【悲報】FF16の2週目売上「3.7万本」★2
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ジルの顔とか服装がモブすぎるのもほんま感情移入を妨げてる 叩いてるやつはエアプ!って思い込んでるアホいるよな FF14は世界一のMMORPG(キャッキャッ)
FF15は1000万本売れた(キャッキャッ)
んでこのゴミはどうすんの信者さん? カービーとも2周目比較で勝負になってなくて草
落ちぶれっぷりが凄いけど、空気過ぎてあんま話題になってないのは良い事なのか 時オカ(1998)-760万本
FF7(1997)-1000万本
風タク(2002)-443万本
FF10(2001)-850万本
トワプリ(2006)-885万本
FF12(2006)-610万本
スカウォ(2011)-367万本
FF13(2010)-630万本
ブレワイ(2017)-3150万本
FF15(2016)-1000万本
ティアキン(2023)-1000万本(発売3日間)
FF16(2023)-300万本(発売一週間) >>63
ポケモンはどう見てもRPGやろ
筆頭はポケモン、次点でドラクエや
あとの1つはペルソナやろな >>63
DQとFFとかもう競うラインにいないだろ
DQ圧勝だよ
ポケモン、DQまでは確定で1枠をソウルシリーズかゼルダ、モンハンあたりやろうな >>64
わざわざ使い道のないPS5まで買うような狂信者だけが引っかかってPCメインのゲーマーは助かったな うんち12
一本糞13
未完成15
ムービィ16
こう見ると全部面白くなさそう クソゲーだから売れなかった。
初週ならまだしも2週目で売れないということは世間の評価が
悪かったからじゃない?
間違いなくクソゲーだよFF16は これPC版同時発売だったらこの本数から更に減ってたんよな
独占してこの本数とかソニーとスクエニは情けなくないんか >>70
叩きの内容次第やな
薄っぺらい叩きはエアプやと思ってるわ HDR対応のモニターでやれって吉田言ってたけどモニターのHDRって大体なんちゃってレベルのHDRだよな 子どもがプレステ持ってないんだから新規のプレイヤーが付くわけ無いじゃん
オッサンプレイヤーが離れていく一方だよ
ドラクエみたいに無理しても3DSやSwitchしかにに出しとくべきだったな エアプエアプ連呼してるけど
5万超えるハードと9千円出す価値を感じさせないものに
投資しようってやつはいないだろ >>81
とは言え擁護が0.03mmぐらいやからなぁ マジで15でそれまでの信用全部使い切ったんや
これからはスクエニタイトル全部売れない時代くるで、ゲーム作りを舐め腐った罰や ドラクエも苦しいけどエフエフよりはまだ全然戦えるコンテンツ
12がちゃんと出ればね >>78
見事にどんどん💩になってるな
15も16のおかげで世界観とか探索要素とか再評価されてるし キングダムハーツは遊んだけどFFとかまともに遊んだ事ないわ DL9割説を適用しようとすると海外でマイナス起こしてしまうから使えなくなってるのは草 >>90
擁護も同様や
薄っぺらいのはエアプやと思う まぁYouTube視聴民とかがいる時代に
ムービィ主題のゲームはマジで時流が見れてないというか…
それならそれで実況禁止にすべきやし
今は美麗さやストーリーよりも単純にプレイしてて楽しめるゲームが売れる時代やし >>74
ブレワイから流れ変わってるな
結局神ゲー出せたかどうかが転換期やな ほとんどの有能が抜けていった会社
もぬけの殻
一体なにを期待しているんだい? >>94
スイッチとPCあれば友達と遊ぶのに一切困らんからな >>89
やってないゲーム叩こうというやつは普通いないだろ
普通はな FF15のせいでFF16が爆死した説あるけど
ポケモンは糞ゲー剣盾からSVで爆売れしたんだよなぁ
爆死したのは単純にFF16がつまらないからやろ 16そのものの売上より
独占にしといて全然ハード牽引できてないことの方がやべーだろ >>83
HDR搭載でも黒色は液晶じゃ表現しきれんからな
ゲームで過度に暗くする必要マジでない ムービィがどうのこうの言うけど結局ストーリーが売りと散々言ってたくせにそのストーリーが微妙な時のテイルズレベルなのが問題なんやろ
ストーリーが良ければムービー11時間でも許されたわ絶対 一番売れている日本で37万なんやから300万本出荷しても在庫余りまくって大赤字やろ
300万売って大赤字のアベンジャーズより酷いことになりそう 40代以上しかやってないゲームやし十分な数字やと思うけどな
Z世代がPS5やらんやろ モバイルも軒並み死んでるしほんまこの会社何ができんのや? とりあえずFFは発売前に開発者がイキるのやめろ
発売後DやPをリンチするまでがエンタメになっとるわ わざわざこれのために同梱版PS5買ったやつどんな気持ちなんやろか そういえば最近悲劇見ないな
PS5があまりにも悲惨で自殺でもしたのかな 流石にエアプ叩きはドン引きだわ
それを正当化するのにも 今まで散々小売やらレビューやらに圧力かけてたのに出荷数前作より200万減ってるってだいぶあれだよなw
もう世間はクズエニのゲーム求めてないねん 仮に面白いとしても配信で見るだけで9割目的を達成してる内容だしなぁ >>100
そうやろな
FFもずっと神ゲーだったからブランド力ついたわけだし
貯めたポイント吐き出し切ったかな >>103
ビッグタイトルが大口叩きまくって爆死なんだから
叩かれるのは当然の流れ どうしても世界救うエンドにしたいんやろなあとは感じたわ
もっと私情で動いてええのにな ワイ22なんやけどFFはストーリークソのイメージしか無いわ 10とかワイがまだ幼稚園児の頃のゲームやから知らんわ フィールドがあると世界規模のラスボスと戦うFFと合わない
↑
これ意味不明なんだよな
別に惑星規模のフィールド作るなんて現実的に不可能なんてプレイヤーですら理解してるんだから
ドラゴンエイジみたいにそれなりにでかいフィールドいくつか用意して世界を周ってるってことにすればいいだけだろ
誰が馬鹿正直に直径40000キロのフィールド望むかよ 国内で売れてなんぼやからな
スクエニはそこらへん勘違いしてるわ フロムゲーが売れた理由にこういうJRPGに対する鬱憤みたいなんをコアユーザーが抱えてたのもあると思うわ
まあ自分がそうなんやが >>111
こういう名言すら16には全くないのがあかんわ
ネタとしても楽しめない本物の糞 ミームを産み出したFF15のがよっぽど価値があるやろ >>124
ほんこれ
てか普通にワールドマップ作りゃええのに
フィールドを馬鹿みたいに広くする以外にも壮大な世界観作る手法なんていくらでもある そもそもカービィとファイファンじゃ比較対象としておかしくねーか >>113
発売前にイキるメリットって皆無やと
思うんやがなんであんな事するんやろね🥺 序盤だけは雰囲気は良かったせいで神ゲーだと騙されてる配信者結構おるな
後半からの反応はもうお察しよ >>38
言うほどか?
ブレワイ2900万
モンハンワールド 2120万
ポケモンsv 2061万
エルデン 2000万
モンハンライズ 1300万
バイオre2 1190万
ティアキン1000万
ダクソ3 1000万
ペルソナ5 830万
KH3 670万
カービィディスカバリー 646万
バイオre3 500万
FF7R 500万
コードヴェイン 300万
FF16 300万 >>128
ゲーマーなんて選民思想の塊のオタクやからな
ニーズにバッチリ合っとるな >>121
数字しか見てないのが最高にゲハって感じやなぁ
ゲームやってないんやからゲーマーとは言わんもんな >>123
もう今の若い世代はFFってクソゲーのイメージしかないやろな ・中国や北朝鮮の軍隊
21世紀になってから、
外国になんの正義もなく侵略して、
民間人を虐殺したって事実は無い。
・アメリカ、イギリスの軍隊
イスラム世界で民間人を虐殺し放題。
下手すると1千万人以上殺してる。
・ジャップ
アメリカ、イギリスはまともな国!
中国、北朝鮮はキチガイ!!
これを洗脳といわずして、何といおうか >>118
舐めとらんで ストーリー構成自体はアライズくらいやろ16 キャラの魅力はアライズやけど
でもテイルズはストーリーだけでもFF10が発売された後もベルセリアエクシリア2アビスを出せとる
ちなアライズと16じゃアライズのがずっとおもろかったわ >>125
ああそっちいたのか
誰もいないスレで一人で頑張ってて草 信者「エイプしか居ない!」
↑これ誰も買ってプレイしてない不人気ゲーって暗に言ってるって気づいてないんかな >>134
そういうまともなことを考えられる人間は他所へ移った
そしてブランドでイキりたいだけの永遠の若手しか入って来なかったんだろう ハードとソフトまでは分かるけど
TVまで拘れまで行くと神ゲーでも中々許されんムーブや
流石に首かしげた奴沢山いたやろ そんな大騒ぎするようなことか?
1周目の売上と比較するとまあこんなもんやろ >>145
いや買ってプレイもしていないのに批判はするなよという普通の意見では? >>134
実際効果はあるやろ
ワイも15の惨状知っとるくせにちょっと期待してもうたもん ほんまに良いもの見せてくれるのなら効果的な宣伝や >>148
別にワイは言うほど暗く感じなかったからそこはええわ
ストーリーがほんまにがっかりやった >>150
それを普通やと思ってるのが危ない
次に言う言葉はゲーム作ってから批判しろに変わるだけや DQはダーク路線ってのが一体どんな物になるんやろなあ
革命を起こせればええところやけどあんまり極端な方向には行って欲しくないで PS5のソフトってあんまり値下がりしないイメージやわ オフラインのまともなFFって言うと12もしくは人によって10まで遡るからな
20年も間隔開くとそりゃ新規も入らず既存客は離れる一方になるわな
11と14はスクエニを救ったかもしれんが長期的に見たら結局悪手やったということや 今の若年層はクラウド、セフィロス、ワッカくらいしかFF知らんのでは >>128
宮崎「ゲームとは本来面白いもの」
デモンズの時やけど当時の暗黒期だった和ゲー特にスクエニに対するアンチテーゼだったと思うわ >>149
1週目の時はFF16面白いってやつがいっぱいいたからな
2週目爆死でほぼ消滅したが いやワイは野次馬やけどエアプ批判を開き直るのはあかんやろ FFがターゲットにしてたカプ夢女ももう40代~50代とかやろ
女向けホストモデリング切った方がええと思うわ >>156
DQ班もほとんど残ってないんやろな
どうせ物理的にダークなだけのクソグラOWやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています