクターがそれぞれのNPCAI上で考えたことや要求することををイベントにするようにすればけっこういけるんちゃうか
0010それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 11:21:03.54ID:8S1vXcRc0
マインクラフトはAIが4分で作ってたな
0011それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 11:23:29.77ID:DRhCTzkh0
そんなレベルまで進化してない
ロボットに働かせたら人間は遊んでるだけで良いんじゃね?とか妄想語ってんのと同レベル
0012それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 11:23:49.19ID:vILtoEkvM
天才やん
0013それでも動く名無し
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2023/06/02(金) 11:24:43.57ID:me7DHuHip
>>10
「マインクラフトみたいなゲーム」って前提無しで作れたなら大したもんやけどな
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