【悲報】FF16、史上最悪クラスの大爆死で終わる
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>>209
狭いサークルで絶賛されて公の舞台で挑戦したら全然評価されなかったとかあるあるや 売れてないだけじゃなくて配信で済まそうとすら思われてないのがスゴイよな
なんGみたいに人の失敗を煽るのが生き甲斐みたいな場所でしか興味持たれてない 正直体験版やった時戦闘めっちゃおもろいやんって思ったけど
中盤までやると案外単調で飽きも早かったな >>397
問題はその14信者の皆さんも買ってなさそうなんだよな
お前ら他人に攻撃しに行くだけで金は出さないのかと >>409
ペルソナはコマンドでもなるべくテンポ良くなるように作ってるしな、あれなら全然行けるわ。 クリアまでしたけど評価がわかれる作品ではあるわな
派手な演出やムービーゲーすきなら評価されそう
広いフィールドやダンジョン探索したり育成して強敵倒すRPG求めるならクソゲーになる ハードの売り上げも大して伸びひんかったのがなあ
発売週でもスイッチの方が売れてたとかもう悲しくなるわ >>413
あれ見た信者が「ゼルダと同じぐらいの神ゲーに違いないしゅげえええ」って騒いどったやろ
そのためのパフォーマンスでしかないで >>406
ガイジは京都なんかに本社置く無能じゃん頭悪いんだろうな🤣 吉田はニート社員締め上げて締め上げて無理矢理仕事させるの得意だからな
新生も16も他の開発部からスタッフ集めてスクエニ総力で作りましたって誇ってるけどまあつまりそういうことだよ >>404
せめてデザインは野村で一本化すべきやった ペルソナ5のコマンドRPGは仲間と協力してる感すごいしな
あれは良く出来てる あのキャラデザでジャンプ漫画みたいなことしてるのマヌケに見えてしゃーない >>409
今のスクエニって現場と上層部で意思疎通できてねえんじゃねえかなって思うことが多々ある
吉田がメディア露出増えてるのもほんまに本人の意向なんかね >>391
「ゼルダなんてDLCレベルのクソゲーやしGOTY無理やろ!FF16は吉田だから期待できるわ!今年ホグワーツとスタフィーくらいしかないからFF16がGOTYあるで!」
数ヶ月前までこんなこと言ってたからな、なんG民は ヒカセンのわいでも買うんじゃなかったって思ってる
アクションにしたのが間違いだったと思うわ
FFを期待してた人達の方が残念に感じてる奴多いと思う 15の出来のせいで次回作売れんかったんやろ
16はいうほど悪くない なんGにいると麻痺するけどマジで話題にすらなってないからな スクエニもフォトリアル何て捨ててペルソナ見たいなでぃ お前らが言うほど悪くない
でも内容を知って買うかって言われたら買わないってレベル
これのためにPS5買うか迷ってる人には絶対おすすめしない >>404
FFのソシャゲでFF16のキャラが実装されたらセルラン1位取るんやろなあw >>420
あれで面白いと思えるのがすごいわ
序盤のところも召喚獣トライアルも単調でつまらなすぎる 若者はアクション!ってゲハの受け売りを真に受けたんじゃないだろうな ドラクエはモンスターズでモバイルゲーム対応を早くから開拓してたしFFには無理や 前廣和豊
ダイナマイ・トレーサー
FFT
ベイグラントストーリー
プレイオンライン(ベータ版プランナー)
FFTアドバンス(プランナー)
FF12(バトルシステムデザイン)
ラストレムナント(リードプランナー)
FF14:新生エオルゼア(メインシナリオ
)
FF16(メインシナリオ)
あっ… ムービーは作れるけど外注にしないとアクションは作れないって今まで何やってたんですかね >>424
悲しくなるよな豚がまた無意味なゲーム買って金損したと思うと
売れたら勝ち儲けたら勝ちなら当然金減らしたバカ任、豚ジジイの負けだよね〜 今のグラフィックてシステムまんまFF5みたいなのつくれば普通に売れると思うんやけどな クライヴさぁもっと本気で走れや
残ってるサブクエこなそうと思ったのにやる気なくなるわ >>447
フィールド作るだけでめっちゃ金かかりそう 17作るなら時田とかに任せた方がまだマシなん出てきそう
一応クロノトリガーの作り親やしな
感性はまともやろまだ
15、16のゴミ作の土台があるから普通くらいの作るだけでも旧14から普通の洋MMO持ってきただけの吉田みたいに超有能って信者に神格化されるでw >>382
ヨゾラの戦い方みたいなのがヴェルサスでやりたかったんかね
プラネタリウムみたいなのとか鬱陶しかったわ
>>383
カード使いの機関の奴もヨゾラ世界の住人みたいやしやっぱり何かしら出るわな あのさぁ…FF16のストーリーは今までろくに小説も読んだことなく映画やドラマも見たことなければ普通に神だからな? >>440
面白いかつまらないかいうのはそれまでのゲーム体験にもよるからな
DMCみたいなゲームを遊んだことのない層には新鮮やろ >>386
セルラン伸びるコンテンツは独身向けがほとんどなんやが >>440
逆だよ逆
あの体験版で面白かったと思えるような人しか買ってない
だから爆死したんだ ff16「ゲースロ真似してそれっぽい優しめのエロたくさん入れました」
エルデン「ゲースロの原作者がゲーム内神話の制作を担当しました エロは特にありません」
もっと本質を見ようよナルホドくん FF16が失敗するのもクオリティが低いのも予想されてたことよな
吉田信者とFF信者だけが今度こそ神ゲーが出ると信じて疑わなかったけど >>423
今の時代に好んで一本道ゲームなんてやりたがるやつ少数派だからな
よっぽどキャラやストーリーが良ければ魅力はあるが
一本道ってことは自分たちでストーリーとかのハードル上がらせてるわけで 松野とその系譜はガチでずっとアカン
吉田も松野キッズやろ ダウンロード版買ったから売るに売れないし今後ボリュームのあるDLCをいくつか出して貰わないと9900円は割高に感じちゃう >>450
もうベテラン頼みやめて中堅若手を抜擢する方がええんちゃうか 体験版の召喚獣バトルは正直みんなつまらんと思ってたやろ、そして画面がやっぱ暗い これがティアキンより売れると思ってた吉田信者ってやばすぎだろ 任、豚おじちゃん無意味なゲーム買って納税ありがとうw
ゲームなんておっさんが作ったフィクションだから意味ないよ馬鹿だから理解できないかなあw
キャラクターなんか存在しなくて全部おっさんゲームクリエイターのさじ加減なんだよねw >>392
それ聞いて新しいものを作り出すっていう作り手の気概を放棄してるように感じたわ >>447
そのFF5作ってた奴が16のメインプログラマーやぞ 何が酷いってFFと一緒に落ちてたはずのPSは3や4の頃より勢いあるっていうね
無料ゲーがどれも人気なおかげもあるけど 堕落してない王族でゲームやりたいんやが作ってくれへんのやろか スクエニはトライアングルストラテジーのチームだけあればいいや >>455
ライト層向けではあるな
ライト層は体験版部分なら楽しめるのかもしれない
そのライト層でも本編をやり続けるとしんどくなってそうだが FFというか旧スクウェア系はそれでも顧客事情はまだ理解している方やと思うわ
エニックスというかドラクエ班はほんま誰見て作っているのかさっぱりわからん >>452
マジでそういう人間にしかウケないと思ったわ
世の中にはもっと面白いものがあるぞと教えてやりたくなる 日本の歴代ゲーム売上ランキング
1位 あつ森 1060万
2位 ポケモン赤緑 820万
3位 ポケモンSV 730万
4位 ポケモン金銀 720万
ポケモンSVは国内730万売れて、ついにポケモン金銀の720万を超えたで
ちなみにスマブラSPとマリカ8DXも700万売れてるから金銀抜くのは時間の問題や
ほんま日本ってゲームがアホみたいに売れる時代になったな >>439
主人公の名前すらわからんユーザー多そう 人間対人間の話かと思ったら結局化け物との戦いになって萎えたわ
令和のFFTやん >>463
そいつらオフゲの売上大したことないのに声だけデカいからな ムービーゲーでYouTube見れば事足りるのにどうやってジワ売れ目指すんや? 体験版が面白かったってのがもうおかしいんだよな
FF知らない連中からしたら退屈でしか無かったしアンチも信者も発売前に期待し過ぎなんだよ >>459
そういうことだな
自分も体験版やるまでは期待してたし面白ければ買ってた
けど期待を持てないつまらなさだった まさかFFがネトゲとソシャゲメインのゲームになるとはな
時限とは言えPS5独占は悪手すぎたな ラストのサブクエどっさりは萎えるよな
移動がだるすぎるのどうにかしてほしい メタスコア87の神ゲーじゃんメタスコア85イキリした任天堂の社長のせいで任豚負けちゃったねだっさ >>452
いやそういう層がいないとは言わんけどそいつらはPS5買わんやろ… 吉田は14の運営とボンバーマンだけ作ってれば良いんだよ適材適所考えて二度とオフゲRPG開発には関わらないで欲しい
もうあとスクエニには北瀬しかいない
お前がやるんだよ北瀬
できないならヒゲをまた連れてこい FF5がオープンワールド向いてそう
世界3つあるけど >>482
YouTubeすら見られてないんだよなあ
誰も興味がない >>477
日本に限った話ちゃうけど売れる物が更に売れる時代やな DQ1.2.3が現行機で遊べるリメイクスクエニの幹部が作ったモバイル版だから無理押ししているみたいな話聞いたけどどうなんやろうな
まあSFC版より遙かに劣化している奴を延々引っ張ってるのは政治的なものを感じるわ 画面暗い言ったらお前のモニターが古いだけHDRに買い替えてから文句言えって言ってくる吉田信者おるんやがワイのモニター去年買ったばっかのHDRモニターなんだよなぁ ムービーゲーにした割にストーリーがそこまで面白くないのは致命的やろ 15はフリプで遊んだから初期の不具合も無しで割と楽しめたわ
すでに結末が決まった物語をなぞるだけな感じがする話作りは不満だけど「思い出の写真を選ぶ」事だけでのみプレイヤーが話に介入できるってのはエモくてよくない? 信者の「でも国内のDL率が高いから」って逃げ道も世界のDL込み本数の公式発表で封じられたの草 >>477
任、豚おじちゃん無意味なゲーム買って納税ありがとうw
ゲームなんておっさんが作ったフィクションだから意味ないよ馬鹿だから理解できないかなあw
キャラクターなんか存在しなくて全部おっさんゲームクリエイターのさじ加減なんだよねw スクエニってムービー好きだよな
映画撮って死にかけたり
ここまで女性社員の存在感が一番強いゲーム会社なのも珍しい 15の壁に張り付いて飛びつくやつの方がおもろかったわ
回避してズザザって滑った後にボタン連打するだけのゲームでつまんなかった FFTやベイグラがゲームのとしての雰囲気良すぎたから幻影見るのはわかるわ サブクエによってさらに世界観知れて良いとか言ってる奴らもいるけど
なんか大半がお手本のような似たお使いばかりで早い段階でダルくなって飽きたわ バッドエンドの作品って感動することはあっても愛されないよな >>487
発売してからの落ち方が15より酷くて話題にもなってないから単に16自体が評価されてない
もう人のせいにするのはやめて大人になろう >>502
DL込みでミリオン行ってる!→じゃあ海外売上大爆死やん🤣
こうなるの草 >>506
あれは強烈なテキストセンスあってこそ成立したゲームだと思うけどな
FFTは本当に印象に残るセリフ多い 新しいことへの挑戦辞めたら終わりやね
FF15は叩かれまくったけどFFとしては新しい事しようと努力はしてたわ >>490
現行作見て前作再評価するガンダムみたいやな
それでも鉄血はアカンかったの草 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています