カードゲームさん、あるレベルまでいくと頭が良くないと全然勝てないようになり挫折していく模様
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なのにカードゲームはある程度の頭脳が無いと一切勝てないからほんまキレそうになる 才能の壁を実感するわ
上手いやつが教えられる範囲である言語化しやすい部分まではそこからはな TCGはメタ読みと構築が8割でプレイングが左右する要素ってそんななくない?最上位レベルでやるなら分かるけど >>7
そのデッキは頭良い奴が頭良いプレイングした時に強いデッキなんやから下手くそが頭良い奴らが作ったデッキ使っても使いこなせなくて全然勝てないから辞めていく カードメーカーが強いカードやテーマ作ってくれてるだけで自分は強い、凄いと思い始めるのカードゲーマーの悪い癖やと思うわ 草
ここまで言うから最低でもMTGとかかと思ったらガイジやんこいつ 頭悪いんだから頭悪いやつとだけ戦ってればいいじゃん >>14
もう数年間やってないから今はどうか知らんけど
シャドバのレーティングのトップ層の勝率はmtgのプロの勝率よりよっぽどたかかったぞ 逆やなワイら一般人のぶん回りムーブを明らかに格上な相手が対処出来ないと底の浅さに絶望するわ こんなんニートゲー運ゲーやんとか言って実際ずば抜けて安定した勝率残すやつはいたりする >>15
シャドバのシステムはそうなってないランク上がるとそのランクの相手としか当たらんのやけど明らかにレベルがおかしい 大概はコピペデッキ握って頭使ってねーよ
カドゲは1人の力でメタ読みしてスロット調整とかアレンジ出来てから一人前やと思ってるわ >>23
頭使わんとシャドバは勝てない片手間でやれるゲームじゃないこれは >>23
むしろ強いやつほど複数人で回してデッキ調整してると思うけど レートでもやってんのか?
ランクマは雑魚しかいないだろ 一番楽しいのって自分であれこれ考えてデッキを組むところじゃね? >>25
それがカドゲの普通で草
強さを買いたいだけのボンクラが多すぎるねんこの界隈 アンリミネメシスとかプレミせずに時間内で回しきる奴尊敬するわ
捲りとか考えたらマジで時間足りん >>31
ちょっとでもオリジナル要素入れようなもんなら全く勝てなくなるから必然的にどれも同じデッキになるんやで >>29
ガチ勢はチーム作って集まってミーティングするよな確かに
そっちのほうが効率いいけど彼らもまた研究するために個の意見を言い合えるからな
ワイの理屈は別に間違ってはない mtgは大会結果見てても大体同じメンツが勝ってるから自力の差がようわかるわ GX当たりの遊戯王が一番カードゲームとして完成してた >>37
光と闇の竜辺りで制圧の概念生まれて怪しくなってないか? >>9
プレイングあまり影響されないデッキ使えばええやん 格ゲーとかだと⚪︎⚪︎さんが優勝しましたとか公開されるけどカードゲームだと優勝したのは「⚪︎⚪︎」デッキとかの報告ばっかやし結局プレイングなんかより使ってるカードの強弱しか評価されんよ >>39
プレイング影響されないデッキはtear2か3やからtear1のデッキには勝てない カードゲームに限らず対戦ゲームって才能関係あるからな 格ゲー、音ゲー、FPS「最上位層プレイヤーは絶対初心者に負けません」
カードゲーム「運がいい初心者に上級者がボコられることがざるにありますw」
カードゲームとかいう他ゲーで勝てなかった負け犬の流刑地ほんま草 カードゲーマーって他に取り柄もなくて多少カードゲームに詳しいからそれに縋ってる可哀想な奴多そう
溺れる者は藁をも掴むってか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>40
人が注目されんのは確かにそう
ギリMTGプロが名前見られるくらいやんな >>43
シャドバは初心者は上級者には勝てないどれだけ運が回ろうとプレイングクソだと上級者が最後には勝つようになってる >>44
実際大事なのは人間関係の才能と仕事の才能やわ シャドバとかようわからんけど初手にエグゾディア揃えば勝つやろ笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑 >>46
レートみたいな長期戦だと差がつくけど、bo3一回勝負ならプロも普通にやられる
それがしょうもないみたいな話 >>46
ワイ「ほーい(上級者の初手を全て高コストにして低コストのカードを全て山札の下の方に送る)」
上級者「くっ!何もできない!!」
草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 麻雀とかポーカーもそうだけどこういう運ゲーを競技としてプレイできるひとってほんま凄いよね
理不尽な運負けによく精神やられんよな >>50
シャドバの高コストカードのほとんどは低コストとしても使える仕組み(
アクセラレート)あるから無理やで >>51
運ゲーだけど運ゲーちゃうねん運ゲーの中にもちゃんと実力反映されんねん 格ゲー、音ゲー、FPSの上級者「この動き?あー、こうすればできるよ」
初心者「難しいよー😭」
カードゲームの上級者(笑)「初心者君!ここはそのカードを出してこういうプレイをしよう!」
初心者「了解です!」
上級者のプレイを口頭でトレースできるとかレベル低すぎて草w カードゲームやってる奴って勘違いしたゴミしか居ねえからカードショップクセえんだろうなw シャドバはマジで複雑やからな
アクセラレート、エンハンス、ほぼ全てのカードについてるドロー効果で事故も起こらん 実力介入要素無さすぎのゴミカス運ゲームに執着するとか人生終わってそうやもん
そんな終わってそうなやつが集う場所とかそら臭くなる >>51
逆にラッキー勝利を得れるから初心者でも勝ちに行ける競技でもある
ゲーム展開の再現性が高すぎるカードゲームになると構築の相性ゲーになってしまうけどな 他ゲー「毎年優勝しまくってる絶対王者が居ますw」
カードゲーム「運ゲーなので最強プレイヤーは常にコロコロ変わりまーすw」
草 初期のrageの本戦はマジでカードゲーム初心者ばっかでひどかった
今は本戦いるの知ってるやつばっかり カードゲームとかいう他ゲーで勝てなかった負け犬の流刑地に執着してるそれ以外に取り柄がなんも無い体臭ゲキクサチー牛はまさかこのスレには居ないよなー?(笑) >>37
もうあの頃から制圧概念生まれてきてたやろアホか シャドバはマジでプレイングゲー
初心者は絶対レート勢に勝てん 俺のレスに反論出来るやつ居ないのかよー
もう少し遊びたかったですぅ🥺 アンリミネメシスとか時間内にいかに早くプレイできるかの完全に別ゲー
操作量多くてクソめんどくせぇしあれが一強なのはやる気なくなる >>66
瞬間的に勝てるだけで長期にやるネトマとか結局馬鹿は上に上がれない 逆にプレイング出ないカードゲームとかあるのか?遊戯王ですら雑魚は環境握っても雑魚やし カードゲーマー(カードゲームやめて風呂に入って顔整形するだけで人生逆転します)←カードゲーマー達が頑なにこれを拒む理由
何? シャドバやれやって書こうと思ったらおい
今って結晶かゴースト回してれば盛れるやろ 100戦やれば実力出るよ
一戦の結果しか見れない単細胞生物には難しいかもしれないけど
シャドバは実力ゲー、これが結論ね 撮り鉄とカードゲーマー馬鹿にするのがいっちゃんおもしれーやw
お疲れっす!雑魚ども!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwww シャドバは倉木までしか知らんけど流石に何年もやってたらある程度カードプールの知識とかで実力の部分は出てくるんちゃうか
バハメンコや倉木はほんまにただの運ゲーやったから辞めたけど >>79
音ゲー上級者と初心者が100戦やっても100-0だろうけど
カードゲームだったら100-0なるん?笑
あ、音ゲーが同じ曲で戦うんやからカードゲームさんも同じデッキでやで?笑笑笑 なんでこんな運ゲー要素沢山あるのに大会のトップ8に同じ名前がいつもあるのかほんま不思議やったけど
最近は配信でプレイングの話してくれるから助かるわ
そんな読みしとったんか ほな負けるわって納得できる ランクマで一回プレミ負けしたらそれを取り戻すのに最低でも2戦掛かる
この機会損失に目を向けられない奴は総じて雑魚だ >>82
倉木はともかくバハメンコが運ゲーは流石にエアプやん MTG、ガンダムウォー、遊戯王
ここらへんずっとトップ10にいたけどもうカードゲームやらんくなったなぁ lolのカードゲームが流行ってないのが全て
理由は小難しくて爽快感皆無だから
カードゲームに頭の出来は関係ないですはい論破 まあ、カードゲーマーでも
数千万や億の賞金得てたり
動画や配信で飯食えてるやつは人権あると思うけど
ここの奴らはそういうのも無いマジモンのオワコンチーズ牛丼やしなぁ............😢 大昔の遊戯王持ち上げるやつ多いけどモンスターによる制圧がないだけで先行で罠伏せる方が圧倒的に有利だからなぁ
罠とかいうクソシステムがどうしようもない >>88
MTGのトップ10ってなんや
お前カイブッディか? >>70
今はもうやってないからどうなってるかは知らんが
俺がやってた時点でカードの効果を覚えないとあかんから初心者は無理だと思う シャドバは復讐全盛期の時が1番おもろかったわ
セクヴァン引いた時の快感 遊戯王もソリティアだの猿ゲーとか言われとるが上位安定して勝つのはだいたい同じプレイヤーや >>89
小難しくて爽快感皆無なカードゲームやりたいならMTGやればええだけやし
その路線でMTGと戦うのがガイジ チズギドに人権が無いという事実には反論出来ないがシャドバは神ゲーです シャドバ太郎必死に運ゲー否定してて草
そうじゃないとお前らがシャドバに費やした時間が無駄って言われてるもんやしなw ド初心者のワイがゲームウィズのホズミデッキ丸パクリしてマスターまで駆け上がれたからシャドバはゴミ >>105
そら普通のプレイしてたらトップ10やんけ 遊戯王とかポケカはガチガイジだと基本の動きすらできないからまぁ分かるけど
シャドバは先行とってゴーストで顔殴ってるだけでガイジでもある程度勝てるやろ今 >>92
そもそもの攻撃高い方が一方的に勝つルールもあかんし根本的にクソゲーなのはどうにもならん 機械ネメ強いし単純やでまあ下当たり忘れて破壊数未達成になるプレミはちょくちょくやらかすけどランクマレベルやと相手が勝手に破壊してくれる 牛「大会で勝ってるのは大体同じプレイヤーや!」
ワイ「え、誰なん?名前何人か出してや」
牛「ア......エ......ソノ......ゴニョゴニョ」
ワイ「実力ゲーなら強いプレイヤーが予選で敗退とかもないんやろ?笑」
ワイ「そういえば他ゲーだと毎年優勝しまくってて誰も勝てない絶対王者的なプレイヤーがおるのに、カードゲームだと居らんのはなんでなんや?笑」
牛「モオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ(発狂自殺)」
これが、現実............ 素晴らしいデッキのコピーも使いこなせない奴がほとんどやぞ
そんなやつがオリジナルで作ったデッキで勝てると思うな 勝てるデッキで勝っても嬉しくない
勝てないデッキは勝てないから嬉しくない
というジレンマ ポーカーはトーナメントで生活してる奴はいないと言っていい
参加費で基本赤字や その才能を囲碁とか将棋とかに使っていれば臭そうなどといわれることはなかったやろうに ワイやめた時代はは遊戯王がGBのおまけでグレモス出てた頃
MTGが青青黒と青青白のドレイン対抗呪文あった頃
ガンダムウォーがラフレシアデッキ使ってた頃 >>121
努力が求められる事柄から逃げて運で簡単に勝てるゲームに逃げた敗北者にそんな酷な事言うたらあきませんてホンマに...... >>118
嘘つきたくなかったから
詳しく聞かれたら答えるしかなかったんやない 日本だと最近は市川ユウキが最近は強くて
世界レベルだとネイサンストイアが勝ちまくってるな でもカードゲームやってる奴って知的障害者しかおらんよな
なんで? >>125
結局カードゲームも上まで上がるなら努力やぞ努力の量とか始める時期が早くないとあかんのが囲碁将棋ってだけで ガンダムウォーってそこそこ人気あった気がするけど知らんうちに死んでたな
今も生きていればポケカ化してたかもしれないのにもったいない MTGなんて重要な局面でトップが土地なら終わりやろ >>133
それはそう
その可能性も含めたり切り捨てたりしてプレイするのが勝ってるやつはうまいわ >>131
将棋と違って強くても100%にならないから参加しまくるしかないもんな >>136
二郎食べないといけないからね、しかたない そもそもカードゲームのリアルの大会まで参加するようなガチプレイヤーかつ時間に余裕の有るような奴ってプレイヤー人口の上位0.001%ぐらいやろ
一部のプレイヤーが何度も入賞してる!凄い!って言われも実はめっちゃ狭い身内の世界なんちゃうか? 結局運で勝った負けたでキャッキャ出来るくらいでちょうどええわ
あんまり真剣になりすぎると楽しくないやろ もし子供がカードゲーム買い始めたら顔ぶん殴って目の前でキラカードビリビリに破り捨てて説教するわ
「人の道を外れんじゃねえ!!」って涙流しながら殴ってれば更生するやろ >>139
カードゲームも覚えゲーやからな強い奴と戦いまくって学習するしかない >>141
消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ >>129
簡単やからや
並の人間ならトップと変わらん程度の知能なのにそれを持ち上げとる >>141
リアル大会で賞金もらうやつでも仕事あるから途中抜けとかするからな >>141
割合はかなり少ないけど500人や1000人の大会でほぼ毎回のように好成績残してるからやっぱすごいと思うで
もちろん簡単に負けてる時もあるけどね なんの話かと思ったらシャドバかよ
シャドバで全然勝てないなんて感じたことないわ
よっぽど下手くそなんかな 遊戯王とかMTGとかなんぼ金かけるかが全てやで
せやからハッタショに人気なんや 初心者でも全米チャンプに勝てるって
トムが証明しただろ >>100
MTGは攻撃をブロックしても引き算して余った分がダメージとして入るからましルーンテラは攻撃力100のカードを体力1のカードがブロックしてもダメージは0
だから小物で守りながらスペルで制圧するデッキが最強になってみんなやめた
攻撃宣言→トークンでブロックwニチャ ダメージ0
スペルa発動→aに対してスペル発動無効にしまーすwニチャ
俺がやってた頃はこんな感じでMTGの青みたいなのがトップだった
ハースや遊戯王みたいなインチキメンコする爽快感は0 デュエマはなんかMTGの劣化パクリみたいでやらんかったな カードゲーム「上位争いするためには環境デッキを全て買い揃えてそれらを調整できる資金力と時間をもっていなければいけませんw」
暇人こどおじしか土俵にあがれないとか狭すぎる世界ですやん......
そんな世界のトップになって何が嬉しいんや...... >>156
最初期からトランプルみたいなのなかったっけ >>156
>MTGは攻撃をブロックしても引き算して余った分がダメージとして入る
普通ははいらないです・・・ >>156
なんでデフォでトランプル持ってるんだ
MTGもチャンプブロックあるだろ >>138
その積み重ねで数%は勝率が変わってくるな
でもそれは慣れなんや
健常者ならすぐ出来るようになる >>154
それは間違ってるな
金をかけることは前提や 金出せば出すほど強くなるわけではない
まず金出すところがスタートラインや >>156
遊戯王じゃないんだぞ
トランプル持ってないと貫通しないぞ >>164
健常者はそんなしょーもないことに数十万も金出さないから一部の障害者界隈で覇を競ってるだけやん
草 ワイでも市川ユウキやセスマンフィールドに10回やったら1回か2回は勝てるだろうからやってんねん
運ゲーじゃなかったらやらないよ カードゲーム好きの発達率って多分撮り鉄といい勝負できるよな シャドバでプレイングとか頭良くないと勝てないとか言ってるの草
作業所でハナクソパン捏ねてそう >>161
あれそうだっけ
入ると思ってたわすまん >>169
認めてて草
やっぱりカードゲームは他ゲーで勝てなかった負け犬の流刑地だったんやねw >>133
運負けは勿論あるけどmtgは確率のカードゲームやからサイドボーディングや環境に対する知識のが圧倒的に大事
デュエマは環境に対するメタ読みやな ぶっちゃけ脂牙使ってブン回って相手が対処できなければプロだろうが勝てるやろけど
サイド込だと100戦やれば負け越すやろな >>176
遊戯王はともかくポケカにプレイングとかあるんか?大会はマジック大会になってるらしいけど >>178
墓地利用なんて1ゲーム目とれないならゴミやし >>156
アトラクサとかいうインチキクソメンコが環境に居座ってたんだよなあ >>177
お祈りの方のプレイングやなそれは
シャドバ界隈じゃよく言われるジョークや 牛「カードにプレイングはある」←こいつにフォートナイトの上位勢のプレイ見せたら発狂しそう
同じゲームやけど「プレイングはある」に“幅”あり過ぎたな......w 小学生レベルの算数や記憶力あればできるレベルの話をプレイングとか言うのは笑うからやめろ 昔萌えカードゲーやってたけどファンデッキが多くて環境が読めなかった >>164
資金面に関してはカード印刷したプロキシで練習すればそこまで必要ないやろ
本当に必要なのは時間や
デュエマの大会ランキングはニートかYouTuberしかおらん 知的障害だと勝てないのはマジだし
ハッタショは勝てるからタチが悪い 飽きてやめるやつはおるやろけど勝てないからシャドバやめるやつなんて聞いたことない >>189
ハッタショが勝てるのは将棋もかわらんから・・・ >>177
水を出すのには蛇口を捻るくらいのプレイングはあるね😅 >>146
A20とかいいカード来るかの運ゲやんと思ってたけど
最上位はウォッチャーでA20H勝率90%とかやからな意味わからん
他のキャラでも5割はあるらしいし >>185
そんな詳しくはないけどハースストーンとかデッキによっては死ぬほど複雑だぞ MTGの統率者やってるけど毎回負けてるけどおもろいで
そもそも友達4人と集まって雑談しながらやるし勝つようなデッキよりネタデッキの方が盛り上がるし 初期のシャドバはリノ算とかいう足し算が上級テクニック扱いされてて笑ったけど今のシャドバは流れてくるプレイ動画見る感じ選択肢増えて難しくなってそう シャドバは確かにプレイングいるけどプールも環境もデュエマとかと比べて全然狭いからまあメンコや 何十何百もやれば実力で勝率変わってくるだろうしプレイング出る場面もあるだろうけど
一戦に限ればどんだけ上手くても運次第で負けたり凄さが見せられない事あるからエンタメとしては弱いんよな
Eスポーツとかって持ち上げられてたの謎やわ 最近のシャドバは複雑で難しくなってるのは確かやけど今は簡単なデッキと先行が最強だからガイジでも勝てるやろ
後手で勝つための要求値が高いわ その頭のいいやつにも2、3割勝つだけなら猿にでも出来るゲームや
だからいつまでたってもチー牛のごっこ遊びなんよ >>178
黒単信心で開幕力線張ってると即投了されるのあって草生えた >>201
そういうガチコンボ使う奴いないよ仲間内でやるとcEDHじゃないんだから ハースストーンのプロデューサーだったベンブロードが作ったマーベルスナップってポーカーとジャンケン足したようなカードゲームあるんだけど運の要素が結構強くて勝率を求めた結果そもそも相手にカード出させないとか行動を縛るデッキが流行して相手に嫌がらせするカードオタクの発想らしいなって思った カードゲームの大会決勝戦
実況「おーっと!Aさんは手札がめっちゃ良いにも関わらずBさんの手札はゴミだー!Bさん何も出来ないまま敗北ー!!Aさん優勝おめでとうございます!!」
これが有り得るからおもろいよなw
他ゲーで実力拮抗したプレイヤー同士でこんな塩試合起きないやろ草w >>182
金持ち同士のリソース勝負では強いだろうけどその他でイマイチ強いとは思えんわ
MTGは除去軽すぎてファッティポン置きとか馬鹿馬鹿しくない? 狭い界隈の統率者でクソ即死コンボ使ったら村八分されるからある意味プレミやな
接待しないと次がない ガチ勢なら30~60戦やって勝率100%も余裕やからな
ソースは遊戯王の世界大会予選 >>195
何が複雑やねん
発見の全パターン想定でもしてんのか? >>156
最近のルーンテラは手札ばら撒いて小粒並べて
最後は5マナ15点呪文でどーんwwww
とかいうシャドバみたいなことやってるゴミデッキが最強だったぞ >>213
即死コンボは4枚以上つかわないと許されないからな >>183
>>193
7割の試合は運で決まるけど残りの3割はプレイングで決まるから上に上がるならプレイングいるぞランクマで遊ぶくらいならプレイングいらん 牛が俺のレス無視しまくっててつまんないんだけどー😢 >>219
全体の5%くらいやね
あとは先行後攻だけやでガイジ >>211
それやってること所詮1vs1交換やからな
逆に除去握ってなかったりカウンターできなかったら投了レベルやからキツいぞ
アトラクサからアトラクサとかあったからもうほんまめちゃくちゃや >>220
狙いすぎやからやろよく誰にもレスされずに30レスも出来るな MTGのリミテが一番運構築プレイングのバランスが取れてる良ゲーってことでええか? デッキ事故起こしたら下手くそって言われるCOJというゲームがあってな バトグラとか勝てるときは勝てるけど最近負けばっかやわ >>223
むしろ結構レス貰ってる方やろ
正論で刺しすぎてアイツらが歯向かう気無くしただけやんなw >>211
出した返しのターンに除去って倒せなきゃほぼ負けや
1対5交換とかされてんのやぞ >>221
構築も持ち込みデッキも含めてプレイングやし全部込み込みで3割くらいはプレイングが介入する試合あるで >>216
流石に打ち消されないよな?
打ち消されるなら弱すぎる >>232
メタゲーム=構築>>>>>>運>プレイングだぞ >>227
30レスでレス付いてるの5個くらいやんけ >>224
ワイがリミテ大好きおじに勝てないからクソゲー >>236
数えたら11個だったけど
なんで嘘つくの? >>232
構築と引きだけやで
プレイングなんてほぼ固まってるし択があったとしても結局それも運ゲー
頭悪すぎて幸せやね君 >>226
アジッサがいい加減弱すぎると思う
強すぎて削除された呪文繰り返す奴をまた出した方がいいわナーガは シャドバみたいなクソゲーでプレイングっているのほんと幸せだよな
まともな対戦ゲームやった事ないんやろな >>239
確率高い方選び続けるのがカードゲームやし選択が運ゲーとか言い出したらカードゲーム全否定やからな
ワイはそれを楽しんでるから別にええんや MTG統率者のいい所は初期の頃のアーティファクトとかエンチャントとか使えるのが多いんやしかもカード1枚縛りで100枚
1枚20円で買えるようなカスレアが面白い効果あるからEDHだとカードプールの知識もつくぞワイはイコリアからはじめたニワカだが歴戦のおっさん達とも戦える都会だど女子も多いぞ
せやからみんなEDHやるんや >>231
貧乏アグロミッドやってたから困った体感があまりない
絶望招来もあんま困らん >>239
ヤソがプレイングで5%勝てるようになるっていってるから嘘やな >>228
銀行破りもクソやしラクドスが5ターン目くらいに出してきたのはあきませんほんまに カードゲームとかいう他ゲーで勝てなかった負け犬の流刑地馬鹿にしすぎたら牛さんから総スカンされて苦しい
牧場に僕を入れてください!!😭 >>243
再現性のある環境のほうがいい環境か
ない環境がいい環境か議論になるからなあ >>246
だから運ゲーなんやで
デュエマなら毎ターンある程度プレイング出る場面あるけど
シャドバじゃね…w
ましてやゲーム性皆無やし >>247
edhはデッキ厚すぎてカットやサーチがめんどくさいんだ 頑なに運ゲーと認めないやつ程滑稽なものはないな
何か高尚なものやってるとでも勘違いしてるのかな 格ゲー、音ゲー、FPS「初手エグゾディアとかいう始めたての雑魚でも勝てる仕組みはありません」
カードゲーム「運が良ければ初心者でも1tキル2tキル出来ますw」
この時点でもう終わってんのになんで牛さんはそんなに抗うんやろ
醜いで😅💦 >>255
EDHでヨーリオン相棒にしたらどうなるの? >>258
これでプレイング3割とか怖いよな
障害者すぎるだろ >>255
100枚だいたい半分で並べてドロー交互にしてやれば50枚50枚みたいなもんや60枚デッキより少なくなるでやるしかねぇ >>257
運ゲーじゃないと運だけではないは違うやろ
カードゲームを運ゲーじゃないとか言ってる奴はガイジや なあ、お前らってどのゲームで挫折してカードゲームに逃げてきたんや?
それ気になるから教えてや 直接召喚とか連携カウントとかなかった頃はマジでメンコバトルやったけど最近のシャドバは難しくなったと思うわ みんながデッキレシピ真似するデッキを初めに作った人ってめちゃめちゃ頭良くない? >>53
アクセラレートとか結晶とか使ってるデッキが少ないから普通にその状態なったら詰むやろ 運9割実力1割の世界やからどんなプロでもド素人に負ける可能性はあるぞ じゃあアトラクサ出すデッキが今強いかというと微妙なんよな
スタンでもパイでもモダンでもレガシーでも
メタの一角にはいるけど >>268
おい
そんなゴミみたいな遊びやってるガイジが発狂して通り魔殺人してしまうよなレスはやめろ
消せ >>248
そら負ける時は出されても出されなくても負けてるからちゃうか >>260
EDHはサイドボード禁止だから相棒あかんくなかったっけそもそも シャドバって効果は複雑になったけど決着が早くなってんならその分単純にならんか? >>269
同じくらいインチキの指輪が誰でも使えるっていう >>268
流石にど素人には100負けんやろトレードの仕方とかそのデッキのコンボとか全く理解してないってことなんやから
ランクマでそこそこ回した初心者には負けうるやろうが カードゲームだけじゃなくてこの世の物事全部頭が良くないとあるレベルから勝てなくねえ? >>269
エクスプローラーエニグマはまあティア1.5ぐらいはあるから・・・ >>275
モダンはマジですごいけどレガシーはどうなんやろかね
ジェイスよりは強いってだけで衝撃やけどそもそもジェイスが使われてないし >>276
相棒はできるんかサンガツ
アトラクサは展開おもいからパイオニアエクスプローラーで戦っても勝てるなアグロの人はキツイんかな カードゲームで求められるプレイングと格ゲーや音ゲーやFPSで求められるプレイングってレベルが違いすぎるよな
にも関わらずプレイングって言葉を使い続けるカードゲーマーは言葉の価値を貶め続けてるからやめて欲しい😢 レベルの高いDCGやりたいならルーンテラやれ
シャドバとかマスターデュエルみたいなゴミやった後やとビビるで >>282
ワイはオボシュコルヴォルド作ってみたけど
0と2が使えないのはキツすぎたわ 2回やって解体した >>277
遊戯王って最初にエクゾディア揃えたら勝ちなんやろ? 遊戯王MDをだらだら続けてるけど
何かに反応するカード持ってたら一瞬ロード入って手札を読まれるからそれをオンオフ切り替えて心理戦してる >>78
結晶はまだしもゴーストとかもう全然おらんで だからカードパワーの高さって必要悪よな
出しただけで勝てるカードみたいなのがないと差が埋まらなくてあかんねん
まあ上級者もそれ使う訳やが >>289
パワーカードみつけてくるのがそもそもプロやし >>277
例えばmtgなら死ぬほど土地引きまくればルールしか知らないド素人にも負けるぞ >>233
フィニッシャーが5マナなら打ち消しに対して打ち消しを発動させて打ち消しを打ち消す余裕はあるなあのゲームなら てかよく用語とかルール覚えれるな
シャドバやってみたけど脳が拒否するのかさっぱり理解できんかったわ >>96
セクヴァンナーフ解除されたから今も環境で暴れてんで >>290
そんなことはない
誰が見てもぶっ壊れてる1万円のカードはある アグロが簡単なときが一番勢いあるんだよ結局
シャドバもライバルズもな >>294
それは君が健常者だからや
よかったねぇ☺ シャドバの名前出すと誰も興味なくて落ちるからカードゲーム全体に拡大解釈してスレ立てするとかセコすぎやろ >>294
シャドバとかMDはテキスト読むんじゃなくて体で覚えるんや インフレしすぎて技術介入の余地無さすぎるのがね
モダンなんて双子強すぎキャッキャ言ってた頃が一番面白いとか思わんやん >>299
おかげで牛ボコれまくってるから感謝してる
カードゲームしか取り柄ないアイデンティティ終わりすぎてる弱者男性を自殺させてこの国をよくするます!🤣🤣🤣 カードゲームは運ゲーやけどそれ構築とか環境知識があっての話やから多少のプレイングは必要
ほんまは運ゲーというよりは確率のゲームや >>288
ゴーストは序盤が多すぎただけで今も生息しとるやろ ソシャゲと一緒でインフレ進む度にゴチャゴチャした効果説明文がどんどん長くなっていくイメージ ワイMTG youtuberこの環境9月まで続くとか無理やでマジで
MO勢楽しそうで悔しい >>296
鏡割りの寓話の最初のショップ価格
一つの指輪の最初のショップ価格
はれるやみたいなショップですら大きい大会がはじまるまで見つけられんからな 多少のプレイング←他ゲーに比べたらゴミみたいなカス技術
そんな技術があることを誇られても普通に困るんだよなぁ...... ポケカは相手のターン中に行動できないから行動の打ち消しが無くてやりやすいわ 昔のMTGのカードの平均的なカードパワーってほんま低すぎて
あんなんじゃ絶対スキル差が埋まらなかったやろなって思う
上級者に永遠カモられて終わりや >>307
マジックザギャザ”リング”アリーナやぞ >>284
全ユニット速攻持ちで突然試合が終わるんやから
そういう誘い文句で始めたらマナ0で相手にターン渡してブッパで負けてなにこれシャドバ以下じゃんってなるぞ 無駄に運要素があって稀に勝ててしまうのが良くないのかもな >>293
体感やで
直近30戦ネクロ全然おらんしネメビショまみれや 俺このスレでどれくらいの牛のメンタルを崩壊させてカードゲーム引退or自殺に追い込んだんやろ
今日はカード買取屋と死体清掃の人が忙しくなりそうや🥶 技術介入度が高ければ楽しいのかはまた別の問題やからな
技術だけ戦えるゲームはたくさんあるけどそれで戦いたいわけじゃないからやってるんやし 上まで行くと結局運がでかいからfpsに行く定期
fpsでは切れないけどhsとかモニタ殴りまくったモン あ、銭湯も忙しくなってそうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwカードゲーマーに風呂に入ることを覚えさせた俺聖人で草なんよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>315
ほんまに体感の話かよ
じゃあ何も言うことないわ >>307
指輪ヒストリックでもやればええやん
ワイは興味ないけど
スタンはクッソメタ動いてるからええと思うけどな >>297
ピサロが強いと勢いあった
ミネアとかククールは動きが不快すぎて露骨に嫌われてた 昔はネットで強いデッキパクることもできなかったから、デッキビルダー役がいてプレイング上手い奴と組んで大会出てたりしてたんだよなあ(ジジイ並感) >>182
ウィノータの方が遥かにメンコ感あったと思うわ
アトラクサじゃ即死しないし >>321
ねちょねちょ青白系コントロール環境は好き嫌いがわかれるからね fpsも運ゲーやぞ
仲間とか選べんし極めていったらほとんどのゲーム運ゲーになるで
環境に対する知識と練習が大事 >>328
射撃場で初心者と1vs1タイマンさせて上級者が負けるわけねぇだろw
風呂に入ってない奴は頭悪くて困るっすわW むかしむかしワイ「ネットの発展でプレイヤーの交流が盛んになって対戦もいつでも好きなだけできるようになるから開発の想像もしなかったようなコンボやシナジーが発見されたりこれまで見向きもされなかったカードが活躍するんやろなぁ🥰」
残酷な現実/Cruel Reality「発売前からどうせ禁止されるだろと言われてた鏡割りと銀行破りと絶望招来ばっかりみんな使うので禁止します」
なにこれ >>311
平均的には低い分壊れたカードは青天井で狂ってるな
ウルザブロックはオーコ相棒と混ぜても普通に戦えるカードと全くダメなカードと二極化 >>326
スタンの話か?
別にコントロール一強でもないやろ
今はアグロもミッドもコントロールもランプもあるし
コンボだけは弱いのしかないかな プレイングが大事じゃないとは言わんがカードゲームは結局メタ読みと構築ゲーやろ 実力が出るもの
努力が求められるもの
それらから逃げて
こんなしょーもない運の遊びして
お前らははっきりいって生きる価値のない糞人間だよ
さっさと真人間になって親を喜ばせろ
分かったか~? 最近ポーカーやってるけど難しすぎやわ
個人相手にメタ読みしないと勝てないのに情報が少ないからその辺上手い人が全部買っていく
6人戦やと毎回3位くらいや
トナメならまあまあ入賞できる fpsもtpsもクッソ酔うんやが上手い奴とかよくあんな動かしまくれるなそれはそれで凄いと思うわ >>330
発売前から銀行や寓話や将来が禁止になるって言われてた世界草 シャドバなんかどんなガイジでもまともにやればグラマスくらいになれるやろ >>330
もっと残酷な現実「開発チームですがサヒーリコンボ見つけられませんでしたテヘ」 >>329
タイマンでやるFPSなんかほとんどねえよ障害者 銀行破りに続けて指輪も環境ぶっ壊してるってすごくない?
密輸人の回転翼機でドローのアーティファクトの危険性は学んだはずやのに >>337
まさか食肉が禁止になるとは誰もよめなかったよね >>340
射撃場 タイマンで検索してくださいてホンマに >>321
動いててもカードが増えてるわけやないから競技レベルやと過去のデッキが再登場したりとかばっかやからな
ヒストリックは多分一番楽しいけどやる奴少なすぎる コミュ力が一番大事なんやないの?
デッキ組む人とプレイする強者って別人のことが多いんやろ? てかカードゲームやってる奴に俺障害者って言われたんだけど
何これ?
驚きすぎて一瞬息できなくなった...... ハースは長いこと構築がガチガチに固まってたクソゲーやったな >>342
マジでわからんかったけどあのカードはマジでアグロ死滅させてたからしゃーないわ
おもんないしなあのカード ゼロ除算並の不快カードやめっちゃ使ってたけど マナカーブ通りに動けば勝てるニュートラルヴァンプって最強だわ >>332
ランプがランプメタでかき消しうってるからな カードゲームやってるだけで撮り鉄と同レベルのゴミに成り下がってるのまだ自覚できてないん?
臭いから死んでくれ風呂なし馬鹿😰 >>344
やっぱガイジやん
射撃場は環境じゃないし メタ読み下手くそなガイジにとって去年の遊戯王は天国やったやろうな 今のシャドバはガチ実力ゲーあるやろ
融合エンハアミュアクセラレートだの覚えないと無理な範囲多すぎ >>351
普通に実践での近距離の撃ち合いはレレレ打ちやリコイルしっかり出来る上級者が100勝つに決まってんやん ハースなんてそもそも今人居ないぞ
アジアサーバーマジでマッチングしなかったからな >>347
朝からこんなスレで50レスもしてるのはそりゃ障害者だろ >>330
他二つは残当やが絶望招来は正直禁止する程のカードかとは思うわ >>355
なあ、お前撮り鉄の分際で俺にガイジって言ったのか?
身の程を知れ、痴れ者が!! MTGのドラフトとハースストーンのバトグラが1番面白い
運と実力のバランスが絶妙
構築は強いデッキ使えばアホでも勝てるし飽きる 密輸人の回転翼機←まあわかる、クリーチャーないと機体は動かれへんからな
勢団の銀行破り←なんで機体からクリーチャーが出てくんねん…ノンクリデッキでも入るやんけ >>343
マリガンなくてコストって概念が存在するデュエマはかなり運ゲーだと思う >>353
それするとアグロに勝てなくならないんかな?
ランプのフリースロットあんまないけど対アグロに寄せてもアグロに勝てないからワイ使わなくなっちゃったわ
恐竜から大天使とかスムーズに動ければええけどさぁ >>361
弱者男性を口撃して更生or自殺させてこの世をもっと良くしたいだけなんやが
ボランティア全否定とかお前さんヤバいて😱 >>358
ガチの未経験がbo3やったら多分負けるよ >>359
じゃあそれを最初のレスに反論すればええやん
わざわざ練習場でのタイマンとか持ち出すから馬鹿にされるんやろ >>359
でも味方で運ゲーがあるの排除出来んやろ
やっぱ障害あるやん >>362
少なくは無いと思う
トークンカードやらもあるし言い出したらかなりの量になるぞ ルール分かりやすくてシングル安いしキャラ可愛い
なんでポケカのプレイヤーは増えないんや…? >>371
他のちゃんとしたゲームのプロから1引くのは無理だから
そういう多分とか曖昧な言葉でないから MTGって30年もカード作ってんのにいつになったらドローは強いことに気付くん?
まさか令和になって表現の反復とか勢団の銀行破りみたいなカードが出てくるとは思わんかったわ
遊戯王ですら3枚引いて2枚残すカードは強いって20年前に気づいてるのに >>372
初手で圧倒して論破したらつまらんやろ?
まるで初手事故ってるプレイヤーがボコられるカードゲームの試合みたいにwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>373
ソロもあるけど
なんでチーム戦前提? >>369
指輪のおかげでコントロール環境になりやすいみたいやで指輪連打するだけでダメージ入らんなるからな >>363
まあここ一年以上続いた黒単+1〜2色の時代を完全に終わらせるためには必要やと思うで
いまだに黒単戦えるしな ラクドスとかディミーアミッドも >>380
あ、ヒストリックかごめんち
スタンの話してたわ >>379
あーあ
「頭カードゲーマー」は限度超えたわ
普段は温厚な俺を怒らせちまったようだな😎 FPSとか格ゲーでプロに勝てる奴がアマからプロになるだけで
アマは一生プロに勝てん >>369
ランプのカウンターについてはサイドのカウンターメインにいれるかいれないかってメタゲームやな >>376
全部のカードゲームなんてそんなもんやろ >>375
ポケカはカード以外が必要だし本家ポケモンがカードゲームに近いからポケモンやろうと思ったら大半の人は本家やる >>378
別にワイはfps馬鹿にしてないからいちいち反論してこんでええのに >>377
クソガイジだから最近も一つの指輪とかいうアホみたいなドローカード刷ったぞ >>378
障害者は病院かウェザーニュースでも行っとれよ
ここはモロ障がくるとこちゃう >>377
ドローしきった後に4/4機体が残るとか
着地したらプロテクションすべてがつくとかドローにオマケ盛り盛りするの意味不明すぎるわ >>377
一つの指輪は強いカードつくろうとしてつくってるからまだいいけど
銀行破りとかいう調整ミスは言い訳できねーわ トッモがシャドバのRAGEで決勝とか世界大会行ってたけどガキの頃からカードゲーム強かったし頭良かったで >>377
ドローの中にはソーサリーでマナコスト掛かってカード引くのは論外として見向きもされないリミテ専が大半なんで ルーンテラでマスター上位いけるなら他のDTCGやったら余裕で無双できるよ
カードゲームなのにブラフから手札読みやら駆け引き要素満載
でもルーンテラやるくらいならlolやるほうが楽しいよ >>377
銀行破りは最初ルーティングと勘違いしてたわ
2マナでやってええ挙動ちゃうやん >>395
その辺まで連勝積み重ねるならカードのケアとか今なら色々考えないと無理だからな >>390
初手で圧倒して欲しかった?笑
仲間を嬲り殺してしまって「すまんやで」
>>392
障害者はソロプレイ知らないお前やんw
チーム戦前提で話してFPSの事貶めてきてビックリしましたてホンマに >>391
ぱっと見ワイ「毎ターン1ドローふえてダメージは1→2→3って増えるんやな」 コストない遊戯王はドローソースはあかんな
強欲の壺とかいうGMカード >>377
気付いてやってるぞ
強いカードが無いと売れないと思ってるからな
頭ウィザーズは最悪やらかしても後で禁止出せばええって考えや Mtgはリミテが深い 1回事に毎回組めるデッキも違うし流れも違う もちろんレアリティは正義なんだけど流れを読んでレアを捨ててコモンを取る事が重要な時があるのが面白い
ボムレア取って調子に乗ってたら他が疎かになって全然強くないデッキになったり逆にレアは微妙だけどコモンの相性とシナジーで完成度が高い勝てるデッキになったりする >>402
仲間ってどういうことや?君はホンマに頭おかしい奴なんか? 撮り鉄どもさ、ゲーム性終わってるゴミに執着して風呂に入らなかったらそら差別されて当たり前よな?
なんで俺にキレてくんだよ、気持ちわりいわ😩💨 覚えることが自分のことじゃなく相手のことまでに広がってキャパオーバーする
ちょっとでも離れてると置いていかれる
オタクの中でもコミュニティに入れる奴じゃなきゃやっていけん >>404
レジェンドルールで上書きするのでダメージあんま増えません🤪
墓地から唱えてグルグルします🤪
プロテクション全てで毎ターン無敵です🤪 >>407
それが出来ない記憶力の人間が世の中には腐るほどおるんや >>410
頭おかしいのはカードゲームやってるお前やん
はい、終わり。w >>409
銀行があることによってコントロールが死ぬ
コントロールを殺しに行くアグロが死ぬ
ミッドレンジゲーになる >>409
最近の4マナくらいのレシオがおかしいんよ >>411
リミテ専がリミテでプレイアブルなのは当たり前や
リミテですら使えないドローは流石にないが >>416
それができたら頭いいわけじゃなく
できないやつが頭悪いだけだぞ >>418
いやだから仲間ってなんやねん意味が分からなすぎるから何を考えて仲間と思ったのか教えてくれ >>403
開放はサーチとサーチのサーチがあるから引くべきなのは加速だけや 多分またこれでカードゲームやめて更生するか自殺する牛出てくるんやろうな
どんどん世の中が綺麗になって気持ちがいい ウィザーズ「ラクドスが強すぎるのは誰のせいや😠」
リリアナ「絶望招来くんが悪いと思います😭」
シェオルドレッド「ワイもそう思います🙋」
税血「絶望招来くん…嘘だよな…🙄?」
いかんでしょ ぶっちゃけ遊戯王が一番カードゲームとしてまともだよな >>389
申し訳ないが 1/4/3 疾走 ファンファーレPP2回復はng >>419
つまりこの環境に足りないのはラムナプレッドレベルのアグロやったんや!
メタゲームとか関係なく最強のアグロが必要やったんや!! ルーンテラはバーン速攻をナーフしたクソゲー
エズリアルとかハイマーティンガーとか普通は冷遇するようなインキャカードに優しすぎ
ロマンデッキに片足突っ込んでてそんな強くなかったノーチラスをナーフしたのはもはや意味がわからなかった >>420
黙示録「いうほどそうか」
セラの模範「そんなことないやろ」 禁止改訂後のスタンってどうなってんの
白単が強い感じか? >>423
ID:4RqfJxis00707が論破されてイライラしてるのはもう分かったてw
仲間意識の強さに涙止まんねーよ🥺 >>426
リリアナとかいう寓話さんにボコボコにされるクソ雑魚
禁止前は全然使われなかったのに最近元気取り戻してきたな シャドバはコスト制のくせにレシオおかしいからクソゲーすぎる そろそろ二限あるし家出るかー
携帯回線だと何故か書き込めないから牛さんたちとはお別れだ😢 >>433
いやだからワイのレスの何を見て仲間やと思ったんやって聞いてるんやが
同じレスにレス付けたからなんか? >>434
使用率が出るようになったけどほぼ使われてないで
ワイのビートルーパーの除去殴り融合素材枠として便利だから突っ込んでるだけで カードゲームをやめる
風呂に入る
顔を整形する
これだけで君たちは撮り鉄と同類の存在から人生を逆転できる
頑張ろうな
俺は応援してる
さようならだ👋😐 >>432
コントロールとランプをエスパーと兵士のアグロ勢が殺しまくった結果
お前らこうやって負けてたんやでって黒系ミッドが復活した結果
コントロールとランプも盛り返してきた
特に一強とかはまだない やばい性能のカード作らんとパック買ってもらえないししゃーないんちゃう
どうせ文句言うやつは辞めないから無茶苦茶したろの精神や ゲートルーラーがまだ生きてることに驚いて久々に界隈を覗いたら
プレイヤーで公認サークル代表の高校生を恫喝したとか
配送の遅れをヤマトの責任にしてヤマトにガチギレされたとか
直近でもやらかしまくってて草 >>435
銀行破りって言うリリアナ殺すカードが消えたのがデカいわな アグロはね白じゃないと抹消者どかせないの
あれいる限り緑に人権ないの 朝から必死に60レスもしてレス乞食してるのに全くレス貰えてなくて草🤣👉 >>443
まあこれがあるからなあ
サブスクみたいにできればええんやろけど難しいんやろな 遊戯王は誘発系全部禁止にしろよ
いちいちデュエルが止まってクソだるいわ >>437
逆にレシオおかしくないカードゲームとか存在するのか? >>446
でも抹消者くんはシェオルでいいよねでサイドが定位置
ラクドスならベンチすら貰えない サリアシコ勢ワイ、いつまで経ってもサリアの萌えカードが出ないことに憤怒 そういえば抹消者全く見ないね
最初の方BGのコンボとかいたね
コンボ決められた結果ワイはキキジキと血トークンと宝物を失ったよ エターリ君でガチャ回すのたのしすぎひんか?
ブン回ったら相手のライブラリ消し飛ぶし >>454
かわいいカエルと意気投合してるサリアかわいいだろ! >>12
シャシャシャシャドバ!?wwwwwwwwwwwwww
あんなので頭が良いとか悪いとか言ってるん滑稽すぎる
同じデッキ使えば一般人でも3回に1回はプロに勝てるわ 前真紅の契りドラフトで白黒の微妙なデッキ使って膠着してデッキ切れ寸前に飛行とドレインで削りきった時は部屋で大喝采あげてしまった 近所の人驚いただろうな >>452
シャドバでいいんじゃない?一番初心者でも簡単だと思うのはデュエマのDCGであるデュエプレ 抹消者くんは最近ドロスの魔神も含めた三番手まで落ちてるわ
1黒黒黒ならもっと使いやすいんやけど >>453
だからシェオルが禁止にならんくてほんま良かった
抹消者くんがメインに入ってきたらワイの赤単アグロじゃ対応できん >>377
遊戯王と違ってマナの概念があるからドローなら強いわけじゃないぞ
強すぎるドローを作ってしまっただけ カードゲームするならまだFPSとか格ゲーのがええわ >>457
サリア「今は味方やけどいつか食われるんやろなあ」 ポケカはデッキを安く組めるとか言われてやってみたけど結局汎用カード類は他のTCG並に値が張るしデッキコストは遊戯王と大差ないわ
どの部分で安いと言ってんのか分からんのやけど >>463
黙示録シェオルのために犠牲になったカード
食肉、絶望招来 今のシャドバネメシス難易度高いのは確かなんやけどあまりにパワー強すぎてミラーなら多少雑でも勝てるよね
クソ犬かカシムナーフしろ😡 >>461
こんなに頑張ってフルタップの隙ついて相手に与える被害これかよって悲しくなっちゃうよね
ワイも使ってみようかなとか考えてたけど一瞬で興味失ったわ >>471
黒緑なら普通に八百長してるほうが強いからね カシム嫌いで引退したけどまだカシム最前線にいるのほんま笑う ギドラグで初めて知ったんやけどエルドラージのホラーって治るんやな
アルケミーの方でギドラグって月に引きこもってる宇宙キノコの影響でエルドラージチックになってたやろ >>450
ラクドスや黒系で煮詰まってた環境に禁止の冷や水ぶっこんで無理やり戻しただけや >>473
ローテアンリミ問わず今日も元気にキメまくってるぜあいつ😏 >>464
今のデュエマとか先行3ターンでループキルされる可能性あるしシャドバってそこまで世紀末じゃないんじゃないの? >>474
でもなんG民コロナ騒動でオードリータンめっちゃ持ち上げてたやん >>463
赤単ならライフゲインしてくるシェオルの方が辛くない?
しばらく粘られたら顔面を焼いても勝てなくなるし 今のシャドバはそれなりにムズいがそれ以前に新しい体験が全く無くてつまらん
後ドラゴン弱すぎ ドロスの魔神は1番下のインクのシミを消して欲しい
狂ってるだろ 真っ当に勝てないから臭いんやろ?
臭いで相手を弱らせて行くスタイル >>478
そういう事やないんよ遊戯王だって1Tキルあるし 昔から友達内でカードゲームとかゲームとかで謎に才能あるやつおったよな
あれなんなんや 最近赤単にシェオルくんナヒリのアレでメインから焼かれるようになってムカつく 今のシャドバはプレイングかなり出るよ
数試合で差がつくようなものではないが ポケモンカードって他のカードゲームではありえないほどドローカードの性能ええ様に見えるんやが
あれでバランス取れてるんか?
あとLOとか狙われんのんか いちいちデッキにAF埋めてから引かせるのあまり強くないな🤔
↓
せや!直接手札に加えたろ!🤓
素でAFタイプのフォロワー量産したろ!🤓
デッキに加える原点回帰やけどコスト1にしたろ!🤓 ハースとかいうデスナイトにんほり散らかして終わったゲーム >>478
スタン落ちある方だとどれだけ守護置いてもフォロワーのスタッツ上げて展開しても7ターン目には絶対殺してくるガイジデッキがあるぞ
ない方だとソリティアされて3〜4ターン目に死ぬぞ >>487
それはプレイングというよりはミスだろう
ミスをしないことをプレイングというのは好きじゃない 裏側守備表示でセット!ライコウで破壊!
とかやってた時代に戻さないか? スレタイ見たら昔カードゲームを学校に持ってきたオタクのデッキをトイレに沈めて泣かしたの思い出してきた
僕のドギラソードがーとか言われて知らんわカスwってオタクの頭もトイレに沈めてあの頃の俺はやばかったなw >>481
ドラゴンなんか弱いのが当たり前でそれが正しいんやからな
PPブーストっていう中盤~後半強くいってコンセプトで安定して強かったら面白くねーわ ワイの知ってるカードゲームって構築の時点で勝ち筋決まっててそれを出し切れるかの運ゲー(相手との相性含めて)なんだけど違うんか >>488
風呂じゃなくて服や
オタクが臭いのは服を買い替えないから 実際シャドバのプロってゲームのプロとしては破格の待遇らしいな
fpsとかlolみたいな別格には負けるけど プレイング出るって言っても相手が神鳥とスカルフェイン抱えて先行だったらこっちが出来るのは事故お祈りしかなくないか? >>468
(転売で見るような価格と比べて)安いじゃねえかな? >>491
昔カビロックが成立したこともあったが
基本的にデッキの回転率はどっちもよくて火力はGB時代の3倍やからHP300あっても溶けるまで3ターンかからんのでバトル場を硬直させる手段がない
悪ラフやミニスカやエネリムはもうないからな プレイングって加点方式であるべきなんだよな
シャドバはできてあたりまえをミスらないのをプレイングと称するから飽きた シャドバにプレイングなんてものはないぞ
プロとかほんまキショいわ >>478
デュエマは3キル出来るって触れ込みが有名なだけでメタカードもいっぱいあるし一定の要求値があるので実際はループで3キルできることは多くない 昔あったガッシュのカードってあれ運要素ないと思ってええんか? 「ロード来たしパーツもそこそこ取れてるな、青白で行こう」
↓
「そこそこ強いレア来たけど色合わない…」 >>502
だいたいあってると思うで
強いデッキは力出し切れる確率が高いから相性乗り越えていけるってイメージ 制限カードってホンマにバランス取りに役立ってるんか?
強いカードを入れて良い枚数を少なくしてもどっちが先にそのカードを引くかの運ゲに拍車をかけてるだけな気がするんやが >>509
1ターンの持ち時間90秒ってのがミソやろ短い時間で最善を選べるかのゲームや今のシャドバは 上位常連とかの動画とか見てるとマジで色々考えてるの分かるからなぁ
まあ適当に遊べればいい自分は運ゲー構築に逃げる
なんも考えずに回せるから負けてもストレスたまらん 一応DCGなのに一切話題に上がらない七星召喚さんに涙が止まらない😭 ヘクター連打したら勝てるからドローできるかがプレイングの時代もあったな 「やばい1パック終わってレアも弱いしバラバラで色も決まらない!次のレアで色決めよう!」
↓
3パック目色めちゃくちゃに >>496
ああそう。まあそれでも他のカードゲームと大差ないな。シャドバが特別イカれてる訳じゃねえ。カードゲームとはそういうものなんだよ 情報確認作業多くてプロもミスしまくるのが最近のシャドバや
時間短すぎて全くミスしないやつはほぼおらん
窮屈なゲーム >>516
簡単にカードの性能を下げることが出来ないから苦肉の策やと思う
DCGで規制目的の制限カードってあまり聞かんし 遊戯王のEXデッキ的なのって他のゲームにもあるんか? 解放とクソ犬が酷すぎるから目立たへんけど0コスでAF3枚デッキに沈めて何故か手札のやつは-1コスするやつ(名前忘れた)も普通に壊れてない? シャドバはテキスト長くなっただけで内容は変わってない気がする シャドバ今環境フェイン引いただけで上振れになる結晶ビショと先行ゴスネク以外はそこそこ拮抗してておもろいわなひっそりとドラロイエルが死んでるけど >>527
レベル低いだけじゃね?
そういうのがプロにいる時点で滑稽やろ
ほかのプロはメッタにミスしないで >>530
それが諸悪の根源だぞ
生命の量産だっけか >>533
MTGのプロが選択肢あるカードでクリックミスで負けてた シャドバってアプリのアイコンの女の子が主人公なのにエルフが強かった時期全然ないよな >>516
初動を少なくして安定性落とさせるから意味あるし止められると一枚しかないからって計算にもなる
一応意味ないことはないけどピン刺しでええカードなんかは即禁止に行くで アングレアとかいうもともと普通にやれたのに運営の寵愛でアッパーされた結果マナリアと関係ないデッキでも採用例が出るようになったやべーやつ >>535
うちはむしろ下もスタンも酷すぎてパイオニアが一番盛況やわ >>535
パイオニアってアトラクサ以降環境動いてるの?
エクスプローラーはその辺から止まってるイメージ >>535
むしろ紙の大会ってパイオニアばっかりやろ
スタン人集まんねーぞどうなってんだ MTGみたいにデッキ60枚でサイド15枚と入れ替え可能ならわかるが最強デッキをコピーして順番にたたきつけていくメンコみたいなカードゲームは頭の良さいらないと思う >>537
そういうのはしょうがないやろ
機器の関係もあるし >>536
アーティファクトスキャンも元々0コスやったし運営0コスを過小評価しすぎやと思う >>541
今のスタンはアグロもミッドもコントロールもランプも息できる良環境やぞ😡 >>538
最後に強かったのってラティカとかコンエルまで遡るかな
スタンダードとか始まってすぐの頃はエルフかなり強かった印象が強くてそんな弱いイメージないわ >>516
ライバルズ史上最強の1コスだったプチタークは1ターン目に出せるかどうかで勝率2割は違ったからな1枚制限なのに
シャドバがゴブリンとかいうバニラのカスカード出してつええwとか言ってたのに1点AOEとサーチ内蔵とか盛りすぎてパワカの極みだった
ピサロがクソザコだった時の強化カードだからヤケクソみたいな性能しとるこんなのパワー0でも強いのに2もあるw パイオニアでアトラクサ出すデッキってなかなか勝ち切らないよね >>544
mtgもメイン60枚は動画で回し方見ればやり方パクるだけやで
腕前が出るのは1戦終わった後のサイド入れ替えのとこからだけなんで
一戦だけのBO1はマジでマニュアル通りに回すだけ >>533
ドロー強すぎて常に手札いっぱいなのがアカンのやろな
1分で80点のプレイは出せるが後から100点のプレイが見つかってバカにされる
バカにしてる方も当然時間内には気づいてない >>538
強いかは別としてホズミは最近のカードの中でもトップクラスに忌み嫌われたカードやと思う
フレテキもなんか畜生やし >>547
コスト0軽視しすぎなんだよシャドバは
だからウィッチとネメは壊れるんだよ 今の遊戯王ってシングル安く買えるんやろ?
ワイが中学生の頃金無くて仕方なく韓国版代用してたけど 遊戯王やってて
思ったより強かったから規制するわ
ではなく
思ってた通りの動きが強いから売れたら規制するわ
のスタンスが露骨になってきたところでデュエマやりだした
そしたらサガとかいうやつが出てきた😡 >>551
ラタブレードコンボくらいしか知らないけどアリーナであたったことないわ >>554
BO1はゲームじゃないただの運ゲー
マッチングも適当だしな カードゲームってハッタショ趣味扱いされてるけどハッタショじゃできないくらい高度よな >>560
お前と独創力だよ勝ち切らないの
ラクドス以外にもちゃんと勝て もう30段近く出しててノウハウいくらでもあるのにブロンズとはいえpickですら活躍の芽がないゴミを未だに数枚出し続けるのにはなんか意味あるんかアレ >>555
ゲーム性としては面白い方向に向いてるんじゃねえの?
遠い昔にシャをやめて今更やる気にはならんが、メンコ時代よりはゲームになってそうに聞こえる MTGのBO1とかストレスしかないでしょ
やったもん勝ちクソデッキばかりで勝っても負けてもおもんない
サイドで対策があるからなんとか成り立ってる >>566
あんま強いの出しすぎると制御出来んのやろ >>540
んほりヤバすぎだよな普通に環境にマナリアいたのにキーカードアッパーするのガイジとしか思えん >>549
いうてホズミもあるし
八獄も実はかなり強かったで >>566
まるで使わないゴミでも水増ししないとスカスカになるからな >>564
アブザンパルヘリオン相手にも割と勝てるから・・・ それでいて一定のレベルを超えると相手も自分もミスしないからただの運ゲーになるんだよね
カードゲームやるだけ無駄です >>561
エターリ君をヴェズーヴァ複製術で増やしまくってライブラリ消し飛ばすチェインコンボあるで
給付金経由すれば混沌性変異で一気にそろえられるし シャドバ頭使わないと勝てなくなったから辞めたわ
スマホアプリごときに頭使いたくないよ やっぱり大抵のカードゲームは先行有利なんかな?後攻有利なカードゲームってなんかある? >>566
ロイヤルの銀銅の性能カスすぎて毎弾見る気もしないわ一斉砲撃とか誰が使うねんバカが >>559
草
けどカードゲームなんてそんなもんや
ワイのやっとるのもそんなもんやし 色々としんどいデッキタイプはあるけど個人的にはスパルタクスとアルバハと混沌の流儀は完全に別のゲームやらされるから嫌いと言ってもええな
ローフラッドも大概やけどあいつは大して強くなかったから許す >>577
ゲームによっては後攻有利なデッキもある
ハースのクエストメイジとか 栗原類「ボクは発達障害です」
↓
ポケモンカードのトッププレーヤー >>568
デイリーのために思考停止赤単握ってBO1やるのほんまストレスやな
ズンパス買った時はジェム回収せなあかんからマジで嫌気がさした >>541
パイオニアどうせなら禁止だしまくってほしいわ 今のシャドバってカードに効果盛り盛り過ぎておもんねーわ
出すカード出すカードドロー、回復、バーン、無料進化、PP回復付いてるやん >>577
デッキによる
今シャドバの進化ネメなんかはもしかしたら後攻の方が強いかもしれん >>577
MTGはドレッジってデッキだけ後攻ドローからカード溢れで発掘カード捨てたいから積極的に後攻取る
今のドレッジはやらんかもしれんが >>568
じゃけん霊気池でガチャして終わらせましょうね~ >>6
こういう浅いやつはまだビギナーやねw
ちなワイMTG歴10年 プレイングも大事だけどそれよりメタ読み、環境対策のほうがよっぽど大事だよ
シャドバのプレイングなんて麻雀の牌効率みたいなもん
そもそもできないと話にならない >>586
素で強いのにエンハアクセ結晶も充実ってのも多いね
強力なカードなのにリスクが少ない >>585
正直今パイオニアで禁止するべきカードってないからな >>586
回復は最近減った
ギルネ落ちたからそう感じるだけかもしれんが >>580
混沌とか魔道具専門店が環境にいた時のランクマしょうもなさすぎて回す気もしなかったわネタカードっぽいやつがガチになったらただのストレスなんだわ >>559
けど別にサガはそんなにどうこう言うもんじゃないんやろ
メタれば勝てるらしいやん 一色になってからでなおせや!
まぁ発売前のこの声明はクソ面白かったが
https://i.imgur.com/m6dl8Nt.jpg デュエプレとかいうUIうんこすぎてシャドバやってたやつらにバカにされてるゲームやってるやつおりゅ? ワイが大好きなロイヤルは明らかにカードパワーが遅れてて悲しいわ
連携も進化も打点も何もかも他クラスの劣化や MTGやったことないけど機知の戦いってあるやん
あれだけはワイの好きなカードや >>601
まぁ少なくともネクロネメシスの方がよっぽど連携稼げるわね
そのうちクラスカードに平気で連携〇〇配るんやろなぁ 遊戯王はスタン落ちないから過去の雑魚カードが現代で評価されるのはおもろいと思うけどそのせいで余計にカード刷りにくくなってる感じがするわ
昔の奴らに盗人の煙玉禁止になるぞって言っても信じないやろ >>601
ロイ専ワイ、完全上位互換の機械ネメシスに鞍替え
ロイヤルなら連携10でさあこれからってターンにグレティナから一気にリーサル取れて笑えますよ >>599
サガデッキというかサガデッキへのメタがついでに刺さってかつそれサガで良いよねとか言われるとムカつくんじゃ
どんだけ問い合わせ出たんや >>6
いやプレイング8割くらいや
ちな昔ヴァンガのCSでベスト4まで行ったことある
WSの名古屋大会でベスト8までも行った >>595
いわれてみたら
大阻始つかいたいのにモダン以下でしかつえないのが腹立つわ 未だにノワリス引く前提でプレイしないと打点足りないエルフさん…w >>605
スタン落ちない遊戯王とデュエマあるあるやな >>577
多分無いやろな
デッキによるとかそんなのはあるんだろうけど
それがそもそも先行有利が一般的な肯定になってるよ
後攻しか取らないデッキが環境上位8割とかあるのか気になる ポケカはデッキの7割くらいが汎用カードだから
一度組めば使いたいポケモンとそのタイプを補助するカード少しで使い回せて安く感じるんや マスターデュエル始めたんやけど
スプライトが強すぎて勝てねぇ😰ティアラメンツはたまに捲れるけどスプライトにマジで勝てん ヒョロガリなんG民どもワイのムチムチエムラクールでボコりてぇ… >>606
ワイも機械ネメに乗り換えたわ
ロイヤルに求めてた路線が詰まってて涙止まらん
優遇クラスネメシスチンポ気持ち良すぎや アンチ乙
遊戯王はじゃんけん勝った時点で勝ちやから >>605
唐突に来た海外新規のせいで超融合が最強カードになってて笑った 今回禁止にならなかったけどシェオル半分くらいアウトだと思うんだよね だから2年後くらいに禁止になってそう >>623
前々からわりと使われてはいたけど必須レベルになったんか? >>620
キルザエルもカッコええし使ってて楽しいんよな
モニカとマキジェネでシコってたのがバカらしくなる >>624
ローテ直前に禁止して余計ヘイト買いそう シャドバのネメシスって確かにぶっ壊れてるけど
3ターン目と4ターン目に準備が必要だから
ヴァンパイアとネクロ相手だと普通に殺される >>548
スタンが人気ないのは環境が悪いとかじゃなくてコロナでみんな資産なくなったからや >>622
アンチ乙
誘発握られてるか貫通できるかの駆け引きがあるから マスターデュエルもそろそろキトカロス禁止になりそうな気がする
と言うかさっさと禁止にしてほしい エルフのカード担当してる奴マジで新カードのセンスないわ
パワーが足りなさすぎる
エルフはベーシックカードに1コスバウンス追加してセッカポイントを強能力に変えるか連携にしてくれや >>620
機構の暴走ヤバすぎるよな
ロイヤルにもナイトの暴走欲しいわ 8クラスほぼ均一に使ってるから長年シャドバやってるけど多分プレイング下手やわ
基本フリーマッチしかやらへんしランクマ潜ったらあんまり勝てない >>633
いまスプライトのほうが数多いし
多分これキトカロス生存ルート来てますわ 壊れてるカードってネット上とかだとヘイト買ってるけど実際って意外と人気あったりするよな >>616
海デッキ使え
先行でリヴァイアサンさえ出せれば全テーマ完封出来るぞ😎 >>631
禁止出し過ぎて疑心暗鬼になったのも多そう 陰キャで持久戦とか妨害するデッキ大好きやからヴァイスでしこれる今のロイヤル正直好きです🥰 シャドバって今何が人権なの?
ロイヤル?ウィッチ? >>639
使われるのが不快なだけで使うと気持ちいいからな >>639
強いなら自分も使うし 周りも使うから色んなとこらでヘイトが貯まるんだろう
そして高額になるから集める人もいればパックあけて当たるたと喜ぶ人もいるだろうから
なかなか複雑におもうわ >>642
いやそれはあんまり…
そもそも禁止の方針変えて大量排出したのもっと昔やん
人減ったのとタイミングが合わん 俺紙でやってないんだけど禁止の補填とかないの?スタンを3年に伸ばしますって言われてキキジキ買った人とかどうするんだろう 今意外と武装ドラゴン強くない?
ゴーストネクロはともかくドラズエル入れたら結晶とも戦える マスターデュエルで戦闘姫いつくるんや?
天獄も生成して待ってるんやが? >>635
あれ強いけどそのまま来ても面ロックの問題点は解決せんのよな
真にヤバいのはグライアスの威光や
モニカ進化で+1/1してるのがアホらしくなる >>626
同じ属性かつ同じ種族のモンスター×2っていう素材指定ガバガバのモンスターが来たせいでめっちゃ使いやすくなったんや
しかもそいつが墓地に送られたとき1枚ドローできるから手札コスト実質タダにできる >>639
たまに使ってるプレイヤーにもこいつは規制しろって言われるまじもんのゴミカードも存在するけどな >>644
結晶ビショップ
ゴーストネクロ
最近はゴーストネクロが少し落ちて結局マナリアが台頭してきてるけど >>644
結晶ビショップやスカルフェインってカードと神鳥ってカードが初手にあったら特殊勝利できる >>652
強くて草
もうスターヴヴェノムに頼らなくてええんか 臭い強めて番外戦術使うのが当たり前なんよな
上級者同士のバトルは ハースってなんでこんなに話題に出なくなったんやろな
昔わいがシャドバやってた頃は事あるごとにシャドバスレの話題が乗っ取られてた記憶があるのに
気がついたらシャドバのほうが勢いよくかってるやん! 最近で言うとシャドバは「フォロワーを残してターン返すと裏目になる」ってシーンが頻発したときに多少人気失った気がする 闇街と望遠鏡禁止します!😡
解放?制限でええやろ🤪ついでにサーチも追加や🤪 >>657
やめとけ
ただの先行番長やし ちょこちょこ事故もある >>659
ハースも今の環境終わっとるからな
同じクソならまだ萌え萌えカードのほうがええんやろ
あとスマホやとシャドバのuiが優秀すぎる >>659
いいゲームやったけどもうみんな飽きたんやろな
個人的にデジタル系はシンプルゆえデザインスペース狭くて長く続かん ウィノータ許されなくてアブザンパルヘリオン許されてるのなんで >>657
ワイが一番気に入ってるデッキや
サーチカードとドロソを多めに入れて初手にルール上海になるカードとリヴァイアサンさえ引き入れれば相手は水属性以外のモンスターを一体しか場に出せなくなるから大体のテーマ殺せるぞ😁 >>659
カードゲームなんて人居ないと始まらないけど勘違いしてるから >>653
純粋に面白くないのとバトグラに王道笑の人口吸われてるからや
UIがゴミなの一向に改善せんし誰も求めていないクソモードにんほったりしてユーザーそっちのけやしな 結晶ビショップ結晶ビショップって言うけど結晶ビショップにはシュラインやダイヤモンドマスターを軸にした結晶とウヌエル型の結晶がそれぞれ存在するんやぞ MTGAをpcでやってるけどスマホでやろうとは思わん その点スマブラってすごいよな
落ちれば負けってルールで、さらにコンボとかの要素は薄っすらあるだけだから、
プロ相手にもワンチャン勝てるかも?って思えるから
敷居が高くなりづらい HSのオンシーズンでアジア11位だったワイがきたよちなニート 前期やとガルドルあんなに輝いてたのに今はもう盤面の意味ないからな >>671
ウヌエル型は結晶みたいなインチキじゃなく由緒正しきアミュビやぞ😡 >>676
別に機械ネメシスみたいに盤面とバーンでゴリ押すデッキは普通にあるからロイヤルが弱いだけ でもまあカードゲームなんて電子ゲームが無かった頃の過去の遺物だよ
いちいちライフポイント手動計算、ちっせー文字を読む必要ある、
遠隔対戦できない、物理的にカード必要、イカサマできてしまう、カードは高い、
資源の無駄、等々
非合理的な要素テンコモリよ ワイ毎月MTGアリーナで予選ウィークエンド出られるくらいの実力やが流石に誇ってええか? >>663,667
サンガツ!
先行取れたら高確率で勝てる感じなんやね >>675
Don't think! Feel.
まぁわからんでもない
興味があるならデュエルロワイヤルとか買って遊ぶだけでも楽しいで
てか遊戯王の公式も今のデュエルについていける人は限られてるって理解しとるからな
だから芸能人にデュエルやらせるのロワイヤルルールとデッキやし >>680
なんで? 何も考えず適当に技出しまくっても全てはガードできんやろ
あと復帰中妨害すりゃプロでも全部回避は無理だろ 遊戯王はテキストがめちゃめちゃ過ぎて合わんかったわ MTGに慣れてるからかもしれんが ちなみにロイヤルは連携便器が強いで
便器で10点トワソで5点であとは援護射撃で勝ち AIで強いデッキ作成するみたいな取り組みは数年前から聞いたことあったけど
「AIが考えたデッキが優勝しました」ってまだ聞いたことないな カードゲーム自体、頭よくないと面白いと感じないだろ
俺面白いと感じたことないもん >>688
便器と何回か当たったけど便器出てくるまえに終わるってまうな マスターデュエル早くクシャトリラこねぇかなぁ🙄
ティアラスプライト烙印ばっかの環境飽きたわ >>685
それ言えるのは今のスタンの惨状知らん人だけやろ >>688
同じ事やるならカシムとかいう爆アドとミカエルが使いやすい機械ネメの方がリーサル速いし強い >>682
先行での勝率は8割くらいや
後攻はうららで止まらなければ相手の事故を祈るしかない😭 >>690
それに加えて、学校の勉強みたいにお互いジックリ席に座って、
エフェクトとかもない飾りっ気もない質素なやり取りに耐えないとアカン
ゴロゴロ寝そべって豊富なエフェクトがあるスマホゲーに慣れたゆとりは到底耐えられんだろうなと >>691
ゴーストネクロあたりか?
まあ連携便器昨日先7に決められただけなんだけど
たぶんかなり上振れだと思う >>6
バトスピやってるけど
誘発で割り込めるカード多すぎてどのタイミングで割り込みするかのタイミングが大事になってるんでプレイングも重視されるわ
カシウスどこで使うとか 使ってて面白いデッキとつまらないデッキって確実に存在するけどデッキが面白いと感じる要因って何なんやろな カードゲームやる奴ってハッ○ショみたいに言われてるけど
ハッ○ショじゃデュエリストは勤まらんよ マーベルスナップカードナーフの歴史
ミステリオ→アンジェラと共にセラコンで大暴れパワー5から4へ
アンジェラ→パワー1から0 ミステリオと仲良くナーフ
エアロ→BERO(ベイロ)と呼ばれるデッキでリーダーと共に大暴れパワー8から7へあえなくナーフ 効果も弱体化
リーダー→ナーフ前は相手のカード全てコピーするというハースストーンのムロゾンドのような効果で対策必須カードだった 残念ながら当然のナーフ
ザブー→ナーフ前はコスト4のカードのコストを−2というバカ効果で大暴れ スパイダーマンとアブソーの凶悪コンボを可能にさせてしまうためあえなく逮捕
シルバーサーファー→パワー+3→+2にナーフ 悪いのはブルードだったのになぜかナーフされた悲しきカード
クインジェット→コストダウンの最小値が0から1に変更 ナーフ前はサノスデッキで大暴れ さすがにインチキすぎた
シュリ→効果対象が同じロケーションに変更 レッドスカルと共に大暴れし全ユーザーが待ち望んだ待望のナーフへ 黒人ヒーローなのにナチスがモデルのレッドスカルと相性最高
レッドスカル→パワー15から12に変更 ナーフ前はパワーを倍にするシュリと共にお手軽30点ドン!で大暴れ
ギャラクタス→効果が大幅にナーフされ産廃化 ナーフ前はドクターオクトパスで相手のカードを引っ張り出しギャラクタスでまとめて破壊するクソムーブで大暴れ マーベルトップクラスのヴィランがトップクラスのクソカードとはこれいかに
スパイダーマン→コストが4から5にナーフ 大人気ヒーローだが効果が陰湿すぎた(相手は次のターンカードを出せなくなる) ディズニーのTCGって結局日本では発売されんのかね? >>703
ワイが予選ウィークエンド出るのに必要やから要る >>705
まあまあ新規のゲームなのにナーフ多すぎて草 デュエマって日本で殆ど流行らんかったなそういえば
なんでなんやろ
アニメや漫画も遊戯王ばっかり
デュエマは一つなんか長く続いてた漫画があったぐらいか 臭い臭い文句言う人いるらしいけど外でやったら良いじゃんて思うわ >>679
イカサマ、カード高い、資源の無駄はDCGで解消されてますかね…? >>686
技当たらんしそんな適当に振ってたら速攻で後隙狩られて終わりやん
復帰阻止もプロ同士ですらそんな成功せんしそもそも画面外までふっ飛ばすまでいかん >>693
言っても10アルケミー程度にはおるやろ >>692
遊戯王やってないワイがこの前なんとなくパック買ってみたいんやけどアライズハートってのが出たんや?キラッキラなんやけど売れるんかこれ? >>710
いや流行ってね?
国内3位なら十分でしょ >>710
あれは半分コロコロホビーやし世代の層には抜群に流行ったぞ
多分デュエマ始まった頃のコロコロに触れた事ないとそんな感想になるとは思う 大半運ゲーやと思ったら64人大会で上位に入り続ける人なんかがいるんだよな >>722
調整が多いのは問題だけど
調整しないのはもっと問題だからな >>710
MTGフォローした漫画から独立させてここまで来てるのは十分やと思うけどな
わいは一切やってないから外からしか知らんけど >>726
コツコツカード集める根気あれば楽しいで あとリミテできるのがええん >>726
タダではじめられてチュートリアルが親切だからおすすめ 遊戯王で新しいコンボ生み出すやつとかどんな脳ミソしてるんやってくらい頭良く見えるよな >>724
ワイのやっとるカードゲームは運ゲーの極地みたいなとこおるのに勝ってるメンバーは有名な人ばっかりだからな
やっぱ実力関係あるわな なんでカードゲームって将棋やオセロみたいにAIが無双したりしないんや?
カードの種類が多いから? >>719
カードゲーショップやガチャの景品にあったのも遊戯王ばっかりだったぞ >>706
あれ日本で発売せんのか
だからブシロードからディズニーのTCG出したんかな? デュエプレとかいうウォーブレの反省を一切活かせなかったDCG ワイはテーマが嫌すぎてコンボデッキしか使っとらんけどクソ楽しい >>733
カードの種類と組み合わせが多いからやろな
ただ本気出したら麻雀みたいに普通の人じゃ無理な数字出すと思うよ
ただ開発に誰が投資するかの問題であって やれないじゃなくやらないもしくはやる価値がない ってのが正しいかと
てかそんなの開発できるならまずTF売るやろコナミも >>417
防Gに張り付いてる虫ガイジやん
お前みんなに嫌われてるのによく居れるな >>736
ゲームバランスは置いとくとして3年やっといて操作のしにくさ重さはDCGの中でも最悪なんだよな >>734
そら遊戯王は国内1位だし
けど流行ったかそうじゃないかで言えばデュエマは十分流行った部類や ニコニコであまくだりが紙のカードショップ開いて大会してたけど
紙でつつがなく大会を運営出来るのは凄いなって >>715
スタン人気ないのはリアルの話やで
アリーナは当然スタンがダントツで人気や シャドバは7ターンくらいで決着つくゲームスピードを保つためにカードパワー高めとるんやなって感じするけど
そのためにテキスト大量になったカード多くて逆に取っ付きにくいわ >>737
運要素のあるゲームでもAIの利用は盛んや
ポーカーでも麻雀でもAIは強い >>742
マナ貯めるのが重いって意味分からん
設計ミスやろあんなの >>733
学習用のシミュレータ用意するのが面倒とか聞いた そういやポケカもポケモンの知名度の割には殆ど流行らんかったな 不思議なことに
やっぱ対戦ゲームの方が華があるんやろな >>750
マナに持っていく→フリーズ→マナピカーやからな
カードはぶるぶるするし >>733
相手が手札何持ってるとかで計算量が跳ね上がるから
トランプゲームですら AI作るのが難しいのが多い 運や頭の良さより重要なのはとにかく知識やろ
カードプール頭に入れるところからスタートやし >>733
カードの説明文がちゃんと理解できないからだろ
今のAIは文章の上辺ぐらいしか理解できへんから >>752
正直な話ポケカってゲーム性クソおもんないからな
高く売れるからみんな飛びついてるけど デュエマクッソおもろいで
mtgから派生して全然違うルールなのにシンプルであんなに奥深くできるのほんますごいで >>752
広告されなさすぎた
キッズ向け漫画やってたらもうちょっと前から流行ってたやろ いい歳こいてカードゲームなんてやってる時点で全員バカだろ
バカの中で賢さ競ってどうするんやw >>733
処理が面倒
特殊な処理ばっかだもん
だからAIは動きが単調みなりがち 構築こそ特に腕が問われるんやけど最近はテンプレリストこれコピペしろ!みたいなのが広まりすぎて薄れとるよな >>763
構築の幅が無数にある中で一つのデッキが使用率20%超えてるのはどう考えても異常や >>740
競技シーンの縮小で上位勢は結構減ったな 今年中に中国鯖の復活なかったら本格的にやばそう ギャンブル要素強いカード使えば運良ければ勝てるやん カードゲームってシャッフルした後に何が引けるかっていう運ゲーの塊だと思うけど
あんまり運ゲー運ゲーって言われたところ見たことないな
電子ゲームの方のポケモンって運ゲーってよく言われるけど
一般的なカードゲームよりよっぽどマシな気がするけどな まあ俺カードゲームとかあんまやったことないからよく知らんのだけどね >>757
相手のポケモン倒したらリソース増えるの意味分からんよな
有利な方がさらに有利になる欠陥ルールや >>768
麻雀もよく7割運と言われとるけど残りは腕が出るわけやし カードゲームってオタクの中でも最下層のイメージだわ >>733
タッグフォースやれば分かるで
npc「ほーいワイくんのシンクロモンスター生贄にクソみたいなモンスター召喚w」 >>768
対応力の方が問われるからな
そら最終的には運やけどカードの使い方によっては引きがゴミでもワンチャンあるから サーチカードっていう
カードの効果で他のカードをデッキや墓地から引っ張って来れる的なカード効果があるからじゃない?
それ込み運ゲーなら運ゲーって事で良いけど >>768
まあ遊戯王に限ってはそうやで
初手手札誘発引けなけりゃ負け シャドバガイジ必死で草
あんなんテキストが複雑なだけで運ゲーやぞ >>772
なんで? 鉄道オタクやプリキュアオタクよりはクールだろ 遊戯王って絶対デジタルの方がええよな
カード効果の処理も勝手にやってくれるし紙とか金かかってしゃーないし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています