三大名作スパロボ「α」「α外伝」
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30の主人公の後継機もっとド派手に盛ってほしかったな >>949
スクコマの方が世界受けしそうな気はするんだよな スパロボ30 テムレイの回路
移動力+2、運動性・照準値+5、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1
サンキュー親父 >>947
一応MDでサイバスターの闇堕ちのフラグは立っとるんや
精霊の力が消えとるから怨霊の力を変換して今のサイバスター動かしとるから >>949
2は面白かったのに1がイマイチやったせいであまり遊ばれてないのもったいない >>955
こんな強い強化パーツ投げ捨てたアムロとかもう独房入やろ >>946
これマジ?
じゃあワイのアリスちゃん絶望的じゃん >>965
現行機で過去作できる環境整えないとまず無理やね ZEROとエンペラー2作で出番終わりにするのはもったいない気もするが
INFINITYの時空になんとか混ぜられんもんかな >>967
ACEもバリバリ売れるポテンシャルあったのにどうして…😭 最近の主人公機の最強武装って派手なビーム撃つだけなん多くないか?
ダイゼンガーみたいのがええわ >>956
レイブレードのリチュオルコンバータか…🙄
レイブレードは死者の怨念を動力にする「降霊機」から、死者を浄化し精霊に変える「光霊機」へと変質したが果たして… ACEはRまでならギリギリ致命傷で済んでたから…
火葬して墓に納めたのはPや BXは面白かったけど当時はPS3などグラフィック全盛やったか知らんけど売れんかったの残念やわ >>973
聞けェ!地獄の轟きオォォ!!!😡✊√⚡🤷♂⚡√✈ >>978
インパクトはSRPGとして見れば面白いと思うで >>977
ゲシュペンストが使えたとは言えマジで酷かったからな >>978
見るとこあったのは当時基準でGBの初代ぐらいちゃうけ
所詮キャラゲーぞ >>983
初代の強い敵キャラをきょうめいで仲間にするのホント好き >>978
ない
APとα外伝がちょっとむずいぐらい >>978
魔装Fは難し過ぎずヌルくもなく丁度良かった まあガチモンの黒歴史はIBというDPのおまけゲームなんやけどな >>794
VPS装甲などの対フェストゥム用兵器満載のマークデスティニーすき >>979
AGEが面白そうに感じる作品やったな
フラムちゃんのカットインが多すぎて草生えた αのラスボスって他の奴の機体の色違いやったよな
あれはなんでなんや >>987
リアルロボッツファイナルアタックの方が遊べたとかいうとんでもない評価見て草生えた >>992
最終兵器はあくまでズフィルードで、ユーゼス本人は勝手の知らないズフィよりジュデッカの方が良かったから?とか このスレッドは1000を超えました。
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