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パワプロが頑なにスイーパーを導入しない理由www
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0001それでも動く名無し
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2023/06/16(金) 16:31:23.80ID:mw0LCQhj0
なに?
0002それでも動く名無し
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2023/06/16(金) 16:32:12.20ID:iOrsS1Zh0
日本で使用を公言してる投手が出て来れば入れるんちゃう
0004それでも動く名無し
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2023/06/16(金) 16:32:53.36ID:ytidwbOB0
とても胡散臭い変化球なため
0005それでも動く名無し
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2023/06/16(金) 16:34:00.04ID:cPtl2ns90
オリ変覚えさせるの面倒くさいからプロスピみたいに球種増やしてほしい
0006それでも動く名無し
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2023/06/16(金) 16:34:08.22ID:WrOSYWc5r
ただのスライダーやん
0007それでも動く名無し
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2023/06/16(金) 16:34:21.60ID:taY9Arhya
スラーブがそこに該当すると思われる
0008それでも動く名無し
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2023/06/16(金) 16:34:54.13ID:EibE86X+0
Hスライダーがあるやん
0010それでも動く名無し
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2023/06/16(金) 16:35:22.19ID:taY9Arhya
スライダーって言ってるやつはただちょっとググって知った被ってるだけ
大きく曲がるスライダーってググればすぐ出るんだが、厳密に言えばスラーブに近い
0011それでも動く名無し
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2023/06/16(金) 16:36:32.10ID:W6xXJVJa0
変化量の多いスライダーでいいじゃん
0012それでも動く名無し
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2023/06/16(金) 16:36:38.97ID:NjIhrPPWa
パワプロのスライダーの曲がり方で再現するなら浮くボールになりそうやな
0013それでも動く名無し
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2023/06/16(金) 16:37:59.00ID:4ZaAontf0
パワプロのスライダーが真横に曲がるって言ってる奴は着弾点のカーソルしか見てないからやけどな
球の動き自体はちゃんと落ちながら曲がっとる
0014それでも動く名無し
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2023/06/16(金) 16:41:15.04ID:Rx2IWkE+0
>>10
厳密な定義の話しだしたら縦の変化が10cm以下なんやからそれこそパワプロのスライダーが一番近いやろ
0015それでも動く名無し
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2023/06/16(金) 16:42:01.83ID:W6xXJVJa0
>>13
スイーパーも重力と比べると落ちてないってだけでスプリットより落下してることのが多いで
0016それでも動く名無し
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2023/06/16(金) 16:43:06.52ID:/WgMhiT9d
パワプロの変化球とか嘘ばっかやん
0017それでも動く名無し
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2023/06/16(金) 16:43:32.22ID:4ZaAontf0
>>12
北斗コラボのシンの投げるオリジナル変化球がほぼ真横に曲がるスライダーやった
着弾点は上がりながら曲がるw
0018それでも動く名無し
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2023/06/16(金) 16:43:34.35ID:bFRVfD3J0
変化量の多いスライダーだろ?
0019それでも動く名無し
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2023/06/16(金) 16:44:27.12ID:B9t08olua
変化量と球速に厳密な定義があるからパワプロの育成システム上導入しづらそう
スライダーがある程度育ったらスイーパーになるとかでも良さそうやけど別にそこの表記にこだわる必要性もあんまないしな
0020それでも動く名無し
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2023/06/16(金) 16:45:37.85ID:Y+z5XvDI0
デフォでキレッキレなスライダーとか実装したらオリ変でシコれないやん
0021それでも動く名無し
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2023/06/16(金) 16:49:12.13ID:RjGdN8fZ0
松井が高校時代に投げてたスライダーも今だとスイーパー扱いになりそう
0022それでも動く名無し
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2023/06/16(金) 16:49:14.87ID:/OVZHT0t0
パワプロってフォームを考慮した変化に対応してないよな
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