【悲報】FF16、普通に💩
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
まずクライブに全く魅力ねぇのが問題じゃね
ノクティス王子の方は悲惨な人生過ぎて同情されたのに ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■
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これが生まれただけ神ゲーやろ 15のときも見た流れやね
殆どのプレイヤーはまだ序盤か中盤なのに配信者のスピードプレイだけ見たやつがつまらん連呼しとる状態
絶対「やった上で叩いてる」ってほざくやつも出てくるけどこの速さで終わらせるのは普通の職業のやつならありえんから 17は河津でええな
12をもっと面白くした感じになりそうやし ここ近年マジで声の大きいPC厨増えたよな
一番PC市場が大きい北米ですらマルチタイトルの売上PSに負けとるのに >>12
FF15のときの流れならFF16は糞ってことにならんか? 海外ドラマがどうたらこうたら言ってるけど普通に14に引っ張られすぎや
FF史上最もオリジナリティのないナンバリング エアプネガキャンしてもおもしろいゲームには意味ないから大丈夫やろ >>19
そもそも15がエアプのネガキャン多すぎやねん 吉田って嫌われてたんやな
ヒカセンがネットの各地で暴れてたからか? https://www.youtube.com/live/bf7vZH9m0bA?feature=share
・全編が開発者のオナニー
・納期か予算かしらんけどめっちゃ削ってツギハギで作っただろこれ
・(ティアキンと同等の神ゲーと評したタカティンに対して)頭おかしいんじゃねえの
・モーションブラーがゴミすぎ、開発途中でこれに気付かない時点で終わってる
・(クッソ長いラスボス戦に対して)もういいからはやく終われよw
・(最後のトドメ演出時の主人公のセリフ『くたばれ!』に対して)このゲームがくたばれだよ
・FF15ってゲームとしてまだまともだったんですね
・評価はギリ凡ゲー、マジでFFナンバリングシリーズワーストの出来
一体なぜ・・・ クライブ「くたばれえええええええ!!」 999999
ノクト「やっぱつれぇわ」
どっちの方が印象に残るんや? プロセカとか知らない前時代のおばさんの思い描く厨二病 口コミ効果が悪い方にしか作用しないのが終わりやな
ネガキャンあっても跳ね除けるゲームは地力があるけどFF16には無いわ 吉田信者ってヤバいんやな
職場の人間に自分の好きなゲーム無理矢理買わせるか?
https://i.imgur.com/vEWzpjQ.png これで海外でも売れてるって勘違いしちゃうから
またナンバリングだけつけた糞が産まれてしまうんよ >>23
でも何章からか先は💩って言ってた気がする IGNJの奴普通に主観で16嫌っててレビュアーとしての矜持も失っとるやん
何のためにゲームメディアに就職したんや誇りを持てよ アバターの顔で相手を騙せるマッチングアプリが儲かっただけで
面白いゲームを作って熱狂を巻き起こしたわけではないからな >>28
やっぱつれぇわは流石に超えられん秀逸すぎる エアプネガキャンが買わないから売り上げが下がるんやないか?
スクエニはゲーム売りたいならこれ褒めている奴より叩いている奴の意見を取り込むしかないんよな
絶賛する人間の意見聞いてたら売り上げ下がるって信者こそ疫病神やろ >>12
やってる途中で感そういうのはあかんのか
我は汝…汝は我…までやったけど凡ゲーって感じや FFって確かに海外でも人気はあるけどさ
今となって特別人気高いってほどでもないよな そもそもPS5独占で年齢制限高めに設定して今までのFFと比べて大して宣伝もしてないんやから
万人や普段ゲームやらない層に向けてるタイトルじゃないやん ただでさえps5毒性っていう大ハンデがあるのにこの出来じゃ売れないだろうな FF16「空気です、PS5独占です、評判イマイチです。」
最終累計いくつ行くと思う? いつものFF
叩いてるのは他ゲーオタなだけでFFファンとしては満足だろ なんか発売前は信者だらけやった本スレも荒れてきとるやん これからもファルコムと共にJRPGを支えていって欲しい ネトゲ興味無いからよく知らんけど吉田って嫌われてんの?
FF14を建て直した有能てイメージやったけど >>33
イギリスとオーストラリア以外のアマランはティアキンより下位やったぞ
アメリカのアマランはブレワイのボコブリンamiiboより下位や
https://i.imgur.com/OCOl2MX.png >>27
さすがに情報追わなすぎやれ
開発費なんて吉田が見たことも無いくらい莫大な予算引っ張ってきた言うとるで >>31
来年の12月15日がサガ生誕35周年やから何かあるのは確定しとる >>49
14続けてるやつからは好かれとるけど
辞めたやつからは嫌われとるな
つまり プレイヤー「FF16微妙やな…」
↓
ゲハ脳「ゼルダ叩いてやる…」
もうこの時点であぁ微妙なんやなって分かる むしろめっちゃ吉田らしいやろ
コストケチって手間や調整嫌って納期削って毎度こんなもんやろ >>36
ぶっちゃけIGNJのレビューはFF16に限らず主観入りすぎてるから
個人youtuberが感想言ってるのと変わらんと思う DMCもダンテが人気があるからそれなりに人気でアレのアクション評価してるのは格ゲー並にやり込んでる一部の人だけやろ >>36
それを主観だと感じるのはおまえが叩かれて主観で嫌になっているから
君が主観で褒める以外のレビューを受け付けないだけやろ >>49
建て直したのは評価するけど、それ以上にFF14内で神格化されすぎててうざい
信者のせいで嫌いになるパターン 第1形態
https://i.imgur.com/0ZCi1Ft.jpg
最終形態
https://i.imgur.com/7chCqnW.jpg
ラスボスの何が糞って演出より形態変化したのに全然姿が変わってないことやろ
第1形態と最終形態が殆ど見た目一緒ってそりゃ萎えるわ 日経が下がってるから株価はあれやけど
実際全然売れてなさそうよな
15が酷すぎたし外人とかもう見捨てたやろ >>58
開発8年やし他の事業部や他社の力も借りたスクエニが総力をあげて作った作品やぞ DMCってぶっちゃけアクション面白くないよね
やり込めば面白いんだろうが、99パーセントの人はそこまで行かない
ダクソとかモンハンの方が万人ウケする ワイFF15もアプデされまくった後に遊んだからそこまで悪い評価やないし
様子見すればアプデで凡作になる可能性あるけ? >>4
全体通してエフェクトキツかったしワードチョイスといい開発の感性が小学生なんよ スクエニだと世界樹とかビルダーズ作った新納って人が
何時か面白いナンバリングFF作ってくれると期待してたけどビルダーズばっか作らされて型月に引き抜かれたのがなぁ 2週目は剣捨てて拳のみで進めさせてくれよ
そっちの方が強いやろ ぶっちゃけ15の時点でリアルやと空気やったやろ
FFの最新作発売して騒がれたのは精々13までや >>75
ほなら吉田はじめスタッフの力不足やないか 何十年もやってここまでアレだとFFなんて一度も触った事も無い最近のゲーム好きな奴雇って作らせた方が成功しそうだよな >>36
あのライターラスアス2のストーリー褒めてたからな どうせ糞なら最後ハッピーエンドにしとけば良かったのに マジでえふえふってもうアラフォーアラフィフあたりの狭い層が興味示すだけよな >>84
FF15ってアウディとかファッションブランドとかとコラボしてリアルでも盛り上がってるように見せてたぞ バグや語録で遊べた15の方がまだマシという風潮
一理ある なんでFFってスカイリムとかウィッチャー3とかアサクリのようなOWRPGから逃げてるの?
ぶっちゃけ吉田抜擢への期待って劣化DMCじゃなくMMOと親和性のあるこういうゲームを作ってくれそうだったんじゃねーの? こんなうんこみたいなん作ってたらそりゃ若者はFFなんてしねえよ >>73
むしろ酷すぎたって知れ渡った後に海外で売れ続けて1000万本行ったんや
だから海外が見捨てたとかないぞ
実際FF16売れるのも海外次第や 馬鹿「ネガキャンガー、ネガキャンガー」
エルデンもゼルダもなんGで発売初日からネガキャンされまくってたけど普通に高評価の声が多数派やったからかき消されてスレが進んでたぞ 今回も功績は俺、失敗は部下で通すやろ賭けてもええわ >>16
クレクレ乞食みたいで正直かなり気持ち悪いよな
最近PC同時発売も多いから声だけデカイ奴ら増えたわ 可愛いキャラはいないんですか?
言っとくがプロンプトみたいなやつやないぞ >>75
これで8年かかってるのホント草
野村は6年で7リメイクとキングダムハーツ3作ったぞ たとえばワイはティアキン大しておもんないと思うけどワイのネガキャンなんて無意味やん
でもFF16なら一緒に騒げばクソゲーへの一意見や >>89
それは本家IGNちゃうの?
IGNJはラスアス2叩いてたって聞いたが >>98
でもその15も追加DLC中止したやん
ああいうのって裏切りだと思うよ 真面目な話13、15の尻拭いにしてはようやったんとちゃう
スタート地点がもう既に埋まってたような状態やし 2周目から本番言ってるけどマルチエンディングなん? 戦闘もストーリーもソシャゲ以下で草
なおスクエニのソシャゲは拷問レベルでつまらん模様 >>75
8年あったのにこの惨状ならもう完全にアカンやないか ネタにもならなくてシンプルに人気ない12ボジションやな 開発にが2016年スタートだからこれ進撃の巨人意識したと思うわ
だから後半変なループ描写入れてるんやろ ガチで時間の無駄やったな
さっさと7Rの続き作れよ >>98
そら曲がりなりにもオープンワールドやし海外のウケはええやろ このソフトの為だけにPS5本体買う必要はないってことやな 発売前なんG民「ff16は神ゲー!」
発売後なんG民「ff16はクソゲー!」
どっちが正しいん? 開発期間長引けば長引くほど発売した時のトレンドからズレるからな
2015年に開発スタートして進撃の巨人を意識したとしても2023年だととっくに時代遅れや >>122
ふーすぽー君「ワイもオープンワールドなんやが?」 >>91
マジやけどその8年の半分ぐらいは少人数で動いてるから
どういう世界観にするかとかシナリオにするとかそういうの決めてるの込みの期間や
実際大量に人数投入して開発するのは大体2~3年程度 >>98
FF15の1000万本ほど意味のない数字もないと思うわ 個人的に一番気に食わんのは育成要素まで一本道(というかほぼ無意味)になってること
コマンドバトル時代の方がジョブやらスフィア盤やらで選択肢多かったのはあかんやろ 安くなるならいいんだけどな1980円ぐらいになったやりたい スクエニってほんまバットエンドというか報われないエンド好きよな
13‐Ⅱから15、16これ全部主人公死亡エンドやからな
何回同じ手法使うんや >>128
ストーリー変わって追加ボスも出るんやろ? 13はまだアダマイタイマイでワクワク感あった
15は車乗って釣りしてた記憶しかない そもそも1000万本って凄くはあるけどそんな神格化するほどでもなくない?
初動で到達してたら文句なしの覇権ゲーやけどさ >>123
おもろかったけどガンビットで3人戦闘ってちょっと物足らないよな
チュートリアルの時みたいに大勢で戦えたら良かったわ >>123
ガンビットって当時から不評の方が多い気がするんや 今のFFにはなぜか映画みたいなゲーム作ろうとするバカとかセンスないくせに一丁前に拗らせたアホしかおらん
あの頃のFFを作った先人の垢を煎じて吐くまで飲めやボケ
なーにがあの頃のFFを取り戻すや
とんだ詐欺師やでまったく
https://i.imgur.com/vVupuFg.jpg 15の1000万本って数字そもそも怪しいんよな
よくわからんスマホゲーも含めてるっぽい FF16-2はジルが主人公でクライヴを助けるんか? >>130
シナリオに4年以上かけててこのクオリティなら真面目にヤバいやろ 戦闘ゴミ
ストーリーゴミ
BGMゴミ
キャラデザゴミ
何があるんこのクソゲー😅 いつも同じ画像しか貼られてないしやらずに画像で叩いてそう >>77
実際上手いやつのプレイ見ると別ゲーすぎるからな
YouTubeにあるダクソのノーダメ攻略とかは頑張れば出来そうやけどDMCの見せプは絶対無理やもん パチンコの動画が流れてたけどCR FF16出るんだな これ黒人出さなかったら低評価爆撃喰らってるだけ定期 最低ゼノブレレベルのフィールドの広さはないとな
スイッチでは出来てんのにPS5で出来んことないやろ >>156
でも神ゲーFF14に誘導してくれる説明書ついてるやん >>143
これひでぇなと思ったけど英語でならまんまfinal fantasyでまぁええんかなと思う
他にも説明口調な台詞多いしリップシンクもそうやし先に英訳で台詞考えてるんやないか 何か海外の方が盛り上がっていないっぽいんだよな今回 なんかテイルズみたいなゲームになったなFFって
アクションになったのも含めて全体的な陳腐さとか >>163
FF15で学んだやろ
スクエニにオープンワールドは無理や >>23
アプデ後ならその言い分も通じるけどアプデ前フルプライスは流石にクソとしか言いようがねえだろ 海外でも普通に賛否両論やで
だって面白くないもん🥺 もはや動画映え配信映えするものでないと興味を持ってもらえない時代
ズレてんだよセンスが PCのff15が未だにセールでハーフプライスなの強気すぎる >>169
海外の方がゼルダとディアブロ人気凄いからな
まずはこの2つ優先やろ 『FINAL FANTASY XV』は2016年11月29日に発売し、PlayStation®4、Xbox One、PC、スマートフォン、Google Stadiaなど様々なプラットフォームで展開。
全プラットフォームのパッケージ、ダウンロードを合わせて全世界で1,000万本の出荷・販売を達成いたしました。
>スマートフォン
>全プラットフォームのパッケージ、ダウンロードを合わせて全世界で1,000万本の出荷・販売を達成
これどう思う? 15はPCのゲームオブザイヤーエディションやったけど普通にクソやったわ >>123
システムは好きやけどレベルアップステータスup値ランダムとか宝箱アイテムランダムみたいなやつはきらい まずはそのふざけた幻想をぶち殺す!!! 999999 来週の売り上げ発表が楽しみすぎて昨日からこの顔なってレスしまくってるわ
https://i.imgur.com/fJwVjsS.jpg メタスコア、20のメディアが満点つけたんやろ?
100歩譲って高評価はわかるけど満点は完全に“やってる”やろ FF15は制作中止になったハッピーエンドになるノクトDLC出てたら評価変わってたのかは気になる >>181
1000万本売れてたなら打ち切りにはせんかったろうね >>181
これ本編だけの話だよな
サタディアはともかくスマートフォンってどういうことなんや FFなんて7までの遺産でその後は惰性で続いてるだけでしょ 12は宝箱自体が確率で更に中身も確率低いとかそんなんまでやらんでも良いやろてなったわ これ普通に国内売上エルデンリングに負けるよな
エルデンて確か100万いってるはずやろ >>181
ああこれポケットエディションも含めてってことか
ならDLC出せるわけないわな >>181
ワゴンセールがトラウマになって出荷マジックも控えめになるやろうからほんま悲惨なことになりそうやな >>191
二、三等身の謎ゲー出してたろ
アレも含めてんちゃう スマホでFF15ってできないよね?
FF15の名前を冠した領地ゲーみたいなんはあったけど
もしかしてあれ数に含めて1000万なんかこれ >>167
宗教勧誘パンフレット貰ってもFF14ももう今更やって楽しめるもんでも無いしな
頭イカれてるよなスクエニ >>167
DL版買ったけどついてきてないしワイの勝ちか? >>180
シーズンまだ先なのにディアブロやってる人かなりおってビビる >>71
お前そもそもエアプじゃねえか
具体的に何が駄目なのかも語れないんだろ?w https://i.imgur.com/tARUVsd.jpg
一昨日のニンダイの最高同説がこれやけどFF16は初週これより売れそうなん?
上が日本で下がアメリカや そもそもFFで面白かったシリーズなんかひとつもないわ
ここのバカ共は何故か7褒めてるけど戦闘ゴミストーリーゴミ
褒めるとこどこ? ぶっちゃけ初週どれだけ売れるかが鍵やね
ジワ売れするゲームにはとてもじゃないが思えんし >>202
多分ポケットエディションとかいうやつやろ ストーリーがDQ5ユアストーリー並のゴミやと思うんやがこれ褒めてる奴どういう脳みそしてんの? 吉田って 自分は「こんなもんでええやろ」の裁量が完璧に出来てるみたいな
信者による持て囃しを意外と真に受けてたんやなってのが作り込みのあまりの浅さから伝わってきたわ >>203
友達いりゃ楽しめるだろ
FF14勢の初心者愛でる感じハンパないしいくらでも介護してもらえるやん友達いりゃ
Twitterのフォロワーとかでおらんの? ラスボス「この世界を最後の幻想にしてやる!
主人公「なら俺は創世という究極の幻想を打ち破る!」
かっけぇ…w なんか没入感を高める為にミニマップ削ったって聞いたけどそんなに没入感凄いゲームだったの? >>194
宝箱は最強の矛以外はまだマシやろ
ある特定の行動をしないと出てこないレア敵が超低確率でドロップするレア武器とか正気の沙汰やないぞ アライズみたいにムービー→一本道→戦闘というゴミスタイルやな
メタスコアも同じくらいの点数だしこの💩スタイル流行ってるのか
キャラはFF16の方がいい
背景グラフィックはアライズやな >>169
そもそもFFは日本人が神格化してるだけで海外でFFブランドなんて通用しないし
昔FFが売れていたのは当時最先端のゲームだった時代やからや
今や20年前のゲームシステムで出してきても海外の人間は食いつかないやろ 発売直後の話題も全部ニンダイに掻っ攫割れてて草生えた ティアキンすげーよな
「もう疲れちゃって 全然動けなくてェ」のコログが流行りまくってる
FF16はラスボスパンチシーンくらいか >>218
新しいこともできてなければ古い物をパクりきれてもない >>223
もうJRPGは終わりや
アホのジジイどもがいつまでもアップデート出来てない これで分かったろスクエニじゃ俺らが作り出した幻想を超えられないんや
悲しいがこれが現実 そういえばFF14暁月のラストも殴り合いだったわ
好きなんか? >>229
魔法で弓矢が廃れてる理由ホンマ意味わからんわ
手斧ブーメラン最強やんけ >>231
ティアキンですらプルアのファンアートというかエロ絵描かれとるのに
濡れ場とか匂わせとかやっとるFF16が誰もファンアート描いてないのヤバいよな 冗談抜きで体験版の部分よく出来とるんよなぁ
ドラマも、全体像が分かってないから
なんか良さそうやん!感本当凄い
ほんで、発売後の体験版直後というかジル出てきた辺りから
先行き不安に感じた奴絶対多いやろ
あれ?これ大丈夫かな?って >>219
職場の先輩に誘われて新生までやったけどめっちゃ年上しかやってないし俺の年代でMMOやってやつおらんのよな
ヴァロやるかエペなら友達とやるけどな >>226
むしろ海外の方がFFブランド通用してて日本じゃどんどん落ちてる段階やん
だからFF7Rも日本以上に海外の方が受けてる FFやる気はなくてスレチですまんのやがPS5ってディスク版とデジタル版ってどっちがおすすめなんや?
ストア見た感じ中古ソフト漁れるディスクの方がお得感あるんやが まさかうんこの搾りカスみたいな今回のニンダイに負けるとは思わなかったわ >>239
信者さんが喜ぶやろ
吉田からのプレゼントや >>195
>>201
この文面であの謎ゲーまでカウントしてるのか…
まあスマートフォンって書いてるしなぁ
今見たら基本無料アプリで草なんよ
泥だけでも100万以上DLされてるみたいやな サボテンの奴でか
包丁で一撃死するあいつとか
敵で出て来る? >>240
命中率も急所あてて即死させるほど高えしな はやく擁護しろ間に合わなくなっても知らんぞ
ネタじゃなくて >>241
だってブサイクしかいないじゃん
ゼルダよりブサイクって相当だぞ 剣と魔法の世界観とパンチは合ってないやろ
暁月もホモと火星で殴り合いしてた気がする吉田の趣味か? >>249
自分が飽きた時も売れるし煩わしさ気にせんなら普通にディスク一択やで >>247
海外という言葉を使って日本vs世界の国々にするやつ多すぎやろ
国別にしたら一番売れているのは日本やぞ これを手放しで絶賛してるのは吉田のベアラーってことでええか?🙄 >>218
何一つとして挑戦しないゲーム性を選択した結果微妙な評価下されるのはしゃーないわ
次回作はオープンワールドFPSのFF作ってくれや >>222
くそ強い透明武器とかもあるんやっけ
広い地下洞窟におる白いドラゴンぽいのが雑魚かと思ってたら強すぎて逃げた思い出や
もう少し楽に収集させて欲しかった >>245
ワイZやけど周り結構やっとるけどなあ
別に年下と遊んでもええわけやし
エペはともかくヴァロがやってる奴おらんわ、PC専やしワンマッチ長すぎやしで FF14の出来がどうかはおいといて
ネトゲの癖にFF14が1番みたいに暴れる信者がいる時点で
一生吉田とその一派は否定され続ける運命やわ
まぁ16みたいに逃れられない運命やしEDと同じように消えるしかないな >>221
ムービー長すぎて没入する以外やることないんや HDR向けに画面作ったみたいなことも言っとったけどレンジの広がりを感じるのは光源とのあまりのコントラストの差くらいで
外に出たら太陽光が眩しいとか自然のきめ細かな輝きが微細に伝わってくるみたいなHDR特有の画面の映え一切ないやん
0~100の輝度を活かせるのがHDR売りやのにFF16は0~60くらいの輝度で絵作りされてて時々光源の95~100がうるさいって感じや ベアラーは草
FFてほんと造語好きだよな
ロゴスとかキャンプ用品やで普通 >>259
はえー
普段PCなんやけどブラボとかラスアスやりたいんよね >>225
PCは最低半年以上先らしいで
お前そのときまでにFF16に興味持っていられるか? >>249
もう今後ディスク版は買わん
ソフトは全部ダウンロード版で良いならデジタル版
中古ソフト買ったりPS4のディスクソフト持っててPS5で遊びたいならディスク版
どっちのスタイルかによるだけ FF14キッズが16多少買うから多分売り上げ自体は7Rより多くなるんちゃうか スクショ撮ってる人がガチで少ないんよな
多分7リバースならTwitterで回ってきまくるのに 吉田に17作らせない為にもこれからは14も全力で叩くわ 正直16より明日のテレビでやるタイタニックなんGで実況してたほうが遥かに面白いし盛り上がるやろな >朝ゲームオブスローンズを見て、昼デビルメイクライをプレイした中学生が、夜眠りにつく前に頭の中で夢見たゲーム
>どちらも歴史に残る素晴らしい作品です
>しかし、ジョージ・R・R・マーティンがFF16の監督であれば、リニアなシングルプレイヤーのゲームに複雑な群像劇と不必要なロマンスシーンを持ち込むことは極力避けるでしょう
>神谷氏が監督であれば、アクションを楽しむための一周10時間程度のデビルメイクライ式ゲームに10時間を超えるシナリオムービーを導入することはないでしょう
草 FFがあかんのは自分たちの力を過信しすぎてて試作フェーズをみっちりやらずにいきなり本番作り出すことよ ダクソみたいないわゆる冒険感がゼロなのにミニマップ消して不便になっただけでワロタ 途中から歩くの遅すぎて寄り道しないでマーカー追うだけになるよな PCユーザーだけどFFとか神ゲー評価かセール価格でも無い限りは買いません😅 奴隷ってワードが規制で使えないからベアラーにしたのはまだわかるやろ
条約一つで食事すら与えられず一般人にも奴隷扱いされとる世界観が意味不明なだけや >>260
FF15とFF7Rはもう国別にしても日本一番じゃないやろ
北米の方が売れてる
国別で日本一番なんてFF13が最後やろ 売り上げ発表された時の信者煽りスレがピークになると予想 >>274
ps4のソフトは持ってないんや
迷うわね >>288
普通に面白い
BGMはいい
あとなにがあるかな? ラストレムナント要素はトルガルというネーミングのみ 冗談抜きで今年のRPG部門ですらディアブロ4に負けそう
なんならサイパンDLCにもメタスコアで負けそう >>265
普通にずっとギスギスしてね?FF14
ID潜ってる時除名裁判起きたりルーレットで入ってきたんか知らんけど暴言吐きまくる奴とか
そもそも攻略見て立ち回り覚えてからやりましょうってのがクソつまらんし今更流行るわけないやん
ストーリーもクソつまらんし漆黒までやれば面白いよ連呼でキツかったし >>4
こういうので「うおおお!」ってなるような作風でも主人公キャラでもないやろ… >>181
ポケットエディション調べたら序盤無料で以降は課金てなっとるんやが、もしかして無料ダウンロードアプリの本数加算して1000万突破とか言ってたの?
やばない? >>293
魔女狩りみたいなん表現したかったんちゃう? >>293
奴隷って使ったらダメなん?
テイルズのアライズで普通に使ってだけど >>287
マップないのに隅々まで探索したくなるダクソの面白さが異常 >>281
FF16はマジで1週間後には忘れ去られてそう まぁ売れなくてもソニーさんと特別契約してるんだろうからお金には困らんからええやろ 普通に面白いってFF16は風来のシレン3並のゲームって事? 別に一々アンチを論破しろとは言わんけどさ
ゲームの良いところろくに挙げられてない状態なのが悪いんじゃないかい
どっちもエアプにしか見えんぞ >>220
14でも最終幻想(アルティメットナリファイア)とかいう大技有ったし好きなんだろうな すげーよなあの吉田って男
2度もFFに爪跡残すんだからよ FFあるある~援護してる信者に限ってどんなゲーム内容か語らない 脚本の見せ方が悪いよなイフリートの正体とか弟や将軍の生死とかユーザーは知ってるのにキャラだけ知らないから何も今更騒いでんだって感じるし >>315
エアプじゃねぇんだよなぁ
そういう所やでほんま😅 >>317
ソニーさん今頃激しく後悔してそう
原神に追加投資した方が良かったな >>321
ベヨネッタムービーばっかQTEばっかやん 歴代ファイファンの中でも最もドラゴンズなファイファン
満たされ過ぎそう😅 そもそも日本だとPSですら脱落者続出してるくらいの地雷シリーズなのに何でPCユーザーがノコノコ買ってくれると思うんですかね
大半は様子見かスルーすると思います🥹 主役の年齢を一気に下げるべきやと思うわ
16歳くらいの少年が同じ歳くらいの仲間と冒険する方がワクワクするやん 正直このボロカス言われっぷりは体験版後に信者がいい気になって暴れ回ってたのも原因の一つやろ
無能な味方は敵や なんでティファみたいな黒髪爆乳アジア人出さんの?
そしたら持ち上げるのに
なんでパツキンや人外にするんや? FFもハードルがだいぶ下がってるし、スクエニのその他RPGが軒並みクソゲーだから
FF16がそれらと比べたら面白いというのは合ってるんじゃね 吉田が1人のユーザーが癌で死んだ時に、全プレイヤーが見るページに載せたありがたいメッセージがこちら
"親愛なる友人であり、同志であるあなたへ。"
2020年12月6日、僕と同じくらいオンラインゲームの世界が大好きだった友人が、現実世界から別の世界へ旅立ってしまった。「早すぎるんだよなあ......」と思いながら、今もまだ、どうしても実感が沸かない。
僕がこの知らせを受け取ったのは、12月6日の夕方。彼の仕掛けた親孝行、『光のお父さん計画』を読み、それをドラマ化しようと奔走した、プロデューサーの"ぴぃさん"からのメールだった。たまたまFFXIVをプレイしつつ、二日後に控えたパッチ5.4のためにプライベートキャラクターでアラガントームストーンを貯め、マッチングを待つ間にノートPCで仕事をしていたのだ。だから、メールにはすぐ気づいたし、サブジェクトを見ただけで、「ああ......」という声が出てしまった。
僕が彼と最後に直接連絡を取り合ったのが、10月21日だったので、そこからたった6週間しか経っていない。『闘病生活の中で、余命を宣告されました』、という彼からの知らせに対して、僕は「伝えたいことがあるから」と、翌日長文のメールを彼に届けた。そのメールに直接の返事は無かったけれど、友人の日記サイトを見るとそのことが書かれていたから、言いたいことは伝わったんだろうな、と思った。わざわざWebの日記で返してくるところが彼らしい。
僕が彼を知ったのは、奇しくも10年前の2010年12月6日のこと。『旧FFXIV』の不出来から、批判のお声をたくさん頂戴している最中、FFXIV立て直しのために僕がプロデューサーとディレクターに就任することになり、それを開発チームや運営チームに話したのが12月3日。その週末は色々な人と飲みに行き、開発のこと、問題点のこと、吐き出したい愚痴などを聞いてまわり、翌月曜からは、プレイしてくださっているプレイヤーのことを知ろうと、FFXIVユーザーのWebサイト巡りを始めたのがきっかけだった。
当時の社長が出した、「不出来を認め、立て直していきます」という声明に対して、彼は猛烈に怒った日記を書いていたのがとても印象に残っている。しかも、彼が怒っているのは、「不出来であることに対して」ではなく、「それを天下のスクエニが認めるな!」ということに対してだった。「僕たちは楽しく遊んでいるんだ!余計なことを言うな!」と。オンラインの世界で、物事や人の良い面を見て、出来る限り出会った人に優しくしたい、という彼の性格がとても良く出ている日記だと思う。
とはいえ僕は、お客様に遊ぶ努力をしてもらうような状態や、「こんな風に思わせてしまっている」ことが本当に申し訳なく、だからこそ、今よりももっともっと楽しいFFXIVを作っていかなければだめだ、と決意を新たにさせてもらったことを覚えている。それから毎日更新される彼の日記を読むことは、僕の日課にもなり、アクセス解析をすればスクエニからのアクセスがあることはわかるだろうから、彼は毎日「遊んでますよ!」と記事を書き、僕はアクセスして「読んでますよ!」という答えを返す、なんとももどかしいけれど、オンラインゲーマーらしいキャッチボールが続いた。 祖堅のBGMで評価できるのって紅蓮の中ボス戦とアルテマウェポンと水晶公のやつだけだよね FF16叩いてる奴
ニンテンドーおじさん
ポケモンおじさん
フロムおじさん
ペルソナおじさん
バンナムおじさん
Xboxおじさん
ぐらいか FF14のシナリオもラスボスにパンチかましてたよな >>296
出てる数字やとFF7Rの初動のうち3分の1は国内売り上げやぞ >>337
なんGにも絶賛スレ乱立しまくったせいで逆神発動したのもあるやろな >>327
13年間イフリートに復讐することだけを糧に生きてきた言われてもイフリートお前やんってツッコミたくなるわな
演出ヘタクソやわ 久々になんG民が勝ったのにどこか悲しそうやなお前ら >>265
周りFF14やってるやつとか特殊過ぎるやろその環境 そして始まる『光のお父さん計画』。誰もが考えつきそうで、でも、誰も実行しないであろう計画を、仲間たちの力を借りながら、実の父親と共に歩みを進めていく。それを映像化したいと、情熱を燃やすプロデューサーが現れ、TVという非常に難しいメディアにも関わらず、彼はまたしても仲間たちの力を借りながら、どんどん前に進んで行くことになる。きっと本人も、「何が現実なんだか、よくわからないな(笑)」と思いながら突っ走っていたに違いない。
2016年7月28日、TVドラマ化に向けて、僕はどうしても彼に直接会う必要があると感じ、スクエニ本社の応接室で彼と会った。想像していた通り、とても柔和だった彼とは、お互いのガンダム好きもあって、すぐに打ちとけることができた。なんといっても、5年半もの間、毎日妙なキャッチボールを続けてきた間柄である。相手のことを我がことのように知っているのだ。
そこからはもう、単なるオンラインゲーム好きのゲーマーとして、友人として、同志として、笑ったり真剣に議論したり、ガンダム談義で熱くなったり、ドラマ化や映画化が実現していく中で、オンラインゲームというエンターテインメントの可能性の大きさに、二人で「感動するよね」と話したりもした。そう、二人ともオンラインゲームが無ければ知り合うことがなく、でも、それが縁で古くからの友人のように振舞わせてもらった。「光のお父さん」によって、エオルゼアを訪れてくださった方も本当に多い。それによって、人生が変わったという人もまた多いはず。彼が示してくれたオンラインゲームの可能性に、最大の敬意と感謝を表したい。
ドラマ版の放送が終わって落ち着いた頃、彼と、彼の実の父である「光のお父さん」と食事にも行った。お父さんは『息子のことを誇りに思っています』、と僕には手紙で告白してくれていたのに、実際に本人を目の前にすると、「こいつはまだまだですよ。これからも仲良くして、指導してやってください」なんて、それを目の前で聞いた彼は、「父はこういう人なんですよねぇ」と苦笑いしながらビールを呷っていた。
......昨日のことのように覚えているのに、僕はもう、彼に会えない。
2018年11月、彼は癌を患い、摘出手術を行った。心配をかけまいと、ギリギリまで知らせてこないのが本当に彼らしく、また、水臭いやつだな、とも思う。僕はお見舞いに何を持っていくかを悩んだ末、「νガンダム Ver.Ka」のプラモデルを持参した。別に病室で作れると思っていたわけではなく、闘病生活が続く上で、何か目標を......二人の間に約束事を作っておきたかった。彼は受け取って袋の中身を見て喜んだあと、「作ったら頂戴、デスクに飾るから」と僕が言うと、キョトンとした顔のあと爆笑していた。「あー、そういうことですか」と。 しかし、彼の癌は再発してしまった。それについて、後悔はたくさんある。退院の後、専門の病院で改めて徹底的に検査させるべきだった。経過についても、普段からもっと聞いておくべきだった。一緒に食事に行く機会は何度もあったのに、元気そうにニコニコしている彼の姿を見て、僕は安心してしまった。思えば、僕が手渡した「νガンダム」をなかなか作ろうとしないのは、彼なりに何か感じるところがあったからなのかもしれないのに。でも、それももう聞くことができない。
僕は、彼が作ってくれると約束したνガンダムを受け取っていない。でも、きっと、向こうに持って行ってくれたんだろう、と思っている。色々な玩具が大好きな彼の事だ、ガンプラが無かったら、きっととても辛いだろうから。前向きで、とても優しい彼だから、向こうでも光の戦士たちを勧誘し、きっと皆で冒険を続けているに違いない。独身万歳と笑いながら、νガンダムを作ってくれているといいな。
残念ながら、僕はまだ当分、彼の元へ行くつもりが無い。彼も望まないだろう。僕にはまだまだやることがあって、それは彼が大好きだったオンラインゲームの世界を、FFXIVという名前を借りて、もっともっと多くの人が楽しめるものとして続けていくこと。
「光のお父さん」が映像化されると決まった時、二人で約束をした。彼はその後もFFXIVをいちプレイヤーとして楽しみ、僕は制作者としてそれを作り続ける。プライベートになれば、お互いオンラインゲームとガンダムが大好きな同志だけどね、と。
時間が経てば、いずれ彼とは再会できる日が来る。その時はきっと、若葉マークを付けて、右も左もわからず途方に暮れている僕に、彼は向こうで見つけた仲間と共に、「初心者の方ですね!大丈夫、こっちも楽しいですよ、一緒に冒険しましょう」と手を差し伸べてくれるに違いない。そして、その手にはνガンダムが握られていると、僕はそう信じている。
おやすみ、マイディー。本当によく頑張ったね。またいつか会おう。
2020年12月10日
オンライナー "光の戦士" 吉田 直樹
https://jp.finalfantasyxiv.com/blog/003067.html >>335
さらに言うとFF16はPS5オンリーでPS4世代切ったから
PCになったときの必要スペック上がってる
推奨以上満たしてて買う層なんてそんないない >>334
まぁ確かにはよ終われと思うほどのはないな いつまでもグチグチと・・・
いい加減切り替えらんねぇのか どうでも良いから長所挙げていこうや
内容語らずにアンチ黙らせるとか無理だからさ TwitterとかにはFF16は面白い!
つまらないとか言ってネガキャンしてるのは任天堂や箱の信者!
とかガンギマリの奴とかおるからな
宗教は迫害されると信者は狂信的になるんや >>339
今買わないならそのうちカタログかフリプにくるから待ってればいいそれくらいの出来 ベヨネッタは毎度2~3時間位カットシーンはあるな
戦闘挟むから長いとは思わんけど 14はゲーム業界やとやってないとは?なんで?頭おかしいんか?くらいのノリで言われるで
ちなゲーム業界 内容の擁護や反論じゃなくて批判をエアプ認定する構図しか見かけないんだけど大丈夫なんこれ >>293
ベアラーてffccから持って来たのかと思ってた >>350
FFが完璧に死んだのを確認したからな
心配停止の今までからめでたく死亡診断済へ >>349
何かどんでん返しとかあるのかと思ったら普通にそのままだったのは草 声優の中村FF16にも出演してて遊んでる最中なのに今ティアキンの今また感想言ってて草
中村悠一@nakamuraFF11
ティアキンのED見た後にまたOPから見ると泣け過ぎちまうんじゃあぁぁ…。
本当今作はエモい。 >>49
ドラクエ10信者からめっちゃ嫌われてる
本スレ見るとドラクエ10の話は誰もしてなくて吉田やFF14の悪口が飛び交ってるよ >>363
ファイナルファンタジー知らんやつぐらいおりそうやけどなもう >>360
でもお前中身語れないやん
買った奴が面白いって言ってるならそれは真実やで ストーリーが面白くて気になるムービーゲーならええんやけどな
一回ストーリーに乗れないのともうそのゲームはあかんってなる 今年のゲーム・オブ・ザ・イヤーは
FF16
か
アーマード・コア
やろうなぁ >>345
逆やで
年齢層としてはFFおじさんvsその他や まぁ流石にGOTY取れるとは皆思ってなかったやろ
80点ってとこやな >>355
サイパンより重いなら出すだけ無駄やろそのゲーム なんG民「体験版凄えぇええ!!!!GOTY確定だろこれ」
すまんこれなかった事にできないか? >>375
ファイナルファンタジーだからやれじゃなくて14だからやれって言われるんやで
ちなみにプレゼンで14のようなソシャゲ作りますって言っては?アホか?って言われるのもみんな1回はやる >>364
そもそも正規販売してまだ1日しかたってないんやから
クリアしてるのそんないないやろ
普通の奴はまだプレイしてる途中だよ
ユーザー評価固まるのはもう少し先だろ >>364
そりゃあ序盤はこれから盛り上がっていくだろう
そこそこ面白いなっていう感覚だけはあったからな
まさかその後永遠と同じ作業したりクソつまらんストーリーを見せられ続けるとは思わんやん
最初しかやってないから普通に面白い擁護しかできないんよな >>355
メインモニターがUWQHDやからFF15より要求スペック高いとワイもしんどいな… 15は完全版のロイヤルエディションは良かったやん
16も完全版出てからPCで買えばええわ >>350
ワイらの欲しかった勝利は手のひらを返した先にあるんや🥺 >>389
それは良いだろ
その時点の判断に間違いはない 15と違って
ダウンロードコンテンツはしっかり販売すると思う イギリスのメディアは元カプコンの鈴木は褒めてるぞ
https://metro.co.uk/2023/06/22/final-fantasy-16-review-a-song-of-blizzara-and-fira-18993975/
We enjoyed it more than Final Fantasy 15 but purely because of the combat. In the end, our biggest takeaway was that we wish Ryota Suzuki would be given his own title – one that didn’t have the unwanted baggage of trying to be three different games at once.
ファイナルファンタジー15よりは楽しめたが、純粋に戦闘のせいだ。最終的に私たちが得た最大の収穫は、鈴木亮太に自身のタイトルを与えてほしいということだった。 >>382
流石にこれに9000円以上払う価値無いからブルアカ FFのノリがX以降からずっとつらいワイは買うべき? >>381
DQ10は無課金でも公式ページみたいなところに凸れるけど
FF14は課金中で課金してから2週間経過しないと書き込めないからな
その差がデカい、特にDQ10民はFF14に全然手を出さないから >>365
15はカップヌードルEDで笑ったから16より上
とか言うエアプ評価は受けてる 9月にスタフィーとサイパンDLCくるんやけど
騙されたと思ってPC版サイパンやってみてくれや
巷での評価が嘘と思えるぐらい面白いで
DLCは多分神ゲーになってるからやっといて損はないで FFを出すことによって新しいキャラを追加することがスクエニ的には大事なんやが
ガチャの売りになるようなやついるんか?
そういう意味でライトニングさんは最強やったな こんなに配信ガイドライン緩いのに何で配信全く無いんや…
スクエニ「ストーリー全部配信していいし、スパチャもok!企業vも許可取らずに配信していいよ!」
https://jp.finalfantasyxvi.com/guideline/stream/ >>382
ピカおじ>>>>>>>>>>>>>前廣なのは確定やな >>376
別につまらんって感想の人もいるだろ
それを工作だなんだって言い出すのは頭おかしい人って話してる
国語できない弱者男性か 14ってもう人生落ち着く時期やけど大して熱くなれるものを見つけられなかったおじおばの終着駅やろ
ゲームというよりそういう人たちのコミュニティ的な意味合いが強い スクエニにとってゲームを作るということはムービーを作るということ
この意識を無くしてゲームを作らない限りもうブランドを持ち直すのは無理やわ >>370
スクエニ信者よな
それは杉田の方やっけ >>352
若干それはあるかもやわ
ワイのアカウント、ディシディアアーケードとかエクバやる時の友達作りのために作ったから自然と14やる奴が集まってるんかもしれん これ草
600 Anonymous[sage] 2023/06/23(金) 12:16:14.48 ID:2YGjJVLh
旧14スタッフが紙をノコギリで切ろうとして失敗したところに、
ハサミの使い方しか知らない吉田が来て見事にハサミで紙を切ってみせて高評価を得た
そしてその手腕を見込まれて今度は木材を切ってくれと言われたが、
ハサミの使い方しか知らないのでハサミで木材を切ろうとして失敗したのが16 暗くて配信に向いてなさそうだから今後実況系でプレイされないんじゃないかとはすごく思う
戦闘もエフェクト凄くて眩しいまであるし フロムは期待値を超えるゲームを出すけど
スクエニはね… ゲースロ風の重たいシナリオとか言われてたけど最後はJRPGお得意の思いの力で敵倒す展開って聞いたけどマジなん? >>405
サイパンは過大評価やろストーリー諸々端折りすぎやねん
ジャッキーと乗り込むところのテンションと作り込みがずっと続けばそのとおりやったが どうせ初日にエアプがネガキャンで騒いで2日目以降はプレイした人間が戻ってきて高評価に覆るって言ってたじゃないですか!
どんどん酷くなってますよ! >>405
サイパンはマジで神ゲー
EDがどれも気に食わないしmod入れないとやる気せんが神ゲー >>370
DLCまだなん?ティアキン
ニンダイは期待させといてamiiboだったし >>370
こいつ任天堂ダイレクトのナレーションかつスクエニ役員吉田のお気に入りってやばいよな まあ流石に今回ばっかりはGOTY取れるだろーGOTYエディションも用意するか
みたいな事はしとらんだろうし発覚しるような事もなかろう >>420
アーマードコアは海外で受けるかなぁって不安はある >>402
やめとけ。他にオモロイゲームはいくらでもある。 >>408
youtubeで例のシーン流れてBANされた悲しい奴が出たとかじゃね >>414
杉田と中村が一緒にどこでもいっしょのゲームやってた配信で
覚えさせてるワードがFF11用語まみれやったの草生えたわ >>405
進行不可バグとかあったらしいけど消えたん? なんかテイルズを三大RPGにいれるなとかいってるやついるがFFの方がテイルズより下定期 7月はピクミン4くらいやから話題継続するやろ
ゆっくり進めてる人の評価も出揃う
8月からはAC6になると思うけど >>384
アーマードコアがGOTY取るとか言ったらフロム信者逆にキレそう ソニーもうアカンな
任天堂もMSも自社か傘下の企業で作ってGOTY取りに行ってるのにソニーだけ他社に大金払って独占して勝負とかダサいわ >>424
IGNの中の人がいってたことは正しかったんやな >>428
別にGOTYなんてメディアごとに認定するからどっかでは貰えるやろ >>395
ロイヤルになって最後の王都は色々追加されたけどストーリーそのもの変わったわけじゃないやろ
故郷潰されて家族死んでるのに観光楽しみだ言う仲間たちとキャンプ旅ってのはやっぱテーマとミスマッチすぎる >>405
サイパンはストーリーも戦闘もうんちやん
オープンワールドの作り込みだけや >>350
手のひらドリルさせてくれよ、吉田... >>430
ありがとやで
盛り上がってると乗れなくてつらい あの評価サイト流石に言い過ぎやろって思ってたけどゲーム進めるほど共感出来るようになっていくな >>421
何か根性論吐き散らしてラスボスグーパンして自分も死んだぞ
後ろに行けば行くほどクソさが増えてく ティアキン買わずに16買ってるやつとかおるんかな
かわいそうに >>423
全然端折ってねぇわ
お前の理解力が低すぎるだけや ファミ通レビューってまだあるん?
ジョジョの方式のやつ >>429
ACはフロムがガチるのを楽しむゲームやろ
余談やがAC6のデモ動画見た時はアーマードソウルみたいになるんかなと思った マリオRPGにFFが負ける時代とか誰が予想出来たんや なんかFF16って古いんよなゲーム性もシステム周りもストーリーも
何10年か前に出せてれば評価されたのにみたいな
真新しさがないというか使い古されてるというか >>412
ちょっと早い老人ホームだからね
まじでこれしか人生の生きがいがない人達がゴロゴロいるよ IGNJはなんG民普段叩きまくってるからな
つまり世間一般にはまともって事や フロムが凄いってよりディレクターの宮崎が凄いってところあるからな
宮崎がディレクターじゃなかったダクソ2の評価悪かったし
フロムは宮崎がディレクターやり続けられるかどうかやね 16が微妙なのは事実だけどそれを引き合いに出して15を上げるのは流石にエアプや
比較できる出来じゃない ストーカー不審者騒音一族の犯罪者のガキが被害者面するなよ^^; ティアキンとブレワイて全然話繋がってないの?
ティアキンからやってもいいみたいな? >>452
FF16は39点やで
10 10 9 10
・遊び手の想像を超える戦いが次々と展開、アクションガチ勢でなくても爽快かつ派手な攻撃で俺スゲーを満喫できる
・アビリティの組合わせで自分のコンボを極める奥深さもある
・散りばめられたFFの小ネタにニヤリ
・物語が壮大で展開に胸をえぐられるような思いもするがそれゆえに主人公への感情移入も深まる
・誰もが楽しめるつくり
・FFとしては新感覚のプレイフィールだが映画のようにドラマをつなぐFFらしさがしっかり貫かれている
・要所で挿入される刺激が強めの場面など正負を問わず湧き上がる感情との向き合い方を真摯に描いた人間賛歌の説得力につながる
・ARPGになったことが変化ではなく一つの進化
・FFに夢中になってプレイしていた時のドキドキとワクワクを思い出させてくれた
・どんなプレイヤーも置き去りにすることなく満足させる作品を実現している点はミラクル
・チャレンジ精神ゆえ私個人がイメージするRPGのFFとは少し着地点が違うように思えたが2023年における最高のFFを体験できた
・王道展開に散りばめられた素直さがことごとく胸に刺さり別の人生を過ごした充実感さえある
・クリアの30~40時間、やりこみ含むと約70時間 >>442
イグニスの失明とか意味不明なのが追加コンテンツのお陰で理解できたりしたやん
ヒスゴリのヒステリーも減ってるし良かったわ 流石に15はガチモンのうんちやぞ
良いところが一つもなかった >>439
ソニーさんが一番ヤバいのはFTCとMSのアクティビィジョン買収裁判でかなりエグい妨害工作とかしてるのが暴露されてること
まぁ日本のメディアは忖度して日本語記事にはしてないけどねIGNJとか 当たり前やけどマリオRPGのコピーライトにスクエニ書いてあるんよな
FF16を自社で潰すとかホントぐだぐだ過ぎる ◎ 序盤から中盤のストーリー
終盤から2周目のバトル
アクティブタイムロア
ロードなし
○ 音楽(ムラあり)
キャラ(ムラあり)
△ 中盤以降のストーリー(違和感多数あり)
序盤のバトル(単調)
動作処理(違和感多数)
召喚獣バトル(フェニvsイフが一番良かった)
✕ サイドクエスト(飽きた)
点数 90/100
いいところのほうが圧倒的に多いので
FFの中でも良ゲー
あと営利的には成功してる気がする
(安っぽさがあるから)
なお、PS5すら持ってません
配信も見てません >>457
ドラクエも12でガッツリ方針転換らしいし地の底でライバルに会えるかもしれんぞ まだ序盤だけど戦闘くっそつまらんのだがこれ面白くなるんか
今のところポチポチ回避ゲーだぞ
やっぱウィークやレジスタンス要素は必須でしょ
思考停止ポチポチゲーやんけ >>350
名作が見たくて、日本が世界に誇れるブランドの復活に立ち会うつもりで昨日を迎えたんやぞ それがね >>460
その宮崎もエルデンリングとかいうゴミ作ってるやん 時間経つほど相対的にDMCやベヨは良かったなーになっていってるのホンマ草 >>389
体験版は良かったんや
問題は本編が体験版よりつまらなかったってこと >>450
宗教上の理由で任天堂ゲームはできないんや🥺 >>465
ビックリするほど繋がってない
あまりに繋がってないから本当に続編か?パラレルストーリーじゃないのか?考察組でさえオロオロするレベル ちな最近?のクロスレビュー
40点 ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム
40点 ストリートファイター6
40点 ファイナルファンタジー12
40点 ファイナルファンタジー13-2
39点 エルデンリング
39点 スプラトゥーン3
39点 ファイナルファンタジー13
39点 ファイナルファンタジー7リメイク
39点 ファイナルファンタジー16
38点 ファイナルファンタジー15
38点 ソウルハッカーズ2 >>462
15やってたらおくびにもだせんよなあれは酷かったもん
まあエアプしかおらんから当たり前なんやけどps5すら持ってないやろ
数年前の妥協pcおじさんと豚が騒いでるだけなんやなって ドラクエ12とモンスター3は期待値高いのにFFスタッフの新作は不安要素しかないのがだめだわな >>412
若者多いアピールしてもメイン40代のおっちゃんおばちゃんって公式データ出とるからな… 大作映画作りたかったんか?この人
ほぼムービーやけど >>420
スクエニはフロムと違ってたくさんゲーム出してくれるんだ🥺 まあFF16もロイヤルエディション出すから待ってなって >>465
任天堂がブレワイシナリオまとめみたいなん上げてるからそれだけ見ればええよ >>476
10時間くらいそれ続くぞ
ひたすら暗くて重い話に耐えられればえちえちシーンが拝めるで >>453
過去作やってる人は理解してるけど、外人て多分ソウルつくったとこのロボの新作くらいの認識だと思うんだよな
多少寄せるのか寄せないで突っ張るのか
寄せると過去作やってる層からぶー言われ
寄せないと外人からぶー言われそう 日本でゲーム開発が優れてる
ニンテンドー
フロム
カプコン
あと一つは? >>465
ゼルダはストーリーなんて無いから何やってもええぞ🥺 >>475
そうしたらアレフガルドで死ぬまで殴り合うで >>350
FFに関しては勝率高すぎたんよな
さすがにって感じやわ 「体験版で騙された」
この辺がギリギリ許される落とし所やな
製品版やって神ゲーとか言ってたらそいつ自体があてにならないクソって認識で問題無い 配信okとか公式ネガキャンやろ
このクソストーリーみて楽しそ~とか思うやついないだろ
ゲームのプレイ時間の大部分を占めてるのにここは全部スキップしてアクションを楽しんでくださいってことか?
アクション部分もゴミなのに >>469
ドラクエウォーク、チャンピオンズ、FF14で集金できるから大丈夫や🥺 同じ一本クソ、ムービーゲーの10が許されて16が許されない理由緩募 >>489
残飯ばっかテーブルに置かれても吐き気催すだけなんだ🤢 >>484
独占なせいでゲハとあと吉田信者アンチが混ざってるせいで余計に酷くなってるわこれ >>497
強いて言えばコナミか…
復活に期待したい。 >>486
まぁモンスターズはモンスターズでグラ手抜きすぎてヤバいと思ってるけども >>489
ユーザーを殺しにくるってのはゲーム内の話ですぐサービス終了させることやないというのをスクエニさんは理解してほしい エッチなシーンってお母さんに見られても平気なやつ?
喘ぎ声とかはないよね?
お母さんに見られたら恥ずかしいよ… 体験版がピークのゲームって斬新すぎない
普通体験版で改善点見つけるやろ アクションに寄せるとフロムと比べられるからきついわ
リニアなら尚更 いうてFF16の合間合間に入るのムービーっていう豪華なもんでもないよな
同じくムービーばっかって言われたメタルギアとかは作ってるやつが好きな分映画的な手法多分に入ってて見てる途中で飽きないようにしてたけど
こっちのはほんま山無しな平坦なのまでいっぱいあるから悪印象に繋がっとる 騙されたって発売日に買ってる時点で騙されにいってるやん
ffとかもう様子見するゲームやろ >>483
スプラwwwww
ソルハカwwwww
流石ゴミ通やね >>509
シナリオの出来と魅力的なキャラがおるかどうかや
そもそも10なんて戦闘だけで見てもFFの中じゃ下の部類だし なんで君たち16のスレで内容言わずにサイパンとかフロムとか他のゲームを話してるの?
ま、ま、ましゃか…やらずに叩いてるの…?! >>516
スクエニが最初だけ本気出すのはいつものことやん
体験版だけ本気で作れば釣れて本編なんて飾りよ 絶好調のカプコンでそれなりのポジションだったであろう人がスクエニに引き抜かれてこの評価ってどんな気分なんやろ
俺がFFを復活させるって思いとかあったんやろうけど ワイはモンスターズ3定価で買うから
人柱になったるで ドラクエモンスターズって雑魚戦マスターやボス戦大ボス戦のBGMがずっと使い回しで頭おかしなった記憶あるわ >>512
上司殺しにかかる部下ってニュース見たけど大丈夫なんかな・・🥺 FF10と比較してカットシーンの量変わらんやんって言ってた奴おるけど
FF10って20年以上前のゲームやぞ
いい加減大人になれよ >>509
面白さのインフレや
16も30年前くらいなら評価されてたやろうな 次回作はもうステマ禁止になってるから相当キツイやろFFは フロムはセキロみたいなストーリーしっかりしてるのも作れるしな
もうスクエニの数段上いってる 吉田ごときがイキって前面に出てくるの本当に草
まともなゲーム作った事ないだろこいつ ff15を300円で買ってプラチナ取ったワイ低みの見物 ヒロインレイプされて報われず主人公死亡して泣く
どう見てもバッドエンドでは? なんg民が勝ったとかいうのやめんか?お前らと一緒くたにされたくないし何より最初から勝負の土台にもなってないやん
無職なのに >>443
その作り込みだけで神ゲーって言えるんや
MOD入れた女V全裸にして街歩いてるだけで楽しい >>482
ほー
じゃあ全く新規でも大丈夫てことやな
サンガツ >>534
あっちは初心者に配慮こそすれ
格闘ゲームをベルトスクロールアクションにするような迷走してません >>541
セキロがストーリーしっかり…????? >>489
頑張って作ってバビロンズフォールみたいなもの出されても困る😵 FF10の発売当時に一本道ゲーなんて言葉は無かったから >>530
いうてカプコンなんて同族企業だし実際三上神谷レベルのディレクターですら独立しまくりやけどスクエニは外様の吉田でも役員になれるからな
社会人としてはスクエニのほうがええやろ >>515
別イベントであるぞ
マザークリスタル破壊しに行く時に娼館に潜伏する
その時に隣の部屋からリアルに喘ぎ声聞こえてくる 吉田「最近のスクエニは期待に応えられていない!」
1週間後に自分がそれを更新するとは思ってなかったやろなぁ ゼルダやスターフィールドの替わりにff16ってPSは前世にそんな悪いことしたんか😭 >>551
普通に王道のRPG作ればいいのにこじらせて変なもの作るからこうなる 15よりマシって言う人いるけどあんなのが比較対象に出てくる時点でもう駄目だろ ラストシーンでクライヴ(33)が言ってることってゼノブレ2のレックス(15)が言ってることとほぼ同じやな >>482
マップって使い回しだからティアキンがブレワイの上位互換なんやろ?
なら新規がブレワイやる理由ないんか 不評な要素をセンスなく盛り込むことで同じ系統の作品でも向こうには魂は入ってたんやと気付かさせる天才やなあ
クソでも一応目を惹きつけるだけのセンスは保ってたFF15やMGSのクソ長ムービーがこんな方向で再評価されるなんて誰が思うんや >>537
10も10でリマスター版でイベントスキップさせない意地を見せててズレとる
スクエニのムービー観てもらい病は異常や
ちなみにmod入れて即スキップできる >>534
カプコンはなんでこう毎回毎回オワコンを蘇生できるんやろな
あいつらこそフェニックスやろ >>474
どういうこと?
妄想でレビューしたん? ドラクエみたいに求められてることだけやればいいんだよ
拗らせすぎてもう手遅れやけどな 開発期間長い上にFF12以降まともなの作ってないからそりゃおっさんおばさんしかおらんわな 割と板室がFF16には必要やったよな
魅力的なキャラクターがマジでおらんもん
板室なら「もっとこう…失明させたりとかさぁ…」ってキャラに特徴付けてくれたやろ
https://i.imgur.com/uLW3rw9.jpg ていうかふと思ったんやけどさお前らなんだかんだ毎回スクエニに期待してるよな好きなんか?結局ずっと話題にしてるやん 吉田が開発とかメディア露出に出しゃばらなければ神ゲーになってたし売上も伸びてたはずなのは確か >>549
フェニックスイフリート戦もガンダルフとバルログ混ざってるしな
元ネタが何なのか当てるゲームや😉 15の低いハードルを足を引っ掛けながら何とか飛び越えた感じ
ハードルは倒れている >>557
最近はスクエニからの離脱も結構報じられてるし
血縁でこそないものの風通し悪い企業ってイメージあるな トルガルも空気なのヤバないか?
再会も簡素やしクライヴの便利なファンネルにしかなってねぇんだけど >>566
マップの構造物?が結構違うからヒマならやってもいい 売りが吉田というのがそもそもおかしかった
ゲームを売り出せよ >>574
独身であることを表明する必要あるか?
彼氏募集中ってこと? >>559
同じスクエニの他部署の奴から後ろ指さされまくるやろコレ 普段はFF14の話題ウキウキで書き込んどるやつらが完全にだんまりなあたり察してしまう 正直過去のゲームもだいぶ補正かかってるやろ5とかやったけどおもんなかったぞ ダークファンタジー(画面が物理的に暗い、人が死ぬ)
吉田さんかっけぇ…… >>575
子供の頃はスクウェアは神ゲーメーカーやと思ってたから
いつかマジの神ゲーまた出して欲しいと願ってはおるで ウィッチャー3的な世界観を作ろうとして失敗してる感じ >>580
昔の回想シーンのちっちゃい時のほうが可愛いしな FF15
ヒロインは途中でラスボスに殺される
主人公泣く「やっぱつれぇわ」
主人公死亡
FF16
ヒロインは奴隷になってレイプされて
主人公は石化して死亡
ヒロイン泣く
うーん・・・・・・・
やっぱつれぇわ分FF15のほうが上では?
そもそもこのストーリー
企画の段階でストップしろよ
なんでわからん?
ゼルダ姫はレイプされてリンクは最後に死ぬんですよ
これ青沼に殴られるぞ?
なぜこんな簡単なことがわからない?あほなのか? >>570
顧客の空気感をしっかり把握しとるんやろな >>509
普通にキャラもストーリーもFF10のがいい >>574
板室的にはFF15のキャラは魅力無かったんやろうなぁ
まともな奴がメインキャラで1人もおらん ff10出して終わった会社
ff10を超える作品を20年経つのに出すことができない アクションに自信があるとかずっとドヤってたけど16の戦闘より
15のスターウォーズのヨーダみたいな動きするトンベリと戦ってる方が面白かったよ >>590
最近やったけどクソおもろかったわ
10年前のゲームとは思えん >>587
吉田ってこう言う書き込みを「褒められてる」とマジで捉えるタイプだから
ちゃんとストレートにクソって言った方がいいぞ FF10も結局バッドエンドだったしな
バッドエンドこじらせてるのか? >>566
ゲームへの取り組み方が違うんよ
ティアキンは目的地に向かって空からや乗り物で直に乗り込む
ブレワイは徒歩やウマで旅しながら向かう
ハイラルの大地を満喫したいなら断然後者だ AIでもデザイン出来る3Dキャラデザはもうええて
シヴァとかもぶっちゃけコスプレにしか見えんわ ワイディアブロやったけどあれこそ速攻で飽きたわかなり単調やぞ
しかもやっとできたと思ったら速攻ナーフされるしもしかして鰤ってゴミ? >>559
今後絶対に必ず他の何かのせいにするぞ
手柄は自分のもの・失態は他人のものがスタンスの宗教家やからな >>575
G民は叩いて良いと決まっているモノに対して安心して暴言を吐くことでストレスを解消したり、自尊心を保ったりする習性があるんや 信者もアンチも何でも吉田吉田で気持ち悪い
評価されるのは高井だろ
デコイ吉田のヘイトタンク能力強すぎるわ >>614
クッパもピーチにやられてるかもしれんしな 15は曲がりなりにもキャラについて語れるけど16ってそういうキャラ語れるような感じがしないのは気のせい? FF15にそっくりよね。高画質が好きなら大満足じゃない?戦闘はFF15よりマッチョだしね。 召喚獣戦長い上にQTE連発すぎやないかこれ…?自分の操作で戦ってる感なさすぎひんか >>616
なんやそれクズやんそもそも叩いていいもんなんかないやろ >>613
ハクスラやし人とダラダラしてやるもんやし
しかもナーフで騒いでるのエンドコンテンツ掘ってるやつやのにエアプ? FF14はプレイしてるが
こいつらがシナリオに入ってた時は仲間とかに理不尽な死が連発して
それが何も生み出さない虚無状態というのが非常に不評だった
それで前廣がFF16に移動して石川がメインライターになると理不尽な死というのはなくなりわりと評判がよくなった
という経緯がある FFはやっぱりエロいキャラで挽回するしかないよ。
ティファ並みにエロいキャラ作り出せば挽回できる。 >>613
4はシナリオがちょっと長すぎるサブクエ多すぎな所はあるな
ハクスラなんて最終的にはヒャッハーしながらトレハンするのが目的なんだから
そこまで長いのは悪手だわ >>618
プロデューサーとか会社の管理職として必要な能力やわな
自分のチームを社内政治に勝たせつつ実務家を騒ぎから遠ざける >>626
いや普通に自分でやってナーフされたから文句言ってるんやが文盲か?それともアホか? 配信者が25時間で続々クリアしてるから
16は下り最速ワゴン伝説だな
m.youtube.com/@takatexin/streams
日本人配信者がたったの25時間でFF16クリアw
9千円でボリュームゴミw
中古屋さん逃げてw >>618
吉田は前に出すぎや
フロム宮崎くらいの露出度がちょうどええ >>590
ドラゴンズドグマ2はワイもクソ楽しみや
カプコンやし期待裏切らん安心感ある ゲースロパクって重たいドラマにしたのに
主要キャラが深く掘り下げられていないからか台詞も浅いし全体的にチープ
終盤は「人の強い思いは神にだって勝てるんだー!」の日本アニメ展開
アラフォーがメインユーザーのゲームでこのノリはきっつい
最初のテーマをぶん投げてもうめちゃくちゃ
いろんなレビューにある通り、進めば進むほど意味不明、酷いと困惑するわけだよ
何もかもがIGNJが言った通り シナリオライターは高井ではないからな
前廣だ
こいつが担当してた時のFF14は本当に悲惨だった >>628
10無印だけならティーダの復活匂わせて終わるんやからええやん >>51
ワイらが必死こいて喧嘩してるのを尻目にゴブシコしてるアメカスさぁ... 教祖様の吉田で駄目ならもうシリーズ畳むとこまで来てんだろ >>398
DLC発売よりも14に誘導させた方が金になる 坂口が関わらなくなったFF12以降は本当にクソゲーしか作ってない
やっぱ坂口は偉大だったんだな >>633
いや速攻で飽きたならレベル50にもしてないんやろ?何ができてナーフに影響があったんや? Rはエアリスが神だったからな
女キャラに力を入れればいけるやろ 開発規模も大きく長期に渡っていたけど開発費は回収できるんかな >>630
トーメントまでが長すぎるんよなスキポ振り直しは楽やしユニーク掘りも過去作に比べたら相当楽やけど
あと思った以上にビルドの幅狭いのに速攻でナーフくるしな馬場とあとネクロの骨もそろそろやろ >>644
しかしその坂口もスクエニ出てからはパッとせんし 配信で最初の方だけ見て気になってるんやがこれヒロイン成長してしかも性奴隷にされるってほんまなんか? 演出がくどいっていうか同じ事繰り返すの好きよなFF16
BGMも同じフレーズの繰り返し
QTEも同じ戦闘で似たような演出で□連打
戦闘もワンパターンで永遠同じ技を打ち込むだけ
ラスボス戦は4回戦います(謎の休憩時間アリ) 長いんだよ
こうゆうゲー厶は
もう流行らないとあれほど
またやらかすとは思っても
てかユーチューブの
上級様の
視聴数って他と同じで忖度されてんだな 逆にFF12の主人公ヒロインの空気さ異質やろ
こいつら消してバルフレア主人公アーシェヒロインのFF12やりてえわ >>624
クズばっかなのはスレ見りゃわかるだろ
現実から目を背けるな >>645
誰が50とか書いたんや?妄想癖か?アホやん だからさー
FFというのは歴史の一部分を切り取って作ってるわけだ
エンタメとしてここを切り取るのがベスト!と思ったのか?
馬鹿なのか? >>638
本当に体験版のとこが最高潮でだんだんじわじわとおもんなくなってく
口にいれた御馳走が最後に💩になってケツから出ていく感じや >>639
こういうのって不安視されてたけどやっぱ当たるんかなあ
正直ストーリーは大筋以外よくわかっとらん
とにかく怪獣大戦みたいな >>651
ロストオデッセイとか面白いぞ
今やればロード遅いって問題解決してるから
まぁ流石にちと古くはあるが 単純にクソつまらない16の吉田と野村のそびクソ処理した田畑
結局どっちがマシやったんや? >>620
まあ1週間もすれば少しは語られるけどネタ的にも作中の活躍的にも人気になる様なキャラは全くおらんと思う… ラスボスにカンストパンチする寸前に「くたばれえ!!」
これヤバすぎやろ てか坂口は単純に歳だ
50も超えりゃそりゃ才能枯れるわ
だからドンドン若手育てんと FF10-2
→ATBにリアルタイムのジョブチェンジとチェイン入れて正当進化しとるやん!
FF12
→ちょっとSRPG味が強くなったけどこれはこれで戦略性があってええな!
FF13
→エアプなので知らん
FF15
→アクションやんけ、しかもクソゲーって
もうええわ
FF16
→だからアクション路線は単純化するしかないってあれほど...もうええわ >>657
は?レベル50も到達してないのにナーフがなんの影響があんねん OP戦で大活躍してバースの再来やって騒がれたもののシーズン始まったらロサリオやったわ >>667
ゼノブレ2>FF15
ゼノブレ3>FF16
連敗や >>662
ウンコを貯めまくった野村が一番の元凶やな アクションに自信持たれちゃ困るわ
オートスロー付けて開幕アビ叩き込んでリキャスト待ってからカウンターレイジ打ち上げアビぶっぱの繰り返しやん
タゲロック糞なせいで違う奴に吸われるストレス仕様がたまらんわ、なんでキーコンフィグなくしたのか問い詰めたい >>667
ゼノブレも3でだいぶ落ちたしええ勝負や 堀井雄二がシナリオ書いて
鳥山先生がキャラデザインしたら
ええねん >>662
ゴミはゴミだから比較したところでどっちもゴミ
なんでどっちか一つを救済みたいになってんねんw >>669
なんでどんどん下がってるんやコイツ脳に障害あるな もし今の時代にFF10が出たらどんな評価になってたんやろ
「【悲報】ジャップRPGさん、遂にステータス成長を完全固定して何の自由度も無くなるwwwwwww」みたいにスフィア盤も酷評されるんやろか?
ワイは好きやけど 本スレ民の総評や
434 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7faa-L1I+ [115.163.155.124]) sage 2023/06/23(金) 11:30:24.58 ID:aWU6PVdL0
2Bがエロくないニーア
豪華なVPE
この辺りが妥当な評価だろ ティアキンが相手だったはずなのに今やピクミンにすら負けそうなのはちょっとね スクエニはカプコンのお荷物と化してるのは有名な話。 >>676
国民的RPGがゼノブレとええ勝負って悲しすぎる スクエニ冗談抜きでゲーム作れる人間居なくなったんやな
有名人やめるか年取って才能枯れるかで新しい芽出て来ないしどうすんだよこれ 本当にストーリーがひどい
一応擁護しておくと
この前廣というのは本職はシナリオライターではない
FF14でやってみない?って言われてやっただけ
それで不評だったんだけどベテランだったからそのまま16に移動
これを生み出したという経緯 すまん、テイルズに完全敗北しとらんか?
話はともかくテイルズは5年でグラをjrpg最高レベルに進化させたけどff16は8年かけてこれなんやろ? なんで16の話しないで延々レスバしてんの!!16の話して!!!🥺
森ながい!!!!🥺🥺🥺 >>690
なんでまともなもの作れないんだろうな
ユーザーのことを考えればこれではだめだと誰でもわかるのに >>676
まああっちはDLCでだいぶ盛り返して
ブレイドは終わったけど次のゼノに続けられるお膳立ては整えたな
FF16もまだDLC残してるが
逆言えばここで頑張らないとマジでFFって金看板やばい >>657
エアプなのか体験版で遊んだだけなのか本当に買ったのか知らんが
買ったからもう少しちゃんとやってみたらええで
おもろいから
とりあえずキャップストーン全部外してチュートリアルみたいなゲームやけど >>681
インター盤ならスフィア盤もそこそこ自由度あるしそこまで酷評されんやろ 10-2 が1番面白かったよな
あの意味不明な心理ストレス お前ら16やってないのに16のスレでレスバだけしてんの時間の無駄とか思わないの?🥺 ディアブロ3はFFのスフィア盤をパクったPoEを更にパクったパラゴンボードがあるからちょっとだけFFに関連してるな 本当は1回やられて倒れて連打で復活がやりたかったんちゃう? >>692
テイルズとはええ勝負やろ
ペルソナには負けてる感ある >>682
エロくないニーアってそれもう何も残らないやないかーーい👆💦 >>692
洋ゲーになりたいのかJRPGとしてやってきたいのかはよくわからんな
どっちつかずになってる 堀井「ドラクエ12はダークファンタジーです。ARPG構想してます。海外でも売れる作品を目指してます。」
これアカンやつやろ そもそもテイルズのストーリーはクソって言いますけどFFはそれ以下ですよね FFは10以降でベルセリア、エクシリア2程度のストーリー出しました? ほんとに誰一人16の話ししてなくて草ほんともうエアプ死ねよ >>693
せやな
なんで海から揚がってきたら裸で2人おんねんとはなったわ
お前らの服それ以外にも色々あったやろと 14とかいうネット老人ホームのジジババしか固定客がいないのがFF
未来なくて草 バッドエンドってのはさ
ある意味ハッピーエンドより難しいんだよ
なんでこんなもん作るの?
(難しい)
納得のいくハッピーエンド
納得のいくバッドエンド
納得できないハッピーエンド
納得できないバッドエンド ←FF16はこれ
(簡単) >>657
エアプ草
なんGでナーフが~みたいなレス見かけたから真似しちゃっただけだよな >>707
少なくともアライズには大敗してると思う >>705
毒にも薬にもならん今作みたいなのが生まれるんやなって スクエニは何故12までは客にウケてたか研究した方がええやろ
13から迷走しすぎや >>705
お爺ちゃんもう企画からして関わらせてもらってなさそう 急にマザークリスタルぶっ壊すとか言い始めたけど急過ぎない?
話の構成滅茶苦茶やろ なんか苦しそうなスレ立ててて草
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1687502579/ >>702
ペルソナには負けてる感やなくてそもそも勝負になっとらん ジルがもっと露出してたら人気出たのに
ティファとエアリスを見習え FF14もフォーラムでゲームに不満言ったらBANとかやってるから
いずれこうなるとは思ってた >>699
FF16とは名ばかりのいつものスクエニ叩きスレやからこれでええんやで 坂口の集大成のファンタジアンはスーファミ時代のJRPGやったな
さすがに今時のAAA大作は無理やろな 大手サイト厳しい採点に😭
60/100 Metro GameCentral
://metro.co.uk/2023/06/22/final-fantasy-16-review-a-song-of-blizzara-and-fira-18993975/
しかし、ゲームの他の要素ははるかに面白みに欠け、特にサイドクエストはひどいプレステ2のゲームのようだ。もし「ファイナルファンタジー16」にユーモアのセンスがあれば、昔のフェッチクエストのパロディだと思うだろう。しかし、このゲームでは、何かを殺したり、何かを集めたり、単に誰かと話したりするために、A地点からB地点まで何度も移動させられるが、皮肉のかけらもない。
しかし、間違いなく最大の問題はストーリーテリングで、恐ろしく複雑で、これまたほとんどパロディの域に達している。後者は明らかに「ゲーム・オブ・スローンズ」をコピーしようとした結果だが、「ゲーム・オブ・スローンズ」は頻繁にとても面白かったし、「ファイナルファンタジー16」は決してそうではない(まあ、主人公を「クライブ」と呼ぶのはかなり面白いが、それはカウントされていないと思う)。
すべてがあまりにも複雑で長ったらしいので、ゲーム開発者自身が何が起こっているのかわからなくなるのも無理はない。壮大で(メロ)ドラマティックであると同時に、退屈で不必要な肥大化で満たされている。
また、序盤の筋書きの多くが奴隷制度にまつわるもので、クライヴが奴隷制度は悪い考えかもしれないと気づくのが信じられないほど遅いのも奇妙で違和感がある(多くの村がアフリカや中東の建築様式を基にしているにもかかわらず、ゲームのキャストがヨーロッパ系白人だけであることを考えると)。
戦闘を除けば、ファイナルファンタジー16ではすべてがゆっくりと進行し、非常にイライラさせられる。それと、このゲームは世界の政治をできるだけ理解不能にしようと躍起になっている--途中で諦めて、一般的な世界滅亡の脅威と戦わせる前に。
終盤になると、複数の古いファイナルファンタジーのプロットを再利用するようになり、新しくて違ったものになるというアイデアは、お粗末なストーリーテリングと長すぎるプレイ時間のせいでごちゃごちゃになってしまった。それでも、キャラクターがもっと良ければ救われたかもしれないが、クライブはそれなりに好感の持てる主人公だし、面白い変わり者の脇役もいるが、帳尻を合わせるほどではない。
『ファイナルファンタジー16』は、基本的なアウトラインとそれを伝える方法の両方において、長さが半分で、ストーリーがもっと合理的であれば、限りなく良くなっていただろう。ファイナルファンタジー15よりは楽しめたが、純粋に戦闘のおかげだ。最終的に私たちが得た最大の収穫は、鈴木良太に自身のタイトルを与えてほしいということだった。 テイルズは死亡エンド連発したからとりあえず最新作は道中グダグダでも最後ハッピーエンドにすればいいってことをようやく学習したけど
FFは学習すらしなかった >>593
ゼルダもスタッフに信者だらけで
スクエニで言うFF病みたいになってるみたいだけど
それでもなんとかなるんやな >>705
吉田といい堀井といいスクエニはエルデンに脳破壊されたんやな… 話が暗すぎんねん
世界の均衡を守ってたクリスタルがやばい!なんとかしなきゃ!ぐらいでいいんだよ
ホモや奴隷とか嫌な気持ちになる要素入れんな >>709
正直こっからどんどん面白くなる気配しか感じてないんだけど失速すんの?ネタバレ抜きで教えて🥺 >>730
前廣はずーっとプランナーなんだよ
シナリオはFF14が初めて(評判悪かった) フロムコンプマジで増えたよな
ユーザーじゃなくてメーカーも >>689
まーた社内政治かよ板室も野村のお気に入りであの結果やし同じことの繰り返しやん >>705
もうFF16でやったから変更してくんねえかなこれ
もう妙なダークええって
もうダクソエルデンに敵わないから
ダクソ自体もう古いくらいなんや >>689
それで14を部下がシナリオ担当になったら評判良くなるの草 遊んでないディアブロやりました~って言ってる奴意味不明すぎて怖い
ここディアブロスレじゃないのに エンディングはクライブが生還したとも力尽きたとも捉えられる
そこをユーザーの解釈に委ねるのは逃げ
2周目以降に真のエンディングが有るなら
それを見てからだな FFもドラクエも急にダークファンタジーに傾いちゃったのってダークソウルの影響なんかな?
エルデンリングとはGoTの作者で共通点あるし >>745
新生と蒼天の人
やたら人が理不尽に死んでたやろ? >>735
上にずっと宮本青沼がいるのがええんやろな
FFはトップ変わりすぎてようわからんことなってる >>746
いや16やってねえのにいるお前らも大概だよマジで同類🥺 石川がシナリオやったほうがよかったんか?
14の中では石川のほうが評判よかったんちゃうん FFやったことないんやが16のcmかなり興味惹かれたからやってみたいんやがクソゲーなんか? あともう一つ言っとくとテイルズアライズは別にストーリーそんな推してないんだわ それどころか後日反省点とかをしっかり言及してるし無難にしか作れなかったことは自覚してるんだわ
16は最高峰のストーリーでストーリーを楽しんでほしいからあらゆるものを犠牲にしたとか言った上でアレなんだわ この時点でダメだろ そんなにゲースロ作りたいならジョージ・マーティン呼べばいいのにな
エルデンはそれで成功したし 吉田さんはね、まだFF16をプレーしてないんだよ
冷静に考えたら一度でもプレーしたらあんな強気な発言できる訳ないでしょ
今頃自宅でユーチューブの配信見て真っ青になってる頃だよ >>738
エアプしかおらんから内容の話は無理なんや😭 >>754
キャベツキックってのがあってな
シルフ族が仲間に入ったんだけど特に理由もなくキックで殺されたんや
前廣の伝説やぞ
そしてその死体を運ぶクエストを延々やらされるんや
このシナリオライター頭おかしない?って思ったわ 謎遺跡の謎精神世界で謎覚醒する所までやったけど失笑もんやで >>718
グラフィック重視のムービーゲーだからその通り作ってるやん >>761
ふわりだけ考えてほぼ宮崎だろあれ意味ねえよ宮崎よべよ毒沼たくさん増えるから >>756
前廣が16にいったから石川がライターやって評価されたんやから時空を歪めないと無理やろ ゼノブレイド3
FF16
アライズ
面白かった順に並べてくれ >>760
あらゆるものを犠牲にしてなんでクライマックスでそげぶするのか全く分からんわ >>667
ゼノブレイドの剣をクリスタルにしたらFF名乗っても良かったんちゃうか 盲目信者ってすぐ批判的な意見言うとエアプ認定してくるよな >>752
坂口が宮本みたいに聞かれたら口出すだけとかのポジションにいたらよかったのかもなぁ
いつのまにかFF=面白いRPGからFF=ムービーみたいになってたけど、いつくらいからなんだろうな >>549
スクエニのグラってリアル寄りなんかキモいんよな
10くらいのちょっと可愛めの頃の方が自然やった気がする >>738
ちょっとずつ主人公の味方になる仲間も増えて尻上がりに少しはほっこりするわ
んでバハムート辺りからこのゲームやべえてなれるから 街中で30cmくらいしかジャンプしないのくっそ笑うんだが、お前戦闘時の跳躍どうした >>766
紅蓮…紅蓮後半ならまあ…🥺でもあの人だとホモ増えそうな気がするよね! まぁ、天下のFFもこんなもんか、ってスクエニ以外の業界人には良い意味で意識変える材料にはなったんじゃないか
もうPS系の和ゲーはフロムとカプコンの時代よ イフリートの力を手に入れた中村が焼き払われるとこまで来たんだが若干ん?てなってきたな
いやイフリートがクライヴなのは発売前からわかってたけどガチで少年期のアレやらかしたん本人なん?なんかまだ裏あるよな?ローブの男もおるし >>773
失望以上に困惑が強いわ なんでコレを最高峰だと思ったの…?って なんで普通の話が書けないの?
なんでこじらせたような馬鹿な話ばっか書くの?
それ面白いのお前だけだから
まじで もう争点がFF15よりましなのかどうなのかってところになりつつあるのが面白い
ライン低すぎやろ コレでもgoty候補に入るぐらい今年不作なんだよな >>753
ほーんお前やってる途中みたいやん
シド死ぬで またバッドエンドなんか?
もうバッドエンドはお腹いっぱいや >>781
アンチか?ゲラルトさんなら骨折してるしローリングで段差を登るしかないんだが🥺 >>783
それはもう15の時点でみんなそう思ってるんだよなぁ FF7Rみたいに1年後くらいにフリプで遊べるようになってるだろ >>787
予約の時点で大敗してたしなあ
内容も盛り返せなかったし終わりやろKH以下 >>781
主人公のアクションがフィールドでも使えたら、見えない壁に阻まれて通れないことに違和感出ちゃうからな >>790
超バッド(ヒロインレイプ付き
よかったな >>788
今年はここ10年で一番混戦だぞ
今後もスタフィーやスパイダーマン発売するしな >>780
いけるやん!てかやってる人もいるじゃん🥺エアプだけタイタン号にすし詰めにしたい >>735
ゼルダは面白い逸話あって
大型化した頃から関係スタッフも増えて
その中には当然信者も(ゲームそのものに)興味が無い人も雑多
意見聴取の場としてはある意味最高で
そのため一見ゲーム本体とは関係ないスタッフにまでゲームやらせて意見聞くんだと >>788
いや大豊作やで
むしろ豊作の最中にようぶっこんだなと思う 最近のスクエニの中じゃ神レベルなんやが?
近年スクエニゲーのメタスコア一覧
91点 DQ11S
88点 FF16
87点 FF7R
85点 オクトパストラベラー2
84点 トライアングルストラテジー
81点 FF15
81点 ライブアライブ
80点 FF7クライシスコア リユニオン
76点 ブレイブリーデフォルト2
73点 DQトレジャーズ
73点 ハーヴェステラ
72点 FFオリジン
71点 ディオフィールドクロニクル
70点 スターオーシャン6
64点 フォースポークン
65点 ヴァルキリーエリュシオン
63点 チョコボGP
41点 バビロンズフォール
38点 バランワンダーワールド >>777
エアプってレッテル貼りして擁護してる気になってるけど肝心などの辺が事実と違うのかってとこは全く説明してくれないんだよなw
ちなエアプ むやみに硬い敵をQTE入るまでペチペチしばき続ける底の浅いアクションなんとかならんか? スレの進行がゼノブレ3と同じや
無味無臭のストーリーすぎて語ることがない
ムービーばっかりやから手が空いてここにくる >>787
鉄血VS水星とまんま同じ構図で草ァ!
流石鉄血と同期の15やな 悪く言ったら晒し上げられ信者に攻撃されるから批判出来ないTwitter
逆張りして目立つことしかできない匿名のなんG
どっちが正しいこと言ってるや🤔 >>779
加工しすぎた自撮りくらいのキモさで無理になって離れた だからさー
ゼルダ姫はレイプされてリンクは最後殺しましょう
これじゃ企画とおらねーと思わん?
ふつう思えよ >>789
シドってどの作品でも死んでないか?そうでもないか🥺4とどれが死んだかおぼえてるか? >>801
吉田はちょっと否定的な内容だったらもうその意見は全部見ないとか言ってたからな やってるやつだけに聞くわ
これって仲間キャラ戦闘操作できないん?
今後もなし? ぶっちゃけFFのストーリーなんかパワーをメテオに!グゴゴ…完!レベルでいいだよな >>752
宮本とか崇められそうなのによくうまく回ってるわ
FF周りは吉田を崇めておかしくなってるのに >>786
ドラマにしろ漫画にしろアニメにしろ見てれば
普通に面白い話しかける奴なんて一握りの天才しかおらんのわかるやろ >>808
でも水星みたいなキャッチーさは16には全くないよな
鉄血VS鉄血の方がしっくりくるわ >>788
今年が不作?何を馬鹿な事言っとんねん…
ティアキンRE4ディアブロ4と大豊作やろ
まだスタフィもあるし FF12のガンビット作ったのは前廣だし才能は間違いなくあるんだが
シナリオはマジでクソ 宮本は知らん人もおるくらいやしな
上手いポジションにおるわ >>809
俺は途中までやった
ストーリーは進撃、バトルはモンハンとDMCや
あとほとんどムービーだから買う意味ないで
マップは一本道で探索しがいほとんどないし >>813
いや16の話してるやんw
シド死ぬで
ちなみに1番好きなのは15のシドニーちゃん アライズってこういうのでいいんだよこういうのでってよく出来たJRPGなのがよくわかるよな >>778
坂口はもう吉田に懐柔されてるぞ
そもそもネトゲ廃人だからな >>807
ゼノブレ3は本編はクソだけどサブは面白いやん
FF16はどうなんや? 今年はまあティアキンだろうけど16面白いからみんなやってね🥺俺まだ序盤だけども 15の方がネタにして遊べるだけ面白いんじゃねぇのかこれ >>808
水星スレで鉄血比較してる末尾aの鉄血ガイジに釣られてるやつ初めて見たわ >>807
このスレでプレイしてるやつほぼいないぞ
なんなら配信すらみてない テイルズはたまに盛り返すから割と打率ええと思う
FFは死にすぎ >>809
1ヶ月後ぐらいに本スレ行けば荒らしに飽きた煽りカスも減って冷静に語ってると思うわ >>824
ガンビットも伊藤って奴との合作みたいなもん、と言うか伊藤メインだけどな 逆張りって程支持もされてないやろ16さん
嫌儲ならともかくGって普通にウケてる良作とかにはそんな逆張り叩きしないイメージあるで >>817
一応ある
というかドラゴンボールのヒュージョンに近い
なんならかめはめ波合戦もあるから安心しろ 仮にこれが面白い出来だとしても
FFナンバリングの復活や!とはならん関係ないゲームなんすよね >>827
意外とお前らそういうのよく覚えてるよね🥺4は死ぬ死ぬ詐欺だらけでしたね
>>828
15やってないんだけどおもしろい?🥺 >>835
いや構図は間違ってないで
片方が比較対象にできるレベルじゃないゴミってこと含めてない 15は投げ売り常連とはいえ1000万本っていう数字だけは残しちゃってるから勝ち目なくない? ps5が流通してるという話間に受けて今買おうと思ったらデジタルエディション売ってなくて草 GOTYマッチレースのティアキンとスタフィー
その二つがこけたらあわよくばかっさらえるポジションのディアブロ4
GOTY候補でこそないが刺さる人にはブッ刺さるSF6とAC6
今年はむしろ豊作だろ
FF16だって本来はトップグループ悪くてもディアブロ4に並んでたら存在なのに >>819
カプコンショボいな
スクエニと同じぐらいかと思ってたわ 吉田直樹「最近のスクエニのゲームは期待に答えられてない」
正論すぎてアンチ言い返せず… なんかこれが完全新規なら何とも思わなかったけど
何十年も前からずーっと出続けてるffでエッチシーンとかあるとなんかモヤモヤしてくるわ
なんでやろ >>752
スクエニというかスクウェアの開発事業部は一回解散してフリーランスで有能雇うみたいなことしてるから
人材育成して使っていく環境やないやろ
ジャイアンツみたいなもんや アクション Marvel's Spider-Man2
ストーリー Cyberpunk2077 Phantom Liberty
映像音楽 Starfield
今年は豊作やから埋もれるやろ ごめんFF16がいくらゴミでもサイパン持ち上げるのは無理だわ🙏 グラとキャラデザが良かっただけ15のがマシまである >>854
スタフィーとスパイダーマン楽しみだけどスタフィーはベゼスタだから不安だし(バグ的な意味で)スパイダーマンはマイルズクッソ短かったからそれも不安だな🥺 >>848
FFがディアブロに並んだことなんてないやろ そもそもストーリーの時点でダメ0点
エンタメとして求められる基準を満たしてない
ごみの上に何を乗っけてもダメ >>761
フォースポークンでハリウッドの脚本家を呼んでコケたしなあ >>847
わざわざハード買ってまでやるほどじゃないから大丈夫 吉田のメッキは剥がれてしまったんか?
それでも信者には関係なさそうだがw >>854
スパイダーマンはマップ使い回しでグラも微妙だからきついと思うぞ >>838
定期的に覚醒するから見捨てたくなっても見捨てられんわテイルズは
FFはもうダメだ 本当に失望させられた
12は脚本家途中で退場、13はちょい暴走、15は野村の尻拭い でも万全の状態なら素晴らしいものを作れるんじゃないかとどこかで信じてた
信じた俺がバカだった 何を根拠にストーリーに全振りしたとか言ったんや?
他もクソやけどストーリーも特にクソやん >>854
いや流石に後付けのサイパンDLCのストーリーに期待するのは無理やろ
本編のシナリオも微妙やのに ストーリーは完全なゴミだな
これだけは擁護のしようがない >>862
そいつ途中で外されたうえにシナリオ改変されて実質関わってないらしいけどな >>860
ディアブロもベータ前は3とIMの悪印象あって大丈夫かよと
かなり不安視されてたタイトルなんだぞ Twitterではあんまり叩かれてないけどその内ひっくり返りそう >>855
サイパンってPCでやらんと良さゼロよな
modに依存しすぎてる >>871
発売前にストーリー重視って語ってたんだよなぁ >>851
クラウドもティーダもガッツリヤッてたしええやろの精神や 従来のFFっぽかったハーヴェステラのストーリー使えばよかったやん
まあワイはつまらなかったが >>881
それでコレだからな もう何も期待出来ない このゲームってダッシュボタンねえの?
移動が遅くて苦痛なんだが
自動ダッシュが何故か10秒くらいラグがあるし >>877
そりゃおまんこ品評会で不安視されるのは分かるけど、タイトルそのもののデカさが違うんや >>791
ウィッチャー3に美麗ModやハイテクスチャMod入れてるから
FF16や原神が綺麗と言われてもそんなに感じないわ
元がええからだろうけど >>858
今回はバグ取りのために1年マルっと延期したし今までよりは1番バグ少ないってトッド・ハワードが言ってたから大丈夫やろ >>879
じわじわリアルな声は出てくるだろうな
てかtwitterとかTwitchとかもそうだけどイエスマンみたいなの多いとこは多いよな 何年振り何回目のスクエニはもう次期待出来ないだよ
17発売しても同じ事言ってそう >>872
「ストーリー描写を優先したからオープンワールドは諦めた」的な開発者コメントはあったと思う >>879
それ以前だ
マジでFF16と率先して検索しない限りTLにもトレンドにも流れてこねえんだよ
あのFFがだぞ ガチで迷走じゃなくて終わったやろFF
7のリメイクだけやもう 吉田はモンハンを短剣でクリアしたと語ったくらいアクションに精通してるんだぞ?
つまり吉田は悪くない FF4からFF10て二年くらいでリリースしてたよな? >>820
マリオの映画のストーリーゴミだったけど売れたから
簡単な分かりやすいハッピーエンドが求められてるんかなあ
ゲーム・オブ・スローンズすら最後の着地に失敗したし これを機にゲーム・オブ・スローンズ見てみたけどめっちゃエロくて草 >>890
CSで30固定は今までのベセスダ作品もそうやし別にええやろ 大して盛り上がらんし特定の人だけが買い続ける空の軌跡シリーズくらいの立ち位置になってしまったな 自分で任意で走れないのやばいよな
技避ける時も回避連打で距離取るって
令和の時代にこのデザインがおかしいって何故思えなかったのか不思議でしょうがない >>890
SNSでそれでPS信者が箱を煽ってた直後のFF16のfpsで見事にブーメランのカウンターフック決まったよね >>886
加えていうなら2リマスターの評価も最悪だった
3、IM、2の3連発だぞ
会社の騒ぎもあって発売前のネガっぷりはFF超えててたかもしれんマジで 過去作漁るようなゲーマー除いたら今のFFの印象とか13と15やろ
おっちゃん「あのFFが!」
キッズ「ああ、あのFFか…」
これくらい意味合いが違う オメガとかシンリュウとナイツオブラウンドとかアルテマウエポンみたいな裏ボスいないの?😡 フィールドも手抜きで酷い
草原、森、山道、地下道、砦っていう、手抜き背景の連続で、世界各国を巡ったのに街に入らなかった
家が10個くらいある集落が限界で、都市に入るとムービーに切り替わり、操作できるのは建物の通路に入ってからw
最後まで通路通路通路で冒険してる気がしない クライヴ「マザークリスタルを破壊してドミナントとベアラーの呪いを断ち切る」
他のドミナント「協力するぜ!」
オーディン「なんでそんなことせなあかんの」
ワイ「王道やね😊」
宇宙から来た脅威アルテマが元凶で云々
ワイ「…ん?🤔」 第9世代機でも結局グラフィック重視タイトルのフレームレートは安定せんかったな >>705
今までのドラクエがダークじゃないという風潮
大概やで >>894
FF15は面白バグ動画で引きつけられてバグ動画だけは色々見かけたけどFF16は本当に何もねぇわ
Twitterでフォローしたりされたりしてるの結構FFとかに手を出すはずの奴らなのに誰も何も語らねぇ、一切触れないんだもん >>912
ノウハウ吸収したから用済みのクリスタルダイナミクスとか売却したんだぞ 確かになんG民は逆張り大好きやけど
FF16に関しては逆張りとは言えないんじゃないかな… ストーリーゴミでも仕方ないけどせめてプレイヤーが気持ちよくなるラストにはしてくれよ エフェクトがビカビカ光ってるのに
周りに光が当たってない違和感がヤバい
暗いところで見えないのもこれが原因だろ
これなんでおかしいと思わんの
PS5が低性能だから光源処理できないの? 向こうはダメなタイトルシリーズに対して甘くねえからな
ウルティマやwizも晩年はそりゃ冷たい目で見られてた
日本人みたいに伝統あるタイトル、昔楽しかったタイトルってだけで買ってはもらえんのだ
ディアブロはマジでその存亡の瀬戸際にあったとも思える >>865
もともと面白いゲームをメインスタッフとして作った実績のない人だぞ エアプに批判する権利ないやろ、なんでそんなに雰囲気だけで叩くんや?わいは悲しい😭 スクエニて確かになんなら作れるんやろ
今作のもオリジナリティはちと感じなかったが >>906
言っとくけど俺は鰤に対してガチでアンチ化するレベルで嫌いやからな
それでもあのゴミイモータルがあれだけ売れたんやで
そりゃ4も売れるよって話や FF16発売
スクエニはもう終わりだよ😡
FF7R2発売
ティファ😍エアリス😍ユフィ😍
こうなるのが目に見えてるよ >>927
流石にマリオとかゼルダクラスになると甘いやろ
毎回外れないのがおかしいんやが >>920
そもそも体験版で絶賛してたから結局ブーメランという 田端の次は吉田が生贄やね、次は誰や?野村の餌食になるのはw >>655
ヴァンとパンネロは主人公達の傍観者枠とか大作ゲームでやる冒険や無いわな >>869
学習するのが遅すぎるから失望したと言いつつこれからもずっと騙されそう >>927
買って言ってるの?ps5のホーム画面見せて ぶっちゃけ16は配信見ててもしんどいもうええわってなるんよ FF7Rは野村野島鳥山とかバランス崩れたら一気にストーリー崩壊するようなのが集まってるからな浜口に掛かってるぞ ゲハカスエアプがイキってられるのも今のうちやからな
週末は内容語られまくってアンチは蚊帳の外や見てろよ >>935
7Rもおっちゃんしか盛り上がってなかったんだよなぁ >>924
玩具を作ってる会社とテレビゲームを作ってる会社で根本的に違うんやから同じもんになるわけないやろ ストーリーヨコオとかに書かせればいいのにwww
仲良いんだからさ 無能のサラリーマンの集りそれがスクエニなんだよねw >>936
一回や二回なら大丈夫
でも続けたらまずい
ディアブロって続けたからねえ
しかも会社が厳しい目で晒されてたから余計に オイヨとパンネロはムードメーカーだからいるだろ
こいつ等おらんかったらずーっとシリアスな話が続いてるで 狩野英孝が発売日実況して翌日にはバイオやってたのが色々物語ってる >>935
すまん7rはちょっとやりたい
あの仲間で連携技は一番求められとることやろ >>945
ザックス生き返らせてエアリス生存予定にして
2周目設定みたいなセフィロス出してって
もうどう考えてもバランス取れると思えん ゲハカスはガチで収容所に戻れよ
エアプがふわふわした内容で一丁前に批判してんのきついわ カプコンのモンハンとバイオに相当するタイトルスクエニにはドラクエしかもうないやん
負けてるやろ まぁシンプルな作りな分バグも無いから減点要素は無いんよな
その辺も「普通」と言う評価につながる訳だが いや、7R2とエバークライスで持ち直すと思うよ
んで「やっぱり野村さんサイコー!」ってなる >>953
そこからよく持ち直したと思うわ
不満はあるが、面白いしなディアブロ4 草
子供時代に不思議だった
昔はカッコよかったらしい俳優なんだか歌手なんだかよくわからないけどなんかテレビに出てる謎のおっさんみたいな立ち位置やん
空気や >>962
その2つと違って海外人気が微妙やん
日本のおっちゃんしか興味ないで >>927
イモータルがあれだけ売れて瀬戸際なわけないやん ファルシのルシがコクーンでパージでアルベドのベアラーがドミナント >>962
ドラクエも無いと思うぞ
普通にゲーム会社としては背中も見えんくらい完敗や
ガチャガチャとネトゲで今は儲けてはいるけど >>958
あれじゃただのウォッチパーティになるの目に見えてるもの >>958
ワイもちょっと16配信見たらクソみたいな気分になったからゼルダ起動してラスボス戦やってエンディング見て口直ししたわ >>967
言うてモンハンはアジア圏がメインやしな
日本国内の少子高齢化が激しいからアジア圏で人気あるだけでも利点やが 吉田「体験版がゲームで一番暗い場所です」
ワイ「なるほど、たしかに体験版暗かったけど本編は安心だな」
プレイ中
ワイ「森暗え」
ワイ「村暗え」
ワイ「城は漆黒じゃねえか」
吉田は嘘つきなんか? 7R2は分割リメイク中編が前作より売れる訳無いやろ
最後までやってもストーリのオチ付かないってわかっとるんやぞ 16配信したって指示厨も出てきやしない
盛り上がりもない
虚無よ虚無 狩野の苦しそうな実況ほんま笑った
16本編より面白いだろ すまんがFF16からはイジらんといてくれオーラを感じるんやが
999999はイジってええんか? >>924
昨今のスクエニのあれこれ見てると
センスあるやつはスクエニじゃなくて任天堂とか他いくやろなって感じはする >>981
攻略サイトに書くことがないほどだから指示もなにもないもの 吉田さんは今頃7R2の手柄をどう自分のものにするかで頭いっぱいだよ
いつまでも16にしがみついてるお前らとは思考の次元が違うんだよ >>902
サブクエは基本的にやらなくて良い
99%しょうもないアイテムだから 良いストーリーとは納得感と新鮮味を与える事
スクエニとかゲームのストーリーは大抵テンプレを置きに行くような箸にも棒にも掛からないような物になりがち >>993
任天堂は星のカービィ
スクエニは糞のムービィ このスレッドは1000を超えました。
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