【悲報】FF16、史上最悪クラスの大爆死で終わる
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>>180
前作製作者がらしさ求めるやつは病気だって言っちゃったし・・ PCに出せばーとか言ってるやついるけどさあ
確かにPCに出せば世界売上は伸びるだろうが、国内PCユーザーなんて購買力カス未満だから国内売上は変わらんだろ
エルデンリングが国内出荷100万いけたのはPS4版があったからなんだわ 15はヒスゴリだけで相当の爪痕を残してくるからな
不快だけど記憶には残る
16は不快なキャラクターすらいねえ
虚無 >>200
口コミで伸びるような出来ではないから仕方ない >>200
めちゃくちゃは言いすぎだけどな
普通に体験版部分からつまらない
実際体験版部分がピークだったみたいだが
期待を込められた評価もあっただけ FF14という限界集落の村長さんだった吉田さん
都会で勝負したら無事爆死した模様 エロシーンめっちゃ挟んでるのに売れない
一番シコられてるティファが泣いてるで ピクミン4体験版はオッチンが可愛いとバズってたのに、FF16は体験版の時点から一切話題にもなってなかったよな 国内パケだけとはいえ週販でゼルダに負けるって割と衝撃やな
2か月前やろゼルダって
あれが売れ続けてんのも意味分からんけど需要は数字に出ちゃうんやな >>171
スクエニのゲームって全体的にクリア率が低いからなあ
長いことジリ貧が続いてるし経営陣から問題視されんじゃないかね >>209
なんだろう
カルト宗教の教祖が国政選挙に出馬したらボロクソに大敗したみたいな感じなんだよな
オウムの麻原みたいな、人間勘違いしちゃったらあかんね 少なくとも日本人にはps5独占は無謀すぎたな
どんだけ貧しいと思ってんねん もう次は若者から完全に認識されないレベルだろうし、
次は20万本すら行かない可能性あるのがヤバい。 >>210
ハリウッド俳優からイタリアの政治家まで落としたのすげーわ なんでお前らみたいな引きこもりの無職のゴミって自分関係無い売上とか視聴率とかわざわざ気にするんや?
そんなことより自分の惨めな人生から目を反らさないでなんとかしようとしたらどうや? >>202
ラスボスはあえて小物にしましたwって考えてそうなのが鼻につくわ 15と違ってキャラが台本喋ってるだけだからネタセリフすらないの悲しいわ
ダークファンタジーにはそういうのいらないとか思ったのかな? >>200
正直体験版の時点でゲームプレイがストーリー見ることに寄りすぎてて微妙に感じたで
よっぽどストーリー面白くないと最後までプレイ出来んやろと思ってストーリーの評判でるまで様子見の判断したわ 今更ハリーポッター買ったけど主人公がブスなこと以外は面白い >>210
レジェンド3Dアニメポルノ女優と比較するのは流石に相手がわるい エロシーンて描かないからこそ二次創作が賑わうのにな
原作で描いちゃったら入り込む隙ゼロやん 体験版やった限りでは戦闘は無双ゲームと変わらないくらいの連打ゲームだったわ
だったら素直にもっと快適な無双ゲームやるわ Steamセールで買ったFallout4が万倍楽しんだが吉田? クソゲー連発してるせいでもうスクエニってだけで購入躊躇うわ
バンナムと同レベルかそれ以下 >>216
言うて300万台くらい売れてるんやろ? FF15までは発売日に買ってたけど
16はついに公式サイトすら見なくなった >>216
日本が世界で一番売れてるくらいの売れ行きだぞ >>203
てか人増えたのって海外の別ゲーが炎上してくれたおかげじゃなかったっけ 海外のゲーマーはアホだしこんだけ初動売れないのはffとしてビジュアルに魅力なさすぎたんやろな JRPGが本質的にはキャラゲーであることを忘れてるわ ミニゲームとかギャグとか明るい要素がほぼ何もないからバイロン叔父さんが一際目立つだけで、
バイロン叔父さんも他のまともな作品の中に出てきたとしたら普通のキャラなんよな 最近の国内での有名和ゲーの初動
ポケモンSV 3日で405万本(DL込み)
スプラ3 3日で345万本(DL込み)
ティアキン 3日で224万本(DL込み)
FF16 パケ33万本+DL
FF信者「DLガー!」
DLでいくら売れてる設定なんよ・・・ まぁFFに限らず、一本道のRPGってもう動画でええからな
動画で済まさず自分で遊びたいってゲームじゃないと生き残れない時代やねん今は
なのに使えるキャラ一人、一本道、QTEまみれ、ムービーまみれ、ストーリーの分岐もなしって時代に合わなさすぎやろ
開発チームがそれを分かってなかっただけや ベネディクター乳が貧相でよくないのが悪い
ティファ様見習えゴミ ストーリーに起承転結が無くてただなんとなく流れに沿って右往左往してるだけの暗い侮くん
ただただ長くて短調なクソみたいな戦闘
いちいち挟むムービーとQTEで没入感ゼロ
これ社内でテストプレイしたんか?ってくらいダレる要素満載でスクエニにはもう面白いゲーム作るの不可能なんやなってのがプレイした感想や
一周クリアするだけでめっちゃ苦痛だったわ ちなみに信者はPS5のDLランキングで1位だったからホルホルしてたよ >>239
軽い掛け合いとか存在しないから、ちょっとでも陽の要素があるキャラは輝いて見えちまうんだよな IGNが先立って酷評してくっそ叩かれてたけど
あれは何やったんや 「ファンタジー」なんだからリアリティとか関係なく少年少女が主人公でよくない?😅
だれが三十路のおっさんとヒロインの冒険を見たいんや >>240
アンチ乙!
DL版が国内300万売れてて海外が-30万だから アクションホストゲーなんて誰がやるんだよほんと馬鹿みてえ ポケモンSVやスプラ3は3日で国内だけで300万以上売れたのに
FF16は一週間で世界300万出荷
全く相手になってないからなあ 今年の鬱袋に15.16.FFオリジン.フォースポークンの小売の怨念袋絶対あるわ >>247
海外市場を意識したんだろうけど海外では日本以上の大コケっていうね でも2周目のファイナルファンタジーモードが本番なんやろ??
どうなん? >>216
言うて箱に来られても困る
現行機の選択肢なんて無いやろ >>246
あれはタイミングも悪かったかな
体験版の出来は普通に良かったから これやばいのはFFブランドの失墜が目に見えてるとこやろ
7R2も思ったより持ち堪えないで続編予想通りポシャって
ますます信用なくすってループ入るんちゃう 本スレ見てきたらなぜかラーメンが食べたくなってきた もう任天堂に吸収してもらうといい
ニンテンドースクウェエアエニックスで >>243
テストプレイはしっかりしてると思うわ
問題はそのテストプレイが、バグが無いかなーというチェックだけでユーザー目線になってなかったことやね もう任天堂に吸収してもらうといい
ニンテンドースクウェエアエニックスで >>50
PS5は歴代最速ペースで売れてるから普及率は問題無い筈では? >>252
正直ずっと騙され続ける小売さんサイドにも問題があるような気がする >>252
その中でFFオリジンを一緒にするな
ラーメン屋ミームがクソなだけでゲームとしてはちゃんと面白いから PS5独占だから…とか言ってるけどFF10がドリキャス独占だったら普通に100万本売れてると思う >>62
ヤシュトラ主人公枠っておかしくない?
サンクレッドとかの方が適役やろ PS5持ってるけど近年のスクエニ仕草で見送ったわ🙄
外注であろうニーア3なら新品で買ってあげる >>254
敵が硬くなるのと召喚獣を最初から全部使えるのとアルテマウェポン作れるぐらいで他はほぼ何も変わらん
ff15の方がシフトとか無限エアステップとかで戦闘楽しいんやわ
アプデで各キャラ操作できるようになったしな
ボタン連打するだけとか言って15叩いとる16信者はエアプ極まっとる アクションもゲームにわか層が買うかもってことであんまりややこしくできなかったんやろな >>259
やっぱ今作ってメインのキャラもモブ顔に見えるわ 結局FF16とゼルダティアキンってどっちが良いゲームなの? >>266これ見てから言えよ
レムナント2(2023年7月25日)
幻塔(2023年8月8日)
アーマードコア6(2023年8月25日)
SAOラストリコレクション(2023年10月5日)
アサシンクリードミラージュ(2023年10月12日)
アランウェイク2(2023年10月17日)
スパイダーマン2(2023年10月20日)
龍が如く7外伝(2023年11月9日)
RoboCop:Rogue City(2023年秋)
崩壊スターレイル(2023年末)
Lies of P(2023年)
アンダーザウェーブス(2023年)
グランブルーファンタジーヴァーサス(2023年)
グランブルーファンタジーリリンク(2023年)
スカルアンドボーンズ(2023年)
FF7Rリバース(2024年初頭)
スーサイド・スクワッド(2024年2月2日)
龍が如く8(2024年)
Rise of the RONIN(2024年)
メタファー:リファンタジオ(2024年)
ドラゴンクエスト12(開発中)
グランド・セフト・オート6(開発中)
ラストオブアス3(開発中)
キングダムハーツ4(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
鉄拳8(開発中)
プラグマタ(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
デスストランディング2(開発中)
メタルギアソリッドデルタ: スネークイーター(開発中)
FOAMSTARS(開発中) >>269
オリジンやったけどFFとしてはマシなだけで普通におもんなかったわ
劣化仁王もいいところ これから吉田の使い道社内でも難しそうやな
癇癪持ちだからすぐキレるし自分のゴミみたいな考え押し通すし、ゲームは1から作る能力皆無だし
まともな代表作は爆ボン2というよく分からんやつのしょぼいアシスタント経験のみ
どうすんねんこの粗大ごみ もう国内だとドラクエには勝てんか…
向こうは何だかんだ新作やリメイク出せば100万は堅いだろうし >>177
ゼスは結局シームレス化によって開発が難航したのが全ての原因ちゃうか
ストーリーは勿論カメラ他の作り込みも甘い FF14ユーザーって国内100万超なんやろ?
買い支えてやれよ吉田かわいそうや FFってゲーム性自体がもう今の時代じゃ古い
ゲーム体験じゃなくてキャラや世界観のFFっぽさがコアになった結果「どっかで見たような美男美女がどっかで見たような武器振り回してどっか聞いたようなクサい台詞を言う」だけのゲームになっとるわ 今のスクエニ バンナム FuRyu 日本一 コーエーテクモ マーベラスのソフトを初日に買うやつは人柱だけや 16の後にFFオリジンやったけど面白かったな
前半のストーリーはぶっ飛んでたが終盤はグッとくるものがあった 15は列車護衛無くしてメガネとカマホモのDLCを本編に入れといて欲しかったわ 動画早送りして見ちゃう若者にとっては
クリアに数十時間かかるゲームはタイパ悪いんやろ
しかもおもしろいかどうかもわからんものにフルプライス払わないとあかんて スクエニ信者ってほんと声だけはでかいんだよな
5chで伝説のゲームみたいに持ち上げられてるFF7もドラクエ3も売上大したことないじゃん
FF7は2年目のポケモン赤緑に負けて年間売上ランキング1位取れなかったし
ドラクエ3の売上は約370万で、ダイパリメイクにも負けてる
FFもドラクエもポケモン出た時点で死んだんだよな
ドラクエは9でポケモン世代取り込んで社会現象起こしたまでは良かったけど 昔はゲームといえばRPGと言う感じでジャンルとしては一番人気でその頂点がFF、ドラクエだったけど今は違うからね
若い子なんてJRPGなんてものは見向きもしないよ なろうっぽいと言われるがDQFFがそもそもなろうの原典だからな
本格ファンタジー!なんて向かん
JRPGなんて基本キャラゲーや
JRPGはキャラゲー成分強いほど海外でもウケる
JRPGってのは好きなキャラ育てるゲームや FF信者が必死にオリジンは面白い連呼して2日で14、16、オリジン全部喰らった可哀想な奴がなんGに居たのだけは面白かったわ アクションなんてセキロくらい単純でも面白くできるんだから怠慢だよ じっさい発売日はずっとニンダイやらマリオRPGにトレンド占領されてたし
金払ってプロモーションでFF16タグを載せてたのほんま哀れだったよな 勝手にアクションにしておいて
アクション苦手な人にも遊べるように難易度ゼロにするってどんなトンチ ジルのおっぱいを大きくしなかった奴はバカ
おっぱいデカくないからスクショもファンアートも広まってない 海外ドラマなら死んでる良い奴が案の定死ぬし全部どっかでみたことあるんだよな
あと15でもやったいきなり~年後とかまじでセンスないわ >>254
敵のステータスが雑に上がる+中ボス的な硬い敵が雑魚の中に追加配置されるだけ
序盤に、一週目の後半に出てきたキマイラが追加配置されるとかそんな感じ
クエストとかボスが新規に追加されるわけではないし、
一周目終わった時点でアビリティの選択もほぼおわってるだ選択も終わってるだろうから、
カスタマイズするとかいう要素が無い状態で一週目と同じことをするだけ FFって元々超初動勝負ゲーだからな
それがPS5独占で初動大爆死したらそりゃこうなるわ >>279
ずっと14だけ作り続けてて欲しい
間違っても社外に出してはいけない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています