【朗報】PS5でモンハン新作出るかも
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カプコンショーケースをプレステ公式がリツイートした模様 もうその件はVitaの時にフロンティア出されて期待してない >>3
言うほど外人ゆうただらけの箱でやりたいか? 新規が入らな過ぎてブランドすり減ってるから割りとマジで致命傷になるかもな 最近のカプコンリークされまくりだからリークが無ければ来ないと思うわ モンハンは友達とワイワイやること想定しとるんやろ
PS5の携帯機次第やと思うけどあれでモンハンやる気にはならんわ モンハンワールドはソニー発表会
モンハンライズ モンハン4などは任天堂ダイレクト
モンハンだけ一人で発表しない傾向あるな >>12
あれリモート専用機やぞ
持ち寄ってやるとか無理や SCEJプレスカンファレンス ★2 モンハン5やFF5、アンチャ、MGS5の発表くるぞ!
27 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)[]:2011/09/14(水) 13:17:27.20 ID:DvoABBnf0
はいモンハン確定wwwwwwwwwwwww
42 :名無しさん@涙目です。(神奈川県)[]:2011/09/14(水) 13:17:55.96 ID:DvoABBnf0
豚憤死wwwwwwwwwwwwwwwww >>18
MHWをwi-fi介して複数人でVitaでやったことあるけどまぁ無理やった スト6出た今次の目玉作品は流石にドラゴンズドグマ2やろ
モンハンバイオはその後や スパーダの時代にダンテとバージルが飛ばされるデビルメイクライ0はまだですか?(´・ω・`) モンハンとバイオどちらも出ない年はない
来年モンハンW2だろうな モンハン20周年で出んのかな
ひそかにほとんど開発してて発表して一年で出ますとかなんのかな >>29
ライズはPC版が10ヶ月遅れ、サンブレイクは同時 そらいつかは出るやろうけどSB出て一ヵ月半で情報出すかね ライズがあんだけ売れまくった後にswitch外してワールド2みたいなの無理やと思うし新作はたぶんswitch先行で3年後にPS4移植 ライズが初モンハンでめっちゃやりつくしたけどあのゲーム次回作やる気になる奴凄えとは思うわ
また同じモンスター倒し続けるんやろ?さすがに飽きるわ やっと水中モンハンが出来るのか。涙が止まらねぇよ(ランスつかい) 確かSwitch版発売前からPCでも出すとは言ってた気がする そんな事いいからワールドベースでフロンティアの続編作って アイスボーンやってたフレンド、みんなライズは長続きしなったから、ムフェトとか多人数で攻略できる大型クエとかもっと欲しいな >>46
俺の友達はムフェト来ても戻って来なかったわ。 水中モンハンやりてぇなぁ
なんか進化した翔蟲君が頑張ってくれたらいけるやろ >>47
ライズは1200万本売れたらしいで
1月に公式が言ってた >>54
サンガツ
モンハン出たらセットで買おうかな >>14
元々友達との協力プレイが受けただけだからな
今やそんなの珍しくないしわざわざソフト買わないといけないモンハンなんてガキはやらん >>53
てかXXの後継作出して欲しい
PS2からの流れを組んでるモンハンって個人的にはXXで終わっててワールドライズは女神転生とペルソナくらい別ゲーだと思ってんだよね またワールドとライズみたいにPCは半年か1年くらい遅れにされるんかな?
マジでプラットフォーマーの独占契約やめてほしいわ カプコンがハッキングされた時にワールド2作ってるのバレてたやん
ライズPC版もバレてたし プラグマタじゃね?
まあサンブレイクの更新終わるからモンハン新作発表されてもおかしくはない >>62
流石にエリア制とかガッツポはもう無いだろうなぁ SONYがリツイートしただけでモンハン新作とかアホちゃう?
サンブレはPSでも出とるしDLC情報の先だってあるし、バイオの新作だけかもしれないだろ
ガキがウキウキしすぎててウケるわ オトモガルクと虫ジャンプ削除してPSユーザー怒らせてほしい >>61
4人部屋しかないの物足りなかったわ
色んなハンターと触れ合う機会ほぼ無いし、4人部屋でもほぼ同じ奴しか見かけないンゴ オンライン要素バチクソ強化して
村の中はもうMMOみたいな感じにしてええわ
素材トレードとかフリマ機能もつけよう
もちろん村は広くしてな
クエは4人制のままでいい
わりと現実的なラインやろ? なんでハッキングすんねん止めたれよ
カプコンも大変やな >>69
さっさとPC版出した方が金になるの重々理解してるやろうしな
PS5時限独占とか自殺行為よ ガキがやるゲームだったモンハンっていつまでだろうなぁ
サンブレやってる小中学生っているのか? もしプラグマタ出るならそろそろPS5買おうかな
元々はドグマ2に合わせて買うつもりだったけどどうせ買うんならいい機会やし ワールド2は確実に出るで
スペック的にSwitchでは出ないかもしれんけど >>60
敷居が高いっちゃ高いからな
過去作モンス出してうおおお!してるおっさんばっかだし >>80
ガキはやってないんかね
大学生くらいならライズはかなりやってたけど 今の中学生は何やってるんやろなワイん時はモンハンかスマブラやったけど ライズでもうモンハンブランド終わったやろ
switchが悪いとかじゃなくてもうモンハンそのものが飽きられてる >>90
バイオre4が一番売れてないPCで独占にする意味は? ファイファンナルタジ16が爆死しても
世界で売るためにPS5にゲーム出すんやろな >>90
自分のことしか考えてない陰キャの発想がこちらですw >>85
バレたのは知ってる、発売前に言ってないって言われたから言ってたのを証明しただけ 初めてワールドやった時はこれが次世代のモンハンかと感動したな
ライズで退化したのはガッカリだったけど 普通にワールド開発が2作ってるやろって言われてたやん もちろんPCでやるわ
PS4のときも結局PCで出たやんけ 残念だけどロックマンDASH3とブレスオブファイア7やで 野良が便利になりすぎて友達とワイワイやる利点が無いという カプコンで一番売れたソフトがモンハンワールドやからな
続編出さないわけがないわ >>12
携帯機のRiseより据え置きのWの方が売れとるやん カプコンショーケースって未発表タイトル発表されたことあったっけ?DLCはあった気がするけど >>111
ヒロインをエチエチにするだけで馬鹿売れするとは >>117
約束されたクソゲーやんあれ
β時点でくっそつまらん サイゲ敵に回したからモンハン出ても誰も買わんけどな >>112
スレタイの時点でゲハスレやろこんなもん >>110
友達とやる利点はワイワイやれることやろ
それ以上の楽しみなんてないんやし >>117
カプコン好き勢基本はPvE民なのにPvP要素入れてもそりゃ受け入れられんわな >>122
カプコンとKONAMI間違える阿呆初めて見たわ エグゾプライマルマジでβ時点でクソほどつまらんかったであれ
万が一βやらずに購入検討してるやついるなら絶対待った方がいい >>127
PvE好きやのにPvPブーム終わりそうになくて悲しい😭 スト6→エクゾプライマル→ドグマ2→モンハン→バイオ9
とかやろ?
あれプラグマタは? >>125
オンラインでやってもなあ
顔つつき合わせてやれるのが楽しかったわけで据置だと微妙だわ
switchもデカすぎて無理だしPSP3DS位のサイズ感が最高だった >>128
カプコンビルの隣にサイゲ大阪ビル建てて引き抜きまくってるって話は聞くな >>122
カプコンとコナミ合併説も昔あったからセーフや 新作がSwitchだと発表された時の絶望感はヤバかったよな。ゲーム体験て技術の進歩感じるのも大きな楽しみなのに。
サンブレはアクションゲーとしてクオリティ高いからワールドと差別化出来てけど、下手したらモンハンブランドごと傾いてただろ >>127
なんかその辺は不評やったから無しの設定に出来るようにするって言われて無かったか?PVPは一応残すけど的な扱いで
記憶違いかもしらんが >>135
いまならボイチャとか普通なんちゃうん
ワイはヨッメと顔突き合わせてやるけどね😁 リークがないから発表はないとか言うあまりにも強いソース
サンラムウェアやられてから何やるにしてもまずリークが先に来るもんな ドグマ2がもう発売日決まってるならPSショーケースの時に出してると思うで >>137
カプコンスタッフ引き抜いてるのはスクエニじゃね?サイゲにも取られてるの? >>133
協力プレイ対応PvEシューター少なすぎて涙出ますよ >>143
サンラムウェアwwwwwwwwwwwwww
君ギャグセンス高いなぁ でもドグマ2は思ってるより制作進んでそうやったから来年には出そうやな エグゾプライマル作るぐらいならロスプラ4作っとけって話やんな そもそも間違えとるにしてもサイゲガイジなんか敵に回したからって何の影響があんねん 現時点での最強がシャガルマガラとラングロトラとかいうよく分からんゲーム カプコンゃないけどガンダム系も対戦ばっかなんよな
昔PS3でやったっガンダムPvEゲークソ楽しかったんやけどな 割と真面目にFF16の売上次第でモンハンも色々対応変わるやろうな ライズサンブレのスラアク楽しかったから次回作も良調整期待してるわ
蟲技のワイヤーとカウンターは無理でも高速変形くらいは残してくれるよな?カプンコ? ドグマはトレイラー出したとこやしまだまだやろ
これが先なんだわ
https://i.imgur.com/OszRwau.jpeg ワールドはウケツケジョーだけがね...
顔面ブスはまだ我慢できるけど、どんだけプレイヤーを殺しにかかってるねんと言いたい >>158
ワイ結構B4B楽しめたわ
ナイトメアまでやった 【悲報】スカスカre3のオマケで出したpvpさん、話題に上がることさえない >>147
日本だとスプラのサーモンランが1番勢いあるのかな?
気軽に出来るPvEシューターは貴重 ここでドラゴンズドグマ“オンライン”2発表したらウケるやろなあ >>139
いや決算で中高生向けモンハン作ってる言われてたからSwitchに来るの予想出来ただろ、そもそもいつも通りの藤岡、一瀬モンハンと交互に出すやり方じゃん 仮にサイゲ敵に回してる世界線だったとしてもそれが理由でモンハンが誰も買わなくなるってサイゲどんだけ強いねん >>163
受付嬢って存在する意味あったか?
役に立った記憶ないんやけど >>167
【ユッサ】ドラゴンズドグマオンラインpart23【ユッサ】 >>173
ないな
フィールドついてきて回復とかサポートしろよと思うわ PS5は売れてないからSwitch独占になるってなんGでみたのに…
一体なぜ… あれがフィールドついてくるってそれはそれで文句言うやろ >>173
ウケツケジョーが物語を動かす役割だけど、明らかに悪手しかしない
勝手に行動してモンスターに見つかったからあとはハンターよろしく!とかガイジかよ >>169
プラグマタや
一度発売延期になってずっと音沙汰なかったカプコンの新規IP >>162
これ何年開発しとるんやっけ
地味にやばいよな フィオレーネが主人公を食う勢いで活躍してたのはジョーが酷評されたからなのかもしれんな なんらかの特殊技能持っててストーリー的に必要不可欠なわけでも無いし、他にキャラいっぱいおるからピンチに陥って話進めるのもこいつじゃなくていい
カプコンがヘイト集めのために作ったとしか思えない >>177
Switchで出すならPSに出さない理由ないだろ結局ライズも出たし
まあ次はPS5/XBOXSX/PCだろうけど >>173
青い星さんが相槌しか打てないコミュ障やから通訳が要るんやで ぶっちゃけSwitchではもう出さなくてええと思う >>192
またモンハンの進化が停滞するのは嫌よな
モンハンってPS2から3DSまで停滞してたし >>166
3の初報はサーモンランメインのゲーム出るんかと一瞬期待した😟 いまのカプコンならプラグマタ23年内に出しそうやがなあ
ワールド2開発発表、ドグマ2はPS Showの情報再掲、プラグマタ発売日決定とかなら上々やな カプコンの辻本とFFの吉田は交流あるからFF支援の目的でPS5向けのモンハン発表はありえる
ただカプコンの場合は専売じゃなくてPC版も同時だとは思うけど ライズは受付嬢とかフィオレーネとかのキャラが可愛いから好き
中身スカスカなのは我慢する ワールドからはバウンティ
ライズのガルクとマップ作りは続投してくれ 傷つけシステムがだるかっただけで現行の傷つけならそんな大変でもないしクラッチクロー自体は嫌いなギミックやないんやけどなあ 水中戦ってどうあがいても別ゲーになるからやっぱ実装しないのが無難やろ >>205
張り付き自体はいいけど
パンパンゼミと傷つけ前提なのが嫌だったわ >>201
あってもいいけどある程度制限しないと笛が便利すぎてヌルゲーになりそう >>205
クラッチクロー出すならベースで全武器1回の傷付けじゃないとアカンわ ワールド2出てもワールド超えるほど売れるんかね?
正直ワイはワールドとライズのアプデ形式にモチベ保たなかったしもう買わんわ
全部終わってからなら買うかもしれんけど モンハンNOWとかいうナイアンティック製の位置ゲー(ポケGOのパクリ)はどうなったんだ? モンハン史上最悪のシステムと呼ばれた傷付けがないなんて…🥺 翔虫の受け身→まだ許す
全部期にカウンター配る→緊張感なくてつまらん
もう新作でカウンター廃止してもアクション性減るから終わりやな もういい加減武器の攻撃力表示は統一してほしいけど、ユーザーはどっち派の方が多いのだろうか REエンジン有能すぎんか?
開発ペースあまりにも速すぎやろ >>162
一瞬神ゲーを期待したけど多分そうはならんやろうなぁ感出てきてる >>214
アプデなかったら勝手にモチベ落ちる奴はええけどまだまだやりたい奴も強制的に終了やし
引き伸ばしていくやり方はCSゲーでも今はどうしても必要やからねぇ ライズがワールドの売上超えてたらSwitchもマルチにしてもらえたのにな REエンジンってなんや?
MAZDAが急に出てきてびっくりなんやが ワールドがかなり売れたんやし出ない訳ないわな
PCマルチだろうけど カウンターはマジでゴミやな
まだ弱くなってる回避性能強化すべきやったね >>198
専売かどうかはカプコンの意向だけじゃなくソニーからの金次第やろ switchが無理でもPS4に出さないとシリーズ終わるぞ モンハンNOWの新情報かストーリーズの新作発表とかじゃないのか? >>221
エンジン開発にめっちゃリソース割いてるからな
新卒でも優秀な奴はバンバンエンジン開発の方にやっとるし 真溜めとかいう汚物から大剣が解放されることあるんけ? >>233
ストーリーズはマーベラスが作る暇ないから来ないと思う カウンター系が増えるほどマルチが楽しくなくなるよな >>221
そりゃ自分達が作るゲームをカスタムしまくって開発しやすくするのが専用エンジンやしな
汎用エンジンのアンリアルとの違いはその点 ワールドはモンスターを狩ってる感あるからなライズはアクションゲーになっててそこを感じない >>214
ある程度探索できるくらいのマップの広さと画質ならワールドワイドに売れるんちゃう >>221
エンジンのおかげか知らんけど今のカプコンの開発力結構ヤバいよな
開発も早いし個々の出来が良いわ モンハン5って何で出なくなったんやっけ?
新規が嫌がるから? 低スペによるスッカスカを補うためのガチャガチャアンドガチャ小刻みレベリング水増しだったんならスイッチ切って欲しいわほんまに >>237
カウンターが増えるってつまりヘイト分散するとやりにくくなるってことやしな サンブレイクは結局ベヒモスミラボレアスみたいなマルチ楽しい追加モンスは来なかったな でもCAPCOMって他の機種でps5以上の性能を発揮できるようにしちゃダメな契約結ばされてたよな? >>238
SF6のワールドツアーモードのキャラクリとか確実にドグマモンハンに引き継がれるやろしな ライズ文句有りつつも翔虫無しにはもう戻れん民結構いそう チャアクのモーション一新してくれないかな
ライズやってないから最新の環境知らないけどアイボーはとにかくモンスと他武器に置いてかれてて泣いたよ 500時間ぐらい遊ばれへんと発達障害者にネットでボロカスに叩かれるって地味にヤバいよな >>245
モンハンの世界では5って数字が不吉だから 仮にモンハンが正当進化してもユーザーは文句言うだけだし詰んでると思うわ
開発が腐った結果ユーザーも腐っちゃってもう手の付けようが無い モンハンってなんで劣化するんやろな
好評な要素足していくだけでいいのに 昔は初心者には立ち回り覚えられる大剣おすすめしたけど
抜刀大剣以外上級者向きになったしおすすめ出来んくなったな
今おすすめするとしたら頭狙うこと覚えられるハンマーかな バイオハザードRE4の追加要素そろそろほしいわ
有料DLCでもいいからはよ PCがメインになったからな
マルチで出して貰えるんだわ ワールドの次を作ってないわけない
ようやく世界で売れるようになったし モンハンは開発がマジで腐ってるから絶対に理想の作品はでないよな
開発が自分が企画したTA見てるときの悔しそうな顔やべえもん >>262
さすがにモンハンはCSがメインやろ
PCはサブ そもそもワールドで超絶グラ向上操作性向上したのにライズでゴミグラゴミ操作(Switch)に戻したのがミスってるよな
ずっとPSPC路線でやってりゃライズもっと売れたやろ >>260
多分世の中の人がイメージするハンターと挙動が違うから微妙やと思う
ワイはスラアクが良いと思う >>261
エイダのDLCはもう出来てるんやろうけどな
海外版の声優が炎上してしまったせいで頓挫してるんやろな恐らく 新作来るなら拠点でガチャやりまくるのは無くしてクレメンス
あと真溜めとかいうゴミ消してブレイブ大剣返して マジで何発表するんや
エグゾプライマルの続報は確定やろ?
ドグマ2とバイオre4VRはこの前のPSショーケースで発表済み
サンブレイク最終アップデートの放送は明日
発売したばっかのSF6の宣伝が少し入るくらいで他にあるか? >>259
ワールド→ライズは本体性能のせいで基本アカンとこは改善してるやろ
他のアカンとこが見えてくるだけで かけりむしって出しても出さなくても文句言われそうやな すぐPSで新作出しても飽きられるから一回Switch挟んだのは正解だと思うわ ライズと特にサンブレはガチでようやったと思う
鈴木はカプコンには勿体ない >>245
世界展開する時に5が付いてると邪魔だから >>272
まあガイジが1日2日でクリアして「早よ!」とかやってくる世界だし悔しい気持ちもわからんではない モンハンはライズで終わったよ
不評とかじゃなくてシステムでな
ライズってアクション性上げすぎてこれから下げたらライズ勢に不満持たれるし、これ以上アクション性上げたらハンター強すぎて緊張感がなくなって飽きられる
もう終わったシリーズ >>245
世界に売るためやな
内部データ上はワールドが5扱いや 対モンスターはライズサンブレイクがワールドより遥かに楽しかったわ モンハンを世界で売るために犠牲になったもの
砥石の個数制限
ペイントボール
どうして…カプコンさん… >>260
一応ライズやと公式的には太刀が初心者向けなんやっけ >>282
こどおじが一瞬でコンテンツ食い尽くして「ボリューム不足」とか言ってるのはあほやと思うわ >>267
いつもの藤岡と一瀬交互に出すやり方、Switchがハイブリッドだからカプコンもいつも通りのやり方しただけ ギルクエを復活させなきゃ飽きるよな
あと救援でマルチが終わった >>278
Switchでキッズユーザー手に入れるのは必要だったけど
ライズで色々快適にしすぎたのは失敗
ガルクはいいけど翔虫とカウンターはモンハンの天井いってしまった感ある >>260
抜刀大剣とかいう糞雑魚は死んだよ
モンスターの攻撃にカウンター当てるか拘束して自爆カウンターするしかないんだ 捕獲したモンスターが拠点におったりワールドは細かい世界観が楽しかったわ
足跡とかもやり込み勢にはめんどいのかもしれんがストーリー進めるライト勢からしたら普通に新しい試みで良かったで カプコン開発ペース早くてクオリティもそこそことか有能すぎるやろ
スクエニも見習え モンハンはグラフィック路線の方がいいよな
任天堂系列の作品はゴミ >>267
3DS死んだし暇になった携帯機チームの研修用みたいなタイトルやろあれ 正直もう任天堂機にはモンハン出してほしく無いわ
ワールドの後にライズやんのグラ汚すぎてキツかったし
ずっとガビガビ3DSのままとかは許容出来たんだけど一回クオリティ上がったのがまた下がるのは無理 >>297
捕獲したモンスターが闘技場で戦える仕様好きだった >>288
本編のモンスターはサンブレのがおもろいけどアプデ枠はアイボーのが圧倒的におもろかったわ >>260
大剣ってヒットアンドアウェイだけで気持ち良くなれる沼武器やったのに
ワールドでいきなり溜め切り狙い続けてねみたいになってやめてもうたわ モンハンに限らんけどゲームしかやることないニートが発売したゲームに飛びついてやることないやることないって騒いでるのマジで障害入ってそう
しかもそういうやつはネットでの声が異常にデカい ワイはライズやったことないけどカウンターっていっても強い攻撃とかはカウンター無理とかなんやないの? ワイはライズやったことないけどカウンターっていっても強い攻撃とかはカウンター無理とかなんやないの? スラアクも不遇時代は有ったらしいからこのままそっとしておけ >>308
サンブレ飽きてSteam版のアイボーやったけどおもろかったで >>308
少し前にイヴェルカーナやったけど蟲と犬いないのダルいしクラッチがほんとゴミ屑やったわ >>309
ランスとガンランスはライズ知ったらもう元には戻れんやろな >>234
使いこなせるやつ退社したら誰も扱えなくなるから一長一短やぞ
ソースはfox engine >>318
おー
数時間やったっきりだから復帰しようかな
武器って何が強いの? steamとクロスプレイになるとチート横行しそう
CSでもチーターいないことはないけど敷居がダンチやし >>39
それいったらワールドの方が売れまくっとるで
ゲハ民じゃわかんねえか ライズサンブレイクはコラボがな
4時代だったか小規模のコラボ沢山してて任天堂ハードだからコラボ増えるかと思ったらアレだったし
ワールドの時はベヒーモスとかレーシェンみたいな新規モンスターとしてコラボが出てきたインパクトもあってガッカリ >>323
知らん
ワイはハンマーとランス使ってた >>312
カウンターするのは咆哮か小樽爆弾がメインやから敵の攻撃はカウンターしないぞ
カウンターとは カプコン有能言うてるやつは勿論エクゾプライマル買うんやろな いかに神ゲー作ろうが結局広告出しまくったタイトルが売れるし
ゲーム性なんかほっといてグラフィックに手をかけた方が売れるよね
内容なんてどうでもいい ワールド初モンハンでミラソロ出来る様になるまで一度も飽きんかったわ神ゲー >>324
Steam版やってるけどチーターとは遭遇しないぞ
Mod使ってるっぽいのとは会うけど >>309
リバブラと合気続投してほしいけど無理やろなブラダで我慢や >>326
ええで
ただ明日の放送でアプデの日付分かってからでもええかもしれん ディノクライシスやらデメントもリメイクしてええんやぞ >>308
PCでやったけどライズよりは好きかも
ワイPSPのモンハン世代やからライズみたいなゴットイーター的なモンハンより合った >>327
Switchにサードソフトないし任天堂ソフトでモンハンに出そうなモンスターキャラおらんしな バイオは流石にノータッチか?
9の情報欲しいんやが 前のリークにあったバイオアポカリプスがⅨ説とかて噂あったな >>329
いやモンスターの攻撃にカウンターするやろ >>336
ワンチャンブラダも取り上げられるまである 大剣だけはスティック攻撃時代が至高だと思ってるわ、あの爽快感はボタン操作じゃ味わえない 正直マップはライズのがいい所多いけど
マップの多様性はワールド以前の作品のがあるよな
クーラーホットドリンク廃止で似たようなマップやらされてる感じ強いわ ライズ系が思ったより伸びなかったからさっさと次行きたいんやろな >>323
スラアクはバカでも振り回してるだけでダメージ入って楽しいぞ クエストは大型討伐だけにして採取とかのつまんねークエスト消して村でいつでも納品可能とかにしてほしい >>322
普通はそうならんやろ
引き継ぎとかせんかったコナミがおかしかっただけちゃう? ワイ痕跡探しはクソやと思ったけど
いきなりボスまで爆速で移動してボコボコのタコ殴りに出来るライズもなんかなあって感じやった ワイルドハーツやったあとワールド久々にやったかどグラフィックワールドのがキレイやな 2000万本くらい売ったタイトルの続編を独占にするとは思えないな
まあ少なくとも日本でのPS5販促に大きく貢献するやろうけど サンブレのモンスターってカウンター前提の範囲攻撃してこない?上手い奴は位置避け出来るんかな ライズってみんなmodでレアなお守り出してるんやろ アイスボーンにサンブレイクのアクション合体したら最強かもね >>354
ワイルドハーツのグラフィックは下手すりゃライズ以下やからな ライズの虫と鳥みたいの集めるのくっそ苦痛だったから絶対止めて欲しい薬と飯で完結させろ プラグマタとエイダ編と恐竜ゲーは確定として後は何? ワールド→村クエ廃止して集会所仕様で1人で狩る方が楽にしてマルチ過疎らせます
サンブレイク→盟友でNPC連れて行けるようしにしてマルチ過疎らせます
カプコンはなぜマルチ過疎らせる仕様を作るのか ワールド系列に全く良い印象ないわ。
ワイが操虫棍使ってたからってのもあるんやろうけど。 PS4古いのは分かるけどあと1作品はPS4版新モンハン出して欲しいわね REエンジン他社にも売ってくれんかな
あれカプコンしか使えないの業界の損失レベルやろ いい加減逆転裁判7出せや
最近妙にやってるTuber多いからありそうやけど バイオのリメイク終わってらデビルメイクライも頼むで >>353
これはわかる
最初からペイントついててガルクで速攻モンスター狩るのはなんか狩ってる感じしない アクション部分を評価する意見ちょくちょく見るけどそれすらも武器種によってはIB以下だよな
太刀なんかマジでしょうもない武器になったわ >>366
ワールドはネトゲみたいな作りが受け入れられなかったわ >>365
モンハン自体が友達との協力プレイで売れたゲームやからどうせオンラインでやるにしても友達とやるだろ?って考えなんやろ >>368
もうあのロード時間に耐えれんわ
PS5基準で作ったほうがSteam勢も満足するやろし Wの痕跡集めって古龍見つけるときのクソ長いやつ以外別に大変でもなかったのに変に文句多かったよな 4で情報止まってるワイ
ライズを見てゴッドイーターにしか見えず拒否反応を起こす モンハン配信者が反応してないならモンハンじゃないで
あいつら先に情報知っとるから モンハンは国内が強いから国内アクティブがどんなもんか分からんPS5独占はまず考えられない
どのみちマルチだろうからPC大勝利やな >>382
確かに
モンハン新作がPS5専用タイトルでも文句は言えない 全てのモンスターが最初から位置丸見えってのはどうかなと思ったわ
探してていきなり出くわす驚きがない >>370
そんな凄いんか?
カプコングラ綺麗やし開発も早いと思うけどエンジンのおかげなんかそれは PS5ならロード早いだろうし
PCの利点は144でできる以外なさそうやな
クロスプレイなかったら買うなら人口多いPS5やわ >>269
とはいえアナザーオーダーから急にエイダの声変わったら草はえるよな 昔のモンハンの方が好きって言うとびっくりするくらい叩かれるよな
思い出補正だの老害だの >>388
ストーリーズ来てほしいけどマーベラスが作る暇無いのがね 痕跡集めで文句言われたのはどっちかっていうと調査クエガチャの方やろ >>395
いやゴキステよりpcのほうがロード早いけど... >>398
ぶっちゃけガチャ操作ある以上modは文句言われるのは当たり前やね >>373
カプコンって結構露骨に案件投げてくるよな
まぁどこぞの訴えられてるソシャゲ企業と違って堂々としてるだけマシやけど >>331
グラだけでいいってんなの今時普通だしそんな簡単にヒット作は生まれないよ
シリーズものやリメイクばっか売れるんだから
売れた新作もどっかのパクリゲーばっかだしユーザーは保守的 >>402
PS5に最適化されたゲームってPCよりロード速いやろ >>399
さすがに2ndGが1番といってるやつは思い出補正強すぎって思うけど
今はアクション性強くて操作やること多いのとスキル盛れすぎて別物すぎるから分からんでもない >>399
まあ遊びやすくはなってるからな
ドスくらいまで遡って不便を楽しむ勢なら
ある意味理解される ワールド路線が良いって意見も分かるんだけどやり込む段階になるとライズくらい快適じゃないとダルい 16人部屋はとりあえず入っといてダラダラやれたから気楽やった >>405
でも今のモンハンってなんかごちゃごちゃしてる感がね、今のってか4以降かな >>409
そいつPS5でもPCでもゲームしてないやつだから相手するだけ無駄やで ハンティングアクションじゃなくて雰囲気重視狩猟ゲーム出して欲しいなぁってのは分かる dosとかFみたく全チャで募集飛び交うあの雰囲気が好きやったわ
MMO感っていうんやろか モンハンって3gのパチンコとかWのストスリとか一部に特攻できる武器が中盤で手に入るとめちゃくちゃ面白くなるよな 昔のモンハンってスキル付けられるにもしても4つが限度だったよな
インフレ言われたXXよりスキル付けられるし いやpcでゲームしてるけどw
ゴキステなんか買うわけないw ぶっちゃけ昔のモンハンって友達との成功体験を共有できるところが売れた理由やしゲームそのものは微妙やろ たまにモンハンにオープンワールド求めてる奴らいるけど絶対合わないわ
多分ゼルダチルドレンだろうけど 散々文句言うとるクセに
PSのダウンロードランキング1位がライズなの草 >>424
いや、ボス戦が沢山あるゲームって感じがあるしゲームそのものとしてはええと思う >>418
外部ボイチャ全盛の時代やしあの時代はもう戻ってこんやろなぁ >>425
ワールドの時点でオープンワールド要素はまあまああるやろ
探索してるだけで楽しいし 今さらオープンワールド病になるやつってどんだけゲームやってないねんと思う
何年前のトレンドやねんと オンコンハードに出しても爆死するだけやからやめとき
それならPCでええわ >>429
4~XXまでのカオスだったチャットが恋しいわ ドスはあれはあれでいいゲームだったなハンター生活アクションとしては雰囲気が最高
ただ武器間格差が酷いとか無限湧きする雑魚が死ぬほど強いとかでとてもやってられなかった
以降の作品がストレスフリー方面に進化しちゃったものはもう戻せんだろうなあ >>428
昔は特別マップの大型モンスター多いのよかったわ
サンブレイクはそういうの金玉夫妻とガイアデルムしかいないからつまらん カプコンは大丈夫かと思うけど
最近はPC版だけガクガクとかよく聞くよね最適化不足とかって >>430
拠点と狩り場が分かれてるのが不満らしい
ワールド以降はロードが無いだけで普通のマップやろ シームレスとオープンワールド混同してるやつおるよな
今さらエリア移動がシームレスじゃないモンハンなんてやる気せんけどオープンワールドとか一切要らんわw >>431
ドラクエジジイとかめっちゃおるからなぁ
ほんま声だけはでかいわ 虫と犬は残して欲しいなあ
あれなしはもう耐えられんわ >>430
それ最初だけやん
ただでさえ同じ事を繰り返すのにオープンワールドで広かったら苦痛でしかないわ >>431
さすがにOWはゲームによるけどOWはもう定着してOWなのが当然みたいなのはあるからな
モンハンは切り替えマップじゃない1つのフィールドになってればおkやな
ライズみたいなやつ なんでもええけどpcと同時発売してクレメンス
ドグマ2は同時発売やから安心や >>340
PSPからやと操作に違和感ない?
P2Gからワールド始めたら違和感MAXで積んどるわ 4Gの野良マルチとかキツかったわ。
ゴクマジオス緊急を部屋でZ順とか言ってプレイしてても自分の番終わった瞬間逃げてくからな。
自分の番に3乙かまされてはい次の人ってなった時もあったし。 そういやモンハンGOも控えてんのか
期待してモンハンGOの情報やったら嫌やな >>448
カプコンはPC市場に積極的やけどSONYがどれだけ金積むかやろなぁ 今までもずっと携帯機モンハンとかあったのに
Switchで出たのだけは親の仇のように憎んでるのなんで? >>436
ドスは季節で行けないフィールドあるのがなぁ…あれが一番キツかった >>441
拠点と狩場をつなげたいってのはあんまよくわからんけど
広いマップで遊びたいっていう声は大きいんちゃう
>>442
そもそもオープンワールド自体定義がないようなものだから
シームレスで自由探索ができるマップの時点でオープンワールドといえんことはないでしょう モンハンで一番売れたのってワールドなんやろ?
そりゃワールド2が出ないわけないよな ライズは最初に通常ナルハタまでしか収録せずあの価格のを発売したの今思うとユーザー舐めすぎてて草生える 最近はPCマウントうぜーな
なんで戦争はなくならないんだ オープンワールドというか植生なり生態なり意識した作りにはしてもらいたいわ
箱庭は探索してて詰まらんのや >>455
そもそももう片方の路線はもう出ないって考えがね、今まで何を見てきたのかと >>440
そもそもPS5箱SX相当のスペックのPC持ってる奴が少ないから
それらの世代向けのゲームはスペック不足になりやすい モンハンでオープンワールドはガルクとワールドの自動で進んでくれるモードも欲しいンゴね ライズのマップは移動や狩ってる時はいいけど
なんていうかマップが差別化されてないというか単調やわ >>431
とりあえずオープンワールドにしましたみたいな
スカスカマップ見て辟易としたこと無いんやろかなって思うわ >>455
3Gからずーっと任天堂ハードで僕たちはもう一生モンハンが出来ないんだって諦めて泣きじゃくってたらワールドで久しぶりにモンハンが出来てテンションマックス大喜び
だったのに新作はまた任天堂ハードです言われて落差で発狂した >>465
ハイエンドでもガクガクやから文句言われとるんやで ワールドのグラでライズの快適性でXXのボリュームの神ゲー出せ 今のグラフィックでネルスキュラ出てきたらキモそうやな ワールドって最初の森とそれ以外で作った時期全然ちゃうんやろなってのが分かるのが面白いよな >>455
なんでって同じゲームをハイスペハードで出したからやろ
両方あるなら足引っ張るロースぺがそら叩かれるよ >>469
ポケモンはガッカリした
処理落ちヤバイし 映像は綺麗になるだろうけど動きの快適さは翔虫無しになったら今後しんどそうやな 別にSwitchで出ようがPS5で出ようがどっちでもいいが、ライズみたいな手抜きアプデだけはやめてくれよ
コロナ禍ってのもあるからしゃーないのはわかってるけどあれはがっかりしたわ >>475
古代樹って力入れすぎて複雑だけど
モンスターの移動とかよく作ったなって思うわ >>472
PCって裏でいろいろ動くからカタログスペック通りに出るわけちゃうで >>466
アイボーのモンスターライドは素材にチェックつけとけば自動で移動してくれたの良かったわ
それがあればガルクも完全体やったな オープンワールドなら緊急ミッション()
が本当に緊急になって楽しそうだよな
拠点を攻めてきたモンスターを退治してくれって 大型モンスター出せとかいうけどラオシャンロン出したらブチギレるんでしょ?
思い出補正もええとこや なんgってモンハンやるやつ結構いるからなんだかんだ友達いるんだろうな
周りは卒業したやつ多いから1人じゃ虚しくてできないわ >>480
カガチがテクテク歩いてるのかわいくて好き 虫は欲しいけど虫技が欲しいわけじゃないんよな
ワイ太刀やけど突き兜の仕様変更キモすぎたわ そもそもメーカーは売れるためにオープンワールドにしてるからな
お前らの要望なんてどうでもいい ワイはアイボーにmod入れてモンスター相棒にして乗れるようにしとるわ
古代樹もリオレウスの背に乗ってひとっ飛びしてくれて最高やで >>473
つまり超グラフィックでガララアジャラを出せ…ってコト⁉︎ >>491
あのシリーズが初のオープンワールド化!ってだいたいシリーズ最高売上出るよな ライズは操竜ってメリットでかいけど
モンスターの乱入の緊張感全然ないからぶっちゃけ廃止して欲しいわ オープンワールドで遠くの空にぷかぷかヤマツカミが浮いてたら楽しそう フルフルとかいうおもんないカスよりもギギネブラ復活してほしかったわ
ギギネブラ、あいつダブルクロスでも出させてもらってないんやぞ カプコンショーケースは毎回しょぼいから期待するだけ損やぞ
既存タイトルの続報しかやらんぞまじで PS4のモンハンワールドでもリアルやなぁって感じてたのに
これがPS5ともなれば一体どうなってしまうんや… モンハンがもしオープンワールド化したらマルチはエルデンみたいなシステムになるんちゃうか? 売れてないからむしろ海外でオープンワールド卒業されてるやんw モンハンのオープンワールド化に対して毛嫌いしてる奴多くないか
ゼルダみたいなフィールドで探索しながら狩猟したいと思うがな
相当開発に時間かかるだろうけど既存のモンハンは飽きてきて続かないわ >>431
ゼルダホグワーツエルデンポケモンsv速攻1000万本売り上げたこれらのゲーム全部owゲーだからな
そらow持ち上げられるわ アイボーから傷つけと導き抜いて、ガルクと翔虫足すのが正解だぞ ちなみにPCのモンハンにMOD入れまくって快適に遊ぶならなんぼ必要なん
組み込みじゃなくて市販品で >>511
OWに目新しいさがないだけでOWが標準だし
OWが廃れたみたいなやついるけど寧ろOWが定着したってだけ モンハンのowとか絶対いらん
ただでさえクソ民度のマルチが成り立たんなるやろ >>501,502,508
ガララアジャラ亜種とクラッチ傷付け前提仕様が出会ってしまったら物凄い悲劇が起きそう >>510
自由に狩るメリットなかったら結局オープンワールドでもクエスト受けてから狩る流れになりそうやけど >>495
ソニックとかいうハードルが高すぎる作品 >>506
ほぼ都市がないモンハンでエルデンと同じようなNPC挙動取られたらもはやクエストフラグ立てれる気がせんな >>511
ow関係なく売れてるタイトルばっかりで草 無双はOWなったのか
でもエンパイアとかは太閤立志伝みたいなRPG要素入れたら化けそう >>476
でも他ハードの発売Switchの後からやん
てか別にハブッた訳でもないのに叩く意味わからんわ オープンワールドと言えども別にモンハンならそれほどマップをでかくする必要はないから楽やろ
火山雪山密林塔みたいなんが地続きであればそれでいいよね 虫技いらん
xの時もやってないけどああいう必殺技みたいなんはモンハンじゃなくてGEでええわ オープンワールドの世界で色んなプレイヤーが闊歩してて自由に狩りをしてる
とかだったらやってみたいけどな
開発に何年掛かるか想像もつかん >>524
唯一の売りの爽快感消えてダルいだけのゴミやったで >>510
1枚マップである必要はないと思うけど広域マップを探索しながら狩猟っていうのは
ロールプレイング的にええ遊び方やと思うわね >>521
ソニックフロンティアはオープンやなくて箱庭や 虫技いらんよな
ストファイも簡略化したし一旦リセットしようや >>528
ワイ、XXからモンハン始めた新参やから狩技がないと逆に辛いわ >>512
マジでこれ
ガチャ要素はワールド最高やった
ワールドのぐらとシステムでライズのアクションしたい
大剣だけはどっちも死ね 仮に雪山も火山もすべて一枚の完全なオープンワールドにした場合
拠点の数はもっと増やさんとあかんやろな 虫技はなぁ
サンブレでカウンター配ったのだけはあかん
なんでライズでハンター強くしすぎ言われたのに強化したのか >>527
全部地続きになった導きの地とかいう楽園がありますよ… 虫技も虫移動もいらんけど虫受け身だけ残してくれ
あれあるとヌルゲーになるけど 世界観や景色を全面的に売り出したいって訳でもないならオープンワールドにする意味あんまないような気がする
モンハンはそういうコンセプトでもないからやっても意味ないと思うわ もちろんそういうコンセプトで売るならアリかもしれんけど 今でもSteamの同接がワールド>ライズなのすごいよな
飽きられたというよりライズが忌避されてる証拠 ロビーでそこら中プレイヤーが走り回ってるのは楽しいかもしれない アクションはワイルドハーツの方がシンプルで楽しかった
マジで今のモンハンは複雑すぎて他の武器に鞍替えできん EXドラゴンみたいなボーナス装備は特殊メルゼナになるん?
格が足りなさ過ぎるやろ >>542
べつにスタミナ消費で受け身取れるようにすればいいわ
リアルなグラでかけり虫使うのアホっぽい 虫移動はほしいわ
今時のアクションゲームで自由に移動できへんって嫌やわ >>523
ゼルダはトワプリが800万本とかでowにして3000万本
エルデンはダクソ3が1000万本なのに対して2000万本
ポケモンは剣盾が初週600万本に対してsvは3日間で1000万本
え? >>544
両方とも直ぐ触れる状況で両方やると
やっぱワールドのグラはすげぇわってなるのは仕方ないと思うで モンハン信者がここまでキモいと思わなかったわ
Switchに憎しみ抱き過ぎててヤベーわw >>546
シンプルなフレーム回避ゲーだからあんま武器に差が無かったのが残念だわ カプコンショーケースで新作を発表したこと今までないやろ確か カプコンでガチで広いフィールドで狩猟ってそれもうこっちでええやろ
https://imgur.com/Wg70njM.jpg >>557
まあタワーディフェンス系はPVEではつまらんよな つまらないから消されたで言えばゾラマグダラオスもアイボで消されたな 今さら思い出したかのように禁忌が禁忌が言っとるけどアイスボーンで公式が言及するまで禁忌のことまともに触れてたのモンハン大辞典だけやったのワイは忘れてないからな サンブレでステージ前の変なおっさんの唸り声消えたの悲しかった ポケモンSVは色々目をつぶればワクワク感とストーリーがほんま最高の神ゲーやった
オープンワールドの冒険感はやっぱ段違いだわ モンハン出たところで普通PCでやるだろ
ガクガク低スペのPS5は、こどおじ用w 百鬼夜行ワイは好きやけどな
まぁたまーにやるのが良いのであって強要はされたくない >>560
前作はガチで狭いフィールドで狩猟ゲーだったからなあ… >>537
ガチャは装飾品もお守り錬成もどっちも糞だわ
後者が底なし沼すぎるだけで前者も簡単にスキル付けられたら悔しいからと引き伸ばしでで無理矢理ガチャにしてるし
せめて特定のクエストクリアの報酬で確定出でたら良かったのに オープンワールドって基本探索メインやろ
狩猟やるにしてもモンスターとの追いかけっことか痕跡探って見つけるなんて今更やりたくないやろ 翔蟲の仕様を今後も続けるなら立体機動装置みたいなのにして欲しいわ自然な感じじゃなくて近代的って言えばええんかな >>553
グラの問題か?
グラガ・グラガとかあんまりにも酷いグラでもなきゃ実際のプレイヤーにそんなにおらんしゲーム性の問題やと思うが >>565
おまえ健常者かよ叩けたらなんでも良いんじゃ黙っとけや >>560
PVでストライダーみたいなやつが空中のグリフィンに張り付いてザクザクしてたから嫌な予感しかしない モンハンをowってデカい導き作るだけやん
絶対いらねえわ >>560
だからいつでんねん
PS5の後継機が出るころとかやったら笑えんぞ >>569
ポケモンは知らんがRPGだと探索とかはオープンワールドが1番ええし
オープンワールドじゃないRPGと比べると 特にモンハンは売れないゲーム機で新作ださないからな
必ずPC版がでる >>577
事前知識ゼロでやってド凄いモンスターに殺されかかるのが良い思い出になる 本編でなくて良いから狩猟じゃなくて探索に重点を置いたモンハンもいいと思うんだ
2ndとかのPVであったような生活感がもっと欲しいわ >>582
空中ザクザクは1の時は面白かったやろ…
ddonのやつと混同しとらんか? 低スペガーおじさんホンマ多いよな
君らが金出さんから低スペ向けに開発してるんちゃうの?w >>137
サイゲがめっちゃ他社から引き抜いてるって噂は耳にするな >>578
分かるわ 翔虫とかワイヤー移動とかでもええと思ってる >>565
禁忌やから公式が触れなかったんやろ って話じゃなくて? グラなんざどうでもいいけどフレームレートは60は欲しい >>585
2022夏に開発発表、23春に初トレイラーだから順調なら大体24冬じゃない? Switchなんかサードに総スカン食らってるくせに
モンハンにハブられたぐらいで発狂してる任豚って今まで何を見てきたんやろな OWで楽しみになるのは2ndGでポポノタン取りに行った時にティガレックスに遭遇する当時のあの緊張感に似たような体験を味わえそうな点や 高校生の弟はワールドもライズもやっとらんな
友達とはfpsかスマブラやってるわ ドクマってぶっちゃけオンラインの印象しかなくて印象悪いんよな
偏見やけど >>591
ライズよりワールドの方が売れてるじゃん 今後ウケツケジョーみたいなの出すなら最初にキャラメイクさせてほしいわ。あわよくば人間かアイルーかも選べるようにしてほしい ライズのモンスターって疲労で食事もほとんど?無いしなんか動きが機械的な所はあるよな
盟勇が操竜連れてきたらいきなりシュバりだすの嫌い ワールドに同接負けてるんだから結局アクションはみんなあんまハマらんかったみたいやね >>549
でも書籍まで出して禁忌を散々擦り続けたのはカプコンやからなぁ
カプコンが一番の禁忌キッズじゃね >>589
フリーモードみたいな形よりももう少し気楽にプラっと散歩行きたいのはわかる 課金制のネトゲやソシャゲならともかく買い切り型のCSゲーでエンドコンテンツという名のクソみたいなガチャ要素捩じ込んでまで延命させようとする理由ってなんや?
中古で売られたくないだけ? モンハン来ないと思うよ
カプコン最大の弾でドラゴンズドグマ2より大規模なゲームを、100万人以上視聴者のいる最大イベントのPSショーケースで披露しない理由は?
ドラゴンズドグマ2を優先させてPSショーケースで宣伝するのは普通におかしい
その時点でカプコンショーケースには来ないよ、プロモーションの観点から 今ってPC版が同時に出るってむしろ不安要素やないか?
PCの最適化出来てないゲームちょくちょく出てきてるやん
FF16なんかPS5でリリースした後半年でPC版最適化は現実的じゃないって言ってるし モンハンってその地域ハンター特有の狩スタイルがあるって設定やから蟲とかは多分なくなるんやろな
ワイがやりたいのはアイボサンブレのいいとこ取りやねんけど >>609
全然寝に行かないからエリア移動少ないのはええけど
なんか生態感ないのは微妙やったかもな
ワールドの後やし >>607
受付嬢選べるようにしたら声優何種類も用意せないかんうえに
更に世界中で言語化しないといけないしめんどいからブス一人な >>608
リリンクくそみたいなクオリティなのにほんまにこれ作れるのかね >>605
ワイはむしろオンラインやらなかったから良い思い出しかないわ Reエンジンでフロンティア形式のオンライン課金やっても赤字なんだろうか
元のフロンティアは流石に基礎周りが古すぎたから一新してやりたい >>617
正直虫じゃなくなっただけでジャンプ的な要素は入れるやろ >>600
同発マルチで次がSwitch外された例が頻繁に出てこないと総スカンって言われても説得力がない ワイはヒノエミノトも全然好みじゃなかったからワールドの集会所のやつくれ スイッチのライズに関しては今更何も思わんけど
ゲハ抜きにしても正直3dsにタイトル幽閉されてた期間はガチでカプコンも任天堂も嫌いやった奴結構おるやろ 正直スト6は期待外れだったよな
モンハンもそうだけどカプコンは目押しゲーに未だに固執しすぎ まだドラゴンズドグマなんかに拘ってんのか
あんな量産オープンワールド今更受けるわけないのにほんと懲りないね ジョーは好かんかったけどフィオレーネもフィオレーネで嫌やわ
ラスボスでこいつの特殊演出の攻撃が決まって英雄の証が流れ出した時は呆れたで >>612
ッゴブリン!
オバダビィトゥデイ オバダビィトゥデイ リークでワールド来るとか言うてたけど結局どうなったんや
サンブレイクのPS版のことやったってオチか? ワールド売れたんだから出るやろ
逆に出ない理由なんやねん >>606
じゃあなんでワールド路線一本ちゃうの?
ワールド大好きおじさんだけ相手にしてれば
ライズ出すよりももっと売れるのになんでそうしないの? サンブレの最終アプデの直後やし発表するにはこれ以上ないタイミングやな
まあ発表といっても制作決定とかその程度のもんやろうけど ドグマ2は一人用だからその時点でワールド持ち上げてライズ叩いてる奴には合わんやろ
雰囲気的にもREエンジンのせいかモンハンとバイオとDMC足して2で割ったような感じで見た目の既視感すごいし
開発チーム的にも単なる洋風DMCやエルデンの二番煎じで終わりそう まあいつかは出る
ショーケースで発表はない
みんなわかってるだろう >>629
アクション性の高いオープンワールドはまだまだ需要あるんちゃう
特に町や世界観の作りこみができてれば頂点も目指せるぞ 蟲技いらん
怪異クエいらん
痕跡いらん
クラッチ破壊いらん 狩技とか鉄柱市議とか一瀬モンハンのアクションいまいちハマらんのよなあ >>630
一切なにもしないウケツケジョー批判を受けて極端から極端に走った印象 >>626
vitaとps3が終わってたから他に選択肢なかったと思うけどな カプコンがps5とpcだけの博打に出るとも思えんしワールド2は確実に国内でも儲けられるps4~5とpcのマルチやろなぁ >>640
売上考えれば普通にPS4マルチだと思うわ >>636
ワイらより任天堂の方がお金たくさん出したからちゃう >>635
ps5クオリティで出すなら時間かかるやろな ドグマってやっぱ一人用なんやろか
ポーンいたうえでフレンドマルチさせてくれてもええやろ >>647
ドグマはPS4切ったからもうPS4は切られる >>645
ヒノエミノトもオタク向けすぎて臭かったし、両極端なキャラ描写しかできんのやろうな
triのアイシャみたいので充分やわ >>648
売上とか言い出したらSwitchも込みやろな
PS5のライバルはPS4やと思うわ切れる環境が出来なアカン >>636
そんなに売上出せるのになんで過去作に同接負けてるの? >>636
そら3DSで捕まえたキッズ逃さん為にはSwitchでもモンハン出さなアカンやろ >>652
エルデンとか仁王みたいな形式でもええよな ワールドが旧エンジンでライズがREエンジンだろ?
モンハンもガチればバイオRE4並のグラで出来るってことよな >>653
うーん逆やないか?
ドグマだからps4を切れたけどモンハンじゃあ切れないやろ モンハンってよく何百時間もやれるよな
効率効率言うならボウガン以外使う意味ないでしょあのあのゲーム ドグマはしがみついてからの
移動がうまくできなかったな 2024年にPS4やSwitchは無理やろ
拾えるユーザーより旧ハードの制約で失うものの方が多い PCどころか国内市場も重要なゲームやからPS4ですら出来るレベルにしてくるやろ
そんなハイスペック必要なゲームにはしてこないで >>655
縦マルチと横マルチは製作費が全然違うやろ 今PS5で出来る最新のモンハンってサンブレイク?
サード以来やってないから久しぶりにやりたいわ バイオRE4も最初はPS4なしと言ってたの
途中からPS4でもってなったし
ドグマ2もまだわからんな >>298
カプコンの言うライト向けは低予算使いまわし手抜きのことだから一生無理です どれで出ても構わんけどグラを絵の方に寄せてくれ
3D見たあとに絵を見るとこれじゃないってなるから Switchマルチにするには携帯モードの性能でも十分遊べるようにしなきゃいけないのがアカンのがな
ほとんどが携帯モードで遊んでるだろうし Wの世界観グラフィックとライズの快適さと4GXXのボリュームを全部合体した究極のモンハン出せ >>475
古代樹と珊瑚で力尽きたんやろなってのが伝わってくる PS5は高くて買えなくてつまらんゲームしかないという固定観念が根付いてもうたな サンブレイクの低レベルフレを高レベルクエに連れていけないのとか高レベルクエを限界まで下げれないのほんと悔しさ極まるのな オタクしか続けてねえゲームでオタク向けガーって馬鹿だろw >>649
ならしゃーないね
いくら声デカくても金出さん方が後回しなのは当たり前やわ >>667
古龍の意識と同調して目が光って指絡ませ合う百合ごっこみたいなことはせんかったやろ >>652
あれはマルチやったらヌルゲー確実なるゲームだろうなあ
ウルドラみたいなやつにイベント的にマルチモードとかはあるかもしれんけど
でも普通にマルチでやれたら楽しいやろなぁ、それこそディアブロ4みたいに街にほかの人たちが集まってて一緒にフィールド出れたりクエスト出れたりとかできたら
ドグマオンライン?知らない子ですね >>665
Switchでworldだしてない時点で関係ないで 今までって割とプラットフォーム側の発表で新作発表してたから、今回そうしないってことはマジでPCメインにするんやな >>655
Switch入れるとクオリティ下げざるを得ないから国内売上よくても海外じゃダメやろ
そこがワールドとライズの差やし モンハンnowもお手軽カウンターみたいなのあったし次回作もカウンター推しだろ
バイオとかでもそうだけど純粋にゲーム性の幅が広がるから 未だにバグ地形ハメが怖くてエリア制でガッツリコントロールしようとしてる技術力のなさ ライズ作るより素直にワールド2優先して欲しかったわ
まあ並行してるんだろうけど >>683
実際DDONってMMOやったんやしいけるやろ!
まあワイはDDONやったことないからわからんのやが
あの頃は通信環境含めてポーン貸し借りは画期的やったが今どきならもう協力マルチしたらええやんってなるわ >>677
強化撃ち消えたら大剣死ぬけど真溜め真溜め自体ゴミだからええか
マジでクラッチ要素糞でしかなかったし >>680
たし🦀
まぁワイは受付嬢ならソフィアが1番バランスいいと思ってるけどな😁 カウンターを何でそんな嫌がってるのかわからん
そんな万能でもないし何の武器使ってんねん 結局プレイヤー層もおっさん化してきてるし、そういう人間は金の余裕もあるからsteamの方が売れ行き良さそう 今の若者ってバトロワFPSとかのPvPがコミュニケーションツールになってる感じあるけど
モンハンはそことは層被らない? ワールドベースってのはフレームワークの関係上ありえんとは思うが、正直サンブレイクの操作要素は全部残してくれ
ブラダリバブラないガンランスとかもう使う気が起きん そろそろキャクターキャラクリのまんまゲーム画面に出てきてくれるん? 今時のアクションゲームでカウンター出来へんってヤバいしな >>694
大剣なんかカウンターありきだし大剣モーション考えた奴ら死ね オープンワールドでポッケ村やユクモ村など好きな所を拠点に出来ます!とかやったらワクワクするけどな PCでも出るけどまだまだPSの方がメインやろ
流石にユーザー数が違う >>700
セリフ全部こうやって羅列したら他の作品のどんなキャラも同じようにキツく感じるやろ PS4切ったらマップデザインの縛りなくなるから切ってくれてもええな ps4切るのはもう無理やろ
pcガイジでも大半がps5以下の性能のpcしか持ってないんやから >>648
今年入ってPS4切ってるメーカーそこそこあるやろ >>656
売上も同接もそんなに良いのに
なんでワールド路線で次来なかったの? >>705
実際半年で出てくれるならまだええほうやろ大体1年弱かかるし サンブレで1番キモかったのキャピオラやわ
こんな1億番煎じくらいのキャラ出してきてオッサン向けなんやと思い知らされた ライズ要素の中では
虫はともかく受け身は欲しい
犬は続投希望
操竜は別にいらん
怪異錬成😍
これくらいやな次回作に希望するのは 何故か武器攻撃力表示を両者譲らないけど藤岡と一瀬って仲悪いの? カウンターのおもしろさを初期の頃から体現していた槍さん
無事無個性に アイスボーンのときはXXが叩き棒でサンブレイクではアイスボーンが叩き棒になってたからサンブレイクも次回作出る頃には叩き棒になってるやろな
特にアプデ前のコンテンツスカスカの時期は 大剣は抜刀下方みたいなガイジムーブして許されないのにボウガンみたいなお手軽は許されるのなんでやろなぁ ちなみにスト6はPS5が7割、箱が2割、PS4が1割や
もうみんなPS5に移ってる >>691
そうなんよなあの時代だからまだソロでポーン貸し借りオンラインは評価されたけど
今の時代にあれをそのままやるとさすがにちょっとな
別にあれはあれで楽しいんだけどね
普通にオンラインでよくねとはなるよな >>715
そもそも開発チーム別で並行開発してるんやがそれも知らんのか? >>718
モンスターライド快適にしてくれたほうがええな~
怪異錬成のいいところってなんや…ガチャは武器だけでええわ
確率はムフェトくらいのが理想や なんでPC版ってPSや箱より遅いこと多いんや?
ソニーとMSが金払ってるんか? >>722
最低でも入れ替え技と蟲技に変わる特殊技がなかったらワイは多分叩くわ 若者の新規層を取り込む事がIP長持ちに繋がるけど
FPSの対人戦の刺激に慣れたZ世代がモンハンで満足出来るのかが懸念になりそうな気がする 操作はワールドくらいのままでいいわ
傷つけは”消せ” PS5PC箱のクロスプレイに期待だな
エグゾプライマルはクロスプレイ出来るみたいだし モンハンRiseはSwitch発売前から作ってて
Switchのスペックが業界向けに公表された時にそんなんじゃ動かねーよって任天堂にスペックアップ求めて直談判行っとるからな エグゾプライマルとかいう約束されたクソゲー
β遊んだ時はビックリしたわ >>692
傷つけでダメージ上がるんか?!ってみんなで我先にと傷つけにかかりに行ってたの楽しかったけどな
壁ドンとかも気持ちよかったし >>731
クロスやライズがよく人選ぶ言われとるけど言うて向こうのチームのモンハンも同じくらい人選ぶ要素多いからな
そのときにサンブレイクを叩き棒にするやつが確実に現れると思うで ワールド開発チームが今エグゾプライマル開発してるG民0人説 >>734
あれはクロスプラットフォームの実験作らしいで
インタビューで答えてたわ ワールドの乱入の方が生態感あって好きだったわ
ライズは操竜の茶番みたいになっててちと萎える 便利ではあるけどさ 現行バージョンの傷つけはほどほどの苦労ですぐに消えないしあれくらいならええやろ
再序盤はNGや 近年のカプコンマジで好調で出すソフトみんな売れてるもんな
モンハン、バイオ軒並み売れまくってる
リマスターだけのロックマンエグゼすら売れたし
ソシャゲは売れんけど家庭用ゲーム機は近年絶好調すぎる ライズで快適にした部分をどうやって次のモンハンに移行させるかが大事やな
翔蟲は多分ないやろうし バイオRe4はPS4とPS5同じくらい売れてるんやろ
PS5いつでも買える状況でもそうなら絶対買い替えないやろな >>730
pc向け最適化をしなきゃいけないから
CSと違ってそれぞれで全く環境も性能も違うやつら相手に動くようにしなきゃいけない 次世代モンハンは4人で狩るシステムなくなると思うわ
50〜100人で討伐する巨大モンスターが登場すると思う >>715
いや並行してどっちも作ってるからやろ何言ってんだ?働いたことない人? なんで装飾品の時もそうだけど錬成もリセマラ簡悔精神なんやろな
オンゲーでもあるまいし エクゾプライマルは面白いか面白くないかはおいといて人集まらんと絶対盛り上がらんコンテンツだけに様子見せざるをえないわ 儀式ってか操作複雑化しすぎやし一度リセットしてほしいわ >>560
これって海外でも人気あるんか?モンハンよりは上? ハンターが人外になりすぎやからちょっとナーフしてほしい >>730
最適化の問題もあるし割れ問題もあるから
作って出すだけなら割れ被害少ない固定性能の家庭用ゲーム機の方が出しやすい >>727
知ってる上で低スペガー言ってるのってどうなん?
それ言ってる人達は知らん上で言ってる感じ? >>730
単純に
PS4で作る→PS4のスペックだけに調整して作れる
PCで作る→マザボ CPU メモリー グラボ OS全部バラバラの組み合わせを調整しなきゃいけない >>753
基本無料でも人集まる気しないのに8千円だからなぁ
どう足掻いても無理 ちょっとハンター側を強くしたらインフレがどうこうヌルゲーがどうこう
ちょっとモンス側を強くしたら固すぎ、隙なさすぎ
なら傷つけとかギミック導入したらめんどくさい
こんなんどうしたらええねん >>745
別にどっちもやらんくても問題ないことやろ
オンラインいくと誰かしら必ずマップ走り回ってる鳥集め問題のが酷かったわ 正直サンブレイクのアクションは嫌いやないで
傷つけみたいな準備が無いだけええわ
世界観はワールド無印でアクションはサンブレイクのライズ抜きでどうや? エンドコンテンツだったらギルクエが一番完成度高いわ
まんまでいいから持ってきてくれ もうPS4は切ってええやろ。
発売から10年近く経つんちゃうかこのハード グラフィックワールド
システムライズ
超速ロードで頼む いい加減4人以上で狩りさせてくれんかな
大人数で戦うモンスター出てきてもええやろ >>763
お前健常者かよ叩けたらなんともええんじゃ黙っとけやボケ >>718
操竜いらん?なら乗りで背中ペチペチするだけでええか!あとモンスター合流しても一緒に共闘するようにするで!
操竜廃止してもこうなる可能性もあるのがな
乗りの系譜はクラッチを進化させた形にしてくれ、あと合流して縄張り争い(操竜)したらすぐ片方帰る仕様も残してくれ >>764
鳥もクラッチも要らんわ
傷つけないと弱点特効の効果マックスにならないのほんとキモい >>765
アクションはもっとシンプルにする必要あるわ
リアル路線であんな動きしたらダサくてしゃあない少なくとも虫技は要らん Switchの次世代機ってがんばってもPS4くらいだから詰んでて草 >>753
ベータやったけどあかんわあれ
なんでPVEとPVPごっちゃにしたんだってやる前から思ったけどやった後はもっと強く思ってしまった
8人協力の恐竜防衛軍の路線でやった方が盛り上がった気するわあれだけ大群出せるなら >>765
アクションはもっとシンプルにする必要あるわ
リアル路線であんな動きしたらダサくてしゃあない少なくとも虫技は要らん >>768
元々PSハードが長寿命のせいはある
PS1からPS4までみんな発売してから10年目でもソフト出てたから MHF2さんさっさと出せ
エスピナスであんだけ盛り上がったんやから ワールドで「翼竜に捕まって移動する」とかいう素晴らしい移動方法出てきたのになんで使いこなせなかったんや
古代樹なんか拠点を上の方に設置してそこからゼルダのパラセールみたいにして移動出来たら最高だったのに ライズの快適路線は絶対辞めた方がいいやろ
いくらなんでも楽になりゃいいってもんじゃない >>730
ランサムウェアで任天堂がPC版遅らせるのに20億払ったのがバレたのはガチ 大剣の真溜めが嫌、抜刀大剣やりたいとか言ってるクソジジイっていつまで言い続ける気なん?
普通に抜刀大剣の方が単調でつまらんやろ とりあえずモンハンの発表はナウのみってオチだけはやめてくれよ >>777
PVPとPVEとどっちでもいいよのモード選択出来るみたいだよ
PVEでサクッと遊ぶ分には結構面白そうに見えるが いやもう快適モンハンでいいやろ
社畜がダラダラやる体力ねぇわ だんだんゴッドイーターに近づいて来てない?
バレットエディットもそろそろ来るか? 一緒に狩れる4人の上限をちょっと上げるってなったらなんG民的にはあり? >>784
開発費出すから時限独占or完全独占やらせてくれや~はどこの会社もやっとるやろ >>786
可能性はあるぞ
発売は1年は先だろうにまだ発表早すぎる >>765
鳥集めに散らばって全然合流しないのに比べたら傷つけなんて数秒やからまだええやろ
次回作も鳥集めよりさらに長ったらしい儀式問題やりそうな気しかせんけど >>797
なお決戦フィールド連発で解決するもうよう
アホみたい >>793
普通のことやね
ハード信者はなぜか互いに非難しあってるけど >>789
もう1年分位の追加キャラは全部発表されとる
軽く宣伝はあるけどガッツリ紹介はないと思う モンハンってもうおっさんしかやってねえんだから快適にするのはアリやろ >>797
鳥はいらんわなHPは150固定で良い
カエルやフンコロガシはいてもええけど ライズの移動はまあいいけど受け身は絶対消した方がいい
ワンパン以外死の危険ないとか緊張感なさすぎる >>788
それならまだええな
PVPも結局殴り合うなら恐竜いらんやろ感凄かったし…
あれ開発陣は本当におもしれーって思って作っとるんかな >>732
そもそもモンハンで普段ゲームやらない若年層に向けて作られたのって3rdのライズくらいで、どっちも過去作の使いまわしやし、ライズに関しては明らかに途中で見捨ててるし
カプコンも低予算で金儲けしたいだけだ若年層欲しいなんて口だけやろ そういえば地味に鳥集めとか言う要素無かったことにされてるよな
最後の方なると大体ゲーミング鳥設置されてるエリア選ぶし >>805
一応受け身不能技もあるからあれをもっと増やせばワンチャン… >>803
おっさんは快適さなんか求めてないしモンハン信者は不便であればあるほどこれがモンハンなんだよとか言うで >>807
半ライブサービス型ゲームを小出し商法っていうのはちゃうやろ
ライズのエンディング未実装はひどかったが >>792
なんでいまだに4人固定なんやろな
ゴッドイーターの新しいのは8人くらいで出来たんやっけ?
もうデフォで8人協力とかやりたいわ >>797
鳥集めがダルいからこそ狂化双剣が流行ったんよな
まぁ前回のアプデで決戦マップ連打して虹鳥バラまいたのは開き直りやな
サンブレイクのディレクターもライズが一生足引っ張ってきて辛かったんちゃうか カウンターなんかゆうたが使えるわけねえんだらもうちょっとシンプルにしろ プラグマタに期待しろ。続報100%あるんたがら
モンハンワールド2はアナウンス来る確率低い >>811
そんなことするなら最初からなくした方がマシやん
クラッチ傷つけを実装したので全体的に肉質悪化させてHPもクソほど増やしますとやってること変わっとらん 鉄蟲糸技でいろんな攻撃避けれるようになったからぬるくなりすぎたわな 何も考えず抜刀コロリンみたいなことが可能な武器種が欲しいんだよね結局
複雑な操作もいいがやりたくない時もあるって事
双剣とか何も考えないで乱舞してりゃいいからいいけど 開発は操竜廃止するやろうけど叩かれてる理由理解せずに過去作の乗りに戻します!とか斜め上の対応しそうで怖い >>760
あんなん若年層ターゲットにしてSwitchに出しとるだけなのに
そこを割り切れずにグチグチ文句言ってる可哀想な奴だけやで
気にするだけでムダや 結局ユーザー層がXXやIBみたいなハードル高いのかSBみたいなハードル低いのかどっちを選びたいのかわからん
あとくっさい名前の蟲技や狩技を求めてるのかも エグゾプライマルはどう考えても地球防衛軍の恐竜版でよかったわ
pvpやらせたいなら適当に足しときゃ良かった 受け身のせいで受け身潰しの二連攻撃だらけになってる
受け身しないのが正解とか意味分からん >>810
新エリアとかほぼ虹おるからな
じゃあもう最初から全部に虹置いとけやっていう >>812
ワイもそんな感じの懐古おっさんやけど実際快適にされたらもう戻れなくなるタイプやわ
鳥集めとか死ねとしか思わん ワールド2はマジでTGS発表やろな 9月発表なら半年後の初代発売日に20周年記念作を合わせられるし多分そうなる 受け身殺しは転身殺すためのスリップ連発と同じことしてる ちいたる大剣とかクソ害悪湧いてきてるし大剣は全部忘れて抜刀コロリンに戻してほしいよ >>814
調整面倒くさいんやろな
人数増えるほどプレイヤーの質に依る格差酷いことになるし 傷付け実装したので傷付け前提にします
受け身実装したので受け身前提のワンパンや受け身狩りの行動にします
カプコンの新要素っていつもこれ 翔蟲関連とか壁走り系はXXのスタイルみたいに次作続投は無さそう
せめてガルクは続投してくれ >>815
百竜夜行とかホンマなんやったんやろな
百竜武器とかあんな作らせられたのにサンブレイクでは強化先すら作られず存在がなかったことになってるし >>820
片手が今はいい感じだぞ
JRは切れ味温存したい時用で封印してもOK
突進と昇竜拳を使い分けてガンガン攻められる ロードマップがスカスカとか騒ぐバカのせいで未完成品売るようになった カウンターゲーのモンハンあんまり楽しくないわ カウンターがあってもええけどモンスターの攻撃の合間にデカい技かます方がマルチもソロも楽しいわ 来年20周年だから出すやろね
PS5の発売からの売上ペースが今年中にPS4超えるらしいから売上的にも期待できそうだし カウンターはゴミ
ランスとかならわかるけど他の武器に与えるなよと >>818
たし🦀
>>826
それのせいで開国シャガルとかワイが下手くそってのもあるんやけどスラアクで行くと必ず1乙はするんだよな >>819
ムダに高難易度ばっかよりはマシやわ
高難易度は別で用意しときゃええだけやし >>836
ライズ開発チームの次回作は似たような奴でるでしょ
ダブルクロスから同じ流れだし >>814
モンハンの世界観では5以上不吉な数字言われてるから
もう取っ払ってもいいと思うけどな >>664
高スペ厨に言うのも釈やが
カプコンが前のインタビューでストファイ6やエグゾプライマルに続いてモンハンもクロスプレイ対応させるって言ってるからそれらと同じPS4/PS5/XBSeries/Steamのマルチになると思うで >>829
tgaじゃなくtgs(トーキョーゲームショー)?
今時tgsで大きな発表する会社なんてあるんか ワールドくらいの武器バランスが一番良いと思うけどね俺は
カウンターはランスの特権でいいだろ あれやってニチャァしてるのが楽しかったんだよ
オドガロンマム槍で ソロのPvEアクションゲーなんか山ほどあるんやからもっとマルチ充実してくれ救難うんこすぎる >>848
モンハンのプロデューサーが今後についてはTGSが楽しみやと何回も匂わせしまくっとるしワイはマジでTGSに来ると思うわ 近接8人が弱点に集まったら訳わからんことになりそう ソロ前提かタンクだの役割が決まり切ってるゲームならカウンターあってもいいけどそういうゲームやないしな 極限獰猛傷つけ初期導きの地鳥集め百龍夜行を大集結させよう >>834
まあ多すぎても結局どうやってもリンチになりそうなしな
マムタロトの16人で倒しますって情報で盛り上がったのに実際は4人「ずつ」です
ってのもホンマ意味わからんかったわ クシャルの閃光とか毒とか対策しといて狩るのにコツが必要とか抜かす開発よりはサンブレイクの開発モンスターのが楽しかったわ 盾とか言う殴るかカウンターにしか使わない武器
構えると死ぬとか言う罠仕様 >>844
ライズにはその別に用意した高難度がないんやが? >>837
ラオとかモーランとかゾラみたいなクソつまらん防衛系のクエストにタワーディフェンス要素入れるという発想までは良かったんやけどな
バランスが大味過ぎたし何より周回させたのがクソや
巨大龍系は物好き以外は周回いらないようにしてたのに >>847
それで旧世代を含むって解釈になるのがようわからん ワールド路線とライズ路線ではウリや持ち味が別なのに何故揉めてしまうのか >>812
そもそもモンハンの不便さって雰囲気作りのためとかやなくて単に時代遅れだったり嫌がらせしたいだけの面もあるからなぁ
ワールドは世界観重厚にしつつ色々便利になったし、快適路線のライズもガチャ周りは不便まみれやわ FFはもうすり寄ってくんなよマジで
即死縄跳び嫌いなんじゃボケ ライズは武器バランス完全に死んでて悲しかったわ
ちなハンマー >>845
ここの感じ見る限り携帯機路線もめっちゃ不評やん
売上も人気も振るわないなら切るんちゃうの ワールドの初期は近年のゲームじゃ1番ワクワクした
またやりたいわ 今作からクロスプレイ対応するんやろか
後からsteam版に移行したいわ アルバは良モンスターかも知れんけど解析で「セミ対策」モーションと「クラッチ対策」モーション判明したのマジで笑った
どんだけ悔しさ溢れる開発なんや >>867
生態ムービーみたいなグラでプレイするのが夢やったからワイもテンション上がったわ >>866
モンハン民は現行sageて1作前をageるのが通常営業やぞ pc版時限やろどうせ
モンハンのためだけにPS5買うのはなぁ ワールドの世界観とかグラはPS4ゲーム全て合わせても傑作だよ
あの路線をひた走ってほしい、携帯機は今更やりこむ機になれない
グラなんてどうでもいいと思ってたけど全く違ったわ >>861
同じマルチプレイ重視のストファイやエグゾがPS4マルチで出るんやから、モンハンもマルチにしない手は無いやろ >>865
ハンマーは火力終わってるのもそうやけど
乗りダウンなくなった時点で今作はどう足掻いても無理だったと思うわ ライズのシステム概ね好きだったけど入れ替え技と虫技だけは消してもらっても構わんわただでさえ派生やら武器毎の特殊コマンドやゲージやら覚えること多いのにそっから覚えること増やしてどうすんねん浸かってみたいけど手出しづらいんだわ 海外のハッカーにやられた時の情報で新作なかったっけ
あれ発表まだよな?それか >>869
モーションがあるとかじゃなく開発が実際にそういう名称つけてるっていうのがマジで呆れたわ
もう分かってはいたけど本当に悔しくてやってるんやなっていうのが証明された ガンサーはライズ仕様以外考えられへんわ
空飛べないガンランスなど無価値 >>859
まああちこち走らされる巨大系やらされるならまだ百竜夜行でしっちゃかめっちゃかなほうがお祭り感はあって楽しかったなあ
ゾラマグダラオスとかほんまくっそ面白くなかったわ ワールドは環境生物捕まえたり部屋とかギルカ見せ合うのも楽しかったわ
ライズでそれが無くなったから金玉倒してやめちゃった ワールド路線でもライズ路線でも今さら犬と翔蟲なしのモンハンできねえからこれだけ続投しておいてくれ >>865
最終アプデ後は見なくないくらいにはなったし割と使えるんじゃないの こいつらって本当モンハンエアプなんだな
辻本がTGS発言してたんだから来るわけないやろ >>879
あれ信じて良いの?パワーストーンとか入ってなかった? サンブレはほぼ全ての武器にお手軽カウンター搭載して本当につまらんゲームになった
XXとIBは今遊んでも面白い傑作なのに ワールドって面白いかっていうと微妙やわ
どっちかっていうとリニューアルした処女作ってイメージでベヒーモスとかクソの塊みたいとしか思えんかった >>858
いや用意してるやん
もしかしてエアプだったりする? >>880
藤岡徳田コンビはもうモンハンに関わらせないほうがええやろ ライズとサンブレイクはタマミツネとライゼクスを綺麗なグラで見れたから感謝してるで >>836
壁上りは最近のゲームにほとんど搭載されてるし無いと逆に時代遅れすぎだろ
というかお前ら何でもかんでも路線で区切り過ぎや >>895
失敗の緊張感があるだけでモーションは全部クソの極みみたいな屑モンスターやろ モンハン作ってる奴らがowモンハン作ったらなんか大変そうやから嫌やな 何か操作アホみたいに増えて武器渡り出来ないからライズつまらんわ >>898
ライゼクスはなんかやせ細った感あって微妙やったわ そういや護石ガチャの実はランダムじゃなくてパターンで決まってるのでどれだけ回しても結果は同じで良いもの出ないテーブルの時一生回しても当たり出ませんみたいなのって結局修正されずそのままなん? Steamで買いたいのに友達はSwitchとか PS4とかだからそろそろクロスプレイできるようにしてほしいわ >>900
まともにタゲ取れる奴が1人でも居るだけで格段にかわるんやけどな
居ないと竜巻だらけで阿鼻叫喚 >>907
SF6クラスプレイにして大成功なんだからするだろ >>879
23年Q2やけどコロナでずれとるから発表がそろそろでもおかしくないわな >>878
モーション増やしたい場合はスタイル的なのでで区切った方がええと思うな
そもそもワールドの時点で全武器かなり複雑になってたし >>891
逆張りおじさんが多いこと忘れてたわ
サンガツやで🥰 レウスとクシャを更生させただけでもライズスタッフによくやったと言いたいわ >>905
確かに体感ちょっとスリムになってたよな どうでもええけどプレステ公式がリツイートでモンハン新作に繋がる理由ってなんかあったっけ 最近のモンハンってワールドとライズどっちか貶さな気が済まん奴多すぎない?
ゲハ的な憎しみに囚われすぎやろ >>904
戦わないことって結論でてるやろ
実際閃光耐性の時点で誰も戦わなくなってたからな >>890
逆にワンボタンで出せる完全お手軽カウンターならもっとゲーム性に寄与すると思うよ
今のは儀式とかタイミングとかで言うほどお手軽やないし >>910
あ…なんかすまんな…
他にゲームはいっぱいあるから
大好きな高難易度ゲー楽しむんやで☺ >>924
ガルクはいるけど
翔虫は他の人の意見聞いて別に要らないかなとは思った
移動はいいけど戦闘中の受け身は緊張感ないってレスには同意しかないし >>923
開発は戦われなくなって良いと思っているのか... ちーうしが鼻息荒く否定するけど特別討究とかは高難度枠でしょ 2020年にドグマ2当ててるリークに
新作モンハン書かれとるからガチやね >>930
カプコンは狩られないと悔しいから狩らせるために報酬がいいイベクエとか出すから
ヴォルガノスとかそうだったろ 次回作はクロスの四天王全員集合して欲しいわ
🐘さんも綺麗なグラで戦いたいしディノバルドとも早くやりたいわ >>928
にわかバレっちゃって反論出来ないのは草
惨めな人生歩むな、頑張れよ 出るとしたら来年3月くらいか?
ワールドのグラだけ頼むわ >>926
だよな
カウンターじゃないけど手軽さなら不動転身ブシドーブレイヴの方がよっぽど手軽 傀異クエのレベル上がれば上がるほど難度上げればよかったんちゃうの?
250くらいまでやったけど難度高くなるわけでもないし虚無作業やし飽きてやめたわ >>936
ワールドにディノバルド出たのは驚いたな
亜種とか誰も覚えてなさそう なんか最近のモンハンってハンターライフって感じじゃないよな
ほんとただひたすら快適にモンスターをただただ狩るゲームって感じ
採取とか色々簡略化して快適になった分狩猟以外つまらなく感じる アイボークシャルってモンスターによって武器変えて欲しいって意味なんかなと思って初めてライト担いだンゴ 高難易度やりてえなら勝手に裸縛りでもやればええのに >>938
もっと先やろ
来年なら年末くらいか、まあ早くても再来年とかやろな ワールド2に8人くらいで超巨大討伐やらせてくれ
ダラ・アマデュラみんなで狩りたい >>922
ワールドとライズが完全に別ゲー別路線みたいに捉えてるのも多すぎやわ
同じタイトルやから引き継がれる要素廃止される要素がどう選ばれるか分からんのに、〇〇は☓☓路線だから~って勝手なイメージで考察してるやつ多すぎやわ
確かに藤岡と一瀬の2人のDで方向性の傾向とかはあるけどそれぞれずっと似たようなもの作り続けてきたわけやないし >>921
エクゾプライマルもドグマ2もPSで出すやろうしリツイ=モンハンとはならんわね ミラボレアスからライズ発売って半年やっけ
新作は1,2月かな ライズの開発とワールドの開発チーム
別々なんやろ? ワールドは6月発表で1月発売だったけど今回はどうだろ
3月までに出そうな気がするけど ワールドはシームレスにしたのと当たり判定の刷新とモンハンのグラを一新したのが偉い
ライズは翔蟲が全てやなあの快適さはモンハン随一や >>945
カプコンは最近発表するとき発売まで長くすること基本ないぞ
ワールドの時も6月発表→翌年1月発売やったし
再来年とかになるならまだ発表すらしないやろね 健全な通常ヘビィを迫害しないでほしい
属性や肉質無視が暴れて対策に玉肉質低下とか馬鹿やろ >>942
ワールドは環境生物集めとかマイハウス改造とかあったぞ
まあ快適になった分別のコンテンツもっと増やしてほしいのは分かるけど いやワールドでまだ腹いっぱいやし暫くモンハンはいいだろ
お前らどんだけモンハン好きなんだよ バイオ9の可能性とかないんか?クリスのカチコミ楽しみなんやが ずっと高難易度やりたいなら
フロムゲーでもやってればいいんじゃないかなって >>954
はえ~
ps5クオリティでそこまで作れてると思えないからその通りやったら縦マルチ確実やろな >>959
ハンクの名前付いてるバイオが出るて見たで >>957
スキル最大でも防げないダメージとか嫌いやわ
ナナカスお前のことやぞ ワールドしかやった事ないけど面白かったからps5で出たら買おうかな >>958
すまん毎回新作買ってるモンハンガイジや ライズは何もかもが快適になったから寿命が早まっただけや
百鬼夜行もサンブレイクで無かったことにされてるし システムやアクションはライズが1番ええわ
つまりシステムとアクションはライズ、映像はWで作れ アイスボーンも結局ミラボレアスイヴェルカーナ狩ったら装飾品ガチャ回すだけやったよな?
なんで同接こんな多いんやろ >>12
そもそも今は小学生でもスマホ持ってるんやから通話しながらが基本やし据え置きでもたいして変わらんやろ あとボウガン扱いきれないならライトとヘビィ統合しろよ >>961
ずっと煽っとるけどカスみたいな人間やな君 >>959
バイオ7→バイオ8で約4年やし
バイオ9が出るにしてもあと2~3年後やろ
あとバイオRE5出す可能性あるし モンスターハンターアビス
2024年夏
PS5
水中暗闇有り 逆転検事HDくると考えてええか?
DS版買って詰んでるんなけど >>971
ミラボ王カーナは中毒性あるわ未だにちょくちょく起動して狩ってる >>971
マルチ周りは快適さが全然ちゃうな
集会所もあれだけ入れると集会所だけで楽しいし
あと傀異クエ脳死でやっててわかったけどやっぱこんな行き来繰り返すならうん地のがマシやわ >>969
マジでこれで作ってほしいわ
ライズサンブレの快適性で戦いたいわ モンハン出るならこの前のプレステショーケースで発表するだろ ps4かps5買いたいんだけど性能めっちゃ違うん?
ちな1080pのテレビでやるつもり モンハンはワールドまでずっとVer1.5みたいなアップデ作品みたいだったからな >>986
新しく買うならPS5やろ
もってないけど >>986
PS4のゲームなんてほとんど30fpsやけどPS5は60fps以上出せるから
アクションほど快適に遊べるぞ ピャーッとかワーッとか言うだけならまだ良かったのに日本語で喋りはじめたらクッソ寒い
ゴッドイーターモドキに成り下がったよな今のモンハン >>987
でも君ゲーム内容の話一切してないゲハカスやんw このスレッドは1000を超えました。
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