あれほど終わっていた日本のゲーム産業が復活した理由
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いつの時期を終わったて言うてんの
00年代後半け? >>9
こういうレスがあるから5chは辞められねんだよな ソシャゲで完全に終わったと思ったけどダクソペルソナドラクエの流れで復活したよな SFも馬鹿だよなぁ
新キャラの追加遅すぎ
ほんまに無能 スト6界隈応援してるからさっさと新キャラ追加してやれやマジで
チンタラやってんちゃうぞこら キャラクターコンテンツを全面に押し出したから
元々日本はキャラクターコンテンツに関しては世界で一番強い国
ポケモンなんて単体ならミッキーすら超えてる
技術やグラフィックよりキャラクターを全面に押し出したら成功した
ついでにゲーム以外にも関連商品も売れる
ポケモンなんて売上の85%はゲーム外やぞ ソシャゲはもう終わりやろ
没落する前にもっと課税したらよかったのにな 日本三大ゲーム会社
・任天堂
・カプコン
・フロム
以上でございます パヨクが原ガミを必死に押し出してもオリジナル要素一切ないソシャゲ
ハードが作れない奴らの嫉妬w >>20
未だに世界三位やぞ
四位以下とは大差をつけてな
流石にアメリカと中国には勝てないけどw でも依然としてソシャゲ主流じゃね?
開発費は跳ね上がってるし >>33
それは任天堂の話であって
カプコンやフロムはちゃうやmn こういうのでソシャゲ挙げる奴って自分は無知なバカですって言ってるようなもんやしな
あれは集金装置としては優秀だろうけど、ゲーム単体として優れてるとか文化とかは全くちゃうしな
しかも大半がイラストや外見だけのゲームだしな >>36
言ってそのニンテンドーが強すぎるんだよ
持ってるIPが多すぎるからキャラクターコンテンツ系の作品出しまくれる
フロムは逆にコンテンツはないけど海外の超大作レベルの作品を作れる
アメリカ中国の次にゲームが売れてる国や
日本叩きしたいのはわかるけど現実認めような 【悲報】日本のオタク市場、またしても海外のブルアカに取られてしまう…FGO…ウマ… >>49
はっきり言って歴史あるゲーム産業がアメリカ中国に次いで3位っていうのは当然というか誇れることではないんだよ
他の国はゲームの歴史が浅いから >>53
アメリカは日本より歴史長いぞ
中国はアメリカに匹敵するくらい金持ってる
流石にこの2つに勝つのは無理やで 中国ってソシャゲ以外でちゃんとしたゲーム作ってるか?
テンセントはただの持株会社やし >>44
ソシャゲも正直かなり下火になってる所あると思う
最近はPCが盛り上がってきた感覚がある ってかスト6は他のゲームやっとる糞ストリーマーに案件頼むの辞めた方がええな
芸能人にしとけや >>56
ちゃうちゃう
アメリカ中国を除いた国の話やカスもうてめぇ失せろゴミ >>57
持ち株会社だけどそれが強い
そもそも中国でゲーム売るならテンセント通さなきゃいけないし
それだけで会社として強すぎる >>48
さすがに認識が古すぎる
基本無料ゲームのフォトナなんかそこらの大作ゲームよりよっぽど金かけてアップデート続けてる
逆に、旧来の買い切り和ゲーってパイが少ないから予算も少なくショボいゲームになりがちなんよな >>61
アメリカ中国除いて日本にゲームで勝てる国ないぞ
4位以下とは大差で圧勝してる
まさかブルアカがあるから韓国勝ちとか言わないよな? >>59
ユーザーがソシャゲ慣れして課金煽り耐性ついたのがでかいんかもな ブルアカはCS含めてもシナリオトップクラスに面白いわ ブルアカはCS含めてもシナリオトップクラスに面白いわ >>62
MLBがケーブルテレビの小判鮫して収益かさまししてるのと同じ? 原神だけでとんでもなく外貨稼いでるからな
素直に認めようや やはり外貨稼いでるゲームが正義
日本のソシャゲはダメダメやね
ただアメリカのマーケットに金抜かれてるだけ(笑) ウマ娘やFGOが売れれば売れるほど日本全体のお金が減ってるwwwww モンストやパズドラが売れれば売れるほど日本が貧しくなってるwwww 日本人って基本的には奴隷気質(特に男)やからソシャゲとは相性ええよな >>68
それもあるし何より掛け持ちがキツいからな
大半のソシャゲ金と時間使うシステムだからどれか1つしかやれん 金ねンだわ
無課金プレイが楽しいと全く思えんから1つもやってない グラブル、FGO、ウマ、ブルアカあたりはバカ発見器として優秀 任天堂が強いのはもうご存知の通りって感じやが
カプコンはセンスあるしいいゲーム作るよな Googleもappleも通さない純国産の艦これをすこれよ APEXとかレジェンダリー引いてもなんのドキドキもわかないのすごい
バトルパスもゲーム内コイン貯まったので次の買えちゃうしな ぶっちゃけ日本のゲーム産業が生きてるのってニンテンドーのおかげやろ
SONY様は海外しか力いれてないし
PS5Proはちゃんと日本で売れよ😡 任天堂はドキドキゲームハードガチャの時間が近づいてるから次どうなるかだな
WiiUみたいなの出してきたら死ぬぞ >>93
Nvidiaと共同開発やからSwitchと同じコンセプトなのは確実や Switch2って名前出てたよな
マイクロソフトのやつで >>89
任天堂が強い…?
最も売れたとかいうティアキンですらカタチケ実質4990円/49.99ドル投げ売りして3日間かかってやっと1000万本
ベセスダのFallout4初日で1200万本に軽く負けたのが任天堂なんだが >>96
いうて日本レベルの島国がそんだけゲーム売りさばけたら凄いレベルでは?
アメカス様なんか負けて当然やろ 流石にswitch2みたいなナンバリング系のハード名はもう付けんのやないの 15年前は中国韓国の高品質MMOに駆逐されるわ
日本のゲームはWiiwPS3w3DSwとか家ゴミ終わってんな
なんて言われまくってたのになんでMMOってあんな一気に爆発して一気に萎んだんやろ >>99
MMOは結局どれも大差ないからやないの
よっぽどの廃人じゃなきゃ飽きたから次のMMOに移ろうとはならんやろ 「ゲームソフトについては今後、売れるものと売れないものの差が歴然としてくる。毎年、多数のソフトが出回るが、ヒット作品の種類は減るだろう。ただ、売れ筋の製品の販売本数は落ち込むことはない。一番遊びたいと思うソフトは景気が悪くなっても懐が悪くなっても消費者は購入する。」
まさにこうなってるね
あつ森1000万 ポケモンSVとスマブラSPとマリカ8DXが700万 スプラ3が650万など国内でアホみたいに売れるゲームが増えたが、和サードのゲームは国内で爆死ばかり >>103
まさにこうなってるね
昔の任天堂はマザー、F-ZERO、スターフォックスやらたくさんのシリーズあったけど売れなくてマリオポケモンのごり押しに
いちばん遊びたいソフトなんかなくて、ゲーム総選挙ランク外のマリカー8DXの本体バンドルで数稼いでるだけというやりたくないゲームが最も売れてるハードになっちゃった >>99
大人数で同時接続して遊べる事とコミュニケーションツールとして優秀だった事がMMOの強みだったけど
ソシャゲとSNSでどっちも満たせるようになった その代わり国内はPS死んでるのヤバくね?
任天堂1強はアカンやろ カプコン製やしエグゾプライマルさぞ大ヒットしとるんやろなあ >>108
任天堂のライバルはあらゆる娯楽
ソニーは任天堂やMSへの対抗心ばかりで他の娯楽がライバルであることに気付かなかった
だからこうなったんだよ >>111
SONYこそ色んなエンタメ展開して他の娯楽がライバルなんだけど >>111
任天堂信者キツすぎるな
SONYはゲームの他にアニメ映画音楽とかやって任天堂やMSより事業展開してんのに >>112
その結果が今のPS5の惨状か
一番売れたFF16が国内37万本とか最早ドリキャスとかと同レベル
どんだけやばいのかよくわかるな >>112
展開してるからこそゲームでそれらと戦わないかんって意識がなかったんやないの
ソニー全体としてみるならそれで問題はないんやけどな そもそもPS5って日本以外成功してるから日本の話してもね >>113
でもゲームに関しては任天堂やMSを潰すために必死だったよねって話をしてるんだよね
アニメや映画 音楽は頑張ってるのになあ >>116
PS5ソフト世界売上
FF16 300万
デモンズ 140万
ラチェクラ 110万
リターナル 56万
これで成功とかハードル低すぎて草 >>117
いやソニーよりMSの方がやばいぞ
箱が生まれた理由がソニーを潰すためだし、箱〇の時に潰すために時限やりまくってたから >>110
前作ピクミン3知らんの?
世界100万本かそこらしか売れなかったベヨネッタ3レベルのゲームやで
まあティアキンカタチケの余りがあるからしかたなく交換されるゲームになるからそこそこ数は出そうやけどな >>118
FF16以外初期ソフトやし
GOWとホライゾンもだしとけ >>118
ちゃんと定価販売ってつけないと
発売日から即投げ売りしてるの任天堂だけだから本数で競っても意味ない
ソシャゲのダウンロード数と競うようなもん >>122
そいつらPS4マルチでPS5版だけの売上は発表されてないんだよね
PS5ソフトの売上はその4つしか判明してない
そもそもブレワイやマリカ8DXが未だに売れてる時代に初期ソフトガーは草 2016年から2017年にかけての和ゲーフィーバー凄かったよな
ペルソナ5やバイオ7ニーアゼルダマリオデドラクエ11が立て続けに出てた ソシャカスがくたばったおかげ
あんなもんのさばらしても百害あって一利なし >>127
売れてるか?
ブレワイってウィッチャー3の半分程度しか売れてないゴミやろ? スイッチもってねえしPS4売ってPCしかなくなった
国産で買うのモンハンとフロムアトラスくらいだな
久々にスト6買った >>130
ほんまに任天堂の出してる全てのソフトが憎いんやな 定価販売付けようが付けまいがFF16がFF15より売上が減って国内では未だに50万すら売れない雑魚タイトルになった事実は変わらないぞ >>130
ウィッチャー3とかそれこそマルチしまくりセールしまくりのタイトルで草 そにーが日本人切り捨てた時点でPSなんてもう眼中にない >>132
フロム アトラスとかまさに弱男ゲーの代表だな 他の国は儲からない買い切りゲーム捨ててF2PのモバイルかPC向けゲームに投資するようになっただけなのに
完全にニッチ市場と化した買い切りゲームで勝ってなんか意味あんの? >>135
それならさっさと公式が発表してしろっての >>139
面白いゲームがたくさん遊べる
あとF2Pなら日本も儲けまくりやぞ 和ゲーが復活してガチでムカツイててイライラしてるやつたまにおるよな
そういう奴って洋ゲーもろくにやってなさそう いうほど復活してるか?
日本のゲーム、とくに任天堂は低レベルすぎるやろ ソシャゲはガチでゲーム産業破壊して何も残さんかったな 復活じゃなくてゲーム業界の構造転換について行けずに古い市場に取り残されただけだよ >>143
任天堂で低レベルなら全世界のゲーム会社の上位数社以外終わってる定期 プレイステーションもSwitchも日本発のハードなのに日本が3位ってどう考えても終わっとるやろ 日本のPSユーザーの購買力がなさすぎてSIEから完全に見限られた結果、PS5買えないユーザーが「日本軽視だー」って騒ぐくらいには日本軽視してたのに
PSのゲーム売れてないね って話になると「DLガー」
ほんま草 >>136
ブレワイもマルチなのに忘れ去られてるWiiU可哀想すぎて草 日本って買ってないのにネガキャンしまくる意味わからん層おるから企業側にとってめんどくさすぎるやろ 2010前後と洋ゲーはここまで進んでるのに和ゲーときたら~って煽ってたよね >>152
購買力やなくていつも通りアメリカ様優先させてからジャップに売ろうとしたけどコロナ直撃して供給出来なかっただけやぞ
特に今回は箱がジャップ市場諦めたの掴んでたから初動売れんでも後で幾らでも売れると判断されたらしいからな >>140
ちょっと待って!!!!!!
今噛んだよね? >>155
ドラクエ9とかゼノブレ2とかPSユーザーにネガキャンされてAmazonのルール変わったりしたからな お前ら知ってるか?
PS4以降の和ゲーは500万本以上売れたタイトルが50本近くあるんやで?
アメリカくらいやここまで売れとるの >>156
洋ゲーはグラフィックガー
みたいなおじさんが死滅してきたのがでかいんちゃう >>155
ゲハ戦争煽ったのはソニーやからしゃーない自業自得やね >>159
ゼノブレ2とドラクエ9てシンプルにつまらんゲームのレビューをネガキャンて…
ゲハガイジ湧いてて草 >>165
ユーザースコアとか酷いもんやし東西問わずオタクの特徴なのなもしれんね 有名どころのゲーム出してるところで買い切りゲーに見切りつけてるのは中韓ぐらいか?
他のところはF2Pも買い切りゲーも両方やってるぞ
Diabloやアサクリみたいに本編は買い切りの方でみたいな感じで >>170
中国も韓国も元々ろくな買い切りゲー出してないやん
見切りつけたんやなくてそもそも出せんのやろ
基本無料で搾取しか出来んだけや 割れ厨がほぼ死んだのもデカい
DSPSPの頃は凄かった コロナで洋ゲーがクソゲー祭りしてる間に
割とちゃんとゲーム作ってたから >>174
DL販売の一般化で中古市場が縮小したのも大きいやろね
昔に比べてソフトのクオリティがそのまま利益に直結するようになっとる感じするわ 復活しようがしまいが
アーマードコアの新作が約束されてるなら何でもいいよ >>178
強いていうなら安値だからと買ってその中からシリーズファンになって次作を新品で買ってくれる人が出てくるかもしれないってくらいか >>178
ない
まじでない
むしろ物理パケが滅んで一番喜んでるのはメーカーだろう
中古店でバイトしたことあるけど、あいつらはただの古物商
メーカーに利益なんか行かない >>178
そもそも中古やレンタルビデオが認可されたのは業界が大きくなりすぎて規制してしまうと大量の失業者を出してしまうから
TSUTAYAもゲオもその他も
お国のお目溢しで存在できたヤクザな商売 今や新作出る前に旧作セールしてくれるからな
中古業者が居る意味無いわ >>185
ほとんどウマ娘のおかげだからな
任天堂は30年くらい続けてた据え置きハード、ロクヨンからずっとコケてたけどWiiUがあまりに売れなすぎて終了したな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています