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FC→SFC→PS→PS2までのゲームの進化にミッシングリンクあるよな

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1それでも動く名無し
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2023/06/06(火) 10:35:47.95ID:18wHltfn00606
SFC→PSの間にもう一つあってもいいやろ
75それでも動く名無し
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2023/06/06(火) 11:23:55.95ID:18wHltfn00606
>>73
初期はポリゴンに気を取られすぎてゲーム性は退化してたような気もする
76それでも動く名無し
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2023/06/06(火) 11:24:31.80ID:0+vmm74+00606
バーチャの初見はたしかに衝撃やった
コマンドが慣れてないせいで出しづらくてあんまハマらんかったけど
77それでも動く名無し
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2023/06/06(火) 11:24:50.96ID:RYX+1zEX00606
>>74
ゲーセンですげえってなってSSで家でこれできんのかってなって二度衝撃受ける
78それでも動く名無し
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2023/06/06(火) 11:25:25.04ID:0+vmm74+00606
>>73
正解やで
グラだけならSFC末期のほうが綺麗だからな
79それでも動く名無し
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2023/06/06(火) 11:26:45.19ID:Whc2xa1H00606
アーケードやけどドット絵でPS1中期並のグラ表現してたレイフォースとかあるしなぁ
80それでも動く名無し
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2023/06/06(火) 11:27:51.09ID:UfuMi4Nr00606
全盛期スクエアのドットの極地と
PS初期の不完全ポリゴンじゃ前者の方が強いのは仕方ないんよね
いわば過渡期の技術だから
ドットは凄いってなるがドットだって90年代中盤ではなく80年代前半ファミコン時代の
ゲームは今見たら古いって感覚に近い
2023/06/06(火) 11:27:55.33ID:tBlkdEeG00606
>>73
PS初期って変な企業もゲーム制作参入しだして
変なゲーム自体がそうとう出てた時期やっけな
そういう事情も大きいのかもしれん
82それでも動く名無し
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2023/06/06(火) 11:29:20.32ID:RYX+1zEX00606
>>81
ゲームバブル時代やから一発逆転できそうな空気はあったな
83それでも動く名無し
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2023/06/06(火) 11:31:08.55ID:3UQzoNh7M0606
PS3→PS4→PS5の進化の感じられなさよ
84それでも動く名無し
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2023/06/06(火) 11:31:23.35ID:Whc2xa1H00606
>>81
PS1時代の珍ゲーすき
ゲームの開発規模的には無名メーカーが参入するのはあの時代がギリギリだった感じやな
85それでも動く名無し
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2023/06/06(火) 11:32:52.62ID:VMUW4cWPd0606
>>81
FC
PS1
DS

三大変なゲーム多すぎハード
2023/06/06(火) 11:32:54.35ID:tBlkdEeG00606
>>83
ゲームでやれる映像美の限界点が3辺りやしなあ
それ以上はゲームとしては別にそこまで必要性がない感じやし
性能は上がってるんやけど例えるならPCを買い替えるくらいの差みたいな感じやなその系譜
87それでも動く名無し
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2023/06/06(火) 11:32:55.14ID:18wHltfn00606
>>83
PS5はガチでなかったことになりそうで草も生えない
88それでも動く名無し
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2023/06/06(火) 11:33:43.98ID:UfuMi4Nr00606
PS2とSFCの後継機は前ハードに比べて珍ゲーが少ない印象がある
89それでも動く名無し
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2023/06/06(火) 11:33:58.28ID:pKUBg1Lv00606
sfc末期のゲームの一部はドット絵が最高だよな
柔らかい感じで素晴らしい
現代では作れんやろアレ
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