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ドラクエ7がクソゲー扱いされてるのが悔しい
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ドラクエ8がクソゲー扱いされてるのが悔しい
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2023/06/07(水) 19:07:35.21ID:8aETE2Jr0
506それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:11:44.01ID:Z7mM1l580507それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:11:53.29ID:VHC1m8DIr ろびんチャンネルとマイティーチャンネル好き
508それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:11:59.22ID:VgII1TTma >>501
すっかり忘れてたけど思い出して腹立ってきたわ
すっかり忘れてたけど思い出して腹立ってきたわ
509それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:12:05.09ID:CcHXmg2fd 11ってやってみればどこもかしこも歩けるって感じじゃなかったよな
8は結構どこでも行けた
8は結構どこでも行けた
510それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:12:11.72ID:ztcxERf80 ドラクエってなんだかんだ駄作ないよな
511それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:12:17.85ID:vw408QmK0512それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:12:32.42ID:zis8aG9h0 >>506
手が浮いてる所といいデスタムーアみたいやな
手が浮いてる所といいデスタムーアみたいやな
513それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:13:06.97ID:VHcMMPbx0 >>506
小さい方にもデカい方にも似てなくて草
小さい方にもデカい方にも似てなくて草
514それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:13:07.01ID:NLqL7QZh0 >>510
何だかんだで済むならFFも全シリーズそこまで駄作ではないよな
何だかんだで済むならFFも全シリーズそこまで駄作ではないよな
515それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:13:08.43ID:OmlLfZ/X0 シリーズ屈指の名作定期
517それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:13:35.36ID:8J9AkIc20 ワイはドラクエ9とリメイク版8と7をやってるけど全部面白くはあったな変わり映え無さ過ぎて古臭いなとは思ったけど
518それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:13:36.99ID:aWIhrm6ja519それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:14:20.21ID:nSKz8zsP0520それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:14:42.54ID:zW47gbTTp ドラクエ4コマ劇場ってもう新作無理か
521それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:14:57.90ID:A2IYuVDr0 賢者達ほっといても子孫残せなくて滅んだやろ
522それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:14:58.33ID:edhOjhldM >>498
本筋の中身を語ればええんちゃうか
本筋の中身を語ればええんちゃうか
523それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:14:58.51ID:7lYa+zAV0 スマホにあるのはオリジナルの移植やし現行機には出てないしで
割とレアゲーになっとるよな8
割とレアゲーになっとるよな8
524それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:15:02.86ID:ifqslI2h0525それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:15:03.94ID:vw408QmK0527それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:15:29.97ID:PYInk83pd528それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:15:30.30ID:zis8aG9h0 >>520
10にあるけど多分大分前に終わってるんやろな
10にあるけど多分大分前に終わってるんやろな
529それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:16:01.68ID:NLqL7QZh0 7のシナリオは半分以上思い出せるけど8は2割くらいしか思い出せん
両方とも最後にプレイしたのは10年以上前や
両方とも最後にプレイしたのは10年以上前や
530それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:16:18.89ID:Sjm3eHXR0 >>509
11はグラフィックとアンリアルエンジンの相性が悪すぎて開発に苦労したとかインタビューでみたからなあ
中に何もない井戸がそこらにあるのはロード時間が短縮できないからルーラしたときそこに湧くようにしてた時の名残だとか
11はグラフィックとアンリアルエンジンの相性が悪すぎて開発に苦労したとかインタビューでみたからなあ
中に何もない井戸がそこらにあるのはロード時間が短縮できないからルーラしたときそこに湧くようにしてた時の名残だとか
531それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:16:30.22ID:vw408QmK0532それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:16:58.38ID:slJIUviXd 賢者見殺しってよく言われるけどいうほど見殺ししてなくね?
533それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:17:47.54ID:xb5oPFV50 >>526
ソロで竜神王、追憶の回廊の敵全部に勝ったで。レオパルドキツかった
ソロで竜神王、追憶の回廊の敵全部に勝ったで。レオパルドキツかった
534それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:17:52.16ID:VHcMMPbx0 >>527
15は他の全てが許せてもナンバリング作品なのに真エンディングが開発中止になったのだけは流石に擁護不能や
15は他の全てが許せてもナンバリング作品なのに真エンディングが開発中止になったのだけは流石に擁護不能や
535それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:18:04.51ID:A2IYuVDr0 あとリメイクの簡単にレベル99になってあとは木の実で上げる仕様嫌い
レベルなんてやり込みまくってまだ60で99無理だなくらいでいい
カンストしてはいけない
レベルなんてやり込みまくってまだ60で99無理だなくらいでいい
カンストしてはいけない
536それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:18:22.10ID:DqJEzB1YH 少なくとも
雪国のババアは確実に救えた
雪国のババアは確実に救えた
537それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:18:24.46ID:aWIhrm6ja >>527
売れてるからセーフ
売れてるからセーフ
538それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:18:35.99ID:PYInk83pd ドラクエ8はむしろストーリーがめちゃくちゃ進歩してて良かったんだよな
3Dの弊害で棒立ちがって言われるけどその分魅せるシーンでしっかり魅せれるようになってるし
3Dの弊害で棒立ちがって言われるけどその分魅せるシーンでしっかり魅せれるようになってるし
539それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:19:00.38ID:edhOjhldM >>485
なんかいまいち世界観が狭く感じたのってこれのせいやな
なんかいまいち世界観が狭く感じたのってこれのせいやな
540それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:19:23.76ID:nSKz8zsP0 >>531
吐き捨てるべき行為なの分かってるなら選ぶ必要ないよね
吐き捨てるべき行為なの分かってるなら選ぶ必要ないよね
541それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:19:31.19ID:6ezUf6M7a >>537
売れてるんやしノクト編出してクレメンス
売れてるんやしノクト編出してクレメンス
542それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:19:39.60ID:fByP2+IQ0 初プレイ時、主人公素手で育ててしまって
クソよえーなぁって思いながら
ラスボス戦で糞鳥の背中殴って岩掘り起こして投げ続けてた
クソよえーなぁって思いながら
ラスボス戦で糞鳥の背中殴って岩掘り起こして投げ続けてた
543それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:19:53.83ID:yFuv17Ba0 8面白かったわ
とくにゼシカの着せ替えハマってたわ
とくにゼシカの着せ替えハマってたわ
544それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:20:12.11ID:ChYy0W+A0 最近ドラクエ8やってるけど
序盤レベル上げしないとボスに勝てないからきつかったわ
7はレベル上げほとんどしなくても良かったのに
序盤レベル上げしないとボスに勝てないからきつかったわ
7はレベル上げほとんどしなくても良かったのに
545それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:20:22.12ID:ztcxERf80 >>485
567でラスボスが空気すぎたからその反動かな
567でラスボスが空気すぎたからその反動かな
546それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:20:26.28ID:aWnb+6DZ0 ゼシカ可愛いって言われてるけど可愛いか?
なんか目が黒目部分だけで出来ててなんか感情感じなくて怖いんだが
新ドラのジャイアンみたいだ
なんか目が黒目部分だけで出来ててなんか感情感じなくて怖いんだが
新ドラのジャイアンみたいだ
547それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:20:42.31ID:vw408QmK0 8のストーリ褒めてるやつってキャラクターありきで思考するやつなんだろうなと思う
キャラ設定は魅力的やけど上手く本筋のシナリオに活かせなかった印象しかない
キャラ設定は魅力的やけど上手く本筋のシナリオに活かせなかった印象しかない
548それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:20:55.23ID:HWvJThRW0 >>538
それはストーリーちゃうくて演出の話しちゃうか
それはストーリーちゃうくて演出の話しちゃうか
549それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:21:03.76ID:tiUgRRqc0 8といえば初ドルマゲス戦
レベル上げてないと負けイベかと思う
レベル上げてないと負けイベかと思う
550それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:21:09.32ID:aWIhrm6ja >>541
数は出せたけど開発費やら利益がなぁ~作りたいんだけどなぁ🙄
数は出せたけど開発費やら利益がなぁ~作りたいんだけどなぁ🙄
551それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:21:15.60ID:5XdvrCWj0 賢者見殺しもだけど鳥の卵も守れたと思う
552それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:21:32.59ID:yFuv17Ba0 >>546
可愛いやろ7なんてへんなツンデレとリップスやぞ😠
可愛いやろ7なんてへんなツンデレとリップスやぞ😠
553それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:21:40.33ID:xb5oPFV50 >>547
キャラ設定活かされてたのククールくらいかもしれん
キャラ設定活かされてたのククールくらいかもしれん
554それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:22:15.91ID:6wJxA+wDa ラスボスが1番弱い説
555それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:22:40.36ID:t5czVIOA0 子供の時にやってたからストーリーの良し悪しとか気にしたことなかったな
556それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:22:52.23ID:H+E0+5Tbr557それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:23:10.22ID:DqJEzB1YH FF16があまりにも空気過ぎて
悪い意味とはいえキャラが立ってたFF15が再評価される未来が見えます
悪い意味とはいえキャラが立ってたFF15が再評価される未来が見えます
558それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:23:12.84ID:+kV7/3QR0 ドルマゲスは色々と記憶に残るわな
559それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:23:29.20ID:HWvJThRW0560それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:23:55.83ID:aRW5u3ES0561それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:24:06.62ID:NLqL7QZh0 >>554
そんなに弱くはなかった気がするけどレティス戦あたりから先行けんじゃの石振りムーブ覚えるから負けないわな
そんなに弱くはなかった気がするけどレティス戦あたりから先行けんじゃの石振りムーブ覚えるから負けないわな
562それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:24:10.68ID:S1RKzdM90 8はクソ扱いされてない😡💢
563それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:24:16.70ID:F5J5rAMi0564それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:24:24.05ID:eZwCGXHs0 最初の町の時点でけっこううんざりした
565それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:24:52.54ID:ifqslI2h0 バトルロードはAくらいまでは面白かった記憶
566それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:24:55.26ID:kUXjB832d567それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:24:55.38ID:0gbOTKF7d568それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:25:19.22ID:acu7lBwF0 リメイクでゼシカルートを作ったのは蛇足でしか無いけど、逆にミーティアとのデートイベント作って結婚に説得力を持たせたのは良かったわ
オリジナルやとミーティアとの結婚も蛇足感あったろ
オリジナルやとミーティアとの結婚も蛇足感あったろ
569それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:25:39.48ID:/AdpTNxVr 3Dになってサブタイに空と海と大地と~てはしゃいでたの恥ずかしいわ
あの時代あれくらいの弱小開発でも作れて出してたやん
あの時代あれくらいの弱小開発でも作れて出してたやん
570それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:25:46.19ID:vw408QmK0 冬休みでオフラインのドラクエ全作やり直したけど正直8が一番ひどいわ
話の内容は1並にシンプルなのに道中のイベントが雑すぎた
逆に評価変わったのは6と7やな
やっぱネットの評判ほど当てにならんものはない
話の内容は1並にシンプルなのに道中のイベントが雑すぎた
逆に評価変わったのは6と7やな
やっぱネットの評判ほど当てにならんものはない
571それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:26:00.32ID:BSDQFayu0 9はマジでストーリー覚えてないわ
まさよしの地図だかなんだしか記憶にない
まさよしの地図だかなんだしか記憶にない
572それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:26:21.63ID:oqMpiKGr0573それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:26:23.19ID:aWnb+6DZ0 でもPS2の時代の中じゃ、技術も成熟してきててそれでこのビッグタイトルで、
作り込んでもグラがあの油絵的なアニメ調って考えたら
PS2ってあんまハード性能高くないんかな?
一見綺麗に見えるけどやっぱただの深みが無いアニメ調のグラに見えるわ
ゲームキューブって終盤に出たトワプリとか
ヘタすりゃ一部のPS3にも引けを取らない凄いグラだったよな
トワプリって本来WiiじゃなくてGCで予定された奴だから
作り込んでもグラがあの油絵的なアニメ調って考えたら
PS2ってあんまハード性能高くないんかな?
一見綺麗に見えるけどやっぱただの深みが無いアニメ調のグラに見えるわ
ゲームキューブって終盤に出たトワプリとか
ヘタすりゃ一部のPS3にも引けを取らない凄いグラだったよな
トワプリって本来WiiじゃなくてGCで予定された奴だから
574それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:26:24.19ID:vIS/C7Oqr 8こそリアルタイムアクションでリメイクしてええやろ
あのマップを使いこなそうや
あのマップを使いこなそうや
575それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:26:26.67ID:+fB1vK3or ワイ578しかドラクエやってないから他は分からんけどラスボスがぽっと出の奴なのはあかんわ
576それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:26:26.97ID:inFfStVka ドルマゲスの手前で全回復出来る辺り大分緩いな節約した先があれなら困るけど
577それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:26:43.50ID:DMeVL5qt0 ドラクエ8はドラクエを上手く進化させたって感想しかないけどね
戦闘とかテンポ悪くなりそうと思ったらほぼ気にならんかったし、街を歩いた時だってドラクエしてるなーって記憶してる
戦闘とかテンポ悪くなりそうと思ったらほぼ気にならんかったし、街を歩いた時だってドラクエしてるなーって記憶してる
578それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:26:48.72ID:0gbOTKF7d579それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:26:51.02ID:NLqL7QZh0 ミーティアさんにはリノアイズムを感じたわ
どっちも8やな
どっちも8やな
580それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:26:57.02ID:WD6QPDMRd581それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:26:58.11ID:U/ZNSC3r0 マリオ64発売から8年、時オカから6年でやっと初の3Dフィールド化って冷静に考えてみると遅くね?
この二つが早すぎただけか?
この二つが早すぎただけか?
582それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:27:30.26ID:tiUgRRqc0 ストーリーを気にするのは大人になったからやろ
583それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:28:01.41ID:vbLoZTNH0 ミーティアが中盤あたりで人間に戻ってパーティ加入してたら神ゲーだったわ
584それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:28:10.61ID:vw408QmK0 >>560
ドラクエのシナリオがキャラゲーって話じゃない
話の整合性よりもキャラクター補正でシナリオがよく見えてるやつがいるって趣旨や
7とかキャラクターが地味だから脳死で評価せんやついるやろ、あれの逆現象ってことや
ドラクエのシナリオがキャラゲーって話じゃない
話の整合性よりもキャラクター補正でシナリオがよく見えてるやつがいるって趣旨や
7とかキャラクターが地味だから脳死で評価せんやついるやろ、あれの逆現象ってことや
585それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:28:17.71ID:NLqL7QZh0 >>581
別に7だって3Dフィールドやけどキャラが3Dじゃないと3D化したと認めない派か?
別に7だって3Dフィールドやけどキャラが3Dじゃないと3D化したと認めない派か?
586それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:28:20.78ID:P8WQ8CqZ0 初めてああいう広大で探索要素ある3Dフィールドのゲームやったからそれだけで面白かったな
宝箱探したりスカモン探したり
宝箱探したりスカモン探したり
587それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:29:29.48ID:aWnb+6DZ0 レティスとかいう中ボスの鳥嫌い
あれたまたま勝てたけど正攻法で安定して勝てんやろ
あれたまたま勝てたけど正攻法で安定して勝てんやろ
588それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:29:30.92ID:6ezUf6M7a 自分の封印解除までほぼ自力で頑張ってるのに突然出てきたおっさん扱いされるラプソーン可哀想
589それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:29:57.11ID:tQiLJ/UBd590それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:30:09.90ID:7lYa+zAV0 妖怪を当てる前の無名弱小レベルファイブが8を作れたのすごない?そんな技術どこから持ってきたんや
591それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:30:24.51ID:inFfStVka >>587
正攻法って会心狙いでボコるんやろ?いけるいける
正攻法って会心狙いでボコるんやろ?いけるいける
592それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:30:27.65ID:5G2OTbqwd593それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:30:34.45ID:roy55ba50 スキル振り直し出来ないのと追加キャラが強すぎるのだけは何とかしてほしかったな
特にゲルダとか歴代最強クラスやろ
特にゲルダとか歴代最強クラスやろ
594それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:30:45.44ID:2kSh49Rj0 基本的に良ゲーなんだけど今やると戦闘テンポとかスキップ無いのがさすがに時代遅れなのよね
これが実質11の一つ前のナンバリングってのがまた
これが実質11の一つ前のナンバリングってのがまた
595それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:30:59.73ID:fByP2+IQ0 フィールドの端っこの見にくいところに宝箱置いて
見つけても鍵取ってからまた来いなってのは
正直イライラしたわ
見つけても鍵取ってからまた来いなってのは
正直イライラしたわ
596それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:31:00.39ID:vw408QmK0 8はやれるハードが少なすぎるのも問題や
8やるためにアホみたいな値段で販売してる3DSと値下がりしてないソフト買うことになったわ
8やるためにアホみたいな値段で販売してる3DSと値下がりしてないソフト買うことになったわ
597それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:31:07.07ID:yv9uQFuC0598それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:31:11.44ID:U/ZNSC3r0599それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:31:27.26ID:ifqslI2h0 >>583
そうそうムーンはそれでいいわけやし
そうそうムーンはそれでいいわけやし
600それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:31:53.29ID:acu7lBwF0 >>596
やるだけならスマホでやればええやん
やるだけならスマホでやればええやん
601それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:32:03.91ID:ChYy0W+A0 8の最初のボスになる半魚人には
相手の攻撃にギリギリ2発耐えられるまでレベル上げしなきゃいけなかったし
イカのボスも2発耐えられるまでレベル上げしなきゃいけなかったしメタルが出てこない序盤が一番きつい
相手の攻撃にギリギリ2発耐えられるまでレベル上げしなきゃいけなかったし
イカのボスも2発耐えられるまでレベル上げしなきゃいけなかったしメタルが出てこない序盤が一番きつい
602それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:32:19.85ID:aUBWaNQJ0 >>540
?
?
603それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:32:40.92ID:aWnb+6DZ0 ラスボスの見た目が酷すぎる もうちょっと考えれただろ
そのくせ第二形態弱いしまんまミルドラースやんけこいつ
そのくせ第二形態弱いしまんまミルドラースやんけこいつ
604それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:32:46.03ID:oqMpiKGr0 >>583
絶対この方が面白かったろ
絶対この方が面白かったろ
605それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:33:15.56ID:NLqL7QZh0 >>598
7のマップも立体的な仕組みを活用してたやろ
風の迷宮とか覚えてないんかあれとか8のどのダンジョンより立体ギミック使ってる
あとアクションやアドベンチャーと比べたらRPGは移動に制約を掛けるから3D化しても対して差別化されない
7のマップも立体的な仕組みを活用してたやろ
風の迷宮とか覚えてないんかあれとか8のどのダンジョンより立体ギミック使ってる
あとアクションやアドベンチャーと比べたらRPGは移動に制約を掛けるから3D化しても対して差別化されない
606それでも動く名無し
2023/06/07(水) 20:33:26.13ID:vw408QmK0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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