【悲報】国別チートポモケン使用率、発表されてしまう 1位はもちろんあの国 WWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
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ジャップさぁ…何故チートを使わないんだい?
無駄な努力だよ? イタリアと韓国脅威の100%
まあサンプル少ないけどそんなことより英語圏やばすぎやろ ちょっと前は公式大会で当たり前のように色違い6体とかだったよな 韓国のポケモン大会で運営への不信伝えるためにゆびをふるのみの大会にしたら違法ポケモンで全員無期限参加資格停止になったんやっけ これステータスを異常にいじってるなら悪質だけど育成可能な値で留めてるならまだ理解できるわ
ポケモン対戦というポケモンの中の1要素のみを楽に楽しみたいだけなんやろ ポケモン上位プレイヤーなんて囲いに厳選させて貢がせてるからチートと変わらんよ ワイのトッモが今回育成だるいって言ってたからまあそうなるやろな 金策にテラピ集めに落とし物拾いって正直時間の無駄やしゲーム内で実現可能な数値の範囲内ならワイは気にせんわ
催眠ブレバクロバットみたいなのが出てくるからアカンのやけど Z世代ってタイパ重視する割にポケモンのチートとか許さんよな >>18
配信ポケモンしか覚えない技を、そのポケモンが解禁された途端改造で通常ポケモンに覚えさせて大会出てる前科があるやで >>23
実現不可能なレベルのばっかやからアカンな 外人「所詮ゲームだよ?彼女はいるかい?w」
これが現実 CSゲーマーはよくPCゲーマーにPCはチートガーとか言ってるのに😢 実際ランダム交換してると昔から改造個体かなり流れてくるよな >>35
トレーナー名がなんたら.comみたいなやつとかちょいちょい見るわね ChineseTは台湾?
ChineseSはなんや まあジャップは構築共有にトスとゲームの外側で不正しまくりなんですけどね ポケモンって昔から改造推奨やろ
BWの夢特性ポケモンを改造以外で揃えた奴おらんやろ モンハンもSwitchのみの頃から改造クエ蔓延ってたし
CSなら改造チートが少ないってのは幻想 大会の時だけ正規育成してるだけで普段のレート戦まで調べたら全員アウトや
環境考察しながら最適な個体いちいち作り直すなんてやってる訳ないし テラピとかいう屈指のそび糞があるからまともにゲームしようと思うわけないんよな 個体値と性格については厳選せんでよくなったんやからその他の部分も改造するのがアホらしくなるくらい簡単にしてくれや そもそもゲームなんて必死にやってるやつをチートでボコって笑うくらいが健全やろ
日本が異常なんや格ゲーでも海外勢は日本人だけ初心者でも真面目にやりすぎてて引くわとか言ってるレベル こんなんもうゲーム内で個体値努力値性格技テラスタイプ入力するだけで対戦できるようにしろよ
誰もあの作業求めてないだろ テラピの要求量と普段入手できる量のバランスがガイジ過ぎるよな
剣盾はそこそこやったけどSVは全くやる気起きなかったわ >>45
システム上ガチ勢ほど改造しないときついんよな >>50
なんでこんなに真面目な民族なのに労働生産性低いんやろな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています