ドラクエ7がクソゲー扱いされてるのが悔しい
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
マリベルが叔父さんに催眠される薄い本には大変お世話になりました キーファ=オルゴデミーラという没設定、シナリオが存在していたとかいうロマン溢れる説 >>36
リメイクのRTAはお手軽なつるぎのまいが取りにくくなったからね >>44
本編でも頭おかしいのにマリベルと恋仲になって抜ける漫画キーファはヤベえ スピンオフ(キャラバンハート)までクソ扱いされるキーファくん ラスボス戦前に仲間1人マリベルの家でお留守番することになるマヌケな仕様だけはどうにかならなかったのかと思うね
マリベル永久離脱を途中で止めたせいなんだろうけど 石板システムとかは別にええわ
主人公ガボメルビンアイラ
この糞つまらん会話なさそうなPTやめろ >>31
だいたいの作品で序盤に使った方がお得やで
まあ使わんでもレベル上げたら余裕でクリアできる難易度やけど 7の転職ありきのシステムってプレイ時間の水増し感ばっか感じてあんま好きやなかったわ >>38
普通の人はもう仕事終わって帰路の途中やで とりあえずキャラデザには難あるよな
あの頃の鳥山って「ズラし」をやってた時期やっけ? 過去でルーラ使えないのが窮屈
別に使えても問題ないやろ ただゴッドハンドが強すぎて他の上級職を蹂躙してるのがなあ。選択肢が狭い >>54
一応理由づけされとるけどそもそもマリベルとくっつけることがね… 「既に魔王に支配されてるor攻撃を受けてる真っ最中の世界に飛んで救う」
ってコンセプトだから仕方ないんだけどさ
新しい大陸行くたびに「暗い世界&陰鬱なBGM」で街に入っても「暗いBGMで葬式ムード」ってのが過半数なのはどうかと思うわよ >>52
当時は同時期のFF9のクオリティが高すぎたのが >>54
戦士と僧侶が子供作ってパーティ抜けたアバンよりはマシなんやろか キャラデザが地味なのがなあとマリベルまで抜けたらもう初期メンおらんやん感が嫌やったな
それ以外は好きやでストーリーも好きやしよく暗いって言われるけどドラクエの話ってだいたいあんなもんやろ >>49
公式的には絶対認めることはないだろうけど当初はこれで作ってた説が説得力あるわ >>57
誰一人求められてないメンバーで何がおもろいねんホンマ
主人公すら要らん >>62
ドラゴンボール描き終わってガチムチ描きたくなかった時期やろな アイラの見た目がドラクエ3の女戦士だったら真面目に覇権取れた ゴッドハンドがベホマラーザオリク覚えるように設定したヤツってちょっとゲェジ入ってるよね つるぎのまいって攻略見ずにプレイしてたら覚えずにクリアするのが普通だろ
極める為or2週目の為に攻略本見始めるなら分かるが初回から攻略情報チラ見しながらやってる奴キモいわ
まあ多分攻略見てた事すら歴史修正して無かったことにしてるんやろけど >>65
リメイクやとより顕著やったわ
勇者かゴドハンしか選択肢ない >>61
15時からハッスルしてんのに?笑
引きこもり無職はこれだから 期待されまくったFF9とDQ7が同時期でどっちもクソゲーやったし
ここでゲーム離れたやつ割りといそう >>81
初見はどとうのひつじ連発するね
たまに効果ないボスがいてつらい目にあう 今やるとこんな鬱ゲーだったかっていうくらい酷い話が多すぎる >>88
正直コイツより山賊4人の方が100倍ムズいだろ 7みたいに他の作品も3Dでフルリメイクしろや、3とかまた2Dでガッカリやわ これだけボリュームあるゲームもそうそうないよな
RTAでも10時間以上だし 内面はそのままで
マリベルはバーバラ風、主人公は6主人公風、キーファは基本一緒だけど等身アップ
とかにすればなんも問題ないもん。ただの6になってしまうけど >>73
恐らくそうだったであろうという断片がそこかしこに散らばっとるんよな 仲間会話と通常戦闘BGM好き
ストーリーも序盤から四精霊の伏線張ってるし評価できる もしキーファ離脱してなかったら一番魅力的だし人気あったと思う
他の仲間が酷すぎるわガイジにジジイにブスって
パーティ組むの完全に消去法だもんな、他のシリーズでこんなん無いやろ >>95
たまにどころか中盤までだいたい耐性持ちや
ヘルクラウダーあたりから耐性ないのが増えてくる そもそも初見で誰が抜けるかわかんないのに主人公以外に種なんか使ったら自業自得だよな >>97
石板嵌めたら大陸浮かんで来たやんけ!おもろ!
とかじゃなかったっけ >>97
友達が面白そうだからいこうぜみたいなノリ >>95
とおぼえで呼ぶ狼より羊が強いの納得いかなかったわ 初見で羊飼いとかならないからどとうは使わんわ
初見で活躍するのはイオラしんくうは 天地雷鳴士ってゴッドハンドの対のくせに雑魚すぎるよな >>81
友達と会話してたらそのくらいの情報は嫌でも入ってくるんだよなあ 1つ先の話やけど8の馬姫が不人気なのがわからん
馬にされた悲劇のヒロインなだけで何もしてないやんか 昔無人島に持っていくならドラクエ1と7どっち?みたいなスレあったけどそういう扱いにされるレベルの苦行さやからな >>123
何もしてない馬のヒロインが人気出るわけ無いやろ シーブルさんがチビィの墓は建てたのにロッキーの墓がなかったのは気に入らない >>123
単に影が薄いから不人気なだけちゃう
わざわざ人に戻る泉に足しげく通った奴とかそうおらんやろ ドラクエ7って他のシリーズよりレベル上がりにくいんだよな。序盤の山場のダーマ編ですらレベル15とかだし
ラッキーパネルで武器防具とらないでダーマ編行くと敵固すぎて雑魚戦ですら嫌気さすわ、呪文も封じられてマリベル置物と
化すし PS版の何とも言えない雰囲気凄いよなあれ
ドット絵だから余計神秘的に感じるのかな
寂れた街の雰囲気とか神殿の静けさとか >>62
あの一風変わったキャラデザにもちゃんとコンセプトに基づいた理由があるやろ >>116
格ゲーやろうぜって勧めてきてアケコンとかモニターとか色々かわされて割りとハマった頃にそいつもうやめてたみたいな話だから余計苛つく 馬姫が不人気なんじゃなくてゼシカのおっぱいが人気なだけ 発売延期繰り返しまくってすごい期待値上がってた記憶あるわ 山賊はhp下がる職ばかりで難易度あがる
ヘルクラウダーは大抵の人が回復の要にしてたであろうマリベルが抜けてカス職歴のアイラが入るから難易度あがる わいの記憶でくちぶえで出てきた敵は絶対熟練度上がる仕様だったと思うんやけど記憶違いか? >>117
まぁ狼が2~3匹来るより羊の群れに轢かれる方がキツいやろうなとは思う >>123
何もしてない悲劇のヒロイン自体があんまり人気でないやろ
ある程度キャラ見せしてから途中で悲劇に合うならまだしも初手から馬やし ボーちゃんみたいな主人公
浮浪児
ガチジジイ
リップス
これぞまさに転職ゲー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています