【悲報】ゼルダティアキン、アプデが来て本格的に終わる…
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
不便なところを増殖バグで何とか普通にプレイできるレベルまで上げてたが
最新のアプデで増殖バグを封じられた模様 増殖バグあってもキツいのに
今後プレイする奴はバグ無しでやるんやろ? >>5
毎週新たに買った人がやるからどうでもいいなw >>3
本体まだ売れてるのか
新型がいつくるかビビッて買えないわ
仮に今年発表がきてもあと2、3年は使えると思うが あんだけステマしてたのに発売前がピークだったな
そらサードもSwitchから撤退するわな >>10
騙された人は次回作は買われない
今後の顧客を失っていいのなら >>3
今日ティアキンは失敗だ失敗だって発狂し続けてる奴おったけどこれが原因か >>21
来週はサードのスイッチソフトが1位だしなもう終わりよ ブレワイも売れてるとか意味わかんねえよ
しかもフルプライスで Switchってクソゲー率高すぎて誰もソフト買わないんよな
そして虎の子のティアキンすらあの出来って なんでも良いからせめてバージョン下げられるようにしろ >>29
そりゃステマに騙されて買うやつはおるやろ
やってみたら苦痛過ぎて途中で投げる
増殖バグで何とかなってたけど今後の新規は増殖バグ無しw >>29
中古買取価格が同じになっててムービィ民発狂してたで >>3
ティアキンの内容の話してるスレでSwitch本体が好調!って記事張ったら勝ったことになるんか? え、まだサービス続いてたんだこのゲーム
アクティブ死んでるのに続ける意味有るのかね 自分でプレイしてた時より他人の実況動画見てる方が楽しい気がする
なんでみんなあんな斬新なクラフトできるんや >>32
増殖バグ無しで毎回龍に飛び乗るのが任天堂の考えるゼルダだぞ バージョンあげちゃった間抜けおる?
1.1.0か1.1.1が勝ち組やぞ そもそもこの前野アプデすらしてないからワイのティアキンはまだゴーレム増殖出来るで
DLC来たわけでもないのに実質バージョンダウンアプデするとか頭ラウルか? エルデンみたいにアンチを勢いで掻き消すのが理想だったけど
誰もやってないから信者の不満で埋め尽くされる悲しきゲーム >>3
なんで今更発狂しだしたんかな思たらそういう事か
もしかして自分が発狂したら売上下がるとか本気で思とるんやろうか そもそもご自慢の初動売上すらディアブロ以下だしな
いいとこ何一つ無いゴミゲー 情報煮詰まるまでプレイせず温めてたワイが無事死亡する話か? ~よく噛んで食べることの8つのメリット~
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https://kaiseikai-tsuga.jp/post-2211/ わいなんかまだブレワイやっとるんやぞ
怨念とか言うのと飛び出てくる首が怖過ぎて神獣解放やりたくない😂 ティアキンのバグ修正ほんま…
これへのレスがSwitch売れてる!Switch売れてる!ムービィガー!ってやーばいでしょ😅 >>38
生配信は見るに耐えない
動画は見るに耐えない部分をカットしてくれてるから見れる 最後っ屁のティアキンもこのザマだし
Switchユーザーはやるゲームなくて可哀想 Switch本体がめちゃくちゃ売れてるのにソフト売上の割合低いのなんなんやろな
なんgでもティアキンの話する信者いなくなってるやん
めちゃくちゃ売れてるのに 一般人は原神に戻り
配信者はスト6に夢中
残ったのはコピペ連投の糖質信者のみ アプデって普通は不満点を修正して快適にするものだけど
ゼルダのアプデはもっと苦痛を与えるために不便にしていくものだからな SNSで見るような天才クラフト作れるくらい創造力のあるやつにとっては最高のゲームなんやろうな
なんであんな発想できるのか不思議なもんばっかや >>3
これのせいでプレステおじさん発狂してるのか >>43
今までは新規の悩みにバグ使え!って回答できてたけど
今後はこれがゼルダや…としか回答できん
もう終わりや ダイヤモンドが足りんのやが増殖無しでどこで調達するんや? >>46
いやいやこれが任天堂が想定してた本来の難易度なんやから
これに耐えてこその妊娠やろ なんGで誰も話をしない!話をしないからティアキンは大失敗なんだ!!
かわいすぎやろ🤭 驚くほどピークすぎるの早かったな
今は1000万というカスみたいな売上引っ提げて原神とかRDR2に喧嘩売ってる無謀な信者をたまに見かけるぐらい >>66
希少イワロックしばき倒すぞ🙄
金余ってるなら買ってもいい >>3
プレステおじさんって、仮にSwitchがゴミハードでPSが神ハードだったとしても自分の人生が良くなる訳でもないのに何でそんなに一生懸命になれるんや? >>66
リセットのたびに希少岩ロックと巡れ
ついでにゾナニウムと岩オクタも巡れ
君は周回の奴隷や >>80
そもそも語るほどの内容がないからこのスレがこんな有り様なのであってぇ >>63
ああいうのってSNSやYouTubeで皆に見てもらうからやってるだけで
家で誰にも見せずにやる奴はおらん >>72
>>75
そういう事か
ダイヤの髪飾り鍛えないと白銀ライネルのダメージ大きくてキツいねんあいつ攻撃力高杉 >>66
馬使って増殖できるぞ
しかも無限売買も出来るからルピーも稼ぎ放題や >>81
岩オクタは周回し始めた
ゾナニウムはどこが目ぼしいんや?
地下のいろんなところにあるよな 1年間話題尽きなかったエルデンと違ってほんま光の速度で飽きられたな パラセールの無限潰された辺りで飽きて辞めたけどあれからも増殖バグ出来てたんやな 原神と違って弱者男性しかやらないから話題伸びないだけでしょ >>85
白銀ライネルは適当なスクラビルド済王家武器でラッシュすれば1分で倒せる😁 >>86
アプデはしてないけど増殖はしたくないんだよな
やっぱつまらなくなりそうで Switchってこれしかやるもんないのにまだ1000万程度なんやな
ディアブロ以下やん ティアキンやりたかったからブレワイ買ってクリアめざして頑張ってる
ゼルダ面白いな マスターソードのスクラビルド耐久度が増えないバグ?
って直ったんか? いうて語るほどの内容もないだろ
9割がお使いで使いっぱしりさせられる古臭いmmoみたいなゲーム >>70
いつも任天堂信者がやってるやり口やん
ブーメランなったんやな >>85
ダメージがきついってんなら、強化素材の要求がゆるいハイリア兵とかハイリアの服とか強化するとええで >>94
朽ちてる王家に白銀ボコブリンでもええんかな?
まだガードジャスト慣れないわ >>70
じゃあどこで話題になってんの?
配信者も誰もやってないし現実の売上もディアブロ以下やけど >>110
PSストアは韓国とカナダ以外ディアブロよりFF16の方が売れてるんですが なんG民ってバグ増殖するのが当たり前だと思ってるよな
ポケモンのときもあったわ >>39
焚き火ループできなくしたの言い訳できん簡悔やと思う >>117
アンチ乙
ピークは先行者みたいなロボがTwitterでバズってた時だから ブレワイどころかゼルダ猫目のdsのやつしかやったことないけどティアキンやってええか? >>107
一応装備の防御力は
頭20
身体32
ズボン20
までは育てたんやけどな
それでも1発でかなり喰らうんよ
ダイヤ髪飾りは防御力28やろ?
ハート2個分はまあまあ大きいなと思ってな >>111
なら今すぐアプデしろよw
増殖バグを担保に残してイキるなよw そもそも苦戦する敵もいないのに増殖とかしてゲームの寿命縮める意味ないだろ
一撃でしななきゃ回復やり放題のヌルゲーなんだし >>121
ブレワイティアキンはむしろ過去作履修してない方が楽しいと思うわ ゾナニウムのバッテリー拡張くらいは増殖すべきやわ
ストレスの押し付けやしあんなん >>121
まずブレワイやったほうが良くないか?
でも続けてティアキンやると飽きそうだから難しいところやな >>120
だよな
一度増殖してしまったら、それ以降全ての作業がバカらしくなってしまうだろうからな
まあ金策で周回して時間を無駄にしてるのも虚しいっちゃ虚しいけどな >>90
監視砦の地下周辺と砂漠地下
密度より平坦なところがおすすめや 増殖バグないと進められんってほどでもないやろ
竜の素材関連はどないかせーよとは思うけど >>124
バグがあって何とかプレイできる
バグ無かったらニートしかプレイできん そういやモンハンサンブレイクもアプデで穴塞がれてやめたな
こんなん札束ビンタゲーじゃないんだから残しときゃいいのに ちょいバグあるくらいでいいのになー
そもそもゲーム自体も広いだけでなーんもなかったし
ゲームとして期待されてた程じゃなかった むしろブレワイの粗が取り払われてて神ゲーとしか言いようがないゲームになったせいで尖りがなくなってつまんなくなった >>132
バグ使うやつは任天堂のゲームする資格ないから死んどけ なぁクラフトやるならマイクラでよくない?
他のゲームのが自由度高くクラフトできるのにゼルダに拘るのってゼルダキャラのガワ好きなだけやん >>122
このゲーム最大の防御力が84だから、そっから更に上げたところで劇的な改善にはならんな。
食らわない努力をする方面に舵を切った方がいい 竜素材だけは増殖使った←こいつら絶対他も増殖してるよなそもそも増殖使った時点で他の増殖勢と一緒なのに
僕は他の増殖勢とは違います感だしてんねん >>130
なるほど
確かに平坦なのは重要そうやね ソロプレイなんやし
増殖バグは残しといても良かったやろ
普通にプレイしてて支障無いやんけ バグ多すぎてアカンやろ
増殖だけでも数ヤバすぎ
こんな増殖でバグの数あるゲームとかあんの? >>116
任天堂が龍のゴミ仕様を真面目にやる前提で作ったとは思いたくないな 内容語られてて草とか言い出した奴らが内容語れてないの草も生えない
マジで持ってないのにゼルダ信者任天堂信者やってるタイプなんか? 龍素材だけは💩
バッテリーは地下ボスしばきやらイーガ団周りでそれなりに集る >>139
アホやな
Switchとゼルダで出れば強者側につけるからええのに 金策のための冷凍肉バグだけは使っちゃったわ
今回全部塞がれたんか? YouTubeでティアキン検索するとサジェストにまず「増殖」って出てくるんやがおま環? 増殖バグないとプレイできん奴はゲーム下手なだけやろ
カービィでやっとけ 別にバグなしでも遊べるやろ
バグでバッテリーマックスにしてからじゃないと遊べない!ってそんな訳無い オンラインゲームでもないのに未だに発売当初と同じ話題性が続くと思ってるやつアホやろ んじゃ語るか
ライネルってどこにおるん?緋月昇るたびに狩りに行っとるんやけど場所分からんから闘技場含めて毎回八体しか狩れなくいわ バグが修正されるのは普通やろ
バグ使わないとだるいってのはゲームデザインの失敗であって別問題や >>134
モンハンはアプデで装備更新されてカタカタして理論値引いた防具ゴミになるからアプデしなしゃーないからな
ティアキンはアプデする理由が無い
魔物追加してそいつらの素材もスクラビルド攻撃力めっちゃ高くてそいつらの素材で防具さらに超強化出来るとかしないとな そもそも竜素材ってエンドコンテンツやし難易度的にはあれぐらいでちょうどええやろ
なんでエンドコンテンツを数十分で消化したがるんか謎やわ
自由に五感使ってティアキンの世界楽しみつつ竜の入れ歯とか集めるのが想定されてる遊び方なんやで >>116
ティアキンにいたってはのんびりやりたいやん >>157
ただ待つだけの作業に難しいもクソもあるかよ >>160
このゲームジャスガするメリットそこまでないと思う
ラッシュの練習しろ 増殖バグ使わなかったらやり込むのに時間かかりすぎるわ >>155
馬上から素材無限売出来る方法見つかったから金策はもっと楽になったで 下方向に祠を感知っていう嫌がらせ考えた奴死ねや
1日2時間ぐらいしか出来ないのにこれが出ると祠探しで1時間ぐらい取られるわ >>173
ぶっちゃけるとやりこむ必要あるんか?
バグ使ってまでコンプしたい? >>109
ジャストラッシュかバネジャンプヘッショの方が楽だよ
ジャスガはリスクとあってない
あと防具はファントムでいい 普通にクリアするだけならダルいところなんてなかったけど 竜素材は暇な時にYouTubeとか見ながら竜の背に乗って10分回復を待って集めてるわ
これが正しい遊び方なのか分からん >>162
前作でヒノックスがいたとこにおる傾向があるような >>172
ゾナウロボにはラッシュ効かんやろパリィするしかない もっと強い敵が欲しかったわ
中ボスは弱いしグリオークも目玉使えば楽勝だし >>152
地下ボスしばく武器は増殖なしでどうするんや? >>182
ヒノックスの場所は流石に覚えてへんなあ >>167
>>172
なるほどジャスガはラッシュ出ないのか
ライネルを回避するコツある? >>139
わかる
あとオープンワールドはもうやめて欲しい、普通に面白かったんだけど苦痛になる要素が多いのも事実 ライネルしか面白いのいないってヤバイ
トラウマの手とファントムガノンなんてバクダン矢連発でなんとかなるし >>156
バグ動画が1番バズってるよ
皆バグ待ち >>181
任天堂がただ待つだけの想定でゲーム作るとは思えないから
龍を見かけた時に飛び乗ってアイテム得るのを20回くらいする想定なんだと思う >>191
体で覚える
ライネルなんか道場扱いやから鍛えられろ >>185
逆に増殖あればどうにかなるんか?
ある程度中央ハイラルから離れた地域だと黒色のザコ主体になるから、そいつらの素材をその辺の棒につければ
火力は十分やろ? 2Dゼルダ出さんの意味不明
最近のは疲れてプレイできんわ >>199
ここでわざわざ聞いてる奴が攻略みるのは情けないってどういうことなん >>185
ボス巡りついでに雑魚拠点やらで調達出来るだろ
雑魚倒すための武器すら無いとか言うやつは流石におらん バッテリーも多すぎだと思うけどな
イーガ団拠点もボス位置も明示されてないのに全部回る想定なのもちょっと
電池ごと増えるくらいでちょうどいい 言うほどやり込むでもなけりゃ増殖バグいらんやろ
防具二段階強化してスクラビルドは黒ボコ白銀ボコ素材つけてたら余裕でクリアできるで まあまあ強くてポーチに溜まりまくる素材の見た目がこれという事実
https://i.imgur.com/rEEvYDD.jpg 増殖バグやりたい奴はアプデしなきゃいいだけやん
修正されたの今回じゃねぇし >>210
人に聞くのと攻略見るのじゃ決定的な違うあるんよ
感覚的な問題だから理解できないなら話は終わりや そのうち使うだろうと思ってアプデしとらんわ
ダイヤモンドめんどい そもそも龍素材使う防具ってビジュアル全振りで実用性は大してないしな
鬼神も蛮族の互換やし ラウル「退魔の剣士がお前倒しにくるで」
ワイリンク「空中からの弓!ギブドつけて弓!弓!」
魔王「剣士来る前にやられたわすまんの」 マスターソードの耐久はどうせ剣の試練でアホみたいに増えるんやろから心配するな >>218
見た目クソすぎて意地でも使わんようにしとる >>191
体感すれ違い攻撃は回避しやすい気がするからまずそこからやってみたらどう? バグ消すはそのうち買おうと思ってる層を急いで買わせようとしてるんじゃないか >>189
とにかく面倒くさい
オンラインゲームじゃないのにゴミみたいな周回をやらされる
だから増殖バグが持て囃された
それが今後のアプデで無くなった >>220
知りたい情報に大して正確な答えが出てる攻略サイトをみるのは情けなくて匿名掲示板で合ってるかどうかわからない情報を聞くことは情けなくないんか?
どういう違い? どうせDLC来るんやからアプデ来るのはわかってたやろ >>204
任天堂「増殖無しでダイヤモンド集めてね(笑)」 空島と地下が不評なのとスクラビルド前提バランスやから武器の見た目が残念なのがあかんわ
新要素がコケまくってるのは印象悪いで >>225
たぶんDLC買わせるために後から下げたんだろうな
初期値の方がバグなのかもしれない >>231
槍に付けると鎌でツンツンする謎武器になるのなんとかしろ >>218
ピクミンのオリマーみたいな角よな
リザルフォスみたいな角ならスクラビルドしたいけど クラフトでじゃんじゃん浪費するゲームデザインなんだから素材はガンガン取れるバランスにせんとおかしいやろ >>218
有能な素材すぎて見た目で使用制限かける神バランスやぞ 前作と違って今回英傑武器しっかりつええからなぁ・・・ >>231
リザル系はやたらと見た目ええやつばっかやな
鎌とか日本刀とか ほんま任天堂って凄いんやなって
Switchの売上ここまで上げるタイトルもなかなかないよな 風の神殿の完成度がダントツで高かったよな
初めて到達したときのロケーションの感動度だったり謎解きの面白さだったりボス戦のかっこよさやBGM諸々 >>216
増殖バグ使ってた奴って二段階強化って軽く言うよなw 英傑武器ってスクビル介してオクタで直せなかったか?
直接は無理だが >>216
増殖バグ使ってた奴って二段階強化って軽く言うよなw 角が便利とはいえグリオーク倒すコストにリターン釣り合ってなくない?
ライネルを見習え ウルトラハンドとかトーレルーフとか時間掛かっただろうなとは思うけど6年も空いたことでみんなブレワイ遊び尽くしてティアキンが飽きが早い要因になってしまった
次回作はリセットでええな 任天堂って子供向けのイメージあるけそんなことないよな
周回させたり時間かけさせたりその辺の洋ゲーの方が子供向けやわ
ただトゥーン調でグロエロ表現がないだけ ほんまなんGみてると錯覚してしてしまうけど 現実は違うんよな >>247
割りとあれがピークだった気がしないでもない
水の神殿も好きだけど
雷は💩 >>253
真面目に前作マップ使い回しはごみだったなぁ
アレのせいでティアキンやっててめちゃくちゃ飽きる >>3
そろそろ次のハード出して欲しいのにまだ売れるんか
てか行渡ってるのにどこに需要があるんや >>248
?
ハイラル服か兵士のやつとかクソほど軽いんやからそれ強化しとけば普通にクリアいけるやろ
後は一部のやつとかは軽いんやし 増殖バグはどうでもええからマッソのスクラビルド耐久プラスするのだけさっさと直してくれ 増殖バグとか使って簡単とか言ってるやつ浅いよな
1日1時間ぐらいしかやっとらんけど
夜遊ぶの楽しいわ >>259
いや雷も楽しい
💩は誰も5Fに行く正規ルートがわからない炎 >>147
竜の素材は別にクリアに関係ないからな。エアプか? >>255
初めなにやったらええのかサッパリわからんかった 有能ワイ、アプデを切っている模様
ちな何も困らへんわ
リバーサイド馬宿の翼ギア爆速バグとかもやったけど
特に何もおかしいことあらへん
このまま今後一切採取せんでもええ程度に金と素材増殖させたらアプデしようと思っとる >>255
演出に振り切ってるとは言えエモくて良かった
魔獣ガノン戦とかいうカス戦が見直されて嬉しい >>257
やっぱ前作のマップ使い回しやろ
ゲハとなんGじゃこれ言ったら叩かれるけど普通にクソだわ あつ森で散々アプデで有利バグを潰され痛い目を見ていた有能ワイ
機内モードをオンに 発達障害はこういうゲームやっちゃあかんよ
ガイジって事に気づいてないんやろうけど >>247
間違いない
道中も神殿の形も謎解きも良かったし得られる能力も地味に良かった ワイは2段階強化も嫌やわ
わざわざ集めに行かなきゃ行けないのが嫌
道中拾ってたらある程度行くくらいがええ
だからほとんどのプレイヤーの最強防具はファントム防具やとおもてる 未プレイワイにその増殖バグとやらが無くなるとどんくらいダルいのか教えて >>232
理解できないなら話は終わりって言葉すら理解できんか
無粋って言えば納得するかな?感覚的な問題を人に伝える労力を知ってもらいたいね 魔王に普通にタイマンで勝つリンク
余りにも強すぎる >>242
龍の仕様変更はゴミやけどそれ以外って割と自然に溜まるやろ 10倍ムジュラみたいなゼルダ出して欲しいわ
アクションゲーでゲーム内時間ループってムジュラに配慮してるのか後続が出ないよな >>273
なんか王冠くるくる回すシュールな増殖バグあったよな 前作のマップ使い回しとかまだ言うとるやつおるんや
村とかの配置は一緒やが道中だいぶ変わっとるやろ >>245
だよな
弱いからすぐ使わんくなるのが残念や 龍素材が4個もあるのが頭おかしいわ
うろこと龍岩だけだったら増殖バグに手を出してなかった ワイは増殖ありでも200時間くらい遊べたんだから増殖したほうがええやろ >>253
それはあるな
逆にブレワイ未経験やったらめっちゃ面白いんやろうなと思う 防具の強化素材がアホみたいな必要数を要求してくるのがめんどくさい
2段階強化しないとセット効果発動しないのも面倒くい >>272
全然そうは思わん
ブレワイなんてもう数年前であまり詳細なマップ覚えてないし
逆にああこんなとこあったな懐かしいってなる 発達のガイジ達にはタマキンは難しかったんだよ
任天堂はバカ向けに難易度調整しなかったことに反省しろよw 正直ラスボス戦はブレワイの方が好き
同じゼルダとの共闘シチュなんやけど
龍ゼルダ喋らへんし
その点ブレワイは光の弓矢ゲット後からゼルダバンバン喋るし
BGMもめっちゃええから良かった >>282
なんで末尾0なのに変えたん?
ハイラル系のですら攻略見るほど素材重くないんやけどどんだけ要領悪いんや… プレイヤー「オフゲーの有用なバグがアプデで潰された!死ね!」←アプデしなきゃええだけやろ… ティアキンに限らずすべてのRPGの素材集めが大嫌いだから
増殖バグはすげーたすかるんだが無くなるとこまるからアプデできないっていうジレンマ
増殖バグがあってもめんどくせーのにどうしたもんだろうか マップ使い回す程の完全続編なのに
ガーディアンの残骸とか神獣どこ行ったのか全く触れなかったり
なんか中途半端よな😅 >>271
『とどめ』のコマンドが出たときは嬉しかったわ ゼルダじゃなくてもいいからムジュラみたいなゲームまた作ってほしい
あれガチでいまだに唯一無二すぎるわ マッソは白龍素材使うと効果倍とかあったらエモいなあと思う >>273
ワイ増殖バグを残そうとしてそのまま飽きたわ
今でも使える 素材集めは程度によるわ
星1装備強化みたいにフィールド駆け回れば勝手に揃うくらいなら全然ええけど星4はやりすぎやし バッテリー増量の赤パッケージ以前の本体持ってるなら改造した方がええよ バニラじゃ不便すぎるハードや 白銀ライネル素材余ってるから使いたいけど使う価値のある敵いない >>266
ユン防の使い所がいまいち分からんしなんか適当に箱重ねてトーレルーフで登ったわ
火は意味ありげなのに意味ない仕掛け多すぎる >>270
アプデじゃなくてユーザーに有利なバグを消してるだけやからな
普通はアプデで便利になるのがゲームなんやけど… 電池の容量を正攻法で増やすの馬鹿らし過ぎるわ
ただの作業をずっーーーーとやる羽目になるんやで >>280
魔王は設定上1人でハイラル滅ぼせるレベルの強さなのに
普通にスピードで圧倒するのヤバいやろ >>310
ゴリ押しできるだけで意味ないわけちゃうやろ… >>285
俺ほんま勝ち逃げしてよかったわ
ひさびさに起動したら数百万求められたからな
任天堂って結構えげつねえよ ストーリーで持ち上げられる度に実際のマスターソードの雑魚さが際立つのがあかんわ
あのゴミただの採掘道具やんけ >>274
発達障害はバグ無しでちまちま集めるのが生き甲斐やからな >>278
普通にメインストーリーをクリアするだけなら困らんのちゃう
やり込むつもりなら大幅に時間短縮できるってだけ ブループリントのUIで防具のマイセット機能くらい実装してもええのにな
いちいちメニュー開いて着替えるの面倒やわ 魚島の謎解きを自力で気付かなかった奴は視野が狭いんやで😎 100時間プレイして祠と根はコンプしたからもう満足だわ
神殿祠コンプしてもハートと頑張りを最大に出来ないの地味に苛つく >>288
4個かける4体で複数個要求とかおかしいよ😢 >>319
スクラビルドはできないようにして永久に壊れないようにしたら良かったのにな >>278
10秒で集まるアイテムをバグ無しだと集めるのに1時間超える >>279
答えられないから終わりにしたってこと?
理解できたわ >>289
楽しさは探索にあるんだから周回作業で水ましする必要ないんだよな >>312
ライネル5連戦するだけで100個貰えるのに何が不満やねん ゼルダなんかまあアリアハンでスライム延々と狩るガイジ向けのゲームかもしれんわ
だからこそ増殖バグが流行ったんやろな
owとしての作りは前作から退化したみたいで残念や
原神やエルデンリングに比べたらゴミや
ニコ生の配信者も簡悔が酷いクソゲーでゲーム作る才能がないと言ってたし
配信してたVtuberも目が死んでたわ 今作で一番良かったのはガノンでええか?
通常時もカッコええし魔物化ガノンもめっちゃ好きやわ >>325
あれはすぐにどうすればいいか分かるけど
探すのが面倒なパターンやないか?
まあワイは偶然すぐ発見できたけど
だから王の鱗4個余らせとる >>277
増殖バグ使ってるやつは「二段階強化するだけやん!」って簡単に言うんだよな 龍素材って青い服の強化以外に使ったっけ?
もう覚えてないわ マスターソードはガノン戦だと笑えるほど強いからセーフ >>334
Vtuberの目が死ぬってどういう状況?🤔 >>335
見た目は歴代最高レベルやが中身が小物なのがね
なんか女装vtuberみたいなことしてるし ポケモンもあつ森もゼルダも毎回増殖絶対あるよな
任天堂でも潰せないなら増殖バグってあって当たり前な物なんだろうな >>312
まあ赤い月のたびに中ボス倒しに行くのが効率いいとはいえ地下探索したらええ話でもあるやろ 何でもかんでもチートや裏技で無双したい!みたいなのが時代の流れんですかね OWで欲しいのが街・人・サブクエだから合わんかったなぁ
ブレワイもだけど
OWってメインストーリーが薄くなるからこそ短くて濃いサブクエとそこで生活してるNPCが重要やわ >>331
無粋って感覚も理解できないんやろ?君
もう君の事諦めてるんよ「どうせ理解できないんやろ」って
ワイの問題じゃなくて君の国語力の問題や >>308
後から塞ぐのほんとひでーよ
これのせいでSV買わなかったまである
PCででてりゃな >>337
あの無数の石から雫がある石を探すという趣旨だと決め込んだせいで泥沼にハマった >>278
バッテリーがないからバッテリーで動かす全般がおまけになる
防具の成長できるぞ!といわれるけど集めるのがだるいからやらない
料理作れるけど素材集めが略
薬作れるけど素材集めが略
ぎゃくにそういうのをシビアにして楽しみたい人には向いてるんだろうなってプレイしながら感じる >>337
>>342
君らの想像以下の奴らが結構多いんやで 増殖バグありでも普通に100時間以上プレイできるからなあ バッテリーはがんばりゲージと同じ探索速度に関わる部分やしなあ
探索のために真っ先に上げたいところを上げるのに探索アホほどせなあかん本末転倒 >>345
道具持ってどうこうする系はどうしても数の増減管理が複雑になるからしゃーない
ポケモンはそんな次元やないガバガバやから論外やけど >>304
正体バレてなおリンクにバチボコにされるの笑うわ 地下は地下でつまらないからな
いろんな風景楽しめる地上の探索とは訳が違う
なんなら根を開放するまで暗いのも拍車かけてる >>352
蛮族ってライネル系やろ
これだけは覚えてるわ >>336
すまん100時間以上だわな多分120時間位じゃないだろうか
どっかで正確なプレイ時間見れたっけ? >>312
何言ってんの?
地下のボス倒したりイーガ団からもらうだけやろ? 赤い月はキャッシュ溜めまくれば意図的に落とせるからな >>338
ハイリア服ならボコ素材とコハクだけで最大強化までできるんやがどんだけ探索してないんや😳 蛮族は龍の素材使わんくなかった?
使うのはもう一方の攻撃力アップやった気がする ゾーラ武器使ったらガノンクソ雑魚で草
退魔の剣なんていらんかった ワイが増殖してるもの
・ダイヤモンド・ゾナニウム・大ゾナニウム・大エネルギー・キブト骨・目玉、ライネル素材
何やが正直武器やスクラビルド素材は増殖すべきやなかったわ
やっぱそこらで拾ったもので戦うのが1番楽しい ビルドで色んな乗り物作ってくださいねって感じやのにエアロバイク最強すぎて車も馬も使われてないよな バグ無しで普通にプレイできるなら増殖バグの動画がこんなにバズらんわ オクタコス第二形態の正しい倒し方ってあるんか?
逃げ回られたからゴリ押ししたんやが >>347
同じこと繰り返したいって人は少なくなってる感じはするな
モンハンもポケモンもそういうの解消傾向やし 地下のちょっとずつマップを埋めていくのは好き
やってる事はホバーバイクで飛び回るだけなんだが全部埋めたときは寂しかった >>369
鬼神な
性能同じやからどっちか片方でええの助かるわ
ワイは鬼神のが見た目好きやからそっち使うけど >>312
復活ボス一通り回るだけで12個は開放できるぞ 正直空の大地少なすぎね?
マップ解放した時にポツンポツンで萎えてまともに行きもせずクリアして終わった >>374
スプリンクラー作るのが一番手っ取り早い Switchのソフトってアプデ来たらアプデしないと遊べへんのやっけ? 増殖バグユーザーは防具の強化とか楽だからね
普通のユーザーは面倒くさいしそんなに暇な時間がない ゲハは任天堂相手には父さんの原神くらいしか叩き棒が無いから惨めだわ
世界のユニバーサルスタジオに相手にされないソシャゲ中華カス企業くらいしかすがるものが無い >>364
Switchのホームのプロフィールで見れるで 魔王装備とかいう見た目だけのウンチ
弓は使えるけど もしかしてフロドラとかネルドラとかも元々は人間なんか? >>382
ワイ1.1.0のままやで
自動アプデ設定切るだけや 龍の素材がいるのは宝探しさせられるやつじゃなかったっけ
大盗賊かなんかの >>379
最初はもっと島浮かべてたらしいけど景観が汚すぎて止めたらしい
空島も地下並に広かったら流石にぶん投げるわ こっちで作業してるうちにこれが足りなくなって仕方なく移動して
あっちで作業してるうちにあれが足りなくなるみたいなゲームやから
ワイは手をつけとらんけど増殖したい気持ちはわかるしバグそのままでええと思うわ >>357
ブレワイもそうだけど序盤苦しいの嫌やったわ >>382
DLCやるんならアプデしないとあかんな
まだきてないからやらんくてええ 地下 広い割に何もないしまず見えないところからスタート
地上 既視感
空島 広い割に何もないし行っても大したものがない
もっとコンパクトでよかったよな 有能ワイ
最初からエロRPGでも回想部屋を全開放😤 >>384
社会人はまだ終わらん
というか今でも売れてるし エルデンリングってどうなんや?ブレワイやティアキンをやってきたから興味があるわ
ボスや雑魚敵もハート3の状態で白銀やグリオークと戦うようなもので基本ワンパンゲーの高難易度ゲーとは聞いとる >>393
景観気にするなら地上に落ちた黒い塊も汚いから消して欲しかった >>335
デザインがかっこいいね
個人的ピークはそれとフリザゲイラ周りかな、あっからのゴロンティアは苦痛やった >>349
なんとなく理解できるわ
経験を共有する感覚を大事にしたいんかね?
でも今どきはこういうとこで聞くと本人が経験した内容じゃなくて攻略サイトの情報をコピペしたような情報が出てきそうなんだよなぁ
もし上で書いた俺の理解が合ってるならディスコードとかで会話しながらわちゃわちゃゲームするコミュニティを探すことをお勧めするわ >>387
サンキューやっぱ125時間やな
こんだけ遊べば十分やDLC来るまで寝かせておこう >>386
その原神もミニゲーム推しショタゲーになってるから叩き棒としても既に弱い たぶん最初はコログの森とか始まりの台地みたいに
地下と地上が連動した仕掛けがいっぱいあったけどいろんな事情で削られたんかな~とか妄想しとる 空島と地下はどこいってもあんま変わり映えせんからなあ
リト、ゴロン、ゾーラ、ゲルドみたいな地方の特色が出ない >>402
オープンワールドとしては普通
フロムゲー好きならええやろ >>374
ブーメランすぐランプラーか追跡台車タイヤスクリンプラーを出すのだ >>162
マップにスタンプつけりゃええやん
ワイ中ボス系はドクロマークつけとるで 効率ほとんど見ずにやってると頭はハイラルのフード、胴は発光みたいなトンチキ装備が防御力最強戦闘装備になっとる >>408
地下のところどころにある、地上まで続いてる柱、あれもロベリー研究所以外とくに無意味だったな すまん本当は龍素材だけやなくてひだまり草も増殖してたけどセーフだよな? フロムゲー最初にやるならダクソ3とエルデンとSEKIROならどれがええ? ブレワイはクリア前に飽きたからティアキンは増殖バグつかってでも楽しめるうちにやってる
社会人に素材集めに時間使えっていわれてもむりよ >>402
フロムの死にゲーでは一番初心者向け
行き詰まったら遺灰や 170時間やっとったけどそのうち30時間は無限バグやら料理バグやっとった時間かもしれん ポケモンみたいにDLCで素材集め緩めるとかしてほしい バグとかごくごく一部のやつしか利用しとらん
9割以上のカジュアルプレイヤーは純粋にゼルダ新作楽しんでる
プレおじにはそれが理解できひんねん ワイは風タクとブレワイしかやったことないんやがガノンってこんな鬼畜なんか
殺したりしないちょっと甘いところあると思ってた マスターソード抜いてもいつまで経ってもガノン倒せってメインミッション出ないのおかしいやろ
コーガ様がトリガーになってるなんて知らんから地下なんて放置してたわ >>415
もったいないわなあれ
妄想やけど最初はひとつの謎を解くのにトーレルーフでもっと上下移動があったんやないかと 地下の柱はマジでなんの意味があったのか
出ても何もないし >>416
増殖バグ無しでやるやつは発達障害だよ
普通の人間は飽きてしまう >>199
攻略を人に質問しまくってるくせにその言い分は草
ガイジやろ君 >>402
フィールドがオープンになったってだけのフロムゲー
ブレワイみたいな探索を期待するとガッカリするよ泳げないしパラセール無いし
キャラビルドと戦闘が楽しいゲーム >>402
レベル制やから実質道順が決まってて外れるとバランスぐちゃぐちゃになる >>424
時オカでは街の人間をゾンビに変えたりめちゃくちゃやってる >>402
ライネルはともかくグリオークは違うかなあ
グリオークみたいな行動する前に倒すのはあんましない
眠るやつが極稀におったかなって感じ >>415
あんだけ地下で存在感あるのに
登ったらただ山の上だったりホンマ意味不明やわ ワイは地下探索楽しめたけどつまらんって意見が多くて驚く
闘技場とかイーガ団のアジトとか見つけるの楽しいやん? >>402
一対一で戦うとストレスマッハだから仲間呼び出してリンチするゲーだぞ
ダクソシリーズとは雲泥の差がある バッテリー増やしたいなら地下探索すればいいけど地下に引きこもってると輝き花とひだまり草足りなくなる、地上と空だけ探索しててもバッテリー増えないしコンランや爆弾みたいな便利なアイテムも枯渇するって仕組みがあるからリソース管理というメインシナリオ以外で探索の動機が発生する構造やろこのゲーム
そこバグで突破しなきゃ気が済まんならもうこのゲームそのものが苦痛でしかなくないか? >>434
どこ行ってもコグロの実しかないブレワイに探索とか笑える マスモ実装までは増殖根絶しておいて欲しいわ
急に虚構味が増して萎えるんだよね >>441
そのへんもやること同じだから3個くらいやったら飽きてくるのよな マップ使いまわしなのになにに6年かけたの?
ウルトラハンドか? >>402
バカでも簡単な無双ゲーになった哀れなシリーズの末路や >>424
今回のガノンドロフは歴代で一番ゲスい
時岡も忠誠誓ったふりしてハイラル城に潜り込む狡猾なとこはあったけど
子供リンク始末しなかったりとか人情はあった
多分ティアキンのガノンドロフは子供でも脅威になるなら容赦なく始末するやろな >>439
最新パッチ当ててニューゲームでやってみろや >>439
150時間の掛けてクリアしてから増殖バグ知ったわ😅
もうアップデート済みでどうしようもない😭 >>434
ビルドなんて武器持ち替えて変わらぬコロチクするだけレベルやん ブレワイageのとき自由に攻略できるとか言われてたけどあれそんな重要か?
エルデンリングやフォールアウトみたいにビルドシステムがあれば何周もしてええかなって思えるんやがブレワイティアキンみたいなゲームやとそんな重要に感じないんよな
RTAばえは面白かったが >>402
ティアキンより遥かに面白いからオススメやで 地下は思ったより何もなかったなぁ…
地下専用モンスターのデグマーガもあんまり遭遇してワクワクしなかったなぁ
ピクミンのヘビガラスみたいなインパクトあるモンスターデザインの敵が欲しかった >>453
増殖使わないとクリアできないって知的障害でもあるんか? 増殖してどうすんねんソロゲーやぞ俺つえーしたいキッズか? そういやRTAやっとる外人も一向にアプデせーへんな
ずっと1.0.0やわ
まあルビー増殖がキモやししゃーないけど >>433
攻略見るのと人に聞くのが全く同じだと思ってる君は理解力と想像力が欠如しとるんやろうな
可哀想に >>402
敵の強さ決まってるからちゃんとルート見つけられんと敵がめちゃくちゃ強くなったりクソ雑魚だらけになったりする 地下不評なのが驚くわ
ワイは地下の敵に見つからないように根を探すのステルスゲームやってるみたいで面白かったわ エルデンリングのオープンワールド要素って褒めるところないやろ
レガシーダンジョンだけ楽しいゲーム エルデンはティアキンに比べてそんなでも無かったからアーマードコアに期待してるわ >>457
エルデンのビルドなんて武器変えて結局コロチクするかしょうもないシューティングソウルするだけやん バカ真面目に素材集めたやつが損するゲームやろまあこんなゲーム買ってる時点で損してるけど 今回矢の集まり具合がブレワイから大幅に改善されてっからなぁ >>415
研究所って何かメリットあるっけ?
玄関凸と変わらんとおもてるんやが >>424
案ずるな殺しはせぬ…ってセリフは風タクガノンくらい達観しないと言えないセリフ 増殖バグで序盤からバッテリーMAXに出来たのがティアキン楽しかった要因の1つやなあ
空飛ぶの楽しすぎた
その代わりコログ見つける機会無さすぎてポーチが貧弱やったが >>464
攻略記事もあれ人間が書いてるんやで
ゴチャンのレスも人間が書いてるんやで
笑 >>468
AV6ってACV持ち上げてるバカが持ち上げてるから地雷臭しかしないわ >>471
これは良かった
ライネル狩ってたら矢が増えるシステムありがたい >>453
全部の服を全強化とか全部何十個も持ちたいとかならともかく
ふつーにストーリークリアするなら増殖なんかいらないやろ… 地下は地下専用の敵とかもっとおれば良かったのに
地下専用ってコーガ様とカエルみたいのだけなのがね😅 >>472
それ言われたらおしまいなんだが、一応専用のリアクションもあるしなにより驚きはあっただろ? >>471
箱壊すと
必ず矢が出てきたのは改善されとったな >>462
いやソロゲーだからこそ快適なのは重要やろ
対人ゲーでバグ駆使してる方がやべーよ エルデンのデカくて複雑な建物って誰がハウスキーパーしてんのか気になるわ >>3
今日悲劇ガイジが異様に発狂してる理由これか
分かりやすい奴やな >>482
岩破壊は大砲槍を使え。これでだいぶ消耗は抑えられる >>402
ティアキンの後にやるなら大分ストレスやね
マップで目的地にピン刺して行くと崖あって直線行けなかったりするし
それで後からストーリー進めないと行けない場所だったことに気付くとか色々古臭い ワイdl版最近買ってやっとるけど増殖とかいらんやん
どんだけゲームヘタクソなんだよ >>489
どのゲームもチートしてそう
小学生かな? エルデン半年ぐらい語られたのにティアキンもう全然よな >>415
あれ大体は地上絵の近くにあるから地下ばっかり探索してるやつが地上絵見つけるための目印だと思ってるわ >>441
わがままを言うなら敵の種類がもっとあったら退屈しなかったかな モンハンは素材集め面倒いけどモンスター倒すのが醍醐味だし面白いから苦にならない
ティアキンのはただの水増しで何の面白さもないファミコン時代の水増しと一緒
正直こんなのを何年もかけて自信満々で出す任天堂のレベルの低さに呆れた >>475
論点そこだと本気で思ってるんだ
哀れみ通り越して感心したわ
人が書いてる情報が大事なんだろって思ってんの?君アスペかAIかどっちなんや 今作前回みたいにストーリー上でライネル倒さなあかんのないから楽やったわ
前作は雷の矢手に入れる為にライネル倒せはまあまあ鬼畜かと思ったで >>491
建物の外ばかり歩かされるし管理する必要ないやろ 今作もMODあるかな?
前作で主人公をリンクルにしてる人がいて楽しそうだった >>499
2行目の文章が読めないとしか思えないレスやな
文盲? 時間立てば擁護増える!とか信者がほざいてたけど全然やな
むしろ不満がどんどん増えとる >>459
防具はあらかた欲しいし家も欲しい
英傑武器も一通り欲しいしバッテリーもゴールしておきたい 普通の人はこういうゲームクリアした後もずっと遊び続けるとかしないだろ 2周目とかはともかく1周目からバグに頼るのってつまんなくね
ほとんどの素材は探索のついでに集まるし マドハンドに追いかけられて泣く泣くマップからワープして逃げてる頃が一番楽しいよな >>501
確かにハイリア湖のやつ柱で上がって地上絵みつけたわ >>518
チート使えばええやん
快適性が重要なんやろ? 壊れないMsgNotFound手に入れられないとかかわいそうやな >>508
ブレワイも雷の矢は木とかに刺さっとるからそれ奪って全力で逃げればライネルと戦う必要ないぞアレ >>452
あのリンク始末しなかったのって別に人情とかじゃなくて時の扉開かせてマスターソード抜かせて聖地の扉開かせるためちゃうか? >>508
あれ倒す必要ないぞ…矢集めだからこそこそ逃げ回って撃ってもらって数集めて逃げればOK スクラビルド無ければ敵を後5体ぐらい増やせそうだよな >>500
やることと言っても龍の背中で10分待つとかクソみたいなおつかいやらされるとかその程度だしな
任天堂信者はやること多すぎて終わらん!とか何かのたまってるが >>518
バッテリー以外は増殖するんならそもそも必要ないもんばっかやん >>524
ガノンドロフ戦~ラストが一番楽しかったわ
瘴気魔をガノンドロフに変えてくれ >>3
Switchの販売台数は任天堂おじさんの誇り >>529
どうせいつものコロチクソウルと探索という名のただの行き止まり探しするだけやん 声がイマイチしっくりこなかったのワイだけ?
ゼルダがアニメ声すぎてなんか違うなって英語にしたけど
英語にしたらなぜかゼルダだけイギリス語喋っててしっくりこんかった
英語ユンボもなんか典型的なカートゥーンの冴えないデブキャラみたいな喋りだったし
チューリは日本語でも英語でもかわヨ >>530
あ、そうなん?
最後にプレイしたの10年以上前やからその辺テキトーやすまんな 今作って槍が強すぎないか?
王家の槍でラッシュしてたら大半の敵が溶ける >>535
更に言うと、別にあそこであつめた雷矢じゃなくてもいいからゲルドとかウオトリーで買ってくればいいぞ >>481
嘘やろ?
ワイは95時間で真エンド到達やったが >>520
君みたいなニートじゃないんだよ
そんなに暇だらけの人生じゃないの ゼルダはディアブロ4出てから止まってしまったわ
ディアブロ4はFF16出てから止まってるしFF16も早くしないとピクミン4きたら止まってしまう
そこまできたら落ち着くからちょっとずつ消化するわ >>508
あれ別に雷の矢20本持ってたらそもそも雷獣山にすら行かなくて良いんやで >>534
エルデンは行き止まり探しと入口の間違い探ししかやることないぞ 今回攻撃力倍化を配り過ぎててマスターソードさんは普段出番が無いのは感じる ゲームの好き嫌いはともかく社員でも無いやつが売上見て騒いでる理由はなんや?
株でも所有してんのか? >>543
でも槍って攻撃力数値に対して10%くらいの弱体補正がかかってるらしいで。
逆に大剣は10%くらいの強化補正 >>436 >>465 ある程度道順があるってのはティアキンでも同じやないか?
風→炎→水→雷の順で行く人が大多数やろうし プルアも最初はリトの村がオススメって言ってくれるしな
いきなりゲルド地方突入となるとハート3の状態で防衛戦に挑まないと行けないしモルドジークやギブドで必須な電気の実や爆弾花も枯渇気味やろ >>558
売上すごい=俺すごいはなんGの一般常識やろ 瘴気に負ける退魔の剣など役に立たんというガノンの台詞がなんか意味深で
ガノンの更に上位の敵がおってまさかの共闘展開かもと思ったけどそんな事なかった ライネルの咆哮でも消えん素材はいい加減修正されたんか? >>555
ワイは投げたけど慣れたら面白いと思う
不条理ゲーだから慣れるか集団リンチ まともなプレイヤーは増殖なんかしなくても楽しんでるんだよなあ…
増殖バグないと楽しくない言うやつはポケGO始まった時に位置偽装して遊んでる感覚味わってたクチやろ >>555
ただのダクソ4にうんちOWが付属しただけや バグ使ってクリアしておもろいか?
チート使ってるみたいなもんやん >>559
ティアキンは槍ゲーやと思ってたわ
両手剣あんま使ってない >>520
ストーリー中は同意やが龍素材と周回するくらいやったら増殖してた方が楽しい >>548
何で発達障害のキチガイはこうやってマウント取りたがるの?
お前のクリア時間なんて誰も聞いてないよ
何で主張したの?発達障害はそういうところが馬鹿にされるんだよ そもそも売れてないしなティアキン
初動ディアブロ4に負けたし ゼルダとエルデンリング両方やったことあったらジャンル違いすぎて比べようとは思わんやろ
前者は謎解きや移動の快適さ、現実の物理法則そのままの挙動が面白さやし後者は高難易度のバトルやキャラビルドの楽しさやからお互いを邪魔せん
ボリュームはどっちも凄いし コログのミの英語表記はKorok Seedだが、実をあえてミと表記したニュアンスは伝わってるのだろうか 地下探索がおもんなさ過ぎる
広大に見えて壁が多いから実はルート結構決められててがっかりしたわ 6年待たせた結果が手抜き使いまわし中身スカスカで信者にすら一瞬で飽きられた哀れなゲーム >>579
ディアブロがswitchのみだったらインディー並に見向きもされなさそう >>535
よく倒せたな
ワイは武器が足りなくて逃げ帰ったわ
逃げ帰るより死んだ方がいいのに気づいて泣いた >>556
働いてたらゼルダの素材集めしてる時間無いぞニート君 地下はエルデンに憧れたんやろなぁ
センスの差が露骨すぎて酷いことになったけど >>563
前作は渡辺久美子さんで今作は小堀幸さんって人になってるわ アプデでライネルの咆哮ロックできなくなってて草U字ブロックがソッコーで消えたわ😭 >>580
エルデンというかソウルシリーズにキャラビルドなんてないやろ
ただ持つ武器変えて同じことやるかシューティングするかだけや
ビルドなんて呼べるもんじゃない、ただの一次ジョブレベルや >>558
悪口言われたら論破できるよね
なんG民は権威主義で世間体気にしがちだから戦えるものがないと >>568
増殖バグ動画がYouTubeのメインのゼルダがそれ言ってもなw エルデンやってないんやがエルデンにも地下世界あったんか? 増殖バグいる?
普通にクリアできたし必要な人ってやり込みニートだけやろ >>580
多様性を認められないのは発達障害の症状やからしゃーない
単一の基準で一番かゴミかの二択なんや 地下世界は廃墟になった渋谷とかあったらめっちゃテンション上がったのにセンス無いよな >>572
アイテム集めの方が面白くないしなあ
ライネルはやりすぎやとは思うけど >>597
エレベーターで降りてるときがピークの糞以下の地下世界はあるぞ >>597
🐮がひたすら狙撃してくるだけのクソみたいな空間やぞ もうパラセールないOWできんわ
今はインディー作のOWでもパラセールあるし >>501
ああそういうことか
それにしてもなんか置いといても良かったろ山頂あたりに >>590
クソ弓平原といつものしょうもないインディージョーンズ遺跡だけの地下とかクソつまらんかった
エレベーターで降りてるときだけの一発屋 語ることなさすぎてエルデンスレになっとるやん
何やこの糞ゲ >>548
じゃあ俺は20時間でクリアした
俺の方が早い土下座しろ Switchのスペックとオープンワールド、クラフトが致命的に噛み合ってないんだよなぁ
ちょっと遠くに行ったら消える乗り物とか誰が作るんだよ
性能を疎かにした結果が今になって響いて来た ブレワイはいかに面白便利バグを見つけかって部分があったし
ティアキンは素で機能揃ってるからそういう方向にいかないけど 龍素材は見かけたらワープして飛べばええからええが星のかけらは許さん
必死こいて行ったら眼の前で消えたぞ煽っとんのか わざわざバグ使うならチートでよくないか
何か違うのか >>611
おもんないゲームのスレって高確率で他ゲーに乗っ取られるよな あとこれ欲しかったなって思ったのは龍の涙をムービーだけ見せるんじゃなくていっそゼルダ操作するパートにすればよかったかなって >>596
ティアーズオブザキングダム メインで検索してもバグなんて文字見やんけどなあ
どこのサイトのなんのメインを見てるんや? >>608
始まりの空島ワイ「飛んだろ!あっ(パラセールないことを察し)」 >>611
まあゴミゲーに相応しいスレやん
このままエルデンスレにしようや 今ブレワイ終盤やけどマップ使いまわしって聞いてやる気失せてる
同じマップをまた探索し直すのか・・・ >>587
増殖せずに防具強化した奴がヤバいぞ
どんだけ暇人なんだよコイツって思われる パラセール無しでクリアするRTAできるんよな今作は >>611
プレイしてるやつはわざわざこんなゲハスレで語ろうと思わない
ティアキンエアプのフロムガイジがここぞと暴れに来てるだけやないか? >>615
賢者も出してると時々重くなるんよな
どのみち無能だから出さないけどさ
性能いらないは嘘やで 暇ないけどアイテムコンプしたいからバグ使うわw←お好きにどうぞ
ワイアイテムコンプしたやでwみてみてw←ガイジ ブレワイの時に増殖してくそゲーと化したの覚えとるわ、別にそんなやり込むゲームでもないしな
なんだかんだ順序通りやらないと面白くないよなゼルダ、いきなり地図解放するのもNG行動だった >>632
というかRTAやるならパラセール無しがデフォやからな ティアキンのゼルダ姫に慣れてからブレワイのムービー見るとゼルダ姫のブスさにビックリする
鼻の描き方が前作と明確に変わってるよな 防具って特に強化する必要もなくね
1段階だけやってガノンボコってやめたけど
まず妖精解放が怠いし >>432
発達障害って集中力がなく同じことを続けるのが苦手って聞いたけど >>621
天下の桜井様も数値の書き換えはまずいけどズルは容認すべきっていうとるんや ティダチン→見てて楽しい
ティアキン→見てもやってもつまらない >>626
パラセール取得するまでめっちゃイライラしたわ
ティアキンのイライラはチュートリアルがピーク >>626
パラセールわかんなくてとりあえず絵のとこ行ったらババァと空の旅することになってむりやり火を消して落下したわ
なおワープのことは忘れてた模様 >>624
ティアキンと入れると
ティアキン 増殖
ティアキン バグ
これが現実 ゼルダよりプルアのほうが美人になってんのはどうなんよ >>611
初っ端自分からエルデンはーしてるティアキンエアプフロムガイジで草
まあワイもティアキンやっとらんけどな
476 それでも動く名無し 2023/07/05(水) 15:05:09.44 ID:0ZC3xuBE0
探索も戦闘もエルデンの圧勝やったな >>611
やめたれ
普通に語ると不満で埋め尽くされるから他ゲーで話題逸らす戦法しか取れないんや 泪で全部語っちゃうのとガノンドロフの存在感が激薄でリンクと特に因縁もないのが物足りなかったな
コーガのほうがまだ悪役してる モブは相変わらず不細工なのにゼルダ姫だけは流石にまずいと思ったんかな >>650
エルデンリングの探索が面白いは草
FF15でオープンワールドデビューしてそう 自分に自分でレスするのが発達障害の中では流行ってるんか? >>642
ガノンボコって終わりにするなら装備すら必要ない
ゾナウギアで遊ぶならゾナウ装備を2段階強化したいくらいだな >>652
インパはともかくジョシュアはちょっと… プルアはキャラデザまあまあレベルやけど
初登場したときの演出がエロいからそういう目でしかみれなくなったわ 探索の楽しさはFO4>RDR2>>エルデン>>>ティアキンやな
ティアキンがぶっちぎり最下位なのはFAや >>666
エルデンの探索なんて謎解きも何もないただ行き止まり探すだけの作業やん >>643
同じ作業だけを繰り返すのが天才的なのが発達障害
色んな作業をやらせようとすると何も出来なくなるのが発達障害
撮り鉄とか1つのことにアホみたいに集中する ティアキンのプルアを美人やと思ったことは一度もない
ゼルダ無双プルアならまあ分かる >>639
ブレワイは最初にリーバルに誘導すべきやったと思うわ
その辺ティアキンはよかった >>505
自分の感覚は完璧なもので誰もが説明されずとも理解できて当然って認識は結構ヤバい人だぞ >>669
確かに毎日毎日同じスレを立て続けては同じレスで自演する奴がピタリとその特徴に当てはまるな >>655
前作でブスブス言われまくってたのが相当堪えたんやろうなぁ… エノキダの魔物人形って何個でもあの台に乗せられるん? >>666
RDR2の探索面白いは草
GTAと同じでマーカー追うだけのゲームやん >>672
ブレワイで最初にリーバルトルネードをゲットしたワイ有能 >>678
??でもティアキンより遥かに売れてて評価されとるで >>678
マーカー用意されたらその通り追うガイジって発達障害やろ ミネルが性的すぎるからDLCでがっつりサブクエ出してほしい >>672
序盤は割と死ぬしミファーでも正解ではあるやろ
そのあとダルケルに誘導するのは酷い罠だが 賢者はユンカスだけぶっちぎりでいらんわ
乗り物でドライブするときにハナクソ付けてくるし ずっと放置してた地底の探索を先週の土日に終わらせたけどマジでつまらなかった
採掘場と闘技場とイーガ団の基地とボス再戦がぽつぽつとあるだけじゃん
ゴロンシティ以外の地底はマジで風景が代わり映えしないし思った以上にコピペだった >>674
アプデ来たの5時間前なのに
昨日もアプデスレが立ってたの?
へえー未来人でもいたのか? >>690
??つまりティアキンはGTAとRDR2以下のゴミカスゲーってことやん 楽団運びでマジでSwitch破壊しそうになったわ
ちょっと揺らしたらキレるしちょっと他のとこ行って戻ってきたら馬車は壊れて最初からやり直しで本当にクソだった ワイハッタショ三冠王やりこみ要素を無視して3周して飽きた模様 なんGは清濁併せ呑むレスをするのが正常だしな
絶賛だけしたいならdelみたいな反対意見のいじめ機能があるふたばに行け >>696
??でもティアキンより遥かに売れてて評価も高いで? >>692
すみませんでした
任天堂にはこれが限界でした >>691
誰がこのスレって言ってるんや?
なんか自分に思い当たる節でもあったんか?草 >>694
あんなもんを防具開放の必須条件にしてほしくないわ
金で解決のほうがマシだわ >>694
あいつらどこの馬宿にも移動できる行動力あんのにちょっと先まで歩けない怠惰なのなんやねん コログマヨイ井戸とか
攻略サイト見ながら埋めないとワイにはコンプ無理やわ >>695
おきあがりこぼし的なアイテムで無理矢理重心安定させられるかが重要や >>689
星から星に飛ぶのは良いとは思うが多分途中でダレると思った。グミシップみたいな感じの方が良かったのでは? 増殖とか使うたら早う終わってまうやないか
勿体無いw >>673
そんな当たり前の事分かってるから感覚の説明を放棄したんやけど モドレコ周りでバグがほぼ無いのを見る限りあそこに滅茶苦茶時間費やしてる気がするわ
頭おかしいからなあれ ティアキン信者って売上ゴミカスなくせに格上に喧嘩売るの好きよな >>701
何のスレのこと話してるの?
わざわざティアキンスレに来てまで話したかったんでしょ?何スレ? >>710
なんかズレてるんよな
おにぎり並みに力の入れどころ間違ってるわ 防具強化というクリアする必要性の高いイベント
楽団はもう少し揺れに鈍感な方が良かったなぁ >>710
なんであんなバグの塊みたいな挙動実現してYB増殖なんてもんを残したのか分からん >>695
これクラフトするんか?
76のトラウマが呼び起こされるわ >>712
ところで君は誰や?なんで単発が横から入ってきてるの? >>710
モドレコブーメランかっこいいけど使いこなせる気がせん >>715
冒険家チャレンジのどこが面白いん?
攻略サイト必須やん ゲームの内容語ってる最中にいきなり売上の話する奴って悲劇以外おるんか?おったらそれはそれで怖いけど でも天下のユニバーサルはグラセフ無視してマリオと手を組んだのはなんで?
何故ならグラセフ映画やグラセフテーマパーク作ってもゴミだから誰も見向きもしないから 祠コンプしたらライネル狩るくらいしか楽しみなくない? >>580
機械で飛ぶか馬で飛ぶか、増殖バグがあるかどうかで争うぞ >>721
??しらんけどティアキンの探索よりはおもろいんちゃう? >>717
ワイは早く買わせるためにあえて残した説信じてるわ
本体もポケモンもこんな感じやったし >>710
モドレコ無かったら新しい敵20体ぐらい増やせてそう >>714
そのズレから学ばなかった結果が吉のムービィか >>691
こいつ>>701はティアキンエアプやからアプデが今日って知らなかったんや
許してやってくれ >>726
エアプやん
ブレワイのウツシエ真似たんやろうけどセンスなさすぎて誰も初見でクリアできない糞要素 >>724
そこまできたらRTAとかした方がええやろ >>722
ゲームやってないと会話に入れんからな
調べりゃ分かる売上の話で混ざろうとしとる可哀想な人間や >>695
惑星がAI自動生成なのが不安や
つまんない星ばっか出て来そう バグとかいう不正したい奴はゲームしたいんじゃなくてチートしたいんやろ
じゃあ最初からやるな >>710
モドレコは楽しかったな
汎用性高すぎてあれやけど >>424
むしろシリーズでも風タクガノンが異質や 日本の黄色弱者男性が海外のゲームで任天堂にマウント取るように取る意味って何? >>697
そっちの方が健全ちゃうか
同じこと繰り返すよりええ楽しみ方しとると思うわ 氷と爆弾は普通に使わせて欲しかった
DLCでいいから出してくれや 楽団が馬車に屋根欲しいと言ってきたから火龍の頭めっちゃ付けたら怒られた 結局自分で自分を擁護してるやん
本当にそれしか解決手段を知らないんやろな草 知らんけどゼル信って煽り耐性低い奴多いのなんでなん? >>738
そっちは50組しかいないから割とすぐコンプできる スタフィーはティアキンの完全上位互換か
凄まじそうだな >>685
あいつと雷はマイナスにぶっちぎってるんだよな >>739
ティアキン買って下さったお客様にそんなこと言うん? ・武器壊れ
・雨ツルツル
・コピペデザインほこら
・ウンチログ
・レシピなし料理
・ぺらぺらストーリー
・ワンパ敵
せめてこの辺は直った??前作から 新英傑を最大まで強化したけど、白龍の素材は全部使い切ってしまったんやが
マスターソード抜く前にもう一つずつは確保しておいた方が良いよな? このスレの中には賢者達が復活ボスと必死に戦ってる中暢気に料理してた不届き者はおらんよな? エリートクリエイター達が作ったゲームでネットの底辺達が殴り合いをする
これが正義や >>756
携帯鍋はサスペンションにしたから残ってなかったわ >>739
ずっと同じこと言うてる単発がおるけど同じ人なんか?
モンハンでもPCコンプ出してスレから追い出すくらいには潔癖症出してたよな 賢者で使うの結局チューリだけよな
ミネルとか誰が使うんやこんなの このゲーム敵の攻撃結構痛くない?
ハートの減り方でビビるんだけど
序盤はエルデンリング並に消えたわ
装備強化はメインクエストの1つにチュートリアルとして組み込むくらいでええと思ったわ 鍋をサスペンションに使えるって発見した奴すげーわ
ゾナウギア研究家かよ >>714
ティアキンの存在がコンプなんか?
可哀想になぁ >>760
後でクリア後にやり込みたくなった時に萎えそうでな
多分やり込まんけど >>764
バグ潰されてもゾナウギアも無しに何処でも弓集中出来るんやぞ >>766
一応リトルートで楽団気づくようにはできてるけどダメージ計算はもうちょいマイルドにして欲しかったな >>756
ガノンの目の前で料理しようとしてできませんって言われたわ >>755
角は攻撃力高いから価値ある
でも誤差だから石でいい
なんなら火力こそ回復
つまりいらない アイテム拾う連打してたら、チューリ誤爆するんだが何も思わなかったのか >>765
そうだよ
ユーザーに有利になるバグを全消ししただけ ちょっと待て携帯鍋がサスペンションにねるとか初めて聞いたぞ ジャスト回避とか空中で弓構える時に周囲の時間遅くするのがリンクの英傑としての特殊能力かと思ったらガノンも使えるやんけ >>766
序盤はガチでシビアだったな
オートセーブじゃ全然間に合わんくらい死にまくってたわ え、冗談抜きで一つも直ってないんかすごいな
なっがーい開発期間何してたん😅 ガチ勢は動力がバッテリーから雷エネルギーへ移行しつつあるからな
すげーわ ハイラル図鑑登録するのにアルバムにわざわざ保存しないといけない仕様やめてほしいんやが >>771
事前に食べ物集まれば無限に回復できるからいいけど子ども向けのアクションゲームとしてはちとデカくねぇかと思たわ >>783
あの程度のやつやったらそもそもバネをサスペンションにすれば滅茶苦茶やってもたどり着くで >>784
祠の中にだけある電力装置の方が効率がいいからブルプリで強奪する ブレワイとかおもんなさすぎて5時間くらいで投げたのにティアキン買うやつとか頭おかしいやろ >>784
言葉のままやぞ
雷属性から出る電気が動力源や 冷凍肉って盾サーフィン以外で使ってないわ
金策になるんか ワイゼルダどころかポケモンも未だにアプデしてないわ ラウルの祝福と一身の戦いつまらないから内容ある祠にして欲しかったな
ネタなかったってことはないやろ
ああいうの作るの難しいんか >>785
あれも新武器新アイテム取るたびに止まるから嫌いやわ 誰もティアーズオブザビーシージって揶揄してる奴おらんなおってもおかしくないと思うんやが エレキチュチュ生け捕りにして生体バッテリーにする作戦は頓挫したんか? redditのゾナウギアスレずっとみてられるわ
発想がすごい 攻略において有効なクラフトってエアロバイク以外になんかあるんかな
大体ロマンの域を出ないものな気がするが >>799
Besiegeって言ってもあんまり通じなかったわ 時オカで雑魚敵に負けることなんてほぼなかったからな
まともにハート削ってくるの大人時代になってからで子供時代は敵からのダメージないも同然だった >>779
真の能力はノータイム食事や
下手くそワイはこれでガノンに勝ったと言っても過言ではない >>791,794
ブループリント有能で草
TikTokで動画漁って来るわ >>788
発達障害のニート向けに作ってるからね
一般人や子供は飽きる >>802
ブループリントだとりんご集めアカンか? >>804
村のすぐ外にいる回転するやつ「www」 >>802
エアロバイクはチート並みにゲーム性壊しかねないからロケット+板使ってたわ
あとは水撒き散らすやつくらいやろか >>801
あんなキチガイの集まり掲示板見てんのか エアロバイク作ったやつはハイラルノーベル賞与えたいわ >>812
追跡台車+水道管でまずの神殿のボスヌルゲーになるんよな
ワイ的には追跡台車+武器+凍結ギアとかも強そうや >>812
追跡台車+水道管で水の神殿のボスヌルゲーになるんよな
ワイ的には追跡台車+武器+凍結ギアとかも強そうや ゾナウ遺跡の柵をロケットで無理やり外して資材にしてるのは流石に笑った 厄災リンクとかいうふわっとした名称より戦争犯罪者って名称すこ
厄災リンクのやってること戦争犯罪と変わらんし マジな批判させて貰うと操縦桿は最初の空島でくれて良かったやろ 起伏のせいで陸上車両作ってもほぼ趣味になるのは残念
何するにも基本空中移動でええしな そういえばリンクの重さリンゴ9個分で演算されてるらしいな >>813
せや、リモート操作のマシンとか作ってて感心するわ ワイさっきブレワイクリアしたで
ガノンの体力半分減ってからのスタートで草 >>818
あれもよかったな
拘束してくれるのはええわ U字ブロック
地面滑ります
でもしっかり止まります
水に浮きます
隙間に色んなものがフィットします
アプデ前はライネルとかの咆哮でも消えず拘束出来て、ブルプリ品でも単独で存在できてました
チートか? キンググリオークとやり合えるブループリントつくって。やくめでしょ。 >>824
ハイラルのリンゴが鉛のような密度なんやろ ウルトラハンドとトーレルーフは面白いけどスクラビルドはちと残念やな
ブレワイの時に物理演算が凄いって言われてたからクラフトした元の素材と武器の重さを掛け合わせてモーション変わるくらいの期待を任天堂にはしてた まぁ無駄に時間かかるとは思うけど
アップデートしなきゃできるんだからよくない?
わざと増殖バグつけた可能性ワンチャンあるやろ >>710
全オブジェクトの軌道を記憶してるの意味分からんよな >>828
おめ
ティアキンのガノン戦はブレワイより楽しいで
なおガーディアンがいない模様 英傑武器修理バグはいきてるんか?
増殖あるから使ってなかったけど >>834
めっちゃ長い武器ブンブン振り回してて草生える
でも攻撃速度下がったらイライラするしその辺の匙加減や >>827
ユーザー有利なバグが消されただけで
便利機能の追加とかは何もない 賢者の修正はまだか
戦闘だけとか木材壊さないとか絶対いるやろ ファントムガノンどうにか5体倒したと思ったら瘴気付きで更に5体出てきた時は絶望したわ
瘴気出してる奴をダメージ覚悟で潰しに行けば何とかなったけど >>666
RDR2が探索面白いはねえわ…ワイと感性違いすぎる >>843
ワイあそこがラストやと思ってマスソ取りに行ってしもてヌルゲーにしてしまったわ
それでも結構苦戦したしあついよなあそこ 4地方回って今ハート15個くらいやけどそろそろクリアしないとヌルゲーになる? 増殖やり終えた人はええけど後から始める人は可哀想やな
後から始める人ってゲームにこだわり少なさそうやから必要な人多そうやのに >>849
増殖使いたくなるほどやりこまないでしょ ギミックやマップはティアキンチーム
敵の種類やモーションはエルデンチーム
で最強のオープンワールド覇権ゲーム作って欲しい かれこれのべ150時間くらい遊んでるけど寄り道だらけで未だにガノン倒して無い
光線銃と大砲つけた戦車で地下のボコブリンども駆逐しながらゾナニウム集めるのが楽しすぎる >>3
これFF16でプレステがしたかった事なんだよね
涙が止まらん >>851
エルデンも別に敵の種類多いわけでもないっしょ
戦闘はホライゾンが面白かったわ
フロムならセキロ >>851
メモリをどう使うかの問題やしそんな上手くいかんと思う >>854
混乱花使えばちょっとだけホライゾンっぽいこと出来るだろ! >>856
それこそいらないでしょ
サイドストーリーとかで絡むわけでもないし RTA見てたら天井抜けバグ使って時短してたわ
増殖バグ興味ないけど行けない場所に行けるグリッチはすこ >>859
必須かどうかの話ではない
ゲームとして楽しいかの話しとる PS5とか負けハード買うわけねーやん
あたまセガか? >>862
今更始めるやつがそこまでやり込むかという話やぞ
別に攻略の助けになるわけでもないし >>860
トーレルーフがあるのに天井抜けバグとは? 仕事終わって飯食ってから1時間ぐらいやってるわ
祠探して埋めていくのは楽しい😘 龍素材は乗りっぱで5chとかで時間ある潰してればまだ良いけどリザルフォス系の尻尾はキツいやろ
どんだけ装備強化で使わせんねん >>866
天井抜けグリッチ使うと通常プレイでは絶対行けない地形を歩ける
それでガノンドロフのところまで一直線や 素材集めとらん奴らどんだけ戦闘回避しとるねん
ステルスゲーでもやっとるんか? いちいち金かかるようになった服全強化とか絶対やる気せんし、よく使う服の素材だけ確保すれば増殖バグなんか無くていいやろ
全強化やるやつ凄いわ >>865
楽しいことならやり込まないやつでもやるやろ
それこそコログのミとかはやらんやろが >>3
またバカ任豚がゴミ買って金失ったのか負け犬だよなあw
ゲームなんてキモいオッサンが作った妄想なのに馬鹿みたいw >>870
ダイヤとゾナニウムも欲しい
ついでにライネル素材とマックス素材も出しとくかって感じ 無意味なゴミ買ってど田舎京都暮らしの社員の生活費支える任豚泣けるわw >>871
増殖バグあったからスルーされてきたけど
今後は叩かれまくるやろな >>879
ライネルは矢を増やすついでに狩るもんやろ ファントムガノンはハイラル城専用ボスでよかったやろ
なんでそこら辺におるねん >>871
ワイはむしろ逆やわ
めんどくささじゃなくて待機するのがゲームとして嫌いや >>882
そういう「俺は片手間でライネル狩れますよ」アピールいらんねん
発達障害はどうして自己顕示欲を抑えられないのか 龍素材きついとかいうけどいうほど防具強化とかするか?
むしろそういうの全くしない方がこのゲーム楽しくね? >>875
ちょくちょくID変えてる人か
なるほどな >>877
使いもしない装備や家作ることの何が楽しいのか >>884
ニートで同じ作業続けるのが苦にならん発達障害と一般社会人では分かりあえるわけない
社会人にはそんなに暇な時間もないし作業ゲームは疲れて続かない >>882
矢なんてあまるし楽しくて狩りに行くならともかくそんな義務的に狩りに行くくらいなら増やすわ >>886
えっ
じゃあどうやって矢増やすんや?
木箱割りまくるん? ゼルダに限らずRPGのレベル上げとか素材集めとかホンマ嫌いやわ
そもそもRPG向いてないんかな いうてゼルダはそんなことしなくてもプレイスキルで補えるけどな >>883
北東ローメイの地下洞窟を抜けた先で最初に戦ったからすげー感動したのに後から普通にワラワラ出てきて萎えたわ
ハイラル城で多頭狩りしたのは面白かったけどな バッテリーなんて地下の半分くらいマップ解放したあたりでMAXになったが
別に苦痛でもなんでもないやろ >>887
龍素材キツいのとそんなのやらなければ楽しいって話として繋がってないだろ
諦めて放棄しようって言ってるだけじゃねーか 冷凍肉バグは修正されてないやんな?
金稼ぎキツイやろ今作 >>3
今年の任天堂の株主総会で次世代機出さずにSwitchで戦えよって意見が炎上してたけど
7年経っても最高売上更新とかそりゃゲーマーがいくら低スペ煽りしても次世代機出さんわな >>895
おじさん多頭狩り楽しかったからまたやりたいわ >>898
岩特攻がアホみたいに作れるしモドレコでノーリスクダウン取れるからイワロック狩りがやりやすくてそればっかや 1500万だか売れててそのうち9割かそれ以上が増殖バグなんか知らずにやってるだろ >>899
逆や
ティアキンパワーでなんぼでも売れるんやからさらに作ってより稼ぐべきやったんや >>904
イワロックは地下でもバッテリーの稼ぎになるし完全におやつやな なんでこんなに増殖バグが一般的だと思ってるのか
コライドン増やしてるやつそんなにいたか? >>127
ワイ100時間やって今ミネルおばさんのとこなんやけどバッテリーまだ一つしか拡張できてないわ
そんなに地下探索してないのもあるけどTwitterで見かけるような何個もバッテリー持ってる状態って果てしなく時間かかるよな? >>894
出ました発達障害特有のプレイスキルでどうにでもなるアピール
一般人はそこまで暇じゃないしスキル磨く前に飽きる 矢は凍結肉で金稼いでテリーに会う度に買ってたら気付いたら999よ
増殖バグはシラケそうだから一度も使わなかったけど金欠だけは我慢出来んかった 前作の知識で序盤から金鉱脈だけ見逃さないようにマメに壊してたらゴロンシティで高めに買い取ってもらえたわ
クリアだけならそれで充分
防具色々強化しだすと足りないけど討伐協力とか碑文探しとか何かと金くれる奴は前作より増えた気がするわ >>909
地下巡り始めて野生のボス狩りしだすと一巡くらいなら直ぐよ バッテリーは初期値で1周分くらいあってブルプリゾナニウムの必要数も一個で序盤から快適に冒険させるべきやったわ >>910
じゃあ一般人はフロムゲー一生できんな
かわいそうに >>899
おうゲームなんて無意味なキモいおっさんが作ったフィクションだけど金払えよ負け犬養分豚
任、豚ってパチンカスと同じバカだよな😅 ここで暴れてる奴はティアキンとかどうでもよくて任天堂叩きたいだけのガイジなんよ >>918
あれってゲームがうまいやつがクリアできるんじゃなくて動きのパターン覚えるまでプレイしたやつがクリアできるゲームやん
だから上手い下手関係なくある程度の時間やればだれでもクリアできる >>908
そっちはゼルダの比じゃないくらいいっぱいいたやろ エルデン 2000万本(11ヶ月)
↑のコピペティアキンの売上出てから全く書かれなくなったの好き
と言うとなぜかティアキンじゃなくてブレワイ持ち出してくるところも好き >>916
地下のボスだりいわ
クリアするだけなら必要ないしな
そもそもバッテリーの拡張が必要ないが >>923
そんなの一部の対戦勢だけやろ
対戦してるやつがまず極少数なのに >>922
エルデンリングはまんまそれすらいらんからな
回り道してりゃいくらでも難易度下がる ゲハカスなんで出張してくるんや
お前らの巣はあるやろ 今カカリコのワッカ遺跡入るとこまでやったけどブレワイの遺産がなければとっくに辞めてたわ
ハイラル城とか何も無さすぎやろ
ブレワイみたいにmiscを集めるの好きだったのに >>926
5機種合算と独占タイトル比べるガイジ
お前のせいでスパイダーマン爆死になるんやけど なんかコロコロID変わるな
そんな事も知らずID変わる煽りしてるやつおるけど 周回とか巡るとか言う時点で価値観の差を感じるわ
ワイは同じこと繰り返さない攻略みない前提で考えとる >>936
ちょん任豚ってゲームなんか無意味なゴミじゃんと煽られると言い返せないから逃げるよなだっさ
まあ無意味なゴミ作るために東京じゃなく京都暮らししてる奴らが惨めなるもんなあああ >>936
ティアキンの売上(3日実売1000万本)出てから書かれなくなった言うとるやろ ティアキンって1000万しか売れてないんやな
ディアブロ4以下なのか ほんま逆張りしかせんよな なんGって
だから負けるんや エルデンはティアキンにボロ負けしたからな
マリカの移植に負けたRDR2にすがるしかないんや >>943
お気に入り一着をmaxあとは環境装備を2段上げとけば十分快適に遊べる
バグ勢は最高効率で全部埋めないと気が済まないんやろ >>943
必須じゃないこととクソ要素であることは関係なくない? >>943
そもそもそんな奴はもうティアキンやってねーよw >>948
増殖バグ使うくらいならパンイチで十分やろとは思う ティアキンってディアブロにも原神にもRDR2にも負けとるんやな >>955
なお、ディアブロが何本売れたかは言えない模様w 売上も評価もショボイとか
なんか取り柄あんの?このゲーム >>951
1着もいらんやろ
ファントム装備さえあれば快適
まあワイは2段階目すらめんどい派やが >>957
ちょん任豚ってゲームなんか無意味なゴミじゃんと煽られると言い返せないから逃げるよなだっさ
まあ無意味なゴミ作るために東京じゃなく京都暮らししてる教祖様が惨めなるもんなあああ >>958
FF16をディスるのやめろよ!楽しんでるやつもいるんだよ! RDR2 3日で出荷1000万本
ディアブロ4 6日で出荷900万本
ティアキン 3日で実売1000万本
全部ティアキンに負けてるの笑うで なんG民でブループロトコルやろうや
フィールドを探索したりPT組んでダンジョン攻略したりキャラメイクで遊ぶ無料オンラインゲームや
なんG BLPR部★2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1688381244/
なんGチームもよろしく頼むで
チームIDは「3GYXH4FH」や >>954
いちいち上級者アピールせんでいいから😅 RDR2は10日で1700万本やな
ティアキンボロ負けで草 >>966
アプデを手動で切る設定にしてないと
自動で更新される 原神の利益→3000億
ゲーフリの利益→17億
ポケモンの利益カスすぎて草
そしてそれ以下のゼルダww >>973
ちょん任豚ってゲームなんか無意味なゴミじゃんと煽られると言い返せないから逃げるよなだっさ
まあ無意味なゴミ作るために東京じゃなく京都暮らししてる奴らが惨めなるもんなあああ >>973
ちょん任豚ってゲームなんか無意味なゴミじゃんと煽られると言い返せないから逃げるよなだっさ
まあ無意味なゴミ作るために東京じゃなく京都暮らししてる奴らが惨めなるもんなあああ ワイ砂漠装備が好きなのにリザルフォスのしっぽ30本で絶望
そんなんやってたらいつまでもクリアできんから諦めとる🥺
別にバグ修正に文句はないけどそんだけ要求するならもうちょいドロップ率あげてほしい
昔のRPGみたいに適当に歩いてたらエンカウントするわけでもないのに どうせ新しいグリッチ見つかるって
グリッチ研究家が海外に腐る程おるからな >>966
簡悔精神が叩かれてるのであって回避策があることはなんの擁護にもならん
使いたくない人は使わずに使いたい人は使えばいいだけの話やからな >>975
2000万売ったフロムの利益ゴミで草
制作会社何やから当たり前やん
フロム・ソフトウェア、22年3月期決算は最終利益123%増の30億円…『ELDEN RING(エルデンリング)』の「記録的なヒット」で
https://gamebiz.jp/news/355685 ゾーラ服は二段階強化すると水に落ちてもスイスイ泳げるから快適やな >>982
ポケモンより高くて草
ポケモンゴミやんwwwwwwwwwwww >>980
初期バグの効率超えられてないし不便にはなるぞ >>984
フロムは日本だけパブリッシャやっとるんやで
海外はバンナム
ポケモンは任天堂 >>986
??ポケモンは株ポケとゲーフリやで
ちなその2つを足してもmihoyoの利益の半分にも満たない >>985
ブレワイみたいに数年後見つかるって
モドレコなんか不具合の温床みたいなもんやからな >>988
??
だから株ポケとゲーフリ合わせても利益ゴミやん >>987
ポケモンカードで荒稼ぎしてんじゃないの? >>990
ポケモン本編のパブリッシャーは任天堂やで
ゲーフリは開発会社
株ポケはポッ拳とか名探偵ピカチュウや >>723
マジレスして申し訳ないけどテーマパークとして成り立たせるためにシリーズの顔となるキャラが必要だからでは? >>991
そのポケカを含めてもmihoyoにボロ負けしてるからな
ゲームだけだともっと低いやろ なんで最後に発狂するのが任豚でもゴキでもなく原神なんだよ >>992
エルデンリングで一番稼いだのパブリッシャーのバンナムやで このスレッドは1000を超えました。
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