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ワイ、FE風花雪月のシナリオがクソすぎて激怒

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1それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 12:47:18.60ID:r+XwV4DC0NIKU
誰やシナリオが面白い言うたのは!
769それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 15:59:50.49ID:oj216gz70NIKU
if暗夜ぶりに風花雪月やってるから楽しい
770それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 15:59:54.54ID:MIMC+/x50NIKU
>>758
昔からマップの端と端で会話するとか声デカすぎやろって突っ込まれてたやろ
どっちの方が慣れてるかの問題でしかない
771それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:00:00.81ID:r+XwV4DC0NIKU
暗夜ルナはやりすぎと紙一重やと思うわ
忍者ほんまイライラさせられるからなあれ
久々にやり直そうと思っても忍者がチラついてできんわ
772それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:02:19.11ID:R6pfvUKB0NIKU
今はこのジャンルの競合相手ってソシャゲだもんな
沢山のキャラを育ててーみたいなコンセプト丸かぶりだから
よく細々でも生き残ってると思うわ
2023/06/29(木) 16:04:35.64ID:goMNGXeRrNIKU
>>768
あれは古の選択式テキストアドベンチャーにおまけでシミュバトルが付いてるゲームやし
実はデトロイトとかかまいたちの夜とかに近いのがトラスト
FEとは根本的に全く別のゲーム
2023/06/29(木) 16:04:47.91ID:0bH3Nq+Q0NIKU
○○は茶番で~○○は薄っぺらくて~


ぼく(FEにまともなシナリオの作品なんかあったか・・・?)
2023/06/29(木) 16:04:56.84ID:hZxkS6+GaNIKU
>>758
そういう文化だと思え
まず将同士で話し合った上でやむを得ない時に正々堂々勝負するんや
776それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:05:30.52ID:SJFL0HOo0NIKU
トライアングルストラテジーは気にはなってる
何なら購入までしてる

でもスタートしていきなり会話会話会話会話
固有名詞多すぎで覚えきれない・・・
戦闘
終わった会話会話
外伝マップ出現→会話して終了(まさかの戦闘なし)

はじめて1~2時間これでやめた
あれその後面白くというより、ゲームらしくなるんか?
777それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:05:49.83ID:g8ITRpVw0NIKU
ワイ初めてクリアしたSRPGがFFTで次点がタクティクスオウガなんやけど未だにこの二つを超えるゲームに出会ったことがないわ
あれこれ手を出してみたんやどれもこれもシナリオが合わん
778それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:06:11.77ID:g8ITRpVw0NIKU
>>773
はえ~
779それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:06:52.23ID:KyTyC4yNpNIKU
>>647
リンデンクソ強くね?
780それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:07:03.61ID:MIMC+/x50NIKU
>>777
シナリオ重視なら普通にRPGやれば良くないか
781それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:07:20.17ID:SJFL0HOo0NIKU
>>775
味方同士が会話してるところに、普通にあるいて
ねえねえ何話てんのーってフランクさで敵が近づいてきて会話に混じるのは草はえたわ
・・・お前ら目を合わせたら切り結ぶ間柄とちゃうんかい
782それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:07:21.31ID:XlKkHkWT0NIKU
>>760
初心者ほどやりやすいんじゃね
783それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:08:03.31ID:KyTyC4yNpNIKU
>>771
ちょっと複雑すぎる気がする
エンゲージくらいが丁度いいわ
784それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:08:04.09ID:RZiCOMXg0NIKU
無双はゲーム部分が足引っ張りすぎやな
やってて眠くなってくる
785それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:08:26.15ID:r+XwV4DC0NIKU
>>777
はっきり言うけどタクティクスオウガはツッコミどころ満載や
封建時代で民族主義が育ってるってどんなアホがシナリオ書いたんやあれ
786それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:10:01.31ID:cPq6M58K0NIKU
>>784
無双はキャラゲーの理想のジャンルや!言われたらまぁせやなとは言うけど
すきか言われたら案外そうでもないとは思う
787それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:10:08.73ID:SHDc7Tdu0NIKU
>>779
理論上強いんやろうけど魔力ドーピングしないときつくない?
高難易度を前提に話しとるけど
788それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:10:29.65ID:kmWEaCD20NIKU
ソンブル様以外あんまり本気でやってないとこあるよな
789それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:10:37.55ID:g8ITRpVw0NIKU
>>780
そうする
SRPGって戦記モノと相性良さそうやしシナリオの出来がいいゲームも多いんやろなと思ってたんやけどそんなことはなかったわ
790それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:10:48.02ID:wAeB6/vGaNIKU
https://i.imgur.com/bsz4n8v.jpg

ヒーローズ民やがこのシェズとかいう女優遇されすぎちゃうか?
風花無双やってないからどんなキャラなんかもわからん
791それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:11:48.01ID:SJFL0HOo0NIKU
無双はそれなりに遊んでた時期があったが流石に飽きる
登場して何年かしらんが
その間はっきりとゲームが前に進んだと思えたのって
クロニクルの複数人は各地に派遣するってだけじゃね?
792それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:12:06.00ID:r+XwV4DC0NIKU
銀英伝がもたらした大きな誤解に「国民国家と封建国家は戦争で互角」ってのがある
現実の歴史は国民国家は無敵の強さでそれ以外の体制の国家をどんどん駆逐してった
はるか未来の銀英伝なら国民国家に代わる何かを生み出してるのかも知らんけど
FEやTOみたいな世界観なら民族主義を掲げる国民国家にかなうわけがないんや
793それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:12:18.77ID:YUwYhypYrNIKU
>>786
ゼルダ無双厄災は難易度も丁度ええし爽快感も新しいストーリーも全部良かったな
794それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:12:18.78ID:kmWEaCD20NIKU
>>790
デッッッッッッッカ
795それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:12:26.97ID:liBZkkgPpNIKU
トラスト真エンド探すの怠かった以外は良かったわ
796それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:12:44.95ID:duFpUKyAdNIKU
どうしても3つの国がそれぞれ対立する流れを作りたかったんやろけど、黄色と青が対立する意味が分からんかった
797それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/29(木) 16:13:18.45ID:R6pfvUKB0NIKU
オウガっていうか松野ゲーってとりあえず宗教を悪者にしとけばいいみたいなガバ風潮よな
798それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/29(木) 16:15:10.15ID:SJFL0HOo0NIKU
>>797
たぶんそこら辺もあって今は(ああいうの)書けないと言ってるんだと思うよ
若気の至りというか勢いで書き上げる事できたけど
年齢とともに知識深めていくと我ながらうーんって感じる所あるんじゃなかろうか
799それでも動く名無し
垢版 |
2023/06/29(木) 16:16:33.66ID:xNB0G4AXMNIKU
無双は敵キャラほぼ使い回しで新キャラが〇〇の親ばっかなのがクソゴミ
主人公周りの謎もほぼ不明のままとかも酷い
あれ褒めてるクソマンコは一生乙女ゲーやってろ
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