アーマードコア6のプレイ映像が公開される
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>>8
なおUIは、基本的にはAP(体力にあたる数値)、リペアツール、スキャンゲージ、エネルギーゲージなどで構成されるようだ。
UIはこんな感じらしいわ 空中だと一瞬で機体の向き変ったり加速すんのに着地だけもっさりどっしりすんのなんなん?
飛んでる時のその負荷耐えられるなら着地の衝撃とかアホほどどうでもいいだろすぐ動けよ 若干ソウルライク感入ってないか?
画面のつくりがロボットソウルやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています