【画像】漫画家「全てのゲームに言いたい、"コレ"いい加減やめろ!」←Twitterで10万いいね
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1それでも動く名無し
2023/06/18(日) 20:53:13.80ID:1fxRjU4z0558それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:37:05.91ID:689f4cpB0 プレステ終わったとかいうやつはこれ見てくれ
ファイナルファンタジー16(2023年6月22日)
エグゾプライマル(2023年7月14日)
アーマードコア6(2023年8月25日)
SAOラストリコレクション(2023年10月5日)
アサシンクリードミラージュ(2023年10月12日)
アランウェイク2(2023年10月17日)
スパイダーマン2(2023年10月20日)
龍が如く7外伝(2023年11月9日)
崩壊スターレイル(2023年末)
アンダーザウェーブス(2023年)
プラグマタ(2023年)
グランブルーファンタジーヴァーサス(2023年)
グランブルーファンタジーリリンク(2023年)
スカルアンドボーンズ(2023年)
FF7Rリバース(2024年初頭)
スーサイド・スクワッド(2024年2月2日)
龍が如く8(2024年)
Rise of the RONIN(2024年)
ドラゴンクエスト12(開発中)
グランド・セフト・オート6(開発中)
ラストオブアス3(開発中)
キングダムハーツ4(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
鉄拳8(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
デスストランディング2(開発中)
メタルギア ソリッド デルタ: スネークイーター(開発中)
FOAMSTARS(開発中)
ブループロトコル(開発中)
ドラゴンズドグマ2(開発中)
幻塔(開発中)
ファイナルファンタジー16(2023年6月22日)
エグゾプライマル(2023年7月14日)
アーマードコア6(2023年8月25日)
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FOAMSTARS(開発中)
ブループロトコル(開発中)
ドラゴンズドグマ2(開発中)
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559それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:37:33.63ID:cyGKx6NN0560それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:37:35.91ID:I19xtz+j0 >>555
そして論破されたからIDを変える悲劇
そして論破されたからIDを変える悲劇
562それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:38:04.66ID:auJx3vqU0 猿の知能テストってワード考えたやつはほんまセンスある
563それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:38:09.26ID:ekdA+Gyq0 雑魚敵○匹倒せみたいなミッション系ほんと辞めてほしい
作業だし地味に時間かかるしマジでくそ
作業だし地味に時間かかるしマジでくそ
564それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:38:29.16ID:mTDiWSzZ0 みんな同意してるから言うほど荒れ無いのも草
565それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:39:02.67ID:Ppixv+hN0 雷避け「せやせや」
なわとび「ほんまやな」
なわとび「ほんまやな」
566それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:39:09.07ID:vGVKXTlB0567それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:39:14.06ID:/e4EGrNK0 元々ハッタショはゲームが苦手だった(アクションゲーばっかでイライラするから)
RPGが出現してゲートが開いた
RPGが出現してゲートが開いた
568それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:39:39.97ID:S19xgkVY0 👊😡
△→□→R2
success!回避成功!
こういうの嫌い
△→□→R2
success!回避成功!
こういうの嫌い
569それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:39:48.93ID:Z+DIW9wz0 >>558
リリンクとか明らかに駄目そうなのをリストに入れるのはどうかと思う
リリンクとか明らかに駄目そうなのをリストに入れるのはどうかと思う
570それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:39:55.59ID:dtj0qdd50 アクションゲームはそれを楽しむためやろ
571それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:40:21.52ID:pxYI7b/S0 何か一回でもミスしたら発狂して逃げるっていう潔癖症のまま育つとこうなる
572それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:40:40.98ID:bE9fUXx50 暑さ対策とか寒さ対策って、面白いじゃなくて「面倒臭い」ってことを理解してほしい
573それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:40:47.94ID:SIpY7ATd0 どうやらこのスレの反応が漫画家の主張を裏付けてしまったようだ
574それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:41:05.65ID:CNnCjz4D0 >>568
FPSとかで一時期流行ってたな
FPSとかで一時期流行ってたな
576それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:41:57.70ID:HxRF4tdu0 もうやめませんか...?任天堂を馬鹿にするの
577それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:42:00.22ID:hdbjbALN0 >>107
これ曲かっこいい
これ曲かっこいい
578それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:42:00.30ID:vsvZjnqf0 ブレワイティアキン「正攻法はちゃんとあるで、でもま、お前らが好きなように攻略してくれればええわ」
これくらいの懐の広さがええんよな
これくらいの懐の広さがええんよな
579それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:42:07.14ID:0uSLhn+Na 言うちゃなんやがいい歳したオッサンがゲームの面白さが~とか語るのは気持ち悪くないか?
高校生がコロコロつまんねぇよなあとか言うてたらおかしいけど
自分の場合だと気が付かないもんなんかね
高校生がコロコロつまんねぇよなあとか言うてたらおかしいけど
自分の場合だと気が付かないもんなんかね
580それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:42:16.36ID:x8tjewgJ0 アスレチック無くしたら敵と戦うだけのゲームになるやん
面白いか?
面白いか?
581それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:42:37.76ID:FaCK/xOHa582それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:42:39.14ID:xBOBWKOna QTEは何が面白いんかわからん
583それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:42:42.53ID:BM22Nvr80 そもそもいい歳してマリオとかゼルダやってる時点でねぇw
こいつもバカにしてる人種と同類やろw
こいつもバカにしてる人種と同類やろw
584それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:42:43.39ID:iVzFVSdQ0 こういうのを消してゲーマーの言う面白いに特化していった結果が今のシューティングだと思ってる
つまり初心者は誰も近寄れなくなる
ゲームそのものの新規プレイヤーには必要
つまり初心者は誰も近寄れなくなる
ゲームそのものの新規プレイヤーには必要
585それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:42:49.72ID:e+hwHvt50 アイボーのミラボレアスは良い塩梅だった
まだ文句いってる奴は下手
まだ文句いってる奴は下手
586それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:42:49.66ID:I19xtz+j0 >>578
クリアできたらどんな解き方でもそれが正解ってスタンスええよね
クリアできたらどんな解き方でもそれが正解ってスタンスええよね
588それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:43:07.82ID:1oJO0c4b0 エルデンのクソな部分はこれが大半だしな
ジャンプの出が異様に遅いのと空中機動がクソすぎる
ジャンプの出が異様に遅いのと空中機動がクソすぎる
589それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:43:13.24ID:HEVclNKz0 任天堂のゲームって大体ミニゲームの詰合せよな
コミカルなキャラで誤魔化してるけどおもんないわ
コミカルなキャラで誤魔化してるけどおもんないわ
590それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:43:31.22ID:qgpS7bUx0 ジジイになると細かい作業できなくなるからな
591それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:43:40.86ID:9ef9XQi70 ゼルダのつまらなさを言語化してくれて有り難い
592それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:44:03.81ID:1oE2Gpoj0 お前は想定された客層じゃねえよジジイ
594それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:44:20.54ID:EGI5l8sS0 スプラのヒーローモードはほんまイライラした
595それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:44:47.07ID:D/hAc5w80596それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:44:55.60ID:HBoznj3O0 シミュレーション系のゲームで
最適解じゃないとクリア出来ないのきらい
自由にやらせてほしい
最適解じゃないとクリア出来ないのきらい
自由にやらせてほしい
597それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:45:01.06ID:PWX+cWddH 子供の知育の発達にはええんやないか?
東大入れる確率3割増しぐらいになるやろ
東大入れる確率3割増しぐらいになるやろ
598それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:45:04.27ID:mMhsnp8H0 そりゃ原神に勝てねぇわ
ミホヨの純利益3800億って任天堂の全ip束になってようやく勝負できるってところ
ミホヨの純利益3800億って任天堂の全ip束になってようやく勝負できるってところ
599それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:45:23.12ID:wh8J3txz0600それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:45:42.15ID:6d7dJLUMd ロマサガ1リメイクの魔の島思い出した
あれ3ループさせられるからな
マジでくだらない
あれ3ループさせられるからな
マジでくだらない
601それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:45:44.72ID:cvvZqIboa サブクエスト 以下の素材を納品しろ
〇〇を5こ
□□を3こ
△△を1こ
もうさ、やめにしません?
〇〇を5こ
□□を3こ
△△を1こ
もうさ、やめにしません?
602それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:45:53.94ID:hTru3Yps0 不平や不満をネチネチと漫画化するより好きや幸せで満たした発信をした方が好感持てるな
Twitterって思想強過ぎ、批判、マウント、否定、暴言とか多過ぎるだろ
Twitterって思想強過ぎ、批判、マウント、否定、暴言とか多過ぎるだろ
603それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:45:54.56ID:HEVclNKz0 >>593
結局任天堂て名前が付いてたらゴミでも文句言われんのよな
結局任天堂て名前が付いてたらゴミでも文句言われんのよな
604それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:45:55.15ID:I19xtz+j0 >>598
ソニーのゲーム部門ってmihoyo以下なんだよね
ソニーのゲーム部門ってmihoyo以下なんだよね
605それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:45:57.90ID:c6Js6TqA0606それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:46:11.76ID:7geyyu/RM エアプだろ
今の原神は知育ゲームなんだけど
ゲーム内カードゲームの大会開いてたし
今の原神は知育ゲームなんだけど
ゲーム内カードゲームの大会開いてたし
607それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:46:41.89ID:JkqbFsMR0608それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:47:35.63ID:cvvZqIboa609それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:47:46.13ID:Z+DIW9wz0 >>606
なんか麻雀できるMMORPGとかなかったっけか
なんか麻雀できるMMORPGとかなかったっけか
610それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:48:32.36ID:5Tw8lZ/fp ワイ「ムービーやカットシーンでプレイヤーにゲームプレイさせない時間を増やすのやめませんか?」
611それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:48:37.59ID:I19xtz+j0 >>607
エアプの悲劇が持ち上げてるRDR2やサイバーパンクってそういうゲームやん
エアプの悲劇が持ち上げてるRDR2やサイバーパンクってそういうゲームやん
612それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:48:42.50ID:c/Cik+DHa613それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:48:58.76ID:EEQ2p+z9a >>607
サブクエだけならええんやけどティアキンはそんなレベルじゃないからな
サブクエだけならええんやけどティアキンはそんなレベルじゃないからな
614それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:49:26.96ID:JkqbFsMR0615それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:50:14.03ID:HWFJvPjAa 悲劇連呼ガイジ誰からも相手にされてなくて草生える
616それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:50:15.38ID:SHAyJI+id >>579
正論にはレス付かんで
正論にはレス付かんで
617それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:50:31.50ID:1oE2Gpoj0 昔セルラン上位だったラングリッサーモバイルってゲームの詰将棋みたいな決まった順番で駒動かすステージが難しいってクレーム来て日本版だけ簡単になったのほんま草生えるわ
中国ではいまだにセルラン上位で老舗ゲームになってるし
中国ではいまだにセルラン上位で老舗ゲームになってるし
618それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:50:50.19ID:mX+RCI6R0 今のゼルダはちょっとアクション苦手な奴にはウケるやろな
難しくても知恵絞れば抜け道が用意されてるから
普段からゲームしまくってる層には温すぎる作業ゲーなんやろな
難しくても知恵絞れば抜け道が用意されてるから
普段からゲームしまくってる層には温すぎる作業ゲーなんやろな
619それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:51:29.86ID:XOINLOcvr ゼルダとか元々パズルアクションみたいなもんやししゃーないんちゃうの
620それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:52:10.21ID:zr8ctQje0 確かにおもんないわ
621それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:52:31.84ID:d+NaCJoC0 RDR2はおつかいゲーの極地だったな
622それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:53:29.96ID:3piNpiOTM623それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:53:37.99ID:JkqbFsMR0624それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:53:45.00ID:x8tjewgJ0625それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:54:21.89ID:pxYI7b/S0 >>585
長い期間調整できたからおかげか本体も作れる装備もちゃんと最強になれてたしDLC方式で唯一褒められる部分だと思うわ
長い期間調整できたからおかげか本体も作れる装備もちゃんと最強になれてたしDLC方式で唯一褒められる部分だと思うわ
626それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:55:07.32ID:/6x/8B4Wa627それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:55:19.30ID:mX+RCI6R0628それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:55:26.70ID:OaPI8/Fs0 >>237
難しすぎなんだよなぁ…頭おかしいで
難しすぎなんだよなぁ…頭おかしいで
629それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:55:32.48ID:q0e1tRTl0 むしろ最後のが一番嫌い
弱点以外大体効かない
弱点以外大体効かない
630それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:55:42.35ID:oplFOgvad アプデでステージギミックの難易度調整されたって知ると調整前はどれくらい難しかったんだ?って気になってしまう、真Ⅴとか
631それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:56:05.29ID:I19xtz+j0 >>626
エアプの悲劇は知らんかったんやから突っ込むのはやめたれ…
エアプの悲劇は知らんかったんやから突っ込むのはやめたれ…
632それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:56:12.73ID:ciCx9RNe0 >>624
メインチャレンジの攻略主体やときつい気がするわ、自然とマモノの強さも上がるし
メインチャレンジの攻略主体やときつい気がするわ、自然とマモノの強さも上がるし
633それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:56:20.71ID:nN+zFIa20 >>249
頭悪そう
頭悪そう
634それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:56:27.48ID:F5VDoIKf0 >>313
リメイクでダンジョンボスが主人公の前まで歩いてきてくれるゆるゆるゲームになったやろ
リメイクでダンジョンボスが主人公の前まで歩いてきてくれるゆるゆるゲームになったやろ
635それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:57:53.76ID:0XTdywLP0 ブレワイもティアキンも普通に難易度高いし死にまくるけど
「今時の小さい子にこんなのクリア出来るんか?」って思ってたら、なんかあいつら普通にサクサククリアしてたりするらしいな
どうなっとんねん
「今時の小さい子にこんなのクリア出来るんか?」って思ってたら、なんかあいつら普通にサクサククリアしてたりするらしいな
どうなっとんねん
636それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:58:20.11ID:Qo6P48kK0 無駄に広いマップをぐるぐる回させられるのが1番嫌い
637それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:58:31.76ID:nzlsWwAo0 >>624
雑魚敵の攻撃一発で死ぬゲームの難易度が低いわけ無いだろ
雑魚敵の攻撃一発で死ぬゲームの難易度が低いわけ無いだろ
638それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:58:34.57ID:JkqbFsMR0639それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:58:35.93ID:xlJ+QgO20 >>635
おっさんよりも頭の発想が柔らかいからね
おっさんよりも頭の発想が柔らかいからね
640それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:58:42.60ID:+UTklnrb0 >>237
これ後半までなんとか行けたけど進み方が完全に分からないところがあって投げたわ
これ後半までなんとか行けたけど進み方が完全に分からないところがあって投げたわ
641それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:58:55.25ID:TixbtKSA0 絵はムカつくが分からんでもない
武蔵伝のスチームウッド焦りまくったわ
武蔵伝のスチームウッド焦りまくったわ
642それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:59:03.11ID:8WJPHaidM 嫌いなゲームシステムとしては素材集めが個人的には合わなかったなぁ
ゼノブレイドとか好きだったんだけどクエストでこの素材をこんだけ集めてきてばっかでウンザリした モンハンも合わなかった やったことないけどアトリエシリーズも合わないだろうな
ゼノブレイドとか好きだったんだけどクエストでこの素材をこんだけ集めてきてばっかでウンザリした モンハンも合わなかった やったことないけどアトリエシリーズも合わないだろうな
643それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:59:15.66ID:xlJ+QgO20644それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:59:26.94ID:ZfvNlZtga ティアキン
・乗り物作るにも集めないといけません
・ロードで消えるのでまた集め直してください
・バッテリーも集めないと使い物になりません
・バグで集めるの禁止にしました
・馬の瞬間移動は消しました
どんだけ快適に移動してほしくないねんこのクソゲー
・乗り物作るにも集めないといけません
・ロードで消えるのでまた集め直してください
・バッテリーも集めないと使い物になりません
・バグで集めるの禁止にしました
・馬の瞬間移動は消しました
どんだけ快適に移動してほしくないねんこのクソゲー
645それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:59:29.04ID:HIEyIixy0 まあ達成感よりもストレスのが大きいのは分かる
それよりたくさんサクセスしたいもんね
それよりたくさんサクセスしたいもんね
646それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:59:45.20ID:RCocW2nJ0 くそみたいに横暴な嫁の漫画描いてる人か?
647それでも動く名無し
2023/06/18(日) 22:59:46.89ID:mX+RCI6R0648それでも動く名無し
2023/06/18(日) 23:00:07.61ID:WGeFh6+60 ワイは難易度がノーマル、ハード、ルナティックみたいなのがあんまり好きじゃないわ
イージー、ノーマル、ハードでええやん
イージー、ノーマル、ハードでええやん
649それでも動く名無し
2023/06/18(日) 23:00:21.18ID:xlJ+QgO20 >>644
エアロバイクとゲージ3本もあれば快適に移動できるやん
エアロバイクとゲージ3本もあれば快適に移動できるやん
650それでも動く名無し
2023/06/18(日) 23:00:31.90ID:NfhTcJAO0 作り手側の思考になったらもうゲームやめなよ
651それでも動く名無し
2023/06/18(日) 23:00:33.61ID:cP8vJPaR0 >>635
そもそもティアキンより遥かに人気のあるAPEXとかvaloは高難易度ゲーやん
そもそもティアキンより遥かに人気のあるAPEXとかvaloは高難易度ゲーやん
652それでも動く名無し
2023/06/18(日) 23:00:38.45ID:2BT+Ua0er アクションゲームのギミック批判してから良いものとして例に出すのがバイオみたいなゲームって完全に好みの問題だな
653それでも動く名無し
2023/06/18(日) 23:00:57.75ID:qoS78B2Ka654それでも動く名無し
2023/06/18(日) 23:01:03.48ID:US4C9yC/0 >>644
エアロバイク作ればゾナニウム9個でどうにでもなるやん
エアロバイク作ればゾナニウム9個でどうにでもなるやん
655それでも動く名無し
2023/06/18(日) 23:01:15.29ID:mLEeWslb0 そういうのなかったらマリオって何やるんや?
656それでも動く名無し
2023/06/18(日) 23:01:49.73ID:Z+DIW9wz0 >>648
基準となる難易度がどれかを明確にしてるからその2つは区別されるべきだと思うの
基準となる難易度がどれかを明確にしてるからその2つは区別されるべきだと思うの
657それでも動く名無し
2023/06/18(日) 23:01:52.40ID:HEVclNKz0 >>644
リアル系でもないのに中途半端にリアルにして苦痛を強いてくるよな
リアル系でもないのに中途半端にリアルにして苦痛を強いてくるよな
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