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ゼルダティアキンが失敗した原因は空マップと武器の耐久値
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0001それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:39:59.79ID:9aOaRZIv0
空マップはスカスカで同じようなコピペの空島ばかり
武器の耐久値は説明不要のゴミ要素
0002それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:40:32.40ID:gx3220N50
空マップいる?
0003それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:40:39.03ID:ekpG9CI9MNIKU
いや、UIとストーリーだわ
0004それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:41:15.32ID:SfxqhVGzdNIKU
空島作るくらいなら地上に力を入れるべきやった
0005それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:42:11.84ID:SfxqhVGzdNIKU
地下もある意味がない
地上でなんとかすべきだった
0006それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:42:27.10ID:eTXswaHM0NIKU
たなんでnikuついてないの?
0007それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:42:47.69ID:/pvX5RjidNIKU
武器壊れるのは切り替えとか温存を考えられてええんやないか
忙しくなさすぎるゲームは逆にダルくなるって今やってるゲームでよくわかった
0008それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:43:07.76ID:Cw3mpVTidNIKU
>>1
>>2
浪人使って自演してて草
0009それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:43:08.71ID:FOEOrUqU0NIKU
また同じこと言ってんのか
遅れてるで
0010それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:43:35.30ID:63woikf50
>>6
たまにつかないこともあるらしい
0011それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:43:49.73ID:SfxqhVGzdNIKU
空マップが1番つまらないまであるな
0012それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:44:51.70ID:9f5f+7Je0NIKU
ブレワイティアキンってハクスラ要素みたいなんはあるの?
0013それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:45:05.87ID:SfxqhVGzdNIKU
もはやバグ技しか盛り上がってない
0014それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:45:23.31ID:aBMc7Z0iaNIKU
武器は壊れてもいい
でも修理はさせろよって思った
0015それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:45:58.58ID:7FRVdne/0NIKU
>>14
出来るが?
0016それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:46:02.28ID:ZsNjyHb50NIKU
>>14
壊れる直前に岩オクタいけばええやん
0017それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:46:04.03ID:0ZUJDerIdNIKU
ティアキンがFF16に負けた理由はこれな


空島→くっそしょぼい小規模フィールドがちょこっと点在してるだけ

地下世界→暗すぎる 明かりつねにつけてまわらないとまじで全く見えない明るくしても見えてくるのはなんの面白みもないのっぺりした風景
床はだるいたけの瘴気フィールド
考えたやつアホだろって突っ込みたくなる

使い回しbotwフィールド→間違い探し
オープンワールドなのにいくら探索しても見えてくる風景は既視感まみれで新鮮味もなにもないそのせいでオープンワールドゲームなのに探索して世界の広がりを全く感じない

UI→ガチでくそ
他ゲーの何倍も武器素材UIに頻繁にアクセスするんだからのこんなもん6年前のもんから改善しとけ

スクラビルド→結局上位素材つかわなゴミみたいな火力しかでないからほとんどの素材武器が使わないゴミになる
ブレワイから引き継いだ壊れる武器の付け替えシステムがただ単に更にめんどくさくなっただけ

謎解き→操作性最悪なウルトラハンド強制してくる祠まみれなせいでだるすぎる
しかも謎解き妙にくどくて長たらしいのだらけで祠発見してもまたやらされんのかよとしかならん
こんなもん時間の無駄だか二分でサクッとクリアできるもんにしとけ

敵の火力→防具強化してもハートばかみたいにワンパンでもってくのやめろ

アクション→平成初期のゲームのアクションかな?



これはFF16にボロ負けするわ‥‥?
0018それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:46:15.02ID:1PEywrNa0NIKU
地底だろ
0019それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:46:26.10ID:SfxqhVGzdNIKU
>>14
壊れてもいいから100回くらいは殴らせろと思うわ
0020それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:46:40.02ID:aBMc7Z0iaNIKU
ブレワイのRTAとか見てユーザーの可能性を信じてクラフト系にシフトしたって言ってたけどそんなやつほんのひと握りだろ
クリアまでずっとクラフト楽しんでたやつなんておるんか?
0021それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:47:53.63ID:aBMc7Z0iaNIKU
>>16
岩オクタで直せます!なんてtipsあったか?
しかも一個だけやろ
バンバン壊れるのに非効率的すぎるやろ
0022それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:48:00.24ID:SfxqhVGzdNIKU
>>17
納得
0023それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:48:39.33ID:2zWy9qfeaNIKU
これもうティアキンの悲劇だろwww
0024それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:48:47.18ID:FatKP9EV0NIKU
Bowは武器耐久気にならへんかったけどティアキンはビルドの手間が増えたからちょっと面倒やな
0025それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:49:06.90ID:9SttCvRDdNIKU
個人的に微妙なのは敵の種類だわ

ブレワイやってるやつが今さらボコブリンモリブリンリザルフォス岩ロックなんかで苦戦するわけないやん

敵は一新するぐらいしてほしかったわ

あとすぐ壊れるから白銀ボコブリンつけて殴るばっかになるバランス
0026それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:49:07.19ID:HNlQL++2dNIKU
>>20
おらんやろ
発達障害しか無理や
0027それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:49:25.50ID:aBMc7Z0iaNIKU
>>17
言ってることだいたい納得できるのになぜFF16を持ち出して対立煽りするのか
どっちも楽しんでやってんだからやめーや
0028それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:49:38.29ID:Z/2Etlx10NIKU
武器の耐久に文句言ってるやつほぼ全員アスペやと思ってる
イレギュラーがたまらなく我慢できなくなるやつな
0029それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:49:52.63ID:+pte4i0RdNIKU
>>20
YouTubeでクラフト系の動画を見るのは好き
自分ではやらないが

設計図を公開共有出来るようにして欲しいわ
0031それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:50:45.84ID:9SttCvRDdNIKU
あんま言われてないけどイーガ団のクソみたいな設計図多すぎ

ボートに雷竜の頭つけて使わねえし無駄に使いにくいのとネタみたいなのばっか

それならお気に入り枠増やしてもっと自由にやらせろや あほかと
0032それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:50:50.55ID:ekpG9CI9MNIKU
岩オクタに食わせたらチューリが倒して武器消えたんやが
0033それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:50:57.51ID:+2DT/G/30NIKU
祠の難易度もっと上げてほしかったわ
0034それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:50:58.83ID:v23ScyheaNIKU
FFのネガキャン終わったからゼルダのネガキャンに戻るんか?
0035それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:51:35.13ID:nY6F3UVRMNIKU
だってブレワイやった人間からしたら新鮮味ないもん
0036それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:51:45.42ID:HNlQL++2dNIKU
>>28
逆だろ
0037それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:51:57.51ID:j9hEu3Df0NIKU
今やってるけど全体的に面白いけど地下はこれアカリバナ投げるのめんどいわそれがダルくて地下行きたくない
0038それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:52:30.47ID:BP4g98ST0NIKU
ブレワイの続編である必要なかった
0039それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:53:10.00ID:ekpG9CI9MNIKU
>>31
それな
というか設計図自体いらない
0040それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:53:15.54ID:HNlQL++2dNIKU
>>35
既視感しかないからな
空いったらスカスカ&同じ島ばかり
0041それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:53:27.95ID:/3BB8srJ0NIKU
赤い月昇ったら岩オクタ巡りして
武器直ししてる
不満は武器の保管庫が欲しいことかな
0042それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:53:46.62ID:+pte4i0RdNIKU
>>37
ホバーバイクにアカリバナ付ければいちいち投げずに根を解放できるぞ
0043それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:54:02.79ID:zXW9vLQkdNIKU
>>38
続編じゃなかったらマップ作り直さないといけないじゃん
0044それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:54:06.70ID:JGMpx1yCaNIKU
失敗....?
0045それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:54:07.76ID:r3Zs6fCo0NIKU
一番気に入らなかったのは武器以外の攻撃の弱さだわ
凝った戦闘メカ作っても全然ダメージ入らん
0046それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:54:21.25ID:C22yAhkQpNIKU
マイホーム買えば武器置ける場所作れる
3つだけやけど
0047それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:54:41.62ID:ZsNjyHb50NIKU
>>21
岩オクタ10匹以上いるし赤い月のたびに直せるんだから問題ない
0048それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:54:57.85ID:/tp35HNjaNIKU
>>12
武器にランダムで攻撃力アップとか耐久度アップみたいな特殊効果が付いてたりはする
けどすぐ壊れる使い捨てだし強い敵もいないからあんまり意味ない
0050それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:55:55.22ID:ynPc+bN2dNIKU
>>46
置いて何か解決するんか?
0052それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:57:03.33ID:/KLyJW6ZdNIKU
>>47
お前みたいにYouTubeで攻略法を検索しまくってる前提で話するなってことやろ
0053それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:57:15.45ID:27iatQS10NIKU
>>49
ちょっと前までオープンワールドは想像力がないと楽しめない~とか言ってたよな
FF15のオープンワールドがクソっていう意見に対して
0054それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:57:38.34ID:pYUH7ICBdNIKU
ハッタショはコレクション癖あるから武器壊れるのは耐えられへんやろな
0055それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:57:45.13ID:CxYWEhEGaNIKU
兵器とか乗り物作るのは楽しかった
0056それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:57:54.61ID:iQ5Lw6l80NIKU
別に壊れても良いんだけど新品持ってボス1体倒しきれないのはモロ過ぎんかね?
0057それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:58:22.87ID:JZcaKtfD0NIKU
めちゃくちゃ売れてるのに失敗…?
0058それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:58:43.56ID:E55kiaW/dNIKU
賢者の使いづらさ以外文句ないわ
0059それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:58:58.56ID:MFuwY4dU0
地下定期
0060それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 16:59:25.07ID:GPjWoIYG0NIKU
なんGではポケモンも大失敗してシリーズオワコンになったことになってるからね
0061それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 17:00:18.09ID:aBMc7Z0iaNIKU
あと大抵のムービーXで飛ばせるのに赤い月は+で飛ばす仕様なのイラつくわ
0062それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 17:00:33.72ID:XTmgx//K0NIKU
スクラビルドで武器ずっと使えれば良かった
修理もマモノにさせるぐらいなら人間がやって欲しかった
0063それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 17:01:00.98ID:ekpG9CI9MNIKU
敵ゴーレムはよかった
ああいうドロップも良くてギミックあるのは好きだ
最低なのは🐸とキングギドラ
0064それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 17:01:20.02ID:iBLP4iqe0NIKU
FF16以下とは思わんが今年は面白そうなゲームがまだ残ってるからな
0065それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 17:04:12.61ID:vMb34K31dNIKU
空と地下作ったけど思ったよりも煩雑になりすぎて
バカプレイヤーじゃクリアできないだろって配慮した結果やぞ
ティアキンはバカ用の配慮だらけ
0066それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 17:04:33.79ID:YBuEt7B5dNIKU
せめてラッシュ中は耐久減らないとかにしてくれないと爽快感が減るよな
0067それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 17:04:46.84ID:Z5SVN5I20NIKU
地下も似た景観でクソつまらんやろあれ
0068それでも動く名無し
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2023/06/29(木) 17:05:46.86ID:VXv/aaPg0NIKU
新規に配慮して前作のキャラを記憶喪失にします
これよりバカな続編見たことないわ
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