【悲報】FF16、パッとしなさすぎてネタバレすらされないwwwwwwww
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
今さらリニア式のムービーゲーかよ
あそこまでムービーまみれにするなら選択肢やQTEで物語が分岐していくとかやないと遊べる部分が少なすぎや マザークリスタルを5個破壊して主人公が生死不明エンドとか言うクソシナリオ考えたの誰や 評論ユーチューブが軒並み盛り上がるのは最初だけで普通の作品で一致しとるな 他人の見てたらずっと暗くて何やってんのかわからなかった 悪い神様を倒すために世界中のクリスタルを回るぞ!
こんな単純なシナリオにネタバレも何もねえ ラストストーリーを劣化させたような戦闘はなんなんや? 主人公上条さんみたいやったら良かったのにただのゲェジやからなぁ >>12
吉田は少なくともこれはいける!って思ってなきゃあんな強気発言はできんわけやしな
よくわからんわ PS5独占で300万売れたんだからPCにも出せば500万はいったのに。 大人気のゲースロみたいに大人のストーリーでコアなファンの心をキャッチアンドリリースよ!
吉田の考えそうなことや もう新しいのは無理なんやから過去作のリメイクだけにすればええのに >>13
エアプかな?
神様が邪魔してくるけど目的がわからんから後回しや!根拠はないけどマザクリが黒の一帯の原因に間違いないから破壊して回るで!!っていう物語やぞ なんかつれぇわみたいなコピペになりそうな面白発言ないんか FF16twitch配信6000人しかリスナーいないわ マジで空気過ぎて笑う
ネタとしてすらG民が速攻で飽きるレベルって ムービー一本道にNOと言える奴がいなかったあたりスクエニの爆死って根深い問題やと思うわ
たぶんゲームより映像作りたい奴らの集まりなんやろな 吉田が作ったから売れるだろと勘違いされたゲームそれがFF16 ストーリー重視なのにストーリーも言うほどという致命的な問題 途中までは面白かった
目的が復讐なのかクリスタル破壊なのかアルテマ撃破なのかが風呂敷広げようとして全部中途半端になった印象 決してクソゲーではないぞ
ただ特段面白くも無いから話題にしづらい >>33
一番人気のあるFF10が一本道ムービーゲーなんだからそこに文句言うのは違うよ FF16 ミニマップでツイッター検索してみ
「ミニマップないのは英断😤没入感が凄い」って吉田のPR繰り返してるバカいっぱいいる プレイヤーを楽しませる前提で作られたゲームじゃないやろこんなの
制作側がとにかくムービー見せれば売れるやろの精神でつ作られたクソゲーや ルシのファルシがコクーンでパージとかやっぱつれぇわとかみたいなのないんか? 普通に楽しみにしてた層にもこれはちょっとみたいな空気出てるのあかんな ミニマップは無くてええわ
隅っこの点を眺めがちやしエルデンはそれで成功したから 16のおかげでオリジンの人気上がってるわ
ずっとスルーされてたのにSteamのセールスレでも名前出てくるようなった 一方ゼルダはプロモードと称したUIを表示しないモードを実装した 2→ウボァー
4→いいですとも!
5→宇宙の法則が乱れる!
6→役立たず以下なのだ!
7→不倫?興味ないね
8→だったら壁にでも話してろよ
10→教えはどうなってんだ教えは!
12→オイヨイヨ
13→パルスのファルシのルシがパージでコクーン
15→言えたじゃねぇか…
16はネタになるような面白セリフないな 遊んでるやつ少なすぎるからな
6:名無しさん必死だな:2023/06/29(木) 22:01:24.28 ID:wZTrrPqD0NIKU
国内初週パッケージ売上(ファミ通調べ)
203.4万本 FF7
250.4万本 FF8
195.4万本 FF9
174.9万本 FF10
184.0万本 FF12
151.6万本 FF13
*71.6万本 FF15
*70.3万本 FF7R
*33.6万本 FF16 >>47
ラーメンのせいで過剰に叩かれてたがそれなりにおもろいからな
エルデンの後だったから戦闘はかなり面白く感じたわ すごい面白い訳でもすごいクソな訳でもないのに粘着してるやつらがキモい わりと会話が終わってるよね
映像作った人らはよく許せるなって >>58
本場に比べたらしょせん真っ暗なショボい映像やしな もう引くに引けないところまで来て強気の発言するしかないのか、現場の自己肯定感が強すぎて正常性バイアスかかって絶賛しかできないのか ワッカといいもうネタレベルでしか盛り上がるの無理よFFは
グラフィックも大したことないし >>16
信者におだてられて勘違いして地方選挙に出馬しちゃうオカルト宗教の教祖
って例えが1番シックリきた そこまで酷評するほどではなかったけどジルの活躍だけはもうちょっとなんとかならんかったんかな
ジョシュアみたいに病弱キャラでもないやろ? 14の評価が高評価なのは操作キャラと自分が感情移入しまくるからなのわかってないな
膨大なプレイ時間とある程度考えないとすぐ全滅するゲーム性があるから操作キャラと自分が重ねられるのにたった30時間くらいでできるかよ キミら勘違いしてるけどFFは最初からストーリーと映像を見るゲームであってバトルだ育成だはフレーバーのおまけでしかないぞ
そのスタイルをちゃんと貫いたから辛うじて首の皮が繋がってるのであって勘違いするなお前ら ゼルダをプロデューサーが遊んでたが
ゼルダ遊んだ奴がなんでこの出来でいけると思ったのか?
ユーザーの事アホだと思ってるだろ すぐアンチの粘着がどうだのしか言えない信者はその前に発売前の吉田の発言を見直してそれが誠実さから出る発言か考え直したほうがいいよ イッツオーバーも他のナンバリングと比べたら薄いんだよなぁ
マジで空気 グラだけよくてもゲーム時代はまるで平成初期~中期頃の作りしてたわ >>72
15まではそのフレーバーが匂いしたが
16のは無味無臭過ぎる
虚無 >>73
逆に言えばこの出来で何でゼルダをこれ見よがしに遊んだのか
普通恥ずかしくて出来んやろそんな事 しかも999999演出って吉田が大好きなパチスロのパロディな上に14の内輪ネタなんやろ?
やってる事がオリンピック閉幕式のなだぎ武と同レベルじゃん 最近のスクエニで褒められるのは2Bだしたことくらいやわ FF14も漆黒からマシになっただけで紅蓮までウルトラクソゲーやろ
信者はどこを評価して吉田推しになったんだよ 簡単に女子供殺して引くわ
アメリカの映画でも犬と子供は死なないのに FF以上に5chとアフィが終わっただけや
推しの子騒動も結局風化したしな >>71
やっぱ主人公が話したらダメだな
意思表示は選択肢でやるのが1番や
勝手に斜め上の発言したら冷めるもんな シリアスなのは良いとして、マザークリスタル壊して何が変わるのか全くわからないから何のためにシリアス芝居見てるのかよくわからない >>64
15に比べたら肯定感も控えめやろ
はしゃがないようにしてたらそのまま話題にも上がらんようなった悪循環や IGN「スタッフはダークファンタジーのことを画面が暗いって意味だと勘違いしてない?」 >>83
あれはスクエニってよりヨコオと作曲家が凄かっただけやろ 結構言われてるけど中盤からある程度ストーリー予想できてその通りに進むから驚きがなくて盛り上がらないの悪いわ ゲーム評論YouTuberが「奥深いストーリーが云々」と熱く語っていて、絶賛するコメントで溢れていたのは怖かった >>72
もしFFはムービーを見るゲームというなら少なくともそこに予算をかけるべきやないやろ
売れないとわかっているジャンルに金かけても非効率やし100万本でペイできる程度の予算で作るべきやわ
多額の予算でAAAタイトル級のゲーム作ってくださいってプロジェクトなら売れてるトレンドは意識せなあかんわ
ゼルダとかフロムとか ストーリー魅せたかったのは伝わってきたけどさ
吉田の言ってた2週目が本番って何だったの
裏ボスもいないし敵が硬いだけなんだが ネタバレされて困るようなストーリーじゃないから配信許可したんやろなって 比較対象が星のカービィディスカバリーで良かったな
もしヨッシーのクラフトワールドに負けてたら「ヨシPの工作ワールド」で煽られてたぞ >>72
クソムービーを推すようになってからブランドとして終わったのに... >>94
でもその流れを変える動きが出来ないのが今の5chなんやで
昔は出来てたのに 調子に乗ったバカがゲームを作るとこうなるを見事証明させたのがFF16 >>96
クリア後やりこんでアクションするならディアブロ4でええか…ってなるわ
時期が悪い 女子供を殺すことが「大人向けのストーリー」ってことなんやろか
小学生の発想やな ちゃんと「ファイナルファンタジー」のタイトル回収したのは評価するわ
他のナンバリングちょっとくらい触れろや やっている人間少なすぎるせいかマジで攻略情報もストーリーの考察も語られないよな >>91
ダークファンタジーに限らずPS4以降の国産はほとんどそうやね ムービーゲーを標榜するなら小島秀夫くらい頑張って欲しいわ >>50
たまにニコニコ開くと言えたじゃねえかと聞けてよかったが当たり前のように使われてて笑うわ >>111
YouTubeの攻略動画再生数少なくて笑う >>95
その通りや
本当はFFってゲームである必要すら無くて映画を作るべきなんよ
でもその力もないから半端にアクション入れてみたり長いこと迷走し続けてるワケ
何がしたいのか本人達が分かっていない 発売前
吉田「最近のスクエニはユーザーの期待に応えられてない」
吉田「FF16は本当に面白いんで買って下さい!」
本編
「その最終幻想をぶち壊す」
😭💥👊😡999999 「くたばれぇぇぇ!!」
なんつーか、これこそが正に今のスクエニの腐ってる部分を凝縮してるわ
会社全体が客から白い目で見られてるって自覚していて、それでも自分のゲームだけは違うと言っておいて西尾維新みたいなしょうもない言葉遊びやってんだもん
ブランド失墜してることへの危機感が無さ過ぎる >>109
今のFFは作った後ディレクターやらプロデューサーがスクエニ辞めてってるから
FF1の「クリエイター生命を賭けた最後の幻想」というコンセプトに最も沿ってると思うぞ バハムートまでは良かった
おでんからは召喚獣バトルすらほとんど無くなる >>73
ゼルダの制作工程の多さを語ってたけど
お前らも同じくらい頑張らんかいって話やな ネット民の英知を結集しても歴代シリーズに並び立つような名言は見つからないんか >>102
ラーメン語録の汎用性高すぎて…((🔮)) やってないから知らないけど○ボタン押してるだけで終わるんだろ? >>114
それと10語録がやたら多いわ
キマリは通さないとか
櫻井が出たらクラウド語録もたまに出る FF病しかいない会社で作られたFF病のためのムービー作品 ムービー批判ってゼルダやゼノブレやポケモンでは聞かんよな >>115
攻略とかないもんぬるゲーやしリトライしほうだいやから達成感皆無なんよな 吉田って浅そうなエヴァオタらしく壮大っぽいけど特に触れられない設定とあっさいオマージュをやればオタクが勝手に考察を始めるものやと思ってそうや
あともはやテンプレを通り越してダサいくらいのタイトル回収だの999999メタ演出だの
ダークファンタジーで期待させられてた層は何を見せられとんねんあれ サブクエやれば主人公生存エンドなのがわかるのにメインしかやらないのと動画勢はそれがわからんから主人公死亡の鬱エンドだと思ってるのはまんまと吉田の手のひらで踊らされてるわ ゲームをちゃんと作ってる会社
ムービーしかちゃんと作らない会社
この差よ >>129
比率が大事なんやな
他所はそんな当たり前のことを何年も前から当たり前に理解してる あんま話題にならなかったよなこれ
やっぱ暗すぎるんだよな >>136
サブクエとかやるわけないやんただでさえめんどいのに >>139
理解してるんならなんでシリーズ進むごとにムービー増えてってるんや >>136
それも吉田のセンスの無さだよね
サブクエてのは如くみたいなサブクエじゃないとダメなんだよ
強制的にやらせちゃダメ ストーリー後半になるにつれてクソになるのまでゲースロパクらなくていいから😅 >>109
8で既にやってた定期
16は無理矢理入れてる不自然さ目立つしクソやろ >>136
信者きっしょ
そんな崇高なものでもないやろ 同じムービーゲーでもゼノブレイド3は満足感あったで メインストーリーがクソなだけやあれは 俺メタルギアとかゼノブレイドみたいな死ぬほどムービー長いムービーゲーにはいつも言ってるけど、
結局ムービーゲーは「ストーリーが客にウケなかったらその時点でクソゲーになる」ってリスクが高過ぎるんだわ
ストーリーつまんなくてもゲームとして面白ければ潰しが効くけどムービーゲーでストーリーつまんなかったら逃げ道がない
それで100回シナリオ作って100回面白いシナリオ作れるならまだしも、この手のムービーゲー作ってる「監督様」はすぐに劣化する
ムービーに注力するのはシリーズにとって自殺の道 >>136
賢いクリエーターならそもそもメインストーリーで解るようにするが? >>131
13からのファヴラノヴァプロジェクト立ち上げた奴らやない?
何一つ成功しないどころかスクエニが馬鹿にされる原因を作った ムービーの量がたぶん自分がやったゲームで1番多い
冗談抜きでプレイ時間の半分ムービーとか操作不可能の動画見せられてる FF14を新生するときはチーム全員にWorld of Warcraftを遊ばせてパクった
FF16の時はゲースロを鑑賞させた
吉田ってそういうやつやぞ マザークリスタル3個目ぶっ壊したけど黒の一帯止まらんやんけ いろんな演出とかシステムが意図的にFF14に寄せてて
要するに吉田信者へのファンサみたいな部分が多いって聞いて
なんで既存のゼルダの路線から大きく変えたブレワイ推しまくってFF16がそうなるんやって思った 本スレが愚痴だらけだから楽しんでる人専用のスレが出来てるんだけどさ
死んでる民って言われてて可哀想になったわ しかもそのサブクエがお使いばっかりでつまらんと酷評されてるわけだしな >>136
クライヴ死んだかのように見せ過ぎだと思うわ
ゲームやる人全員がサイドクエストやる訳でもねえのに >>144
FFと言えばってものが他にないからかな 批判されてるff13やff15と比べてホモのムービィやら吉のムービィ、FFXVideosとか散々すぎやろ >>136
死亡エンドだから叩かれてる訳じゃないやん
単純にシナリオがあかんから叩かれてる 初週売上カービィ未満やぞ
ミームが生まれる売上に達してない いうてゲームのでストーリーなんてこんなもんや
召喚獣バトルのせいで
こいつは頼りになるとかここが難所とかの
ゲーム的な味付けがないからパッとせんのや >>150
これって仮に本当の話やとしたらゴミ過ぎて外には漏らせないと思うんやけど ムービーゲーだとスマホいじっちゃうワイも悪い
ゼノブレイド3から成長しとらん >>165
死んだように見せかけて最後の本が出てきて生きて帰って執筆してましたよってよくある演出やん 歩くの走るのが遅いし見た目も微妙なのをどうにかするだけで主人公が3割増しかっこよくなるだろうに > >129
スマブラ桜井「実時間という考え方が大事 プレイヤーが遊べない時間をなるべく少なくする」
スクエニに聞かせてやりたいわ プレイ中にダッシュについて不便やなって誰も思わんかったんか、村じゃそもそも出来ないしチョコボは毎回テンポ悪い小回りきかないし プレイ中にダッシュについて不便やなって誰も思わんかったんか、村じゃそもそも出来ないしチョコボは毎回テンポ悪い小回りきかないし 主人公実は生きてます!って言われてもだからなんやねんとしか言えんわそれでシナリオ良かったー!ってなるか?ならんやろ >>136
ゼノブレ3も同じような擁護してるアホがいたけど
それは本編で語るべきことをサブクエに回しちゃった上にサブクエへの導線が上手く引けてないスタッフが100%悪いぞ
今時のRPGでサブクエへの導線が下手でストーリー伝わらないなんてのは何も言い訳にならん、その導線込みでのストーリー評価だぞ >>171
戦略とか全然無いからな
この敵にはこの装備とかこのアビリティとかそういう考える要素が無い
どの敵もやる事は同じ >>160
たかがゲームやのに芸術家気取ってるようなのしかおらん業界なんやろな なんG民でブループロトコルやろうや
フィールドを探索したりPT組んでダンジョン攻略したりキャラメイクで遊ぶ無料オンラインゲームや
なんGブループロトコル部
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1686806107/
なんGチームもよろしく頼むで
チームIDは「3GYXH4FH」や >>173
ゼノブレ23はアホみたいに長いわ
しかも台詞が臭すぎてまともに見る気もなくす 売上が全盛期の4分の1以下だしな
ネタバレ出来る人間とネタバレされて困る人間の絶対数が少なくなりすぎた 同梱版買ったやつだけキレてええやろ
ぎりぎりDL版まで 30万しか売れてないゲームがこんなにスレ立つこと自体がおかしいし
特にFFなんて老人ばっかなんだから もうFFはただの落ちぶれたゲームになり下がった
これ以上這い上がることはない
後はただただ敗北していくだけになるだろう スクエニ信者もFF信者も基本馬鹿にされまくるから耐性あるしイジりやすいけど吉田信者だけは耐性無いからイジりにくい
めっちゃ怒ってくる なんGのFF16叩きが黒歴史化するとか言ってるやついたけど何だったの >>174
作者ジョシュアって書いてあったらそりゃクライヴ死んだんかって思うやろ >>160
そこはフロムの宮崎も自分が子供の頃から好きだったゲースロの作者が書いたファンタジー小説読むことを推奨していたから変わらんやろ >>181
まあそれはそうだがそれも知らずに15と同じ主人公死亡エンドで鬱エンドとか叩いてるのいたから滑稽やなと思っただけや そもそもライナーなゲームにサブクエとかいるか?
メインクエを先に引っ張る導線はオープンワールドより強いんやからサブとか後回しになるやろ 14オタって999999パンチで射精するってマジなん? 配信者みんな途中でやめるから配信勢はまだストーリー知らないぞ >>172
面白さから逃げて細かい所までこだわってますwみたいなどっかズレた感じは15からなんも変わってないスクエニの体質やな 今日ちょうどクリアしてきた
ドミナントの設定は面白いと思ったし、登場人物も面白そうなキャラいたのに、システム回りや料理の仕方がもったいないなぁという感じ
各国にあと2~3人だけでも、魅力的な幹部キャラ入れれば国家間の争いも面白く描けただろうし
スレイプニルとかもったいぶった割にあっけなさすぎだろ、いる意味ねーじゃんって思ったわw 今回のFF16は大人向けすぎたな
6桁の数字出てくるし そもそも新規アクションないのにアクションRPGって名乗っていいんか? ゼノブレ3はFF16よりも1回分のムービーも全体のムービー時間も長いぞ
タブコンで操作してるとムービー中に勝手にモニターの電源落ちるくらい長いし、テレビで操作してると勝手にコントローラの電源落ちるくらい長い >>197
滑稽なのはこんなゲームを真剣に考察してることや >>183
ネットの声のでかい層の前頭葉が劣化してて考えられなくなったせいでなろう系じゃないとウケ悪くなったのはあるわな 終わりまでストーリー暗すぎるしそこまで面白くないのが辛いわ 15の時は「サブクエやればボリューム多いなんて言い訳や!」言うてたのに、
16では「サブクエやらないとストーリーの深みを知れないからやれよ」とか平気で言っとるんか >>204
ff12はシナリオだけ悪かったンゴね…
TZAガチでおもろかった >>197
だからつまらないサブクエやらないとわからない様にしてる方がバカって話じゃないの >>208
ただゼノブレってクリアまでに70時間とかかかるゲームだろ
(探索ふくめたら更に)
そこら辺がRPGとアクションゲームの差かと >>210
パチンコとか好きな人はああいうので麻薬出るんちゃうか? >>210
それをカッコいいとおもえないと14は楽しめないから ワイは吉田は好きやし14は神ゲーやと思っているけどリニアなムービーゲーが和ゲーを衰退させてきたのも見てきたからこれ出されたら流石に呆れるわ
別にスクエニが嫌いなわけやない
最低でもゲームの形したものを出してくるのならそれこそ応援するわ サブクエちゃんとやれば匂わせ程度だけど分かる!っていう擁護が湧くくらいの微妙なストーリーや
いやメインに入れろよそれっていうサブクエばかりやで >>199
あっても良いけど殆どがしょーもないのがクソ
そのせいで終盤の重要なサブクエ見逃してクリアしちゃったし
しょーもないサブクエで水増しするな ぶっちゃけ滅茶苦茶半端か売れ方しちゃってアンチも信者も冷めた感じがあるよな
テイルズ以下の売り上げとかだったらアンチが今も盛り上がってただろうし前作割れの売り上げじゃなかったら信者が盛り上がってた
内容はお察しや 65〜70点くらいの微妙な凡ゲー
シナリオを推してたくせに肝心のシナリオが微妙ってどういう事だよ吉田
あと2周目が本番ってホントなんだったんだよ吉田 体験版の時点でいささかカットシーンながい?って感じはあったが
そんなもんプロローグのカットシーンが長いの当たり前だしな >>209
毎回思うけどラスボスの><の顔が本当にシュール >>209
なんでこんなに暗いん
ジャップの映像技術ってホンマ スト6 行った配信者が全く流れてこなくて逆に今もスト6 ばっか増えてるんやが 最近RPGでこれは名作だと思ったのテイルズアライズが最後だわ ドミナントって本来設定的に単体でも国家兵器レベルの武力なのに蔑ろにされてるよな
ドミナントが複数人いる主人公パーティって普通に世界統一してもおかしくないはずの戦力なんだよ ゼノブレイド3のヒーロークエもそうやったけど話おかしなるなら必須にするか導線ちゃんとしろや メタスコのFF16のユーザーレビューが売上出た途端急激に止まったのほんま草
8.3まで上がってよかったね >>209
ほんまパチンコの激アツリーチみたいな演出や >>223
サブクエも話抜くとあっちこっちいってなんか倒してきてとかなんか拾ってきてだからやるのキツイんだよなぁ。もうちょいファストラとか移動を楽にしてほしかったわ そもそもそのサブクエをやったところで生存できたかどうかはあくまでそれぞれの解釈次第でしかないのに、
よく生存確定したように断言できるな 15はクソゲーだったけどやっぱつれぇわ…とか言えたじゃねぇか…がミームになったりしてたのに16はそういうのすらなくて悲しい デバッグしてて誰か画面暗いな、街歩くのめんどくせえなと思わなかったのか >>209
普通パンチが当たる直前に連打させるよね
これじゃネットリパンチやん FFってパチンコ化だけはした事ないんだっけ?
そこだけは救いだな >>235
クライヴ シド ジル
いやいや真正面から国潰せるやろって思ってたわ >>231
今はもう別に日本でも映像技術はスクエニの専売特許でもないやろ >>242
主人公だけじゃなくヒロインとか他の仲間キャラも全く人気出てないのは何故なんです??? 二周目が面白いってのはマジなの?そんなん一周目が面白い前提やろ >>214
16の擁護しとるやつなんかアレの信者やしたかが知れとる >>243
あの時代は灯りがほぼ無いんや!設定に忠実に無駄に暗くするのアホだよな >>243
ゲーム開発者が同じゲームに何年携わってると思うんだ
おれらだって一つのゲームだけを2年やってりゃ
今やってる事が面白いのかつまらないのかわかんなくなるだろ
その数段酷い状況になりつつ開発しとるんだぞ >>250
そもそもちゃんとこちらがプレイ出来ない時点でrpgとしてはヒロインでも仲間でもないんや >>252
トロフィー取るための作業って感じが強い… ネタにされるくらいの出来だとネタバレ大量に飛び交うけどマジで無味無臭だからネタバレ語る必要すらないとかそういう感じだわ 最近は中世の時代設定で理不尽な理由で人がバタバタ沢山死ねばダークファンタジーだと思ってるフシあるよな
リデンプションリーパーズとかクッソつまらんかった >>252
QTEのボタンが表示されなくなって楽しいよ ???「続編ということで、クライヴを探しに旅に出る16-2を企画しています」
ジルの他にパーティは誰がいいですか? >>259
16はそのアライズから仲間とハッピーエンドと主人公の若さを抜いた作品なんだよ >>187
断つ! とかいうただのおっさんギャグは臭くないの? >>243
もっと暗いゼルダが国内でこれの10倍売れてるんだが? >>237
アレその辺の点数に納めるのが目的やったんやろそもそも
あんだけレビュー数稼げばもうちょっとやそっとじゃ下がらんし
何にせよクソムーブや 14信者が15をホストホモゲーだって叩いてたけどそれを上回るホストホモゲーだったな わりいやっぱつれえわ
そりゃつれえでしょ
ちゃんといえたじゃねえか
きけてよかった
うーんこの一生ネタにされる名シーン >>244
連打足りてないとここからラスボスが首の筋肉で堪えてパンチを弾き返すからな 本スレ:三割が16への不満、残りはFFオリジンや過去作の話
楽しんでる人専用スレ:半分が16への不満、半分がポジティブな感想
これが一番ヤバいと思うわ
信者がわざわざ建てた信者スレでも愚痴が大半を占めるようになってきた ぶっちゃけあの体験版楽しめた時点で信者やろ
苦痛やったやんけ ユーザー「え、今時QTE…?」
吉田「QTEは序盤だけです」
こう答えてラスボスでQTE連発してQTEで〆やからな
何を信じろって言うんやこんな奴 >>184
そういうのなくすために召喚獣の属性なくしたいうてたな >>250
アニメとか漫画的なデフォルメされた性格が描写されず、
地味でリアル()な特徴のキャラしかおらんから記憶に残りにくいんやわ
ゲースロゲースロ言うけど、どっちかというと邦画的というか
バイロン叔父さんとかも他のゲームなら埋もれてそうやが16の中やから一際目立っとる >>209
演出がパチンコっぽくて草
人の顔殴ってこんなに長く手が顔に貼り付いてんのおかしいやろ ゼノブレ2はハーレムだからキツイです
シリアス系のストーリーでハーレムせんでくれ
3はミミズデブが可哀想なのでダメです >>266
アライズは後半のシナリオがうんちすぎる
ハピエンだったら何でも良い訳じゃねえ >>234
名作のハードル低すぎて草
むしろあれで良いなら16も評価できるやろ メインストーリーがオリジンに入った途端
怒涛の緑の「!」が湧いてきて草だったわ
95%の人間がうんざりするやろあれ、嫌がらせかよ >>273
今やFFなんてネタゲーやしそれはそれでええか >>280
絶対ど真ん中に7になりかけてる6があるよな >>276
あそこからしっかり復讐劇かいてくれてたら少なくとも今よりかは面白くなってたと思う ムービー長すぎて覚えさせないあたりネガキャンというものをよく分かってるわ
伊達に10年以上MMOやってきてないわ吉田 奴隷がどうのこうの→ラスボスの上位存在倒す→なんやかんや全部解決や!差別問題?奴隷問題?知らねw
ストーリーが16とアライズで同じすぎて萎える 面白いネタ動画がたくさんあるゼルダ
FF16のバズる要素がなさすぎて >>287
カービィ世界売上700万くらいらしいから
16にはガチで高いハードルやでwww アライズはまぁグラフィックがjrpg最強クラスになったのは良い 前までチープ過ぎたんよ
でもワイはベルセリアの方がずっと好きやわ バランワンダーランドっていう新しいIPできたし
早く2つくってよ PS5独占やろ?
そらあんま話題にならなくてもしゃーないわ ワイ的には急にバカになってガイジ行動する登場人物とちゃんと話し合ったら解決するのに何故か話聞かないで戦う展開がないから高評価やわ
これ満たしてるJRPG少ないからな 最後クライヴ生きてましたよってそのまんたやっても興醒めやから匂わせまくって終わってるのにそれすらわからんのが大量にいるのが終わってるわ
日本より外人のほうがストーリー読み解く能力上やわ >>296
X2やエターニアをアライズ並のグラモーションでやりたいわ >>298
売り上げにこだわるのが絶対条件って言ったのは吉田で
PS5を選択したのも吉田だからそれで売れなかったとかいう言い訳は通用せんで >>292
確かに煽らせないぞってスタンスはゲーム内外から伝わってくるが
労力使う方向が完全に間違ってるんだよな >>293
テイルズが一昔前にネタにされ過ぎて最近やらなくなったテンプレ展開をそのまんまFFがなぞってるよな
人種問題とかどっか行って召喚獣巡りとか昔のテイルズそのままやん >>303
そんなチープな演出わざわざ深読みせんのよ >>303
そんなチープな演出わざわざ深読みせんのよ 散々お前ら吉田だから期待できるとか書き込みまくってたよな やれば面白いんだよな
わいなんて100時間以上遊んでる >>303
そんなチープな演出わざわざ深読みせんのよ そもそも実はみんなクライヴ生きてようが生きてまいがどうでも良いというのが本音やろ RPGなのにここまでキャラもストーリーも語られないってはっきり言って異常だよなこのゲーム
散々文句言われてたゼノブレイド3とかだって普通に語られてたぞ 個人の復讐をやりきったベルセリアがいかにまとまってたか
復讐が早々に終わってインフラ破壊おじさんになるからなぁクライヴ
しかも何かあんま壊したあとのこと考えてなさそうやったし 不便さ、面倒臭さ、不親切さが造り込みじゃなくてわざわざ開発様が押し付けてきたものなのが萎えるんだわ >>314
あれで語られてる判定ならff16の方が語られとるわ ベルセリア言うほど面白かったか?あの逃げたオチが許せんわ 神様】バフェット、エプスタインとズブズブだったw (8レス)退任求める圧力体がゲイツ氏との関係
Bill Allin023年5守団体、バフェット氏の姿勢は投資家を遠ざけかねな
会長退任の議案、6日にオマハで開かれる年次総会で提起へ
バフェット氏年にわた金銭的に支援するビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団の影響力が大き過ぎ、責任欠如していると、この保守系団体は指摘。ま起訴さ留中に死亡したジェフリー・エプスタイン元被告とビル・ゲイツ氏との間に交流があった点も挙げている。ビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団は医療と教 >>310
だいたい体験版のせいやとおもうけど
あれで中途半端に売れて(しまった) なんならカービィディスカバリーのネタバレの方がダメージありそう >>317
ねーよ
アルテマよりNTR馬鹿と面白おじさんのがまだ語られてるわ >>303
ムービィのシナリオ楽しんでる人ですか? よく貼られてるラスボスらしきやつに確変大当たり演出ネタになってるのでもう十分だろ なんかゼノブレには、ゼノブレだけには負けてない事にしたい変なプライド持ち多いよな
任天堂には他にも爆売れしたのたくさんあるのになんでそんな下っ端を目の敵にしとるんや >>319
ベルセリアで解決したらゼスティリア世界にならないからな >>314
でもめっちゃ人気みたいなキャラもないけどそんな酷いキャラも少ない感じするわ
存在価値が謎だったキャラって鉄王国全部以外ないやろ PS5独占でこんなに売れたのすげえじゃんっていうのもよくわからんのよね
普及速度なんてPS3やPS4と変わらんしむしろ直近の勢いはPS5の方が上やん
発売前は散々そう言うてたのに そういやバルフレアァー!も生存匂わせエンドやったな >>303
あんま面白いと感じんなぁ…帰ってきた9のエンディングは良かったしな >>320
体験版そんな良かったか?
むしろあれで不安になったんだが >>303
✕ わからない
〇 やってない(サブクエ)
あんなゴミシナリオのストーリーが気になるわけないやん 全体的に真面目すぎるんじゃないの?
もっとミニゲームとかギャグシーンとかゲームとして楽しみの部分を盛り込まないと
FF7とかストーリークッソ暗いけど女装イベントとかゴールドソーサーとか暗さを紛らわせる要素がいっぱいあるじゃん >>323
そもそもffとゼノブレ3じゃ話題になってるレベルがちげえんだよ
語られてる(画像貼ってレス古事記してただけ)だし アルテマをもっと面白い奴にすりゃ良かったのに
アルテマとバルナバスの凸凹コンビにすりゃ良かったんや なんでQTE最後までR1か四角の二択なん?つまらなさすぎるやろ
QTEっていつどのボタン押すか分からないからハラハラして面白いのに >>209
カタカタカタカタカタ…がシュールすぎてポイント高いんよな
ゲームとは一体なんなんやって考えさせられる まあでもあの体験版あって助かったよな
新規は体験版ですらムービーだらけのやつやらされて買わんし こういう煽り目的のスレってゲームさえ良かったら大体エアプが駆逐されて内容や攻略の話になってくんやがな
ティアキンもエルデンもRE4もストファイもそうや
FF16だけはいつまで経ってもずっとエアプばかりでスレ終わるの異常 なんかサブクエやってクライヴ生きてれば面白いと思ってるやついるけどまず根本的にシナリオがつまらないからな
アルテマが本格的に絡んできてから劣化テイルズみたいなストーリーになってくる
こいつの存在自体いらなかった 吉田「QTEじゃありません STEです」
こんなバカなこと言っちゃうのが今のFF開発者 >>337
まぁ別にどっちでもええけどワイは
どっちも好きなゲームやないしどちらかと言うと嫌いよりやから QTEあるムービーゲーならデトロイトの方がよっぽど完成度高いわ ぶっちゃけゲーム性の部分でもFF15に負けてるのでは?
ホスト軍団とはいえあっちは仲間みんなで戦ってる感あったじゃん FFって今はジジイしか遊んでないのにそのジジイ達は全世代から好かれてるシリーズって思ってるよな >>345
ほんとコレイトン
ゲースロでも進撃でもないただのテイルズというオチやった >>342
エアプと呼べるほどプレイするとこないし... >>339
15の時は○だけだったから進化してるじゃん つーか操作キャラチェンジ出来ないってやばない?ほんまに令和のゲームかよ >>348
あれはストーリー面白かったな。主人公ごとに次チャプターどうなるんだって毎回なる >>342
やってる人ほど褒めるところないって気付くからな カップヌードルエンドみたいなの無いの?
あれ大笑いしたよ 信者とアンチしかやってないシリーズ
どこにも新参がいない 状態異常も属性もないRPGで何の攻略要素話せっていうんや
ってレベルやしな QTEにしても連打させるところのセンスがね
ラッシュパンチとか岩を押し返すとこで連打はわかる
なんで1撃で相手を沈めるみたいなとこでも連打させるんや
タイタンの最後とかアルテマとか
パンチが着弾してから力を込めるとかおかしいやろ タイタンのやつ腕切ったとこまでやってとまってるわ
海楼石の腕輪出てきてワロタ
今回なんか既視感ある設定多すぎね?
ドミナントの設定とかもナルトやし >>348
あれはストーリーだけに集中させる最適な方法を選んだ結果のQTEだから理に適ってる
FFに必要なのはそういう割り切った姿勢なんよ >>345
シナリオ劣化テイルズでキャラ弱くてBGMも微妙とか誉められる所なくて草 テイルズがストーリークソみたいな印象あるけどffのがよっぽど酷いと思うんやけどな
10以降クソしかねぇじゃん 10が2002年なんやろ?テイルズはそれ以降やとアビスやらベルセリアやらエクシリア2やらなんやかんや賛否あれど良いストーリー出してるやんけ ffは何か良いストーリー出したか? ムービーゲー、一本グソ、QTE
これ全部盛り込んでおもろい訳ないわな >>362
後半はサブクエで復讐なんかしても…みたいなこと言い始めるからな >>348
あれはQTEで分岐するしな
ムービーの価値が違う >>336
リアルなグラやとそういうのは浮くからいらん
ギャグやミニゲームなくて真面目でも面白いゲームはある
16は真面目でおもんないのがクソや >>366
意地でも光を当てないという強い意志を感じる
きったない映像やわ 消化率8割くらいらしいから福袋はないなFF15にはなれんかった >>348
初回終盤のエレベーターのとこで殺されてそのまますすんで泣いたわ やってないけど評判良くないよね
吉田の神格化も落ち着くか? >>370
テイルズからキャラ萌え要素全部抜いたような作品やな16は
……何が残るんや…? やることなすこと中途半端でクソみたいなシナリオで結局なんも解決してなくね?この微妙ゲー >>366
なんだろう、BGMが昔のシンセ感バリバリなんだが、最近のゲームって基本生オケ録音じゃねえの? >>372
FFというのはRPGじゃなくてムービーでもなくてお笑いなんや
16のスベり具合と15のバカウケなら再評価もわかる 操作キャラが主人公だけってのがもうダメよ
DMCでも操作キャラ複数は当たり前になってるのに 米津だけで売れると思ってたんだろうか
全く話題にもならず オリジンが真のジワ売れ16とか言われてて草生えたわ 求められてたのは旅で育まれる男同士の熱い友情路線だったのではなかろうか 人が人として生きられる世界を作る←言うほど作れたか? >>388
これが一番ダメだわな
この手のrpgとして失格だわ >>388
しかもやれる事少なくて劣化DMCなのがね
せめてアビリティ3つずつは装備させて欲しかった ストーリーがスカスカ マップがスカスカ 戦闘がスカスカ アクションがスカスカ 街がスカスカ 曲がスカスカ
これがFF16だ! >>382
もう信者しか買わんって状態になってるから神格化が強まるだけやで
エアプ煽りし放題やん >>372
15は一応スクエニの作ったFF遊びたいって客向けではあった
16はフロムソフトウェアの作ったFFが遊びたい客向けって感じ
それならスクエニのゲームなんて買わずにフロムのゲーム遊ぶよねと >>366
片手で持った剣で鍔迫り合いする感じとか
連打すると出て来る魔法陣的なエフェクトとか
低いコーラスのファンファーレとか
全部がだっさいシーンやここ おにぎりに拘ったFF15
ベッドの映り込みに拘ったFF16
食住と来て今度はなんや?服か? 当時はゲースロ、ウィッチャー3、ダークソウルが流行ってたからダークファンタジーにいっちゃったんやろね
開発期間が長すぎてコロナ禍やウクライナ侵攻にぶつかり世間が陰鬱なストーリーなんて求めない時代になっちゃった フロムゲーも基本陰鬱やけどネタになるキャラとか挟んでるのにもうちょい遊び心出せないんか >>369
それはゼノブレ1に失礼やろ
16はマジでゼノブレ3に似てるとこ多いわ
序盤からツッコミどころ多くて後半のストーリーゴミで過去作と比べてキャラの魅力ゼロ >>388
キャラ1人なら武器種によって操作感だいぶ変わるようにしてほしいんだよねぇ 召喚獣のムービー見るのもつまんねえし
QTEで操作できてもおもんねえっていう ワイはゴブリン村のドア開けるのにR2長押しした辺りでこのゲームもしかして不親切ゲーかなと悟ったで FFらしさとはなんなのか
まずそこから考えてみよう 糞ではないが面白くもないって一番つまらんパターンやなFF16
FFに凡作はいらんのやが また悲劇スレか
FF叩けるなら悲劇でもええ任天堂信者ほんまあれやな >>366
そもそもQTEの時のバチバチエフェクトがパチンコみたいで笑っちゃうんだよな 16のエンディング見て、は?ってなってからスレでラーメン勧められてクリアしたけど16の100倍はエンディング良かったぞ ゲームやってたら少なくと印象に残ったシーンや曲が出てくるんやけどね
このゲームには印象って言葉がまるで出てこないまま終わるんや 不思議だね 未だにこのゲームをゲースロウィッチャー進撃とか言ってるやつは確実にエアプ FFって今どういうやつがプレイしてるんやろな
若い子はやらんやろ >>337
ffの方が話題になってるのにキャラも語られないレス古事記もいない方がやべーだろ >>409
そもそも王子のお供みたいなやついるのに
王子が自らドカタみたいな道あけしてて
何このRPGって思ったわ、露払いはどっちだよ 主人公だけなのはともかく武器少なすぎね?
まぁ武器種一個なのは召喚獣のシステム的にしょうがないんだが >>412
話題がなさすぎるからゲハカスでも相手してもらえるで
よかったな >>366
ダッサw
QTEで誤魔化してるけどロードしてるんじゃねぇのこれ >>405
復讐劇➞創造神の打倒はまんまゼノブレ1のプロットやん
ディティールは全然ちゃうけど ストーリー重視とか言うくせにそんなにおもろくないよな
これならペルソナ4のがまだストーリーは面白いわ >>420
武具の種類はそれなりにあるけどそんなことより見た目変わらん方が問題
あとで有料DLCで稼ぐつもりかもしれんが 16がクソで15が再評価されるかと思ったら再評価されたのはオリジンだった
これが16で唯一笑える部分や
steamでダクソリマスターや7リメイクとオリジンがええ勝負しててしっかり売れてるの草 >>423
それなら工夫としてはアリなんやけどな
残念ながらそんなことはないんや ほんまにこれがベストだと思ってる連中が作ってるのが16や >>209
ボタン押す音が余計パチンコぽさに拍車かけてるな PCで出してもムービーゲーだし配信OKだから配信で済ますだろうしどうやって売るつもりなんだろう これのためにPS5買った民はおるか?
ワイがオススメのPS5ソフト教えたるわ いくらなんでもムービー多すぎない?
ムービー減らして広いフィールドとかダンジョン探索や育成要素増やせば良かったんちゃうの >>427
時代とか関係ないやろ。10のリマスターが今更爆売れしてたんやし
どんなゲームでも面白かったり魅力があれば売れるんや。売れないのはつまんないか魅力ないかのどっちかや ○ボタン押し続けてムービィ見て
○ボタン押し続けてムービィ見て
○ボタン押し続けてムービィ見て
って発達障害じゃないと楽しめないだろ >>416
ゲースロ言ってる張本人の開発陣がエアプは草 >>429
オリジン再評価されて嬉しいわ
クソな部分も結構あるけど ミド見た目可愛いのにドブボでワロタ
新人なんかな
潘めぐみはまぁ器用だよーやってる >>438
はいエアプ
ボタン押しても飛ばせないムービーもあるんだよなぁ >>435
ヴァルキリーエリュシオンかバビロンズフォールか? >>435
PS Plusに入って過去のFFを遊び尽くせばええんやろ >>434
元から一般人に売るつもりはないんやろ
PS5版も買ってPC版も買うようなガイジ向けに出すだけや ベルセリアみたいなシナリオならなー
まぁ16は真面目な奴しかおらん時点でつまらんけどそれでもシナリオそのものは芯を通して欲しかったわ >>432
開発陣はエアプじゃなく詐欺師やで
ゲースロ風を装って購入させて実際出てくるものはテイルズだからな あの天下のFFが初週50万以下って凄いよな
好き嫌いとかじゃなくてほとんど無関心ってことやん 画面暗くして人死なせたらダークやと勘違いしてへんか? >>437
所詮レトロゲー需要のリマスターと新規タイトルじゃ違うやろ
今の時代RPGで一本道は無理やわ
アクションとか演出に力入れたシネマティックで一本道ならいけるやろうが 2週目やろうか迷ってるんやがバハムートにオートスロー試したやつおる?あれでメガフレアできるならやるわ >>371
ベルセリアのストーリーほんま好き
利害の一致で行動してるのに仲間同士の関係性がマジでええわ
ライフィセットがどんどん男前に成長していくの心の乙女がキュンキュンした 操作キャラ1人のキングダムハーツは武器切り替えとかフォームチェンジで飽きへんかったな >>445
>>446
コレや
PS5持ってるならタダで遊べるぞ
デュアルセンスの機能を1番上手く活用してるゲームや
https://i.imgur.com/A8PlnaW.jpg >>459
どんな部分が面白いんか具体的に言ってみ キャラに魅力のないテイルズ
戦闘1人しか操作出来ないテイルズ
それってもうテイルズ以下じゃん >>366
>>209だけじゃなくてずっとこれを積み重ねてるんやな
そりゃ好きな人は興奮するやろな、ワイにはわからんけど キャラ弱いとソシャゲで稼げないのもキツいな
ノクトルナフレーナ辺りは結構課金してる奴多かったのに >>388
体験版で弟操作出来たしさすがにずっと主人公ってことは無いやろ
と思ってたらマジで主人公しか操作出来なかったの草 >>454
そもそも15路線がダメだったからそのアンチテーゼとして16が作られた経緯があるわけで
そういう「〇〇をすれば売れない」「△△をすれば売れる」っていう発想自体がおかしいんやと思うよ
面白いゲーム、魅力あるゲームを作ろうよ。オープンワールドだろうが一本道だろうがどんなジャンルでも必ず売れてるものはあるんだからさ 大して面白くないストーリー
つまらないQTE
かもなく不可もない戦闘と操作できず
愛着が湧かないキャラ
素敵だね >>451
積みゲーで新作買うアホもおるし実際にプレイしたのは20万人以下ぐらいやろな
中堅ソシャゲぐらいやな ドミナントならティナみたいな召喚獣ハーフ出して欲しかったわ
お前の母親はマディンのティンティンに落とされたんだな、って言いながらパイオツモミモミしたい クライブがなんとも言えんキャラだからな
中2拗らせたおっさん(濡れ場あり)とかあんまり直視したくない >>465
ルナなんて殆ど出てないのに好きになる要素無いやろ… >>457
敵が倒してスカッとするキャラとかやなくてちゃんと人間らしくて正義もあって弟殺した理由もちゃんとしたものがあったってやった上で復讐するのが良かったわ
大抵クソ外道をボコボコにして倒すか理由があったんやね…で許すのパターンやし あんだけストーリー押しのゲームみたいなこと言っといてマジでこれでいいと思ったのか問い詰めたい これFFじゃなかったら話題にもならないレベルのゲームだろ >>466
アンチ乙ラスボス戦でバハムート操作できるから(なおqteするだけ) フーゴクプカが腕切られたとこまでは理解したけどそれ以降意味わからん
よくわからん奴がよくわからんこと言ってるだけなんだが オリジンってchaosが多すぎてネタにされたヤツか
chaosだっけ? キャラはほんと薄いよな、おじさん主人公もジルも見た目は悪くないんだがぱっとしないんよな
あとホモの濃厚なキス見せられてもね… >>462
ストーリーは続き気になるしついついやってしまう
サブクエもキャラ生きててよい
バトルはまあまあ
召喚獣バトルもいつのまにかアドレナリン出てる
これでクソゲーだったら大抵のゲームはクソゲーだわ あれ?プロデューサーか誰か知らんけどシナリオが良いって言ってませんでした? >>477
あそこQTEだけで戦闘終わって乾いた笑い出たわ >>465
ノクトは真ファントムソードで最強技も映えるけどクライヴくんの最強技99999パンチだと思うと泣けるわ >>467
いやワイは16のRPG要素捨てて一本道アクション路線は間違ってないって言っとるんや
その路線で成功してるゲームも沢山あるからな
16はストーリーもアクションも微妙やからクソなだけで FF15の方がマシ
マジでこれ言われるの糞ゲー出てくるとはなw 信者しか買ってないだろうから信者同士で争ってるだけやろこれ ストーリー重視のくせに10のストーリーすら超えれないのはアカンわ >>474
アルトリウスもやがその周りの幹部連中もええキャラしてたわ >>481
でもホモが一番キャラとしては好きやったわ >>366
単純にダサすぎるわ
なんで三回も繰り返しで連打させるのか意味不明 >>484
プロデューサーは障害者ビジネスやってる吉田直樹さんなので
健常者には理解でないのでご容赦を( ˘ω˘ )
発達障害騙して儲けてるファイナルファンタジーふぉーてぃーんをやらないか? >>483
16のストーリーがいいとか言ってるやつ初めてみたわ >>492
テッテーイの髪型がアカンよな
あれ女児の髪型やぞ クソゲーすぎてテイルズの話題にスレ乗っ取られてるやん 精子の神様】バフェット、エプスタインとズブズブだったw (8レス)退任求める圧力体がゲイツ氏との関係
Bill Allin023年5守団体、バフェット氏の姿勢は投資家を遠ざけかねな
会長退任の議案、6日にオマハで開かれる年次総会で提起へ
バフェット氏が長年にわた金銭的に支援するビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団の影響力が大き過ぎ、責如していると、この保守系団体は指摘。ま起訴さ留中に死亡したジェフリー・エプスタイン元被告とビル・ゲイツ氏との間に交流があった点も挙げている。ビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団は医療と教 >>483
こんな糞ゲー買ってる時点でおまえ発達障害だよ 今の時代に一本道ムービーゲーなんて流行るわけないのにな 普通に面白いって表現面白く無さそうなの理解してるか? >>474
お互いに本音でお前が死んでればてのとそう思うて理解しながら戦うのも良かったわ
マギルゥ見た時クソデザインやなとしか思わんかったのがひっくり返ったで そもそもDMCチックの一本道アクションに長尺シナリオ組み合わせようとしたのが間違いなんじゃないの つまらなさ過ぎてアンチも動画からネタバレするからネタバレされないのほんと草 https://youtu.be/VZdRqSKtIfE
ナカイドのレビューが的を得ているわ
最初はストーリーが面白くアクションがつまらない
後半はストーリーがつまらなくアクションができること増えて面白い
最終的に良くも悪くもない凡ゲーなのは妥当や CM見たけどFFって敵のHPバーって前からあったっけ? >>501
買ってもないのに叩く理由はなんなん?知的障害者? 犬の相棒
テイルズオブヴェスペリア←役に立つ。頼りになる。戦闘でもめちゃくちゃ強い
FF16←(トルガルの鳴き声) >>505
これなんよな
16は企画の段階で間違ってる >>494
バイオ4が出たときのQTEがこんな感じだったなぁ
20年前だしその時も評価ボコボコだったのにまだ同じことやってるのは凄いわ 吉田吉田うるせえんだわ
何が吉田ありがとうだよ
ゲームの感想を言え 一本道のリニアアクションでポジるにはアクションがあまりに微妙すぎる
モーションのバリエーション コンボ性 敵の種類 どれをとってもDMCニンジャガベヨあたりに負けてる
BGMの盛り上げ方もMGRとか参考にしたほうが良かったんじゃねと思う というかプラチナが協力してるならアドバイスしてやれや steamセールで売ってるオリジン買おうか悩んでるけど面白い? >>509
発達障害はFF14と16やってる奴だろ
14なんか発達障害の隔離場としてゲーマーから馬鹿にさるてる収容所なんだけど( ˘ω˘ ) FFいつになったら数字が飛び出る糞みたいな演出やめるんや? >>505
アクション求める人にはムービー多過ぎて全然動かせない
ムービー求める人には戦闘がアクション過ぎて邪魔
どっちつかず >>487
いやほんとにどんなジャンルだろうがどんなゲームだろうが売れてるものはあるよ
時代とかジャンルとかのせいじゃ絶対ないわ。売れないのは宣伝が足りないか魅力ないかのどっちかや
FFが宣伝足りないなんて絶対ないわけやから16はシンプルに魅力ないねん >>512
なおつまらなさ過ぎてアンチにもブラバされる模様( ˘ω˘ ) ライトニングさんややっぱつれぇわって話題性だけはあったな クソゲーではないけど70点程度で天下のFFが凡百あるそこらのRPGと変わらん出来でいいのかって ストーリーの続きが気になるっていうけど道中めちゃくちゃお使いさせられるからテンポ悪くて苦痛でしないよね 散々FFはストーリーとか発売前にドヤっておいて出てきたのがFF13以下のストーリーって🤗 >>517
おもろいで
DLCは入れたほうがええで PTメンバーがヘイト取る以外意味ない空気
イベント後に抜けようが変わろうがどうでもいいという
そもそもソロだろうが囲まれたりしないんだけども 召喚獣自体にもっと自由に変身出来るもんやと最初期待してたわ >>526
メインシナリオにしょーもないお使い挟み込むのほんとしねって思った
何がジェットコースターだよ鈍行じゃねえか >>522
FF14自体ずっと過疎ってるのに水増しbotの架空の数字出してイキってた詐欺師だから
都合悪くなるとずっと隠れるぞあの金玉蛙
旧版の14作り直してた松井って優秀なDの功績パクってそれ潰して発達障害向けマスゲームに作り変えたり
ドラクエ10から無能過ぎて追い出された高卒のマジモンの無能だぞ吉田直樹( ˘ω˘ ) わりぃ…やっぱつれぇわ…←なんか草
そりゃあ…つれぇでしょ…←なんだよその言い回しwww
ちゃんと言えたじゃねぇか…←いや何様だよお前www
キケテヨカッタ…←ファッ!?wwwwwwwww 取ってつけたかのようなパーティ要素 FFだし無くしたらヤバいかなあとか思って残しただけに見える 普段のジャンプがショボい
ミニマップない
イベント敵とか倒した際に毎回リザルト画面に切り替わるの気になる
サブクエクリアした際に毎回リザルト画面に切り替わるの気になる
ダッシュ遅い
チョコボに乗って街に入れない
まだシヴァのアビリティ手に入れたとこでクリアしてないけど、ここらへんは気になってるわ
まぁ、70~75点くらいには楽しめてるから満足や
これくらいの出来で2,3年に一度出せれば全然ええと思うんやけどな >>517
前半のストーリーは16並にあかんがキャラの魅力は圧倒的にオリジンが勝ってる
あとアクションRPGとしても16よりは面白い 令和の12やな
そんなとこまで師匠と同じにしなくても >>538
16本スレが一時期ジャックおじさん語録で溢れてたの草生えた FFオリジンにもっと金かけて実質仁王3くらいの質に仕上げてFF16として出すのが最善だったやろな
もちろん世界観とシナリオは変えて クライヴが最大の因縁であるマッマを最優先で倒すべきだと定めないのストレスすぎたわ
体験版であそこまでヘイトを1キャラに集中させて引っ張っといてこれかよ
ff16買った奴の何割かはマッマ倒すためだけに買ったのもおるやろ 16はRPGと言える作りじゃないからな アクションRPGやりたいならオリジンのがまし
オリジンはオリジンでクソシナリオできついけど スト6でダウンロード版が売れてるっていうのは分かる
対戦ゲーは何度も遊ぶからディスク入れ替え煩わしいもんな
だがFF16みたいな一回クリアしたら終わりのゲームをDLで買うわけねーだろ
ただでさえ中古価格暴落しやすいのに 何で峠道でもない街道がヘアピンカーブまみれになってんだよ
真っ直ぐな道作れよ頭湧いてんのか 本スレのこれほんま草生え散らかした
416 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2374-oMz/ [124.209.145.175 [上級国民]]) sage 2023/07/01(土) 14:35:09.10 ID:803gPbth0
さっき1週目クリアしたんだけど
1.幼少期ジョシュア殺そうとしたイフリートは結局クライグだったの?
2.なんでジョシュアはクライグから18年もこそこそしてたの?
これ誰か教えて >>537
リワードはワイもめちゃくちゃ気になったわ
吉田がミニマップについて没入感云々語ってたくせにこで阻害しまくりやん オリジンは前に16スレで貼られたこの画像がシュールすぎて笑えた
https://i.imgur.com/Ek5vvwY.jpg 何がおもろいって日本版のリップシンク怠ってまで海外意識したのに海外からは見向きもされてないこと >>547
いやそこは流石に弟殺した方優先やろ... >>537
ミニマップないのはダクソの影響やろなあ 16のネタバレがないんじゃなくてネタバレされると困るシーンがマジでないんや
エアリスが死ぬとかクラウドが一般兵士やったとかそういう驚きのシーンが一切ない 正直タイタン、バハムート、オーディン戦あたりは普通におもろかった
青白い顔した覇気がない地味なオッサンが全部悪いんや >>547
自害エンドはホンマ肩透かしや
69パンチアナベラにこそ叩き込みたかったわ キャラ魅力がないFFってどうなの
ディシディアに16の主人公紛れ込んでたら違和感半端ないやろ 【悲報】FF16、世界DL数すら100万回到達してなさそう…(区切りの良いDL数なら公表してるはず) >>557
その問題早期に解決しちゃうからなぁ。ババアはバハムートまでニヤニヤしながらウザいことしてくるのに >>571
それは別に言わんやろ
国内100万アナウンスないのは察するけど どう転んでもカップラーメンのインパクトには勝てんよな 12はバルフレアかバッシュ目線なら普通に面白そうやな >>547
松野ならマッマは瓦礫に押しつぶされて死んでたやろうな
オリヴィエかマッマのどっちかとはモンスター化させて戦わせて欲しかったわ FFというより興味誰も持っていない感じがフォースポークンと被る >>574
いやリリース1週間で世界100万DLしてたら大したもんだろ ドラクエと違ってFFは海外人気あるとはなんだったのか >>571
というか世界でパッケージとDL合わせて300万本でしょ >>577
松野ってTwitterで突っ込まれて一般人にキレてる馬鹿って判明してるぞ( ˘ω˘ ) >>575
でもあれストーリーがまともならいい演出やと思うけどな
ラーメンしか写真保存してない奴のが珍しいし大概は仲間との写真選ぶ ラーメン屋はスマホとかまで出てくるから序盤のめちゃくちゃさは半端なく感じると思う
最後までやればまぁまぁ意味はわかるけど >>556
徹底して世界観大切にしてたのにエンディングできもいjポップ流れてきて草生えたわ
海外プレイヤー困惑やろあれ >>570
クラウドスコールジタン>ティーダライトニング>>ヴァンノクト>>クライヴ
魅力やとこんなんやしな 人気キャラクターを生み出すという点では
ここ20年停滞し続けてるのに気付いて欲しいわ
写実的な表現は実は向いてないんやないの ラスボス「えっ待って!絶対的な力をもつこの私を倒したら世界が混乱してさらに争いや悲劇が増えるけどいいの?」
クライヴ「別にいいけど?それが人間や(ボコー」
→ボスを倒しただけで民族問題や戦争とかなぜかすべて片付いて平和になりましたとさ
ジョシュア著「この物語こそがファイナルファンタジー」
いうほど酷い結末かこれ? マップ表示されないってダクソもそうだけど
不便なだけでなんらゲーム性に寄与してないよな スト6とFF16
どっちも注目されてなかった新作だったのになんでこんな差が出たんや FF16擁護する人ってここが面白い!って言えないのが草 >>588
世界300万は販売やろ
出荷込みは国内33万のアナウンスやろ マッマが自決で終わったのはちょっと解せんわ
あいつどんだけベアラー殺しまくってんねん
もっと惨たらしく死ぬべきや >>592
マップ見せたら一本道なのバレるやろが! ラーメン頼んだらラーメン出てくるオリジンとラーメン頼んだらラーメン作ってる映像流れてくるFF16
どっちがええか?って話よ >>595
ツイッターでは
・戦闘がサクサク
・ムービーが映画見たいで綺麗
・キャラがうざくない
と具体的に褒められてるけどね オリジン、ラーメンラーメン言ってる奴おるけどめっちゃおもろいからな
あれは真にエアプに過剰に叩かれて過小評価された作品 >>596
信者ってお前みたいなのばっかりなんだろうな >>592
ダクソのミニマップなしは別にええやろ
攻略サイト必須なのはあれやけど >>575
旅の思い出がカップヌードルしかねえ!は神プレイヤーだった >>603
お前最初期のラーメン知らんやろ
マジで遊べるもんじゃなかったからな
公式行ってアプデ見てこい >>603
いや、ラーメンおもしろいけど
何度もアプデしてDLCで機能追加してようやく面白くなったんだぞ
初動でつまらなかったのは事実やで 信者って発達障害しかいないんだな
FF14やってるやつも発達障害しかいないし
吉田ってなんで発達障害騙すのうまいんだ?( ˘ω˘ ) https://i.imgur.com/Gsz1Adc.jpg
あんだけボス線の迫力を売りにしといてラスボスはめちゃくちゃショボイのがね… サーセイは贖罪とかでヘイト管理されてたからまだあの終わり方でも許せたけどアナベラはねぇわ
ていうかアナベラに対するクライヴが腹立つ 普通に国復興させる話じゃあかんのか、マザークリスタル破壊に取り憑かれすぎやろ >>599
FFオリジンって1の話をこねくり回したゲームが数年前に出
主人公がラーメン屋っぽい >>592
ダクソはこことここの通路繋がってたんか…ってなる瞬間が楽しいからマップいらん >>616
ラーメンの方がアクションおもろいからな
ムービー長くないし
本スレではラーメン勢にスレ乗っ取られそうだし >>592
それはさすがにセンスない
ダクソは探索も楽しいやろ ダクソマップで困ったことないから多分楽しくて没入感すごいから勝手に覚えちゃうんだろうな
こいつはムービーが多くて削がれちゃう ダクソは土地や道のつながりを楽しむ側面があるからな
どうでもいいマップなら、ミニマップあった方がいいよねそりゃ ダクソはエリア変わった時のデーンと篝火探してる時が楽しいからな このゲーム探索つまらんしモブみつけるのめんどくせーからミニマップくらいはあった方が良かったわ >>6
初めて知ったけどマザークリスタルなのに5つもあるのかw モンスターの素材で鍛冶出来るけどシナリオのボスとリスキーモブの素材で
出来る装備以外ほぼ使わなくね?結構氏にシステムだと思うんだけど >>576
これ言うやつほんまに多いけど物語の主人公はバルフレアだって明言しとるやん
ヴァンが空気とか言っとるやつエアプか文書読んでないんやろ 実況見たらクソ面白かったからお前らのムーブは完璧に嫉妬やなってわかったわ
っていうか任天堂信者ってすげーなガイジ一歩手前やん いうて面白かったぞ
くどいところはあるけど少なくとも良ゲーの範疇 >>628
重要な素材以外買えるからな
だから探索やフィールド上に落ちてるアイテムとか取らなくても別に問題ない ドアの開閉とかを含めた移動をもっと快適にして戦闘の難易度調整をしっかりやってたらもっと評価高かったと思うわ >>628
そんなかんじで結局武器の持ち替えも一本道にされてるからレベルの概念自体いらないくらいよ
パーティメンバーのステータスもわからんし OPかCMでどこどこ開発部プレゼンツみたいな文字見かけたような気がしたけど、そんなんいる? 事あるごとにDLC勧めてくるアライズ以下はちょっとやばいから盛ってるやろ? >>630
お前みたいな奴が買わんから馬鹿にされてるって理解しとんか😡 >>630
俺はFFオリジンの方はおもしろいって褒めてるんだが
これでも任天堂信者に見えるならお前が病気だわ
ちなみにFFオリジンは任天堂で出てないゲームやで スクウェアに面白いゲームを作る能力が無いのはもう伝統と言ってもいい程元からやろ
FF以外のゲームをやってみても明らかや
今更ごちゃごちゃ言ってもオナニームービー作るしか能が無いんやから無駄やぞ プレステおじさんは貧困層向けゼルダの原神にしか興味ないからな
そりゃFF16も爆死するわ これに限らんけど拠点で走れなくなるゲームってなんなん?
プレイヤーのストレス溜まるだけなんだがマジで嫌がらせ目的しか思いつかん 一度スクエニはゲーム開発の部門を高卒や専門学校卒に入れ替えた方がいい
今までの人達は投資とか不動産みたいな意識高い仕事をしていただいて ドア開けたらいきなりバトルでシステム上動きまくるからどこのドアから入ってきたのか分からないのはアホだなと思う >>629
バルフレアの因縁あるパッパ戦だけヴァンが主人公してるのちぐはぐすぎるわ 属性の有利不利も無いから攻撃力は低いけど属性で有利取れるから武器変えようとかも無いんだよな
武器にアビリティとかも付いてないし >>644
擁護するとしたら
拠点は基本的に人が多いからNPCの処理のために走れないってゲームはけっこうある >>609
マ?
初期にちょっとだけやって「もうええな」って放置してたんやけど
面白くなったんか? ハッタショは知らないんだろうけど、吉田はプロデュースなんだよ。
材料や素材を用意するのが仕事。
それを料理するのがディレクター。
吉田は最高の素材を用意したし段取りも完璧にこなしたよ。
叩くならディレクターの高井にしろよ >>629
当初の主人公は帝国に国を滅ぼされた亡国の王子バッシュであって、
バルフレアの「この物語の主人公さ」発言は自分をジャッジマスターにしようとしたシドから逃げた自分を鼓舞する為の欺瞞なんやで >>644
お前職場とか家ん中でドタドタ走ってんの?クソキモイね 15VS13の最糞対決の構図にちょっと変わったタイプの糞が加わることで過去作について語りやすい環境になってるな
FF16は真面目系クズみたいな何の意欲も挑戦ない置き糞 FF16もコケたし今年のタイトルでGOTY候補になれそうなのスタフィースパイダーマンぐらいか
どっちもコケそうやしGOTYはティアキンかな 任天堂信者に相手にされてるという思い込みがヤバい
吉田信者って頭おかしいんやな 戦闘中は高くジャンプする癖にその辺歩いてる時に
ちょっとの障害物を乗り越えられないの地味にストレスやわ >>653
DLC買えば機能が増えるし、アプデでシステムやグラも改善されたで
まあ根本的なアクション部分が合わない場合はおすすめできないけど >>656
ハッタショは知らないだろうけどプロデューサーの仕事はディレクターの仕事の監督監修も含むんですよ >>652
基本的にハード側の問題ならPS5なら問題ないはずだし
スクエニ側の技術力が無さすぎるだけやないんかそれ… >>635
ゲーム会社じゃないのでそういうのは専門外です >>664
これ13毎度言われてるのに直さないのやっぱ技術的に無理なんやろ
7Rもそうやった >>656
とうとう吉田はゲームの出来には関係ない!!悪くない!!って言い出したな
どうせ神ゲーだったら吉田有能しゅぎいいいいいい!!!!って持ち上げてた癖に >>656
ガイジは知らんだろうけど吉田はゲームに口出しまくってるやん そろそろなんG民にも吉田信者のヤバさが浸透してきた? 精子の神様】バフェット、エプスタインとズブズブだったw (8レス)退任求める圧力体がゲイツ氏との関係
Bill Allin023年5守団体、バフェット氏の姿勢は投資家を遠ざけかねな
会長退任の議案、6日にオマハで開かれる年次総会で提起へ
バフェット氏が長年にわた金銭的に支援するビル・アンドリンダ・ゲイツ財団の影響力が大き過ぎ、責任欠如していると、この保守系団体は指摘。ま起訴さ留中に死亡したジェフリー・エプスタイン元被告とビル・ゲイツ氏との間に交流があった点も挙げている。ビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団は医療と教 >>136
サブキャラの生死についてサブクエでやるならまだしも主人公の生死をサブクエで匂わすとかゲーム制作者として単純にセンスねーわ ティアキンスレかと思ったわ
発売前はゲーム史に残るだのなんだの持ち上げられてたけどただのブレワイ拡張DLCなの質バレして誰も語らんくなったよな >>670
スクエニはゲーム好きな人は取らないのは有名じゃないの
業界全体かもしれんけど アクション部分は属性あった方がよかったな
全てのアビリティがちゃんとダメージ通っちゃうから
クールタイムが終わった順番にアビリティぶっぱなす作業みたいになる 吉田程度でここまで信徒集められるなら、
青沼教とか藤林教とか立ち上げたらえらいことになるで >>663
スクエニ内で誰が一番クソかってだけの話やのにな クリアしたけどなんでなんGでは主人公死亡エンドとか言われてんの?
石化してるの左手だけやし死んでないやろどう見ても
サブクエとか関係ない ffというかスクエニは自分にはまだ才能があると思い込んでる枯れたおっさんが本当に才能ある若者のチャンスを奪ってるんやないの?
生放送とか見るとそんな感じしか無いわ
どうせほとんど独身のオッサンちゃうの?才ある若者に託すという発想が無いんや >>674
信者だけの話ならガイジやなで済む話やけど作品がヒドいのはちょっとね >>680
属性あったらそれこそ有利属性で殴るだけの作業やろ >>683
エアプが妄想で叩いてるからに決まってんだろ
言わせんな恥ずかしい ティアキンのDLCの方がFF16より話題になりそうやな
9月ダイレクトで発表されてトレンド1位取ったら発売日のFF16より話題性では上ってことや >>656
発売前イベントみてないで吉田のせいじゃないとかよく言えるなコイツ >>689
その分戦闘短くなるんならそれのが良くね?ボスによって弱点違うなら戦闘の幅は多いだろうし >>685
お前は平原の一軒家に住んでんの?お前の言う外って結局街の中じゃん 吉田って田畑と同じじゃん
いや田畑はちゃんと責任取って退社したもんな
田畑以下じゃん吉田 クソゲーでは無いけど神ゲーでもない
「普通につまらない」とかある意味一番駄目な評価 >>689
有利属性のクールタイムが終わるまでどうやってしのぐとか、戦い方に幅ができると思う
敵が複数いるなら、敵ごとにアビリティを選択することにもなるし
とにかく作業感を減らすため つまらなくはないんだけどタイタン戦の後から急激に飽きてこない?
例えるならアサクリとかファークライみたいなUBIゲーみたいに中盤で飽きる感じ なんでモヤモヤする終わり方にするんや
道中暗いんやしスカッとさせてくれ 結局既にamazonでは上座で寝てるってさ
相手にされてないわ >>693
戦闘は1周目は短すぎて2週目がちょうどいいくらいの長さやん
先頭の幅ならそれこそ属性ない方がええし 敵倒したらレベル上がるサブクエでレベル上がるのはまぁ良いし嬉しいけど、ただメインストーリーしてるだけでレベル上がるの完全なるレベル調整よなぁ 信者が何を言おうとアンチが暴れようと
FFで一番失敗した作品という評価は一生消えない >>699
お使い→ドミナントとの対決
結局これの繰り返しだし単調さはある 7リメイク語ってもええか?
スクエニってサブクエ作るの下手よな >>702
ブレイクゲージ持ちとの連戦多いし一周目からそんな短く感じんかったわ… >>699
なんか解るかも
まだクリアしてないけどその辺から1日のプレイ時間減って来てる
タイタン戦なげーよ他の召喚獣もこんなのかなーと思って
バハムートも面倒だった… >>699
マッマが死ぬとこまでは楽しめたけど
そこから体験版から目的失って後は惰性でやってるな メタスコア88、ユーザースコア8点超えやからな
世界が認める良作や レビューも1週間すぎるとパッタリ止まったからな
あれだけ異常なスピードで増えてたのに露骨すぎるだろ 買った人「FFブランド終わったわ」
買わなかった人「ハーフミリオンすら行かないとかFFブランド終わったわ」 13→15 国内初週半減
15→16 同上
16→17 ?? >>716
正直アルテマとかどうでもええしな
マッマが諸悪の根源であって欲しかった
テイルズでドラゴンボール集め終わるまでがピークなのと一緒 >>720
真の問題はこれよな
今回は半減コース、次作はもっと減るかもしれない
開発期間はさらに伸びる
金ドブ案件になるわ 15はアプデ完結後はバグ減って遊びやすさも改善されてアクションゲームとしてはそこそこ面白くなったやん
16は何が問題なんや >>611
中学生がノートに書くレベルのラスボスなんよ 結局ff16は全体的に画面が暗いのか暗くないのかどっちなんだよ
ティアキンの地下で発狂しかけたぐらい暗いの嫌いだけど大丈夫なの? 文句言いつつも買い続けるシリーズ
→モンハン、ポケモン
信者のおっさんしか買わなくなりつつあるシリーズ
→ドラクエ
文句言う奴も信者のおっさんも消えつつあるシリーズ
→FF 正直言っていい?
トロコンしたけどクソつまらなかったわ
なんでこんなゲームトロコンしたんやワイは
https://i.imgur.com/79TljeV.jpg アルテマってやつがマリリンマンソンみたいでキモくて無理だった >>699
工夫の余地なく避け、ブロックゲーしてるだけだから飽きてくるわな やるゲームなくてつまらん
ぽまえらが今一番期待してるタイトルおすえろ CGムービーは召喚獣が出る場面とか綺麗な景色の時だけでええやろ、人同士が喋ってるだけのムービーはいらんは字読むだけでポンポン飛ばしたいから >>725
欠点がないことが問題やな
アンチもストーリーがーとか設定がーとか重箱の隅をつつくだけのBOTと化しとる あれだけ普通に面白いだの良ゲー連呼してた層はどこに消えたんや?
マジで 何かもう面白くないのが面白いコンテンツになってないか??
いつからこんな情けないシリーズになってしまったんや >>729
1週間でトロコンするほど遊べれば言うほどつまらなくないんじゃね?
つまらんかったらそんなに時間使えんわ 扉開けるだけでムービー始まるの草
扉開けるのトラウマになるわ >>738
工作が終わったから普通にプレイしたんや
そしたらそのまま消えたんや ffのブランド背負いながらなんでゲームオブスローンズなんてぱくったん? >>740
ファイナルファンタジーさん 中日ドラゴンズだった FF13←失敗
FF15←失敗
FF16←失敗
テイルズは最近どういう現状なん? そら楽しんでる人はまだゲームやってるからな
ニシくんがネットでひたすらネガキャンしてるだけや 同じムービー長めなゲームの龍7とかキムタクシリーズは長さを感じないくらい面白かったんやけど16ははよ終われ…って会話多かった つうかストアのランキングだと既に3位じゃん
原神とApexって今なんかイベントでもやってんの? >>740
信者が失望したり怒ったり
盲信的な信者が世間の評価にブチギレたりする
そういうのを見て楽しむコンテンツよな >>742
まあ本当のこと言うとめっちゃ楽しかった
叩いた方がレス貰えるから叩いただけ 召喚獣バトルは楽しくないし
無駄に裸のシーンが多くストーリーも稚拙 >>749
遊んでないのに良ゲー連呼してたのか・・・ ゆーて今発売されてるのって有料テスト版でしょ
しばらくしたらPCでもできる完全版でるからそれまで待てばええよ(´・ω・`) >>748
最新作のアライズで息を吹き返してきてるぞ
売上も評判もまあまあ良いほうだと思う 結局DMCなんでしょ
Dead island2やってるわ
くせあるけど中々面白い ストーリーもキャラも薄っぺらくて語ることが無さすぎる 真面目にゲースロパクろうとするとトンデモない金額かかりそう
主人公しか操作出来ないのは論外やし >>748
まぁ次回作次第って感じやな
ちゃんと進化はしてたから >>733
アトラスフォールンとかいう真のFF16 ラスボスがいつもの意味不明ノムリッシュなのは何なん?
何で野村から離れたのに悪い所だけ野村を受け継いでんだよ
もっとケフカみたいなただのクズをぶっ倒すRPG作ってくれ ワイはこういう結果になることは読めてたで
吉田がストーリー全振りとか言い出したくらいから嫌な予感はしてた FFっても結局数あるゲームの一つでしかないしな
面白かろうがつまらなかろうが終わったら別のゲームやるだけだし
グダグダとネットで執着するほうがおかしい >>771
UE5使ってるんやろ
ワイも密かに楽しみにしてる FF1のジョブシステムとか魔法の回数制って露骨にウィザードリィのパクリやしな
ドラクエ3なんか比較にならんレベルでオリジナリティのないシステム バトルは壮大なのに神相手に一つの大陸だけで争いしてるのなんか草はえる >>773
野村がストーリーに関わってたの7、8、10やしどのラスボスもそれなりにキャラ立ってるやつばかりやろ プレイした人は絶賛してプレイしてない奴が叩いてるよな 何がすごいってこのゲームまずシナリオを完成させてから他を作ったんやで やろうぜとか言われてもな
ビジュアルからして全く惹かれないのよ >>762
dead island2ええな
ps5版がもうちょっと安くなったらワイも買うわ 肯定的なスレ立ててもアンチ勢力がわらわら来て荒らされるのが目に見えてるし >>269
FF16にはアカリバナや破魔の根はあるんか? >>774
というか作り手がストーリー重視て言ったらあかんやろ
この発言によりつまらないとか分かりにくいとか言うと「あぁ、ちょっと難解でしたかね」っていつでも逃げられるようにしてるだけやぞ >>786
まあプレイしたやつが全員絶賛するとは言わんがアクションゲームなだけあってやるのと見るのじゃ全然ちがうね
画面の暗さも動画で見るのと実際にやるのじゃ全然ちがう >>348
しかもポリコレ汚染ギリギリ前だったからな
ホンマに神ゲー >>790
むしろ配信でムービーだけ見たほうが無駄なアクションやらずに済む分評価が上がるまであるだろ 配信とめっちゃ相性悪いゲームだよな。
一本道のムービーゲーやから配信で見たらそれで終わりの人多いやろ 万人ウケしないってのは、要するにつまらないんですよ
どこが「ストーリー全振り」なんだか 一本道かそうじゃないかなんてどうでもいいぞ
オープンワールドでも基本は開発がガッツリ整備したメインクエストが1番面白いし
単純に微妙 アーマードコアは機体のカスタマイズ要素が多くて複雑なのは変わらんと開発者インタビューで答えてたで
ソウルから入った人に媚びるような会社やないからセキロみたいに難しすぎて炎上するかもしれん 発売日に買ってサブクエ含めてストーリークリアして正直な感想書いただけでアンチ扱いされちゃう 次はエグゾプライマルがクソ叩かれるんやろな
クソゲーの臭いしかないもんあれ >>803
セキロも序盤のボスはでんぐりガイジに媚び売ってるじゃん >>804
ワイなんてティアキン批判したらエアプ認定されたで
その後プレイした証拠見せたら割れ厨認定された >>796
ワイは体験版やったがアクションはDMCやベヨの完全劣化やったぞ
そこらの洋ゲーやフロムなんかのダークファンタジーもそれなりにやっとるが視認性悪すぎて暗さでイライラしたのも初やったわ ドラクエ5は奴隷になることで魔物めチクショウ!って気持ちになるけど
ベアラーと普通の人で差別が起きててもそんなに気持ちが盛り上がらんよな
クリスタルぶっ壊して差別無くそうみたいな思考もよくわからんし
>>803
振り落とすくらいのがフロムらしいと言えるけどプレイ動画見る限りだいぶ操作面は緩くなってそう 🍉はん菜🍦FF16進行度61% @hanna_mogan
FF16、面白いって言ってる人は誰も具体的な感想言ってない!つまらないって言ってる人の感想の方が参考になる!っての見かけたんだけど、面白いと思ってる人は今必死でプレイしてるし、ネタバレを避けて「面白い」「情緒が死ぬ」「クライヴくんがエッチ」しか言ってないっていう弊害ががが
午前9:03 · 2023年6月26日 2,024件のいいね このご時世にQTEは珍しいよな
最近ほぼ見なかったからいい意味でびっくりしたわ とりあえず駄作ではないんやろ
スクエニ頑張ったやん >>800
むしろ相性良いやんそれ
配信で見ればそれでFF16の殆どを楽しめるんやから 昨日発売の1番くじ一瞬で売り切れてイカしかなかった
なんだかんだ人気だな >>808
dmcは5と名倉しかやってないけどff16の方が好みやな
体験版で視認性悪いと感じたのは暗いからと言うより狭いからやない? ドラクエ12の出来次第では16再評価路線ワンチャンあるぞこれ やったけどマジで虚無ゲーやったわ
サブクエも同じ展開ばっかだし報酬も碌なもんないしやる意味を感じない FFってゲハカスだけじゃなく反転アンチも多そうだし暫くはサンドバッグ扱いやろ 精子の神様】バフェット、エプスタインとズブズブだったw (8レス)退任求める圧力体がゲイツ氏との関係
Bill Allin023年5守団体、バフェット氏の姿勢は投資家を遠ざけかねな
会長退任の議案、6日にオマハで開かれる年次総会で提起へ
バフェット氏が長年にわた金銭的に支援するビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団の影響力が大き過ぎ、責任していると、この保守系団体は指摘。ま起訴さ留中に死亡したジェフリー・エプスタイン元被告とビル・ゲイツ氏との間に交流があった点も挙げている。ビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団は医療と教 >>647
吉田は高卒でゲーム専門学校卒だから大丈夫だな! >>816
駄作じゃなければ評価されるってFFももうその程度なのか… まあワイもさんざんティアキン叩いたしな
まだまだ止まらんやろ >>778
確かにアンチの言う通りになるとこれになりそう
普通に面白かったけど、ナンバリングでやったらそれこそブランド崩壊するやろな
映像美捨てたらナンバリングFFである意味はない 17は16をベースにRPG要素を増やしてほしいかな >>822
現実で出会う人と話せる機会はなさそうやね >>786
FFファンは基本的に手放しで誉めないから必ずここが気に入らなかったとか話すけど、それを間に受けてるアンチは草 >>803
ACってアセンややこしいだけでソロコンテンツやるだけならそんなむずくないと思う
AAと4fとVDしかやってないけどどれも適当にクリアできてるし
対人は知らんけども >>832
ワイはFF7Rの方向にして欲しいんやが すれ違いブームのないDQ9ってこんな感じの評価になりそう ソニーアンチってやっぱXboxとか好きなんかな?Switchはそもそもみんな持ってるだろうし😓 まだ数%しかクリア者いないのになんでこんなにネガキャンできる人がいるんですかね? アクション最初は微妙だと思ったけど召喚獣増えてからクソ楽しくなってきたわ
アビのシナジー考えたりとか組み合わせによって立ち回り変えたりとか楽しい
メインだけ進めてるとオーディンとか大して使う期間ないまま終わるのはあれやが
ドミナント倒す順番選べる形式だったらなおよかったな >>835
出荷めっちゃ絞ってるっぽいし15よりは耐えると思う 1週目で全部やったのに2周目でまた同じサブクエやらされるのクソめんどいんやが 17が作られるとしてもまた別の開発チームだから今回の反省が活かされることはない >>835
出荷減らしてるから大丈夫やろ...さすがに >>839
7Rは合わなくて投げたからワイは嫌やなぁ >>832
ストーリーはもうどうでもええからパーティバトルとジョブシステムくっつけてほしいわ
そもそも11や14扱ってる部門なんだからそっちに振れよ >>843
ワイはむしろオーディン無双になってたわ
雑魚とか一瞬で斬鉄剣で一掃できるし >>831
直後の15が売れてたしやっぱ
重厚なフォトリアルは正解なんだな >>843
確かに順番選べたらええな
まぁオーディンはつまらんから2周目でも全然使わなかったけど 出荷絞ったというより発注を絞られたのほうが正しいやろな 1万円近くするゲームが「それなりに面白い」じゃイカンでしょ
ミドルプライス以下で何十時間以上も遊べるゲームがゴロゴロある時代やぞ >>851
オーディンとライトニングロッドの組み合わせ強すぎるよな
なんか攻略サイトだとライトニングロッドの評価軒並み低いけど >>838
ただ今回SEKIROのディレクターが噛んでまともなアクションゲーム寄りになっとるっぽいんよな
旧作ACの感覚大事にしてるプレイヤーほど裏切られそうな気がするわ すごい高級店から出てくるマスターが拘りまくったうんこだよFF16 >>858
ライトニングロッド絡めるとなんかできるんか? >>836
あっちだとFF15が評価されてる位やからな >>855
パチンコ業界みたいに平気で圧力かけとるやろうから小売の判断で減らすなんて出来ひんやろ >>778
そんなんですらなくオクトラみたいな2Dでいいんじゃねもう
それでも200万くらいは売れるやろうし開発費考えたらそっちのが儲かるやろ >>778
スクエニのデフォルメってなんか絶妙に可愛くないな ホモキスとかクライヴとジルの全裸がストーリーに特に意味ないのホンマ草生えるわ
何のために入れたんやあのシーン
あれが大人向けなんか >>778
スクエニってなんですぐ赤ちゃん化するの?
一人も求めてる奴見た事ないでそれ 正直今の時点で賛否両論だから数年後には普通に語られる出来やとは思うで
13と15は否がこの比じゃなかったもんな 話題に乗せられてオリジン買ったけどまぁまぁおもろいやんけ
風のカオスまで倒したけど今のところエレメントコアが一番キツかったわ ライトニングロッドは楽しいよな
ウィルオウィクスの球でも反応してくれる >>866
スクエニに関してはもうその圧力が通常やろ
ただでさえPS5は売れないうえにすぐ中古に戻ってくるんやぞ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■
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> r‐'" ̄ ̄ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
/ , | `ヽ/ ´`ヽ _ 三,:三ー二
 ̄/ | ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄
/ /⌒ヽ,| ミ } ...| /!
レ l d _}`ー‐し'ゝL _
| ヽ、_, _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------
|/| \ ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
ヽ/l/|` ー------r‐'"  ̄ ̄
|└-- 、__/`\-:、
__,ゝ,,_____/ \_」 \ >>870
能力のない人間が流行りに乗っかるとこうなる >>862
ダウン中にロッド置くだけでめっちゃダメージ稼げる アメリカのAmazonで既にランキング60位でPS5ソフトの1位ですらなく
評価も4.0を割り込んでかなりアメリカ基準だと不評よりでやべえわ >>862
ライトニングロッドに斬鉄乱舞撃ってロッド発動させつつゲージ貯められるんや
ロッドにギガフレア打ち込んだりイグニッションとかの多段当てるのも楽しいで 天下のファイナルファンタジーよりストリートファイターの方が売れた現実
ほんの1.2ヶ月前のなんGに戻って伝えても誰も信用せんやろな FF16にも勝利したオオタニサン
iPhoneアプリ売上ランキング1位がプロスピwwww キャラはデフォルメしなくていい
マップはリアルにない物を作ってくれ ストーリー自体もあれだけど主要キャラの魅力低すぎん?
人気投票したら上位3人トルガルバイロンガブとかになりそう >>819
武器(キャラ)の種類が一種の時点で驚きやのにさらにコンボの幅もモーションもゴミやん
エフェクト派手すぎてキャラ見えなくなるのも致命的
召喚獣入手でアクション増やすのはええが序盤召喚獣少なくてアクションおもんなかったら本末転倒やろ
好みどうこうじゃなくて単純にアクションゲーとして質が低い
本家の大幅劣化や
狭いじゃなくて暗いんや
アクショントライアルの夜の砦なんか中も外も雑魚戦1回やったらどっちから来たか分からなくなる
他の暗めのゲームでそんなことなったことないわ >>882
1,2ヶ月て
10年前の人でも信じるやろ 召喚獣はシヴァが一番好きやな
ライム以外全部強い
特にメズマライズは使い勝手良すぎる デフォルメでやりたいならブレイブリーデフォルトをこれはFFなんだと言い聞かせながらやればええのに >>860
xbox信者とMS信者とソニーアンチってって全部イコールなん?
16クソゲーで嬉しい?😳 FF16は最大市場のアメリカで爆死かつ酷評されてるのでマジでやばい
FFシリーズが終わる可能性すらある >>894
まあこういう派閥争いもあるだろうな
7とか10好きな野村信者が叩いてそう どこかのレビューでシナリオとシステムが足を引っ張り合ってるって感想は納得いったわ
ガルーダ取ってからラムウまで時間かかりすぎ 武器の種類が多かったら戦闘が単調ではなくなるんか? >>893
まだ終わってない扱いなのか
タイトルにFFってついてるだけやんもう 15も16も普通に召喚獣いつでも選べて呼び出せるようにして欲しかったわ
15なんてラムウとガルーダしか出なかったで FF16はキャラに魅力ねえよな
特にクライブに全く魅力がない
松野のTOだけでなくFF12やFFTだってきちんとキャラ立ってたのに ガチャガチャしながらクリアしたけど、アビリティって何もしてないと強いの?
なんか強靱削りは殴るの強くね?
バハムート、オーディン、タイタンって微妙か? ワイは今日トロコンしたけど
一周目も不満はありつつそこそこに楽しんだけど二周目はガチで辛かった
バルナバスより斬鉄剣振ってた >>891
FFアンチおじの大半は「自分が遊んでて楽しかった頃のFF」の思い出に固執しとるだけやからな
FFらしい物が出てきてもそれはFFではないから興味ないんや
坂口博信の新作も空気なのがその証拠 不満なのは拠点内の移動とチョコボの乗り降りやな
アプデで改善してくれ >>892
イコールではないやろ
16がクソゲーでも何も思わんな
スクエニのゲームだから予想通り オープンワールドにすりゃ良かったのに
山や砂漠を歩かされるんだからいけるやろ XBOXって廉価版というジョーカーを切ったのに大して売れてないから終わってるよな
PS5はクソデカスマホでXBOXはただの箱だよ >>906
言うほどアプデ要るか?
来月来たとしてももう違うゲームやっとるやろ 英語版の台詞回しええな演技は日本語のほうがいいけど ネタバレされても薄っぺらいから面白くないだけでは😔 >>911
クラウド「自我を持つなって自我持ってて草」 開発8年してたらしいけど
きちんと作りきれてない感がやべえ
終盤の展開もそうやし、バトルもあらゆる要素を削って調整を楽にしとる
8年間何してたらそうなる?って感じはあるわ >>913
15の二の舞になるわ
むしろ車が無い分もっと辛くなる >>905
坂口の新作ってファンタジアンか?
ありゃやる環境が特殊すぎるだろ >>897
操作キャラもそうやけど
自分で選んだ物で単調になるのと固定された物で単調になるのには感覚的に大きな違いはあるやろな >>920
おもんなさは置いといて8年開発でクソ操作クソ演出とかどないなっとるねん >>920
シリーズトップクラスの予算とシリーズ最長の開発期間をかけて一本道のゲームさえ満足に作れないという事実 ネタバレされたとこで「はぁ、そうですか」でしかないんよな
そもそも最初は復讐譚って話やったのに
復讐なんてポーイってしたシナリオ、正直クソ過ぎでは?
復讐譚とか言ってたマーケティングもクソ
全てにむかつく >>907
これほんまそうだよな
FF批判するとゲハ持ち出すやつでてくるけど
単純にFFがクソなだけって今回で明白になった >>906
ワイはティアキンのクソ使えないアホ馬見てきたからその辺から生えてきて降りたら消えるチョコボに感動したぞ リヴァイアサン出てきてないよな?
これDLCにすんの?
サブクエストは全然やってない おもんないストーリーにしたのは正解やな
おもろかったらネタバレされて売れなくなる >>920
8年もダラダラやってたら流行りも技術も移り変わるからなぁ オープンワールドってバランスめっちゃ難しいしなあ
最近だとポケモンSVとかゼノブレ3とかは寄り道して強くしすぎてメインストーリーのボスがヌルゲーになりすぎて損した気分になったわ >>927
次世代機なんて転売屋以外必要としてないデカい置物よ
PS5なんかなんで買ったのか >>930
でも日本の箱信者ってTwitterやとこんなんばっかやで PS5独占とかやってるせいよな
素直にSteamでも出しとけば全然違ったやろ クライブがいちいち驚くことをプレイヤーはもう知ってるって展開ばっかりだからな
イフリートがクライブ自身とか、ジョシュアが生きているとか アマランでもうティアキンに負けてて笑える
糞ゲーバレしたし終わりやね 人が人として生きられる世界とかって綺麗事がホンマにアカンわ
復讐してベアラーの為の世界作ったる!くらいで中盤まで進んでったらええのに 「召喚獣バトルのQTEは序盤だけ」
「ムービーだらけなのは序盤だけ」
「暗いのは序盤だけ」
「終わりかたはスッキリした終わり方をする」
吉田の言ってた事、全て嘘だったの許せんのだが? >>941
あの見せ方なんなんやろな
相棒の犯人ちゃうんやから😰 >>935
ゼノブレ3をオープンワールドとは呼ばんやろ 15はガッカリしたから16でFFが復刻して良かったわ
7Rも評判良いし昔のスクエニ戻ってきた 結局毎回これだけスレが伸びてもどこが面白かったって話が一切出ないのが問題 >>944
コレ
信者が反転アンチ化してもおかしくないよ 体験版はワクワクしたんよ実際
幼いのにみんなの為に頑張るジョシュアとか黒フードとかイフリートの得体の知れない恐ろしい存在感もあって良かったんよ あのフェニックスVSイフリートもあらゆる因果とか因縁の特異点なんやろなぁ…って感じが良かったんや
でも出されたのはアレや >>939
これ言ってるやつガチでPS360時代で価値観止まってる老害だわ アルテマって数人で一つとかイデみたいやな
というかアイツら宇宙人(みたいなモン)やろ👽 >>946
DLC出すんじゃね
ジョシュア目線はかなり隠してたし >>951
むしろ未だ残ってる信者って個人の信者だけやろ
FFシリーズの信者なんてものは15が消し去った >>941
どう考えてもクライヴだから違うんやろなあ…と思ったらそのまんまで悪い意味で驚いたわ >>953
その時代で止まってるのは箱信者やんけ…
まだpsに勝てると思ってるぞ >>943
俺の復讐のついでにベアラーも救われる!!良いことづくめじゃないかぁっ!!みたいなキチゲ解放シーンとかあったらおもろいかもしれんな >>949
最初がとにかく暗くてカジュアル層削ぎ落としたのがあかんわ
結局終盤くだらない展開になんのに >>954
外の世界から来た的な感じなんだしそうじゃね
神様ってのも便宜上みたいだし 吉田神が気合い入れて作った16に文句言う奴多いな
アンチの声なんか無視しとけばええ 幼馴染のジルすら復讐のためなら道具として扱い
血塗られた復讐の道を歩んだ末に、世界の残酷な真実に気がつき
世界の構造を変えにいくなり神(別にアルテマで良い)を殺しに行く
って感じでストレートに行けよな
クリ破壊テロリストやるんやったら最初からそうしろ アルテマの小物感凄かったのが良くないわ
バルナバスの絶望をしっかり描いてアルテマ吸収からのラスボス化にすべきだった >>949
ワイはアビリティの組み合わせが楽しいと言っているが >>955
なんか当然のように未完成品を売り付けるのがおかしいわ
せめてスクエニぐらいはなにが DLCやねんって路線でいて欲しかったわ >>956
ワイはFF信者とは言ってないぞ吉田信者の事や
まあいまだにFF14やってるテンパードに吉田の嘘はバレてないか😰 今思うとFF8の設定尖りすぎよな
学園モノです
魔法を個数性にして装備することでステータスを上げます
レベルを上げると敵もレベル上がります
召喚獣を装備すると記憶障害が起きます、だから特定の人しか装備してなかったんやで ラストバトルにまで何度もQTE挟んだやつはマジで二度とゲーム開発に関わらせるな
6体召喚獣のぶつけ合いをさせたいなら倒し終わった後のムービーで好きなだけやれや
何で最後までアクションバトルパートをムービーに邪魔されなきゃあかんのや まぁ万人が満足するストーリーなんて無いしどんなにうまく作っても突っ込みどころはできるしな
そういう意味ではストーリーを主軸にするのはリスクがでかすぎるな アルテマくんがプレゼンし始めた時に苦笑いした奴わりとおるやろ
陳腐すぎるわ あとエンディングのバハムート(犬)🐕がカワヨ😍
FF16は犬ゲーやな シドが言ってたからマザークリスタル壊しに行くぞ!
インフラ崩壊?知るかそんなの、黒の一帯が広まるよりええやろ!
でもマザークリスタル壊しても黒の一帯の広がり収まらないな🤔 >>974
ワイも白黒の犬飼ってるからトルガルに愛着湧くわ
その代わりトルガルが傷つくシーンは辛い >>3
15まで信じてるとかそれでも信仰心強すぎるんよ ベアラーベアラーやった癖にベアラーの事もポーイやしな
このシナリオOKした奴、頭どうかしてると思うわ 普通にストーリーもあかんかったな
ゲースロあと100回ぐらい見てから作った方がええんちゃうか?
伏線の張り方とか登場人物の成長のさせ方とか何も学んでなくね ベアラーとそれ以外って設定自体が難しすぎるよな
どう頑張っても差別がなくなるシナリオ書くの無理やろ
実際ぶん投げて終わってるし >>976
過去のゲーム史ちょっと知ってりゃダメなのわかるやん
って事を普通にやってきたのがな 石碑の試練?みたいなヤツあるやん
ジジイとオーディンが弱くてクリア出来ん🤪 >>977
エンディングでトルガルが遠吠えするとこが一番感情動いたわFF16やってて
犬を悲しませるな😡 >>985
オーディン楽勝やろと思ったら1番むずかったわアレ >>985
あんなんクソゲーだから
オートアクセ付けてクリアすればいいぞ >>985
あれ詰まる要素ないやろ
適当に時間稼いでたらヨユーや 分かったわ
ワイも自我を捨ててオートアクセで石碑クリアするで💪 言論を徹底的に弾圧した田舎のMMO村のカルト教祖が
都会に来たら「お前頭おかしいだろ」って指摘されてるのがFF16やね
あれで「開発陣もゲーマーでぇ、そんな我々ゲーマーが喜ぶゲームをぉ」とかよく言えたな
言論統制して反対意見をいう奴は粛清するMMO村に一生こもってろ 伊集院がFF16の体験版をやったとき内容には触れずに体験版のメリットについて語ってるの草 >>1
イッツオーバー!999999
これはネタバレセーフ? トッモにFF14勧誘されまくってるけどFF16のせいで復帰する気失せたぞこれは吉田の罪や このスレッドは1000を超えました。
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