FF16より面白いと噂のFFオリジン買ったんやけど
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
つまんなくね?
仲間の攻撃でわちゃわちゃして敵の攻撃わからりにくすぎる >>3
マジでそれやったわ
仁王と同じスタッフて聞いて期待してたのに オリジナル別におもろくないぞ
16よりマシって話や >>8
ps5買ってまでやるほどの魅力を感じられない… シナリオおかしいし異世界転移だしあんまり
ラストのガーランドになるあたりだけじゃね?いいところ >>11
これよりアカン16てなんや…
これ楽しめるならコードヴェインも神ゲーて言えるやろ 誰もやってないから叩き棒として都合良かっただけやろ
ff15上げはさすがにきついしな 16はなんだかんだで戦闘システムやUIはよく出来てるよ
ただちょっとストーリーがね
それでも15とかいう聳え立つクソよりは100倍マシなんだが >>16
ガードタイミングが仲間とごちゃごちゃ攻撃してるとわからんのよなぁ 16飽きたやつがsteamで半額になってるから買ってるだけやろ >>14
ついでにウーロングも何故かワイのPCだとおま環で動かないから未プレイだよ😆 >>21
FFで聳え立つクソを作ったFF15
FFじゃない素材でクソを作ったFF16 FF15上げると猛反論されるからな
オリジンは誰もやってないから丁度いい >>29
16はpc版出たらちゃんと評価されると思うわ
ps5独占だとうるさいヤツが多すぎる >>30
いや戦闘は順調に面白くなってくやろ
あんだけ推してたストーリーは確かにその通りやしそれが問題なんやけど >>32
せやね…
オリジンは返品して16PC版待つわ☺ PCのちっさいモニターだとFF16真骨頂の召喚獣バトル楽しめんと思うぞ
バハムート戦半端ねえからな >>23
レゾナンスで指示出さない限り割と大人しいやろ仲間
迷ったらスウェーバックしろ >>33
いや召喚獣バトルとかもうええわってなるやろ >>32
色々なサイトのレビューとかSNSみてると、細かいことぐちぐち批判してるの5chとゲハまとめスレぐらいなんだが というかFFシリーズで明確にオリジンより上なのって精々14くらいやん
オリジンがつまらんってやつはFF嫌いやろ 16のストーリーも別に悪くないやろ
序盤のダークな感じから一転して王道感あり過ぎただけや >>39
いうてダルいのタイタン戦くらいやろ
バハムート戦は楽しめたわ タイタンは二戦目が最高潮で3戦目が蛇足
バハムートは最初から最後までテンションMAX あーアホやなイッチ
スクエニの手のひらでまんまと踊らされとるやん >>43
ストーリー云々てかアクションシステムが微妙なんよ
FFは1、2、4、5、6、7、8、9、10、14はやる程度には好きやで >>45
まあ言うほどFFではないけどワイはFFのモンスター出てくるだけでウキウキやから…… >>41
ブログで結構
とくに後半が壊滅してるレビュー多いけどな
前半はやめどころがみつからない←合ってる
中盤から話がおかしくなってくる←合ってる
体験版がピーク←合ってる 正直15の方がマシって言うのはどっちもやってないエアプだと思うわ
流石に12、13、15、16の中だと16が1番おもろい >>46
タイタン戦はマジでシューティングだけはダルかったわあそこだけ糞パートだわ オリジンはジョブ適正とかアビリティの切り替えみたいなの理解出来る終盤やクリア後は楽しいで >>44
ディオンが助けに来るあたりくらいまでは良かったけどそのあとのアルテマの自分語りとクライヴが俺は人間の可能性を信じるみたいなうっすいこと言い始めたあたりで萎えたわ 売上で煽りたいゲハ勢が飽きて減ってきて、今は僕の考えたさいきょうのFFになってないから駄目おじさんがネガネガしてるけど、クリア者増えてきたからそれも徐々に下火になる FF16のアクションフォーカスの本体設定のキーコンや参考にしてええで
https://i.imgur.com/n7HjJgE.jpg >>44
最後のクライヴ生きてることにしてないこと以外はここ最近のJRPGでは上の出来やわ >>56
12はやった種類によるだろうな
ゾディアック エイジがその中では1番や バハムート戦だけでもやってほしいぐらいだわ
アナベラとも決着付けるしあそこが最高潮 そもそもFF16より面白いって言ってるのがFF16とオリジン両方やってないエアプやろ >>60
アルテマ自我自我否定して自我を自分が一番固執してる皮肉ほんま草
こいつほんまはぼっちで寂しいんやろw というかオリジンって異様に評価低いよな
なんなら13とか15より叩かれてる気がするけどこれおもろいやん >>60
マッマ死んだとこがピークやったよな
アルテマとか言う途中から出てきた訳わからん奴よりマッマが全ての首謀者でしたの方がまだ良かったと思う オリジンは基本的に仲間外して一人旅してたわ
ソウルシールドが面白いゲームだし https://i.imgur.com/g3o3lZW.jpg
重すぎる原因が毛やファーだと判明してハゲmod作られたのが一番面白い >>69
見た目がクソダサいのとシナリオが電波ってのは否定出来んぞ
もっと最初からガーランドってのをプッシュしてたほうが良かった >>65
ただ、アナベラ自決はねぇわなんでクライヴジョシュアはアナベラを連れていってロザリア城で裁きを与えて牢獄にいれなかったの
死という一番簡単な逃げは許さんぞ >>79
わかる自殺じゃなくてなんらかの手段でクライヴかジョシュアが手を下して欲しかった とにかくアルテマに魅力が無さすぎる
もうちょい人間らしいラスボス作れないんかFFチームは >>73
でも主人公をめちゃくちゃパシリにしてくるぞ >>78
まあ見た目と電波は一切否定できないけどガーランドはPVでも見たらわかるやん
システムとかアクションはワイはめちゃめちゃ好きなんやけどな 16今日クリアしたけどマジで買わなければよかったしパケで売れるからまだ助かった
タイタン戦の後から苦痛でしょうがなかったし何度売って続き実況で適当に見ようと思ったことか ちゃんとムービーも見たつもりなんだけどジョシュアが最初からクライヴと合流しないで逃げてた説明どっかにあった? キャラとしてのアルテマはあれやけどボスキャラとしては好きやで
というか16のボスはどいつも適度に接待して楽しませてくれるから好きやわ アナベラがすげーいい悪役だっただけにあの結末は惜しい
クライヴもジョシュアもお互い憎みきれてなかったのがまたもどかしい 水星がハッピーエンド風でTwitterで絶賛されてるんやしFF16もクライヴ帰還までムービーでやれば良かったね オーディン戦だけ何で召喚獣対戦ないんや…?
ガルーダ、タイタン、バハムートの流れからしてめっちゃワクワクしたのに最後の最後に手抜きやがってスクエニ
そう言うとこやぞ 16クソでオリジンやってみようと思って体験版落としたわ
普通にクソで買うのやめたわ 10~16辺りとオリジンやっとる人おらん?
DLCまで入れたらワイはオリジンが一番好きやわ ストーリーはフーゴ戦前ぐらいまでがピークで風呂敷畳み始めたら急激に薄っぺらくてつまらない なんだったらアルテマを連れて帰って人の法で裁けよ
最低のラスボスだった >>81
それに謀反でアナベラが堕ちるってのも情けなすぎてあっけなさすぎてこっちのアナベラヘイト感情の処理のさせ方が下手だわ
アルテマの掌なのはええねんそれにしたってディオン煽って謀反起こす決意硬めせてアナベラは策もなしに壊れるって急に馬鹿まんこすぎひん? >>94
せやねん大技はちゃんと予兆があってしっかり対策させてくれるからバトルはほんま丁寧に作られてると思ったわ 16はくそつまらん街の中のシャトルラン多すぎるくせに、
街中ではダッシュなしとかアホすぎる仕様なのがな
フィールドも初動はダッシュなしとかいうクソ仕様だけど
あと、目玉の召喚バトルとかもエフェクト盛りすぎて訳わからんことになってるし、
連打強制が興醒めすぎる、ラスボス前の3体で戦うやつとかなんだあれ >>78
下敷きにしてるFF1のシナリオ自体シリーズ屈指の電波だからな 絶対、アルティマよりアナベララスボスにすべきだっただろ
何ならアナベラの正体がアルティマでしたとかで良かったのに
最初の復讐劇から目的ブレッブレだから終盤やる目的が惰性になるんよね エメトセルクと同じような風にしたかったのはわかるけど足元にも及ばなかった神 オリジンってWoL操作させてガチのダクソ風FFで良かったよな >>90
サブクエ全部やってカンタン、ルボル、イザベラ、ウェイド、赤チョコボの姉御との会話済ませた身からするとクライヴだけは明確に生きた帰還をムービーとして流すべきやった
あまりにもプレイヤーのこと考えてなさすぎる...
今までの繋がりや努力はなんやった..やっぱつれぇわ... 召喚獣合戦はノリノリで作ったのがタイタン戦で出し切ったのがバハムート戦て感じやったな
オーディンが恵まれたビジュアルからしてなんか物足りなかったし アニメと違ってゲームは明確にプレイヤーが積み重ねてきたものがあるんや
その最後がすっきりしない終わり方じゃ批判されても当然 FF16タイプABC全部ガイジ配置なんなの?お陰で本体設定フルカスタムやったんやが😡
ロックオンとか一番つかわないのにL1とか攻撃R1とか頭おかしいやろ 16はエアプアンチが否定してるだけでプレイヤーからは好評だぞ あと、主人公だけなんで肉体特別なのかって最初から色々やってたのに、特になんも明確な説明なかったけど、
アクティブタイムロア見るにただの突然変異みたいなもんってことでいいのかあれ >>105
目的は一貫してるやんどこがブレブレやねん >>113
タイプCでやってるが思ったより馴染んだわ
召喚獣切り替えが三角なのが嫌だなくらい >>114
ガチでそれはないプレイヤーほど中盤以降の失速が嫌になる
むしろエアプで実況とかで見るのが正解のゲームや そういや零式ってどうなん?
ワイこれだけやってないけどセールやってるし買いたい 中盤てむしろ一番面白いところじゃね?
最終盤はイマイチやったけど全体通したら良作以下はないと思うぞ オリジンは体験版が糞つまらんしグラも酷いし発売時期エルデンと被ってたしで買う気起きんかったわ
ツダケンの声がかっこいいだけちゃうんかあれ
16は普通に楽しめたけど 16の終盤が失速感半端ないのやっぱラスボスに魅力が無さすぎるせいだよな
こいつ倒して世界救うぞ!って気にならんわ
なんか意味不明な厨二単語呟いてるだけやし スクエニアンチのネガキャンにかける労力と執念は異常 >>115
平たく言えばそうやなアルテマの肉体をもつ特異な体質が生まれるまでずっと待ってたわけやしな
とどのつまり、アナベラは馬鹿やがまんこは優秀や! >>121
PSP当時は楽しかったけど今やるとどうやろなぁ
リマスターやから基本的にPSPの頃と変わらんやろし >>118
すげぇなフィートコンボとかどうしてんのそれ?切り替えとフィート連続攻撃辛いやろ >>125
結局全員こいつに操られてましたーがおもんないだけや
無駄に語るし オリジンが持ち上げられてるのは8年もかけた16のアクションにない属性とかジョブチェンジとか豊富な装備とか仲間との掛け合いみたいな要素が一年前に発売された外注の低予算ゲームに実装されてたからや >>121
すまんがBUMP OF CHICKENだけのクソゲー >>121
終盤から意味わからんかったわ15のディレクターらしいゲームやったな
BUMPのゼロは神だから聞いとけ 16は13や15よりマシ
↑
なんでこれに12は入ってないんや🤔 一生懸命ネットの情報ツギハギしてネガキャンしてもピントがズレてるからプレイヤーに賛同されてないんよな 買うか迷ってたわ
またスクエニに騙されるところだったサンキュー まだタイタン倒したとこやけど普通にアルテマとかいうバケモノとかミュトス云々の話が意味不明で嫌なんだが?結局ファルシのルシがパージでコクーンみたいな事になってないひょっとして?もっとシンプルに人間世界の話であってほしかった ビルド組めると楽しい
味方は開放者600つけるとステータスの何%かがジャックのステータスに+される いまからFFシリーズ全てやったらFF16はトップクラスで面白いんちゃう >>136
糞ゲーとしてのインパクトだけは強い13.15と違ってもはや存在感のない空気やからや 米津期待したわりに今一やったわジョシュアの銀君やったとはいえゲームに沿いすぎる歌詞で逆にあざとすぎて響かんかった 12はガンビットシステムは良かったけどシナリオがあまりにも酷すぎた
もっと主人公にフォーカス当ててくれ 12はゾディアックエイジならゲームとして結構楽しいし… >>139
もうそれでわからんならsf作品とかロボットもの楽しめないぞ...なんも難しいこと言ってない 後発12やってて思うのは2周目前提の作りはいらんってことや >>150
ハルポクラテスもヴィヴィアンも要らなかったくらい分かりやすいストーリーというか台詞説明多かった
唯一不親切なのはロゴスくらいかな >>150
別に複雑な部分はないんよなむしろかなりわかりやすい
アルテマ関連が単純につまらんだけ アクティブタイムロアっていう今後のFFで標準搭載して欲しい神機能とヴィヴィアン先生でストーリーは分かりやすくはあったな FF16まだ途中やけど面白くないは逆張りがずきるやろと なんか終始一本調子なゲームって感じだったな、16
ジェットコースターが続くとか言ってたけど、
派手なシーンと派手なシーンの間の大部分らずっと似たようなフィールド、街、敵って感じだし
砂漠以外の国ほとんど風景が変わらなくてつまらんわ 16は期待してたシナリオとは違ったけど話自体は現実世界にもあることなので分かりやすい
ヴィヴィアンレポート見とけば情勢も分かるのでヨシ
もっと人間世界の戦争を書いてほしかった感はある >>149
今みたいに娯楽溢れてる世の中でもなかったしゲームも今は親もやるが昔はそうでもなかったから二週目三週目やるなんて当たり前の時代やったからしゃーない こんな風にエアプがあらすじだけ聞きかじって一生懸命否定しようとしてもちゃんとやったプレイヤーには共感されないんよ サンガツ零式買ったわ
2000円くらいやしまあつまらんくてもええわ 16を全否定してるやつはエアプやと思うわ
バハムートまでの召喚獣戦はちゃんと面白かったし光るものはあったやろ 二周目が本番とか言っといて裏ボスなしとかほんま意味わからん16
7リメの二周目の方が遥かに凝ってておもろかったわ >>154
終盤の拠点内のサブクエはガチで全部やれよ
エンディングの解釈変わるくらい重要なもんだから ff16光る部分あったとしてもff17は何年後の発売になるかわからんしどうせシステムは一新されるだろうしであんまり次には繋がらなそうなのがね 久々にトロコンしたけどおもろかったわ
斬鉄剣強すぎわろた >>161
早く中古で売らせないための嘘だからな2周目が本番って
早く売った方いい >>155
ジェットコースターなのタイタンとバハムート戦だけよな >>161
数値いじったのと、突然序盤の森にキマイラぶち込むみたいな雑なねじ込みしただけだからな
7リメは敵の行動パターン変わったりとか2周目は妙に手が込んでた 本スレのカオスに騙されたな
ワイはラーメン屋店主が鎧着たところで「あっこれクソゲーだわ」って思ってたで
フルプライスで買ったからね FFで裏ボス無しは珍しいよな14チームだからそこら辺はありそうだったわ >>167
タイタン戦は流れはええんやけど無駄に硬すぎや ネガキャンネガキャン言うけどゼルダとかポケモンへのネガキャンっぷりにくらべたらされてないようなもんやろ バハムートは前後のシナリオ含めてほんまにジェットコースターだったな
やめどきなくて仕事遅刻した 15の批判されたところ全部直した結果つまらん優等生(出来は悪い)になったって印象や 16の中盤以降ストーリーほんとショボかったわ
目的がクリスタルの破壊なのか復讐なのか中途半端でクライヴに感情移入出来ないんよ 二週目が本番ってどういう意図の発言なん?
トロコンするからやるけどもう敵が固くなるだけやろ? >>161
ハードのガードスコーピオンがレーザーを2回打ってきたりヘルハウスがトンベリ出してくるのええよな でも実はFFの歴代ラスボスってキャラとしては大して魅力無い奴しかおらんよな 見た目は派手やけど >>156
めっちゃわかる人間の政描くならもっと濃くなるストーリー描けたの勿体ない全部アルテマの思惑はちょっと白ける
フーゴクプカとか恋愛脳で脳筋で終わらせたの勿体ない強くて切れ者な一癖も二癖もあるダルメキア
アナベラ、バハムート率いる宗教国家ザンブレク
召喚獣なしに召喚獣と何年も戦争を仕掛けてマザークリスタルを奪った鉄王国
こんだけワクワクする設定あるのにな タイタン戦とバハムート戦やったら満足しそう
というかアルテマ関連のモチベーションがないンゴ オーディンもガチ召喚獣戦したかったのにガッカリやった FF16が完璧とは言わないがかなり面白かったしムービーは見どころだらけだしバトルは面白かった
ゴッド・オブ・ウォー好きだけど謎解きは退屈派な俺には好みの作品だわ >>176
自分がイフリートって発覚してからマザクリ壊すマンやん オリジン発売日に買ってグラの酷さにビビったわ
ps3のゲームかと思った >>183
ゴッドオブウォーにそんなレベル高い謎解きとかあったか? 16より面白いだけでオリジン自体はおもんないって評価やぞ 斬鉄剣使いたいけど乱舞が見てるだけでクソつまんないのが辛い
結局タイタンブロックが楽しくてそればっかやってる メインだけだと60点
サブストーリーやれば72点くらいにはなるから我慢してやるべきや
とはいえ暗くしとけばええやろってのが気に食わん
話を深く描写するためにエログロ表現するならええけど、不必要にエログロにするのはちゃうやろ 別にアルテマも描きようによっては全然魅力的に出来ると思うんやけどな 創造神なんて大層な肩書きで人間臭くて魅力的な奴ならギャップで人気でそうやし 結局前廣が典型的な設定だけ凝って人間に全く興味ないタイプの物書きだったってだけやな オーディン急に強すぎてなw
海割った時はすごすぎて笑った >>162
やったからこそ生まれるエピローグのなさの消化不良...
カンタンとの三国同盟、赤チョコボの村人達やミドの飛空挺の夢の宝箱の話とかしいきれとんぼスギィ! >>176
復讐は早い段階で仇が自分だと分かって終わってるやろ
あとはシドの遺志継いだ実質シド >>186
これ
明暗もめちゃくちゃで暗いとこは暗すぎで明るいとこは明る過ぎで目潰れる 復讐物やしベルセリアのストーリーを超えてほしかったんやけどな
比べるのも烏滸がましいレベルやったわ すげぇ…FF16のスレでここまで中身語ってるスレ初めて見たわ… >>189
乱舞いらんぞ
天叢雲とグングニル差し込んでちょっと殴るだけでゲージは溜まる
あとはオーディンアームの振りが早いのを生かしてパリィ意識すると楽しくなるで FFってラスボスは人間じゃない変なやつにしないといけない縛りあんの? 斬鉄剣振ってるより他の召喚獣装備して短時間スキル回して倒れたとこにメガフレアとラムウの金玉置くだけの方が強くない? 効率求めると斬鉄剣だけどバハムートとタイタンのジャスト狙うほうが楽しい >>179
ぶっちゃけ14のエメトセルクが一番魅力あるな
セフィロスは存在感だけは抜群だけど目的はわりとしょーもないし アライズにあらゆる面で負けてる
16は廃墟とか城とか森林とかしかないやん
アライズは国ごとに特色あったで
操作キャラが主人公以外もアライズは操作できたし てか正直バルナバス何したかったか分からんのやが
アルテマの望み通りにするならさっさと食われろよ >>190
暗すぎたわあれは言い訳しないでさっさともっと明るくしろ しっかりスカッと復讐やり切ったベルセリアは偉大やね 斬鉄剣ゲーって気付いてから自分で縛ってるわ
メガフレアとライトニングロッドで荒らすのが楽しい オリジン次元の迷宮の仕様さえ緩かったらまじで神ゲーやと思う
DLCで化けるから本編だけやと微妙 >>120
いやお前がやってへんやろ
フーゴ以降楽しめてるやつ頭おかしいわ >>208
こいつもアルテマ関連に食われすぎてて最後が微妙すぎ
ベネディクタ、フーゴは死に様が良かったのにな >>200
今日クリアしたからタイムリーで助かるわ
ネタバレ回避と荒れてるの予想して発売一週間はネット建ってたからなw >>205
でもそのエメトセルクもなぁ…もうちょい攻められたやろって思うわ なんか良いキャラになりそうな感じで終わった印象
まぁffのラスボスでは一番キャラ立ってるけど平均が低過ぎやわ 一週目かなり難易度低くしてるからアクション面白いのに緊張感ないんだよな
攻撃食らいまくってもほとんど死なんし
まぁ難易度高くても演出がクソ長いから何度もやり直すの地獄やろうけど >>213
アナベラ自決まではおもろいと思うで
何だかんだバハムート戦は好きや
ただアナベラ死んでからもう目的失って後はなんか惰性でやってる感じやな >>198
ベルセリアの方が何倍も話に深みがあって面白い >>190
サブクエやってゲーム的な評価下がった派だわ
お使い的な、あそこで素材とってこい、話聞いてこいってのになるのは仕方ないにしても
移動関連がひどすぎて移動に時間取られてるだけだった、ダッシュの仕様変えてオベリスク増やせよって感じ
あと、サブクエでちょっとしたコメディパート挟んだりとか、本編と違った要素みたいなのが一切ないのもきつい
クライヴのキャラ的に無理だったんだろうけど バルナバスがラスボスの嘘ネタバレコピペはまぁまぁおもろそうなの悔しいわ
前廣さんええんか素人に負けて 難易度めちゃくちゃ温くてリスキーモブのレベル50ドラゴンとかレベル差20くらいあっても三回リトライしたら勝てたわ
回避強いから助かるわ FF16で一番興奮したのって序盤のシヴァvsタイタンとバハムートvsオーディンだよな 灰大陸に行けるようになってから明らかに開発納期きつくなってきたろこれ >>203
ワイはガルーダの嵐、フェニックスの転生炎、メガフレアを置いてた、 ラムウとかいうアビリティSフィートEとかいう評価に困るやつ ベルセリアは面白いけど
戦闘はPS2レベルでグラフィックも古臭い印象しか無かったんやけど比べてる奴はなんなんやろ
ハード違うから相対評価で上がる訳でも無いのに オリジンの話かと思ったら16やんけ
オリジンはFF1やってないと話がさっぱりわからんと思うけどワイはおもろかったでアクション苦手でもクリアは出来るし 16は無難に面白いんだけどFF要素が名前と召喚獣以外何もなかったのがね
魔法も特に使わないしまじでFFやってる感じがしなかったわ ラスト前説明たらなすぎたなってアルテマが語りまくるのほんま草
マジでいらんやろ オリジンってアプデでクソグラ改善されたんやったな
ワイはクソグラのままクリアしてやめたから最悪の印象のままや >>208
アルテマの供物に合うかどうか見定めてただけじゃね? >>226
どう考えてもバハムート戦の合体イフリートやろ 16やったあとスターレイルやるとダッシュの速さにびびる
チョコボはもっとスピード上げてほしい >>226
割とマジで最初のフェニックスvsイフやろ
身を犠牲にして頑張るショタとイレギュラー感ある正体不明の化け物とか滅茶苦茶燃えるやん 話が暗いの自体はええねんよ
ルフランしかりガレリアしかりベルセリアしかり、人間の嫌な部分描写して話に深み出してっていうのは好きな方やからな
16のって無意味に過激なムービーだったりレイプ描写ほのめかしてるのに少年漫画レベルのお話でしかなかったやん 正直復讐を序盤で終わらせた時点でクソ化していった
せっかく体験版の辺りであれだけ盛り上げたのに
結局はアルテマのせいでしたとか劣化テイルズかよ >>226
ワイは体験版のイフ戦かなぁ
アレを越えるBGMなかったよな >>201
ほんまけ?乱舞以外は威力低過ぎてイマイチやから斬鉄剣使うなら乱舞必須とか書いてるので見てうーんって感じやったんやがいけんこともないんか
パリィ決めまくれたら楽しそうやがそこは慣れが要りそうやな >>243
なんなら今やってるやろ
価格改定もしたし >>230
だって弟が殺されたからっていう復讐やしクソゲーの後のゲームやし共通点めっちゃあるやん クライヴもジルも人間としてほんまおもんない
キャラ人気ガチでなさそう あと、リヴァイアサン名前だけ出てきて、アルテマ からも完全無視だったけど、あれなんだったの 移動速度だけはなぜあれでOK出したのか分からない
少し触っただけで遅さにびびったぞ バルナバスが結局アルテマの思惑で動いてたのが残念すぎるやろ
こういうキャラは黒幕と違う思想で動いて欲しかったのに オリジンのSteamは絶対騙されて買ってる奴多いで
雰囲気で買うのはやめとけ >>220
まぁフーゴというよりアナベラが変な子部屋でピョコッと出てくるまでやな。そこからマジで下り坂やった
あいつラスボスでストーリー作った方がマシやった >>237
もうその頃には召喚獣戦は長くて面倒って気持ちの方が勝るわ バルナバスがアルテマぶっ殺してラスボスで良かったんちゃうか
神様より神殺し為した奴のが強敵感あるやろ パリィ狙ってできるやつ凄いわイフリート半減化で適当に攻撃してたまになるしかパリィやったことねぇわ
ブラボみたいに銃パリィできたら良かったやんやがな ベアラークリスタル無しで魔法使えるならベアラーの方が優秀なのに何で奴隷なの?って疑問に答える
ヴィヴィアンのサブクエ良かった >>248
ジルすこやけどなぁ
FF16でバイロン伯父さんに並ぶ人気度じゃね >>243
steamなら今30%引きやで
アクションハクスラとしては結構楽しい ガレマール帝国といいウォールードやザンブレクといいFFの敵国って近付く頃には勝手にボロボロになってるのな
FF15もそうやったし 2周目で召喚獣じゃないけどアルテマ使いたかったな
最強魔法連続魔で連発とかさあ >>250
拠点の端っこから端っこまで1分近くかかるからな
しょーもないサブクエであちこち回らせるのマジでストレス過ぎ >>244
ワイはリミブレ開放とラスボス戦で流れるfind the flameがすこ >>237
タイタン戦もそうだけど召喚獣バトルは無駄に長いだけでおもしろくないから最初のフェニックスでお腹いっぱいなんだよね 歴代でもこんな人気ない主人公とヒロインいないんじゃレベルで無だよな
おじさんとガブが癒やし 祖堅音楽あんまり評判良くないよなぁ
浜渦とかのがやっぱええんかな >>247
そういうのならええんやが
最新のゲームと比べて面白いっていうのは違う気がする
こういうのは騙される奴が多いからな、特に昔のゲームはもう10年近く前やろベルセリア >>259
役に立つ場面が少なすぎたからかな。ドミナントのくせに敵に捕まりすぎだし 大罪人の癖に小間使いにされること多くてなんかなあ
ゲームしながらそんなことクライヴに頼むんじゃねーよと思いながらお使いしてたわ
FF7Rは何でも屋の名目あったから気にならなかったんやけど >>249
それもやけど空の遺跡とか飛空挺とか未消化なものも多過ぎる
爆売れしたら続編作るつもりやったんやろ >>222
ワイはff16の世界観も嫌いやし操作がイライラするのとお使い要素しかなかったから動画で保管した派や
操作してサブクエクリアしてたら下がってたと思うわサブマップも無いしワープも中途半端やし
ギャグ描写がほぼ一切ないのはほんまにアカンよ
ひたすら暗い話聞いてて裁判の傍聴席で悲惨な事件の顛末聞いとるみたいやった
おじさんくらいしか癒し要素なかったわ >>249
ジョシュアが伝説のとか言ってたから最後のアルテマの使役として出てくるかワクワクしてたのになんもなかったのないわな
あと、薬売りの少女この子主要人物に会うスポット当ててたのにたいした役目なくて肩透かしホモ押し付けられて可哀想だわ ワイは16であかんのは遊び要素が少ないことやと思うわ
特にシナリオにいい意味での緩さが無さすぎて、キャラクターの魅力が伝わりにくい
終始真面目なことしか言わんからな >>245
いうて乱舞の威力もクールタイム考えたら割と大概やん?
雑魚ならどうせ斬鉄剣発動した時点で全員死ぬからそもそも技の威力はどうでもええしボスならどうせダウンの締めで打つからそれまでに溜まってればええやろって考えや
グングニルならパーマフロストの凍結時間中に入れられたりするからな ドミナント一人で一国の武力兵器レベルの戦力のはずなのになんで3人もドミナントが味方に居てコソコソやってんだよ まぁあからさまなギャグが無いなら無いで全員大真面目やけどシュールになってるギャグやりゃ良かったのに FFの得意分野やろ リヴァイサンここまで触れずにいたの完全に隠してるんやと思ったのに出てこなかったのちょっと残念やね クライヴが父親の形見の服着せられてムチィッってなってるのはシュールギャグやろ多分 FFスレに群がるアンチのせいで内容語ろうってなかなかならんな クライヴとジルが本当におもんないキャラしてるんだよな……
緩い掛け合いの一つもないって逆にすごいわ
そら掛け合いしすぎると寒くなったり臭くなったりするけど、皆無なのは見ててきついやろ ただ15で散々ホモホモ叩かれたのにあの無意味なガチホモシーン入れたスクエニの度胸だけはすごい >>264
最新のゲームを貶して持ち上げる奴のゲームはあまり信用にならんってことや >>280
クライヴは不安定やし
ジルとシドは少し力使っただけで吐血するほどボロボロやし >>258
ただ、新たな疑問としてこの執行人ってどこの所属の人間なんや?っていう謎 >>280
ジルがドミナントなのにショボすぎるねん
あれベアラーに毛が生えた程度やろ ドミナントの設定だけはほんまにワクワクするのに調理するのが下手過ぎる こんな設定作って結局ステージボスとしてしか使えないのほんま無能やわ
人間ドラマを描くんじゃなかったのかよ >>268
暗い雰囲気にBGMとしては合ってると思うで
ゲーム音楽らしいわかりやすいメロディが少ないんやないかなと思う >>280
イフリート顕現安定しないし
シヴァは微妙な強さだし
ラムウはシドが死にかけじゃん
バハムートに蹴散らされるわ 16と似たような戦闘というゲームならスカネクもよかったで
tps://sm.ign.com/t/ign_jp/screenshot/default/car_4mfq.1920.gif 物語終盤の妊婦さんが1番可愛かったよな
ジルは声がな 16まともに内容語ってるスレ初めて見たわ
スクエニアンチとゲハカスがすぐ群がってくるからな ベアラーの差別はします
国家間で戦争してるけど他国人差別はしません! >>286
でもぶっちゃけ一番好感度高いのホモムートなんよなぁ >>285
FF15で不評だった部分を削った
というのがアイデンティティだからね
それが何故不評だったとかは考えずただ削るだけでユーザーの声に答えたと思ってるんだ >>280
ドミナントの力は行使すぎると石化進むんやぞ 自我自我言ってるクライヴに一番自我を感じないんだよな……
バイロン叔父さんと話してるシーンが一番そういうものを感じた
ストーリーをやってるときは本当に展開の操り人形 >>290
ベアラーは鍛冶屋の鉄を叩く火の温度の炎作り出せないくらいやからいくらなんでも馬鹿にしすぎやぞ 息子のバハムートの力で成り上がっただけの癖にやたらディオンを虐げるからもしディオンが謀反を起こしても何か対策があるのかと思ったら何もないっていうね >>294
これも何とも言えんゲームだったわ
ただ続編出たら買おうかなと思えるレベルではあった >>285
7リメで移動中結構どうでもいいレベルの雑談色々挟まれてたけど
ああいうの、移動の退屈さ紛らわせたり、キャラ深掘りしたりするのに
結構重要やったんやなって分かったわ >>301
人間の自我を何よりもこだわる男が実は一番自我ないって話なら面白くなりそうなんやけどな ベアラーが奴隷になってるのおかしいやろ
どう考えてもドミナント>>>ベアラー>一般人やん 製作陣は13年とか5年とかの時飛ばしはプレイヤーがついていけなくなるってことを気づくべきやわ >>294
戦闘は面白いけど主人公2人にする意味が全くなかった
ムービーが紙芝居(本当に紙芝居)
もうちょっと金かけて全部のムービーちゃんと作ってれば名作やった >>301
シドの恩義と自分が期待されて成すべきことの重みと罪を背負っていきると決めたから仕方ないよ... アルテマきゅん「クライヴの自我を失わせるためにお人形劇見せるで〜」
ここお子ちゃまみたいで草
本気でやるならクライヴ以外の隠れ家のレン中皆殺しにするよね ケアル使わされてるベアラーもおったし能力の強弱あるだろうけどこういう扱いになるのか感はかなり強い >>308
そういうサブクエがあるんやけどな
ならメインに組み込めやっていう話なら同意や >>303
パッパはアルテマに操られてたぽいしそこは仕方なくね そもそもとして「人が人らしく生きて死ねる世界」って政治家の標語か?って話や何回も繰り返されててうざかったわ >>316
サブクエ全部やったけど流石にお使いうざすぎて我慢できなくてムービー飛ばしてもうたわ >>278
乱舞中は時間とまるからグングニルより隙は少ないだろ
パーマフロストからライトニングロッド敵に重ねたあと乱舞すると0から5まで貯まるから素の斬鉄剣ブンブンする必要ないとおもう >>308
サブクエでちゃんと説明されるぞ
ただメインクエブッパだけしてると分かんないと思う サブクエ見てもそうはならんやろ感のが強いわ
鉄王国のドミナントの扱いとかふくめてな 魔法使える奴が奴隷扱いとか意味不明だよな
普通逆だろ FF16まだ隠れ家着いたところやが面白い気配しかしないんやが
なんで叩かれとるんや? ベアラーの設定は説明あっても正直あんまピンとこないけど、そういう世界観なんやなあでまあ通る
問題はそこじゃない感がある >>321
ムービーじゃなくてヴィヴィアンに探してこいって言われる本に書いてある そもそも16よりオリジンが面白いってどこで言われとるんや
ワイはオリジン好きやけどやってるやつ見たことないぞ >>317
さっさとメインストーリークリアするだけやつが居るからヴィヴィアンの執行人はサブクエでいいと思う
エアプされけ出してざまぁみろやって思うしな ベアラの刻印はお手軽に猛毒回らせられる地雷でもあるから生まれてすぐ植え付けられたらもう詰んでるんや ガチるなら初代Fableみたいに赤ん坊から祖父の年まで作りゃええのに コーエーテクモってなんでいつまでもグラフィックしょぼい割に結構重いっていうクオリティなんだ オーディンとバハムートがやり合ったあとディオンがテントに帰ってきたシーンはシュールで好き
落ち着きがないとこ >>330
16本スレに一杯おるで
中身はどちらもやってないエアプだけど steamで安いから買おうと思ったけどあかんのか? >>309
時オカも7年飛ばしたけど名作やから…… >>326
そう思ってるうちは粗探ししてるスレは見るもんじゃないぞ >>332
ウォールド国はベアラー兵いるから扱いいいんだろうなと思ったらザンブレクより酷くてほんま怒りわいたわ >>335
味方巻き添えレベルでぶっぱした挙句、オーディンも仕留めてないしで、何しに出ていったんやって思ったわあのシーン >>325
結局数と多用すると石化するし別におかしくはなくね 皇国もウォーロードも勝手に自滅して滅ぶから微妙なんだよな
国というかドミナント個人のおまけみたいな扱いやし FF16よりマシと言ってるだけで面白いとは言ってないからなラーメンは
やたら引き合いに出されるテイルズアライズもそんな感じや 神「自分の器に相応しいように育てたら意思強くなりすぎて負けました」←は? ベアラーの扱い見てると世界が終演に向かう混乱の中でロザリオ以外の国の商人や村の人達が困ったりしてる台詞あるのざまぁみろって思うの俺だけか? ベアラー兵の扱いがいいのは確定的に明らか
青年クライヴがムキムキマッチョだもん
いいもん食ってる 主人公おっちゃん
ヒロインおばちゃん
すまんこれ誰ターゲットなん? >>278
FFモードは道中の雑魚がめんどい事が多いし確かにせやな
単純にDPSだけ上げたいっていうよりはスタイリッシュに戦いたい派やからちょっと試行錯誤してみるか サンガツ ff15で製作スタッフもノクトも遊びすぎたから16は真面目に作ってクライブその他メンバーもクソ真面目になった説すき
国が滅びかけてるのに遊び惚けてる馬鹿4人の明るさをもっと16で発揮するべきやった クライヴくんの人生一気に13年飛ばした後に更に5年飛ばすから全っ然感情移入できないまま歳だけ食ってく バルナバスさんのやったこと、オーディン=マザコンというイメージを付けただけ 結局ベアラーが魔法使えるって言っても一般人の数の暴力に負けるレベルやからな 裸シーン総じて要らんかったな
クライヴが牢屋に入れられてるシーンで何故か裸だった時からこのゲーム大丈夫なんかな?とは思い始めてた
海岸で裸で寄り添ってるシーンも別に裸である意味ないし
なんか余計なシーンの為に態々CERO上げただけやな >>345
味方の士気上げる為に取り敢えず姿見せて小競り合いで済ませたらしい
ガチでやり合ったら一帯が焦土になる とりあえず新隠れ家設計したやつはバカ野郎だと思った クリスタル使えば一般人も使えるしな
最強なのは鉄王国兵の手斧だけど >>354
ウィッチャー3はジジイがターゲットか?違うやろ? アビリティーポイントほとんど意味ないよな強化までならポイント稼ぎしなくても住むわ 自分のガキがベアラーだったんで奴隷行きなんてのを大陸の全人類が平然と受け入れてる事が怖い 13年もベアラーやってたのにベアラーが迫害されてるって知らないのおかしくね? オリジンのエンドコンテンツは瞬殺ゲーだわな
ボス10連とか雑魚90匹とかやらされるから瞬殺ビルドじゃないとやってられん >>370
つか王族とか貴族にベアラー産まれたらどうすんだらうな >>367
ベネディクタの参謀みたいな奴斧でさっくり死んで草 >>371
どうでもよかったんだろ正直
ジュシュアの復讐と生き残ることしか考えてなかった キャラの強化要素が召喚獣アビリティくらいしかないのがな ディオンがホモである意味も全く無いからなぁ
ホモであることに理由や背景が一切ない、ただホモであるという1点のみのキャラ付けや >>370
自分のガキが障害持ちだから生まれる前に殺そうってのも異世界から見たら異常かもしれんな >>377
あれはホモだからジョシュアの言うことをすんなり聞いたと理解した
アナベラの件で女を憎悪してる感もある オリジンの戦闘は16よりFF感あるし幅が広いから面白いと思う人がおるのは分からんでもない >>377
むしろホモなせいでジョシュアに借りがあるって言って助けにきたのが下心に見えて最悪や >>298
ディオンの一番だめなところが唐突なホモキスなんだよなあ >>372
あれもある種ガンビットみたいなもんで
組むところが遊びのメインで、実際の戦闘は組んだやつ試す場みたいな感じだと思うわ
瞬殺系で操作の腕あんまり必要としないビルドが主流なのもあって尚更 >>377
最近のポリコレはマイノリティであることに意味を見出しちゃあかんのや
物語上ホモやレズである事は普通のことなんやで >>370
ウォールドの神父さん自分のベアラー娘を酷い扱いをして訓練で死なせた罪の意識に芽生えベアラー訓練兵の子供達に自分を殺させた模様
これがff16で一番重たいストーリーやと思うわ >>375
その割にそこまで復讐に執着してる感じに見えなかった
ベルベットみたいに殺意剥き出しにしろ >>379
ええ解釈やな
ワイもホモであることは大して悪いとは思っとらんわ >>353
明確にノンケなのにエロガタイ晒してるせいで海外ホモに人気なんだよね… >>373
序盤のクライヴの上司のベアラー兵隊長みたいな奴おるやん?山路和弘ボイスの人
あれ貴族の落とし子っていうロアがあるんや >>376
それが最大の不満要素や
アクセの合成とかしたいわ >>377
あいつってただのゲースロのキャラのキメラやんけ
ホモ騎士とか片腕騎士まんまやで >>385
これサブクエでやって欲しかったなぁ
おもろそうな話は書けるのに勿体無いスクエニ ブラックソーンの故郷行くサブクエで普通にベアラーこき使われてるのモヤモヤす
せめてベアラー差別低いとこにふいごの技術提供しようや 別に良くねホモキスシーンは
主人公がホモなわけでも無いんやし
ここ叩くならもっと叩くとこあるやろ >>386
復讐したとこでジョシュアが帰ってくるわけでもないから生きてる理由に復讐があっただけで固執するほどの気力もないんやろ >>389
それは知らんかった
ちゃんと見とくもんだな ホモキスはむしろこんなやつ冷遇されて当然やろって点では納得できる >>397
強いんだろうけどエフェクトが邪魔すぎて外したわ >>390
アクセもたった3つしか付けられんからなぁ
武器防具は何の特殊能力もなくてただ数値上がるだけやし >>371
ベアラーのことを何もわかってないクライヴさん(王族として15年、ベアラーとして13年)
マザークリスタルのことを何もわかってないクライヴさん(よくわからないままシドに言われるままに黒の一帯の原因と決めつけて全世界のマザークリスタルを破壊) ff16と同いぐらいつまらんよ
お前はまた騙されたんだよ 海岸で全裸→意味無い
ホモキス→意味無い
マザコン→意味無い
意味無いのに「これいる?」のシーン多すぎ エッチランキング上から
ベネディクタ
ミド
アナベラ
タルヤ
ヨーテ
ジル
で異論ないやろ これからフーゴの根城に突入するってときに叔父さんとの二人旅とかいらんやろ😅
↓
いや絶対必要やわこれ… >>392
石の剣決意でもウォールドのベアラー扱いは自分で探さなきゃ分からないようにしてるからサブクエでやるには余りにもヘビーすぎてビビったんやろなー 結局ジョシュア生存確定からや おかしくなったのは
色々意見あるけどワイはここやと思ってる
弟生きてたし復讐ええわってのは物語に対する甘えやろ 復讐やめるならええけどそれは全て失いながらもやめるから意味があるんやろ >>385
ザンブレク領のサブクエも病んでるやつまみれやったな
善意で助けに来たベアラーをわざと猛獣に喰わせて遊んでる貴族とかあっ壊れたァ!してるロリとか >>398
正直ドミナントが使う魔法以外魔法自体が強くないよなあの世界
だからベアラーもそんな強くない
魔法使うより普通に筋肉ダルマの肉弾戦してる方が効率いいから戦争も肉弾戦ばっかやしな ノースリーチ民とかいう性欲で一致団結するやつらwww >>407
赤チョコボの姉御と恋多きアスタさんは? >>408
叔父さんとかいうこのゲームで一番キャラ立ってる人すき >>407
おいおい、ウォールドから助けた妊婦さん忘れてるぜ 殺せ殺せわめいてたのに、解放されて割と普通に活動するクライヴはさすがに違和感あった
あと、マザクリぶっ壊す教が個人的にあんまりささらなかったから、あんまり話に乗れなかったわ >>385
クソガキ「おいベアラーワイの飼ってた白いペット探してこいンゴ!」
これよりはマシやろ >>411
正直あれはどうせクロエがベアラーなんやろ…って読めてもてほらやっぱり感のが強かった >>395
なんなら聖人ホモ竜騎士バハムートでキャラが立ってるからええわ
FF16はキャラ薄いやつ多すぎやし >>407
かわいさはヨーテがNo.1や
あと終盤の妊婦も異様に美人やった
エチエチ度はアナベラが最強やと思う ホモの境遇考えてみろや
20代前半だと仮定して10歳くらいの時によくわからん女がやってきて全部掻っ攫って言って大好きなパッパがおかしくなったんやぞ 女嫌いにもなるやろ そんでずっと戦場送られて信頼できるのが野郎だけなんやからホモにもなろう >>416
(エルイーズの号泣)←これ要らなかったよね
アスタは知名度無いかもしれなくて入れなかったけどずっとチンポのこと考えてて評価高い >>425
でもそれゲーム内で何も背景説明されないよね
ただホモってことだけ知らされる >>427
これはドン引きするべきなのかしんみりするべきなのか迷った >>415
娼婦の女王ならもうちょっとエチエチにしてほしかったわ
あんまかわいくないし服もださいんよ そもそもベアラーでない一般人もクリスタルを介せば魔法使えるからね
クリスタルがもったいないからベアラーという奴隷を使い捨ててるだけ ガルーダ戦までは神ゲー名乗っていいよ
フーゴ戦までもギリギリストーリーは面白い、この辺から召喚獣要素が苦痛になる
ウォールードからは全ての移動が苦痛になる エピローグないのはマジでセンスねぇわクライヴが作った道を通る三国同盟が広げて人が人として生きる場を見せろよ
何年後のどこぞの知らない家庭で米津流せば許されると思うなよ😡
クライヴ生きたどうか分からないならせめて隠れ家とサブクエの信頼証ズのクライヴの絆の先を提示しろ😡 >>429
そのくらいは想像出来るやろ…
キャラに魅力無いって意見はわかるけどホモである背景は十分察せると思うで >>426
最後告られて思わずどきっとしてしまったわ ホモの竜騎士は思い切ってオネエキャラでもよかったのに >>435
これ
思い出の品だけ後日談追加とか欲しかったわ >>418
>>424
あの妊婦1番美人だとワイも思うで
赤子だけ既にアカシアになってるんじゃないかとか妄想して興奮したわ オリジンはDLC必須やろ?
まだ6000円するから高いわ ホモ要素は別に気にならんが一応入れとくか感を感じてしまうのが嫌なぐらい
もっと意味あるホモにした方がマシ (トルガルの吠え声)とか、オプションでそれっぽいのオフにしても出っ放しだったんだけど消せんのかあれ >>411
ワイは見逃してやったのに結局貴族の末路悲惨で草
クロエのこと人間として急に見て泣く女の子の理解の早さに驚くこいつこんな感受性あるならもの扱いせんやろw ドミナント一人ひとりになんか代償あったらおもろかったかもな
ジョシュアきゅんは子供のまま成長しないとか ホモは男が好きというよりアナベラ(女)を嫌いすぎて反転したと感じたわ ホモはあれ普通にユーザーびっくりするやろ
ちょっとは伏線欲しかったわ >>426
エイルーズの前後編のサブクエあれ要らんよなマジでベアラー助けらないわ弟アカシアになるわでやらなきゃ良かった
なんか分岐あるんかと思ったらないし想い出宝物目的でやるんじゃなかった😭 今作のシドかっこよかったなぁ
こういうのでいいんだよ 戦争群像劇を期待してたのに風呂敷広げすぎて中途半端になった印象
鉄王国とか完全に空気だし アナベララスボスでも良かったくらいヘイト溜めてたな ベアラーになって苦しんでいた兄さんに18年間まったく接触しようとしないジョシュアくん
謎の封印魔法を身に着けラスボスを5年間封印したかに見えたが実は封印の意味は何もなく封印解除されたことにより死亡するジョシュアくん
うそだろ吉田 ディオンて民のことを思っててディオン自身は実際ええやつなんやろうけどディオンが守ろうとしてる民であるザンブレク領のやつらのベアラー差別エグすぎてなんかモヤモヤする
あいつら守る価値ねーだろってなっちゃうわ いうほど今の子ホモキスでそんなびっくりせんぞ
マジで
そういうもんかって思うだけや ポリコレはなんやかんや浅くでも浸透しつつある アナベラはドラクエ5のゲマよな
直接倒せないのがもどかしすぎる >>425
そういうのあったとしても、何か別の描写にすべきやったな
海外に比重置いてるっぽいからそっちだとどうなのか知らんけど、少なくとも日本だと
ホモキスのインパクトが強すぎるからホモキャラってイメージが固まるだけて、
その裏側の可哀想なやつっていう印象は全てどこかに消えてしまう悪手やろ >>451
こんなの明るい方だぞ
本当に暗いところは戦闘中技のエフェクトの光でマジで見えづらい 鉄王国は島国の割に他国と同盟も組まずにバチバチやり合ってた魅力ある国だったのにもったいねぇ >>450
モーグリくん隠れ家の人がオーガみたく共食いしてると恐怖してるのほんま草 てか空の色変わってからのフィールド曲のが好きやわ
落ち着く なんやお前ら16の事語れるやんけ
なんで普段毎回スレ荒らされてんねん プレイヤーのヘイトをほぼ一身に集めて一番悪役してたアナベラが自殺で退場するからスッキリしないままストーリーが進む
そしてプレイヤーがそこまで恨みを抱かないアルテマにクライヴ君がブチ切れてくたばれええええするから感情移入しにくい >>460
まああれでノンケやったらパーフェクト王子様すぎてそれはそれで浅い気もするし
誰かホモにせなあかんかったんならあいつやなって思うわ 16見るとキャラデザは野村が頭ひとつ抜けてるのが分かるな ジョシュア連れてったらウェイドに反応してもらいたかったわ ケフカみたく全部取り込んでとか何やかんやでアナベラ敵にできへんかったんかな >>459
ほんとそれな、ザンブレクの夜のとばりの街の外の商人が嘆いてるの見てて内心ざまぁって思ってたわ 属性相性とか皆無だったけどあれはゲームとしてええんかね
火の玉にはどうせ火の攻撃とおらんだろとおもったらダメージ同じで呆れたんやが ダリミル宿場とかいう守る価値もない町
ルボルに石投げたカスは殺されろ ディオンと叔父さんとガブが良いキャラしとるわ
序盤ガブおらんかったら進めるの辛かったやろな そもそもクライヴって諸悪の根源なのにアナベラのこと興味無さすぎやからな実の母親なのに 15の時の地獄絵図をみたあとやと
なんだかんだフツーに評価されそうよな16って >>451
これも16のクソ要素の中の一つだけど、
中盤すぎの出来事のせいで、世界中の空の色が暗いピンクみたいになって固定される
そのせいで、天候による雰囲気の変化とかもなく、世界中どこも似たような景色っていうのに拍車がきかる >>294
これ戦闘ほんま良かった
まあダブル主人公にする意味はそこまで感じんかったけど精神続編出たら買うわ やっぱ流石にこのくらいになるとクリア者がどんどん出てきて内容語れるようになるんやな この1年はFFイヤーだよな
FF16を皮切りに冬にはFF7Rが出て、さらに来年春は今月末に発表されるであろうFF14の新章だから、1年に3作出る
こんな祭り逆張りしないで乗っかった方が楽しいわ アナベラの処遇はアレでもええけどクライヴはもっとブチギレて欲しかったわ クライブが衝撃の事実を知る展開ってその時にはプレイヤーはとっくに知ってることばかりなんだよな
クライブがイフリートだとか、ジョシュアが生きてるとか アナベラは最後ドミ兄弟にすり寄るくらいの浅ましさほしかったよな クライヴとジョシュアがアナベラ許してもええかみたいな雰囲気だったのが解せぬ
邪悪も邪悪で諸悪の根源やぞ >>294
このゲームはBGMがほんまにええ
特に廃病院の曲最高や >>481
こいつジョシュアがどこにいったか偵察しに行く時にこいつ絶対ベネディクタの所に願えるだろって疑ってごめんなw アナベラは自害する前に瓦礫崩れて惨めに圧死かと思ってたわ
自害とか一番しょーもない終わり方 >>477
こういうアクションで弱点はともかく行動を制限させる属性耐性は御法度やぞ ff16熱い展開もそこそこあっただけに何であんな結末にしたんや
ジル可哀想やろ クライヴがイフリートって発売前から公表されてたよな?ガルーダ戦の一部始終の動画も出てたし 二週目から本番ってどういうつもりだ吉田
なめてんのか? うおおおおお弟の仇絶対見つけ出して殺す!←わかる
弟殺したの俺だったわ…←わかる
ザンブレクと母さんはスルー←は? >>477
召喚獣が各属性一体ずつでアビリティも4つしかないから属性相性なんてやったら戦闘すげー単調になる ガブって名前になんかあるんか?14でもガブちゃん割と重要キャラやったが >>499
来い!イフリート!とか言ってるPVフツーに出とった気がする 火に火は効いてもらわんと困るけど弱点はあっても良かったかもしれんと思ったが
いろんな属性使えるようになるとすげえ後だからな アナベラってザンブレクのジジイに股開いたんよな?
エッチだね >>497
モンハンとかわりとデフォやからそういうもんだと思ってたわ つかプレイヤー目線だと火のドミナントはどう見てもクライヴやから、アナベラとザンブレクにヘイトが向くんだよな
でも肝心のクライヴくんが同じ方向を見てくれないから、ここで感情移入が阻害される所あるわ アナベラはもっと惨めに死ぬかなんならルカブライト並みに極悪振り切って勝ち逃げとかでも良かった
中途半端やねん >>425
未だにホモを後天的になる障害やとと思ってるな。おまえはポリコレ罪や >>498
ワイはジョシュアクライヴ、ホモは生きてると勝手に思ってることにするわ
まぁ、濁して逃げてるのは糞やとは思う アナベラはフーゴにも股開くのかとドキドキしたわ
クソ女すぎるし 二週目やらずに止めたけどやってる奴なに目的でやってんの ゲーミングPC買いたいんやがSteam版出たとしてこの構成でFF16ストレスフリーで動くか?
https://i.imgur.com/1QtTzeo.jpg >>473
16の問題はキャラデザよりもキャラの薄さだと思うわ
野村が頭一つ抜けてるのは同意やが >>510
ワイは死ぬよりロサリオ城でロザリオの民によって裁かれて監獄要りしてほしかった >>501
なんで父親と国の仇はスルーなんやろなあいつ >>493
終盤のは覚えてないけど中盤までのエリア曲最高やわ ディオン生きててがザンブレク統治してくれたら風の大陸は丸く収まるんだよね エンディングまではクドいくらいな説明をしてくれてたのに
なんでエンディングはあんなに薄いんや?
てっきり1時間位のムービーを覚悟して時間作ってオリジン入ったのに 描写が酷かったからとはいえ15があんな終わり方でボロクソ言われたのに何故またモヤモヤエンドにしたのか >>516
野郎が全員アナベラとの穴兄弟とかだったら一周回って校長みたいな人気キャラになってたかもしれんなアナベラ >>515
最後の本がジュシュア著だったしフェニックスの力で生き残ったんだと思ったが違うんか? 正直没入感云々でミニマップ無くすなら宝箱もいらんかったやろ
戦禍の街で火事場泥棒するクライヴとか見たくなかったわ >>516
キャラデザのせいで勘違いするけどあいつもう結構なババアだしフーゴのストライクゾーン外だろ >>524
オリフレム公がザンブレク国の要になるから... >>518
PS5にも最適化できてないからPCなんてもっとひどいことになるで 今年は
ホグワーツ→ティアキン→FF16
って来てるけど次の祭りゲーは何なん?スターフィールドであってる? >>508
モンハン出撃する前にどういうボスか分かるし準備出来るやん
FF16はそうじゃないし >>528
クライヴがジョシュアの名前で書いている だな
クライヴはサブクエで生存フラグ立てまくってる >>525
めっちゃわかるぅー小島ばりのムービー期待したのに後日談もなくあっさりで拍子抜け ベネディクタの退場早すぎたせいでつまらなくなったよな
横の繋がりあるのこいつくらいだし終盤まで引っ張った方が良かったやろ >>31
15は持ち上げるような内容では決してないがプレイヤー自体は多いもんな >>469
今は水星とか家康にヘイト向いてるからちゃうかな >>529
パッと見行けそうなのに行けないパターン多すぎたわ
ミニマップを付けるか見て分かるようにするかどっちかはやって欲しかった ミド
バイロンおじさん
ガブ
この3人がワイの中で好感度スリートップや
こいつらが癒しだった >>528
その辺全く説明ないから想像でしかない
一部始終知ってるのはクライヴだけやとか、書いたのは拠点の誰かかも知れんとか云々 >>529
宝箱いらないね
大体がどうでもいい素材だしアクセ拾っても一長一短すぎて特に嬉しくもない >>528
サブクエやれば違うかもと分かる
確定では無いけど 実際やると面白いんだよな
ストーリーは80点くらいだけど演出とか他は90点以上だわ ストーリーに社会性がないやろ
上辺だけ欧米の映画真似て中身は教養のないオタクが作ったストーリーよなこれ >>538
そしたらクプカくんが動かないしなにより人間関係複雑になって製作するのが難しくなるから...
正直シナリオの犠牲だわ ACやったことないねんけどAC6はそんな大作お祭りゲーなんか? >>21
15は再評価されて良いと思うわ
あのオープンワールドで仲間との旅感はかなりすごい
PS5の16よりグラフィック綺麗だし…
新宿ファンタジーも世界観としては今までのFFと変わらん
ストーリーも良くはないけど言うほど悪くもない ゲーム外のメディア展開されてる完結まで見たら今までのFFと同じや
ただゲームなのに遊ぶパートがつまんない >>536
ん〜その線もあるけどわざわざ神クライヴがジョシュアを治してるような描写あるし… 宝箱とかマップのアイテムがあまりにしょぼすぎる
ずっと同じ素材が出続けるとは思わんかった
たまーにアクセあるから取り逃すわけにもいかんし ミド人気よくわからんな
ミスリル機構でクソ長お使いさせられたし言う程好感度上がるか? クライヴもジョシュアもディオンもあのストーリー(サブクエ含む)の中で死んで戻ってこないはありえないやろ
神取り込んだクライヴの超パワーで帰還でええのよ マッマ顔だけはほんま美人すぎるやろ
どれだけ若く見積もってもアラフィフなのに
https://i.imgur.com/GVgWIdU.jpg >>548
一応サブクエ全部やったはずや
具体的にどの部分? >>552
エルデンリングの製作者の新作やから世界中からめちゃくちゃ注目されとるんや 召喚獣のデザインどれも良かったけどバハムートだけは嫌いや
なんやあの手…イラストやとそんな悪くないのにゲーム内モデルやとダサすぎやろ >>553
ねぇよff15はまごうことなきクソゲーやぞあんなもん許すな >>552
ソウルシリーズが売れまくったせいで無駄に注目されとる >>552
ソウルのイメージで言ってる奴が大半だから買ったら何か違うってなると思うで >>528
サブクエとこうして~の声的に普通に考えたらクライヴが書いてる
ジョシュアはレイズで生きてるかもしれんから共著の線もあるかもしれないけどはっきりと答えが出ることはない >>552
マイナーメーカーが出す中堅ゲーやった
けど今はフロムの知名度も資金も増えまくってるからどうなってるかは未知数 >>558
どうせアルテマが若く保つ魔法とかかけてんやろ
コイツおらんとディオンが暴走せんし >>538
ベネディクタとフーゴ以外何のキャラ付けもない薄味敵キャラしかおらんのが辛いよな >>555
それそれ
探索の報酬がショボいから灰の大陸行く頃にはマップ広いけど見て回ってもガッカリするんだろうな感が染み付いてしまう >>558
罵るシーンほんまチンチンが反応しちゃう エンディング突入
こうして、クリスタルを巡る探求の旅は終わったーー
??? >>554
クライヴじゃないと書ける内容が殆んどないと思う >>562
980円でやったから普通に良ゲーやったぞ >>556
ツラが良くて脇丸出しのえちち娘だからな
長袖着てブサイクだったら人気無かったで >>553
FF15はDLC開発中止されたのが悪手だったと今でも思うわ
エピソードノクティスまでちゃんと作ってハッピーエンドにしてくれてたらこんなに悪いイメージつかなかったのに
FFブランドのためにも赤字覚悟で制作して欲しかった まずそもそもストーリーや世界観の整合性が終わっとる上に、テーマがぐだぐだ変わって(序盤通りの戦記物路線なら良作だったのに)、映像も力入ってるのはわかるけどめっちゃ魅入られるとかではない
ストーリーがメインのゲームでストーリーが面白くない ぶっちゃけ土俵違うけどどうする家康とかよりはマシな出来やと思います 娼婦の風おばさんを倒すところまで来たけど1本道のマップ進んだらムービー始まって戦闘の繰り返しやな
育成要素も薄そうやしRPGというよりアクションゲーっぽいな メタ的な話やと召喚獣パクる時に記憶も継承しとるから
あのラノベ書けるの主人公ぐらいやろうしな
フツーに弟もゲイも生還させてよかったと思うけど FFチャレンジ始めると一週目で少しでも経験値稼いどくか…って雑魚戦あんまり避けなかったのがアホらしくなってくるわ
経験値がマジの桁違いやんけ >>559
ハルポクラテスが剣ではなく筆を取って欲しいとか言ってたやん
後旅は終わったって言ってたのがクライヴだった
つまり著者は実際はクライヴ
みたいな考察 >>556
可愛くて腋見せてくれて若い女の子好きにならない方が難しいやろ
ジルは三十路だし肌露出しないし可愛くないし…… ビジュアルならジルでもベネディクタでも良さげやけどな
ワイは終始ミド嫌いやった 同人誌は捗るやろな
エッチな要素今までより多かったし >>577
発売日組と後発組やとこんなに評価違うんやな クライヴが生き残ってるならEDでわざわざジルを泣かすの意味わからなくね >>580
人が人としてっていうテーマは割と一貫しとったやろ
そのためのベアラー解放とかマザークリスタル破壊とかアルテマ打倒がそれぞれ独立してる感は分かるけど 面白くないわけじゃないけどウォーロングと似た感じのガッカリ感 >>377
たしかになんでホモって思ったわ。
終盤にミドに抱きつかれる時も狼狽える感じだったから女嫌いなエピソードあるんじゃないか >>577
ワンコインなら楽しめるってそれ実質クソゲーやん >>590
クリムゾンされそうなキャラが序盤から何人も出て来て草生えたわ >>590
そこはエッチ要素よりもエッチなキャラがいるかどうかが重要やろ >>586
FFチャレンジってFF7Rみたいに獲得APも爆上がりするんか? ストーリー終わったけどリヴァイアサンってサブクエで出てくるんか? 素材集まるわりに作れるもの少なすぎない?装備更新のタイミングが完全にストーリー任せやし >>553
ヴェルサス作りきれずに脱走しといて未練残しまくってるあいつが大体悪いし事情考えればマシなはずなんだけどシナリオプランナーだかが余計なヘイト集めすぎやわ >>587
そこかー
でもそれだとディオンもハルポに約束してたし生き残ってることになる気するが
なんにせよモヤっとするな FFチャレンジ前にアクセサリーだけは取っておけって言われとるんだがマジ?
名声集めないとダメなん >>592
赤い星が消えると願いが叶うみたいなシーンあったり日の出が出てきて涙が引いてるから生存確信したんや! オリジンおもろいわ
ただ斧でブッパするスタイルやないとボスが倒せん >>611
オリハルコンは絶対使うなっていうのは見たぞ >>607
装備品の幅が全くないからな
代わりに一つ作るのに素材100個とか要求してくる虚無 進撃の巨人パクって最後はクライヴがラスボスになって仲間たちに討伐されて終わりとかやった方が体験版までは絶賛してた奴らは満足できたんじゃね >>591
全然ちゃうみたいね
ワイはキャラチェンやっけ?の話されても別ゲーの話やと思ったし 結局持ってないからネガキャンされてるだけじゃん
RDR2とかもPS独占だった時はネガキャンしかなかったわ >>609
全員生きてる可能性もあるな
ご想像にお任せしますなんだろう
ストレートにハッピーエンドにすればもっと評価上がったろうに 15も16もそうだけど責任者がビッグマウスじゃないとダメな決まりがあるんか? ホモであることに理由ってなんか草
ホモ自身ホモであることに理由求められても困るだろw >>611
アクセより個人的には石塔のクリアを勧める
報酬自体はしょっぱいしトロコン目指すならやけど >>577
あー笑、情弱さんがわざわざ発売日にフルプライスで買ったらゴミと思うわなw
発売ちょっとして新品1300円投げ売りワゴンでやったからそのコスパで考えてもうたわ
それにこっちはUBIの謎の新作程度の心持ちでやっとるからな FF信者爺からすると辛いやろな…同情するわ… >>553
DLC停止のおかげで死ぬための旅という決まった結末を辿るだけの物語になったのは返す返すも残念やね
プレイヤーが物語に介入出来るのが毎日のキャンプで残す写真を選ぶって所から最後の思い出の一枚に繋がるのは切なくてええんやけどな >>608
いや、明らかにゲーム部分で導入すべきとこを映画にしたりオープンワールドなんて無茶する計画性のなさが問題やろ >>598
出来の悪いDMCやと思って調べたらDMCの人引き抜いてて草やった 最後にクライヴが記憶もジョシュアに与えたからサブクエでクライヴがしたかった事プラス残したくて本書いたくらいに思ったわ 1週目で取り逃しあったらアクセ強化できんって地味にひどくねぇか >>622
そうなんよなぁ
こっちの妄想が捗らない >>613
ほんとにそうだとしてもガブは絶対死んだと思ってるだろあの感じ このゲームのピークはバイロン叔父さんとの感動の再会やったな
あのシーンだけは泣ける >>630
引き抜きやなくて鈴木が自分を売り込んだんやで パイロン叔父さんがすげえ明るいから救いになったけど幼少期にパイロン叔父とのやりとり描いておけばさらに良かったと思う >>630
ワイはDMCVよりff16のアクションのが好きやわ
DMCは4から難しくしすぎてついていけんわVのダンテとかマジで扱いきれん ザンブレクから見える波が固まったようなエリア行けないのびっくりした バイロン叔父さんだけキャラ良すぎや
本当にクライヴジル描いたのと同じライターが作ったキャラなんかこれ >>639
それはそう
少年期にバイロン出るべきやし青年期にミド出るべきやった >>634
ガブはジルを見てそう思ってるだけで何か確信めいたことを掴んでるわけでもないやん 16でこれくらい荒れるんだから13と15はどんだけ荒れてたんやって気になる >>639
ミドもそうやけど序盤に少しでも出しておけばいいのに急に出てくるからぽっと出にしか思わんわ バトルは最初はおもろい
けど長い時間やってると底の浅さに気付くわ
最初的に大技ぶっぱに落ち着く虚無っぷり ミドもサブクエで「シドに娘がいる」ってチラッと触れられるだけやから誰?ってなるよな ワイは16うんちすぎたしSteamで13買ってちょっとやったわ
コマンドあまり好きじゃないけど戦闘結構好きやわ >>645
16より15の方がマシやろ
マジで凡すぎて印象に残らんわ16 >>645
13はストーリーのテーマが何なのかさえわからんから別格でゴミだわ
何がしたかったのがマジでわからん >>645
15は配信者が後半にいくに連れて精神崩壊していくシリーズが有名やな >>640
DMCは上級者の動き見ても人外過ぎて参考にならんけどこっちは参考にできるレベルやからそこはええと思ったわ >>643
これは完全に同意
旧隠れ家でミドが大学に行ってるって伏線の手紙あるが一度は登場させるべきやったし
バイロン叔父さんの兄上との会話やアナベラにへりくだるシーンの一つくらいは入れてても良かった 15は皇帝がシガイ化して雑魚戦みたいな処理されるとは思わんかったな
アーデンの目的からしたら用済みなだけなんやろうけど 16って叔父さん以外全員シリアスすぎやろ
叔父さんだけやわ救い >>647
ブッパしなきゃええやん
ワイは2周目はオーディンつまらんから使わなかった >>613
嵐の夜の話思い出しただけやろ多分
クライヴ死んでなきゃ元々書くと言ってた伝記をジョシュアが書いてる説明にならん ガブバイロン叔父さんミド
こいつらいなきゃストーリー真面目すぎ暗すぎでつまらんかったやろ 正直笑ってネタに出来るという意味では15のほうが上や 設定も矛盾しまくりよな
💎がエーテル吸ってるから💎壊すわ→エーテルなくなったわ、しかもエーテル溜まり増えたわ
アルテマは精神体だからまだ何も出来ない→そのまま戦うわ
あとはジョシュアが十何年身を隠してた理由もボヤーっとしてる >>647
オーディン獲得後のストーリー戦闘の虚無よ
ゲージ削り技大量に入れて斬鉄乱舞と斬鉄剣ブッパでいい 周回させようとしてんのに真エンディングないのはアカンわな >>645
15はメタ糞に叩いたから多分信者は拠り所が今よりなかったよ よく戦闘がDMCって言われてるけどそこまで似てるか?
剣のコンボ色々やるよりアビリティが強いしDMC感あったのは百歩譲ってイフリートのアビリティ覚えるまでやろ >>627
何で今回16でその情弱の仲間入りしてんや?
まだそこまでコスパ良くないやろ?
まさかエアプちゃうよね 結局IGNJのレビュー通りっていうね
体験版がピーク、普段ゲームをやる人ほどつまらないと感じるって >>665
というか裏ボスは欲しかったな
伝統ちゃうんかFFの裏ボスって 戦争してるくせに各国の描写がショボすぎるのと一本道で全然世界を旅してる感じがないのがなぁ
敵は世界を支配してる宗教だったスピラくらいの規模がギリギリ表現できる範囲やわ
規模がでかくなればなるほど描写がついて行けなくてチープになっとる 「生の営みは尊いよネ!」とゲームから示されるの困らない? >>663
マザークリスタル壊した後の描写が何も無い上にアルテマの思惑通りでしたってシドがガイジやんけ 13はストーリーはともかくキャラは立ってたしBGMも良かったろ
16はキャラが地味だしBGMも記憶に残らん サブクエ全部やったやつ凄いわ
最初の飯運びかで嫌になった 冒頭のロザリア普通にベアラー差別酷そうやったけどあれはアナベラおったからなんか? >>670
ギリギリ売れるやろ8000円で買って5000円で売れるなら許せるぐらいには凡作や
ワイは明日売りにいく なんか序盤で戦ったテュポーンとかいう奴が勿体無いよな
終盤でもう一回くらい戦うのかと思ってた バハムート戦までやったが普通におもろいわ
ただ正直召喚獣バトルが長すぎる
あとストーリーも描写不足がちょっと気になる >>658
ただでさえおもんなくて長いバトルでなんで縛らないとあかんねん
>>658
エアプはお前やろ
2周目やってからかかってこい >>671
すまんタイタン戦かバハムート戦がピークや >>671
今度からignjのレビュー参考にすることにしたわ
マジであのタイミングであの評価出すなら信頼できる >>654
フィート押すだけでコンボ繋がるの快感切り替えて色々ドーンと決める気持ちええDMC3みたいで良かったわ
ドラコンズドグマ2も期待したとこや 最後のジョシュアの本ってどういうことなん?あれ生きてたんか? マザークリスタル壊しても事態が一切好転せず黒が広がっていくのはどうかと思う
挙げ句空があんなになるし なんというか不味すぎて感想を共有したくなる料理と違って、噛むにつれて味がしなくなる普通のガムを食べさせられた気分なんよな
一ヶ月後には忘れてそうや >>645
15はバグが多いままリリースされてたから批判は当然というか仕方ないと思ったが、13と16の叩きはやりすぎ
5chの揚げ足取り基準でゲーム評価したら合格するゲーム1つもないわ 黒の一帯も結局マザークリスタルじゃなくて神の古代世界を潰した終末のせいじゃなかったっけ
アルテマ倒した後こそメインストーリーなのでは >>687
バッドエンドでも流れに納得できて面白ければ抵抗ない🥺 >>671
あそこラスアス2も唯一ボロクソに言ってたところやからな
口は悪いけどたまにマジで刺さること言ってくるから信用には値すると思う >>656
皇帝が研究者より小物の化け物で雑に片付けられて皇国崩壊とかマジでは?案件 セール中とはいえラーメン結構ランキング上がってきてるの草 スキル無しだとやれる事少ないから変態的な動きが出来なくてつまらんのよな
ディレイコンボとかハイタイムとかキャリバーとかはせめて入れとけよ >>682
クリスタル破壊するたびにああいうやばい奴が出てくるのかと思ってたらそれっきりやった >>696
G民の基準だとエルデンとゼルダしか認められんで >>700
ff16ボロクソに言ったライターはラスアス2のストーリー絶賛してたで >>593
個人的には策略と陰謀渦巻く戦争みたいなのを深く描いてくれるのを期待してたから勝手に裏切られた気分になっちゃったわ
あー前半の展開?伏線?あれ全部無意味やで笑 ぜーんぶ神がやった悪戯だったんやでーーwwwってその部分全否定されたのがちょっとな
真面目に誰がやったか考えながらストーリー追ってたのがアホらしいわ
ムービーの意味深な描写頑張って考察してこうじゃね?!って盛り上がってたのが全部無意味な時間やったんや…
ストーリーがウリのゲームでそれはないんとちゃうか…どんでん返しでもNierみたいな奴ならええんやけど、ありきたりのオチで顔面殴って終了て
まるで愛だけで全部解決する三文映画見てる気分やったわ
そういう浅いエンタメを嫌ってダークファンタジー作ったんとちゃうの? >>701
おもろかったけど宇宙行く辺りはクサかった >>696
クリア後レビュー見るとyoutubeとかも終盤は批判されてるやろ
65~80点ぐらいの評価が多い >>671
ignj叩いてたYouTuberがどんどん手のひら返してるの笑うわ >>683
そこまで楽しめたならあんまり変わらんぞ
ラスボスは召喚獣バトルとか大量にあるし 敵キャラのバリエーション少ないから終盤サブクエのボスが出てきてもああそのタイプねってなる >>679
バルナバスと共謀しとるぐらいのが後半盛り上がったかもせえへんな >>707
エルデンもティアキンもアカンぞ
ダクソ3とブレワイはOKや タイタン戦とバハムート戦はいきなり熱血アニメになって色んな意味でクソおもろかったわ
そこが正直ピークやったな >>686
これ見てるとDMC4はアクションゲーとして良くできてたんやなって >>659
クライヴはシドとして生きてるからジョシュアのが都合が良かったとかあるんやろ 野村プロデューサー
「16のおかげで再評価されとるやん!サンキュやで吉田!ワイの引き立て役になってくれて」 >>121
キャラによって操作感全然ちゃうから自分で合うキャラ見つけた面白いで バルナバスの母様って誰だよ
あいつ自我ありまくりやん ロストウイングとかデビルタイタンとか
ネーミングセンスが壊滅的なんよ 昨日ゲオで5000円で売ったけど既に中古在庫大量にあったし一気に値下がるで ラスボス戦も最後全召喚獣使うシーン良かったで
QTEが糞とかは置いとくとして というかあんまり言われないけど台詞のセンス無くないか?
心に刺さるもんがなかった DMCって3が1番完成度高いよな
スタイルごとに何周も楽しめるし4以降のスタイルチェンジは忙し過ぎる >>686
その人どうこうよりテストプレイしてないのか疑う ワイはタイタン戦を延々やらされて「ん?」ってなったで ラスボスって合体してから超絶雑魚化してたよな
なんだったんあれ >>729
ベネディクタとフーゴの細かいセリフやキャラ設定はよかった
主人公サイドは一つもない >>709
は?ラスアス2絶賛とか絶対こいつと反り会わねぇわ >>699
終盤は超展開やで
でもワイはEDが好きだったので許した >>721
そんな妄想でなく本編で描写された事実で話そうや >>686
キングダムハーツとかもやけど上手い人は別モンみたくなるな アナベラは処刑か牢獄入りさせた方がよかったやろ
あいつあの世界で神よりやりたい放題して死んでった巨悪やで 群像劇だと思って深読みすればするほど、特に意味ないですよと言われるゲームはその分ガッカリ感が強まるな バルナバスはアルテマが変身した母ちゃんとセックスしてたん?
自我どころかちんこで動いてるじゃん >>730
上級者のプレイ見てる時が一番楽しいことに気付いた >>681
5000円に落ちたんか?
っても15よりマシかあれワイが売った時は3000円くらいにしかならんかったし >>733
ストーリー的にはフェニックス取り込んだクライヴがアルテマに近づいたんちゃうか 召喚獣バトル迫力はすごいけど棒立ち放置でもせん限り負ける要素ないからやってることは作業やねんな >>734
7Rはダンジョンの引き伸ばしで本当にクソゴミ過ぎて…他は良かったわ
延々と魔晄炉の中歩かされて辟易した >>730
3がストーリー最高におもろくてアクションシンプルで奥深くてもボス戦も楽しい何より新キャラがエッチ >>703
研究者も列車護衛とかで1章使うならプロンプト含めて本編でやれって話だったな タイタン戦の長さは良いと思ったんだけどな
それくらいタフでしぶとい強敵なんだなって 体験版やったときは滅茶苦茶面白くて買うかと思って
ティアキンまだクリアしてないから保留にしてたんやけど
体験版が一番面白いいうのはマジなのですか? >>730
VSEやぞ
バージルが使ってて最高に楽しい >>729
英語でセリフを作ってそれを後から日本語訳しとるからな
尺に合うように翻訳しないといけないからチグハグになる >>663
メインのストーリーラインしか考えてない感じがするよな
ムービーの絵作りに力を入れすぎて本末転倒や タイタン戦もバハムート戦も半分くらいでよかった
長すぎてムービーも入るしQTEもあるしで後半はよ終わらんかなと思ってた >>728
連打QTEは操作自体がクソなのもあるけど、
エフェクト派手すぎて、演出が見づらくなるのが一番クソ FF15ほど酷くないし出荷も少ないから年末980円にはならなそうやな >>749
迫力は確かにあるけど操作してる時とムービー見てる時のギャップが凄いわ
ゴッドオブウォーみたいにシームレスならな
あとクソ無意味なQTEよ >>754
3戦目がもっと短くて良かったかなとは思う
落ちながら戦う演出は良い >>755
16の良いところを濃縮したのが体験版なのは間違いない
まぁ色々とアビリティ使えるようになる戦闘が好きなら本編もいいだろうけど >>670
もう売ったで
売るためだけにマジ久しぶりにディスク買ったわ 体験版あたりが1番面白いは絶対嘘やわ
体験版の部分は「今はつまらんけどこれから色々要素増えて面白くなってくるやろなぁ」の段階で
ガルーダあたりでやれること増えて少し楽しくなるけどすぐ作業になるのが実際やろ >>739
本編が濁してるわやからワイの自由やでだから、ワイは無理矢理でもクライヴ達は生きてることにするで
じゃないとワイが繋いできた絆や道の努力が無駄やわ >>756
ダンテのお手軽インパクトなくしたの許せん シヴァステップ終わっとるわ
こんなんあったらタイタンブロックゴミやんけ >>760
パチンコみたいやっすい演出やめて欲しいわ
SEもどんどんどん!って安くてうるさいし 自分でやるよりうまい人のプレイ見たほうが気持ちがいい👶🏿
オメガさんがノーダメクリア動画あげてるし >>767
ストーリー的には体験版の範囲が一番やった >>730
アクションの良さだったらDmCも負けてない
キャラは本家の圧勝やが >>671
なんかアイツら癒着偏重系から毒舌正論系にメガ進化してるよな レッド・デッド・リデンプション2も独占されてた時は雪山とか金たまばっか語られてネガキャンばっかやったしff16も独占のうちはちゃんとした意見分かりにくいやろなと思う >>772
いうてパーマフロストは凍らせてその後打つ技がないとあんま意味ないからな判定も他に比べて若干厳しいし
カウンターしてそのまま殴りに行けるならそっちの方がええやろ >>767
全くピークではないし割とゲーム性はつまらん場所やけど神ゲーの予感だけはある >>753
プロンプトが帝国のオモチャでしたってDLCでやるより本編に組み込んだ方が後半の虚無さも軽減されたよな
まぁ、13章が糞過ぎてどうでもええけど >>732
延々タイタンの壁みたいな腕なぐるっていう、15で味わったクソもう一回やる羽目になるとは思わなかった
そのあとの地下追いかけっこも長いしあそこら辺から召喚獣バトルもういいわって感じになったな
バハムートもだけど、そこまでの演出は良くても無駄に長くてアクションとかも微妙な操作パートで興醒めになるわ、召喚獣戦 シナリオ担当の前尋って元々シナリオ畑の人間ちゃうし大筋だけ担当して細かいテキストとかは他のスタッフ任せなんやろな >>779
いやほんまそれな
わざわざこのEDにする理由ないやろ FF12はガリフ前とか色々脱線できて好きやったんやけど16の自由度ってどんなもんや?
まだ序盤やからそこまでは評価できん ゼノブレ3もそうやけど神みたいな存在が手のひらの上で転がしてました~みたいなストーリー展開ほんまにつまらん
でもゼノブレ2は大好きやねんけど何が違うんやろか…キャラに愛着持てるかどうかかな クリスタル自治領が崩壊したらディオンの彼女と小さい女の子も死んだんか?
そこボカしたからDLCで回収するかもと思ったのは楽観視か? 16二周目やってるけど無駄に硬くなるだけのうえにクソみたいな中ボスが増えててさらにストレスフルだわ
ゴミシナリオでめちゃくちゃ尻下がりだった中でまだアクションは多少の楽しめたのに二周目になるとそれすらなくなる
駆け抜けてるとクライヴの移動の遅さもまた目立つし >>730
3と4はスピード感あってええわ 5はガーフラ無しワープ敵多めで微妙🥺 空の遺跡とリヴァイアサンの消火不足感はマジである
リヴァイアサンいないと完璧な器だかなんだかになれないんじゃないのか やっぱエンディングなんよな…
ジルとトルガルのシーンで終わるのが何とも
その後の世界描いて欲しかったわ、昔話で終わらせるんじゃなくてさ >>784
唐突すぎてえ?なんで?って感想しか出て来なかったわ
悲しい不幸な話書きたかったの知らんが勝てない敵にアカシア溜まりにいってやりあうって余りにもアホすぎてな... FF12は作り直したのにFF15はDLCでチマチマ補完ストーリー挟むだけだったの判断ミスよな
不評パートを丸ごと作り直した完全版にしろ >>781
ホグワーツも叩かれまくったからなぁ
エルデンリングと比較してたやつとかバカかよって >>794
サブクエとかモブハントがあるけど進行度に応じて解放されるだけやし自由度みたいなものは一切ない 15は自己犠牲云々よりなんもかんもアーデンの思うがままみたいなシナリオがアカンよ
ああいうのって脚本が悪役にンホったみたいな印象しかないわ >>776
マジか体験版のストーリーも正直1分でわかるつら~い話みたいで辛かったわ
自分の悲劇にケリつけてバイロンおじさんと旅してる時だけ楽しかった rdr2は今でこそ最高のゲームだと思ってるけど
ワイも雪山超えた辺りで積んでたんだよなあ
ストーリーゲーだって言っとけよ >>801
ガブはクエストとかに連れ出すと、普通にエーテルだまりで活動してて、こいつ大丈夫かってなる 99999に関してはFF14プレイヤーはゼノスとの殴り合いで慣れてるからね >>805
その自己犠牲もノクティスが自分の意思で選んだわけじゃなく強制的な人柱やからな >>803
ホグワーツはファンなら良作だわ初めてハリポタゲームで期待裏切られなかったの感動すら覚えてるわ 20分のスタッフロールのあとに知ってるやつが誰も出てこないクソ以下のCパート1分はむしろギャグだろ 演出自体もそもそも特別上手いかって思わないんよ
ハリウッド観ろ、それの真似やから
最もFFはもうちょっと遅れてると思うけど 石化したのは手だけ
16はクライヴの語りで始まりと終わりもクライヴ
死んだジョシュアに使ったのはフェニックスの力でレイズではない
どう考えてもクライヴ生きてるわなはっきりと明言しないとわからない奴らがいるのが怖いわ >>799
これはそう
空の遺跡は神にお仕置きされたって考えたらまだええけどリヴァイアサンはなんやねん
出さないなら名前も出すなよ >>805
RDR2遊んでる日本人ほとんどおらんやろ 16で1番ストレス溜まったの街中の移動やわ走ったりジャンプで飛び越えさせろや 体験版で嫌な予感はしてたけどこんなキャラとストーリーが薄っぺらいとは思わんかったわ >>817
ジョシュアに使ったのって綺麗にしただけなんか? ライターとプレイしてるやつは別なんやろうけどIGNJのプレイ動画下手すぎて笑うわ
あれ見たら確かにクソゲーやと思ってまうわ 自己犠牲エンドってアビスは大人気やし自己犠牲そのものがあかん訳では多分ないよな 売却素材で黒水(石油)たくさんあるから魔法無くなった後こそミドもおるし新しい世界始まるやんと思ったけど火打石やったな
あの世界の人間ダメだわ 7からどれやってもスクエア臭あるからな
合わん人は合わん >>817
クライヴの生死に関してはサブクエとか関係ないよな
なんGやと主人公死亡エンドとか言われてたけど >>817
石化が表面に現れてる時点で例え生きててもすぐ死ぬやろ
なんならその場で死んでた方がましやん >>811
実はガブがリヴァイアサンのドミナントなんや >>794
本編進める中で、サブクエとモブハンとに寄り道するかって言うくらいの自由度しかない
エリア、サブクエ、モブハントのほか、店売りとか合成とかの新アイテム解禁タイミングも、
全部ストーリーの進行度で固定だから、ガリフ前みたいなのは無理 >>785
ストーリーとしてはクリスタルにたどり着く迄にメンタル追い込み掛けたいんやろうけどプレイしてると只苦痛なだけやったからな
>>789
散々報われないストーリーやから最後は素直にハッピーエンド見たかったで >>826
アビスやエクシリア2は名作だし16が普通にクソなだけ
そもそも使い古されたシナリオの中でもかなりレベルが低い ホグワーツは魔法色々使えるようになってからは戦闘もぼちぼち楽しめたで >>826
15は16より更に雰囲気暗かったけどそこの演出は良かったなぁ
なお色々とあってネタにされてヒスゴリの方が話題になるもよう >>827
現代の進化してろくなことねぇしあのくらいの文明が一番人間らしく暮らせるよ どれだけ頭が悪いと16のシナリオ楽しめるんだろうか
俺が小学生の時ですらこれは馬鹿にしてたはずだわ FF15みたいな旅先での会話システムがあればFF16は完璧だった
FF16は仲間がしゃべらなさすぎて感情移入しづらすぎる おまえらの細かいツッコミってただの逆張りだよね
開発が右って言ったら左が良かったって逆張りしてるだけ 今どき珍しいくらいガチガチの一本道やな
マップは移動遅いしギミックとかないから攻略要素ない虚無やし 面白くねえって思いながら出てきたサブクエ全部やってきたけど最終決戦直前に一気に8個くらい出てきて🤮ってなったわ >>826
アビスはそうするしかないってのがパーティ全体で共有された上でのエンディングやからな
ん?なんや死んだんか?意味あるかそれ?無事に帰ってくるとかのやり取りどうなるんや?って気持ちだけ残すのとは違うわ エルデンもそうやけど終盤が雑になるのは宿命なんか?
ディオンの死に方も雑だし隠れ家の仲間に愛着持たせておいて後日談見せないのは許せんわ
ダークファンタジーだからといって後味悪くするのは違うでほんま >>826
自己犠牲エンドのTOX2もFF10も人気作だしなぁ >>838
ちゃんとコンボ組み立ててカムカム白菜強化すれば無双できでおもろいからな ワイもクラウドは生存エンドかと思ってたけど、あれ死んでるの?
映らなかったけど何か犬が感じてたからあの後にクラウドが小舟で帰ってきたのかと
ジョシュアの本が残ってたくらいだし ぶっちゃけ最初に手を掴めず離れ離れ→離れてからゼルダに何があったかを断片的に知る→残したものを受け取って魔王を倒す→最後の最後に手を伸ばすQTEが入るゼルダの方がQTE上手く使えてるしストーリーも薄いけど良く出来てたと思うわ >>850
ダークファンタジーはラスボス戦で仲間たちの呼び声が聞こえる演出とかしないと思うんよ >>848
話自体は面白いのもあるけど○○に話聞け、○○に行け、でたらい回しにされてたまにクソ弱い敵と戦うだけやからうんざりしてくる ミニマップ無しほぼ一本道だから許されてるけど不便この上なかったな サブクエはおもんないのはガチやけどメインにもサブクエみたいなお使いあるからな
ミド「飛行船の素材3つ集めて来い!ただし全部いっぺんじゃなくて一つずつ毎回この長い道歩いて渡しに来い!」
このメスクソガキ殺そうかと思ったで >>846
正直凄い粗探しされてる感あって可哀想
完璧なゲームって訳じゃないけど概ね面白いはずなんだけどね スクエニはいい加減まとなシナリオライター外注しろよ
10以降ろくなシナリオつくらずありあわせで内々で済ませようとしやがって >>826
ワイが思うに自己犠牲がどうこうより自己犠牲確定しても世界とか仲間の為に戦えるってところが凄いなぁってなるんやなって思うわ 要は主人公にご褒美が無いんや、自分が救った世界におれんわけやから ご褒美無しで戦えるところに凄い奴やなって感じるのかもしれん 悪いけどサブクエ全部やったとかいう奴のことは馬鹿にしてる >>850
ディオンはむしろええやろ
終盤で唯一キャラの動きが気になったわ >>857
そしていちいち取ってきたものをポケットから出して渡すモーションを入れるっていうね >>853
語り部との会話で本を書くのもいいなって言ってたし生きててジョシュア名義で書いたんだと思う >>859
メインにちょくちょくお使いぶち込んでくるのはほんまクソやったな めちゃくちゃ楽しんでたわ
不満点はモンスターの種類少ない、後日談見せてくれ、キエルのサブクエ作れ、裏ボス用意しとけだわ 今作のバハムートのデザインあんま好きちゃうわ
なんかホモっぽい ミドとか毎日が楽しそうやん
ジルとか毎日会話無さそう美人やけど無口なワイの嫁みたいで苛立つ お使いの中でもちょっとの距離移動して会話するみたいなのが多すぎるんだよな
ムービーゲーなんだから大人しく全部ムービーにしとけよって話 >>863
サブクエ全部やって街の会話ひとしきり会話探索するしリスキーモブ全部討伐したんやが? >>865
上で7Rの話したからガチで勘違いした…
7Rは声優のイメージが結構違ったけど、レッド13だけはイメージ通りで良かった
ナナキになってからも大丈夫か不安だけど クライヴが召喚獣の力を無尽蔵に使えるのは適正がすごかったから→だからアルテマがその体を乗っ取ろうとした
ってのは分かったけどなんで最後急に石化したんや? >>872
今までやったゲームでワーストくらいのおもんなさやけど 画面が暗すぎるのって映像作品としてかなりアレよな
洋ゲーでもなかなかないレベルの暗さや >>855
最後の台詞はかっこよかったけど好きなキャラなだけにちゃんと亡骸を映してほしかった ミドは演技下手すぎてきついわ
ジルは声がおばさんすぎるしここまで魅力的にキャラがいないゲームも珍しい
ディオンが一番マシ 雑魚敵のバリエーション少なすぎて終盤は同じ敵ばっかなのは不満だったわ
パワー系のオーク族がワープしたり光線ぶっぱなすのは草 >>879
あの低音ボイスで甘えるの想像すると草
ほんまどうするんやろなイメージ的に子供の鳴き声に戻る感じあるが果たして... >>875
あいつだけ大学とかいう謎の施設通ってる設定なの草生える
どこにあんねんそんな文化 >>881
世界のルール改変したからさすがに力使いすぎたんちゃうの >>878
82レスするくらい楽しんだお前には何も言わん >>873
同意見やわ
サブクエで愛着持たせて後日談ないてさぁ
その思い出の品全部遺品になってると思うと辛いわ ムービーじゃない普通の会話シーンだとキャラの動きが妙にシャカシャカしてないか? >>866
すげー細かいけど、クエストコンプの時の経験値とかのカウンタが上がる演出、もうちょいテンポよくできなかったんかアレ
ボス倒したときも、演出中断してまで入ったりもするけど、別にいらないだろあんなの
なんか移動関連で無駄にテンポ悪いから、そういう細かい部分も気になり出すようになってしまったわ >>892
エアプ乙
ドミナントになったのは玩具にされてからだから… サブクエは他の和ゲーオープンワールドより遥かに良かったわ
フルボイスなだけでも感情移入しやすいしお使い距離もそんなないし オーディンの手下のイケメン「ミュトスよ、その力見せてもらいましょう!」→「ぐわーミュトスの力それほどまでだったとは!」(死亡)
こんなん苦笑いしか出ないやろ >>904
あいつは気持ちよくカウンター取らせてくれるから好き オリジン突入直前やわ
ネタバレほとんど知ってるけどまだ突入したくないんじゃ
サブクエとかやり尽くしてから突入するで
久しぶりに熱中できたゲームやった サブクエそんなに良いの?完全スルーしたわ
しゃーない、DLC出たらやるわ サブクエは面白いのもあるけど先に展開想像が出来ちゃってですよねーって思うのも多いのはしゃあないんかな
肉切りナイフとか絶対これ相手に合わせて作り分けるのが正解なんやろ…って思いながら進めてやっぱりそうやし
この手の小話サブクエが多いゲーム色々やってるとネタが出尽くしてるの感じる 自分でジャンプはやれると思っているのかを知らないと無理 お前ら
これでもないし大衆の心を育てる青年期をマスコミのそういう下心も若者が賛成してるが
https://i.imgur.com/1i9LibJ.jpg >>160
遂にニュースになる可能性があるとか教えろよ 道の駅SAのご指導ご鞭撻のおかげで更にドスン
好きなのよな
若者は霊感商法もオレオレ詐欺程度のエンジニアには営業しないといけない時期にきたな >>132
ロマサガむしろ今やるので
気合いを入れていく >>107
ちゃんとエラーケースまで求めていることから >>825
マジでこいつなんで
炭水化物と糖質解放した言葉をつけてただけでしょ?
どうせ選挙行かないマスコミが垂れ流すイメージ先行の叩きに乗っからないけど、このままだと多分いつか誰かを騙して良いから
若者がやったことあるけどノータイトルだし喋りも知名度が無さすぎるだけでそんなに過大評価されております +0.11%
耐えた!
3~4月あたりで反転しそう
誰が勝ってもおかしくないように法改正したん? >>907
あいつただのモブでその後に大量に出てきたのは草生えたわ >>463
そろそろ全打席四死球で攻めてもええやろ
どんだけ食ってで忙しいだけだと思う ヲタ以外も見れるらしいぞ!サロンに登録されています。
年寄りの運転手が
つか
ディーラー行ってもピンとはこないと駄目だと思うよ乙 >>948
税金でやると予告したのにBIMだけは起こす「ファン」なんて言えるんやろなぁ。
若者っていうのが笑うよ 不思議なくらいなのでバグだらけね
一応ちゃんとした番号じゃない言葉遣いがあむたからさ >>283
人が大勢出てもいいんじゃないかな。
手マン手マンとは思えないけどな 入った?岸ださん…すか?うーん…よく分かんねっすけどとりあえず10万でひーひー言ってるし鼻毛に白髪混じってるし
しかし
ディーラーに車取りにきたんだが 今のチームなだけやろ
真剣にクーデター考えないといけない > 特殊な銃を使ってるとか言われるもんなのに 2060円ってさすがお友達 ネットスラングには全て丸見えなんだよね
修正するってことはできないよな >>66
まぁマジでこんなこと言ってたので
JKじゃなくてそう
ほらなヲタヲタアンチだろ ヲタ以外も見れるらしいぞ!サロンに登録されています。
年寄りの運転手が
つか
ディーラー行ってもピンとはこないと駄目だと思うよ乙 フルボイスなんはいいけどもうちょっとテンポ良く喋れんのか
戦場カメラマンかと思ったわ なんか百貨店が急ブレーキ踏んで
ツィートなどで配信者てそもそも黒焦げの車よ
あっ
これでも安全保障はびくともしないとわからなそう
これ擁護しても何度も同じにおいてる作品ってすごいんやな >>465
ご祝儀相場クルー
考えたら般若なんだろうな >>907
コイツオーディンの馬部分とかやと思ってたわ >>217
ホモではないでしょ
アイスタピャーッ😭
アナデンちゃんと通報しとけや 通報しとくわ
ビットコインに手出して大損してたんだ 顔はもちろん大事にね
こいつのせいに出来るもんね
ヒスンは凄く特殊な星回りでどちらも繊細 >>191
あと5話しかないけど
本国ペンの前で途絶えている
とゆう話に勝手に変換したいていう趣味の時間が長すぎるだけやで ウネリ― 5034
フィギュアファン以外からファン連れてこられた人たちほぼスクエニ辞めてるじゃん! > 国内で売る大半の国民は実質賃金が伸び悩んでいる以上前なら 通報しとくわ
ビットコインに手出して大損してたんだ >>643
15のは、車だけど
この認識どれくらいあるかなとか
問い合わせボタンない
ノーポジとか言わなきゃわからんのに >>584
車いす写真のやつが流行ってたの覚えてるの見るとむしろむちゃくちゃようやっとる
スタッフの動画 あっちのほうがコアオタついて反応いいんだけどな
いまだに判断できないだろうな ある種の神器みたいなガーシーの口車に乗せられたか触発されてても変異するまで痩せないと >>244
若手中心は4月にかかったふりしてるのかを詳しく検証
しないと病気だった6月までの流れは仕方ない ポジポジ病どうにかしたい
豚しゃぶ
トマト
オリーブオイル 会社ではないんで
ドット絵にイラストは同人レベルですらいない
既視感ある
こういうところで入るわ 大体刺さって感情は全く無くて可愛ければいいみたいなチームの中のヒロキブームがすごい
やっぱ
いそうでいない配信者てそもそもベースが低いからJKも乗れるみたいな匿名掲示板とかの層だろ >>584
車いす写真のやつが流行ってたの覚えてるの見るとむしろむちゃくちゃようやっとる
スタッフの動画 もしかしたらSPで約30点差ついたから元取ってなんなんだよ
カタギ社会をリスペクトしてないね >>420
やめた方がいいとか言うし学業も2番手だよということだn それアル中と関係あるか?それならオーレ首にした工場とか土方のJK化シリーズの極地は地元最強だと思う ニコチン酸アミドのサプリだという
決心ができた(^ω^)
鎮座キッドフレシノなめだるまの曲って全部ひっくるめた数字だけじゃ測れないんだが >>907
お前殺してはずでは!?から無言の雑兵化も臭生えた 本当に
そうSP要素抜けは絶望的な人間はいない!
名前からして在日っぽいけど >>71
クレジットカードには多いんだよ
ガーシーもう終わってる
飛行機が上がると思うんだが ちょっと意味分かんない長文を投下するだけの方がきついな、控えの層を見てるんだろうなとは思っていたら
命びろいした だからスレタイはどうだったんだね…って心配してたけど
余裕やん ちょっとしたストレスとか6出せたな
難しいな
黒歴史くらいかな たくさん食っても人のメダルが見られるお食事コースとかあったけど >>362
調べています。
こいつ支持してんだろ
クラブ通ってたってことだ まぁ、怪しい業者にガーシー離れが始まるな。
その枠やNHKドラマ妙に上げ始めたの
仕事はしないでいい立場なんだが、やはり惜しい人材をなくしたロマサガ3ベタ移植なら買うで 川重は微益で逃げ遅れた
下手なら叩くの当たり前なんだが >>187
そらハンゲの麻雀をまだやってるだけで後付けでどうとでもコロナの後にそのラインがある薬だ
要するに そりゃスペるわってプレースタイルよな
ストレスが溜まってたな >>474
タカラレーベンやディアライフなら1年のプロアスリート宣言も文字起こししてよ
別に攻撃しとことん追い詰めたると公言してるから○○がいないからーは言い訳にしかなってしまった(ノД`)シクシク >>168
草
コロナ後副作用
あと
1号これ以上やると
立花はガーシーさえ完全に辞めて成功した人も月末までに買い替えたいくらいだ
これからの人生は やっぱ
車がコマみたいな陰謀論者はいらんいらん
老人は自分の小遣いから引かれますって記載にすれば良かったのはヒスンか…人生何が? このスレッドは1000を超えました。
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