【YouTube】Summer Game Fest "Capcom Showcase" 祝勝会★2
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>>784
ワールドやとPS限定のコラボあったのにな スペインの小売が出してたけどメタファーがPS4Switch切ってて驚いたわ
あんなグラでも次世代機オンリーなら少しは期待できるな >>772
カプコンは元々そんな大きな期待を背負うような会社じゃなかったからたぶん大丈夫や 逆裁456なんて4までと56の雰囲気違い過ぎ初見めっちゃ戸惑うやろ
クソ長い時間とって大してオモロいところないし >>711
開発3人くらいしかいないんじゃないかってくらい遅いわ
ドラクエ3のリメイク?みたいなのなんて元はあるんだから発表してから翌年くらいには出せよ ドグマは弓持ってる職が有利すぎるの何とかしろよ
ストとマチャ便利で火力まで最強だし滅茶苦茶やん >>784
それは欲しかったわね
XXでやってたし モンハンはモンハンでショーケースやるんかな
バイオもだったし >>594
そもそもACは頑張ったスタッフへのご褒美みたいなゲームやしそんなばちばち売っていこうって想定して無いと思うわ
100万本行ったら万々歳や >>792
アサシン張り付きが強かった覚えがあるわ >>792
まぁソロゲーやし最強職はあっていいと思うけどステータス振り直しは2には必須やなぁ >>789
金城武松田優作ジャンレノになって遊べる 祇はグラ悪くないのに人のモデリングだけガバガバで違和感すごいわ >>787
次世代機オンリーを
2016年に発表するのはちょっと… >>796
深夜から逆裁スレ建てて準備してたのにこれやからな 逆転裁判456
祇 PS5発売を確認
ドグマ2 マップは前作のおよそ4倍
プラグマタ アクションゲームと判明&無期限延期
こんなもんか >>778
ゲームパスで最高設定で遊べるPC
フルプライス購入のみでジャギジャギガクガクのPS5
この差は大きすぎると思うわ モンハンぐらいしかやりたいゲーム無いのに他の有象無象いらんわ >>774
手抜きっていうか盛り上げ方が下手
アイボーはしっかり盛り上げて終わったから終わりよければすべてよし感はあった。ビチビチうん地みたいなゴミ要素は忘れてはならんが >>789
明智左馬之助秀光が主人公なのが大きいやろな >>796
最近カプコン案件でもおなじみになった狩野英孝がやってたてのもあるかもな
ワイも久々に逆転裁判1を見て1~3を動画でつい見直したくらいだもの
印象に残ってるシーンやテキストは何回も見てしまうな >>802
マジックアーチャーやぞ
公式で最強職扱いや >>784
どーせクロスプレイできないんやから旧作みたいな馬鹿みたいなコラボ武器沢山欲しかった ドグマですらグラ悪いって言ってるのは一体何を求めとるんや ドグマ2のマップは1の4倍はマジでそれくらいが良いと思ってたラインで安心した
やり過ぎると二周目以降ありきのゲームやのに二周目以降ホンマ面倒になるし >>814
無駄に期待感煽ってやることこれだから逆に評価落としそうだよな 関係ないけど次のSwitchってどうすればええんやろな
ワイはキッズやファミリー向けの安価版とゲーマーが求める高性能の高値版を同発すべきやと思ってる ドグマはちゃんとオープンワールドらしい地形でマップ広くしてグラフィック上がるだけでも絶対おもしろくなるって確信があるわ 鬼武者ってバイオに並ぶくらいスロットの人気版権なんやから鬼武者も新作出したほうがカプコンも儲かるやろ >>822
ドックにグラボ乗せとる版とか来てほしいわ >>822
結局1番売れる廉価版に合わせて開発せんとあかんxboxコースなるやん なんとなく祇は鬼武者のリブートに失敗した成れの果てに見える
エグゾプライマルはもろディノクライシスを復活させようとした形跡が残っとるし >>818
でもなんか毎年情報が出る度にグラフィックが進化してるよな
今日出た動画は最高レベルのグラフィックと言っていいんちゃうか? 任天堂ハードは4万超えずに利益出るようなハードしか作れないから高性能は無理です >>822
それやるならSwitchとSwitchLite方式でええやん
絶対そっちの方が製造的にも楽やぞ 最近のモンハンは新しいモンスター出すとゲーム内のクソどうでもいいストーリーイベントと一緒にしなきゃいけない縛りをしてるからモンスターの数が少ないんだよ
もう新モンスターは受付嬢がちょっと言及するだけでいいからたくさんモンスター出してくれ
XXみたいな満足感が欲しい >>832
エヌビディアのさらなる発展が待たれるな🥺 >>774
ライズサンブレイクは上手くやれば盛り上がったろうにカプコンのどん判の連続で忘れられたタイトルやね
カプコンの悪いところでちゃったな Switchは任天堂ソフト遊べりゃええからPS4のソフトギリギリ移植できるくらいのスペック目指して頑張って欲しい 123でまとめるのはわかるけど456でまとめるのは適当すぎへんか? エグゾプライマルどーなんやろコレ
オープンベータの最後のpvpで全部決まる試合形式が割と不評やったし
フルプライスの癖にバトルパス採用しとるし
もう一回直前にpvp無しモードのオープンベータした方がええんやないかコレ サンブレイクのコラボ手抜きはPSと箱版あるからってのも関係しとるやろな
完全独占じゃないなら任天堂コラボとか出来んし 456とか暗黒期と終焉期の移植出してどうするんや
新作のための資金ってわけでもないのに >>822
そんなわけわからん売り方せずにPC版同発するだけでええんよ
もう古臭い囲い込みの時代は終わりや >>842
アレPVP無しモードもやるって前に発表してなかったか? ロックマンXといい逆裁といい後半のソフトパックが微妙なの何か草 >>821
期待感はモンハンガイジが勝手に新作発表!?言うて上げてただけやろ
まぁワイもバイオのDLCくらいは来ると思ったが >>842
デイワンゲームパスやからほとんどのユーザーは困らんやろ、格安で遊べるわ
フルプライス購入のうえバトルパスはPS独占やで >>835
それやろうとしたのがライズなのに何故か失敗した模様 >>822
出す必要ないやん
任天堂ハードって子供が中心なんやしわざわざ新ハード出す意味がない >>846
ベータ直後にしとった
改めてちゃんとPvEモードあるで!ってやらんと
多分第一印象先走ってスタートダッシュがヤバいと思うんや >>843
ワールドは箱とPC版あってもPSだけホライゾンコラボして限定装備もあったで エイダ編の情報ぐらいあるかなあと思ってた
プラグマタはまた延期やしなんもなかった ドグマ2代わり映えないな
前作の4倍のフィールドといっても前作のマップが狭すぎるからな エグゼコレクションと逆裁コレクションは次作を狙ってる動きのように見える
多分エグゼコレクションは目標達成してると思うし >>850
なんやデイワン入るんか
過っ疎過疎な事態は避けられそうやな >>855
RE4はエイダ編切り売りにしたの失敗やったな
熱さめるの早すぎたわ >>774
素直にベヒっぽいやつとミラ系出せば良かったのに >>856
どう変えて欲しかったん?ドグマに関しては変にあれこれ変わる方がワイはイヤなんやが >>855
ヴィレッジのdlcのこと考えたらエイダは来年になりそうやしtgsで発表かな >>849
モンハンは流石にこんなすぐには出さんやろとは思ってたけどカンファレンス開くくらいなら看板タイトルの新作の予定一個でいいから出せよ、とは思うんだよね
カンファレンスでリメイク出します!では無駄感があるわ RE4エイダ編のDLCが出遅れてるのは多分英語版の声優が大炎上したのも関係してると思う ドラゴンズドグマって無印のオープンワールド部分よりローグライクのダークアリズンのほうが評価されてたしなあ エイダ編は遅れてない
バイオのストーリー拡張は1年かかる
今までもそうだった サンブレイクは禁忌モンスターをトリにしなかったの意味不明や 禁忌出ないのもそうだったけど色々と手抜きやったなサンブレイク モンハンの次回作ってワールドベースやろ?
間違ってもライズベースはやめろよ… 幼女のやつまた延期したの草何がそんな時間かかっとるんやろ >>714
いや3のアクションもかなり面白いし評価もいいぞ
主に叩かれてるのは終盤の駆け足なだけで モンハンワールドのマップ複雑で不評やったし来ないでしょ
アクションも地味でマルチ前提の難易度で失敗の烙印押されてるのに ドグマ2はより美少女作れるようになってるだけでいから >>882
複雑なの古代樹だけやし体力制はライズで改善されたからパクればええだけやん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています