【悲報】FF16、史上最悪クラスの大爆死で終わる
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確かにPS2時代に出してりゃ名作扱いされてたかもな 家ゲー板で今年過去最大級の大爆死を遂げた続編ゲームは
1・2スイッチが断定1位になってますよ(´・ω・`) 出来以前にFF自体が駄目なんだと思うわ
あのいわゆるFFらしさとかいうホストみたいな雰囲気をジジイしか望んでない ファイファンにブランド価値があったのってプレステ1や2の頃までだろうな ファンタジーならもっととことんファンタジーにして欲しい感はあるな
若い世代にはその方が受けそう
あと召喚獣みたいなノリも別に無くていい
つまりFFじゃなくていい リニアなムービーゲーでもはやゲームとほど遠い
こんなの出されたら流石に15再評価するわ
あれはまだゲームだった >>16
つまりラストストーリー2やな
Switch移植→続編発売決定来ないかなあ 戦闘がダルすぎる
あれならコマンドバトルの方がええわ >>16
でもドラクエもそんな売れてないんちゃうかったっけ やりこみとか攻略の幅とか対戦とか無いしジワ売れ要素どこだろう ストーリームービーに極振りしとるから動画配信観て満足層が多いやろ
序盤以降配信禁止とかしても良かったんちゃうか 配信とかあんま関係ないわ
FFやってるやつ全員普段より数字落ちてるしもうブランド価値が下がってるだけ もう続編は作らんのちゃう?
売上半減半減で来てるし次半減したらマジでエグいことなるし評判が悪すぎるだろ
同じ内容でも完全新規タイトルで発表した方が初動伸びるまである 日本三大RPGにアトリエシリーズ入るのがネタじゃなくなったか 国内はドラクエ海外はFFやったのに肝心の海外で売れてないとかもう終わりだよこのタイトル 戦闘とかビルドに戦略的な余地があるなら売れる可能性もあったけど属性とかなんもない数字更新させるだけでどれ選ぼうがボタン押してりゃ勝てるようなもんはゲームじゃないのよ塗り絵と一緒 PS5独占のせいだから!←でも13はPS3独占で国内だけで200万売れたよね
前作がクソだったから!←でも13は12がクソゲーだったけど売れたよね
結局16がクソゲーなだけ FFとしては久しぶりの名作だったと思うけどな
FFのブランドが意味不明になってるのも原因やろ メインは頑張ってたけどやりこみ要素がスコアアタックとかいう発達向けモードしかない 毎回世界観一新できることこそFFの強みだから
次はこういう等身とテイストのやつ出すと思うわ
ワイは9一番つまらなかったけど
こういうのでいいんだよ勢沢山釣れるだろうから簡単に復活できるやろ
https://youtu.be/BaMiPb6KiWo ドラクエは色んなスピンオフがキッズにも刺さったりしてたからまだ知名度あるけどFFはおじさん以外本当に誰も興味ないよね 特に新しい売りもないなら
よっぽどストーリーが名作でもなければそら売れないわな
FF15はなんだかんだシリーズ初のオープンワールドって売りがあったし >>40
PS3とPS5では影響力が違いすぎるだろ 17はなんか7リメイクの全部入りをX7として名前つけて売り出しそう
18はタイミング的に新世代MMOやろ
次本格的に動くのは19やな
19が>>46こういうテイストの作品になると思う アクションRPGっていうのかな
あれがもう好きじゃない 間違えたらリセットできるのがFFシリーズの強みやねん ストーリーが独善的というのがちょっとキツかったな
操作キャラ一人で仲間なんて欠片も役に立たないし 星のカービィ ディスカバリー
1週目 380,060本
2週目 110,946本
3週目 59,960本
吉田ムービぃ ウソバカリー
1週目 336,027本
2週目 37,763本
3週目 14,109本
普通にカービィにボコられてるの草 渋いおっさんが主人公の重厚な中世ヨーロッパ風味ファンタジーなんか流行らんってことやで
ノクティス王子の勝ちや アンチは批判ネタ見つけようと一生懸命動画配信観てると思うと面白いよな >>54
RPGなのにこうなるからアクション嫌いなんや 黒髪主人公続けたのはマジでセンス無いと思う
この並びにクライヴ加わったら浮くわ
https://i.imgur.com/Kw1fTnA.jpg 15も16もアクションにする必要はなかったと思うんよな
せめてRTSくらい仲間を操作させてくれりゃ戦略もたのしいやろうに
ガンビットでもいいけどアクションは非操作キャラのAIがゴミすぎや >>56
ファントムソードかっこいいしな🤩
スコール並みに好きだわ🤗 FF15の時は「祭り」の雰囲気あったけどFF16はそういうのもなく淡々としてる 老若男女が買うカービィとチー牛しか買わないFFがいい勝負できるのがすごいやん >>56
次作はまたホストで叩かれまくるんやね
終わりだよこのタイトル オープンワールドが流行り、一人称アクションRPGが流行り、ゲースロが流行り
いや、分かるんだけど世界の流行りにひたすら媚びてるのが最高にダサいんだよね
FFブランドのプライドはないのかよと言いたいね >>67
つれぇわとかヒスゴリラとか印象に残るものが何もなかったからな
印象に残らない凡作より印象に残るクソゲーの方が価値は上やね 今の時代こそ女主人公でもよかったな
てか主人公の名前すら知らんもん
ノクトやライトニングさんはプレイしてない人でもみんな知ってるのに 元々洋ゲータイプのコンテンツじゃないのに
なんであっちの感性に寄せたんだろうな
任天堂や他のJRPGみたいに、アニオタ、自閉症、ネトウヨ向けに
ワイワイ何も考えないような感じのを作れば良い 操作できるの主人公一人だけにしたのが一番の失敗やろ
ドラクエ1かよ >>72
その時々の世相が現れてるな
9,10のころ若者は誰も彼も髪染めてた >>76
実際アクションRPGに一番親和性高そうなのドラクエ1やろ絶対 FF16一番くじ全国でダダあまりな上に異常なスピードで値下げしてるとこあったりして笑う
ぶつ森 スプラ ゼルダ カービィ等の一番くじは発売日即完売で買えない報告大量だったし、今やってるピクミン一番くじですら売り切れてるとこ多いのに マルチとかハクスラとかそういうやり込み無いのになんでジワ売れ路線にしたんや 15は剛速球でうんこ投げつけられた感じだから、一緒に投げつけられた者どもとその速さや臭さを共有して盛り上がることができた
16は味のしないガムをひたすら食わされるだけだから、何も盛り上がることができない FFのメイン購買層って40代50代なイメージなんやが
若い人も買ってるんか? そもそもジワ売れ路線ってなんだよ
ただの希望的観測じゃねぇか
じわじわも売れるわけねぇだろ 売上とか視聴者数には繋がってないけどめっちゃおもろかったわ
配信視聴とかジェットコースターを乗らずに旗から見てるようなもんやしな 7Rも自由度なかったけど、これはこれでありって評価だったから
やっぱ16はストーリーとかゲーム部分がダメなんだと思うわ >>78
実際も何もコントローラー振るゲームであったで ストファイよりFFが売れなくなくなるなんて誰が思っただろうか 1周目 大幅に売上を落とすがとりあえず週販1位
2週目 新規IPレインコードの前に首位陥落
3週目 当然のようにティアキンに首位を開け渡す
4週目 ??? 7Rはずるいコンテンツだからな
ゲーム界のURキャラクターがあれだけいると、もうストーリーがどうでもキャラが動いて喋るだけで面白さが確保できちゃうんだよ
結局16の敗因はキャラゲーとしての側面をぶん投げたことにあると思う ディスカバリーはパケ初動38万だったけどそこからずっとジワジワ売れてパケ100万越えてるし、DL込みだと170万近く売れてる
FF15+FF16でもディスカバリーにボロ負けという現実・・・
ちなみにswitchで出たピクミン3DXはDL込み80万以上売れてるので、FF16はピクミン4にも負け確定 ゼノブレイド3に負けてるんか
pc出たらさすがにそれよりは売れるか? ファンタジーってのが首を絞めてる気もする
今の若者はペルソナとか龍が如くのような現代劇のほうが好き 大作謳ってる割に世界は広くないし成長要素も薄過ぎや >>84
他のジワ売れしたタイトルって結果的にそうなっただけで最初からジワ売れ目指すって体のいい言い訳してるだけよな あの作りでどうやったらじわ売れできるのか興味あるわ 開発にかけた時間に比例して過去のゲームになってるよな >>94
そもそもFFもちゃんとファンタジーやってたの初期作品だけやろ ぶっちゃけ1番あかんかったのps5独占だったことやろ
どんな良作でも100万も売れる訳ねーわ おっさんしか買わんFFが女子供も買うカービィに負けるのって必然やろ
ハード選びからしてターゲット層めちゃくちゃ狭めてるのにその上エログロ入れて17歳以上推奨にしてんのに何がジワ売れやねん >>93
13とか15のsteamってそんな売れてる印象無いわ 兎にも角にもFFアンチと吉田直樹アンチとFF過去ファンのクソ老害がマジで害悪すぎたわw >>83
買ってたらこんな売上になる訳無いやろ若い世代を軽視したゲームの末路や >>94
というよりこの洋ゲー的な中世ファンタジーテイストは、相当な練り込みと演出力とストーリー構成力があって初めて成立するもんであって、どう考えてもライターの力量越えてるだろ >>62
こうやって見ると地味にスコールの服装がキツいかも >>103
FF16を買ってる時点でおっさんアピールだとわからないのが凄いなおっさん すまん弓矢じゃなくて手斧使ってるのなんでや
なんか草生えるんだが なんやかんや一番の課題はシナリオやと思うわ
もっとびっくりさせるようなものを作らないとあかんのや
やけど今の世の中で面白いストーリー作るのって、ただ優れたゲーム性を作るよりもずっと難しそう 中途半端に海外媚びして海外からもそっぽ向かれるって過去からなんも学んでないやん キョロ充が作ったようなゲームだからや
周りを気にして面白そうなコンテンツ真似てるだけで中身がない
FF14も過去作からいろいろ引っ張ってきてるんやろ? FFの売上が順調に減ってるのは単純にFF15がクソゲーだったのと昔から買ってたユーザーが死んで来たからやろこのままじゃ先細りるだけやね 12は主人公の第3者目線とかとち狂ったアイデア採用せんけりゃまだ良かった気がするわ FF15の終わらせ方がクソすぎたんよ
信用が無くなってる 希望の灯火FF14も拡張発表前なのにお通夜でもう終わりだよこのシリーズ おっさんは変わりすぎて既に呆れてやってないんじゃないの >>113
シナリオかなあ
ぶっちゃけシナリオなんてもうあんまり目新しい展開ってのは無いしそこであんま差はつかないと思うわ
それよりキャラクターだろ
こんな操り人形みたいなキャラクターが演じたらどんな神シナリオでも台無しになるわ PVの時点でワクワクしなかったのは初めてだよ流石に >>94
FFはさらに上のジジイ入ってる層向けであってペルも如くも十分おっさん向けや >>99
お前はファンタジーを鎧着てた奴らが剣と魔法で戦ったりお城が出てくるものだと思い込んでるだけやろ 追加コンテンツ作るかもとかまた胡散臭いこと言ってる模様 ファイナルファンタジーブランドはもう終わったんだよ
ドラクエも新作はもう出さんでええで
俺の思い出をこれ以上汚さないでくれ FF16のストーリーって「どっかで見たことあるな…」の寄せ集めやからヤバいんよ
吉田はゲースロ意識したとか言ってたけどストーリーの内容は国内のテイルズの最近2作ともろ被りやからな
本人気付いてないかもしれんけど >>125
キャラクターってシナリオのうちやと思うけどな 15のこともあるだろうけど、それ以前に宣伝全然してなかったやろ
そら売れんわ FFファンって老人みたいだよな
任天堂やドラクエのゲームが売れると「ガキガー」と発狂する姿は、公園で子供が遊んでると発狂する老人達に非常に似ている
FFが日本で売れないからってだけで「今の日本はー」「日本なんてガラパゴスガー」と日本や日本人叩く姿は、なにかあると「今の若者はー」と言い出す老人に似ている
いつまでも自分達が若いと思っているところもか
公園でゲートボールやってた老人が今はFFに集まってるんだろうなw おかしいな信者からは300万の爆売れで叩いてるのは5ちゃんのゲハ連中だけ他では絶賛と聞いたが ジブリの映画もそうやけど、あまり宣伝しないでユーザーに口コミで広げてもらおうって最初から戦略立ててる意識高い系は失敗するねんな
本当に良いゲームってのは戦略立てなくても自然と広まっていくもんやわ コロナ禍でゲーム需要高いときにPS5買えなかった層がxboxなりゲーミングPC買ってそれで満足してるのも大きそうだよな
今更PS5わざわざ買うきしないわ >>132
まあ不可分なところはどうしてもあるけど、ワイはキャラクターの魅力が先にあってこそのシナリオだと思うわ
今回本当にキャラクターの行く末に興味わかなくて苦痛だった 評判そのものが少ないと言うか熱量が無いよな
良くて「普通におもしろい」やもん
16に拘りを持ってる人がいない フロムリスペクトでダークにして
アクションパートはDMCのスタッフに作らせる
ラストの演出は吉田が好きなパチスロ風
これは売れるやろ RPGのシナリオが一本道でも許されるのはパーティ編成やスキルツリーで試行錯誤の余地があるからやのにそれすらないとか終わっとる FFブランド、いやスクエニ自体の信用貯金が底ついただけや ストーリーとか世界観の練り込みとかもなろう小説並しかないから
ちゃんと外部の作れる人使わんと今回みたいなハリボテ大作ゲー出続けるだくやな エルデンもホグワーツもマルチで1000万超えてんだからこれもPCにも出してれば爆死は回避できた
独占にしたヤツが戦犯 別に面白くないわけじゃないけどバンナムが出してるJRPGと同レベルのクオリティで国内ミリオン行くほどではないって感じ
バンナムの技術力が上がってるのもあるしスクエニが停滞してるのもある 7R2がソニーとスクエニのどっちが戦犯なのかジャッジしてくれるから今年の冬は熱い
真のオワコンはPS5なのかFFなのか 重厚なダークファンタジーを期待して買ったら少年漫画読まされた気分
求めてたものじゃない >>67
最初に売れなかったのは15のせいという言い訳もできるけど発売後も全く盛り上がらなかったのは16がただの凡作ということだこらな 当たるシナリオなんて奇跡みたいなもんやからな
なんかの賞取ったり実績ある人に書かせてもゲームのシナリオとして面白くなるとはまったく限らないし ドラゴンボール映画 25億
スラムダンク映画 140億
スピッツ 新曲が大ヒット
ミスチルやB'z ヒット曲一切出せず過去曲がバズることもない
ゼルダ ブレワイ国内300万 世界3000万
ティアキン 3日で国内200万 世界1000万
FF16 国内 海外ともに大爆死
いやーすげえ時代になったわ
スラムダンクがドラゴンボールを映画でボコる ミスチルB'zが消えてスピッツ大人気 ゼルダが国内でFFを売上でボコる とか20年前に言ったら馬鹿にされまくってたろw >>147
つかアライズと比べるとシナリオのレベルは同等としてもキャラクターその他の要素で圧倒的にあっちのほうが面白いっていう >>70
しかも作るのが遅いから一番流行ってる頃には出せないっていうね >>70
一人称アクションRPGなんて流行ったん?
例えばなんや? >>110
ワイはおっさんじゃねえからな
なんでおっさんだけがFF買ってると思ってんだ
お前こそ思考が凝り固まってるおっさんやろw 14の漆黒も評判いいのはストーリーというかキャラクターだと思うわ
実際敵キャラの魅力が半端なかった
同じ人間が作ってるのに16と真逆やな 面白い話を書けるかよりも
今求められてる世界観を掴める人が適役だと思う
西洋ダークファンタジーなんかもうお腹いっぱい 発売直前に7R2のトレーラー出されて可哀想や
野村も少しは吉田に気をつかえや アライズと被るよな
あっちのほうがおもろかったけど アライズもアライズで、なにもないちょっと歩くだけのマップでエリアチェンジとか
いつの時代のゲームだよって感じのクソな要素結構あったけど
そんなんと比べられてる時点でダメだってのがよくわかる FF16の良いところは中途半端にいろんな要素パクってその全てが微妙やから、元になったオリジナルやりたくなるところや ベルセリア最後まできっちりシナリオ盛り上がるのようやってるわ
ゼスティリアの未来で救われないのは勿体ないで 「とにかく最後までクリアさせることを目的にしたゲームデザイン」みたいな評価を個人のレビューとかゲームメディアのレビューで見たけど、
その考え自体はいいと思うけどFFでそれ求めてるやつがどれだけいるんだろうな
FFやりたいってやつはFF16みたいなゲームじゃないのを求めてたんじゃないか 好きな海外ストリーマー数人がクリアまでいかず飽きてやめてたわ たかがプロデューサーの信者になる気持ちが理解できないから
ええんやで騎士団は気味悪いんや
もし16に吉田関わってなかったらコイツら全員無関心か叩き側やろうに switchのみ
ポケモンSV 3日で1000万
ティアキン 3日で1000万
PS+PC+xbox
エルデン 3週間で1200万
ホグワーツ 2週間で1200万
PSのみ
FF16 1週間で300万
最早、世界でも switchのみ vs PS+PC+xboxマルチ合算で丁度良い感じなんだよな
国内だとPS+PC+xbox合算しようがswitchにボロ負けだけどww >>160
何故かPSはDLの正確な数字を出さないんや
もし数十万売れてるなら合計ミリオン突破とか発表しそう何だけど 9みたいな方向性のものを一旦ここで挟むのがええと思うけど
サイバーパンクっぽい世界観のものでテコ入れするのもありやと思う ベルセリアのシナリオのクオリティはなんで前作ああなった?って本気で首を捻りたくなるくらい高かった FFもドラクエもユーザーは「らしさ」を重要視しとるんや
見下ろし型フィールドにランダムエンカウントのポチポチコマンドATB
中世ナーロッパにクリスタルとジョブシステム
これだけでええんや
デビルメイクライみたいなシェイハシェイハシェイシェイハ!はいらんのよ
それやるなら素直に違うアクションゲームやるわ >>175
はえー
流石にミリオンはないやろうけど合わせて50ぐらいは売れてるんかな 総合的には大したことなくても
良いところを探して盛り上げるようなムードでもない
これは元が大作シリーズやからしゃーないのかもしれんけど アライズはアライズで終盤確実に息切れしたんやろなってぶん投げ方だったし
もうね日本企業は苦しいですな ナンバリングってだけでやる気失せるからな
過去作やってないとかストーリー分からなさそうって懸念が付いて回る
16なら尚更 バハムートまでは面白いのにオーディンが自我だの思念だの言い出す辺りから微妙すぎる 配信チラ見程度だから違ったらごめんやけど
ひたすらムービー見て戦闘シーンでボタン連打するだけのゲームに見えるんやけど 配信チラ見程度だから違ったらごめんやけど
ひたすらムービー見て戦闘シーンでボタン連打するだけのゲームに見えるんやけど >>172
クソイナゴ野郎じゃん
好きでもない数字のためだけにやったけど視聴者受けも悪いからやめたんだろうな
みっともないストリーマーだお前みたいなのが好んで見るんだからゴミなんだろうなゴミ同士は惹かれ合う ff15はつれえわとかネタにされてたけど16ってそういうののバズりすらないよな?
ちなエアプ 一番くじの画像が無関係な板でも唐突に貼られまくってるけど
正直おもろい >>161
評判のいい漆黒のライターは石川夏子
今回の16のライターは評判の悪い前廣 >>168
アライズはテイルズの中じゃ特段傑作って感じでもないのにそれと比べられるようじゃなぁ ff16って見た目がノクトと被ってるのが良くないと思う 話題にも上がらなくなって本当に謎のゲームと化してる 体験版はめちゃくちゃ好評やったのにそこからの失速がエグかったな
ここまで伸びないってことは初動以降は新規プレイヤーがおらんってことやし >>191
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/ /⌒ヽ,| ミ } ...| /!
レ l d _}`ー‐し'ゝL _
| ヽ、_, _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------
|/| \ ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
ヽ/l/|` ー------r‐'"  ̄ ̄
|└-- 、__/`\-:、
__,ゝ,,_____/ \_」 \ アルテマとか言うミュトスミュトスうるさい舐めプ野郎がラスボスなの萎えるよ 規制なくなってどんだけレスしても規制されんの気持ちよすぎるわ
ジェーンさんありがとうやな
吉田は流石に降格やろこんなん、FF14もたまたま海外MMO持ってきたらPCゲーやらないゲハ勢に受けたってだけのもんやし
FF14でしかできんもんってないで?おつかいクエスト、生産採集、レベル上げ、レイド
こんなんMMOならどこにでもある要素ばっか、何故か吉田はこんなんで神格化されてたけど宗教性高くて異常やったわw >>180
前作製作者がらしさ求めるやつは病気だって言っちゃったし・・ PCに出せばーとか言ってるやついるけどさあ
確かにPCに出せば世界売上は伸びるだろうが、国内PCユーザーなんて購買力カス未満だから国内売上は変わらんだろ
エルデンリングが国内出荷100万いけたのはPS4版があったからなんだわ 15はヒスゴリだけで相当の爪痕を残してくるからな
不快だけど記憶には残る
16は不快なキャラクターすらいねえ
虚無 >>200
口コミで伸びるような出来ではないから仕方ない >>200
めちゃくちゃは言いすぎだけどな
普通に体験版部分からつまらない
実際体験版部分がピークだったみたいだが
期待を込められた評価もあっただけ FF14という限界集落の村長さんだった吉田さん
都会で勝負したら無事爆死した模様 エロシーンめっちゃ挟んでるのに売れない
一番シコられてるティファが泣いてるで ピクミン4体験版はオッチンが可愛いとバズってたのに、FF16は体験版の時点から一切話題にもなってなかったよな 国内パケだけとはいえ週販でゼルダに負けるって割と衝撃やな
2か月前やろゼルダって
あれが売れ続けてんのも意味分からんけど需要は数字に出ちゃうんやな >>171
スクエニのゲームって全体的にクリア率が低いからなあ
長いことジリ貧が続いてるし経営陣から問題視されんじゃないかね >>209
なんだろう
カルト宗教の教祖が国政選挙に出馬したらボロクソに大敗したみたいな感じなんだよな
オウムの麻原みたいな、人間勘違いしちゃったらあかんね 少なくとも日本人にはps5独占は無謀すぎたな
どんだけ貧しいと思ってんねん もう次は若者から完全に認識されないレベルだろうし、
次は20万本すら行かない可能性あるのがヤバい。 >>210
ハリウッド俳優からイタリアの政治家まで落としたのすげーわ なんでお前らみたいな引きこもりの無職のゴミって自分関係無い売上とか視聴率とかわざわざ気にするんや?
そんなことより自分の惨めな人生から目を反らさないでなんとかしようとしたらどうや? >>202
ラスボスはあえて小物にしましたwって考えてそうなのが鼻につくわ 15と違ってキャラが台本喋ってるだけだからネタセリフすらないの悲しいわ
ダークファンタジーにはそういうのいらないとか思ったのかな? >>200
正直体験版の時点でゲームプレイがストーリー見ることに寄りすぎてて微妙に感じたで
よっぽどストーリー面白くないと最後までプレイ出来んやろと思ってストーリーの評判でるまで様子見の判断したわ 今更ハリーポッター買ったけど主人公がブスなこと以外は面白い >>210
レジェンド3Dアニメポルノ女優と比較するのは流石に相手がわるい エロシーンて描かないからこそ二次創作が賑わうのにな
原作で描いちゃったら入り込む隙ゼロやん 体験版やった限りでは戦闘は無双ゲームと変わらないくらいの連打ゲームだったわ
だったら素直にもっと快適な無双ゲームやるわ Steamセールで買ったFallout4が万倍楽しんだが吉田? クソゲー連発してるせいでもうスクエニってだけで購入躊躇うわ
バンナムと同レベルかそれ以下 >>216
言うて300万台くらい売れてるんやろ? FF15までは発売日に買ってたけど
16はついに公式サイトすら見なくなった >>216
日本が世界で一番売れてるくらいの売れ行きだぞ >>203
てか人増えたのって海外の別ゲーが炎上してくれたおかげじゃなかったっけ 海外のゲーマーはアホだしこんだけ初動売れないのはffとしてビジュアルに魅力なさすぎたんやろな JRPGが本質的にはキャラゲーであることを忘れてるわ ミニゲームとかギャグとか明るい要素がほぼ何もないからバイロン叔父さんが一際目立つだけで、
バイロン叔父さんも他のまともな作品の中に出てきたとしたら普通のキャラなんよな 最近の国内での有名和ゲーの初動
ポケモンSV 3日で405万本(DL込み)
スプラ3 3日で345万本(DL込み)
ティアキン 3日で224万本(DL込み)
FF16 パケ33万本+DL
FF信者「DLガー!」
DLでいくら売れてる設定なんよ・・・ まぁFFに限らず、一本道のRPGってもう動画でええからな
動画で済まさず自分で遊びたいってゲームじゃないと生き残れない時代やねん今は
なのに使えるキャラ一人、一本道、QTEまみれ、ムービーまみれ、ストーリーの分岐もなしって時代に合わなさすぎやろ
開発チームがそれを分かってなかっただけや ベネディクター乳が貧相でよくないのが悪い
ティファ様見習えゴミ ストーリーに起承転結が無くてただなんとなく流れに沿って右往左往してるだけの暗い侮くん
ただただ長くて短調なクソみたいな戦闘
いちいち挟むムービーとQTEで没入感ゼロ
これ社内でテストプレイしたんか?ってくらいダレる要素満載でスクエニにはもう面白いゲーム作るの不可能なんやなってのがプレイした感想や
一周クリアするだけでめっちゃ苦痛だったわ ちなみに信者はPS5のDLランキングで1位だったからホルホルしてたよ >>239
軽い掛け合いとか存在しないから、ちょっとでも陽の要素があるキャラは輝いて見えちまうんだよな IGNが先立って酷評してくっそ叩かれてたけど
あれは何やったんや 「ファンタジー」なんだからリアリティとか関係なく少年少女が主人公でよくない?😅
だれが三十路のおっさんとヒロインの冒険を見たいんや >>240
アンチ乙!
DL版が国内300万売れてて海外が-30万だから アクションホストゲーなんて誰がやるんだよほんと馬鹿みてえ ポケモンSVやスプラ3は3日で国内だけで300万以上売れたのに
FF16は一週間で世界300万出荷
全く相手になってないからなあ 今年の鬱袋に15.16.FFオリジン.フォースポークンの小売の怨念袋絶対あるわ >>247
海外市場を意識したんだろうけど海外では日本以上の大コケっていうね でも2周目のファイナルファンタジーモードが本番なんやろ??
どうなん? >>216
言うて箱に来られても困る
現行機の選択肢なんて無いやろ >>246
あれはタイミングも悪かったかな
体験版の出来は普通に良かったから これやばいのはFFブランドの失墜が目に見えてるとこやろ
7R2も思ったより持ち堪えないで続編予想通りポシャって
ますます信用なくすってループ入るんちゃう 本スレ見てきたらなぜかラーメンが食べたくなってきた もう任天堂に吸収してもらうといい
ニンテンドースクウェエアエニックスで >>243
テストプレイはしっかりしてると思うわ
問題はそのテストプレイが、バグが無いかなーというチェックだけでユーザー目線になってなかったことやね もう任天堂に吸収してもらうといい
ニンテンドースクウェエアエニックスで >>50
PS5は歴代最速ペースで売れてるから普及率は問題無い筈では? >>252
正直ずっと騙され続ける小売さんサイドにも問題があるような気がする >>252
その中でFFオリジンを一緒にするな
ラーメン屋ミームがクソなだけでゲームとしてはちゃんと面白いから PS5独占だから…とか言ってるけどFF10がドリキャス独占だったら普通に100万本売れてると思う >>62
ヤシュトラ主人公枠っておかしくない?
サンクレッドとかの方が適役やろ PS5持ってるけど近年のスクエニ仕草で見送ったわ🙄
外注であろうニーア3なら新品で買ってあげる >>254
敵が硬くなるのと召喚獣を最初から全部使えるのとアルテマウェポン作れるぐらいで他はほぼ何も変わらん
ff15の方がシフトとか無限エアステップとかで戦闘楽しいんやわ
アプデで各キャラ操作できるようになったしな
ボタン連打するだけとか言って15叩いとる16信者はエアプ極まっとる アクションもゲームにわか層が買うかもってことであんまりややこしくできなかったんやろな >>259
やっぱ今作ってメインのキャラもモブ顔に見えるわ 結局FF16とゼルダティアキンってどっちが良いゲームなの? >>266これ見てから言えよ
レムナント2(2023年7月25日)
幻塔(2023年8月8日)
アーマードコア6(2023年8月25日)
SAOラストリコレクション(2023年10月5日)
アサシンクリードミラージュ(2023年10月12日)
アランウェイク2(2023年10月17日)
スパイダーマン2(2023年10月20日)
龍が如く7外伝(2023年11月9日)
RoboCop:Rogue City(2023年秋)
崩壊スターレイル(2023年末)
Lies of P(2023年)
アンダーザウェーブス(2023年)
グランブルーファンタジーヴァーサス(2023年)
グランブルーファンタジーリリンク(2023年)
スカルアンドボーンズ(2023年)
FF7Rリバース(2024年初頭)
スーサイド・スクワッド(2024年2月2日)
龍が如く8(2024年)
Rise of the RONIN(2024年)
メタファー:リファンタジオ(2024年)
ドラゴンクエスト12(開発中)
グランド・セフト・オート6(開発中)
ラストオブアス3(開発中)
キングダムハーツ4(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
鉄拳8(開発中)
プラグマタ(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
デスストランディング2(開発中)
メタルギアソリッドデルタ: スネークイーター(開発中)
FOAMSTARS(開発中) >>269
オリジンやったけどFFとしてはマシなだけで普通におもんなかったわ
劣化仁王もいいところ これから吉田の使い道社内でも難しそうやな
癇癪持ちだからすぐキレるし自分のゴミみたいな考え押し通すし、ゲームは1から作る能力皆無だし
まともな代表作は爆ボン2というよく分からんやつのしょぼいアシスタント経験のみ
どうすんねんこの粗大ごみ もう国内だとドラクエには勝てんか…
向こうは何だかんだ新作やリメイク出せば100万は堅いだろうし >>177
ゼスは結局シームレス化によって開発が難航したのが全ての原因ちゃうか
ストーリーは勿論カメラ他の作り込みも甘い FF14ユーザーって国内100万超なんやろ?
買い支えてやれよ吉田かわいそうや FFってゲーム性自体がもう今の時代じゃ古い
ゲーム体験じゃなくてキャラや世界観のFFっぽさがコアになった結果「どっかで見たような美男美女がどっかで見たような武器振り回してどっか聞いたようなクサい台詞を言う」だけのゲームになっとるわ 今のスクエニ バンナム FuRyu 日本一 コーエーテクモ マーベラスのソフトを初日に買うやつは人柱だけや 16の後にFFオリジンやったけど面白かったな
前半のストーリーはぶっ飛んでたが終盤はグッとくるものがあった 15は列車護衛無くしてメガネとカマホモのDLCを本編に入れといて欲しかったわ 動画早送りして見ちゃう若者にとっては
クリアに数十時間かかるゲームはタイパ悪いんやろ
しかもおもしろいかどうかもわからんものにフルプライス払わないとあかんて スクエニ信者ってほんと声だけはでかいんだよな
5chで伝説のゲームみたいに持ち上げられてるFF7もドラクエ3も売上大したことないじゃん
FF7は2年目のポケモン赤緑に負けて年間売上ランキング1位取れなかったし
ドラクエ3の売上は約370万で、ダイパリメイクにも負けてる
FFもドラクエもポケモン出た時点で死んだんだよな
ドラクエは9でポケモン世代取り込んで社会現象起こしたまでは良かったけど 昔はゲームといえばRPGと言う感じでジャンルとしては一番人気でその頂点がFF、ドラクエだったけど今は違うからね
若い子なんてJRPGなんてものは見向きもしないよ なろうっぽいと言われるがDQFFがそもそもなろうの原典だからな
本格ファンタジー!なんて向かん
JRPGなんて基本キャラゲーや
JRPGはキャラゲー成分強いほど海外でもウケる
JRPGってのは好きなキャラ育てるゲームや FF信者が必死にオリジンは面白い連呼して2日で14、16、オリジン全部喰らった可哀想な奴がなんGに居たのだけは面白かったわ アクションなんてセキロくらい単純でも面白くできるんだから怠慢だよ じっさい発売日はずっとニンダイやらマリオRPGにトレンド占領されてたし
金払ってプロモーションでFF16タグを載せてたのほんま哀れだったよな 勝手にアクションにしておいて
アクション苦手な人にも遊べるように難易度ゼロにするってどんなトンチ ジルのおっぱいを大きくしなかった奴はバカ
おっぱいデカくないからスクショもファンアートも広まってない 海外ドラマなら死んでる良い奴が案の定死ぬし全部どっかでみたことあるんだよな
あと15でもやったいきなり~年後とかまじでセンスないわ >>254
敵のステータスが雑に上がる+中ボス的な硬い敵が雑魚の中に追加配置されるだけ
序盤に、一週目の後半に出てきたキマイラが追加配置されるとかそんな感じ
クエストとかボスが新規に追加されるわけではないし、
一周目終わった時点でアビリティの選択もほぼおわってるだ選択も終わってるだろうから、
カスタマイズするとかいう要素が無い状態で一週目と同じことをするだけ FFって元々超初動勝負ゲーだからな
それがPS5独占で初動大爆死したらそりゃこうなるわ >>279
ずっと14だけ作り続けてて欲しい
間違っても社外に出してはいけない んでテイルズの新作は再来年くらいにはくんの?
ゾンビ殺したり荒廃した世界でドンパチやるようなゲームには飽き飽きなんだけど >>299
そもそもあの世界おっぱい大きいやついなくね? 斬鉄剣と斬鉄乱舞のせいで戦闘中もムービーゲーになってるのアホやろ FFシリーズのファンはなんだかんだ言って
6.7.10みたいなJRPGがやりたいんだよ
アクションRPGて、FFの外伝的なヤツでやればいい
なんでナンバリングタイトルでアクションRPGにしたのか
マーケティングちゃんとしてないの丸わかり >>271
蒼天時代やし
漆黒以降ならアルフィノや 完全にフロムに負けてる感はすごいよなあ
開発に8年かけるのはいいけど途中でクソゲーって気づけないってそれプロデューサーとしては致命的すぎんか?w >>1
ゲームなんて意味ないし買う奴が馬鹿だからなぁ
意味ないゴミ作ってる京都ゴキブリ会社と金失ってる養分豚哀れで草
京都暮らしとか負け犬じゃん 今年のビッグタイトルもスターフィールドとAC6だけか
バンナムとテンセントから100億引っ張り出して作り出したAC6楽しみや >>277
この中の何本が10万超えるか気になるわ
てか何本かソシャゲあるの草 ペルソナやFE ゼノブレイドとかと違ってファンアートとか全く見かけないのウケる
今の若いオタクって好きな漫画アニメゲームのキャラ描いてTwitterにあげてファン同士でワイワイやってるのになあ
ほんまに若いユーザー皆無なんだろうなFFって なんでジルのおっぱいを小さくした
ジョンレノンも想像してごらん、ティファの胸が小さいFF7をって言ってたやろ >>171
徹底的にユーザーのこと信じとらんデザインやな
白痴だと思ってるのがわかるわ スクエニ(社員数5000人)←こいつがフロムソフトウェア(社員数350人)に負けた理由
なに? いまだにシコられとるのがティファって
時代がそこで止まっとるやん >>310
蒼天ならイキリからの反省とか4人旅旅するのとかアルフィノがメインじゃないか
漆黒ならミンフィリアとかリーン周りの設定的に尚更サンクレッドが >>316
任天堂のゴミゲーなんて全部おっさんが作ってるけど
オッサンのオナニーやってる馬鹿任豚ゴキブリ草
ファミコンジジイなんだろうな実際若者ならワカモノがーとか気にしないし >>311
FFのファンって「良い歳こいて中二病()な弱男」だったんだけど、今そういうやつらみんなフロムゲーだもんな
FF好きな奴って何故か任天堂やポケモン ドラクエを敵視しているけど、真の敵はフロムってことに気付けてない無能w ハードかつ現実の世相を想起させる設定を用意しておきながら社会的立ち位置が確保されている人間のヒーローごっこ
食い合わせ悪くない? >>290
ホンそれ
しかもYoutuberが人気の時代
人気のYoutuberの動画配信みれば満足するからね
一本道のムービーゲームならそれみれば自分でやろうとも思わないでしょ >>319
フロムまじですごいな300人ちょいなんや
ほんまに少数精鋭のエリートぞろいやん
スクエニが無能の集団なのもあるんかしらんけどほんまに要らん奴片っ端から入れ替えた方がいいと思うわ >>319
フロムはSEKIROにエルデンリングと二回連続GOTYとってるのヤバスギやな
しかも新規IPでな ???「DL版9割なんだああああああああああああああああ💢💢💢💢💢💢💢」 戦闘がデビルメイクライの時点で駄目だろうと思ってた
今時のウケるアクションはダクソか原神かの2択 でも今のうんこ以下のスクエニでもパラノマサイトみたいなのは好評なんだよな
政治や権力で人事やってるから主力プロジェクトに無能が集中してるんじゃねえの >>321
そうだよなどっかの京都暮らしの無能ゲーム会社と違って勝ち組だよな
任天堂(爆笑) 週目 FF16 カービィディスカバ ペルソナ5
1週目 336027 380060 344854
2週目 110,946 *37763 *55127
3週目 *59,960 *14109 *27948
もはや中堅タイトルだろこれ >>336
なんかbiim兄貴が褒めてたなそれ
同じ口でニーアボロクソで草生えたけど >>290
しかもムービー見てる時間が長いゲームならそれこそ配信でいいわけだしな KH3掴まされた身としてはKH4も爆死してほしいわ
理想を言えばヨゾラ主人公のKHが大爆死してくれたら満足 >>303
それでええやろ
吉田信者とかいうキモい奴らもずっと14に閉じ籠もってるだろうしな
あいつらを解き放ったら大変なことになりそうやわ >>333
ヤバいなそれ SEKIROだけまだやってなかったけどやってみようかな >>336
テキストゲーは少人数の有能で作れるからな
それこそワンマンでも成り立つやろ ID:fOW5tASe0
ID:5vmdXrnDa
自演するならするでお前はもうちょっと工夫しろよ >>333
フォーマットは引き継いでるとはいえ、ブランドに胡座かかず新規IPで連続ヒット飛ばしてるの冷静に考えて凄すぎて草 >>323
蒼天時点でまだ人気ないんやから仕方ない
漆黒サンクレッドなんてどのツラ下げてガンブレード握ってくるんや ソシャゲとSwitchにだせるドラクエあるからスクエニ的にはダメージ少ないんやろな 今までがビッグタイトルついてればどんなクソゲーでもそれなりに売れてたから異常すぎただけ
これからはフロムのみたいな無名タイトルでも面白いのだけが売れてクソなやつはどんなブランドネームあっても全く売れない時代
本質見れるゲーマー多くていい時代になったよほんと DL版に移行してるから!DL版9割だから!って言って海外のDLほぼ0になるのすき >>332
あてになるかは分からんけど、年収とか集計してるサイトによれば平均年収350万月の平均残業80時間とかいう地獄やけどな スクエニ社員もソニー社員も勝ち組なのに任天堂は京都暮らしで任豚は底辺で哀れだなぁw >>342
あいつ結局何やったんや
別プロジェクトなんかね 普通に初代PSぐらいのゲーム性を求めてるんやけどなんで画質やムービーとかにこだわってんだろ 流行りを意識するくせに海外で死ぬほど嫌われてるQTEいれるあたりどこにもこだわりないんやろな >>354
なんなら海外マイナスになるからなその理屈 どの配信者でも再生伸びないのみるとそういうことなんやろなって思う ジルの声おばさんすぎて草
砂辺の裸シーンでも抜けなかった 他の日本メーカーと比較するとスクエニってスマホゲー以外成長してないよな >>343
万が一スクエニ辞めて俺が期待してるソフトに絡んできたら絶望しかないからスクエニさんには生涯雇用でお願いしたい 出荷+DLで300万本って言ってたけど海外で全然なんやろ
海外でどれくらい売れたか気になるな >>62
スコールも黒髪のイメージだったけど茶髪なのか
黒髪主人公は珍しいんだな てか15は田畑クビになったけど、吉田はどうなるんだ
売上で言えば大大大爆死だろ?これ なんかキャラが弱い
洋ゲーのおじさんおばさんって感じ 配信の数字伸びないのはまあそういうことよな、みんな興味無いというかむしろ避けてるまで有る。人気配信者つかってもびっくりするほど少ないし、配信者にも傷がつくから今後敬遠されるわ >>365
子供時代の声色を変えてないのマジで意味不明だわ
あれおかしいと指摘する奴誰もいなかったのか >>366
スマホゲーも粗製濫造と早期サ終で信頼ガタ落ちやけどね 外人が半分趣味で作ったゴーストオブツシマにすら負けてそうやもんなw
なんで外人のがうまく世界観出せる作品作れてんねんw ゲームなんて何も意味ないゴミだし買ってるバカ任豚が金減らしてる負け犬
チョンモウ任豚これで煽られると言い返せなくて逃げて惨めで笑える
無意味な任天堂のゴミゲーに金払ってたと認めたくないよなあ
自分は頭良いからゲームなんてやらんわw 体験版は面白いとか言ってるやつ見る目なさすぎるだろ
世界で300万しか出荷されてないしょぼいFF買わされてそう
ストーリーは良い方に行った可能性はあるが、ゲーム性がクソっぽいのは体験版で割り切ってることだから >>372
まあスマホゲーはサ終しまくってるイメージ
あ、パッケージでもしてたな >>359
野村「ワイにヴェルサス任せてくれたらこんな面白いの作れたのになぁ」ニチャア
だけのムービーよ >>359
1や2のシクレと比較したら外伝作品の主人公枠と見て間違いないはず
ヴェルサスんほってる暇あったらアクアがいつキーブレード紛失したのか説明しろや FFがパクるのは洋ゲーファンタジーやなくてペルソナやったんちゃうか? ドラクエとFFってファンの年齢層は似た様なものだけど
ドラクエは親の影響でやったことがあったり知ってる子供や若い子も普通にいるけど、FFにはそういうのが全くないんだよな
ソシャゲでもドラクエは出ればとりあえずセルラン上位いくしウォークみたいな常にセルラン上位いる奴もあるけど
FFはあんだけソシャゲ出して全てセルラン壊滅状態
この辺りからドラクエのユーザーは結婚していて金もあるオッサンばかりで、FFは結婚したことない金もないオッサンばかりだと分かる 言い訳生放送は見苦しいだけやから止めさせたほうがええと思うわ
画面暗いこと指摘されてモニター買い換えろとかヤバいやろ >>371
クビになってほしいけど吉田には14という柱があるからわからないな
田端とは状況がちがう >>366
スクエニ産のソシャゲとか地獄でございますよ ゲーム・オブ・スローンズを真似してるって公言したのは絶対やめといたほうが良かったわ スクエニ自体は最近小粒のゲームに良作多い印象あるんだよな
開発費かけてそうな大作ほどずっこける >>342
KHはディズニーワールドを冒険できるという強みがあるからな
にしても3のヨゾラとか4の渋谷とか嫌な予感がするけど >>320
動かないやろ
グラ落としたらそれはそれで叩くくせに 凡ゲーと評したyoutuberやツイ垢にすら攻撃しに行くFF14信者の気持ち悪さが世間に知れ渡ったのが嬉しいわ
揃ってアカウント画像に14のキャラ使ってくれてるから分かりやすかった ニコニコ動画で5のRTA上がってたけど
16より面白くて草 >>169
アクションRPGやるならデビルメイクライやるし
ダークファンタジーの洋画観るならゲースロ観るからな
FF16をやる必要性が皆無なんだよね >>386
スクエニ社員やソニー社員は金あるよ貧乏なおっさんはお前や死んどけw >>393
アヘアヘリメイク連発とか一応若手を育てようとしてる気概は感じる
実らんかもしれんが まあどうせ次のFF14のPLLで吉田出てきても16世界で300万売れましたありがとうございますとか爆死したのをなかったように言うんだろ?
で、いやあれ面白くなかったですっていうと片っ端からブロックやろ >>200
体験版からしてあれ?アナベラに復讐だ!みたいな話にならねえの?って感じだったが >>386
わかりやすいモンスター人気がないし
シリーズごとに人気ガタガタやし
世代継承失敗しとるんよな 出荷した300万本のうちどれくらいが送り返されるんやろな
フォールアウト76みたいにFF16バンドル版本体に更にFF16セットで売られたりして ソニーガイジとFFガイジが責任押し付け合いしてんのほんま草 >>401
実際育成に関しては頑張ってるんだろなと思うよ というかDMCのアクションをFFでやりたい奴とかどんだけいるんだよ >>385
そもそもペルソナが売れてんのに海外の声がでかいだけのアホの意見を真に受けて、コマンドRPGは古いみたいな考えに取り憑かれてたのほんま終わってる 楽しめる要素はffオリジンの方が上なんだよな
一回騙されたと思ってやってほしい
マジで神ゲーよあれ ゲームオブスローンズ大好きで全部見た
ワイはハマれるのか? >>397
しかも忖度込みで凡ゲーなの気づいてなさそうなのがね… FF14の放送の時吉田がゼルダやりながら入って来たのがたぶんスクエニ界隈も色々とゴタゴタしてるんやろうなって思うわ ゲームなんて無意味なフィクションだよぉ
仮想世界や妄想世界でイキってる任、豚惨めすぎやろ
豚ちゃんゲームは無意味じゃないんだああと顔真っ赤に反論してみろよ🤣 >>209
狭いサークルで絶賛されて公の舞台で挑戦したら全然評価されなかったとかあるあるや 売れてないだけじゃなくて配信で済まそうとすら思われてないのがスゴイよな
なんGみたいに人の失敗を煽るのが生き甲斐みたいな場所でしか興味持たれてない 正直体験版やった時戦闘めっちゃおもろいやんって思ったけど
中盤までやると案外単調で飽きも早かったな >>397
問題はその14信者の皆さんも買ってなさそうなんだよな
お前ら他人に攻撃しに行くだけで金は出さないのかと >>409
ペルソナはコマンドでもなるべくテンポ良くなるように作ってるしな、あれなら全然行けるわ。 クリアまでしたけど評価がわかれる作品ではあるわな
派手な演出やムービーゲーすきなら評価されそう
広いフィールドやダンジョン探索したり育成して強敵倒すRPG求めるならクソゲーになる ハードの売り上げも大して伸びひんかったのがなあ
発売週でもスイッチの方が売れてたとかもう悲しくなるわ >>413
あれ見た信者が「ゼルダと同じぐらいの神ゲーに違いないしゅげえええ」って騒いどったやろ
そのためのパフォーマンスでしかないで >>406
ガイジは京都なんかに本社置く無能じゃん頭悪いんだろうな🤣 吉田はニート社員締め上げて締め上げて無理矢理仕事させるの得意だからな
新生も16も他の開発部からスタッフ集めてスクエニ総力で作りましたって誇ってるけどまあつまりそういうことだよ >>404
せめてデザインは野村で一本化すべきやった ペルソナ5のコマンドRPGは仲間と協力してる感すごいしな
あれは良く出来てる あのキャラデザでジャンプ漫画みたいなことしてるのマヌケに見えてしゃーない >>409
今のスクエニって現場と上層部で意思疎通できてねえんじゃねえかなって思うことが多々ある
吉田がメディア露出増えてるのもほんまに本人の意向なんかね >>391
「ゼルダなんてDLCレベルのクソゲーやしGOTY無理やろ!FF16は吉田だから期待できるわ!今年ホグワーツとスタフィーくらいしかないからFF16がGOTYあるで!」
数ヶ月前までこんなこと言ってたからな、なんG民は ヒカセンのわいでも買うんじゃなかったって思ってる
アクションにしたのが間違いだったと思うわ
FFを期待してた人達の方が残念に感じてる奴多いと思う 15の出来のせいで次回作売れんかったんやろ
16はいうほど悪くない なんGにいると麻痺するけどマジで話題にすらなってないからな スクエニもフォトリアル何て捨ててペルソナ見たいなでぃ お前らが言うほど悪くない
でも内容を知って買うかって言われたら買わないってレベル
これのためにPS5買うか迷ってる人には絶対おすすめしない >>404
FFのソシャゲでFF16のキャラが実装されたらセルラン1位取るんやろなあw >>420
あれで面白いと思えるのがすごいわ
序盤のところも召喚獣トライアルも単調でつまらなすぎる 若者はアクション!ってゲハの受け売りを真に受けたんじゃないだろうな ドラクエはモンスターズでモバイルゲーム対応を早くから開拓してたしFFには無理や 前廣和豊
ダイナマイ・トレーサー
FFT
ベイグラントストーリー
プレイオンライン(ベータ版プランナー)
FFTアドバンス(プランナー)
FF12(バトルシステムデザイン)
ラストレムナント(リードプランナー)
FF14:新生エオルゼア(メインシナリオ
)
FF16(メインシナリオ)
あっ… ムービーは作れるけど外注にしないとアクションは作れないって今まで何やってたんですかね >>424
悲しくなるよな豚がまた無意味なゲーム買って金損したと思うと
売れたら勝ち儲けたら勝ちなら当然金減らしたバカ任、豚ジジイの負けだよね〜 今のグラフィックてシステムまんまFF5みたいなのつくれば普通に売れると思うんやけどな クライヴさぁもっと本気で走れや
残ってるサブクエこなそうと思ったのにやる気なくなるわ >>447
フィールド作るだけでめっちゃ金かかりそう 17作るなら時田とかに任せた方がまだマシなん出てきそう
一応クロノトリガーの作り親やしな
感性はまともやろまだ
15、16のゴミ作の土台があるから普通くらいの作るだけでも旧14から普通の洋MMO持ってきただけの吉田みたいに超有能って信者に神格化されるでw >>382
ヨゾラの戦い方みたいなのがヴェルサスでやりたかったんかね
プラネタリウムみたいなのとか鬱陶しかったわ
>>383
カード使いの機関の奴もヨゾラ世界の住人みたいやしやっぱり何かしら出るわな あのさぁ…FF16のストーリーは今までろくに小説も読んだことなく映画やドラマも見たことなければ普通に神だからな? >>440
面白いかつまらないかいうのはそれまでのゲーム体験にもよるからな
DMCみたいなゲームを遊んだことのない層には新鮮やろ >>386
セルラン伸びるコンテンツは独身向けがほとんどなんやが >>440
逆だよ逆
あの体験版で面白かったと思えるような人しか買ってない
だから爆死したんだ ff16「ゲースロ真似してそれっぽい優しめのエロたくさん入れました」
エルデン「ゲースロの原作者がゲーム内神話の制作を担当しました エロは特にありません」
もっと本質を見ようよナルホドくん FF16が失敗するのもクオリティが低いのも予想されてたことよな
吉田信者とFF信者だけが今度こそ神ゲーが出ると信じて疑わなかったけど >>423
今の時代に好んで一本道ゲームなんてやりたがるやつ少数派だからな
よっぽどキャラやストーリーが良ければ魅力はあるが
一本道ってことは自分たちでストーリーとかのハードル上がらせてるわけで 松野とその系譜はガチでずっとアカン
吉田も松野キッズやろ ダウンロード版買ったから売るに売れないし今後ボリュームのあるDLCをいくつか出して貰わないと9900円は割高に感じちゃう >>450
もうベテラン頼みやめて中堅若手を抜擢する方がええんちゃうか 体験版の召喚獣バトルは正直みんなつまらんと思ってたやろ、そして画面がやっぱ暗い これがティアキンより売れると思ってた吉田信者ってやばすぎだろ 任、豚おじちゃん無意味なゲーム買って納税ありがとうw
ゲームなんておっさんが作ったフィクションだから意味ないよ馬鹿だから理解できないかなあw
キャラクターなんか存在しなくて全部おっさんゲームクリエイターのさじ加減なんだよねw >>392
それ聞いて新しいものを作り出すっていう作り手の気概を放棄してるように感じたわ >>447
そのFF5作ってた奴が16のメインプログラマーやぞ 何が酷いってFFと一緒に落ちてたはずのPSは3や4の頃より勢いあるっていうね
無料ゲーがどれも人気なおかげもあるけど 堕落してない王族でゲームやりたいんやが作ってくれへんのやろか スクエニはトライアングルストラテジーのチームだけあればいいや >>455
ライト層向けではあるな
ライト層は体験版部分なら楽しめるのかもしれない
そのライト層でも本編をやり続けるとしんどくなってそうだが FFというか旧スクウェア系はそれでも顧客事情はまだ理解している方やと思うわ
エニックスというかドラクエ班はほんま誰見て作っているのかさっぱりわからん >>452
マジでそういう人間にしかウケないと思ったわ
世の中にはもっと面白いものがあるぞと教えてやりたくなる 日本の歴代ゲーム売上ランキング
1位 あつ森 1060万
2位 ポケモン赤緑 820万
3位 ポケモンSV 730万
4位 ポケモン金銀 720万
ポケモンSVは国内730万売れて、ついにポケモン金銀の720万を超えたで
ちなみにスマブラSPとマリカ8DXも700万売れてるから金銀抜くのは時間の問題や
ほんま日本ってゲームがアホみたいに売れる時代になったな >>439
主人公の名前すらわからんユーザー多そう 人間対人間の話かと思ったら結局化け物との戦いになって萎えたわ
令和のFFTやん >>463
そいつらオフゲの売上大したことないのに声だけデカいからな ムービーゲーでYouTube見れば事足りるのにどうやってジワ売れ目指すんや? 体験版が面白かったってのがもうおかしいんだよな
FF知らない連中からしたら退屈でしか無かったしアンチも信者も発売前に期待し過ぎなんだよ >>459
そういうことだな
自分も体験版やるまでは期待してたし面白ければ買ってた
けど期待を持てないつまらなさだった まさかFFがネトゲとソシャゲメインのゲームになるとはな
時限とは言えPS5独占は悪手すぎたな ラストのサブクエどっさりは萎えるよな
移動がだるすぎるのどうにかしてほしい メタスコア87の神ゲーじゃんメタスコア85イキリした任天堂の社長のせいで任豚負けちゃったねだっさ >>452
いやそういう層がいないとは言わんけどそいつらはPS5買わんやろ… 吉田は14の運営とボンバーマンだけ作ってれば良いんだよ適材適所考えて二度とオフゲRPG開発には関わらないで欲しい
もうあとスクエニには北瀬しかいない
お前がやるんだよ北瀬
できないならヒゲをまた連れてこい FF5がオープンワールド向いてそう
世界3つあるけど >>482
YouTubeすら見られてないんだよなあ
誰も興味がない >>477
日本に限った話ちゃうけど売れる物が更に売れる時代やな DQ1.2.3が現行機で遊べるリメイクスクエニの幹部が作ったモバイル版だから無理押ししているみたいな話聞いたけどどうなんやろうな
まあSFC版より遙かに劣化している奴を延々引っ張ってるのは政治的なものを感じるわ 画面暗い言ったらお前のモニターが古いだけHDRに買い替えてから文句言えって言ってくる吉田信者おるんやがワイのモニター去年買ったばっかのHDRモニターなんだよなぁ ムービーゲーにした割にストーリーがそこまで面白くないのは致命的やろ 15はフリプで遊んだから初期の不具合も無しで割と楽しめたわ
すでに結末が決まった物語をなぞるだけな感じがする話作りは不満だけど「思い出の写真を選ぶ」事だけでのみプレイヤーが話に介入できるってのはエモくてよくない? 信者の「でも国内のDL率が高いから」って逃げ道も世界のDL込み本数の公式発表で封じられたの草 >>477
任、豚おじちゃん無意味なゲーム買って納税ありがとうw
ゲームなんておっさんが作ったフィクションだから意味ないよ馬鹿だから理解できないかなあw
キャラクターなんか存在しなくて全部おっさんゲームクリエイターのさじ加減なんだよねw スクエニってムービー好きだよな
映画撮って死にかけたり
ここまで女性社員の存在感が一番強いゲーム会社なのも珍しい 15の壁に張り付いて飛びつくやつの方がおもろかったわ
回避してズザザって滑った後にボタン連打するだけのゲームでつまんなかった FFTやベイグラがゲームのとしての雰囲気良すぎたから幻影見るのはわかるわ サブクエによってさらに世界観知れて良いとか言ってる奴らもいるけど
なんか大半がお手本のような似たお使いばかりで早い段階でダルくなって飽きたわ バッドエンドの作品って感動することはあっても愛されないよな >>487
発売してからの落ち方が15より酷くて話題にもなってないから単に16自体が評価されてない
もう人のせいにするのはやめて大人になろう >>502
DL込みでミリオン行ってる!→じゃあ海外売上大爆死やん🤣
こうなるの草 >>506
あれは強烈なテキストセンスあってこそ成立したゲームだと思うけどな
FFTは本当に印象に残るセリフ多い 新しいことへの挑戦辞めたら終わりやね
FF15は叩かれまくったけどFFとしては新しい事しようと努力はしてたわ >>490
現行作見て前作再評価するガンダムみたいやな
それでも鉄血はアカンかったの草 >>466
召喚獣バトルは長いんだよな
最初はおっと思わせる展開でも似たシーン長々続けられると陳腐になるわ 発売した直後にトレンドにも引っかからずそのトレンドにはマリオとドラクエが居たっていうガチの空気の割には普通に売れてるだろ
マジでなんGだけでしか話題を見ないわ >>494
「ゲームソフトについては今後、売れるものと売れないものの差が歴然としてくる。毎年、多数のソフトが出回るが、ヒット作品の種類は減るだろう。ただ、売れ筋の製品の販売本数は落ち込むことはない。一番遊びたいと思うソフトは景気が悪くなっても懐が悪くなっても消費者は購入する。」
任天堂の偉い方が昔にこんな発言していてまさにその通りになったね バカ任豚ちゃんはゲームなんて無意味と煽られると言い返せなくて黙るの笑っちゃう
無意味なゴミくずのせいで金失ったと認めなくないよなw 浅野チームはまじでFFに巻き込まんでくれよな
一昨日の放送でオクトラのPがほんと今の仕事楽しんでやってるの伝わってきたし >>508
バッドエンド=名作なんじゃなくて名作のバッドエンドが長く語り継がれるってことを理解していないクリエイターは結構少なくない >>513
せやな、やっぱいいゲームやったわあれは いままであったこのFFはコレっていうのが特にないからな
ゲームシステムもシナリオも目新しさがない ニーアオートマタは発売前に体験版やってつまねーと思って保留してたけど、なんかのきっかけで買ってみたら面白かったな
ニーアオートマタはわりと自由度の高いゲームだけど、オープンワールドゲームでも最序盤はリニアになる傾向があってつまらなかったりするな
体験版がつまらないからといって本編もつまらないとは限らないしその逆も然り ピクミンのハードルがFF16まで下がってよかったな キングダムハーツ3の時も思ったけどプレイヤーの手を止めて自分らの作った至高のムービーを長ーい間見せつけるムービーオナニーが増えてしまったわスクエニは。 >>512
公式から直々にDL界王拳潰されてるのは悲しいわ
そのせいでゴキブリも元気無いし 属性なくしたの完全に失敗やろ
魔法弱すぎて全然使わん 15はつれぇわ見たくて安くなってからやったけど16はネタゲーでは無いっぽいし安くなってもやらなそうだなあ >>522
というか正確にはバッドエンドなのかどうかもよく分からないエンドやし ミリオンいかなきゃシリーズ化しないチーム解散を繰り返してきた結果が現状やと思うわ
任天堂と絶縁した時の空気がまだちょっと残ってるんちゃうかね FF15より内容語られてない気がするけど本当にプレイした人はどれくらいいるのかな なんかガッツリ復讐譚かと思ったら途中から主人公の目的コロコロ変わるし
クリスタル破壊周りとかいやそうなるか?みたいなんばっかりやしなんかほんまに体験版で力尽きた作品やったわ >>530
あっ格安回線の貧乏京都ゴキブリ任豚だ
金持ちのソニー社員に嫉妬すんなよざこ これってアクションゲームなんだからFF16ってじゃなくてFF零式2でいいよね? キャバクラ通いのおっさんたちが片手間に作ったゲーム >>527
ピクミンってそんな売れてるシリーズちゃうし
本来はFF本編と比較される事自体間違いなんやけどな 未だにどんな内容かもキャラも顔も知らんわ
FF15は鉄血のオルフェンズ並みに詳しいのに 家畜に神はいないレベルのセリフが一個でもあれば印象全然違いそう 重めのドア開ける時の×押してその後R2長押しって最近の流行りなんか?
まじでウザかったんやが >>509
全キャラ全職業分の装備グラとモーション作ってるから時間掛かってるらしいで
あと追加で魔物使いもおるから
仲間モンスターシステムも入るらしい >>528
元々FF3が好きでそのリメイクで立ち上がったチームやからその時代のやつはええんやけどな
今の映画みたいなゲームもどきに付き合わせんといて欲しいわ 本当に煽り系のコミュニティでしか興味持たれてないよな
配信で見れば済むからとかそういう次元にすら至ってない 近年駄作連発で若いファンが全然育ってへんのに
おっちゃん信者がおもろかった頃の思い出延々擦り続けとるのジブリと同じ悲しさを感じるわ >>527
switchに移植しただけのピクミン3DXが国内DL込み80万売れてるから既にピクミンに負けてるんよ・・・
移植した3DXで80万だから最新作のピクミン4ではピクミンが国内ミリオンタイトルの仲間入りを果たす可能性高い PCキャラ→実質おっさん一人
キャラ→魅力皆無
QTEだらけとかムービー鑑賞がメインとか色々言われてるけどこの時点で終わりなンだわ
ヒスゴリのようなネタキャラすらおらんとかもうどうしようもないくらいに終わってる ムービー長すぎなんや
その点メタルギアは反省して短くなってたな未完成やけど クライヴが生きてようが死んでようがどうでもいいわ
そんなに興味持てるキャラクターじゃない 誰だよ吉田は神ゲー作るから黙っとけって言った奴
出で来て説明しろよ? >>549
その辺のFF好きな奴らが集まって生まれたのがFF16やん 底辺任豚が金持ちのスクエニ社員に嫉妬w
長者番付
スクエニ会長 25位
任天堂社長 圏外w 普通に二週目以降はアライズのが売れてるな
16はガチの初動型っぽい ピクミンが500万とか売れたら流石に笑うかも知れん たらればだが13の主人公を男にして15を女にすればワンチャンあったかもな アルテマとか出さず人間とドミナントだけに話絞ればまだ神ゲーになったかもなこれ >>557
14信者の共通の敵って14以外の最近のFFなんやろな多分 FFとかいうシリーズのハリボテぶりがバレてて気分いいわ
所詮ゲームの選択肢が少なかった時代に刷り込み受けたオッサンが持ち上げてただけのくっさいシリーズだからな
「こんなのFFじゃない!だから爆死した!」んじゃなくてこれがそもそもの限界なんだよ 敵を硬くする=難易度が高い
RPG的には仕方ない部分もあるんやろうけど苦痛を伴う作業(やりたくない事)を難しさだとするのは古臭い感じしない? 体験版の評価もこれからどんな物語になるんだろうなって希望的観測込みだったからな
序盤の導入だけやたら上手いアニメ1話みたいなもんや >>552
スクエニ社員は勝ち組で負けてるのは京都暮らしの任天堂社員ちゃんやでw京都だっさいなあ 発売前に言い訳しまくってたのもヤバかったわ
スクエニに商品を作ってるという自覚がなさすぎる >>556
いつぞやのNHKのFF総選挙で14の訳分からんキャラを組織票で人気一桁まで押し上げたそんな連中です >>558
好きなんと作りたいのは別やろ
吉田の教科書はタクティクスオウガやしそれを3Dやりたいけど能力がないだけや フロムの宮崎はうまいことやってんやなあつて、ぶっちゃけあいつが現代のFFTやらベイグラン作ってると思うし売上も伴ってる そもそもアライズですらベルセリアの方が良かったって意見が信者の中では大半やし
でもアライズが許されてるのは明確に進化した部分があるからやろな
グラフィックとムービー、秘奥義の演出の進化はちゃんとシリーズにプラスになる FF16 vs ピクミン
今やってるコンビニでの一番くじは既にピクミン圧勝だけど、ゲーム売上対決はどうなるか
初週だけFF16が勝って信者がイキり散らかすも累計はピクミン圧勝パターンだろうけど バカ任豚ちゃんはゲームなんて無意味と煽られると言い返せなくて黙るの笑っちゃう
無意味なゴミくずのせいで金失ったと認めなくないよなw 最大の敗因は日本のPS5の普及率舐めてたことだろ
素直にPC版出してれば余裕だった というか正直体験版の時点でやばいと思ったわ
世界観の魅力の無さやセリフのつまらなさはその段階で伝わるしな
シリーズ全部やっとるからそのままやったけど 小難しいことペラペラ説明する神をラスボスにするのってつまらない日本のゲームにありがち
アルテマがとにかく邪魔に感じた >>531
今のカプコンにメタルギア作って欲しくないわ
ポリコレ仕込んでくるぞ
Vで半裸の白人女作れたこと自体奇跡的やのに 色んな種族の仲間がいて魅力的な世界観と舞台があってそこを冒険・探索する王道ファンタジーじゃ駄目なんか?
なんか毎度ズレてんだよな >>579
普及はしてるんやで
誰もゲーム買わないだけで みんな今は耐える時だよ
ソニーは100年後も存在していてGAFAMSと言われるようになってるが
朝鮮堂は消えてるかもねw玩具屋だしw 糞ゲーという評判を広めてからPC版出すの草
最初から1000円で出さないと売れないだろ カービィに負けていつの間にかピクミンとバトル始めてて草
FFも地に落ちたもんやな >>577
だからゲームなんて無意味だから金失ってるバカ任豚の負けだよね
儲けたら勝ちなんやろ信者は金減らしてるから負けだねーバカだからわからないよねw wiiUですら国内ミリオン売れたゲーム4本あるのに、PS5は30万売れたゲームが2本だけ
しかも片方(グランツーリスモ)は本体同梱で惨めに伸ばしただけのゴミw >>567
わかる
任天堂ゼルダのコログ集めがまさにそれやな >>586
国内の売上があるから普及してるってのは間違いだぞ
大半が海外に流出してるか転売屋の倉庫だろ
まあユーザーがApexと原神メインで遊んでるのも事実だが PC版出せばとかそういう出来やないんやけどな…まあゲハカスが独占崩したいだけか >>576
ベルセリアのシナリオ、正直シリーズでも最高レベルによく出来てて面白いから比べられると分が悪いと思うわ
まあアライズも確かに終盤微妙だけどな いつでもたびたび ムービー
吉の ムービィ
でもメタスコア 高いよ ホントかな?(疑
信者の力で 布教
幻滅の 初動
信者「凄い 吉の ムービィ」
アンチ「やるもんか ムービィ」
(ホモォ) >>587
GTAってまだVで戦ってるんか…
あれPS3のソフトやなかったか >>554
メタルギアVはムービー少なめなのはいいけど、無線の会話まで少ないのは残念すぎる
そもそもボスがほとんど喋らない
英語版の役者のギャラが関係してるらしいけど 体験版は良かったやろ
それでなんでこれがお出しされるのかマジでわからん
マジで本編のキャラより数分程度の登場の将軍の方が愛着あるんやけどワイだけか? 2週目が本番って言ってたけど移動の遅さとムービーとカットシーンの多さで苦痛なんよな FF16スレやとピクミンがビッグタイトルみたいな扱いに見えて草生えるわ
FFホンマオワコンやなぁ 15が高評価だったら今作の売り上げももっと伸びてそれに釣られてコンパクトにまとめた手堅い良作みたいな評価になってそう
つまり15が悪い FF17作らせるなら候補は野村か河津か
この時点で今のスクエニがどれだけ人材難か察するわ
AAA規模の作品をちゃんと作れるのがまず野村しかおらん 日本で未発売のps5で出して売れるわけがない
どうかしてるよまじで 16作り出してから露骨に14が手を抜かれ出したのもヤバイ
共倒れしてるわ クリア後の隠しダンジョンや隠しボス居ないのやばいよな
ムービーで誤魔化してるだけでボリューム無さすぎ PS5は国内では爆死してるけど海外では普及してるらしいのになんでFF16は海外で全く売れなかったんですか? >>583
コナミじゃね
それとカプコンは作るチームによって違う気がする >>504
体質としてそうだからね
ゲーム開発する始めにやることがまずゲームを作らずムービーを作ること
それをプロモーションビデオとして前宣伝や期待感を煽ってそれからゲームを作り始める
勿論先に作られてたムービーはゲームないの一部のムービーとして使われる
こんなアホな作り方してるからね
TESやfalloutを作ってるベセスダはPV用のムービーを作ってるとその分ゲーム開発の手間が取られて足かせになるから余計なものは作らないと公言してる
数年前からつくってるTES6の映像も未だ一切なし 今のスクエニって大作より中堅どころの作品の方が面白いの多いよな
パラノマサイトやハーヴェステラとか
大作はどれも失敗続き >>595
惨めなのは京都暮らしの任天堂社員とゲームなんかやってる養分豚だよぉ
ゲームなんか何も意味ないよおオッサンが作った妄想だよおw >>599
キャラ全部良かったなベルセリア
賛否あるけどワイはアビスもキャラ全部好きなゲームや >>599
アライズはレナ行ってから適当過ぎて笑った 実際数字を見るとピクミンやらカービィって凄いんやなって再認識できたわ >>564
むしろFFという足枷が吉田の邪魔をしてると本気で思ってるのが吉田信者 ソニーガイジとFFガイジの責任押し付け合いがほんまに見ててオモロイ >>615
パラノマサイトくっそ面白かった
10時間くらいでサクッと終わるし、その間ずっと面白いが続くシナリオだから満足感しかない >>583
アンチポリコレの神輿みたいに持ち上げてたFF16が爆死して悔しいねえ >>601
いまだに売れ続け、オンラインも大盛況やからな
次回作をむりに出す必要ないんや >>563
そもそもアクションが微妙なんだからそれで神ゲーになるわけない >>608
16が低調すぎるからもうAAAなんて言えないし、そんな予算もかけられんだろ >>606
だって和サードのゲームで国内でピクミンより確実に売れると言えるのなんてモンハンとドラクエだけだぞ?
桃鉄は次どうなるかわからんし、エルデンはPSxboxPCマルチで本屋に押し付けたりしてなんとか出荷100万だもの >>604
いやつまらないから
見る目ないから黙ってろよ
指導してくる将軍もなぜかオカマ口調でキモいし 隠しダンジョンとか隠しボスがいないのはFF14からの反省なんやすまん
みんなが倒せるボスだけじゃないと格差が生まれるからFF14ユーザーの声を真摯に受け止めてそうしたんや
すまんな吉田の代わりにFF14引退者が謝っとくわ スクエニって中堅の方が割とおもろいのマジで会社の実態表しとるよな
才能とっくに枯れてるジジイが才ある若者のチャンス奪ってる FF16の発売前の生放送とか地獄やで >>627
雑魚任
豚ジジイ、ゲームなんて無意味なゴミと煽られて一切反論できない🤣 アクションにするならFFオリジンみたいな尖ったの出してほしかったわ >>608
仮に野村としたら7RやKH抱えてるから17出るのが20年後になるかもと思うと草生える >>610
14から16に行ったスタッフは再び合流せず次のプロジェクトに関わりそうだし終わりだよ キモオタはキャラクターの見た目しか見てないからやれ黒人がどうのブサイクがどうのでこのゲームは売れないとか騒ぐけど
あいつらが納得するような白人マネキン美女まみれにしても売上には1ミリも寄与しないって分かったな >>617
仲間キャラ全員好きだわベルセリア
モブキャラも味のあるやつ多いし >>634
ラーメン再評価されてんの草生える
あれ結構面白いらしいな FF14でも吉田なんて無能やったやん
パッチ出してくるたび、新しいメインクエストを追加しました、新しいギャザクラアイテム追加しました、新しいID追加しました
こればっか、絵変えただけの同じコンテンツでボリューム感だしてるだけで1から何にも作れねえあほだよ 百万人いる吉田信者のFF14ユーザーはなんでFF16買わなかったんや? 配信で見ればいいとか言うけどFFは配信で見られてすらいないからな
誰も興味もってない
オワコンって騒いでるお前らが一番興味持ってるレベル >>615
知らんけどスタッフが若手中心なんちゃうの
いつまでも全盛期の栄光引きずっとる老害排除してゲーム業界も世代交代したほうがええぞ >>612
分かってるだけで国内300万売れてるけど爆死なん
ps3と4より早いペースやで ティアキンも飽きられたしgotwはホグワーツやろな >>611
2周目が本番とかいう大嘘
13中古に売らずに持ってたら得することあるで!って言ってた頃から変わらんな アルテマを出さなきゃどうとかの話じゃねーのよ
根本的に人間を描けてないのよ
ドミナントみんな薄っぺらかった
別にアルテマだって上手く描けばいくらでも良いキャラにできるだろ
創造神なんて大層な肩書きだからこそ良い意味で人間らしく悩んだりしたら人気出たろ >>642
100万人買ったから300万本って数字になったんやが😅 ばーか
お前
ファイナルファンタジー16は
クリスタルを破壊するストーリー
つまり
最初から
ファイナルファンタジーを
終わらせる
つもりで
開発してるんだが? >>626
低調の前に16をAAAとは言えんわ
ステージ選択式でフィールド繋がってなくて一本道で
だいぶ低予算や >>649
最悪アルテマにそれが出来なくてもバルナバスにやらせれば問題ないしな
どっちもクソキャラってどういうことや ディアブロはシーズン開始でなんだかんだ再浮上出来るしな >>640
コスメティックアイテムやらの餌で釣ってユーザーにやらせてるだけでコンテンツとして面白いのは皆無だよなぁ >>643
そのイミフなシナリオもFF1を踏襲したものだしなあ
FF1のラスボスの誕生の経緯調べると頭痛くなってくるで >>653
FF史上トップクラスに金かかってるらしいぞ
開発期間考えても低予算ではない PC版でどれだけ上乗せできるんだろ
最終的に600〜700万本ってところかな >>654
どっかで見たことあるような話しかないからな 他所のクリスタル破壊してたけど
あれインフラ破壊してるテロ行為でしか無いよな FF17はどこが作るんやろな
野村のとこはFF7終わるまで無理やろしルミナスの残党か? https://teitengame.com/salesbyhard.html
PS5ソフト全く売れてなくて草
昔のxboxやドリキャスとかあのレベルちゃうの? 関係ないけどネトフリのウィッチャーのドラマが糞つまらなくて泣いた
ラスアスがうまくドラマ化できただけにがっかり 被差別階級を主人公の善良さを演出するモノとして描くのさすがに世界で売るには古臭すぎない? >>654
メインキャラ関連のだけやっとけばいいよ 逆に任天堂以外で国内で売れたゲームって最近あるか?
エルデンが戦える位で他殆ど死んでない? >>658
ポリコレという観点やと原作者がむちゃくちゃ批判されてるから無理や
選んだ瞬間荒れる おっさんしかやってないのに全世代にウケてると思ってるよな開発陣は 体験版のプレイ動画しか見とらんけど洋画意識しまくりました。みたいなイメージしかないな。真新しさが何も無い RiJでさっさとプレイしたれよ
15もあれでちょっと許されたとこあるやろ >>665
来年あたりにどでかいタイトルを出すと決算発表で言ってたから可能性はある
来年だ >>675
年明けには1000円切ってる
ソースはFF15の前例 正直ストーリー面白いからそのゲームやりたいってならんよな >>637
売れてるゲーム上位ってそういうのばっかりで
アンチポリコレの代表格でトップクラスでヒットしたニーアですらブサイゾン未満なんよな
ほんまようわからんわ GOTYはずっこけなきゃスターフィールドでコケるか思ったほどでもなきゃティアキンなイメージ 色々言いたいことがあるが神を気取った奴から人間を開放するために戦うってこれ完全にゼノブレイドのシナリオパクってるやん >>671
モンハン
ライズは質的にあやしいところもあったけど >>681
DL9割やと国内売上330万で海外マイナス30万定期 >>671
エルデンリングなんてPS PC xboxマルチで国内出荷100万だからな
国内ではswitch独占のswitchスポーツやカービィディスカバリーより売れてない >>681
今回はダウンロード合わせて300万と大本営発表あったから9割だと海外の売り上げマイナスになるのほんま好き なんかもう主人公の造形ひとつ見ても作ってる側の価値観が透けて見えるんよな
もういい歳こいてんのに若い奴にタメ語で話しかけてウザがられてそうな自分はまだイケてると思い込んでる痛いおっさんって感じ GOTYとかいうポリコレ賞気にしてるガイジまだいたんだ
ラスアスで価値ないってバレたよね 「吉田はメインタンク、批判を全部受けとめる」←これ言ってた信者どこ行ったの
タゲだけもって逃げ回ってるじゃん
時間切れ待ちとか恥ずかしいよ >>637
そういう人らって何にでも難癖つけて叩くでしょ 新作をなかなか出さずに新規獲得するようなゲームも出さないナンバリングタイトル
そりゃ売れるわけないよね >>685
それは良くある話やろ
FE風花雪月もルートによってそんな話やったし ニーアなんてもともとそんなビッグタイトルじゃないやろ >>664
フォースポークンの惨状見てルミナスに17任せる判断するやつおらんやろ
野村無理なら実績的に河津しかおらん
久々に河津に大規模タイトル任せてみてそれでコケたらFF終了でええわ 7リメイク2も7リメイク1よりだいぶ売り上げ落ちそうだしFF自体終わりやろ
もう世界売上でペルソナやニーア以下という事実が全てを物語っとるわ FFは一度低予算で作らせるべきや
グラとムービーに逃げるのやめさせろ >>647
ホグワーツって1週間で消えただろ
スマホゲーの魔法の覚醒の方が頑張ってるレベル >>685
どっちかっていうとFF13シリーズやろ
あれも好き勝手やってる創造神倒して人間を解放する話やし >>685
和ゲーのシナリオ考えてる奴なんか幼稚だからそういうのしか出てこないんやろ 過去作をやってもらうために新作出してんのかってレベル >>667
そりゃぼったくりのクソゲー買わなきゃならんスイッチと違って他社はゲームカタログやゲームパスがあるからね
バカ任豚はそんなにウリアゲウリアゲうるさいなら一生マイクラだけやってればいいんじゃねマイクラより売れないクソゲーしか任天堂ゲームなんかやる必要ないやん
これからも無駄に金損してろや ティアキンとスタフィーのハイレベルなGOTY争いは楽しみだけど、なんなら今年のGOTYはもういっそFF16でもいいよな
ラスアス2の時点でGOTY=ゴミだと広まったし 今後の予想
・ゲオで新品1980円セール
・年末福袋入り
・PSフリプ入り
・EPICで無料配布 そういやDQ12ってどうなったの
一応作ってるんやろか? >>702
マネキン美女にヒット作がないってことか
不思議だよな ツシマが国内100万売れてるのようやっとる
美人なんていなくても売れるんだよ >>694
でも和ゲーが受賞したときだけホルホルしたいから持ち上げるんだよね >>685
吉田は良作!神作!言われる作品を吸い込んでコピーする能力があるからな
まあ冗談はともかくたまたま被ったんやろな
スクエニ遺伝子の影響やろな 吉田16発売前に最近のスクエニは期待に応えられてないとか
15に関してもあれこれめっちゃ批判してたけど16の出来知った今やとマジでギャグにもほどがあるな
田畑となにも変わらんわ >>715
ダークファンタジーにするとか堀井が言ってるから地雷臭しかしない >>617
マギルゥとかクソキャラかと思ってたら覆ったわ 高井でディレクターでDMCになるセンスよロマサガみたいにコマンドでいいだろ >>671
エルデンすらネットで人気なだけで
国内は話題ほどって感じやったな
国内は正直任天堂とソシャゲやな
アニメと漫画に並ぶゲーム大国なのに何でここまで据え置き系が任天堂意外は大した事ないのか不思議や >>705
ffの特徴ってムービーゲーやしそれとったらffらしさもなんも無いんじゃない? >>715
任天堂の新ハード発表を待ってるような気もする
まあどうしようが方向性的にダメやろうけど
スクエニはどうしてこうなった >>712
ゲームカタログやゲームパスにどんなタイトルが追加されようが日本じゃ一切話題にもなってないんだが
switchオンラインでGBAや64のタイトルが追加されると長い間トレンド入ってたりするけど
ゲームサブスクすら日本じゃ任天堂圧勝なんだよねw >>452 今はスマホで簡単にそれらが見れる時代なんだよな… >>721
自分であんだけ絶賛してたブレワイもコピーしとけや >>452 今はスマホで簡単にそれらが見れる時代なんだよな… >>713
もっと前から価値なんてなかったけどな
ブレワイが人気出て知ったにわかゲハ民が持ち上げてただけ
それ以前も以降も任天堂コンテンツほぼないくらいにはセンス最悪なんよ >>718
ポリコレポリコレ騒いでる弱男どもが何かにつけて引っ張ってくるやん
やれ2BのMODがー主人公が2Bならもっと売れたーとかいって 最初からSteamでも出しておけとあれほど言ったのに 配信見てもクッソ楽しくなさそうで過疎ってるしな
ピクミンの方が賑わってる >>729
ゴミゲー追加されて喜んでる豚惨めすぎだろ他社みたいにサービス良くしてくれと言えよ🤣 動画見たけど全然面白くなさそうやもんな
オフライン14やん >>727
789はムービー導入して力は入れてたがムービーゲーではなかったやろ
ムービーゲーと呼ばれるのは10からや なんで発売したばかりなのに実況配信を許してるのか謎
あれでストーリー見て満足してるの多いやろこのゲームに限らずだが 吉田的にはストーリー神!!ってかんじで口コミじわ売れ狙ってたんだろうけど
ストーリーもアクションも悪い方で評判になったのは悲しいなぁ…
というか14スタッフでこの体たらくならマジでもうFFって救いようないブランドになったな 40万人もフルプライスで買った被害者が出る見込みなのは素直に俺らの責任でもあるな
15をフルプライスで買って死ぬほど後悔したからあれだけ叩いてたのにまたこんなに被害者が出てしまった >>726
ネットは声のでかいやつが連投しまくってるだけやからな
それに騙されて開発するととんでもない大スベリすることになる
アーマードコアとか絶対ヤバいんだけどあれは開発者側が作りたくてやってるんよな… FFばっか売上言われるけど実際は他もかなり死んだよな
やっぱソシャゲや課金型無料ゲーが強過ぎるんやろな こんなゲームを「黒人が出てこないから」とかいう理由で持ち上げてた連中がいるらしいな >>703
ルミナスプロダクションズも
バランカンパニーも消えたぞ >>745
ぶっちゃけ今はタイパの時代やから実況配信すら最後まで見ないやろ 16発売前「PS5がPS4の普及速度上回った!うおおおお!」
16発売後「PS5にしては大健闘」
なぜなのか >>745
配信界隈で流行らしてジワ売れを狙ったんやろな >>521
浅野チームは次のオリジナル作品がどうなるかやな
オクトラ3はかなり良いの作らないと 同接にデバフかかるから配信も見られてないのが悲しい >>748
acは人選ぶからネットミームに近くて話題にはなるけど話題ほど売れはしないやろな
ワイは買うけど FF7Rもポリコレ叩きと人種煽りの叩き棒のイメージになっとるわ
起死回生の一作やったのにあんな話題になってたのも響いとるやろ >>726
それだけそういうライトオタクコンテンツが色んな人に浸透してるとも言えるんやろうな
Switchを気楽に遊んだり深夜アニメを見る人はめちゃくちゃ多くてもガチガチの据え置きゲームやオタク向けアニメを見る層は少ないってだけやと思う >>726
国内じゃエルデンリングなんてLEGENDSアルセウスより遥かに売れてない雑魚だしな スクエニ以外のメーカーが出してたらもうちょっと売れた チョンモウ任豚「任天堂は凄いんだあ」
ぼく「ゲームなんて無意味だろ馬鹿養分」
ギャハハハハ FFなんて当時自分がガキだったからあれこれ美化されて誤魔化されてるだけでもともとこんなもんやろ
FF10とか今見るとイベントシーンクッソ寒くて死にそうになるで ファイファンの制作陣は勘違いしてるけど世の中の人はいうほどグラフィックやムービーに拘ってないぞ
そりゃグラフィック良いに越したことはないがある程度良ければあとはストーリーや操作性のほうが大切やぞ >>729
FF15もあっと言う間にゲームカタログに入ったPS最強すぎるわ
FF16もすぐにゲームカタログに入るだろうからPS5はFF16がゲームカタログに入ってから売れそう 黒人は出さないけどホモは出すんよな
線引きがよくわからん相変わらず腐女子ウケ狙いか? aがずっとゲハ戦争にしたくてたまらなさそうなレスしてる てかこんなんやらんでもぱっと見だけで売れんて分からんけ?w
信者は口をそろえてエアプエアプ言うてたけどやった上で絶賛って相当見る目ないで?w
やらなかんと分からんっていうのはLOLみたいにぱっと見地味やけどシステム的にやらんと面白さが分からんっていうゲームをいうのであって
FF16の場合はやらんでもクソみたいなムービーばっかの一本道でストーリーゴミ、自由度0のクソゲーってぱっと見だけでわかるやん
これクソゲーって見抜けないやつ相当やばいでw >>746
そもそも14ってMMOの競合が少なかっただけなんちゃう
オフゲはライバル沢山居るから全く目立てんかった FF15は未完成商法というゲームの売り方・作り方自体が詐欺的だから論外
FF16は「ストーリー重視」という作り方自体は賛成できるが、
そのストーリーがシリアスなのか少年漫画的なのか、どっち付かずで出来が良くなかった
ストーリーさえ上手く描ければ評価が変わる可能性は充分あった
あと、ストーリーを描くのにQTE擬きのCGムービーを多用するのではなく、
アクションゲームならそのアクションで描かないと没入感は産まれない
因みにアクションについて、Forspokenでもスクエニは「アクション部分は評価されてる」とか妄言吐いてるが、
世界でアクション部分を売りにしたゲームと比較したらFF16もForspokenも論外だから
「ただ見た目が派手なだけのアクションを作っても意味が無いと」認識しないと低評価は続くよ PS5←今年改良版が出そう
FF16←どうせ安くなるしPC版も出る
今一番時期が悪い >>702
ヨコオも前作も知らなかったけどオートマタ発売前からわりと宣伝してて結構話題になってたけどな
オートマタでデカいシリーズに急成長した >>749
ちゃんと作ってるところは業績伸ばしとるやろ
カプコンなんかCSの売上も利益も去年は過去最高益やで >>755
ライバルの百英雄伝が今年発売されますよ エルデンリングはダクソ3やってたやつが過剰に持ち上げてるイメージ
大衆ウケしない時点で売上バトルは無理
GOTYに縋るしかない
おかげさまでタイプ1,2の黒歴史が生まれた >>745
配信許可してるのにその配信も大して見られてないのが悲しすぎるわ
元々そんなに人気ないVTuberではあるけど同接3000くらいしかなかった
そのあとにやったバイオは1万くらい行ったのに >>766
奴隷的な表現との兼ね合いで黒人キャラクター出すのから逃げたんじゃない? >>734
ブレワイなんかRDR2に比べたらゴミゲーじゃん
デスストランディングのほうがブレワイより評価が高いからな
あとFF16は日本国内だとウィッチャー3の3倍売れてるから >>719
フリプでもやる気しないのがFF16だけどな
PS5限定だからまたプレイする人が限定されるし >>749
というかプレステはカタログ強すぎるからな
あれはいるだけでゲーム買う必要ないやろ 真のFF16ことアトラスフォールーンがPS最後の希望か
スターフィールドはPCと箱だろ? >>767
ゲハはff中傷してる京都ゴキブリやろ
ゲームなんか無意味という正論に言い返せなくて悔しいんかお笑い京都会社 >>764
FF16のグラフィックって全然すごく無くね?
人の質感変やし歩き方もいまいち地形に沿って歩けないからフワフワしてるし 似たような作りのgod of warにアクションもシナリオも完敗やったな 本スレと楽しんでる人専用スレとかいう信者スレに分裂してるけど信者スレの勢い全く無いのが泣けるわ おいおいGOTY候補なんだが
なんカスは相変わらず目が曇ってるな FFがやりたいフォトリアルのファンタジーって、シナリオの難易度めっちゃ高いよな
その点、世界観に限定してゲーム性で戦ってるフロムは賢いと思うわ >>752
タイタン30分、バハムート20分を見てから自分でやりたいと思うかどうか
下手くそだと負けてさらに時間かかるし そもそもスクウェア時代から内製のアクション全てクソなのになぜ作れると思ってしまったのか >>770
決定権ある奴が映像しか見ないから
映像だけ頑張って作るんやろな
スクウェア・エニックスはもうお終いや GOTYにノミネートぐらいはするかな
それすらなかったら目も当てられんな これずっと言ってるんだがもう凄いクオリティのCGやムービーとかいらんからドット絵の昔の感じで真剣に1本作ってくれんかな >>777
ゲームメディアによるとブレワイ超えたらしいで 配信の同接も死んでたし配信で見てる人すらそんないないぞ
そもそもFF自体が興味を持たれていない >>802
百英雄伝がそれだぞ
幻想水滸伝のスタッフ再結集だぞ >>793
ゴッド・オブ・ウォーラグナロクの完成度はめちゃくちゃ高いからな
シナリオは微妙だけど
そんなゴッド・オブ・ウォーと比べられるようなゲームを作るのは無謀だわな
ラグナロクはシナリオ的には一本道だけどオープンワールドに近いくらいの探索マップが用意されてたりと、自由度も高めだし 実質周回くらいしかやる事ないのに所々ストレスが溜まる仕様になってんのも大きなマイナスやな 何がヤバいって吉田が何が悪いのか分かってなさそうなところだよな
15はプロジェクトがそもそもむちゃむちゃになってそれぞれやりたいことの集合体があれやししゃーないってなるけど
今回は分かってるメンツ集めて十分な制作期間もらって自信を持ってこれやしな なんG民「ポケモンクソグラ!バグ!クソゲー!今回売れても次に響くで!」
↓
剣盾 国内564万
ダイパリメイク 国内385万
LEGENDSアルセウス 国内364万
SV 国内735万
なんG民「FF神グラ!神ゲー!」
↓
FF15 大爆死
FF7R 大爆死
FFラーメン 大爆死
FF16 大爆死
やっぱなんG民の評価ってアテにならないよな >>793
一番比較されて痛いのは新GOWやろうな
ゲームといえばFFドラクエのジジイには分からないんやろうけど >>792
ウィッチャー3HDに比べてそんなに上には見えないよな
FF16はなんで外も暗いんだよ ff16はキャラに魅力がなさすぎるのが現代のRPGとしては終わってる
結局キャラ立ってないと忘れ去られるだけだからね
ファンアートも描かれないし いやFFってもう処理激重なのにグラも微妙ってなってるやん
いつの感覚でいるんだよオッサンどもは PS5に限るとGTやバイオも大爆死みたいな本数やし… >>764
FFのグラすげぇってプリレンダムービーのグラすげぇって意味でもあったしな
FF7のムービーの入れ方とか今見ても工夫されてて凄い >>797
あの3Dでギャグテイスト入れるとか無理だしな
10以降は軒並み陰鬱なシナリオにしかなってない ストーリーだけならYouTube見ればよさげだからな >>794
悲しいのが本スレがちゃんとプレイしてる奴らで構成されてるということ
ゲハカスが雪崩れ込んでPS憎しでエアプで叩いてるならよかったんだが 【悲報】昨日発売したカプコンのエグゾプライマルさん、無事無かった事にされる
今後発売される大作リストとかコピペしまくってるのに毎回これやん >>797
FFが目指すべきなのはウィッチャー3やサイパンやからな なんか濡れ場が何度かあったけど
開発側は流石にもっと話題になると思ってたやろなぁ… 幻想水滸伝て評価されてるのほぼ2で結局3D路線になった3以降って凡作以上に言われることなくね お前らが叩いてるってことはオモロいんやな
ps5手に入り次第買うで どんなに宣伝しても下の世代は15作も出とるシリーズ物なんてよっぽどじゃなけりゃ手を出さんやろ まぁ吉田がFF14復活させたのは事実やし
無能っていうより畑違いなんやろな
元からある物を弄る能力はあってもイチから製作指揮する能力は無かった
強いて言うなら会社や人事が無能 >>759
確かにSwitchとか話題の深夜アニメ見るのは話のネタになるライトなオタクで一般的にも許容ラインなんかな
>>760
むしろアルセウス売れすぎやん >>771
PS5の廉価版を買ってゲームアーカイブスでFF16やるのが正解になりそう >>809
爆死してるのはゴミクズ買って金減らした任豚ジジイじゃん
ゲームって何の意味あるんすかただの妄想ですよねw >>812
ゼノブレ3とかもそうやね
結局RPGなんてキャラゲーで更にどれだけ熱いシーンがあるかよね エグゾプライマルってMHWの開発スタッフじゃ無かったっけ?残念や >>817
FF16のストーリーを動画で見るくらいならゲースロを見た方がいい >>798
あの二つは途中でもういいわってなったわ
単調なのに無駄に長いし、エフェクトゴリゴリで目が疲れる >>798
あの二つは途中でもういいわってなったわ
単調なのに無駄に長いし、エフェクトゴリゴリで目が疲れる >>823
何故か中毒性あって一気にクリアしたくらい面白いで
クライブの隠れ家の雰囲気好き >>745
最初からハードモード的なの選べるようにしてボス戦で死にまくるみたいな難易度にすれば配信人気は出てたんちゃうか?
ゲーム配信で盛り上がるのって死ぬ時やし GOWに何一つ勝ててないよな
強いて言うなら女キャラの見た目ぐらい >>820
ゲーム性としてはそうなんだろうけど、FFってストーリーが世界規模のものばかりだから
ナイトシティとその周辺だけとかのマップしか使えないとなると、FFらしいストーリーを作るのは難しそうだなとは思う
まぁ楽しくてチョコボとかが出てればプレイヤーはそんなに気にしないから、そういうFFも出してほしいが FFのアクションで爽快感感じたことないんよな
FF7DC FF7CC FF7R 零式 FFCC 武蔵伝 FFに限らずZ世代の中でJRPGの存在感ってどれ位なんだろうか
漫画とかに比べると全然話題になってなさそう感あるけど >>830
ゼノブレ3も特に主人公と敵側の魅力がなくてストーリーの粗が目立ってたもんな >>818
本スレはエアプのゲハ民に占領されてると見たが
ソースは信者スレ >>819
カプコンは結局バイオSFモンハンの三本柱の会社や このFF結局何か目標があって作られた感薄いんよな
別につまらんくないけどじゃあコレやりたいぜの部分が薄くてストロングポイントが足りない
ノムリッシュとか言われてるけど野村北瀬チームには明確にカッコいい事したいっていう軸があるわ >>784
トロコン率0.1のクソゲを出されてもなw 16のグラは15より落ちた?って最初めっちゃ言われてたの覚えてる
製品版は良くなるからって擁護されてたけど大して変わんなかったしPS4で出しても良かったんじゃないかな
出してればFF15よりは…今よりは売れたやろ >>825
吉田が凄いというか旧14がゲームにすらなってなかったくらいのひどさだったから普通の洋MMOそのまま持ってきただけで反動で有能に見られただけだぞ
じゃあ17を普通くらいのRPGで作ったら神ゲーって言われるのか?って言ったら違うじゃん
15、16がクソすぎたから反動ですげえ良作に見えるだけで >>822
百伝はオクトパストラベラーみたいなドッドゲーやで なんG民「ゼルダはDLCレベルのクソゲー!FF16は吉田だから期待できる!FF16のがゼルダより売れるし評価も上になる!」
なんG民って数ヶ月前までこんな感じでゼルダのネガキャンしてFF16持ち上げてたよな >>784
RDR2ってGOTYに掠りもしてなくね? >>825
他にFFナンバリングの指揮を取れそうな人材がいなかったってのもあるだろうけどね
そういう点では吉田は被害者の側面もあるかもしれないけど、プロデューサーやる以上は面白いFFを作ってほしかった ロスプラのマルチ
バイオハの対戦シューター
見てればエグソプライマルが死ぬのは想定内やろ rule34に置いてあるエロCGみたいな顔やめろや >>838
ドット時代の方が世界としては広大で、フォトリアルやグラに拘るほど世界が狭くなるのは難しいな ゼノブレ3は2があの方向性やったのに変に1意識してかキャラデザ置きにいったのが全てだわ 個人的には16悪くはなかった
ダッシュやジャンプがもっさりとか
リスキーモブ少ないとか
エンディングだけ異様にあっさりとか
不満もあるけど
この出来でシステムとか諸々流用しながらでも2年スパンくらいで新作出していければ全然ありなのに
時間かけ過ぎや >>15
ワイはFFもDQもテイルズもやってたのちょうどPS2の頃までやわ
それ以降はゲーム機そのもの買わなくなって遠ざかった >>839
FF7の超究武神覇斬とかスコールのガンブレードの感触とかは爽快だけどね >>825
それは田畑にも当てはまると思うで
少なくとも15までクソゲーは生み出してなかったし >>819
モンハンスタッフがプレイ配信!とか色々勘違いしてる感じがすごかったわ >>273
15は仲間キャラ操作できるようになって格段に楽しくなったわ
16は操作どころか体力ゲージもないからほんま存在感皆無 まあメタスコア85以上だから神ゲーなんだよね違うなら任豚は任天堂元社長が無能と認めなきゃダブスタだよねw もうムービーだらけの上にストーリーが微妙なのはしょうがないからせめてプレイしやすいようにUIをなんとかしてくれ
移動がガチで苦痛や >>805
今見てきたけどいいね
俺なら据え置きじゃなくてスマホゲーでシナリオ(章)ごとに売る形にするな
据え置きなのが駄目だわ絶対売れない 百英雄伝はいつ頃発売なんや
もう開発して結構経つやろそろそろ出せよ >>855
DLCのカギロイみたいなのいても良かったよな >>865
ソシャゲも終わるしもう無理やろアキラメロン >>854
いや普通にマップを地方で分割して複数のオープンワールドにしてるゲームなんかいくらでもあるから
世界規模の話なので一本道ですとか単なる言い訳なんだよ さっさとリヴァイアサンDLC出してくれや
今でも良ゲーやけどDLCで神ゲーに昇華ありえるで 最後の希望のFF16発売してもPS5の売上全く伸びなくてゲハ豚さん壊れちゃったな >>849
お前自宅にWi-Fi無いからずっと末尾aで暴れてんの任豚底辺集団かよ🤣🤭🤭😅🥹😭😤🤮 >>867
お前のやり方のが売れないよw
買い切りのアプリゲーの市場規模はマジで小さいよ あとはFFは毎回システム変えてて新作出すときにムービー関係くらいしか蓄積がないのが厳しそう GB世代「ポケモン!」
GBA世代「ポケモン!ロックマンエグゼ!」
DS 3DS世代「ポケモン!ぶつ森!妖怪ウォッチ!ドラクエ9!」
switch世代「ポケモン!ぶつ森!スプラ!スマブラ!マリカ!ゼルダ!」
FFが最後にウケたのって何時なんだろうね... ゼノブレイド3はDLCが本体になっちゃったな
JRPGはあれでいいんだよって感じ
でも本編も好きだよ
ムービー長えし話進む事に演出チープになるしNTR終わったあたりから一気に雑になったけど >>34
まだ早いやろ今の三大JRPGはドラクエポケモンとペルソナやろな >>819
なんかルール複雑そうって印象があかんわ
あとSFで電脳世界で恐竜ってどういう世界観なのかもわからん >>855
2のゴミみたいなノリを薄くしたのは褒められる
でも結局セリフの寒いところは2を継承しとるし1のキャラの魅力は一切出せてないが 前作があんなんだから可哀想な部分もある
でも今作のキャラクター自体はホンマゴミ >>879
PS2時代ちゃうか
そん時はどの世代でもPS2を持つって選択する人が多かったと思う >>872
別に擁護するつもりはなくて、ドットと比べると世界を広げる負荷は大きいから、今のスクエニにはきついんだろうなと思っただけやで ゲーム自体もやけど広報とか宣伝部も才能枯渇してんなと思った
CMがただの召喚獣バトル詰め込みだけでFFのCMさ皆無やしあんなんで欲しくなるやつおらんやろ
昔のワクワクするようなエピローグ風作れや JRPGって本格的に終わったな
ポケモン除外したら頑張ってるのペルソナぐらいやん後は出さないか出してもゴミ >>865
最後に移植リメイク以外の新作出たのいつだよ >>887
16やったプレイヤーが15の再評価するくらいアレな出来なのに前作のせいは無理あるで >>863
wiiu大こけしてゲームで健康とか言っときながら癌で死んだ満場一致の無能じゃん >>846
15のグラと同レベルってエアプ過ぎない? FFってソシャゲもコケてるからヤバいよな
ドラクエの時代が来るとは思わんかった >>854
だからこそのオープンワールドなんだろうけど
広い世界のオープンワールドゲームですら北海道大学より狭いからな
リアルにするほどそういうのが分かるが徒歩で数か月もかかるMAPを作るわけにはいかないし >>885
変にSFとか対戦入れんでディノクライシスみたいにすればええのにな
バイオもそうやけど無理矢理合わないことするのなんなんやろ >>875
ゲームしか作れないお笑い京都企業さんと違ってソニーは色んな分野で活動してる有能だからどうでもいいよね
ゲハ豚ちゃんはゲームが世界の中心なんだろうけどどうでもええんやでwゲームなんて無意味だからw >>34
ポケモンは言わずもがな、リングフィットも国内300万以上売れてるRPGなんだけど クライヴに入れ込む要素なくて魅力無さすぎるのがキツい
序盤はイフリートにばっかヘイト向きすぎて弟のみならず父親や国まで裏切った元凶の母親に対して
人が人として生きられる場所ってのもシドたちに感化されたというよりかは流れ的にそうなっちゃいましたって印象のほうが強かったり >>886
1が奇跡の出来だっただけだったな
高橋が本格的に仕切り出した2からはエヴァンゲリオンとかセカイ系が流行ってた頃のキモオタの妄想全開でついていけない >>893
さすがにそれはないわ
16叩いて15持ち上げてるやつはゲハや >>879
いうてポケモンでたあとにFF7でて歴史に名を残したからまだその頃は影響力あったで >>882
ムービー長いというよりちょこちょこ挟みすぎやと思うわ
DLCはまとまりよかったし、規模が大きくなるとあたりまえやけどまとめるのが難しいんやろうな ゼノブレイド1みたいに世界の規模は小さくても細部まで歩けるフィールド作りをしてくれるのが1番嬉しいんやけど中々作ってくれる所ないんだよな
やっぱ金掛かるんか >>877
アプリゲーは基本無料で課金システムじゃないとな >>898
ペルソナくらいの売れ行きでも儲け考えたらソシャゲ乱発して一つ当てたほうが良さそう 16スレでオリジンおすすめされて面白いって話は聞いた >>893
逆張りしかおらんやろそんなやつ
それかDLC全部込みの15をワンコインとかで買ったやつや ムービーにこだわるならプロ入れろ
ゴミみたいなカット割とカメラワークしやがって >>891
ゼノブレにしろペルソナにしろ何でFF16以下の奴がイキってんだろ
FF16殴れるのDQ11だけやで 配信映えしないゲームだよな。RTAも流行りそうにないし
初動はFFのネームバリューもあってドカッと売れたかもだけど、今の時代に配信で盛り上がらないゲームはジワ売れしないよ 配信映えしないゲームだよな。RTAも流行りそうにないし
初動はFFのネームバリューもあってドカッと売れたかもだけど、今の時代に配信で盛り上がらないゲームはジワ売れしないよ 普通に考えてタイトルに16なんて付いてて若い子が入ってくるわけない
子供にワンピース全部読めとかキングダム全部読めって言っても嫌がるし…同種の嫌悪感 零式のスタッフにナンバリング作らせろ
あれこそ最後のFFやろ ドリームキャスト
本体253万台
1位 40.3万本 バイオベロニカ
2位 39.9万本 シーマン
3位 38.5万本 ソニアド
4位 37.4万本 セガラリー2
5位 35.5万本 シェンムー
プレイステーション5
本体385万台
1位 37.3万本 FF16
2位 31.7万本 GT7
3位 17.2万本 ホグワーツ
4位 15.1万本 ホライゾン
5位 14.1万本 エルデン
ドリキャス大健闘やん >>879
世代とかくっさ
ゲームなんてやらない人間のほうが多数なんだよ任豚じじいって頭悪いわw >>904
マザークリスタルってインフラぶっ壊すのに協力するまでの流れがあっさりしすぎてて
シドに騙されてるとか何か裏があるのかな、って思ったら何もなく終わって笑ったわ >>920
日本のMMO難民の受け皿になっただけやしな >>903
AAAクラスだと普通に爆死だろ
キャラゲーのホグワーツレガシーにすら完敗だし >>916
今んとこペルソナ5の累計より16売れてないやん
そうやって見下してるからペルソナシリーズに負けたんやで >>922
DC一番人気はぐるぐる温泉やで
DL専売やからパケ出とらんけど >>903
かつては国内のみで初動300万とか売ってたゲームなんやから当然やろ 売上の話なら普通にこれでもJRPG系のゲームではトップクラスやけどな
みんな他のJRPGを印象で語ってるやろ >>917
配信(笑)
開発者に一銭の金も入らんものは考えないでいいだろ >>928
P5の累計って320万やで?
FF16は1週間で300万やが >>848
いや3以降当てられなかったわけでそんな持ち上げる人らなのかなって… >>863
神ゲーなのに売れてないなんてプロデューサーが無能過ぎるということだな🤣 流石に15再評価はないwww
あんなん面白いの写真くらいや >>922 昔、FFとグランツーリスモは国内だけで100万言ってたのにな >>917
配信者受けとかティアキンがディアブロ以下になる指標に何の意味が? FFに憧れて作った素人の同人作品
オナニー臭しかしないから触りたくもない >>924
大勢の人間が困るのにも関わらずインフラぶっ壊し続けて、壊しても意味ないよと言われてもおかまいなしの主人公にどう感情移入すればいいのか ポケモンSV 国内735万本
リングフィット 国内409万本
三大RPGガーとか言ってるアホこれ無視するから笑うんだよな
もうポケモンとリングフィットの2大RPGで良いくらいなのに、ポケモンとリングフィットを無視してテイルズだのFFだのペルソナだの騒いでる 最近FF13はじめてやったけど噂通りの一本道があれなだけで良くできてたわ
PS3なのが評価落としてるわあれ >>882
そこでミスリード展開が一段落するからな
ノアとミオが何度も繰り返してるのではなく世界が毎回リセットされて繰り返されてる >>903
世界で300万やしな
国内に至っては初動30万やしな2週間目なんて1万枚やし爆死やろ 14の人気が出たのは面白かったからというよりネームバリューとライト層に配慮したからだと思うわ
たぶんヌルゲーアクセもその影響 任、豚おじいちゃん、ゲームなんか無意味なんだよ作り話なんだよ🤪
お前ら無意味なもんに金使った負け犬なんだよ🤣 >>941
ソニー曰くDL比率は7割やし100万は行っとるで >>901
米津玄師
2022年
M八七 映画『シン・ウルトラマン』主題歌
KICK BACK テレビアニメ『チェンソーマン』オープニングテーマ
2023年
月を見ていた ゲーム『FINAL FANTASY XVI』テーマソング
地球儀 映画『君たちはどう生きるか』主題歌
米津玄師を出したら売れるだろってところが増えすぎ 戦闘すげえて思うの最初だけよね
他の武器とかキャラ使えるようにしてくれんとやれることが少ない FF7は多くの人がハードを買ってでもやりたいと思わせる作品やった
FF16はそうでもないというだけや PS5限定が全ての敗因でしょ
ゲームの内容以前の問題 未だにFFとか言ってんのか
メーカーもタイトル変えられんのか DL率盛れば盛るほど海外で売れてない事になるの草生える FFで一番ダークファンタジーしてるのってFFTだよな >>954
パヤオの新作はどうなるかわからんが軒並み失敗しとるの草 >>945
ポケモンは無視してないやろ
リングフィットはそもそもRPGなのか? >>914
エルデンは完全なオープンワールドだけどゼノブレってセミオープンワールドじゃん
セミでもいいから各エリアを作り込んだゲームが沢山出てきてほしいんだよね FFで一番ダークファンタジーしてるのってFFTだよな ぶっちゃけ発売前から売れない雰囲気あったでしょ
FFファンが色んなコミュニティに出張してきてFF知ってる?新作買う?とか必死に話題広めようとしててウザかったわ
アレ、売れないかもとファンですら思ってしまったから発売前に必死に売り込んでたんでしょ 世間の評判よりは全然おもろいと思うけどエンディング消化不良のまま終わらせとるくせに発売前に真逆のこと言うてたのは気に入らんわ
どこが気持ちよく終われるラストやねん😡 >>896
スクエニは色んなゲーム出してるけどサ終した今でも熱心な信者がいるのはロードオブヴァーミリオンとドラクエライバルズだけなんだな 何がやばいってFFで33万本ってことだよな
PSでこれ越える可能性あるのはドラクエとモンハンだけであり、その他の和サードのゲームは全てFF16の33万より売れないのが確定している いろんな連中に目つけられてボロクソに言われ過ぎやな
まあ絶賛するような出来じゃないのは事実やからどうでもええけど ぶっちゃけPS5がSwitchと同じ値段やったら相乗効果出てたと思うわ
5万オーバーはCS機としては高過ぎるしやりたいソフト出るから一緒に買おうとおもわん >>937
ロイヤル合わせたら720万や
現実を見ろや 配信受けに全ツッパするのはアホだけど配信で自分もやってみたいと思わせられないタイトルを売るのは難しい時代やろ
知名度高いタイトルならなおさら >>961
ブレイブリーデフォルトとかトライアングルストラテジーなんかの方がよっぽど昔のFFオタに受けそうな感じや >>969
FFシリーズを終わらせた感慨深いラストやん ニーアの2Bとかライザに勝てる女キャラちょうだいよ
昔はティファとか作れたやん PS5買ったけどたまに原神やるくらいでしか起動してない😅
パッケはツシマだけ持ってる😅 >>963
それに限らず16は松野ゲーに影響されてます憧れてます感半端ないわ
でも言い回しとか松野のそれには全く及んでないんだよな >>976
なんで2度買わせた完全版商法を加算するんだよ 任天堂だってキャラクターが会社の生命でキャラクターでビジネスやってんのにFFはあのデザインで売れると思ったんか? >>908
いやガチで長いぞ
最初辺りも焦らしすぎ
NTRのとこはおくりの音色でミオ消えるとこの演出好きやけど長すぎてビビった
体感1時間くらい拘束されてた気がする
てかゼノブレ関係ないけどティアキンも序盤のゼルダと歩くとことかちょっと鬱陶しく感じた
序盤焦らしキツイ >>861
モンハンワールド開発チームの残党が作ってるんだからむしろそこしか押し要素無いんだよなあ… スクエニはクソゲー出して遊んでないで早くドラクエ3と12出せよ😡 売上の話題で久しぶりにワンダースワンの名前見た時は草生えたわ >>985
ティアキンの最初のとこなんかチュートリアルかねても10分もないやろ ロイヤルってSteamとスイッチに出して100万売れとるし普通に無下にできないで >>986
何でゲーム好きだからそのゲームの制作スタッフも好きだと思うんやろか
そのゲーム好きなやつの9割はスタッフに興味なんて微塵もないやろ >>992
なんで今時ティアキンエアプまでいるんだよ このスレッドは1000を超えました。
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