現代ゲームのシステムは全てUBIが作った

・プリンスオブペルシャ 時の砂(PS2)
3Dのパルクール、壁登り、壁走り(タイタンフォールとかのやつ)などを生み出した
次作ではステルスキルを生み出す

・ファークライ
鉄塔システム(高い場所に登ってエリアのマップ開示)
拠点システム(オープンワールドの各地に敵が集まる拠点が配置されておりそれを潰して解放する)
ステルスで物を投げて敵の気を逸らす
野焼き

こういうのを全てパクったのがゼルダ