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【画像】漫画家「全てのゲームに言いたい、"コレ"いい加減やめろ!」←Twitterで10万いいね
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0577それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:42:00.22ID:hdbjbALN0
>>107
これ曲かっこいい
0578それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:42:00.30ID:vsvZjnqf0
ブレワイティアキン「正攻法はちゃんとあるで、でもま、お前らが好きなように攻略してくれればええわ」
これくらいの懐の広さがええんよな
0579それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:42:07.14ID:0uSLhn+Na
言うちゃなんやがいい歳したオッサンがゲームの面白さが~とか語るのは気持ち悪くないか?
高校生がコロコロつまんねぇよなあとか言うてたらおかしいけど
自分の場合だと気が付かないもんなんかね
0580それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:42:16.36ID:x8tjewgJ0
アスレチック無くしたら敵と戦うだけのゲームになるやん
面白いか?
0581それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:42:37.76ID:FaCK/xOHa
>>546
ぶっちゃけカービィと同レベルだしな
誰でも遊べるとも言えるが
0582それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:42:39.14ID:xBOBWKOna
QTEは何が面白いんかわからん
0583それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:42:42.53ID:BM22Nvr80
そもそもいい歳してマリオとかゼルダやってる時点でねぇw
こいつもバカにしてる人種と同類やろw
0584それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:42:43.39ID:iVzFVSdQ0
こういうのを消してゲーマーの言う面白いに特化していった結果が今のシューティングだと思ってる
つまり初心者は誰も近寄れなくなる
ゲームそのものの新規プレイヤーには必要
0585それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:42:49.72ID:e+hwHvt50
アイボーのミラボレアスは良い塩梅だった
まだ文句いってる奴は下手
0586それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:42:49.66ID:I19xtz+j0
>>578
クリアできたらどんな解き方でもそれが正解ってスタンスええよね
0588それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:43:07.82ID:1oJO0c4b0
エルデンのクソな部分はこれが大半だしな
ジャンプの出が異様に遅いのと空中機動がクソすぎる
0589それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:43:13.24ID:HEVclNKz0
任天堂のゲームって大体ミニゲームの詰合せよな
コミカルなキャラで誤魔化してるけどおもんないわ
0590それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:43:31.22ID:qgpS7bUx0
ジジイになると細かい作業できなくなるからな
0591それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:43:40.86ID:9ef9XQi70
ゼルダのつまらなさを言語化してくれて有り難い
0592それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:44:03.81ID:1oE2Gpoj0
お前は想定された客層じゃねえよジジイ
0593それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:44:12.02ID:PWX+cWddH
>>589
原神と崩スタがまさにそんな感じになってる
美少女(美男子)マリパって揶揄されてる
0594それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:44:20.54ID:EGI5l8sS0
スプラのヒーローモードはほんまイライラした
0595それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:44:47.07ID:D/hAc5w80
>>472
最近コレクションで無印ロックマンやったけど
途中セーブ使わないとクリアできなかったわ
もう残機なくなると最初からって仕様が年取って受け付けなくなった
0596それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:44:55.60ID:HBoznj3O0
シミュレーション系のゲームで
最適解じゃないとクリア出来ないのきらい
自由にやらせてほしい
0597それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:45:01.06ID:PWX+cWddH
子供の知育の発達にはええんやないか?
東大入れる確率3割増しぐらいになるやろ
0598それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:45:04.27ID:mMhsnp8H0
そりゃ原神に勝てねぇわ
ミホヨの純利益3800億って任天堂の全ip束になってようやく勝負できるってところ
0599それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:45:23.12ID:wh8J3txz0
>>578
ええゲームよな
道筋もある程度は自由難問の攻略方法も人それぞれでオープンワールドゲーム好きの趣向を中々に突いてる作品やと思うわ
0600それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:45:42.15ID:6d7dJLUMd
ロマサガ1リメイクの魔の島思い出した
あれ3ループさせられるからな
マジでくだらない
0601それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:45:44.72ID:cvvZqIboa
サブクエスト 以下の素材を納品しろ

〇〇を5こ
□□を3こ
△△を1こ

もうさ、やめにしません?
0602それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:45:53.94ID:hTru3Yps0
不平や不満をネチネチと漫画化するより好きや幸せで満たした発信をした方が好感持てるな
Twitterって思想強過ぎ、批判、マウント、否定、暴言とか多過ぎるだろ
0603それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:45:54.56ID:HEVclNKz0
>>593
結局任天堂て名前が付いてたらゴミでも文句言われんのよな
0604それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:45:55.15ID:I19xtz+j0
>>598
ソニーのゲーム部門ってmihoyo以下なんだよね
0606それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:46:11.76ID:7geyyu/RM
エアプだろ
今の原神は知育ゲームなんだけど
ゲーム内カードゲームの大会開いてたし
0607それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:46:41.89ID:JkqbFsMR0
>>601
もうそんなゲームは皆無やろ
ティアキンはど直球でやってきたからさすがに笑ったけど
0608それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:47:35.63ID:cvvZqIboa
>>607
RDR2とかこれだらけだぞ
ティアキンなんて相手にならんレベルで酷い
0609それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:47:46.13ID:Z+DIW9wz0
>>606
なんか麻雀できるMMORPGとかなかったっけか
0610それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:48:32.36ID:5Tw8lZ/fp
ワイ「ムービーやカットシーンでプレイヤーにゲームプレイさせない時間を増やすのやめませんか?」
0611それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:48:37.59ID:I19xtz+j0
>>607
エアプの悲劇が持ち上げてるRDR2やサイバーパンクってそういうゲームやん
0612それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:48:42.50ID:c/Cik+DHa
>>580
アスレチックも時限要素無ければ気にならんのよな
焦らせてくるのがあかんわ
0613それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:48:58.76ID:EEQ2p+z9a
>>607
サブクエだけならええんやけどティアキンはそんなレベルじゃないからな
0614それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:49:26.96ID:JkqbFsMR0
>>608
伝説バッグ作るために山で走り回ってたんか
ジョン編になれば店で買えるのに
0616それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:50:15.38ID:SHAyJI+id
>>579
正論にはレス付かんで
0617それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:50:31.50ID:1oE2Gpoj0
昔セルラン上位だったラングリッサーモバイルってゲームの詰将棋みたいな決まった順番で駒動かすステージが難しいってクレーム来て日本版だけ簡単になったのほんま草生えるわ
中国ではいまだにセルラン上位で老舗ゲームになってるし
0618それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:50:50.19ID:mX+RCI6R0
今のゼルダはちょっとアクション苦手な奴にはウケるやろな
難しくても知恵絞れば抜け道が用意されてるから
普段からゲームしまくってる層には温すぎる作業ゲーなんやろな
0619それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:51:29.86ID:XOINLOcvr
ゼルダとか元々パズルアクションみたいなもんやししゃーないんちゃうの
0620それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:52:10.21ID:zr8ctQje0
確かにおもんないわ
0621それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:52:31.84ID:d+NaCJoC0
RDR2はおつかいゲーの極地だったな
0622それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:53:29.96ID:3piNpiOTM
>>618
いや手持ちの金属の武器をくっつけて電気を通電させるギミックはわからないやつは一生わかんないと思う
まず武器を外して一回捨てるっていう発想がない
0623それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:53:37.99ID:JkqbFsMR0
>>619
謎解きのクオリティもportalぐらい高けりゃ文句ないんやがな
小学生向けにされちゃ誰だっておもんないわ
0624それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:53:45.00ID:x8tjewgJ0
>>618
ゲーム上手い配信者も死にまくってたぞティアキン
3Dゼルダの中で1番むずいと思うわ
0625それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:54:21.89ID:pxYI7b/S0
>>585
長い期間調整できたからおかげか本体も作れる装備もちゃんと最強になれてたしDLC方式で唯一褒められる部分だと思うわ
0626それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:55:07.32ID:/6x/8B4Wa
>>614
狩猟依頼も仲間からの依頼もシガレットカードもそのくくりやで
プンワーでやらせていい事じゃない
0627それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:55:19.30ID:mX+RCI6R0
>>621
それとGTAは世界観はすきやけどお使い進める気になれんから無理やった
せめて先が気になるストーリーにしてほしかったわ
0628それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:55:26.70ID:OaPI8/Fs0
>>237
難しすぎなんだよなぁ…頭おかしいで
0629それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:55:32.48ID:q0e1tRTl0
むしろ最後のが一番嫌い
弱点以外大体効かない
0630それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:55:42.35ID:oplFOgvad
アプデでステージギミックの難易度調整されたって知ると調整前はどれくらい難しかったんだ?って気になってしまう、真Ⅴとか
0631それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:56:05.29ID:I19xtz+j0
>>626
エアプの悲劇は知らんかったんやから突っ込むのはやめたれ…
0632それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:56:12.73ID:ciCx9RNe0
>>624
メインチャレンジの攻略主体やときつい気がするわ、自然とマモノの強さも上がるし
0633それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:56:20.71ID:nN+zFIa20
>>249
頭悪そう
0634それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:56:27.48ID:F5VDoIKf0
>>313
リメイクでダンジョンボスが主人公の前まで歩いてきてくれるゆるゆるゲームになったやろ
0635それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:57:53.76ID:0XTdywLP0
ブレワイもティアキンも普通に難易度高いし死にまくるけど
「今時の小さい子にこんなのクリア出来るんか?」って思ってたら、なんかあいつら普通にサクサククリアしてたりするらしいな
どうなっとんねん
0636それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:58:20.11ID:Qo6P48kK0
無駄に広いマップをぐるぐる回させられるのが1番嫌い
0637それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:58:31.76ID:nzlsWwAo0
>>624
雑魚敵の攻撃一発で死ぬゲームの難易度が低いわけ無いだろ
0638それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:58:34.57ID:JkqbFsMR0
>>624
あれはただRPGとしての成長曲線が崩壊してるだけよ
攻略ガイド通りに進めたら糞ヌルゲーなのは前から変わらん
0639それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:58:35.93ID:xlJ+QgO20
>>635
おっさんよりも頭の発想が柔らかいからね
0640それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:58:42.60ID:+UTklnrb0
>>237
これ後半までなんとか行けたけど進み方が完全に分からないところがあって投げたわ
0641それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:58:55.25ID:TixbtKSA0
絵はムカつくが分からんでもない
武蔵伝のスチームウッド焦りまくったわ
0642それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:59:03.11ID:8WJPHaidM
嫌いなゲームシステムとしては素材集めが個人的には合わなかったなぁ
ゼノブレイドとか好きだったんだけどクエストでこの素材をこんだけ集めてきてばっかでウンザリした モンハンも合わなかった やったことないけどアトリエシリーズも合わないだろうな
0643それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:59:15.66ID:xlJ+QgO20
>>638
ティアキンの攻略ガイドなんかないやろ
空島降りたら放ったらかしや
0644それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:59:26.94ID:ZfvNlZtga
ティアキン

・乗り物作るにも集めないといけません
・ロードで消えるのでまた集め直してください
・バッテリーも集めないと使い物になりません
・バグで集めるの禁止にしました
・馬の瞬間移動は消しました

どんだけ快適に移動してほしくないねんこのクソゲー
0645それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:59:29.04ID:HIEyIixy0
まあ達成感よりもストレスのが大きいのは分かる
それよりたくさんサクセスしたいもんね
0646それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:59:45.20ID:RCocW2nJ0
くそみたいに横暴な嫁の漫画描いてる人か?
0647それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 22:59:46.89ID:mX+RCI6R0
>>635
そんなん今のネット社会やから一握りのヤバい奴の存在に気付けるだけや
出来ない奴が大半なのは昔から変わらん
0648それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 23:00:07.61ID:WGeFh6+60
ワイは難易度がノーマル、ハード、ルナティックみたいなのがあんまり好きじゃないわ
イージー、ノーマル、ハードでええやん
0649それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 23:00:21.18ID:xlJ+QgO20
>>644
エアロバイクとゲージ3本もあれば快適に移動できるやん
0650それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 23:00:31.90ID:NfhTcJAO0
作り手側の思考になったらもうゲームやめなよ
0651それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 23:00:33.61ID:cP8vJPaR0
>>635
そもそもティアキンより遥かに人気のあるAPEXとかvaloは高難易度ゲーやん
0652それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 23:00:38.45ID:2BT+Ua0er
アクションゲームのギミック批判してから良いものとして例に出すのがバイオみたいなゲームって完全に好みの問題だな
0653それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 23:00:57.75ID:qoS78B2Ka
>>635
今のガキって初めてやったゲームがマイクラとかブレワイとかだったりするんやろ
基礎経験値死ぬほど高そう
0654それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 23:01:03.48ID:US4C9yC/0
>>644
エアロバイク作ればゾナニウム9個でどうにでもなるやん
0655それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 23:01:15.29ID:mLEeWslb0
そういうのなかったらマリオって何やるんや?
0656それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 23:01:49.73ID:Z+DIW9wz0
>>648
基準となる難易度がどれかを明確にしてるからその2つは区別されるべきだと思うの
0657それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 23:01:52.40ID:HEVclNKz0
>>644
リアル系でもないのに中途半端にリアルにして苦痛を強いてくるよな
0659それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 23:02:29.53ID:US4C9yC/0
冷静に考えたらこれエアロバイクちゃうわ
ホバーバイクやろ
https://i.imgur.com/ooppOjH.jpg
0660それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 23:02:29.63ID:RCocW2nJ0
>>579
いい歳したオッサンが〜とか言い出す方がたいがいやで
最後の行が完全にブーメランや
0661それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 23:03:01.85ID:o11CxhL30
自分が好きかどうか面白いかどうかが全員に当てはまると思ってる池沼
0662それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 23:03:08.31ID:vsvZjnqf0
>>643
攻略サイトとかの情報みて脇目も振らずにメインだけ進めたらって意味ちゃう
0663それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 23:03:22.23ID:nN+zFIa20
>>635
子供舐めたらあかんで
俺の娘は5歳児の時点ですでに俺よりアクション上手かったからな
対戦で余裕で負ける
0664それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 23:03:29.39ID:BNPMexW00
>>642
RPGでもシコシコ下準備してパーティ強化するの好きやからそういうのに喜びを見出す人間とかが素材集め好きになるんやろな
でも狙ったアイテムのドロップが渋いとイライラするわ
0665それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 23:03:30.11ID:cP8vJPaR0
ティアキンとか一週間も経たずに話題から消え去ったこういうスレで面倒くさいゲームだったねって感想しか上がらん
やっぱ>>1は正しかったんやな
0666それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 23:04:17.57ID:utwStDFpd
タイミング掴むの下手くそなだけで草
そんな大々的にこれどう思いますか?って聞くギミックでもないやろw
0667それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 23:04:35.47ID:tFgumeN9a
ブレワイ以降のゼルダってクリア率3割もないだろな
間違いなく途中で飽きる
0668それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 23:05:19.08ID:xlJ+QgO20
>>662
ティアキンの敵の強さの上がり方はメインを進めるほど影響力でかいから強化せずに突き進むとヌルゲーどころか更に難しくなると思うで
0669それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/18(日) 23:06:05.08ID:cY1OcSLB0
ティアキンってソシャゲとかみたいにただの作業ゲーになりかねないからつまんない人はつまんない。最近特にゲームって遊びじゃなくて作業だっけ?と思うようになってきた。
0670それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 23:06:08.66ID:4c+6VALMp
>>667
ブレワイティアキンはむしろクリアしちゃったら飽きるゲームやろ
いつまでも遊び続けられるような気分になるけどうっかりガノン倒しちゃったらなんかもうええわ…ってなる
0671それでも動く名無し
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2023/06/18(日) 23:06:27.47ID:jUFoQdVW0
アクションやRPGは敵倒して報酬貰ってキャラ強化する流れあれば楽しいから
そこに謎解きとか時間制限みたいなギミックは余計だと思うわ
0672それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/18(日) 23:07:05.01ID:erdYcQp40
これ64辺りで止まってそうだよな
0673それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/18(日) 23:07:29.06ID:Ngbz6JcXM
サイン会に来てた嫁さんがめっちゃ可愛かった先生だっけ
0674それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/18(日) 23:07:42.88ID:emgfc7RF0
やめませんか?じゃなくて苦手とか合わないならやらなきゃええやん
ゲームなんて星の数ほど出てんだからさ
何でこの漫画家の意見に合わせなきゃいけないのか
0675それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/18(日) 23:07:43.82ID:vsvZjnqf0
>>668
ワイは敵を倒すごとに内部で経験値がたまって敵とドロップが強くなるって記事見たんやが違うんか
ワイはまだリト村クリアしてうろうろしてるだけやからわからん
0676それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/18(日) 23:07:48.89ID:xJvhH47aa
世界最強のゲームであるマイクラのギミックボスエンドラが結構倒されてるんだし甘えだよ
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