>>342
別に流行らんわけでも需要ないわけでもないと思う

ただゲーム性とビジネスをどう繋げるかってのが昔から進化できてないのと、単純に制作維持費用に対しての儲けがソシャゲよりも悪いからだったらソシャゲ作るよねってなってしまうだけ