【悲報】IGN Japanさん、FF16をボロカス酷評「体験版の2時間がピークの残念なゲーム」
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
・一本道、探索が面白くない
フィールドが狭い。
・フォトショばえするポイントがない
・戦闘が単調でつまらない。ずっと同じ ことの繰り返し(パリィがつまらない、ノックダウンの繰り返し)
・キャラクター感情がよくわからなくて
ストーリーもそこまで面白くない
・サブクエの結末が雑なものも多くてゲームやってる人を馬鹿にしてんじゃないのかみたいな話も多い
・ヒロイン的な立場のジルというキャラがいるが全くヒロインではない
・下手したら海外で炎上しかねないゲー厶 Youtubeでwalkthrough動画見たけど面白そうやったわ
早くPC版でやりたい 体験版の時点で不安要素それなりにあったのに何であんな持ち上げられてたんや 同じスクエニのアクションRPGの聖剣4とどっちが上? スクエニ工作員が必死だからな
それに釣られて買ってしまったバカが自己弁護のために工作員を擁護するクソムーブ真っ只中や >>8
業者も使っているだろうし、何より厄介な吉田信者多いからな なんでスクエニって工作員多いんだろうな
その隙あったらゲーム作りゃいいのに まじでFFじゃなくて草
属性ないとか原神に負けてるぞ まじで糞ゲーすぎて泣いた
FF信者のおじさん息してないやん ファミ通39点のレビュー内容
・遊び手の想像を超える戦いが次々と展開、アクションガチ勢でなくても爽快かつ派手な攻撃で俺スゲーを満喫できる
・アビリティの組合わせで自分のコンボを極める奥深さもある
・散りばめられたFFの小ネタにニヤリ
・物語が壮大で展開に胸をえぐられるような思いもするがそれゆえに主人公への感情移入も深まる
・誰もが楽しめるつくり
・FFとしては新感覚のプレイフィールだが映画のようにドラマをつなぐFFらしさがしっかり貫かれている
・要所で挿入される刺激が強めの場面など正負を問わず湧き上がる感情との向き合い方を真摯に描いた人間賛歌の説得力につながる
・ARPGになったことが変化ではなく一つの進化
・FFに夢中になってプレイしていた時のドキドキとワクワクを思い出させてくれた
・どんなプレイヤーも置き去りにすることなく満足させる作品を実現している点はミラクル
・チャレンジ精神ゆえ私個人がイメージするRPGのFFとは少し着地点が違うように思えたが2023年における最高のFFを体験できた
・王道展開に散りばめられた素直さがことごとく胸に刺さり別の人生を過ごした充実感さえある
・クリアの30~40時間、やりこみ含むと約70時間 中世ファンタジーメロドラマ風デビルメイクライ
これをFFと呼ぶのは無理があるだろ ・人種問題とか重いテーマ扱ってる割に結論であーでもファンタジーだからみたいな処理をされる事が多くて残念
・サブクエも簡単な勧善懲悪的な結論になる物が多い
・戦闘はカウンター技で相手の体勢崩して火力を叩き込むだけだからそこに関係ない殆どの技はいらない。どの敵と戦ってもその繰り返しでダレる
なんかここらへんの評価見ると良し悪し以前にそもそもゲーム作りの志が低い感じがするんやけど
マジで発売前の吉田の大言壮語の数々はなんだったん 米津玄師は缶詰め状態でクソゲーをプレーさせられたってコト!? ポジティブな意見も書けよ
・ストーリーの説明が親切
・コンテンツが少ないのでプレイが大変じゃない
・アクションが簡単で片手でも遊べる
・体験版で無料で1番面白いところが楽しめる
・召喚獣バトルが嫌になるぐらい楽しめる
・キャラクターの育成に悩むことがない
・過去のFF作品がやりたくなる
・パクリ元の作品を考えるのが楽しい
・すぐ安くなりそう FFオタにはホストから変わって評判良かったように見えたが 外人は気にいらんかったのか >>20
好評にしたい連中がネットで工作して
それ以外がプレイしてないかネットに情報すら上げてないだけやぞ 外人は海外のゲームだけやってろよ
ファークライ6とかさ ラスアス2ボロクソに言ってた数少ないメディアやからワイからの信頼度は高い >>30
IGN JapanのYouTuberでの公式チャンネルや スクエニゲーを発売日に買う奴www
↓
ん?体験版オモロイやんけ
↓
G民も同じ感想か、よし!
↓
購入
これやっちまった奴おるんやろな カタログ待ちワイ有能
なおFF15は発売日にデラックスエディションを買った模様 本家ならともかくIGN JAPANとか誰も参考にしないだろ >>20
エアプか?
面白い部分も不安要素もどっちもあったやろ
中盤?らしいアクショントライアルのエリアなんて視認性最悪でフィールドの作りも寄り道要素ゼロの一本道
戦闘中はQTEでゲームテンポ最悪や
アクションはDMCには及ばんがそこそこ楽しかった まじでこのレビュー動画真実が見えてくるわ
左の女が最初右の男の酷評を抑える感じだったのにどんどん同調していって最終的には一致の酷評っていう過程が見られる 9時間やったけどやっぱ暗いしムービーだらけなのはマジや
休み取ってやるほどじゃなかったわ >>30
IGNJさん、FF16クリア後感想でボコボコに叩いてしまう
m.youtube.com/watch?v=gsscdbjeFoo
・体験版が一番面白い。期待の4割ぐらいの出来
・ゲーム内容が露骨にコスト削減で限られた作りになってる。底が浅い
・普段ゲームやらない人を対象に作られてる。ゲーマーはクソゲーに感じると思う
・アクションRPGだけど、ストーリーを見るだけのゲーム。
・アクションやRPG的成長要素には期待しない方がいい。仮にそこを楽しむなら2周目が必要になる
・クリアまで35時間
・ストーリーが進めば進むほどつまらない。ストーリー内容、主人公の言動におかしな点が多くて気になる。映像がリアルになった影響で、稚拙なストーリーが気になってしまう
・サブクエが糞。つまらないし報酬も糞。ごく一部の報酬が豪華なもの以外はやらなくていい
・フィールドは狭い。寄り道する意味も無い。素材集めの意味がない
・キャラクターの育成システムが死んでいてほぼ意味がない
・エリアごとに天気等は固定で、暗い場所ばかりで気になった
・スクリーンショット映えするようなロケーションがほとんどなくてしょぼい印象
・召喚獣バトルがあまりにも長すぎてダレる。2週はやりたくない
・戦闘がつまらない。底が浅い。使えない技が多い。2周目になると違うのかも?1週目はつまらない
・敵の対応法がどれも同じで飽きる。攻略法が限られるので作業になりがち。
・ゲーム全体がチグハグに感じる。ストーリーを見せたいのかアクションをさせたいのかわからない。アクションを楽しむなら2週必須になってるような作りが残念に感じる
・中途半端に現実の問題に触ってる(LGBT?)わりに適当な結末。海外で炎上しそう ちなみにFF16のシナリオを担当した前廣という人はFF14でも評判が悪い部分を作った人で
FF14をプレイしてる人ならストーリーに期待できないのはわかっていたのです
FF14のシナリオで定評があるのは石川夏子というひとが作った部分なのです
黙っててごめんね
14プレイヤーだからそれは知ってるんだ ゼルダの時もそうやけどアンチスレあるってそこそこ人気ってことや 貧乏でソフト買えないから叩くことでしかゲームの話に交ざれない可哀想なイッチ😢 >>55
9点やな
IGNJとは真逆のレビューだった ニンダイで注目分散されたの
かえって良かったのかも知れへんね >>53
実際遊べないほとではなかったからギリギリセーフ スクエニがやるべきだったこと
FF①を作成してアクションシリーズとして打ち立てる
FF①がアクションシリーズと評価されるまで続けるorFF①系列のIPを立てまくる
FFナンバリングで①の続編を作る
コマンド系列を使ったFF②シリーズを作成する
これだけでFFはこうだってやつもアンチにならずに済んだ
FF~みたいに区別化していけばよかったのにな
ヴェルサスとか零式と考えてた時期はまだ頭があったんだろう
パリーンしてからおかしくなった
信者が批判する和田時代だけどな 真面目に吉田って約束破ることもあるし適当なこともよく言うので
14現役プレイヤーはほぼ騙されてないと思うわ >>56
ゼルダくらい売れるとええんやけどどうなんやろうな こいつはポケモンに高評価ラスアスに低評価つけてたガイジやろ >>56
フラゲ割れ野郎が叩いてただけでゲームメディアは絶賛してたぞこのクソゲーとは根本がちゃうわ情弱 FFはもう 出来がよかったら買ってみよかな くらいのゲームには落ちてるから
16で巻き返したいよな 体験版おもろいやん!10点満点もあるで
↓
体験版の要素が全て解放される頃には既に終盤やった‥😰
これ体験版で神ゲーって言ってたやつほど落差あるやつやろ デビルメイクライの時点でRPGとの相性はイマイチやろうしな
ソウルライクな戦闘にしとけばよかったんや >>29
いやIGNJも体験版は絶賛してたやん
ただ体験版は3体いる召喚獣の使い分けが楽しかったけど製品版でそこまでいくのに10時間かかる
その時にはもうゲームがルーティンの繰り返しになってるしストーリーの粗も気になるから体験版ほど楽しくないって話やな FF15の発売時は色々なネタや配信者の絶望を見れて面白かったんやけど、そういう盛り上がりすらないな >>57
http://imgur.com/MJevV60.jpg
俺は買ったし自分で6時間プレイした
こいつらの意見とは違ってそこそこ
面白いというのが今のところの感想 >>68
前振りやめてくれや乗るけど
大不評だったラスアス2を唯一最初から酷評してたのがこいつやで >>39
ワイやん
パッケージだからクリアして売ればまだ大丈夫か? Twitterでぜんぜんトレンドになってないの悲しい フォトショ映えがないってのはゲーム評価にとって重要なポイントなんか? これ買った人は現役FF14プレイヤーはわずかで
それ以外の吉田をよく知らない人が買ったと思うよ ここまでボロクソいうのがびっくりしたw
忖度だらけの日本なのにイイネ サブクエはMMOのお使いクエストまんまやから期待せん方がええで ラスアス2って酷評されるようなゲームでもないやろ
アクションはおもろいしアクセシビリティはもっと評価されていい どうでもええけど今日発売やったんか
すげえ地味やな フォトショ映えとか評価に入れてる時点でしょーもねぇ >>53
一応最後までやれたからクソゲーではないな やってないやつが批判するとネガキャンで訴えられるぞとか言ってる奴いたが
この動画使えばエアプでもIGNJがこう言ってたで批判できるの草
ちなIGNJは吉田のインタビューとか対談してたから公認やで ミニマップないのは手抜きすぎるわ
なんでそんな簡単な事も出来ないのか >>27
スクエニにそれを求めてはいないって外人の意見もあった気がする てかAmazon遅すぎやろ
どんだけ時間かかってんねん仕方ないからティアキンやるわ >>86
FF14プレイヤーはFF14以外のゲームをやる時間が取れるはずが無いからな デザインはよかったぞ
ムービーゲーは絶対やらんけどな 吉田って期待を超えることはないけど安定して80点のゲーム作れるイメージ Youtubeで配信見ようと思ったら底辺しかやってなかったんだが有名実況者どこ行ったんだよw
土日まで貯めてるのか? >>104
ゲームデザイン的に作ってないだけ
普通のマップも探索エリア以外は作らんと言ってたわ
まあお前みたいなミニマップしか見ずにゲームやるやつにはこのゲームはちと難しいかw 体験版で吉田は神!って言ってた人たちどこ行ったの? >>99
なお採点したアルセウスは高得点な模様
多分SVも採点してたら高評価やぞ基本は褒めてたし 確かに初期サブクエの
大工が板持って来いは何のひねりも無くで笑えなかったわ >>96
それってつまりグラフィックで感動できる場面がないってことなんやから大事なことやろ
もうグラフィックを売りにしてたFFは完全に死んだ >>116
なんでワイのところだけこんな遅いんや…😡 面子見る限りスクエニは本気中の本気出してるだろ今回
これでダメってことはすなわちスクエニはもうダメってことでFA? 有名実況者はストファイだろ
素人のボソボソ下手くそプレイで我慢しろ 本家は絶賛と言っても90点やろ?
結局信者が言う神ゲーの域にはかかってないやん アメリカまだ昨日やしプレイ出来ひんのか
ボロクソレビューだけ見させられてほんま草やな なお本家は9/10でガメスポも9/10でオープンスコア91点
文句なし神ゲーの模様 ぶっちゃけff4とか6のストーリー好きなやつじゃないと受付けないと思う この動画の酷評してる人のFF16記事タイトル
『ファイナルファンタジーXVI』は何も言わずに「10時間」遊んでほしい
欲を言えば35時間+α
もう新手の逃げろサインやん 本スレもお通夜だからまぁ事実なんやろな
楽しんでる人はスレに書き込んでないってのもあるにはあるけど
頻繁に挿入されてしかも長いムービー中に書き込んでるって人が多数や
ゼルダはムービー少ないから本当にプレイしてて発売日にスレに具体的なこと書き込む人は少なかったが マリオの乳でそだったとかいってる気持ち悪い任天堂信者によるレビュー >>115
加藤純一がやるから楽しみにしとけ
同接10万いくわ >>117
普通のマップ表示できるんだからミニマップくらいつけて欲しいわ
いちいちメニュー画面からマップ表示させるのは前時代すぎる 雑魚ボス問わずパリィダウンさせてペチペチしか無いとかそら飽きるだろ スクエニ特有のアクションでもRPGでも無い中途半端ないつものアレだよな
ゲームの本質的部分としてアクションの良さをRPGが消しRPGの良さをアクションが消すっていうルーズルーズ IGNはバビロンフォールをべた褒めしてたとこやろ? 遂に、この日が来ました
2023年6月22日
「FINAL FANTASY ⅩⅥ」解禁
飛び上がって喜んだあの日から数年
これが私のクライヴの全台本です
皆様がFF16を楽しんでいただける事を心から願っております
…君に出会えて良かった…
https://twitter.com/yuuya_uchida/status/1671537175585001473?s=46&t=yLaWpEj7lEgbiPzZuATNpQ
#FF16 #クライヴ #内田夕夜
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 我慢してまずクリアしろってのはネトゲ脳なんやろな
一般人はクリアしたらもうやらねーよ >>144
ユーロ圏は解禁してまだ2時間なんですが? 初日に攻略情報とかで盛り上がらない時点でソシャゲ以下のゲーム性だろ 体験版しか知らんけど
少なくとも戦闘はゴミだと感じたな単調な上に敵の体力多すぎてだるいわ
途中で来る回避アクションもそれ要る?って思った >>115
FF16発売直後もTwitchの同接はスト6 に負けてたね
もうFF世代が思うほどFFではホンマに誰も付いて来ないんやと思う 炎上で有名になったクソゲー15の次作
14を建て直した吉田がP
そしてその14には信者が大量
この3点だけで体験版が過大評価されまくっただけやろ
蓋開けたらこんなもんや
体験版でめちゃくちゃ期待させる手法自体は他社も見習ってもええかもしれん メタスコア的にはFF14の新生~暁月の平均くらいだから吉田は期待値以上の仕事したみたいな擁護見かけたけど実際そんなもんなんかな
体験版面白かったから買おうか迷ってたけどもうちょい安くなってからでもええかなって思ってもうた >>131
あいつらフラゲでネタバレ拡散するから同情せんわ そりゃターゲット層広げれば薄味になるよな
それがスクエニはわからないんですよ
アトラスなんてその都度IPとして作っていくのにスクエニがバカだよね 1週目難易度とかオートアクセでゲーム初心者もプレイできるって言ってるけどps5買ってるのなんて大多数ゲーマーだろうしストーリー見たいだけなら配信で済ませるの多いやろ今時
ダークな雰囲気推してるなら高難易度とかに振り切ってもよかったと思うんやけどな >>138
あいつTwitchやろ?
広告ウザイから見ないわどうせまたやーめたするかもしれへんし >>1
任天堂の社長様がメタスコア85以上は神ゲーと言ってたよ〜またブーメラン ほんまに戦闘おもろかったか?体験版時点で単調すぎてモルボルで飽きるやろ >>92
そこは前作で培われた部分やからな
あって当然やん >>141
ミニマップあると没入感が削がれるとかいう謎理由やからな
リップシンク合わせてない方がよっぽど没入感削がれるんやが PS5も十分普及したし日本人にも馴染みのあるビッグタイトルやから初週ミリオンあるか? レビューサイトまでゲハ丸出しとか終わっとるなこの業界 スクエニの広報が恥ずかしいので発売日付近には買いたくても買えない
FFとか恥ずかしいから静かに販売してほしい メタスコア88点なんだから悪いゲームじゃないやろ
低評価レビューだけ見てクソゲーだ!とか言ってんなよ
高評価レビューの方がずっと多いぞ >>92
ストーリーだけであんなに酷評されるか?って思うわ
車乗りながらのガンアクションシーンとか他のゲームじゃなかなか体験できない完成度ト面白さやし >>153
攻略情報ってか特に攻略することないもん
ゲームの言われた通りに動いてバトルも難しくないからこなして、頻繁に挟まるムービー見るだけ
戦略性とかは無いよガチで 正直ガチで微妙
FF15も体験版だけは好評だった事を思い出したわ IGNJって日和見主義ってイメージやったけど酷評もするんやな >>172
国内なら良くて8万ちゃうか?
バイオre4もそのくらいやったし >>143
吉田は既存のものの良いところをパクって落とし込むのが得意だからな
ストーリーはゲームオブスローンズだし
戦闘はダクソDMCだし >>173
批判意見は全てゲハに変換されるおまえこそがゲハ脳や、まったく客観的に物事を見れてないぞ狂信者 >>179
ラスアス2酷評して海外からすげーって言われたし >>170
あとグラフィック綺麗な分行けないところの境界が分かりにくかったりするからマップがあるとゲーム的に行けない部分かって納得しやすいんよな ストーリーは蒼天の人やろ?
14の漆黒はおもろかったけど他は別におもんなかったやん
まあネトゲやねって感じで
ワイの直感が当たってたな >>135
いうて殆どのプレイヤーは序盤も序盤やろ
まだいけるって勝てる勝てる 正直FFとか付けないでほしかったのだよね
エルデンとかゲースロで販売してくれれば恥ずかしくなく買えたのに
フレも誰もやっていないから一人だけやるのも恥ずかしくて >>178
ff15の体験版が好評っておまえどこの世界から来たの?
15にまともな体験版なんてないんだが別のゲームと勘違いしてね >>179
ラスアス2とか酷評してゲハに叩かれまくってレビュアーのTwitterが鍵垢になってしまったぞ ゲームってそんなもんやろ
最初の1時間ぐらいやろワクワク感 体験版にピークを持ってくるの賢いやん
半分売り逃げやけど数字出さな話にならんからな >>156
いまもこのスレで信者が評判の悪い部分を一生懸命正当化しようとしてるしな AAAを平均スコアから乖離させて下げ評価するところは
十中八九ゲハカスレビューサイトと考えてええやろな
どうせ任天堂は忖度スコアばかりなんやろ FF15の時はやっぱつれえわとバグで祭りやった記憶 グラフィック良くしたことで逆に見えない壁に阻まれて行ける場所少な過ぎて一本道強制されてるのがひしひしと出てくるの、 ほんまテイルズと同じことやっててイライラするわ 本スレ見てきたが何であんなお通夜ムードなん?
メタスコア88って傑作ではないが賛否両論ある良作レベルやろ?
FF13のときくらいみんな愚痴っとるやんけ
しかもエアプじゃなくてちゃんとこのシーン微妙って具体的に言ってるやつばかりやし >>187
当時信者がベタ褒めして他の板まで荒らしまくっていた蒼天だったぞ パッケージ買ってクリアしたら即売りや
え、その価値もない? >>172
FF15が国内初週70万やから50万くらいはいけるやろ
PS5ガーって言うけど当時もPS4は大して普及してなかったぞ
FFの新作はハードを買わせる力があるからな >>192
当時話題になる前だから多々彼もしなかったけどラスアス1も酷評してるんだよなハリウッドのご都合主義の映画を無理やり見せられてるってレビューして 15は最悪ネタにはなったけど16は今のところ毒にも薬にもならねぇ空気作品なんよなぁ
迷言やネタ動画すら上がるのかどうか >>180
さすがに国内はもっと売れると思う
バイオと違うのはFFは日本で売り上げを稼ぐタイトルって点やな
バイオは国内はほぼ売れなくて海外がメインやから >>202
発売前にネタバレ爆撃来たからアンチ以外は避難してる >>202
ゼルダの直後だという事実
ゼルダとおんなじジャンルでこんなの出して来たら感想は詰まんないになるにきまってるでしょ
馬鹿でもわかるよ FF信者「IGN女の方はゲーム下手糞!男の方は任天堂信者!」
草 FF10のストーリー超えるとかもう無理やろ‥あのレベルの感動を期待してしまうと
不可能やなと フィールドが面じゃなくて線で構成されてるってのはガチで言い得て妙やな
指定されたルートなぞるだけ
何がおもろいねんこれ FF13も終盤に戦闘要素全部解放されてやり込み要素だけは面白かったけどアホやろ >>202
5ちゃんなんかファミコン大好き任天堂ジジイと任天堂社員が工作してるだけじゃんw >>202
8時間プレイしてうざいと思ったの吟遊詩人に無駄な容量使ってるくらいやけど具体的には? >>220
仁王2はおもろかったから結局アクションの出来なんだよなぁ ちゃんとやってる人はスレに書き込まんやろ
来週くらいに出てくる感想は信じるわ FFこれ以上人気落ちたらどうなるんや
テイルズにも喰われかねないんじゃないか >>224
冗談抜きでそれやからな
レビューしてるやつらももろにファミコン世代やろ ムービーがこれだけ多いのに要所要所に説明不足を感じたり展開にガバ要素が見え隠れするのはどうにかならんかったんか 体験版やった加藤純一「クッソおもしれーやw神ゲー確定」
純に恥かかせてええんか…? ゲーム性アレでもキャラとストーリーが良ければ盛り上がったりするもんやが今作はそれも怪しいんか? 普通のAAAタイトルは本スレと葬式スレが立って対立して盛り上がるんだけどな
なんか誰もがシラケてるやん >>213
そもそも国内で稼働してるPS5の台数が少なすぎるから無理やろ
国内見越してならSteam必須やったと思うのになんでPS5独占にしたのかね ダークソウルをやった後だとFF16は世界観もキャラもプレイフィールもペラペラ
国産ダークファンタジーは嫌でもフロムと比較されるんやから
ぬるま湯に浸かってる三流クリエイターが手出したらアカンやろ さすがに戦闘楽しくなるのが2周目からはアプデで1周目から開放になるやろ
ただの水増しすぎるし時限式や >>21
IGNJのレビューに比べると本当にプレイしたの?ってくらいフワッとしとるな 今やってるけどめっちゃおもろいやんけ
下手糞プレイ叩かれたの根に持ってるんやろ >>229
それは流石にFF舐めすぎ
FF15 1000万
テイルズオブアライズ 200万 >>235
別につまんないわけでもないけど批判されてるところもまあわかるしな一番しょうもない結果になっとる 天下のファイファン(笑)が評価をカネの力で買収できないとは情けない 13の発売日
神ゲーの予感ただようからのライトニングさんでオナニー
ごめん売ってくるのような清々しいレス欲しい。 有名漫画家が仕事放り投げてまで楽しみにしてた約束されし神ゲーなんだが?
https://i.imgur.com/5GWSDPw.png メタスコアはFF15の時にスクエニが買収してたんやろ? 今は駄作との評価の言い訳に「ポリコレガイジのせいだ!」とかいう奴らが現れるからいいよな
オタクどもはポリコレ憎しのあまりホンマにつまらんものも持ち上げ始めるから自分らの中でなんでか実質的にはもっとポイント高いゲームだとか現実逃避している >>240
このクオリティならPC出したところでまともに出来るやつ殆どいねーよ イッチの切り取り方がセンスない
動画見たらまあせやろなと納得出来る事しか言うてへんかったわ 昨日0時前にゲオいったら並んでる人いたんだが、FF16購入者だった。
パッとみ30代中盤から40代後半?ぐらいのおじさんが過半数だったから、FF好きがおじさん多いってほんまなんやなと とりあえず加藤純一がやってくれるやろしそれ待ちかな >>256
明日には泣きながら原稿執筆に戻ってそう エルデンもゼルダも発売日からネガキャン勢いたけど高評価のほうが圧倒的に多いまんま普通にスレも進んでたからな
16は根本的に死んどる >>243
ダークソウルはやったことないけどエルデンリングよりはずっと重厚で深いと思ったぞワイは
キャラもすごく良い FF16頑張っとるのになんでドラクエモンスターズあんなゴミみたいなグラで出されるん?
Switchだからって言い訳聞きたないわ。もう少しやりようあったやろ >>21
40点だと忖度してんのバレバレやからギリギリ39点にしてるのほんま露骨で草 >>259
そんなにスペック要る感じなん?
今のご時世PCで最適化できないゲームの時点で厳しいと思うけど >>255
良ゲーだよ
ただ吉田信者はGOTYだのメタスコア95以上確定だのスゲー期待してたから落胆が大きいんだろw >>216
>>225
ワイは体験版は召喚獣アクショントライアルは4周やってDMCやベヨネッタほどアクション精度高くなかったから様子見中や
あと戦闘中QTEと扉開けるのいちいちダルくてテンポ悪いし >>256
真島ヒロってFF15の時もこんなこと呟いてたよな ボロカス言うほどではないがまぁ…79点くらいのゲームって感じ >>266
ジャンルが違うとはいえ攻略のためにスレかなりあったしなぁ >>248
テイルズって売上だけでみたらFFドラクエと比べてそんなにすごくないんだな。
やっぱり日本のRPGは今でもFFドラクエの2強か 普通におもろいけど体験版で期待値あがりすぎた分ガッカリ感は否めないわメタスコア通りや PS5のコントローラー持ちにくいな
手が疲れてくる >>1
まっくら暗い暗い
敵と暗いぶ(主人公)の見分けがつかない というかパンツ見えただけで他のゲームはCERODになるのにFFってだけで忖度してセックスしててもCERODなのほんましょーもないわ
メタルギア5もあの内容でCEROD止まりなのも結局有名な作品だから
知名度ない洋ゲーなら確実にZ指定だわ なんでわざわざゼルダと同じ土俵で勝負したのか?それがわからん 直前スペシャルの生配信のチャット欄が宗教じみてて怖かったわ ワイの感想だとストーリ全体的に重め暗めff4と6と12足して割った感じやね スクエニだから辛口になんねん
日本一ソフトウェアが出したと思ってみ?良作になるやろ? IGNのモンハンプレイ動画見てみ?ちびるぞ
ポータブル時代のベテランが挑むって言っときながら崖も上手く登れないの笑ったわ 普通に面白いというかFFじゃないな
二流アクションゲーム この時代に未だにムービー過多なのはなんとかならんの?
普通の状態でのグラフィッククオリティ上がってるんだからもうムービーにしなくてもいいだろ? 神ゲーを期待してたら思ってたほどじゃなかったってだけで
フラットな視点では良ゲーくらいの評価に落ち着くよ >>234
クライヴもジルもよく言えばクソ真面目、悪く言えば何考えてるか分からんレベルでシリアス一辺倒のキャラだから厳しいかもしれん
ネタに出来ないシリアスやこれ >>256
クソゲーをクソゲーと言える素晴らしい漫画家 ゲーマーには不評みたいだけどツイッターでゲームやらない一般人からは
「普段ゲームやらないけど家電量販店行ったらたまたまFF16が売ってて買ってみたら重厚なシナリオと超美麗なグラフィックで鳥肌立って涙が止まらなかった、隣で見てた妻も最近のゲームは映画みたいねとかこの難易度なら私でもできそうと言ってたし吉田ってプロデューサーが気になって調べてみたら世界的な凄いクリエイターで納得した」
ってライトユーザーには好評みたいだぞ >>256
この人ってFFやテイルズみたいな時代遅れのJRPGばかりやってるよな アクションゲームのくせにムービーがクソ多いしなんか海外ドラマの模倣でつまんない これ体験版でストーリーの期待値あげてしまったのが失敗だな
なんでもそうだがはじめに期待値上がりすぎてしまうと後は落ちるだけにしかならない ワイは骨太で硬派なストーリー期待したら結局いつものおもんないFFストーリーみたいでガッカリやわ😢 思ってたよりネガキャン少ないな順調やん
装備更新の頻度結構高くて作ってゴミになったら損した気がするわ
まあ金も素材も余ってるからええんやけど もういろん意味で15を超えるFFは出てこないんやろなって思った >>21
ちなクロスレビュー参考点数
40点 ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム
40点 ストリートファイター6
40点 ファイナルファンタジー12
40点 ファイナルファンタジー13-2
39点 エルデンリング
39点 スプラトゥーン3
39点 ファイナルファンタジー13
39点 ファイナルファンタジー7リメイク
39点 ファイナルファンタジー16
38点 ファイナルファンタジー15
38点 ソウルハッカーズ2 ゼルダやスターフィールドと同じ土俵にさえ上がれない
底が浅過ぎる ff15もSwitch出してるから16もそのうち出すのになんでチョンモウ任豚が発狂してんのw >>21
ジョジョの奇妙な冒険オールスターバトルより低い得点やんw レビュー全く忖度なさそうで良いな
ffってシリアスな中にもシュールな笑が散りばめられてたけど
これは全くなさそう >>310
前廣和豊
これだけでFF14は身構えるレベル 流行りのゲームとかゲースロとかパクって作った薄っぺらなゲームやしな >>274
実際やればわかるけど、ムービーと戦闘がシームレスに進む感じは相当なスペックないと無理やあれは
あと今のPCはスペックの幅が広すぎて最適化の手間が掛かりすぎるのは国内外のクリエイターも言及してる >>152
ユーロゲーマーはメディアや
割と参考になるしなんならPSゲームには甘めや FF7クライシスコアリユニオンは普通に良かったけど何か思ってたやつと違うな16 >>255
ゼノブレ3も89点やったけど普通に良ゲーって感じではなかったわ
まぁ作りこんでるし高得点あげてもええやろって部分が想定以上に人を選ぶって感じなんやろな多分 >>295
男の方フリーライターでIGNJの人間ちゃうし関係ある? >>314
ストリートファイター6おもろいけど満点は絶対無いわ コイツら任天堂から金もらってんだからそらなw
任天堂の出したゲームだと脳死で10点満点つける馬鹿だから
ゲームクリアしてないってバラされてたし
あの外人の日本語おかしいカタコトな奴だろ?www
コイツが難癖つけたSEKIROやラスアス2はゲームオブザイヤー取ったしゴーストオブツシマはユーザーが選ぶゲームオブザイヤー取ったよ メタスコアもTwitch同接もスト6 以下か
数日前まで格ゲーボロカス叩いてFF16持ち上げてた見る目のないおっさんゴロゴロおったよななんG ダークファンタジーだからといって世界も画面もキャラも暗くして明るさ皆無にするのは違うやろ
常に誰か死んでるし常に仏頂面やし常にお堅い話しかしないし
プレイしてて苦痛やで
犬も犬で周りが暗すぎて癒しになりきれてない可愛そうや >>333
ワールドツアーはぶっちゃけつまらんよな ワイが予言したるわ
評価や売上が微妙だったら
信者がFF15のせいにするで んてFF15みたいにカップヌードルエンドとかガレリア着陸バグとかつれぇンだわ...とかほっこり笑える要素は有るんか? >>320
違うメガネの人やっけ?
勘違いしてたかもしれんわ >>325
言うほどムービーとのシームレス感っているのかね 全盛期スクウェア組のスーパーマリオRPGをぶつけてきた任天堂
草 でもなんG民は神ゲーって言ってたから…
なんG民が負けるはずないんや FFを作ろうとしてないよなこれ
なんでナンバリングにした 最初ゲームプレイ動画出た時画面暗いって文句言われて
ただ暗い場所に居るだけって言い訳してたけど
暗い場所ばっかりしかないのか… 次はPC版出します!→epic独占→大荒れ
まで見えてんぞ吉田www 正直体験版もそんなに面白くなかったから予約キャンセルしてた >>329
ゼノブレ3は減点要素が少ないのがデカかったんやろうな
前作が脚本フィールドUIゴミで脚本以外は改善されたし スクエニって亡国の王子や姫が闇落ちする的なストーリーやたら多いよな 体験版もそんなに面白くなかっただろ
吉田直樹に期待しすぎたわ 体験版やった感じ常に暗いわけじゃないからじゅうぶん遊べる範囲やと思ったでワイは
暗いとこはとことん暗かったのは事実やけど 青沼「新要素のウルトラハンドやスクラビルド、モドレコで何が出来るのかを動画で実演するぞ」
吉田「このゲームはジェットコースターなんだよ。画面が暗いのはモニターのせいだろ。いいから買えっつの」
これは負けるわ まだ序盤やがなんかセリフがどっかで聞いたことあるようなのばっかやな
もう殺してくれ!とかこんな世界ぶっ壊してやるとか >>51
普段ゲームやらない人対象は正しいやん
FF10とかまさにそれやし
現状のPS5独占で普段ゲームやらない人にどれだけ届くかやな 体験版で期待値ブチ上がってた分余計にガッカリした感じやから
何も期待せんとフラットな気持ちで遊べば普通に楽しいかもしれん セリフが初期ガンダムっぽくてキモいんだわ😰
あれで察してしまった
3Dキャラの演技もくさいし >>266
発売日当日の半日も経ってない状態でそこ比べるのは流石に早すぎなんじゃねえの >>339
序盤で師匠の選択肢が全く無いのがアカンかったな
ストーリーも意味不明なお使いだらけやし ゼノブレ3未満って結構やろ
あれ65点くらいのゲームだったわ >>336
まぁ20年近くこけまくって信頼度は0どころかマイナスのシリーズやからな
良作という評判浸透させて地道にやってくしかないねん
スト6とは違う焼け野原からのスタートやねん イッヌがリアルな分攻撃されると悲しい気持ちになる😭 IGNJのレビューは少なくともコイツにとっては本当につまんなかったんだろうなぁってのが納得できるから良いレビューだわ、かなり期待してたってのもマジっぽいし
多分おんなじような感想になりそうだからプレイすることは無さそう 昨今人気の要素をただ集めてみましたって感じがしてたもんな
FFの悪いとこはしっかり引き継いでるし
もうFFはだめだな ほんとさぁ松本人志と宮本茂の対談もっかい見てこいやスクエニ社員全員よ 今んとこ面白さはゼルダ以上エルデン未満ぐらいかな
手触りはラスアスっぽいけど >>360
負けてるのはど田舎京都暮らしの任天堂社員だろスクエニは勝ち組だから東京暮らしなのにだっさ あんまりゼノブレ3叩くなよ
あれ一応国内で50万売っとるんやから なんで家畜の柵の中で剣の特訓をしていたのかだけ解説がほしい
柵いらなくね? 補正とかじゃなくて普通にFF10までのFFって序盤ワクワクするような導線とか展開あったよな ゲームも買えないやらない実況動画だけ見てやったと嘘をつく
必死だねぇwwww 暗過ぎてクライヴか敵か分からなくなるとか言ってて草 >>362
普段ゲームやらない人はSwitchで任天堂のゲーム選ぶんじゃないか? 生放送見てもFFはもう若い奴が作ってないんだなあと思った
なんというか感性が古過ぎる >>372
これが本来のレビューだわな
広告費目当ての忖度レビューとか読む価値ねえし 何気なく見た配信者がボロクソに文句言いながらやってて草生えた 発売少し前の生放送にて
吉田「取締役として言うけど、スクエニのゲームは最近期待に応えられてない」
🤔 ゼノブレイド3の脚本がつまらないというやつは学が足りない事を自白している
海外で評判いいのは宗教学が一般的だからだよ 今更アクションというのは拭えない
何人もキャラを同時操作するコマンドバトルをうまいこと進化できなかったのがね
ff7や10もアクションゲーでクラウドやティーダしか操作できませんだったら、ストーリー良いだけの凡ゲー評価になってたと思う >>242
これ制作陣はジルのチクビとか見てるってこと?? >>176
逆にアクションで評価されるポイントあるのにストーリーだけで最ゴミまで評価落ちるって凄くね? ワイ名将
体験版で買うと決めるも本スレの雰囲気でそっキャン
なんやあのカルト団体は、まるで任天堂ゲーのようや ストーリーは切り貼りだけどゲーム要素はプレイヤーが何やってもいいですよっていうゼルダのあとに
ゲーム要素は言われた通りに動くだけで自由度皆無、ストーリーも微妙そうなFF出されてもなぁ
映像くらいやぞ手放しですげーって言えるの >>392
それを改善するとは言ってないからセーフ 期待に応えられてないって言ってたけどオクトラとかニーズ絞って期待に答えてるゲームあるやん この叩いてる奴らの大半がエアプで40代のおっさんなんだよなw
文句垂れながらずっとFF3やって最初の洞窟でオニオンソード作ってそうw JRPGのメタスコアって微塵も当てにならんと思うわ
みんな似たような点数つけられてんじゃん
金積まれて点数決めてんだろ フィールドまじで狭いわ
こりゃミニマップとか必要ありませんわ >>362
だから普段ゲームやらない奴はPS5なんて持ってねーし
いきなりPS5買ってゲームやろうなんてなる訳ねーだろカスw なんだかんだFFのクロムハーツホスト系主人公って謎の安心感あったんやなって
これタイトル伏せて新鬼武者ですって言っても誰も疑わんよな なんというかスクエニってガチでもう終わった会社やね >>362
普段ゲームやらない人が何万も出してPS5買うわけないしなんかズレてるよな マジックバーストやっけ?攻撃後に魔法撃つコンボのやつ
あれの入力受付短過ぎん? tps://i.imgur.com/3xjyELY.jpg
FF信者は諦めろ
完全に時代は変わってる 9時間くらいやっとるけどクッソ楽しいで
眠くてフラフラやけど >>396
解決するにはRTSしかないけど日本人がめちゃくちゃ苦手で嫌いなジャンルやからな ゼノブレ3買ってないけど売れなかったのゴミみたいな見た目の主人公のせいやろ
シナリオとかあんま関係ないで マジでスクエニは任天堂見習うべきだよな
任天堂なんてクズゲーしか作れないくせに社員動員してプレステ関係にネガキャン工作してでかい面してるもんな 結局15で戦闘ガラッと変えたのが戦犯や
それまではコマンドバトルでノウハウ溜まってたし12や13の戦闘はシリーズ随一の面白さやし エアプが多いのも事実だろうけど配信者見てるとつまらないのも事実なんだろうなってのも伝わってきて悲しい コンボ考え始めると戦闘は普通に面白いで
ただヒットしてるジャンプ漫画的なシリアスと緩急つけるギャグパートみたいのがほぼない上に良くも悪くもロードも無いからやたらと疲れるわ >>404
いいからはよFF16やってこいよエアプか?www 普段ゲームしてない層向けでゲーマーがやるとクソゲーってのはまんま14から変わってないんだよな
あれ昔からFF好きな人がやったらかなりの割合でキレてるわ >>392
配信見てると典型的なスクエニゲーで草なんよ IGNは超高評価
IGNJは不評
お前らどうする? ゲームも買えないゴミが昼間から喚いてて草
貧乏人のエアプが1番恥ずかしいぞ 今海外向けロンチ配信しているけど同接590人や…
完全に海外の需要逃しとる >>395
吉田がFFナンバリングを劣化DMCにしてしまったの踏まえると草 >>51
普段ゲームやらない人向けならPS5で出す意味ないやん
ゲームしかでけへん機械なんやから
スマホ出だすべきやろ 殆どエアプしかおらんやろ
初動で勝っとるやつなんてそうおらん 海外の有志が作ったFF9の動画観たんやが
あれPS5で出るなら本体ごと即買いや
今のスクエニにあのゲームは絶対に作れんが >>410
和田からずっと和田の連れてきたやつばっかり社長にしてるからな
和田ファミリーに乗っ取られててもう終わってる 海外で炎上しかねない表現ってのが気になるわ
養分はさっさとクリアして報告しろ 常にベルトコンベアが敷かれてるからその通りに進むだけのゲームやで
ちょっとでも離れることを許さない
フィールド狭すぎて笑うわ >>395
実際ここからガチでテレビまで出るようになって驚いたわ 結局.380 55. 132を期待された外人が265. 20. 80 くらいの結果しか出さなかったのと同じやろ >>430
まぁスクエニのゲームなんてすぐワゴン行きやからな
よほど好きやないと買わへんわ さすがに叩かれすぎやメタスコア88点やぞ
叩かれてる要素が本当なら80点ももらえないはずや
まあプレイしてる奴はネタバレ防止でこんなとこ来ないんやろうけど 流れ
IGNJがアクション下手な動画公開(いわゆるズサー動画)
↓
IGNJが体験版レビューで「なんでタル壊せないの?」と批判
↓
吉Pが発売前イベントで「タル壊せない?壊す必要ある?」と名指しはしないがIGNJレビューをネタにする
↓
今回IGNJがFF16をシナリオもアクションもブチ切れ批判(本家IGNは9点で普通にシナリオもアクションも高評価) どんだけ発狂しようがメタスコアは上がらないしGOTYなんて100%獲れない
期待裏切られたのはわかるがw >>404
お前がおっさんやん
少なくともワイには何を言ってるのか分からん これディシディアみたいなお祭りゲーとか出るたびにこのクソゲーからも出てくるようになんの?
割とキツいんやが FFは海外で人気あると思ってたけどTwitchぜんぜん配信ないのどういうことや >>434
ホモ禁止のサウジアラビアで発禁になってたからそれ関係やろな >>422
PCもあるMMO14の感性でPS5専売のオフゲー16を作ったんか?そらズレるわ まぁ吉田ブランドはこれで崩れると思うとなんか悲しいわ 少なくとも14やってない奴で16やって吉田すげええええってなる奴おらんやろ フロムゲーやらゼルダやら海外のオープンワールドやった人間からしたらほんまくだらねぇわこういうPS2から進化できない時代遅れJRPGは マジでこれやった買って後悔
体験版がずっとその後もひたすら続いてる
話も戦闘も全て単調で全く入り込めない なんというか
FFはつまんねー進化したな
いや、進化というか別物になった 和田くんが技術を捨ててしまったのがアクションなんかにあらわれてんだね
糞ゲーでも自社で開発していかないと人は育たないって >>442
つべのコメ欄はFFもといスクエニだから叩いてもおKと思ってる奴多いやろなぁ…
矛先が任天堂になると大体キレとるし >>450
DQよりマシなだけで海外人気はないぞ
7だけ少し人気あるけど ワイはドラクエトレジャーズの時もやってみたらまぁそれなりにおもろかったから16もそんな感じだと思ってやるで あと進行役の女がたまに半笑いで的確に刺しにいくのが面白かった
「召喚獣の演出とかカッコいいんだけど、こういうの好きなんでしょ?感があるのと、全部どっかで見たことあるやつなんですよね😅」「元ネタが透けて見えるのが多いからFF16独自のモノを観たかったですね😅」とか >>450
そりゃシナリオゲーなんやから皆ネタバレ避けて同接少ないのは当たり前やろ 古典FFやりたいやつはオクトラとゼノブレイドでいいよ
いうてもゼノブレはFF12の流れだけど >>469
大学の講評で優しそうな顔して釘刺してくる一番嫌なタイプや >>443
同じ会社でドラクエとか出してるのに壊す必要ある?ってよく言えるなぁ
コンプライアンス研修とかしたほうがいいんじゃねーの ボロクソレビューしてた男をなんとかフォローしてた女も結局ボロクソに同調してんのが全てよな デビルメイクライみたいな戦闘って言われてるけど
挑発まで出来るってマジ?
本当にデビルメイクライみたいじゃん >>443
本家が9点つけてるからなぁ
こっちの方が信用できるやろ >>416
ゼノブレなんてエロ漫画デザインで一発当たっただけで元のゼノシリーズからして売上なんて50万行けば万歳レベルのタイトルだぞ
エロ漫画家のおかげで100万は余裕で越えるレベルになったのを感謝すべき これは流石に逆忖度入ってるやろ
もう10時間近くやっててちょっと文句言いたくなる部分が多いのもわかるけどかなり楽しんでやってるで
これはワイの予想やけど多分リクイドフレイム戦の動画で信者に下手くそってくっそ叩かれまくってた件の意趣返しちゃうかな FFは海外でも7の人気が強いおかげでもってるような状態だからな >>452
オフラインのシングルFFで属性ない仲間横でNPCでちょろちょろしてるだけとか
純粋にFC以下だからな・・ FFってだけである程度食いつくから作ってるんやろけど
作った所で昔の大作やった頃のイメージで見てまうからネガティブ目線の評価から始まるんよな
もう終わらせるほうがええのでは >>387
>>408
だから現状のPS5独占でそれがどうか、って書いてあるやん FFのアクションに期待してる奴なんて始めからおらんし
アクションつまらんなんてのはマイナス要因にならんわ😅 >>413
なんやこのジャックジャンヌ?とかいうゲームは
面白いんけ? まだ海外で発売すらしてないのに配信されてない!とか言い出してて草
流石にゲェジすぎるだろww スクエニ公式で狩野英孝がプレイ配信してこれ
https://i.imgur.com/yczzVib.jpg
眠そうにアクビしとったわ >>443
因縁ありか
本家の方は評価高いからそっちのが信用できそうやな >>413
2位のやつなんやこれって調べたら乙女ゲーやんけ >>469
一見フォローに回ると見せかけて擁護風批判を結構しとったよなw 今回はFF離れが起きると思うわ
これFFじゃねーもんw
15の方がFFだったぞ FF15とKH3掴まされたから3割になるまで買わない >>484
でもそこが限界になったのも事実やろ
ペルソナなんてゴミみたいなストーリーでもオサレなデザインだけで500万売ったのに >>497
ライザと競ってたらダメだと思うんですけど ダサさを許容できない奴が作ったゲームって感じなんよなスクエニって
ゼルダとかエルデンとかって割と見た目や動きがダサかったりしてそこがネタに出来たりするんやけど、
16はダサかったら負け!みたいな姿勢でカッコ良さに全振りしてるから逆に感情移入なんか出来ないし毒にも薬にもならない感じや >>442
スクエニが毎回ハードル高いのはちょっと可哀想やな
これが任天堂なら93くらい付けられてるやろうし >>443
IGNは日本のゲームに対する評価なら信頼できる
IGNJは日本のゲーム以外に対する評価なら信頼できる
って印象やわ いつも通りのブランドに甘えたゲームの作り方でほんま情けないわ日本人として 14やってないやつの吉田の評価はだだ下がりやろうな >>469
これが待ちに待った新生FFの姿なのか…😭 スクエニも内部評価でアカンと思ったやろ
さっさとFF7リバースに切り替えてけ >>492
石田スイの信者用ゲームや
おもろいかは知らん FFってクリスタル・帝国・ジョブに一部サブキャラくらいしか縛りがないのになんであんなつまらなくてわかりにくい話ばっかりなんだろうな なんで不評な脚本家使ったんだ?
素直に評判がいい人使えば良かっただろ
FF14に良い脚本家の人いるんだろ?そいつ連れてこいよ 発売日にプレイするようなファンの意見はあんま参考にならないのだよね
半年後だよ評価なんか あのライターダクソとかSEKIROも酷評してたから嫌いやわ >>486
7810はトップ3のレジェンド扱い
9は数は少ないけど熱狂的なファンがいる
もっとコアな層が6や12を推してる
海外の掲示板見ると大体こんな感じや >>516
いうほど脚本の問題か?
このゲーム1番クソなのゲーム性だろ >>510
14やってるやつもここ1年でダダ下がりなんだよな 別にメタスコア88って悪くないのにIGNJのレビューが影響力ありすぎてお通夜みたいになってる
よく聞いたらネタバレ回避だからそんなハッキリとしたこと言えてないのになんか喋り方でめっちゃ論理的に聞こえてしまうのが悪い 流石にコマンドバトル求めてる人は捨てて良い
っていうとP5を出してくる人いるがあれは日本の高校生活がメインやしな >>505
ジャンプがショボくてダサいって盛り上がってたの知らんのか😅 >>512
16リリース前にやたら情報出してきたのはそういう事やろな スターオーシャン2やマリオRPGのリメイク出るし
もうFF16の話題はいいかな… >>514
レビュー数少なくても95は相当信者受け良かったんやな IGNJが今まで称賛したゲームと酷評したゲームのリストってないの?
それで大体こいつらが正しいのか分かるやろ こんだけ不評でも初週ミリオンは余裕なんだから凄いよな >>529
FF14にもないみたいだし手抜きでしょ つーかフィールドに棒立ちのなんの罪もない生き物にこっちから喧嘩ふっかけて殺すってMMO的な考え方になぜ疑問を持たないのかほんま不思議なんよ >>506
スクエニによくそんな感情抱けるな
散々ユーザーこけにしてきた会社やのに >>533
男のライターはダクソの面白さわからんとか言うてたで >>521
クソなのは確かにそうやけど脚本が良ければ許された問題や
あそこまでストーリー推してストーリー見てもらいたいから一本道にして戦闘も簡単にしてとか言ったのに出されたのがこれなら脚本が一番の問題になる 真面目にマリオRPGリメイクに売上負けそうやないか...? レビューに対して内容の擁護じゃなくてライター叩きに持っていくと、ほんまにみんなやってない上で詰まらないんだろうなってのが伝わる >>443
しょーもないレビューしたのをバカにされて逆恨みしてるだけのIGNJが一番アホだが
吉田って他にもユーザーフィードバックの意見とかを小馬鹿にするような言い方するから無駄に敵作ると思うわ >>519
セキロは酷評はしてないぞ
従来のソウルボーンからRPG要素減らしてアクション特化にしたのは人選ぶやろなって真っ当な意見や >>385
他の動画でちょっと見たけど主人公味方敵背景が同じ色でわらった >>543
任天堂の教祖様はスクエニの社長より貧乏人で負けてるよな!
https://forbesjapan.com/feat/japanrich/
長者番付
25位スクエニ社長
圏外任天堂社長 スクエニボロクソ叩かれてるけどワイはブレイブリーとかオクトパスは好きや 体験版で異様に盛り上がってたから期待値が高すぎただけでクソゲーやないし
他人のレビューなんて気にせんでええやん
うおおおお!ってなるとこ召喚獣バトルしかないしそれも長くてダレるけどこんなもんやろFFは >>533
・絶賛したゲーム
デススト
・酷評したゲーム
ラスアス2 15とは別ベクトルのクソゲー出されて驚愕してる
なんでこうなるねん >>443
んんん?体験版絶賛してた事実をなんで恣意的に省いたんや? >>543
売上じゃなくて出荷本数で戦いそうやしそこは勝てるんちゃう ワイはダクソやSEKIRO好きやけどあの手のゲームは人選ぶと思う
なんで万人受けすると思ってる奴がおるんや >>545
配信見てると面白そうにやってるのおらんし😢 >>524
評論家に酷評されるってマリオ映画とかもそうやったけど、
そもそも遊ぶプレイヤーが少ないから「IGNJとかいうクソメディアwww」にならずに「IGNJの言ってること一理あるな…」にしかならないのがパワーバランス感じるな >>545
確かにこのレビューに対しての反証が一切ないの笑う IGNジャパンなんて忖度会社のゴミメディアで有名やんけ
SEKIROもエルデンもラスアス2もクソみたいなしょうもない批判動画出したけどそれらは結局ゲームオブザイヤー取ったし見る目もない
本家IGNもなかなかのアンソだけどIGNジャパンはただのバカの集まり いうてスクエニのARPGに戦闘期待してる層なんて居るんか? 画面暗くするのは粗をごまかすためにsteamの低価格ホラーゲーでよくやる手法や
金と技術力が足りなかったんやろ >>521
ストーリー良かったら大抵許されるんやFF10もお世辞にも戦闘面白いとは言えなかったからな >>543
少なくとも国内ではFFが勝てる要素の方が無くね
ハードの普及台数が違い過ぎる >>502
ペルソナはデザイン一新以外にもメディア展開が当たったからだろ
3の映画と特にアニメシリーズやった4の評価がくそ高かったから
5発売前にシリーズ自体の知名度がかなり高くなった >>535
FFをとりもろす!で堂々出してきた作品が
メタスコ90行かないのはちょっと弱いよな
まぁ15よりはよくなったよ?、みたいなレベル 開発8年でプラチナとかKHチームも使ってるんやろ?
FF15より金かかってそうやが回収できるか? チョンモウ任豚ってクソクソ下品でやだねトンスル好きなんだろうなw >>568
サブクエで無茶苦茶良い話あったとか序盤から言われてる以外にもできるアクションが一杯あるとか全然でてないよな ズサーッ動画上げたのIGNJやったんか
正直あれはネガキャンだったよな ワイ含めいまだに主人公の名前すら知らんやつめっちゃいそう >>546
8年も開発してたからダメなんじゃないか?
DMCアクションなんて今の時代受けないよ 15の時と同じやん
(ポリコレどうこうは別として)海外だとそれなりの評価
日本人には微妙 >>547
小島にしても吉田にしてもそういうとこあるのがあかんな
教祖があんな感じやと信者も攻撃性高くなってイメージダウンに繋がるし >>544
忙しいて……ナンバリングだぞ?しかも前作最悪な評価出した後につくる作品
ここで有能な人無理矢理にでも引っ張ってくるのが当然やろ まずアクションRPGならDMCのとこに声かけてるのが間違ってる
イースとかを参考にすべきだろFFなら SEKIROボロカスに評価してたとこだよね?俺とは感性が合わない >>563
言うてめっちゃ売れてるし
1000万本クラスは人選ぶとかその次元やと絶対無理やで FF7Rって近年のスクエニにしてはほんま奇跡の出来だったのかもしれんな… ネガキャンはいつもの事やが擁護コメが全然ないやん😥 >>571
英孝ちゃんは内心はよバイオハザードやりたいんやろな >>583
吉田が右手プレイしてたアレの方がネガキャンやろ PS5今年これより盛り上がるソフト無いけど大丈夫か? >>579
ゲハとネトウヨ併発ってどんな人生歩んだらそうなるんや >>586
ライトニングさんやノクトは悪い意味でも有名やったけど今回はほんまに知らん DMCみたいな戦闘っていうけどあれだけ多彩な技とコンボルートちゃんとあるんか? >>599
RDR2もめちゃくちゃ売れたけど人を選ぶやろ? アクションの戦闘はダクソ系か原神系しか受け付けない
デビルメイクライやキンハーは琴線に触れない デビルメイクライもどきの戦闘で面白かったのは一つもないと思うわ
あれコンボ採点ゲーなんだけどほとんどの人はそこまで行かないしな >>595
こいつが抜けるとff14のシナリオの評価がうなぎのぼり もうフロムにFF作ってもらったらええちゃう?wよっぽどみんな納得してくれるでw >>512
アクションとコマンドを駆使し仲間と連携して
ボスの弱点付いたりギミック攻略して倒す
FF 7RこそワイらのFFなんよ🥹 一本道ってオープンワールドじゃないとイヤイヤってことなん?
オープンワールドでも本筋は一本道やろ?
エンディングが変わるとか求めてるんか? >>574
10こそストーリー全振りよな16は売りのストーリーがつまらないのが終わってるんやな😢 >>367
そのボンバーマンもシステムはいじらせてもらえずシナリオディレクターという中途半端な肩書きやったけどな
要するにこいつにシステムは任せられんって評価やったってことや >>610
ネトウヨ連呼リアのチョンモウ任豚ファビョーン🤣 >>603
ネタバレ避けるためにネット絶ちしてるからな
1週間後に絶賛の嵐や >>598
セキロはワイも最初はクソゲー認定してたぞクリアして評価真逆になったが
おまえが発売日エアプなだけや >>591
アクション単調って意見にかなりピキッてるみたいだからな
実際にプレイすれば単調じゃないのは分かるが、今の時代は配信とか動画見るだけでプレイしてないレビュワーが大半だろうからそういう意見にイチイチ喧嘩越しになって付き合っても損 なんで野村こんなに冷遇されとるん
田端や吉田が優遇され過ぎ
16に8年もやるなら15野村で完成させとけや
A.FF15の開発期間は何年ですか?
Q.傍から見れば10年かも知れませんが個人的には4年だと思ってます。
2006年に野村氏をディレクターとしてFFヴェルサス13が発表されましたが13の続編制作や14作り直しに伴いヴェルサスチームに合流するはずだった人材が集まらずほとんど開発出来ない状態が長らく続き、ようやく本腰を入れて制作できるようになったのが2012年。
そして2013年6月に15へのタイトル変更が発表されましたがその裏で田畑氏が企画書を社長に提出し9月に田畑氏が15のディレクターに就任しました。
そして出来ていたもの(アセットやマップ、キャラモデル等)をほとんど破棄しほぼ1から作り直しています(何故かアップデートやDLCで破棄したものを追加していますが)
田畑氏が数人で企画を練っていたのが2012年なのでそこから数えて4年になります。 >>599
セキロは500万やろ
近いダクソ3と比べたら売れてない方や
ワイはブラボとセキロが一番好きやけど人選ぶのは間違いない >>625
それじゃ何も伝わってこないから具体的に言ってくれ Sekiろは俺的ナンバー2のゲーム
許されない
ナンバー1はブレワイ 開発本部の垣根越えて最強チーム作ってくれ
じゃあ誰を選抜するか
プロデューサー
ディレクター
シナリオ
バトル
デザイン
音楽 ダークな世界観で、ゲーム部分クッソ簡単って誰需要やねん >>601
フィーラー等に疑問を持ちながらも終盤まで手放しで絶賛のワイ
未来は白紙だよ!でコントローラーを投げる >>619
それはもう仁王みたいなFFでやってるんだ >>516
FF16は2016年に開発開始
FF14の石川ライターが評価されたのは2019年
物理的に無理やで >>621
ストーリーはどっちもどっちやけどキャラはアライズの奴らのが楽しい 擁護レスがないというよりそもそも本当にやってそうなレスが全くないのはなんなんや?
ゼノブレ3とか海外評価高かったけどいまいちだったから信用できないし ゲーム総選挙で思ったことやけど、フロムゲーって人を選ぶゲームを嗜む俺かっけーするものなのに一般受けしなかったら怒るって意味わからんわ >>639
エルデンみたいなFFの話をしとるんやが仁王は今のFF16の話やろ PS5さんスターフィールドが出来ない為ff16で楽しむしかない模様😭 >>571
こいつはゲームが好きなんじゃなくてゲームでリアクション芸をしたいだけだからこういう系は無理やろ >>567
映画マリオのレビューって点数はともかく内容がファン向けで子ども向けってのは真っ当な意見やと思ったんやがな
それの何が悪いの?って批判も真っ当ではあるが 全然没入感とかないからな
ただただスクエニのオナニーを見せつけられるだけ >>543
同じスクエニだからどっちが勝ってもええやろ 四角ボタンだけでボス戦クリアできる初心者にあったけえゲーム スクエニって最近海外向けにって強調してたのにむしろさらに世界市場から興味失われているよな
そもそも外人向けならムービー一本道なんて一番ウケないのに ゲーム総選挙とかTOP10以外そんなやろ
めっちゃ高かった幻水2なんてそもそも知らん奴のが多いんちゃう >>623
中堅メーカーなら多くは求めないけど大手トップクラスのブランド最新作なら最低限求められるハードルってのは有るやろ IGNJって前に任天堂のゲーム酷評していざ記者のプレイ動画見たらこいつがヘッタクソなだけだったって炎上してたことあったよな
FFはどうでもいいけどこいつらは信用できねえ >>623
SV以前のポケモン式か初代マリオ式かでいうとFF16は後ろの方が印象近い
戦闘フィールドも街も前のステージと後のステージが進行具合で一対一対応してる感じ >>644
野村は吉田のFF14の作り直しに人取られて2013年まで作れてなかったから8年のFF16の方が実際の開発期間長いで Twitterのトレンドもさっぱりやしほんまに遊んでる人少ないんやろな
かわいそう >>632
田端は仕事引き継ぎで一応発売までこじつけたのは凄い >>650
真のスターフィールドことノーマンズスカイさんがいるからセーフ😤 >>650
任天堂真理教の豚じゃないんだからゲーミングPCやXBOX持ってるやろw >>641
ならまだええかな
まぁPS5も買ってないんやけど本体と一緒にソフト安くなったら買うわ
初期型PS5で状態いいのが欲しいわ >>664
知らんがなそんなゴミwそもそも仁王はフロムちゃうしw FF16には悪いけど、同じ中世ファンタジーならドラゴンズドグマ2の方が楽しみやわ セキロは神ゲーやけど万人向けやないし
レベルアップの概念無くしたから人を選ぶって評価はその通りだと思うで 15と違って数年後にはネタにもなってなさそうなのが悲しい もうこっから30年くらいはRPGと言えばゼルダになるんだろうな、若年層の指示は圧倒的にゼルダやし
なんてったって30年前の人気で未だにドラクエFFが生きながらえてるくらいやし クリア時間は普通にやれば24時間程度っぽいな
40レベル時点でラスボスみたいやし
アクションやしこんなもんか 発売日にプレイせずゲハにいる信者の言うこととIGNどっちが信頼できる? 今が平日昼間だと知らないニート「Twitterのトレンドもさっぱりやしほんまに遊んでる人少ないんやろな
かわいそう」
普通の人は働いてる時間です >>670
FF14がやらかして作り直しになったせいでヴェルサスの開発が止まってるからFF14のせいやん >>632
ヴェルサスちゃんと完成してたらどんなんやったんやろな >>682
本当に夢中になれるゲームなんですかね… >>668
Steam出も出てたらさすがに話題になってると思うわ
国内はPS5が弱すぎる
まぁ国外は >>658
海外向けなのに黒人出さないのはギャグかな? 誰も望んでないキモいシーンを延々と見せつけられるラスアス2みたいなゲームやな
こんなん二度とやりたくないやろ >>684
普通にどっちも信じないで自分でプレイすればいいのでは…? >>682
よかった!ミリオンいけるんかもね、ほんまよかった >>632
野村は7リメイクやキングダムハーツも抱えてたからな
それで15も同時進行できるやつなんておらん
野村はストーリー微妙なだけで納期は割と普通なんよな >>685
日中ゲームやるようなニートには人気ないってことか 本家IGNはサブクエに真逆のこと言ってるな
ちょっとググって翻訳かけただけでも見つかるぞ
しかし、ファイナルファンタジー 16 が私に本当に感銘を与えたのは、そのサイドクエストの質でした…最終的には。
実際には、フィールドで X 個の Y 個のアイテムを見つけたり、隠れ家の人々に温かいスープを 3 杯届けたりするなど、非常に一般的で単純なことから始まります。
ただし、ストーリーの後半では、これらのサイドクエストは、メイン キャンペーン以外のすべての緩んだ糸を修復するための賢い方法として機能します。
サブキャラクターには適切な見送りが与えられ、中心的なストーリーでひっくり返ったピースは満足のいく形で再び構築され、
非常に深いバックストーリーがあるとはまったく期待していなかったキャラクターが、多くの場合非常に感動的な方法であなたに心を開いてくれます。
たとえそこにたどり着くまでに少し時間がかかるとしても、これはまさに私が大作 RPG に求めている種類のサイド コンテンツです。
https://www.ign.com/articles/final-fantasy-16-review ディレクターの開発実績
FF5
サガフロ
ミンサガ
ラスレム(ディレクター)
FF14(サブディレクター)
FF16(ディレクター) ナンバリング担当はもう野村達が気に食わん奴を失脚させる為の処刑台って感じ
当の本人らは初めっから信者ついとるFF7にこもっとるし 長い開発期間かけて作ったでってなってもプレイヤーの側のゲーム環境がどんどん進んでるから
今満足出来るものを提供できるかってなるとしんどいかもね >>645
すまんやで…体験版の時点では買う予定やったんや
直前の放送がイラついたせいで気が引けたんや🥺 >>685
早く帰ってやりてー!みたいなツイートもされない悲しいゲームやな >>682
エルデンやティアキンはみんな呟いてたが? 13のこと一本道っていうけど10もかなり一本道やろ
13の悪いところは別にある イシカワナツコ持ち上げてるやつおるけど根幹作ったのは前廣やろ
イシカワは設定作れる能力はない 誰一人クリアしてないのに全員が断定して評価してるという地獄
FFって毎回こうやな 発売日はゲームやってる論でいえばティアキンのときの盛り上がりは一体… >>443
なんだよそういうことか
本家IGNの評価高いからおかしいと思ったわ まさか15より売れないって事はあるのか!?
さすがにそれはないか >>704
逆にFFで100万本売れなかったらもう撤退やで >>704
死んでるPS5で国内100万売ったら褒めたるわ >>505
スクエニがって言うよりFFチームの問題やろ
ドラクエとか別にそんなことないやん 40時間で全クリなんでしょ?
0時解禁でまだ12時間グライだから総評語ってるやつはエアプやね残念ながらwww 今回の件で学んだこと
・スクエニのゲームを発売日に買ってはいけない
・開発者がやたら前に出てくるタイトルは警戒する スクエニはゼルダ休暇承認しましたみたいなサクラツイート仕込んどけよ >>710
ストーリー良ければ許されるどころか名作扱いになるんよね ワイは小4の頃に「あれ?ファミ通で見開き広告出してるゲームの点数みんな高くね?」って気づいたぞ FF10は一本道だけどストーリーがよかったからな
やり込みもまあおもろかったし >>710
ストーリー面白くてシステム微妙な一本道が10でストーリー微妙でシステム面白い一本道が13やな ゼノブレ3はストーリーと戦闘がおもんないだけで基本システムはわりとしっかりしてるんだよな
ストーリー改善されたDJCはちゃんと遊べる出来になってる
戦闘は相変わらずやけど IGNJapanってゼルダも酷評してなかったか
見に行く気ないんやけど逆になんなら評価しとるんやここ 吉田「長期的なトータル売り上げで考えない人、馬鹿ですw」
https://www.reddit.com/r/FFXVI/comments/13y6imc/weekly_ochiais_interview_question_with_naoki/
落合:例えば映画の場合もそうですが、コンテンツだと映画だと2時間くらいの上映時間があるので、ある意味分かりやすいのですが、ゲームだと完成までに時間がかかります。最初から最後まで動作するため、動作がどのように変化するかを把握するのが難しくなります。これは私の個人的な考えですが、リリース後の販売期間にどのようにアプローチしますか。たとえば、特定の動作に変化があるかどうかを確認したり、ゲームがランキングにランクインするかどうかを確認したりします。 、ゲームをリリースした後はどのようなマーケティング戦略をとりますか?
よしP:売上の伸びに関しては、国によって多少異なりますが、日本に関して言えば、(最近劇場で放映された)スラムダンクが良い例として挙げられます。
ファンである世代にとっては非常に興味があるのですが、公開前のプロモーションで騒動があり、みんな疑問を抱いていたんです。しかし、ファンが映画を観ると「この映画は観た方がいい!」となったり、映画を観ていないけど興味があるという人に勧めてくれたり、その魅力は今でもPRに勝るものはないと思います。私としては、原点に戻って、このゲームがどう作られて、どう発売されたかをきちんと伝え、面白いと思ってもらえれば、このゲームを配信する世界中のストリーマーがコメントを伝え、その声が大きければ大きいほど、まだゲームを買っていない人が、PS5を一緒に買ってみようという気になるのではないでしょうか。もう 1 つ、若い世代は発売日にこだわる傾向がなく、コミュニティ内で人気のあるものやみんながプレイしているものを基準に購入する傾向があることに気づきました。実際、ApexやFortniteに関してはこれが起こっており、今日のトレンドは間違いなくこの方向に向かっているので、私がやったのは予算を見積もり、「FFXVIが出る」という計画を立て、ゲーマーにPS5と一緒にFFXVIも購入するようショップに働きかけるシンプルなアプローチをとりました。そこで今回は、1年半程度の販売計画を立てました。PS5の所有比率を見ても、PS4とPS5の両方で発売されるゲームを見るよりも、絶対比率が下がるのは間違いないです。
落合:そうですね。
よしP:そうですね、事前に計算しない人は馬鹿げています。だからこそ、売上を長期的に考えて、可能な限り延長することが重要です。この長い月日の間に蓄積されたデータによって、人々がどの程度ゲームをプレイしたかがわかります。また、人々がゲーム内で獲得した成果のデータが表示されるため、人々がどの程度特定の部分で行き詰まっているかなどがわかります。そこから、人々が入手しやすくなるように調整することもありますが、そのためにはオンライン ゲームである必要はありません。したがって、短期的な売上はまったく見ていません。 ここまでで誰も主人公の名前言ってないの草生える
これホンマにAAAタイトルのゲームなんか? 海外で炎上しかねないとかいう他人任せな炎上のさせ方草生えるわ
海外に任せず自分らでやれや 7r外人の盛り上がりすごかったけど
500万くらいだろ
それより下だと笑うな もうここまで作り手の思想丸出しで作り手がやりたいことをプレイヤーにやらせるだけのゲーム作るなら映画にすりゃいいじゃんって思うんやけどな
センスないわ
カプコンフロムの方が「ゲーム屋」してる FFっていつも異常にアンチ湧くじゃん
ドラクエはそこまででもないのになんでかな FF15が初週70万本とかやろたしか
16は15と比べて広告多くない印象だけどどこまで伸ばせるんやろ >>726
1個目は10年前には学んでないとアカンやつやん IGNJはズサー動画のyoutubeのコメント欄で下手くそ連呼されて相当気に触ったんだろうな
ほんま幼稚や
モブハンの動画も本家はちゃんとやらせてもらえてんのにIGNJはコンバットディレクターの鈴木がやったという話だし >>704
どうせって毎年ミリオン連発してるSwitchと違うんやで
100万程度じゃ大した事無いってのもあれやけど >>714
スクエニがゲーム出したら毎回これだよ
批判して悦に入ってるきもいおっさんを見るのがメインコンテンツな
ワイはFF16の画面すら見たことないし 見の保身するやつばっかでちゃんとしたユーザーが見てる方向に導くような人間がおらんのが今のスクエニ
発売前に堀井やミヤホンやそれこそ坂口に見せたら絶対ちゃぶ台がえしされるわこんなん ドラクエ11みたいに配信者にこすられまくれば評価される可能性が微レ存 知らんやつ多いから書いておく
FF14新生 前廣和豊 (シナリオ低評価)
FF14蒼天 メイン・前廣和豊 (シナリオ並評価)
FF14紅蓮 メイン・前廣和豊 (シリーズ最低評価) ここで16へ移動
FF14漆黒 石川夏子 (シリーズ最高評価)
FF14暁月 石川夏子 (シリーズ良評価)
いいかな? >>735
モンスターズは好きだけどグラがやる気なさすぎてキツいわ >>748
元々ファンでアンチに回った連中が多いからちゃうかと
ドラクエは良くも悪くもずっと同じやからアンチに回るきっかけがそんなにいし 7リメイクって評価いいんか ストーリーいじってるところがあんま好きじゃないわ スカイリムにスキン被せて販売しちゃえばよかったのにね >>756
こんなムービーだけのゲーム一回観れば視聴者も十分やろ >>714
レビュアーはクリアしてるんやからそれ参考にするのは当然やろ スクエニのアクションRPGとかヴァルキリーで痛い目みたやつ多いやろうによう発売日に買おうと思うわ >>743
ワイはもうスクエニはソシャゲ会社って認識やで >>750
その頃には全員クリアしてて誰もプレイしてない >>710
主人公たちはそれぞれ使命を背負わされてそのために特別なルシの力を得ている…って普通に遊んでてもよく分からんかったからな…説明不足すぎる >>726
FF15で田畑が「俺とスクエニを信じてくれ!」ってそれやった後やぞ?
学んどけや アライズみたいに終盤のシナリオ微妙でもテイルズしてるってだけでファンからは高評価やったし、FFもFFしてるって思わせればええんやけどな
…FFしてるってどういうのだ?🤔 >>738
ゲームってスタートダッシュがめちゃくちゃ重要やろ
SNS主流で情報が行き渡る世の中になってもそれは変わってないと思うわ
口コミで売れるのは多少あるけどFFレベルの大作が口コミで大幅に売り上げ変わるとは思えん >>748
ドラクエはアンチが湧くほど興味持たれてないのでは >>759
ドラクエに一番必要なのって堀井じゃなくて鳥山やと思うわ
鳥山がデザインしてないドラクエはドラクエ感薄すぎる >>756
最初から印象イマイチなんだからこすられもしないやろ
元々の評価が良くないとアカンわ FF15をやった身としては可もなく不可もなく同じレベルの評価になりそう
15がハードル下げてくれてるだからだろうけど
15の反省を活かして作りましたって話なら開発は何もわかってないって印象を受ける >>757
知らん奴から見たら「14絶賛してる奴ってこんなゴミみたいなもんを持ち上げてたんやな」って感想しか出ない >>748
ここ10年位で急速に広がったFFチームのキョロ充感が鼻につくわ
スタッフなんかゲームが面白きゃチー牛でもハッタショでもなんでもいいのに俺達イケてるよなぁ!?感が痛い 最近のスクエニ大丈夫なんか?
ここ数年ロクなゲーム出してないと思うんやが >>759
まぁわからんではないが
グラだけが面白さじゃないしな
最近特にそう感じる まだやれてないんだけど一本道DMCスタイルなのに間のムービーがめっちゃ長いゲームなの? >>761
システムは結構ええで
ストーリーは実質続編やしオリジナルのミッドガル部分を水増ししただけやからクソや
あとやっぱり一本道が多い >>763
オクトラ2はあまりにも空気やけどなあ
一説によるとPSに出したからネットの持ち上げがなくなったと言われとるが 狩野英孝があんな苦しそうにゲーム実況してんの初めて見たわ >>779
FF15でオープンワールド挑戦しましたがマトモに作れませんでした
FF16は一本道にします
反省してるやろ >>775
こまめなアプデやDLCでじわじわ売れるのはあるで >>781
実際前廣がいなくなって漆黒で大ブースト起こしたから・・・・
あとは察しよう >>789
前作が微妙だったのもあるかと
ブレイブリーデフォルト2も空気やったしな >>741
平日の昼間にネットできるやつらが集まるここですらやってる人少ないって話やないの
ティアキンとかエルデンとかはネガキャン攻略情報含めて初日から盛り上がってたやろ >>404
お前何言ってんだ?
とんでもないレトロゲーム当時やりこんでそうだなw
あ、おっさん?w 12コケちゃったからああいう路線もう無理やろうしな
ゲーム性よりもストーリーが毎回うんちなのが致命的やけど FF14も他のMMOが勝手にコケただけでそれ自体はそんな面白いわけではないしな >>443
そういう事か
まあ普通に考えたら因縁ない本家の高評価レビューが正しそうやな スクエニが悪いのにボロカス言われる>>726可哀想 >>763
オクトラ2はまだ良かったけどブレイブリー2とか割とゴミやん >>789
スロースタートでも100万本出荷したんじゃなかった?まぁそれでも空気なのは間違いないが >>789
でも快適なのはpsのほうだからなぁ
ロードどうにかしてほしいな
ただでさえ戦闘長いんだから >>735
ワオピサロアンチ
待望のモンスターズがピサロ主人公で憤死しそうなんやが
なんで素直にカミュ兄妹のまま作らなかったんや もう空気過ぎる存在よな
ニンダイより話題性無いってもうダメやろw >>618
つまり鼻から売る気なかったんだな
よくあんな大手を振って宣伝できたな吉田 ゼルダはともかくエルデンと比べてもあまりに盛り上がってないのはまずい気がする
ほんまに売れてへんのやろな
あるいはほんまにおもんないか >>790
おもんないとすぐ辞めるからな
案件でしか見られない姿やね >>752
あと体験版レビュー動画でも信者にかなりつつかれてたな
一番燗に触ったのはズサー動画やろけど こんなゴミをGOTYとか抜かしてたアホの吉田信者www メガテンが学園じゃないから低評価つけたのってIGNだっけ?どっち? >>774
そんな物は無い
強いて言うなら毎回新しいことやるのがらしさなやろ >>785
それが正しい
テンポの悪いDMCや
しかもクソ長いムービーのストーリーがおもんない >>242
男の顔なんか汚いな
彼岸島の明さんみたいや IGNJ「うーんまだクリアしてないけどFF15はクソ」
本家IGN「ダルかったけどサイドクエストも全部やったぞ 90点てとこやな」
IGNJ「『ファイナルファンタジーXVI』が海外メディアから絶賛――ストーリー重視ゲームの最高峰!」
こいつらほんま…
IGNJが日本人であることを恥じるわ
他のゲームでも似たようなこと何度もやっとるからな 今回は15出たことすら知らんやつ結構おるやろ全く宣伝してないやん 正直他の誰が作ってもこれよりだいぶマシなもん作れたやろ
奇跡的にバカが集まってゴミが出来たように見えるわ 吉田が気持ち悪いんだよね
あいつ今回ただの飾りやん ストーリー全振りしました、でストーリー酷評されてたらもう終わりじゃん ドラクエもffも脚本海外ドラマみたく人数増やして補い合えばええのに FFレジェンズみたいなのを美麗グラにするだけでええんやが? >>812
売れてないのもそうやろうけど
プレイ映像でバズれるゲームじゃ無いのも関係してそう PS2のゴッドオブウォーはデビルメイクライ参考にしてるけどデメクラと違ってコンボ評価とかリザルトはないし敵をダウンさせるとダクソのスタブみたいな演出になって即死させれるから爽快感ある
ぶっちゃけデメクラ3とゴッドオブウォー2なら後者の方が面白い >>821
いや15はクソやろ
予約して高い方買ったけど IGNって正直エコ贔屓だらけじゃね
なんかあんまり好きちゃうわここ エルデンはムクガイジがスレ立てて自演しまくってたから参考にならんやろ
国内に限って言えばFFのが売れる可能性高いし >>807
盗賊兄妹だしお宝探させた方がおもろいやろなあ…w >>789
機種別れただけで合わせると初動1やトラストと変わらないし評価高くて
100万突破はトラストより早いからちゃんと売れてるで 他のメディアがどうかは知らんがignJは一人のプレイ感想でしかないで
高評価レビューしてても年末の年間ベストは選外だったり逆も然りや ワイからすればこれが88でディアブロ4が92ってどう見たっておかしい
後者はシーズン2のアップデートまで糞ですまん我慢してねって珍しく鰤ですら言うてんのに
金貰ってんのか忖度なんかあれで92点とかありえんわ >>830
そらGOWは基本神ゲーやしDMCと比べたらいかん >>733
今回のFFも13のシステムで、パーティ男4女3妖精1犬1とかにして世界を救う話にすれば良かったんじゃないか 買うにしても安くなってDLC揃ってからでええんよ。今のFFにどうしても発売日にやりたい情熱なんて無いし 本家IGNはラスアス2絶賛してたからな
その時点で信用ガタ落ちだから わかるってない奴いるけど
プロデューサーってそういう仕事だから
ディレクターはがっつりゲームの統括やる必要あるけど 散々ポケモン叩いてたくせにFF16がたたかれるとネガキャンガーって言い出すの草 いやなんか任豚が勘違いしとるけどゼルダなんかよりは圧倒的に面白いで?
そんな低次元の話してないんやPS、PCゲーマーの皆は >>824
とりあえず前髪あげた方がいいな
シワシワの顔に前髪全下ろししてると
えーってなるな >>738
自分達とは関係のない成功例を挙げて
さも自分達がそうであるかのように語るのは詐欺師の手法なんよ🥺 一本道でいいムービーばかりでいい少なくともこんなこと言う奴のために金かけてゲーム作ったらあかんよな
お金をかける大作だからこそ一番客を呼べるゲームデザインにするべきやし >>839
あいつもヤバイで
ブレワイ本編にマスターバイク出そうとして周りから猛反対されてたし FF14もネトゲなのに永遠にイベント見せられるしそんなやつにコンシューマー作らせたらそらムービーゲーになるよな グラもゲームデザインも、だいぶ予算抑えたなって印象が凄いわ
FFナンバリングでもそんな金かけられないスクエニ終わりやん >>850
ポケモンなんか無風やったことないか?
ティアキンは発売前に若干賛否見たが >>851
このゲームPCで出てないけど大丈夫か?エアプ?w >>807
ピサロ主人公のifストーリーとかにするくらいならシンシア主人公にして4主人公とハッピーエンド迎えて欲しかったわ 長文で肯定的なレスしてる奴ほど胡散臭い奴もおらんわ
流石にみんな学習してるぞ ネタバレする嫌われ者体質の人増えてきてアクション以外は発売されると人減るんよな 15は発売前から別枠でオンラインモードがあることが発表されて真のFFオンラインとか期待させる弾があったから初動は有利だったよな
内容がどうかは別として >>790
ゲーム実況なのにムービー多いと喋ることなくなるからそうなるよな >>1
ネガキャン工作ばっかの負け犬チョンモウ任、豚哀れ
お前らの教祖ざこ
https://forbesjapan.com/feat/japanrich/
長者番付
スクエニ会長25位
任天堂関係者圏外 ちょっとバトル→セリフ付きの移動→ムービーって感じやな >>1
ネガキャン工作ばっかの負け犬チョンモウ任、豚哀れ
お前らの教祖ざこ
https://forbesjapan.com/feat/japanrich/
長者番付
スクエニ会長25位
任天堂関係者圏外 草生える
https://www.polygon.com/reviews/23767374/final-fantasy-16-review-ff16-new-game-plus
何よりも悪いことに、プロットはゲームプレイとは正反対です。ゲームプレイが活気に満ちている場合は木製で、ゲームプレイが独創的である場合は機械的なものです。
いくつかのカットシーンの間に、私は自分が眠っていることに気づき、キャラクターのセリフがアヒルの背中から水のように私の脳から滑り落ちました。
これは、非常に疲れた素材で頑張っている声優たちを否定するためではありません。クライヴ役のベン・スターの演技は特に際立っており、ゲーム・オブ・スローンズで有名なラルフ・アイネソンも同様である。
ただ、私はこれと全く同じストーリーを、小説だけでなく、映画、歌、ビデオゲーム、さらには他のファイナルファンタジーゲームでも、ほぼ毎回のように見たことがあります。
実際、ファイナルファンタジー 16 は、ファイナルファンタジー14と同じプロットビートの一部を再現しています。プロデューサーの吉田直樹が監督を務める。
クレジットが流れると、私は両手を空に突き上げましたが、ファイナルファンタジー 16 が獲得したとは思えない決意にはまったく動じませんでした。
そして、数分待って少し手を伸ばした後、ニューゲームプラスで再開しました。最高難易度を選択しました。
私はすべてのカットシーンをスキップし、代わりにアクションに飛び込み、非常に特別に設計された一連のエイコニックパワーを使用してモブとボスを同様に殺害し、そして自分自身にこう思いました、なぜこのゲームはほんの少し前まであんなに面倒に感じていたのでしょう?
それからカットシーンが再生され、まぶたが重くなるのを感じ、疲労感がいよいよ増してきて、ソファでうなずきました。 13時間やってる配信者がどうでもいいどうでもいい投げやりになってて草 >>866
動画タイトルがそもそもクリア後感想トークなんですが 仕込んでるDLCはないと明言したしこのままFF16はフェードアウトなんかな
秋からはFF7リバース一色やろ >>869
スターフィールド、フォルツァモータースポーツ、マリオRPG、モンスターズ、マリオ新作
消化できそうにないわ、PCでラチェクラもくるからやってみたいし そんな酷いん?吉田とかめっちゃ期待させとったやん
期待させた割には微妙ってレベルくらいじゃなく? FFってクソゲーでも推しの開発にゲーム発売してくれてありがとうって感情もてる人のためのゲームや
オンラインサロンみたいなもん >>21
2023年における最高のFFって上手いこと言うよな
今年のFFの中でってことやろ FF10-2最初のムービーでシコってたのを思い出した デモ版見る限り面白そうやったけど実際デモ版以降はイマイチなんか? >>886
7Rの情報解禁のタイミング的には16諦めてるってことやしな クッソ楽しそうにやってる配信者いたらおせーて
見に行きます この手のスレで毎回思うんやけど発売前や発売直後の他人の評価とか気にする奴めっちゃ多いよな
特にFFみたいなゲームならネタバレ回避のために関連スレは開かずにクリアしてから自分の感想と世間の評価を擦り合わせたりするもんやと思ってるから良くも悪くもクリア前につけられた点数を気にする気持ちがまったくわからんわ >>885
主にボロクソに言ってるのは男の方やしレビュー記事書いてるのもクリアしてない男の方やぞ 発売直前に「FFドラクエを若者は知らない」って話がバズってたのに
その直後にこんなクソを出したら若者に「知らなくていいや」って思われてしまうやん
ドラクエが巻き込まれ損だわ 召喚獣バトルのたびにチュートリアル挟まるのクソすぎだろ スクエニはメディア対策ばっかしてないでゲーム作りと向き合えよ なんでそんな必死にIGNJのレビュアーこき下ろしてんのか分かんねえわ
IGNのレビュアーは好評だと感じてIGNJのレビュアーは不評だと感じただけやろ
自分は好評だと思ってるから不評論評はクソだってガキじゃないんだから >>902
まともに作れるのはもう浅野チームとサガリメイクチームくらいやね >>902
坂口で保ってたのに坂口がぶっ壊れちゃったから終わりだよこの会社 >>905
女も結構ボロクソやん
ストーリー進むにつれてつまらなくなるって >>882
完全に同意やわ
ムービーとカットシーンの時に自覚してなかった疲れがドッと押し寄せてくるわ 楽しそうにプレイしようにも、
体験版クリア時点 95点GOTYいける
体験版から30分 何かがおかしい
2時間プレイ 森なげぇ…
4時間プレイ ムービー多すぎだろ
になるからどう頑張っても無理が出てくる >>904
ソフトもそこそこ値段するし
地雷やったら買わずに回避したいってのは最近特に多いんちゃう >>874
なんでや黒幕ボコれたのオンライン版ぐらいやったやろ😡
お前らが嫌いなグラディオラスもオリキャラでボコれたぞ >>906
ドラクエはモンスターズで復権できると思ってたんやがなあ 擁護してる吉田信者は何でffやらないの?5chしてる暇あるならやれよ >>892
今進行形でおもろそうにやってるやけどどこの世界の話してるんや 今配信みてるけど声優の演技もグダグダやん演技指導どうなっとんねんw >>925
あれのどこがおもろそうにやってるんだよw FF13も15も続編やDLCやり込んでる奴の評価だけ異常に高くなるでんでん現象が起きてて
発売当初のプレイ評をニワカとこき下ろす情けない姿が散見された
この調子だと16もそうなりそうだね >>926
判断基準が希望的観測の逆張りしかない生きてる価値のないゴミ ノクティス、グラディオ、イグニス、プロンプト
メンバー全員良いキャラしてた15は面白かったよな >>910
肯定するにも否定するにも1つのレビュー情報が正しいと信じ込むのはアホ過ぎるよな 新規勢を取り込めるほどの力は無さそうやな
FF15を経てもついてきてる信者はどんなFF出しても買うやろうし たかがゲーム如きでカッコつけるからあかんのよね
もっと子供達が喜ぶようなゲーム作りを目指した方がええよ 少年期が一番丁寧に描かれてたのにそのあとは数年スキップを繰り返してあっさり時が進むから全く感情移入できへん
主人公もヒロインもひたすら能面やし >>930
ライトニングリターンズはなんだかんだおもろかったしな ピンプロもため息つきながらやってたけど
義務でやっとるんか? 和製プレイグテイルと思ったらまあ似たようなもんやろ
ショタ可愛いのもそうやし 珍しくなんG民が勝ったのに悲しそうやな
ナメック星でフリーザに止め刺した悟空みたいや >>901
>>903
野村作品の今までの傾向見てると納期が守られるとは思えん >>938
こんなセックスまみれのゲームよう子供にプレイさせれんわ >>932
そもそもなんでFFが候補に入ると思うのか
まだスト6 やバイオハザードre4の方が理解出来る >>932
メタスコア的にFF16はノミネートも結構怪しい まあもうFFなんかクソゲータイトルやしや
期待通りやろw >>929
キミ普段から見てる?分かりやすい性格でつまらんかったらゲーム進まんのやで 転生の炎使ってんのに次のシーンでイフリートにまけてるフェニックス見て、ストーリーもこんなふうにゴリ押しで尻すぼみになるのは予想できた >>942
ピンプロは基本あんなんやろ
ただいつにも増してつまらなそうやな
なんやかんや良ゲーくらいはくれると思ってたけど無理そうやし >>943
ガイジがいっちょ前に反応してて草
図星すぎて効いたねぇw >>904
それは君が端からプレイする気やからや
迷ってるやつもいるし評価がどうであれやらないやつもいる
後者なんかやらない理由探しに必死やから叩けるネタには飛びつくで
今回はPS5独占で特にプレイ環境ないやつが多いからね >>930
やたら持ち上げられてるネトゲとかあるけどあれもでんでん現象よな
期間制で金かかるしつまらんと感じた奴はさっさと離れるから >>937
スターフィールドも大した事ないと思うけどね
1000の星とか言うとるけどちゃんと作れば1つの星で一生かけても探索しきれんはずよ >>920
つまり貧乏人が増えたってことか
ワイみたいにForspoken予約してまで買っても懲りずに今回もDL版買える程度でも裕福な部類なのかもな PS5専売とかやるからゲハカスも混ざって無茶苦茶になってる印象 暁月終わってそこから多少無理してやってきたのにこんな仕打ちないわ >>934
16は主人公ですら怪しいとされとるけど他のキャラの名前言える人どれだけいるんやろか
まず興味を持たれてないのが致命的すぎるよな今作 オクトラ2はテイルズでいうベルセリアやな
前作が響いた結果評判良くても売れないやつ >>930
批判する奴を切り離していくほど信者は先鋭化していき客離れが激しくなるんよな スクエニってなんかずっとシルバージャラジャラしてる平成初期おじさんが権力持ってない?
そら作るゲームおもんないやろって思うんやが >>916
無料で遊べた体験版に楽しさはあったんやろうけど、そこから金積んでも楽しさが価格の分だけ積み上がらんかったんやろう 吉田だから期待できる、吉田だから高得点出してくる
とか抜かしてた奴マジで死んで欲しいんやが >>920
redfall予約したワイに突き刺さる言葉やめてや >>962
いや、そんなんだからお前は貧乏なんだよ >>962
結論が短絡的すぎや
ソフトの値段も上がってるし多様化の時代で、エンタメも取捨選択の幅が広がってるんや >>970
アンチ乙
スクエニ最終兵器の板室がいるからwww >>970
かっこいい基準がビジュアル系で止まってるから期待するだけ無駄や ps5冗談抜きでプリインのアストロが1番おもろかったからワイにはもう合わんわ この中に実際買ったやつおるんか?
ワイ今日帰ってからやるつもりなんやが >>971
(無料にしては)面白い
この無料にしてはの部分が見えなくなる奴が多いんだよな
漫画とかにも当てはまるけど 製作が始まった当時はダークファンタジー系がちやほやされてたんだろうけど今なら真逆の方が絶対よかっただろうな 仕事中につべでストーリー聞いてるだけだけどそんなにおかしいかこれ? 世界マップがまんまゲースロのオープニングの城とかと似てるんやがええんかこれ >>966
それはお前だろ
どこをどう見たら面白そうにやってるように見えるんだよ >>986
今でも漫画アニメはそういうのが流行りやけどな お前ら忘れたのかシェンムー3に9点のIGNJだぞwwwwww >>992
そうかぁ?
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