探検
FC→SFC→PS→PS2までのゲームの進化にミッシングリンクあるよな
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1それでも動く名無し
2023/06/06(火) 10:35:47.95ID:18wHltfn00606 SFC→PSの間にもう一つあってもいいやろ
39それでも動く名無し
2023/06/06(火) 10:57:40.81ID:UfuMi4Nr00606 容量やボイスでいうと後期PCエンジンが合間に入る作品なんだけど
当時のゲームユーザーはPCエンジンなんてプレイしてないから
ここが省略されてるんだよな
だからいきなりボイスつきRPGが登場したみたいに感じる
当時のゲームユーザーはPCエンジンなんてプレイしてないから
ここが省略されてるんだよな
だからいきなりボイスつきRPGが登場したみたいに感じる
2023/06/06(火) 10:57:47.35ID:aWO67kARa0606
当時は気にならんけど今プレステのゲームやると読み込み時間気になるから当時の任天堂は間違ってなかったな
スーファミのカセットかさばるけどさ
スーファミのカセットかさばるけどさ
41それでも動く名無し
2023/06/06(火) 10:58:46.46ID:LmmyNlgdM0606 >>40
流通がね…
流通がね…
44それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:00:10.03ID:0+vmm74+0060645それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:02:03.96ID:UfuMi4Nr006062023/06/06(火) 11:03:06.22ID:C5b+jAXQ00606
当時だとサターンが圧倒的にロード時間短かったんはなんでや?
64ビット級デュアルCPUのおかげか?
64ビット級デュアルCPUのおかげか?
2023/06/06(火) 11:03:16.33ID:tBlkdEeG00606
セガハードよりも所持率低そうやったしなPCEの系譜
48それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:04:17.20ID:nBGfeY1Z00606 そのミッシングリンクがスーパードンキーコングやろ
49それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:04:46.01ID:0+vmm74+00606 サターンすごかったよな
NEOGEOCDの経験で危惧されたロード時間も拡張ROMで爆速やったし
NEOGEOCDの経験で危惧されたロード時間も拡張ROMで爆速やったし
50それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:05:18.93ID:18wHltfn0060651それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:06:11.90ID:UfuMi4Nr00606 確かに今プレステのゲームやるとローポリが怖い、ロードが遅いなどの点でSFCよりかえって
しょぼく見えたりするがSFCソフトも根本的に容量不足が響いててプレイすると
物足りなさすぎってなる
PS世代のゲームは容量不足って点は解消された
しょぼく見えたりするがSFCソフトも根本的に容量不足が響いててプレイすると
物足りなさすぎってなる
PS世代のゲームは容量不足って点は解消された
53それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:08:52.79ID:LmmyNlgdM0606 >>52
でもだいたい完全版はPSで出されるねんな…
でもだいたい完全版はPSで出されるねんな…
54それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:09:40.29ID:TVI4OZQJa0606 SFCの後期はスターフォックスがポリゴン使ってたはず
そこからFF7のCGは確かに階段一個飛び越えた感はあった
そこからFF7のCGは確かに階段一個飛び越えた感はあった
55それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:11:24.30ID:0+vmm74+00606 FF7で感動したとかいうのは俺はわかんねーんだよな
あれは第一印象がクソグラだった
あれは第一印象がクソグラだった
56それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:12:13.31ID:u/MFcEIWM0606 >>54
スーファミのスターフォックスをすげーすげー言うやつおるけどポリゴン荒すぎてワイはそうは思わんかったわ
スーファミのスターフォックスをすげーすげー言うやつおるけどポリゴン荒すぎてワイはそうは思わんかったわ
57それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:13:09.09ID:fnwxeDV300606 64って謎のマイク機能入れたりFCエミュ内蔵したり色々実験的な事しながらソフト製作されてたよなあれ
58それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:13:20.51ID:RYX+1zEX00606 >>55
ミッドガルからFF7のタイトル出るところは素直に感動した
ミッドガルからFF7のタイトル出るところは素直に感動した
59それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:13:34.07ID:UfuMi4Nr00606 PCエンジンをショートカットしてるのがやはり大きいよ
イース1・2見てたらああ、凄いJRPGあるじゃんってなるけど大多数の子供のユーザーは知らないから
イース1・2見てたらああ、凄いJRPGあるじゃんってなるけど大多数の子供のユーザーは知らないから
60それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:14:56.14ID:0+vmm74+0060661それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:15:09.23ID:u/MFcEIWM060662それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:16:22.28ID:TVI4OZQJa0606 >>56
スターフォックスもPSもポリゴン荒すぎるしバーチャファイターはカクカクだけど未来は感じたわ
スターフォックスもPSもポリゴン荒すぎるしバーチャファイターはカクカクだけど未来は感じたわ
63それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:17:06.14ID:UfuMi4Nr006062023/06/06(火) 11:17:45.59ID:tBlkdEeG00606
ローポリゲーはドットゲーやってたような感覚に近いんやろな
実際は荒いポリゴンのキャラが動いてるんやけど脳内補正ですごく見えてたのかもしれん当時は
実際は荒いポリゴンのキャラが動いてるんやけど脳内補正ですごく見えてたのかもしれん当時は
66それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:18:31.18ID:u/MFcEIWM0606 >>63
あーそれやのに5のあの出来か…
あーそれやのに5のあの出来か…
67それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:19:14.37ID:u/MFcEIWM060668それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:20:12.91ID:UfuMi4Nr00606 ごめん5じゃなくて4。ファミマガでも漫画連載してたと思う
3のトンキン版は印象全然ないはず
3のトンキン版は印象全然ないはず
69それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:20:25.31ID:RYX+1zEX00606 >>65
ドットスプライトマシマシのセガサターンのほうが後々すごく見えるという
ドットスプライトマシマシのセガサターンのほうが後々すごく見えるという
70それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:20:26.14ID:GgyBmCGtp0606 >>57
過去の作品遊べるゲーム機(Wii)出す構想が既にあったから実験的に64〜GCまでのどうぶつの森にファミコンを追加したらしい
過去の作品遊べるゲーム機(Wii)出す構想が既にあったから実験的に64〜GCまでのどうぶつの森にファミコンを追加したらしい
71それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:21:10.01ID:SVnGIJd700606 アーケードゲームとPCでポリゴンゲームすでに動いてたしそんな進化が飛んだ感はないな
特にアーケードはナムコが1989年にもう3Dポリゴンのレースゲーム出してる
特にアーケードはナムコが1989年にもう3Dポリゴンのレースゲーム出してる
72それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:21:53.09ID:RYX+1zEX00606 >>71
アーケード移植という点ではセガサターンに軍配上がるな
アーケード移植という点ではセガサターンに軍配上がるな
2023/06/06(火) 11:23:00.98ID:2RG3aOihr0606
今から見るとPSで一度退化してるようにしか思えん
74それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:23:21.84ID:UfuMi4Nr00606 衝撃度だけでいえばバーチャ1の衝撃は確かだったからここが大きいね
75それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:23:55.95ID:18wHltfn00606 >>73
初期はポリゴンに気を取られすぎてゲーム性は退化してたような気もする
初期はポリゴンに気を取られすぎてゲーム性は退化してたような気もする
76それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:24:31.80ID:0+vmm74+00606 バーチャの初見はたしかに衝撃やった
コマンドが慣れてないせいで出しづらくてあんまハマらんかったけど
コマンドが慣れてないせいで出しづらくてあんまハマらんかったけど
77それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:24:50.96ID:RYX+1zEX00606 >>74
ゲーセンですげえってなってSSで家でこれできんのかってなって二度衝撃受ける
ゲーセンですげえってなってSSで家でこれできんのかってなって二度衝撃受ける
78それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:25:25.04ID:0+vmm74+0060679それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:26:45.19ID:Whc2xa1H00606 アーケードやけどドット絵でPS1中期並のグラ表現してたレイフォースとかあるしなぁ
80それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:27:51.09ID:UfuMi4Nr00606 全盛期スクエアのドットの極地と
PS初期の不完全ポリゴンじゃ前者の方が強いのは仕方ないんよね
いわば過渡期の技術だから
ドットは凄いってなるがドットだって90年代中盤ではなく80年代前半ファミコン時代の
ゲームは今見たら古いって感覚に近い
PS初期の不完全ポリゴンじゃ前者の方が強いのは仕方ないんよね
いわば過渡期の技術だから
ドットは凄いってなるがドットだって90年代中盤ではなく80年代前半ファミコン時代の
ゲームは今見たら古いって感覚に近い
2023/06/06(火) 11:27:55.33ID:tBlkdEeG00606
82それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:29:20.32ID:RYX+1zEX00606 >>81
ゲームバブル時代やから一発逆転できそうな空気はあったな
ゲームバブル時代やから一発逆転できそうな空気はあったな
83それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:31:08.55ID:3UQzoNh7M0606 PS3→PS4→PS5の進化の感じられなさよ
84それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:31:23.35ID:Whc2xa1H0060685それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:32:52.62ID:VMUW4cWPd06062023/06/06(火) 11:32:54.35ID:tBlkdEeG00606
87それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:32:55.14ID:18wHltfn00606 >>83
PS5はガチでなかったことになりそうで草も生えない
PS5はガチでなかったことになりそうで草も生えない
88それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:33:43.98ID:UfuMi4Nr00606 PS2とSFCの後継機は前ハードに比べて珍ゲーが少ない印象がある
89それでも動く名無し
2023/06/06(火) 11:33:58.28ID:pKUBg1Lv00606 sfc末期のゲームの一部はドット絵が最高だよな
柔らかい感じで素晴らしい
現代では作れんやろアレ
柔らかい感じで素晴らしい
現代では作れんやろアレ
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