SEKIROってアクションゲー史上20本の指に入る名作よな
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最初弦一郎も一心も「どうやって倒すんだよこいつ」って思ったのが、だんだんなんとかなるようになるのほんま楽しい お婆ちゃんに勝てなくて第一段階で回生使うような所から手裏剣や下段危険攻撃回避の使い方を学んでいくあたり「ゲーム上手くなってる!」と感じさせてくれてすき 心中の面子と戦って思うけど製作陣がこのゲームどうすれば難しくなるのかを完全に理解できてたよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています