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遊戯王最大の失敗ってドローフェイズが最初にあることだよな
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0001それでも動く名無し
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2023/07/19(水) 03:04:58.80ID:Dvao7WYf0
ターンの終わりでええやん
考える時間出来るし
0002それでも動く名無し
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2023/07/19(水) 03:05:22.62ID:skJjU0Yed
0003それでも動く名無し
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2023/07/19(水) 03:06:04.80ID:GUGNCnMBd
マナが無いこと定期
0004それでも動く名無し
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2023/07/19(水) 03:06:23.64ID:Dvao7WYf0
>>3
そんな定期ないぞ
0005それでも動く名無し
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2023/07/19(水) 03:07:41.11ID:3kOUfEYYd
これ以上手札誘発とハンデスの価値を上げてどうするんや
0006それでも動く名無し
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2023/07/19(水) 03:08:18.07ID:UyUZ0T7R0
てか大嵐が禁止でハーピィの羽根帚が制限って遊戯王のレギュレーションガバガバだよな
適当に決めてるの?どう考えもハーピィの羽根帚のほうが有用じゃん(´・ω・`)
0007それでも動く名無し
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2023/07/19(水) 03:08:20.04ID:Dvao7WYf0
>>5
不正解
0008それでも動く名無し
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2023/07/19(水) 03:08:41.80ID:RAlkdjmHM
コストがないことやろ
0009それでも動く名無し
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2023/07/19(水) 03:08:57.73ID:UvBvj+VV0
けどマナがあってアンタップ!アップキープ!ドロー!ってやったら
まんま
0010それでも動く名無し
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2023/07/19(水) 03:11:58.77ID:fCKSqBuW0
>>6
ハーピィの羽箒はミラーフォースで跳ね返せるやろ
0011それでも動く名無し
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2023/07/19(水) 03:12:34.25ID:R8GKIlrP0
誰でも簡単に強いカード手に入れられるのが悪いやろ
原作みたいに強いレアカードは世界に数枚みたいな世界ならどんなぶっ壊れカード存在しててもバランスとれるやろ
0012それでも動く名無し
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2023/07/19(水) 03:17:54.65ID:3kOUfEYYd
>>7
ドローフェイズがターン終了時だったら引いてすぐ使える手札誘発の価値が今以上に上がるやろ
エアプか?
0013それでも動く名無し
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2023/07/19(水) 03:21:37.15ID:NZSmSW03d
最初の引き直しが無いのはなんでなん?
0014それでも動く名無し
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2023/07/19(水) 03:22:42.03ID:19/qssu60
一番の問題点は誘発ゲーなことやろ
0015それでも動く名無し
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2023/07/19(水) 03:23:53.58ID:Mkk+bo0w0
ルールが分かりづらいところやろ
0016それでも動く名無し
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2023/07/19(水) 03:27:53.82ID:Dvao7WYf0
>>12
不正解
最初にやってるから誘発が今暴れてるわけよ
一番最初の原点、原作の時点でドローフェイズを最後にしてたら今こんな誘発ゲーになってないわけ

ここまで言わんとわからんのかはー付き合うの辛
0017それでも動く名無し
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2023/07/19(水) 03:30:26.87ID:50CUXnCCM
馬鹿みたいに特殊召喚しまくるところやろ
1ターン目は特殊召喚1回まで、2ターン目は2回までって制限つければいい
0018それでも動く名無し
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2023/07/19(水) 03:31:03.92ID:cBpBT4Ab0
>>16
キモオタRP上手すぎやろ
マジでキモいやん
0019それでも動く名無し
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2023/07/19(水) 03:31:13.43ID:Dvao7WYf0
>>17
それルール変更前のリンクのアレでよかったんちゃう
0020それでも動く名無し
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2023/07/19(水) 03:43:23.08ID:EUrcmpPMa
>>16
0022それでも動く名無し
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2023/07/19(水) 03:47:23.05ID:jg5QVGo30
後攻トップで誘発来るの糞
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