【悲報】FF16の2週目売上「3.7万本」
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2位(前回1位) PS5 ファイナルファンタジーXVI
37763本(累計37万3790本)/スクウェア・エニックス/2023年6月22日
https://www.famitsu.com/news/202307/06308791.html クソゲーと言わんまでもめちゃくちゃガッカリな出来だったけどここまで数字に出るんやなぁ 加藤純一の見てるけど見ててもおもんないなこのゲーム ストーリー重視なので難易度は簡単です→ストーリーも不評
万人受けを狙って幅広く売ります→ ストーリーなんて配信追えば分かるし、ラスボス動画も出回ってるから買う意味ある? 少なくとも配信中見てる限りでは買いたいと思わないゲームよな
値下がりめっちゃしそうだから余計に今は買う気しないね すげえFFっぽいシナリオだったし、これがダメならたぶんFF自体がもうダメかもしれん >>14
ドラクエも数年新作出てないから今は分からんとこあるぞ
外伝は順調に売上落としてるやでな 配信が流行ってる時点でストーリーもののゲームはもうダメだろw 真面目にスト6 に最終的に売り上げ抜き返されてると思う なんかキャラがアカン思うわ
人気出そうな奴いねぇもん アンチ乙
時代はDL版やぞ
PS5はデジタルエディションもあるくらいや >>16
シナリオ抜いたら星の数あるアクションゲームの中の一つって作品やしなんなら世界観ストーリーのゲームも山ほどある
単純に業界競争に負けたって感じやね ドラクエ11みたいに配信者たちに擦られまくれば人気出るやろ Amazonとdl合わせたら50万は行ってそうやな 配信見た人はまるでプレイしたかのように語れるから買ってやる意味ないやろ 壮大っぽいbgmと眩しい映像でそれっぽく見せてるだけやん… ワゴン行きやろFFなんか
1980円になったら買うわ >>31
ネタ抜きに配信がある今は一本道ムービーゲーは売れなそうやな 宮本茂「ユーザーをバカにしてるゲームを見るとイライラする」 >>40
発言ねじ曲げすぎやろ
「子供をバカにしてはいけない」やろ どう見ても戦闘がラストストーリー以下なんだけど、話が進むと拡張されて楽しくなるんか なんかあの犬もお前らこういうの好きだろ感があってイマイチ もう「スクエニ」「FF」ってだけで避けられる様になってるだけや
信用を失いすぎた 教祖様の評価を落とさない為に信者が1人100本ずつ購入すれば国内100万本は余裕やろ >>42
それと同時にちゃんと言ってたで
ちなみに子供がプレイできないFF16は確実にバカにしとるな >>49
子供がプレイ出来ないって考えが子供をバカにしてるんだよ >>47
信者の中ではいっぱい売れたことになっているだろうから必要ないのでは
300万本販売とか信じていたぞ彼ら >>51
cero dだから物理的に出来ないんだがwww >>45
30代以上からは信用を無くしそれより下の世代は興味が無いって感じやね >>54
もしかして子供の頃モンハンとかしなかった感じ? 良心と言えるキャラが脇役でも出るけど結構死んでしまうから変なのしか残らない カービィ初週 1位(初登場) Switch 星のカービィ ディスカバリー
38万60本(累計38万60本)/任天堂/2022年3月25日
カービィ2週目 1位(前回1位) Switch 星のカービィ ディスカバリー
11万946本(累計49万1006本)/任天堂/2022年3月25日 なんか本当に空気なんだわ
リアルでFF16の話題してる奴いねーもん
国民的RPG様やぞ 300万本も売れたなら充分じゃね?
『ファイナルファンタジー』シリーズ、待望のナンバリング最新作『ファイナルファンタジーXVI』が初登場。スクウェア・エニックスの発表によると、発売から約1週間で全世界累計販売本数は300万本を突破しており、堂々の首位スタートを飾った。
https://www.famitsu.com/news/202306/29307935.html 吉田インタビューで300万で好調なリリースって言ってて面白かったわ >>56
タバコとかとおんなじだよ子供に向けて作ってない事実を言ってる 今頃ドラクエ12の開発現場はやっぱりアクション辞めよう
シナリオ暗くするのやめようとかいって大混乱してそう >>64
だからさぁ
子供向けっていうのが子供をバカにしてんのよ >>61
散々馬鹿にした15の足元にも及ばないってのはあかんのちゃう? てか物理的にできないと子供向けに作ってないって全然意味が違うやろ >>60
仮にやってても恥ずかしくてリアルでは話題に出来ないようなゲームですしおすし >>61
こちらの数字は全世界のパッケージ出荷本数とダウンロード販売数の合計で、国内におけるパッケージ版の初週売り上げは33万6027本となっている。
出荷本数 >>67
だからユーザーでいいんじゃない?最初に子供にこだわったのはおめぇだぞw>>42 ゲームデザインが「子供向け」だとか一切抜きに、
女子供を殺すストーリーを「大人向け」だって言い張ってるんじゃないの 他のゲームで儲けた売り上げをFFナンバリングで使い潰すのやめた方がいいわ
FF16なんて高額な制作費使って儲けられるわけない素材やん
FFナンバリングはMOやMMO以外ではもうしませんって公言した方がいい >>71
むしろ月間売上が発売からトップってやってたぞ
神ゲーティアキン効果やね♥ 俺がFFに求めてたものはとっくの昔になくなったけど
今FFやるやつらはFF10みたいなストーリー全振りで満足してくれる層だろうし
そっちに力入れればいいのに >>76
むしろどこに今まで信じられたところあるんや 1997/01/31 FF7(PS)発売
06/20 FFT(PS)発売
1999/02/11 FF8(PS)発売
2000/07/07 FF9(PS)発売
2001/07/19 FF10(PS2)発売
うーん、これは国民的メーカー ワイffにわかで16やったけどセロDでエロシーンとかグロシーン入れてくる割にはシナリオが子供向けなのなんかやだったな >>65
大作って扱いならめっちゃは売れてないな
これが3日とかなら大作っぽいペースやけど >>32
でもカービィには驚愕するベッドシーン無いから🥺 FF1の52万本を下回って歴代ワースト1位の売上確定やん DL含めたら50万いってるか?どうなんそこは
ただし配信やってるやつが少なすぎるよな16 国内で約37万本
世界でようやく300万本
各国での売り上げが気になるね
世界にばらけてようやく300万本だもんな >>95
クソゲーだったからちゃんと売上下がったよ😊 >>85
そう勘違いしてんなら大人のドラクエ謳ってるやつも心配になるなぁ >>67
馬鹿って言ったほうが馬鹿なんだみたいな小学生レベルの発想 むしろゼノブレとかFFとか弱男が大好きなコンテンツな 今のゲームはストーリーなんておまけみたいなもんなのにスクエニってアクションとか探索とかの
ストーリー以外の部分を面白く作れないから時代について行けてないんだよな まぁそのうち特損公開されて実際どんなもんかわかるで >>104
おまえみたいに本質が理解できねぇなら一生わかんねぇよなw
子供をバカにしないってことはユーザーを馬鹿にしてねぇんだよw これが初FFの奴らがふーんFFってこんな感じなんだ
ってなるのが1番悔しい… >>109
エルデンとかゲーム部分が主体だからストーリーどうでも良かったもんな
実はFF16より酷いかもしれストーリーだったけど >>112
ff叩きやすいように都合よく改変したんやろ? >>98
たしかに
なんでこんなにやってる配信者おらんの? ゲーム叩きに強弱もクソもねーよ
強弱で戦ってる人以外の普通の人は叩きもなんGもやらないでこんな話が起こってるとも知らずに生きていくんや >>109
ストーリーちゃんと面白ければちゃんと評価されるよ ストーリーはここ最近当たりハズレが多すぎるのがスクエニなのに
FFのアクションが基本つまらないのに新規アクションすら作らないゲームになった
そりゃ人気下がるよ ムービーだけ作ってろって言いたくなるわ 16やったばかりなのに名シーン思い浮かばんの悲しい。過去のはすぐに思いつくのに ストーリー重視のゲームで配信OKにしてるからなぁ
FF16の感想も大半の人が配信で見た感想を言ってるし >>122
ceroもわかんねーやつが何言ってんだか
因みに子供の頃友達とモンハンやったりせんかったん? >>117
割と規約が厳しいらしい
案件配信者は気軽にできるだろうがそうでない普通の奴は手を出しにくいみたいな話聞いたな >>125
子供の頃にモンハンなかったからわかんねぇわクソガキくんw 本当にパッケージ版が売れまくってたら追加注文入りまくりで2週目の売り上げももっと伸びてるわ
売れてないから4万本にすら届かない数字になってるんやろ FF13初日出荷:420万本(国内150万)
FF15初日出荷:500万本(国内70万)
FF16一週間出荷:300万本(国内33万)
FFブランドそろそろあかんか? FFはガチでオワコンやけどDQも相当状態ヤバいで
モンスターズ3が微妙やったらいよいよ危ないと思うわ なんGでずっとやるもんない言われ続けてるSwitchさん、今週も10万以上売れてるやん 新規アクションを作って飽きさせないFFを作らんと今後の復活は無理だろう >>130
なんで?イキってるクソガキより物事わかってんだろw
ちなみに酒もタバコも中学くらいからやってるよw >>129
アベンジャーズは300万本売れて赤字って公表してたし
予算の大きいゲームは黒字にするの大変だと思うぞ
FF16なんて2015年くらいから開発はじまってるだろ >>133
FFブランドはもうないよ
あるのはキャラごとのブランド
クラウドとかティファとか 次のナンバリングで挽回するには5年以上先だからなあ >>140
おまえにとってモンハンがそんな感じなんだろ?おっちゃんにはわかんねぇけどwww FFらしいファンタジーがやりたいならFF14やれよ
ナンバリング的に次はまたMMOじゃね? ホンマにFFは完全に初動型やな
もう濃いぃ信者しか買わんくなってるから当然発売日に買うし二週目はそりゃ売れん >>145
モンハン隠れてやってたの?かっけぇなクソガキw 今後を作るべきじゃないと思うわ
スクエニだけがクソっていうんじゃなくて日本でゲーム作る会社が無くなったほうがいい Dead Space3も300万売れて思いっきり赤字だとか言われとったな
シリーズ一回終わるくらいの赤字 ストーリー重視なのに誰もストーリーを評価してくれない
かといってキャラもアクションもムービーもこれといって評価されない
哀しすぎるよ >>133
FF17 世界130万 国内13万
ってとこ? 一本道やから低予算かと思いきやシリーズトップクラスの開発費とシリーズ最長の開発期間8年かかっとる
8年かけて一本道のゲーム作ってそれで不評ってどういうことやねん FF13三部作、FF15とやらかし続けたのに未だに国内だけで50万近く買ってる奴いるのはある意味凄いわ
どんだけ学習能力ないんだよ FF13以降旧来のファンタジーっぽくないってよく言われるけど
そういう成分はFF11やFF14がになってきた背景もある
MMOやらない層と乖離してるだけなんだよね >>152
ffはソニーから金貰ってるんやろ?
いくらか知らんが >>149
スクエニのクソっぷりに他を巻き込むのは良くないぞ >>141
ニーアが100万本でトントンって言ってたわ
開発規模がでかければかなりの本数売らないと黒字にならないだろうね >>162
日本はゲームの販売される環境もプレイヤーもオワコンだと思う >>166
わかんねえ…吸収合併されて名前変わってるかも 精子の神様】バフェット、エプスタインとズブズブだったw (8レス)退任求める圧力体がゲイツ氏との関係
Bill Allin023守団、ェット氏の姿勢は投資家を遠ざけかねな
会長退任の議案、6日にオマハで開かれる年次総会で提起へ
バフェット氏が長年にわた金銭的に支援するビル・アンド・・ゲイツ財団の影響力が大き過ぎ、責任欠如しると、この保守系団体は指摘。ま起に死亡したフリー・エプスタイン元被告とビル・ゲイツ氏との間に交流があった点も挙げている。ビル・アンド・メリンダ・ゲイツ財団は医療と教 automatonのレビューよかったわ
古典的な作品を意識しまくってるがこれが将来古典として取り上げられることはないだろうって締め方 >>172
ゲームやるのに向いてない、売る相手としては旨みがない このゲームのヒロインって誰だっけ?って思うほどキャラ名がでてこない
それがFF16や FFブランドが凋落してるのはソシャゲでも感じるわ
売れてるFFブランドのソシャゲ1本も無いやろ今
MMOは14あるけどそいつらも結局16買ってないみたいやし >>169
エルデンリングとかゼルダとか見たら、むしろ日本って今が歴代最高にゲームが売れやすい時代なんだけど
ソシャゲの課金勢もすごいし
むしろこの時代に売れてない国内のゲームって相当だぞ スプラトゥーンのパクリ発表したとき
スクエニには心底呆れたわ >>115
なら子供向けって書くほうが都合よくない? >>177
PCが多数派なのに切り捨てるというどん判やらかしよったからしゃーない >>179
いうてもともとドラクエのガワ着せたパクリばっか作ってる会社やんけ! 今考えてもPS5に最適化するほどの内容ではないよな
そこまでギチギチのボリュームでもないし
オープンワールドでもないし
開発ケチったとしか思えん PS4並みの性能の携帯機を任天堂が出すようになったらマジでPSは死ぬな ほんとにつまんないの??脳死で叩いてだけじゃなくて??
FF16のためにPS5買おうとしてるんやマジで教えてくれ なんでps4で出さなかったんやろ
まぁ理由はわかるけど売り上げに繋がるのはそらそうよって感じ >>169
【悲報】スクエニ信者さん擁護のしようがなくなってついに死なば諸共日本まるごとクソゲー認定してしまう >>187
出せんのか?
かなり高くなりそうやけど 知り合いは上位3位くらいに入るレベルでおもろいとか言ってんだけど >>14
11出来良かったからそんなこと言われてないぞ
ドラテンに関してはその通りだが >>187
それはマジであるね
PS4のスペックを任天堂が出せたらゲーム上の不満はなくなる >>192
3本しかゲームしたことないんやろ
許してやれや >>177
あれだけFFのソシャゲ乱発すればFFの価値も暴落するやろ
更にスクエニのソシャゲは短命ってイメージが付いてしまったから更にユーザー離れを起こしてる >>188
YouTubeの実況とか見て決めろとしか言えない
お前には合うかもしれないし分からない 配信で何十万回再生されてやった気になっめゲーム叩く連中がソシャゲに金注ぎ込んで「日本のユーザーはオワコンじゃない」とか笑えるわ >>188
ワイらなんGミンの言葉なんかよりこれだけ売れてない現実を信じてやれよ >>188
ワイが心の底から真剣にマジレスするけど
つまらないよ
つまらないけど最終盤は爽やかだから怒りは湧かない
ただただおだやかに虚無
残らない 次のナンバリング作る人は画面暗くすればダークファンタジーとか勘違いしてる人じゃない事祈るわ
今のスクエニにそんな人材居るか知らんけど 1000万本のFF15が特別損失出してDLC打ち切りやぞ
それ以上に開発費かかってるであろう16で300万本とか洒落にならん赤字出てるやろ 口を開けばコストがどうのそればっかりで何より先に楽しいものを作ろうという意識が欠如した人間の作る作品だもんな
そりゃこうなるよってわかっとったわ >>197
うんこちゃんとかクソおもろいって言ってるのだけ知ってるんだけど
あのおじさん最近任天堂とスクエニにペコペコしてるだけに見えちゃって信用できねーしな ツシマもエルデンもティアキンも100万売れてるやん
今の日本ってこれ以上ないくらいゲーマー向けのゲームが売れる下地出来てると思うんやが >>201
FF6とかFF10みたいにうわぁーって感情が湧かないってことか??
じゃあもう余裕でパスするんだが >>203
そもそも国内で売りたいならダークファンタジー路線がイマイチやと思うわ
ドラクエくん大丈夫なんか? 動画観て決めろとか言うけど動画観たらもう自分で遊ぶ必要性は無くなるやろ
そういうゲームやでこれ
本体既に持っとるなら体験版遊んでから決めろ言えるけど持ってないなら動画観て終わりでええやろ…としか言えん まじで誰も買う奴がいないゲーム機に出してどうするのって感じ
PC版同時発売じゃないから後から出ても評判悪いから大して伸びないやろ >>206
フォールアウトとかツシマとかは投げてFF16はおもれえおもれえいってる障害者だから信用なんて0よ >>198
13機兵防衛県もそうだしフロムの死にゲーもそうだけど
ちゃんと作りこまれたゲームが売れてる日本はまだマシだと思うわ
「FFブランドだから脳死で買います」っていう国になったら、その方がオワコンだと思う
面白いかどうかで買うかどうか決めてるのは、すごく良い状態だぞ ワイはPSが悪いんじゃなくてスクエニがブランドぶっ壊したのがアカンと思うやで
FF13までは売れてないハードでもめちゃくちゃ売れてたんや >>205
任天堂はコストの鬼やし
むしろスクエニってビジュアル班のオナニーが武勇伝にされてるような印象 >>211
知り合いもトロコンしたっつってたわ
マジで迷うわ Twitter好評
ユーザースコア好評
メタスコア好評
なんG民:叩き一色
もうこれが全部物語ってるんよ... >>188
すでにPS5持ってるならまだしもこれのために本体ごと買うような出来では間違いなくないぞ >>210
ありがたいことに公式自ら「お気に入りのストリーマーと楽しんでください」なんて言うくらいやから
買わないでも楽しんでええんやでというお墨付きや >>208
感情は湧くけど会話とか移動のテンポが悪すぎてイライラする
プレイ時間引き伸ばしたいだけやろ そういえばツシマも売れて評判よかったな
やっぱ本当にいいものは売れるし評価されてる
ブランド物を脳死で買う時代じゃなくなったんだよ >>209
言うてもハガレンとかもダークファンタジーやろ
ダーク=ソウルっぽいの風潮なんとかせえ 15のがずっとおもろいよな正直
吉田はマジでセンスねーわ
というよりライトに受けるタイプなのかもしれんな14もクソつまらんかったし PS追従路線がほんまに悪いと思うぞ
スクエニがそんなに技術力ねーのに最新ハードでガワだけのクソゲー作ってる
グラフィックナンバーワンとか言われてた過去の幻影見すぎてるわ
PS3PS4ですらまともに作れなかったのに
Switchレベルでまともなゲーム出せるようになってこい FFは7以降ずっとビジュアルの成功体験から抜け出せずに自分で首絞めとるようにしか見えんけどこのままほんまに死ぬまでやる気なんか? >>221
一体何を物語ってるんや
2週目3.7万をか? ドラクエも割と後味悪い話あるしダークで良くないか? >>219
若い世代ではもつペルソナのほうかFFより知名度あるやろ
逆にFFの邦画強いはずのおっさん世代はもうFF見限ってるというジレンマ >>226
これマジで馬鹿すぎるわ
大事な場面は配信禁止にするべきったろ
というかFF7HDですら配信禁止区域あんのに新作でやらないのが意味分からんわ
逆になんで今更7のネタバレ防止してんねん >>214
ツシマ投げるとは思わなかったわマジで
遊びすぎて飽きた説はあるけど >>224
ペルソナは分かるけどそれ以外のアトラスなんて最近の見る限り全く期待できないだろ 思ったよりは売れてるやんけ
なんとかまかり間違って50万まで届かんか? ネガキャン必死すぎやろ
なにがハッタショたちの琴線に触れたのか >>221
売上が前作の半分以下になってるんだから
それもひとつの事実だと思うけどな
なんG以外の全ての場所で受け入れられてるなら、前作以下の売上になってるのは不自然じゃね? 一本道でムービーばかりの配信見て買おうって気にならないからな
こんな時代遅れのソフト発売するのが悪い FF13の呪いだわ
ほんまあのあたりからとにかくマネキンみたいなキャラの中身のないクソゲーばっかりや 画像の綺麗さってゲームとしての面白さに一番関係ない所に力入れ始めてつまらんくなったよな
FF6くらいでいいんだ画像は 15は開発費かかったって言われてわかるけど
一本道のアクションゲーでどこにそんな開発費かけてんだよ 3.7万本しか売れてないけどメタスコアは良いから… 言われてるほど悪いゲームとは思わんけど吉田はどこ見てジワ売れするって言ったのか気になる 本スレ←半分が愚痴、残りが過去のFFについて等雑談
信者スレ←半分が愚痴、三割が攻略、二割が賞賛
発売直後、本スレのあまりの不評意見の多さに信者が避難スレ建てたけど今はその信者たちも不満爆発してる
15でさえ信者スレは平和やったから前代未聞や 東洋証券・安田「16は爆死。ユーザーを置き去りにしてしまった」
ファミ通の調査では、前作FF15の発売後2週目の販売本数は7万2545本とやはり初週比で約9割減少して
いた。今作では2週目の販売復調が期待されていたが前作と同様に9割減となった。
東洋証券の安田秀樹アナリストは「大変厳しい結果で、これ以上の売り上げの積み上げは価格を大幅に下げ
ないと不可能だろう」と分析する。
「失敗の大部分は、事前の宣伝、そして実際のゲーム自体が過去のファイナル
ファンタジーからあまりにもかけ離れていて、消費者を置き去りにしてしまった結果」と指摘した。 わざわざps5買ってまでやる価値は無さそうやね
pc版出てセールになったら考えたるわ 世間では評判良い叩いてるのはなんGだけって言われてもじゃあなんで2週目の数字がこれやねん
別にホグワーツみたいにパッケージの在庫が枯渇してる訳でもないやん >>240
メガテン5は惜しくなかったか?
期待してたぶん残念だけど 会話のテンポ悪すぎて声優の演技力がそれぞれどうか知らんけど棒読みに聞こえるのはなんとかした方がええぞスクエニさん この会社はCoD4が日本で出た時に終わったんだよ
スクエニというPS2時代の王者は消えたわ ???「評判いいなら売れてるはずなんだああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!」
え、世界で一番美味いメシはマクドナルドってコト...? >>221
好評のとこ全部小細工できそうな場所やなw >>247
そらグラよ
逆にグラ以外でゲームで金かけようと思ったらもう世界的な映画監督に台本頼むとか坂本クラスに作曲頼むぐらいしか使う方法ないやろ しかしホモのムービィがただのカービィに負けるとはね 16のキャラに魅力があればソシャゲコラボで16のキャラを出して稼ぐ事も出来るけど16のキャラは全くわからん
まだ15の方がやっぱつれえわとかでキャラの事を覚えてる 今気づいたけどファミ通はもうコメントで16に触れてないんやね https://youtu.be/xHnfe-bl_d0
ff16アンチがキチガイすぎて配信者がお気持ち表明しとるで
楽しんでる人の人格を否定するのはやめてくれってさ >>254
世間は完全に興味なくて「無関心」の領域なんやな
わざわざ叩いて話題してくれてるなんGが異質なんや🤗 ほんまに話題続かなかったな
悪い意味でもいいからもっと盛り上がるかと思ってた >>261
後半あたりから粗が目立ったけど、個人的には楽しめたよ
キャラが薄いのはメガテン3からずっとそうだしあんま疑問に思わなかったわ >>1
新世代機売上
・日本
PS5 3,852,477
XBX 470,719
・世界
PS5 38,449,757
XBX 22,012,569
https://i.imgur.com/9mALhWf.jpg ゲームだから仕方ないかもしれんけど台詞回しの違和感がすごいんよな またPS5独占でようやっとるやろ
そとそも売れるパイの母数が少ないんやからそらいつもより落ちる >>273
本当にこんなイーメジあるわ
悲しいなあ >>256
シナリオも戦闘もフィールドもキャラもアカンかったけど惜しかったか? PS5本体の普及率考えろよ
FFなんか13以降叩きが恒例行事化してるから間に受けずに自分の目で確かめろ
ちなみに俺はプレイしてないしPS5も持ってない わりとFF5とかのリメイクとかスイッチで作った方が普通に売れそうじゃね?ゼルダぐらいの5頭身でええと思うぞ
誰ももうスクエニ最新のFFとか求めてないやろ FF13で期待を裏切って
FF13-2でも裏切って
ライトニングリターンズは面白かったけど
FF15でもなんか不誠実なことして
FF16での売り上げ減少だから当然と言えば当然か クソ高いハード限定で子供が親にねだりにくい作り方してんのも子供向けじゃないよね
つまりユーザーのことなんか見ていない >>278
世界と神々の気まぐれに振り回される中で人間が勝手にそれぞれやってただけやし 悲しいかなPS5専売ってだけで話題にならないんよな
ホグワーツも家庭版はPS5先行だったから割とすぐ話題にならなくなったし >>283
アカンってほどではないと......思う
なんか自信なくなってきたわ >>265
いやグラ金かかってないやろ
13はPS3ソフトの中でも綺麗、15もPS4の中ではギリギリ綺麗と言える出来やったが、16はPS5ソフトの中では平均以下やぞ
ホライゾンやGoWやってから見るとショボすぎる >>284
そんなハードでなんで販売したという責任から逃げるなぁ!!! >>280
PS5の出荷数って、FF15発売時のPS4の出荷数と遜色ないんだけどな
FF15が異常に売れただけって見方もできるが >>294
FF13ともそこまで違いはないんだよなぁ 吉田はライトに受けるタイプなのかもしれんぞ
なんGなんてキモオタしかおらんし陽キャが集まる場所では評価いいんだろ?
PS5なんてキモオタとおっさんしか持ってないからその層にはゴミみたいに叩かれるゲームなだけ >>294
FFの影響力なくなった感じにしか見えんよな ちなみになんでPS5独占なんや?
PCやとスペック足りへん奴もおるから? >>284
ゲームの出来に関しては独占でよかったと思うよ
あんま語られんけどバグがほとんどない
ワイは細かいバグにすら遭遇せんかった >>286
独占にせんと開発費用意できなかったんやろ
独占条件に開発費補助するってよく聞く話やし >>291
お前の評価をしっかり持て揺さぶられるな >>284
FF15が発売した時のPS4より
今のPS5の方が実は売れてるんやで
それで半減してるんや 16はどうでもいいけどこれで14ガイジの発言権が無くなるから助かる
吉田様々や DL込みでハーフがやっとってとこか
本気でブランド完全に崩壊したな
間違っても大作面出来るソフトではなくなったな 例えばスマブラとかスプラを買うためにSwitchを買う奴はおるけどFF16をやるためにPS5を買う奴は少ないってことやろ?
何が違うんやろな >>280
>>284
FF13がでたときのPS3普及率
FF15がでたときのPS4普及率
FF16がでたときのPS5普及率
この数字はほとんど一緒やから関係ないで
単純にFFが右肩下がりなだけや >>285
DSで3,4リメイクされたから流れ的に3DSで出ると思ったのだがな5リメイクは なんg民はドラクエを必死でジジイ煽りしてたけど
FFの方が実はやばいんよな >>299
確かにバグらしきものは一度も見なかったわ
発売日パッチで潰したのかもしれんけど
PC版とか最適化大変そうやもんなぁ >>60
SNSでも話題にならんし
そもそも5chでも買ってプレイしてる奴少数派っぽいしな
マジでFF新作のくせに完全に空気 12も13も15も映像すげえ!ってなったのにな
もう16にはそれすらなかった >>304
まあそれは普通やろ
そもそもとしてゲーム開発ってハードメーカーにライセンス料払ってそのハードの開発用ソフトとサポート受けるもんやろ 今年入ってからPS5の出荷量が急激に増えてPS4のペース上回ったって散々吹聴してたのに
FF16出てから急に普及台数考慮しろよは通用せんぞ 今のPS5より売れてなかったWiiUでもミリオンソフトあるし
普通にFFにパワーあったらPS5でも国内ミリオンヒットするわ >>303
アトラス応援してるし次のメガテンはこれを超えるって信じてるわ!! >>306
残念ながら今月末に新拡張の発表があるからまた盛り上がるで PS5独占にしておきながら最適化が全然出来てねえからPC版なんてまともに動かなそうだな
ホライゾンとかGOWの例があるから言い訳はできないし >>308
スプラとかは友達とやるゲームやから持ってないと置いてかれる
ffは一人でみんな同じ物語やるだけやから買わなくていいやって考えや >>308
Switchはなんだかんだ定番ソフト複数あるからな
決め手がその一本にしても他にもやりたいのが多分あるやろ
PS5さんは… >>311
DQは戦闘が古くさいコマンドってだけでDS時代にキッズ層を取り込めとるからな
FFはそういうのが無い >>318
それでええ
6出るならワイも買うわ
でも今はメタファーがクソ楽しみや >>325
でも15年前ほどはFF出るからPSかった!だのドラクエ出るからPS買った!
みたいな奴がいっぱいおったんや >>221
Twitterは馬鹿にされまくってるぞ😂 大作和ゲーのポジション、
ソウルシリーズとかペルソナ、モンハンに移った感あるな 最近のスクエニは満足できないゲームをお届けしていると感じていて〜とか言ってなかった?
どの口が言ってんの?笑える ・FF購買層がそもそもおっさんおばさん化してPS5持っていないのがまず原因
・Wiiなどの任天堂ハードで出してないから子供を中心にFF本編を知らない層がFF13の2009年からもう14年間も存在しているのに何もしてこなかった
・PS層はそもそもフリプばかりで高いゲームは買わない
・SwitchにPS5が完全敗北している現在
ブランドがもう腐っているんだわ >>328
PV見る感じめっっちゃ良さそうだよな
クソ期待してるわ!! >>326
多分ゲハ辺りが復活させるでしょ
大作ff16が出たし FF15 初週:716,649 PS4普及台数:3,524,009
FF16 初週:336,027 PS5普及台数:3,717,798
2週目も減少率ほぼ変わらんし完敗や そもそもFFドラクエってジジイの時代の人気ゲームだし売れるわけないでしょ >>311
ドラクエはウォークやらスマホゲやらで全年齢にアピールしてるんだ
ブランドの信頼度の差やろ >>319
クソゲー信者たまらず出てきて草
もうお前らが外で何言っても相手にされんで ネットで犯罪者とかを叩いたりするのに忙しいからそもそもゲームやる時間なんて無いんだよな ファイナルファンタジー13、発売初週で実売150万本 PS3本体も週間24万台販売=PS3歴代1位
https://life.oricon.co.jp/news/71825/
年末とはいえこの頃は化け物やね スクエニは糞ソシャゲサ終しまくりで信頼なくしてるやろ 昔のドラクエやFFなんてそれこそ他にやることがなかったから売れてただけってのも一因 >>336
あのクソバカにされまくった15と同じってジワ売れないやん・・・ >>21
ぶっちゃけストーリー的にもスト6のストーリーモードに負けてるまである グラフィック以外は古典的
さすがにナンバリングが重い
もはや若年層には馴染みのないブランド
ゲーマーからの評価がめちゃくちゃ高い訳でもない
この辺や Twitterだとつまらないとか言ってる奴はエアプかアンチみたいな論調多いから終わってるわ ところで8月に出るアトラスフォールンってゲームがFF16に期待していたアクションが出来そうなんだけどどう思う? バイオリベレーションズの話してもいーい?敵硬くないこれ 真Ⅴのフィールドは色々言いたいけどはアトラスこんなの作れたんだなってちょっと感動したなぁ >>346
じゃあPS5独占しなければ良かったんやないか >>342
ワイも根本的にスクエニ自体の信用の問題も少なからずあると思うわ >>326
もう終わったよ
普通に虚無でも遊べる時点でKOTYはないぞエアプ ゼルダを知っててFFを知らない20代が当たり前の時代なんだよな >>347
アメリカでイベントがあって恐らくそこで発表やね ネガキャンネガキャンいうけどポケモンとかゼルダに対してのネガキャンに比べたら存在しないようなもんやろ 世界規模で見りゃ同時期のSwitchと同レベルくらいハード普及してるのにこの結果だからPS5だから~は言い訳にならないんよ >>354
ロイヤルエディションとか言うてSteam版を後で出すやろなぁ ネガキャンっていうのはこのスレでSwitchに対してやってるようなことやろ
【悲報】ダンガンロンパ作者の新作、ひっそりと爆死wwwwww
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1688654808/ 10以降まともに完成できてないでしょこのタイトル
そもそも10も自由度クッソ低いし で、こんなザマでPLLとやらで人前出て来れるん?
自意識過剰ヨシダ君まだ海外逃亡中でしょ? >>347
新拡張発表も定食の一環だからファンフェスきたらそういうことや ファーストソルジャーが速攻でサ終した理由にすべてが詰まってるよ
またFF7題材のソシャゲやってるけどまあ失敗だろうね >>368
一本道は別によくね??
ストーリー重視だからかな これにフルプライス払う金あるなら原神に1万課金するわ 出荷を売り上げみたいにいうのありなんスか?
みっともなくないスか? 昨今のスクエニの糞ゲー連発にそこにアンチを含めた全てをぶつけられてると思ってる 今もFF熱心に追ってる奴らって10の幻想抱いとるやつやないん >>374
オワコン化がすすむ程に初動型になる
いわゆる信者しか買わないってやつやな >>284
PS5を選んだのはスクエニだからな
だから吉田の「いいからps5買えっての」て発言が話題になった
https://i.imgur.com/YscqOPQ.jpg 2週目積まないのはやばいね〜
ゲーム自体の評価も悪そう >>372
アクションやシューターならええがRPGで一本道は許されんわ FFって30~のジジイ達世代の昔の古臭いゲームってイメージ😯 >>372
一本道でも問題ないで
16は広大な虚無フィールドなのがアカンだけや >>365
制作者がしゃしゃりでてくるのが悪いよー 騙されて買っちゃった奴が30万人もいるんだぞ?
まだまだブランドパワーは建材や 実際蓄積もないアクションゲームを一発勝負で社運かけてナンバリングつけるなんて普通やるか?
怖くないスクエニ スクエニのソシャゲってドラクエウォーク以外で何で稼いでるんだろうって思ったけどロマサガか ストーリーがよければ一本道でいいんだけど終盤でわけわかんないのがでてくるようなストーリーはだめだ
石川夏子にストーリー書かせろや 一本道でもラスアスはGOWは評価されとるやろ
つまり、シンプルにゲームがつまらないだけ なんとなくだけど、FF10も現代に出てたらそれほど人気でなかったと思う
だいぶオナニー強い作品だもん スクエニのソシャゲって半年〜一年ですぐサ終するよな最新のドラクエチャンピオンもセルラン50位以下になって爆死してるし1年持たんやろな もう昔のFFの夢見てた奴は子供とティアキンやってるから
今更昔のFFみたいなの作っても遅いやろ
ガチで10年遅かった 一本道にするならせめてスフィア板とかゾディアックジョブシステムみたいなのくれよ >>368
正直10はちょっと過大評価なとこはあるかもな
当時ユウナとかクソ可愛くてゲームもここまできたかとクリムゾンでシコってたけど
CTBはおもろいから妥当かもだが 加藤純一の配信えぐいくらい絶賛してて案件臭やばかったな
でお決まりのように操作面白いからみんなもやってほしいだのあーだこーだ ディレクターの高井は以前14の放送でラスレムのトラウマなのか2度とディレクターはやらないって言ってたのに16で爆死してしまったから2度とディレクターはやらなそう
さっさと吉田の元から離れ河津の所に帰ってサガの新作を作ってくれよ >>389
ストーリーで勝負出来ると思ってるからでそ まっ15が全部悪いわ
あれでFFブランドのとどめさしたもんや ストーリー全振りって当たれば10みたいにデカいけど外れれば終わるしやめた方がええと思うんやけどな
10は当たったけど今10みたいなど真ん中に真っ直ぐ投げてくるような作品が売れるかって言ったら微妙やろし >>394
その時代に求められとるものかどうかが大事や
それが近年は出来てないから叩かれとる 正直なんGで馬鹿にされてたゼノブレ3と大差ない出来だよな 17は出しても更に売れんやろな
でもアホやから夢見て作っちゃうんやろ >>400
でもFO4とツシマからは逃げますw
ご褒美ヴァロ楽しいですw >>402
吉田何回も自信あると言っていたからな
でも結局14と同じ
石川夏子がやらないとただの産廃 >>408
買ってないから知らんけど良ゲーらしいやん 結局ブランド名以外の積み重ねがないんだよね
ポケモンなら育成、ソウルシリーズならアクションみたいな
毎シリーズコロコロ仕様を変えてるから開発の積み重ねにもならなそう 15みたいに突き抜けたクソ要素がないから熱心な信者とアンチ以外にはほぼ話題にもならずひっそりと死んでいくんや というか可愛いヒロインとカッコイイイケメンだしときゃ売れるだろ
あと渋いおっさんをサブに
これやるだけなのに ストーリー全振りにするんならキャラデザ、特に女キャラはもっともっとオタクに媚び売りまくったデザインにせなあかんかったな
キャラに魅力ないと売れんわ ゼルダで魔導アーマーや飛空挺を作ってそれに乗って自由に旅できるとは思わなかったよな
ほんまならFFが作ってたと思うんやけどな >>394
あの時代ではグラフィックとか凄かったからな
今はもう色々と進化しすぎた FF16スレって結局FF16単体の話じゃなくて近年のFF叩きスレになるよな 今のFFが時代を読めてたらアニメとリアルの間グラフィックに
コマンドアクション戦闘
美女ばかりのキャラクター
シナリオはfateを意識や 300万くらいが目標って言っとけばよかったのにな
長く売るとか言うからなんG民に目をつけられる >>401
吉田と組んで16、河津と組んでラスレムか
どう考えても河津の方がええな >>412
リメイクは要らんわ
新作ナンバリングをHD2Dで出すって言うなら買うかもしれん >>414
これはあるな
FFらしさがどうのこうのって例えば4と7と10は何か共通点があるんか?って話やし >>402
ストーリーで勝負するなら何でマエヒロに書かせてしまったんだ ここんとこクソゲー連発して失った信用のツケが回ってきてるんやなって思う
そらみんな様子見に回って周りの評価見るで
そのツケが決してクソゲーではない16で効いてしまったのは回り回ってって感じよ ゲームとしての広がりが無さすぎる
なんで今どき一本道のムービーゲーなんだよ
金かけるならオープンワールドでよかっただろ >>423
300万が目標は前作考えたら言えるわけがない >>14
3dsとかSwitchでだしたから
日本で売れるにはSwitchでも出さないとダメ
でもFFはそんなこと許されない >>421
スクエニが日本ユーザータタキすぎたんだよ
だからすげえ嫌われて当然だろ >>429
FFのグラフィックで開発するのは不可能らしいと吉田がインタビューでキッパリ言ってるで >>418
まったくファンアートみたいのもないしな
そもそもFF16キャラがどんなのかすら浸透してなさそう FF15 初週69万本 2週目7.9万本
FF16 初週33万本 2週目3.6万本 >>434
時限独占だから出すみたいやぞ
いつかは知らんけど >>419
魔導アーマー(ロボット)に乗って広大なオープンワールド自由に飛べる国産RPGがゼノクロや
あの見えない壁ばっかのオープンワールドと呼べるか怪しいFF15の一年前に発売しとる FF12とかFF13で別シリーズ作らないのってどんな判断なんだろうな
割とマジで経験とか蓄積を軽んじてる経営ガイジに見えるが
FF12の発展系なんてゼノに取られてるし 一本道のムービー垂れ流しなら映画でよくね?
ff15キングスレイブは面白かったで 個人的には戦闘もストーリーもまあまあ良かったと思うけど
それ以外の全ての要素が不足してるのを補えるほどの出来ではないかなって感じ FFもDQも老人ゲーやからな
どっちもメインユーザー50から60やろ >>443
FF10-2がやらかさなかったらそういう路線もあったかもしれんな >>436
なんだかんだで30万本売れてんだからキャラが良ければテイルズやゼノブレあたりレベルにはイラスト投下される世界線もあったはずなんだよな🙄 >>439
確か世界一抜かれたキャラがティファなんやっけ
メインキャラがえっちやったらよかったんかもね >>435
グラフィックのためにゲーム犠牲にするならそれってデメリットやろ
まずゲームありきやろ すまん
同じスクエニでもFF16よりパラノマサイトとかいう安いノベルゲーの方がまだおもろかったわ 任天堂信者のバカども乙
ティアキンより売れてるぞwww
1位(初登場) Switch 超探偵事件簿 レインコード
55339本(累計55339本)/スパイク・チュンソフト/2023年6月30日
2位(前回1位) PS5 ファイナルファンタジーXVI
37763本(累計37万3790本)/スクウェア・エニックス/2023年6月22日
3位(前回2位) Switch ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
26089本(累計172万3314本)/任天堂/2023年5月12日 >>439
髪の毛邪魔やろ
こう思うキャラってFFしかねえだろまじで いきなり家作ってください
人材は揃えてますって言っても旗振りがアクションで実績ないなら無理だろ >>443
そもそも15が13の別シリーズだったんだぞ >>426
おっさんがいうFFらしさって1〜5くらいまでのクリスタルとジョブがあってファンタジーなやつやな(2と4にジョブはないが)
6以降にらしさなんてない
毎回コロコロ変わるし >>356
バグに頼らずコンセプト通りにプレイできているのに
つまらないストロングスタイルのクソゲーという
言語があってだな…
最後のバランもこれだったろ >>453
スクエニは割と中堅ソフトはまだ遊べるのが多い FFというタイトルじゃなければもっと売れてねえだろうなこれ
ブランド力もここまでだわ 2週目とはいえダンガンロンパに負けるレベルまで落ちたか 売れてないんだからエアプは多いやろ
触れたら後悔しそうだからワイはどうであれ触らんけど 成長要素が無さすぎて2周目やりたいなと全く思わない
召喚獣30体ぐらい出してアビリティの選択肢増やせ
クソつまらんストーリーは捨てろ ダンロンスレにあったけど小高もこんな事になるとは思ってなかったやろなぁ
レインコード作者のツイート
https://twitter.com/kazkodaka/status/1623468579151810560?t=lrxoVZrhsTTmlUtGcuz5MA&s=19
約束された神ゲーFF16様に埋もれないように「超探偵事件簿レインコード」をぜひよろしくお願いします。
でもきっと埋もれるので、隠れた超名作と言われるように最後まで頑張ります!!
↓結果
1位(初登場) Switch 超探偵事件簿 レインコード
55339本(累計55339本)/スパイク・チュンソフト/2023年6月30日
2位(前回1位) PS5 ファイナルファンタジーXVI
37763本(累計37万3790本)/スクウェア・エニックス/2023年6月22日
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>449
だからと言ってFF12とかFF13システム捨てるのとか考えるやついる?
アトラスの少し違うだけでスピンオフ量産するので成功して言ってるのに 邦画みたいな道に行きそう
ゼルダとかは今のアニメ映画 DLと出荷で300万
実売は日本30万イギリス3万
明らかに在庫残っているし実売200万すら行ってないんやないか? オクトパストラベラーとか評価たけえしな
サガスカもおもろかったぞ 新生エオルゼアのシナリオ書いた奴にナンバリングのメインシナリオライター任せるなや
案の定やったわ >>458
ワイもFFといえばジョブシステムやわ
今作やったら召喚獣とジョブ絡めてなんかできそうやったのにな 今どきアクションダークファンタジーなんて腐る程あんのに中途半端な連打とQTEのアクションなのがダメだわ
一本道でも戦略性のあるATB取り入れたコマンド戦闘なら需要はあったのによ 最近のゲームやってればこんなムービィ見るだけのゲームが売れるわけないことぐらい分かるやろうに
スクエニはゲームに興味ないってことがよくわかるゲームや イース8がとても面白かったのを振り返るとグラフィックなんてやはりどうでもいいんだわ >>470
新生のやつに書かせたのかよ
判断したやつ頭どうかしてるわ >>473
そりゃ一発勝負で作ってればそうよ
それを改善して次に繋げないとなんだったのよって話よ ゼルダもDQも生みの親が監修してるかららしさが残ってるけど
FFはもうよく分からなくなってるよな もうFFに金かけないで作るしかないね
金さえ金かければ300万本でも大勝利やし >>470
暗黒騎士とか紅蓮ドマとか水晶公とか生み出したやつにやらせろよなぁ まあFF15で客の信用失ったのが全てよな
DLC開発中止とかガイジ采配にも程がある 二週目で90%減のゲーム「長期的に売れることを想定」 ブレセカでやらかして一度信用失ったのにしっかり反省して安定した作品出し続けてる浅野はようやっとる 惨めやなぁ…
これがかつてヒット作と呼ばれた作品の最後か ナンバリングタイトルの方向性は16で間違ってないと思うぞ
ただ結局それ全部捨てて17でもなんか足りないで終わるのがスクエニ コマンドは流石にもうダメだろ
コマンドで大作ですって言っても笑われるだけ >>391
マザークリスタルやアルテマのせいでドミナント、ベアラー保護、戦争があやふやになったのがね >>435
そこでグラ>ゲームとしての面白さにしとる時点でゲームデザイナーちゃうやろ
同じRPGのゼノブレイドなんてWiiの限られたスペックでフィールドの広さに全力尽くしてキャラは見てられないくらいボケボケやったがそれでも評価されたぞ このスレでこんな事言うの良くないかもしれんけど
ハイクオリティなグラフィックとゲーム性を両立出来ないならスイッチのスペック低い路線って割と合理的やなって思う >>479
カービィみたいに生みの親居なくなった後に評価と売上更新するようなやつも居るからなんとも 世界設定や戦記でんほって肝心のメインシナリオは良くも悪くも無いの出してくるんやろなぁ思ったらその通りやった
前廣高井吉田じゃまぁこんなもん >>467
ゲームやれば会社の気質と実力が分かるよな >>469
オクトパストラベラーはHD2Dが画期的だっただけでおもんなかったわ
キャラが多すぎてシナリオが薄っぺらいしキャラ同士の絡みも少なすぎる >>478
だって昔はその一発勝負がうまくいってたからな
毎回変えてくるってのが良くも悪くも強みだった チャレンジ辞めたら死ぬだけやわ
15は失敗やったけどFFとして新しい事してたで
16は保守的過ぎる >>493
リソース管理がゴミなだけだろ
Switchじゃないとスイッチ並みのグラフィック出せないと? ゲームっていかにプレイさせたいかってのを1番に考えなあかんはずやのにいつからかズレていってるんよな
今作なんか映画みたいな映像と簡単なアクションってそれやりたいと思えるか?って FFってタイトルにブランド力があると思い込みすぎとる >>492
ペルソナぐらいのクオリティがちょうど良いってことやね
無駄に映像に力入れる必要は皆無 去年あたりにひっそりと出してたハーヴェステラの方が遥かにファイナルファンタジーっぽくて良かったな >>493
スクエニってブランド力である程度売れてるだけで
中身はクソゲーってのを続けててムービー以外の開発力全く育ってないと思うわ
今回なんかカプコンとプラチナが育てた人材いてアクション作れたようなものやし >>498
昔の話やろ
今は開発費高騰、失敗したらネットで騒がれ次作品は売れなくなる
任天堂のブランディングを見習うべきやわ
なんで低コストの外注ゲーム連発してるんや?なんやあのヴァルキリーもどきに黒人異世界転生もの 召喚獣合戦をそれぞれ作り込んだのは良かったで
グラフィックもリッチで良かった >>493
オクトラとか面白いしなー
ハード関係なく単にFFに関わっとる奴らが無能なだけやとは思うけど ペルソナ3のリメイクがSwitchでも発売されたら下手したらFF16負けそうじゃね? >>488
コマンドRPGこそ開発者の頭の使い所が試されるジャンルなんやけどな
ゲームデザインさえ優れていれば大ウケするぞ 面白い12を作るだけでええんやで?何でこれが出来んの🤪 坂口さんはFFが映画路線に進まないように必死だったのに
ガッツリムービーゲーに進んでしかも爆死したって考えると
本当に辛いだろうなぁ
https://i.imgur.com/p0iSvEq.jpg >>435
すまん、FF15のが16より綺麗に見えるんやが
見せ方の違いかもしれんけど >>503
ペルソナは結構力入れてるぞ
モーキャプなしやぞ 社内政治みたいなことしとるからスクエニはセンスが枯渇したんやろな
人材育成と世代交代うまくやってないと思ってる オクトラは外注やぞ
スクエニの本体の風評被害から守ってやってくれ 昔からスクエニはゲームを一切作れず映像しか作れない会社で有名なはずなんだけどスクエニにゲーム性期待してる人達って何者なん? 5〜10あたりの200〜300万本毎回バンバン売って
ドラクエよりも出すペースはやくて完全に抜き去ってた時期が懐かしいな 正直こんなゲームシステムコロコロ変えてるんだったらナンバリングもう捨ててよくない?って思うわ
ドラクエ11とかペルソナ5なんて一目見たらシリーズの最新作ってわかるのにFFはわからんやろ そもそも日本メーカーのゲームってアニメ調グラフィックの方が国内でも海外でも売れてるんだよな
もはや日本メーカーがリアル調グラフィックを扱うのがあまりに下手すぎるのでは アルテマ除外して五王国の戦記もの描いてくれたらわいの中では神ゲーになったかもしれん
序盤はほんまワクワクした まぁスクエニもPS5がまだ普及しきってないからPS5の普及に合わせて瞬間的ではなく長期的に売っていくって言ってるからなぁ >>499
開発凍結していたヴェルサスとして出す予定だった物をシリーズ本編として出しただけなのにそれは「新しいことしてる」に含まれんのかね >>515
自分が辞めるきっかけが映画なのが笑える >>518
おおよそ典型的な日本の大企業みたいな事が中で起きてるんだろうな~って思われるよな >>523
エルデンでも文句出てないんだから結局絵作りのうまさよ >>493
任天堂はゲームの開発費の高騰を見越して早々に高スペック路線からは降りてるからな
山内博の判断は正しい >>500
天井が低ければそこにリソース割く事が縛られた状態になるってのが面白いなって思うわ >>522
でもナンバリング捨てたら外伝みたいに思われて買ってもらえないかも
ってのが歴史がありすぎる作品はある >>525
その頃には安価な中古が出回ってるだろうしなぁ… ワイは13みたいな戦闘でええんやけどな
やっぱパーティは欲しい >>520
90年代は神ゲーしか作らない会社やったんやキッズくん >>525
もはや普及無理そうやな😅
PC版同時出さないとこの先スクエニ死ぬレベルになってきたわ >>518
社内政治は結構やけど人材カットはあかんかったな
内製する力が残ってないわ >>520
旧スクウェアのイメージが強すぎたんやろな >>515
7、8、9までは広い世界を冒険できてたし
やっぱり映画的な一本道ムービーゲーは10からよな >>526
外伝を本編に繰り上げたりDLC打ち切ったりは全く新しい試みやったろ >>515
ムービーゲーどころか映画に参入して会社傾けたからレジェンドやわ 結局アルテマって暗闇の雲とか永遠の闇みたいなぽっと出キャラでおけ? 戦闘は楽しいんやけど、ハードモードみたいなのあれば良かったかもね
ゲーム慣れてる層には簡単すぎたから >>497
へーそうなんや
評価高いのしか見ねえからやろうと思ってたんやがやらなくていいか ゲーム作れる人が社内にいないのはなんでなんやろなあ >>533
だったら根幹のシステムは残しておくべきだったな、ATB捨てた10がウケたせいでこうなったんだろうけど
もうシリーズとしては結構詰んでるのかもな >>523
龍が如くとかダークソウルなんかは上手いことやっとる
アニメ調である必要性リアリズムを突き詰める必要性があればそれに合わせて作るのが大事やと思う
インディーズは開発スタッフがめちゃ少ない分世界観の表現決まっているもの多いわ 根本的に構成が下手くそなんだよ
なんで後悔を乗り越えるシーンに力を入れてるのに水を刺すようなシーン入れた?フードの男の正体別に後でもええやろ
シドのシーンも感動しねえよシド知らねえし
そして次に湧いてくるようにヒロインが後悔してるってもっと前振りできたろ >>546
笑っちゃうような話だけど
とことんビッグマウスなんやろうなぁ 300万売ったなら黒字ちゃうの
ソニーから援助されてるわけやし ストロングスタイルのクソゲーや
バグは無い代わりに虚無で印象に残らない
koty受賞 ゲームのグラのハイスペック化って会社は大変やろうけどユーザーにそこまで喜ばれてるんか?
処理とかはよなるのは大喜びなんやが >>556
インタビュー的に開発も短いから余裕で黒字やぞ ps5欲しいけど洋ゲーやらないんだが買う必要ある?なんか洋ゲー以外で面白いのある? まあ時間と制作費掛けまくって大爆死した15に比べたら相対的にはマシや >>549
戦闘とBGMはまあええで
シナリオはホンマにゴミや
サガスカやって楽しめてるならオクトラ買う必要はない ゼノの高橋とかのスクエアオタクチームが抜けた後
人材まともに育たなかったんやろか? もうFFがどういうゲームかってスクエニ自身もわかっとらんやろ 悲報
謎のゲーム
レインコードさん
ファイナルファンタジーを超える もう14やってないんだけどリーンちゃんって第一世界からもう出てこないの?
なんかもったいないあのキャラ 12はめんどくさい要素いっぱいなのに基本一本道だし
主人公が空気になっていって物語の軸がどこかわかんなくなってくるところがクソ微妙だったな >>515
その映画に打ち勝ったのがラスアスやな
あれはほんま凄い ジョブ、アビリティ入れずにムービィ
装備の着せ替え作らずにムービィ
戦闘のおもしろさにこだわらずにムービィ
あとは? オクトラは台詞回しがヤバすぎて投げたわ
操作性も悪いし戦闘もおもろない Switchしか持ってないよってやつはハーヴェステラ買っとけ
今なら安いやろうしFF16よりFF16って感じや >>563
まるでFF16が時間と予算ジャブジャブ使ってないような言い方やな すべてをセリフで説明せずに表情や間で表現したとか言ってたけどキャラの掘り下げもストーリーも薄いせいで意味無いわ
キャラが基本みんないい奴で記号的すぎる オープンワールドを捨てた決断はいいがストーリー重視と言ってユーザー目線で見れてないのほんまゴミ >>558
ドラクエ11のグラは10ベースにちょい進化させただけで時代遅れ感あったけど遊んでた時は気にならんし
やっぱ大事なのは没入感よ >>575
2作目で自害した子の話はやめてあげてください😢 >>579
FF15がヴェルサスからどれくらいかかってるか調べてみた方がええで >>553
これは本当にそう
形は違えどFF15の反省を何も活かせてない
マザークリスタル壊しても何一つ世界に進展があったようにも見えないし
良い事なさすぎてシドの事疑い始めるレベル 12はストーリーとキャラはあれだけどフィールドにはめちゃめちゃ興奮した オクトラはシナリオの薄さ含め昔のRPGへの回帰を狙った作品なんやと思った
言ってしまえば懐古厨向けの雰囲気ゲーや >>579
予算は知らんが制作は圧倒的に短かったやろ
あくまで相対的や >>578
なんかそのへんのゲームのが実際おもろくなってるよな
chain of echosとかsee the starとかやりたいもん >>587
スクエニのリメイクに期待して大丈夫か? >>586
前振りなしでこれやりたいからが透けて見えるんだよな
これが続いて自分との乖離が激しくなる なんかここはDQは王道に作らなきゃって思ってるけど
FFでやろうとしないよな ゼノブレ3→微妙です
ドラクエ12→いつでるかわかりません
FF16→微妙です
ペルソナ6→いつ出るかわかりません先に3のリメイク作ります
テイルズ→細々とやってます
ヴァルキリー、スターオーシャン→墓から掘り起こしてひっそりとまた死にました
もうポケモン除いた国産RPG終わりすぎやろ >>568
ワイはブレイブリーデフォルトがめちゃくちゃハマったから浅野が携わってるってことで買ったけどおもんなくて最後はもう積みゲー消化してる感じだったわ 最近ff15始めたけど15はいきなりエロ女がでてくるからいいわ
あとなんか世界が平和で明るいし >>597
ピクミンて昔のやったことないけど面白いん? >>576
もうカービィにRPG要素入れたら3日で1000万本売れるやろ >>595
ドラクエはまだ原作者がいるからね
FFはもう小島のいなくなったメタルギアとかとおんなじよ 「オイヨイヨ!」
「ムセテンナヨ」
「ウェミダー!」
「ハガレンッ!」
「ハチキロ!」
「オエアバッスダ!」
「ヴァガッテンノガヨ!」
「アヤク!」 結局作ってる側もFFらしさってなんや?ってなってると思う
そら吉田もナンバリングやめない?って言うわな 3.7万本ってあかんの?他にそれくらいの売上のゲームってどんなのがあるんや FF15再評価路線だけはないわ
16発売前にやったけどほんまゴミやぞ
知らんとこで知らん話進むし なんだかんでてFF16の1番あかんとこは画面もストーリーも暗すぎるとこな気はする >>590
15は実質3年半やからな
16は8年や >>596
テイルズもソシャゲが爆死続きでリマスターが大爆死したから
次の作品次第で終わる >>600
15はちょっと過小評価されてる気がする
キモオタがイケメンに嫉妬したんだろうな PS5が初動でこけたのも悪いし最近ナンバリングが不評なのと外伝やソシャゲで信用失ったのとff16自体がおもんないって言う様々な問題が絡み合っている >>606
やめるべきやけどつけないと売れないのわかっとるんやろ こうやって語れるぶん糞ゲーではないかな
FF15も
ほんまの糞ゲーは誰とも語れず自分だけが無駄な時間を消費し孤独に痛い目にあう スクエニのだめなとこは全て他からのパクリなんだよな
とにかくパクってFFとかDQの皮被せるだけ >>596
ヴァルキリーはあれ名前貸しただけやろ?
続編待ってるんだが メタファーとかペルソナ6とかドラクエって出るとしたらps5先行で後からswitchタイプかな?数年switch出ないならgついでにps5買おうかな ティアキンがリンクの冒険からようやく
タイトル通りのゼルダの伝説になったぐらいの一からの見直しが必要なんじゃないか?
そのためには映画みたいなムービーと8頭身は絶対に必要じゃないと思うぞ 7Rって発売直後はなんJでどんな反応やったん?
こんな感じで叩かれてたの? >>606
その時に一番面白いと思える物を作ったらそれがFFやぞって北瀬だったかが言ってた >>585
6年も8年も大して変わらなくない?
ただの空白期間だしその期間ずっと作り続けてたわけじゃないし
なんなら延期ばかりだったヴェルサスから路線変更した15よりも、延期もせずスッと出した16の方が開発がアクティブだった時期の方が長いだろうし、尚更時間の使い方がアホすぎる >>607
開発8年でこれは流石に大赤字じゃねーの ツイッターに上げた動画が暗い言われたら無言で削除
後でHDRモニターなら普通に見えるって言い訳してたけど普通に暗い、そもそもHDR必須とかアホすぎ
回避ズサーの動画もダサい言われて慌てて装備の効果なんですーって言い訳してたけど発売前にそんなん知りようがないだろ
なんか感性ズレてるわ >>616
バイオ方式でこっそりつけるぐらいにはなんとか出来んもんか… スクエニはもうリメイクで擦り倒すしか生きてく道ないやろな ドラクエ1が夢幻の心臓の丸パクリなんだっけ
マップとか >>581
設定や演出はよかったんだが描写が少なすぎて感情移入も出来んし没入感もなかったな マルチならもうちょっと数字盛れたんだけどなぁ
吉田が日和って独占にしちゃったから >>619
そう考えるとサイゲってマジでスクウェアエニックスブランドの正統後継者なんやな >>606
ナンバリングしてないFFが売れずに死んでいるからやめられないんやろ >>617
それは違うだろな
FF新作ってだけで話題にはなるし >>622
流石にスイッチの次世代機出るんちゃうの
ps5とのマルチは無理がありすぎるやろ >>606
16はそのFFらしさ追及の前にストーリーや世界観然りゲームシステム然りFFじゃなくて他所から持ってきてるのばっかりやし スターレイルと原神に食われてるよね
というか有能スタッフ中華企業に流れてるんちゃうか
給料が3倍くらい違うらしいしな 多分ティアキンのエンディングとかのアレが吉田の目指したゲーム体験なんだろうな
実際にお出しされたのはゴミみたいなQTEだけど エロシーンあるとか聞いたけど
配信できるってことはたいしたことないんやな >>627
作り続けてたわけじゃないってのは推測でしかないやろ 3.7万だと
「なぜか」比べられるカービィが7周目でそんくらい売ってたな >>606
ドラクエの堀井やゼルダの青沼みたいな柱になる人がおらんから
各々の思うFF像を見せてくるからユーザー側は毎回困惑する >>622
次世代Switch試作機の情報が本当ならドラクエ12はPS5/新Switchになりそう FF16は叩くべきやがそれでFF15持ち上げるのほんま鳥肌立つわ そもそも問題点は5chとかのおっさん居る場以外では話題にすらなってないとこやろ?
話題なってたら3.7万本なんて数字叩き出さねぇよ 過去のFF本編でまともな戦闘システム考案した前廣にシナリオ書かせてるからこうなるんだよ >>610
ストーリー暗いか?
暗そうに見えて自分が将軍殺しました以外ぬるぬるやんけ
ジャンプ漫画の方がエグい展開してるレベル ストーリーはまぁ普通やったけど
キャラの魅力無さすぎやな
主人公もヒロインも敵キャラも絶対人気で無いわ 和田の時代に有能はみんなやめたから技術が受け継がれずに完全に途切れたんよ
だから今のスクエニはマジで烏合の衆の無能集団 >>649
それそもそもドラクエ出るのまだ数年かかる前提よな?わい来年には出ると思ってたんやけど >>615
エルデンリングの時にSONYが日本ではあまりPS5を売らないって方針だったから
エルデンリングの売り上げでPS5がPCに負けたのがわりと致命的だったかも ハード収益使える任天堂タイトルと比べるのも酷な話やろ
ソニーのゲームも大半はハード収益なしだときついって出てたやろ >>636
1年後ぐらいに箱やsteamで出すからジワ売れするとか言うてるんやろ >>651
少なくとも現実では話題になってるとこ見たことないな… オン要素も無いシングルRPGが長期的に売れるわけがないと思うんだが吉田は言い訳にしてももっとマシなことを言えと思うわ
特にFFなんてこれまでもずっと即クリア即売りが基本だろ >>643
ここぞという場面で没入感出す為のQTEって割と興奮するもんよな
だからQTE自体が悪いわけではないとは思う >>645
FF15が途中で開発者総入れ替えしたの知らんのか? やっぱps5は洋ゲー専用機なんか洋ゲー以外名前でないもんなそれとエルデン系列 このスレで擁護する奴も
FF16をあんまり熱意持ってやったように見えないのがちょっと悲しいところあるよな FF15ってどうやって1000万本も売ったんや
大儲けやんけ 現状の16はちょっと叩かれすぎやろとは思う
ffに対してみんなハードル上がりすぎや 実際今のスクエニがFF16をマルチにしたとて安定したもの出せたと思うやつだけ独占を叩け >>666
開発層とっかえしたら費用0になるの知らんかったわ 15をとにかく下げたいガイジよくおるけどメタのユーザースコアと違って工作できないsteamでも評価は非常に好評やからな 15でFFを見直せとは言ったけどFFやないもの出してくるとは誰も思わんかったやろ >>667
ワイはアーマードコアとドラゴンズドグマも見えたから買ったで
PS5あればもうPS4全くいらんくなるしな
互換つけたのは良かった まあとにかくゲームを作ってほしいよな
映像関係に力入れた分、他がスカスカとか本末転倒なわけで ダンロンスレで悲劇が自爆してマッチポンプしてた任天堂信者なのバレてて草 >>674
システムの話やしFF12システムの発展のゼノは世界で大人気だが? >>655
エアプ乙
叔父さんとディオンは魅力だぞ >>678
ホラーちっくなの怖くて出来ないんよね後3D酔いやばそう >>657
来年も厳しいんちゃうか
ドラクエ3ですらあの遅さなんやし
記者:
最新作『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』もそろそろ発売になるんじゃないか、なんてウワサも流れていますが
堀井氏:
もうちょっと、ですかね。今回はちょっと大人向けに作っていたりもするので……いろいろ苦労してます(笑)。コロナ禍もありましたしね FF15は未完成の時点で論外なんだよな
だからFF16にまで影響が出た 新しい町着いたときのワクワク感は全くないな大都市は歩いて回られへんし >>670
実売じゃないからETのようにパッケージが地中に埋められてたりしてな >>681
ACはめっちゃやりたいんよねあれもps5だしありか >>638
クリスタルクロニクルとかおなくなりになってるもんな >>576
ムービィ連呼いない言われてからすぐ連呼しにきてたの草
お前操られてるやんけw >>695
なんかゆるキャラみたいなやつも爆死やで >>686
ゼノがおもろいだけで12はゴミだが?勝手に発展系にするな >>692
お前らコマンドバトルは古い言うて叩いてるやん… FF13といい
すっきりと終わらないのは絶対+にならんからなぁ >>661
PSプラスで無料になるからPS5を買ったほうがいいって意味で
吉田はPS5を買えと言ったのかも 15持ち上げてるやつは気でも狂ったんか
15よりは間違いなく16の方がおもろいわ >>700
コマンドのスピンオフでも作れと言ってるのがワイなんやが 発売2週目にしてジワ売れ達成出来たやん
やっぱ吉田って神だわ >>677
Steam版出た頃には色々アプデ繰り返した後やからね
シナリオと見せ方のおかしさ以外はマシになっとるからゲームとしての体裁は保っとる ストーリーの好き嫌いは別として「ゲームとして」は完全にFF15の方が上やろ?
そりゃスカスカで酷いとこもあったけどこんな一本道うんちよりはゲームしてたわ DQは発売ペース上げれるとか言うてたのに何でそんな遅いねん
まあモンスターズ出るからいいか FF15はまぁクソゲーだけど当初の予定通り小説版のストーリーがゲームで出できたらまあ及第点程度にはなった >>699
発展とは言わないが戦闘システムにすぎやで ラスボスに変顔パンチしてダメージカンストするのを最後の操作に持ってくる奴らがまともな感性持ってるわけ無いか
https://i.imgur.com/TboccpO.jpg DQ ビルダーズ2の人いなくなりました
FF 新作出るたび売り上げ半減
チョコボ エブリバディとチョコボGP出して終了
どうなるスクエニ ゲームとしては流石にFF15よりは断然16のがおもろいわ >>714
その話をするならエバークエスト2まで遡るからやめとけ これが有識者の意見だぞ
547 名無しさん必死だな (ワッチョイW 0baa-mnLW [126.79.26.191]) sage 2023/07/07(金) 02:06:08.89 ID:s7h6wZZG0
売上の数字じゃなくてクオリティ優先してPS4と箱切ったって多分殆どのユーザーは理解してるんだけどニシくんともっちーと安田だけがミエナイキコエナイしてるらしいね
当然そんなズレたネガキャンじゃスクエニにもユーザーにも響かないっていう(´・ω・`) >>711
15のゲーム性で16のストーリーなら売れてたな >>699
元はMMORPGシステム系譜だが知らんのか…? 15を反面教師にしよう、リニアを突き詰めよう、ならムービーとストーリーに力を入れよう
こういう思考の流れでこういうコンセプトになったのはすごく理解出来るんやけど
ちょっと反面教師が行き過ぎて自由度を無くしすぎてしまったなぁ チョコボはヨッシーになれなかったか
エブリバディつまらなくはなかったけどな シナリオとアクションの二本柱のみで勝負となると、アンチャとかラスアスみたいなアドベンチャーゲームが比較対象やな
同じく賛否両論のラスアス2とこれどっちが好み? 素材はいいけど途中で諦めたゴミと遊べる部分はそこそこにして最後までなんとか作り切ったゴミ アクションはわるくないけどRPGとしてはクソというかRPG要素切った方がよかった作品やな
ストーリーは割と酷いの一言でおわる
ちょっと片足クソに踏み込みつつある凡ゲーといった感じ
少なくともFFに求められてたものではないやろな >>723
ストーリーの出来とかリプレイ性をしっかりしてれば問題ないけどできてないのが現実や
でもそれを忘れて17でまたオープンワールドなお15の欠点は忘れる >>715
あんだけ重苦しいストーリー展開しといて
なんで最後だけ少年漫画どころかコロコロコミックみたいな演出なの?と思った >>716
ソシャゲ サ終RTA勢
も加えて差し上げろ >>725
言うほどヨッシーもヨッシー単体のゲームはいうほど売れてなくないか? 吉田一派って何で糞つまらんQTEムービーに力入れて
仲間育成や探索みたいなRPG要素を手抜きにしたんだろう
ソロゲーなのに成長要素もしょぼいって >>695
あのリマスターガチでグロいからな
協力プレイが売りやのに4人でやったら4回同じとこクリアせんと先進まんとかいうガイジ仕様 >>716
ビルダーズ2ってワイ的にドラクエで1番おもろかったから残念すぎる >>716
ビルダーズ2はガチの名作だったな
シナリオが特によかった
☝
誰もこういう褒め方を自信満々にできないのが最近のFF ストーリーは体験版がピーク、戦闘演出はタイタン&バハムートの2TOP
オーディンとアルテマ戦はなんかな...😨
特にオーディンはキャラも弱いわ、戦闘もイマイチで恨みでもあるのか?ってレベルや ヴェルサス開発スタート
↓
FF13コケる、FF14コケる
↓
ヴェルサス作る予定だったスタッフが13三部作と14新生に駆り出されヴェルサス作るスタッフがいなくなり開発不可能に
↓
落ち着いた頃にヴェルサスはFF15として再スタート
↓
FF15とキンハー3を並行してた野村に7リメイクの話が来る
↓
AAA三作はさすがに抱えきれず野村は15のディレクター交代
↓
複数フィールド制前提のシナリオだったがスタッフの反対を押し切りオープンワールドへ変更
↓
不評
1314の失敗さえなければ15はあんなことにはなってなかったんちゃうか? バビロンズフォールとかいう伝説も残したばっかやしや ビルダーズの人は元々続編作る人じゃないからな
ライドウ2作れって言われてアトラスも辞めた 何もかも中途半端な凡ゲー
褒められる所はバグがない事だけ >>735
アイランドとかクッキーバカ売れしたイメージだったわ
そうでもないんか? PS5持ってるやつってどっち買ったん?流石にディスク有り版? >>715
ベヨネッタやデビルメイクライなら問題ない やっぱFF15持ち上げるやつは本物だな
ガチの憎しおじさんやん レールプレイングでも10の奇跡があったからおっさんは期待してしまう >>744
オーディンの戦闘が召喚獣戦のうち1番薄かったよな
力尽きちゃったんやろか >>750
一本道のRPGをDLで買う意味が分からん https://i.imgur.com/64uU2tS.jpg
スクエニ「FF7はこれまでとうってかわってガッツリアニメ調や!」
外人「うおおおおおおおお!!!」
https://i.imgur.com/Zwex2sT.jpg
スクエニ「次は外人に媚びてリアル調にするで!売上落ち続けてもずっとリアル調のままや!」
外人「ファッ!?」
控えめに言ってガイジやろ… シド「星の悲鳴が聞こえねえか?クライブさんよ!」
とかの方がまだ面白かったやろ >>749
すまん
それは売れてたけど今は売れてないってことが言いたかったんや
チョコボも昔は売れてたやろ? スタッフを別制作にポンポン送り出しては首が回らなくなり、そのうえ新作発表して
なんか人材不足やけど仕事してますて主張してる会社やと思ってる >>754
FF10を今のスタッフが作ったらユウナが究極召喚で死ぬこと序盤でプレイヤー側にバラすぞ >>735
微妙やけど最新のは300万は売れとった >>732
まあコンセプトの問題というかクオリティの問題なんよね
このコンセプトでも良いゲームに出来た可能性はあったというか FF15やった後にFF7Rやるとやっぱこだわり見えて楽しいわ
戦闘楽しいしムービーのカメラカット凝ってるしFF16より暮らしてる人の会話聞こえてくるしムービーから操作パートへの移行シームレスで凄いし もうスクエニいっぺん潰れてフロムとかカプコンとかにIP譲渡すればええと思うわ
フロムカプコンあたりが作ったFFってなったらみんな興味出るやろw >>766
仁王スタッフが作ったラーメン屋がある模様 10が面白いと思わんけど世間の評価は高いんよな
何が良いんだ? 今でこそクッソ持ち上げられとるけどゼルダなんてブレワイで国内370万売るまで30年で15タイトル出しても最大で国内170万程度の売上だったんよ
それに対してFFは最大で国内400万で平均が250万レベル、完全に格が違うと言っても過言じゃない差よ
どうしてこうなってしまったんやって話よ 叩くなら具体的に叩こうや
多分やってないからなんやろうけど叩き方が薄っぺらいやつ多すぎや RPGとしては15の方がちゃんとしとるでおもろいかは別として
16は素直に外伝か新規IPにしとけば良かったんちゃうか? >>770
言いたいことはIGNJが全て言ってくれたし… >>757
ここでマジで間違ったけど
当時としては間違ってはなかったんや
グラフィックのスクウェアはそれほど強かった >>770
褒めるなら具体的に褒めようや
多分やってないからなんやろうけど褒め方が薄っぺらいやつ多すぎや >>707
ほんまバレバレやなお前
病院行ったら?ほんま >>766
FFのタイトルはデバフにしかならん
パブとして金だけ出して作らせたほうがいい
まあスクエニの看板もデバフやけど >>757
8や10は野村キャラデザの時点で7と同じアニメ調やんけ
7の頃まだモデリングの技術力がなかっただけや ここ数年スクエニゲーの酷さは危険域だよ
カプコンのバイオハの対戦ゲーみたいなタイトルがいっぱい出てるレベル >>745
14の失敗も社内開発するつもりが和田の大量リストラで人がいなくて仕方なく外部発注した結果や
恨むなら和田を恨め >>766
もはやFFにブランド力も糞もないからいらんやろ FFが終わったんじゃなくてコンシューマーゲームが終わったんじゃないの
PS5とか持ってる奴とか見たことないし >>766
そいつらアクション屋やしストーリー求められてるFFに合わんやろ
OW捨てたの自体は英断やと思うんだよな
OWやとどうしてもストーリー薄くなりがちやし
メインストーリーで世界の危機が迫ってるのにのんびり僻地で釣りしてるみたいなアホみたいな状況になったりするからな しかしキャラや世界観に魅力が無いのってここまで売上に影響するんだな
やっぱ野村や第一の唯一無二のキャラと世界観って重要なんだな オクトラ2は最近クリアしたけど、ソローネのシナリオの真相が滅茶苦茶過ぎて草、もはやギャグだろあれ >>784
でもFFをコマンドバトルとアクション別シリーズで発売していこうとしたのが和田なんだよなぁ >>787
それはお前が人と関わらなくなっただけや >>749
ヨッシーのクラフトワールド
301万本(2021年12月末時点)
初動こそショボいがジワ売れはしてるな エルデンの売上8割か9割がpcだよな
PS5って一体誰が買ってんねん >>787
割とガチでコレ
TVCMもソシャゲしかやらんもんな
日本人はゲームに飽きて単純な作業の方が好みなんや まずなんG民どうこう以前に3.7万本という爆死数字があるんだからなんG民だけを必死で敵認定してもしゃーないやろ…😅 >>768
ストーリー良いと思うがキャラはかなり微妙やと思う
ヒロインも正義のために味方危険に晒すキャラでちょっときつい >>788
ストーリー重視の16は叩かれてるけど?w >>730
世界観の設定やゲーム部分のやろうとしてる方向性は悪くなかった気がするわ
RPG要素切った方がよかったのは同意やな 堀井も監視しとかないと名前だけDQのダークファンタジーをPS5で作りそう ゲハの同じスレ見てきたら書き込み止まってるやん
何でGに移住してんねん オクトラは面白いとかいうけどアレFFで出したクソ叩かれる程度のクオリティやぞ >>766
フロムってKADOKAWA傘下やぞ
さすがにKADOKAWA傘下になったスクエニ見るのはキツイやろ >>801
ストーリーが悪いからな
方向性は別に悪くない >>788
戦争でピリついてる中で女子大生のわがままに振り回されるのも大概やけどな もし10のストーリーがイマイチやったらここまで評価高くないやろうしなぁ
16はFFの流れで言えば10のようなゲームを作ろうとしたんやと思う
でもあそこまでのストーリーはほいほい作れんかった MSのことガチで嫌いなんやけどここからPS逆転されそうやない?
AB買収されたらガチで終わりそうで怖いわ じゃあはい、発売日にIGNJが出したレビュー動画の内容
・体験版が一番面白い。期待の4割ぐらいの出来
・ゲーム内容が露骨にコスト削減で限られた作りになってる。底が浅い
・普段ゲームやらない人を対象に作られてる。ゲーマーはクソゲーに感じると思う
・アクションRPGだけど、ストーリーを見るだけのゲーム。
・アクションやRPG的成長要素には期待しない方がいい。仮にそこを楽しむなら2周目が必要になる
・クリアまで35時間
・ストーリーが進めば進むほどつまらない。ストーリー内容、主人公の言動におかしな点が多くて気になる。映像がリアルになった影響で、稚拙なストーリーが気になってしまう
・サブクエが糞。つまらないし報酬も糞。ごく一部の報酬が豪華なもの以外はやらなくていい
・フィールドは狭い。寄り道する意味も無い。素材集めの意味がない
・キャラクターの育成システムが死んでいてほぼ意味がない
・エリアごとに天気等は固定で、暗い場所ばかりで気になった
・スクリーンショット映えするようなロケーションがほとんどなくてしょぼい印象
・召喚獣バトルがあまりにも長すぎてダレる。2週はやりたくない
・戦闘がつまらない。底が浅い。使えない技が多い。2周目になると違うのかも?1週目はつまらない
・敵の対応法がどれも同じで飽きる。攻略法が限られるので作業になりがち。
・ゲーム全体がチグハグに感じる。ストーリーを見せたいのかアクションをさせたいのかわからない。アクションを楽しむなら2週必須になってるような作りが残念に感じる
・中途半端に現実の問題に触ってる(LGBT?)わりに適当な結末。海外で炎上しそう >>801
ストーリーがダメだから叩かれてるのはユーザーがストーリーを求めてる証拠やないの
まあまだワイクリアしてないから分からんけど >>804
毎日ゲハスレ伸ばしてるんやからこっちがゲハやで >>787
これやろ
学生の部屋にSwitchはあってもPS5とかでかすぎて邪魔やからな >>807
いやゲーム性が薄いことで叩かれてんだけど?w >>797
飽きたのもあるかもしれないけど現代人は明らかに時間がないよね
SNSにひたすら時間使ってるのもあるし
ゲームはスマホで移動時間にやる程度とか どこに重きを置くかやね
ゲーム性はゴミでもストーリー良ければいいって人なら良ゲーになるのかもしれない
いや別にストーリーも良くないけど >>812
ストーリーを求めてないから叩いてるワイもいるけど?w >>811
レビュー引用して叩いてるとかガイジか?
さっきのレスでよく引用はれだとおもったな
日常会話でないやろ? あんなに必死にFF16は面白いんだ!と擁護してたやつ消えたな
まぁこんな売上見たら絶望するか 配信しか見てないけど
全体的に地味で道中の敵もボスもクッソタフで面倒臭そうだった
プレイした奴はこのタフっぷりに何も感じなかったの? >>822
カービィに負けたあたりでかなり精神的にきてたしな 吉田はいつまで中村にラブコール送っとるんや
漆黒からずっとやん >>816
ゲーム性薄くて褒められるゲームなんてなんぼでもあるだろ
メインに据えたものの魅力でどれだけ他の欠点を見えなくさせれてるかでそれができなかったって話や >>815
Switchあるならコンシューマー死んでなくない? >>777
ほらもう刺さっちゃってオウム返ししか出来んやん
良いところはまず戦闘やな
RPG感は薄いけどアビリティの組み合わせ何パターンも作れておもしろいわ
ただフィートはちょっと強弱はっきりしすぎちゃうか?とは思った
ストーリーも良いとこはあった
アルテマがガッツリ関わり始める中盤くらいまでは文句無かったしラストもパンチがネタにされてるが思ってたよりだいぶ盛り上がったわ
あと最後までクライヴに全く不快感抱かなかったわ
薄味という意見も分からなくはないけどワイはあれくらいで十分や
悪いとこも目に付くは付くけどここまで叩かれるほどとは思わんかったな ジワ売れってこれから徐々にPC版XBOX版Switch用にクラウド版とか出す
って意味でジワ売れ言うてるんやろ😂 10のバランスって難しいんよね
まず傑作ストーリーありきやから
それを再現する事がそもそも出来ないっていう FF8やFFXで獲得したおばさん達って
もうゲームやってないかSwitchで軽く遊んでるぐらいじゃね? >>785
家電といえばFFは近年では家電量販店を苦しめることもあったな
今回はそもそもそんなとってもらえなかったっぽいから大丈だったけど >>811
一番下の奴はLGBTじゃなくて奴隷制度だったんだよなあ
黒人出してたら今頃全世界で炎上してたろ パソコンあるしもうPS5いらんのよな
発売初期のまだ熱ある時にちゃんと売れてればよかったのに >>823
普通は敵の数増やして一体一体は体力低くするんだけどな
多分アクションゲームとか作ったことないんやろw PS5専売だからって言い訳をさせてもらえないレベル 犬との再会シーン雑過ぎない?
シドも名前つけてたやろ… 1週目の売上と合わせて売上37万本か
WiiUに出てればトップ10行けてたでFF君!
https://i.imgur.com/wl8fzql.png >>827
心当たりないから誰かと間違えてると思うんだけどほんま病院いってこいよ糖質www >>831
そまそも単純にキャラだけ見ても圧倒的に10の方が立ってるしもう基本ができてないと思うわ トロフィーバグでトロコン出来んから外人発狂してて草生える 14の漆黒以降のストーリーってマジで奇跡の出来やな
ここ15年くらいのスクエニゲーの中でぶっちぎりで話おもろいし >>787
エルデンリング、ツシマ、ホグワーツレガシー、ゼルダは生きてるから明確に終わったのはFF >>840
情けなくないんか?
ffに親でも殺されたんかな? >>839
ほんまそれ
全員一気再開するから何も伝わらん
奴隷の辛さもシドに救われたと言うことも長年会えなかった人と久々に会えたのも何も伝わらんし感動しない >>802
いや方向性が間違っとるんや
RPG要素切ったのはええんやが16は明らかにDMCと同じゲーム性やろ
DMCはアクション楽しむために1周10時間ちょっとにわざわざ調整しとるんや
16はDMC式と長時間のストーリーって矛盾することしとるからあかん エルデンリング去年の3月の発表だとsteamの売上が1000万PS5の売上がたったの9万
どうみてもPS5売れないゴミハードだろ 配信で上手い人のプレイ映像見てても
敵の体力無駄に多くてダルそうなんよな
プレイ時間のカサ増しするためにあんな設定してるんか? ff10とかいうストーリーだけで傑作面してるゲームが悪い
あれのせいで一本道のムービーゲーでもいいと勘違いし始めた FF15で学習したワイはパッケージ版を買ってトロコンして売ったで
1番のファンやろ
ノクティスDLCはやくだせ😡😡😡😡😡 >>834
なんかノルマ的にホモ描写も出てきたやん >>849
いや、もうそもそも最近のFFにクソほども興味ないだけなんやが… 偶数タイトルがストーリー重視で奇数タイトルがシステム重視なんやっけ?
もはやそんな意識もどこへやらやが >>839
トルガルに別の主人がおることシドは分かっとったっぽいからまあええやろ >>839
たしかに…
シドだって愛情込めて可愛がってただろうに 最終的には鬼滅のRPGでも作るレベルに落ちぶれそうやな
そっちの方がシナリオましそうだが >>858
それでこのスレでそこまでレスしてるのは草 レビュー見たら、今の御時世にまだムービーゲーらしいじゃん
オッサンにはストーリーとか全然入って来ないけど、若者だって在り来りなCGムービーなんて飛ばすよホントに >>556
なわけない
300万実売のアベンジャーズでさえ65億の赤字や
FFの金のかけかたはアベンジャーズの比じゃない >>787
FFが勝手に自爆して死んでるだけなのをコンシューマ全てに当て嵌めるな もうとっくに「FFだから買う時代」から「FFというだけで買わない時代」になってるんよ RPG要素を徹底的に削った結果この結果なのにな
そもそもナンバリングでRPGじゃなくアクションゲーにしようとしてる時点で終わってるわ 結局これ捨てたことで数少ない生き残ってたファンに砂かけたようなもんだからな
https://i.imgur.com/qJJ461k.jpg フェンリルだかなんだか知らんけどトルガル長生きすぎやろ >>869
買わないならまだいい
興味すらないし知らないが現実や >>853
これマジ?
PS5終わりすぎてて草
そりゃカプコンも見離すわな >>864
君の書き込み数はゲハに帰ったほうがええで
>>865
お前みたいなのが発狂してるのを見るのが
クソ楽しいからな😂 >>860
主人公といたのは子犬の時期のめっちゃ短期間じゃなかった? >>862
簡単やで2周目やらなあかんのが苦行やけど オタが嫌うホストも受けないけど裸で焚き火とかベッドに80時間かけてるとかもマスにはウケないよな
FF 10ってバランスが絶妙だったわ
キスやらハグした所で実態がないんだから生々しくないまんさんもユウナに感情移入できて涙するしかない 2週間めで買取価格4500円か
年末に外れわくとしてセールされるな あの悲劇ガイジですらPS5は原神遊ぶためだけのハードと思ってる事実 スクエニの新作ファイナルファンタジー16、販売本数が初週比で減少
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-07-06/RXD8CBT0G1KW01
同社によると、ソニーグループの家庭用ゲーム機「プレイステーション5」専用ソフトとして発売された
FF16の発売後1週間の販売本数は世界全体で約300万本。発売初日だけで約500万本を売った前作と比べて
売れ行きは大きく落ち込んでいた。
ファミ通の調査では、前作FF15の発売後2週目の販売本数は7万2545本とやはり初週比で約9割減少して
いた。今作では2週目の販売復調が期待されていたが前作と同様に9割減となった。
東洋証券の安田秀樹アナリストは「大変厳しい結果で、これ以上の売り上げの積み上げは価格を大幅に下げ
ないと不可能だろう」と分析する。「失敗の大部分は、事前の宣伝、そして実際のゲーム自体が過去のファイナル
ファンタジーからあまりにもかけ離れていて、消費者を置き去りにしてしまった結果」と指摘した。
ソニー寄りの人間さえこう言うんだから衝撃的な爆死だったんだろうな >>877
ガルーダに吹っ飛ばされたところで死んだと思ったわ ボスとかって普段あっさり目に倒せて偶に初見殺しに負けるくらいがちょうどいいのかもな
一番ダメなのは硬いだけのボス >>876
もう一度聞くけど情けなくないんか?
それとも情けないと思える程度の常識もないか? >>869
20年前の10から新規ユーザー取り込めてないのが敗因やろ 購入者の性向がダウンロードへ移行しただけじゃないんか >>891
情けないのはこんだけ低い売り上げ叩き出したFF16やん😂😂😂 >>884
流石にこのアナリストの指摘は的外れやろ🤣 FF7リバースがメタスコア90超えたら吉田と吉田信者発狂しそう >>880
10が女ウケいいのって主人公が陽キャなのもあんのかな
7のザックスとか9のジタンとかも好きな奴多そうやし >>867
アベンジャーズは俳優使ったり金の掛け方すごいぞ
オンライン専用やし同期の仕様だけでも工数かかるわ ファイナルってつけてるのに16作も続いたってすごいやん
もう十分役割は果たしたしほんまにファイナルでええやん まぁこれまでのスクエニのやってきた事の答え合わせやなって 17はペルソナに張り合って、思い切り学園物にしちゃえ >>903
ちょっとありな気がするのがなんとも言えん... >>902
糞ゲーばっか作り続けてユーザー削ぎ落としたからな 坂口のツイッターで吉田が仲良く写真取ってるけどどうせ甘やかされてんだろうなこいつ絶対反省してねぇわ >>886
PSと逆転した任天堂ハードで新作ナンバリング出てないんだぞ
ガチでスマブラのクラウドとセフィロス以外知らない奴ばっかりや >>904
常識はずれの爆死をしたのはFF16やん😂😂😂 >>902
それ
積み重ねできない。ブランドの維持も考えられない。
シリーズの方向性定められない。 >>898
10は男に受けてるゲーム9は女に受けてるゲームで支持層全然違うぞ
ソースはいつぞやの総選挙 16の次はオープンワールドな
クソでかいマップ作ってくれや >>897
スコアはともかく確実に16よりは売れるだろうな FF16は神ゲー!
アンチが叩いてるだけ!
■初週
カービィに負ける
■2週
3万本
すまん
いうほど叩いてるのアンチだけか?😭 >>893
世界でダウンロード含めた販売本数の上限が300万なのに国内のDLが売れてるは無いわ
信者が盲目に国内DLで売れてるって言えば言うほど世界で売れてる数が減っていくことになる Twitchでも視聴者数もそろそろ終わりかけて来てるし終わりやね😇 1万円も払って自分を納得させながらクソゲープレイして匿名掲示板で擁護してる信者草 >>893
現段階で日本やと良くて4割ぐらいやな
DL版が強いイギリスでも6割って数字が出とるし FF16については叩かれすぎやな
はっきり言ってこれは異常やわ >>915
一般人は完全に無関心なだけなのでセーフ まんさんはFF15とゼスティリアすら絶賛するから… ps5が売れてないのはあるんやろうけど
これがモンハンワールド2ならps5ごと売れた気もするからシンプルにFF自体にパワーがなくなってるんやろな
内容はまだクリアしてないけど現時点では言うほど酷いとは思わん少なくとも15と比べるもんではないわ 流石にFFもちょっと冒険して新しい遊び加えないと厳しそうやな
一本道ゲーは今の時代に合って無さすぎる 吉田は余裕やろけど、このチームの人ら経歴に傷ついたんかな
大赤字で責任問題やろ >>852
デビルメイクライやった事ないから知らんけどアクションにムービー挟む程度なら矛盾なんてせんと思うんやが ペルソナのパクリって売れんからな
モンハンのパクリはそれなりに売れたけど >>921
まあ叩く箇所あるにしては異常ではあるな
IGNJの動画のコメントでもゴーストワイヤーをGOTYとか言ってるクラベにFF16叩くだけでクラベさん流石鋭い評論とか言われてて草やったわ その額約300億円以上!『ラスアスII』『Horizon Forbidden West』開発予算がうっかり流出
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1688012442/
ラスアスやホライゾンはコアスタッフ200~300人らしい
これに外注スタッフも含むと300億
開発7年のFF16はどうなんってんだろう >>921
FFでこの売りあげはむしろ叩かれなさすぎのレベルやろ
100スレ超える祭りクラスやで
マジでみんなFFに興味なくなったんやな >>927
いやむしろ昔の方が冒険してたやろ?完全に退化しとるやんまぁスクエニが終わりかけとるんやろうな >>932
ハードの売り上げ注ぎ込めるからやで
グラフィックの作り込みも半端ないしそもそもオープンワールドや >>932
クオリティ的に200億ぐらいちゃうFF16は >>843
IDコロコロな上に糖質連呼しかできないってお前が病院行った方がええやろ
言語野発達してないんか? 逆や逆
FF本編が出る・出たのにPS5売れてないのが消費者の答えや >>897
野村は野村で完全新作で結果出してほしいもんやけどなそろそろ
7Rは楽しみやけど正直あんなの思い出補正強過ぎてよっぽどやらかさん限りは成功するのが当たり前まであるし 214 名無しさん必死だな sage 2023/07/06(木) 12:27:33.42 ID:2O6/IA3rd
FF16
初動336,027本
95%減:16,801本 歴史的初動型(ジョジョASBクラス)
90%減:33,602本 ワゴン注意報(FF15クラス)
85%減:50,404本 初動よりソフトの推移
80%減:67,205本 一般的なソフトの推移
75%減:84,006本 平均より維持率いい推移
70%減:100,808本 かなり維持率いい推移
65%減:117,609本 ほぼない維持率
60%減:134,410本 マリオクラス
参考にするといいぞ >>903
どうせファンタジー世界の士官学校みたいな設定で物語半ばで戦争始まって収めるために召喚獣集めの旅に出るぞ PS5独占がPCに移行したPS4ゲーマーにとってまじでクソやからな >>839
人の犬に名前つけるほど無粋な人間やないやろ 最近はちょくちょく語れるスレ立つからやっぱこういうスレが異常やなって分かるわ >>938
海外は終身雇用やないから一気雇って一気に進められるんや
日本はそうはいかないから少人数で長年かけるから年数で単純に計算できんぞ そもそも14でハイスペPC推してきたのは吉田だから自滅定期 >>945
イライラせんとMSの名作ゲーやろうや
ハイファイラッシュ最高やったで まあ仮にps4でも売ってたら倍は売れたんじゃねえかな
叩きも倍になったかも知れんけど
RPGやる層も減ってそう
というよりRPGだけやる層が減ってそう
スト6とかも案外盛り上がってるから客奪えなかったじゃね だってもう誰も買わないじゃんこのゲーム
叩かれすぎって擁護してるやつもめちゃくちゃいたよな
批判レビューしたやつに突撃したり FF9の頃はコカコーラにFFのフィギュアついてるキャンペーンがあって集めてたやつ多かったな
コカコーラバカ売れしてたと思う 今見たらスクエニの株価とんでもないことになってて草
FF16のせいで会社傾いとるやんw 10除いたドラクエナンバリングの合計売上≧ドラクエウォークの年間売上だから
スクエニ自体は滅茶苦茶好調なんよな >>946
主人公と10年以上も離れ離れだったんだろ
人の犬もクソもないと思うんだけど
逆に名前付けずになんて呼んでたんだよレベル このスレでイライラしてる信者も煽ってるアンチも誰もFF16を買っていないのである ラスアスGOWホラインゾンみたいなのはハード性能見せつけるだけでも役割は果たしとるからな
保証するのはそのハードでしかできない圧倒的な体験であってストーリーや遊びはある意味その後に付いてくるものでしかない
というか昔はFFが半分そのポジションだったやろ 2週目売上
57.7万本 ポケモンSV
42.7万本 ドラクエ11
24.8万本 ゼルダTotK
*8.2万本 キングダムハーツ3
*8.0万本 FF15
*7.1万本 FF7R
*7.0万本 エルデンリング
*6.0万本 ペルソナ5
*4.0万本 妖怪ウォッチ4
*4.0万本 龍が如く7
*4.0万本 テイルズオブアライズ >>939
なんて?www日本語喋れや障害者www ゲームの内容を語るのにまず売り上げ持ち出すのが最高にゲハっぽい
ゲーム自体やらずにスマホ視聴で完結させてそう >>955
懐かしい集めてたわ
捨てられたのかいつの間にか無くなってたけど >>965
ゼルダって毎回新しい遊び導入してるよな
任天堂最高や そらそうやろって感じ
PS4とSwitchならほぼみんな持ってるからソフト以外金かからんやろ
PS5専用で6万とかまじで誰が買うねん
人によってはゲーミングPCもう買ってる時代やぞ
FFブランドもやけどPSブランドも崩壊してるわ >>929
そのムービーが多すぎるのと長すぎるのが問題やねん
DMCがムービー込みで一周10時間でクリアできるのに16はムービーだけで10時間以上ある
戦闘中QTEも強制でムービー見せられる
ベヨネッタもそうやがDMC式ってのはアクション楽しませるゲームであって短い時間やから一本道でも許されとるんや
ムービー(ストーリー)楽しませるゲーム性ちゃうんや >>968
動画で見たけどクソつまんなかったわざまぁw そういえば本当の意味でテイルズペルソナ以下になったん?
国民的RPGの席は没収だろ >>942
末尾dがゲハの末尾dのレコピペしてきてんの草 >>968
というか売上語るスレで必死に神ゲーとこ連呼してるやつがおかしいやろ😅 やっぱり主人公は少年か青年じゃないとダメなのでは? >>956
FF16発売直前に爆上がりしてそのまま爆下がり
答え出てるよな >>933
PS5やししゃーないってところはあるやろうしな >>960
てかお前エアプか?
13年の間もクライヴを探したり思い出の物を集めてたりしたんやぞ >>921
持ち上げすぎたんや
最初からテイルズくらいのタイトルだと誰もが認識していたら
ようやっとるゲーや
しかし信者もアンチもそう思ってなかった >>853
去年3月って国内だとPS5は抽選でまともな市場になってなかったしまぁ… >>973
HDRモニターも買えと言ってたからすごい >>971
コピペだからわからんけど3DSとPS4合算やないかな >>975
元の飼い主に出会えるかもわからんのに悲しすぎるなw >>967
言語野発達してないが効いてるから糖質使わなくなってて草
日本語使ってるの見て分からんのか?
日本語すら理解できてないんかお前
何歳や? まとめ:今後国民的三大RPGはゼルダ、ポケモン、DQとする >>988
今どきHDR非対応の方がやばくないか?
普通にテレビでも対応しとるやろ >>989
なるほど
3DSでの売上だいぶでかそうやな このスレッドは1000を超えました。
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