FF16よりもFF13の方がおもろいな
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パージのコクーンがベアラーでロゴスのドミナントファルシ 未だにライトニングさんと妹のセラの3DCGで抜いとるわ 不滅なるもの
オーファン
アーデン
アルテマ
みんなはどのボスが好き? 今文句言ってるやつで実際プレイしたやつがどれくらい居るのかは謎
神ゲーではなくてもボロクソに叩くほどひどくもない これは言えてる
戦闘も世界観もFFの延長でかつ独自的やし 13は初期の頃のボス戦で丸連打でチクチク攻撃しすぎて頭ボーっとしてきてやめた思い出 13は普通に魅力ある作品だからそうやろなで終わってしまう
ちゃんとスレ伸ばしたいならゴミカス15を引き合いに出すしかないぞ 16のムービーゲーっぷりはまじで13を彷彿とさせたで >>17
アーデンやろ
後付やろうけど悲しき過去があったり声も良かったりで何だかんだ良いキャラしとったわ
なんかディシディアのソシャゲだとめっちゃ良い奴になってるらしいな >>21
体験版時点では神ゲー確定!!みたいな事言ってる奴沢山おったし
まあ落差はあるよね AVGN風に言うと下痢の味噌スープとクソのビーフシチューを比べるようなもんやね 戦闘とBGMだけはほんま最高
グラもあの時代はいちおう最先端やった
いつの間にか16では全て失ってオリジナリティもなくなってた まあそれはそうやろ
でも13は13でFF終わらせた糞 13→奇跡は私達の得意技だ!
15→つれぇわ…
16→くたばれー!(999999)
うーん、うんちw PS5買って次世代機凄いって思ったのプレイルームとラチェクラくらいだわ
面白いのは他にも何本かあったけど >>37
ゲーム性なら圧倒的に16やね
キャラや音楽なら13 お祭りゲーでクライヴどういうキャラになるんや
ライトさんもノクトもお笑い要素あるけど 11というオンラインの人生無駄ゲーをなんとか卒業したときの
12の11のオフライン版みたいなゲームが登場した時は感動したな 13の映像はPS3のゲームでは初期なのにトップクラスやろ キャラの魅力で言うと13やけど出来としてはどっちもどっちだと思う
というか比較対象に13と15が出る時点で駄目なんだろうな 今タイタン終わったところだけど、売ろうヵ迷ってる
後半のバハムートとオーディンは盛り上がるんか? まぁ当時は13叩かれすぎやけどな
レールプレイングゲーム!ってずっと叩かれてた気がする 閃光様様だよね戦闘BGMがクソだったらすぐ投げてたと思う 噂の9リメイクが化石コマンドRPGだったらぶっ叩いてええか?
13のタイミング見てオプティマや古代8のスコールR1より劣化してる訳ないよな 16は置きに行ってるけど15で評価落とした後にやることちゃうわ >>51
バハムートはまぁ盛り上がりどころはある
オーディンはガチバトルがメインだからどうやろな >>52
色々自由に動き回れる12の後にあれ出されたらまあしゃあないやろ
10の後やったらもうちょいマシやった >>21
せやな
ただ今回のシリアス度合いが万人受けするかというとノーやから「初めてFFを遊ぶ人に自信を持ってお勧め!」はしづらい作品やとは思う >>54
コマンドRPGを面白くできれば何も文句ないけどな 13自力トロコンした奴凄いよな
最初はTA楽しめるアダマンの金策作業が苦行すぎて
外人がアプロダに上げたセーブデータ使わせてもらった >>54
化石はお前の脳みそだよ
FF9が16みたいなバトルになって仲間操作できなかったら絶対つまんない
なんにでもアクション求めんのやめろ いや13って相当ダメやったやろ?なんならやった事ない15の下まであると思ってる ストーリーは13の方がマシなんて言われる日がくるとはなぁ >>65
シリアスと言ってもとりあえずエロ入れて雰囲気暗くしてみましたというだけでなんか幼稚だわ FF好きってぶっちゃけおっさんばっかりなはずなのに一本道嫌うのなんでなんや?
一本道の方が楽でよくね? 無駄に曲がりくねったり飛び越えたり潜ったりするだけで実は一本道なMAPはどうにかしろよ
ジャンプ意味ねえし 戦闘は13の方が好きやな
あれコマンド戦闘の最高峰やと思う >>54
キンハーや7R方式のアクションになるらしいで >>69
ラジオ聴きながらひたすら亀狩ってた記憶しかないわ 13はそもそもストーリーらしいストーリーがなくね?
ずっと下界で逃げ続けて上戻ったら偉いやつ倒して終わった気がするんやけど なんG民でブループロトコルやろうや
なんGブループロトコル部
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1686806107/
なんGチームもよろしく頼むで
チームIDは「3GYXH4FH」や >>74
少なくともFF13は一本道じゃないとクリアはさらに苦痛になるな ゴミを出すことで過去作のクソゲーの評価を上げる戦略か アンブロシア助けた所だけどめっちゃおもろいやん
5年後になってからRPG要素増えた 【飲酒と薄毛の関係】
影響1,髪の成長に必要な栄養素がアルコール(→アセトアルデヒド)の分解に使われる
影響2,薄毛の原因物質ジヒドロテストステロンが増加する
影響3,糖質の摂りすぎによる血行不良が起こる
影響4,飲酒により睡眠の質が低下し成長ホルモンの分泌量が減少する
飲酒で薄毛が悪化するって本当?飲酒と薄毛の関係やアルコールが髪に与える影響について詳しく解説 | AGAメディカルケアクリニック|オフィシャル
https://agacare.clinic/official/column/improvement/1693/ >>78
そうなんか
当時途中で投げて2chにネタにされてるの見て納得してたわ てかどんな話だっけ13て
なんか人工コロニーに住んでてそこは安全だけど地上はモンスターばかりでやべえて世界だっけか >>88
13-2の真EDが後味悪すぎたからな
あれで大分人が離れたと思うわ >>86
その辺り楽しいのわかる
最初の隠れ家要素のタイミングくらいで5年後の要素をやらせてくれても良かったやろ…とも思ったけど >>69
13、13-2はトロコンめっちゃ楽じゃないか?
LRはやってないから分からん 13って街あんの?なんかロボットみたいなのから色々買ってた気がするんだけど
つか16これより駄目なのかよ草だわ >>74
ファンでもないけど面白そうなら買う層が一番多いからやろ
そいつらに買わせないと衰退してく一方やで 右上にmap表示して欲しいわ🥹
いちいちタッチボタン押して確認とか怠すぎやろ
https://i.imgur.com/xJJAQPk.jpg 13以降やってないけど13より酷いFFがあるわけねえだろ 13-2のトゥビコンエンドからワイのスクエニ離れが始まったわ >>99
ワイは9と10シリーズ挫折したわ
13は戦闘はマシやった 16はボロボロに叩かれるような酷いゲームじゃないで >>97
セリフちょっとおもしろい
あの動画で言ってたのこういうことかな >>97
身も蓋もないこというとその砦以降のマップで迷う要素ゼロやぞ
広ければ見通しよくてクエストピン見やすいし狭けりゃ雑に進むだけやし 13のバトル面白いのにエアプに叩かれて可哀想や
ATBの完成系やろ 13以下ってそれ酷い駄作やん
凡ゲーじゃなかったんか >>109
ATBの完成系は10-2やろ
あれはジョブシステムも組み合わせてやけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています