【悲報】xbox ←こいつがオワコンになった理由
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なに?
1月
PS5 125万台
switch 114万台
xbox 45万台
https://i.imgur.com/pgPhmeJ.jpg ゲームパスとかマジでここ最近はやる気無くなって酷い事になってるぞ
今月の目玉タイトルが元はDSからの移植のルーンファクトリー4やぞ スターフィールドやらんでええんか?
オブリ スカイリム フォールアウトとやっててベセスダは無視出来んは ワイ初代からの箱ユーザーやけどそもそも日本で始まってた時期あったか? ゲーパスってあれ利益出てんのかな
マイクロソフトやし大赤字でも平気やろうけど スト4の頃に一瞬だけ輝いたな
ps3の熱帯がクソすぎたのもあるが 転けたKinectをいつまでも擦ってたから
360時代で終わらせりゃいいのにoneのとこもやってたからな >>35
スターフィー初日からゲーパスやし鰤買収中やからディアブロ4もそのうちゲーパス来るやん 名作と言われてるシューティングも移植増えてるよな
エスプガルーダ2はまだか? >>31
しかも箱は一番売れてないくせにSXとSSで二種類必要だからな
PCエンジンとかメガドラの立ち位置 >>38
箱○の頃は善戦したんちゃうPS3よりはゲームしてて楽しかったわ特にデッドラ 360の頃はRPG多くて楽しかったわ
fableリブート頼むでえ そもそも家電量販店とか言ってもXboxだけ売ってすらないやん ぶっちゃけ今のゲハで一番害悪なのってどう見ても箱信者やろ
叩き棒にするはずのアメリカ企業様がジャップにボコボコにされて糖質発症させてる奴しかおらんマジで 神ハードやったな
今でもコントローラーでお世話になっとる ヘイローとギアーズブランド潰したの逆にすごいわ
2010年にxbox幹部が、GOWとアンチャ足してもうちのギアーズの方が売れてるよって自慢してたのに 箱マル時代は独占タイトルも多くて持ってる奴らは多かったんじゃね
で持ってる層が2度とごめんだわってなった Twitterのxbox信者見てたら分かるやん
名前か自己紹介欄にxboxってあるやつ9割ソニーとPS叩きのツイートしかしてないからな、そんな限界集落近寄ろうと思わん サンセットオーバードライブやりたいがためだけに箱oneX買ったわ
すぐPCに移植しやがってちくしょう PS5もモデルチェンジしたら買うんやけどな今は様子見やねどうにもあのデザインで買う気にならない これでも日本で復活したほうだからなoneとか数百しか観測できなくて米兵が買ってるだけなんじゃないかって言われてた 日本人もHALO好きは多かったのになあ
アメリカのクソみたいなコンテンツがたどるパターンにハマってしまった
なんでゲーム以外の前日譚とか後日譚読んでないと話についていけないんですかね
その話も面白くないし >>53
箱信者ってソニーに行けなかったセガ信者の一部が転生した姿やからなぁ
糖質なのは昔からやで 360のJRPGラッシュのとき一瞬だけ輝いただけだろ 頼みの綱のゲーパスが海外でも全然ダメそうなのがね
去年のE6でドヤ顔で発表してたペルソナも海外の記者に
「たかだか15ドルのPS2の移植のためにサブスク入らんわ、うちの会社でペルソナ買った奴は全員Switch版買ってた」
とか馬鹿にする記事上げられてたわ xboxくんの長所は性能の良さなのにPS4には性能で負けてたのほんま何なん? Twitterの箱信者マジでヤバイよな
信者が絶滅危惧種だから必然とヤバい奴らが集まってエコチュン拗らせまくってる Microsoft「PCでよくね?」
親玉がこのスタンスなんだからそら流行らんよ 単純な処理能力では上
廉価版も用意した
ぶっちゃけ今世代はXboxが躍進すると思ってた
PS側より断然熱意を感じたし JRPGラッシュとか言ってたけど結局大したもん出なかったの草
ヴェスペリアくらいやん >>77
ほい、分かりやすくまとめといたで
・ソニーG&NS1-4Q決算(純額基準)
ソフト売上高7217億円
オンライン加入者数 4800万
ハード売上台数1900万
ソフト売上本数2億6400万本
アクティブユーザー 1億800万人
営業利益2500億
・任天堂1~4Q決算(純額基準)
ソフト売上高8774億円
オンライン加入者数 3200万人
ハード売上台数1800万
ソフト売上本数2億6000万本~3億1400万本
アクティブユーザー 1億1400万人
営業利益5043億
http://imgur.com/AxfqOI0.png
ソニー死んでて草 >>81
PS5がswitchにボロ負けで悔しいねぇ >>68
ゲーパスもほぼフォルツァ専用やわ
あとは何となく気になったのちょっと触って終了アトミックハートとか20分も遊んでないわ そもそもXboxが輝いてた時代があったか?
少なくとも日本は最初からクソだったような >>63
今の箱の売上って週250台しか売れてないぞ
1都道府県に週5台ペースや PS5が強すぎた
4年目に2500万販売
これはswitchの4年目2100万、PS4の4年目2000万台を大きく上回る
https://i.imgur.com/EmplHoa.jpg 本国でもPSに惨敗してるのにゲハ脳の奴だけが持ち上げる謎のゲーム機 >>62
xboxもPS5も今から買うなら9月待ちやね
新型が出るぽいし ちな利益対決
ソニー
1兆1000億
任天堂
4800億
ワイらの任天堂がボロ負けで悔しいンゴねぇ... >>86
言うだけなら簡単やな
ちなみにもう7年目のswitchよりハード売れんようになっとるでw
アメリカとイギリスでswitchに惨敗やwwwwwww だってワイら箱○民をマイクロソフトは見捨てたじゃん
根本的にそういうやりかただから世界でもオワコンになったんやろ >>18
箱スレでゲハカスとか言い出すやつもはや箱信者だけやん >>92
おっ利益比較しちゃう?
営業利益比較
任天堂
2020年 3,523億円
2021年 6,406億円
2022年 5,927億円
2023年 5,043億円
ソニー ゲーム&ネットワーク
2020年 2,384億円
2021年 3,422億円
2022年 3,461億円
2023年 2,500億円
ソニー死んでて草ァwwwwwwwwwwww なんで任天堂はソニーに利益ダブルスコアで完全敗北してしまったんや、、 Xboxの話をするスレで任天堂でマウント取る奴がいる謎のスレ >>98
おっ利益比較しちゃう?
営業利益比較
任天堂
2020年 3,523億円
2021年 6,406億円
2022年 5,927億円
2023年 5,043億円
ソニー ゲーム&ネットワーク
2020年 2,384億円
2021年 3,422億円
2022年 3,461億円
2023年 2,500億円
ソニー死んでて草ァwwwwwwwwwwww Xbox360の初期はめちゃくちゃ頑張ってたじゃん
なんでこうなってしまったのか >>90
そうかでもasusのPCケースと蝉のssd買いたいからCSにお金回らんわ暫く 何でPCでゲーパス買えるようにしたんや
xbox買うわけないやん 何故か任天堂おじさんが発狂してるけど
やっぱソニーアンチで箱には仲間意識あんのかな >>99
ティアキンの爆死で任天堂おじさんがイライラしてるんやろな
可哀想で見てらへんわ >>71
今もやってるのか知らないけど、布教活動と称してカートにXBOXの空箱乗せてショッピングモールを練り歩いてる信者のTwitterアカウントとかあったよな 普通日本で生きてたらXBOX買おうとはならん
余程Microsoft好きとかなら分からなくもないがそれならPC買うよなて また論破してしまったな
決算で強い任天堂
謎ソースで強いソニー
winwinやね! 独占ソフトがゴミなのが一番の問題
最近もRedfallとかいうゴミを出したし
はっきり言ってスターフィールドもグラはゴミだしガンプレイがまじでつまらなそうだった なんで任天堂はソニーに利益ダブルスコアでボロ負けしてしまったんや? スターフィールドは発売前からMSのトップが
「仮にスターフィールドが110%の出来でもソニーと任天堂のファーストには勝てない」
とか白旗宣言しちゃってる時点で相当ヤバい出来なのかと思うわ、今のベセスダだし コントローラーはめっちゃ使いやすいぞ
そのままPCに使えるからおすすめ switch>PS5>xboxなのは分かったけど結局xbox最下位じゃないか >>93
いうて去年は目標1900万台を100万台上回ったしな
switchは目標2100万から300万台下回ったけど Twitter検索で新作ゲームのタイトル入れるたび箱SS推しとるやつが絶対いるの怖すぎるわ
先鋭化しすぎやろあいつら コレしかない需要のティアキンでたった1000万人しか買ってないしほんまに客がおらんのやろな >>119
スターフィールド全く興味ないんやがゲハカス燃料にしとるんやろ >>122
そのSwitchにすらここ2ヶ月連続で負けとるのがPS5や
3年目の脂のってる時期なのに7年目に負けるのは草 >>119
それアクティビジョン買収するためのポジショントークやなかったか
まあスタフィーの出来がやばそうなのは同意やが 箱スレで任天堂おじさんが発狂してるのほんま草
箱が煽られてる=それ以下の任天堂も一緒に煽られてると脳内変換してしまったんやろな >>131
ほい、決算分かりやすくまとめといたで
・ソニーG&NS1-4Q決算(純額基準)
ソフト売上高7217億円
オンライン加入者数 4800万
ハード売上台数1900万
ソフト売上本数2億6400万本
アクティブユーザー 1億800万人
営業利益2500億
・任天堂1~4Q決算(純額基準)
ソフト売上高8774億円
オンライン加入者数 3200万人
ハード売上台数1800万
ソフト売上本数2億6000万本~3億1400万本
アクティブユーザー 1億1400万人
営業利益5043億
http://imgur.com/AxfqOI0.png
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