【悲報】FF16の吉田直樹さん、大嘘付きだった
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すっきりとしたエンディング→後味が悪すぎるエンディング
QTEは序盤だけ→中盤、終盤もくどいぐらいQTE
暗いのは一部→明らかに一部じゃなくて全体的に暗すぎる
ミニマップは没入感が落ちる→絶対あった方がよかった
2週目が面白い→真エンドと裏ボス特になし、そこまで変わらずやる意味なし
もう終わりだよこのペテン師 https://www.famitsu.com/news/amp/202306/22305181.php
吉田「ゲーマーとしても『FF』ファンとしても、プレイをして、ストーリーのラストシーンまで見届けたときに、大きな満足感を得られるゲームが完成したと胸を張って言えます。」
胸を張って嘘付いてて草 体験版の召喚獣トライアルは特に暗い部分だって表示あったけど
別にそんな事はなく全体的に暗いっていう 今やってるけどこのゲームマジでエフェクト目にキツすぎやろ
ムービーも戦闘もいちいちクッソ長いし拷問されてる気分になってきたんやが 他のRPGみたいに街も何個もあって探索できるとかいうのはどうだったんや? ヒロインと裸同士でキスまでしたのにラスト主人公死亡とか後味悪すぎだろ エフェクト派手に見せるために画面暗くしてるのか?
目がチカチカするんだよ 吉田エアプか?
こいつ嘘しか言ったことないで有名だぞ ミニマップはいらんな
そもそも道が分かれてるようなところ少なくてほとんど真っ直ぐ進むだけやし >>11
吉田信者が持ち上げたから、14やらない人にはすごいプロデューサーに見えたんじゃね >>12
そうなん?
凄い有能な開発者やと思ってたわ 全てのめんで消費者をなめてんでしょ。
ゲーム内容しかり売り方しかり。 裸セックスとか洋ゲー意識しすぎて外人に低評価なの好き >>13
オンオフつけりゃいいだけやしあるに越したことはないやろ 吉田「FF16はPS5でしか作れませんでした」
MS「ソニーにFF16ブロック権で独占されました」
これどっちが嘘ついてんの? >>17
ディレクターとしては有能やと思う
プロデューサーとしては… 愚痴りながらスコアアタックまでやってる配信者が、スタイリッシュさを捨てた方がいいとか言ってて笑った ファイナルファンタジー復活!
ファイナルファンタジー復活!! ジョシュアはラスボス前に唐突に死亡、クライブもラスボス後に石化して死亡、ヒロインそれを悟りは涙
↑
これをどう判断したらすっきりしたエンディングとか言えるんや? もう大企業スクエニには新しいゲームは作れない
みんな保身で新しいことにチャレンジする精神は死んでる
過去の遺産をガチャにして延命するんだな >>32
吉田って新規のゲームのディレクターやったことないだろ 年単位でジワジワ売り上げ伸ばせるゲーム目指すと言ってるけどストーリー一本道でサブクエもそこまでと
やり込みゲーにも思えんのにどうやって売り上げ伸ばすつもりなんやろ >>47
アップデートで新生ファイナルファンタジー16になるよ >>46
この暗さからいきなり戦闘でバッチバチに光り出すから頭痛くなんだよ
しかもエフェクトが派手すぎて何やってるかわからねえ 裏ボスないゲームって地味にヤバない?
普通のラスボスがめちゃくちゃ強いとかなら分からんでもないが最弱レベルなんやろ >>47
そらセールよ
1000円でバラ撒けばそれなりに売れるだろ
FF15みたいに🤣🤣🤣🤣🤣🤣 シリーズトップクラスの開発費も嘘やろ
実はコストカットしまくってコスパ良くほどほどな売り上げで儲けるパターンや どの層に受けるFFなんかさっぱりわからん、吉田信者なんかこれ
そいつらは14以外見向きもしてないし買わずに神ゲー言ってるだけだが >>39
ピクリマ劣化移植やし過去の遺産すら再利用できない謎企業やぞ >>56
FF16ですら裏ダンジョンと裏ボスいたのに
一本道すぎて入れられないからしゃーないけど >>57
なお、PS5を持ってる人が少ないから誰も買わん模様 >>1
時代考えて書き込みしたほうがいいぞ
詐欺師呼ばわりとかふつうに訴えられるよお前 >>38
お前エンディング中にぶつ切りしただろ最後の本の著者見たか?
少なくともどっちも生きてるぞ こいつ嘘つくのが仕事だよな
14信者ってなんでこんなやつに何年も付き合えるの?
境界知能なのか? 吉田が虚言癖持ちなのはFF14やっていれば嫌でも思い知らされるからな >>58
FF7Rができてるリップシンクを手間かかるからできないって言ってる時点で嘘やろね >>5
スッキリしたエンディングなんて言ってないやん
他のインタビューで言ってんの? 信者は肩書き自慢と功績自慢ばかりで買いもしないというのがな
本当に信者共はクソ野郎というか吉田の寄生虫やわ >>56
ラストダンジョンもないからいきなりラスボス登場で終いや
まあ早く終われって後半嫌々やってたら寧ろ嬉しかったが なんかもうスクエニって何が面白いのか見失ってるよね >>76
何年も同じゲーム同じコンテンツ続けられるようなやつは発達障害やろ >>76
割とマジで政治家とか教祖は向いとると思うわ
声質とか喋り方が妙に信じたくなるもの持ってる
これもう産屋敷やろ スクエニは部署間でノウハウ共有できないのがアカンな
FF12でシームレスバトルになったのにFF13で旧式に戻ったり、
FF15でオープンワールドの経験を積んだのに捨てて一本道とか >>76
エンドコンテンツからして攻略法は先行勢の動きを真似するだけやし
艦これみたいなもんや >>72
いやジョシュアは4んでるやろ
クライブがジョシュア名義で書いた説が濃厚やろ
んでそれもハッキリした描写がない以上確定ではないから全くスッキリするエンディングではないやろ 吉田信者ってたぶん吉田に近い歳の弱者男性やと思うわ
彼らには表に出て説明する姿(実際は論点反らしと言い訳)が理想の社会人に見えるんやろうな
FF14の立て直し(大金使ってWoWパクっただけ)と肩書きにホルホルしとる 大人向け()ダークストーリー()のドラクエ12さんの運命やいかに >>90
スクエニは部署間でマウント取り合いとか権力闘争があるからアイデア一つでもなかなか共有出来んねん >>11
ダークファンタジー(笑)がやりたいからだと思う >>97
しかも吉田って独身やしな 親近感覚えるんやろなぁ これほどかっこよくて有能な男が独身なんや!!って ムービーの合間にちょっとした移動と戦闘するだけのゲーム
ゼノブレ3もムービーだらけでうんざりしたけどあっちはオープンワールドだったから探索の楽しみはあったがこっちは一本道だからその楽しみすらないという 世紀の凡ゲーやったな
15みたいに特大脱糞しなかっただけマシやが
これでFF復権は厳しいものがある 最速クリアの配信寝ながらも横目でついて行ってただけだけど全クリまで見たら目が普段感じないくらい腫れてるような感じになったからな
あのエフェクトやべーわ光線が目に入って貫いて物が見えてるんだなってのを実感出来るよ 設定だけは一丁前に作ってるけど
意味のないよな
ラスボス殴れば解決 >>76
嘘つきだろうがなんだろうが自分で駆けずり回って汗をかくからなんか任せてみたくなっちゃうんやろな 【閲覧注意】【ファイナルファンタジーXVI】公式自慢の二周目までプレイした上での正直な感想【正直な感想(70時間プレイ)】
www.youtube.com/watch?v=uwBhhGM4zA4
2周目までやった人がクソだって言ってる >>76
嘘つきすぎて14のフォーラムで何度も炎上してたけど信者という火消し隊によってその都度言論弾圧されてきた 吉田が詐欺師なんてFF14プレイヤーだったら全員知ってるぞ DQ10藤澤の功罪もあるのかも
FF11~DQ10初期まではスクエニもそこまでスタッフ前に出る事はなかったんだけど
DQ10の初期に藤澤が「こちらの意図が上手く伝わっていない」と
TGS放送を皮切りに生放送はじめてこれが大うけ
スクエニスタッフがやたら顔だして芸能人みたいに喋りはじめたのあれからだと思うんだよな
(野村などインタビューではそれ以前から結構いたが) 最近はソシャゲのストーリーも良いし無理にps5買う必要も無いよね >>105
FF15みたいに難航しまくってディレクター交代して案の定あかんかったパターンじゃなくて
8年間も何もブレずに開発しててこの出来なのがまずいんや やりこみ要素とかも特にないなら今の若者は配信でストーリーだけ見て満足しちゃうからジワ売れって難しいんちゃうか >>69
むしろPS5持ってたら、大体エクストラ入って15やって様子見やろ 想いを託されたクライヴがほとんど神となってアルテマを撃破!
さぁここからが本当の戦いだぞクライヴ
民を導くのじゃ!と思ったら私欲で弟生き返らせてどうなるか全く分からんのに南無三!と世界の理を破壊し死亡
ラスアス2みたいなラストだった 吉田は0を1にするタイプじゃなくて1を10にするタイプやろ
本当に10にできるかはさておき既存のものの改良させる方がいいタイプ ナーフしませんって言ったそばからナーフしてきたやつやからな ff16も14もやってないけど話聞く感じ吉田Pはソシャゲ制作に凄い適性ありそう https://www.famitsu.com/news/202306/22305181.html
吉田 プロデューサーとして、物量もクオリティも、「よく作りきったな」と感じます。“ストーリーとゲーム体験をひとつにする”ということは言葉にすると短いですが、とてつもない作業量と決めごとのオンパレードでした。
そのことで、一生忘れられない思い出になったエピソードがありまして。体験版にも収録されているゲーム序盤に、ロザリア大公エルウィンと大公妃アナベラがベッドに腰かけて会話するシーンがあります。そこに映るベッドひとつについてだけで、80人ほど参加しているオンライン会議で4時間ぐらい話し合いました……(笑)。
“ベッドに腰掛けるのか”、“ベッドをどれぐらいカメラに映すのか”、“ベッドのポリゴン数はどうするのか”“シーツを被せるのか”など……。その際、「このゲームが目指すクオリティに至るには、ここまで決めていかないといけないのか」と驚愕したのを覚えています。
吉田って何かズレてるよな 13や15みたいな電波でわかりにくいストーリーより雑だがわかりやすい16のほうが良かったわ え…ff15ってあれでも裏ボスとか裏ダンジョンとか20ぐらいあった気がするんやが16にも高難易度のやり込み系はあるんよな…?
まさかそこ15以下なん?うせやろ? >>127
15の時におにぎりだのに拘ってたのと本質的には同じだよな >>96
16のスタッフロールとか見たことないけど誰か確認してないんやろか >>112
あー敵が堅くなるだけなんかマジカスだな
二周目持ち上げてたエアプども出てこいやこれも大ウソだったな 結構クリアする奴出てきて口コミ広まる頃なのにPSストアのランキング落ちて来てるけどホンマにジワ売れするんか?
絶対無理やろ FF14なんかやってないワイからしたらなんでオンゲーを成功させた奴がオフゲーでも成功すると思うのか不思議でならんかったわ
案の定こいつのオフラインRPG感って古いというかズレてるというかほんとオフゲー作るの下手くそだなって感じだった
面白くないというより下手くそって感じ >>129
比較対象がFF内限定ならそうなるんだが
何かもっとこう普通の話つくれんの?と 今最後のマザクリの目の前なんやけもうもう終わりか? >>126
たぶん保守とか上手い人なんちゃうかな?って勝手に思ってる スクエニのCSタイトルはクソゲーだから買いません
スクエニのソシャゲはすぐサ終するからやりません
すまんこっからどうしたら信用取り戻せるんや? >>136
ほんまか?
よくそれでドヤ顔で15のことバカにしながら16絶賛できるな信者って https://i.imgur.com/jGPjNSv.jpg
ナカイドでもクリアできるで
14やってるジジババでも遊べるバリアフリーファンタジーやね 14では有能って言われてるけど、ACTツール黙認し続けてる面もあるんだよなぁ・・・ 声がいいし喋りは上手いからそっち方面の才能めっちゃあると思う
政治家とか向いてそう ネガキャンネガキャン言われてるけどボケモンのネガキャンに比べればされてないようなもんやろ 面白いかは別として13や15のストーリーはわかりやすかったと思うけどな
12の方が何がしたいのかよくわからんやろ >>126
定期的に一定のコンテンツをアップデートで追加していくタイプの作品と相性はいいと思うよ
FF14が跳ねたのも定食アップデートと復帰のしやすさだと思うし FFって動画でよくねってゲームの最たるもんだよなぁ
自分でやる気がしないっていうか だから売れないんだろうな今 >>2
なんでスクエニに詐欺られた被害者がまたスクエニゲー買ってくれると思っとんねんガイジか? >>131
15といい再評価路線始まってるの面白いわ
オリジンはビルド組み立てるの楽しかったし15はキャラが立ってたからな FFでよく分からんかったストーリーは零式くらいやな >>124
1を10にするって言うだけで蓋開けたら1未満だぞ 何故かFF16がクソじゃないと困る人がおるみたいやねえ >>135
プロのレビュワーがゲームやってる人をバカにしてると言うくらいや キングスグレイブが神映画だったんだからムービー推したいならゲームやめて端から映画作りゃいいのに
いざ映画作るってなると某クソ映画みたいなことになっちゃうのかね 1315が合わなくて1012が好きだったから16も合ってたわ
特に15は最初に店入って飯食うところで脱落した >>153
ポリコレに屈したのは叩かれてもしゃーない
あれは正当な批判 まあクリエイタータイプじゃないのはわかった気がする このスレ見つけられた人は幸運や
騙される所だったな 今んとこそこそこ楽しいんやけどそんなアカンの
ちなフェニックスゲートで鉄巨人倒したとこ リアルになればなるほどコテコテでダサい
クラウドとかめっちゃダサいよなぶっちゃけ
17はアニメタッチにすればいいと思う >>154
13って終盤意味不明だったんやけど
ラスボスで主人公達がタイムリミットきてモンスター化したのに何事も無かったように戻ったのが理解できなくて全く盛り上がらんかったわ FF14はチートツール使ってないプレイヤーが地雷扱いされるゲームやぞ
チートツール蔓延を野放しにしてるプロデューサーが有能なわけねーだろ 名前すごい知られてるけどこの人のゲームまだやったことねえな 買わなかっただけで勝ち組の気分を味わえるゲーム最高やん 同じ制作期間貰えてたら田畑でもそれなりの物持ってきそう
シナリオは知らん FF14も海外有名MMOにFFグラ乗っけただけだし
それを信者がまるで天才クリエイターみたいに持ち上げたせいで
ハードル上がりすぎた >>126
無理やと思う
ソシャゲって割とヘビーなやつ多いし
ライトゲーム制作の方がええんちゃう JRPGなんだから弱男向けの媚び媚びヒロイン出せばいいのに パッケ購入者はまだ救いあるけど、DL購入者は悲惨すぎる >>176
他のクリエイターと違って全然作ってないからな この吉田って人はFF14で信者が居ると思ってたんやけど違うんか? 配信でシドと森抜けるシーンだけ見たんやが
会話→1.2回戦闘→会話→1.2回戦闘→会話
こんな感じだったんやが全編こんな感じか? >>127
スクエニってこんなんばっかやな
やってる感の極み >>182
ホモゲーやぞ
ホモ同士の熱いキスシーンもあるらしい スクエニって海外志向で行くって宣言したばかりなのにむしろ海外のゲーマーからウケが悪いよな
ウィッチャーやゲースロみたいなデザインなのにオープンワールドやなくて一本道でムービーゲーやから劣化の劣化やんって感じるわ >>176
経歴漁ったら主なのがMMОばっかりなんだわ
MMОやらん層からしたらそうかもな ソシャゲのがストーリー読みながら好きに考えれて良いよね >>172
ストーリーや会話のノリ的にもFFはもっとアニメちっくなグラフィックの方が合ってるな GOTY争い関われる程度の出来にはなってるやろなって思ってたけど正直それすら微妙やなこれ・・・ >>124
tenを10にするだけや
分からない知らないやつに届けるだけでなんも新しいもの生み出してないし上積みもしてない 50歳になるおっさんで代表作がFF14しかない時点で察しろよ
他の同年代の有名クリエイターはもっと色々やってる >>150
それに関してはむしろ有能やわ
デフォがゴミ まだペルソナスタッフの新作RPGのがおもろそうやん >>1
この嘘つき具合
マジで訴えれば勝てるんじゃね?
てか普通に法に触れてね?景品表示法違反とかしてそう >>158
13が発売されて12が再評価されたし
15が発売されて13が再評価されたし
FFはいつもそうだぞ >>127
リヴァイアサンおにぎりの件で何も反省してないのがヤバいわ
これをインタビューでドヤ顔で語ってるのもヤバいし >>171
その辺はまだ楽しめる
進めば進むほど怪しくなってくるから
まあ人によるけどさ >>172
もうSwitchでたそうや
あのグラならまだみてられる >>200
メタファーはペルソナの皮被せてるから少なくともペルソナ好きな奴には面白く感じるやろうな こいつが口だけなのはいつもの事や14プレイヤーなら知ってる >>199
禁止しているマスクデータにアクセスしたり肝心な部分の操作を自動化する公式で禁止されているツールを黙認するのが
有能なんか? >>210
PS5ごと買う価値は絶対にないことは確かや >>208
ないなペルソナ好きなやつは現代学園ものだから好きなだけでしかないもん >>186
何故か信者は買わずに買って批判してる奴を叩くぞ
ラビ🐰🎮(エリカ)
@erika_rabi
FF16、つまらない派もいるんだねー
で、調べたら、
ひとつは、ストーリーが難しい。でたよwwwストーリーが難しいwww推奨年齢17以上だから、お子様には難しいんだろう(笑
操作が難しい。ラビはやってみてないからわからんけど、色々な人がやってる感じをみると、そんなに難しいアクションではない印象
花音のパパ
@kanontohisato
「ff16 つまらない」が検索候補に。私は今、ゆうな(yuna_game_)さんのプレイ動画見てます。めっちゃ面白いし、プレイしたらもっと没入しそうでお金ないけど購入欲湧いてるよ。クリア後のファイナルファンタジーモードというのが難易度上がるから、物足りないやつはまずはクリアするといいさ! 吉田「2周目のffモードからが本番」
→ただの中古対策
www 10のシナリオ担当に全部のシナリオ任せればええやん
ff10だけずば抜けてシナリオが良くできてるんやから さすがに叩かれすぎやと思うがな
ワイも細かい疑問点とかエンディングがスッキリしねーのは不満やけどキャラや戦闘やグラフィックにはほとんど文句ないわ >>146
マイクロソフトに買われて和田の息のかかった人材を社長にするのをやめる >>208
メガテンもソウルハッカーズもペルソナの皮被せたのにあの出来だったんだよなあ >>199
DPSチェックして貢献してないユーザーをネットでさらしてる現実は? >>175
それじゃCS機でやってるプレイヤー全員地雷やん
当然鯖分けてるよな? >>187
ダンジョンぽいとこはそんな感じや
街とその周辺のそこそこ広いフィールドを探索するパートもある もうフォトリアルな画面って時代遅れなんだなと感じた
どうしても画面暗くなるからそれだけで目が疲れる >>207
次出るの最低でも5年後やしその頃はSwitch次世代機になってるやろ >>211
本当にクソ野郎だわ
根拠も無くよくここまでほざけるもんやわ FF14やればわかるけど
吉田はホンマセンスないよ
16体験版やればわかるけど
やっぱり吉田はセンスないよ >>195
FF特有のヒョロガリ体型もアニメだと映えると思うんよな >>223
でも10-2も2.5もクソやん。あれも全部同じ人なんやで >>221
FF16は知性がないと楽しめないとか言ってそう >>210
買った方がええで
サウンドとアクションはガチで良いから配信で済ませるよりも自分でプレイした方がいい DLCで本当にするぞ
なお売上が悪いと開発中止になる模様 ラーメン屋が再評価されてるの草だわ
最後のDLC紹介の生放送で野村が売れ行きが良くないとかネットでの評判がどうとか言ってたからこれを機に売れるとええな
埋もれされるには惜しいゲームやであれは
はよセールやれや リアルになればなるほど違和感が出てくる
演出とか表情が動かないとかな
外人の方が敏感やと思うわ 金玉蛙「それはDLCで追加します」
こういう事やろ? 16やった後に14やるマヌケなんておらんやろ
どんな頭してんねん スクエニ君も頑張れば面白いの出せるんだよ
コマンドバトルに帰ろう! >>236
ゼノブレ2や3みたいなのが理想や
あのデザインのFFやってみたいけどまあ死んでも作らんやろな Amazonベストセラー 2023/6/28
Final Fantasy XVI(6/22発売)
日本 2位
アメリカ 33位
イギリス 6位
カナダ 5位
ドイツ 20位
フランス 9位
オーストラリア 1位
スペイン 41位
イタリア 3位
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム (5/12発売)
日本 4位
アメリカ 4位
イギリス 6位
カナダ 2位
ドイツ 4位
フランス 1位
オーストラリア 2位
スペイン 1位
イタリア 4位
アメリカ一週間分
https://i.imgur.com/Vj6XZQK.jpg >>126
無理やと思うで
ソシャゲって結局どう課金させるかがキモでその部分とゲーム性と切り離せないから
統計取り入れて分析するタイプでもないし廃課金するオタクの気持ちが分かるタイプでもないからな 吉田これ、プレイしてないんちゃうか
クリスタルの奪い合いの世界観なんかどこも無かったわ >>250
今更コマンドバトルに戻ったら恥とか思ってそう >>244
外人はアニメなんかでも口パク合ってないとかかなり気にするみたいだしな >>224
意識の違いだと思う
FFにテイルズ程度の期待しか持ってない人は今回はそこそこいいじゃんですむが
でもFFってかつては間違いなく日本一のゲームで
大企業スクエニの旗艦をつとめるわけで >>245
過去のスクエニに突き落とされるの笑えるわ
しかも吉田が否定したコマンドバトルのRPG >>245
1位もFFみたいなキャラ出るから実質FF17や FFおじさん「FFは中世だろ!SFとかやめろ」
そもそもFFってなんちゃって中世とSFのごった煮ゲームだったと思うが何故に高齢ユーザーの中は頑なに中世なんやろか ドラクエ12も音沙汰ないしスクエニマジで終わってるわ スクエニ公式が○○万本売れました!って宣伝してない時点でやべーんちゃう? タイタン戦、バハムート戦を楽しいと思っている奴、存在しない説 >>245
マリオRPGは歴代FFトップクラスと比べても張り合える名作やからな
16とは格が違いすぎる >>261
カプコン社員引き抜いてDMC風アクション作るくらいならコマンドでいいわ スクエニって終わった会社だよ
有能がいなくなって昔とは別物なんだよね
良作が出せなくなった
出せなくなってしまったんだよ >>269
ドラクエはFFと違って海外で売れないから開発中止でええわ >>1
いや吉田が嘘つきなんて何年も前から言われとるわ
吉田無能 エンディング見てもプレイ進行度90パーなの
なんでなん >>268
そりゃあ30年以上前のことなんて忘れとるよ
FCの1から宇宙出とったからな インタビュー見る度に自分の開発チームの内輪で盛り上がってるのだけ伝わってきたわ >>251
ぶっちゃけ野村キャラののモデリングの理想はキンハ2やろ ゼノブレのノムリッシュもキンハ2のフェイシャルモーション超えられてねぇわ >>228
CSでツール使えないプレイヤーは高難易度コンテンツで固定組む時に「お祈り」されてハブられるのが常識 >>269
原神の成功見てゼルダパクったオープンワールドで出てきそう >>237
ワイは10-2は結構好き
あれユリパのノリに隠されてるけどシーモアがやらかしたからグアド族がロンゾ族から虐殺されたり10の続編なのを活かしてるわ FF14のストーリーあんなに良くできてたのに今回何なのこれ… >>279
開発中止はないが路線変更は大いにありえるな
無理に予算かけるより中規模予算でパッ出しますか!って感じで 16は14のシナリオライター持ってきたけど何故か14で評判のいい漆黒のライター使わないで評判あんまよくないやつ採用したからな >>270
専売やし多分100行ってないんやろな
もはやわざわざハードごと買うゲームじゃなくなったってのが悲しいところや >>272
有能な人から辞めていくかサイゲや中韓のソシャゲ会社に引き抜かれていくから…… >>290
あれユリパ主人公じゃなくてアカギ隊主人公のほうが良かったと思うけど暗くなりすぎるからやめたんかな 吉田直樹氏のゲームが楽しめないって脳に欠陥があるだろ
低学歴の貧困層なんやろなあ >>279
こう言う奴おるけどDQ11の日本+海外よりFF16がトータルで売れてなかったらどうするんやろな
十分可能性あると思うんやが >>278
昔からストーリー1本道と批判されてたやろwwwww
なに過去を美化してんだよ >>283
ff15で見た光景やん
やっぱ派閥内で調子乗るとああなってまうんや >>224
褒められる点がキャラと戦闘とグラだけな時点でお前も叩いてるのと同じやんけ
しかも戦闘も単調だし敵が無駄に硬えしQTEがクソだしで欠点だらけ
グラもFFクラスの開発費の割に特筆すべきもんがない普通の出来
キャラはワイもええとは思うけどヒスゴリとかいたFF15に比べたらだし 祖堅もはよクビにしてくれ
雑音みてえな曲しか書かんやんあいつ 14のストーリーなんか漆黒だけの一発屋であとはゴミやぞ スクエニはとりあえず今いる人材にゲーム作らせるのやめたほうがええわ ミニマップはほんま意味わからん采配やな
よしんばその通りでも消せるようにしたらいいだけや >>259
吉田が自分の作ったゲームプレイするわけねーだろ
14でもエアプ晒してるぞ キンハ2のフェイシャル今見てもやばくねマジで
アレより表情豊かなゲームキャラ未だに見ないわ
作風的にディズニーの3Dアニメーション参考にしてるからかもしれんけど キンハ3は劣化してたわ >>294
こういう時系列バグってる無能が叩いてるんやな
FF16の開発が始まった時期と漆黒が評価された時期を調べてこい >>239
嘘つくな
サウンドゴミでアクションは冗長、良くて凡や >>302
コレなんなんだろな
FFTから持ってきたのかな?
家畜のくだりといいそうだよな FF15は発売から3日目の夜に初日で500万本の発表
FF7Rは発売から12日目の夜に3日間で350万本の発表
FF16は今日で発売から7日目や >>1
今2周目やってるけどホンマこの通りで草
でもまあ1周目はそこそこ楽しんでやってたよ 14のストーリー面白いっていうけどワイが良かったと思うのは漆黒だけやったわ
暁月はぽっと出の要素が多すぎるわ古代人のキャラだで結構萎えた マジでエフェクトとダメージ表記消せるようにならねえかな
アクション楽しむにしてもこの2点マジで邪魔
敵が見えねえ 召喚獣もどうにかならんかったんか?
カニ歩きしながら球打ちしてんの人間のときと変わらんやん
もっと見せ方考えろよ 漆黒が凄い良いってよく聞くけど具体的にどんな感じでええんや?
伏線回収とか叙述トリックが凄いとか、感動できるとか? >>299
それは流石にFF舐めすぎ
FF15は1000万やで
最高傑作と名高いドラクエ11は最低評価のFF15の半分も売れてないぞ >>293
ドラクエは中規模予算でパッと出したんやなあ!ってクオリティのゲームに
膨大な開発期間と予算使ってるアホアホシリーズや 今アルテマが原初の楔とかいう魔法発動したところだけどこれ流石に終盤入ったんか? >>274
楽しいとかいうか長いからな
前者は何形態あるねんってぐらいテンポ悪いし
後者はメガフレアからゼタフレアまで差し込まれる長い演出と豆鉄砲シューティングで意味不明やった
ディオンもあれだけやって頭怪我しただけて調子狂うわ 14チームで作ってるからこうなる
身内でしか作ってないから成長しない >>290
ザナルカンドが観光地になったりグアドが逆に差別対象になったり
なんていうかいかにも戦後って感じの生々しい社会の動き方は悪くなかったけど
レンと名前忘れたけどあの女絡みの話とかつまらんし新キャラも魅力なかったわ 吉田「画面が暗い?HDRモニターを買ってください」 FF14が高評価された理由はイシカワナツコって女性ライターがめちゃくちゃ構成力高かったからであって
FF14のゲーム部分やバランスが評価されたことなんて一度もないのが真相だよ
イシカワナツコが関わってなかったらFF16面白いわけねーだろ そもそも漆黒もそんなやろ
他が酷すぎて麻痺しとる
エメトセルクみたいなキャラは基本勧善懲悪のFFやと珍しいけど他探せばいっくらでもいるぞ >>302
アルテマってFFの象徴的なワードの1つやろwwwww
無理やり捩じ込むしか道はないんや
捩じ込まないと結局批判されるんだからな >>299
それやったらどっちも無くなるだけやろ
FFが下回ったからドラクエは安心やとはならん 吉田もまた批判してた15チームと同じで
自分たちがすごいものを作ってると思い込んでる無能やったな >>330
HDRってなんか色合い変にならんか?
それともワイのモニターがポンコツなだけか >>319
敢えて悪く言うと、舞台を一新して既存のサブストーリーとサブキャラの性格と設定を捏造改変して1話完結の短編を作った >>303
いうてリニアなゲームでその辺の要素とストーリー以外に評価すべき点とかそもそも無くねえか
フィールドやマップの作り込み具合を見るならそもそもOWの大作には絶対勝てないし >>327
数十万かけた特注の浴衣着て下手な歌を披露しとる
株主総会でも吉田って歌下手ですよねって言われた >>316
わいもや
暁月は下手したら紅蓮レベルの評価 しかしヒロインのジルがまったく可愛くないのがなあ
仲間として付いてくるけどほぼハリボテ人形だし >>324
どうもこうも22:00にファミ通売上発表や! DQ12はもう大型ゲームは難しいから
なんかモチーフになるソフトを手本につくりましょう
最近のゲーム、RPGでパクりやすそうな作りでそこそこ面白かったのありませんか?
で白羽の矢がたつオクトラ2だったら笑えるんだが FF14がヒットしたのだってこれしかない需要でウケただけだからな
裸の王様なのがバレたな >>304
あいつほんとクソアレンジしかしないからな
FF14の過去曲アレンジゴミしかねぇ >>337
吉田を神のように祀り上げた14信者にも非があると思われる >>278
金融から来た社長が企業を若くするために中堅大量解雇とかガイジみたいな事やったしな >>319
あるキャラクターが滅茶苦茶人気でそいつで保ってるって感じ >>332
評判いいジョブクエもだいたいそいつが作ってたらしいな暗黒騎士とか >>339
よくわからんけど時オカのキャラの3Dモデルだけ流用して作ったムジュラみたいな感じなん? なんか最近のRPGってどれもムービーゲーって言われてない?
実際どうなん? >>329
過去を美化するガイジが発狂しててワロタwwwww
昔から大した作品じゃねえだろ
ただ単に売れるから制作費と広告費を潤沢に使えたからお前みたいなガイジを洗脳出来ただけだ馬鹿 >>299
650万以上は売れないとドラクエ11以下やな ドラクエはhd3も12も発表したのに音沙汰ないのが意味わからん
開発期間そこそこでどんどん出したほうがドラクエはええやろポケモンみたいな感じで そもそもとしてFF14の漆黒の世界的成功に吉田の手腕1ミリもの関係ねーからなw
むしろコンテンツの調整失敗とかジョブ調整でエアプ晒したりで一生叩かれてた 上場企業の取締役が消費者に嘘ついたりユーザーにイキリ散らしてたりする会社 社会的制裁が必要では 14やった事ないから吉田とかいうおっさんの評価は田端と同じビッグマウスだわ
劣化DMCのアクションしか褒めれる所が無いわ16は
アクション担当の人に感謝せえよ >>355
それストーリーが良いんやなくてキャラゲーの良さやんけ! >>343
は?ヒロインはミドやぞ
ミド可愛いやろがい😳 >>349
その割には今作16のスタッフ全員おっちゃんやん リアルなグラでファンタジーにするとコテコテでダサい
かといって現代風にするとノムリッシュ解釈でネルシャツ腰に巻いてカオスだカオスだ
もう八方塞がりだよ >>356
FF16ほどのムービーゲーはほぼない
このゲーム、体感プレイの8割がムービーだと感じる >>221
エアプが実際にプレイしている人の感想を叩くって異常すぎんか
どういう界隈やねんこれ なんかドラクエも同じだろって事にしてる奴に違和感あるんだよな
15と7Rの分作騒動で信用無くしまくってるFFとDQ11が最高傑作とまで言われたりするドラクエじゃあ違うやろ
作ってる連中も全然違うし FF14を地の底から立て直すのは吉田直樹氏しか出来ない
世界中のトップクリエイターでも出来ないことを吉田直樹氏はやってのけたんだぞ
吉田直樹アンチは虚しくならんか? 未だにFFありがたがってるの腐女子とストリーマーくらいやろ >>330
吉田信者曰く、しょぼいゲーミングモニターを炙り出してくれた吉田に感謝 >>245
手垢ん4位wwwwwwwwwwwwww
さんざんFF叩いといてこれですか...😅 >>370
くたばれええええええ‼‼
99999999 新規IP クソゲー連発
ソシャゲ 早期サ終連発
DQ FF 順調に衰退
過去の名作のリメイクでしか良作を作れなくなった哀れな会社 >>245
過去のスクエアのコマンドゲーに負けるのは草 7リメイクもオリジンもチョコボGPも評判良いのになんで肝心な16が微妙な出来になるん?どういう現象? >>372
まぁそれは素直におめでとう それはそれとして曲はクソや これから吉田褒める14信者おったら、16の名前出せば黙るようになるやん
それだけは功績 スクエアとエニックスが合体したらすごい企業になるんやろな… >>314
FF15は販売じゃなくて出荷本数だったから… >>379
FF14って大縄跳びと批判され続けてると思うが?w 1番かわいいのは終盤に出てきた妊婦
ジルはアナベラ以下 >>357
発狂してんのお前やん
ワイのレスに反応してる時点でお前の「負け」やで ゲームの評価はおいといてとりあえずクライヴとジルのキャラクター人気は多分ないわデザインから地味言われてたけど中身も地味だった >>371
ワイン造りだけに精を出してた時期のカプコンはホンマ気が狂っとったな >>273
DMC5から
戦闘劣化させてムービーとQTEマシマシにしてグラ劣化させて暗くして探索要素なくしてラスボスを小物にしてトドメをくたばれ999999にしてエンディングを糞にすると
FF16になる 発売何日で何万本売れました!みたいな景気いいプレスリリースマジで出ないのな
ホンマ売上終わっとるんちゃうのこれ >>356
ムービーだけまとめたネタバレ動画があるんやが
なんと17時間やぞ >>397
アイツおかしくね なんであのモブ顔面偏差値高いねん てかなんでジルはあんなやねん >>340
じゃあそもそもリニアなゲームにしなけりゃええやんけ
こういうゲームで評価すべき点なんか見つけられないっていうのは評価すべきゲームじゃないってことやろ
だったら>>224が言う叩かれすぎってのはおかしくて叩かれて然るべきやんけ リスキーモブのBGMとか今回は変な曲やなってのが多かったわ コマンドバトル否定派なのが印象悪いわ
コマンドを時代遅れ扱いしてる
ポケモン、マリオRPG、スターレイルみてどんな気持ちなんだろ >>387
よう社会不適合者
吉田直樹氏のゲームを楽しむには一般教養とコミュ力が必要だからな
お前には無理やろw 今回って広告費がっつり削られとるんやろか?
明らかにFF15より宣伝少ないやろ アナベラって50、60代だろ?
あの歳であの美貌って怪奇だろ >>388
ピコーン
じゃあスクエニがゼルダRPG出せばいいんだ >>398
その理論だとワイのレスに先に反応したのはお前やで
本当にガイジって道理を理解してないからそういう恥ずかしいレスしちまうんやで ゲハってプレイしてない奴がネガキャンしまくるからホンマ終わってるわ >>396
社会不適合者にはFF14を楽しめないだけだぞw >>413
お決まりの文句で草
強い言葉使えばいいってもんじゃないぞ >>221
やってないウマ娘のセルラン棒で暴れるサイゲ戦士みたいやな 古き良きファンタジーにする言うてたのに
ファッションファンタジーだったじゃん >>383
8桁パンチでも足りないくらいのクソ女やな
最後ちょっと可哀想みたいな雰囲気すら要らん >>418
いやお前がワイにレスしてるやんけ
ガイジかよ >>412
老害程これ言うよな
女子供とかのライト層はコマンドがどうとか一々ネチらんぞ 成功したクリエイターに嫉妬して哀れなアンチ共
見苦しいわ吉田裕也ま >>400
元絵はホワホワして可愛いんだけどなあ
あの絵柄を再現したら魅力出た気がする >>421
逆だろ
飼いならされた奴隷しか受け付けないクソゲーだよ >>42
どういった経緯でこれやったのかは気になる
罰ゲームだよな?きっと ディープインサニティアニメ←ゴミ
聖剣伝説アニメ←ゴミ
ニーアオートマタアニメ←ゴミ
↑スクウェア・エニックス
ライザ(コーエーテクモゲームス)アニメ←覇権確定
草 ネガキャン酷すぎて再評価されとるやん
もうこうなったらおしまいだよ 15で新規層開拓したのに全部捨てたの何なん?
もっとホモ路線貫けよ FF16本スレのラーメン最評価路線、いいゾこれ
パチンコに負けた後の締めのラーメンみたいな雰囲気 14ユーザーだけど
何も知らずに吉田が関わってるから神ゲーなんだろうなって騙されて買った人は本当に可哀想だと思う…
FF14長くやってたら吉田の大言壮語を真に受けるわけないのに >>412
マリオRPGほんま楽しみ
16の10倍くらい売れてほしい >>426
自害エンドはマジで誰得やったな
ジョシュアが首斬り落としてフーゴに送り付けろ >>319
敵の親玉が仲良くしないか?って近づいてきて色々協力して物事解決してたらそれまで謎だらけだった敵組織の実態や目的が判明して
そいつと主人公の過去生が友達やったって話になって
敵の親玉がやっぱお前はあいつとは別人やから戦うしかないんやなってラスボスになる
この流れを漆黒より前に描いてきた味方キャラ達が主人公との冒険で変われたみたいな話と絡めて進行してくのがかなりおもろかった タイタン以降の戦闘はめっちゃおもろいしバハムート戦ええしラスボスも丁度ええ難易度やし
アクション面で見たらもっと評価されてええと思うけどな まだやってないんやが
イシの村には寄らねえぞよりは良い出来ちゃうんか? >>412
いうてスタレとかオートあるからやれてるだけやぞ >>419
PS5持ってるやり込み勢がクソゲー断言してしまう出来やんけ
PS4しかもってないゲハ民とかどうでもいいやろ >>412
コマンドは実際時代遅れやろ
ポケモンは文字通りに幼児でもできるような形とらなあかんししゃーない
マリオは実際古いやん この程度の作品しか作れない奴が「最近のスクエアエニックスのゲームはユーザーの期待に応えられていない」とか言っちゃう事実 >>435
世界一人口が多いMMOがクソゲーなら君の中ではそうなんだろうね まあワンチャンPC版で神ゲーになるかもしれないしな
FF16新生PC版出せばいいんだし 精子の神様】バフェット、エプスタインとズブズブだったw (8レス)退任求める圧力体がゲイツ氏との関係
Bill Allin023年5守団体、バフェット氏の姿勢は投資家を遠ざけかねな
会長退任の議案、6日にオマハで開かれる年次総会で提起へ
バフェット氏が長年にわた金銭的に支援するビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団の影響力が大き過ぎ、責任欠如していると、この保守系団体は指摘。ま起訴さ留中に死亡したジェフリー・エプスタイン元被告とビル・ゲイツ氏との間に交流があった点も挙げている。ビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団は医療と教 >>435
下手くそすぎて仲間から爪弾きにあったんだろ?
もっとコミュ力磨けよ負け組w >>437
誰も許可してないのにライザアニメスレにするな >>428
俺のレスは過去を美化するなという真っ当な反論でありお前のレスは正論を指摘された発狂な
本当にガイジは道理を理解できないガイジだ >>343
ネガキャン勢はここをもっと攻めればいいのに
16歴代FFで1番ヒロインが微妙だわ、顔がキャラメイクのデフォルト並のモブしかいないし
女キャラはホモホモ言われてた15の方がマシ 基本的にアンチと信者は両方信用に値しないってか
バイアスが完全に掛かってるから
14の話と一緒くたにして評価してる奴は基本スルーが吉や
全員がそうではないが >>335
FF16のためにこれとPS5買った奴がいる可能性があるという恐怖 召喚獣バトルとかマジで30分もやらせるからな
作ったやつ本当にこれでよいと思ってたのか?
FF14でプレイ感覚狂ってるだろ 冗談抜きで嘘ばっかだけど
こういうのって訴えられないのおかしくないか?
日本企業て消費者騙し得でおかしいだろ
ホント糞だわこの国 FF14を売上的な意味で回復させた吉田はすごいよ
でもFF16のプロデューサーをした吉田は別にそこまですごくなかった
これだけや
2周目がマジで辛いよ苦痛だよ >>320
Switch版Sまででも600万いってるだろ 吉田が発売前にイキりまくってたの見て嫌な予感はしてた
PやDが無駄に調子乗ってるゲームは大体クソゲーだからな >>320
Switch版Sまででも600万いってるだろ 99999999ネタしてるけどFFってそう言うもんちゃうか
ワイの記憶やと99999999ずっと出してたゲームやしファンサみたいなもんやとワイは思ってたで >>452
でも単に濡れ場入れてCERO Dにしたから安易に宣伝できなくなっただけって聞いてああそう…って感じだわ
宣伝できたら絶対同じことやってたろ、14でクソみたいな看板出したりした奴だし >>458
お前が最初にレスしてきたんやんけ
気持ち悪すぎやろコイツ >>453
FF14はMMOではなくMOだろアホ
>>456
大縄跳びと言う指摘に反論できず
その時点で負けやでwwwwww >>419
自称ゲハソニー信者「FF16(未プレイ)最高!!ティアキン(未プレイ)とかいうゲームを持ち上げてたゴミw」
自称任天堂信者も同じやろうしこんなん多すぎないか
何がしたいのか意味不明やわ ワイはまだプレイしとらんのやけど
DMCと思ってやればええ出来とかいうオチちゃうんか? ジルは横乳晒してんのに男にすら人気出ないのやばいな 2周目で変わる!って言われてもそんなの知らんわとしか言えんし実際やった奴が何も変わらんとか言ってて草 >>451
吉田「最近のスクエニはユーザーの期待に応えられてないと思う」
吉田「なので僕も応えません」 >>299
流石にドラクエ以下はないわ
ドラクエってもう海外で興味持たれて無いどころか嫌われてるレベルだからな まともな主人公とまともなヒロイン出しとけば多少糞でも許す人多いだろうに絶妙に外して来るよな >>470
割と長い歴史的にそうだから否定できんのが哀しい 吉田も含め今のスクエニは本当にゲーム作れる人間が存在しない
コマンドバトルやめてダークにすると宣言したDQ12もこれで相当怪しくなった >>482
二周目とか敵堅くなって苦痛になるだけやから >>480
FFナンバリングにする意味ないって言われてたりするからそれはあるやろな 戦闘はKH2、3あたりと同程度にはおもろいと思うんやがそんなあかんかこれ?
あくまで通常形態の戦闘の話やから召喚獣合戦が冗長ってのはまあ分からんでもないけど いかにダマして売るかがFFの真骨頂やろ
何十年何回も繰り返しとるのに流石にこれはダマされる方が悪い マリオRPGが1000万本とか売れたら笑うけど
Switchってルイージマンションが1200万本売れるハードやからマジでわからん ドラクエは日本でしか売れんしどうにか任天堂ハードにも出したいけどスペックのせいで難航してそう >>459
すまんここで言うゲハって5chの単発でネガキャンしまくってる奴の事やで?
キミみたいにいきなりワイにアンカー付けるけど単発って言う謎の奴 今見たらFF16のユーザースコア8.2のレビュー件数4700になってて草
これ他のゲームと比較したら最低1000万本売ってないと計算合わんぞ >>485
12はどうなるか知らんが11超えるなら600万はいかなあかんで もうFF信者は16がダメだったからってDQ12を道連れにしようとしてるわ >>492
同程度は絶対ない 断言する
少なくともキンハ2だけはない スクエニ潰れて困ることある?
日本のゲームメーカーは任天堂とカプコンとサイゲがあればいいでしょ >>475
広告出す出さないにCEROは関係ない
なんならCEROZのバイオ4ですら広告出しまくってる
単に面倒だっただけ 1の中でもやばい嘘はQTEは序盤だけってやつ
これ確か発売直前に言ってたよな?
マジでやってさえいないでインタビュー受けてるんじゃないか?コイツ >>478
そんな重箱の隅突くくらいしか出来なかったか
固定組めずに野良だけしかできないコミュ障に相応しいレス 15はDLC打ち切りっていうでかすぎる傷あるから再評価しづらいな なんつうか台詞にセンスが無い
クラウドの「指先がチリチリする。口の中はカラカラだ。目の奥が熱いんだ」は今でも思い出せるのに16は特に思い出す台詞が無い >>468
吉田直樹氏が残した功績はゲーム史上に名を残すレベルなんだよな
アンチはほんま醜い スクエニほど宣伝と内容が乖離してる大手メーカーもないよな >>473
リアル頭身のフォトリアルのグラでやられてもギャグにしかみえん
FF7はあれでもゲーム上はディフォルメ体系だったから
9999連発もかっこよくみえたんだ
リメイクであれやったらちょっと不味い気がしてきた >>500
もうFFシリーズは発売前に終わってるとか全滅論好きなんよなーアイツらって
全力で足を引っ張ろうとするスタンスだけでもやめてほしいわ 朝にゲースロみて昼にDMCプレイした中学生が夜に夢でみたゲームって表現が的確ですき 今16批判してるやつらは17出たら16は言うほど悪くなかったとか言ってるんだろうな >>480
武器1個しかないDMC4みたいなもんやけどそれでも楽しめるなら 未プレイやが見てる感じ正直そんな悪い出来に見えないんやけどな
プレイしたらストーリーとかはスキップするつもりのアクションだけやる派なんやが ついに国内でしか人気ないドラクエに売上負けるとか吉田も歴史に名を残したな 今回割と序盤まではアンチに騙されたってレベルで面白いんよな
突然クソストーリーになるんよほんた >>510
これって描いた奴が実際に親しい人死んだりしたんかな 妙に具体的やけど FF16は体験版まで出てた時に「まだ発売前なのにクソゲーかどうかはわからんやろ」とか擁護しまくってたくせに
まるで情報が出てないドラクエ12はめっちゃ憶測で決めつけるんやな >>463
なんなら16用に40万のテレビを買ったわ。大満足。
糞スペックのモニタでやったら人生損するわ
ちなみに、HDRでやったところで暗いシーンは暗い(良いテレビほど、暗いシーンを忠実に暗く表現できる)けど、FPSで対人対戦してる(暗くて敵を見逃すと死ぬ)わけじゃないんだからどうでもええやろ。
批判のポイントがおかしい。 FF14やってない奴が悪いよ〜
やってたら信用出来るわけないw >>299
FF7Rとか今のところドラクエ11 より売れてないもんなぁ >>507
つか不評過ぎてユーザーからぶっ叩かれて消えたQTEをこの時代に実装するの逆に凄い神経しとるよなって >>522
ムービーがプレイの半分を占めているゲームでムービースキップしたら虚無ゲーになるぞ >>478
FF14にどんだけプレイ人口いると思ってんだ
大縄跳びをつまらないと言う奴の方が少数派なのに気付けw >>480
戦闘はあれこれ言われてるけどおもろいと思うワイは >>480
DMC知らんけど16みたいにダラダラ敵が固いアクションゲームなんか? >>510
10なんて名セリフ&ネタセリフの宝庫やしな 本当にアホかってレベルで一気にシナリオ劣化して
ゲーム展開も同じ事ばかりで飽きてくる 気持ち良く終われるゲームやりたいな
バッドとかビターエンドそんな好きじゃないんや Aちゃんさあ…あれは僕の見解ではQTEではなくSTEなんだよね >>479
糞みたいなゲハ信者も当てはまるからそれは一理ある
主張だけして単発ってレス多いとどんなゲームもまともに語れんの終わってるわ FF13の頃から作ってる人はたぶん大真面目だが
見てる方はギャグにしかみえないってのが
チョコチョコあるんだよな
笑ってはいけないライトニング登場とか >>511
ワイは別にアンチやないぞ
凄いとこは凄いって言うとる😨 >>522
アクションだけなら良作や
微妙なストーリーとか記憶に残らないキャラやBGMとかそこらが気になる人は凡作の評価を下すやろな
俺は全体を見れば凡作、アクションは良作派や >>419
売上だけしか見ないからな
ゲームのマウントにゲームやる必要はないんや >>522
基礎設計はマトモやから50~80点くらいのゲームやと思うよ実際
ただストーリーもサブクエもモブハントも飛ばしたら過去のアクションゲームの劣化版やから50点かもしらん クライヴって通常時はテンションくっそ低いのに、召喚獣バトルのときは少年漫画の主人公みたいな勢いになるのくっそ笑えるんだが
統一しろよ >>507
それ翻訳がおかしいだけで原文やとQTEは減ってくって書いとるで
実際序盤と比べると減ってはいるやろ >>537
16の硬さはやってないから分からへん
露骨に硬いのはDMCやと3の最高難度やがそれくらい固くないとコンボ楽しめんようになるからダラダラではないで >>507
正確には終盤にかけて減らしていく、こういうのはなくしていく
やろ
海外インタビュー経由やからニュアンス違いでゲハにまとめられたんやろ >>546
でもそれが最早残された魅力やったんやないかなって思うでワイは 大真面目でギャグってのはある意味愛され要素やし ワイは概ね良作だとは思うジルも好きやわ
それだけにエンディングが残念でならん >>499
初週は間違いなく無理だろうけど超えるんじゃね普通に
PC版でまたブーストかかるやろ 敵硬い硬い言われてるけどオートアクセのアクションフォーカスでやって1周目クリアするまで別にそんな事感じんかったけど
叩かれてるのって全部2周目の話なんか? >>515
そもそもシリアスなゲームちゃうしファンサのギャグでええんちゃうか >>1
信者でもないのに吉田のアホが言うこと信じるか? 普通にそれなりに楽しんだ身としてはガイジ信者全員ベアラーになって石化してほしいわ >>540
7割くらい吉田が1人で語ってて草、暇やろコイツ
読んでないけど絶対痛い発言腐るほど残しとるわ
https://i.imgur.com/4xCZdrr.jpg >>554
それはワイもん?ってなってたわ
まぁジョシュア殺そうとしたこともあったし性格変わるんやろ >>546
フォトリアルでやるからそうなるんや
FFって演出とか演技はアニメチックなのにグラフィックだけ浮いてる 敵の技もBGMもすべてが14に引っ張られててキモさの真骨頂だったな >>563
オートアクセなしのアクションフォーカス、や 嘘をついている自覚があるならええけど、ガチでそう思ってる可能性があるやん
もし後者ならFFシリーズの今後は絶望的なのでは? 敵硬いだけならいいけど基本スパアマやからな
浮かせてコンボする楽しみとかはないし時間制限付きのダウンに壁殴りするだけ
怯む敵はそんな固くないし >>419
持ち上げすらエアプなんだよなぁ…
PS5どころかPS4も持ってないやつ多いぞ >>522
むしろアクションはおもろいからそれは正解 >>537
あんま硬いイメージねえなと思ったけどそこそこ硬かったわ
でも新しいナンバリングほどそこまで気にならなかったかな
とりあえず終盤になるにつれボスが手強くなってワイみたいなのはアイテム連打ゲーになる感じ 2周目がいいってよく見るけどもう一回やりたくなる何かがあんの? >>563
テイクダウンしてるときに適当に殴ってるとそうなる パーティってやっぱ大事な気がするわ
ミドやおじさんを常時連れ歩けたらもうちょい楽しめた気がするもん ストーリー全振りです!って自信満々なのが謎すぎる
ゲーム部分はまあDMC好きとかゲーム初心者がやれば普通に楽しめるレベルかなとは思うけどストーリーはぶっちゃけクソと言ってもいいくらいやわ
ようこんなので強気になれたなと >>554
叔父さんと一緒に居る時は振り回されたり思い出話したりで微笑ましいんだがな >>579
1周クリアした時点では2周目やる気起きんかったわ
追加ボスとかもないみたいやし ワイも最初クリアしたときはクライブ死んでジョシュア生きてたって解釈したけど
良く考えたらどっちとも取れるしどっちも死んでる可能性もあるなと思ってスッキリはしねえわ トロコンまでやったやつに戦闘クソつまらんて言われてたな
戦闘クオリティ高いって聞いたけど嘘かよ >>568
こんなにお喋りなのに発売後だんまりなのはなんでやろなあ >>579
一応2周目限定の要素はあるけど
アクセを強化できるようになる
アルテマウェポンを作れるようになる
QTEのボタン表記が出なくなる
こんなもんや
モチベが全然上がらんわ 一本道で叩いてるやつのお門違い感半端ないな
7リメイクも完全に一本道やん 吉田てFF14を立て直しただけやし新生FF16作ればウケるんやないか 特にネットミームになるような名言もないからなぁ
これから名言出てくるとしたら吉田のいらん発言を待つしかない ゲースロ意識したってすげー言われてたけど
なんかあっさいストーリーやったよなこれ
結局中高生向けの主人公像とか話しか書けんならゲースロとか言うの止めれば良かったのに ちなみにバトルをアタックフェーズ特化にしたのはカプコンの人や
引き抜く前はバトルの方向性を決めあぐねていたらしい でもキミたち買っちゃったんでしょ?
負けてるやん既に ラスト主人公○ぬの本当?2周めで変わるとかないの?
買おうか迷ってた ミニマップは普通三段階とかだろ?
小さいでかい消せる
プレイヤーが選べばいいんだからつけるべき
没入感とか笑わせるな 多分高井にヘイトは集めるから好きにやれって言ったんやろな
タンク吉田や 吉田直樹氏のFF14とFF16をプレイしないのは人生損してるぞ もうクリアしたやつが増えてクソゲーバレしてアンチだらけでやばいな 流石にもうバルサン炊かれたゴキブリみたいに死滅したみたいだけど
発売日周辺にこれ持ち出してゼルダ叩いてた連中頭おかしすぎたな
格が違うんだよ死ね >>598
ホンマやぞ
誰に看取られることもなくひっそりと1人で石化して死ぬ FF7Rってほんま近年のスクエニの中では奇跡の出来やったんやな FF16「80人のオンライン会議で画面に映るベッドの話を4時間した」 。。。開発費の無駄だろこれ😨
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1687894974/
おにぎり超えたな。。。
無能すぎて引く😨 >>503
コンスタントに作品出すメーカーは重宝される
スクエニはほとんどリメイクリマスターやけど ストーリー糞とは思わんわ
普通って感じ
ストーリーを軸に丁寧に作ってると思うけどストーリーが言うほどやから丁寧な普通のゲームって感じ >>598
解釈別れるで
ワイは生きてると解釈してる >>588
アクションゲーの癖に目玉の召喚獣の技が少ないのがあかんわ
各召喚獣毎に小技3つと大技1つくらいしかスキルツリーで覚えられないのが残念 >>598
死んだっぽく見えるだけでサブクエのストーリーとかも込みで考察すると生き延びた説が濃厚
やけどはっきり描写してほしかったとは思う >>598
主人公が死んだかどうか意見割れとる
ワイは死んだと思っとる ドラクエはファン側は海外コンプ持ちほとんどいないけど肝心の堀井がコンプ発症してそうなのが難航してる原因やろ
ファンはそこそこのクオリティで3.4年に1作発売を望んでるのにそれが出来てない 召喚獣バトルはもっと評価されてええし
アクションはストーリー中盤以降マジで楽しい
ワイの不満点は序盤敵が豆腐の様に柔らかくてイグニッションで纏めるともうそれだけで9割削れてるんよな
コンボとかする前にこれやからイグニッション弱くするかHPもっと盛ってくれないと作業感強かったぐらいや
初心者に向けて弱くしてるんやろうけどそう言う奴はリングあるんやし理想で言えば2週目ぐらいの歯ごたえ欲しかったわ >>590
そんなもんなら一周目のデータでラスボス倒したら開放するからやりこんでねでよくないか タイタン倒したとこなんやけど何割ぐらいまで進んでるこれ? steam版出す時に追加DLCで裏ボス実装されるんだろ アクションゲームやからパーティー多いと自分の爽快感が減って邪魔になりかねんのやろ
それはわかるけどファイファンの方向性としてどうなんだって話だよな >>612
吉田は足引っ張るの得意だからな
https://i.imgur.co;m/2uSBfyP.jpg 堀井の海外コンプってマジ?
元同人エロゲ開発者が調子に乗りすぎやろ 笑ってはいけないライトニングみたけど
改めてスクエニってこの頃からセンスが1mmもアップデートされてないのな
作り手はまるで違う人なのにどういうこっちゃ
スクエニを陰で牛耳る真の黒幕開発者とかでもおるんか? >>610
クイックタイムイベントや
イベント中に⭕ボタン押せ😡って要求してくるアレや マジでムービー多い
ムービー中に筋トレ出来るわ
ティアキンで筋トレサボってたから丁度いいということにしてる ジョシュア「伝説のリヴァイアサン…」←これなんだったの >>620
堀井はエゴサしまくる癖いい加減無くした方が良いわ >>591
いうてFF7Rなんて500万本やで
一本道の弊害で人から興味が失せてるのはあるやろ スクエニはマリオRPGで完全復活するから
ようみとけ FF14とFF16を楽しめるのは健常者
楽しめないのはハッタショ >>588
スクエニのアクションゲームはカメラとエフェクトのセンスがほんまに無い
綺麗で派手な映像作りたいだけで視認しやすさに配慮が全く無い
モンハンもライズで同じような事して失敗してるけどアクションゲーム得意な会社はそこに気を遣えるとこや 中盤以降戦記もの感が一気に薄れてただのjrpgになっちゃうのが腹立つんよな
あのノリを完遂してくれれば多少ガバくても好きになれたのに 予言しとくけど多分スターフィールドも絶対ネガキャンスレ建ちまくるぞ □ポチポチマンへの配慮なのか
あるもの全部使って気持ちよく戦うと難易度ヌルすぎるんやけど
武器レベル落としたりするような縛り抜きで難しい戦いってできるん >>621
召喚獣バトルはおもろかったわもうエアプとゲハが混じっててしばらくマトモな評価出てこないと思うけど
ストーリーはほんまに最後のエンディングだけ追加でムービー作って欲しいくらい >>127
こいつ本当に話うまいよな
政治家にでもなったほうが向いてるやろ 最後砂浜って聞いたんやけどひょっとしてデスストみたいな感じか?
それだけで悩んでるんやけどデススト嫌いすぎて >>637
追加ボスとか追加コンテンツあるか今から楽しみやわ >>563
オートあり配信見てると戦闘時間2倍くらいかかってるんじゃないかってくらい遅い
適当だとかなり差が出るで >>634
外海には超巨大な生物が居るから外大陸は未知の世界って話がある 後味スッキリ爽やかストーリーって言った時祖堅って奴は「は?」みたいなリアクションしてたらしいな スクエニはまず基本に立ち返ってボーイミーツガールみたいなの作ってみよう
聖剣3みたいなの
結構それが近道かもしれん >>622
その通りやぞ
ストーリー重視()のゲームで同じ道を辿るのはキツイ 正直こき下ろすほどでもないやろ
今更どんだけFFというかスクエニに期待してんねん 吉田「二週目が本番です」
二週目
・強モブの放置がかわる
・敵がくっそ固くなる
その他何も一切かわらない何が本番なんだ? >>444
良い要素無さすぎてひたすらヘイトだけ溜める奴とは思わんかったわ
モンスター化でもして倒す相手でも良かったくらいや >>634
DLCフラグだろおそらく
長期的に売るつもりならないわけがない
まあPC版と発売と同時に実装やろな 召喚獣バトルが面白いと思っている奴は、正直すまんが信用にならん >>655
アンチが1番スクエニを高く評価してるのが草や >>621
個人的には敵の防御もっと柔くかつ敵から一撃は重くした調整で遊びたかったわ 召喚獣バトルで面白いと思ったのガルーダ戦だけだわ
他は地に足ついた戦いじゃないからなんかリアリティなくて微妙 このゲーム
コンボ決めるのも面白さの一つなのに
スタンさせるのもダメージにも
一切関わって来ないってアクションとして
終わってないか?
途中からスタン、ダメージ重視の技繰り返すだけの
ゲームになっとったぞ
コンボする意味が無い 気持ちよくなっているのは買わずにマウントを取っている吉田信者だけという悲しい状況 >>643
そもそもスタフィーはG民にプレイヤーが少なそう 謎にSEXシーンとかあるしウィッチャー3の真似しながら作ってそう
猿真似にしかなってないけど あんまり言われてないけど
なろうストーリーだよな
シナリオ全体がクライヴんほぉ~って感じやし 本当全体的に暗い
思い出したように小さい火の玉のような灯りをごくたまにつけるけど1mくらいしか照らしてない
周囲じゃなくてクライヴを照らしてどーすんだよと >>657
QTEのボタンが消える
これを忘れるな😡 最後ジョシュアが意識取り戻して帰還する描写ワイは欲しかったな 神ゲーすぎたわ
FFナンバリングに相応しい作品
75点はある >>639
なんかスクエニって枠から外されてるんやけどどうなんやろな
https://blo;g-imgs-168-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/23062313.jpg
普通はここスクエニになのにFF16は「第三開発事業本部」
似たようなので言うとバランワンダーワールドもスクエニじゃなくてバランカンパニー(解散済) 結局FF14アンチの気持ち悪いジジイが暴れる構図やん >>527
この中だと実際に会ったら1番優しそうなのは神谷だな
他は腹黒そう >>665
コンボって何か意味あるのかな?って思ってたんだがやっぱないんか
まぁ合間なく繋がるから結局のところでは総ダメージ増に繋がるぐらいの感覚かな >>658
ああいう胸糞要素も大人向けってことなのかね🤔
終始スッキリせん話やったわ16は >>621
ワイと真逆の感想で草
召喚獣戦がバトルの中では突出しておもんなかったし、敵のHPは理想やったわ
あれより硬かったら絶対だるかった >>684
やったやつしか持ち上げてない時点でお察し >>672
しくじり先生に出てボンバーマンは自分が作ったなんて平気でホラ吹いた奴 DLCがないんじゃなくてちょっとだけ要素追加した完全版をフルプライスで売るつもりなのは分かる
DLCだと儲からないもんな 根っこを否定するようでもうしわけないが
そもそもDMCに端を発するスタイリッシュアクションって面白いか?
面白いと思えた時期もあったけど正直今はもう古いと感じる
コンボいれて適切なタイミングで回避してのループでしかないと
モンハンやダクソのような行動の選択って遊びが無い気がして おいwもうこの勢いなら一週間もあればスコアもレビュー数もティアキン抜くぞw
tps://i.imgur.com/tTc82Yd.jpg
tps://i.imgur.com/vPMtdHd.jpg >>643
スタフィーは開始前からバグスレ立つぐらいには問題児やからな
ネガキャンってより愛が強すぎる感じや >>684
15は圧倒的不評だったから叩き一色だった
16はつまらんとおもろいが両立してるから信者もアンチも困惑しとるんや 最後のパンチの何がアンチの怒りに触れたんや?
そもそも序盤からバトルの演出は漫画アニメ寄りやったやん
違和感なかったわ >>684
全体的に見ればまあ面白かったけどほんまにエンディングのせいで後味が悪い ペテン師としてはTBTの方が上やろ
15をセール込みとはいえあれだけ売ったんやぞ >>660
数値が人間時よりデカくなるのはちょっと気持ちよかった
長いのはゴミ
タイタンとかバハムートは長すぎてはよ終われとしか思えんようなる >>689
バルナバスベネディクタ・ジルクライヴ・アルテマバルナバス全部裸で語り合ってるだけじゃね? なんかもっとストーリー上の謎を分からんようにしても良かったんじゃないかと思う
イフリートが誰かとかフードの男の正体とか
プレイヤーはすぐ分かるのに主人公が気付いてないせいで茶番感が凄い ドラクエ10オフライン 初週22万
これ以下なら14もドラ10以下のクソゲーってことやろ >>689
せっくs…しないんか!!って展開の事言ってる? >>694
DMCはスタイリッシュランクがあるやん
敵をサンドバッグにしながらのコンボの取捨選択が大事なゲームやろ
フロム的な死にゲーとは完全に別ジャンル でも遠回りしたけど希望は見えてきたやん
石川夏子ってやつにFF17のシナリオと助監督ぐらいの権限与えて作らせれば良いの出来るかもしれん
FF14の成功原因とFF16の失敗原因が綺麗に切り離せたのは収穫 >>703
別にエンディング言うほど胸糞悪くなくね
平和な世の中で召喚獣ごっこするだけやん >>699
そんな過疎クソゲー評価されるわけないやろw 神がいなくなった魔大戦の本が出てくる
FF6のイフリートがドレイン習得持ち
やから石化エンドが覆ることはないやろ >>706
バハムートは長くてもいいだろ
タイタンが同程度なのはわからんけど 血統が全て的という世界の当たり前の愚かさを表現するためのシンボルだろうなお母様は >>694
ダクソに選択の幅の遊びってギャグで言っとるんか… 吉田は14では神みたいに崇められてるけど
16見てるとそんな感じしないから
何処が凄かったの? >>691
ヒゲが崩壊させたんやからしゃーない
ハワイに豪華なスタジオ作って食べ放題飲み放題とかやってたんやで
んで出てきたのがFF9や >>700
それならもっと全体的に雰囲気とかキャラデザを明るくしなきゃいけんで
中途半端に大人向け感出すから漫画アニメ的な魅力が削がれて地味になっちゃった FF16ってやれば分かるけどマジで絶妙な出来だよな
信者が必死に持ち上げる程面白いと思わんしアンチが必死にこき下ろす程クソとも思わん
信者とアンチを困惑させる神ゲーや 本当に凡ゲーという評価が正しいな
クソゲーでも神ゲーでもない、こんなもんかって感じ >>414
15のトラウマほんまヤバい
体験版長いけどあれなかったら買わなかったと思うわ >>715
>>717
ガチのエアプ晒すのはやめーや >>700
はぁ?
大人向けじゃないの?w
じゃあセックスだの入れるなよw >>720
バハムートだからOKとはワイは思えんかったわ >>731
?
エンディング後の映像見てないんか? エアプなんかまとめしか見てないんかちょいちょい
すまんホンマにプレイしてるんか?ってレスがあるんがゲハスレって感じやね >>724
ハワイにスタジオ建てる意味ってあったんかな? >>727
ガブとパイロンなんて中盤から明るくするために頑張ってたやんエアプか? >>723
FF14とスクエニを立て直した
世界のトップクリエイター誰も出来ない
ゲーム界の大谷翔平みたいなもんだよ なんG民でブループロトコルやろうや
フィールドを探索したりPT組んでダンジョン攻略したりキャラメイクで遊ぶオンラインゲームや
なんGブループロトコル部
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1686806107/
なんGチームもよろしく頼むで
チームIDは「3GYXH4FH」や >>729
でも相当クソ寄りの凡や
「クソゲーはさすがに言い過ぎだけども…」っていう苦々しい言い方が多い 二遊間なら許される打撃と一三塁なら許される守備を併せ持つ
そんなゲームやわ
ゲーム界の糸原健斗 >>723
決断力と会社に金を出させるプレゼン能力や >>731
配信か切り抜き画像だけ見てたエアプで草 >>76
まともなユーザーが吉田は嘘つきと訴えたが
その度に信者にアンチ!イヤナラヤメロー!と集団リンチされた
ツーラー、チーター共を何とかして貰えませんか?という訴えすら
吉田を困らせるなって集団リンチされる
まともな人達から去っていく
※因みに何故その訴えが吉田を困らせるのか
ユーザーの大多数がツーラー、チーターなので
取り締まると会員数が大激減してしまい吉田は困る 面白かったけどゲースロのパクリ多すぎやろって思ったわ >>684
ストーリー:クオリティは高いけど絶望の中に希望があるみたいな話だから好み分かれる
ゲーム部分:アクションは良いけどRPG部分がゴミ
映像:めちゃくちゃ良い
音楽:普通に良い
名作やけど傑作ではないってところやな >>706
タイタンの最後はワイめっちゃ好きやったけどな
は?まじ?ここ行く?って思って曲で盛り上がるし1番好きな所や ワイ1周目クリアしたけどこのゲームストーリーはサブクエやってロアも読み込まないと理解できない部分多いし戦闘は自分でやると面白いけど見てるだけじゃそうでもないし
グラの綺麗さはそもそも動画だと鮮明さに欠けるしで多分配信じゃほとんど良さ伝わんねーだろうなとは思った
ワイも別に不満ないわけじゃないけど面白いかつまらんかで言われたら確実に面白い寄りや ゼルダ叩き棒にしてる奴おるけどあれ任天堂だから持ち上げられるだけやろ 要所要所の見せ方はいいけど、ストーリーとしては微妙よな
FF7 セフィロス FF10 シン
なんだから、FF16もずっと復讐でよかったんじゃないか
仲間が増えて気持ちが変わりつつもって感じで
主人公はCMでずっとイフリート!って叫んで事前ネタバレしてるし
奴隷期間の過程もわからんし
急に人が人としてとか言い出すし
ヒロインまで陰キャだし、声ババアだし
全体的にいらんカット多すぎ、召喚獣バトル長すぎでテンポ悪いし、タイタンの所とか演出くっそダサいし
固すぎでダメージゴミにしか見えるくらいなら体力バー何セットにも増やせばいいのに >>736
ゲハというより14アンチのこいつらが大暴れしとるんや
CR[下F20弱+1]/act新規潰しMNO POOR。G ANAL*瘋子ショTA村VIX ナマポドリヴン社員他gay監視5503[よしだ🐸の加護を断ち切る物語]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1687856331/ ムービーありきゲーってコスト高がネックだよな
5000円程度で出せるなら操作可能な映画みたいな立ち位置で文句も言われない市場になってる >>735
召喚獣ごっこってあれのことかよ…そういう意味じゃないねんサブクエやったらクライヴ生還してるんだろうなってのは分かるけどだったらメイン一直線でクリアして欲しいって発言はダメだと思う 正直もうスクエニならプラチナの方がまだ期待出来るレベル お使いクエが多いのはしゃーないにしてもテキスト的にも面白いシーンが少なくない?
主人公&ヒロインのパーティーなのに二人して真面目系無口キャラなのが枷になってそうやけど 戦闘面以外の操作面も結構酷い
Lスティック倒してダッシュが何の判定なのか出しずらい
チョコボもRスティック長押しで読んでバツで乗ってまた長押しで降りるこの動作がいちいちめんどくさ過ぎる
あとワールドマップがあるせいでステータス画面に移る時かたまる待ち時間が発生するのもゴミ
作ってて分からないもんなのかな >>749
無能年号でやると全然わからん何年前だよ >>750
デビルタイタンからの落下しながら本体戦はかなり良かったわ フィールドも手抜きで酷い
草原、森、山道、地下道、砦っていう、手抜き背景の連続で、世界各国を巡ったのに街に入らなかった
家が10個くらいある集落が限界で、都市に入るとムービーに切り替わり、操作できるのは建物の通路に入ってからw
最後まで通路通路通路で冒険してる気がしない
IGNJが言ってるように、今どきこんなスクショ映えしないクソロケーションばかりのゲームは珍しい
IGNJの評価は全面的に正しかった エンディングの後味悪いって言っとる奴は主人公が死ぬ=後味悪いやから
エピローグの全体通して評価しとる奴とは絶対意見合わんぞ 二週目やったやつに聞きたいけどQTEって飛ばせるんか? >>744
ジョシュアはあれで死んでたやろwwフェニックスに死者を蘇らせる能力は無いんや >>751
適当にメインだけ追ってる配信しか見てないエアプってマジで丸わかりやからなこれ デビルの後の3戦目は余計だったな
それより幻想の塔からのおでんを盛って欲しかった >>759
サブクエ?クライヴが生還?
やっぱお前エアプやん >>722
ダクソはまだ幅あるでしょう
毎回なんの武器でどのビルドか迷うもの
んで似たような武器でもモーションやリーチが違うからそこでも悩む
見た目だけではわからんとこや タイタン戦長かったけどハゲの覚醒演出からして良かったし
やってていちばん楽しいとこだったわ >>771
だからスクエニとの比較で言ってる
バビロンの話になるならプラチナがクソでも大クソはスクエニや >>767
ワイがこのゲームでスクショしたの拠点にいるトルガルとジルの横乳だけやわ シナリオ最後の方マジで酷かったよな
今頃エヴァのパクリ、進撃のパクリやって
それまで話してた政治、宗教、奴隷問題には一切触れずエンディング
だけどちゃっかり死ぬ暗いブくんw >>767
めっちゃスクショ撮りまくってたわ
綺麗な風景多いと思うけどなあ FF14って今後大型アップデートあるんやっけ?
吉田はこの後どうなるんや >>755
そこ肥溜めだよな
怨嗟が渦巻いとる
おぞましいわ >>763
めっちゃ分かるわ
ていうかこのゲーム能動的にダッシュ出来んの?
フィールドで走り続けたらたまにダッシュしてるけど どんどん愚痴とか文句増えてきてるよな
持ち上げてる奴がエアプの14信者とかだから今までは騙せてたけど 日本のゴミシナリオ
・最後主人公が死ぬ
・ヒロインがお腹さするか子供ができる
このバターンはガチで無能 FF16のグラが綺麗って嘘つくなよ
フィールドも手抜きで酷いわ
草原、森、山道、地下道、砦っていう、手抜き素材コピペ背景の連続で、世界各国を巡ったのに街に入らなかった
家が10個くらいある集落が限界で、都市に入るとムービーに切り替わり、操作できるのは建物の通路に入ってからw
最後まで通路通路通路で冒険してる気がしない
IGNJが言ってるように、今どきこんなスクショ映えしないクソロケーションばかりのゲームは珍しい
IGNJの評価は全面的に正しかった >>781
開発したプラチナとそれに許可出したスクエニって感じか🤔 ベネディクタの退場早すぎたよなもっと引っ張った方が良かったやろ 令和にまだQTEとか逆にすげえな
ゲーム遊んだことなさそう >>750
人が楽しんだ気持ちを否定するつもりはないわ >>779
何使おうがコロコロチクチクするだけやん
ダンテのほうが1000倍ぐらい遊びの幅があるわ ゲハカスとエアプまとめ民が入り乱れてて、しばらくは正当な評価は降りひんやろな
半年後位や
ワイは普通に面白いくらいやと思う クライヴ死ぬからイヤイヤっていうけど
年取ってもなんか優等生から抜けてないクライヴくんそんなに好きか?
どうせならクラウドくらい突き抜けて青臭くして欲しかったわ >>778
クライブは本を書いてたんだから生きてるやろ >>741
ところどころリッチな作りなのは間違いないからな…全員遭遇するようなバグもないし
いやこの路線でFFの冠被ったタイトルを評価したくはないけど前作のハードルもあるし 良くも悪くも斬新な発想力企画力で評価されたクリエイターではない吉田は
既存のものを使って斬新ではないがバランスの良い製品を作る事が出来る
まさにFF16やね >>778
>>759は合ってるからお前もエアプや >>790
別にそのパターン自体があかんとは思わへんのやが
そこに至るために無理やり不自然な展開しとるタイプの話はきついわ 主要人物の深堀りが足りんのはあるよな
ロアだけじゃいかんわ
オーディン周りとか散々引っ張った割にアルテマ関連以外なんもわからんやん >>667
まあ貧G民は箱買わんしまともに動くPCも持ってないやろな ダクソモンハンレベルで遊びに幅があるって言うなら
DMCも武器変えれば違う楽しみくらいあるやん リメイクばっかやってるスクエニの新作に期待できるのすごい >>789
少数の吉田直樹アンチが吠えてるだけだろ
SNSでは大絶賛しかないだろ >>779
ダクソなんて魔法以外ゴミアクションだろ
回避回避回避ちくちく回避回避回避回避ちく
こんなんばっかだぞ
敵が無双してるだけでこっちはちくちくするだけ >>753
今年のGOTY確定のゲームに任天堂だからは〜は無理あるて >>97
正解
吉田を詐欺師と見抜けなくて信仰するレベルに人生経験浅い=弱者
知人やツイッターにいる吉田信者は中年独身男女ばかり >>799
ビルドじゃなくてあれってただのクラス選択レベルな上に戦い方なんて魔法奇跡近接の違いしかないやろ >>792
えぇ…嘘やん
レベルがん上げスタイルか?
オンライン制限があるからビルドがあったんや
てか武器の特性からして序盤から方針は決めさせられてしまう FF16の味方キャラってなんか薄いよね
クライヴのおじさんぐらいじゃね 唯一キャラ立ってたの あと散々言われとるけど
召喚獣切り替えで武器種は変わるべきやったな アクティブタイムロアはシステムとしてほんまええわ
これ完備でマンダロリアンとか見たいわ >>816
お前一つもFF16の内容について話しとらんやんけ てかTwitterの吉田信者って文章おばさん臭いよね
そら話通じんわアムウェイハマってるババアとか ビルドなきSEKIROの面白さは異常やったわ
まあスキル取得順はあるが 吉田にFF16を託した松田社長の判断ミスやな
発売前に辞任したけど キャラデザは吉田明彦の影響ありそうやけど比べると少し野暮ったいデザインやな >>822
だからそれビルドって呼べるじゃないんやで
持てる武器が違うだけ
魔法が使えるかどうかだけ
そんなレベル ぶっちゃけスクエニって時点でどんな内容だろうがこの先一生叩かれると思うわ
自業自得だけど >>818
エルデンは魔法使っても敵がビュンビュン来て回避強要されてほんとやらされてる感、理不尽感やばかった
あのジャンル終わりだわ >>824
叔父さんは16最強のヒロインやからな🤗
フーゴのことだぞって呟いて敵兵の気持ち逆撫でしてクライヴに怒られてシュン…となる叔父さんかわヨ 絶対に買いたくなるpvとは何のことだったのか
16最大の謎 FF16酷評勢ってFF16というより吉田と戦ってる感がある FFって本当に落ちたよな
13とかから買おうとも思ってないけどオシャレな雰囲気出そうとしかしてないじゃん >>824
ガブもミドもオットーもタルヤもカンタンもキャラ立ってるやん >>820
吉田直樹氏は詐欺師ではない
ちゃんと実績を残してる
ガイジには理解できない わざわざPS5買ってまでやりたいゲームじゃなくて良かった >>829
そいつ典型的な信者のフリしたアナルやろ マスターアップ後、頭からケツまで通しでやってないから嘘をつくハメになる >>835
じゃあどういうのをビルドって言うの?
具体的に頼むわ参考にするから >>405
そもそもPS5持ってるやつって変なやつ以外おらんからな
そら高評価レビューも増えるってもんよ >>804
クライヴが死ぬのが嫌というかコレで何が解決したんや?っていう終わり方やったんがちょっとね… >>743
それだけ聞くと超有能プロデューサーやんけ >>841
元が結局FF14アンチのアナルって2レス目でどいつも自白していくからな ダクソは脳筋、バランス、魔法、呪術、軽装、重装とか色々なスタイルで遊べるやん
ビルドないは無理があるで >>833
主人公のおっぱいがプリンみたいに揺れるのしか覚えてない >>844
エアプの14ちゃん信者が宗教的に持ち上げる神ゲーでしたねサーセン >>841
14やってないのに吉田信者認定される神ゲーやからな あんなPS3初期みたいな汚ねえ画面のネトゲ10年もやってる奴が
頭まともなわけないやん FFはターン制バトルに戻せよ
海外ウケ狙ってんのかもしれんけどゴチャゴチャした戦闘なんて楽しくもなんともねえよ >>836
とりあえずFF病を治さなきゃダメやと思うわ
FFはもう下手すりゃペルソナやゼノブレ以下のシリーズなんだって強く自覚させんと >>854
どこにビルド要素あるんやそれ
パスファイディアブロレベルでようやく名乗れるもんやで アンチが陰謀論者みたいになってんの草
373 それでも動く名無し 2023/06/26(月) 14:08:58.16 ID:fDuLLnsx0
でも真島ヒロ先生が絶賛してるよな
376 それでも動く名無し 2023/06/26(月) 14:09:45.83 ID:1WngqqUBd
>>373
JRPGって言っててあやしいけどな😆
381 それでも動く名無し 2023/06/26(月) 14:10:14.24 ID:NwlgSc2Y0
>>376
J……あっ😨 ダクソ持ち上げてるやつもくそだわ
あんなの敵が楽しいだけでこっちは一切楽しくねえよ
敵を操作できるようにしろ >>829
FF16はグラフィックストーリーアクション音楽全て非の打ち所が無い
アンチは知能が低いから良さが理解できない >>854
エルデンは全部回避強要されるからアホらしいし意味ないけどな 普通に面白い
というが
普通に面白いゲームは発売してこんなすぐ買取価格1600円にならんわ >>790
主人公死ぬからクソとか言うてる人はなんも考えてないんやろな 精子の神様】バフェット、エプスタインとズブズブだったw (8レス)退任求める圧力体がゲイツ氏との関係
Bill Allin023年5守団体、バフェット氏の姿勢は投資家を遠ざけかねな
会長退任の議案、6日にオマハで開かれる年次総会で提起へ
バフェット氏が長年にわた金銭的に支援するビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団の影響力が大き過ぎ、責任欠如していると、この保守系団体は指摘起訴さ留中に死亡したジェフリー・エプスタイン元被告とビル・ゲイツ氏との間に交流があった点も挙げている。ビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団は医療と教 今本家DMCのスタッフってドラゴンズドグマ2の開発に回ってるんやろ?
絶対にこっちの方が良かったやろ
スクエニ行った奴やっちまったな >>858
パッケージなら流石にRE4は超えるやろ
多分20万程度や >>836
体験版の段階だと褒められてたやん
単純に期待に添えなかっただけやでこれは >>854
な これだよな
絶対プレイしてないかテンプレ装備ばっかりやった結果だと思うわ
だってやってたら重装とかもしたくなるしあの武器も使いたいとかなるもんな 実際プロデューサーとしては優秀やろ吉田は
ゲームクリエイターとしての才が凡なだけで >>851
さすがに何が解決したのかは丸分かりやったやろ
魔法がおとぎ話になる時代の世界が自然に囲まれてたやん >>876
それビルドじゃなくてただ着替えてるだけやん ベットシーンに8時間かけたことをウキウキで話してたりイベントで強いの発言言いまくったり吉田ってまんまやってた事田畑と同じだよな
こんな奴しかいないのかスクエニ シドの娘ってあれぽっと出なんか?それとも前の隠れ家で既におったん?
なんか急に出て来たわりにクライヴが知った風やからマジで困惑したわ >>856
低学歴の貧困層は吉田直樹氏の凄さが分からない
哀れだな やっぱりアクションゲーでフロム越えられないんやんね 16のおかげで14始めるバカいなくなりそうよな
そこだけは良かったわ アルテマとか入れるくらいなら眼の一族とか入れてその瞳術で召喚獣操れたり月に大幻術かけるシナリオの方がよくない? 騎士団「16を批判するならゲーム購入してクリアしてから言え」
これもう最強では? >>872
FF16より圧倒的に予算少ないであろうドグマ2に評価負けそうなのが割とあるんよなあ イフリートとフェニックスが合体して宇宙で戦い始めたところでワイはこのゲームダメだなって確信したわ >>881
わかっとらんなあ
あのゲームはほんと細かいとこなんよ
観ただけじゃわからんで 画面調整で明るくすると明るい所や戦闘エフェクトで目が疲れるっていう
流石に無能すぎん? ファイナルファンタジーを名乗るゲームじゃなかったら間違いなく、クソゲーとまでは言わんけど面白くないって言われると思う >>854
エアプ多そうやししゃーない
クリアできなかったんやろ >>886
中田敦彦の論法はアホに見えるからやめーや ダクソ信者が結構出張って来てて草
DMC系のアクションとフロム的な死にゲーは全くの別ジャンルやのに比較する意味ないやろ デビルトリガーみたいの使えるようになって草やわ
HPも回復するし既視感あった 反乱したベアラーに犯されるアナベラの薄い本絶対出そう ビルドの幅として例えばPOEを基準に考えたらダクソは確かに狭くはなるんやけど
ダクソにビルドがないはやはり無理があるやろ
武器の要求ステによってダメージ出力のために上げるステータスが違う程度でもキャラの傾向が異なるからビルドはあるといえる >>883
一応娘が離れて暮らしてるって話はあった
まあぽっと出はぽっと出やと思うけど 吉田といえば何年か前
年越しだかクリスマスだかの生放送でブチ切れした事件あったよな >>883
サブクエで言及されてたくらいやな
娘から手紙が届いた日はシドの機嫌がいいって 面白くはないけどクソというほどでもないよなと思いつつアルテマ戦が終わったけどやっぱちょっとクソやな FF14の信者とアンチがバトルするだけのスレになっとるやんけ >>891
ドグマ2はこれからのシリーズや
対してFFはもう完全に高齢期入っとる >>907
シドそんなこと言ってたんか
聞きそびれたわ >>902
フロムゲー好きな奴ってアクション語る癖に格ゲーは興味なさそうだよな >>911
サブクエ完全に無視してたわ やっちまったな 回避を禁止にしたダクソがSEKIROや
あれを超えるアクションゲーは無い QTEは序盤だけはマジで謎なんだよな
タイタンロスト戦なんか岩避けるのにいちいち発生すんのに >>890
クリアしてもエアプ信者が叩きにくるぞ
14では批判する人をエアプ扱いして叩いていたけど >>908
中世ファンタジーを期待させておいて宇宙行くとかありえねぇんだわ
なら最初からガンダムファンタジーとでも名乗っておいてくれ 手抜き手抜きでどこに金かけたのかわからん
FF16発売で株が上がると思ってスクエニ株にでも注ぎ込んだんか? 画面が暗いって批判だけはほんまにわからん
HDR可能かどうかの差なんかな ダクソとFF比べる意味ないと思うけどダクソでビルドが幅狭いなら16のビルドは虚無になるやろ >>878
別になんも考えんで物語見てる事は否定せーへんからそれでええよ
そういう人もいるんやねって思っただけやから 松野グループってコアゲーマーからは評価高いけど売上は奮わないのはいつものことやんか
にも関わらずコアゲーマー受けしないゲー厶を作っちゃうから売上も評価も微妙に >>917
格ゲーは格ゲー好きにしか興味持たれないからそこはおかしくない 主人公死亡エンドはマジでつまらんよな
何十時間も遊んだ結末がそれって
ベヨネッタ3とかもそれで叩かれとるわ >>916
シドは言ってない
サブクエで娘と文通しているよって文面が出るだけ ダクソって回避回避ちくちくげーだがhp半分減るとみえないとこから嫌がらせみたいなのを追加して更にいらいらさせるよね
あの戦闘を本気で面白いと思ってるやつはガイジやろ >>892
願望かな?
実際は毎日サーバー過密だけどな >>902
フロム信者はどこでもそうやろ
急にオナニー始める
ただ言うほど他ゲー叩きするわけちゃうから臭いけどほっとけばいい >>917
対人ガチってる奴らが1人で闘う道場っていうタイマンを強要しすぎて叩かれた結果2は専用ステージに隔離されてたぞ (もしかしてFFってなまえじゃなければ普通に高評価だったのでは…?)🤔 もう大作作る気概もなさそう
15の時はオープンワールドへのチャレンジはしてたけど ダクソもエルデンも極論相手の動き覚えてコロチクするだけだがFF16もどの組み合わせでやるとかそういう幅とか選択肢はあると思うんだけどな 後味悪いエンディングてのが分からん
クライブ明らかに生きてるし
ジルんとこ帰ってくるの確定しとるやん
全員ハッピーやないとアカンのか ずっと疑問やったんやけどオーディンが馬乗ってるのとかみるとFFの世界観って馬がいるのに何でチョコボが普及しとるの
羽毛の処理とか馬よりダルいやろ FFが宇宙に行くのは珍しくも無いけどまあ大人のゲーム感は無いよねあそこ 大人向けとかいう無能がよく使う逃げの口実
真の大人向けって最近で言うならジジババですら鑑賞した鬼滅のようなものだと思う
純粋な王道 >>921
オートスローつけた海外配信者の動画みてそう 楽しんでる人専用隔離スレがもうパート7までいってる
お前らの"負け"や… >>902
そりゃ見た目は全然違うけど
DMCも結構覚えゲーやで?アクションとしての歯ごたえは十分ある
ワイどっちもシリーズやってるもの 詐欺師の金玉蛙のこと知らん馬鹿と発達障害が騙されて
この糞ゲェ買って馬鹿にされてるの草
まともなやつは発達障害しかやってないff14脱北して吉田が詐欺師なの認知してるんだよなあ ティアキンのストーリー見るに別に最後がハッピーエンドならそれだけで評価される説ある? >>939
今更一本道やるような新規IPのフルプライスのゲーム買うか?
むしろFFって名前付けてるから許されてる作品やろ 最初からガンダムやエヴァをパクってますと明言してくれてさえいれば文句なかったで?
でも実際はゲースロの話ばっかだったじゃん FF基本エフェクトがキツイからアクションに向いとらん >>844
吉田直樹吉田直樹って
これだから14信者気持ち悪いって言われるんだよ
ID真っ赤にして自覚ないところが本当に信者 >>127
ベッドになにか伏線仕込まれてるんやろ… >>942
何で石化したのに生きてんのよ
アルテマの理潰したんだから器も崩壊して死亡エンドだぞ >>935
別に自分が楽しめなかったのはしゃーないにしてもあれだけ売れまくってる大人気シリーズなんやし『自分の感性がずれてるのかも』ってならないのが不思議や >>939
FFでなければ予算も人材集めも各企業とのタイアップも何もできないからこれ以下の出来になるしかないで やっぱつれぇわに続きイッツオーバーさんもこれだからな >>933
まともにメインだけ見てもやってたら生きてると分かるやろ
てかお前みたいなアホ向けに
あんな答え入れたサブクエあんのかて今思ったわ >>933
吉田は松野信者だからFFTの幻影にしがみついとるんやろな
あれも政治劇から人間vs上位者の話になるし、
最後は主人公一向死亡だし、
本にまとめられて語り継がれるオチまで同じや >>923
全部100点だよ
それ以上の感想があるか? 吉田はコストカッタータイプでどうでもいい事ばっか拘るスクエニの中では稀有な存在だったんだろうけど
正式ナンバリングのFFはそのどうでもいい拘りがFFらしさとして必要やったんやな >>935
嫌がらせを乗り越えるのを楽しいと思う人もいるしサンドバッグ殴るみたいな戦闘が気持ちいいって人もいるしそれぞれやね
ただ最近はダクソ系が優勢や 俺はFF9見たいなヒロインが主人公まってて、実は生きてた主人公がサプライズ登場でヒロインとハグENDが見たかったんよ >>939
狭くてもっさりのフォースポークンになるだけやろ でも最近の流行りはモンハンやエルデンリングみたいな操作性のが主流やからな
DMCみたいなアクションって廃れてる部類でしょ
ニンジャガ作ってたチーニンですらダクソライクメインになってるし >>964
サブクエちゃんとやれよ
なにもわかってないだろ 吉田とかいうペテン師はコンソール界隈では1発で嘘つきだって広まりきったな
もう2回目騙されるアホはおらんぞ >>942
シドの言う伝わらなかったら言ってないのと同じなんよ… >>966
宣伝もできないから微塵も売れずバビロンルートだな >>939
今よりは高評価やったろうけど
売り上げもグッと少なくなるし開発予算が降りない
フラッグシップありきの品質と売り上げと評価よ 信者でもなんでも無く普通にプレイして普通にレススルーされる程度の人だけど
叩く側は>>954みたいな人格疑うような発言ばかりだから
傍から見ると叩く方が心象悪いよ 今回発売されたのは実は第一部で全部5部作とかだから実はまだ序盤も序盤…だからQTEバリバリありますみたいなことじゃないよね 情が湧く前に終わったから主人公が最後死んでいても生きていてもどうでもいいわ
なんなら世界が滅ぶエンドでも良い >>953
そらアクションに覚えゲー要素がない方がおかしいやろ
DMCはあくまでも敵を効率よくサンドバッグにしながらスタイリッシュランクを上げて快感を得るゲーム
ダクソ系は純粋に敵を生死のやり取りをするゲームで全然アクションの内容はちゃう >>977
コマンドゲームがボタン連打とか言われる時代
モンハンの片手剣も少数派やしな ff14→発達障害しかやってない。botで水増しして現実は過疎ってる。まともな奴は10年前にドラクエ10に脱北してる。
吉田直樹→詐欺師で嘘つき。ドラクエ10開発から追い出された無能
ff16→詐欺師が勘違いしちゃったけど工作失敗して大爆笑。これまた発達障害向けのスカスカ四角ボタン連打ゲー >>978
死んでるか生きてるか解釈分かれるように作るのはええことやな >>980
さすがにアホすぎや
ジョシュアの言葉聞いてないんか エンディングに関しては吉田が発売前に気持ちよく終われるラストになってるって言ってたのにも問題あるな
別に後味悪くはないけど少なくともそんなスカッとした終わり方ではない >>127
この80人と吉田をリストラしろよ開発費の大半が無駄な人件費に消えてるやろ >>950
健常者は吉田直樹氏のゲームの面白さが分かるんだよな 都合の悪い時はアンチ認定して逃げてきた結果こんな嘘つきが生まれたんやろうな
本当に信者ってコンテンツを腐らす寄生虫やわ ティアキンは演出的にもベタやけど上手かったわ
冒頭ムービーで掴み損ねた手を最後プレイヤーに操作させ掴ませるのはにくい演出 このスレッドは1000を超えました。
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