10年くらい前ってFFってゼルダより人気のイメージあったよな
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10年間イメージを良くしてきたセルダ
10年間イメージを悪くし続けてきたFF まあ人気はともかく中身は昔からゼルダの圧勝やったろ ゼルダとかファイアーエンブレムは地味に存続してる感じだったな 昔のゼルダは通向けの神ゲーだったのが一般向けの神ゲーまで広がった感じやね
FFまあ…うん… 日本のRPGといえばFF、ドラクエの2強でゼルダなんて任天堂好きしかやってないイメージだった トワイライトプリンスとかスカイウォーソードの辺りが一番隠れてた >>17
13シリーズ三部作のラストからそろそろ10年らしい😨 ゼルダの地位は低かったがその頃既にFFも怪しい立ち位置やったろ FFって背伸びしたがりの子供の内にプレイしてハマるもんであって
おっさんになってからFF初プレイしてもたのしめるんかなとは思うわ >>19
トワプリはブレワイ以前だと一番売れてたぞ
スカウォは売上下がりまくったけど スカウォめちゃくちゃつまんなくてゼルダ終わったと思ったらブレワイだもんな
すげーや >>15
トワプリは売れたぞ
スカウォが評判悪くて落とした >>28
・両方アクションRPG
・両方6年ぶりの発売
・両方2023年に発売
比較されるのはしゃーないな その頃の時代はゼルダのゲームとかネットのゲーオタの層からズレてたし
FFあたりはやらなきゃ話題についていけん感じやったが >>32
ゆーてブレワイとFF15の時点で決着ついとるやろ
これ以上死体蹴りしてもしょーがないわ まあゼルダの成功は別としてFFが落ちぶれたのは自業自得じゃん >>32
15ってもう6年前なのか3,4年くらいのイメージだった
開発早いなと思ってたけど別にそうでもないな 15はオープンワールドだったのになんで16はオープンワールドやめたんや? 10年前ってFF15とスカイウォードソードでどっちもオワコンとか言われてた頃やん >>42
オープンワールド作るほどの開発力がなくてスカスカワールドとバカにされてたからな
変えたのはむしろ英断 >>32
ゼルダはアクションアドベンチャーなんやが FFが勝手にブランドイメージ落としまくったイメージ
そもそもライバル感ない >>32
アクションRPGじゃなかったらなんなん? ブレワイが滅茶苦茶面白かったからswitchのスカウォ?買ったけど
ツマラナ過ぎてビックリした
アレからよくブレワイ作れたな😅 ドラクエってナンバリング出なさすぎじゃない?まだ11で今度12て
テイルズはようやっとるな >>3
神トラと時オカは国内でもミリオン売ってるしその後は任天堂のハード戦略の失敗で低迷したとは言ってもハーフミリオンは安定して売れるシリーズだからマイナーゲーは言い過ぎ
少なくともFEとは格が2枚くらい違う 今のFFドラクエみたいに10年後にはゼルダ好きはおっさんみたいな扱いされたりすんのかな FF12まではブランド力持ってた気がする
13発売時めちゃくちゃ話題になってたし
その13が一本道でよく分からん造語だらけの駄作と分かって落ちぶれたイメージ
次回作でイメージ回復できれば良かったが、15が13以上の駄作で取り返しつかなくなった感じ >>51
いうてFFは10年前にはもう馬鹿にされてたやろ
過去の栄光でなんとこ持ってただけで 10年前はもうFFもだいぶアレやろ
13でだいぶ評判下げてたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています