ドラクエ8がクソゲー扱いされてるのが悔しい
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
8って賢者見殺しツアーをネタにするけど
・スキル振り直し不可能
・パーティー固定
RPGにおける根幹部分のこれが最ゴミやろ >>7
オセアーノンくっそ強かった
あれパターン覚えてないとキツい >>6
金策できるとか効果上昇とか面白い要素はたしかに面白いんやけど錬金釜へのアクセスもいちいち挟むロードも何もかもが不便やったわ >>8
錬金釜の仕様も控えめに言わなくてもゴミ
だからこそリメイク以前に移植の時点で即緩和されたというね リメイクで双竜打ち弱体化させるのに結局キラージャグリングみたいなチート技追加する意味が分からん 前スレの最後に来たけどカンダタ速報とげぇ速が自演してそうなスレやなと思った >>8
一応初めて実装したスキルポイントシステムやし多少はね? リメイク版をPS5でも出してや
ゼシカとイチャイチャしたいんや 右見たいときにスティック左に倒すという地獄のようなゲーム チーム呼びしてたら大半のボス緩かったな苦戦したのレベル足りない頃のタコくらいだったわ ブーメランスキルとメタルウィングの恨みは一生忘れんわ >>19
アレはVジャンのインタビューかなんかでゼシカは魔法使いキャラであるべきみたいな明確な理由あったはず 7と8ってたった4年しか時期変わらんから2chで7好きなら8語ってもおかしくないんよね
6と7の連続性が似たようなことやし20年経って7は語られるのに8はあんまり語られないのはなぜか リメイク8
戦闘倍速出来ます
錬金釜 即完成します
仲間 2人増えます
スキル振り直し出来ません
おかしいやろ DQ7:最初の戦闘まで1~3時間かかります
不評だったから2分で戦闘始まるようにしたンゴ リメイク
戦闘テンポ上げられます!
錬金一瞬で終わります!
スキルの種で全スキルマックスに出来ます!
ゼシカの乳揺れ無くします!☜は?? ワイのドラクエ生で詰まったボスはドルマゲスが最初で最後や 双竜打ちとかいうキャラのパワーバランスぶっ壊したクソ特技 オセアーノン、ドルマゲス、レティスで意外と詰みポイント多いよなこのゲーム ドルマゲスが一番強いと評判みたいやけどワイが初見でボコられたのはレティスだけやったな 8ってクソゲー扱いされてるか?
8信者が9と11をクソゲー扱いしてるとこばっか見るわ
前にレス抽出してた奴いたけど一スレに40人近くこれの該当者いたからな 前々スレだけどドラクエ6っていうほどクソゲー扱いされてる? 11のスキルパネルはマンネリ化してたスキルポイント制の打開には良かったんかな
モンスターズもいい加減スキルやめてほしいわ 双竜打ちなんて初見プレイで普通気づかなくね?
杖かおいろけ上げるだろ >>13
最初はそこまで強くなかったから使わなかったけど実はチート技ってクリア後に調べて知ったわ >>46
されてたのは7だけやな
6は良くて良作止まりってくらい 8は7で批判されたところを修正した感じあるよな
7はキャラの一人一人の魅力に欠けたところがあったけど8はキャラを4人に固定させて密度を上げたりとか
あとマリベルがキャラ的に受けなかったからその反省でゼシカを出したり テンションとかいうクソシステム
テンションあげんと硬い雑魚おるのがほんま苛つく >>48
8のころにはもうネットに攻略情報バンバン上がる時代だからね
かなり広まってたと思うよ レティスは苦戦しなかったけど、ゲモンで何故かめっちゃ苦戦した記憶ある リメイクやってこんなんやったかなって驚いたんは雑魚敵めっちゃでてくることやな
ブーメラン手放せんかったわ 歴代に比べたらそこまで難しく無いけどレティス戦だけ全滅しかけたわ >>55
7は通常プレイでも起こりうるフリーズやバグが多いからしゃーない 初見でレティスが負けイベじゃないと気づいた時の絶望感よ
攻略見ながらやったやつには絶対分からんやろな >>62
別に選ばなくてもいいIFルートなんですよ? 7もそうだったけどドラクエ9スレまでいったらスレタイに相応しいタイトルになる アポロンとかいう初期に手に入る激つよモンスターwww >>62
ああいう媚びるようなんは勘弁して欲しい
11sにしてもそうや >>66
レティスなんて攻略見ても普通に負けね?
レベルと装備整えないとどうにもならんパターンある気がする レティスそんなにキツかったっけ?
ラプソーンがやたら球集中して投げまくってきて何回か死んだ記憶はあるけど これ豆知識なんやが
レベル99になると最終的にヤンガスは主人公に全てのステータスで抜かれるで
https://i.imgur.com/5eLsvke.jpg >>59
8の頃はスマホも無いんやからネットなんて普及してへんやろ
しかも初見プレイで何でネット見るねん 初見ワイ
主人公 剣とゆうき、サブに槍
ヤンガス 斧と人情
ゼシカ おいろけ
ククール 弓とカリスマ ゼシカと結婚出来るようにするなら馬姫様を仲間に出来るようにしないとフェアじゃないよね.. 少年ワイ「ブーメラン最強やからスキルポイント全振りするで!」 >>68
ifルートにするにしてももうちょい気持ちよくゼシカを選ばせてほしかったわ >>74
準備してもムズいからなそのどうしようもなさで途方に暮れるんよ >>70
どう足掻いてもオンライン依存だから仕方ないね
FF14と違って今現在も活発かと言われたら全くもってそんなことないからな >>72
うん
11は小分け過ぎるし目的地ずっと表示されてるから冒険してる感全くないわ >>78
しらんかもしれんけど2000年くらいからキッズは大抵ネットしとるぞ レティスはドルマゲスで詰んだ時クソパーティ強化したから苦戦せんかった 初見プレイでローテーションとか気にしないからオセアーノンとかドルマゲスに歯が立たんかったわ エマが馬姫の反省なのか知らんけどほんのりサポートしてくれるのはなんか面白い
馬姫と同じで結局パーティヒロインには全く及ばないけど 未だに8くらいマップ頑張ってるJRPGが殆どないってのが凄い
もう20年近く前のゲームやで 仲間4人しかいなくて唯一の魔法攻撃特化キャラなのに物理のムチスキル上げようなんて思わんやん
初見で見つけるやつの方が頭おかしいやろ >>87
どんな世界線やねん
ネット環境ある家の方が稀やわ ふと思ったんだがドラクエってカプ厨生み出した戦犯やない? スマホがない時代にはインターネットもないと思っとるんやろか
8はあんま記憶にないんよな
ただレベル上げは楽にできた記憶 最近のRPGでフル3Dマップになって逆に狭く感じたり汚く感じたりする
画質はよくなってもたぶん自然なデザインがよくないことがある
8のフィールドは頑張ってる方だと思う あんま言われんけどモンスターのスカウトがオマケ的な要素やったのもガッカリやったわ
仲間モンスターみたいなもんかと思ってた 2000年のネット利用率は17.1%だから少ないはそうなんやけど
2004は普通に多いよ62.3%になってる
17.1→62.3やからな
8000万人とかや 8ってバリナクジャばりに強いボスいたっけ?強いて言うならレティスとドルマゲスか? ゼシカは攻略見てないけど鞭になんとなくしてた
しかもタンバリン役もゼシカにしてたから溜まったテンションで殴るのに双竜打ち使ったら強いのに気がついた >>97
あーいう世界マップあるJRPGって8が最後なん?
今だと飛空艇とかで世界マップをユーザーが操作して移動するみたいなのあまりみないな レティスに苦戦したって言われてるのだけ未だに理解できん
なんならチーム呼び×2だけで体力のほとんど削りきれた記憶があるんだが >>113
正論
ゼシカルート選ぶとニセコイの楽みたいになる ワイ主人公ブーメランヤンガスステゴロ、あまりの弱さに泣く 2000年てPSOが出たくらいやなかったか
流石に限られた層しかネットには触れてないやろ テリーのワンダーランド(1998)
の時点で攻略サイトはあったからな >>99
鞭好きだったから鞭取らせてたような気もするがよく覚えてないな 11やった時に、あれ?普通に8の方がフィールドレベル高くね?って感覚がずっとあったからなんか最後まで8の劣化にしか思えんかったわ >>100
04年とか中高生は普通にガラケーとか持ってて一家に一台パソコンがある時代やぞ >>110
うん
タコはローテ学ぶ入門的な立ち位置だから強敵とは違う、てかローテ理解すればクッソ楽になってのは前々からそうだったんだけどね ラーミア戦はなんか硬かったから速攻会心狙いに変えたわ なんならその頃ってガラケーでもうネット見れてる時代やろ
着メロとか落とさんかったんか? >>106
いやあれはあれでかなり面白いし神要素やろ
5や6と違って能力も人間ユニットとかなり差別化出来てるし種類も多いし ねぇねぇゼシカのおっぱいの話もっとしないか?どれくらいの大きさとか乳輪の大きさとかさ
もっと語るべきことはあると思うんや >>27
これレブレサック並に不快なのに話題にならないよな >>48
短剣上げて剣装備できるようになって喜んでたわライトニングデスのカットインが好きやった ワイのゼシカの解釈は
主人公にはほんのちょっぴり好意抱いててほしいんや、それでもミーティア姫に遠慮してグイグイ行かず、最後に主人公祝福してほしい。ゼシカ性格もええ女やから >>132
不快のベクトルが違いすぎてネタにできない >>113
でもさ、チャゴスはいい奴じゃないやろ?
ミーティアが幸せになるとは思えんないんだから仕方なくね? 攻略本「1ターン最大ダメージチャレンジするで!」
ヤンガス→蒼天魔斬
ゼシカ→双竜打ち
ククール→火炎斬り ←こいつ >>132
これガチすぎてネタに出来んわ。せいぜい淫夢一章に似てるってことくらい 大空に戦うとレティスを使ったらそら名作になるわな
11まで温存してそれでシリーズ締めたらドラクエおじさん成仏出来たのに >>137
まあこれ
チャゴスがクソすぎるのが悪い 8は印象薄いな
7は石板が見つからなかったり画面の切り替えでしょっちゅうフリーズしたり神父が虐待受けてたり何だかんだ印象に残ってるが 7から進化したの見た目だけだし今振り返ると評価ポイント無いな >>87
普通に当時から一家に一台pcが始まりかけてたからな
当時ネットにキッズがいなかったと本当に思ってる奴がいるならなんも知らんのやろな キッズの時ベルガラックのカジノのバニーのダンス見て勃起してたわ 今の時代に8並にマップ作ったら定価で15000円くらいしそう 8は3Dでドラクエワールド表現したのとゼシカ生み出した功績は素直に凄いけど
あんまり面白くないからクソゲーとして尖ってる7の方が語りやすい スマホまでネット知らんかったガイジはガチのガキなのからくらくスマホまでネット知らんかったガチジジイかどっちなんやろな スキルポイントの振り直し出来ないのもホントひでーわ
その癖ポイントカツカツやしな >>92
ゼシカとの結婚もあるとかいうオチはないよな? >>148
ハンフリー一族やから将来は胸板分厚くなるぞ なんか8のプレイヤーってレッテル貼りする奴多いよな >>27
チェルス「はぁはぁ…ハワード様///」
どう見てもこういう解釈にしかならんくらい根が真性のドMだからねこの人
だからレブレサックのような悲壮感がないんや ゆうぼんすぎやんアキーラに並ぼうとした男がいるらしい 3DS版でシンボルエンカウントになって8は完成したよな 5リメイクに付いてた特典ディスクのドラゴン斬りの演出がやたらオーバーやった思い出 ぶっちゃけ7より8の方が普通にムズいよな
攻略無しでスラスラ行けたやつすげーわ >>150
キッズはいたけどちょっと意識高めの中高生くらいやね
今みたいに小学生低学年、下手すると幼稚園でスマホ見てますってキッズではない >>150
前スレでも言われてたけど当時から中途半端に歳食ってる世代だから分からないんやろ これワイに貸してくれたやつが説明書入れてくれなかったからほんま最初苦労したわ >>113
こんなセリフ言わせるくらいなら普通に祝福されるようなゼシカルート作ればええのに 双竜打ちとはやぶさ×はやぶさで満足してた過去の自分にかえんぎり×ふぶきの剣とドラゴンドラゴン見せてやりたい あまり伸びないってことはクソゲーじゃないっていう証拠やな
6と7は伸びたのに >>110
レディスよりその次の方がきつかったのワイだけか?
レティスはモンスターズ?で何とかした記憶 >>160
せめてパーティー固定じゃなければな
スキル的なのを振り直しできないゲームってそこそこあるけどパーティー入れ換える事で救済措置してるのが殆どやしな >>157
楽しめたはずなんだけどミーティア可愛いとはぐれメタル乱獲した記憶しか覚えてないんだよなぁ
あと、ラスボスはよわかったなぁって
ドルマゲスだったかな変身すると思わなくて全力で言ったら殺されてリベンジに行ったら変身したままの姿で拍子抜けだった 3DS:モリー、ゲルダ追加します←コレ
ゲルダはストーリー上確定で仲間になるけどモリ―はバトルロードBランク?Aランク?を突破しないと仲間にならないんよね うわぁぁぁぁぁ!!武器装備したら見た目も変わるやん!!って糞ガキ時代興奮しまくってたわ 双竜打ちや
ヤリ59
ゆうき90
あとは剣
くらいのテンプレは当時のネットでも調べればでてきたで
なお双竜打ちはワイが信じなかったので採用しなかった模様 >>159
04当時小学生とかだったらネット環境があっても親に触らせてもらえ無かったとかかもしれん >>186
Sやで
S突破はドルマゲス倒せば結構楽 初見で振ったスキルで統計とったら主人公の剣スキルが8割超えそう >>183
ゲモンの方がキツイってさすがに記憶違いやろ >>182
世代的になんGのボリューム層じゃないのかもしらん スキルポイント振りなおし不可って
可能なら難易度かなり下がると予測しちゃったからなんか? >>183
原作はゲモンに苦戦してリメイクはレティスに苦戦したわ 8は冒険してる感があって良かった
難易度もそこそこ高くてめっちゃ楽しめた >>189
竜神フルセットがクソダサくて萎えた思い出 >>186
強くてえちえちな女盗賊と比べたらハゲは別に要らんしええやろ🙄 >>183
痛恨飛んでくるとレティスよりキツかったわ >>189
9で何装備しても見た目変わるからクソガキワイ大興奮
アダルトワイになった今あのクソグラと頭身はキツいがなんやかんややりたくなる >>174
そんな難しかった記憶ないなぁ
でも、錬金窯とか攻略見ないと無理かあれ >>164
ぺたんこのままやんけと思ったが分厚くか
紛らわしい ネットなくてもジャンプVジャンあたりにこのスキル上げればこんな技覚えるぞくらいやってたやろ ゲルダとか自分で戦闘は苦手や言ってるのにそんな奴を仲間キャラに追加する神経が分からん ゼシカ不在時の男3人で攻略する塔に手こずった記憶があるわ
出現する敵よりも内部が色々複雑で ククールタンバリン扱いしてるやつ9割エアプやと思っとる
そもそもストーリーでタンバリンのレシピが分からない、仮に分かってたとしてもククールにタンバリン叩いてる余裕ない >>196
いや世代だけならあんまり7と変わらんやろ
もう20年も経ってるんだから >>208
バラバラ装備になるのが嫌で意地でも前世代の装備使い続けたりしてたわ >>159
ガチジジイではなく、今40代くらいの奴らやろ
当時自分が若者だったから自分の時の家庭感覚で物を語ってるんや >>188
ワイはロトの剣の時のやつをやり込んだわ
暗黒の魔人でシドー倒したのを覚えてるで ヒーローズ2はゼシカ(マヒャド)も強くてレベル上げによく使ってた
アプデ入ったあとのククールは最強キャラだしな 今はネット攻略ありきでグリンガム双竜打ちばっか言われるけど
杖ゼシカも普通に便利で強かったと思う >>219
ラスボスではククールにタンバリンしてもらってたけどなぁ >>219
レシピはクリア後にわかるぞ
素早いゼシカかククールにタンバリン持たせるのは普通だぞ アナログスティックに輪ゴム巻いてたやつww
目回るからチャンネル変えるよな >>94
ターニアという人気キャラのせいでそうは思えないわ ミーティアって元祖ウマ娘やからな
馬の状態でも気品あるし可愛ええよ >>223
んなこと言ったらアモスはフルチンだよ! 8はゼシカがずっと双竜打ちしてククールに回復やらせてた記憶 >>43
オセアーノンが初めてだわ
ぼうぎょコマンド使ったの >>227
つーか、どれ選んでも基本強かった気がする
その辺やっぱドラクエの戦闘バランス上手いなーって記憶がある >>140
7やけど先に勇者伝説アベル見とったからホイミとかスライムとかは知っとったわ
酷評されてるガボの容姿もアベルに出てくるモコモコの幼少期みたいで嫌いやないで >>219
スキルの振り方によるとこがあると思うわ
主人公がベホマズン覚えとったらスクルトかけた後暇になるもん
そんなにスクルト強くないんやけどな ククールばっか言われるけどヤンガスの方が火力も低いしかぶとわりするだけの雑魚じゃね? 賢者の子孫一人くらい助けろよとは思うけど一人でも助けたら封印解けないから話が破綻するんよな
もうちょいなんとかならんかったんやろか >>219
ストーリーではない
龍神王やってる最中の役割 ドラクエ7は何周もしたけど8は一周しかやらなかったな
テンポが悪くて周回する気にならんかった マルチェロにおとなしく捕まって最後の賢者殺されました
装備特に奪われてないけど1ヶ月捕まってました
これだけは意味わからん ククールって弱いからタンバリン叩いてるんじゃなくてタンバリン叩くのに適してるからタンバリン叩いてるだけや >>242
それはそうやな
ベホマズン覚えとったらククールにタンバリンは理解するが、ストーリークリアまでにベホマズン覚えるか微妙なところ >>244
リメイクだとマジでメタル相手に魔神斬りする以外の価値が無くなってて草も生えなかった >>244
序盤?中盤?でのはぐれメタルを狩るのに大活躍やったぞ ぶっちゃけ8は主人公ゆうきあげてベホマズン覚えさせときゃ後はなんでもええからな あの当時のネット攻略とか今程辿ってた奴居らんやろ
アフィカスと年寄りは知らんかも知れないけど >>235
その回復もベホマズン覚えた主人公に取って代わられるのがね
テンション消費せんから余計タンバリンの価値が上がる >>250
ドラクエって毎シリーズ捕まる展開あるけど本気出せば勝てるやんっていうのばっかやし... >>246
竜神王の試練っておまけレベルなのにそんなに印象に残るか?
3DS版なら分かるで、やり込み要素多いからな 11やってから8やったら、くっそむずいわ
ちな3DS 一周するのになかなか時間かかるのにトロデのクリア評価あるのいやらしいよな >>247
7を何周もするって凄すぎやろ
どんなに早くやっても一周70時間はかかるやろあれ >>257
どういう意味や
むしろ昔の方がちょっと調べるだけで分かりやすい攻略サイトばんばん出てきたやろ >>255
リメイクの主人公は完全にベホマズンマシンと化してて草生える >>268
全滅回数、逃走回数記録されるのいやらしすぎる >>258
鈍足過ぎて撃つ前に床ペロしてるしメガザル使う状況になってるのがまずアカンこれ何度も言われてる トラペッタの時点で各武器種の最低ランクは店売りさせとくべきやと思うけどな
主人公の初めての槍なんか港までお預けや なんかレティスでしか行けないスライム系しか出て来ない丘があったのは覚えてる 追憶の回廊みたいな奴良かったよな
あれ他の作品のリメイクでもやって欲しい
ドラクエ5とかクリア後モンスターにやらせることなさすぎるし >>260
あの時点で盗賊の鍵と二者択一なの罠だと思う >>252
調べてみたら40時点で189はポイントあるらしいから他のと並行してても覚えることはできそうやな >>269
3DS版ちゃうか?
それならワイも5周くらいしとるで >>257
極限攻略データベースって確認できるだけでも2001からあるし… ゼシカと結婚するってことは馬姫を振るってことで主人公がクソ野郎になるんだけどマジでそんなことできるの? ミーティアとかウンコ漏らしながら馬車引いてたなんて過去を思い出しただけでも死にたくなるやろ
ヤンガス辺りからウンチ漏らしてたでがんすねとか笑われてそう 戦闘のテンポ悪いのは難点やな
5リメイクが爆速やったから余計に >>282
戦闘テンポは9のほうが悪い気がする
演出とかないから怠いだけかもしれんが 00くらいは大手攻略サイト確立されてないけど04のときは完全にいきわたった感あるね
というかそれ以前は攻略本普通に見てたし >>289
ps2の5を基準として作って欲しいわ
あのテンポのええ戦闘は標準にすべき >>262
ドラクエに限らずRPGって大体誰かに捕らえられる展開あるやろ ワイは兄貴がファミ通みたいなの買ってたからそれにゲームの攻略情報載ってたけど友達とか誰も攻略だの観てへんかったと思う
攻略とかゲームの情報を観るのって基本的にオタクの文化やねんな
陽キャは素でやって楽しむねん
詰んだらそこで終了や ちなみにリメイクは倍速機能付いてるからオリジナルより全然テンポええぞ >>290
9で戦闘中に無駄に走り回るの
何やったんや >>265
ライドンの塔と古代図書館って似たようなギミックなのに難易度全然ちゃうよな
古代図書館とか頭使わんで進める実質一本道や >>286
ミーティアと結婚したらチャゴスの脳を破壊するクソ野郎になるんだが? リメイク版ドラクエ8の功績
・戦闘倍速機能
・仲間追加(なお強すぎてヤンガスがメガザルロックと化した模様)
・錬金即時
・錬金救済(メタルウィングなど)
・シリーズ最高難易度のダンジョン追加
この辺か? 8はまだ良かったんだよな
問題はキャバクラにはまりまくって
ガタガタだった9 ドラクエスレ立つ度に言ってるけどお前ら10もやれよ
ストーリーは歴代ドラクエでも屈指やぞ
ストーリー追うだけなら他プレイヤーと絡む必要も無いし 8あたりから周回してねえからストーリー思い出せねえんだよな… >>292
ほんまに快適やった
攻撃モーション終わってないのに次の行動始まるからな >>286
でもコナンで灰原とくっつけとか言ってるアホ沢山見るよね >>291
当時はやる気あふれたガチオタが個人サイトで攻略して掲示板で情報交換してた感
ここ10年くらいでゲームウィズとかがクソ適当なことを堂々と金取って書くようになった気がする ゼシカでシコり散らすゲーム
これだけで歴代1位やわ スキルリセットもなけりゃ錬金レシピもよくわからないけど攻略本前提なんか >>298
チャゴスがいいやつならわかるが糞野郎だからええやろ >>302
体験版やったけどくっそつまらんかったからやめた ゼシカルートとかいう馬鹿エアプが考えたようなシナリオさぁ
主人公目線恋愛対象にならねえ枠だろあれ 発売してすぐに裏ダンジョンまで載せてたメチャクチャ詳しい攻略本が出てたよな
余りに詳し過ぎてスクエニ怒っちゃって販売中止になったやつ >>94
ターニアやフォズは仲間キャラより人気ないか? 10はあんまりやってないけど等身高くてオンライン版ええな
オフライン版はあれ見た後だとわざわざ触りたくはない >>302
ストーリーはver2しかマトモなの無いやん
5はユシュカとかいう腐まんさんの餌が纏わりついてきてウザいし 攻略サイトは7の頃にはとっくにあったがな個人のだけど
下手な今の企業サイトより見やすいっていう あのくらいの時期のゲームはオリジナルとリメイクで評価が全然違うイメージやわ >>302
リアルタイムでずっとやってたがバージョン6でリタイアやつまらなすぎた >>313
スキルはともかく錬金は素材さえあればレシピ無くても作れるから数打ち論でどうとでもなる
なお錬金待機時間 ワイ10オフラインはver2出たら買おうと思うで
ボイスついとるんか? >>317
なるぞ
あんなに揺らされたら好きになっちゃう >>301
なんか9発売前に2ちゃんで内容がヤバイとかでリークされてた記憶があるんだけど
そのうちの一つがキャバクラにはまりすぎて云々もあった気がする
その後に発売延期になったような
でも、あまりそういう記事がないし俺は夢でも見てたのだろうか >>311
前者の時代個人サイトで糞情報もたらしてたのは覚えてる
パワプロの育成論とかもこれやね >>323
黒と白のやろ
あれめちゃくちゃワクワクしたわ 装丁もかっこいいし >>328
買う気全く無くて草
もうとっくに出てるぞ >>302
アンルシアちゃん目当てでやってみたけど
他プレーヤーが作ったダサいキャラを仲間として連れて行かないといけないのがしんどかった
普通にフウラちゃんとか仲間にしたい >>270
攻略本買うのがまだまだ居た頃やし今程皆がネットの攻略頼ってた訳でもないだろ特にガキ世代 >>317
あの乳で対象にならないわけないだろおっぱいエアプか? >>302
2で辞めてもうたわ
毎日の作業はやはり辛い >>335
えそうなん?
アンルシアとか出てるんか? >>302
リメイクが二頭身やなかったら買ってたわ
今どきあのグラッフィックはキツイって レベル5があれも入れたいこれも入れたいって言って堀井が結構却下したらしいけど
多分レベル5的に全部詰め込んだのがダーククロニクルなんやと思う
おもろいけどすげー散漫なゲームや >>302
ドラクエのためにゲーミングPC買うのはちょっと…🥺 >>329
次スレまで待ってれば?無理に居座らなくてもいいんだぞ? 昔ながらの個人によるゲーム攻略サイトって大半がジオシティーズだったからもうその痕跡確認するのも大変や >>302
ver2だけやん
ver5の後半とかクソすぎたし ワザップ全盛期やったな
ドラクエ8の裏技!扉の部分でゼシカを先頭にルーラをするとなんと、スカートの中が見れます!とか何の役にも立たん情報ばっかやった 10はネルゲルが電車乗ってる時に出てくるムービーくっそかっこよかったわ >>317
わかる
プレイヤーがおっぱいに釣られて発情するのは分かるが主人公が好きになるのは違うわ >>317
3DSやってないからあまり言えないけど
姫を元に戻すために旅してたんだよね?
それもあってゼシカと結婚はなんか台無し感ある >>356
最高やぞ
やりごたえもあるし、ほんまに神ゲーやで >>337
何の根拠もないよねそれ
やっぱそういうキモい思想を言いたかっただけか ワイLV1「おっバトルレックス歩いとるやんけ話しかけたろ!」 幼馴染のゲマってなんで人気ないんや
いつでも応援してくれるええ子やんけ >>302
なんかちらっと見ちゃったんやけどver4あたりのボスの見た目ダサすぎひんか ゼシカはククールとくっつくべきだったと思う
3dsやってないけどゼシカが主人公好きになる描写無かったと思う >>331
主人公についてくる妖精がキャバ嬢
にしかみえなかったんで
叩かれまくった
それよりも問題はダンジョン
ほぼ全ての仕掛けが起動しない
未完成のままだしやがった >>352
天井低い山頂の小屋かぱふぱふ屋でやるんやなかったっけ?(うろ覚え) 旅のとき女の子は腋毛も陰毛も全部処理してないのかな 8持ち上げる為に他ナンバリングとか他のゲーム下げ始めるのが他ナンバリングスレとは違うよな >>362
ライバルズで最強だったから
あの女強すぎ >>368
いちばん簡単なのはトラペッタの教会奥の階段や >>322
ユシュカはどうでもええけど兄弟姉妹との再会とかよかったやろ ドラクエ10ってver2のシナリオだけ確変してたよな ドラクエ経験は5と9しかなかったキッズだったけど8は面白すぎた
やっぱプレイする年齢で評価変わると思うわRPGは >>364
マジレスしたら主人公はお兄ちゃんの代用品 >>364
ククール→ゼシカのアプローチはあったけど、逆があんまない ブーメランスキルとかいう超パワフルスローしかないゴミ >>364
兄と重ねて見てるシーンなかったか?杖から解放されて復帰する所
恋愛とまではいかずとも心を寄せてはいるやろ >>356
面白いけど、今中古がかなり高いと思う、もうDL版買えないし お前らドラクエ9のストーリーについて語ること本当に無いよな >>381
正直9なんて引き合いに出されるというより普通に叩かれてる気が... >>384
ラスボスがなんかキモイって感じやったのは覚えとる 9ってそもそも他と比べるタイトルちゃうよな
評価するにもすれ違いが占める部分が多すぎるし >>10
あれで戦術と言うものを学んだわ
火炎の息のときに防御しないとかなり厳しいんよな ミーティアのリメイク版ってどちらかというとエマよりセーニャだよな >>323
ってかドラクエは昔から攻略本のクオリティは安定して高いからな リメイクはエスタークまでやって売ってしまったわ
アホやな >>384
周回できんからストーリーほぼおさらいできんししゃーない >>317 >>354
ぐう分かる
8主人公はミーティア一途であって欲しい
仲間と一緒に結婚式奪還エンド気持いい >>317
主人公目線とか深く考えてもしゃーない
DQ6だとどう考えても主人公のヒロインちゃうやろって感じのミレーユが主人公とくっ付く媒体もあるくらいやし >>370
8で持ち上げることそんなないし
まあ910よりはマシかながほとんどや >>384
だって信者達ですら本編はストーリー後のすれ違いって声揃えて言うくらいですし・・・ 序盤ブーメラン最強やんけ!って無双しとったらカエルが全員怖い顔になったのがトラウマ 最初の街で家の中や教会入る時の扉の開け締めに10秒くらいかかるの見て絶望した記憶が未だに残ってるクソ >>323
あれ何度も読み返してたからボロボロやわワクワク感異常 >>397
7だってアイラとくっつく媒体あるもんな >>384
ゲーム内で一番長く遊ぶのが川崎ロッカーの地図だから仕方ない >>373
何回も再会してるし殺されかけてダウンしたりでイマイチ感動的かと言われると印象薄いわ >>388
こんなレスしてる奴がこのスレだけでも8持ち上げたいが為に
5
6
7
9
11
叩いてんのがマジで自覚無くて終わっとる 8ってカジノが地味に辛い設定やからルーレットで全額1点買いして当たるまでリセットする苦行はした覚えがある
最終的になんか1点買いとそこを含む2点3点手となんか9個くらいチップの山積んでた >>342
アンルシア仲間になって一緒に旅出来るぞ 初見でチーム呼んでガンガン兜割りと双竜打ちやるゲームやったけどまあ普通やろ 最近アラサー辺りの思い出ゲーのスレがよく伸びる
なんGのおっちゃん化が著しい ID:QgeazzEi0
ID:4ZCkB0iKa
わかりやすいな
お前だけだよ 昔は2chじゃ8なんて擁護する声皆無でボロクソに叩かれてたような
2chなんて見てない頃にプレイしてめっちゃ好きやったから
こんな評価低いんやってショック受けた記憶がある 7とか6周回しようてなるけど職埋めるのとか考えると面倒やなってなるわ >>80
>286
>>317
リメイクはプレイした? >>411
チーム呼びの使い方はだいたいFFXの召喚でみんな覚えてたからな うおおおおおお3Dすげえええええ
とはなった
その初見の感動を超えるだけの何かは得られなかった ストーリとかじゃなくてゲームで感動したのはマリオ64とドラクエ8くらいや >>417
ワイは年2回は7周回するけどウッドパルナのセーブデータ用意してそこをスタート地点にしてるわ 8がps2でそっから何年もまともなナンバリング出してなかったって考えるとヤバいな >>422
ククールの兄貴が追加ダンジョンそのイチのボス戦でNPC戦闘員になるだけや >>376
そらそうよ
一番好奇心旺盛な時にやった作品が一番好きになるもんや ドラクエ10のキャラってカミルだかデザインいいキャラだなってやつでも
二頭身にされちゃなんか魅力減って感じやな >>415
結局若い頃にプレイしたゲームが面白いんよな 特にRPG
そのうち9も神ゲー扱いなるやろ
FF15だけは例外 >>429
やっと11で出たと思ったらまた同じくらい空くの草 9はリメイクしたらギュメイ将軍の強さがどうなるか気になるんだよな、MPは絶対強化されるだろうし クリアした事あるけどネットの声とか全く見てなかったワイでも賢者見殺しが一番印象に残ってたわ
大人よりむしろ子供の方が「いや絶対助けられるやろ😅」って強く思うやろな >>425
ストーリー含めてのゲームやと思うんやが 頼むから今作ってるであろうモンスターズもまともなもん出してほしいわ
12はもう1年待ってもええから >>384
なんか病気の町とか人形のやつとか微妙にすっきりしない感じだった印象がある >>433
9は当時環境の未プレイ勢が神ゲー扱いすることだけはないぞ
だからこそリメイクはよと言われてる訳で 正直ミーハーと呼ばれようがなんだろうと5が一番良作だと思う
ストーリーがしっかりしてる 7、8はファミコン、スーファミでデータ消えまくってたのがメモカになって消える心配なく遊べたってだけでも評価高いわ >>414
しかも7叩いとるし
図星でイライラからの糖質芸とか脳みそ腐ってそうやわ
ほんまきめぇな
264 それでも動く名無し 2023/06/07(水) 19:39:31.45 ID:dzsiSGRAa
>>247
7を何周もって素質あるよ煽り抜きで >>436
3dになった弊害やね
2dやと許されてた描写が強烈な違和感になってまうねんな 9のすれ違いはともかく一緒に冒険する方のMULTIはやってるやつ見たことない >>413
そもそも野球実況が伸びる板なんだからそら年齢層高いやろ >>439
まともかどうかよりそもそも出るかどうかのが心配なのがね... >>426
話自体は好きやけど装備とかまた集める職覚えさすと思うと中々やる気失くなってしまうわ
装備と職引き継ぎ欲しい 君たちなんだかんだドラクエ好きやんけ
スレめっちゃ伸ばすやん ドラクエ2の犬姫は肛門晒しながら人間に戻って活躍したけど
ミーティアもこういうキャラなら人気もっと出たんやろうな
途中で呪い解けてるってなるけどそれはそれでええやろ 8は移動がだるすぎるのと戦闘テンポカスなのと
中身なくて雑なシナリオ展開が最悪やった
オフライン作品で唯一投げ出しそうになったドラクエ
キャラクターは魅力的なだけにほんま残念やわ >>426
ワイのセーブポイント、過去ダーマ神殿の地下闘技場にしてる
ダーマ自体はそんな嫌いやないんやがダーマまでが死ぬほど長い >>384
人形の話とハゲの先輩が裏切ったのとえっちな天使のお姉さんが居たくらいしか覚えてないわ >>204
11のスイッチ版はできるで
ただただ蹂躙するだけになるが 街の探索がひたすら怠い
アイテムが30個ありますとか言われるとゲンナリする 最後のオーブ集めで同じマップ周回させられるの苦痛でしかないんやが何であんなイベント入れたんや
肝心のラスボスもお使いこなしたら鳥に乗るだけやし
ラストスパートを盛り上げるための準備が下手くそすぎやねん 8はブーメランに振ったのとククゼシの杖に振らなかったから中盤地獄見たわ 8はブーメランに振ったのとククゼシの杖に振らなかったから中盤地獄見たわ >>462
なおアンルシアついてクンとか言うポケットモンキー
https://i.imgur.com/Ao9Uhbb.jpg
勇者姫お前もう前髪降りろ >>456
むしろ本筋はドラクエで1番しっかりしてて中身あるやろ 8は後から出てきた5のリメイクに全部持ってかれたイメージあるわ >>467
シーズン中のこの時間は基本雑談もテレビ実況も伸びんで >>456
8はコンセプトが3dで描かれた広い世界を見て歩くゲームやからね
ただその肝心の画面も11出た今見劣りしてしまう訳やけども 3DS版とかいう謎リメイク
PS2から劣化させるなよ 今度出るダイの大冒険のゲームを下回るドラクエってもう出てこないやろ? >>468
リーザス村の塔とか言う初見で一回宝石回収で一回オーブで一回の計三回登らされる聳え立つクソ >>451
モンスターズならまあ作るやろ…
無印J3みたいなうんこひり出したりカミュのなんかあれみたいなん出さない限りは…
いうてもJ3Pもなんか対戦環境ばかり意識しすぎた作りであまり好きやないんやけどなワイは メインシナリオにいちいちラプソーンが絡んでくるので各イベントの語りが弱かった
ドラクエはサブシナリオ楽しむゲームなんだからクソな主線押し出したらイカンわ >>479
それは流石に11エアプやろ
フィールドの狭さしょぼさは11唯一の欠点レベルやぞ 賢者棒立ち殺害ツアー
既マップ周回するだけのオーブ集め
スカスカなのに足遅くて移動のだるいマップ
必要性の感じない牢獄イベント
主な戦犯はこのへんやな
良いところあげるとすれば主人公周りの設定とキャラデザインくらいや >>477
むしろ今更ローポリかよってガッカリしたけどな
あれならSFCと根本的には変化してない >>481
ダイ大のストーリー体験出来るってだけで少なくともトレジャーズ以下はあり得ないぞ マルチェロってあれ自分の意思で法皇殺したんだよな?
やばすぎやろ ゼシカルート創生に怒ってる人でリメイクプレイした人おる??? >>489
元レスが中身がなくて雑としか言ってへんのにこれ以上何を言えっちゅうねん ユーザー「レティス強すぎ!弱体化しろ!」
スクエニ「なるほど…」
スクエニ「リメイクで強化やw(メダパニーマ習得」 8は戦闘がちょっとつまらんよな。ドラクエ比の話
そこも足引っ張って周回したくない >>484
元々モンスターズ開発してて無言で投げ出した連中なのに白々しく開発中とか言ってるんだから何の信用もないけどなぁ 錬金釜が登場した瞬間攻略サイト開いた
ドラクエで初手攻略見るの初めてだったけど判断間違ってなかったと思うわ >>500
戦闘が一番やることやからね
それがつまらんならやる気にならんのは当然やな >>482
過去現代で2回ほぼ同じ街とダンジョンの探索を序盤~終盤通して強制させられる7ってやっぱ神だわ 素手がどう見ても弱いから育てたら何かあるのかと思ったら何もないのは草 これが出てくると思ったら紫デブの裸のおっさんが出てきて逆にびっくりした
https://i.imgur.com/iM1JoTo.jpg >>501
すっかり忘れてたけど思い出して腹立ってきたわ 11ってやってみればどこもかしこも歩けるって感じじゃなかったよな
8は結構どこでも行けた >>497
わい3DSが初見やったけどあれは蛇足以外の何物でもなかったわ
話の流れもキャラクターの感情もガン無視すぎてそりゃ国王にもキレられるわ >>506
手が浮いてる所といいデスタムーアみたいやな >>510
何だかんだで済むならFFも全シリーズそこまで駄作ではないよな >>459
マジ?知らんかったで
ドラクエ11とff12はスイッチの方が優遇されてるんやな ワイはドラクエ9とリメイク版8と7をやってるけど全部面白くはあったな変わり映え無さ過ぎて古臭いなとは思ったけど >>491
グラの部分はそうやろなぁ
いざやるとテンポ良かったのとバグ楽しくてくて大分やったけど スマホにあるのはオリジナルの移植やし現行機には出てないしで
割とレアゲーになっとるよな8 >>510
ファミコン版2ですら周りのゲームと比べるとクソゲーじゃなくて名作やからな
バランス糞やけど当たり前やし >>504
最近7やり直したけどあっちは移動早いし
住人のテキストも頻繁に変わるから全く苦痛じゃなかった >>514
ドラクエFFはナンバリングは全シリーズ当ててるのが凄いわ
これ言うと15はどうなんだって言われそうだけど >>520
10にあるけど多分大分前に終わってるんやろな 7のシナリオは半分以上思い出せるけど8は2割くらいしか思い出せん
両方とも最後にプレイしたのは10年以上前や >>509
11はグラフィックとアンリアルエンジンの相性が悪すぎて開発に苦労したとかインタビューでみたからなあ
中に何もない井戸がそこらにあるのはロード時間が短縮できないからルーラしたときそこに湧くようにしてた時の名残だとか >>519
どっち選ぶも何も普通に全部やるやろ
やったうえでオリジナルのEND以外蛇足って結論やわ 賢者見殺しってよく言われるけどいうほど見殺ししてなくね? >>526
ソロで竜神王、追憶の回廊の敵全部に勝ったで。レオパルドキツかった >>527
15は他の全てが許せてもナンバリング作品なのに真エンディングが開発中止になったのだけは流石に擁護不能や あとリメイクの簡単にレベル99になってあとは木の実で上げる仕様嫌い
レベルなんてやり込みまくってまだ60で99無理だなくらいでいい
カンストしてはいけない ドラクエ8はむしろストーリーがめちゃくちゃ進歩してて良かったんだよな
3Dの弊害で棒立ちがって言われるけどその分魅せるシーンでしっかり魅せれるようになってるし >>485
なんかいまいち世界観が狭く感じたのってこれのせいやな >>531
吐き捨てるべき行為なの分かってるなら選ぶ必要ないよね >>537
売れてるんやしノクト編出してクレメンス 初プレイ時、主人公素手で育ててしまって
クソよえーなぁって思いながら
ラスボス戦で糞鳥の背中殴って岩掘り起こして投げ続けてた 8面白かったわ
とくにゼシカの着せ替えハマってたわ 最近ドラクエ8やってるけど
序盤レベル上げしないとボスに勝てないからきつかったわ
7はレベル上げほとんどしなくても良かったのに >>485
567でラスボスが空気すぎたからその反動かな ゼシカ可愛いって言われてるけど可愛いか?
なんか目が黒目部分だけで出来ててなんか感情感じなくて怖いんだが
新ドラのジャイアンみたいだ 8のストーリ褒めてるやつってキャラクターありきで思考するやつなんだろうなと思う
キャラ設定は魅力的やけど上手く本筋のシナリオに活かせなかった印象しかない >>538
それはストーリーちゃうくて演出の話しちゃうか 8といえば初ドルマゲス戦
レベル上げてないと負けイベかと思う >>541
数は出せたけど開発費やら利益がなぁ~作りたいんだけどなぁ🙄 >>546
可愛いやろ7なんてへんなツンデレとリップスやぞ😠 >>547
キャラ設定活かされてたのククールくらいかもしれん 子供の時にやってたからストーリーの良し悪しとか気にしたことなかったな >>544
ワイ逆やな
7は2番目の炎の巨人からキツかった記憶
マシーン兵と山賊とヘルクラウダーはトラウマレベル
8は詰まった記憶ないんよなあ FF16があまりにも空気過ぎて
悪い意味とはいえキャラが立ってたFF15が再評価される未来が見えます >>536
あそこは凄い冷めた目で見とったな
バンダナ何しとんねんってなって完全に主人公から乖離してもうた >>547
そもそもドラクエって本筋に仲間キャラが大きく絡んでくることあるっけ?
むしろ8からそういうのやり始めた印象
11はかなり顕著やった >>554
そんなに弱くはなかった気がするけどレティス戦あたりから先行けんじゃの石振りムーブ覚えるから負けないわな >>533
ようやっとる
8はモンスター仲間にしてる時とかワクワクしてたな
モリー仲間でもええけど月の窓の奴か竜神王も遊びで欲しかった >>548
演出もストーリーの一部やろ
脚本だけ読んでるわけちゃうし リメイクでゼシカルートを作ったのは蛇足でしか無いけど、逆にミーティアとのデートイベント作って結婚に説得力を持たせたのは良かったわ
オリジナルやとミーティアとの結婚も蛇足感あったろ 3Dになってサブタイに空と海と大地と~てはしゃいでたの恥ずかしいわ
あの時代あれくらいの弱小開発でも作れて出してたやん 冬休みでオフラインのドラクエ全作やり直したけど正直8が一番ひどいわ
話の内容は1並にシンプルなのに道中のイベントが雑すぎた
逆に評価変わったのは6と7やな
やっぱネットの評判ほど当てにならんものはない 9はマジでストーリー覚えてないわ
まさよしの地図だかなんだしか記憶にない >>555
ぶっちゃけストーリーとかどうでもいいよな
冒険してる感があればそれでええと思う
ドラクエで一番大事なのってそれや でもPS2の時代の中じゃ、技術も成熟してきててそれでこのビッグタイトルで、
作り込んでもグラがあの油絵的なアニメ調って考えたら
PS2ってあんまハード性能高くないんかな?
一見綺麗に見えるけどやっぱただの深みが無いアニメ調のグラに見えるわ
ゲームキューブって終盤に出たトワプリとか
ヘタすりゃ一部のPS3にも引けを取らない凄いグラだったよな
トワプリって本来WiiじゃなくてGCで予定された奴だから 8こそリアルタイムアクションでリメイクしてええやろ
あのマップを使いこなそうや ワイ578しかドラクエやってないから他は分からんけどラスボスがぽっと出の奴なのはあかんわ ドルマゲスの手前で全回復出来る辺り大分緩いな節約した先があれなら困るけど ドラクエ8はドラクエを上手く進化させたって感想しかないけどね
戦闘とかテンポ悪くなりそうと思ったらほぼ気にならんかったし、街を歩いた時だってドラクエしてるなーって記憶してる ミーティアさんにはリノアイズムを感じたわ
どっちも8やな >>547
ククールマルチェロの話とか上手く本筋でやってたやん
それまでのドラクエで仲間がストーリーに絡んだのってキーファくらいやぞ マリオ64発売から8年、時オカから6年でやっと初の3Dフィールド化って冷静に考えてみると遅くね?
この二つが早すぎただけか? ミーティアが中盤あたりで人間に戻ってパーティ加入してたら神ゲーだったわ >>560
ドラクエのシナリオがキャラゲーって話じゃない
話の整合性よりもキャラクター補正でシナリオがよく見えてるやつがいるって趣旨や
7とかキャラクターが地味だから脳死で評価せんやついるやろ、あれの逆現象ってことや >>581
別に7だって3Dフィールドやけどキャラが3Dじゃないと3D化したと認めない派か? 初めてああいう広大で探索要素ある3Dフィールドのゲームやったからそれだけで面白かったな
宝箱探したりスカモン探したり レティスとかいう中ボスの鳥嫌い
あれたまたま勝てたけど正攻法で安定して勝てんやろ 自分の封印解除までほぼ自力で頑張ってるのに突然出てきたおっさん扱いされるラプソーン可哀想 >>586
あのレベルのフィールド出せてたのって当時じゃGTAくらいか?
ワイは和ゲーしかやらんかったから凄い感動したわ 妖怪を当てる前の無名弱小レベルファイブが8を作れたのすごない?そんな技術どこから持ってきたんや >>587
正攻法って会心狙いでボコるんやろ?いけるいける >>584
いや7も8もぶっ叩かれてるやん
単純にSFCまでの作品が世代だったジジイが5chのボリューム層ってだけや
叩く言い分はそれっぽく見繕って来てるだけのこと スキル振り直し出来ないのと追加キャラが強すぎるのだけは何とかしてほしかったな
特にゲルダとか歴代最強クラスやろ 基本的に良ゲーなんだけど今やると戦闘テンポとかスキップ無いのがさすがに時代遅れなのよね
これが実質11の一つ前のナンバリングってのがまた フィールドの端っこの見にくいところに宝箱置いて
見つけても鍵取ってからまた来いなってのは
正直イライラしたわ 8はやれるハードが少なすぎるのも問題や
8やるためにアホみたいな値段で販売してる3DSと値下がりしてないソフト買うことになったわ >>582
基本的にゲームのストーリーって素直に楽しめるのは子供の内だけやろしなぁ
オタクっぽさ薄いから物足りなくなるし >>585
ドラクエ7とかFF7〜10みたいなのってグラフィックが3dポリゴンなだけでやってることはスーファミの延長ちゃう?
3D空間を360度動き回れるわけちゃうやん 8の最初のボスになる半魚人には
相手の攻撃にギリギリ2発耐えられるまでレベル上げしなきゃいけなかったし
イカのボスも2発耐えられるまでレベル上げしなきゃいけなかったしメタルが出てこない序盤が一番きつい ラスボスの見た目が酷すぎる もうちょっと考えれただろ
そのくせ第二形態弱いしまんまミルドラースやんけこいつ >>598
7のマップも立体的な仕組みを活用してたやろ
風の迷宮とか覚えてないんかあれとか8のどのダンジョンより立体ギミック使ってる
あとアクションやアドベンチャーと比べたらRPGは移動に制約を掛けるから3D化しても対して差別化されない >>592
7は叩かれまくってるけど8は今の時代プレイ人口少ないからか専用スレ以外だと評価高かったぞ
それに騙されて3DS買ったわいが言うんだから間違いない 8の糞なところって
いきなり赤の他人同士のパーティで始まるとこだよな
異例中の異例だろ
ぱぱす主人公てきな家族ならまだしも ドラクエ8→王道進化
ドラクエ9→急な低グラ化 低頭身化 携帯ゲーム機化
ドラクエ10→不評で異色なオンライン化
ドラクエ11→王道
元に戻るのに2作も掛かったな >>600
RPGスマホだるそうやから嫌やったんや
移動のだるい8でスマホでやったらぶん投げてたろうから正解やったと思う ドラクエ7はラスダンでれんごくまちょう2匹に全滅させられてビビったわ 11発売前なら3DSのドラクエ8は神ゲーだったんだけどな
今となってはグラフィック荒すぎてやる気が出ない
4k画質でリマスターされたら凄く嬉しい >>566
君が魅せるシーンで魅せる言うとるのは演出のことやろ >>603
8のラスボスはレベル抑えてLv30前半ぐらいで戦うと歴代最強クラスになるで
特にリメイクはパターン崩しとか酷くてコイン投げ解禁してもなお辛い >>606
いや8も毎度毎度叩かれてきてますけど
5chがジジイのコミュニティだからそうなってるんや
SFCまでの作品とは扱い全然違う >>611
明らかに裏ダンの敵なのに普通にいんじゃねーよ気持ち悪いってずっと思ってる >>607
でもようわからん状況から始まってだんだん過去が明らかになっていくのおもろかったやろ
ヤンガスとの出会いもうちょっと何とかならんかったんかとは思うけど >>607
なんだテメェ…?どうやら良くわからんピンクのおっさんの一人旅からやらされたいみたいやな ドラクエ7のリメイク、なんか全体的に絵本みたいなグラでシリアスさ感じないんだよなあ
やるならドラクエ8みたいなフル3Dでやって欲しかったわ シリアス展開が多い7ならピッタリだろうし スキル振り直し不可は誰が考えたんや?
下手したら適当な振り方でどれも100に到達しないガキとか発生しそうやが イシュウマリとかいうやつの声初見の俺でもおかしいやろってなったわ
ほんで船手に入れたら出てこんのかいお前 >>623
遊んでないからクソゲー扱いしようがない 確か8やったと思うんやけどはぐれメタルとメタキンしか湧かないエリアなかったっけ? ゲルダが強いって聞いてたけどぶっ壊れはモリーのほうやったわ >>609
10はあれだけオフ版望まれてたのに出したのが中途半端なリメイクとも言えん微妙ゲーなのほんまがっかりしたわ
今のドラクエはナンバリングの初リメイクすらちゃんと作れなくなってたんやなって ドラクエ8が出る頃にキングダムハーツ 2なんて化け物をほぼ同時に作って出してたスクエニ凄いわ >>619
この勢いじゃ無理や
深夜に11スレなら伸びるかもな >>624
そいつにヤンガスがヘチマ売りって言ってたのが頭に残ってるわ >>625
言うてもめっちゃ売れたやん
400万超えした7より売れてる モリー「…」
ワイ「なんやこいつ…他んとこいこ」ルーラ >>619
DQ9 すれ違い通信以外語ることがなさそう
DQ10 基本オンラインやし
DQ11 流石にG民でも11をクソゲー呼ばわりするのは無理がある
どうするんやろ? 7はアイラの設定改良してシナリオに関わらせてキーファの引き継ぎできれば一気に神ゲーになる
あいつ隠れた戦犯すぎるわ >>620
7の物暗い雰囲気は2Dとマッチしすぎてなぁ
あれ3Dで表現するの大変そうやわ ドラクエ6だけなんか異色感あるのはなんでなんやろな
キャラデザも浮いてるしBGMも毛色がちゃうねんな >>621
スキル振りによって効率的に攻略できるけど
最悪レベル上げてゴリ押しすればなんとかなるだろ
主人公とククールはレベルでベホマ覚えるし SwitchかSwitch2でもう一度リメイクしてほしい
でも9もはよリメイクしてほしい リメイクの追加ダンジョンはドラクエで1番歯ごたえあっておもろいと思ったな
名前すら忘れたが >>633
しばらく前の記憶やからあれやけどそこでひたすらレベル上げしてた気がする 町や村に着く度にワクワクしながら本棚漁って錬金レシピ解禁するの好きやったで今やると流石に面倒だし攻略サイト見るけども >>627
モリー一周目の頃は使ってたんやが、別にククールにタンバリン持たせるのと変わらんしええかってなったで
ヤンガス入れるくらいならモリー入れるがな >>640
7も浮いてると思うけど6は移動力急に速くなったり
特技追加されたり色々それまでの作品とは毛色が違う >>643
11もやり込み要素面白いし最近のドラクエは最強武器や最強仲間手に入れても使うとこない問題克服してきてるよな ドラクエ11はやった方が良い?
8が好きなんやけど合うかな ドラクエ6も今リメイクしたら嫁を3人から選べるようになるんか ククールがエンディングでチャゴスと姫の結婚式に「このままでいいのかよ」みたいにキレてくれるのすこ カミュマヤの何か変なやつバチャ豚コラボしてワゴン行きになってるみたいやけど実際ゲームとしてつまらないんか? >>640
シナリオ自体がある種の枠物語だと思うわ
ある意味ドラクエの未来のあるべき姿としては一番可能性があった >>653
ククールって弟キャラだけど主人公に対しては兄貴キャラだよな >>626
スライム系というかメタルスライム系だけしかおらんかった気がするけどリメイク版だけなんやろか >>651
ストーリーややり込み要素は王道に既存のシリーズから進化してるけど
8みたいに冒険する楽しさはあんまり無いから8じゃなくてドラクエシリーズ好きな人におすすめやな 10オフラインは何故頭身変えたのか謎すぎる
あの変更で買う気が無くなった
FF7Rと逆パターンにしたのは何故なんだろう? >>628
11のエンジン使ったらよかったのにな
PS2の5や8もやけどあの感じで過去作のリメイクしとけばよかったのに謎に使い捨てるんよな 追憶のゼシカとかいうガチクソゲー
ストレス半端ないわ >>640
のっぺっぺ~みたいなBGM好きなやつ一人として見たことないわ >>639
スライム系というかメタルスライム系だけしかおらんかった気がするけどリメイク版だけなんやろか >>626
一閃突きが雷光一閃になって効率の良さに震える >>506
何ならこのかまいたちも8には出てこんからな 追憶のアルゴングレートで発狂したあとレオパルドでぶん投げた 6はDQ11みたいなグラとキャラクターの掘り下げやればナンバーワンになれる 8はブーメランにスキル振るのは罠らしいな
序盤はブーメランが強いからブーメランに振りたくなっちゃうけど
終盤はろくな武器がないし最強技もギガスラッシュの劣化版 >>617
主人公は知っとるけどプレイヤーは知らん本筋に絡んでくる過去っつうのはイマイチやったな
8だけやんな?そういう意味で他とは違う作品よな 橋が壊れてるので遠回りして一周しましたってのがなんというかアホくさいというか >>655
やってけばそこそこ面白いスルメゲーではあるけど
不便な部分多すぎるしストーリーが幼児向けレベルで薄いから1000円なら損しないかなぁくらい 子安ドルマゲス良かったわ
ワイのイメージしてた以上に狂気が出てて流石やと思った
声優って凄いわ 8のグラフィックで3リメイク作って欲しかったわ
冒険してる感と強制イベント少ない点が3が一番マッチしてただろうし ゼシカルートはくそ後付けよな
ゼシカ人気あるからって >>677
1のリメイクの可能性ならあったか気がするわ >>663
男素手にして、ゲルダとゼシカに超万能薬とエルフの飲み薬持たせて、マダンテぶっぱするんやで >>670
道中だるすぎるから普通にブーメランが最適解やと思ったけどな
仲間育ってきたら剣にシフトチェンジして十分育成間に合うし でも神秘の鎧とかの回復でいちいち止まるのクソうざかったわ😫 9は3の進化系でエンドコンテンツも充実しとったし
マルチプレイも楽しかったしで大好きやったわ
ただ、セーブデータ1個しか作れないせいで
周回プレイ出来ひんかったからストーリー全然思い出せん 追憶の回廊タンバリンなしとか、割とガチで最高クラスの縛りプレイやろ >>661
ムービーシーンだけ綺麗な3Dの5頭身くらいに戻るから謎というかほんまに開発力不足なだけやろ まあ実際ゼシカってドラクエトップ3に入るくらい可愛いし 途中のキャプテンクロウむちゃくちゃ強いよな
弱いんやけどむちゃくちゃ強い シリーズ屈指の神曲から放たれる糞みたいなデブラスボス >>674
わい的には微妙やったけど笑い声の再現性だけは感心したわ >>654
ほんまこれ
世界を見せるためのシナリオやな 割と最近やったけど他のナンバリングでここまでボスに負けまくった記憶がない >>690
当時キッズでパッパや兄弟とソフト共有できないやん!って理由でパスした奴そこそこいそう スライムもりもりとかいう2までしか語られない作品の3どうなん >>673
なるほどなあ
最近の子供ってドラクエやらんイメージやわ 9はうんこちゃんが途中で投げ出した時点で察したわ
あいつがゲームを途中で投げ出すとかありえんレベル ゼシカおっぱいが大きいのは良いんやけど
娼婦みたいな格好が嫌いだった
ずっと普段着装備させてたわ キャプテンクロウのいてつく波動からの真空波でボコボコですよ神 まあでもフローラルートとかも付け加えるかって感じの発想やし
ドラクエって後付けっぽいことぽんぽんやるゲームだよね 今思うと広大な世界で砂漠の双子のイベントとかキャプテンクロウとかやらなくても良い大きなイベントがあるのはオープンワールド時代を先取りしてたやろ
凄い >>687
主人公スキルで高ランク必須級なのが勇気だけだから他は基本何振ってもええのよな
はやぶさ斬りも雷光一閃も中盤で取れるし >>702
11含めてCERO A縛り遵守で毒にも薬にもならんエピソード増えた印象あるわ >>704
普段着逆に露出低すぎるやろ
マリベルみたい 11のグレイグとか明らかにピサロポジやと思ってたのに、段々ぐう聖エピソード明かされてって異変後に仲直りしたのよかったわ
対するホメロスは声「脱ぎなさい…」やし、ヤンホモやし、株下がりまくりやわ… 8リメイクはDSの改造に使えるから値段落ちないんじゃなかったか? 主人公「ミーティアといちゃこらするわw」
ヤンガス「ゲルダと復縁するでやんす」
ゼシカ&ククール「」 >>712
序盤でいきなり主人公の村放火はショッキングやったけど ゼシカエンド追加もそうだけどマルチェロの生まれが変わってて演説の説得力落ちてたのが一番クソやったわ >>702
実際そう思ってるからこそswitchで子供向けに新規タイトル出したんやろな結果はあれやが
優しい口調の丁寧なチュートリアル挟まれまくるんやがすげえ面倒くさかったわ 一番売れたナンバリングゲームだから7みたいにファンが反論してくれれば盛り上がるのにな ゼシカ自体の魅力あるのはわかるしわいも好きや
でも主人公とくっつけたろは違うやろ >>706
8のボスの強さって歴代でも屈指やと思う PS2版はレシピコンプ出来ない欠陥を抱えてたの草生える 9はリメイクされてもストーリーがアレだし
今更地図も流行らんだろうしリメイクしないだろな >>721
1からだと4で中川翔子ネタしか出なくなって落ちる >>718
仲間になってからスケベキャラやバンデルフォン音頭やゴリアテ関連でネタキャラ感加速しすぎで草生える 8やって思ったのはククールが思ったよりタンバリンじゃなかったことや
あいつ何でもできすぎやろ 死にイベかと思ったけど、ドルマゲスを初見で倒せたやつおるんか?
でも、倒せたらレベル上げすぎてつまんない攻略してるわ コイツとボストロールとベホマ使えるタコで凄い簡単にクリアできたな
https://i.imgur.com/ihtXl9e.jpg 次スレあるのか不安やからDQ9の疑問を
都内とかやったら令和でもすれ違い通信出来るんかな?
DQ9の刺さったNDSを持ち歩いている…
どうなんやろ ミーティアとか知らんし
クリアした時に会いに行ってなさ過ぎてトロデに罵倒されたわ >>730
1の時点で語ることそんななくて2と3の話も混ざってるよな >>704
【悲報】ヤングマガジンの表紙、終わる
140 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 03:04:14.02 ID:Xn8eSFC40
みょーちゃん先生のエロ絵でも載せときゃええのに 仲間にできるモンスターは動く石像が一番強くなかったか 初見プレイでの全滅回数ワイがドラクエやった中では多分レティスがぶっちぎりや
9と10やってないけど >>734
ドルマゲス戦とかあいつがベホマラー覚えてるかどうかで難易度段違いやしな ライトシャムシール作りたくて仕方なかったわ
強い割にすぐできそうやし >>728
PS2はそもそもリメイクと違って錬金不可能な組み合わせが灰色にならないから、解析見ない限り本棚に載ってない錬金を自力でやるのは不可能や >>735
3DS版やけどスクルト覚えてないレベルでもいけたで >>742
魔王の使い うごくせきぞう 回復役とかいう結論パーティ >>736
DS版のキラーマシン3体揃えたかったのに一体どうしても出てこんやつおったなそういえば ドラクエ5だと魔法使い系の力150ぐらいで破壊の鉄球持たせても微妙なのにな
幅持たせるためにゼシカのステータス高かったんやな
最終的に物理優遇はシリーズ共通なんやな でかいイカもむずかったけどドンモグーラで一度死んだのが記憶にある >>618
ビンクのおっさんはずっとメインパーティ入れるポテンシャルあるんだよなぁ 8は最初からドルマゲスを追うという目的で旅をしてる所が良いな
ドラクエにはいつの間にか巻き込まれて立って主人公も多いし >>737
包括してとりあえずすれ違える3DS系のすれ違いはともかくDSのは無理やんな
すれ違いやってるとゲームとまるし 8はボスが強いと言うか雑魚が弱いんやな
6は道中に殺す気満々の雑魚が定期的に出てくる
7は中ボスみたいなのがたまに鬼のように強い 8のスキルポイントは初回攻略見ない方がおもろいよな絶対 SSランクのバトルロードて攻略できんわ
アポロンギガンテスオクトセントリーでもあかん 何気にちゃんと姫様がヒロインなのってあんまりドラクエに無いよな >>741
エロ衣装に嫌悪感を持ってた若者がスケベオヤジになるほど時間が流れたんや😢 >>735
ベホマラー無しで行けたけど前にエアプ扱いされたわ🥺 8はスタートの絵本見たいな設定は歴代でもダントツにええんや
船手に入れた後のイベントが壊滅的にあかん >>607
何がクソなのかが分からん
なら他のドラクエはどうなんだよ
こういう批判の仕方が的外れでキモい奴嫌いやわ ドラクエ8のボスってこんなイメージ
強い
ザバン レオパルド マルチェロ(リメイク版)、デブ(リメイク版)
普通
モグラ
雑魚
クロウ、ゲモン、暗黒の魔人、デブ
クソ雑魚
亡霊、マルチェロ、トカゲ、ゼシカ
運ゲー
トラップボックス、ラプソーン第1形態
絶許
ドルマゲス
死ね
オセアーノン レティス >>736
こいつ確か眠らせられるんよな
まじでぶっこわれ >>757
ドラクエはダンジョンで全滅するのは定番なのにあんまそういうの無いよな
3Dだからダンジョンが短いのもあるんやろか >>758
攻略見ずにやった結果メタルウイングが手に入ったで ドラクエってチャゴスみたいなへなちょこキャラは最後の最後で意地見せる感じあったけどとことんしょぼかった
主人公と比較されれば仕方なし >>607
3なんて酒場でモブを仲間にしてラスボスまで行くんだぞ >>755
この手の話はしゃーないんだけど
敵の後手後手に回る主人公達を見せ続けられるのがストレスね バトルロードに気付かずにクリアしてしまって後悔したわ 8は歩きがあまりに時間かかるから行けるとこまで船で目的地に近づいて無理やり接舷したらなんかすごい桟橋が生えてくるの草 リメイク版でゼシカルート作った結果
馬姫の人気上がったのが面白いわ >>768
クロウ上やろ
対策必須やし詰むやつおるで >>764
11もマルティナとかいうどスケベおるから12も期待できるぞ >>774
友達がワイの目の前でナメプ突破したから誇れんわ >>739
メイドに産ませた子だったのにリメイクだと普通に平民の子になった >>764
ククール「オレも初めて見たときは
胸に水風船でも 入れてんのかと
見まちがったくらいだからな。
うーん、これはアウト!w >>765
むしろドルマゲスの退場早すぎてキャラ設定のわりに強くなかった印象や
6とか7の強敵のほうがよっぽど苦戦した記憶あるな ドラクエ8初代のクリア後のお楽しみ要素の充実ぶりは異常
宿に止まったら裏ダンジョンへの道筋が示唆されるワクワク感、
手応えある長い裏ダンジョンの敵たち、
もはやオマケ要素とは思えないぐらい濃い、主人公の秘密が明かされるイベント、
王道に強い裏ボス戦
その後に種類が違う竜神王と6回も戦えて毎回コンプリート要素のあるご褒美も貰える。
さらにオマケに、無駄にレベル上げして力があり余った主人公たちの力を
思う存分発揮できる龍たちの連戦+真の裏ボス(永遠の巨龍)や。
ヌルゲーで終わりの初代FF6も見習えって感じや >>788
それより上はパーティの自由度なんてないし運ゲーやからな ベホマラーチーズは道中で確実に手に入るようにするべきやった ゼシカ闇堕ちで目覚めたガキが多いらしいな
ドラクエだとかなり珍しい展開ではあるけど ドルマゲスはムドー超えてるよな
まじで死にまくったわ リメイクされてるだけええやん
一番売れた9さんは未だに移植すらなしやぞ >>790
山場ってか印象に残る敵ではあったけどそんな感じはあるわ >>792
主人公関連はむしろ本編中にやるべきや
大事な話やらんで賢者殺してるから評価低いねん >>784
マルティナってドスケベ美人で主人公のお姉さんポジションなのになんか地味よな ラプソーンのデザインもっと何とかならんかったんか
あれじゃあラーメン屋にいるデブなオッサンだよ >>795
ハルク(ベルクラッシャー)
べホップ(ベホマスライム)
あと1匹何やったかな >>800
そもそもあれってムドーよりストーンデビルのほうがやっかいだったような 8のボスは難敵でもちゃんと打開策用意されてるのが親切だと思う
オセアーノンは完全ローテだから火炎で防御
ドルマゲスはベホマラー、レティスはチーム呼びとか
よくできてる ドルマゲス戦はモンスターチーム使えって事なんだろうけど
普通やらんよな >>808
ギガンテスのギガンツかギーガやね
はぐれメタル出てくるから痛恨必須や 主人公に呪いが効かなかった理由がクリア後分かるのはすき >>807
8主人公の声優梶裕貴にするし狙いすぎや公式 ワイ「リー頼む!!」
リー「さみだれづき!」
まじでイライラ止まらんかった >>809
ストーンビーストやな
真ムドーもかなりやばい 7からのグラフィックの進化フィールドの進化でもう合格点上げれるだろ?これこそがドラクエや レティス戦がクソ過ぎたのでラスボス戦ではジゴスパーク使いまくっていたわ
地面(クソ鳥)にヤリを突き刺していた >>804
川飛び込んだ後は空気のままはぐれて次に登場した時はNTRれてメスブタと化してるとかホンマ… ライバルズサービス終了はもったいなかったな
集金が下手だったのか マルティナは脇役やしあんくらいの扱いがちょうどええと思う
セーニャはちょうどいい感じ スマブラの桜井が「何故か呪いが効かない18歳」って説明しとったんやけど、あれストーリークリアまでに分からないの結構詐欺感ある >>803
まあな、ラプソーン倒して裏イベやらん派は主人公の謎知らんまま仕舞いや 言われてるほどラプソーン嫌いやないなワイは
ドラクエのラスボスの最終形態は大抵かっこよくないし杖で星落とすコンセプトはすき >>801
地図システム作るのめんどくさいんだろな
アレがなきゃ凡ゲーか駄作に近いし >>815
しかも血筋じゃなくて更に強い呪いがかかってるってええよな
ミレーユが混乱しないのはなんか言及されてたっけ?ら レディス倒せんかったけどギガスラッシュ覚えたら楽になった思い出
むっちゃ硬いよなあいつ 小さなメダルだけは許さん
3DS版はやったことないけどレミラーマみたいなもんはないのか リメイク版のフルボイスは流石に神としか言いようがなかったわ
あずにゃんの声でヤるって聞いて最初は合わんと思ったけど終わってみればドンピシャやったな >>826
たしかにあの伏線本編中で回収しなかったの謎やな >>831
普通に駄作やであれ
スクエニになって初めてのドラクエだったからリメイクで名作ってことにされただけ
青年期前半しかおもんないもん クソゲー扱いされてるのは2Dドット時代至上主義者の懐古たちが
食わず嫌いで嫌ってる可能性もある >>831
ワイはそこまでやけどPS2版が一番評価高いのは確かやろな >>800
分かるわ
7以前のドラクエとかストーリー上で明確に苦戦した所一度も無かったけどドルマゲスだけは結構苦戦したわ
よく言われるムドーとかダーマの山賊とかも一度も全滅しないし大したことなかったのに >>822
11sでプギーが純情な奴って設定後付けして
マルティナは綺麗なままですよーってやっとったけど
あれどっちの層にもウケない最悪手よな リメイクが出る度に「初代の方が良かった」「初代に優るものはなし」とか、
良リメのはずのPS2版ドラクエ5の時ですら言われてるの見たことあるし 既に強力な呪い受けてるから他の呪いは効きませんっていう設定
最高に厨二で唆るよな ドラクエ5はどれだけ懐古扱いされようとSFC一択や
リメイクスタッフ無能しかおらん >>843
むしろ後付けのせいでヤられたの確定したようなもんやんあれ ラプソーン「バカな道化師のおかげで動けるようになったぞ」
「....」
ラプソーン「封印を解くために賢者の末裔を殺すわ」
「....」
ラプソーン「ちょっと疲れたし、闇の遺跡で休憩するか」
「....」
ラプソーン「女とか犬の体を乗っ取って何とか暗躍するぞ」
ゲモン「レティスの卵を奪ってこっちの世界に閉じ込めときます」
ラプソーン「なんとか一人で賢者の末裔を滅ぼせたわ」
「....」
ラプソーン「今度の男は精神力強すぎて乗っ取れんわ」
「....」
ラプソーン「暗黒魔城都市も復活したしこれで完全復活や」
「....」
ラプソーン「負けたわ。暗黒魔城都市と一緒に崩壊するか」
石像、魔王のつかい、シャークマジュ、暗黒の魔人「!!??」 >>792
なんで10年も昔の全然関係ないFF6に飛び火しとるんや >>844
PS2リメイクの悪いとこってやまびこ廃止と追加モンスターがゴミってところぐらいやからな レティスは度が過ぎてる
寄り道しないで普通に進んでたら絶対詰む >>848
今思うとそんな悪くないけど
当時はぼろくそ言われたからな
実際シリーズ一回止まったし ヤンガスは見直して良かったな 8リメのフルボイスとかダルいだけやん
8は全般的にもっさりしててダルすぎる
再リメイクで逆に2Dモードつけたドラクエ8Sとか出したら爆売れすると思うわ ドラクエは堀井のテキストの良さが面白さのすべてやねん
リメイクは原型の話の流れや設定をぶち壊す追加要素しかいれんから無能やねん >>844
元もやってると初見の新鮮さ味わえないからそらリメイクが評価落ちるのは当然やと思うわ
6の仲間モンスターみたいな明確な理由あるなら話は別やが >>855
358は時代の最先端だった
それ以外はうーん >>855
5よりむしろ2と9やな
オリジナルの5はボロカス言われてたし >>861
結婚で相当人気出たろ
ビアンカフローラの功績は大きい ドルマゲス第一形態は3体分裂して100ダメ2回攻撃×3みたいな頭おかしい動きをしてきた気がする
でも2回目戦うとデレてあっさり倒せたので強いのか弱いのかよく分からん >>850
同意や
リメイクのゲマが出しゃばり過ぎてなあ >>833
とうぞくのはながめっちゃ便利になってるからヌルゲーやろ
7のメダルがガチでゴミすぎて8やった時天国かと思ったわ ラプソーンにぶっ叩かれても落っこちないレティスの硬さ >>868
ビアンカフローラ言ってるやつこそ騒ぎたいだけのエアプやろ >>852
他の魔王は部下いっぱいおるけどこいつは1人だけでやっとったんよな
ようやっとる >>861
少年期~青年期前半はゲーム史でも最高の雰囲気ゲーやろ >>860
ボイスオフにできるし戦闘も倍速に出来るやん
エアプで叩くのは良く無いで ネットをやり始めてそれまで知らんかったドラクエ6(当時はリメイクすら遅れてたから)
の話題する奴が多くて、てっきりドラクエ信者はドラクエ6を一番評価するのかと
思ってたが、実際は信者からも評価悪いのが6だったんやな >>866
6も最先端やったやろ
SFC時代でモンスター全部アニメーションしてたのあのゲームくらいだと思ってるわ >>866
5はむしろ当時でもグラしょぼって言われてたで
ストーリーと仲間モンスターで補ってたけど リメイク5はスゴロクが糞イラついたわ
コンプ厨やったから余計に 5が駄作は逆張りが過ぎる
ストーリーキャラクター仲間モンスター結婚システムもろもろが神だったからこそ今も持て囃されてるんや >>870
でもゲマが出しゃばらないと青年期後半のストーリースカスカ過ぎるぞ ドラクエのリメイクは何も考えず作ってるのが見えるのがな
ドラクエ5のリメイクとか割と評判いいけど
おおネズミとかおばけキャンドルとか新しく仲間になるようになったのはいいけどボブルの塔くらいまでいかなきゃ仲間に出来ないし
その時点だとわざわざ使う意味もない性能だしなにがしたかったのかわからん >>872
レティス戦でプレイヤーはその強さを体験してるから納得や😤 >>854
すまんなFF6はいい作品なんやけどヌルゲーなところだけが欠点やねん すぐ頭に浮かんでしまう >>880
最後のすごろくはマジでゴミ
やりこみ要素とはいえただの運ゲーにやりすぎや
まあ仲間モンスターからしてそうやけどさ >>866
5に最先端の要素は1ミリもないわ
仲間モンスターは80年代末の流行やし
結婚もファンタシースターの後追いや
グラフィックや音質もスーファミという新世代機にふさわしいレベルではなかったしな >>863
FC2とかこのおじいちゃんスレですらやった事ある人は少数派やと思うわ >>872
ラプソーン戦でも呼ばれたら参加するおっさん共 ドラクエもリメイク前のやつSteamとかで出せばええのにな
元のやつやりたい人おるやろ >>831
エスターク15ターンとヘルバトラー仲間までやったけどサイコロで投げたわ
敵耐性ありすぎて結局物理連打だった >>877
古のインターネットは3の信者が圧倒的に多かったから
転職システムで比較されて叩かれてた印象
よく6は個性ガーとか言って批判するやつおるけど間違いなくエアプやと思ってる DQ10のエンジン見ると蕁麻疹出るレベルに脳が拒否反応示す
11もプレイできなかったんだよ >>894
ナンバリングスレっていっつも9で落ちるよな ガノタと一緒で
〇〇の評判は悪いってことで意見はまとまっているって流れにしたがるやつ多いよな
人それぞれでええやん GBA版リメイクだと裏ボス追加されたけど
GBA自体、グラフィックも音質も低く、処理落ちだらけでやってて快適ちゃうねん >>897
相撲要素マジで要らんわ
なんやねんあれ >>882
それやね
結局青年期後半がおもんなさすぎてゲマの出番増やしてインパクト狙う以外の手がなかったんよな >>882
ゲマは他のキャラクターの役割ぶんどってるだけなんやから
スカスカもくそもないやろ 当時知らんけど天空シリーズから7くらいまでは技術ではFFに咲行かれてたんやっけ? >>899
アフィカスが乗っかるからガイジが暴れるのよな >>885
いや単純に2004年(PS2)と1994(SFC)比較して
ぬるい、容量ない、充実してないってあれやろ。時代全然違うやんで一蹴されて終わり
ドラクエ5,6とFF5,6を比較するなら全然いいけど 堀井「ヒロイン論争が起こらないように幼馴染ルート確定にしておいたぞ😤」
ファン「ゲマとかいいからパーティメンバーと結婚させろ😡」
堀井「😨」 >>861
実際プレイすると仲間になりにくいメンバー時間かかりすぎて主人公強くなりすぎて要らなくなるっていう このスレも8と言いつつ歴代語っとるし9もなんとかなるやろ >>902
11では"相撲"要素は消えたからセーフや😇😇😇😇😇😇 >>883
そこら辺も何がやりたかったのか分からんわ
プチコロシリーズとかいうしょうもないもん追加するくらいならSFC版で出たモンスター追加してくれや >>894
当時仲間にしていたキャラ(好きな子)の名前とか? 5はモンスターブローチつけた状態がデフォルトにすべきやっま
1/32なんてかなり粘らな仲間にならん
1/256はもはや狂気 9のストーリー覚えてないから語れないわ
最初のレオコーンの話しか記憶にない
あとなんかb学校に潜入したのと >>882
これはエアプ
ゲマなんか出しゃばらなくても十分感動できるぞ ドラクエ9はソフト持ってるんだけど
追加コンテンツが未DLだから
まさゆきの地図も無し
もう無価値すぎるw >>902
でも相撲バトルがドラクエで一番戦略性あるやん >>902
ドラクエが新しいゲーム性提示したのって
9のすれ違い地図と10の相撲だけやろ
あれなかったら10には何もないわ DQ5の後半のどこにスカスカな要素あるんや
最初から最後までトッポみたいにチョコたっぷりの密度しかないやろ >>892
リマスターしないといかんからな
技術力上がらんつまらん仕事やしゲーム会社はあんま手あげないんと違うかな 9ガチ勢の直撮り最強自キャラ楽しみにしとるわ
9当時やれてなかったから見てみたい 9と10飛ばして11やった奴多すぎやろ
ワイもや🤗 FF16も2chの本スレでさえ勢いなくて書き込みも葬式ムードなんだやけど大丈夫か?
案件っぽいYouTuberくらいしか誉めてないんだけど ドラクエのリメイクのすごろくって不評だけど何でなん?
射幸心煽られて面白いのに 9はテンポといいイベントといい当時のワイには苦痛過ぎて即辞めたわ ドラクエ5毎回スライムナイトとゴーレムと主人公で3枠埋るわ ゲマがジャミの仕事を奪ったせいでボブルの塔の時ゲマが主人公を幼年期の時殺さなかった~とか言い出すアホになるやん
石化の時殺せたやろ 9はゴスロリのヒロイン?の画像しか知らないけと参加してええんか? >>883
オープントレイで幼少期に馬車ゲットするとそいつら普通に仲間になるんよな
多分フラグ管理ミスっとるわ 9遊んだことないから何も分からんけどそんなにアカンのか >>922
ブローチつけても序盤の腐った死体全然仲間にならんくて諦めたわ >>928
じゃあ何もなかったんやろ😡
ほとんど新要素なんてない11が評判いいんだし「こういうので良いんだよ」を目指してくれればええわ >>937
8の戦闘テンポばっか言われるけど地味に9のが地獄なんだよな
謎のアングル変更が頻繁に行われる >>904
プレイヤーの7割は5のストーリーをパパスの敵討ちとしか認識してなかったんや
ゲマぶっ殺した方がカタルシス増してスカッとするやろ ワイ9のデータ2回くらい飛んだことあるんやけど、それがずっとトラウマやわ
セーブデータ1個なのあかんて >>936
謎のすごろく場以外は言われてるの見たこと無い
謎のすごろくは死ね >>922
狙いのやつがポンポン仲間になってもつまらんやろ
あれぐらいの確率やから周回の楽しさがあるんや ドラクエが時代の最先端行ってたのってFCの頃だけやろ?
SFC時代って他にすごいRPGいっぱい出てたっていうか
全盛期のスクウェアに一歩も二歩も遅れてた印象 >>940
念の為にゴールドオーブを破壊しておく用意周到な奴が石化した主人公夫妻の石像をそのままにしておくマヌケっぷり >>941
ちなみに いただきストリートのことじゃないぞ >>948
プレイヤーがアホなだけやん
ゲマ追加叩かれとる以上そんなアホはお前だけや >>947
戦闘もやがお使いやらも絡んでた記憶あるわちょっと覚えてないけど >>954
9はソシャゲの先駆けみたいなもんやし最先端ではある >>949
ナンバリングと違ってクソ扱いされてる言説が少なすぎる >>940
主人公も重傷おったマーサほっとくガイジになるしな >>953
ブローチつけてもポンポン仲間にはならんぞ ドラクエモンスターズでトロデやサンディがモンスター扱いされてるの面白すぎやろ ドラクエ5リメイクで、はぐれメタル3回目で仲間になったワイに一言 >>936
最近の3のリメイクすごろくないからやらないわ >>946
11はJRPG好きのアラサーアラフォーにしかウケてないやん
ファミコン世代にはゼルダの方がおもしろいと見限られたし
ファン層せばめただけやで >>969
トロデが作るのめちゃくちゃ大変なレアモンスターなの草生えるわ >>954
6はわかるけどドラクエ5のときってどうやろ
3人パーティになって劣化したって言い分わかるけどあの時代のRPGだとどうかな
FF5はまあ確かに優れてたけど >>965
PSリメイクとDSリメイクで対立煽りや! >>936
すごろくが不評じゃなくて3のSFCGB以外では削除されてるからやろ >>973
ライバルズでこいつ使って運ゲー仕掛けてた
パックからモリー出たら激アツやったな >>976
ああいうただ胸があるだけのキャラとか逆に萎えるわ >>984
モリーはエイトゼシカの笛から出ても激アツやった >>962
いやだからコアな5ファン以外みんなそうだって
ストーリーなんて進度の目安でしかないからプレイヤーの大半は大して気にしてないし
大体でしか追ってない 青年期後半とかメラゾーマで死んだマーサが急に起き上がるとこしか印象にないわ パーティレベル差でるのいやだから固定の方が好きだな
気に入らないキャラ育てるのめんどくね 10にもすごろくあるよ!
大富豪とバトエンもあるよ
だれもやってないけど >>967
>>979
序盤の大半16分の1以上になるんやからポンポン仲間になると言ってええやろ このスレッドは1000を超えました。
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