桜井政博「いきなりムービー見せるゲームは糞!まずはプレイさせろ」←これいうほど正論か?
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>>359
鬼武者に予算取られたからやっけ?
まぁ開発したのが悪名高い部署らしいけど ムービーゲーでもええけどいまいち必要のない無駄な会話イベントが大量にあるゲームは無理やわ
ゼノブレイドとかせやな FF10のムービーで感動した身からすると昔はムービーってご褒美みたいな印象だったんだけどな >>361
そんな「僕何も知らないんですよ~」ってYouTube誰も見ねえだろ >>360
区切りのええとこで終わろうとしたらガチで2時間以上拘束されたわ
今まで以上のムービーゲーやった
そのくせ説明不足だらけで解決されん謎が山盛り >>361
まるで本人に会って話したことあるような言い方やね
ええな 「ムービー」って言い方も変だよな
昔はFFなんかがイベントシーンで録画した映像流してたからムービーって呼ばれてたのに
今は操作できないだけの場面がムービーって言われる デジモンのサイバースルースがチュートリアル長すぎてイラついたわ >>372
草 そんなゲーム無料でもやりたかないわ >>360
ワイはストーリーを理解する上で見たほうが良さそうなムービー以外は全スキップしたで
それでも話の流れはなんとなくわかった
そういうことや 櫻井ってゲームの作り方古いし
まともなゲームカービィとスマブラくらいやろ
横スクと変則格ゲーやからな
現代の主流アクションRPGとかに関してはただのファンというか素人やん でもTerrariaはもうちょい導線入れてもええわ >>381
3DSのパルテナの鏡めっちゃアクションゲーやん ソシャゲってCSとちがって一切のストレス要素排除すべきなのにチュートリアルが大体ストレスなの何なん? >>374
リアルタイムレンダ、プリレンダって言葉も知らなさそう つかまだ52歳なんかよ若いな
ミヤホンと20歳歳離れてんのか 原神とかやたらテキスト長いゲームもゴミ
簡潔に話せってなるわ >>381
ゲームクリエイターは作るゲームのジャンルまで制限されなきゃいけないんだろうか 桜井で一番わからんのは同じゲーム機のコントローラー何個も持ってる事や
パーティーゲーならわかるけどこの人ソロゲーメインやろ? >>389
主観は知らんけど世間的には評価高めのゲームやであれ
合わない人がいるのはわかる ラスボスだから2時間用意してたのにさらに追加1時間かかったとか今だとさすがにしんどい >>395
世間的って言うほど売れてねーだろ
クソマイナーゲーやん >>395
世間的にはマリオ差し置いて異常な宣伝数やってたのに30万か40万くらいしか売れなかったゲームだぞ 確かに説得力ある事言うがお前のゲームもそんな偉そうに語れる程面白いもんじゃねえんだよなあ RDR2はプレイ中は糞だるかったけどクリアしたときの余韻は凄まじかったわ 風のタクトで飛ばせない激長ムービーを見せられるのはこたえた >>358
面白けりゃ文句言わずに見るだろ
文句がでるならそれはムービーが長いからじゃなくて
面白くないからってだけだ >>381
カービィも関わってない最近の作品のが売れとるし、スマブラもオリジナルキャラだったらまず売れてないゲームやからな
ほんま理想論でしかないわな パルテナはおもろかったけど人は選ぶんやろなあって感じ
スマブラはまあ偉いわな >>394
友達家に呼んで一緒にゲームするため用やろ でもこの人全部正しいわけじゃないからなぁ
格ゲーのコンボって良くないと思ったからスマブラ作ったって言ってたけど
言うほどスマブラにコンボないか?って SO4とかもだいぶムービー長かったな
もう映画にしてくれよって思う 桜井はゼノブレ3やペルソナ5とかのやり方褒めてるで
最初にムービー入れるにしてもやり方を考えろ言うてる >>383
当時のPSのポリゴンじゃ表現できないクオリティの映像流してたから明確に違ったんや
ムービーってただのイベントと違って「このシーンは重要ですよ」って意味合いが強かった
FF13あたりからプリレンダとリアルタイムレンダの境目がほぼなくなったけどな >>400
3DSとwiiUの時代は任天堂暗黒時代やし売上はしゃーない
しかもパルテナは3DS黎明期のソフトやし >>404
おもろくても2時間以上拘束は文句でるで
まさにゼノブレ3のことや MGS4はムービー20時間ぐらいあるよな
MGSの風呂敷畳んだって視点で見れば傑作やし大好きやけど流石に長すぎた 言うて大体の人間はチュートリアルなんて飛ばし飛ばしでやるからな。いきなりプレイ!チュートリアル!はマズイ 任天堂のゲームはストーリー無いようなもんやからそれでええよ ティアキンのいきなり❤MAXはちょっとおもろかった このオッサンもいまやひろゆきやメンタリストDaiGoやオリラジ中田と同類に落ちぶれたな >>409
プレイしてるほとんどの人はそんなの意識してないやろ >>396
大人と子供で変わりそうやな
子供は買って貰ったソフトは何がなんでも遊び尽くすけど大人は時間限られとるからムービーでしばらく遊ばれへんのはきつい
なんなら本体起動するのすら億劫やし >>396
これスマホゲーとかだとめちゃくちゃぶっ刺さるな
スマホのクセにムービー流すのほんま嫌いやわ
手軽さを売りにせぇ >>405
桜井有能論はメテオスで完全に叩き潰せるからな
インタビューとか見てても典型的な上司が用意したスタッフに恵まれてただけの奴や
スマブラSPの時とか相当イキりまくってて任天堂が頼むならゲーム作ってやるよwとかほざいてたのにSP終了した後とか後続のためだから…ってゲーム製作すらせずユーチューバー落ちやし >>409
まぁガチ勢が突きつめて出てくる分には仕方ないんちゃうか 話の導入と合わせてチュートリアルと思わせないようにチュートリアルやらせるのが一番いいわ >>395
ググったらメタスコア83のクソゲーでワロタ
やっぱオリジナルじゃこの程度のもんしか作れないんよね
マリオポケモンに頼らなきゃダメ やっぱマイクラって神だわ
ゲーム始まった途端なんの説明も無くワールドにほっぽり出されてはい頑張ってね >>416
そんなにないぞ
ムービーだけなら10時間くらい 君らってめっちゃゲームについて詳しいよな
やっぱり自分で作ったりもしてるの? いきなりムービー!
ホットスタートでちょっとプレイさせる!
さらにムービー!
時間軸戻ってことの始まり説明ムービー!
やっとチュートリアル! >>399
>>400
まぁ売上も評価の1つやけど
30万本をヒットとするかどうかは微妙なところやな
一応ゲーム業界では20万本超えはヒットらしいけど任天堂は基準上がるし
ただ値崩れはしてなかったからそもそもそんなに売れるとは思ってなかったかも ワイは全部気分次第や
ムービーでも気にならんときもあるし
文字で追いたいときもあるし
全部いらんときもある 誰かスマブラはアウトフォクシーズの影響受けたのか桜井に聞いてみてほしい >>429
伊達に世界一売れたゲームじゃないからな >>432
そんなもんか
最後の最後のどんでん返しだけで気付いたら1時間経過した時は笑ったわ >>430
実際何百時間出来るなら趣味としての出費は殆どかからんよな ムービーはいいんだけど30分以上あるやつは事前に何分ありますと告知してから流れてほしい >>436
正直ゲーム次第やわ
綺麗なプリレンダムービー入れたほうがええ事もある そういえばティアキンもわりと最初ムービーやなかったっけ? FF7 いきなり魔晄炉爆破
ペルソナ5 いきなりカジノ ダウンタウン松本も言ってたしな
メタルギアやったら無線もムービーも長すぎるけどスキップしたら何したらいいかわからないしここがどこかわかんねぇって >>435
任天堂の基準ってSwitchの前か後でだいぶ変わるんちゃうか 「シングルプレイしか出来ないゲームはクソ。RPGだろうがまずはマルチプレイさせろ」
でも日本はこのルール守れてないよな >>444
ティアキンの導入割とうんこやったな
ブスと一緒に暗い洞窟歩いてドナウがどうとか訳分からん話聞かされるし 初代VPはいつになったら動かせるようになるんやこれ、てなった ムービーは全然ええけど個人的には壁画みたいなの写って歴史の説明始まるゲームはやる気なくすわ >>437
むしろオリジナルキャラしか使えなかったらスマブラは売れてたかどうか聞いてほしいわ
それで終了やろ >>404
おまえはゼノブレイド3の苦痛を知らんのや
ムービー→ボス→ムービーを3連やったあとに27分のムービー
セーブ挟んで
さらにムービー→ムービー→ムービー→ムービー→ボス戦→ムービーやぞ メタスコアって要するにチー牛がしたり顔で評価してるだけのもんやろ?桜井のゲームとか特にガキ向けやのに参考になるんかいな 初見のなんも知らん状態でゲーム始めていきなりダラダラムービー始まるとまあイラっとするわ >>444
ティアキンは
一本道を歩く
↓
会話繰り返し
↓
キースと戦闘
↓
弱体化ムービー >>416
そんなにムービー短いんかあれ
4だけは冗談抜きにプレイ時間よりムービーの方が長いわ ワイはOPのムービーはけっこうだるく感じるんよな
ゲーム中のムービーは気にならんときのほうが多い
OPムービーの内容だけ適当に紙芝居pdfも用意しといてもらえたら完璧や 櫻井って単にゲームをプレイしてる量もすごくね?
なんgでもあれ以上のゲーマー中々おらんやろ >>447
今のソシャゲは最初はリセマラ前提でリセマラしやすいようになってるか好きなの選べる奴が殆どやろ >>419
主人公弱体化イベントやしまあそこまで珍しくないやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています