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桜井政博「いきなりムービー見せるゲームは糞!まずはプレイさせろ」←これいうほど正論か?

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1それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 10:28:05.90ID:MCjpg6560
桜井は何度も言ってる
541それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:49:00.30ID:fV5I4qwza
>>519
ポプテピピックとか操作できるスマブラパクリソシャゲあったけどサ終してたな
面白そうだったのに
542それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:49:19.06ID:MEy9fprva
>>529
エルデンってそんな長くないやろ
そんであれチュートリアルより先に勝手に歩かせてプレイヤー殺すよな
2023/06/12(月) 11:49:27.42ID:pu/vU0hT0
スクエアのブシドーブレードは相手が長口上してる間に「うるせー!死ね!!」できたのが斬新だった
544それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:49:40.16ID:4RJONJxcM
ゲーム性とムービーの長さによるかなぁ
任天堂系のストーリーない操作して楽しむゲームはムービーいらないしエルデンリングみたいな世界観も含めて楽しむゲームら気持ち作らせるためにもムービーいると思う
ただ長すぎたりスキップできないムービーは論外やわ
545それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:49:46.78ID:yRDZOEzJ0
>>375
正確には4が爆死して久々に出すから適当に作った5が当たったから6が出たんや
2023/06/12(月) 11:49:58.58ID:JH30ATubM
でも龍が如くからムービー取ったら何も残らんで…
547それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:50:02.66ID:qZJ+lhrk0
ムービーなんかない、チュートリアルもない、即死トラップだらけのウィザードリィは
めっちゃおもろい
2023/06/12(月) 11:50:04.03ID:Oafksf2ka
>>522
複数タイトルの人気キャラ集めてヒットなんてのはマリカーが先にやってるしな
何も新しいことなんかやっちゃいないのよ
549それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:50:04.57ID:Vt/hfLHlM
ムービーに苛つくことは少ないがアサクリの現代パートには多分の同種のストレス感じてる
550それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:50:07.39ID:7A1OPZGVp
>>536
ドリームミックスTV ワールドファイターズ
551それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:50:14.54ID:tm5041hYr
キンハ3はシリーズファンのンイでも擁護できんクソダルムービーゲーやったわ
字幕で何喋るか見えてるのにキャラがダラダラ話し続けるからテンポ悪くて悪くて
2023/06/12(月) 11:50:15.83ID:Fm1ihwPx0
いきなり謎の場面から始まって後々付箋回収しますこれ
553それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:50:23.85ID:S5dEeap5a
>>543
なお分岐に関わる模様
554それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:50:24.25ID:MEy9fprva
洋RPGとJRPGの違いってキャラクリよな
555それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:50:43.41ID:GOXBUkQLd
いきなりムービーで気分を盛り上げてくれた方がええかな
はじめてやるゲームってなんか荷が重いし
2023/06/12(月) 11:50:56.92ID:hCowxReRa
>>542
スレタイやと長いかは争点ちゃうやろ
いきなりムービーが必要かどうかや
557それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:50:57.13ID:AzIyY0lE0
>>532
わかるわ
セリフが冗長なのって没入感がなくなっていくんよなぁ
特に嫌なのが一々名前を呼ぶのとオウム返しや
それを感じさせない他のクオリティあればいいけど
558それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:50:57.32ID:pj8vt2670
>>546
新作グラフィックもバトルも何も変わってなくて安心した
2023/06/12(月) 11:51:10.38ID:Oafksf2ka
>>530
逆に、スマブラだけ15年も20年も作っててバランス崩壊してる方がおかしいやろ
ファンは褒めるとこずれすぎなんよ
560それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:51:19.60ID:mr0ThLzZC
>>540
すまん岩田という大きな人を動かせなければ生まれなかったと言いたかった
561それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:51:20.00ID:PnZKRmrq0
>>535
基本的にアッパー調整だしバランスも良かったけど
ただオフ前提の調整が多かった気がするわ
サムスに上投げバースト与えるのはやり過ぎだったわ
2023/06/12(月) 11:51:25.89ID:l1O9ooUd0
むしろ任天堂系のソフトって最初の濃密な強制チュートリアルがホンマ鬱陶しいゲームの代表格じゃない?
563それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:51:45.48ID:H+YdKfxAp
桜井無知論おじさんはスマブラSP発売当初にやったニンテンドーライブの生放送見たら気絶しちゃうと思うわ
2023/06/12(月) 11:51:46.03ID:JkTOZ+X30
FEエンゲージのオープニングの意味深なバトル
クリアしても結局なんだったのか意味がわからない
565それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:52:06.78ID:SFBX3TBL0
>>536
プレイステーション オールスター・バトルロイヤル
566それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:52:25.48ID:HiplQAYg0
>>529
操作させろって事が主旨ならフロムは会話中、移動中、扉開け中でも装備変更インベントリ確認出来るからイライラを感じた事はないしそんなに批判の対象にある訳じゃないと思う
567それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:52:27.33ID:pj8vt2670
>>551
中盤までチンタラ意味のないようなストーリー展開してるのに終盤打ち切り漫画ばりの急展開で話畳むからな
568それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:52:27.50ID:+tKrPbcP0
>>448
だから映画で失敗すんねんな...
569それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:52:31.61ID:XtYAM9DV0
動画でしか知らんけどPSドラクエ7みたいな飛ばせない糞長オープニングならムービーのがマシや
570それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:52:35.49ID:Vt/hfLHlM
>>559
お前何もかも言ってることズレてるな
571それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:52:40.96ID:ZrUgNGzxp
>>559
この理論全く意味わからんわ
こいつそれだけキャラ増えとるってのわかってないんか?レス乞食じゃないならヤバいやろ
572それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:52:46.66ID:xG7zUtEv0
昔のゲームクリエイターって邦画にコンプレックス持ってる奴多いからその反動でムービーゲー作りたがる奴多いんだよな
573それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:52:57.25ID:NH0Tsia00
桜井の動画全部見ててゲームディレクションに関してはなるほどなーって思って見てるけど
実際のゲーム内容に踏み込んだ動画は結構 ん?ってなること多いよ
それ大衆評や一般評じゃなくてお前の好みでしかないだろってやつ
574それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:53:00.85ID:MEy9fprva
>>536
ミラクルガールズフェスティバル
575それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:53:11.76ID:S5dEeap5a
>>559
何年も作り続けて一向にバランス取れたことのない格ゲーとかも普通にあるからお前の言い分は大体おかしい
576それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:53:20.17ID:fV5I4qwza
>>532
エロ同人RPGやってると村人に話し掛けてもやり取りが長いことが多くて萎える
2回目に話しかけると1回目を要約した短い文章で喋ってくれるとかじゃなくもう1度フルでリピートされる😨
577それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:53:21.15ID:ZsJAuiadd
ゲームの世界観をストーリーや会話が補完するって関係だったのに、今は漫画や小説にはとうてい及ばないレベルの拙い物語をゲームで誤魔化してるのばっかなんよ
578それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:53:28.29ID:e3BNVU2l0
>>562
基本的に子供向けに展開してるから親を敵に回せないのはあるな
親って子供がクリア出来ないとすぐクレーム入れてくるし
579それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:53:32.69ID:GUC+d9DjM
>>559
さすがにガイジすぎるわお前
580それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:53:35.27ID:ZrUgNGzxp
http://hissi.org/read.php/livegalileo/20230612/T2Fma3NmMmth.html
こいつ本物やん😧
581それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:53:58.98ID:vGKAhLAW0
>>559
あんだけキャラおってバランス崩壊せずに全キャラ強いって普通に凄いことやろ
2023/06/12(月) 11:54:01.20ID:JH30ATubM
この御時世にムービーゲーって…wwwwww

って恥ずかしくならないんかな
583それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:54:01.43ID:DnDW/B96a
>>221
🆔変えてて草
584それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:54:02.15ID:K59D3GWY0
桜井って雰囲気が柔和なだけで昔から狂犬だよな
585それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:54:07.26ID:hW5w5H6vM
MGSはムービーが見応えありすぎるのでセーフ
586それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:54:09.52ID:dcgz9dbs0
喋る 蝶る
587それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:54:18.31ID:NcmLYtA5a
メタスコアでゲーム語るやつは相手にせずにNGするべきやで
588それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:54:45.57ID:bkqTfKLO0
>>574
傑作なんだよなぁ
2023/06/12(月) 11:54:50.89ID:JH30ATubM
まぁフロムみたいなのが正解なんよ
590それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:54:56.14ID:FBTb1kzfd
3分ぐらいならええで
591それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:54:56.22ID:MEy9fprva
>>577
ストーリーの濃さと自由度は相反するから
で、今は自由度が持て囃される時代
592それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:55:00.66ID:IOv7ezgH0
これはスカイリム
593それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:55:11.82ID:/KQLr5X2a
>>560
終わってみれば動かせたのは岩田だけやったな
594それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:55:33.11ID:/UBF++XRM
ワイはSEKIROぐらいのムービーが好き
あとフロムでよくある世界観補完をアイテムテキストでやるのも好きやわ
595それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:55:41.16ID:WMWhpIsC0
マリオも最初にピーチがクッパにさらわれるムービー無くせよ
596それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:55:55.65ID:7m4cDCZKd
開発者に対してボロクソに言ってる人見ると
ソイツにゲーム作って欲しいって思うのワイだけ?
そう言えるだけのクオリティが出せるか気になるわ
597それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:56:01.74ID:tJHgAFIh0
>>532
一行で終わることを三行かけて話すクソモブほんと嫌い
598それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:56:20.11ID:RcABEHHE0
>>587
あれ誰が評価してるんか知らんけど大多数の一般プレイヤーとは多分関係ないよな
599それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:56:21.69ID:6uczaJ+r0
ティアキン批判か?
600それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:56:58.08ID:RcABEHHE0
>>596
ゲームへの不満ならともかく開発者への私怨みたいなのが垣間見えるのはちょっと怖いな
601それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:57:02.28ID:HiplQAYg0
ただいきなりオープニングで意味不明な用語連発のストーリー垂れ流してカッコイイキャラが敵斬り裂いてドヤァ、スタイリッシュに動いて映像キレイでしょ?みたいなのはクソゲーあるあるには違いない
602それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:57:07.02ID:FBTb1kzfd
>>594
全部説明するんやなくて知りたいやつは自分で調べろってスタイルの方がワクワクするよな
603それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:57:10.59ID:mr0ThLzZC
>>584
今は落ち着いたけど昔はヤバいわ
スマブラ拳とか今見ると怖いくらい口調がキツい
まぁスマブラ初期は世間になかなか受け入れてもらえなくてイライラしてたのかも
多分その頃のせいでネット上にアンチを産みまくってる
604それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:57:11.28ID:2BiAeB8Od
>>584
故山内任天堂元社長にブチ切れお気持ちツイートしてたのは中田敦彦みがあったな
605それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:57:17.56ID:CrW7XaOja
ワイもムービーゲーは嫌いやけどDMC3はほんとすこ
4はまあまあ、5はうんち
606それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:57:18.40ID:9zGEs2L3a
>>596
政博チャンネルのコメ欄とかそう言う奴らのコメントで埋まってるからな
桜井が他ゲー叩きやめろって注意喚起出す程度には
607それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:57:20.88ID:mYyzHChRp
桜井「え〜ムービー中は、風花雪月の主人公のようは太ももやエチエチおっぱいで釘付けにさせユーザーを飽きさせない工夫が必要ですね〜」
608それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:57:23.13ID:xqwzuZMR0
FF14とかムービーやカットシーン多すぎて挫折したな
自分がプレイしてない時に話進められても全然入り込めなくてストーリーとかどうでもよくなってくる
609それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:57:41.64ID:Vt/hfLHlM
モンハンもムービーで喋りだしたのワイは好かんかったな
610それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:57:44.08ID:AzIyY0lE0
>>596
それ言うとほならね理論使うのはレベル低い~とか言われるからな
批評家に作る技術は必要ないって考え
2023/06/12(月) 11:58:03.17ID:JH30ATubM
>>602
でもロマサガ系は説明無さ過ぎやで…
612それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:58:06.70ID:cHIM+leL0
きしたかのの母親がずっと話すRPGすき
613それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:58:20.02ID:xLy/SS6C0
ゲーム開発者アンチとアニメ脚本家アンチはガイジ度が高い
614それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:58:30.01ID:bBmm/JIDd
最近は減ってきたけどゲーム開始してコーデックやミドルウェアのロゴスキップ不可で見せつけるゲームホンマ嫌いやったわ
エンドユーザーにアピールすることや無いやろって
615それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:58:40.36ID:pj8vt2670
>>610
実際ないやろ
ゲーム開発者以外ゲームに文句言えなくなるやろ
616それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:58:44.60ID:/U6OwGGj0
>>607
ベレト勢ワイ、無事死亡
617それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:58:52.29ID:S5dEeap5a
>>600
近年は垣間見えるどころか私怨しかないのも割と増えてる印象
不満や批判ですら不満や批判になってないことも多いし
それ以外の意見を社員の仕業とか脳内妄想で決めたりとか
618それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:58:57.31ID:X6+X6i7QH
>>604
拳を握りしめたの一件ほんま草生えたわ
直接言えないから死んだ後放ったのも含めてみっともなさが全面に出てるわ
2023/06/12(月) 11:59:01.18ID:GNO3FBHE0
せっかち過ぎやないか?世界観しれてワクワクしてまうわ
620それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:59:02.64ID:QDwn6ZVSa
合ってるかはともかく説得力はあるやん
桜井って直感的に遊べるゲーム作らせたら天才といっていいレベルだし
2023/06/12(月) 11:59:18.52ID:Oafksf2ka
>>571
キャラや攻撃方法なんてのはただの見た目や
どういう攻撃で、リーチで、ダメージ量でってのはふつうは長年の開発でもう試行錯誤してバランス取れるようにしててそこにガワ被せてるだけなんよ
新キャラの新技なんて幻想や
622それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:59:28.05ID:Uk/+jtQ2a
>>603
Miiverseの時とか滅茶苦茶高圧的だったってのは聞いたことあるわ
ワイはそのサービス使ってなかったから知らんけど
2023/06/12(月) 11:59:37.34ID:lRBqY9hpa
ちょっとプレイしてからオープニングが流れる初代FF好き
624それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 11:59:41.32ID:+tKrPbcP0
>>619
ファスト映画やショート動画が流行る時代やからなぁ
625それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 12:00:03.68ID:mm/B9zLl0
プランナー単体だと難しいんやろな
講談社のゲームクリエイターラボのやつも体験版だしたら作り直しになってたしな
626それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 12:00:13.75ID:QhK7xCp4M
NPCの話聞きながら一緒に歩くシーンは絶対いらない
627それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 12:00:24.93ID:pj8vt2670
>>620
スマブラのメニュー階層入り組んでて普通に使いづらくない?
628それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 12:00:29.20ID:mm/B9zLl0
>>607
これは有能桜井
629それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 12:00:39.29ID:AzIyY0lE0
>>615
必要ないことないと思うけどなぁ
ゲームの出来に対して文句言うのは作品自体をプレイする以外に要素ないけど、制作者に対しての文句って少なくとも現場のこととか知らんと言えなくない?
630それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 12:00:44.13ID:RcABEHHE0
>>617
いわゆるエコチェンってやつやろか
ワイも気をつけなあかんな
631それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 12:01:01.89ID:WqqO2Uf4a
ここもそうなんだけど桜井に対しては開発者を叩くなって理論適用するのに
他のゲームは売れてないからだの底辺開発者の嫉妬だの言い出す方がよっぽどゲーム業界の人間馬鹿にしてるよな
632それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 12:01:15.79ID:mr0ThLzZC
>>593
流石にそんなことはないやろ
633それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 12:01:38.30ID:pj8vt2670
>>629
ゲームじゃなくて個人に対してはいらんかもな
634それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 12:02:04.80ID:K59D3GWY0
ゲームディレクターってみんなやばいやつばっかりだなwって言うやつたまにおるけど某ハゲあたりの印象に引っ張られすぎやと思う
大抵の作品はディレクターの名前すら知らんやろ
635それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 12:02:06.74ID:bkqTfKLO0
やっぱゲーム作りっていかにプレイするユーザーの心理を汲み取れるかどうかやから
批判ばっかしてる奴にはゲームなんて作れないんやろうな
https://i.imgur.com/I0Rc4Ac.jpg
636それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 12:02:15.79ID:DnDW/B96a
>>610
批評家気取るならせめて名前くらい出すべきだよな
637それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 12:02:17.29ID:TzrRcH+ip
>>621
そんなん皆わかった上でお前の言い分を否定しとるんやで
638それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 12:02:21.80ID:Ib+hEvENa
イベントシーン長くても苦痛じゃなかったのはヴァルキリープロファイルかな
アクションとイベントがハッキリ分かるから嫌な感じなかったんかね
ムービー長くて嫌のってゲームプレイしてる途中で水差される感じなとこあるし
639それでも動く名無し
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2023/06/12(月) 12:02:57.59ID:RcABEHHE0
>>607
🙆‍🙆‍♀
640それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/12(月) 12:03:17.75ID:uETU4YKta
まあ1分以内で終わらせて欲しい
641それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/12(月) 12:03:29.10ID:RQHMOqFfd
そうか?龍が如くおもろいぞ
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