【朗報】FF16さん今月発売!
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割と真面目にリアルでPS5持ってるやつ見たことないわ Switchで出してくれたら買ったのに
スペック足りてないのは分かるけどさ >>6
実際PS5さんの今週のソフト売上1000本未満とかやらな
もはやユーザーは絶滅危惧種やぞ ドラゴンズドグマ2出たらプレ5とセットで買うたるわ 売り上げやばそう😰
https://
pbs.twimg.com/media/FxOFtgIWAAAgF9m.jpg
https://
pbs.twimg.com/media/FxOG4-sX0AEjpke.jpg ただでさえみんな興味ないソフトなのに誰も興味ないハードで出すという狂気の沙汰よね 12からの悪行を積み重ねた結果誰からも相手にされなくなった元国民的RPG いつもより海外ユーザーの期待弱いよな
近年のクソゲー連発の影響来たな 真面目に買うにしても1ヶ月待てばほぼ確実に半額未満になるやんな?
発売日に買うのはアホやぞ
ワイは永遠に買わんけど まぁ多分買うけどゼルダの後だし全く期待はしてないよ まあゼルダよりは面白そう
ゼルダは微妙すぎてすぐ売った 500円で売ってたら買ってもええかなと思わんでもないけどゴミステ5持ってなかったわ 出荷少なかったら値下がりし難いだろうけど
なんやかんやで売りつけるんやろうな >>17
タイトル人気が落ちただけならまだなんとかなると思うけどな
バイオハザードも奇跡の復活果たしたし
問題なのはスクエニ自体がこの10年で嫌われすぎた事やな
ここはもう正直巻き戻らんと思うし前提がコレやからタイトル復活も無いと思う 今のFFから笑えるネタ要素抜いたら何も残らんやろ
15のがよっぽど話題になっとったわ 戦闘クソつまらなそうでビビったな
中途半端なアクション作るくらいならコマンドの方がええやろ _,..、
, -‐-<¨¨` . `ヽ、
ズサー ノ-' ´ Y´ / ,} }
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`υ'J ` >>28
逆213とけ実人気ないのに数字出したくて出荷しまくった結果値崩れしとったしな🙄 FF16買わなかったらいよいよPS5が置物になるな FF15で惰性でタイトル買いしてくれてたコアゲーマーや従来ファン層に見限られたからな
あとPS4やったから手が出やすかったのもプラス要因やった
今回はPS5持ってても見向きもされんやろなぁ 発売1ヶ月きってんのにCM全然見ねぇけど本当に発売すんのかよ PS5持ってるけどイース10ぐらいしか気になるの無いわスクエニは平成でアプデ失敗したな 何だかんだ期待してたけど開発の自信満々感が最近見えてきて駄作説が強まった
開発が強気な作品は大体クソゲー これコケたらもうFFブランド完全に終わりだからさすがに半端なもんは作らんやろ 正直FF16の前情報見てると「FF15ってまだまともだったんては?」って思えてくるわ😆 FF13はボリュームの少なさと電波シナリオで単純に糞ゲーの評価やったけどメーカーへの信頼を失墜させた15には到底及ばないわ
ほんま酷かったで15 相変わらず女キャラ少ないの泣ける
いつまでホモパーティやるねん >>54
いやあの15を出したスクエニならやりかねん 普通にやる分には面白いだろうけど半年たったら安く買えるからそれまで買う気しない 80点くらいの信者もアンチも絶妙に黙るラインになりそう スクエニのアクションっていうのが最大の不安要素やねんな
あのスカスカだったりぎこちない感じ何なんやろな >>56
15出したチームはフォースポークン出したばっかでしょうが あそこは真に無能だって証明された
16はまぁ凡ゲーなんだろうなって思ってるよ >>56
15は悪い意味で奇跡的な出来だから
今出てる情報だけでもあれを上回るのは無理
もっと開発の痛いポエムとかおにぎりの自慢とかしてくれないと ファンタジー回帰するならガチで買いたいけどどんな感じなん? >>59
15はその辺ダメだったけど7Rやと悪くない感じだったし問題なさそうやけどな >>59
DMCのアクション担当引っこ抜いてきたらしいで
まぁスタッフ全部ではないから劣化にしかならんやろうけど >>58
信者「うわぁ…」
アンチ「うわぁ…」
たぶんこうなる なんで天下のFFがDMCなんて格下のゲームの真似してるんや? >>63
いうてff12,13あたりも大してレベル変わらんやろ 15糞糞言われてるけどシナリオと開発のイキり以外は糞ってほどじゃなかったよ
グラは間違いなく綺麗だしそれ以外は微妙ゲーくらいの出来 総じて駄作 今時独占とかスクエニはソニーに首根っこ掴まれてるのか? 戦闘終わりの男性コーラスがくそ寒すぎて笑った
なぜ入れたし FF信者の面白さが信用できる最大の要素がDMCスタッフとかいう他社から引き抜いた人材なのが泣けるね >>70
EF15はストーリーシステムもあれだし
発売当初はバグだらけでどうしようもなかったからレベルが違う >>72
ドラクエの3DHDも今んとこSwitch独占やろ
どうせどっちも時限だと思うがな >>3
そもそも明るさくらい設定で調整できるやろっていう >>71
後半の救いのない鬱展開シナリオ改善とプレイアブル女キャラどーんと追加で
15R作るだけで結構売れそうやけどなぁ、とは思うわ 多分買うけどいまいち戦闘以外何するゲームなのかよくわからんね
長めの紹介映像とかあればいいのに 戦闘は簡単にしてストーリーを楽しんでもらう方針らしいぞ!安心だなガハハ! FF16は開発チームの系譜からしてノムリッシュとは全く別なんだよな
結果的にFF15の尻拭いさせられそうなのは泣けるね
https://i.imgur.com/ILBGjlM.png 15はなんだかんだでやっぱつれえわって名言生み出したから 全く売れずに爆死
PS5がまだ普及してないからって吉田が必死に言い訳しそう
あいつ無能なのにプライドだけは高いからなあ
FFナンバリングの看板つけて爆死したら笑うでw >>82
それをDLCでやろうとしてだんだよなぁ… >>87
フラゲ戦士達のおかげやろあれ
セリフ言った直後にBANとか面白すぎる >>47
完結してたらまともなゲームやろ
完結しなかったからまともじゃないだけ >>71
パッチDLCで改善した上でなお駄作という ゼルダも終わってないしディアブロも出るしPS5も買ってない
PCまで待つよね 謎の円形フィールドボスバトルがいかにもFF14の連中が作りましたって感じやな >>96
なんなら普通に買わなくてもまったく気にならないしな ゲーマーはゼルダとディアブロ4で忙しいしなんで今月にしたんだろうな >>95
発売日からやってたけどバグもそこまで致命的とは感じなかったし糞って言いきれるのはシナリオだけだと感じたわ
シナリオさえよければ個人的には良ゲーよりだったとおもうよ俺は シナリオはゲーム史に残るうんこ 俺がFFに求めてるのは賛否両論になったとしても尖っててエゴを感じる作品なんだよね
FF16は「お前らこんな感じでいいでしょ?」感があってなんだかなぁ PS5毎週3万台売れてるけどソフト売上が異常に少ねえんだわ DMC好きだから買うしストーリーも纏まってそうで期待してるけどゴデゴテのアクションやから評価低く見られそうでちょっと怖い 初動はどれくらい売れるんやろなFF16
PS5の普及台数からして初週30万いけば御の字ってとこか?
まあ最近はDL販売が増えてきたんで初週売上本数にこだわるのはどうかとも思うが すまんディアブロ4終わってからな、どんだけ先になるかは知らんけど…… >>37
FF15はほんまにあかんかった何一ついいところなく終わってffはもうダメだなって絶望したわ
なんやねんあのハエ叩きアクションスカスカノのオープンワールド自由度ねぇやんけ >>104
15がまさにそういう感じちゃうの?
スタッフの宣伝からして フォースポークンはまあまあおもろかった少なくてもff15よりはしっかり作られてたわ
ストーリーも普通でカフと最後一緒ってのは気に入ってる RPGなんて腐るほどあるから敢えてFF16買うってやつがどれくらいいるかだな
14の場合は他に綺麗なグラの国産ブランドネームのMMOがなかったから独占できただけで吉田はバカだからやたら勘違いして王様気取りだけど ゲームプレイ動画がソシャゲみたいな単純な動きで笑ってしまったわ >>94
端折られてるけどゼノギアス→クロノクロスだったはず アクションの方がよくね?
ドラクエ11の戦闘とか全然面白くなかったし 最近公開されたボス戦のプレイ動画酷すぎだろ
あんなん誰が面白そうと思うの >>117
ペルソナ5好きやが周りから戦闘システムの評価の高いがワイはやっぱコマンドつまらんって思ってたわ ストーリーは期待できそうとかいってた信者いたけどFF14のクソ寒い事件屋みたいなの受けると思って平気で出してくる吉田やからな
何かしらの感性がズレまくってるよあいつww別にメインクエもB級ライトノベルをそのまま出してきたみたいな話だったし別にみたいな
今まではどんなクソパッチだしても信者が吉田神だのほめちぎってたけどこれからは一般人向けにゲーム作るわけだからな
これでもかってくらいボロクソ言われた方があいつのためでもあるよw >>120
ヴェルサスはキングダムハーツ4に転生予定だから フォースポ買った人すげえ勇気あるな
ワイはFF15チームってだけでもうスルー確定だったわ ドラクエと違ってワイらみたいな今の20代前半ぐらいのやつ取り込めてないのが致命的よな
ドラクエはジョーカーとかでナンバリングやったことないやつでも魔王とか知ってるねん ps5もってないから本体のついでに買うわ
んでホグワーツもやるわ >>85
クロノクロスのチームはその前何やっとったん?トリガーやないやろ >>120
FFに三部作は失敗するから打ち切られて良かったかもよ今よりひどい醜態晒されてたかも >>126
ホグレシは戦闘システムや学園感あってハリポタ好きは嵌まる神ゲーや >>124
あの腐れまんさんのシナリオじゃないからって言い聞かせて買ったけど、ものの見事に裏切られたわ
あのチームのゲームは二度と買わん いまだにFFやってるのってアクションについて行けないおじさんだけでしょ
誰も買わんやろ FF15は嫌いじゃないけどストーリーとオープンワールドが致命的にマッチしてなかったな
OWやるならヴェルサスの下地じゃなくて一からそれ用のシナリオ設定作るべきやったわ
自国がヤバイのにヘラヘラ呑気にキャンプするの違和感あった 多分そこそこ面白くてそこそこ遊べるくらいの感じやろ ソニーが原神に味しめちゃって従来ゲー売る気ないからな >>118
良くも悪くもみんな楽しみやと思うで
ワイも何本売れるか楽しみや >>133
そういう層に向けてるからボタン連打するだけで同じ動き繰り出すだけのアクションになったんか FF15をフルプライスに近い値段で買った重度のFF病の奴でも16発売初日に買うのは控えそう ボス戦のプレイ動画クソつまんなさそうで笑った
そんなにストーリー作りたいなら映像作品で出せばいいのにな
ゲームである必要性がない しかし発売まで一か月切ってるのにCMすら流さんのはコストの無駄だと分かりきってるからか?
逆にしょぼすぎてうわあ・・・この出来なら買うのやめとくかって逆効果になりそうだもんなw >>136
ワイもそう思う
FF16って「まぁまぁ面白い普通のRPG」を目指してそう 野村も野村で時間かけて作ったキンハー3があれやったからもうあかんわ あのボス戦お前ら見た?
なんなのあのスローになるやつ
爽快感もアクション性も全くなくて笑えたわ >>144
そのレベルすら10年以上作れてないんやから
とりあえずはそれでええ 1000円くらいですぐ投げ売りされたff15まだ未開封のままどっかにあるわ クソみたいなボス戦動画笑ったわ
何回ズサーすんねん >>139
ちゃうで
これ↓とかよくネタにされてるけど「アクション苦手ならオートでも戦えるようにしてます」ってだけでボタンポチポチ脳死アクションではないらしい
https://imgur.com/hfIxk4v.gif 15だってDLC最初から全部入ってて小説版のラストまでやれてたら歴代に並ぶ出来やったぞ
スタッフ的にも声優的にももう二度とできないの悲しい FFって13辺りからゲーム性ゴミになって映像垂れ流しの映画もどきになったのほんま糞
どんだけ映画に未練があるんや 1円もいらんわ
ストーリーが面白いだけなら他人のプレイ動画適当に見ればいいだけやし
ゲームとして終わってるだろ FF16がどんな出来でもGOTYはティアキン当確みたいな空気あるしなあ
今年出すこと自体が間違いやったな youtubeのトレーラーも海外で悲惨なくらい見られてへんし海外での売り上げやばそう ヴェルサスのステラの清楚風ビッチみたいな服好きやったのに存在ごと消されて残念やったわ プレイ動画の回避が同じモーションと謎のスロー繰り返して笑えてくる アーデン「自分の花嫁が殺されそうな時にひっくり返ってたバカ王子」
ど正論過ぎて何も言い返せんかったわ 洞窟の中でサングラスして作ったんかっていうくらいで
なんで文句言うんや >>158
ゼルダだってブレワイで流れが変わったわけやから
FFも16で変われるかもしれへんやん…?🥺 炎のボスとかおるのに属性なしとかどんな判断やねん😰 FF16が名作になるとはとても思えんのやが不思議と駄作になりそうな気配もないんよな
なんかこう「知名度がそれなりのそこそこ面白いゲーム」みたいなポジションに収まりそうな気がしてるわ 吉田インタビューでハリウッド超大作がどうのと言っててヤバい
中途入社で非野村系のお前までその路線かよ 最近はおまえらG民でも目が肥えてきだしたんやな
DQ10とかFF15の時は目腐ってねえか?ってくらいあからさまなクソゲーでもDQFFついてるだけで大絶賛してたけど
それとも信者が今回は大人しくなって目立たんくなっただけなんか? FF15のロイヤルエディション本当はGOTYエディションとして売るつもりだったのクッソ恥ずかしくて好き 1ヶ月前に出たティアキンにすら売り上げも話題性もボロ負けの半殺しにされそう >>158
FFってもともとGOTYとか狙えるタイトルちゃうやろ🤔 ffみたいな日本人が考えたちゃんぽんのうっすい稚拙なストーリーでフォトリアルなグラって相性悪すぎるんよ もしFF16がライトニングリターズ並のバトル出来たら手の平返すわ >>168
まあなんやかんや吉田だし、それなりに仕上げでくると思う
信者もアンチもだまる出来になりそう あ、もしかしてこれソシャゲなのか?
それならしゃーないわ 予言しといたるわ テイルズオブアライズと同じルートや
出来自体はそれなりだけど過去作のゴミさ加減と王道への回帰で過大評価されるパターンな >>174
GOTYはソロゲーに甘いからまともに作れればチャンスあるはずなんだが >>171
FF15ん時は既に落胆の方がデカかったやろ >>170
フォースポはあの悪名高いFF15開発チームやぞ
吉田がプロデュースするなら流石にあれを下回ってくることはないやろ >>181
テイルズも戦闘がおもろかったのギリエクシリアまでやったな PC版スカイリムに勝てるんか?
Skyrim combat mod で検索 エピソードアーデン作らされた奴等可哀想だよなあれだけ動画見ても面白そうやったし FF10みたいの作れば爆売れなのに
実績あるのにいいの作らないよな >>171
FF15の頃は本スレがアンチスレ化するくらい荒れ放題だったんだが >>186
ベルセリアもアライズもちゃんと面白いで
その一つ前は知らん >>188
アーデン(cv.藤原啓治)こいつが世に出ただけで上出来なレベル >>171
ホストホスト煽られまくってたやんけ
何処に生きてたんや >>193
ベルセリアの戦闘おもろかったか?あれならコマンドRPGで良かったわ >>135
この頃は名作感漂ってたよな
期待してたんやけどな >>189
なんであれお手本にしないんやろ
ぶっちゃけ中世ヨーロッパ風世界観っていうほど人気ないと思うわ
スーファミの頃はドット絵だったから世界観とかわりとどうでも良かったから中世でも売れたってだけや >>142
この感覚わからんはワイ小島の作品やノーティ系の作品好きやからゲームでもストーリー性あった方がよくねぇかって思うわ >>135
有料DLCの最後にこれ見せられるの拷問やろ
馬場のんほ~がこんな形で受け継がれるとは >>183
アクティブタイムレポートと映画だけ観れば期待感のが大きかったわ >>181
滅茶苦茶しっくりくるな
ゲームとしてはそれなりの出来だけどイマイチ売れてないってとこも含めてアライズとFF16は同じような評価に収まりそう 田畑になってからpvが少しずつつまんなそうになっていくの見てて感じたわ野村ps5作るのだけは上手いんやなって >>199
ゲーム部分が面白いならそうだが、つまらんならゲームじゃなくて映像でいいってことだろ >>199
ストーリー頑張って作ったせいで肝心のゲーム性がクソになるぐらいだったらゲームである必要がないだろ
面白いと思うストーリーだけ作ってればいい 最近のFFとしては面白いけど
これFFじゃなくて良かっただろって評価になるやろな😄 >>175
リアルな方向ならラストキングダムやヴァイキング並みの作り込みしないと向こうの人らには鼻で笑われるやろな >>198
多分作る側がああいうの好きなんだろうけど
10みたいのも作って欲しいわ >>190
FF12よりもFFTとかベイグラの方が近いやろ ファイナルファンタジーは12みたいなのがいいんだけど売上悪かったんかあれ >>210
何が10みたいなのというのかよくわからんわ 正直最近のゲーム結構終わってきてるよな
ドラクエ12は多分10年ぐらい出ないし
FFは終わったし
ポケモンもちゃんと駄作だし
エルデンとゼルダぐらいじゃねーの最近のゲームで面白かったの >>199
それらは話も凝ってて大人が楽しめる出来になってるけど
FFはラノベ以下レベルやからない方が良いまである >>205
そんなもんつまらないと思って作ってるやつなんておらんしましてやffなんてストーリー主体の伝統があるゲームやん
それはプレイした結果での感想でワイはムービーゲーの存在が否定されがちな現状に不満なんや テイルズは2作続けて良作でようやく悪いイメージ払拭できた感じやな >>217
ホグワーツもデッドスペースリメイクもおもろかったやん >>213
7が1000万に対してそこから右肩下がり続けて12は600万だからかなり落ちてるな >>206
ムービーもあってゲームやりたいからやるんや映像作品求めるなら映画見るし映像だけや得られないものを得たいからムービーゲームも必要なんや 出すゲーム出すゲームゴミのスクエニにまだ期待してるやつwww >>213
ワイは12は全然合わんかったわ
何とかクリアはしたけどな
HDがコレクション入りしたからもう一回最初から始めたけどつまらなくて序盤で脱落 まあ日本人の考える中世ヨーロッパ風ファンタジーって外人の考えたNINJA和風SAMURAIファンタジーみたいなもんやからな
海外展開を視野に入れるならアジアンテイストな路線で狙うほうが良かったんとちゃうかとはワイも思う >>218
そんなもん作らないとわからないやん何事否定で潰したらいいゲームなんて作品なんて産まれない元もこうもないこというなよ 15はタダ同然でできる頃にやったらまあまあおもろかったから
16もDLCやパッチ出揃って完成してから買うわ
どうせ速攻値崩れしてすぐにPS+やフリプいきだろうし >>228
日本の中世ヨーロッパって完全にドラクエの世界だろ
ドラクエ風味という方がまだわかる >>228
世界観で見ればスターオーシャンも割りと可能性はあったんだよな なんだかんだ売れるかもはしれん
だけど近年だとエルデンリングを超えることはおそらくないな 今のRPGのニーズは原神とかゼルダみたいなアニメ調のオープンワールドなんよ クソみたいな作品から神のような映画を作ってしまったFF15とかいう問題作 >>215
東洋っていうかアジアンファンタジーって事じゃね?
10みたいな世界観ってありそうであんまないよな >>230
それじゃースクエニが儲からんやろ🥺
定価で買いなさい🥺 1番気に食わないのは後にDLC込みのほにゃららエジションみたいなのが出ることや
もはや発売日に買う奴への冒涜だろ ディアブロ4に手を出してまったからFF16はおあずけやな >>228
対馬、セキロ、仁王、仁王セキロみたいな新しいやつとか今じゃ和テイストの作品に珍しさ薄れてきてるからなぁ
最近あった中国舞台のセキロみたいに中華ファンタジーのがよくないか? 15よりはやってみたいと思うけどPS5持ってないんよなあ >>239
フォースポークンの時もそれ言われてたな >>236
大体のゲームは日本みたいな国あるんじゃね 例えばエアリスティファやユウナリュックみたいなかわいー感じの女の子がいたら少しは変わるかもしれんがそんなのPVに全然出てこないよな
まさかシヴァじゃないよな? >>239
何でも叩くからね
良作でも駄作でも中間でも満遍なく叩くのがなんG民 >>238
DLC商法今更叩くのなんて化石やろうけど確実にゲームの寿命縮めたよな >>242
流石にゼノブレイドシリーズとは格が違うやろ >>228
というか特にイギリスやフランスやロシアとかとってバイキングとかそれに付随する北欧神話って自分たちの王朝に入り込んだりバイキングが立てた王朝が今の自分達の民族のルーツにもなってる上に誇りに思ってる部分あるからffみたいなメチャクチャな使われ方にはきしょいって意見はquoraやredditでたまに見た セロDでセックス描写も普通にあるって言われとるな
これヒロインレイプとか普通にあるかもしれんわ 最近面白いRPG出てるんか?ポケモンとかゼルダはともかく
CMなんて流してないし DLCって本来捕捉みたいなもんなのに普通にストーリー途中で売るゲーム多くて辟易とするわ
消費者舐めてるやろ RPGってジャンルがそもそも弱くなってるからな
ゼルダやポケモンみたいな例外除けば軒並み落ち込んでるって言えるレベルやし >>247
何でもかんでも良いね言っとる事のほうが異常やもん
ネガティヴを認めて進化するために叩いてるんや 14勢のワイでも周りからはディアブロやるやらないの話しか聞かんぞ
16は前評判悪いんじゃなくて誰も興味すらない >>254
1からクロスまでの感じを維持できてたらワンチャンあったかもやけどまた別の路線に逸れてったしなぁ >>249
スクエニの場合は本編発売したはいいけどそれ単体ではシナリオ未完成で有料DLCをもって完結するっていうバンナムでもやらない悪質なDLC商法だから今更ってわけでもなくない?
FF15といいKH3といい天狗だわ PS5買う奴がほぼエペや原神みたいなF2P目的やからな
ハードはそこそこ売れてるのにソフトが売れない理由はこれ >>249
DLC商法すら完遂できなかったのがFF15なんだよなあ
FF15割と肯定派なんだがDLC打ち切りは裏切られた気分になったわ
あれで結構信頼喪失してると思う そこらじゅうでステマされてるよな
ニコニコすら定型コメントで埋め尽くされてたし >>263
原神はやっとるがスタレは序盤で投げたわいきなり難解ワールド全開でうっってなったわミホバの悪い癖やぞ 個人的な感想やけど、和風や中華風のファンタジーってイマイチ探索が面白くないんよなあ
やっぱ自分の中に中世ヨーロッパ風ファンタジーに対する憧れみたいなものがあるんやろか >>266
そんなんでも日本で50万くらい売れてるしPS5独占じゃ勝てんわ
ハード選定がゴミすぎる ボタンポチポチで快適な戦闘推してるけどそれならオンライン対戦もあるスト6でええしな… ムービーが洋ドラ4シーズン分ほどおそらく長い
PV見る限り敵が堅い
アイススケートみたいな回避
謎QTE 近年のFFらしいケバいUI
主人公仲間がおっさんと犬 画面が暗い
ヒロインどこ?
と不安材料は少なくはないな >>175
ストーリーもあれやけどおふざけシーンも今のリアルグラと合ってないんよなぁ
なんか見てて冷めるようなシーンが多い >>241
必ずしも和風である必要性はないと思う
アジアンテイストって言葉が悪かったかもしれんが要は日本人らしい感性でゲームデザインしたほうがええんとちゃう?って話や
例えばニーアとかペルソナとかゼノブレとかKHとかそんなん
本場の西洋ファンタジーを真似ようとしても劣化コピーになるだけやからな ディレクターは吉田じゃないんだろ
ゲーム部分はポンコツの可能性あるからな FF12の世界観でバッシュが主人公
これがワイのやりたいFFや >>275
でも格好いいポーズでジャスト回避してくれるから…… ファルシのルシ見たいな意味不世界観じゃなければ売れる 最近の若い層って数分の動画でも早送り
ストーリーが何十時間あるのってウンザリされそう >>272
隣の芝生は青い的な?感じかなレットデットレセプションも操作性うんちやがアメリカ西部劇ノリ楽しめたわ
ワイもアジアの世界観より西洋南米的なのが好きやな >>281
それやってみたらそのままでびびったけどそんな気にならんかったわ
一本道はクソ >>281
13だけやたら言われてたけどゲームの世界観ってどれもあんなもんだろ ヒロインは弟やろ
幼馴染のやつは間違いなく死ぬやろうし めっちゃ楽しみやけどなんでもっと広告打たんのや?
ほんまに今月発売なんか? >>281
あれ専門用語が多いだけで普通に単純なんだよなぁ この色付きフォントとかダサいUIとかいつになったらこの病気が治るんや?
これらが無理やからFFオリジンもスルーしたのにこれもスルーすることになりそう DMCのスタッフが戦闘担当
グラがPS5だけあって綺麗
アクションだから恐らくそれに沿ったムービーそして群像劇
この辺は期待材料かもな ムービーの長さ自慢してる時点で眩暈するわ
何十年時間止まっとんやろあの人ら ファルシのルシがどうたらこうたらって擦られるけど、デスストランディングとかはなんか言われてたんか? 流石に15でやらかした後だからしっかり面白い物出してくるやろ
わいはディアブロやるけど >>287
広告費の元取れなさそうっちゅう判断ちゃう? FF12は凡作やったけどイヴァリースの世界観は好きやったな
剣と魔法のファンタジーにほんのりSFで味付けしたテイストのほうがやっぱFFらしいと思う
てか世界的に人気なナンバリングがFF7ってのがもう答え合わせになっとるわ ティアキンが落ち着いたあたりだから実況者が食いつくんちゃう?
これでつれぇわ以上のワードが出れば万に一つ成功する 2000円くらいになってから買う
さすがに遊べないほどのクソゲーではないだろう >>281
ルシスの禁忌"アダギウム"馬鹿にしてんのか 吉田曰く想定クリア時間が35時間でその内ムービーが11時間あるらしいけど PSストアでダクソ3がセールしとるから未プレイは買うんやで >>294
独占にしたからソニーが宣伝しろと思ってそう もうグラにこだわるのも開発のオナニーになってきてるよな
前作と比較してこれだけキレイになりました!とか言われても並べないとわからんレベルやん >>297
その金でネトフリかunextはいるほうが遥かに楽しめる >>296
RPGって実況者が売上に寄与しないだろ
むしろ見て満足して買わない >>302
グラはテレビ側が変わらんと無駄だと思うわ >>84
ライブアライブ組がクリスタルとオクトパストラベラー作ってるんやな ゼノブレ3
国内50万
海外180万
普通に強いやんけ メタスコア90超えてたら買うわ
スクエニじゃ厳しいだろうけど >>302
HRリマスターとかも元がPS3とかやと並べんと判らんからな🙄 >>281
まだこんなこと言ってるエアプいるんか
世界観自体はめっちゃシンプルでわかりやすいやろ
つまらない上に魅力ないってだけで ゲハ爺も参戦してネガキャンありきでしか語れんからネットの意見には期待せん方がええな グラを言うならGOWみたいな動き回る巨人の上をさらに別方向に走り回れるくらいのインパクトはアクションなら欲しいな >>277
あー言いたいことはわかったわ変に世界を意識しすぎてFF15みたいに空回りしすぎてコケたりフォースポークンみたいにポリコレや当たり無難な世界観とストーリー作るより日本のキャラ作りの巧さや遊び心を入れた方がええってことか
最近の日本ゲームも面白いが真面目すぎなとこあるな 空気っていうけどなんGじゃティアキンよりFF16のがスレ立ってない? >>314
国内は勝てんぞ
エルデンでもPS5独占なら50万も売れん >>314
FF16には1年後のフリプ配布があるから負けんぞ😤 原神みたいな形式パクればええのにな
基本無料でほぼソロゲー
MMOは嫌だなってユーザーも巻き込めるしFF14より売れると思うわ 召喚獣戦争が見どころなのにここまで「召喚」の文字すら出てないのやばない? >>317
バカにできる間にできるだけ煽れの精神やからね >>316
つっても日本より世界の方が圧倒的に売れるんやからそっち基準になるのは当たり前っちゃ当たり前やけどな
カプコンとかそんな感じやん >>322
散々ソシャゲ出しといてCSナンバリングも課金ゲーにされたらたまったもんじゃないやろ コツコツ進めるjRPGが海外では不評言われてるけどペルソナ売れてるから問題は別んとこなんやろな >>325
発売したら誰もやらなくて忘れられるだろうな FF10のオリエンタルな雰囲気なんかは今見ても唯一無二やなって思う
そう考えると16はありきたりやなあ 1番気になるのは何本もPVを出しているがその9割くらいがとにかく暗い
何やってるかよくわからんのもあるくらい暗い
ここが不思議だな >>299
吉田いわく「映画を遊ぶように楽しめる」らしいからムービーゲーでも大丈夫なんやろ(しらんけど
吉田氏:
それはめちゃくちゃ嬉しいです。『FF16』は「映画を遊ぶようなゲーム」を目指して作ってきたのですが、僕らとして怖かったのはプレイヤーのみなさんに「これはゲームなのか?」と言われてしまうことでした。
やっぱりストーリー性を全面に押し出していくと、操作が少ないパートもシーンによっては出てきてしまいます。
その辺りが制作している時はちょっと不安だったんですが、実際にそれぞれを繋げてみたら全然そんなことはありませんでした。 >>329
なにかのマネするより
そのシリーズの特徴を伸ばす方がええんやろな🤔 >>332
暗いのがTwitterでアンケートされてから明るいやつ出してるだろ >>328
ソシャゲはブランド使って売り逃げみたいなクオリティで出してるからやろ
ナンバリングくらい人と金かけてちゃんとしたゲーム作れば人はついてくる
もうそういう時代なんやで ティアキンの地下世界とFF16でどっちが暗いか比較されそう スラダン映画叩きまくってたお前らの事前評価なんて誰が信じるねん😅 >>327
そうはそれうやがやっぱ全世界同じ方向に向いてとるとユーザーが疲れちゃうしまたこれ案件で飽き飽きしちゃうのよねぇ... >>333
アンチャーテッドみたいなのを意識したんだろうか >>333
デトロイトみたいなのつくりたいんか?
あれはあれで神ゲーやが >>333
ムービーゲー嫌われる傾向あるのほんま悲しい >>338
あれなんg民はみてないだろ
周りで見に行ったの女だけだわ >>326
発売時期からしてスクエニの本命はFF7R2やろな
あっちは年末商戦あたりやろしワイも7の方が楽しみ これ死んだらリメイクだけで新規諦めて食っていきそう >>336
書き込んだ後から思ったけどそういう人らは14やってそうやな >>331
野島の最盛期やったからな
野島が10はアジアテイストにしようやって提案して決まったらしい >>340
個人的にゴットオブウォーのが近い感じするわ >>324
ゲハが意味不明なところでネガキャンしてるからな 開発者同士はリスペクトし合ってるのに信者がネガ合戦してるの見るとアホらしくて笑えるよな >>343
え?😅
まだそんな事言ってるん?
やっぱクソほども参考にならんわお前ら >>340
スクエニはオープンワールド苦手だから、得意な方面伸ばすってことかな?
フォースポークンも駄目だったし、 >>333
FFはずっと映画っぽいの作ろうとはしてるけど前作がホストホステス物語やったからなぁ
やっぱり一番映画に近かったのは8やな女ですら釣れたし ムービーゲーが作りたいなら全力でレーシングラグーン作れよ ストーリー重視いうけどもうFFのノリは古くなってキツい人が多いと思うんやが FFを定価で買う人、全員バカですw
半年待たずにGEOで半値で買えますよ キャラ→野村
シナリオ→野島
選曲→鳥山
7以降のFFは基本的にこの組み合わせの時だけクオリティ高い
7Rは音楽マジで良いなと思ったがやっぱ鳥山が仕切ってた >>281
13やっててコレ理解できない奴って知的障碍者やぞ >>360
15で懲りて小売はパケ仕入れないから中古も値崩れしない説を提唱しておく >>359
脚本野島じゃないからお前の言うFFのノリとは毛色違うやろ 評判がいいFF9,10みたいな主人公陽キャ路線やればええのに🤔 FFなんて恋愛要素強めにして人気あったところあったのに
12以降は薄くなって
15なんて男しかいなかったからな >>363
いまだこんなズレた擁護してる奴おるんか
アジェンダをコンセンサスをコミットって言われたら意味はわかっても馬鹿にされるだろ 障害持ちは君な >>362
10とか統括ディレクター居なかったから要らないんちゃう?
鳥山とか田畑とか1人が仕切ると駄作になる
1人で仕切れるの坂口だけやろ >>367
ディアブロより面白かったら問題ないんだよなぁ 映画っぽいの作りたくって本当に映画を作ったら会社が傾く程の損失出した事は後世に語り継がれるべき >>371
?
FFのノリはキツイ→毛色違うんじゃね→求められてない!
何が言いたいんやお前 >>373
擁護じゃなくてお前がアホってだけの話やろ >>368
いや事実やろ
キャラデザインは人気投票の結果から言って野村やろ
シナリオ評価高い7と10のシナリオ担当は野島やし
曲人気1位のザナルカンドにてをオープニングに採用したの鳥山やしな ヒゲが消えてからFFが迷走し始めたところを見るにつけドラクエも堀井が消えたらヤバそうな予感があるわ
ドラクエ12にやたらと時間かけてるのはひょっとすると後継者の育成も兼ねてるからなのかもな ゴミ売りつけてDLCで改善!ってゲームばかりだから発売日に買う意味ないよな
どうしても発売日にやりたいような情熱もうないし なんやかんや面白そうやな
こういうRPG最近やってなかったから楽しみ 野島とか現代で通用するわけないやん
あんな陳腐なストーリー今じゃ耐えられんって >>373
障害者って言葉効いちゃった?
可哀そうにねぇ 動画だとエフェクト鬱陶しくてなにやってるか分からん
自分でプレイするとまた違うのだろうか >>369
オープンワールドになってスカスカになった上にシナリオ板室にしたの大失敗だったわ >>373
あの世界独自の用語を訳しようがないんやから全く別の話だぞ 発売日に買ってリアタイでやらんとなんか旬がすぎたゲームってやる気せーへんくない? >>388
無駄に強い言葉使って反論できないから逃げ出してて草 >>376
7~10までが根強い人気があるのって王道のカップリングがあるからかもしれんね すまんなワイはダンガンロンパのやつ買うで
キミらが毎回ネタバレペたペたするからや☺ 5chで必死に買わない理由を羅列するのは何がしたいんや >>389
モニター次第やと思う
2K以上ならエフェクトがクッキリするから見にくいとは感じなかった
フルHDだときついかもな リマスターの時に10やったけどストーリー以外微妙やった
よく考えたら10で戦闘やゲーム部分語られたの見たことなかったわ スクエニというだけで買う気せんわ
もうFFにそれを覆すだけの魅力も感じんし
出来はいいかもしれんけどよくて良ゲー止まりやろ 16はおにぎりに代わる時代革新の職人芸を見せつけるナニかがあるんか? FFで人気作はキャラゲーみたいなとこかなりあるからなあ 今のスクエニなら出荷数減らすぞって言われても小売にダメージ無いからな ぺろぺろしたくなるヒロインがいない作品はやっぱ駄目だよ >>399
でもあの戦闘って未だにソシャゲとかにパクられてるで ハリポタとff16やるためだけにps5買ってるんやから買うで
ちなみに今後買う予定のソフトは1本もない
来年パワプロ買おかな 正直ブルオミシェイス行くあたりまでの12のストーリーは歴代でトップクラスに好き
後半はまあ… >>397
もう全板嫌儲化した貧困弱男が大半やし今の5ch キンハーにネームレススターっているけどステラやんな名前も姿も奪われたって >>399
確かにFFで戦闘楽しいと感じた作品あんまりないな
12はガンビットという神システムがあったけど >>404
15で世界旅行までして培ったカッコイイ岩の技術は継承されてるかもな >>399
>>405
それはドラクエやテイルズも同じやなぁ
JRPGってほとんどキャラ次第や 10の戦闘はプレイヤーを戦闘以外に注力させるのに丁度いいシステムやと思う 戦闘はオートにしたみたいやから余程ストーリーに自信あるんかな >>421
ボスのバトル動画がつまんなさすぎて燃えた >>423
平気で嘘つくよなお前
学生時代周りに「あいつ嘘つくから😅」って影で言われてそう 正直ストーリーも戦闘も期待してない、景色眺めて楽しめるかどうかやワイが気になるのは
12ではそれができた >>412
12はヴァンもパンネロも最初から最後までストーリーの蚊帳の外ってところがアレよな 悪名高いスクエニかつハズレ続きのFFだからな
しかもPS5独占😅間違いなく敬遠されるだろうね PS4切ってPS5単独なんだからSteamに来てもFF16を遊べるゲーマーなんてそこまでおらんやろ
これまでの最適化みるかんじPS5と同スペ程度なら厳しいし >>425
いやだってアレ酷すぎるもん
公式ネガキャンかよって思うわ FF5を7並のグラでリメイクして欲しい
マジであいつらが3Dで動いてるとこ見たい >>421
ボス戦の動画が公開されたけど酷評で信者ですら擁護できなくなってる >>423
簡易モードとしてオートが使えるだけやろ? ここまでワイ以外ほとんど回避の話題なくて悲しい😢
迫真のズサーでワイワイ盛り上がりたかったのに >>430
特別な過去も血統もない主人公って好きなんやけど
ストーリーに絡ませずらいんかな🤔 FF13の「大地に浮かぶ人工惑星」って世界観は中々どうして悪くなかったと思う
活かし方を間違えたから駄作扱いされてるだけで >>436
死んだ弟の彼女寝取ったってのが話題にならんのが不思議だよな >>433
ズサーもやけど単調なのとBGMがダメすぎたわ
7Rの方がよっぽどエンタメ分かってるわ 戦犯は13よな
あれでカッコいいムービー作っとけばええやろってなった >>438
あのズサーは初め敵に殴られて吹っ飛ばされてズサーしてるのかと思ってた🙄
火が着いて体が赤くなってたし >>425
あーなるほど
日本産のRPGでそれはあかんわ 今年のGOTYってディアブロとスターフィールドどっちになりそう? >>439
ワイもそういうキャラ好きや
アーシェの旦那に似てるみたいな描写あったけど後半どっか行ったな最後バルフレアー!やし 16て15の後半みたいなのがずっと続くんやろ?大丈夫なんそれ ワッカなんてぶっちぎり不人気やろ
あのMadが人気なだけや >>441
ネットやとティーダのチンポで気持ちよくなってるホモキャラやし >>440
人工星落としを奇跡で助けて終わるの強引すぎたし続編もバット寄りなのもあってストーリーの評価低くなるわなLRはその分ストーリースッキリしてライトニングさん好きならたまらんくてよかったが >>449
脇役にしては高かったんだよなぁ
10はキマリ以外は全体的に順位高かった 実況って凄いよなマジでプレイしなくても良いやってなる 15の前半割と楽しんでやれたで
発売してからしばらくしてから買って全く期待してなかったからやろうけど
船乗ってからは知らん PS5はデジタルエディションが大量に中古で売られてるの見るけどこういうややこしい売り方してると売れ行き伸びないんやないかな >>446
よっぽどやらかさない限りはスターフィールド濃厚 >>425
今観てなかった明るかった画面のやつ見てきたけどいくらなんでもあれは硬すぎるわw >>444
ワイは見ていて最初はただのジャスト回避だと気にならなかったのに回避パターンが後方ズサーのワンパターンしかないうえに発生頻度多すぎてだんだんと笑いをこらえずにいられなくなったんだ😂 GOTYとかいうとりあえず話題になったやつにあげるだけの賞もうどうでもいいわ >>440
地上に落ちるまでがピークだったな
問題を解決しようと地上を探索したけど何も有りませんでした
↓
上の世界がピンチだから戻ろう
↓
ボスを倒すと上の世界が墜落するけどとりあえず倒そう
↓
墜落したけど奇跡が起こって助かって良かったね
この流れがマジで糞 ストーリー物で発売日から実況許可するのって次の作品から買ってもらう為にするんか?龍が如くとか8って買ってみたくなったわ実況見て >>439
これは「幻のパケ裏」にまつわる噂話やけどFF12の開発途上で松野が降板するにあたってシナリオの変更があったらしい
松野の原案ではパンネロが途中で死ぬ予定だったんやと
んでヴァンとアーシェが結ばれてエンド
アーシェの旦那とヴァンが似てるって描写があったのはその名残りで「大切な人を失った二人が惹かれ合う」みたいな展開だったとか
その原案が改変された結果がヴァンとパンネロの空気感と終盤のバルフレアー! >>438
ズサーで思い出すのMGS5だわ
トコトコトコ…ズサー
トコトコトコ…ズサー 名作は作れないけど駄作も作らないのが吉田やからな
基本的にすでにあるゲームをパッチワークしてゲーム作るタイプやから駄作になり辛い
その代わり新鮮味もない 対立煽りしまくってたムクカイジが弁護士から開示来てるらしいからイッチも気をつけてな 14日にブルプロ始まるのにFF16なんかやる暇ないわ アクションだけは正直15の方がマシやな
シフトブレイクはカッコよかったし 16も
思い出のカップヌードル
みたいなネタ期待してるで >>342
障害者でも遊べるフロムゲー以外はゴミやからな おとわっかブームがFFじゃなくてゼルダのステマだったの衝撃だったよな >>453
あれ工作やで
工作であれやからめちゃくちゃ不人気や ティアキンとかいう信者すら逃げ出したゴミゲーがGOTYなるわけないのに本気で言ってるやついるの草 >>470
半ば爆死が確定してるゲームをよくやる気になれるな >>464
これで一本道に何とか耐えてきたプレイヤーが噴火したよな
完璧に畳んだ10とは格段の差がある スクエニ特有の
行ったり来たり出来るようにするとデバッグの量が増えてめんどくさいので進む事しかできません
っていうのがホント萎える やりたいけどPS5持ってないから6万も出すのは無理や >>360
アンチ乙
FFは定価の2割以下でかえるぞ >>438
そもそもあの動画だけやんズサーしとるの ゲハカスって病気やろ
その時間ゲームした方がええやん >>478
あれだけ予告で期待させてた地上の世界が誰も人がいない無意味な場所だったからな
本当に普通に作ってくれれば良かった
地上に人の暮らしがあって仲間が加入して上に問題を解決しに行ってラスボス倒してハッピーエンド
簡単な話なのに終盤はぶん投げたからね プレイ動画見た限りではあんまり凝った戦闘や無さそうやけどな >>478
10もいうほど完璧じゃないやろ。13よりは圧倒的にマシやが
ティーダがスピラで生きられる大団円ルートもちゃんと用意するべきやった
だから10-2なんて作るハメになったんや >>464
ワイはこの流れすら理解出来てなくて今まで一本道だったのに一気にデカいフィールド飛ばされてどこいったらいいか分からんくなって投げたわ なんかFF15と比べてエライ開発期間短かったけどなんか理由あるの? 先行プレイしたやつ曰く戦闘はつまらんらしい
RPGで戦闘つまらんとか致命的やろ PS5も買えない弱者男性がネガキャンしてるやん
金が無くてプレイできないからって僻んだらアカンよw >>487
やっぱ華のある女キャラいないとダメやな
16は女キャラクソだからかなり不安や >>491
ボタンポチポチしてるだけって感じなんだよなぁ >>6
俺の周りみんな5やけどな
富裕層ってのもあるけど >>486
むしろティーダは最後に消えるのが良かったけど >>496
PSソフトの売り場とか今はもうないから平気やろ🤗 >>446
メタスコア的にその2つとゼルダバイオRE4の争いやろな >>505
一応いるみたいだが操作はできないようだ
指示くらいは搭載してることを祈ろう FF14はATBを良い感じに今風に出来てるから別にアクションにせんでもええのになぁ >>492
でもあれユウナの代わりに犠牲になっただけやろ
ティーダがユウナ救ったように今度はユウナもティーダを救う展開が必要やった
祈り子たちが力を合わせてティーダを実体化させてスピラに召喚するとか上手いことそういう設定作れたやろ >>508
イッヌには指示出しできるみたいやけどそれ以外は無理っぽいな
完全にAI操作 >>506
ティアキンもre4も文句なしの神ゲーだけどぶっちゃけ似たような味やからGOTYに選ばれるゲームは新鮮味があった方がいいわ
個人的にホグレシのが押したい >>499
ユウナ可哀想やん、最後海でピーピー指笛吹いてさ
ティーダ消えて良かった良かったって思ったプレイヤーは少なかったで。その証拠に10-2作るってなったときにティーダ復活させてくれって要望が一番多かったらしい FF7Rのイッヌも
あの戦闘システムに組み込めなかったから
AI操作しか出来なかったのほんま草 PS5なんて原神勢しか持ってないからな
そいつらはFF16なんてやるわけないし海外は知らんけど国内の売上は悲惨なことになるやろな >>511
まぁそういうのが好きな人もいるのはわかる
ワイは「物語」は終わりがあるからあのエンドで完璧だったと思うで
10-2はファンディスクや >>489
いや開発期間は普通に長いよ
吉田いわく2015年末から企画が始まってたらしいんでFF16の開発には8年くらいかかってる
発表する時期が遅かっただけ
まあ遅いっつっても情報公開されたのは2020年なんで他の大作ゲームと比べると大分早いけどな
普通は開発完了まで寝かせて正式発表→1年くらい広報に時間をかけて満を持して発売みたいな流れになる
元はといえば開発途上のまま情報公開してた昔のスクエニが異常だったんや >>515
こういう復活要望多いのわかるけどあんま答えんで欲しい消えた痛みの感動はなんなんやったんやってなる
ロクサスシオン復活してアクセル良かったね!正直思わんかったし復活して嬉しいがそれならカイリ、ソラの子供にロクサスシオンってつける落ちのがすき >>511
いうほどユウナの代わりに犠牲になってるか?
シンを倒したらティーダは消えるんやからどうやっても消滅ENDやろ いまだにスクエニのゲーム買ってるやつってDV彼氏に依存してるのと同じメンタリティだろ FFは戦闘中何回カットシーン入るねん
テンポ悪い敵硬い >>518
だから二つルート用意しとけばよかったんや
そこまでやって本当の「完璧」や。ギャルゲーに学ぶべきやったな 15のやらかしが相当効いてくるんちゃうか
下手すりゃあコンテンツ存亡の危機よ 普通にFF語れるやん
ちょこちょこ煽りカス沸いてるけど >>516
そう考えると犬を違和感なく操作できるようにしてたテイルズは凄いな🤔 PS5のソフトって10万本売れたら合格なくらい日本で売れんのやろ
もしかしてこの状況読んで売れなくても制作陣が悪いんじゃないから・・・って逃げ道作ったってことなんか メタギア出たらPS5買うわ
もし16おもろくてもその頃にはワンコインくらいになってるやろ 10は父と子の物語として
最後にパッパとハイタッチして終わりで
よかったと思うけどなぁ >>515
なら10-2終わらせとけばよかったのに何で全否定のボイスドラマとか続編小説作ったんやろなぁ… >>515
可哀そうなのがええやん
クリアした後感傷に浸れたわ >>511
犠牲ではないやろ
シンを倒したら仕組み的にティーダは消えてしまうだけや
15みたいに鉄砲玉になった訳じゃなし シナリオ上意味のある復活展開は別にええけど声のでかいアホなユーザーのために復活させるのはホンマ糞
フランダースの犬で最後復活するようなもん 10-2初見
結局ティーダ出てこないのかよ!
↓
おい、花畑で〇連打してみろ
↓
そんなギミックあるわけないやろ、絶対嘘だわ
↓
ほんまや
自力で発見した人って何を思ってあそこでボタン連打してたんだろ
すごいわ >>525
もういっそ何もかも変えたらいいと思うんだよね
召喚獣とかなくして魔法の名前も全部変えてタイトルだけつけとけばいい >>290
そもそもDMCの戦闘が面白くないからな
バージルしかまともなボスキャラいなかったから
ずっとバージルこすってたやんw 動画見てるとワイセンサーの反応は悪くないんよなぁ
FF15フォースポークン ゲーム版アベンジャーズに黄色信号出してたワイのセンサー
FF7リメイクはセーフ判定やった PS5とか基本無料の課金ゲーしか売れてないじゃん
何でこんなにクソデカスマホ市場で出しちゃったの PCと同時発売だったらPC勢も買う人結構いただろうに
クソゲーってばれてからじゃPC版買う人も減っちゃうだろ 15はDLCちゃんとやってたら評価持ち直してたとちゃうか… ノムリッシュ=開発遅いみたいなイメージが定着してしまったのは流石に可哀想やと思う
悪いのはノムリッシュやなくて開発途上でプレイアブル風PVを出してしまう早漏スクエニの開発体制や >>537
ナンバリングつけないと売れないぞ
ソースはオリジン イージーモードならボタン連打するだけでコンボになりますってだけのよくある機能なのに
鬼の首取ったかのように叩く奴なんやねん
FFどころか他のゲームもやった事ないんちゃうか?
FFってもういくら叩いてもいいシリーズになってるからゲーマーやないのに叩きコミュニケーションに参加してる奴多そう 10の良かったところは
終盤に仲間が世界の仕組みを理解していったら
シンを倒すとティーダが消えてしまうと悟ってしまうけど
誰も言い出せなくて無口になっていくところ >>524
絶対つまらんで
復活させるにしても続編でやるのは正解やった
実際ハッピーエンドじゃなきゃ嫌だって奴が買った訳やし >>516
そらまあ一戦しか参加せんからAI操作にするのもわかるで >>536
関係者からのリークやないか?
当時ネットも今ほど盛り上がってないし 15の広告の打ち方が相当叩かれたのか今回は慎重やな
あれはほんまに酷かった >>543
ないと思うで
作品の評判はなんだかんだ本編や
特に期待外れやったもんのDLCなんて買うやつは元々好意的なファンが多いやろうし 10-2のマルチエンドは続編の落としどころとしてはよかったと思う
アカンのはティーダ復活エンドを正史にしてしまった事や >>521
>>534
最初から存在しないようなもんだったから消えても仕方ないよねっていうのは冷たすぎやろ
ティーダ自身はずっと本物の人間だと思って暮らしてきて、ある日突然わけもわからずスピラに連れていかれて、そして最後は「お前シンと一緒に消えるからwザナルカンドに帰るどころの騒ぎじゃありませんw」ってか
ユウナも可哀想やがティーダが一番可哀想やしこんなエンドでニッコリ笑顔で感動しましたとか言ってる奴が信じられん キモオタと呼ばれようがパーティにかわいい女の子1人は欲しいわ
男一人旅とかならまだしも複数人パーティで全員男はキツイ >>546
13出たときがゲハ全盛期でゲームの出来が微妙やったから壮大に叩かれてその流れが出来上がっちゃってるな >>546
その手のボタン連打だけで簡単コンボ系のゲームってps3ぐらいに多くて最近あんまりないようなイメージなんやが もちろんバッドエンドとかビターエンドもそれはそれで味があるから否定はせんけど、
10のラストを持ち上げるやつって「このエンドが完璧」とか「最高の物語」って言い方するから違和感しかないわ
ほんまにあのラストの意味わかってんのかと。ティーダがあまりにも悲惨すぎや 15は香ばしいネタが豊富すぎてそういう意味では面白かった FF15の遅れもドラクエ11の遅れもKH3の遅れも元を辿れば全部旧FF14の失敗を立て直すために人員取られたのが原因や
更に追求すれば和田時代に人員削減しすぎてFF14を開発できる人員がいなくなって外注せざるを得なくなったのが原因や
15の失敗なんて旧14の失敗に比べたら可愛いもんよ 昨日7リメイクTwitterで北瀬が開発時期を調整中ですとか答えてたな
そらそうやろとしか言えんわ >>550
まあ気付くかどうかの問題だし操作自体はボタンを押すだけだから
200万近く売れてたら偶然気付く奴がいてもまあおかしくないかなって感じ
1週間も経たない内に発見されてたと思うし >>557
最近でもベヨネッタやDMCでもイージーモードに似たような機能ある
あとスト6にもある でもFF15のイキリ広告って話題性はあったんだよな
良い意味でも悪い意味でも
FF16は慎重すぎて影が薄すぎると思う
もっと宣伝に力入れろ 一番最後のティーダが海の中にいるシーン入れたのは誰だか忘れたけどスタッフの独断だったらしいけど
あんな中途半端なことするくらいなら分岐ルート丸々作ってほしかったな
そうすりゃ10-2や小説作ってシリーズ汚すこともなかったやろに 予想外にスト6おもろいから
ちょうど繋ぎになってくれたわ >>566
公式が素材提供したクソコラグランプリとかあったな
完全にネットのおもちゃ扱いだったけど、全く話題にならないよりはいいのか >>561
根性版FF14はガチで会社が傾きかけたらしいからな
それを新生させてMMOの看板タイトルに持ち直した吉田はなんのかんの言うても有能やと思うわ
ついでにFF15の尻拭いまでするんやから大したもんやで >>567
なんかキミ自分でプレイせずに動画でストーリー履修してない?
レス見てるとそんな印象なんやけどどう? >>571
またヒートアップするからそういうこと言うのやめーや 結局ハードを持ってない人がPS5買ってまでやるかっていうと微妙やね
やりたいけどPS5買ってまではええわっていう人が多そう 戦闘もUIも14味が強いわ
MMOやってこなかった一般的なユーザーの感性と合うか合わないかが評価の分かれ目になりそう ティアキンも飽きたからFF16までなにやるかな
ディアブロは時間かかりそうやしな 最新のFFってとにかくボロクソに叩かれるからな
10だってメチャクチャ叩かれたし評価が固まるのは何年か経ってから
15は本当にクソ >>570
根性版が中国丸投げのゲームになってなかったボスも対人もIDで装備集めもないただ綺麗なフィールドをひたすら散歩するだけのゲームだっただけで
元々MMOならあるはずのそれらをつけただけだから吉田は全然すごくないぞ
旧作がそれくらいのやばい出来だっただけだから信者は吉田のちんこしゃぶれるくらい愛してそうだからそこら辺分かってなさそうだけど >>571
じゃあなんでも質問してみ
まあ全てを超えし者とかデアリヒターを倒すまではやってないから 途中送信しちゃった
まあ全てを超えし者とかデアリヒターを倒すまではやってないからあんまり細かすぎることは知らんかもしれんけど
ミニゲームも全然覚えとらんし >>577
大縄跳びがおもしろいと思ってる吉田作品だからなあ一般層には受けんと思う
大縄跳びとか廃人みたいにつまらんマスゲームの練習毎日やってるようなMMO中毒者くらいしかやってないし
というか今までの14配信者すらみんなもうやめてるくらいつまらんゲームやであれ >>576
確実に様子見はされるだろうなあ
今までが今までだったので
エルデンの時はPS5手に入れば是非やりたいて機運はあったけどね >>580
会社傾きかけてるようなゲームを売上の主軸まで育て上げるってすごすぎやん
あって当然と思うのは出来上がってるのをやってるからそう思えるだけでマイナスからのスタートでここまで作り上げるの普通の人には無理やろ >>582
8スルーして9に行くのはちょっと考えられんが >>576
PS5買えないから叩いてる人おおいよな 吉田信者も既にPS5持ってる奴はともかく待ってればPC版が出るならそっち買うし
その待機自体には何の罪も無いのにPS5買えっつうの!とか言われる筋合い無いよな
吉田だからまだ許されてるけど他の奴が言ってたら発売前に終わってたわ 5と6はなんでリメイクスルーされたんやろか特に6は人気あるのに FF9って海外のアニメスタジオがアニメ作ってるとかいう噂なかったっけ スト6とディアブロ4が大ヒットとは言えないまでも案外遊べる出来やから16は影響受けそうやな そもそも14がPCゲーだからPC版出るか聞くの普通なのにな 15ってクソクソ言われてからも売り上げは伸ばしてたんやろ?何でや >>586
あのさ
他に国産有名タイトルの綺麗なMMOがなかったから独占で来てただけなんだが?
しかも内容は大量にあるごく普通の洋MMOをそのまま持ってきてFFの絵にしただけだし
FF14でしかできないめちゃくちゃ面白いコンテンツってなんかあんの?
メインクエ、生産、ボスレイド、PVP、洋MMOに大体あるやつばっかなんだが FF14は他企業のMMO開発終焉ととBlizzardの性奴隷問題で棚ぼたしただけやから
増設した海外鯖は既にスカスカで新規登録の待機時間もないやろ
FF15の件でもわかったように外注頼みでまともな役員がいないだけや ヨーロッパの中世舞台にしたようなRPGもう飽きてるやつ多いと思うんやが
もっと近未来感あるの作れんの スト6は序盤のチュートリアル抜けたらまあおもろいからな >>595
ゲテモノハンターとなんやかんやそんなに面白くないわけないやろっていうバイアス 今どきのRPGでクリア時間40時間弱って短くない? >>592
ハワイスタジオだな 今もあるのか知らんけど
だからずいぶん毛並みが違うみたい
FFTのスタッフが入ってたのはUIやベアトリクスとかでもろにわかるな >>596
お前14アンチっぽいし何言っても納得せんやろ
やってすらいなさそう 外人が作ってる日本原作のアニメとか絶対キャラキモくされる不安しかない >>606
アンチも何も事実そうだから書いただけやん
綺麗な国産ブランドタイトルのMMOって何個も出てきたか? >>592
あ 今の話か
すまんそれは知らんわ
制作時のスタジオの話かと思った >>85
へーそうなんだ
ギアスも11も大好きだから買おうかなぁ
いやでも14って言われるとやっぱやめようかなって気になる ファルシのルシがコクーンでパージのワードが有名になってこんなの意味わからねえよってネットで叩かれるけど
ファルシのルシが分かりづらいのはそうとして一緒にコクーンとパージも造語みたいな扱いで一緒に訳分からんワードみたいに扱われてんの意味わからん
コクーンはまんま外殻に守られて下界と隔てられてる空間やからスッと意味入ってくるし
パージなんてそのまんまパージやぞ すまんスクエニならフロントミッションのリメイクやる奴ワイ以外にいないか?😔
月末に出るで 16大爆死した後にPLLで信者が吉田にFF16の事吉田になんていうのか楽しみw SFっぽくするとそれだけで発狂するファンタ爺が多いから
中世風ならドラクエみたいなもんを想像しとけばまず置いてかれる事は無いけど
量子論でも出てこようもんならぶちぎれだからな >>614
ギアスのチームって高橋にくっついてモノリスにおるんちゃうんか? 吉田頼むFF16にもエアリスティファユフィみたいな可愛い女バンバン出してくれ! シコい女性キャラがおらんのもまずいと思う
FF7が天下取った理由の3割くらいはティファの乳が占めてると思うんだよ >>615
パージは普通の英単語やしな。宮台真司とかよく使ってるし教科書にもレッドパージとかあるし
「ファルシのルシ」もめちゃくちゃ覚えやすくて上手いと思ったわ。末尾二文字が同じだからファルシに従属する存在ってのが直感的にわかりやすい >>615
原神、メイチョウ、幻塔に比べたら理解できる範囲やったな ぶっちゃけクソゲー乱発、パクリ量産のスクエニはサガの版権を他社に売って名作作ってもらった方がいいと思うわ
ブランドの価値ここまでゴミクズにできる企業もすごいでw >>554
冷たいとか言われてもなぁ
ストーリーと設定の筋的に消えるのが妥当やん 吉田曰く「FF16はストーリーに全振りした。海外ドラマの4シーズン分くらいある」とのことだし、
発売後ストーリーの評判良さそうであれば買うかもっくらいだな
戦闘動画はいくつか見たけど、プレイヤーめちゃ動く割には敵硬くて面倒そうだなって印象 造語アレルギーが増えてるから最近は見たまんまネーミングみたいなの増えてるよな てか今年ゼルダとディアブロだけで一年年越せるやろ
この二つのボリュームがやばい >>627
海外の無料スマホゲーと比べられる程度になってしまったんやなあ🥺 >>621
そうなんか…
まぁ体験版くるやろうしそれから考えりゃいいか 原神なんか間違った歴史本が正史として認知されてたりその地域の地域で同じ敵なのに名称が違うとかあるからな
それらに比べたらFF13は普通でしたわ >>630
その4シーズンって言うのが吉田基準すぎて全然わからん
40時間で終わるゲームに4シーズンってかなりダイジェスト気味に進むんかと思っちゃうわ FF14の兄弟分だったバビロンズウォールも謎単語のオンパレードだったけどね ディアブロⅣてハクスラ初心者潜ってもいけるんやろか
気にはなってんねんけどアプデ追加で一年待ったほうがええとも聞いたし 今回は5万とRPGやダークファンタジー作品ある中でどれくらい売れるのかが楽しみやなw
FF14みたいに競合MMOがなかった時に独占できてたほど今回は緩くないしw
ゼルダ、ディアボロと出た直後にゼルダとかより売れたら評価するけどまあ無理やろうなw >>619
FFてシリーズで終盤SF展開してるのって結構あるのよな
星とか月とかそういう話が好きやで >>629
だからそういう冷たい結論にしか至らない設定にしかできなかったのが詰めの甘いシナリオだよねってこと
ほろ苦くて切なくてモヤモヤして暗い感じになるのがええんやってのは否定はせんが、間違っても「完璧」とか「これ以上ない最高の物語」なんかじゃないで >>634
クオリティの話やなくてワード、世界観、難解さの話なんだよなぁ ファルシのルシがコクーンでパージはゲームやれば意味はすぐわかるけど
初見だとまずファルシってなんや?っていちいち用語集確認して進めてたから造語はできるだけ少ない方がいいぞ FF13って一応用語集みたいなの付いてなかったっけ? ps5もうゲオで普通に売ってるぞ?
買わなくてええんか? >>645
実際にやったら開始1時間で全部理解できて草やったわ
FF13の実況見たらオートクリップ読んでない奴がほとんどで、ああこういう実質エアプの連中が騒いでたんやなって腑に落ちた >>644
まあ吉田が言い訳しそうな言い分やけど
ハード出荷台数当たりの比率で計算したらええんちゃう?
というか逆にPS5のソフト大してないからその計算やと16のが有利かもしれんけどw 10からやってないけどわいが久々に買おうとしてるから売れるやろな >>642
消え儚く終わって良かった泣いたわってなるのも一つの最高の物語のあり方やと思う
別にティーダが消えしまうことになるのが冷たくてもユーザーにはティーダの生き様を見て感動したのは冷たい感情とは違うと思うよ >>645
FF13は造語は辞書で各々調べてた~ってシステムやったから最初はいちいち馬鹿正直に全部読んでたから面倒やったわ >>647
用語集はおろかシナリオの解説まで備え付けてあるで
あれ読んで理解できなかったらただのガイジや >>615
パージすら日本史か英語勉強してないと分からないし
コクーンとか一般人からしたらポケモンのイメージしかないぞ >>652
だからそう言ってるやん、別にパーティー全滅バッドエンドとかあってもええし
ただそんなのを完璧とか最高とか呼ぶのはアホやろってこと 売上気にしても仕方ないだろ
マインクラフトやりたいとか全然思わんし >>630
14やってると吉田の言うことをまるっと信じるかのは危険すぎる 13は造語自体より造語を連呼するのがあかんかったんじゃなかったけ >>597
むしろ同ジャンルの他ゲー死んでて唯一の選択肢みたいな感じやのに競争の激しい他の洋ゲーに勝ててないことが驚きやわ
ほんま人口自体は少ないんやなって感じするわ デモプレイ見てきたけど10年くらい前にあった黒い砂漠みたいな出来やなあ
わざわざPS5買ってまでやりたいか?ってなる内容w >>658
敵が全然魅力的じゃないしすぐ退場するしな
ラスボス戦前倒してええのこれ?感しかなかった パルスのファルシのルシがパージでコクーンのネタ
無限に擦られ続けてるの笑ってしまう
まあこれゲームやってたら自然と理解できる単語ではあるんだけど造語症じみた設定は何とかしたほうが良かったんやないかと思うわ
パルスは下界で良かったしパージも追放で良かった
あとルシも使徒とかでええわ
シナリオが駄目だったのが一番大きいと思うけどやたらカタカナを並べたがるのもFF13の電波っぽさに拍車をかけてたと思う >>654
解説集読んでから、ほーんなるほどってなっても面白くないやろ
映画で訳分からん用語並べられまくって混乱した後で用語解説のカット入れられても微妙な気分になるやん ファルシが神でルシは使徒だの把握できたけどさ
FF13は単純に話がつまんないわ、ワイがお年玉はたいて買った13-2とか1週間で買取2000円まで落ちたで >>668
ガチのエアプなんやな
パルスはずっと下界って表示されてたんやが 買うわけないんだがww
ネタでいじるのが楽しいのに ワイガキの頃FF無かった世代なんやがこのゲームシリーズマジで良いイメージ無いわ ガワがゲテモノなだけで実はおもろいFFオリジン好き
200時間遊んだわ IGNのボス討伐動画みたけど、何あれ?
MMOかと思ったわ >>669
ノベルゲーのTIPSとか読むの楽しいやん
ちなみに16も13みたいにTIPS大量にあるらしいから期待しとる いちいち用語集とか解説読ませないといけな時点で
ストーリーテリング出来てないやん 電車から現代風サラリーマンやOLと一緒に完全武装で剣背負ったライトニングさんが降りてくる例のgifがFF13シリーズの全てや
シナリオと世界観がおかしい 13はエアプ多すぎてほんま笑えるわ
馬鹿にされたくなかったらちゃんとプレイしてから叩いたほうがええで >>677
配信時代になったのもあるしやればわかる読めばわかるじゃダメなんだろうな
世代によって前提が違うええ例や ファルシの使徒がコクーンで追放なら用語集読まんでもなんとなく文章で理解できるやつ多いと思うんよ
わざわざ造語と横文字入れてるせいでわかり辛くなっとる 用語集読めばわかるっていうのはそりゃそうだけど
読まなくてもクリア出来る部分を読んでないからそいつが悪いとか言っちゃうのはなんかね クソゲーなんかぱっと見でわかるやん
やらんと分からんってどんだけ頭悪いねんっていう話やし 昔のFFは架空の専門用語が少なくてもファンタジー感は出てたのにどうしてこう中学生バリに拗らせたんやろなぁ 13はFFで初めて途中で投げたゲームだわ
15ですらクリアしたのに やってないのに分からん分からんキャッキャしてんの草生える FF13とか普通にプレイして分かりにくいところなんて無いだろ
エトロくらいっしょ
まぁエトロも本編に出てこないし理解する必要ないけど
13であれだったら7やったら死ぬんじゃねーの >>657
後味悪いから完璧じゃないってのはそれまた強引な考えやろって言いたいんや
みんなが感動した一つの完璧なストーリーティーダが消えることに納得する部分がありティーダがスピラの祈り子で生かされてた事実を受け止めユウナの世界とユウナが救われるて自分は消えるこういう綺麗に対比していけるストーリーで畳めるからある最高の物語やん そもそも13も13-3で完結とかアホくさすぎる
そこまで追えるかっての ワンセンテンスに造語2つも3つもいれるのは開発のオナニーなんよ 周りがクソクソ言ってても自分は楽しかったって言うのは普通にあるからな
何でもやってみないとわからんわ 決してディスる訳ではないがワイのかんがえるFFファン像まんまって感じやなぁ
ID:/UI2TqaF0 >>692
ティーダの立場になってまったく考えられてないやん
いろんな人に振り回されて怖い思いもして、しかもあんな必死になってスピラ救ったのに本人は存在そのものを否定されたまま
どういう神経してたら最高と思えるのかワイは理解できんな。ティー虐が過ぎるわ ぶっちゃけFFは動画禁止したほうがいいと思うけど
スクエニ社員は承認欲求強い奴多いから絶対やらないだろうな >>697
エアプはほんまにアカンな
推しの子騒動もエアプがきっかけやったし これまでの経験から普通はスクエニゲーなんて発売日に買わず評価固まってからにするやろ
吉田がどれだけ面白いぞって各方面に言っても単なるふかしなのは分かってるしな ほとんど知らんでスレ見たけど
チーム的にベイグラっぽいん?それなら興味出てきたわ >>687
買って遊んでないゲームがクソゲーやったとしても自分にダメージないんやから叩く必要なくね? >>630
ストーリー全振りってこれゲームやで?
ゲームをより面白くする効果としてのムービーはええけどムービーの合間につまらんミニゲームやらされるのは求めてないんやが? IGNで出してたリクイドフレイム戦アカンくね?
大丈夫なんかこれ >>687
お前と話したこと無いけど薄っぺらい人生送ってそうやな FF15で定価で買ったガイジの実名リストないんか? 正直発売前の期待度でいえば13以下の感はある
15は論外としても >>630
話って長ければ良いってもんちゃうぞ
如何に要点だけ抑えて面白い部分だけ抽出して飽きさせない事の方が大切やで 13てプレイしてて置いてけぼり感食らうのハンパないんだよな
なんとなくはわかるだけどハッキリはしない まあいいやみたいな ボス戦のあの回避する毎にアップしてゆっくりになるのなんかシュールやなキンハーのドッジロールみたいなのじゃあかんかったんか >>700
ティーダが消えてゆくことに仲間が悲しんで受け止め認めて最後まで旅したやんその為のopやし
ティーダやって自分より大切なものができて守りたい守られるからこそ消える世界を救う選択と親父を許せる気持ちが芽生えたやん
ティーダは自分が消えるよりユウナが消えらのが嫌やって気持ちのが大きいのはわかるやろ >>712
作ったガイジの寄せ書きならパッケ内にあるぞ つうか13は結局ただひたすら一本道を逃げ続けたらなんか知らんけどなんとかなりました!くらいのシナリオでしかないからな
本当のゴミとはああいうもの >>684
これやね
パルスのファルシのルシがパージでコクーンも決して文脈から理解できないわけではないのやが極力シンプルな単語に留めるべきだと思う
カタカナの羅列はどうしても造語症ぽく見えてしまう >>697
なんGの空気に乗ってクソクソ言うより実際触れてみて判断した方がええよな
鬼滅とか大流行りしてた時は何が何でも叩けって風潮やったが落ち着いてきた最近は普通に良いものとして語られてるしな
なんG民に乗せられて叩いてるだけやとそのなんG民にも手の平返されておいていかれるわ >>630
システムわかって装備揃ったら瞬殺できるとかちゃうか
オリジンとか最初まぁまぁ敵堅かったのに最終的に次元の迷宮以外は無双みたいなことなるしそういう路線でいくんやろ ハードル下がりまくってるから評価はされそう
流石にハードルの下を潜ることはないよな?😅 >>716
逃亡劇やから立ち寄れる街も無いし
ストーリー言うてもほぼキャラの過去回想ばっかで、拷問やったな >>716
君の感覚は正しいで
たしか13は敵のバルトアンデルスって奴が主人公たちに都合が良いように物事進めてるからな
だからその上手くいくけど何かハッキリしない感覚って正解なんや FF15が初めてのFFでめっちゃ面白かったんやが7Rは途中で投げてもうた
これ16買って楽しめるンゴ?ワイ >>721
13のシナリオがあかんの結局そこなんよな
あの辛い一本道に耐えた結末がこれかよって FFの話が面白いとかいってるやつ
ファンタジー小説もSF小説も読んだことなさそう なんか16は80点くらいのゲームにしか見えんのよなぁ
どっちかというとテイルズのような無難さを感じる まぁもう無理やろってなってたテイルズでさえアライズで一山当てられたし可能性ゼロではないけど頑張れ FF15でブランドが地に落ちたから
流石にもうコケないだろ
テイルズオブアライズみたいな評価になりそう >>730
逃亡劇自体はやり方によっては面白くなったと思うんだけどなぁ
キャラもライトニングさん以外クソだし戦闘以外はほんと褒めるところないね どんな内容にしろ出るだけでタイトルとしてメインのナンバリングが生きてるんやなと思う
DQは12の続報が一切ないから全容どころかカケラも分からんぞ >>719
何言ってんのお前?支離滅裂すぎやろ
>ティーダが消えてゆくことに仲間が悲しんで受け止め認めて最後まで旅したやんその為のopやし
ティーダが消えることが仲間に知られたのはエボンジュと戦うまさにそのときやぞ。悲しむ暇も受け止める余裕もあるわけないやろ
ティーダはそれを十分わかった上であのタイミングで言ったわけで
>ティーダやって自分より大切なものができて守りたい守られるからこそ消える世界を救う選択と親父を許せる気持ちが芽生えたやん
親父を許せたのは親父が自分と同じようにスピラに迷い込んで、それで自分と同じように悩んで仲間と旅して
そういう親父の等身大の姿と本音では愛してくれてたことと、母親を取られてたと勘違いしてた自分の幼稚さに気付いたからや。お前の言ってることはまったくの的外れやで
>ティーダは自分が消えるよりユウナが消えらのが嫌やって気持ちのが大きいのはわかるやろ
その辺はメビウスFFで言及されてるんや、お前は確実に知らんやろうけど
自分が消えるぶんには自分が覚悟すればいいと思ってたけど実はそれは結果的にユウナを傷つけることだったってあとで後悔したし、そう考えるのが人間として普通やろ 12あたりからシナリオ糞になってるからな
FFは映画のようなってコンセプトあったと思うんやけどグラフィックとかキャラクターの顔が洋画みたいになっただけで
シナリオはどんどん陳腐になってってる
ジャンプの打ち切り漫画みたい 一週間前にブルプロ始まるのにFF16はよく22日に発売しようと思ったな
ほとんどのやつがブルプロ優先するだろ >>738
ドラクエ11の序盤も逃亡劇やしな
11はシルビア仲間になったとこら辺であれ?このゲームめっちゃ面白いんじゃね?ってなったわ >>558
料理の話ほんま阿呆やと思うわ
料理一つ取っても拘りが感じられる程細部まで作り込まれた映画が面白いのであって美味しそうな料理を出すために制作のリソースを費やすのは本末転倒やろ 7rって最後まで次出るまでの期間こんな空くんかな1年おきくらいにやりたいんやが >>>747
結局10以降全てゴミって評価だからな
12は一応シナリオ自体はそこそこだと思うけど
あと零式もシナリオ評価されてるよな >>744
新生ラストの戦勝祝賀会だけはホンマ盛り上がったんやけどなぁ
それ以降が微妙すぎて… ウォーロンのDLCが近いんよな
買うけどウォーロン優先になってまうと思うわ アクションなのに主人公しか操作出来ないってのがもうおかしい
DLCで追加する気満々やん やっぱスクエニのアクションはアカンなぁって感想になるだけの動画を自信満々に上げるのほんま草 >>756
エルデンは延々でないのにウォーロンはもうDLC出るのか >>707
開発チームの系譜的にベイグラから関わりのある中核スタッフは少なくないみたいやな
FF16のシナリオライターは前廣和豊でベイグラの開発にも携わってる
んで「松野泰己に最も影響を受けた」とか公言してるんで松野クローンとか言われとるな ストーリー重視なら一本道でええわ
オープンワールドとかいうゴミはいらない >>754
12のシナリオはわりと小難しいけど理解すれば面白いわ
最後がクソやけど
FFって最後がクソなの多すぎや。下手したら8以降全部クソやないか?10もクソは言い過ぎにしてもモヤモヤ残るし ボス戦の動画見てみたが回避後の演出がカメラワークひとつしかない上にテンポもクソ悪いんだがこれほんとにアクション面白いの?
フロムレベルとは言わんがDMCくらいの爽快感欲しいんだがせめて 16より7R2の方がやりたいんだけど早く発売日決めてくれ >>766
あれオート回避の演出らしい
装備変えたら演出も変わるっぽい >>765
やっぱり打ち切り漫画じゃないですか!ヤダー! 女キャラてマジで大事やぞ
FF15で1番面白かった所はテラバトルの女キャラとのコラボクエやぞ
女が崖から落ちた時とかシフトでクールに助けたりしてちゃんと主人公してたのに悲しいことか配信された時にはもう誰もやってなかったんや >>765
いうて9と10はビビもティーダも自分の運命受け入れた上での終わりやから割り切れなくはないやろ 売上は初週100万どころか50万すらムリだと思う
それくらいPS5独占は厳しい
ただDL版込みなら初動でハーフミリオンくらいは届くんとちゃうと クソとかそういう極端なのやない、
なんか単純にあんまり面白そうに見えないんよ
多分理由はビジュアルな気がする 2016 FF15
2017 DQ11
2019 KH3
2020 FF7R
2023 FF16
2023〜2024 FF7R-2
KH4は2026年あたりでDQ12は2025年とかやろな >>764
オープンワールドは進化の袋小路に嵌まり込むのは確かやな
シームレスって縛りがあるから大して面白くもないロケーションがしばらく続くってのも作り込まなきゃあかん訳やし
面白いロケーションだけ作ればええやんって時代が必ず来るはずや 雰囲気も暗いのはあかんね
明るいファンタジー要素も混ぜなあかん >>755
大体漆黒が一番面白いって評価やのにめずらしいな >>770
初動の評価転けたせいでDLCでは盛り返してたのに一番大切な最後のピース埋まらないまま開発打ち切りになったのが残念なゲームやな >>768
なるほど
アクションでオート回避ってなんだよって感じだがあれがデフォじゃないならまだ救いはあるな シナリオライターちゃんとエンディング考えてないよね
なんか設定だけ作って満足してるやろ
ちゃんとエンディングぐらい考えてから細部に行こうよ >>770
女キャラって男キャラがか弱い存在守るみたいなシチュエーション出来るしな アーロンさんカッコ良かったのはユウナがおったのも大きいで >>772
ビビの設定も性格悪かったな
最初から最後までスッキリ納得できたのは7くらいやわ
7はもっと評価されたほうがええ >>777
そこ気になるよなあ
なんか鬱々としてそうというか
夏はすぐそこまで来てるというのに心は冬みたいな 世界的にも7リメイク続編の方が100倍楽しみされてて16可哀想よな ハードル下がりきってるおかげでなんとか少しは持ち直せるやろ
次作に期待や >>770
ティファを生み出した功績だけで計り知れないSQUARE >>774
キャラデザが地味すぎるのはある
インパクトが足りない >>779
6.0までやったけど漆黒が評価されてるのはようわからんわ
ストーリーの謎が解ける暁月ならまぁ…って感じやが ストーリー雰囲気が暗いのはええねん
でもそういうのってある程度の明るさ持ってる奴らがやるから輝くんやろ 暗い連中が暗いストーリーやるとか若者が一番嫌いなタイプやろ 15は釣りとか自撮り機能みたいに他ゲーに活かせそうな出来栄えの惜しいシステムもあるけどスクエニってこういうのを拾い上げて他IPで活かそうとかってことはまるでしないよな >>770
女キャラというかキャラの魅力やろ
15のキャラは単純に殆どの男にとって魅力的じゃないねん
キムタクが如くは似たような男キャラが集まってるけどやってて楽しかったもん >>762
サンガツまじかー
最近の枯れ果てた松野より良さそうやんけ >>769
つってもストーリーが破綻してたわけでもないで。やり方が下手だっただけや
8以降のFFのストーリーの中では圧倒的にマシや >>780
発売日段階で真エンドを実装してなかったのマジで頭おかしい >>770
10のストーリー面白かったのもスピラとユウナを救うってところやしな たしかにパッと見FF16は男も女も何か魅力無さそうに見えるわ
顔整ってるはずなのに何でやろ
色調か? >>781
今回は初心者向けの機能を装備に割り振ってるんや
オート回避の装備や自動コンボの装備とかあってゲーム苦手な人はこれ使ってねってやつ >>798
主人公以外に華がありそうなキャラは一人もおらんな
地味すぎる 王様のブランチでストリートファイターがっつり宣伝してて草 16のライターはFF14の新生編担当したってところで一部で不安がられてたけど新生編最終盤と蒼天に関してはこういうのでいいんだよって内容やったから言うほどボロクソの物語にはならんと信じたい
むしろ漆黒、暁月のまんさん向けキャラゲーお涙頂戴苦手やし
そもそも今のスクエニ信じて買うかどうかってところやけどな >>791
次のDQ12もダークファンタジーにするとか言われてるしどうなるんだろうな
Ⅶは面白かったけど FF10と13のシナリオライターが同じ人物という事実 まあリノアみたいなズレたヤツをぶっ込まれても意味ないしなあ... >>782
ほんまそれは大事や
10も何も不満がない訳や無いがやって良かったって終わり方だったから良い思い出だけ残る >>804
FFってキャラゲー要素も重要だとやろ
漆黒暁月も男からの人気高いし 15はやっぱ辛えわが見たくかったのに最後の最後まで出なくてハラハラしたわ 敵を倒した時のデュクシっていうSEどうにかできんか >>806
7は今やとマリベルの存在や旅先の過去で出会う奴らの頑張りが見えるのも大きいわ
11も主人公の背景重いけど仲間達のキャラ立ってたしそこのバランス次第ではダークで陰惨な雰囲気だとしても一石投じられるし まぁアライズとかと一緒でそこそこ面白いが数年後には余裕で忘れられてネタにもされないくらいの作品になる未来しか見えん
アライズやってないが >>798
キャラのファッションが個性とか世界観をイメージさせるものが無いからちゃうか? >>803
ストリーマーにもやらせまくってるし宣伝にめっちゃ金使ってんのかな >>466
ええ…なんでそっちでいってくれんかったんや…
発売前のVジャンに「ヴァンの真っ直ぐな心にアーシェは惹かれていく」みたいなの書いてて期待しとったんやぞワイは どの動画見てもFF16のバトルって面白くなさそうだけど
実際にプレイしたら面白かったって評価覆る可能性あるだろうか >>802
ワイが好きやった松野は運命の輪のイカれたクラス毎レベルシステムを実装した時点でおらんくなったんや…
リボーンは回避余裕やったで 12って主人公とヒロインの物語をすぐ隣で見てるモブの気持ちになれて斬新だったよな まあでも近未来多すぎたから本来の世界観であった中世に戻したのだけは評価するわ
戦闘みたらおもいっきり空中飛んでて中世??と言えるかは怪しい内容だったがw
なんでダクソやエルデンリングみたいな中世良ゲー作れんのやろなあ >>819
10から入ってきてFFハマった新規が何を求めてるか理解しとらんかったんやろなぁ いつからかキャラに可愛げというか愛嬌がないねんFFさん >>818
まぁCAPCOMの看板タイトルだし格ゲーの顔みたいなもんだから力入ってるんだろうて
バイオやエグゼの売上良いから格ゲー人気も波に乗せたいのかもね ストーリー重視ならffオリジンの人らにもやってもらえばよかったのに
あれようやっとったでワイはすこや 何だかんだFFはナンバリングそれぞれに個性あってワイはどれも好きやねん >>828
オリジンのシナリオ担当は7Rチームやからなぁ スクエニはいつもユーザーのことを考えていないような気がする >>829
あっちゃんもまっちゃんに勝利する…ってコト? >>813
俺もデュクシ音とエフェクトの強さの方が気になる
アクションはまあ多少退屈でも自分で動かす分には妥協点な代物にはなってそう アークザラッドとかゼノギアスとかヴァルキリープロファイルとか
今やったらバトルつまらんと思うけど
当時はハマってたんだよな
ストーリーが良かったんだろうか… 今バトルの動画見てきたけどいちいち攻撃するたびに火花散りまくって糞見づらかったわ
火花エフェクト抑えたら面白そうではあった >>834
FFの映画がマリオ映画に勝つ位の可能性だな ちゃんとエンディング考えてから細部作れって
あとゴール決めたらもう動かすな
細部作ってる間にゴール変えてしまって毎回話が破綻しとるやろFFチームって 戦闘の動画見たけどめちゃくちゃテイルズアライズやったな
あっちみたいに良くも悪くもネタにされない空気で終わりそうや >>775
キンハー4はやくしろよキンハーアクションやりてぇんだよ スクエニはもうキンハー1みたいな子供も大人も感動する楽しめるゲーム作れないんか? やっぱsage多すぎやな
どんだけゲハから出張してきてんねん PS5ハード自体が子供向けにしては高すぎるからなぁ >>824
主人公とヒロインに決めたならそいつらを真ん中に据えとけばええのにな
今思うと12の頃から脇キャラんほぉ~してたんやなって ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています