【速報】ティアキン、普通に良作
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ストーリー周りはもう少し面白くできたんちゃうかなあ
古の賢者の話が同じなのはダメやと思うわムジュラみたいに攻略した順に別々の話するとかできんかったんかね ワイの4K80インチのテレビでゼルダのCM見たらグラジャギジャギで草生えたわ
よくこんなゴミ遊べるな >>16
4英傑もほとんどいなかったことにされている感じの空気もなんか寂しい
説明文とか銅像とか壁画とかになってるけど ブレワイで一番おもろかったゾーラがティアキンやとなんかイマイチや
逆にリトは濃厚や スイッチ本体と一緒に買ったけど
祠、洞窟、コログ、看板の繰り返しばかりでしんどくなってきた
いつ面白くなる? 死んでるし成仏したから仕方ないとはいえ英傑要素ほとんどないのは寂しいわね ネタバレがこわくてなんGでもスレ開けない
これ書いたら消えるわ 信者「前作のマップ忘れてるから新鮮だわ」
これ本気で言ってて草生えた
宗教ってあるんだなって >>4
多分9月のダイレクトのトリで発表
本編クラスのデカい追加ストーリーきてほしいわ カバンダの報酬はやる度に個数増えるとかやってくれたらええのに
ドロップ率といい今回はなんかケチやな 友達がコログコンプ目指してるけどようやるわ
何を求めてるんだか >>25
メタ的に言えば
前作未プレイ組に配慮したんやろうけど
ちょっと極端すぎるわ >>28
RDR2は100時間しかやってないけどマップの隅々まで覚えとるで
ブレワイは信者の記憶にも残らんマップてことやろ 素材回収でAボタンポチー
そーれ!!(竜の鱗すっとばす 一瞬で飽きられたな
配信者誰もやってなくて草映えるわ ミネルゴーレム弱すぎて草
お前なんのために1万年眠ってたんや モブキャラと一緒に拠点攻略も報酬が渋いしやる意図があんまりないというか
一回拠点攻略したらその地域の魔物ランクがリセットされるとかにしてくれたらええのに >>38
プレイ時間の9割がお使いするだけのクソゲーなんて誰も観ないからな
やっててもつまらんけど コピペ四賢者とかいうクソと最終章の神シナリオに挟まれてるせいで
魂の賢者とかいう💩オブ💩忘れられてるよな >>34
スプラ3くらいから任天堂は未プレイ前提でやってるわね ブレワイにウルハンとスクラビルドの状態が1番面白くなったはずや
2回に分けるから微妙になった めんどくさくなって増殖バグ使ったわ
ゾナニウム1万個くらい通常プレイで集める奴いるんかこれ 意味わからんままゴールできる祠
明らかに簡単すぎる祠(素材投げてぶつけるだけとか)
ここらへんいらん
探索の目的作りのためにまた祠設定したんやろうけどブレワイよりネタ切れ感あるよね >>37
これご都合主義すぎだわ
永遠に解けないとはなんだったのか >>42
あれほんまダルかったわ
ロボ操作いらんやろ アンチ乙
メタスコアによるとブレワイも超えて史上最高のゲームなんやが? 今思うと前作の能力限定的すぎやろ
アイスメーカーとマグネキャッチなんて通常プレイの範疇やと祠専用やし爆弾もあんまり面白みのない力
今ブレワイやるとウルハンやトーレルーフが存在しないことに耐えられんと思うわ >>50
ミネルのキャラクターはええのにほんまもったいない クリアするまではどうでもいいことやり込んでたのにクリアしたら一気に萎えた なんかもっと底抜けに明るいストーリーでRPG作って欲しいわ ミネルの硬直が長すぎて実用性に耐えない
まあ面白いから使っとるけどしばらくしたら採掘以外使わなさそう つまんねえと思いながらやってたけど
最後ほんま良かったわ クラフトとスクラビルドが8割よな
ダンジョンボス祠はだいぶクソやった DLCにゲルドのレイドイベントみたいなの増やして欲しいな >>65
赤い月ごとにライネル5連戦やっときゃガンガン溜まるよ しょうきの手というかエリア広げてくるボスがほんまつまらないんやけど無視でええよな? 苦痛の方が勝ったから動画で済ませたわ
正直過大評価だろこれ バッテリー無限
ゾナウ無限ならよかったのに
そうすると祠チートになるからしなかったのか?(制限かければいいが) 姫が戻れたのはモドレコだと思ったんだけどモドレコっぽい演出もないから本当に不思議パワーって感じになってる つまらないって言ったらプレイした証拠見せても割れ厨認定されるゲーム 盾につけられるギアが微妙に面白みないのが残念 車輪とか ストーリー良かったってやつ多いけど、ゼルダがあっさり戻ったの納得いったか?
次回作に続くで良かったんやないかな
それこそ前作やってないとお断りにはなるけど 装備強化とかいう地味過ぎるやり込み要素
増殖なきゃやってられんかったわ >>74
マスターソードの精霊がなんとかしたんやろたぶん
ぶっちゃけ深く考えてもしゃーないぶぶんやと思うが >>77
騎士とお姫様の物語なんて余程の面倒くさい奴以外愛の力で解決でええんやで 矢には簡単に素材つけられるのに武器や盾につけるにはいちいち袋からださなあかんめんどくささ >>69
5,6回くらい爆弾ぶつければ第二形態出てくるぞ >>74
作中で奇跡って言ってんだから変なパワーでしかないやろ
そもそもモドレコもマスターソードは壊れたまま戻ったりしてるんやから姫の姿戻るのもおかしいし普通にモドレコで戻れるならミネル達アホすぎるやろ DLCでマスタソ強化イベあると思うけど今度は何やろね エアロバイクが事実上無限に使えるのにゾナウギアの使用時間制限いらんかったやろ >>81
メニューからOKにするとわけのわからないものをくっつけるってことが抜けてまうからしゃーないんちゃうかなあ
利便性と探求性は並列できへん ゲルド族、100年に1度男がうまれるなら
ガノンから10人以上生まれてるやろ このゲームあんまり戦闘にメリット無いよな
結局ライネルとキングギドラ一回も倒してない 納得できるビターエンドより無理やりなハッピーエンドの方がいいからねしゃーない 矢に付ける素材選びの時だるすぎる
素材流石に増えすぎや 地上でライネル少なくなったの完全にBOTWで狩られまくったからよな ゾーラだけ浮いてたな
ブレワイでは良かったのに
リトは別格だった ほんまおもろかったわ
唯一悔やむところはラスエリ病で色んなアイテム大量に使わなかったこと >>89
携帯鍋腕につけるんや
鍋なんか使わんしちょうどいいぞ >>88
あまりというか皆無だろ
経験値もねえし消費するだけだし ゲームなんてハッピーエンドで良いんだよ
クリアまで何十時間もやって後味悪い気持ちせなアカンねん 一度作ったものは何回でも無料で作らせろや
なんでこんな不便にしてんの楽しませる気ないだろ キングギドラはキースの目の消費量に対して報酬がうんこすぎるよな 馬とか言うBOTWよりも使い道がなくなった奴ら
ハイリア大橋のグリオーグはまだしも双子橋閉鎖はもう完全に乗るなっていっているようなもんやろ DLCでマスターモード追加されてもいやーきついっす
ボリューム余りにも多過ぎや防具強化もめんどいし >>107
祝福かと思ったら祝福じゃない祠がこのゲームで一番ビビった >>107
祝福かと思ったら祝福じゃない祠がこのゲームで一番ビビった 破魔の根の位置から逆算して祠探してるときに「もっと下です」とか出てるとほんま萎える
近くの洞窟にあるとか知らんわ 馬
すぐ死にます、操作悪いです、空飛べません、呼べません
こいつな
ガチでいらん 最初スクラビルドこれ天才かよって思ったけど攻撃力変わるだけで意味ねえじゃねえか
宝石は速攻なくなるし >>107
本当は全部祠とかはシームレスにしたいんやろうなという意図を感じた
それするとズルばっかり出来ちゃうから難しいけど 祠が洞窟にあるの増えたのはマイナスやと思ってる
センサーや地下頼りに近づいたのに埋まってるから
探すのだるいんや ブレワイのからくりの祠とか好きだったのにショボい祠しかなくてワイ涙😢 瘴気の剣はスクラビルド用って聞いて目から鱗と思ったら速攻外れて草
やっぱイワロックの心なんだよなぁ… >>115
そうなったらルミーをサーチ対象にして洞窟探しに切り替えたわ トーレルーフしたら底なし沼やったんやがどういう原理や?😢 モドレコを始めにした時がピークではあった
驚きと同時にどんなに難しい祠来るんだと絶望した
がそんな事にはならなかった コログとかガバンダとかのクッソだるい収集物のコンプ記念が一貫してしょーもないやつなのはちょっと好き 弓主体で戦ってると直ぐに弓も矢も足りなくなるんやが
矢は買うとしても弓はどうしたらええんや >>133
岩オクタに修理してもらうか
地下闘技場のライネル5連戦でええやろ >>126
ブレワイから祠めっちゃ増えたって最初から言ってたけど1/3は祝福で謎解き祠の数は変わらんしその謎解き祠も何かのチュートリアル祠がめっちゃ多いからつまらんのよな >>134
消えた灯火っていうゲルド上空ローメイ城にある奴や 地底にあるトーレルーフで抜けられるやつってあれなんか意味あんの?
あそこだけBGM変わるからいかにもなんかありそうなきがするんやが >>134
普通に祠入ったら出る名前が祝福じゃないからそこで気付くしただ矢で火つけるだけの謎解きですらない謎祠 敵が強すぎるから装備強化しようと思ったら素材集め一時間やっても頭体脚どの部位の装備も強化できない程度しか素材集まらんかった
敵に連続して負けてるときにこれはクソ萎えて起動しなくなったわ
装備強化なんてゲーム下手な人がすることなんだからここ楽にしてほしかったわ ブレワイやってないんやけどどっち買ったらいいん?
面白い方買いたいんやけど ライネルとか言うのまだ会ってないわ
地下探せばええんかなサンガツ >>143
イーガ団の基地に抜けられるのが一か所あったな ブレワイはやり込んだけどティアキンはクリアしたらなんか冷めて40何%ぐらいで終わったわ システムは追加要素あって面白くなるけど前作で面白かったところがつまらんくなるのはあるあるやな
ゼルダに限ったことちゃうわ🥲 >>149
装備強化が必要なライト層はバグなんか使えんぞ
装備強化なんていらんとかいうゲームの腕自慢どもしかそんなことやらんわ 武器壊れるからいらんなもの使えるんだって擁護されてたけど結局同じ装備求めて無駄に戦うからバカらしくなる >>154
色々使えるんやなくて序盤から攻撃力高い武器手に入りやすいだけや ストーリーがブレワイに比べて糞すぎるわ
泪先に読めるから異変が茶番になってるし姫に尺割きすぎて英傑空気やしその姫の話も薄っぺらいねん ティアキンやるためにブレワイから始めたけどクソおもんなくてやめたわ
またお前らに騙された ゼルダが数万年間抱き続けたマスターソードがクッソ弱くてびっくりしたんやけど
あいつやっぱ無才の姫やわ プルアとか
ミネゴ見たら失笑レベルだろ
ガーディアンのがどう考えても強いし
神獣あったんやで? 素材の比重が多すぎる
ブレワイみたいに気楽にやれん >>153
調べりゃすぐ出てくるしライト層を舐めすぎや 大剣モーションとか岩壊すためだけに存在してるんか?誰が使うねんこれ >>109
強化もそうだけど
地底の根120解放とか
もうやりたくないな >>147
ライネルは地下にも居るけど基本は地上や >>158
ブレワイが完全に茶番になってるのはやっぱ気になるわ amiibo装備がamiibo無くても手に入るのはええけどただの水増しになってるの草やろ >>118
せめて板とか翼に乗せて馬ごと運べたらええのにな デクの樹が犯されてるのに外のコログたちは疲れちゃってぇとか呑気すぎるやろ 全ての行為に素材が必要なくせに謎のリポップムービー待ちなのも笑えん 途中で面倒になってやめたわ
GW前に出してたらぶっ続けでやった マスターバイク出なさそうなんよなぁ
出すと大体の移動系クラフトが死ぬし >>146
ワイはブレワイのが好き
DLC込みやけど 宝箱に素材たくさん入れときゃいいのに
相変わらずしょぼい >>168
最初は宝の地図と賢者を探索して見つけると探索はこういうのがあるから楽しいんだよって思ってたけど賢者は攻撃力しか上がらないゴミだし宝の地図も中身ガチのファンサでしかないからいらんなってなったわ 前作ベースに上乗せしたのが逆に仇になってるな
マニア向け狙ったマリオ2みたいになってる
ぶっちゃけ青沼が否定した別の舞台でブレワイと同じ事やった方がまだマシだった 水の神殿手抜きすぎやろ
あれなら水にこだわる必要ないわ >>176
カバンのやつは知らんけど
普通のコログはある程度進めたら異変を知らせてくれたり
何とかしようとしてるヤツもおるから… 増殖されないくらいにドロップ率緩和したらええのに白系に宝石落とさせて欲しいしリザルフォスの尻尾も確定にせいや >>182
てっきりリキャストが早くなるんやと思ったらただ攻撃的が上がるだけって… そういや40時間やって泪3つと異変1つしか解決しとらんのやが皆こんなもんなん? ストーリースッカスカのゴミで笑えないわ
他の龍が誰なのか不明
ゾナウ人がどこから来たのか不明
ゾナウ人が滅んだ原因が不明
地下が何故できたのか不明
瘴気の存在が不明
王家は存続してたのに歴史が何故途絶えてたのか不明
ガノンの異常な強さは他のシリーズでもそうだからもうどうでもいいけど同じ舞台は擦っても二作までにしろよ
次はゼルダが爆発四散でもすんのか? 賢者の能力はブレワイの方が圧倒的に上やな
まぁ、ティアキンも敵のヘイト買ってくれるからエエけど
リーバルトルネードかえして 馬に翼付けてペガサスみたいにできればいいのに
ワイの方が開発よりセンスあるわ >>191
ワイ100時間以上やって異変も泪も1個も進めなかったで🤗
飽きたなーって思った時に一気に消化したわ🤣 そういや最後皆で闘う時
賢者連中分身出して無かったよな?
マジで何の意味あんだよあの石ころ スクラビルドしたら攻撃上がるで!
ワイ「おおっ」
ちな地上の武器は錆びて弱くなってる
ワイ「は?」 脳死収集してたらふっ飛ばすわ燃やすわでめちゃくちゃなるのテストプレイで気付かんか >>199
最後の方で分身出せないってなってたやん
だから本物が来てくれたんやろ 新作のワクワク感がなかった、あとPCゲー慣れると操作のもっさり感がきになる ラウルの子って出てないよな?
ソニア死ぬ前にチラ見せしてて良かったのに
ソニアの子ちゃうやろ実は >>199
今からラスボスにカチ込みに行くのに「力が届かなくなった」で草生えた 強い敵を狩るために強化するのに最強の敵が狩り場なの本末転倒すぎて草 >>199
一応倍化してなかったらボスに単身で挑むとかできないくらいの雑魚たちだったからまあ 祠コンプの古の勇者装備草生える
なんでこんなキモいねん >>8
むしろ最後が酷いやろ
ゼルダは元に戻らんって話やったのに謎の黄色い粉かけたらすぐ元通りになりましたってのはプレイヤー馬鹿にし過ぎやわ
前作から6年かけてここまで虚無なシナリオとは つうか最終戦でマスターソードを入手の方が物語になっとるよな
それならマスターソードの完全復活の余りでゼルダも復活って繋がらないこともないんやから いろいろ不満はあるけどおもろかったよ
エアロバイクの存在は知っておきたかったなって思ったけど、逆に便利すぎるのも問題なのかな
なしでプレイしたらそのへんわからんわ ストーリーも最初にラウルが出てリンクのことわ人伝に聞いてた時点で全て予想通りの展開だったわ
ゼルダが死ぬとか人に戻らないとか全く思わなかったし
5人目の賢者もウツシエで適当に見たら出てきてるしそもそもボス倒したあとに普通にいたから全く驚きがない
その上仲間にしたら邪魔なだけの鉄くずのゴミ
ストーリーはゼルダでも最底辺 ムジュラの仮面ってあの一作で終わりにしちゃうには勿体無さすぎる設定だよな
DLCなりでムジュラ関連の話やってほしいって思ってるのはワイだけなんやろか >>169
普段の戦闘は槍
ボスのダウン時には大剣ぐるぐる斬りで落ち着いたわ
1番使わんのは短剣 >>202
賢者にもらった石が
全く役に立って無いって言いたいんや >>211
プルアなんもしてくれない上にエンディングでも突っ立ってるだけやし存在意義がわからんからまだ色々役に立ってくれるミネルのほうがいきわ 祠の謎解きってブレワイのが凝ってたよな
むしろ凝りすぎを反省したのか これ攻略なしでプレイしてたら防具三種揃えるのむずくない?
クライム装備とか蛮族装備揃えたかったわ 発売前
「これは歴史に残る神ゲー!ウルトラハンドその他もこれからのゲームの標準になるわ!」
発売後
「うーん…ふつうにおもしろい…かな、ウルトラハンドもめんどくさいだけでこれならマイクラやってた方がええわ…メタスコア96はさすがに盛りすぎ…」
世間的にはこんな感じの評価になってるよな
発売直後から配信もたいして伸びんかったし >>219
プルアとかいうジョシュアより役に立ってないババア >>208
石の恩恵て分身出す以外無くね?
皆自前の力で闘うし
能力全く上がってないやろ >>221
蛮族装備より鬼神装備の方が手に入りやすいのはミスやと思うわ
強化は面倒やが みんなゴーレム君のこと馬鹿にしがちやけどエンディングでヒッソリと崩れ落ちてるの見て悲しい気持ちになったやろ! >>220
ジャイロ使った攻略とか全くなくなってたな
レリーフの謎解きもなかった気がするし低年齢化した
ボス系もないか
まあ酷いわ >>220
明らかに優しくしてるな
難しいって意見多かったんかね
祝福は簡単でも宝箱くらいは前作並でもよかったんやがなぁ >>221
まぁ、普通にクリアするだけならハイラル装備を強化するだけで十分やからな >>222
なんかUIとか操作感とか賢者まわりがね
改善の余地あり >>227
ガーディアンを依り代にしてたら壊れてなさそう >>225
持ってるものの力を倍化するらしいし回想では生身で戦ってたから効果あるだろう
ガノンもそれで力が上がったから対処できなくなったんだし
あんなゴミどもが生身でボスに勝てるわけがない >>221
同じシリーズは同じ地方に埋めてほしかった >>216
好き嫌いこそ別れる作品やけどタイムアタック的なゲーム性とか凝りに凝ったダンジョンとか豊富なサブイベと歴代屈指のモブキャラの魅力とムジュラならではの面白さがたくさんあるんよな
ゼルダでなくともいいからこういうゲーム作ってほしいわまた このゲームモンハンより簡悔要素多くない?
絶対時間かけてやれよって作りだし増殖も消してくるし
オフゲーだろおまえ 敵の攻撃頻度とホーミング性能が前作より強めにされてるよな
普通にゴリ押しで戦うとボコボコにされる >>239
今じゃこれを簡悔と言っちゃうような時代なんやな >>238
ガンパレードマーチとか太閤立志伝Ⅴとかで我慢するしかないんやろうかな(NPCが勝手に生きている) 良作どころか神ゲーやろ
SONYがSwitchのゴミスペックでティアキンみたいな神ゲー作れるか? ウルハンはまあやってれば慣れるしコントローラーだともう仕方ないけどUIはこれより酷いのあんまないな >>236
まぁ設定的にはそうなんだろうけど
石取得前と後でゲーム的には
攻撃力も能力も全く変わってない訳で
なんかモヤモヤするわ 全部祠でええのにギミック祠少なすぎるわ
ラウルの祝福ほんま要らん
要領が厳しかったんやろか >>234
申し訳ないがハッキングされる鉄屑はNG
>>238
ほんそれ
捻くれた作りしたゲームなのに鬼神リンクとかいう直球でワクワクするの出してくるのも好き >>252
イチカラ村だけじゃなくて全部遠いぞ
ゲルドくらいやないかBOTWより利便性あるところに祠があるの ブレワイよりも祠のワープ箇所が悪くなってない?
行きたいところに行きにくい >>247
ゴミスペックなのも任天堂が悪いから意味ない比較やろ ガーディアン消されたの
ミネゴがしょぼく見えるから説 >>110
こんなゲーム20年前になくなってるやろ システム周りで時間取られてストーリー周り練られなかったんやろうかな >>252
ワープマーカーとか使われないんですか…? なんで加護って消えたん?
英傑共はもう手を貸してくれないんか >>193
最初やろうとしたわ
無理やったから仕方なく馬に乗って翼に乗ろうとしたらそれすら出来なくて驚いた >>256
リーバルの方がテンポはええやろ
前準備必要やしいちいち盾に変えなあかんし
リーバルは使用制限がキツイのがネック 地底のキンググリオーク
報酬豪華なんやろなぁ
って思って倒したら報酬しょぼくてがっかりしたわ >>254
ミネルも本来使おうと思ってたゴーレムハッキングされてたけどそれは大丈夫なんですかね 最後ゼルダとリンクの腕が元に戻るのってモドレコの力なんか? >>266
どうせあの家もそのうちゼルダに接収されるんやろうなぁ 空からいきなり来て地上の女を堕として結婚し国を作り国王を名乗る侵略者
そらガノンもキレますよ >>278
ゲームの楽しさとしてはティアキン
ストーリーや雰囲気周りはブレワイ >>278
ブレワイ
圧倒的に
3D酔いしやすい謎解きがあるけど ワイはやっと気付いた
ラッシュがええと思ってずっとやりにくいラッシュに拘ってたけどジャスガの方が強い
ラッシュは後ろと横の使い分けダルいし思ったよりダメージ稼げない
ジャスガした方が時間効率良いわ 結局ガノンって何で急に龍になろうと思ったの
ヤケクソすぎるだろ >>277
そういうトラブルあったけど製造工場分けて全部合体させたらそれを依り代にできるっていう応用で解決したからまだ有能やろ >>248
前作より定価高くなってるのにUIすら使いまわしの時点でかなり酷いやろ >>286
お前の世界ではテンポとは言わないんやね
ワイの世界ではテンポと呼ぶんや 地底のマップ解放が終わった途端にあんなに枯渇してたゾナニウム余りまくるよな
バッテリーもあっという間に完ストするし使い道の無いゾナニウムどうしてんのみんな? 続編で見た目変わってないってかなりガッカリ感あるんよ
しかも6年も開いた上にほぼ使い回してそら飽きも速いわ このゲーム絶対PCで出した方が面白いよな
明らかに入力するボタン足りてないわ >>290
こいつ魔獣なるときって大抵ヤケクソやしまあ ブレワイやっちゃうと最初のブレワイの感動には勝てんわな >>289
でも王家のラッシュ優遇あるやん?
それにブレワイでできたジャスガのしゃがみボタン硬直消しが今回できなくなったからジャスガがあまり格好よくない >>296
祠の中にしかない電動モーターとプロペラを持ってくるため そんなブレワイのストーリー良かったか?
むしろ前作はかなり薄かったからその反省で今作はストーリー要素強化したんやなって感じたわ ウルトラハンドでキノコ回転させて板くっつけてからモドレコする方法で板回転させて移動してるの見て天才か?ってなったわ
キノコ矢に付けて撃ってからキノコにモドレコかけたり万能すぎるぞキノコ ライネルはジャスガして頭弾いて背中乗るのが一番楽だな まあワイはリトの村しかクリアしてないから会話に混ざれないんやが >>296
祠専用のパーツを盾がなんかでスクラビルドして運んでいってイチカラで分解するんやで >>297
地底やりこんでるやつ自体そんなおらんだろ 岡田斗司夫の考察早く聞きたい
ブレワイの考察めちゃくちゃおもろかったからな
ティアキンも期待 龍化前のガノン普通に強くてビビったわ
マスソなしで戦ったけどマスソあったら雑魚なんか? ブレワイやってる前提感あるから
ブレワイが時オカならティアキンはムジュラってイメージ >>31
赤い月がDLCラスダンはワイも予想してるわ
ブレワイからあるけど原因も正体も何も分かってないし >>311
今回武器壊れてなんか問題あるか?
素材が実質武器みたいなゲームやん ワイはゾナニウム余るやろなーって見越してバッテリー2周目途中からは中ボスの20こだけ集めてカンストさせたわ >>297
大きなゾナニウムとゾナニウム結晶は余るけど、ゾナニウムは常に不足気味だわ。
地上探索してると供給手段がないから減っていく一方だし >>312
マスソがキチガイみたいな強さだから楽やぞ >>299
PCで出したらたいしたことないゲームなのバレるから…
あくまでもGTAVやらの本当のオープンワールドが遊べないスイッチ向けの下位互換ゲーやからね >>303
マジでしゃぶり尽くしてる奴らはそんな事まで考えとるんやな
ワイには出てこない発想や >>312
マスタードなくても檻作って閉じ込めたらなんもできなくなるぞ >>301
今作は前作で仲を深めた賢者ってアドがあるのにまるで協力関係になってないしシステムの問題で邪魔になってるのが糞や
ブレワイの良かったところを何も生かしてない 地底と洞窟がもっと面白みあったらなぁ
結局どこも似たりよったりやから飽きる >>315
見た目が好きな武器を使い続けたかったんや >>315
こんな詭弁言うけど実際はいつもの拾いに行くか直してもらうから無駄すぎるんだよ 昨日ビリビリでハイリアの盾落としたら兵隊ゴーレムにスクラビルドされて泣いたんやけど コントローラー投げてやめてもうたわ
ワイのハイリアの盾返してくれよ セーブポイントまで戻らなあかんのか >>312
つかマスソなしでガノン後半倒せるの?
瘴気はじく以外にダメ当てられるんか 任天堂()のみすぼらしいゲーム崩れ草^^このレス見た奴ゴミみたいなキャラの顔面グチャったり移動中足が切断される事でも想像しながらプレイしようね〜www もっと強い敵欲しいわ
ワイのミファー槍と七宝剣の錆になる奴が欲しいんや! >>326
元の武器が大して強くないんだから別に取りに行くとかいらんでしょ めちゃくちゃいいこと考えたんやけど時のオカリナをオープンワールドでリメイクするってどう?
空も行けるように改変したらめちゃくちゃボリューム増えるし >>328
ラッシュ返し攻撃をさらにラッシュ取ればダメージ通るよ 祠とかやめて特徴付けされたパブリックダンジョン増やして欲しかったわ
ブレワイの面白さってあんな閉鎖された場所で強化の為のノルマ謎ときこなすのじゃなくて
ボム投げたらゴブリン共ストライクしたりデスマウンテンで肉放置したら勝手に焼けたり
そういう場で発生する遊びの方がメインだったやろ >>222
メタスコアなんて所詮ゴミレビューサイトのまとめやしな イーガ団の幹部になれたのに衣装は下っ端のものだけなのか… ザコ戦がつまらないのはほんまどうにかしてくれ
カメラワークが低すぎて敵の攻撃がリンクに隠れて見えないのもクソ マスターソード無しで龍ガノン倒せるんか
なんかクエスト説明で
龍の体はどんな攻撃も効かない
マスターソードを除いて...!
書いてあったけど ストーリーはマジでゼルダにんほってるだけだったわ
ブレワイは仲間がいてそれぞれに思い出があったりしたのに
賢者のDLC無いとアカンやろこれ >>333
こんなマップUIヒロインラスボスまで使いまわし倒すクソゲーに6年もかかってるんやで
リメイクなんかしたら20年くらいかかるような技術力や >>327
ぶっ倒して奪って分解すればええんやないの >>328
壁際に追い込んでゴリ押しした
瘴気弾を時オカガノン戦みたいに弾こうとしたら一発で武器ぶっ壊れて泣いた ワイは別にケモナーじゃないけどミネルにくっそ興奮したんやがこれワイだけか >>342
賢者同士の絡み全くないから
なんか仲間感薄いよな
友達の友達が集まったような気まずさ >>333
従来のゼルダは攻略順や移動可能な範囲が決まってるからこそ可能なシステムやろ
壁登り放題パラセール使い放題なら謎解き崩壊するわ ガノンドロフ戦で瘴気弾弾く発想できたやつは絶対時オカ経験者よな >>345
あぁー脳天に突き刺さったまま来るんか
なるほどね >>341
マスソなしで行ったら負けイベになるんかな?って期待して行ったらゼルダが届けに来てくれたわ 神殿もだいぶ謎だったよな
風の神殿とか詩に出てくる異変を救うアマノトリフネが異変の原因だし雪降ってるから氷系のボスかと思ったら全くそんな事なかったからあの雪なんだったんだってなったし あと序盤に洞窟探索してたら頭が5つある赤黒い龍みたいなの出てきたんやが怖すぎたわ
バクダン使って何とか倒したらガノンモドキ出て来たし色々おかしいやろあれ やっとゲルド入ったけどルージュのキャラ変わりすぎちゃうか?
成長したとは言えいくらなんでもキャラ編し過ぎやろ >>355
まぁ、前半戦のBGMが時オカガノンだったからな ミネルゴーレムに雷頭と氷頭つけたら最強やんけ!って思ったらワイまで痺れて凍らされてキレたわ ワイも1週目はマスソ取らずに行ったけど黒龍戦でマスターソードくれたで
ほんでクリア後にはセーブをロードしたら勝手に取得済みになってた >>358
めっちゃ風吹いてるから冷えて空気凍ったんやろ いくらなんでもストーリー薄すぎやろと思った
オープンワールドってストーリー無視上等だし凝ったストーリーにしてもしゃあないのは分かるけどやっぱ薄いわ >>361
第一段階がトワプリガノン戦のアレンジで第二段階が時オカガノン戦のアレンジで第三段階がブレワイガノン戦のアレンジなんよなあれ その気になれば弓だけで龍化前ガノンを倒せそうだけどどうだったっけ >>362
続編が蛇足で駄作だったせいで、ブレワイもたいしたことないゲームなの気付いてワロタ ゴロン族は火山噴火させて困らすじゃあかんかったんか
中毒物質与えて腐敗させるとかやってること阿片戦争やぞ >>359
今作のガーディアン枠や
外で会うとお空真っ赤ですよ悪魔 ガノンドロフってよく考えると小物だよな
ゼルダに化けてソニア暗殺したり遺跡の捜査止めさせたり環境破壊や薬物蔓延させて秘石が賢者の手に渡らないようにしたりとかせこい工作ばっかしてるし
ボス戦の時の武人みたいな言動も大妖精に瘴気の脅威オーバーに伝えて引きこもらせたのと同じで
自分を強く見せてなんとかリンクをビビらせようと必死に演じてただけっぽい >>368
最後の一撃まではあいつ汚くて乗りたくなかったから弓でチクチク攻撃してたわ >>326
こういうやつってゼルダ向いてないよな
そんなことする必要がどこにあるん? >>359
プレイ動画で予習してたからなんとか耐えれたけどあれ何も知らずに出くわしたら
恐怖でちびってソフト押入れに封印するとこだったわ DLCで本物のユン坊と旅させろや
あんなスタンドじゃ寂しい >>359
あれは音楽と雰囲気に騙されたら負けの奴で基本はくっそ雑魚や
パニックになってうわぁぁぁぁぁぁって爆弾投げても勝手に死んでくれる とりまはよDLC発表してくれんとモチベーション保てんくなるわ
9月ダイレクトでこなかったら軽く鬱になるレベル
でもブレワイみたいなちょろっとした追加ならない方がいい
求めてるのはクリア後前提の高難易度ガッツリストーリー追加や ティアキンって力の試練ってあんの?
ブレワイは祠ついたと思ったら力の試練でまたこれか…ってなったけど >>372
大体いつもそんな感じやで
今回はトライフォース持ってないから尚更小手先で頑張るしかないし ゼルダで常にガノン殺してるし何なら同じ世界線のはずのブレワイで厄災ガノンまで倒したのに何でガノンまた出てくんの?
今度は何ガノンが出てくるんや
逆にどうやったら死ぬねんあいつ 今ブレワイやっててジャブジャブ様の神殿だけクリアしてウロウロしてたら飽きてきたんやけど、これティアキン移行した方がええんか
それとも飽きてもクリアまでやった方がやっぱええんかな DLCでスカスカ本編補完って昔は任天堂信者が死ぬほど叩いてたのに任天堂がパクリだしてから流れ変わったな >>384
厄災ガノンは本体から漏れだしてただけの偽物やったんや ティアキンをクソゲー言うてる奴は流石に逆張りすぎるわ
間違いなく文句無しの今年のゲームオブザイヤーやのに
ティアキンを純粋にクソゲーと感じてる奴はそもそもアクションオープンワールド向いて無いやろ >>382
一身の戦いっていうプチ剣の試練みたいな祠がいくつかある。
装備全部奪われた状態でゴーレム数体を全滅させる ティアキンのガノン思いっきり刀ブンブンしてたけど次スマブラ出る時はどうするんやろ おもろかったで!
不満はマスソのファイさんがおねむになるの速すぎじゃないですかくらいや >>382
それがラウルの祝福っていう超絶手抜き要素になっただけやで
プレイする時間無駄やから動画でええと思う ピクミンみたいな白ボコブリン強すぎない?いつもボコボコにされる ファッ!?ゼルダ元に戻るんか
龍になったらもう無理言われてたやん ブレワイ当時は厄災ガノンをやっと倒してこの先の時系列無しって話やったんやけどな
アレ本人じゃないよとか何なんほんま >>384
厄災ガノンは瘴気で作った人形やろし
ガノンドロフは殺せても魔王はいずれ復活するねん >>379
あれじゃ仲間感ないよなぁ
町や村に出てこれんのはスイッチの性能のせいやろ >>390
ベレトスみたいに色んな武器使って戦わせればええやろ
ピンチになったら今のセフィロスみたいに秘石の力で魔王モードに覚醒する仕様も追加や 冷凍極上ケモノ肉の金策ワザ、アレバグやろ
発想凄いわ 賢者全員集めたけど普段使いできるのチューリ君だけやな
あとはデカくて邪魔やし採掘にしか使えん >>73
祠全部
持ち込み禁止にすりゃええだけよな
一身がそうなんやし >>390
スマブラのガノンはスマブラオリジナルだからそのまま続投するだけやぞ
あいつの技全部ゼルダで使ってない技やし >>394
氷グリオークの爪つけた王家の剣に攻撃力アップレベル3状態でラッシュかましてみ?
3発で沈むで >>377
風だけ別格だったよな
そこから尻すぼみ
魂は最低 >>385
ブレワイなんかまずやらんでええねん
全てに置いてティアキンの下位互換でストーリーはガノン倒してゼルダ救うって全く一緒なんやから
ブレワイは人物相関図だけネットで見てたらええねん >>385
ブレワイ、ティアキンは飽きたらガノン倒しに行けばええんや DLCっていつ頃なの?
毎回売って後悔するんだよな >>402
マ?ええこと聞いたわ
祠と地下コンプはだるいからもうガノン戦挑むとこやねん ゼルダスレってネガキャンと普通の会話が同時進行する奇跡みたいなスレだよな >>388
発売1ヶ月経たずに空気になったのがティアキンやからね
さすがに任天堂ユーザーもブレワイとたいして変わらん、むしろ劣化してるゲーム遊びたくないってことやろ
エルデンリングはもう数ヶ月あらゆる記事にも出まくって様々なやり込みで盛り上がったのに
格が違いすぎたわ >>406
刀使うガノンかっこよかったから次のスマブラはティアキンガノンにして欲しいわ >>407
ケムリダケでふいうちした方が早くね?1発じゃん 今回のボコブリンって最強最悪だった槍ボコブリンのノーモーション突きが無くなったからだいぶ弱い。
開発者も流石にアレは無理ゲーだと思ったんかな ガノンおじさんがワッカ遺跡は解析したらダメなの!って命令してたかと思うとちょっと情けないわ Switchのソフトの中では神だぞ
他にこんな力入れたゲームが6年で一つもないし 聞きたいんやが祠とかまだしもピラミッドとかの4つのダンジョンを心の底から楽しんでやったやつっておるんか?
ただただ苦痛やったんやが
あれのせいでワイの中で65点のゲームや >>412
大量のケモノ肉付けたブループリントを吹雪の中で出そうとすると冷凍ケモノ肉が生まれる
ブループリント製造しなくても空中に出すだけでどんどん冷凍肉が生まれる 地底の根の解放報酬が無なのが嫌じゃない?
ゲームにはご褒美が必要だって言ってたじゃねえか宮本ぉ >>415
エルデンでも見た光景やな
アンチが頑張るけどただの雑談スレで終わる >>427
基本楽しかったけどな
謎解きが弱すぎたことを除けば >>410
やらんでええゲームを絶賛してた任天堂ユーザー可哀想やわ
任天堂ゲーって20~30年同じキャラで同じストーリー擦り続けるけどさすがにユーザーは飽きないんかって思うわ >>425
しかも手がかりの先がクソ雑魚ゴーレムというね >>428
錬金術やんけ
普通に食材としても使えるしええな オープンワールドは同じことの繰り返しですぐ飽きるってことを
思い出させてくれたわ >>425
姫に成りすましたガノンが姫様としてチヤホヤされてる内にその気になってそうでシコれるよな >>427
雷の神殿暗いし立体的で視認性悪いから謎解き以前にストレスやばかったな あとゾンビ怖い >>434
ミネルを封じるのがメインやろ
クソ雑魚ロボットはコーガ様が入手できるくらいにはそこらへんに転がっとるし 寝る前に2時間やるかってなっても祠探知して探すのに1時間ぐらいかかって結局見つからない事があってイラつくわ 今回勾玉も壊したけど
どうせ別次元のガノンとかガノンを操ってたやつとか出てくるだろ
ストーリーは全く完結してない パーツ集めはまだ許せるけどいきなり金網デスマッチが始まるのおかしいだろ 序盤は矢が貴重過ぎて笑った
序盤の敵が強過ぎて尚更足りなかった
今はもう矢は余りまくってるけど >>426
同じくらいの力のいれようならあるやろ
スプラ3も前作とほとんど同じ、むしろグラフィックや武器マップバランス劣化しとるしあれもほぼティアキンといっていいはずや 服強化に龍の素材それぞれ3つずつ必要です
これどうすればええねん地獄や >>427
ブループリントを手に入れるまでは楽しんでたけど、手に入れてからはクソゲーと化したわ ブレワイの「NPC運びづらい😡」って不満を改善してくれたな
偽ゼルダの体重リンクの100倍ぐらいありそうやが 160時間くらいやってやっと全祠、全エピソードチャレンジ、バッテリー容量MAXまで行けたわ クソ意味のない作業をして◯◯を集めないと先に進めません!
↑これやめてほしい
トワプリのぶどう集めとかティアキンのゴーレムの手足とか >>443
ワイちゃんここで思わず反応してスクショ撮っちゃってなんか情けなくなったわ ゼルダが戻った理由エンディングで誰か説明してなかったっけ ゼルダが戻った理由エンディングで誰か説明してなかったっけ 見えてる祠から攻略していくから後半になると隠れてる祠でラウルの祝福だらけになるんだよね
これなんとかして欲しかった >>427
苦痛というかあっさりクリア出来て物足りない感ある
ゼルダのダンジョンって鍵を見つけて新しい所探索してってイメージがあったから今作は祠しか鍵が出てこなくて困惑したわ >>446
しかも敵は上位互換
悲しくなってくるわ 祠のラウルの祝福率異常だろ
体感3分の1くらいラウルの祝福やったぞ
石運んで祠解放するだけのやつの水増し感異常や 金網デスマッチってラスボス前の連戦で初めて見たからそういうイベントやと思ってたら魂のボスやったわ
てことはどの賢者も解放しなかったらフリザゲイラとかもあそこで戦うんかな >>453
中古対策やろ?
すぐクリアされて売られたら中古暴落するやんけ、スレ見ててもかなりの水増しクソゲーなのわかるしな 白竜素材集めはいうほど苦痛じゃなかったわ
あいつに乗って時間が来たら矢を打てばいいだけだし
落ちても先で待ってればすぐ来るし >>459
ダンジョン名物の中ボスもいないし新装備が手に入るわけでもないしな >>453
ホタルを友達に見せたいから集めてきて
木にいるから友達呼んできて
クソガキにアゴで使われて殺してやりたくなったわ 龍素材は全部背中に乗って放置で全種集めた後に増殖や
あれだけはやってられんわ ムービーも無能4賢者で4回使いまわしたからな
言うこと同じなのに >>459
戦犯トーレルーフ
あれがある限り部屋に鍵をつけてとうせんぼするのは難しいやろな >>463
RTA動画を見てると戦うみたいやな
なお無視される模様 ただのおつかいだしその作業自体が面白いわけじゃないし
考えたやつアホなんかな >>468
同じ事してて草
増殖使わないとみんなそうなるんやなって 任天堂ゲーのスレっていつもこうやけど、クソゲーチキンレースやってるよな
いかにクソゲーという言葉をつかわずにクソゲーかを表現する知略スレになってるわ >>472
ガノン戦の最中にフリザゲイラの曲流れてるの草 >>469
ゼルダが龍から元に戻った時に全種もらえるようにしたらええのにな
そしたらガノン周回だけでええし >>473
大半の人が最初に仲間にするであろうチューリが一番有能なのが悪いわ ラスダンでopに訪れたところ通ったときは感慨深かった >>467
あれせんと装備の強化すらできんのほんとゴミ >>463
リトとゴロンだけクリアしてハイラル地下行ったから初見で何のヒントもないボス3連戦やって楽しかったで
神殿経由だと親切すぎて作業ボスになるし >>473
木を集めて来いってイベントで木を一箇所にまとめてたらボコブリンやって来てそれに反応したゴロンのデブが全部薪にしやがって殺したくなった >>427
雷の神殿がトーレルーフのせいでよく分からん感じになってしまった
ルージュさぁ・・・ワープでついてこいや ネタバレ云々言われても全然ピンと来ないから大丈夫だろスレ見ても >>475
草
アニメに夢中になり過ぎて気が付いたら地底に潜るところで落とされてるとかあったな 「糖質オフの酒なら太らない」は大ウソだ 飲めば飲むほど"内臓脂肪"は増える | PRESIDENT Online(プレジデントオンライン)
https://president.jp/articles/-/25483?page=1
アルコールが中性脂肪になるメカニズムを解説「検査前日の飲酒は大丈夫?」 | 美容と健康とビタミンC
https://vitabrid.co.jp/columns/healthcare/neutralfat-alcohol2203/ >>783
そいつらのせてる馬車むちゃくちゃして遊ぶの楽しいやん
ロケットつけて飛ばしたり崖から落としたりグリオークと戦わせたりしてたわ >>498
なんやかんやすると壁をすり抜けられるから戦わないで壁すり抜けてガノンのところへ行くんや 有能風に出てきて、妙にめんどいおつかい押し付けた後ゴミゴーレム押し付けてくるミネルばあさん許すな 賢者有能ランキング
チューリ君>>>ルージュ>シド>>ミネル>>>>>>>デブ >>501
skewは対策されたはずなのにまだ壁抜けするとか熱意ヤバいな てか素材に分類されるアイテムおいて女の写真撮るのいいな
えちえちアルバムの上に素材って表示出るの股間にくるわ 盟約の攻撃頻度はもう少しなんとかならんかったんか
直前までサンブレで盟友と狩ってたから余計気になる ミネルゴーレムにオナホをスクラビルドしたらミネルとセックスできる? >>471
壁抜けは便利な分ダンジョンの設計で対策するのめちゃくちゃ大変そうやな >>502
結局あいつだけ子供いなくて継承できないから自分でやるしかなかったの悲しい >>507
今走ってるRTA勢はアプデしないからVer1.0のまま走っとるんや ガノン戦はちゃんと当時の服装で戦った奴ワイだけか?
頭装備弱すぎるンゴ チューリのせいで原神でも羽ばたいたらすぐダッシュボタン押してまう ミネルおばさんはU字ブロックとか言う妙に使い勝手にいい奇跡の素材を生み出した神やぞ >>477
ワイはリト族?の歌ってるピンクの子可愛すぎて激写したわ ガノン倒してエンディングの後平和なハイラル楽しめるのかと思ったらガノン戦前に戻るの悲しくなったわ ミネル最初はプルアパッドに入ってたし、写し絵で裸体撮影すれば見てくれるのかな >>518
エルデンリングのときに進行不能バグに陥った際はRTA勢のバグテクニックで強制的に進行不能バグを書き換えたから悪口は言えん >>488
ワイはゴミ捨て場で掃除してるお姉さんが好きや尻がムチムチで30分ぐらいストーキングしたわ👮
https://i.imgur.com/YJNlcSx.jpg 「団長は音楽センスがまるで無いから誰も団長の指揮は見てないんだ」
この鬼畜発言に気付いた奴どれぐらいおるやろか >>516
ブレワイ→ティアキンの時点ではskew消えてなかったんかその方が謎やな 前作もそうやが地方クリアするとラストがすごく簡単になってまうのがええ所でもありデメリットでもあるよな ティアキンってもうエミュ抜かれてんの?
それともまだエミュじゃ無理なんか? ゴリ押しに寛容なゲームデザインはええとこと悪いとこ両方あるよな >>527
逆にすごい人望あるんやなと思ってしまう 基本的に変装イーガ団みんな「その格好で近づくんじゃねえよ」って文句言われるんやけど
デスマウンテンの地下だけ「貴方もここなの暑くて大変よね」って優しいのがなんかえええな >>529
逆にハート増やさず服強化せずでやれば少しは難しくなるやろ >>530
ROM配布してた海外コミュニティが潰されてたで 炎の賢者「我が子孫、ユンよ」
↑
こいつ岩盤か?おかしいやろ それよりまた音楽が弱いのがなぁ
今回はブレワイより印象に残らなかった >>530
なんなら発売前からとっくに。スイッチエミュレータもだいぶ成熟されてるし >>532
スポンサー連れてくるの得意なんやろうな >>263
発達障害の嫁ネタにして漫画描いてるやつやし 今回の祠ほとんどモドレコのゴリ押しでなんとかなるからええわ
前作のジャイロとかクソストレス溜まるだけやったし ガノン倒した後でコーガイベ進めたけどあのロボコーガ様いないほうが100倍強いやろ >>533
そういう台詞系の小ネタみたいなの結構あるらしいな >>539
エミュレーターで快適にやるよりSwitch買った方が安上がりやぞ
なんならPS5もおまけで買えるぞ ブレワイは途中で飽きたけどティアキンはガチでハマったわ
ブレワイの方がおもろいけ? >>538
深穴入るときの「ブアアアアアン~🎵」は一生忘れんやろ 井戸の中でずっと藁人形切りつけてるイーガ団ってずっとリンクのこと待ち続けてるんかな >>110
これよく貼るやつおるけど何がしたいんや?
こんな中途半端な漫画家の感想になんの意味があるのか >>534
ワイがボスラッシュが好きなだけかもしれん あと馬房にいるイッヌを可愛がる方法はないのか
餌あげたり近くでしゃがんでクルクルするくらいしか無いんか >>549
グリオーグ戦のてててん てててん みたいな始まりすき >>547
英傑が人気有るだけでティアキン後にやるとゾナウギアとトーレルーフとウルハンなくてものたりんわ
ブレワイ時点でもうパラセールなしと無理とおもってたけど今度はトーレルーフなしのゲーム無理な体にされてもうた シドとか仲間になるの嬉しかったのに能力使うタイミングなさすぎて残念や >>538
神殿とかもブレワイのBGMアレンジしたり使ってるから新規曲感ないわ
ダルケルのテーマ流れた時は熱かった >>556
シドにはミファー槍を濡らす使命があるから >>551
前この画像に一杯レス付いてたからな
またレス貰えるわ!って感じで貼ってるんやろ ガノンドロフの居場所は深穴に詳しいジョシュアに聞けっていうのが無駄すぎて草生えた
そらハイラル地下におるやろ普通のラスボスなら はやくDLC来てほしいわ
今までの作品との時系列、秘石の期限、ゾナウ族が地上に降臨したきっかけ、三龍の謎、もともとゾナウ族が住んでた空島(作中の空島の殆どは後からミネルが打ち上げたものなんで)や地底に関する謎とか色々と残ってるやん 今作でマスモあったら自動回復でグリオークがやばいことになりそうやな ブレワイの頃から思ってたけど木の宝箱まじで背景と同化するの勘弁してほしかった
今作近衛シリーズコンプするのにめっちゃ時間かかったわ >>563
結局あいつに聞いてもなんもわからんの草 >>567
今作ただでさえ集団戦増えてるんやからボコブリン軍団の方がやばく感じるわ >>563
ワイもそう思って地下行ったけどいなかったぞ 想像力試されるやつは苦手やわ ストーリーは面白かったけど 結局みんなハマってたから批判頑張ってたけど普通に雑談になる
>>538
瘴気の手出た時の曲とか好き
あとゼルダ救出の時ティアキンテーマ→子守唄→ゼルダメインテーマできたの最高だった あの楽団の指揮者クソウザくね?
助けてやったのに馬車少し動かしただけでクソ文句言ってくるし >>570
ハイラル城の地下に様子見に行って負けてハイラル城がせりあがって深穴ができたのになんでそう思うねん
そもそもストーリーで一度地上はやったやん ゲルドサンダーしたいときに限ってルージュが敵のど真ん中にいるのなんやねん
お前も弓で戦えや >>567
言うほどか?1/3削った後のフェーズは落下ダメデカいしそれ以外はどうせ弓射るだけやん 地下行ってオープニングの場所に戻ってきて更に底に行くとゼルダが持ってたたいまつ落ちててすごく感情が動かされた
なのにあっさり戻ってきたから無理矢理ハッピーエンドにする必要あったのかと感じた ゾナウギアロボ作りたいけどようつべの天才共見てると自分の発想力のなさを痛感する ブレワイの最後の祠見つけるのに何十時間もウロウロしてクソストレスやったけど
今回根っこで場所分かっちゃうのもそれはそれで味気ないとか思っちゃうワガママ JOYコンがドリフトしてたから操作イラついたわ
途中からプロコンに変えて事なきを得たけど 偶然出来た空島はともかく地底は元々あったんやし地底人とか出して欲しかったけどなぁ。DLCで追加とかされんかな 正直ウルハンが飛び抜けておもろいだけでその他はブレワイ以下やない? ハイラル城の地下にゼルダが持ってたたいまつが落ちてるの芸が細かくてすき >>586
ワイらみたいなアイデア弱者のために最強兵器ゾナウゴーレムがあるんやろな amiiboの発表と一緒にサントラも出して欲しかったわ DLCはクリア後の世界がええわ
ハイラル城復興しながらゼルダとイチャイチャして穏やかに過ごすんや >>590
明確にウルハンにソース割いてるしそりゃ
ウルハン一つでゲーム作れるわ ブロックゴーレムの浮遊形態にモドレコ使うって言ったら信者にエアプ認定されたわ >>590
トーレルーフはアイスメーカーよりも便利やと思うで
モドレコとビタロックはどっこいやな なんでテバ君だけ賢者からハブられたんや
人気ないのか彼は >>594
この前のダイレクトでなかったんやからそれくらいデカいの欲しいよな >>556
そういやシドの能力水の神殿以外で使わなかったな
ユンボとルージュは岩砕くのに使うし
チューリは言わずもがなだけど >>590
モドレコもウルハンとほぼ同じ範囲カバーできてオモロい
スクラビルドもいいしトーレルーフが前回とどっこいくらいで他の能力はこっちの方がいいわ 面白いけどブレワイの下地があってこそよな
良い意味でズル出来る楽しさみたいなの
ムジュラ好きな人用みたいなゲーム モドレコでズルできる祠が多すぎて、いざ、明らかにモドレコが正攻法な祠に行くと戸惑う ティアキン3大イライラ
不意打ちの試練
イカダに載せて奥まで運ぶやつ「ヒエーwww」 >>599
そいつはウルハン使わない理由がないとか言ってた >>595
ウルハンの面白さ活かすならブレワイの続編よりビルダーズ系の方がよかった気がするわ
>>597,604
すまん分かりづらい書き方したけど能力比較やなくてゲーム全体の話や 謎解きが微妙になっちゃったのは残念や
祠短すぎるし神殿も簡単すぎる >>608
レベル低いゴーレムは浮遊の高度低いからモドレコ使わずとも掴めたし上等とかとまだ戦ってないんちゃう カバンダも図鑑に登録させろや😡
それが無理ならせめて後何か所か教えろ😡
祠洞窟井戸全部自力で埋めたワイでも匙投げたぞ😡 >>589
あれ文化的なものはなにもないし採掘場や催事場、闘技場だけ残ってるから単にゾナウ人がゾナウエネルギーほしさに作っただけだろうな
空からやってきたというから元は宇宙人でゾナウエネルギー欲しさに飛来しただけのクズ共なんだろ
あの星的にはガノンこそが抵抗者だったんだろう 祠は結構な頻度で天井空いててズル出来たりするのあれわざとやろな >>606
モドレコとウルハン組み合わせで大体の祠クリアできるよな
あとは盾ロケットか >>596
ワイは1回退避してロボに戻して普通に戦ってたわ
モドレコなんか ブレワイプレイ済みだと新鮮味無いし、正直めんどい要素の方が多く感じられてしまうな
UIと操作感もうちょっと改善できなかったんかい 同じようなゲーム2連続で出さなくてええわ
次はトワプリっぽいの作ってくれ >>610
ワイは空からの探索好きやからティアキンの方が楽しいわ
今ブレワイに戻れと言われても戻れる気がせーへん >>619
飛ばしてきたブロックに乗っかってモドレコすると幸せになれるで ブレワイ個人的にそこまで面白いか?と思ってたけどティアキンはかなり面白かったわ
前作はガーディアンとか無駄に配置しすぎや
ちょっと探索するとアイツ等と出くわすから倒せるようになるまで滅茶苦茶面倒くさかった >>620
逆だろ
ブレワイやってないとあそこがこんな事になってるんだーとかいう感覚なくない? 今回は崩壊レベルのバグ今のところないよな
あの爆弾で浮遊するやつあったらティアキン崩壊するけど 地底とかいうただ暗いだけの同じ景色が延々続くコピペマップなんとかならんかったんか?
もっとフロムゲーみたいな闇世界広がってて欲しかったわ ケムリダケ強すぎないか
ふいうち一回しかやれないと思ってたわ ディアブロとかいうゲームがティアキンの5倍以上稼いでるってマジなん? 時々、他のゲームでもトーレルーフしてぇなって
思う時あるくらいには便利な能力やわ
青沼の紹介PV見た時1番使わなそうとか思ってた >>613
確か無印のやつはウルハン届かんかったっけ
中等以上と戦った事無いんやろ レベル高いゴーレムってモドレコなんか
爆弾とか雷落としたら高度下がるからその後トーレルーフ使ってたわ
攻略法いろいろあるんやな DLCでもっと強いボスと戦わせて😩⚔🐃
防具作っても着てくとこないやんけ😭 >>627
地底はがっかりだったな
容量的に無理だったんかな >>628
アレ系はウルハンで直接ぶつけても反応しないけどそれをモドレコしてぶつけると成功になるで マスターモード実装されたらクインギブドとスプラトゥーンに死ぬほどイライラしそう >>631
一方で、モドレコで空島に行くことってほとんどねえよな >>633
爆弾だの雷だのそういうもの持ってる前提じゃないと倒せない敵はおらんで >>607
不意打ちはケムリバナ無かったらイライラ止まらんやろな >>625
おおよその地形は一緒だから探索にある程度予想がついてしまって楽しめんかったわ
そういう懐古的な楽しみ方するほど思い入れも無かったしな ブレワイティアキンは正攻法以外にもいろいろ攻略法あるからええよな
ブレワイから入ってスカウォ始めたけど開発の想定したクリア方法以外認められないゲームにはもう戻れん気がして投げた ワイブロックゴーレム浮遊してるときモドレコしか使わんかったからトーレルーフ使ってる人見て驚いたわ
イワロックも岩投げてきたらモドレコやったしな
なんかぶつけてきたらモドレコって刷り込まれてるんよ やきうの祠楽しかったわ
あそこバクダン花でもクリアできるけど正攻法でやる方が楽しいし後悔するわ うーん、まあ普通に良ゲーやな
最近のビッグタイトルの新作こればっかやない?
スプラもエルデンもポケモンもゼルダもこんな感じ
文句なしの神ゲーって全然出てない気がする >>639
それはなんとなく分かるんやがやってる時攻略法他に思い浮かばんくてこれでいいかってなってた
やっぱオモロいわこのゲーム 肉増殖途中まで増やしたら出てこなくなったんやが何でや? ドハマりしてたけどガノン手前まで進めて装備集めだしたところでいきなり飽きたわ
なんやろこれ 相変わらず鬱陶しい雷雨
ハイラルボックリで雨岩飛ぶルート塞がれるから雨に関してはバフされとる部分もあって強気やなと思った トーレルーフの疑似機能は今後いろんなゲームで出るとおもうわ
たしかにこれ高低差あるレベルデザインにおいて必須かと
よくよく考えたら今までのオープンワールドってリレミトなかったんだよな
ルーラ(トラベルスキップ)で戻るしかないから冒険続行ができない 天空から飛来して超技術で国を作って諸外国を取り込んでからの地下のエネルギー資源を根こそぎ強奪して技術を明け渡さない
やってることは完全に悪党なんだけどな
ゼルダは汚れた血だよ
次はゼルダがラスボス ブレワイで矢の枯渇具合エグかったからか
今作めっちゃ矢くれるよな >>651
まぁ感性が年齢と共に落ちたって面もあるんちゃうか?
若い頃はなんでも新鮮に感じるやん ウルハンとモドレコやとモドレコのほうが範囲広いし時間も止まるから
うっかりトロッコ出発したときにさっとモドレコをだせる紳士でありたかった
現実はウルハンだしてわたわたしてる間に遠くいっちゃう😭 最近始めたんやけど最初って城探索してもええん?敵強い? うおおこれで雨でも壁登れるんか!→あ、あれ…?
最初絶対こうなったやろ ワイが唯一ぶん投げた祠が箱落としてシーソーの容量で鉄球を的に当てる所や
アレだけはほんまイライラした 1番チューリトルネード欲しい黒龍戦で身を潜める鳥さぁ
リーバル様には遠く及ばんわ >>660
ブレワイはなんであんなに矢の供給ケチだったんやろな 通り抜け万能過ぎて、確実に自分しか見つけてない行き方がいくつもあると思う >>663
行きたければ行けばええんやで
ワイもまずはストーリー進めるよりもなんとか浮き上がった城に突入しようとあれこれやったわ >>661
なんでもかんでもオープンワールドじゃ単に飽きられてもしゃーないやろ
そろそろメリハリ考えようや任天堂さん タワーの洞窟のきのこどうこうの所どうすればいいんや >>663
城に強い武具があるからやると一気に難度下がってゴミ化するからオススメしない >>663
アクション自身あるなら問題ない
ただ探索したところで別段最強装備手に入るとかないから無理する必要もない 人間が龍に化けるって元ネタなんや?
千と千尋でもあったけど
てかゼルダって色々ジブリパロってるよな
まんまシシガミみたいなのおるし ゼルダシリーズの課題やったから矢を絞ったんやと思う
一生懸命矢を集めてもボス部屋の前のツボに入っててしょうもないって意見はずっとあった >>665
腹たって攻略見たら爆弾当てれば良いって書いてたからそうしたわ 今作竜の角取るの楽じゃないんだよな
移動速度アップ系の料理調達するの大変だわ 無いやろうけどDLCでビタロックが復活したらとんでもプレイがクッソ増えそう >>670
オープンワールドから片道に戻したところでなぁ
任天堂関係なくオープンワールド以上のゲームデザインを見つけるのは数十年はかかるやろ 前作で強すぎたマックス系が手に入りにくくなったうえに
瘴気で対策してきたのはちゃんと考えとるな ビタロック正直好きやなかったから今回削ってくれたのは助かる >>673
いや、ハイリアの盾あるやん?ただ例の手おるけど 全クリ後の遊べないのは欠陥でしかない
ゼルダとイチャイチャしたいんじゃ >>688
爆弾30個位あれば何とでもなるし... 前情報なしでゲーム始めたからお手手と遭遇したときマジでクリアできずに終わるかと思ったわ
なんであいつだけあんな怖いん ライネル「楽しくて戦利品が強いです」
瘴気魔「つまらんし戦利品も弱いです」
グリオーク「つまらんし戦利品も弱いです」
これなんなん >>688
あれってゲーム内にヒントあるんかな?
前作やってたからピンときて試したけど知らんかったらスルーしそうやないか ハイリアの盾って壊れることあるんか?
プレイ当初から使い続けてるが壊れる気配ないんやが 昔のゼルダって怖さがあったけど
今は時代の流れなのかゆるキャラみたいのばっかりやな
唯一ホラーっぽいのはファントムガノンくらいか
地下世界作ったんだからもっと怖い敵出してくれよ
リーデットモドキみたいのは全然怖くないし ブレワイのゴルフ祠並のクソが無くなったのはよかったわ
まあ鉄球つなげるのがクソやったけどリトライ簡単やし武器消耗せんからゴルフには劣る >>692
足早いからな
リンクの全速力と同じ速度くらいやろ メインストーリーはマスターソード抜く前で止めてるわ
今はコログ探索ついでに残った祠や洞窟、井戸探しやな >>692
倒したら出てくるアイツは雑魚なのにお手手の強さおかしいよな >>694
ヒントは無いけどゼルダの伝統やな
消えてる篝火には日をつけるんや 全ての敵の攻撃はパリィ出来るようにして欲しかったわ
できん敵は戦っててもクソつまらん >>685
いやむしろ試してみたくなったし感謝してる
人の攻略法聞いてみると思わぬ発見あるもんやな 空島終わって地上に降り立った後のイベントわらわら発生で、「何から手つければいいんだこれ」ってなってた時が1番楽しかったよな クリアした後ラスボス前に戻るのええ加減どうにしろや😡
%以外別に追加要素ないし達成感薄れる 今回敵が懐かしいやつ多いんよな
前作敵少なすぎたせいやな >>695
ブレワイと同じなら、耐久800だからいずれ壊れる。
あとガノンドロフの攻撃に対しては通常と違う耐久値計算が行われてるらしくてわりとすぐ壊れる 前作の城の船着場も篝火に火をつけるってのあったやね
あれはヒントあった気がするけど >>699
リンクより速いぞ
走っても追いつかれる >>706
アイテムぶっぱしまくりでガノン倒せるやん?
写真取り損ねたからもう一回挑んでまた写真取り損ねたからまた行かないとアカンのやけどもう疲れちゃっテェ… 回避より難しくて盾壊れるリスクもあるジャスガが弱体化したのはなんでやろ
ガーディアンおらんしジャスガ決めてもラッシュが確定せん場面は多々ある >>692
ローメイの所で来たときほんま心臓止まりかけたわ
BGM怖すぎやし 前作もそうやけどクリアまでは面白いけどガノン倒したら急激に虚無ゲーと化すのがなー
裏ボスとかハードモードほしかった 序盤の地底ライネル強すぎやん
なんで鎧まとってんだよ
序盤は爆弾花はめっちゃ貴重なのに 結局装備全然集まらなくて最後までハイラル装備と新式英傑の服だったわ
一部位だけ足りないシリーズばっかや >>716
DLCでマスターモードは来そうやけどいつになるんやろな
昨日のニンダイで発表無かったのには驚いたわ ブレワイ以降の盾の強さってかなり空気だからなぁ
盾のストック枠が武器や弓より極端にすくないならハイリア盾の意義も多かったろうが
現状のシステムだと、ハイリア盾なくてもそこそこの耐久度ある盾、何個ももっとけで
すんでします >>714
この国の労働の重さは異常やね
ブルースとかやれる余裕のあった奴隷の方がマシやで ファントムガノンの前の手って爆弾矢以外方法あるん?
低コストでなんとかならへんかな ライネル5連戦みたいなの、もっとほしかったよな
盾壊れまくって最後はノーガードで戦って面白かった 装備はほぼシノビ一式やな
ふいうちの時とボス戦だけ蛮族に変える >>700
つうかマスターソード抜かないでラスボス戦の方が見映えがええ気がする 30分で酔って吐きそうになったからやめた
金返して欲しい >>717
地底雑魚が腐るほど持っとる岩ハンマーがあるやろ >>719
前作はわりとすぐエキスパきたのにな
ゼルダとおじさんのamiiboだけとかがっかりや
秋頃に賢者とミネルおばさんと白龍黒龍のamiiboとともにDLC発表してほしい >>723
分かるわ
ライネルぐらい手応えある敵もう数種類欲しかった ネトゲの無課金装備みたいになるの嫌だから常に忍びスーツ 今ようやく3つクリアして最後のゲルド地方にきたわ
砂嵐の中でモルドラジークに出会ってワロタ
でもよええ でもせっかく作ったモドレコもウルトラハンドもトーレルーフも次回作では無くなってるんだよな >>723
DLCに剣の試練みたいなのくるんちゃうか >>730
グリオーク「そういったご要望にお応えしまして」 >>717
あの鎧ってあんまり攻撃力関係なくない?
バクダンでもあんま削れへんから思考停止でハンマー装備で殴っとるわ >>719
その内DLCで何かしら来るやろうけどハードモードくらいはクリア後ほしかったな
武器も防具もいくらでも強くできるけど使いどころ全く無いし ハイリアの盾は白銀ライネルの打撃の方の角つけとけば採掘も出来るし威力もあるから雑魚も散らせるし耐久高いから壊れんしでかなりの数の武器枠の節約になるで 【朗報】ワイ、バージョン1.0.0に戻せる
これでバグ技使い放題だぜwwwwwwwwwww
https://i.imgur.com/ZOnUAbX.jpg >>725
動画で流れみた
確かリンク大ピンチに龍かけつけてマッソ渡すって流れになるので見栄えはいいが 鎧の体力判定どうなっとるかよくわからんがライネルの鎧はバクダン花だと全然削れない
岩ハンマーだとラッシュ1回で割れる >>716
地底はクリア後に解放されるスーパーハードモードみたいな位置付けにして欲しかったわ
ハードなのはライネル5連戦くらいで後は地上と変わらんし ミネおば最大の功績は蔵にU字ブロックを配置しといたこと >>736
悪くはないけどお前パリィもジャスロ回避もできんやん グリオークって嫌がらせ要素足したヒノックスみたいな作業ゲーなんやもん😩
今回ギブドやガノンドロフ前座みたいな敵の大群と戦う場面が多かったのにライネルの群れはなかったからDLCに期待や グリオーグは誘導弓にさえ気づけばゴリ押し効く相手だからねえ
まあ有効アイテムに気付くのがゼルダの醍醐味なんだろうが >>747
大型は戦っててライネルのような楽しさがないよな
てかライネルがよく出来てる
最初は苦労するが慣れると楽しく倒せて報酬もうまい ブレワイもそうやったけどシステムの凄さをゲームが活かしてない気がするんよな
祠の謎解きもストーリー絡んだダンジョンやったらもっと達成感あったんやろうけど解けたからなんやねんみたいに冷めちゃうわ >>13
古代戦争の話は最初にラウルがすれば順番関係なく済んだやろうな キングは大技使われるとだいぶキツい
というかキングじゃなくても慣れるまでライネルよりキツかった >>749
後半の雷と氷を同じ場所に落とさないでいただきたい FF16の評価って凡ゲーなんやろ?
PS5セットで買わなくてよかったわww
面白ければ買ったんだけど >>753
ハートもがんばりもコログの実もある程度まで揃えたら別に増やしたところでだもんな >>749
最後のやけくそ3属性連発ほんとひで
登ってる時に叩き落とすなや クライム装備やカワズ装備は最初から配ってシリーズ効果も初期発動しとくべきやと思うんや ティアキンのグリオークやゼノブレのバルバロッサみたいな序盤から出てくる強敵倒せた時成長感じられるから好き >>717
序盤は戦うなよ
前作からそういう立ち位置やったろ キングの雷氷モード運ゲーじゃね?
どうやって対処するんや カワズやクライム揃ってセット効果発動させるような頃には
もう崖登る機会もほとんどねえんだよな 空島いざ探索始めるとガッカリするよな 大したギミックもないし グリオークって弓スローでダウンさせて起き上がったら飛び上がる前に弓スローで即ダウンさせるの繰り返すだけで完封できるやろ ファントムガノンの前座の触手みたいなのも割とクソモンスだと思う >>768
クライムのエレキース要求は悪意あると思う グリオークはやられる前にやれの典型なんよな
ターンみたいなものを感じない >>767
目玉撃ち続けてなるべく高くなる最終攻撃させない
これが正解か分からんけどw >>768
クライムはともかくカワズは入手まで遠すぎやな 地底と空島の作り込み逆にして欲しかったよな
くらい所めんどくさいし全然ワクワクしないわ
あと地底じゃなくて海底にしろよ >>767
護雷の兜かぶってモドレコしてる
公式解答はなんなんやろな >>770
ハメるとしょうもない作業になるけどハメないとしょうもない時間稼ぎに付き合わなきゃいけないというクソ敵 >>778
ほんこれ
暗すぎてだるいだけ
これ泳げないのって明らかにSwitchの限界だよな 荒らしが湧かなくても不満だらけのスレになってまうんやな >>774
・・・その発想はなかったわ
生真面目に上昇気流にのって、的絞らせない為に頻繁に
気流変更してた自分が馬鹿みたい ボリュームありすぎてやり込み型のワイには後半作業になるのがね
メインストーリー駆け抜け型やとちょうどええんやろけど 装備に関しては強化した防具セットで効果発動っていうブレワイの当たり前を見直して胴体装備だけで発動とか増やしてほしかったわ
ゲーム内効果の分だけ装備セットつくるんはええけど使わん防具が多すぎ 旧来のゼルダを見習うとこや
装備選択も相変わらず選びづらい セットごとに枠作って頭胴脚装備で表示してくれればええんに >>731
あー砲台があったか試してみるわサンガツ >>778
高度な文明栄えてたとか言う割に空島しょぼいしな ・・・むしろクライムってまだ上着しかもってねえわ
カワズはイベントこなしてりゃ自動的に手に入るが サンガツ
やっぱ敵強いんやなゼルダの日記見て装備欲しくなったけど探索出来るくらい強くなるまで我慢するわ ワイ「デススターみたいなやつあるやん!」
玉「ただ回るだけです…」
ワイ「😨」 キンググリオークの空飛んだ後のクソデカ火球ってどうやって避けるねん >>760
ゼルダの謎解き要素好きやと思ってたけど謎解き自体を目的にするほどはなかったんやなって ふつうに良作レベルでもどんなにええことかわかってへんよな
RE4とかエルデンも想像以上に凄かったてレベルやない止まりやろうけどそれすらできない会社ばっかなんやでもう
カプコン任天堂フロムかろうじてコエテクくらいしかもう信用できる会社はない 昔からコンプ目的以外だとハート増やしたところでってゲームではあるよな おそらくワイはマヨイの落とし物を手に入れた洞窟にある防具を取り損ねたと思われる
祠と同じでアイテム回収済みマークだして欲しかったわ UIで明確に改善されたところって宝箱開けたときにポーチのもの出せるようになったことぐらいだよな
ブレワイから6年経ってそりゃないわ まぁ地底がつまらんのと
賢者の技が暴発するの以外はワイ不満ないで
普通に良作 ブループリントのゾナニウム要求量多くない?
序盤から使ってストーリーこなしていきたいのに掘らなきゃいけないの嫌やったわ 洞窟内部のデザインもっと簡略化して欲しかったな
防具取りこぼすと気付きようがない ワイ雑魚、マヨイを交換してくれるNPCに合わずにゲームをクリアしてしまう模様
導線あった? >>801
洞窟も祠みたいに宝箱マークで取りこぼしないか確認出来るようにして欲しかった😅 >>802
アッカレだかオルディンの馬宿にいるってのは誰かが話してた 装備がおいてある洞窟には共通の装飾が施されてるから、そこに気づければ >>802
ことあるごとに「森の馬宿が~」みたいに言われた気がする >>801
防具ある洞窟は朽ちた旗があるって何割くらいの人が気づいたんかな >>802
遺跡がよく落ちてくるイチカラ村を調査しろみたいなことメガネババアに言われたやん?
あのキノコヘッドのクエスト進めていくとマモノ好きのアイツラが以来あったのに来てないみたいな話になるねん
だから導線はある >>692
ほんま序盤のフィールドにいていい敵じゃないよあいつ 空から落ちて来たかけらみたいな黒い塊がそこら中にあるせいで
いい景色が減ったのが残念🥺 さっき始めたんやけど最初のコログってどうやって出会わせるんや?鉄鋼渡りで向こう岸まで行っても何も起きないのやが >>805
ほぼ死ぬことなかったからな妖精もいたし >>814
はえーイチカラ村はいったのにわからんかったわ
サンガツ 風の神殿に入る瞬間晴れるのとゼルダの正体が〇〇ってとこの演出は神やったと思うで >>813
途中から気づいたけど
それまでに入った洞窟とかもう調べる気しないじゃん🤔 >>816
あれのおかげで平らな地面が増えたり崖登りで休憩できたりトーレルーフできたりゲーム的には有利になったんやけどな
うまいこといかんもんや まあもう150時間くらいやってるけどこのスレの話にところどころついていけないから良いゲームなんやろうな
全要素やり込むまで何時間やろか >>817
持ち運ぶ
一定範囲まで運べると反応あるからその後話しかければクリア >>805
料理めんどいから回復リソースとして助かってたわ
にしても魚と鳥は2作品連続で有能やね >>817
人によって最初に出会うコログは違うんやでw ハイラル城イベント終わると赤い月が無言になっちゃうの寂しい🥺 >>830
ガノンおじさんの声で赤い月ポエムやって欲しかったよな >>831
祠で能力もらってないならそっちが先や
運ぶ能力 >>831
ボタンというかウルトラハンド使うんだぞ ゼルダ(実はガノン)「リンクぅ~❤私を探してぇ~ん❤(尻フリフリ)」
なんなんこいつ >>835
今コログ無視してなんとかビルド手に入れたで! グリオーク戦単純作業すぎるからなんとかしてほしいところやわ 始まりの大地にいるイーガ団のゼルダの偽者と記念撮影するよね🤗 キャラの魅力は正直イマイチやけど(というか前作の英傑がいいキャラすぎた)
ゼルダの回想とかラスボス戦の流れとかのストーリーは今作の方が良かったで グリオーク「作業です」
ブロックゴーレム「作業です」
瘴気魔「作業です」
ファントムガノン「ギリ作業です」
ライネルって神だわ ガノンドロフ戦の演出すごく良かったよね
欲を言えば騎馬形態とも戦いたかったけど >>467
雨降ってきてから次にしてとか言われたときはキレそうやったわ ガノンがゴミクズやなと思ったけど過去作ガノンてあんな顔するんか? >>847
ブロック・ゴーレムは面白いから好き🤗
もっと強いの欲しかった 何で仲間の色皆青にしたんだろうな
シド青ルージュ黄ユンボウ赤チューリ緑とかにしてくれ
全く判別出来ねえよ ライネル「うーん、このブループリント壊れんやんけ!」 ガノン「秘石取られたくないなぁ…秘石あるとこに誘い出して倒したろ!」 でもブロックゴーレムくんにトーレルーフ使えることに気付いた時興奮したよね? ワイガノン倒すまで祠センサーとブループリント解放出来なかったわ
なんで祠センサー今作無いんやろなーとずっと思いながらやってたの滑稽すぎるわ ラウルの祝福の祠多すぎでは?
体感で半分くらい祝福だった感じするわ😅 >>864
第3形態トーレルーフできたんか
飛ばしてきたブロック乗ってモドレコしてたわ 宝箱センサーにしても岩に隠れた宝箱は岩を壊すまで反応しない
街などにある取れない宝箱にも反応する
無能センサーいい加減にしろ >>865
パラセール無しで龍の泪始めてインパに飛び降り自殺命じられたワイよりはマシやろ >>854
このシリーズやとコログ家に飾ってる奴と集めてるときに赤い月きて脱走した奴が好き 祠センサーはピコンピコンうるせーからすぐ切ってそのままやったな😅 >>864
ウルハンでバラバラにできるの気付いたときが一番嬉しかった >>847
グリオークもゴーレムも作業化させるまでも作業化のさせ方もいろいろあって面白くね? >>875
爆弾2発で即解体できるのに気付いた時も良かったで 友達コログ復活させてや
あいついなくなると寂しいわ エアロバイクはクリアしてから作ったほうがよかったわ
道中の思い出あるの鳥のやつと雷の島のとこくらいや >>865
ワイも途中まで「今作はセンサーない代わりに根で祠探せるんやな!画期的やな!」って勝手にヨイショしてたわ 祠センサーはこれムチャ気付き難いとこに入り口あるんやろっていう妄想が何時間も徘徊するような悲劇を招いたりするw >>880
寂しくなるから序盤で運搬するのやめたわ🤗 >>886
序盤とかハートないんやからなんでもええんちゃうか 一応素直に監視砦でいろんな人から話聞いてたら序盤にパラセールもブルプリも手に入るような導線になってるんだよな ブロックゴーレム面白いよなぁ
イエロックみたいなストレスもないしやってて楽しい😀 会話可能NPCを移動できたり物にくっつけたりできる自由度の高さから
コロ虐がメインコンテンツみたいになってるの草 今作で追加された料理バフ、だいたいゴミなのなんでなん。
発光レベル3であれとか 神みたいなシステム作ったんやから文句なしの神ゲーにして欲しかったわ 6年かけてDLCもどきの続編作ったらFFなら10年くらい粘着されるわ 祠はネタ切れ感あったよな
そこはブレワイの方が面白かった
ジャイロ祠削除は評価するけど 持ち上げてる信者もこういうやつだとバレちゃったからな
【悲報】任天堂の株主総会、ガチの化物が現れるwwwwwwwwwww
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1687505044/ なんか意図せずたどり着いた祠が祝福やとすごいモヤモヤするよな ワイらも実際に金髪美少女姫になれたら変態行動しまくるやろ? ブレワイより明らかに面白いんやがクリアするとブレワイの方が面白かった気になる
尖った部分が丸くなった気がするわ
あんまり記憶に残る祠がなかったり 能力のおかげで思ったより別ゲーと化してたからそこは良かったよな
次回作は流石に完全な別マップにしてほしいけど ティアキンの不満は
レベルEにあった「なんだよここもっとこうしてくれよー」
って不満ブチブチいいながら結局あそんでるという
「はまったな」状態にたいし
某RPGの不満は
顔に縦線はいってダメだろこれって状態になりつつあるのがシャレにならん 導線に関しては各拠点で話聞いて街道歩いてたらちゃんとしかれてること多いな
特に馬宿と新聞はストーリー進捗で結構変わるし
ガン無視山登りコースせんとおとなしく道歩いとれって話や >>904
道中なんもなかったのになんでこれが祝福?
て祠もかなりあるよな 滑らず薬「滑り軽減します!(嘘だよ❤すっごい滑るよ❤)」
これ許してええんか? 石運ぶ祠とかいる?
空ほとんどこれやん手抜き凄いわ 無駄にめんどいとこ全部DLCで改善して欲しいわ
ブレワイでもワープポイント追加とかあったしできるやろ >>912
そっちよりも落下ダメージ無効という禁断のスキルをあっさり導入してたことにビビった >>911
そういうのあると公式の解放が気になるよね
祠自体も結構ゴリ押し通用する設計だったし多分変な解き方だったのいくつかあるわ >>914
馬のあれみたいなことしたらキレるわ
もう二度と発売日に買う必要ないじゃんこのシリーズ ガノンのビジュアルは過去一でカッコいい
顔芸は吹いたけど やりもしない買う気もないゲームのネガキャン突然始めるのが一番クソやけどね😂 祠の反応追ってたら「下やで!」って出た時の悲しさ
毎回「クソが!洞窟どこだよ…」って思ってたわ >>912
ブレワイのがっかりポイント改善やと思ってたのにさらにがっかりさせられただけやったわ 結局獣神ゲーなんだよね…地道に探索してアイテム拾うより中ボス狩り安定させる事の方が重要やわ まあ悪くはないけど
3Dの処理が10年遅れてる
視点切り替えが酷すぎて
壁際だと戦闘にならない 祠に関してはティアキン>ブレワイだよな
ブレワイはさすがにめんどくさすぎるの多すぎるわ 雷と魂人気ないんか...
むしろワイはネットで評価高い風と水の方がしょぼすぎて面白くなかったわ
ロケーション自体は好きやけど謎解きのかけらもなくないか 特に弓も矢も落ちてない祠で弓矢を使ったりすると
本当にこれで良かったのか?って不安になる🥺 傑作やけどUI担当だけは1回吊るし上げられた方が良いわ
明らかにゲームの足を引っ張ってる >>912
ジャンプしなきゃ滑らないけどジャンプしたいよな >>912
今回そんなに崖登る機会なくなったのに出し惜しむ理由がわからんわ >>931
クリアできたらそれが正解やからええねん カワズは店売りで良かったやろ
雨で滑るの不要なストレスでしかない >>930
雷はダンジョンよりも前哨戦が良すぎて地味やな
魂はゴーレムが💩なのが全てや >>929
ジャイロ系とハンマー抜かせばブレワイの方が良かったかな🤔 ブレワイすらやってないんやけど
カタチケでブレワイティアキン買った方がええか?
中古も5000円から下がらんの異様やね? >>930
風と水は神殿までの道中の雰囲気でしんみりさせるタイプやったな >>918
そんなんもあったなあ
やっぱDLC出てからやるのが正解かもしれん UIはわざとやらなきゃこんなにならないレベルで酷いわセリフBでしか送れんのに選択肢をBでキャンセルって頭おかしいやろ >>939
せっかくだからブレワイやっといた方がええで
ティアキン後やとできること少なすぎてつまらなくてやれなくなる >>929
ブレワイの祠なんて大体WBと壁抜けで解決やんけ >>939
数年ぶりやから楽しくやれるけどブレワイティアキン続けてやるのはしんどいぞ >>939
ブレワイやってからティアキンしたほうが楽しいと思う
ブレワイのクリア後の世界やからな
違いを楽しむねん >>948
バグ使わなアカン時点でゴミって認めとるやん ティアキンは祠だろうがダンジョンだろうがゴリ押せるからええねん
ブレワイはそういうところが糞すぎたわ
謎解き要素もつまらんし >>947
ポケモンみたいに2000円に下がってたら良かったんやが
もう何年前のゲームやねん 服もクローゼットとかに仕舞わせて欲しかった
終盤になると使いもしないのが多過ぎて選ぶ時邪魔やねん🥺
一番いいのはセット登録かお気に入りで別枠にしてくれる事やけど >>914
DLC誘導するためにあえてめんどい仕様で実装してるんやで >>954
使わん服は捨てるのが流行ってて草やった 祠の謎解きはティアキンの方が答えが何通りもあって面白い >>938
ワイもそっちはやわ
なんでもゴリ押しできちゃうのちょっと嫌やわ
それくらいならなくてええ >>953
普通に買ってクリアして売ったらええんちゃう
未だに買い取りも高いから差額2000円ぐらいで遊べるやん >>954
服に限らずお気に入り登録できないの不便すぎる >>962
一身系は良かったね
ハート上げてないで苦戦してたわ🤗 内緒やけどどうしても女装させたいやつは鬼神服に古びた下履き合わせるとエッチやぞ 戦闘が相変わらず虚無なのが残念やったわ
フロムゲーパクってフレーム回避とか真似すりゃええのに ティアキンの祠は解法が多い分難易度はユルかったな
正直難しすぎても気持ち良くないからこのくらいでちょうどええが 1年掛けてゆっくり遊ぶわ
こんなのとっととクリアするのもったいないし節約にもなる コレクター気質グリッチャーワイ武器飾りが足りない模様 ブレワイはマスターモードで2周目やったけどティアキンはやりたくない わりとパクリゲーなのに肝心なとこパクってないから不便さが凄い 普段着って何にしてる?
ハイリアフード(赤)ゾナニウム上下が個人的に見た目お気に入りなんやが >>971
モーションも少なすぎるから武器変える楽しさとかも何もないのがな >>966
爆弾でスイッチ押せる要素はいらんかったな >>972
神殿は全部炎ぐらい凝って欲しかったな
水とかペラペラダンジョンすぎたわ 今回のガノンドロフかっこいいのに女装して各地回ってたり赤い月が昇るたびにポエム読んでたと思うとな… 次回作もブレワイ並みのオープンワールドにせんと絶対売上激減するよなこれ
もうスカウォ以前のゼルダには戻れんわ 装備集めしだすと装備増えすぎて邪魔になるのがかなりネックやわ 武器のポーチがすぐ上限なるからマスターソードみたいな専用武器が何種類も手に入るのかと思ったらそんなことなかった🙄
あの中置半端な上限なんやねん😅 >>986
もうオープンワールドは既定路線ちゃうかな >>986
中途半端なもん作るよりはドットに戻る方がええな
不思議な帽子スタイルのものつくってほしいわ >>984
炎はマップが複雑なだけで解き方に多様性なくてあんまおもんなかった
水と風の方が好き DLCはミネル強化してほしい
白蒼デクガーマが一発で消し飛ぶくらいの凄いビームとかでるくらいはやってほしい 二作品続けて神ゲームは凄いけど次回作どうするんやろ
考えるのめんどそう >>985
女ばっかに囲まれて育ってきたからかわいいお洋服とかに憧れがあったんやろしゃーない このスレッドは1000を超えました。
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