【悲報】FF16さん、ムービーだけで11時間ある模様wwwwwwwwwwwwww
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
体験版の出来が良すぎて期待値上がってるからな
体験版がピークとか言われるようになってそう メタルギアとかED1時間ぐらいあったしアレと比べたらまだ余裕やろ ゼノブレは広大なマップがあっていくらでも寄り道できるからな
1本道のFF16と同列に語るのはナンセンス 触り心地悪くなかったけどfpsヤバすぎるよこの時代に😅 ちなみに11時間はあくまで少なめに表現してます
実際はもっと多いです
https://i.imgur.com/H1UpHgJ.png 体験版ですらムービー多すぎてきつかったんやが製品版更にムービーだらけって事? 10のムービーはストーリー的に必要
16は要らんムービーばかり 既にシドvsベネディクタみたいな無駄なムービー入れてるのバレてるんやけど しかもショボいムービー
FF13のころはグラフィックだけはリードできてたけど今じゃ他社に劣ってる FFって昔からそうやろ
5とか6もムービーじゃないだけでドットが動くの眺める時間多かったろ 吉田だからFF16面白いはず
FF14の漆黒と暁月はウィッチャー3超えてたし >>35
よう知らんけどストーリーフォーカスモードってやつ使えばアクション簡単になるらしいで まぁメタスコアとユーザスコア待ちでもいいんじゃね? FF14はカットシーンとか会話がやたら多くてフリトラの途中で投げ出してもうたけど
16は自分が操作して動かしてる時間ってどれくらいなんやろ 体験版絶賛っていうけどFF15もあのくらいまでなら結構面白そうな雰囲気あったよな
そっからほぼ初対面の女が死んだりしてどんどんどうでもよくなったけど ストーリー良ければRPGはどうとでもなるよ
FF10なんかそれよ スクエニのグラフィックって昔は他とは明らかにレベルが違ったけど今はもう全然だよな
特にマネキン顔は一切進化してない ボタン割り当てないのは論外や
1万円のロイヤルゲームでキーコンなし面白すぎるやろ ずっと動かしたいならスキップすればいいんじゃないの?
他のゲームやとスキップ出来ないてことやろ? ムービーの出来が良ければ割り切れるかもしれんけど
FFってそんなでも無いよな この会社CG映画だけ作ってりゃええんや
7ACもKG15も良かったやろ >>4
エアプ乙
ゼノブレイド3は13時間あるぞ
しかも半分以上は動きが全くないファルコムレベルの棒立ち実機ムービー 本スレに暗いって書いたらブチギレるの多くて草
暗いもんを暗いって言って何が悪いんや🤔 ムービー→移動→ムービー→移動→ムービー→移動→ムービー→バトル→ムービー
アホくさ >>4
ゼノブレは寄り道要素もかなりあるからムービーばっかでもない
ムービー長いのは本当だけど なんGで反応イマイチってことは実際の評価は真逆になりそうやな ムービーなくしても会話が増えるだけじゃん
ムービーアンチって馬鹿だよな >>60
あいつら任天堂信者に粘着されて糖質化してるからちょっと不満点言っただけで発狂すんのほんま草 昔と違って今はグラええんやから無駄に長いだけのムービーいらん 本家FFのナンバリングと、初期のスクウェア社員で野村の師匠が作ってるゼノブレが糞みたいなムービー病拗らせてるのも皮肉やな
三つ子の魂百までってやつ >>62
なんか急にムービーばっかでもないって言い訳しだしてとうしたん? >>54
ほら龍が如く7とかもストーリーで受けたしね >>64
むしろスキップ出来るカットシーンのがいい気がするんだがな >>63
なんGではむしろ評判いい方やろ
ティアキンとかRE4とかスト6は発売まで延々と悪く言われた記憶ある >>67
しかもどっちもキャラデザをモブ化させてるっていうか ムービーの出来が良ければまた話が違うかも知れんけどゼノブレ3は量だけじゃなくてムービーの質もゴミ過ぎる
何回主人公が「やるぞ!」とか言ってパーティキャラ全員の目元アップ見せるのやるんだよ 15で説明不足って言われたからこれでもかって盛り込んだのか メタルギアはゲーム部分スカスカでムービーだらけっていう悪夢だったからな >>64
むしろガッツリ作り込んだプリレンダムービー増やしてそれ以外の会話とかカットシーン減らせるだけ減らして欲しいわ 極端なこと言えばストーリーメインのRPGなんてムービーゲーやない ストーリーを見せるためには
動き止めて会話シーンを入れるか
カットシーン入れるか
ムービー入れるか
だからな どれがいいかだ
一応SO5が会話シーン中にも主人公が動き回れるようにしたけどシュールだった アニメでいうと33話分(1話20分換算)
映画でいうと5本分(2時間ちょい換算)
うーん、結構しんどいな 体験版やったけど16のムービーはめっちゃ間延びしてるで
ムービーで長時間見せるならラスアスとかgowとかあれくらいのクオリティにしてほしいわ >>60
撮り鉄みたいにシュバって来るよな
あれおもろいから定期的に暗いレスしてほしい
暗い、単調、ガクガク、ボタン二度押し
この辺りのワードで何人フェニックスフィートしてくるか遊んでるわ ストーリーに力入れてるって言うけどまずキャラの魅力が無さすぎて引きがないんよな >>78
なんならムービーゲーじゃなくても会話だらけになって結局操作する時間は減る
JRPGがそう >>76
4はほんま酷かったわ
5でラジオになってよかったわ
ミッション中に聞けるし >>81
だいぶだるいよな
ゲームやなくて完全に洋画として作ってるわ 昨日の放送でHDR向けに作ってるって言ってたけど
HDR入れた方が見づらいのワイだけか?
黒い部分が余計に真っ黒になって見えへんわ メタルギアソリッ4ドはムービーだけなら8時間程度で終わるからギリFFの勝利や >>84
その点FF10って凄かったなあ、ほんま
リアリティ重視すると絵面が地味になっていかんわ >>72
ff16は体験版出るまでそれらのゲームより叩かれてたぞ ゼノブレ2はムービーどうこうより戦闘つまらなすぎた 体験版だけに関して言えば無駄なシーン多い
5秒で分かることに5分使ってる感じ >>97
言うほど戦闘以外はクソじゃないか?
というかまともなの戦闘くらいじゃないか? ここからはムービーです
はい動かして下さい
はいムービーいきます
こんな感じやからな
もうちょいシームレスにできんのかな >>99
言うほど無駄なシーン多いか?
世界観と登場人物の心情語る重要なのしかないやん >>78
つーかFFの場合一番求められてるのムービーやしな
戦闘とかは正直どうでもええ要素や >>95
そらそうやろ
前作ベースで評価されるんやから ゼノブレ3とか13時間の内容じゃねーだろ絶対
結局質の質
ストーリーの面白さも当然やけど棒立ち説明会話の割合も重要 今日体験版やってクリアしたけど気にならんな
ストーリーを重視しているだけあって映像見ているだけで引き込まれる感じ
戦闘もコンボをつなげるのが楽しそうやし久々にワクワクしてるわ >>103
まあ体験版後はストーリーの節目にムービー入って探索パートとかにそんな入らないみたいだから 戦闘は切った方向にエフェクト出して音気持ちよくしてくれたらもっとおもろいんやけど >>102
マップの作り込みとかは良かったやろ
シナリオは賛否あるだろうから何も言わんけど戦闘はボール貯めて必殺技コンボ入れるのがあまりにも微妙すぎた
削れるのは一気に削れるが分かってないと延々続く 今回ストーリー推しまくってて流石に期待してまうわ 自信満々やんマジで フラゲで始めてるのにあんまりネタバレ流れてこないな
どうせイフリートは主人公やろし ff16はなんGやとなんで全然盛り上がらんのやろ
やっぱ以前ff16のスレを一人で何スレも立てまくってような奴おらんとあかんのか? ストーリーが面白ければいいだろ
JRPGなんてムービーなくてもキャラの会話多くて早く操作させろってのばっかなのにムービーゲーだけ叩くのは意味不明や >>122
そもそもどこで盛り上がってるんや
吉田信者しか盛り上がってないやろ FF10とかもそのくらいあるんだよなぁ
体験版出てからアンチちゃんの情弱っぷりがヒドくて笑える🤣 >>120
「コラコラ、フラゲはダメだぞ😉」
「日本人がネタバレ拡散?許さんぞ😡😡😡😡」
15の時こうやったから・・・ >>122
逆神のGだから
大きいものや有名なものに立ち向かう俺たちカッコいいと思ってるんだよ >>129
まぁもう20年前のゲームやしなFF10 クラスのイケてる男子体験でもう一回FF作ろう
次は成功するって ムービーは今んとこええ感じではある
流石に伊達にムービーゲーばっか作ってねぇわ 操作性重視なんか知らんけど移動とかジャンプモーションがうんこなのが気になる 体験版配信しか見てないけど別につまらんムービーじゃないから別にいいわ
つまんないのは早く進めやってなるからな >>136
もうFFなんてゲーム購入するメイン層からしたら大きくも有名でもないやろ ゼノブレ3のストーリーワイは好きやったけどな
会話が多くてつまらんって人の意見は分かる、ゼノブレってダイナミックにアクションするカットシーンも評価点やったし 発達障害が「ムービーゲーじゃない!」って言い出すの好き
あいつらムービー以外に ゲーム部分がちょっとあれば
そう認識するみたいだなw ムービーばっかじゃね?って言われたらそんならボタンポチポチでテキスト読ませるけどええんか?って言われた 昨日のyoutube公式配信の同接ブルアカに負けてましたよ
ダブルスコアで FFは6までおじさん「興味ないねwwwwww笑顔の練習wwwwwwやっぱつれえわwwwwww」
ワイ「4はクソゲー。いいですともwwwww」
おじさん「しばくぞガキがゴラアアア!!!」 ネタバレ見てもうたけど、ラスボスと黒幕があまりに予想通り過ぎてアレやったわ
ストーリーがゴミ過ぎるって外人キレまくってて草 配信見たけどムービーでいいだろ
世界観の説明とか主人公が復讐する理由をムービーがない会話でやられても困るわ
今作見た感じあまりセリフで語らないってゲームに見えたしな ソシャゲに慣れすぎてムービースキップしちゃいそうやわ cmがピークのff10-2
pvがピークのff13
体験版がピークのff16 ハードルめっちゃ下げて「メタルギアよりはマシだろ!」になりつつあるからな笑 16のディレクターの高井ってラストレムナントの人なんか >>139
名作ちゃう?
1週目やった時は他に漏れずワイもそう思ったし
ストーリー知ってる2周目はうん・・・って感じやったけど >>140
ストーリーが良けりゃ別に今の子も普通に面白く感じるんちゃうか
そもそも当時からしてそういうゲームやった訳やし ダークな設定のくせにエフェクトとかUIだけ派手にするからめちゃくちゃ浮いてる
無理やりFFっぽくせんでええねん ネタバレ爆撃こないあたりシナリオは良さそうなんやろなってのが伝わってくる
15のときなんか酷かったからな >>154
JRPGに限らず日本の創作で悪いとこって画で説明せずにセリフで説明するのが多いとこだと思ってる PV詐欺は一流だからまずは様子見
すぐ値崩れするのでまだ様子見
どうせ未完成品なので更に一年様子見
落ち着いたら中古で買う
これが健常者 ムービーはスキップしたら重要なとこも聞き逃す可能性あるからテキストでいい じゃあプレイ時間は最低でも11時間かかるやん
元は取れるなw 実際FFは6までで7でツンツン金髪がクソデカソード持ち始めて巨乳ミニスカが格闘始めた時点でバカゲーになったからな 戦闘エフェクトとかバランス担当したっぽい鈴木って人が関西訛りだったな
あの人がカプコンからきた助っ人? fpsやモーションブラーって発売日までに対応されるのか?
されないなら手抜きやろ まぁ大円団でハッピーエンドでは無いのだけはわかる 復讐物なら主人公死亡あたりがいい落とし所やな 正直4シーズンのドラマにしてくれた方が楽しめそう
逆に戦闘だるいわ 配信の時代に一本道のムービーゲーは相性が最悪よな
自由なルートと複数攻略方法が用意されてたり(ティアキン)や
正解があるとは言え自由なビルドで複数の攻略法があるゲーム(エルデンリング)と違って
FF16はゲーム実況見ればおしまいでええしな
しかもネタバレ通りなら実況見た後に「俺もFF16やりたい」って買う奴おらんぞ 下にセリフウインドウが出てボタンポチポチするのを
リアルタイムレンダリングでムービーにしとるだけやん
ワイのイメージしとるムービーゲーとはちゃうし何が問題かわからん >>165
そもそも今作ストーリーとかキャラに興味持ってる人があんまりおらんのよな
FF15の場合はむしろその辺ネタバレ以前から盛り上がってたが >>169
その場合ムービーの方がいいぞ
CSはバックログないゲームたくさんあるし会話見逃したら終わり
ムービーは後で見返せる場合多いし >>180
今回体験版好評なん半分はストーリーやろ さぁ震えるがいいとかで馬鹿にされてたレベル5のローグギャラクシーだけどPS2ってJRPGが豊作でまだ黄金期だから埋もれてただけで今思うと出来は良かったよな
監獄は糞だったけどシームレスバトルにJRPGらしい成長システムやストーリーは嫌いやなかったで キャラに魅力ないのが一番あかんわ
なんかテンプレに感じるのはなんでやろうか この1年間のスクエニのゲーム見て発売日に買おうなんて思うのがもう奇特な人間やろ >>180
ラスボスは誰とか言いそうなもんやけどな
どうせあのフードとかやろうけど mgs4 とかいうムービースキップしたら5時間でクリアできるゲーム
2周目スカスカなんに章の間のロード辛すぎですよ悪魔 シリーズ終わらせた方がいいよ
惰性と利益のためやってたんだろうけど
もう売れもしなくなったし あんだけ叩かれてたドラクエチャンピオンズがセルラン8位だからまたネットの負けだよ
原神より上 FF16はヒロインのモデリングが手抜きなの意味不明だわ
ネタバレ見るまでもなくヒロインは重要キャラやのに
ヒロインがモブ顔ってやる気でーへんやろ ゼノブレ3は5話~6話のムービーがバカ長かったけど面白かったから許せる
ラスボス入ってからのはゴミ >>188
なんの期待もしてないからこそ逆に買えるわ キャラの魅力に関しては体験版の時点でかなり好感触やったぞ 見た目は地味やけど 実際なんでそこまでゲームに憎しみ持てるかが謎やわ
エンタメやん眉間にしわ寄せて遊ぶもんちゃうで またスクエニお得意のバッドエンドか?
テイルズオブアライズは戦闘単調でストーリーもありきたりでつまらんかったがキャラゲーとしての出来とエンディングの綺麗な終わりかたは良かったで
もうバッドエンドばかりのJRPGは食傷気味や >>193
あと体験版みたいにこんだけ引きとストーリー強いと即クリアしてネタバレ食らったりが勿体なく感じるわ
段階式のが長く楽しめそう >>203
わかるわ
スレで考察しながらプレイしたい >>197
5〜6話面白かったってそれネタ的なもんやろ
入れ替わり脳破壊やぞ 体験版はおもろかったからこのクオリティで最後までいけるならこれでええわ >>84
>>92
FF10が凄かったってことやろうけどこれもFFやしな >>200
ゲームで楽しみたいんやなくて
ゲームでマウントとって楽しみたいだけなんやろ
ゲハとかゲーム楽しんでないしあれ せめてFF 15のガソリンスタンドのシドニー並に
FF 16のヒロインはモデリングを作り込んだれよ
なんであんなモブなんよ
ヒロインがモブ顔すぎててっきり序盤に死ぬかと思ってたわ >>201
別に納得できるのならバッドエンドでもええわ
その物語に合ったエンディングならなんでもええ >>204
よなぁ
発売されたらクリアまでスレで語ったりも出来んくなるし進行度合わせてくれた方が嬉しいわ ハリウッドが売れるようになったのって
ハッピーエンド至上主義になってからやしな ジルは地味すぎるけど中身は良さそうだったしいいや
15みたいな空気ヒロインじゃなさそうで安心した ff10は当時として見りゃ凄いのかもしれんけど普通に16のがワクワクするわ まだストーリーわからんのもあるけど キングダムハーツ3もオリンポスプレイして十数年の集大成と確信したが実態はあの様だったから序盤面白ければ全てヨシ理論はスクエニの前に通用しねーンだわ
数売るためなら何でもやる屑を信用できるか >>119
ゼノブレ3の主人公とヒロインがゼノギアスの主人公とヒロインと同じ設定ってのとDLCでゼノサーガと繋がるんでゼノシリーズを昔から好きな人は盛り上がるんやが
ゼノブレシリーズしかやってない人からしたらゼノブレ1やゼノブレ2の後の世界がゼノブレ3ってのに納得いかんやろうし
意味深なシーンや明かされてない事の推測も出来んから訳がわからんと思う
更にサブクエでキャラの掘り下げしてるから、実況動画やとサブクエ飛ばす人多いんで動画勢も盛り上がらん >>201
世界観的にクリスタル壊して回ったらどう考えてもすっきり終わる感じにはならん気がする 体験版だけで生殺しもきついからまんまと予約してもうた FF10のいいとこは他の作品にはない世界観でティーダと一緒でユーザーもあの世界意味不明だったことやな
世界観が訳分からんから主人公と一緒に世界を理解するっていう作り方が上手かった
だから未だにやってもストーリーは面白いと思う
ただゲーム性は当時からゴミ ゼノブレ3はシリーズ集大成なら奇跡ドカーンと起こしてハッピーエンドにして欲しかったわ でも10ぶりにFF買うことなったからあの体験版は正解やった思うわ
期待値下がりまくってたのもあるけどFFであの重い雰囲気出してるだけでびびった 序盤いいだのpvいいだのcmいいだのとかもろこけたFFの流れやん
ff13も公式のpvみたときはワクワクしたがpvでだけ盛り上がる数少ない場面流してるだけでクソつまらなかったしな
あそこまで期待裏切られたの初だった >>217
いや単純にキャラに魅力感じなかっただけやわ >>225
あの重々しい雰囲気いいよな
これまでのFFってなんかチャラけた雰囲気あったからな
ただずっと重々しい雰囲気だけが続くんじゃなくて軽い感じも少しあってほしいな
メリハリみたいなのは欲しい >>217
ギアスからやってるやつにはむしろ不評やろ
ちゃんと説明してきたシリーズやのに3でいきなりぶん投げ説明不足まみれとかあかん >>226
そりゃ発売前なんだから体験版だのCMでしかこっちは判断できないじゃん
その部分で良かったんだから楽しみにして何がアカンねん >>226
これなんよなぁ どれだけ好感触でも裏切られる可能性は大いにある スクエニだもんな
吉田は有能らしいけどこっちは14なんてやった事ねぇし ミニマップ無くした理由色々言ってたけど
一本道って叩かれたくないから消しただけやろ 14やってたから第3開発好きやけど16は絶対に売れないわ
リニアなムービーゲーは和ゲーを衰退させた歴史があるし FF13の最初のPVは興奮したわな
「どうやって作るんだ?」と思ったら出来なかった訳やけど
ただFF13でやりたかったけど出来なかった敵味方が入り乱れてコマンドバトルってのは
FF7Rのバトル見て「これがしたかったんやな」ってのは感じたわ スクエニを楽しみに出来ん人間なんていくらでもおるやろ
そこは吉田も認めとるし >>232
これちょうど桜井も動画で同じこと言っててやっぱ開発しても同じこと思うんだなーって思った >>232
フィールドマップはタッチパッド押せば開ける
昨今のゲームはミニマップ表示させないの多いから付けなかっただけじゃね?
あとアクション要素強いみたいだし、あまりHUDに情報量乗せてユーザーを困らせないようにしたとか
FF13シリーズはHUDごちゃごちゃしてた反省かな 初週で30万本か40万本は売れそうなぐらいらしいし
当初ff15の次のffとして予想されてたよりだいぶいい感じの売上になりそうよな 竜騎士戦とかもこれまでのFFやと戦闘前にペラペラ喋ってネームドキャラなってた気するわ
あの登場しといて「手合わせ願おう」だけで襲いかかってくるモブボス渋過ぎやろフロムゲーかと思ったわ >>238
一本道と叩かれたくないならマップを廃止するだろ 直前まで20万切りそうやったわけやしな
日本で累計50万弱はいきそうやな >>242
今のFFって40万でいい感じなんや。。。 ドミナントの設定はかなりワクワクする 既視感はあるけど召喚獣そのものになれる連中の群像劇ってのは中々イケてると思う >>249
NARUTOの人柱力みたいなもんだしな
国家間の戦いになるかは知らんけどそうなったら嬉しい >>249
召喚獣が人が変身する各国の決戦兵器扱いはええよな
ちゃんとそれだけの強さも説得力ありすぎるぐらいやし >>243
あんなかっこいい登場の仕方してモブだもんな ストーリーに没入出来るムービーならいくら長くても良い
だだし、スキップ出来ない仕様は絶対に許さない
2週目とかマジで手付ける気無くなるわ >>251
まぁそこは好みによるんちゃうの ちなお前の好きなストーリーはどんなのや
なんでもええでエロゲとかでもええ ストーリーはクリスタルと召喚獣がメインです←ココ最近で1番FFしてない? 体験版もストリーマーの配信見て満足したから、本番もそれで消化する 14と違ってディレクター兼任してる訳でもないのに吉田吉田ばっかやな
普通こういうのディレクターが言われるんちゃうんか てか日本のゲームってもう期待できんわ
子供だましだよ >>257
シ ナ リ オ コ ー デ ィ ネ タ ー 板 室 沙 織 ストーリーメインのRPGなのにカットシーン削って文字読ませてる方が手抜きや >>259
一番出張っとるし もちろんダメだった時に一番叩かれるのも吉田やろ 田畑みたいなもんや >>256
クリスタルがメインストーリーに関わる乗っていつ以来なの?
11と14はやってないけど5以降記憶にないわ
9はクリスタル詐欺だった >>253
ただの一兵士っていうそれが逆にかっこええわ
人死にの淡白さあっさりさもそうやけどこれまでのFF系やなくてフロム系の厨二心くすぐられる 棒立ち会話ボタン連打の代わりなんだからありがたいわ >>259
責任の所在を自分に集めとるし吉田でええんやない
吉田やって叩かれるなら自分のせいって感じで矢面に立っているし >>267
これな
カットシーンは会話パートみたいなもんだわ そこ削れば2.3年は早く作れるんじゃないけ
そもそもゲームにムービーシーン求めてる奴なんておらんやろ >>265
13も15も出てきとるで
12はセーブポイントや え?
板室とかいう15とディシディアNTのシナリオ関わった地雷が16にも関わってるの? 11時間てCM抜いた洋ドラの1クールやん
よっぽど面白くないと切る長さよ >>270
リアルタイムレンダやから別に早くなるわけじゃないぞ 戦闘中も演出入りまくるしそれ含めると見てる時間相当長いわな
映画的なFFの集大成みたいな内容になりそう >>270
ffはそこ逆やろムービーこそ求められとる
ストーリーの良し悪しで全てが決まるのがffやし >>270
和ゲーやれば分かるけどストーリー重視のRPGってムービーなくても会話で水増しされまくるから
探索と戦闘が少ないぞ >>267
むしろテキストのほうがありがたいわ
自分のペースで読めるから次の操作までの時間を短縮できる
ムービーが一行のセリフを話す間にテキストなら五行は読める >>272
期待の大作FF15でやらかした後も同じく大作KH3でも謎の関与してるんだからまたFF16に関わってもおかしくないと腹くくっとけ RPGなのに一本道のシナリオって全然ロールをプレイできてる気がせんくてあんま好きじゃないわ
せめて2,3種類のマルチエンディングは欲しい FFに限らずRPGの評価指標ってほとんどがストーリーやと思うぞ 体験版DLは現時点で三桁万は軽く超えたって言っとったな
なんやかんやみんな気になっとるんか >>278
FFは叩いていいって雰囲気を吹き飛ばしたのは素直にすごい
実際にどうなるか分からんけど >>280
カットシーンとムービーは別物だと思うけど
カットシーンのが演出凝ること出来るし絵で説明出来る
逆に吹き出し会話だと会話で説明することになって冗長気味になる
今作はあまりセリフで説明しないFFだからカットシーンで正解 >>282
FFでそういうのいるか?
FF10-2とかその辺の要素ウザいだけやったぞ 仲間おらん分勢力たくさん出せるのはデカいな
敵対しそうな奴だけでもフーゴのダルメキア陣営とオーディンをリーダーにしたドミナントの敵組織みたいなのと帝国とカルト総本山の鉄王国とラスボスポジの神勢力やろ? 5つもあるんやな >>278
あれネガキャンするの難しいかもな
本スレだけ好評とかならまだしも twitterとか海外でも好評なんやろ? 吉田が画面くらいのモニターのせいにしてたぞ
あいつあかんわ >>282
長いRPGでマルチEDは嫌だし…
ウィッチャー3とか200時間普通に超えたわ 日本のゲームは基本スカスカ
今までスカスカじゃなかった日本のゲームなんてありましたか? いうてティアキンだって操作できないデモシーンの総計3時間くらいはあるやろ? マルチエンドは嫌やな トゥルー以外ハズレみたいなもんやし一々回収したくねぇわ ムービーや一本道を肯定しとるやつの意見って実際にはマイノリティやと思うで
もしゲームをより多く売りたいならムービー削って自由度の高いゲームにするべきやし
ムービー肯定する層に向けてゲーム作ってもそいつらは絶賛しても売り上げは上がりませんって結果になるのは見えとるわ >>289
グラ上がったんだから画で説明するのは良いと思うわ ただ基本一属性に一召喚獣らしいから出てくる召喚獣の数少なそうなのが悲しい
このクオリティで暴れまわる召喚獣いっぱい見たいわ ウィッチャーみたいな棒立ち会話とかを全部の選択肢見ようとするタイプやからめちゃくちゃ時間かかってしまって
プレイ時間のほとんどを相手の話聞いてるだけになりがちやけどこれってムービー眺めてるのちそう変わらんよな >>299
マイノリティでも需要はあるやろ
そういうのは任天堂がやりゃええよ
今スクエニがやるべきなのは去ったファンを取り戻すこと 自由度がどうとかはその後やりゃええ >>289
別にセリフで説明しないカットシーンなんていくらでもあるし一番大事なのはプレイヤーの遊ぶ時間を邪魔しないことや
そこを削ってムービーなりカットシーンを入れまくるのは等価交換にはならへんわ カービィの初週売り上げが38万や
一方ムービィは20超えたら御の字
海外予約も死んでると絶望や 明確なストーリーダラダラと押し付けられんの嫌いだわ
エルデンゼルダみたいに自分で世界を理解させろ >>302
テュポーンとかおるあたり結構いそうやないかね
アレキとか出てきそうや >>232
ミニマップあるとそっちばっか見ちゃうからな
最近はミニマップ廃止するのが主流や >>290
そう言われてみると確かにFFっぽくはないかもしれん >>306
世界観重視のゲームってそういうもんやないか
テキスト読むのが楽しいからそのゲームをするもんや >>295
の癖にウィッチャー糞言うんか?
ボリュームあって面白い海外のゲームどれよ >>274
すまん、リアルタイムレンダかプリレンダかが制作期間になんか関係あるか? >>311
テュポーンおるとかまじかよ
マザークリスタル5個やし例外のイフリート合わせて6匹しかおらんのちゃうか思ってたけどそれはなさそうで良かった オープンワールドの弊害で同じもの見せられるティアキンとかいうゴミよりはええわな 7Rより売れないのは確定やぞ
ライバルのラーメンには勝てそう ゼルダですらムービーだるかったしボイス要素削って短縮しろや >>303
ペルソナやって500万くらいやで売り上げ
でも自由度は高さのあるゲームやで
東京を舞台に今日は何をするかってプレイヤー主体で選べるし >>317
やから別にその時間がムービー見てる時間に置き換わってもええんやないかって話 正直もう令和にもなってリニアのゲームやりたくないわ >>323
ええなぁリヴァイアサン暴れるとことか絶対ええ感じやん
俄然楽しみなってきた >>299
でも別にFFってそういうこと求められてたゲームちゃうやろ
自由度の高さよりもゲームの初心者が迷わないようになってるのがFFやん >>317
FF14やったことあるか?
ボス戦で現代風のロックみたいな曲流して世界観ぶっ壊してヒエヒエやぞ
吉田の世界観なんて期待できるかよ >>306
ぶっちゃけムービー見るのと変わらんと思う
ただ好きな速さで読めて選択肢を選ぶから自分で動かしてる感があるってだけだな
ムービーの方がスケールがデカい演出出来て迫力あるからムービーのが好きかもしれん >>327
そのレベルで自由ならff16も十分自由やろ >>293
暗くはなかったぞ
モニターの違いという事実やろ 出来のいい引き込まれるようなムービーなら何時間あっても大歓迎だわ
ゼノブレ3みたいな長いだけの退屈なムービーがお断りなだけで 3召喚獣でもめちゃくちゃ混乱したけど製品版じゃもっと増えるんやろ?
L2だけで管理とかワイには難易度高そうや >>321
プリレンダだとムービー専用のモデルやアセット必要だから工数増えるだろ このクソグラでマネキンみたいな奴らが口パクも合ってない人形劇やってんの11時間見る覚悟ないわ >>318
客観的に見て世界で売れるゲームがオープンワールドなのは変わらないやろ
オープンワールドと言わず昨今のオープンフィールドみたいに広いゲームにするほうがセールスは期待できるし一本道が一番あかんわ
金と時間をかけるならそういうとこに労力を割くほうがええわ >>306
自分で選択するって言ったってちょっと話変わる程度なら正直煩わしいだけやしFF16みたいにムービーのが断然ええよな OWはした方が面白くなるゲームもあるし、しなくてもええゲームもあるやろ フレームレート優先にしてもガクガクなのは製品版では治ってるんか? >>341
RPGではないけどリニアゲーは評価はされとるからOWじゃないとダメってことではないと思うぞ
じゃなきゃGOWとラスアスは評論家やユーザーの評価高くない オープンワールドじゃしょぼいストーリーしか作れん
ファンタジー描くには向いてない >>319
電源落ちるのにしたってPS5発売時から色んなゲームで頻発してることやし吉田にはどうしようもないよな実際 最初の街からして
馬車で無理やり道塞いで50センチしかジャンプできなくしてる時点で
自由度なんて全く期待できんぞ ムービー11時間ってメインストーリーのみだからな
サブクエ含めるともっとあると明言されてる ff14つまらなさ過ぎて辞めたけど16は大丈夫か? FFってFFナンバリングだから買うっていうゲームやから
無理にオープンワールドにせんでもええと思うわ >>346
OWだとRDR2やウィッチャーみたいなストーリーが面白いゲームもあるぞ
ただムービーと会話は多いな 体験版が好評やったせいでイライラしてる奴は多そう
今のネットはFF=エアプで叩いてもええみたいな空気になってたから
叩いて一体感得て気持ちよくなろうとしたけど安易に叩けなくなって苛立ってそう
ゲームってそういう叩きでしか会話できん奴よう見かけるし ボタンコンフィグ実装すみませんが時間頂きます←結局最後まで実装しない臭いしかしない ストーリーに重きを置いてるならラスボスクリアまで一本道でもええ派
でも、そのストーリーが糞味噌ならゴミ >>344
アプデ版の体験版では変わってないんやっけたしか
吉田はもう間に合わんから製品版で後々直してくみたいに言ってたような気がするが >>350
サブクエなら会話カットシーンだろ
それをムービーに含めるのは間違いだわ >>344
1週間程度でその辺の最適化が出来るなら体験版でもキッチリ仕上げてるやろ 例えばプレイ時間20時間のうち10時間ムービーだったらどうなん?と思わなくもないけど60時間のうち10時間とかならまあ長いかな?くらいな感想になる気がする >>350
11時間全部しっかり作り込まれて動いてるムービーなんやろか それなら印象全然ちゃうんやけど >>355
体験版出したのは正解やな
ムービーばっかと言われてもムービーおもろいから何とも思わん >>345
とりあえず発売したら結果でるからそれを待とうや
ワイはスクエニが莫大な開発費を掛けて作るゲームに求められる売り上げを達成するならムービー一本道より自由度の高いゲームを作るべきやったって意見なだけや >>344
昨日の放送で発売当日に直らないのは確定したで プンワーは収集要素で水増しがキツいからな
RDR2は流石に呆れた >>355
面白いゲーム出すのはいくらでもウェルカムやけど
スクエニが調子に乗るのはゴミの量産に繋がるからNGや 今のFFは基本的に発売前は何しても叩かれるから
FF7リメイクみたいに発売後に本スレが荒れ無きゃ良ゲーや >>362
開発の想定やと35時間のうち11時間やし体験版やと半分以上はムービーやからムービー多いやろって言われるのはしゃーないわ PCPS5Switch全部持ってるのもしかしてなんGでワイだけなんか? >>372
FF7Rはネガキャン消えるのに数週間やったけどその後は平和やった
リバースはストーリー改変するだろうからそれでネガキャンかな オープンワールドのFF15みたいなのを作ったほうがいいって事? ティアキンの地上絵とか明らかに時系列があるならリニアでええやんって思った
しかも地上絵ぜんぶ見た後に4拠点回ってるとなんでリンクは真相言わんねんみたいになるし 途切れなくみせられたら切れるけど盛り上げためのためなら気にならないやろ
ムービー否定派はマイクラを死ぬまでやってればいい ff15のスタッフが関わってなかったらまあなんとかなるんちゃう? >>369
FF15の体験版は本編とは全く別物だったろ
あれは子供騙しでしかない >>374
35時間ってクリアしたことあるスタッフのプレイ時間やぞ >>373
PS5であの程度のグラフィックでとカツカツになる程度の開発力やと、PC版は出ても4080以上とかになりそうやな 13 15の評判がいまいちで14はMMO
様子見が大半になるのはしゃあない ゲースロみたいな感じでストーリーも面白そうだからムービーもゆっくり観たいわ >>376
7R終盤のクラウド達自身がなんで戦ってんのかさっぱりわかっとらん状態で延々とフィーラー戦してるのシナリオ的にアカンやろと思ったけどそこ全然叩かれてないあたりアンチってホンマにエアプなんやなと思ったわ >>385
それでもFF15は1000万本売れた
そこまで売り上げを出せた要因にオープンワールドは大きいわ 35時間って最速クリア目指しての話やろ
そんなもんやろ FF10もムービーの時間そんなもんちゃうか?
おかげでRTAめちゃくちゃ時間かかるんだよな >>373
ps5版のフレームレート改善とかアプデ結構やるみたいやから
PC版は相当後ちゃうか移植もだいぶかかるやろ今のスクエニの感じやと >>387
まさにこれやったから体験版は正解やった思う
ワイの場合11がオンゲになってナンバリングやってきたの途切れて12も微妙そうでFFやらんくなったパターンやけど 7リメはエアリス生存ルートとかほんまやめろよ
ちゃんと描写したからこそ殺すべきや >>378
ムービー中も無言を貫くしコミュ障なんやろ 配信見たけどゲースロ+進撃+エヴァのFFverやったな
面白いとこ詰め合わせセットやけど実際おもろかったわ ウィッチャーって広いマップが複数あってロードあった気がするんやが
オープンワールドなんやろか オープンワールドのFF15が1000万本
一本道のムービーゲーであるFF7Rが500万本
必ずしも評価と売り上げは一致しない
評価良くても狭い客層に向かって商売するだけなら金をかけて開発しない方がええやろ むしろ体験版で広げたシナリオの風呂敷考えるとFF10と同じくらいの量で話畳めるんか…?と思った ムービーとか1回みたら終わりやん
何周繰り返しても面白いゲームなら買うけど
一周してそれで終わりなら配信でええやんけ 体験版やる前は主役の名前すら知らなくてジョシュアもジルもなんか地味でパッとせんなって印象やったが
今やジョシュアそのまま死亡確定やったら悲しいしジルが敵側に回ってそうで脳がピクピクやし
主要キャラの印象はだいぶ良くなったわ
でもトルガルが1番人気キャラになりそう
トルガル死亡シーンとかあったら泣くで、RDR2や対馬でも相棒の馬死ぬシーンが1番印象に残ってるしワイ 「でもFF10も同じくらいありますよ」
↑アホか?FF10は面白いからええねん16は体験版の時点でクソやん 普通にゲームの面白さならGOTY獲れると思うんやが最近はオープンワールドじゃなきゃ獲れないとかあんの? >>373
FF7リバースがPS専用で出してそれを信じて貰うためには3年後ぐらいじゃね >>332
別にffの話してないんで
吉田とやらの悪口言いたいだけなら勝手に喋っとけ FF15はヴェルサスの時のノクトvsステラを期待してたんや
そしたらステラが丸々別の人間に差し替えられててほんま悲しい ムービームービー言ってるけど
明らかにアクション力入れてるのにムービーゲーと言ってるようわからんわ >>401
FFに限った話やないけどPC含んだ本数って当てにならんからな
昔のソフトでも投げ売りみたいな価格で売れば増えていくし、サブスクでダウンロードされてるのももしかしたら含まれとるかもしれん 13の時代ですでに一本道ムービーゲーつれえって言われてんのにこれやからな
あれ14年前やぞ
センスが古臭すぎる… >>410
あの密度で各国のドミナント描いて青年編と壮年編やって人間関係も着地させるって結構しんどくないか >>407
このアクションでラストまで飽きさせない工夫があればワンチャンあるんじゃね >>153
吉田の作るゲームってユーザーの想像超えてこないからな
糞ゲーは作らないけど神ゲーも作れない >>415
メタルギアがムービーゲーとか言われるみたいにゲームプレイがどんなに面白くてもムービーが数時間あるとムービーゲー言われるのが宿命 FF16の主人公の名前すら話題にでてこないのは凄い事やと思うよ
誰も興味持ってない >>407
最近はフロムゲー無双しとるからそんなことないやろ >>421
日本受けはしにくいが
多分スタフィーだろな 洋ゲーでよくあるNPCの後ろ歩きながら会話するだけのシーンあるやん?
あれなら普通にムービーで済ましてくれた方がええと感じるわ
絶妙にスピードが主人公のダッシュ>NPCの移動>主人公の歩きになってて追い抜いたり追い抜かれたりしちゃったりして面倒 プレイヤーが小島信者やったからコジプロのムービーまみれのゲームは許容されるやろけどスクエニってそういうの許容されるクリエイターおんのかな
って考えたけどノムリッシュおんのか アクションは良さそうやわ
ダンテマストダイの難易度を超えるモードあるって聞いて予約したしな オープンワールドもうええわって散々言ってたのに一本道にしたらそれはそれで文句言うんか
ケチつけたいだけやん 吉田の言う映画的なゲーム体験って映画を見てるようなゲーム体験ってことっぽいしムービー多いのはしゃーないんやろな
アンチャーテッドとかデトロイトみたいに映画の中に入り込んだようなプレイできる映画みたいな意味かと期待してたんやけどちゃうかった
まあ体験版面白かったから買うけど ブルアカがめちゃくちゃ盛り上がってる横で盛り下がってて草生えるわ >>426
えアレ新作出るんか?DSまでしか出てへんやろ? なんGでゲーム語るのは無理やね😢
もうなんでもオワsageGに変えた方がええんちゃうか HPだけ高いノロノロ動く駆け引きもクソも無いような敵にノーリスクで無制限に切りつけまくるのがアクションとは認めん >>433
ニコニコとTwitchとミラーもあるの知らなそう >>432
まあでも召喚獣バトルとか昔ならムービーだっただろうし次世代機になって技術が追いついた感ある >>424
クライブは青年期からの復讐に染まったクライブがまだ本編やらんとどんな感じがわからんからなぁ
でもジョシュアのほうか人気出そうや ムービーとリアルタイムデモ一緒にするのそろそろやめてくれ >>432
最初の遠くでシヴァとタイタンがやりあってるせいで地形バコバコ変わりまくってる中進むみたいなシーン多くあれば嬉しいわ
あの辺の臨場感はアンチャーテッド感あった ファイナルファンタジーってもうCG映画にしたほうがいいじゃんなぁ? FFが一本道ムービーゲーになったのって10やろけど10って繰り返しプレイする気になれんのよな
再プレイしてもつまらんから動画見ればいいみたいになってるのがまさに10 >>436
まあFFはライトもやるからしゃーない
そういう人は敵のAI強化されたファイナルファンタジーモードやるしかないわ ブレワイティアキンのブレイクで10年以上前に大量発生したオープンワールド原理主義者がまた大量発生してるのちょっとおもろいよな ジルめっちゃ可愛いやんてなったんやけどあかんのか?
成長後が微妙なんか ゼノブレ3のムービーもやたら酷評されとるけど総時間どのくらいなん? 体験版やればわかるがジル可愛すぎるぞ
もうリノアみたいなのは嫌や このDMCの劣化アクションバトルみたいなのはおもしろいんか?
https://i.imgur.com/9VQ1cSo.gif >>441
わかる
ムービーはストーリーに関わる重大なイベントのなマクロ的な部分
カットシーンは小さなイベントのミクロ的な部分
って分けて欲しいわ
カットシーンすらムービーに入れたらRPGというジャンルのほとんどムービーゲーだわ ゴア表現多くてビビったわ
もう大衆向けRPGではなくなったんやなFFって >>456
ぶっちゃけリアルになればなるほど血が出ないのはゴミ
モンハンがそうや >>429
FFスレ内でFFを主語にして語って何がおかしい?
文盲はお前だろ
ツッコまれてキレるなら最初から前置き書いてろ能無し 何でもオープンワールドにすれば言い訳じゃないというのは討鬼伝2の時に痛感した
オープンワールドモドキやったけどw
すぐイベントエリアにファストトラベル出来るのは素晴らしいこと
動画みたら満足という意見には勝手にそうすればいいとしか言いようがない
ゲーム卒業するべきだし逆にお使いで苦行したい人はそう言うゲーム好きなだけすればいい >>456
まぁ大衆向けの鬼滅も血みどろグロだらけやし...
チョコボ虐め多かったのは割と辛かったけど 1本道ムービーゲーでも10は評価されてるしな
結局ストーリーがどうなるかやろな 16は上手い人のプレイ動画と下手な人のプレイ動画で全然見栄えが変わってくるわ
リクイドフレイム戦の動画は見栄え悪すぎたけどアトラス戦の奴はジャスト回避ジャストガード連発で見てて気持ちよかった
発売後はたぶん下手くそプレイの動画貼られてつまらなさそうって言われまくるんやろなぁ 10なんて20年前だしな
あの頃はプリレンダのムービーが持て囃されてたしffのグラも凄かった
時代が違うよ もうどういう層がやっとるのか分からんなコレ
少なくとも日本のセンスじゃなくなっとるやろ 敵殴ってる時は死ぬ直前まで血もない綺麗な姿なんだよな >>469
イフリート戦思いっきり平成ガメラのテイストやろ >>445
20年前の繰り返しプレイしたいゲーム挙げてみろ >>465
回避ジャスガパリィとマジックバーストしてテイクダウン狙うゲームやし
コンボ繋げられない人はアクションつまらんと思うかもな >>464
15時間ぐらいムービーや操作不能の会話パートある龍が如く7は評価高いしな 毎回思うんだがなんでスクエニ作品こんなにネガキャン多いんや? ゲーム開発者ってなんでday1パッチ入れない事に拘るんや?
今どき回線繋いでない奴なんておらんやろしフラゲネタバレ対策でパッチ入れないと動かんようにした方がええやろ >>478
FFを任天堂ハードに出して貰えないから >>474
世の中7リメの戦闘すら理解せずに遊んでた人多いみたいやし
16とかもボタン連打だけで進める人多くなりそうやね >>478
チー牛が多いからやろ
平和に語れるのフロムくらいやで
そのフロムですらエルデンでは荒れ気味やった >>460
ガイジすぎんだろ
お前が勝手にffの話だと思い込んでるだけやぞ
アホは黙ってろよカス >>478
遥か大昔から批判されていること繰り返したら良いだけだから頭悪い連中には楽だからじゃない?w >>481
アランウェイク2はそういう考えでパッケージ版発売せずDL版のみみたいやな
まあ次の世代ではディスク版なんて無くなるって言われてるぐらいやし >>475
あれはストーリーおもろすぎるわ
ジッジアイズとロストジャッジメントも同じ人なんやっけ? >>484
フロムも任天堂もまともに語れんぞここ
ゲハの植民地やし >>481
FF15も建て前は当日パッチ配信しない為に延期したのに結局ギガパッチ配信して形骸化してんだからマジでそうすりゃええわ
発売前に重々告知してれば問題ない >>478
クソゲークソリメイク連発してヘイト集まりまくっとんねん ムービー信者はちゃんと買い支えろよ
一本買ってOKやなくてちゃんと一千万本売れるまで買い続けるんやで
これだけムービー擁護するんやから売れなかったらムービー擁護派の責任や テレビCMとか一切ないからイマイチ盛り上がらんよな 吉田がハッキリいっとったしな
最近のスクエニのゲームが期待に応えられてないって
お前もやろ 如くやジャッジアイズは俳優も使っとるし見せなきゃ逆に勿体ないわな
海外評価は知らんけど >>485
ガイジはお前だよ
FFスレでFFの話しただけでガイジ認定してる時点でお前の負けだよ FFのムービーってただほんと長いだけって感じなのが好きじゃない
中身がないわ デイワンパッチはね…
FF16もデイワンあるけど容量300mbだから少ない方だな
今はギガパッチ当たり前だからエロゲ世代のワイはドン引きや >>478
スクエニってかFFがSwitchに出ないからやろ
スクエニでもスイッチに出たゲームは全然叩かれへんしなんならピンポイントでおもしろいって言われてるで FF16の評判うなぎのぼりでゲハカスアンチイライラやからしゃーない
ワイもずっとゲームやってなかったけど復帰するかな メタルギア4は何時間くらい?
あれがワイが一番ムービー長すぎて耐えられんかったムービーゲーや >>493
当日パッチ無し!うおおお!すげえ!
ってなるユーザーなんておらんのに「当日にパッチありません!😤」→「すまんやっぱあるわ🥹」って無意味に株下がるムーブするのほんま意味わからんわ 仮にFF16がオープンワールドだったとして、モルボルを倒してからフェニックスゲートまでチョコボで数分で辿り着いたらクッソ狭い世界にしか見えんかっただろうから、描きたいシナリオによってはエリア制の方が絶対良いんだよ >>500
今回はキャラが会話するだけのムービーって無くね? でもお前らドラゴンクエストトレジャーズ知らないじゃん
アレのクソさ語れや
それに比べたら16なんて神ガーやぞ スタフィーのトレイラー見たら8のエスタみたいな町あったし
今の時代FFやリメイクに期待してるのはムービーがどうとかじゃなくてああいう世界でプレイするRPGなんよ >>499
文字も読めないガイジは黙ってろよ
ffじゃなくてゲーム一般について言ってるのに急に吉田とか言われても知らんがね
しかも元はウィッチャーやぞ
マジで何も見えてないんだよクソガイジはよ >>514
それはお前個人の要望であってFFファンの総意ちゃうやろ フェニックスvsイフリートはマジでセンスないよな
迫力スゲェ!!うおお操作できる!!→シューティングつまらん、長ぇ… ゴブリン退治するのに狭い通路なんかい潜らすねんw
これだけで今のスクエニの技術力がヤバいのが解る ワイ小島ゲー大好きやから11時間くらい屁でもないわ ドラクエもテイルズも基本一本道なのにFFだけが一本道と批判されるのも面白いよなw
誰もドラクエやテイルズを動画みればいいじゃんとも言わないしw >>517
まああれは序盤で後の召喚獣バトルは通常戦闘と同じ感じになるらしい ゼノブレ3は普通に100時間くらいかかるから
ムービー10時間超えてようがどうでもよかったわ
FF16もそれくらい出来るとええな
ムービーゲーは長さより割合問題や ペルソナ5とかイベント70時間プレイ30時間みたいな感じやったしへーきへーき ゼノブレ3のムービー良かったわ
ffのはなんかしょーもないんだよな >>506
小島ゲーの悪いところはムービーとゲームプレイのバランスが悪いところや
好きやけど悪癖とすら思う >>514
15もなんで綺麗なインソムニア入れんのや!ってキレてる奴結構いたもんな
ああいうのはマジでやりたい >>508
数分ならまだマシよな
酷いのやと待ち合わせ場所に向かったら数十秒で到着とかザラやしオープンワールドってほんま広いように見えて実はめちゃめちゃ狭い デスストのエンディングムービー2時間越えらしいけどこいつ超えるクソゲーあるか? >>531
まあデスストのゲーム性だとストーリー伝えるのにムービーナシじゃキツいってのがあるし… >>531
偽エンドはゴミクソやったけどBB配送からのクリフのエンディングはめちゃめちゃ泣いたわ ff7rでわかってたことやろ
狭い通路抜ける、ムービー
場面移動、ムービー
戦闘終了、ムービー
一泊する、ムービー
ムービー、ムービームービー、ムービー、ムービームービームービームービームービームービームービームービームービームービー ムービーなんて映画もついでに見られてお得でええのに
ゲームなんだから動かせない時間作るのやめろ なんて考えるのは
凝り固まった老害脳としか言いようがありませんわな >>515
お前がゲーム一般について語ってようが何を語ってようが関係ねぇんだよ
ここはFFスレなんだから常にFFの話題を持ち出されるのを覚悟してレスするのが前提なんだよ能無し
周りのことが考えられないところがガキ丸出しだお前 動画みればいいじゃん派は本当に11時間も動画みるわけ?
それこそただの時間の無駄としか思えないけどw 同じムービーゲーのゼノブレ3はメタスコア89点だぞ? mgs4って9時間なのか
アレより長いって相当しんどいな >>521
ドラクエとか思いっきり批判されてるやろその点は… 面白いムービーならいいんだけどFFのはそんなこともないからな >>537
そもそもムービーだけでシナリオが分かると思ってる奴いそうよな 動画見ればいいかどうかも結局割合問題や
トータルが分からんと議論できへん
というかムービー短い方が見やすいかもしれんで 長いムービーって退屈なんだよね
スマホいじりたくなる ぶっちゃけゲームオタクの感性よく分かんねぇな
これもゼノブレも普通にしんどいわ RPGって如何に感情移入させるかやしムービーは批判にならんやろ >>541
体験版に関しては良かったぞ
セリフ過多でもなかったし、なんていうかキャラが出しゃばらない感じがあって鼻につかなかった
FFキャラって主人公がよくでしゃばってる感じがあってきついんよ >>520
あれ面白いと思ってんの?
四角押しながらスティック操作してたまにr1押すだけだけど 昨日の直前生放送
ブルアカどころかオワコンのかっさんにすら同接負けてたで >>541
FF全部そう思ってるならただのアンチやんけ >>539
いうてあれはそれこそ一本道ゲーやったからこそムービーの長さがキツかったけど
ff16はあそこまで酷い形式では無いやろ なんかやたら今回のアクションは自信あるって言ってると不安になるよな >>479
ムービー中にボタン押せたらムービーじゃないと思ってて草 >>551
画面には三角って出てるだけで四角でもできるぞ
恥ずかしいねぇ……w >>556
操作可能なムービーとでも言いたいんかこれ 最近の若者は一日10時間VTuberやゲーム配信者見るの当たり前やから全く苦やないで
文句言ってるのは老害だけや ゲーム画面で一番暗いのはあのトレーラーにあったシーンです他はそんな暗くないって言ってたけどゴブリン討伐の時点で相当画面暗いのがな外でアレなら屋内ヤバいって >>478
不思議なことにスイッチに出てるスイッチタイトルは言われないんやで FF7以降で1番いい性格の主人公ってジタンよな
後はガキ臭すぎるのばかり >>536
ガイジ丸出しのレスだな
文脈無視して急に吉田がクソって言うってアスペにもほどがあんだろ
マジで馬鹿は黙っとけよカス そもそもFF16が面白いゲームだったら悪いんか?面白いゲームならええんちゃう?
ワイはデスストもゼルダもhoiもポケモンもジャンルは違えど全部おもろいと思って楽しんでやってるから感性がわからんわ ストーリーはかなり重いみたいやな
メタスコア・ユーザースコア共に高いけど売れない、みたいな感じになりそうや >>566
ゲハガイジのネガキャンが無駄になってもええんか? 誰か0時からクリアまで連続で配信するやろ
ゲーム部分はムービーが異様に長いDMCもどきやったぞ
自分でやる意味がない
配信でええ なんだかんだ16がGOTY取りそうだな
体験版と吉田の配信見てたらそう思ったわ FF下げてゼノブレ3は良かったとかいう書き込み笑うわ
どっちもキツイやろ >>539
RPGとメタルギアじゃ総プレイ時間がちゃうやろ FF7 ムービー10時間
FF8 ムービー15時間
FF9 ムービー18時間
FF10 ムービー35時間
FF10-2 ムービー22時間
FF12 ムービー28時間
FF13 ムービー41時間
FF16 ムービー11時間 >>573
むしろDMCならやる必要あるやんけ
FF10みたいな簡素なシステムならともかく 昨日の公式配信で開発者のおっさん達が自分らの写真を並べて華がねえ~wって内輪で笑ってたのが辛かった そもそも13は文字通り道が一本道やったからそう言われただけでやな FFってまだ野村哲也とかいう50代のおっさんがデザインとかやってんの?
おっさんの若作りみたいな痛々しいキャラデザとファッションもう見たい奴いないだろ >>574
そもそも若者自体が激減してるんやでこの国は
媚びたところで先は無いんや残念ながら 道中重いのは別にええんやが
最後くらいはハッピーな感じにしてほしいわ
若干ビターな感じでもええけど
15みたいにバッドに片足突っ込んでるのはね… >>566
どれか1つ買ったら他全部諦めなきゃいけない極貧生活してるんやろ
最近のなんGどのスレも貧乏臭いレス多いし >>583
今回は世界観に合わせて見た目は抑え目や 今まで実績を残した吉田が自信満々だから吉田を信じるわ キムタクが如くなんか自分でプレイする意味全くなかったからな
動画で済ます方が遥かに快適や
まぁFFはキムタクよりは戦闘楽しそうではある 黒いイフリートが主人公らしいけど、じゃあラスボスは内なる自分との戦いみたいな感じなんか? >>583
リアルで痛々しいファッションと若作りしてる吉田神やぞ >>593
それはあくまでストーリー部分だけやろ
娯楽要素まで見て済ますとかただゲームに飽きただけやろな >>589
わかる
序盤奴隷で苦しんでるんだからハッピーエンドで終わって欲しいわ どうせならFFで映画やればええやん
3時間ぐらいでもオタクは見るやろ >>588
今じゃ更にヤバい上位互換がやってるみたいだな
そのせいでFFも完全に終わったのか >>580
https://i.imgur.com/zeCidjs.jpg
残念やったねエアプ煽りとか画像貼られて恥をかくだけだからやめたほうがええで😂 >>586
あれ架空の事件を作ってなんj民釣るためのスレで別にオクトラのネガキャンしたかった訳じゃないんだよね
フォートナイトの悲劇とかあった >>535
たぶんそういう奴らはゲームしかやることなくて作業をしたいんだと思う
普通の人は一日の合間にゆっくりストーリーをクリアして終わりだけど、彼らはやることがなくなって困るんだ
何百時間も作業ができるowと相性がいい ドラクエFFが終わった理由はRPG離れじゃなくて
単純にゲームとしての面白さを追及することを忘れたからだな
スクエニに碌なゲームは作れない >>601
ああ言えばこう言うの典型やな
それ誰のことや 今の時代動画で済ますのはいいけど
ゲーム自体は語って欲しくないわ
今回アクションにちから入ってるから触らんと分からない部分もあるだろうしな >>597
つまらん戦闘やしょーもないサブクエやる時間を他ゲーやアニメに充てたいからな 多分100万本も売れんな
国内じゃ10万本くらいか >>562
オクトラとかドラクエトレジャーズとかトラストとか死ぬほど叩かれとるがな 最近利益がどーのってコピペ貼るやついなくなったよな
任天堂信者の自演疑われだした辺りから見なくなったけどマジで自演だったんか? ネタバレ見たけどストーリーめっちゃ面白いやんけ
ネタバレ見てなかったら買ってたわ >>555
もう体験版で劣化DMCなのバレとるからアカンわ
MMORPGみたいな体力・ダメージ設定と相性最悪なのになんであれ通したのか理解に苦しむ 外人に日本のゲームなのにまず日本のリップシンクに合わせないの意味がわからないとか言われてて草やった >>603
いや流石にあれはネガキャンの類に入るやろ
switchだと高評価でもsteamじゃ全然とかいう趣旨のスレ立てまくってたやろ? >>608
動画勢って普通にヤバイよな
実況者がつまらなそうにプレイしたらどんなに面白いゲームもつまらなくなるからな
RDR2の時弟が配信みてRDR2つまらないとか言ってて殴ってやろうかと思ったわ 動画で済ますというやせ我慢ほんとかわいい
自分が信仰してるハードでなら絶対買ってるやろ 体験版の範囲だと続きが気になる内容だからカットシーン多めでも平気やったわ >>615
ツシマなんか日本舞台なのに日本語のリップシンクなかったで >>619
RDR2は糞ゲーやろ
合わん奴には全く合わない >>569
ガイジ理論で反論したきになるとかまさにガイジだな
お前が文章を読めないのを認めてるからそういうことしか言えてないんだよカス
二度と歯向かうなボケ >>610
それはFF舐めすぎ
15は国内初週70万やぞ 動画で済ますとかいうやつはゲームが好きなんじゃなくて配信者が好きなだけ FFとか全くやった事ないけどVtuberのプレイしてる放送見て語ってるワイみたいなのもおるからな 正直割引待つつもりやったけど体験版のせいでガチで買いそうになってる ID:VQq66XJy0
逃亡してて草
架空の人物作り出して叩くとかガイジかよ >>625
具体的な指摘なできてない時点でお前の負け 現代はやる価値あるゲーム少ないからで動画ですましてもしゃーないね ps5専売だからってここまで叩かれるのはかわいそうやな >>626
ドラクエより早く発売したのに100万本突破はffのほうが遅かったんよな vtuberが発売翌週からやるからみんなアドバイスしてね!って言うのが最強の販促なんやないか FFみたいにつまらんゲームやと動画見るのも苦痛やろ
テキストでバレ見て鼻で笑うぐらいでええと思うわ >>638
今作アクションだからプレイ見たらイライラしそう RDR2はトロフィー見るとゲーマーほど呆れて投げ出してるからな ムービーゲーなんて同時視聴感覚で配信見てる方がおもろいしな 16より7R2の方がネタバレ怖いからネット見れんやろなぁ >>629
あれはその度合いが酷すぎるわ
そもそもゲームじゃないし
人を楽しませるように作ってない
制作者のオナニーが気に入ったら面白いんじゃないの? FFオタって中高年のデブが多い印象
昔の画像でゲームやるならPS3って言ってた伝説の画像みたいな連中 >>603
いや半年間ずっと同じスレを立て続けてた奴凄まじい奴やぞ…
それ以降も数年に渡って暴れてたし >>635
ネタバレ出てんのか これから気をつけるわ サンガツ PS4は勝ちハードやったからな
ライバルがWiiウンコやし
今の学生でPS5所持してる奴ほんまに少なそうや >>633
お前が理解できないガイジだからしょうがない
何度も具体的にも同じこと言わせるアホ 配信で済ましてる奴は映画スレにファスト映画で殴り込みに来るようなもんやからわきまえた方がええで >>649
据え置き機とかアンケートやと10代20代前半で持ってるの10%以下やでそもそも >>651
そもそも苦痛になるもの観賞したいとは思わんからな
わざわざいばらの道を進もうとするのはなんでやろね >>612
そいつらmihoyoの純利益見てひっくり返ったんやろ 配信見るのはいいけど途中まで見て面白かったら買って欲しいと思ってるわ 最初はps5版しか出ないんだっけ?
ps5買うか迷うわ 今ってゲームなんて自分でやるよりVtuberの放送見ながらゲームの内容見て
一方でソシャゲに課金してポチポチしてる方がタイパもいいやろ もう家庭用のオタゲー自体キッツイわ
センスが無いのか妥協してるのか、とにかく華が無いんや >>652
配信でジワ売れするって吉田が言ってるらしいで >>654
?いやワイは苦痛な動画は見ないって言っとるやん
FFの糞ムービー見るなら映画見たほうが楽しいやん >>659
おそらく後発のPC版でも恐ろしくスペックハードル上がるやろな
それに合わせられる自信があるかどうかやろ >>656
あんなオナニーよう好きになったな
尊敬するわ >>664
見ても無いのに苦痛だとわかるんかよ
自分で墓穴掘ってて草 >>637
ドラクエってそもそも本編は初週で100万本行ってないか? >>667
今までの経験からスクエニのムービー=ゴミって分かっとるからな 13 2009年
13-2 2011年
13-3 2013年
ワイはこれが戦犯やと思うよ
負けハードで6年やったら新規いなくなって老人ホームになるわ 今やFFって耐えるとか耐えられないとか言うようなコンテンツなんやなって
少なくとも死ぬほど面白くて気づいたらクリアしているってゲームではないと >>612
ずっと同じ奴が貼ってるからそいつが飽きるかどうかで貼るコピペ変わる
一時期わけわからん任天堂ポイントがどーたらとかコピペ貼りまくってたけど飽きたのか見かけんくなった
また今度別のコピペにハマって貼り出してくるぞ >>637
ドラクエ11は国内初週200万超えとるで
国内ではまだまだ強いタイトル >>669
主語デカすぎてただの頭の悪いアンチ化しとるやん
同じメーカーでもあらゆるタイプの開発者がおるやろ >>649
PS4の時点で学生向けのアンケートやとWiiUにすら負けてたような… >>646
オクトラスレ立ててたヤツと今悲劇ガイジって呼ばれてるやつは別人やぞ
今の悲劇ガイジは任天堂下げコピペと任天堂上げコピペを交互に貼って自演してる奴 >>669
さすがにその理屈は悪手すぎるな
自ら敗北認めとるやん 信者「ムービー!ムービー!ムービー!」
製作者「ほーんムービーゲーでええんか」
結果信者からの評価は高いけど売上が低い綺麗なでんでん現象を見ることになりそう >>655
ミホヨの利益率6割ってボッタのレベル超えとるしな >>669
流石にやってもないゲーム叩くのはガイジ >>675
FFのムービーが面白かったことないやん >>679
ムービー言いまくってるのはアンチだけじゃん なんか良くも悪くも金かけてる所と金かけない所が明確だよな
ムービーと戦闘グラは凄いけどマップ系はショボい RDR2ワイは最後のジョン逃がすところ乗れたけど結構ダルい要素多いから耐えられん奴一定数おるやろしクソゲー扱いされるのも分からんてもない 教祖吉田様のありがたい言葉
PCで出せ→PS5だっつってんだろ貧乏人
画面が暗い→今回はHDRで調整してんだよ貧乏人
PS5の電源落ちんだけど→部屋が汚えだけだろ貧乏人
信者
貧乏人が悪い
ほんま狂ってる >>682
いやだからそれ全部チェックしないと分からんだろ
しかも面白いかどうかなんて主観やからお前に倣う必要もないしな >>687
草
開発者すらクソゲーって認めとるんやな 体験版好評だったからエアプアンチのネガキャンも通用しなくなってて草 >>683
ムービー擁護しとる奴らの意見を聞いたらってでんでん現象が起こるって意味や
わかりにくくてすまんな >>685
FF14がある以上制作するのにリソースそんな分けられないから仕方ないとこではあるな 7Rのエアバスター戦からのエアリスパートの流れが神すぎて
こういうのFFでもっと頂戴よってなったわ 7リメイクはハードルクソ高かったのに好評やったやん
あの路線で行くにはもう開発に手を付けて手遅れだったんかな >>688
11時間かけて糞ムービーばっかり作ってきた会社のムービーを糞かどうか判定するのって何の罰ゲームなんや… >>687
PS5の電源落ちるのにホコリ掃除しろは何もおかしくないやろ どうせ対して売れないのに信者もアンチも張り切りすぎやろ それこそオープンワールドゲームだって動画みれば充分だよなw
映画も倍速でみたりそこまで動画観たい気持ちは理解出来ないけど
若者に取ってゲーム=ガチャ課金なんやろうね
将来の日本はギャンブル借金大国なんやろうね FFアンチさすがに頭おかしすぎやろ
ここまでくるとアンチに見せかけた信者にすら思えてくる ぶっちゃけメタスコアは明らかなクソゲー回避するだけの指標やからな
ぶっちゃけ85点以上のゲームでも好み分かれると思うわ ぶっちゃげもうオッサンだから召喚獣のアビリティ使いこなす自信ないわ
多過ぎるだろアレ >>696
でも前作より半分しか売れなかったんやからそれってでんでん現象やないか
批判してくれる客がいなくなっただけやろ 因みにコピペペタペタしてた任天堂信者は浪人使ってることがバレてる
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1684768483/185
185 それでも動く名無し 2023/05/23(火) 01:01:59.85 ID:tFN2h05O0
>>177
IDが切り替わっただけやしなぁ
ほれ
http://imgur.com/NctVYpR.jpg 現代のゲームにでやる前にクソゲーだとわかる3大要素
・発売日を2回以上延期している
・開発が制作時間の長さを誇っている
・ムービーの総時間(長さ)やディディールに拘ったことをセールスポイントにしている
これマジで当たるから覚えとけ >>697
すでにチェック済みなんやね
やっぱりいばらの道歩んで来とるやん >>706
後はユーザーの声をお前の環境が悪いからって言い訳する開発者がおるかどうかも重要やな 300万人が買わなくなったシリーズだからアンチも
それだけ多いでしょうね 吉田なんで11時間ムービーとか行っちゃったんだろうな
そんなこと言ったら逃げるに決まってるやん 天才ワイ「ムービー中に動かせるようにするとかどうだろう🤔」 >>707
え?どの文章みたらワイがFF16のムービーを全部チェックしたと思ったん?
11時間かけて糞の確率が高いであろうムービーをチェックしたくないって話なんやが
アスペ? >>714
読解力無さすぎて草ァ!過去のFFに決まっとるやんけ ノーティドッグ「ほならプレイできる映画作れば解決ちゃうか?」 主人公の演技よかったのにリップシンク対応してないの残念やな 今のFFなんてムービーを見たい奴が買うからええんとちゃうか… ネタバレ見たけど話暗すぎてムービーゲーなの叩かれると思うよこれ やっぱ決算のコピペ貼ってたのって任天堂信者なんやろな >>716
FFは4~13までやったけどムービーやお話がつまらんかったからね
過去の経験から糞やと思ったからFF16のムービーをチェックしたくない
理解できる? キャラ、ストーリーに魅力あればムービーゲーでも構わんのやけどそれがないとなるとただの苦痛やな
デスストが正にそうやった 割と前から言われてるけど今のFFってFFの看板なかったら多分普通に「金掛けまくったけどコケたゲーム」って感じになってるよな
まあFFの看板なかったらそんなに制作に金掛けてねえよって言われたらそれもそうな気はするけど 一本道のムービーゲームの嫌なとこって普段ゲームやる時間ないからちょこちょこ進める中、ネットやってたらどこかでネタバレくらうもんな
かといって、ネット遮断は不便だし結局YouTubeとかの動画集見て買わなくていいやってなる >>506
ノンフィクション要素わかってないと
難しいからな >>478
なんでもいいけど皆で叩いて一体感を得たいって思いが先にあって
そのためには有名で叩いていい空気のものが必要だった
その標的にちょうどよかったのがFFだったんや >>704
まぁ確かに評価してたのはオリジナルを経験して今でもゲームが趣味ですって層が多かったのも事実なんやろな
今の若い子ってFFに特別な感情持ってる人は少ないだろうし ジョブも武器もないんやろ?
スキルツリー的なのはある? >>657
もはや負けを認めてるからガイジムーブしかできないんだよなこのカスは
最初からお前がズレたことしか言ってねえんだよバーカ FF15がクソやったから反転アンチになってもしゃーないやろなんなら7Rもアレやし >>723
チェックしたくないならこのスレ来るなよ >>723
そんだけガッツリやってるなら
もうムービー飛ばしながらでもやったれや ムービー11時間を推されても反応に困るのはまあ事実 ムービースキップしまくったらDMCもどきでしかないぞ
虚無の極みになる CM未だに見たことないんだけど、CEROZじゃなかったらゴールデンでも流せるんじゃなかったっけ >>734
荒れぐらいを楽しみにしに来たんや
案の定クソゲー確定みたいやな >>677
今のが別人やとしてどこからの話か分からんけど
普通にオクトラどうこう言ってたのも何年も暴れてたぞ FF16の体験版が好評だからってドサクサに紛れてFF15も持ち上げようとする奴がたまにいるけど
FF15はまごうことなきクソゲーだったという事実はここにしっかりと書き残しておきたい >>738
レスバしてる相手の末尾が変わるわけねーだろカス ムービーゲーダメなやつってJRPG全般やれないだろ
操作出来ない時間が多いのが嫌だってペルソナなんかやれん 将来は他人のデート配信をみて
他人のセックス配信みて
他人の子供の配信みて
満足する世代になるんやろうね 今の時代にムービーゲー出すなら倍速モードやファスト映画モードが必要やろ てかいつネタバレ流れてくるんや?
FFネームバリュー地に落ちてるとはいえこの規模のゲームでネタバレきたらネガキャンなりポジキャンなり祭みたいになるもんやろ
流石に静か過ぎへん? 体験版やったけどシナリオがゲースロの影響受けてるのはええと思うけどキャラの造形も洋ドラマ感でてるのはあかんと思うわ
シナリオの大筋が良くてもキャラに感情移入できん ムービーゲーでも結構ウンザリしたけどプラチナムが関わってるとか言った時点でセルフネガキャンやったよな
バビロンは知らんけどニーアもゲーム部分はウンコやったし ゴミやん
シンフォギアのアニメ見てた方がおもろいやろ >>746
ゼノブレもやれないし龍が如くもやれん
もう洋ゲーだけやってろって感じ FF15がゴミすぎた&PS5独占販売というのが理由でそもそもやってる人が(FFの従来比率で)めっちゃ少ないからな今回 >>742
だからそれが任天堂信者だったって話やん
オクトラアンチならもっと2を叩くやろうし任天堂アンチならトレジャーズとかもっとネタにされてるやろ 一本道がレールプレイとか言われとったけどムービーゲーなんてもはやレールを自分で走ることすらないやろ
列車に乗ってるだけ >>753
プラチナはベヨネッタでみろ
FF16と親和性が高いから >>744
お前の言ってることって全く論理的じゃないからレスバにすらなってないぞ
何勘違いしてんだこのゴミは
ワイとレスバしたかったら論理的なレスできるようになってからにしろクソガキ >>545
そうかな
どっちもえろ可愛いキャラが
出てくるから
おっさんにはキクけどな あの元国民的ゲームのFFが
カービィピクミンあたりに売上まけようとしてるからな
歴史的瞬間やぞ PCで出してたら14ユーザーが買ってくれたかもしれないのにな >>760
こういう奴ってアドベンチャーゲームについてどう思ってるの ムービー全部見てる奴ってAVのインタビューも最後まで見てそう >>758
うんだからネタバレされてるのに話題になってなさ過ぎやろって話 >>756
洋ゲーは洋ゲーでウィッチャーとかホライゾンみたいなあの会話形式が嫌やな
あれってやっぱ外人には受けとるんかな >>761
でもそういう楽しみ方なんやろな
ワンチャン普段ゲームしないやつとかに合うかも >>762
ベヨネッタって昔やろ?
今のプラチナムあかんやん 15はワゴンで980円で買った人は言うほど悪くないじゃんって感想にもなるだろうよ
発売日をワクワクしながら待って定価で買った人はそうはならんよ 戦闘は神レベルやと思う
ただくだらねえストーリーとかムービーがどれだけ邪魔してくるかやな
宮本茂はムービーとか邪魔でしかない言うてたけどほんまやで 加藤純一が配信するみたいだぞ
配信だけ見て満足しよう!
0円で購入者と同じ感動を味わえる >>767
全く興味惹かれないからなんとも思ってないで 下に合わせんじゃなくて上に合わせて作ってるから文句出んだろ
フォースポークンとかただのスクエニの中の1タイトルならわかるけどFFみたいな誰もが知ってるタイトルでゲーム内容もライト層でもとっつきやすいつもりで作ってるのにハード面でライト層のハードル上げてどうすんだよ ワイは14暁月メインクリアまでやったけどなんで吉田にあんな信者ついてるのかよく分からん
めっちゃ嘘つくし金がない労力がかかるからできないってプレイヤーには微塵も関係ない内部事情の言い訳ばっかやしシステムもUIもクソ不便でゲーム部分もおもんないし
14でよかったの石川のシナリオだけやと感じたわ >>777
つまりラスアスとかゴッド・オブ・ウォーとか出来んのか可哀想に FFって基本的に超絶初動で勝負するゲームなのに今回マジで初動爆死してるんだよな
ゲームが面白けりゃここから普通に売れていくんだろうけどこれでつまらない認定されたらクッソ大赤字だけど大丈夫なんだろうか >>593
如く系はFFと違い茶番感凄くて
集中が保てなかったな
ストーリー以外が致命的すぎる >>773
980円でもあのシナリオを面白いと感じるヤツどうかしとると思うわ >>769
海外であまり注目されてないのとスクエニがネタバレ防止をガチっているからやぞ 今までゴミ連発してきたのに「今回は今のところ体験版がいいんだから叩くなよ!」って言われてもね・・・ オクトラ2みたいに普通に評判いいゲーム出しても悲劇やゲー魔王のネガキャン効果で爆死するからなあ
ネットの影響力って計り知れんわ ちゃんとしたエンディングあるのかだけは知りたいわ真エンドはDLCいややっぱ売れてないので作りません本買ってくださいはバカらしいからな 加藤何日くらいに分割するんだ?
どうせ3日くらい経ったら話題なくなるぞ
早くやれよ >>780
そりゃFF14(根性版)から新生させて大逆転させたからや >>765
カービィが600万
FF7Rが500万
もう負けとる >>773
発売当初は面白いのもあるがフリーズとかのバグも多かったしな >>752
ジョシュアにグッと来なかった?
あのキャラは日本的だと思う
主人公の名前憶えてないけどジョシュアは憶えたw >>786
戦闘が単調みたいな明らかなエアプ意見が配信後レスされまくったからな ってかゲームにストーリーとか要らんのよね
浅い知識で大した人生送ってない奴が作ったストーリーとか誰が喜ぶのよ この手のでよく名前挙がるMGS4ですら9時間なんか
あれより2時間も長いとか確実にあかんやつやん 加藤純一「体験版おもしれーやw」
またお前ら負けたんか… >>785
ガチってるってネタバレすると何されるんや? >>797
TESくらい世界観ガチならええんやけどな >>797
典型的な任天堂信者やな
RPGにストーリー要らないとかアホや >>785
海外がどうとかじゃなくて連日FF16のネガキャンスレとか立ててるやつは飛びつくネタやろ
反対にポジティブな話題なら信者が飛びつくやろうしFFのネタバレ来てるのにあまりにも無風過ぎるわ >>706
延期しとる時点で開発が思い通りに行ってなくてトラブってるってことやからな
あとマップの広さ売りにしとるやつも個人的に地雷多いイメージ >>803
TESは世界観はいいけどストーリーはアレや >>800
遊べる部分がかなりある大ボリュームやったらええんやないの
メタルギアはそうじゃなかったからボロクソに言われただけで オクトラ2ってなんだかんだでロングヒットになりつつあるんやろ? >>800
一周あたりにかかる時間を分母にできないガイジ >>800
サブ的なコンテンツをやれば60時間みたいだから比率の問題やぞ サイバーパンク最高設定でやってるおついちが神ゲー神グラ連呼してて痛痛しかったわ
ステマ案件もっと上手くやれ吉田 >>802
今フラゲされたやつは倉庫での盗難とかやから司法や法務部とかそういう部分で対応しようとしてるみたいやで
せやから発売前に不意にネタバレ見ても書き込むのは絶対にやめたほうがええ >>759
そもそもオクトラはスイッチでは好評だったけどSteamでは評価低いから
スイッチのゲームは疑ってかかれとかってのを誰かに注目される前から一人でずっと言ってた奴だぞ
オクトラ2もトレジャーズもスイッチユーザーからも評価されてないんだからそら言わんやろ 悲劇ガイジを任天堂信者ってことにしようとする末尾dのガイジ必ずおるな
浪人買って何年間も行動してる奴をその扱いは無理があるで
最近は浪人をWebMoneyで買えなくなったからビビってるのか前ほど大暴れはしなくなったが隙あらば任天堂叩きしてるし もう2Dマリオみたいに横スクアクションにしろよ
ゴールする度にお決まりのムービー流しとけ >>805
松本零士が一つの作品を作るのに専門家並みの勉強と知識が必要言うとった
いたらええけど今そんな作家おらんからね >>797
マイクラが世界で一番売れてるゲームの時点でこれ事実やろ >>814
フラゲのレビューや反応が好評ならそれ材料に大喜びで持ち上げるぞ
そういうのも全くない なんGは体験版絶賛してたし買うんやろ?
人柱よろしく 15はどれだけクソでも女キャラのエッチさとフローレンスの曲だけはガチや
これだけははっきりと伝えたかった >>826
見るくらい関心あるならいっそプレイしろよアホ >>819
そういう脅しってことか
ネタバレ関係なくね? >>820
steam版出る前からオクトラスレ立ててたぞ >>834
流石にプレイしないと分からんだろ
FF9の時もそうやったろ >>823
ゲームの知識しかないオタクが書いたあっさい世界観の粗製乱造なろうみたいなのが売れてまう世の中やし作品作るのに知識が必要ってのはもう時代遅れの考え方や >>808
自演でしか攻撃できないガイジやもんなお前は 15はストーリーとプロンプトの気持ち悪さ以外は良ゲーなんだよなぁ >>836
他のキャラもそうだけど鼻に違和感があるわ
そういう種族なのかもしれんが >>826
ストーリー重視のゲームって実際これのせいで売上伸びんからな >>838
FF9が売れなかったのはFF8のせい言いまくってたけど
明らかに等身とかせいだと思ってる 面白いゲームはムービー部分がご褒美やのにこれは観させられてるって感じが強かったわ ワイみたいなオッサンにはシナリオにリソース割いてくれるのはええんやけど若い人そういうの求めてるんか? >>840
ほらな
論理的な反論じゃないゴミみたいなレスしてるだろ
それがお前の限界だよ >>843
スクエニとかコーエーに限らず日本のゲーム会社は白人キャラの鼻をアジア人鼻にするからな
まあ子供だとそんなに高くなくても違和感はないけどな >>846
ワイはめっちゃ好きやけどこんなんは自分にハマるかハマらんかしかないから体験版やるしかないで 戦闘グラ音楽全てが高水準の13や15見るとFFってストーリーがクソだと名作扱いされないんだよな >>851
こいつらがフラゲ勢のネタバレに反応しないわけないしまだ正確なネタバレは来てないんやろな 悲劇
一生突っ込みどころ満載のガバガバネタで任天堂煽り
↓
毎度毎度必ず完璧な反証ソース付きで応戦論破して任天堂大勝利!
こんな事何年間も一生やってたらそら任天堂信者の自演疑われるやろ >>849>>852
ヒスゴリはストーリー中クソなだけでストーリーが無ければ気のいい兄ちゃんやから… >>306
ウィッチャーくらい会話聞きまくるゲームそんなないやろ >>846
おもろい
補助輪外すとDMCよりピーキーだからプレイヤースキルでかなり差が出る感じやな カメラのアングル調整できるようにならんかな
もう少し離してほしい >>846
ソウル系が流行っててコンボゲー廃れてたし、ワイは好きやったな 言うほどムービーゲーか?
召喚獣トライアルの戦闘面白かったやん
体験版だと召喚獣3体やったけど最低でもあと4種類の召喚獣から組み合わせられるんやろ? FF14民が14と同じ人が曲作ってるからいいって言ってたけど
微妙じゃねこれ >>858
戦闘がウリのゲームでシナリオがクソでもまあまあ許されるけど
ストーリー期待されてるFFでストーリーがゴミだったらそりゃ叩かれるよ >>820
そいついつも一人でブツブツ言ってる奴やから無駄やで >>860
しかも任天堂擁護IDで浪人使ってることバレたからな
ワッチョイスレだと固定回線も浪人も使えないから末尾Mでレスしてる 体験版出したのは正解やったな
販売促進に繋がったかは不明だが少なくともなんgでネガキャンするやつは明確に減ったわ >>871
ちゃんとゲームのシーンでBGMが変わるのはようやってるけど
祖堅の曲は耳障りなの多すぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています