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三大RPGにいらない要素「スキルツリー」「ステ振り」
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0001それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:04:52.39ID:qCzF4Guo0
あと一つは?
0002それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:06:49.76ID:Vdbtfbc+0
使い道のない最強装備
0003それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:07:06.06ID:4NLMVNWV0
武器の耐久度
武具の重さによるアクション速度低下
所持重量制限
0005それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:07:35.14ID:YN45s8+X0
アクション要素のあるギミック付きのボス戦
0006それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:08:03.86ID:EzeZ/2XK0
つまりイッチ基準やとFF16神ゲーってことやな
0007それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:08:26.97ID:wUaxBDV60
ターンバトル
0008それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:08:59.88ID:bHwiuVWX0
時間制限無しのコマンドバトル
0009それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:09:12.99ID:EzeZ/2XK0
>>3
FF16は全部ないから神ゲーやな
0010それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:09:48.65ID:9jVkXDM90
戦闘
0011それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:09:52.37ID:ro4xFNrt0
雑魚アイテムと雑魚アイテムを融合させて中級アイテムを製造
中級アイテムと中級アイテムを融合させて上級アイテムを製造
面倒臭いだけの作業ゲー
0012それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:10:30.21ID:EMwzvNcR0
仲間とかいらんわ
戦略とかキャラ1人でええねん
0013それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:10:38.12ID:uKv9lvUe0
>>3
コレメンス
0014それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:11:53.85ID:vAaphrr00
スキルツリーとかの育成要素ないとクソゲーやんRPGなんて
0015それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:12:35.34ID:mxke3/BI0
スレタイ要素どっちも入ってて面白いスカイリムって流石やわ
0016それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:12:47.06ID:rFFvQa+i0
ぬすむコマンド
0017それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:13:19.37ID:CSUHOBsX0
パラメーター上昇がランダム
0018それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:14:18.64ID:O+HEsV2W0
オンゲの話なのにオフゲにまで拡大して話す人バカです
0019それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:14:21.29ID:Qug+ZxXK0
リュックの概念はいらんな
アイテム管理だるすぎる
全部入るようにしろ
0020それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:15:22.80ID:E2nBT9Q60
空腹システムや休息システムって必要あるんか?
特にステータス下がる制限とかあるパターンのやつ
0021それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:15:27.47ID:Hg+SCKJA0
全滅したらペナルティ
0022それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:15:57.19ID:VDzvGvcy0
熟練度
0024それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:17:58.04ID:YatTFjvRa
蘇生に失敗するとキャラがロストする
0025それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:19:11.05ID:911DU7Kz0
イージーモード
敵が常に舐めプしてるようで気に食わない
0026それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:19:11.82ID:gLHbmmQZ0
スクエニ
0027それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:19:16.28ID:O+HEsV2W0
リュックはリソース管理が楽しい奴には必要やから要るゲームには要る
0028それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:19:51.40ID:P80mKEEt0
レベル上げ
0029それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:19:57.92ID:+Cx5Wn3v0
武器の耐久度
0030それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:22:46.17ID:/zs/DAZP0
いるわ
ダクソとかステ振り悩んでるときが1番楽しいまであるだろ
0031それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:26:31.77ID:4Ynj9prSd
オープンワールド
0032それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:26:40.71ID:EMwzvNcR0
>>30
ステ振り間違えると
装備できなかったり、レベルでマッチングしないやん
結局最適解になるねん
つまらんわ
0033それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:26:43.05ID:+sbQc5T/a
RPGいうてもペルソナドラクエ系とダクソゼルダ系で全然違うだろ
0034それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:26:58.54ID:T3/Qo4gD0
熟練度
0035それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:27:09.02ID:fDeD0p4T0
シナリオ分岐
0036それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:27:47.33ID:fDeD0p4T0
自分のレベルが上がると敵も強くなる
0037それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:28:49.58ID:ZRRungUKd
属性耐性
0038それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:30:46.02ID:SmHFtUNG0
もうRPG自体いらない
0039それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:30:58.06ID:xu84+jmUd
釣り
0040それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:33:23.10ID:LiXyd/6da
>>38
ボタンポチポチしてなんか数字が出るドラクエ方式のRPGはいらないけどRPGそのものは必要だろ
0041それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:34:50.31ID:R82B2q4ia
>>30
続編で振り直し要素入れてる時点で公式がホントは要らないこと認めてんだよね
0042それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:35:38.05ID:HbqSDZjr0
Fallout76のパーク付け替えシステムほんま神やわ
0043それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:37:33.34ID:bJqwdK5F0
オープンワールド
0044それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:39:29.93ID:4zyHkzxJ0
QTE
0045それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:39:31.46ID:eFOLDeG3F
装備の強化
0046それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:40:20.86ID:rEujAyJV0
タクティクスオウガ運命の輪のシステム全部
0047それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:41:06.02ID:XBxfRI1nd
護衛ミッションとかいうゴミ
0048それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:42:41.35ID:gmqK8olt0
>>46
あれなぁ・・・
0049それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:43:31.40ID:ro4xFNrt0
リアルタイム戦闘
ちょっと他の所を見たりができないからずっと画面に張り付かないといけない

コマンド戦闘が正義だわ
パーティー分のボタン押したら他見て
戻って来てもその次のターンで止まってるから勝手に死んでることがない
0051それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:48:10.54ID:pAOm5fdYd
無能
無能の極み
0052それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:49:30.05ID:eTDs6tZC0
素材集めだろ

0.001%以下とかの
0053それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:49:33.28ID:AHAstq/W0
アイテムの所持数制限
0055それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:50:07.64ID:IFC0x4vwp
ランダムで素材合成失敗
0056それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:52:32.71ID:ISTOisBid
取り逃し要素
0057それでも動く名無し
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2023/06/28(水) 00:54:40.09ID:AHAstq/W0
>>54
ボイス無しのセリフの時の「おっ」「んぁあ」みたいなあのボイスもいらんよな
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