【悲報】ゼルダティアキン、アプデが来て本格的に終わる…

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0001それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 13:58:52.68ID:wDmqLSxT0
不便なところを増殖バグで何とか普通にプレイできるレベルまで上げてたが
最新のアプデで増殖バグを封じられた模様
0148それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:28:01.21ID:QqBfBJYWd
>>138
プレステおじさん酷いよ…😢
0149それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:28:03.48ID:7vq61AtBa
>>116
任天堂が龍のゴミ仕様を真面目にやる前提で作ったとは思いたくないな
0150それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:28:31.88ID:btvFXqv3M
内容語られてて草とか言い出した奴らが内容語れてないの草も生えない
マジで持ってないのにゼルダ信者任天堂信者やってるタイプなんか?
0151それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:28:34.85ID:9XSdHDF4d
>>139
でもガワは大事やで
0152それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:28:54.46ID:04HJxMCda
龍素材だけは💩
バッテリーは地下ボスしばきやらイーガ団周りでそれなりに集る
0153それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:29:09.81ID:7vq61AtBa
>>139
アホやな
Switchとゼルダで出れば強者側につけるからええのに
0154それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:29:16.90ID:MihhoqBId
>>141
バネ翼盾使います…
0155それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:29:20.01ID:62MJhpBpa
金策のための冷凍肉バグだけは使っちゃったわ
今回全部塞がれたんか?
0156それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:29:21.66ID:YUDw9C5pa
YouTubeでティアキン検索するとサジェストにまず「増殖」って出てくるんやがおま環?
0157それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:29:23.73ID:RmKjG0I8M
増殖バグないとプレイできん奴はゲーム下手なだけやろ
カービィでやっとけ
0158それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:29:30.01ID:Wuw26vs6a
別にバグなしでも遊べるやろ
バグでバッテリーマックスにしてからじゃないと遊べない!ってそんな訳無い
0159それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:29:38.80ID:zEUQ9K700
オンラインゲームでもないのに未だに発売当初と同じ話題性が続くと思ってるやつアホやろ
0160それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:29:40.77ID:QqBfBJYWd
>>140
ジャスガの練習の方が建設的か
0161それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:29:53.15ID:8NbmyWSd0
>>142
ゼルダは発達障害が多いから
0162それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:29:54.02ID:7ZMzntlD0
んじゃ語るか
ライネルってどこにおるん?緋月昇るたびに狩りに行っとるんやけど場所分からんから闘技場含めて毎回八体しか狩れなくいわ
0163それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:29:56.59ID:qS+T626m0
バグが修正されるのは普通やろ
バグ使わないとだるいってのはゲームデザインの失敗であって別問題や
0164それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:30:00.85ID:Fu/fegX60
>>134
モンハンはアプデで装備更新されてカタカタして理論値引いた防具ゴミになるからアプデしなしゃーないからな
ティアキンはアプデする理由が無い
魔物追加してそいつらの素材もスクラビルド攻撃力めっちゃ高くてそいつらの素材で防具さらに超強化出来るとかしないとな
0165それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:30:15.52ID:hr2epgqq0
そもそも竜素材ってエンドコンテンツやし難易度的にはあれぐらいでちょうどええやろ
なんでエンドコンテンツを数十分で消化したがるんか謎やわ
自由に五感使ってティアキンの世界楽しみつつ竜の入れ歯とか集めるのが想定されてる遊び方なんやで
0166それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:30:19.09ID:GfqW2jI1d
増殖増殖言うけどそんなやり込んでるんか
0168それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:30:24.26ID:62MJhpBpa
>>162
馬宿の地下
0169それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:30:32.09ID:KcYLUp8s0
>>116
ティアキンにいたってはのんびりやりたいやん
0170それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:30:44.87ID:7vq61AtBa
>>157
ただ待つだけの作業に難しいもクソもあるかよ
0171それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:30:46.55ID:ixry7ck70
>>144
簡悔やろ
0172それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:30:50.89ID:MihhoqBId
>>160
このゲームジャスガするメリットそこまでないと思う
ラッシュの練習しろ
0173それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:30:54.18ID:fJS/Nw4kM
増殖バグ使わなかったらやり込むのに時間かかりすぎるわ
0174それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:31:05.75ID:EBoL4XvR0
>>155
馬上から素材無限売出来る方法見つかったから金策はもっと楽になったで
0175それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:31:19.22ID:7ZMzntlD0
>>168
そんな明確な基準あんのかよ草
0176それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:31:22.10ID:MOYM2Gwu0
下方向に祠を感知っていう嫌がらせ考えた奴死ねや
1日2時間ぐらいしか出来ないのにこれが出ると祠探しで1時間ぐらい取られるわ
0177それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:31:53.00ID:Wuw26vs6a
>>173
ぶっちゃけるとやりこむ必要あるんか?
バグ使ってまでコンプしたい?
0178それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:31:57.41ID:7vq61AtBa
>>109
ジャストラッシュかバネジャンプヘッショの方が楽だよ
ジャスガはリスクとあってない
あと防具はファントムでいい
0179それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:32:00.85ID:eh9wQXqJa
もう誰もやってない定期
0180それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:32:06.34ID:VR+1ZZiDp
普通にクリアするだけならダルいところなんてなかったけど
0181それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:32:10.81ID:QqBfBJYWd
竜素材は暇な時にYouTubeとか見ながら竜の背に乗って10分回復を待って集めてるわ
これが正しい遊び方なのか分からん
0182それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:32:31.74ID:6JMwaxgn0
>>162
前作でヒノックスがいたとこにおる傾向があるような
0183それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:32:39.83ID:7ZMzntlD0
>>172
ゾナウロボにはラッシュ効かんやろパリィするしかない
0184それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:32:53.07ID:KcYLUp8s0
もっと強い敵が欲しかったわ
中ボスは弱いしグリオークも目玉使えば楽勝だし
0185それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:33:17.71ID:ixry7ck70
>>152
地下ボスしばく武器は増殖なしでどうするんや?
0186それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:33:19.53ID:AEuuUtYV0
増殖くらい見逃してくれよ
0187それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:33:19.92ID:+hZd1S87a
>>162
それくらい調べろよ
0188それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:33:26.23ID:iraoF9ABM
>>182
ヒノックスの場所は流石に覚えてへんなあ
0190それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:33:32.91ID:7hvqmn/P0
もうやってないからええやろ
0191それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:33:39.67ID:QqBfBJYWd
>>167
>>172
なるほどジャスガはラッシュ出ないのか
ライネルを回避するコツある?
0192それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:33:52.13ID:Z1wl7zv00
>>139
わかる
あとオープンワールドはもうやめて欲しい、普通に面白かったんだけど苦痛になる要素が多いのも事実
0193それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:34:00.81ID:MG1Y5wRYd
ライネルしか面白いのいないってヤバイ
トラウマの手とファントムガノンなんてバクダン矢連発でなんとかなるし
0195それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:34:08.59ID:d3+F9eBT0
>>156
バグ動画が1番バズってるよ
皆バグ待ち
0196それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:34:12.25ID:7vq61AtBa
>>181
任天堂がただ待つだけの想定でゲーム作るとは思えないから
龍を見かけた時に飛び乗ってアイテム得るのを20回くらいする想定なんだと思う
0197それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:34:18.51ID:cf4dPhGS0
誰もやってない定期
0198それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:34:28.63ID:JbHITkF/d
ゾナウロボはうちわで真上に打ち上げれば死ぬぞ
0199それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:34:35.95ID:7ZMzntlD0
>>187
攻略見るとか情けない真似せーへんわ
0200それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:34:39.67ID:q3XVzyeUa
>>173
やり込みってそういうものちゃうんか
0201それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:34:41.64ID:MihhoqBId
>>191
体で覚える
ライネルなんか道場扱いやから鍛えられろ
0202それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:34:54.60ID:6JMwaxgn0
>>185
逆に増殖あればどうにかなるんか?
ある程度中央ハイラルから離れた地域だと黒色のザコ主体になるから、そいつらの素材をその辺の棒につければ
火力は十分やろ?
0203それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:34:55.17ID:eh9wQXqJa
>>139
わかる
ゼルダビルダーズでええわ
0204それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:35:10.39ID:7vq61AtBa
増殖ないと英傑武器使う気持ち起きないよ…
0205それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:35:12.22ID:Tu8a6JBnd
あらら
ようやくクソゲーって気付いたんだ信者も
0206それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:35:34.57ID:BLBZnaxu0
>>154
な、何も消費しないから…
0207それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:35:35.54ID:9+N4fUTQ0
>>163
それを言われてるんやろ
0208それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:35:35.66ID:WWKnCgIrM
ガーディアンに代わる敵が欲しい
瘴気魔は違う
0209それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:35:38.22ID:eh9wQXqJa
2Dゼルダ出さんの意味不明
最近のは疲れてプレイできんわ
0210それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:35:54.31ID:+hZd1S87a
>>199
ここでわざわざ聞いてる奴が攻略みるのは情けないってどういうことなん
0211それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:35:54.77ID:OuBdGUKl0
マスターソードの耐久値いつなおるん
0212それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:36:13.37ID:04HJxMCda
>>185
ボス巡りついでに雑魚拠点やらで調達出来るだろ
雑魚倒すための武器すら無いとか言うやつは流石におらん
0213それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:36:29.84ID:QqBfBJYWd
>>201
そうか分かった
0214それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:36:42.57ID:Ozk3dBSK0
>>176
簡悔や
0215それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:36:46.32ID:7vq61AtBa
バッテリーも多すぎだと思うけどな
イーガ団拠点もボス位置も明示されてないのに全部回る想定なのもちょっと
電池ごと増えるくらいでちょうどいい
0216それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:36:55.56ID:rmaJdyWI0
言うほどやり込むでもなけりゃ増殖バグいらんやろ
防具二段階強化してスクラビルドは黒ボコ白銀ボコ素材つけてたら余裕でクリアできるで
0217それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:37:00.81ID:oWsNTrF5d
>>3
あーソニーのゲハガイジが来て暴れてんのか
0218それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:37:07.02ID:JbHITkF/d
まあまあ強くてポーチに溜まりまくる素材の見た目がこれという事実
https://i.imgur.com/rEEvYDD.jpg
0219それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:37:10.19ID:abEhdlHH0
増殖バグやりたい奴はアプデしなきゃいいだけやん
修正されたの今回じゃねぇし
0220それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:37:18.91ID:7ZMzntlD0
>>210
人に聞くのと攻略見るのじゃ決定的な違うあるんよ
感覚的な問題だから理解できないなら話は終わりや
0221それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:37:25.38ID:htMJtsfud
そのうち使うだろうと思ってアプデしとらんわ
ダイヤモンドめんどい
0222それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:37:34.23ID:QLR9ddOH0
>>181
ニートが羨ましいよ
0223それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:38:01.90ID:MLeuXeX50
そもそも龍素材使う防具ってビジュアル全振りで実用性は大してないしな
鬼神も蛮族の互換やし
0224それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:38:08.27ID:BLBZnaxu0
ラウル「退魔の剣士がお前倒しにくるで」
ワイリンク「空中からの弓!ギブドつけて弓!弓!」
魔王「剣士来る前にやられたわすまんの」
0225それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:38:11.88ID:+TiG7pzZa
マスターソードの耐久はどうせ剣の試練でアホみたいに増えるんやろから心配するな
0226それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:38:15.30ID:7ZMzntlD0
>>218
見た目クソすぎて意地でも使わんようにしとる
0227それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:38:16.26ID:04HJxMCda
>>191
体感すれ違い攻撃は回避しやすい気がするからまずそこからやってみたらどう?
0228それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:38:39.70ID:UZZp+n0h0
クラフトしか話題に上がらんかったよな
0229それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:38:46.67ID:7vq61AtBa
バグ消すはそのうち買おうと思ってる層を急いで買わせようとしてるんじゃないか
0230それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:38:46.78ID:SjdHOg9r0
>>189
とにかく面倒くさい
オンラインゲームじゃないのにゴミみたいな周回をやらされる
だから増殖バグが持て囃された
それが今後のアプデで無くなった
0231それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:39:09.33ID:KcYLUp8s0
>>218
リザルフォスと素材逆にして欲しかった
0232それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:39:19.32ID:+hZd1S87a
>>220
知りたい情報に大して正確な答えが出てる攻略サイトをみるのは情けなくて匿名掲示板で合ってるかどうかわからない情報を聞くことは情けなくないんか?
どういう違い?
0233それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:39:29.95ID:Qw4O9gVmp
どうせDLC来るんやからアプデ来るのはわかってたやろ
0234それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:39:30.18ID:g0ywn0qf0
新増殖バグは弓がすぐ壊れるからめんどくさいわ
0235それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:39:36.66ID:SjdHOg9r0
>>204
任天堂「増殖無しでダイヤモンド集めてね(笑)」
0236それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:39:47.50ID:FcC2ZCwYd
空島と地下が不評なのとスクラビルド前提バランスやから武器の見た目が残念なのがあかんわ
新要素がコケまくってるのは印象悪いで
0237それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:39:48.84ID:7vq61AtBa
>>225
たぶんDLC買わせるために後から下げたんだろうな
初期値の方がバグなのかもしれない
0238それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:39:49.78ID:MLeuXeX50
>>231
槍に付けると鎌でツンツンする謎武器になるのなんとかしろ
0240それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:40:06.13ID:IDFSvCjPM
>>218
ピクミンのオリマーみたいな角よな
リザルフォスみたいな角ならスクラビルドしたいけど
0241それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:40:08.10ID:g1ucwcDa0
>>220
発達障害か?
0242それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:40:09.43ID:3gOuKe45M
クラフトでじゃんじゃん浪費するゲームデザインなんだから素材はガンガン取れるバランスにせんとおかしいやろ
0243それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:40:18.76ID:dDH6V+bMa
>>218
有能な素材すぎて見た目で使用制限かける神バランスやぞ
0244それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:40:22.42ID:6JMwaxgn0
前作と違って今回英傑武器しっかりつええからなぁ・・・
0245それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:40:38.86ID:62MJhpBpa
>>231
リザル系はやたらと見た目ええやつばっかやな
鎌とか日本刀とか
0246それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:40:48.00ID:2BvI88hK0
ほんま任天堂って凄いんやなって
Switchの売上ここまで上げるタイトルもなかなかないよな
0247それでも動く名無し
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2023/07/05(水) 14:41:19.05ID:qgnJLlMc0
風の神殿の完成度がダントツで高かったよな
初めて到達したときのロケーションの感動度だったり謎解きの面白さだったりボス戦のかっこよさやBGM諸々
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