【悲報】最近のアニオタ、"作画"を語れない…
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漫画原作と"同じ"かどうかしか気にしていない模様… 昔は作画でやってたことを今は撮影という名の特殊効果部隊がやるからな 作画MADあるけど、なんであれどのシーンを誰が描いてるのか判別できんねん >>6
破片が全部四角いブロックで飛んでくギャグみたいなのは中村豊って覚えたわ
https://i.imgur.com/8KMlaAg.gif >>5
鬼滅とか呪術とか作画バカほど良いけどエフェクトもマシマシだよな
その点チェンソーは少なかった特に1話 呪術廻戦のOPと聖者無双のデフォルメは同じクオリティわ ジブリ新作の大平晋也パートは誰が見てもわかるから語れるぞ テレビの画質にもうるさかったぞ
bsは画質クソとかな 普通にテレビでやるカートゥーン見てると作画はまだまだだなあって思う ちょっと気取った演出するだけでドラゴンとか言われる模様 5秒くらいの一瞬の見せ場シーンに100点出してくれたらええねん
ずっと70点みたいな力の入れ方はあかん 作画オタク()ってCG効果マシマシにするとうるさいやろ?
全体を見ろやハゲ >>19
そもそも昔と違って最近のアニメなんか大抵どの回でもキャラデザきちっと統一されてるし
余程凝ったシーンでもないとアニメーターの個性出ないから当たり前や 最近の作画いいシーンってわざとカクカクさせてスピード感だしてるやつ多いイメージやけどそういう流行りなん? >>21
これ見てて気持ち悪かったわ
ヌルヌルにすると一気に不気味になるんよなアニメって 鉄腕バーディーやグレンラガン4話みたいなのは当時すら叩かれれたし今じゃ尚更や
アニメーターの個性なんて要らんねん 原画単位で語るとか無理やしセーラームーンみたいなアニメくれ >>21
きもちわりー
見てて恥ずかしいわ
そもそもこういう萌えアニメってキモいよな もののけ姫今日見たけどすごかったな
今やとCGになってそうなところでも手書きやし >>24
好きな子がめがねを忘れたの悪口はやめろぉ! ワンパンマンの1期の作画マジで凄かった記憶だけある
2球はうんこ アクション作画語るようなオタクが最近のバトルアニメ見てくれんから話にならんのもあるやろ エフェクトとかcgモリモリのやつが神作画!って持て囃されるのはアニメーターがかわいそうだと思うわ
アニメーターが頑張る気がなくなるやろ
今ならポケ戦の冒頭とか流しても神作画とか言われなさそう bugfilmのゾン100もすごいよなあそこがダークギャザリング作っても良かったんちゃうか >>24
gohandsこのアニメで初めて知ったけど
一話だけめちゃくちゃ気合入れてる会社なんやな
できる🐱の方もそんな感じだった 深夜アニメですら絵上手いから過去の神作画とかギャグレベルやろ 背動とかエフェクト作画が無くなってるのが寂しいわ
手書きの感じが好きやったから残念 むしろ作画しか語れないやろ
ストーリーの中身とかどうでもいいっぽい 元作豚やが他のアニオタに対して圧倒的な優越感を得られる以外なんもメリットないで
あれこれ情報集めてるうちに知りたくもないことばっかり目に入ってきてアニメ楽しめなくなるからな >>35
モブサイコは二期でも安定して良かったのに
モブサイコより人気であろうワンパンマンの作画劣化させるって何考えてるんやろな >>37
こういうイメージだけの時代論世代論で語るやつばっかだから作画議論が疎まれるんや >>6
クセがある人は分かりやすいで
クレジット見て名前あったらどのカット担当したかは何回か見たら分かる場合が多い
後は本人のインタビューとかでどこそこを担当したとか発言がある場合もある >>51
これが作画レベルのお手本?
ギャグで言ってる? 作画を語るアニオタを語るアニオタが増えてるよな最近
おれは違うぜって AKIRAとか金かけて細かく書いてるだけでよな
うわーヌルヌルだ~こまけーで終わる ワイも多分最近のアニオタやけど作画とかまったく気にせんわほぼストーリーとBGMしか見てない >>55
gifだから動き悪いけど作画レベルは高いでしょ 作画ってなに?
絵のキレイさの事?
絵のヌルヌルさの事? >>61
いやこれ作画してるとこあんまないじゃん? 今は知らんが昔はキャラデザが自分に合わなかったりクセが強いと作画崩壊だー!とか騒ぐ奴が多かったわ
めっちゃええ動きやったり面白い構図やのに叩かれてたり >>58
なんでリップシンクって日本で定着せんのやろか
外人が日本のアニメの不満点挙げると必ず口の動きと声が合ってないって言うしアキラが評価されてる点もリップシンクがしっかりしてる所や 一昔前はただの低予算日常系アニメにも作画がどうの言いに来る通気取りが多かったから消えてくれてよかったわ >>63
CGやない背景の回転って一番むずいって聞くで 間に合わなくて作画崩壊するくらいなら放送延期になってるよな最近は
たまに惑星のさみだれみたいな古のオタクが元気になる奴が出てくるけど アニオタはどこまでいってもコンテンツ一番で作画は良ければいいって感じやと思うで
作画で気になるから見るとはならない >>68
ジョジョのOVAで今敏がやってたやつとかな
書くのめんどいらしいわ >>67
でもアメリカのカートゥーンアニメ見るとほぼ全部リップシンクできとるんよな >>62
細かくて丁寧
複雑に動く
fpsが高い
芸術的要素がある
といった要素の合せ技や 最近のアニメでアクションの作画凄かったシーンってあるんか >>68
この階段もCGじゃないんかサイズちっちゃとよくわからんな >>65
時間かかるのと作画枚数増えるから予算に合わんのちゃう? 作画が良いだけの糞アニメって評価嫌い
アニメなんやから作画が良くないとアカンやろが >>65
何言ってるんや
外国人なんてそもそも口の動きと字幕の言語が合ってないやんけ 作画とか知らんけどスパイダーバース越えられるアニメはないやろ
アレより凄いの見たことない >>73
カートゥーンは線の数が少ないからちゃうか
日本のキャラクターと比べて
だから他の部分に手間を掛けれる >>83
劇場版銀河鉄道999を見て作画に何も感じなかったら
まあ 演出の伴ってない作画はなんか無駄に頑張ってるだけになりがちや 戦闘シーンとかセル時代の作画に絶対勝てないのがなぁ 最近るろうに剣心追憶編見たんやけどあれ作画凄すぎないか? >>89
最近だとUC engageとかマジデスのOPとか
まあ模倣って感じだから進化版って感じじゃないか… ヌルヌル動くが褒め言葉になってんのがおかしいのよな
24コマ何だからモーションブラー相当かかってるはずなのに
CG業界ではヌルヌルしてるのは消すような事なのに 街中の車だけ3DCGとか未だに違和感しかないんだがなんで許されてるのか >>89
逆シャアとかF91よりワクワクする画はもう出てこないんやろなあ >>84
まあそれもキャラデザが単純なのもあるやろな >>92
かなり昔はアニメーターでも褒め言葉やなくてネガティブ要素で使う言葉やったらしいで >>21
鬼滅やワンピースのバトル作画が持て囃さて、よくペタペタ動画貼られるけど
これのがよっぽど高度やないか? >>93
ここの直前の崖から飛び降りるシーンあまりにもヌルヌルに描きすぎて3DCG認定されて叩かれたらしいな 作画オタクってufoは誤魔化してるだけのゴミやと思ってるんやろ?
でもワイから見て綺麗に見えるのはああいうのやしじゃあワイは作画ニワカでええわ >>98
今でも作画の特徴を表す言葉でしかないやろ
評価はそれぞれや 作画監督とか担当演出は気にするようになった
お気に入りの演出や技法見つけると楽しい >>94
車はまだ許せるけど生物にCGは本当にNGやと思う
ピクサーやアークの3D技術くらいないと気味悪くてしゃーない 作画すげぇとしか思わんワイでも無職二期ん?ってなったわ >>93
どこの事を言ってるのかわからないけどヒロアカとかは比較対象にならんの? コンテと演出が伴ってはじめて神作画になるんや
ただ動かせばええ訳ちゃうで >>102
いやだからアニメーターたちの間では悪い意味で使う言葉やったが作画オタとかアニメ好きの間で良い意味で使う言葉に変化したって言ってるねん 最近だと神様なきなんとかっていうアニメが良かったわ
予算低くて質は低いんだけど割り切って自由な表現で遊んでて楽しかったわ
予算潤沢でクオリティ高いのは当たり前やからこういう金はないけど一工夫してくるとこは好感が持てるで モンスターズインクが結局1番やろ
トイストーリーもええけど >>110
ボンズのアニメって昔からずっと
クオリティ高いんやな >>73
欧米はアジアと違って顔の表現で重視するのが口なんや
絵文字とかで日本は口が「_」とかそもそも口を省くんやなんJ民とかな
海外だと「)」とか「D」とかで逆に目は「:」だけと重視する部分が違う 最近のワンピどうしたの
キチガイじみてて何してるかわからんくらいの作画
もはや前衛芸術やろ いい作画もシーンが伴ってないと逆に笑っちゃうんよな
アスカがカロリーメイト無理矢理食べさすとこヌルヌルされても😅 >>58
でも今手間と金かけて出来上がってるのって
鬼滅ワンピエヴァ推しの子無職とかペラペラのやん >>115
だからその悪い意味でとかいい意味でってのが今も昔も一部の評価でしかないってことや
昔がいつのことを指してるか知らないけど少なくとも2ch黎明期以降なら当時からヌルヌルした作画を褒めるやつもおったわ ぬるぬるもええけど金田作画が気持ち良すぎる
アニメじゃないと出来ない表現がうますぎる それではここでアメリカのなめらかなリップシンクをご覧いただこう
https://youtu.be/FN0vMgE0t3o >>118
ヌルヌルに動いてるのってほとんど動画班のお陰なんやろ?
じゃあ作画の凄さってなんなんやろって >>127
あれは演出の領域やろ
庵野の巨神兵のシーン徒同じ気持ちよさ ナルトのやりすぎて作画崩壊すんのはあんまり好きじゃない
ドラゴンボールがやっぱ凄い思う じゃあ作画厨の誰もが太鼓判を押す
日本最強の作画アニメはどれなんだよ >>95
マジでオーパーツよな
合体ロボットの合体シーンとか手書きなのあれ凄すぎやろ A1ってよくアニメの放送延期してるけど
クオリディア・コード見たいなアニメをまた出さなないようにクオリティ優先してるんかな https://youtu.be/S-9fS8X-o_g
最近のワンピースは映画超えてるわ
少なくともredより上 もう作画だけ凄くても古臭い絵だなとしか思えなくなっちゃったよね
撮影と演出も頑張らんと
君生きなんてまさに作画だけ凄いやつ 要はチェンソーマンみたいなのがいい作画ってことやろ?
てかMAPPAか >>130
凄いアクションシーンがあったとして
動きにフォーカスするか原画にフォーカスするか中割にフォーカスするかの違いやないか 上に名前出てるけどゾン100はよう頑張っとるわ
あれが令和の「作画」やで >>1
それはある
漫画と同じなら声付き紙芝居でも絶賛するガイジが多すぎる >>141
いやもう世界の作画オタクの基準は中村豊
中村豊がやることを真似してるだけだね
上に貼られてる最近のワンピースも全部中村豊の真似してるだけ >>144
今期作画凄いのはゾン100と呪術とメガネやね >>147
上の手掴みあいながらカメラ離れてくとこうんこゴミだなぁこれ >>138
ベタ塗り感で売ってるジブリにとってはあれが正解なんや
流行ってるやり方=進化したやり方 とは限らない >>127
金田系の作画ってどこで生きてるんや
トリガーのヤツらがオリジナル作らなくなると見れへん 「あ、この作画○○さんだね」←こういうタイプのオタクってまだおるんか? CG齧ってる俺からするとお前らもう少し作画について学んで欲しいと思う
知識は大事よ デジタル処理された作画って動かしてもなんか迫力出ないよな
エフェクトとかで誤魔化しまくるしか迫力出せないんやろうな メガネ忘れたあれはどうかなあ
手描きでパース効いてるのとは違う違和感でアホかと 天国大魔境10話のアクションシーンとモブサイコ2の島崎戦ヒロアカ一期のオールマイトvsノーム戦好き >>123
作画は良くなっても超絶引き伸ばしが変わって無いのがなぁ
一年中毎週やんのはやっぱ無理あるで rainって雰囲気アニメとかよく分からんとか言われるけど作画かなり良いよな?
今rainに作画勝てるアニメ全然なくね?
鬼滅もワンピも負けてるやろ?
老害とかうるさいけど普通に昔のが良かったやん >>162
色んな意味でアニメ上手くないと稼げないだけよ >>156
これがどうしてレーションヌルヌル食わせるだけのアニメになるんや >>159
デジタル黎明期はそうだったけど
今はもう普通に迫力ないか?
過去の技法もほぼデジタルに落とし込めてるし
漫画なんかもそうだけど >>156
アスカの迫真の表情がええな
こういう女が酷い目にあうアニメが見たい >>147
個人的にはスーパーヒーローの冒頭のが好きやな
ブロリーはパートによって起伏激し過ぎて
高橋、志田、久保田パートはめっちゃ好きやが わい作画は気にしないけど色彩がすげー気になる
けどわいが色彩変じゃねってなるの大抵作画ゴミって言われてるから関係あるんかな
なんかボワっとしてるのほんま苦手やわ
有名どころだと5等分の1期とかマジで無理だった
あとはノゲノラとか
これはあんまり悪い評判は聞かないけど 作画って正直どうでもいいよな
本当にいいアニメなら作画なんて関係なく面白い
ゲームでも同じ
任天堂のゲームが売れてるのにほかのグラフィックいいだけのゲームが売れないのと同じ >>171
だって若手メカアニメーターとして最近出てきたて言っても5年くらい前だけどそれで2人みたいな状態やで >>173
期限不明だけど八話までYouTubeで無料で見られるで 例えばアニソンとかでもこのアレンジは〜この進行は〜ってあったけど
今は誰もが簡単に分析して吸収して利用できるからそういう概念どんどんなくなってくんやろ
AIじゃない名もなきAIみたいなもんや >>178
芥見はアニメの作画を切り取って模写したのを漫画にしてたりするからな
褒められたことではないが >>151
レイアウトと演出はもっと頑張らなあかんわ >>21
おにまいはOPの作画は神やけどEDはキモくて嫌い
なんかカートゥーンアニメの動きをさらにギトギトさせた感じ >>160
あれは地味な絵面のアニメで最初だけ突飛なことをして話題性を生む一種の炎上商法やねん
本編の邪魔をしなければいいって考え方や >>179
ゲームのグラと作画は全然ちゃうわアホ助 昔の手書き?の方が好きだったなデジタルは綺麗は綺麗なんだけど味気ない感じがしてしまう >>137
60fps化したものを語るのは冒涜やろ・・・ 劇場版アイマスのオッサンgifくれ
定期的に見たくなる >>137
新世界入ってからマジでゴミみたいなクオリティやったのに突然最高クラスなったの笑うわ
最初からやれ >>171
今期Noirっていうロホアニメあるけど
ロボがCGやし🥺 >>191
同じように倍速駆動のテレビでアニメ見て絵のアレコレ言うてるやつもおるんやろなって思うと切なくなる >>153
正直死んどるやろ
空想のビームとかよく分からんけどかっこいいポーズとかをアニメーションとして(一部は低コストで)いかにそれっぽく見せるかってのが根本だろうし
そういうものが求められる時代じゃないやろうし
物体はそう動かす人もいるけど人物における金田風味は本人以外やらんやろなあ 作画作画っていうけど、
今の日本のアニメって原画以外の動画部分はほとんど中国への外注じゃん >>200
これが普通なのかわからないけど
だいぶ荒らされてない?😰 >>197
内容も隣の席の奴が奇行する系でもうええわってな感じ 深夜アニメで作画良いシーン←ほーん
子ども向けアニメでちょっと作画良いシーン←うおおおおおおおおお!!!
いつの間にかこんな感じになってしまったわ
ふだん作画そんなに良くない作品に急に良いシーンあると謎の興奮するわ >>171
エヴァやガンダムですら昔の方がええんやもん
ロボット魅せる気ないしそこ力入れてもウケる時代ちゃうんやろ >>207
20年前スレができた頃からから雑談ばっかだぞ
たまに作画の話してるだけ 最近のワンピのアニメは鬼滅以上に蛍光色で光らせすぎてるのとSEがしょぼいのがマイナスやな プリキュアは時々戦闘シーンの作画良くなるからそのためだけに見てるところある
http://imgur.com/nxIRq3W.gif アニメーターって死ぬまで人の絵模写する仕事やけどたまにはオリジナル描きたいと思わんのかな >>217
プリキュアとかプリキュアとかプリキュアとかの話でしょ >>137
これすげえな
映画のシーンって言われても違和感無いわ
最後のジャキン音はしょぼい気がする そのへん語ってたオタクはプリキュアか特撮に移行してる感ある >>212
ロボットアニメがロボットに拘らんでどうすんねん😠 毎話作監の癖を大事にした作品が作画崩壊だ低クオリティってけなされるの凄く悲しいわ
ヤマノススメとか天国大魔境が癖出まくってて最高やった >>219
静止画だけど年2回発散する時期あるやろ ワンピースは20年くらいゴミ作画だったからね
その反動やろ >>211
おにぱんっていうおはスタで放送されてたWIT STUDIO製の子供向けアニメがありましてね
ちょっとどころかかなり良いシーンが1話にある ポケモンのゴウカザルとエレキブルのバトルやっけすげえって話題になってたの
あれはあんまり凄さは分からんかった
迫力はあったしストーリーは熱い展開やったと思うけど >>219
今の時代にオリジナルの絵柄とかあんの? 恐怖や怒りで黒目が・になってプルプル小刻みに動くクソ演出があるとその時点でもうそのアニメ見るの止めるよな やっぱ呪術廻戦の作者って作画オタクよな禅院のジジイの台詞とかまんま作画オタクが言いそうなことやったし >>210
監督のスペースダンディの回が目立ってたから、フリップフラッパーズも期待してたら全体的には微妙で残念だったわ
ところどころ演出はやっぱすごいなと思うけど >>211
わかる😫
あと普段作画が普通かちょっと微妙な
アニメが突然作画良いシーンが流れるとそうなる
マジデスとかENGIのアニメとか 東映はドラゴボ超が当たった途中から心入れ替えだしたよね >>225
ハンコ顔のバストアップのコンテ、しかも紙芝居で萌豚が満足してもうてるからな >>224
水星がヒットした現状を受け入れるんや😢 >>49
そういえば三期やるって話だけど
どうなるんやろな 作画の癖とか普段気づかんけどグレンラガンだけは分かったな 呪術の作者はアニメの監修ばっかしてないで漫画の方ちゃんと書いてくれや… >>235
上達して中盤以降は普通に見れるで慣れもあると思うけど >>218
その割に今日の金ローでCMやってた劇場版の作画微妙そうだったけど 日本の作画オタクって知識を独占しすぎじゃないか?
海外の作画オタクは担当アニメーターとか聞いてもないことめっちゃ解説してくれるぞ >>220
プリキュアもまぁ好きだけど数回に1回作画良いシーンあるのが当たり前になってるからそんなにやな
ニンジャラとかシャドウバースみたいなところで作画良いと興奮する 今の作画は、場面を適当に切り取ってスクショしても1枚絵として通用しないのが
このスレに貼られてるgifや動画見てもわかる
鬼滅やワンピ含めてな 実写はたまに昔の映像風に加工したりすることあるけどアニメはセル調とかやったりせんの?出来ん?やる人がおらんだけ? >>239
DBの力の大会編、ワンピースの和の国編辺りから明らかに力入れ始めたよな >>248
元々知識を独占する文化はそれこそ古文の頃からあるし
オタクがペラペラ喋ったら馬鹿にされる文化が完全に根付いてるしな >>229
本当に1話だけだっただろ……
でもあのクセになる棒声優とか好きだったからどうにか2期やって欲しいわね >>242
mappaが作る噂やったけどソースないから
分からんなボンズが作って欲しい🥺 分かれ道とか日陰と日向とかシンプルなやつでええからもっと比喩の演出入れてくれや
そういうの好きやねん多少増えても冗長にならんやろ
でも悲しいから雨降るみたいなやつはノーセンキューや トムとジェリーってなんで常にあんなヌルヌル動いてるんや >>255
最終話にもある😡
何気に曲もかなり良かった良作やと思うわ >>258
・動かすのに最適化されたデフォルメ
・金 >>250
それは「昔は動画枚数が少ないから派手な1枚絵で誤魔化していた」というのと同義や Onewnoarstoryこの親父()ゴリラ母親()マントヒヒキッズのインスタ草^^
長女()が地黒でぺったりの額に黒人特有の黒々とした無駄にデカい目に豚みたいな出来損ないの鼻と突起したゴミみたいな口元マジで笑えんだけどwwwしかも顎も出てなくてe ライン無いのみえみえだし^^
おまけに絶壁ハチ張りのカスで草^^マジで黒人って何ひとつとしていいとこ無いけど存在してて恥ずかしくないの?つか弟とかよく口開けてるけど発達かなんかなの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ここ数年のジャンプアニメってクオリティ高いのばっかやし昔からやっとるワンピもワノクニ辺りからおかしなことになっとるし集英社がアニメ会社に金出しまくっとるとかなのかな >>230
ゴウカザルとエレキブルは4年積み上げたストーリーが評価されてる感じやね
当時基準のアニポケでは作画かなり良い方だったのは事実だけど
アニポケで作画評価されてるのはやっぱりXYZのメガジュカインVSサトシゲッコウガらへんやないかな >>251
日常を再評価してほしい
作画的な見どころ地味に満載やろあれ >>254
確かに撮り鉄が語ってるとバカにされてるのをよく見るが
好きな趣味が同じでもキモいとバカにしてくるんかな
ワイは為になるから語って欲しいんやけどな >>239
3500枚の作画枚数制限にも関わらず、後半まで1話2500枚程度での省エネ作画をしてた貯金を使い切ったって感じがする >>240
絵がきれいなアニメのバストアップ多様で動かなさすごいよな
ヴィンランドサガ見てるときに動く部分は一切カメラ内に入れない事気づいて笑ってもうたわ 今敏死んだの痛いよな
演出家言うたらあの人だったのに 湯浅とか金田系みたいな作画好きなんやけど今だと作画崩壊とか言われるんやろな >>252
スパイダーバースが色々面白いことやってたけどセル画調はなかったな
日本がマルチバースアニメ作るならそういうこととか年代ごとの流行りキャラクターの共演とかやって欲しい >>263
まあ金を出せば当たるということに気付いたんやろ
そもそもジャンプで連載してる時点でストーリーはそれなりなんやからな こういうので映画とかドラマとかゲームと違って国内しか語られてないよな
あんまり国外は詳しくないから語れないんかね 最近の海外アニメはリミテッド増えてきたけど中割り少ないからカクカクした感じするわ
もっとティーン・タイタンズみたいのにせんかい アメコミのアニメ版とかあるけど全部日本で見れるわけちゃうしな 昔のオタクなんでこのシーンは誰が描いたとか知ってるんや >>252
ガンダムucエンゲージってソシャゲが当時の作風でアニメ描いてるぞ 低予算で全然動かないとかは分かるんやけど
こういう謎の作画崩壊ってどういう経緯で起きるん?
https://i.imgur.com/ZQQSwIv.jpg 東南アジアの作画ってなんであんな事故起こしやすいんや >>278
セル画ってなんか絵情報量が多い気がする >>283
動いてないけど溶け込んでるんだろうなとは分かる 欧米の奴らって日本のアニメ見たとき「こいつらジッとしすぎやろ!キモっ!」って思ったんかな
今では慣れて大人気やけど >>270
妄想と現実が入り乱れる表現うまいんよな
アニメだからできる表現のお手本として扱われるべきや思うんやが 昔の日本はお金があったからね
昔の作品がすごいのは当たり前なんよ
今の日本のアニメ作画なんてほとんど全部中国に丸投げや >>287
文句言われてるのは目がなんかプルプルしてるとこやろ
なんで日本のアニメは目がプルプルするのか不思議や >>277
タンクトップマスターのところかっこよかったわ
ワンパンマン2期はちょいちょい頑張ってたけどやっぱりあのクソみたいなリピート作画のほうが印象強いわ 作画じゃなくて撮影の領域なんやけどセル画のセル自体の影が嫌いなんやがわかる奴おらん?
逆にセル画アニメなのに影が気にならんのは撮影の技術がすごいんやなあって勝手に思っとるんやが >>287
ボッ立ちで延々喋るような演出は今でも批判されがち 日本のアニメはリミテッドアニメーションって言われてて24FPSを8枚で動かしてるって聞いたんだけど、実際現場でも基本的にはそんな感じなん? 宮崎駿の最新作いきなり大平パートから始まって草生えた >>292
なんかワンパンマン二期の作画良いシーン大体同じアニメーターやった
ENGIと同じやな >>285
撮影の時のブレがあるだけで画面の情報量増えるからな
ジブリはデジタル撮影になってからも意図的に画面を微妙に揺らしてる >>93
このパート描いた人は今もっと凄いことになってるけどね >>282
背景発注するときに渡したラフイメージがおかしかったらこうなるやろ
勝手に構図かえられないし ダイナミックコードとかいもいもみたいな作画崩壊アニメが見たい🥺 >>298
はえー😳
面白いなというかジブリのこだわりもすごいな >>301
つまりそのラフイメージ描いたやつが悪いんか そもそも作画を語ろうとする奴ってどんな奴なん?
絵描いてたりその道を挫折した者なんか? 日常系は今のでいいけどそれ以外は何故かセル画のほうが好きなんだよな
理由は自分でも分からんけど 神作画って
AKIRAとかディズニーみたいな作品のことちゃうの?
わけわからんそのへんの深夜アニメのgifペタペタされてもなあ >>304
いもいもは単純な崩壊やら首破壊やらトリックアートやらレパートリーが豊富やったな アニメに映画のようなレンズ効果を導入したのが押井守ってマジなん?
あのおじいちゃんそんなすごいん? アニメって超絶作画でも大して儲けにならないのキツイよな
漫画なんかアニメの10分の1以下のスタッフ数で相当な売上になるのに 最近は撮影が発達したからかカメラブレブレでアクションくっそ見づらいわ
10年くらい前はもっと全体像見えてたんやけどなぁ >>309
セル画はアナログ撮影だから同じ色でも僅かにムラができて自然色に近い印象を受けるという話はあるな アニメはAI画像生成とかでめっちゃ効率化できそうだけどなぁ 昔はお金って言うかこの動画じゃなかったと思うがコメントで当時動画に動員されたひとがまだギャラ貰ってないって書いてたなあ
https://youtu.be/Vb-eCgSQOis cgが悪いとかよく聞くけど
最近ようやく重い腰をあげてtubeで原神の動画見たけどCG普通にアニメ超えてね? >>315
スタッフの熱量したいかもね
ワンパンマン一期の時も予算が大いにとか
そういうわけじゃなかったらしいし クルクル動くのを作画がいいって言う風潮が嫌いやわ
重量を感じさせつつ細かいっていう感じが良い >>313
苦労して描いた結果こんな綺麗に動いたら絶頂やろなあ >>313とか昔のに比べたらよく貼られるワンピ鬼滅ぼざろ明日ちゃんのgifとか完全に負けてね セル画時代を見てきたから懐しさ補正でそっちの方がいいと感じてるだけなんかな?デジタル世代の人が見たら古くさい今の方がいいって感じるんだろうか >>306
構図代えて良いかってコミュニケーションとらん受注側が悪いかもしれんし
そんな時間がないカツカツスケジュール組んだやつが悪いかもしれん たしかに日本の昔の有名作品って作画ってすごいよな
めちゃくちゃ細かく描き込まれてる
やっぱりお金の力なのかね >>313
ドラゴボは昔もスタッフに恵まれてたんやね >>320
CGアニメっていつまで経ってもCG感あるやん
洋画がわざとフレームレート下げてる映画らしさを出してるみたいに
2Dアニメは2Dアニメ感があるからこそなんや >>320
3DCGといえばギルティギアのイメージ >>325
今の方が明らかにいいと思うけどな
昔だと色も少ないし粗いし
所詮は思い出補正だよ
PC98時代のエロゲは良かったって言うようなもんだ >>313
労力がキャラクターの個性に繋がってるがええな 全編は無理でも数分に神アニメーター労力打ち込む事は今もできるんやないんか? ワイが一番2Dアニメに近づいたと思った3Dアニメはえとたま 昔作豚やったけど心踊らなくなってしまったわ
スパイダーバースは久しぶりにワクワクした 自信ニキおったら教えて欲しいんやがデジタル原画のアニメってマスターはどの解像度で作るのがスタンダードとかある? 今も作画板ってあるんか?
前覗いてたら何話してるのかあんまり分からんかった 作画なんてよくて当たり前の時代
シナリオのが大事だわ かぐや姫の物語ってアニメの作画はマジですごいと思ったわ >>325
邦画でも最近のゴテゴテに映像加工してる作品よ、昔の生の感じの作品のほうが雰囲気感じるし
人間ってそういうもんちゃうの? >>325
アニメオタクと名乗ってても今の子は本当に古いアニメ観ないからね
原作準拠の絵に色が付いてたら満足してると思う なんG民でブループロトコルやろうや
フィールドを探索したりPT組んでダンジョン攻略したりキャラメイクで遊ぶ無料オンラインゲームや
最近は水着イベントの配布水着着てなんGチームで集まって写真撮影もやっとるで
なんG BLPR部★3
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1689156673/ キャラクター原案
キャラクターデザイン
原画
動画
これの区別ついてないオタク増えたな >>137
だから作画を勝手に60fpsに変えんなよホンマセンスねえな >>347
キャラデザがいいって言ってる奴と話すとだいたいもやっとする 逆になんでみんなそんな詳しいんや?
意外と目指してた人は多いんかね 「AKIRA」
↓
2時間4分で作画枚数18万枚です
こいつバケモンやろ… >>347
区別ついてないオタクのために解説頼むやで😆 作画って言っても演出と動画をごちゃ混ぜに認識してるやつ多いよな >>297
青木さんやっけ?
良かったところ毎回あの人が担当してて頭上がらんかったわ 日本のアニメの作画なんて大したことねえやん
ディズニーアニメ見てたら目くそ鼻くそやぞ
作画求めるならディズニーくらいお前らも見とけよな >>343
ジョジョとかどこがいいのかさっぱり分からんかったわ、OVAの方がええやろ ガチの作画オタクは君たちはどう生きるか見て全カットどのアニメーターが担当したか分かるのかな ディズニーはもう殿堂入り
永久の世界最強作画アニメーションだからね
語る必要ないよ >>295
ケースバイケースでしょ
8枚は基本だけど
動きにメリハリつけるから
増えるときもあれば減る時もある 最近ジャンプコミックスに色がついてるけど
あの適当に色塗ったカラー版全然読みたいと思わないけど結構受け入れられてるみたいだな
ジェネレーションギャップか となりの山田くんみたいな水彩風のアニメ増えると思ったら一切現れんかったわ悲しい >>347
コードギアスで言うと上から
CLAMP
木村貴宏
原画と動画ぐらいわかるやろ >>356
なんかここに貼られてる作画の画像より昔観てたくまのプーさんの方が世界観に惹き込まれる感じがある >>314
もっと前からあるで
パヤオもわりとレンズ意識してたし ディズニー大好きな女の子ちゃん達は
なろうアニメに溺れてる男の子ちゃん達は純粋に見る目あるってことか >>352
>>353
キャラクター原案 キャラクターの見た目を決める
キャラクターデザイン キャラクター原案をアニメで動かせるように調整する
原画 アニメーションのキーフレームとなる画を描く
動画 原画間を埋める画を描く >>366
gifにして細かく手の込んだ作画を持ち上げてるだけやからなあ
サイレントアニメやないんやから音楽やストーリーと融合していい作画を作れるかが肝心なのに
作画オタクは電車の写真撮る連中と同じで偏ったところしか見れんのや ぼっちざろっくがここまで出てないとか
お前ら大丈夫か?😅 このスレにもアニメーターの名前出してるやつおらんし
誰も作画なんてちゃんと見てないんやろ >>364
放浪息子とか原作の水彩の雰囲気でてて良かったんだけどね
やっぱコストかかるのかね >>357
ジョジョの場合OPとサプライズ演出と原作準拠が評価されてるポイントで作画的な面はそこまでだけど個人的には良いと思う トリガーってオリジナルで頑張ってるし監督も今石に続き雨宮とかまあまあ層も厚いのにイマイチ評価低いよな >>369
つまりこのスレで言ってる作画って
主に動画のことなんだな >>341
高畑勲の集大成という感じだな
赤字だろうとあれを作れて世に発表できてよかった でも水性の魔女の沖浦パートけっこう話題になってたし割と作画みてるやろ カメラ好きか嫌いかで全然能力変わって来るんやろうけど
今はみんなカメラに情熱ないしな、敷居高すぎるし
昔みたいにカメラ趣味が流行ってる訳でもない 今井上俊之とか本田雄とかジブリに席あるんよな
ジブリでまだ何か作るのかな >>377
どうやって動画描けばいいか指示するのは原画の仕事やし >>357
ジョジョのアニメは音楽だけでもアニメの価値があるなー
4部なんかは結構作画崩れてたイメージ ヌルヌルすればいいと勘違いしてる奴がよく勝手に60fpsにしてんのムカつくわ
なんか海外に多いけど何なんやほんま >>371
原作のイケメンボッチちゃんを台無しにするクソ作画がなんだって? >>382
ここで言うてるような作画オタクって撮り鉄みたいな思考してそうやな リコリコ流行ってる時に作画がいいって言い出すオタクちょっと湧いたの頭抱えたわ ガンダム0083のOPとか凄えと思うんやけどそういう事で合ってる? 作画の話になると
本来の意味での「原画と動画のみの工程」
昨今オタク達に言われている「上記に加えてエフェクトや撮影処理など含めたアニメーション全体」
の2種類でそれぞれ捉えてズレた話しあいしてる人達結構でてくるよね 顔ドアップ紙芝居萌えアニメ増えすぎてもう5,6年アニメ見てないけどまともなの出てきたんか?
まずデジタルのカラーベタ塗り感すら嫌いな感性爺やけどおすすめあれば教えろ ぼざろいろはすMAD、わい繰り返し視聴してないニワカやからMADってしばらく気づかなかったけど
あれ?作画あんま良くなくね?って思ったな お前ら本当に作画オタクか?
好きなアニメーター言ってみろよ >>356
ディズニーは作画の考え方が
違うからね。王道なんだわ
全てが完璧
それに対して個性とメリハリを
ぶち込んだのがジャパニメーション
日本のアニメで
ディズニーの手法を再現したのが
サンリオのシリウスの伝説なんだよね
フルアニメで
キャラごとにアニメーターが
専任してる >>386
OPEDの演出変わったりリアルタイムで実況見てたらやっぱり盛り上がるよ >>391
昔のガンダムのOVAは全体的に作画いいと思うよ
ガンダムに限らないが 最近のアニメの作画レベルが上がってるのって
やっぱ動画作ってる中国のレベルが上がってるおかげなんやろうか?
ありがたい話やねえ >>392
そうか?凝ったレイアウトやる時もあるけど芝居が良かった印象ないんやが
今度見返してみる >>397
金かかりすぎて真似しようとも難しいからな
手塚治虫も苦労したわけや >>393
エフェクト(作画、特効)←これもあるで 過去1は劇場版カーボーイビバップの空戦シーンだと思う
書いたのは後藤だったか 今敏や高畑作品は演出も作画もクオリティ高くて好き
どっちも一般人気ないけど >>378
蛇口デカすぎてベルみたいになってる
踊り場の少し上にフロアがある謎構造
入り口狭すぎ?
冷蔵庫の向きおかしい?
最後から2枚はツッコミどころよくわからん gifにして作画ガーって言うてるやつつんぼか?
部分的に細かくて丁寧な作画があったとしてアニメとして面白い訳ちゃうぞ お前ら知らんやろうけどD4DJは3Dアニメだとくっそ作画ええで
話はまあクソやけど3Dなのに硬くない どうせ好きなアニメーター中村豊とか言ったらにわか扱いされるんやろ?
普通に好きなのに バブルの余波がまだ残っていたセル画時代とアベノミクス崩壊後の現代とじゃ
予算もかけられる時間も何もかもが違うから
ハリウッド映画と邦画のCG比べて対立煽りしてるようなもんで愚行でしかない >>402
当時、サンリオつぶれかけたし
1カット100枚以上なんてざらだかんね
アップの短い会話シーンでも30枚とか どうやったって低予算な日本のアニメがディズニーに勝てるわけないやん
奇をてらった話でなら個性を出せるからワイはそっちを注視してるわ リトルニモやっけのpvみたいなやつはディズニーレベルのことしててすごいと思う 声豚作豚テンポ厨とか害悪扱いされてたけど今でもそうなん? 上にある派手に動かしてるようなアニメじゃなくてこういうのが好きなんやが
https://youtu.be/L1U25YoVCRU >>398
時が止まったりするアレか、確かに凝った演出やったな
OPはめっちゃええんよな そういえばもののけ姫って全部セルなん?
アレも作画が良いと言うてええよな? >>343
ワイはデ・ジ・キャラット見たぞ😤
単純に時間短いから見れたのもあったけど🙄 >>413
でも虹夏のギターの叩き方おっさん臭いよね😅 そもそも作画が褒められてる作品をハルヒとマクロスくらいしか知らん 結局セルアニメ>>デジタルアニメ
を覆すアニメが未だに現れてないってことやろ ワイ的に良い作画ってのは風人物語みたいなのやな
ああいうオリジナル溢れるアニメーションが観たい >>428
マジか
ワイはすげーって思ったけどあんまり評価高くないん? プリキュアおじさんのワイは森佳祐の作画がすき
芝居もアクションも最高や >>424
セルやか作画がいいとかアホみたいなこと言うとるな
デジタル彩色と違って色つける時のおばちゃんの手間が増えてるだけやぞ ビバップが~とか鉄腕バーディーが~とか語ってたの懐かしいな >>429
晩年辺りの高畑作品は滅茶苦茶デジタル使いこなしとったやろコストがやばいけど >>416
クオリティの問題ではない
個性があるかどうかの問題
個性を抑えてるアメリカのアニメは
最初から問題外 >>371
他のバンドアニメみても大体演奏シーンCGやから
この時代にCG使わんのはようやっとる >>429
手描きアニメをセルアニメって考えてる?
今のアニメってサザエさん含めて絵を手描きしてデジタル彩色してるから
デジタル作画なんやけど 今のオタクは作画どころか監督も演出も声優すらも語れない奴多いぞ 名前忘れたけどまどか☆マギカのキャラデザしてる人(岸さんじゃない方)すき
女の子マジで可愛く描いてくれるから好き >>424
もののけ姫から一部CG入れたって言うてたな、水のエフェクトとか 個人事業主として使い潰され捨てられる日本と違ってディズニーの労働者はストライキ起こして権利を獲得してるからな
労働者側が高給取りの超エリート揃いやからそらそうなるやろとしか >>436
見てへんやつの感想やな
静止画で口パクパクするシーンがないだけで気色悪いほど動くようなシーンはないで
低予算で作る時にたまに力入れるシーンで動かす方がよう動いてるわ >>440
お前そもそもセルって何か知ってるんか? 一ミリもズラしたアカンってキツくないか?
几帳面なひとしか向いてなさそう 何もかも絵がボロボロな1期ローゼン1話の方が綺麗な絵のリメイク1話より引き込まれる >>447
そもそもお前はセルアニメとデジタルアニメの違い理解出来てるんか? セルアニメはcg使ってないイメージあるけどもののけ姫とかも普通にcg使ってるからな デジタル化で一番変わったのって背景やろ
最近のアニメ、糞アニメでも背景キレイやし アナログの温かみとか言われるけどセル画風の映像って彩色や撮影とかでそれなりに再現できると思うんやけどな >>431
もののけはクオリティ高いけど
個性ある作画ないから語りにくい
まあ、ジブリ系は全般的にむずいよね
わかりやすい例だと幻魔大戦かな?
金田や中村たかしが参加してるから
作画を語るってのがやりやすい >>454
もののけ姫もフルセルやなくて一部デジタル彩色も入ってるしな
次回作から完全にデジタル彩色化したし >>446
だからその日本のアニメなら静止画で口パクパクのところまで変に細かく動かすのがキモいんや めっちゃ上手いシーン担当したアニメーターが大学生とか未成年とかが今ザラにあるのが凄いわ
weilin zhangの年齢が16歳?とか聞いたときはたまげたわ >>451
別にアニメのオタクでええやろ
映画オタクは監督も演出家も語れなあかんのか? 逆シャアの時代でもCG使おうと思えば使える
コロニースウィートウォーターを当時にしては最先端のPCをフル稼働させてレンダリングしたってのは有名な話 デジタル移行初期のドクタースランプやGTO(OP)のデジタル彩色大好きだったな
でもそれから数年間のデジタル作画の質の低さはヤバかった >>453
好きなアニメのセルも持っとるしまずその話しとんのに知らんわけないやろ 昔よくニコニコとかYouTubeでこういうの集めたmad見まくってたけど今考えると著作権侵害の塊だよな >>461
日本ホルホルポルノを極めるとそんなアレルギーが産まれるんやな
手塚治虫も泣いてるわ >>464
それをいったらゴルゴ13
CGがあれすぎて
ういてるんだけど 作画オタクに聞きたいんやけど今生きてる日本のアニメーターで一番上手いのは誰なんや? >>468
そうかすまんな
手描きアニメのことをセルアニメというガイジがたまにおるからそういう奴かと思ってたわ
セルアニメは色つけるのに手間がかかるから制作時間は長いしアニメ本編の時間も短くなる
デジタル彩色の方がいいアニメが多いと思うで セル画作画の到達点の一つはジャイアントロボやろなぁ
https://youtu.be/Ay97ANdRmyU
11:30~のシーン手描きとか頭おかしいわ アニメが芸術作品である以上意味の無いヌルヌルとかCGは気持ち悪いだけなんよな
技術アピールは他所でやってほしい >>473
すまん気に入らんわ
目と体の動きがリアルって話やろけど
普通身体の方向転換してから加速やろ
一致してない気持ち悪さがある >>475
好みに寄らないなら安定の井上俊之ですかねえ >>480
アニメに限らず技術発展をアピールする場としての歴史があるんやがなあ
ここ10年くらい一般人が分かるような技術発展はないからオナニーに見えるのかもしれんが >>480
gohandsとシャフトの悪口やめーや ボンズってクオリティ落ちている訳じゃないけど間違いなく最盛期って15年くらい前だよな >>481
今回作画については作画監督に全部任せたらしいけど原画の1枚ぐらい描いてそう >>244
作者がしっかり監修したアニメ→呪術アニメ
作者がまるっとおまかせしたアニメ→チェンソーアニメ
監修しないほうがいいか? >>485
ならオリジナル作品でやるべき
原作付きで好き勝手やるやつが多すぎる アニメ会社儲かってきたせいかまともなアニメが増えてきたからな
静止画口パクで成立してた時が懐かしい 呪術の作者は謎の韓国アピールしてたけど
あれってアニメ監督が韓国人やったからなんかね お前ら作画作画言ってるけどアクションばっかやん
劇場版カウボーイビバップのopの作画みたいな日常的な動作とかの作画上手い方が誤魔化せんからすごいんじゃないの? >>489
原作者は原作読めとまで言わしめたガンスリンガーガール2期 >>485
ワイが言うてんのは例えばデキる猫1話の冒頭3分とかそういうのや
必要なシーンにすごい技術使ってくれる分には大歓迎やで >>491
今の日本のアニメなんて映画でも静止画口パクあるわ
低予算の深夜アニメに限らず映画やって手を抜けるとこは抜くし >>480
ワイもぬるぬるは枚数多いだけで無駄やと思う
その労力を他に使った方がええと思うけど何故かやりたがるよな ゴーハンズは役員共以外はなにやっても
評判良くないな >>482
梅津って確かに上手いけど人体ってそういう壊れ方せんやろ…って気になる場面多くね?
上手いからより気になる >>493
それだとディズニーになっちまう
歩きかた1つでも、キャラや性別の
設定が存在する >>495
深夜アニメのような低予算でもこんな事出来るようになりましたアピールちゃうかな
トップバリューの商品みたいなもんやし見てる側としてはフーンとしかならんけど ボトムズのジャングルだったかのシーンで背景も細かく動かしてたけど
ああいうのはすごいと思った 原作者がよくやるアニメの監修って何してるの?
ワンシーンだけ見て
うん!OKって言う仕事だと勝手に思ってるんだが >>475
沖浦啓之
cgとかロトスコープに見間違えるくらい上手い ヌルヌル動くとされてる00の作画より
バンク使いまくりのSEEDシリーズのロボット作画の方が力強くて人気も高い
結局作画枚数よりも『演出力』なんだと思うわ >>504
キャラデザや脚本や絵コンテを回してOK貰ったりする >>499
いや、上手いってなったら
梅津になっちゃうんだわ
個性や動きの面白さとなったら
別になる >>493
日常動作は難しいって言うよな
一昔前はオーバーに体ゆらゆらして歩かせるのが持て囃されてたけど今もそうなんかな? 作画といえば旧劇の弐号機が握りしめて振り上げたカッターが砕けるシーン あのシーンでエヴァファンになったと言って過言では無い >>480
間違いなくアニメーターの自慰的なものもあるからその気持ち悪いって表現は合ってる
でも技術アピって作画オタクを勃起させてんのよ >>504
本読みに参加したりキャラクターデザインにコメントしたりする
さすがにコンテや作画に口出すやつはおらん >>491
でも漫画は静止画だけやのにあんなに売れてるし言うほどゴリゴリ動かすのって求められてない気もするわ >>508
まあそうかもしれん
洋画的やし個性はキャラデザで補完って感じやしな カッパのクゥみたいに途中まで作画よくて途中で明らかにクオリティ落ちてるのもあるな >>506
OOは同時期にギアスやマクFとか
強いアニメ多かったから単純に比較出来ないだろ
あれで種並みの映像だったら
俺はより人気無くなってたと思うぞ 近年のアニメでは明日ちゃんが最高傑作だな
他のアニメと比べても頭みっつくらい抜けてた >>495
Gohandsのことならあれは技術アピールでもなんでもなく制作会社のただの癖や
あれがかっこいいと思ってるかはともかくああいう特色やねん
10年前から似たようなことやってるで いきなりヌルヌル動き出すのって違和感凄いからやめてほしい >>502
禿の魅力って脚本よりもやっぱりコンテにあるよな
コンテに関しては一生通用するレベル >>395
あれ至る所にURL貼り付けてる情報商材垢や >>496
昔はギャグレベルで使い回してたり
そういうところを楽しめただろ >>519
あ、そうなんや
gohandsのアニメ初めて観たからビックリしたわ >>511
ヌルヌルは作画そんなに興味ない層が好んでるイメージやわ 2期が作られて当然なほど人気なのに未だに発表されない明日ちゃんとイレイナさんは質が高すぎる作画が逆にネックになってるんだろな >>528
正直ぬるぬるがどのアニメの作画を意味してるかはわからないけどこのスレにもあるアイマスのおっさん動きは作画オタクも嫌い >>529
人物ばっか話題になるけど上手い背景描いとる人も凄いわ ワイはノエインっすかね…w
まあ今のにわかg民では語れないすけど…w >>529
背景も力入ってる昔のセル画テレビアニメの
絵画のような綺麗さには勝てないよ
楽しいムーミン一家、NOIR、旧ハンターとか素晴らしい >>529
一作目の劇場版パトレイバーも背景目的だけで観るに値するぐらい良い >>395
ぼざろって作画そんな評価されてるイメージないわ
どっちかというと全体的な細かな演出とかの方が受けてる >>536
こいつたまに流れてくるけどカラーのプロデューサーかなんかなの?ただの作オタ? 今の作画オタクは減点方式
昔の作画オタクは加点方式
だから今作画っていうと原作からの再現性とか崩れてないかが論点になる
昔の論点は面白みのある作画がどうかだった >>536
これ意味あったのか
シンエヴァは制作費30億かかってるらしいし
旧劇より全然高いんだろうけど
記憶に残る映像無いわな
旧劇は逆に印象的なカット多過ぎる >>536
庵野の脚本が進まなくてやることないから作り込んでただけじゃねーの
FF15のリヴァイアサン並のおにぎりみたいなイメージ >>139
キモいな
作画オタにしても語れてないし >>156
ワイはここじゃなくてでっかい刃物がしなってる作画が凄いと思う
見たの昔やから記憶曖昧やけど >>546
旧劇はセンセーショナルなシーン多いだけやろ
新劇のが画で言えば構図バッキバキに決まりまくってて印象には残るで 言い訳するなよ
昔のアニメの作画は本当にすごかったからみんな評価してるだけ
今の作画はゴミばっかりだからみんな楽しく粗探ししてるだけ
加点方式なんてねえよ
言い訳するな >>536
こういうのをオナニーって言うんやろうな >>542
ただの既出の知識並べてるだけのバズり乞食や >>551
加点するほどの作画に出会えないから原点方式になっていくんだよ
粗探しをしてしまうのは粗があっても毛ほども気にならないような作画に出会えないせい >>357
OVAと並べるなら3部アニメやろうけど相当作画良かったやろ
アヌビス神戦の水のシーンとか最高やで
4部5部はいい印象がないが アニメーターが評価するポイントと作画オタ評価するポイントって若干ズレてるよね、同業者にしか見えん所ってあるんやろな >>553
他のシーンと違ってこのシーンだけ異常にヌルヌル動くから浮いてたとかやった記憶 最近のアニメはカット割りとかテンポとか間が悪い気がする
作画が悪くてもそこが良ければ見てられるが >>554
https://i.imgur.com/6A3EAc3.jpg
こういう画像4枚と数字出して
バズ乞食してる投稿者といいねする
オタクが嫌い 無職はもうちょい時間かけてもいいから1期のクオリティでやって欲しかったわ >>551
でも最近のアニメオタクが判断してる原作絵の再現性とそれを逸脱しない作画演出なのは事実だと思うわ 作画にバラツキがあった時代の存在だからな作画厨は
今なんかほっとんど作画安定してるし有能アニメばっかやから演出とか話の方が重視されとるわ >>529
どんだけきれいでもなろうに使ったら無駄やん >>565
シーンの流れじゃなくていちいち台詞で語らなきゃ視聴者はわからんと思ってるからな
というか漫画がいちいち台詞で説明するようになったから引っ張られて絵はそれを飾るだけのものと化しとる
ワンピとか鬼滅がいい例 >>569
安定してることと面白味があることは別だけど今のオタクにはそこが理解できないところなんだろうね
仕方ないけども 新ハンターハンターの天空闘技場のゴンVSヒソカのとこかなり作画良かった記憶あるわ >>560
5部はメタリカ戦とか作画良い回
多かっただろう
あれで気合い入れてもそんな売れなかったから
配信行きになった 今のアニオタに鉄腕バーディーのバトルシーンみたいな作りの原作有アニメ見せたら憤死しそう 中村豊は作品によっては原作レイプするから嫌いや
ハガレンのは好きやけどヒロアカのは嫌い
作画って凄けりゃええわけやないんやなって 今回の駿新作動画に田辺修いて驚いたけどそもそもアニメーターやめてコンビニ店員やってるらしくてもっと驚いたわ このスレ見てても作画厨がいかにアニメにとって害悪かよくわかるな ぼざろはバンドシーン作画もすごかったけど
全編破綻なくて安定しててよかったわ
アニメーションはああであるべき 作画オタクなんて原作なんて一ミリも気にしてないでしょ
好きなキャラの顔が崩れたりするのが許せない原作勢とよく対立してるイメージや 京アニが当時信者増やしたところって原作の絵柄かつ動く作画で原作のイメージ通りにやるって点が一番でかかったからな
当時はマジでこれ出来ただけで偉いレベルや
京アニはけいおん以降よりふもっふやってた頃のが好き >>580
ヲタ界隈では原作の扱いとしては賛否あるけど何だかんだ作画はいいよねって評価やったろ >>529
80年代のおそ松くんみたいな遊び心のある背景って今無さそうだな >>575
新ハンタ叩かれがちやけど普通に作画ええよな
作品を壊してへんし オリジナルでもない限り崩れない作画に徹した方が大多数からはウケいいだろうな
作者が作画オタ自称してる漫画原作ならアニメーターが多少自我出しても問題ないやろけど >>586
京アニはけいおん以降と以前でかなり
違う会社になったね
さらに細かく言うとヤマカン組が抜けて以降だから
CLANNADあたりからだけど
あの辺から女性スタッフの会社になった >>587
鉄腕バーディーのうつのみや作画って頂上種族同士の超バトルの演出であって
それ以外はかなり安定してる部類なんだよな https://i.imgur.com/mIL9tcr.jpg
https://i.imgur.com/tvUZq9p.jpg
おにまいは作画というか少女の体型へのこだわりがすごいわ
特にヘソの形!みはりは第二次性徴期の少女に見られる縦型
まひろちゃんは女児特有の横型 作画厨的にはスタァライトどうなんや
というかお前ら劇場版スタァライトみたんか >>589
画面配置とか画面切り替えが説明的すぎるのが胃もたれだった ワンピースのあのへにゃへにゃ作画なんだかんだで好きだったんやけどな tps://i.imgur.com/wn5Ld0e.jpg
ピカチュウが背景に >>594
これ何を参考にして描いたんですかねぇ… >>595
あの辺のOVAこそ真のオーパーツ
ロボットアニメーターも減ってるから
もう作れないよ >>587
そういう振りやと思ったわ
最終回はキャラデザ崩壊酷い酷いって荒れとったから 普段は作画とか全然気にしないけど
マクロスのスタープロ回はすぐわかるからすごいと思うわ >>21
なんやこれ
気持ち悪いわ
これも凄けりゃええってもんじゃないの典型やな >>600
おLOLOってしまう可能性があるのか? >>594
何だかんだで妹の肉付きが1番エロいと思う 【悲報】このスレに拗らせアニオタ大勢いるのに2021年劇場アニメの大豊作っぷりを語れない >>583
作画オタはガチでしょうもないわ
ここは誰々の仕事で~ここは労力がすごくて~程度の事実の羅列を延々やって語った気になってるキチガイ
表現の意図とか構図の意味の話をしてるのすらほとんど見ない
してる場合も大半はインタビューの引き写し
まあアニメは大半原作あって表現や解釈の幅が狭いせいもあるだろうが
こいつら何が楽しくてgif収集してるんや?と思う
エロ画像集めるみたいな感じで本能なんやろな ゲハカスとかもそうだけどよく現場知らんのにそこまで必死に語れるよな 作画オタのダメなところはすぐマウント取りに行くところ >>93
スマンけどヒロアカの方が全然正統進化してる >>21
これがキモいのって現実の女が集まった時にこういう動きはしないからやろな
色んな事が一斉に起きすてリアリティ無いねん
それをヌルヌル動かすから生理的に受け付けないんやろね
紙芝居の方が合っとるやろ >>611
未だに日本のアニメは全部日本の会社が動画作ってると思ってるやつしかいないからな
そんなもの全部海外への外注なのに shirobako並みの知識で業界を語りたがるにわかオタクとその情報を元にが知識をつけていくオタクたちとかいう悪循環
アニメーターが指摘しないと真実になっていくのが怖いわ >>543
そもそも長期アニメとか50話くらいやるアニメとかその回担当のスタッフで顔も動きも変わりまくるからなその違いを楽しむのが古の作画オタのイメージだわ >>590
ほんとクソキモイアカウントだよな
伊藤誠ネタほんとしつこい >>502
富野はエルガイムくらいから若手育成を心がけてる人で劇場版Zのアッシマー戦の散弾バズ受けるシーンもモノアイの設定を聞きに言った作画スタッフに「好きにやっていい」と言うぐらいやからな
百式のツインアイと好きにやらせてもらったってインタビューあるからたぶんマックナイフの目も好きにやらせてるんちゃうか >>615
むしろ最近は中国やべえって騒がれてないか?詳しくないけど >>614
動きが変なのもあるけどシンプルにこの絵柄が珍しい&アニメ本編から浮いてるからキモいんやと思う
このアニメーター自体は有能やけど >>388
流石に浅すぎ
映像にするならあれなんだよ >>611
最近のアニメのgif見て初めて見たとかなんやねん
作画に自信あり(笑)やのに最近のもの全然見とらんやん 令和うる星やつらみたいに、割れてた窓が次のシーンで割れてなかったり、別で描いたのか2人並んで立ってるシーンで足のサイズ違ってて違和感とかがなければええんやで。 なろうとか美少女動物園とかの作画に力入れるくらいなら一般的に人気ある作品に力入れろってなるわ
鬼滅呪術チェンソーは力入れたからその流れはできてきとるんやろうけど >>395
ライブシーンなしで作画評価は無理やろ
ライブシーン以外のぼざろは分かりやすく凄いとかじゃなく細かい動きの丁寧さとかが評価されとるからあんなもんで分かるもんではない 作画オタクと言うかアニメオタクにも言える事だけど作監の個性爆発してても作画悪かったり崩壊してても許容出来る心の広さを持って欲しいわ >>627
力入れたところでどうせ買わんやろ
なんやかんやで萌オタクとなろう好きはしっかり金出してるから乱造されるわけやし 今の作画はイラスト寄りのもので歩いたら神作画扱いだから… 作画MADとかいうmidiみたいな時代の間にちょっとだけ現れて消えた文化 >>630
これだよなぁ
作画のよしあしとかちょっとアニメ見る人はわからんやろうしあんま意味ない 呪術廻戦の作画はお前ら無駄に叩くけど劇場版のラストバトルのアクションだけは近年でも最高峰やなかった? (おにまいを見た)宮崎駿「極めて何か生命に対する賛美を感じる」 >>630
一般人気作品は配信で稼げるやろ
チェンソーなんかも話題性もあったやろうけど作画も良かったから配信で人気あったんやろうし作画悪かったら配信もアカンかったろ 最近のアニメやと神カツとおちフルは低予算ながらの工夫が見られてよかったわ
両作とも動かす場面のメリハリがついてた >>313
たしかにこうしてみると作画スゴイけど
俺子供の頃このアニメくっそつまんねーって思ってた
シンエバのレーションシーンバカにしてる人らも同じ穴のムジナだと思うし
旧劇は作画もよくてストーリーも夢中になったけど
別に電脳コイルが良いアニメだと思わないただの凡作
おにまいを褒めてる人も俺は理解できない
おにまいは原作の方が好きだし >>638
チェンソーがずっと語られてんの目に入らないんか? >>636
別に叩いてないし、一期の起首雷同編から神レベルだったやろ >>634
最近久々に見返したけど
アニメのアイドルのライブシーンってエロいなと思った 作画オタ「ここの作画は○○さん!ここは✕✕さん」
どうやってわかるんや
EDクレジットで名前は出るけども >>642
シンのレーションは庵野が仕事止めてたせいで現場が次に進めなくて仕方なくくっそどうでもいいシーンにひたすら手を入れてたって話やろ
たいぷはてなのモーキャプとか風立ちぬのアレが延々ネタになるも同じで「つまらないシーンに異常な労力を掛けること」は批判されやすい気がする
ドラゴンボールのこれみたいに話として意味のあるシーンで個性を出せてれば評価されるんちゃう
実際レーション食わすとかどうでもええしもののけ姫の焼き直しやし >>642
レーションはそれ単体じゃなくそれを何故か誇らしげに語る部外者とそれにこだわるしかない暇を与えた庵野が叩かれてるんでしょ >>643
すまん、普通に劇場アニメの方語ってくれんか?
悪いものじゃなくていいものを語って欲しいんだよねこっちは >>634
この作画スゲーwww本編も観たろ
→通常回は大したことないわ >>646
twitterとか色んなインタビューとかで言ってる 作画が良いだけで良アニメ認定したらチェンソーも荒木のオリジナルアニメも良アニメになってまうのが苦しい アニメの作画って
コンテ、原画、媒体の総合力判別するものだしな ぼくがおにまいを評価できないのは
原作がわりとサクッと読める薄さなのにアニメではそれをさらに薄くしてんだよね
まさに全編くっそどうでもいいところにひたすら注力してるアニメだと思うよ
ぼざろ程度の作画でちょうどよかったのに >>646
呪術スレにも恥ずかしげもなく暴露する奴いたけど普通に海外リークで担当スタッフバレしててそれを得意げに作画で気付いたように見せかけてるだけや 作画で感動したのなんてロードス島戦記の英雄二人の一騎討ち両方死亡のシーンぐらいや >>657
バトルモノでやり過ぎてバランス崩壊するのも嫌い
最近のワンピとかやり過ぎや
ドラゴンボールちゃうねんから >>660
特定のシーンだけ浮いてるんだよな
ボス戦の必殺技とかならまだしも雑魚相手の技に力入れてたりとかさ >>660
荒野背景でドラゴンボール戦闘をやらせたい馬鹿が内部にいるせいだな >>661
やはりぼっちざろっくが作画最高アニメよな!🥺 ぼざろは作画がそこそこいい上に演出が優れてるから評価高いんだろうな 自称作画オタ「おにまい!ぼざろ!gifペター」
恥ずかしいね 最近のジャンプアニメはようやっとると思うけど人気に対してワンピとヒロアカのアニメは割り食っとるな
稀に本気作画を挟むんやなくて全体のクオリティ上げろよ
作画崩壊とか手抜きを減らす方向でやって欲しいんやわ もうロボアニメは終わりやね
水星でも話題になってた作画は11話のスレミオの追いかけっこのシーンでロボが動くシーンとか誰も話題にしなかったし >>666
なんかボールみたいなの切ってる奴あったな >>661
ワイこれは動かし過ぎて下品やと思う
もう少し動き抑えてる方が絶対エモい >>666
キャベツはめんどいししゃーない
あれは悪魔みたいな野菜 >>670
ワンピは休まずずっと続けてるから難しいと思うわ
ヒロアカは平均値も高いんちゃうか? >>653
しかも一番の見所はネタバレ食らってるから面白くないという 何故キモオタ萌えアニメばかり作画が良くてシリアスなアニメほど微妙になってしまうのか 取り込み背景と新海のモノマネ作画が流行り
ここに海外演出が混ざり始めて凄まじい勢いでアニメの質の低下起きてる
色んな意味で教材となるGレコをまともに見てないメーターが多すぎるわ キャラデザと作画ごっちゃの奴が場を乱す程度居るってのはまだいい
でも今は大半がそんな奴等になってしまって場が崩壊した
匿名ではもう語れないよ おにまいの監督がGOプリでぬるぬる動かしてた人って聞いて納得した 岡田斗司夫とかの考察・解説見た奴が得意げに語るように二番煎じ三番煎じと重ねるごとに作画知識をひけらかそうとする奴が多い
そのソース元が本当に正しいのかなんて二の次 初めて作画意識したのはNARUTOの133話かなぁ
といっても後から2chで話題に出てて知ったんやけどな てかオタ向けのキャラデザインにヌルヌル作画って合わへんと思うんや >>685
こんなゴミとぼざろを一緒にしないで!🥺 >>670
それやるには半年ごとに区切るとか放送形態変えないと駄目やろな
無期限に続くアニメでそれやるのは無理や >>688
とらドラのキャットファイトとか話題になってたやん 言いたかないけど結局のところ思い出補正の割合デカすぎるわ
ワイからしたら今の作画が今後作品を見る上での基準になるわけやし >>675
バーディの人らはちも、くーさん、yamaとか呼ばれてたな懐かしいわ
仁保はにほほやっけ? >>679
エロい絵やかわいい女の子描きたいアニメーターばっかだからです! 最近やと呪術の作画めっちゃ良かったな
好きな子が眼鏡を忘れたは馬鹿みたいな作画コストやったけどすげー苦手 >>693
日本のアニメはバブル時代の作品が作画レベル最高なのは事実やぞ
あれから劣化する一方やわ ワイガキ「なんでレナモンの究極進化だけCGじゃないの?手抜きじゃん」
ワイ大人「レナモンだけ究極進化のバンク優遇されてて草」
わかる >>688
ヌルヌルはマジでヌルヌルって言いたい極一部の人にしか需要ないと思う >>677
ヒロアカは分割してんのに今のワンピと大差無いか酷いまであるぞ
通常シーンでキャラの顔とか頭身が崩壊しがちや
ボンズならモブサイコの方は通常シーンも本気作画シーンも完璧で凄かったしな >>679
お前らが買わんから定期
売れるもんにリソース割くに決まってるやろ キャラデザと作画って混同するようになった経緯が謎やな全く違うやんけ >>697
ポケモンSMとかキャラデザが激変しただけやのに作画が~作画が~言われてたな
むしろ作画はめちゃくちゃよかったのにあれ >>693
と言うより偏見なく昔の作品を観られるかどうかだと思う
思い出補正のない生まれる昔の作品でも作画すげーってなるし >>702
というかヒロアカは初期と比べるとローコストになってきてるんかな
単にスタッフのモチベが落ちてるだけかもしれんが デジタルもええんやけどテカテカ感はどうやっても払拭できんのか? スーパーアニメーターって呼ばれるメンツって何年も変わってないよな これって予算の中でアニメーターが頑張るもんなん?
いくら拘っても給料は変わらない? >>708
実際昔のでも凄いやつは本当に凄いもんな
話は好き嫌いあっても作画演出はある程度基準があるし >>139
こいつ作オタっつーかそもそもそういう学校通ってたんやろ? >>708
それに関してはワイら若者サイドとお互い様や
るろ剣みてると剣での斬り合いとかに関しては昔のが良かった気がするし ジャンプアニメは鬼滅前と鬼滅後で明らかにクオリティが変わったよな
トリコも作り直してくれや ガンダム二大作品のファーストとSEED、どちらも映像がショボい··· ぬるぬるしてるだけの作画ってむしろ気持ち悪いんだなって最近思う
おにまいとかワースタとかめがねとか「キモっ」とは思ったけど「すごっ」とはならなかった >>668
これ違和感しかないけど具体的に何が悪いのかは分からん不思議 >>710
マジカルデストロイヤーズのOP見てみな
セル画みたいな彩度や >>156
シンエヴァの戦闘ホンマになんやねん··· >>699
でもアキラは11億円で
シンエバは32億円かけてるらしいよ
バブル期よりも今の方がアニメは売れてるし投資もできるはずなんだけどな
なんか本数ばっか増えてクオリティ落ちてるよね
無職転生とかスタッフ抜けて露骨に落ちたからすごい残念 >>722
顔が一切動いてないのに横移動しとるからやろ もういっぽん!ってアニメが頑張ってたと思うけど全然話題にならなかったわ
話もすごくよかった >>699
今の世代は3Dモデルでアタリ作ってから描くからな
だから作画崩壊が少なくなったけどその代わりにタイミングがクッソおもんないわ 作画の良し悪しなんてよう判断できんわな
なんGやと不評のおにまいも普通のきらら作品と同じレベルの作画やと埋もれて売れとらんやろあれ 今日の老害(正常なオタク)スレはここですか?
知ったかエセオタクキッズには困りますね。ここにもいくらかおるやろな 今のオタク(笑)って作画ガーって言っとけば通ぶれる気持ち悪さある >>728
低予算ながらもリソースをうまいこと振り分けてたわ
人の動きに違和感ないアニメってもっと評価されるべきやわ 鬼滅、最近のワンピ、呪術映画→作画すげえ…
おにまい、ワースタ、めがね→作画きめえ…
何故なのか 昔のが作画良いというより今はアニメの数が多すぎて手が回ってないんちゃうか >>712
基本的にはこなした数で給料が決まるのでアニメーターがこだわればこだわるほどむしろ給料は減る
実績を積んでいけばある程度補償がもらえるようにはなる 君たちちゃんと白蛇伝やわんぱく王子から"履修"してるの? >>738
ぴえろの社長と集英社の編集長が元BLEACH担当やったはず 過剰なまでのぬるぬる作画って基本気持ち悪いと思うんやが
(滑ってても)作画に力入れてるほどいいって脳死で褒めるオタクのせいでなくならんのかね
そこにさくリソース他に回せよって思うわ 前だと作画スレだと必ず出てた板野サーカスの名前が全く出てこないことに時代を感じるわ >>733
俺のフォロワーの作画厨たちは加藤純一好きVtuber好きバズったツイート皆無逆張りばっか動画無断転載ペタペタ常になんか叩いてる物申す系だがセーフか? 作スレっていま機能してんの?
ここ5年くらいとうふすこスレみたいになってるイメージなんだが >>741
海外でも人気無いから高クオリティでアニメやったのにコミックも売れてへんのやろ?
アニメやってないNARUTOにデスノートにHUNTER×HUNTERは売れてるのに
BLEACHはマッシュル以下やで
https://i.imgur.com/F4tipnb.png
https://i.imgur.com/Cn4OfvP.jpg
https://i.imgur.com/m4aJ6YL.png >>754
すまん本人じゃないけどオマージュっぽいのがあった >>707
あれどういう仕組みなんや?
普通溶けてたらクソ作画になるやん
不思議やわ >>745
仕草の話やなくて服や髪の動きがオーバーやろ
これこそ枚数足してもうちょい滑らかにして欲しかった ニコニコの神作画集みたいな動画、無料ユーザーやと低画質しか見れなくて使い物にならねぇ ブライガーはカラオケで歌ってる時アニメ風の映像見ててもOP作画浮かんで来る ひと昔前のアニメでも塗り潰してある単色箇所の情報量多く感じるんだけど気のせいなのかな?
彩色自体はデジタルだと思うんだけど "本物"は"レイアウト"と"演出"を語ってるから
いつまで作画作画言ってんの?w >>758
ここはケレン味出すために敢えて大げさカクカク目にするとこだろ
リアル感も出そうとはしてるけどあくまでザ・アニメ的表現を目指すのがこのアニメの全体像やし >>764
ハルヒの構図は一枚一枚が画になっててすこ 鬼滅はエフェクトで誤魔化すなとか言ってるのよく見るがワイは普通に作画凄いと思う 作画作画言ってる割に原画は語らん時点で素人さんやね
原画があって全てが始まるのに 批判されても豚アニメだと無理矢理意識高い()事言ってフォローしようとするのが気持ち悪いよな 深夜アニメとプリキュアとかフジのニチ朝とかTBSのニチ夕と比べると予算が桁違いなんやろなと思うわ 最近あったヤマノススメは作画崩壊してるって騒動なんやったんや… >>766
ハルヒ1期の頃の京アニってレイアウト下手だったやん
化けたのはけいおん山田あたりからで >>767
着物の柄全部手書きとかクソすごいのに評価されんとこやな 天国の10話が作画崩壊って言われてるのを見て、アンチの人らは熱心だなあと思ってたらなんかガチで言ってる奴がチラホラ居て少し驚いたわ >>661
好きな人もいるからケチつける気は無いがワイもしょーもな派やな
フレームレートを落としただけのロトスコープに近い感想やわ
なんだかんだ言って自身も天才アニメーターであるパヤオが統制監督した作品はいつの時代も動きの質が高いと思う >>767
エフェクト多用して誤魔化してるだけのゴミ
って言っておけば通ぶれるから 水星のサーカスをただ早回しにしてるだけとか言ってたやついて草 >>779
それこそFate/Zeroあたりで既に言われてたからなw >>767
エフェクト込みの作画でええなと思うわ
中村豊やってエフェクトバリバリやのに くっそ久しぶりに板野サーカスみたけど今見てもとんでもないな >>778
作画オタクからして駿さんは何が凄いんや?
人間が人間の動きをしているとは感じるなあ >>696
あれ新しい技術なんかね
無駄に見せびらかしたい感じしかしなかった 村木靖とかいう板野サーカスのために呼ばれるアニメーター >>759
さみだれここだけクオリティ高かったよな ヤマノススメ3期のエンディングについて何も言えないしわからない
なんで本編と絵のタッチ違うのって思っただけ >>784
ディズニーのレジェンドアニメーターが言うた有名なセリフに
「アニメーションの本質とは描写の精緻さではなくタイミングとスペーシングである」ってのがあるんや
パヤオはそこが抜けて優れてる Fateはエフェクトどうこうより謎の反復横跳びの方が気になるやろ
その無駄な動きする前にさっさと攻撃しろよ >>778
作画枚数少ないのにパタパタ可愛く動かしてるのが凄いんだよなぁ 作画ボロボロだったけものフレンズとか異世界食堂1期とかが評判良かった結果見ると作画なんて二の次三の次なんやろ
気にしてるのはアニメに飽きかけてるディープなアニオタだけやな 呪術2期の方が作画良いはずなのに
1期の方が華やかで面白いのは演出の差なんかね >>757
溶けてるんじゃなくそもそもそういうキャラデザ
あまり細かい部分まで描き込まないデザインだからその分動かしやすいから動き優先で作画しやすい >>795
演出なんか圧倒的に二期の方がいいやろ
目腐っとるわ OPEDで本編とスタイル変える作品なんていくらでもあると思うんやが今更疑問に思うんだ youtubeコメ欄「10年前のアニメでこれだけヌルヌル動いてるの凄い!!」
ワイ「😑…」
ネットでこれ系の書き込み見る度毎回引っかかるんだよな 粗製濫造された最新を最良と信じ込んでる馬鹿ガキさぁ…w OVAで作画良いのは当たり前じゃね?
むしろ制作時間あるんだから良くない方がおかしいわ ホワイトアルバムで一人原画した兄成さんだから全部任せようっていうのは現場のオナニーではないのか
それを視聴者が望んだのだろうか
ぼくにはわからない >>795
作画も演出もストーリーも2期の方が今のところ良いけど アニメーションは自由😄
それは正しい
だったらオリジナルでやれ🤬
それも正しい
オリジナルは売れない😭
全部正しい 作画崩壊のほうじゃねーのかよ
そんなによくしたって何やってるかよくわからんしある程度で十分やろ 制作期間とか人数とか原作との乖離も考慮に入れない奴が多い
傷物語とかどんだけ待たした挙句の作画オナニーやねん 好きめがの会社って売れてなさそうなのに作画は無駄に力入ってるよね >>800
AKIRAが35年前やからな
ヌルヌルさが判定基準って変やわ >>156
昔のアニメは重量感が出てて音がなくとも見応えある >>774
消失のレイアウトは良かった、という記憶
まあハルヒ好きじゃないから一度しか見てないんでどこがどーこーとはもう言えないけど
全編通して上品だった、上映時間クソ長いのにそう感じさせなかった この前アドルフに告ぐ読み返してたらユーリノルシュテインっていうバイオリニスト出てきたわ
これ意外と気づいてるやつ少ないやろ
https://i.imgur.com/xy4IDB9.jpg ヤマのED別に好きちゃうけどこいつケチの付け方下手過ぎるやろ 殺陣シーンで一番やと思うのは?
これである程度絞れるよな >>809
キービジュアル見ると撮影気合入ってそう >>777
時代だと思うが続き物で作画の個性を嫌う人は増えてると思うよ ワンクールの同一作品内で作監によるブレ前面に出すのはちげーとおもう >>809
昔は大きい会社は作画もすごいと思ってた
実際は手抜いて上手く利益出すのが大きい会社売れてないところはそれだけ無駄に作画に力入れたりしてるんやろ >>819
他人の絵に併せて描くのがアニメーターの仕事だから間違ってはない
もちろん他人にも描ける絵で描くのも仕事 >>774
ハルヒ1期はレジェンドヤマカンがシリーズ演出してるから本物だよ >>820
制作期間とスタッフとかけた金額も語れと
そんなん正確にわかるわけないし無理やろ >>49
モブサイコは同じ会社だけどワンパンマンは違う会社になったからだよ
jcstaffとかいう無名の会社 >>826
流石に制作期間は関係あるやろ
何年も待たせたり延期してたらその分ストレス溜まるし >>830
は?大正義野球娘やレールガンを作った由緒あるスタジオなんやが? けもフレ一期があれだけ話題になった以上作画なんて力入れてもスタッフのオナニーでしかないやん
大事なのはストーリーと演出なんや >>826
正確に分からん事を得意げに語ってるのが作画オタやし大差ないやん >>833
けもフレ1期の映像はガチで凄かったのに2期の映像ゴミすぎてオワコンになったな
やっぱたつきよ 動画・撮影は作画と違うんだよなぁ(ニチャア)って言ってるオタクいるけどそんなんわかるわけないやろ >>777
ルパン三世part5の「ルパン 対 天才金庫」も"作画"で叩いてる奴わらわら居てやばかった 作画ってやっぱ好きだけど作画オタクって程でも無いんだよな
別に作画悪くてもおもろい作品沢山あるし いうても球詠は作画で損してるしやっぱり必要やで
特に動き多いスポーツ原作であれは 五等分は一期がニワカに作画で過剰に叩かれてるけど原作勢からすれば真の戦犯は二期なんだよな >>807
作画崩壊を語れなくなってるのもまた事実やな
中割を俎上に上げて鬼の首取ったみたいにベラベラ語っていいね乞食したり >>838
そっか
ちょっと寂しいな
バガボンドアニメ化に期待するか >>823
それはプロデューサーだの監督だのの指示次第やろ
アニメーターって勝手に絵描いて撮影してええんか 作画とはもうジャンルが違うかもしれんが最近のアーマードコアのPVとかもたまらんかった
アレ見てると3DCGのロボットアニメもまだまだやれそうやん 最近のアニメは極端な作画崩壊ないから甘く見てるだけやろ
マクロス初代とか見てみ 言うてワンピースの作画が酷かったのって魚人島からドレスローザくらいやな、ホールケーキアイランドから徐々に改善されてった 結局グレンラガンの4話は今見てもクソや
当時の自分がニワカだったのだろうか制作側の気持ちを蟲師たのだろうか色々考えたが
やっぱり変だよあれ >>845
カミカツとかいう中割全部捨てて作画崩壊をなかったことにした神アニメ ワイがアニメの作画の良し悪し意識しはじめたのはエウレカセブンからやな 鬼滅とかって作画というよりも撮影のエフェクトなんちゃうの? そもそも作画ってどこまで指すんや?演出とか含めてか?それとも単純に動きと絵の綺麗さか? 1970年代ぐらいのアニメやと作画崩壊っていうか明らかにコマ足りてへんって感じのが多いな。シャフトとか比にならないマジモンの紙芝居 >>857
もう3年前のアニメやがジビエートや君は彼方はそれはもう酷かったで 最近だとリメイクるろ剣のアニメより旧アニメのほうか作画良いとか言ってるの見たときは思い出補正やべえなってなったわ >>861
3年前にさかのぼらないと無いってことはやっぱ減ってるんやな 昔のオタク「この作画監督がさぁ…ニチャアフォカヌポゥ」
今のオタク「とりあえず流行りもんに金出します」
どっちが健全かって話よ そういうのは旧作の一番良い部分vsリメイクの序盤と比較してるアホやからな
ハリセンみたいな剣を振る音とか謎の瞬間移動とか酷かったぞ旧るろ剣は 個人的には構図、動きの見せ方、fps
動きの激しいアニメほど映える 金田系が作画崩壊って言われそうな時代だしな…
テンコー作画もCGって言われるてるし可哀想や ワイ結構女向けっぽいの好きやから恩田尚之と荒木伸吾がすこや😊
あとは石野聡かなあ ワイはシドニア見てCGも作品に合ってればええなと思ったでそのあとに見た宝石の国もよかった メガネ忘ってずっとあの調子で進むんか?冒頭だけ見たんやが
あのぐりんぐりん動くカメラだけじゃなくてブワっと花が舞うとことかいちいち演出過剰で見づらそうな印象しかなかったんやが ワイアニメ素人少女革命ウテナでなんか今日いいなあ〜て日だいたい京都アニメーションが制作協力してるんやがやっぱ関係あるん? >>834
ええ……流石にJC知らんのはヤバくて草 >>873
たしかにこれはあるな
崩壊したの納品するよりは延期を選ぶんやな今は 今ってフレーム補完で動きヌルヌルにするだけならそんなに難しくないんかね?
ダイスターも気持ち悪いレベルでヌルヌルだったし 昔からほとんどのアニオタってストーリーとキャラデザと静止画の綺麗さしか気にしてないな
宮崎駿のキャラデザが悪かったら評価全然違ったやろなあ 呪術って所どころ顔が変わってるよな
あれが作画崩壊? 格段によくはなってるけどやっぱりCGはいまだにちょっと苦手やな
スポーツとか戦闘のシーンでは使わへんと全部描くの無理なんやろけど >>878
よう知らんけどそのぶん出資者に金がいっとんのちゃうか >>879
アレは演技シーンを2コマ打ちにしてるだけやないの >>21
ヌルヌル動いててキモい
アニメータのオナニー
美的センス皆無 ワイが知ってる限りやと最後の作画崩壊TVアニメは
妹だけどなんたらみたいなクソラノベエロアニメ
これも3~4年前くらいのはず とりあえず中村豊と井上俊之を推しとけば通ぶれるって作オタが言ってた
でも今は全員中村豊の劣化互換みたいになってきててそれはどうなん?とは言ってた >>878
昔の京アニはパートの素人のおばさんがやってたとか聞いたで。多分今と比べれば簡単な作業だけだったんちゃうかな。給料がそのまま変わってないって感じやないかな。アニメってこどもの娯楽って感じでまともな仕事とはみなされてなさそう ガンダムですらロボの作画のクオリティ落ちてるよな
ここ見せ場ですよってとこでも言うほどな作画だったりする >>21
こういうのってヌルヌルって言うんやな
ワイには間の動きがない高速カクカクに見える マクロスの愛・おぼえていますかとかあの時代のアニメの作画ってオーパーツだよな
全部手書きとか恐怖だわ >>880
草そのたらればになんの意味があるんだよ AKIRAとかも金かかりすぎてなんか見てて疲れる。無駄に情報量が多い 作画=キャラデザの正確さみたいな風潮一時期あったよな
あの頃は中割すら叩かれてて怖かった ぬるぬる作画がいい!!って言ってテレビのフレーム保管使ってみてるやつアホだと思うわ
アニメは24フレーム内でどう動きを表現するかの芸術なのに
あと実写映画と違って、本来撮影されたであろう失われた情報を補完してるのではなくて、マジで存在しない絵を作り出してるからな、パンが綺麗に映るとはいえやっちゃあかんわ 最近はきらら系は金かけたの増えたけど、なろうはいまだに低予算なの多いよな
最近でもないけどスマホ太郎とか >>872
2話以降はそういう演出減ってる
ヒロインの声目当てに見続けてるわ 10年くらい前にアニメーターが作画スレを馬鹿にしたインタビューがあったんやが、媒体忘れてしまったわ
作画wikiあたりの「このカットは◯◯が担当してる」みたいな推測は大抵外れてると嘲笑してた >>897
ギリギリで発注かけた講談社が悪いんだよなぁ
連載終了までに作れて言うから手塚プロしか受けなかったわけで 好きな子がめがねを忘れたはPVみたいなのが
アニメーターアカウントに割と色々言われてたのが気の毒やったな
ワイも全然よく思わなかったけど >>473
小学生の時はかっこいいって思ったけど今見るとクソダサい
超絶劣化版湯浅作画 >>767
高速で動かしすぎてちゃんと動いてるのかわかんないのがufoの弱点 >>874
グロス受けは制作会社でかなり変わるから大事やで ヌルヌルが悪いというか、同じ構図の中でキャラが落ち着きなく動いてるのが気持ち悪いんじゃないの
強調する点がどこなのかわかりづらい >>895
アレって白状すると
中割キャプチャで自分の嫌いな作品叩いてるだけだったな
反省はしてない ヤマノススメみたいな回によって絵柄変わるの好きだわ
結構前だけどスタードライバーとかも回によってロボの戦闘シーンアニメーターの色出まくってたよな 作画オタクの簡単な判別方法
「ヌルヌル動く」を褒める意味で用いる奴は非作オタ、貶す意味で用いるのが作オタ
というか作オタが作画を語るうえで「ヌルヌル」なんて表現はそもそも使わん 手塚プロ(DR.MOVIE)やからな
マイホームヒーローもこうだったしどうせファブルとかもこれやろ TV版のボトムズ見たけど終盤の見せ場である敵中突破シーンがしょぼい作画なのが悲しかった
数話前の艦隊戦は鬼作画だったのに >>910
NARUTOの松本憲生パートのサスケの中割りキャプって首ゴキwwwwwとか貶されてたやつな ヌルヌル批判してる奴らもなんか受け売り書いてるだけに見える エウレカセブンの太陽の真ん中へが使われてたオープニング
作画崩壊かそうじゃないかでなんか揉めてたなあ
作画崩壊派が圧倒的に多かったけど >>912
委員長に引用リツイートで怒られるからなw >>661
キモヲタの動き動画でとってロトスコしただけじゃね? 何話のどのシーンの作画がどうのこうのっていうの古式ゆかしいアニオタ感あるよな ここは誰々の作画で~とかよく語っとるけどほんとに合っとるんかそれ そういやアクエリオンで絵が変だけどヌルヌル動く回あったな >>922
最近はTwitterとかで情報発信してる人が多いから合ってるというかソースあるやつも多い
ソースなしは全然違う場合も多い >>922
かなり特徴的な人以外はかなりデタラメやで
おにまいEDのテンコーはすぐバレたけど >>895
そもそも作画オタクのいう「作画」と一般的にいう「作画」が指すものがそれぞれ乖離してるからな
前者は原画のみの純粋な作画工程を指すのに対して後者は特効、3DCGエフェクト、背景といった撮影段階で付加される要素や止め絵アップでのキャラデザの遵守性までが区別なく一緒くたにされて「画面が綺麗」と同じ意味で用いられてる >>930
入れへんとアニメは間延びするから過剰なぐらいが好きや ぶっちゃけ好みの問題よ
知識不足だったり自分が嫌いなだけのものをとりあえず作画崩壊だと罵るのが愚かなだけや うつのみやさとるも磯光雄ももう全然描いてないな
磯は原作やらコンテやらは少しやってるけど >>932
それを脳死で持ち上げるオタクが嫌いなのかも知れないワイは >>927
少なくともWikipediaには載ってないけど映画でも作っとるんやろか >>924
NARUTO30話のサスケもだしこれも憲生さんだよな?
似たようなおばけだけど憲生さんって動画も描いてるの? >>922
田中宏紀とか兄成みたいな分かりやすいのは素人でもクレジット見る前に一発で分かるレベル >>931
これよなぁ
綺麗って言えばええのに神作画とか言うからこんがらがるんや 作オタやがアニメーターが本作れば買うしトークイベントもいくけど >>939
大なり小なり作画監督が修正するからノーチェックで通してくれる段階まで来ないと担当パートなんて大してわからんよな レジェンドって還暦超えてもバリバリ大作でやり続けてるよな
君生きも井上俊之とか福島敦子とかおったし >>938
ここまでのおばけは流石に自分で描いてるのでそもそもこれを動画と呼ばないという話もあったり >>939
そう言われてるようなのでも他の人がそれっぽく書いてるだけとかあるやろ >>941
円盤買わねえゴミ客やん
同人誌なんて買ってもなんも意味ねえ
作画オタクなんてアニメ本編すら見てないガイジもおるから仕方ないか アニメーションの表現は庵野秀明の世代でやり尽くしたって
めっちゃ上手いアニメーターが言ってたな >>942
京都みたいな全員上手いうえに毎話数ガチガチに総作監修入るとこは石立太一みたいな明確な特徴ある人以外全く分からんよなあ
ジブリもそうだったけど今回の『君たちはどう生きるか』はパヤオが描かなくなったぶんコテコテの大平作画と本田作画堪能できてよかった >>948
円盤買ってもアニメーターの収益にならないから同人誌買った方がいいぞ >>21
動かす意味がないとこで動かしてるゴミ作画
才能ゼロのウジ虫監督 >>954
アニメーターの利益とか考えてるつもりかもしれんが
アニメ本体に金落とさなきゃそのアニメーター使ってくれるアニメ自体減るんやぞ
別にそれでもええんやろが サイパンを地上波でやれば最近のアニオタも作画を語ると思う
トリガーアニメ見て作画語らないオタクいないから >>945
はえーやっぱりそうなんや!サンガツ
中割りこんななのに気持ち良い動きになるんだから不思議や >>956
別に関係ないっすね
アニメの円盤売れてた時代がアニメの単価高かったというと全然だし >>957
天国大魔境10話で作画崩壊って叩いてるようなアニオタにアレ見せてもなぁってところではある エフェクトエフェクトうるさい奴ってセル画信者のジジイなん? >>959
まあそのうちアニメ描かずにイラスト本だけ出して稼ぐようになるのが摂理やな >>956
君アニメ制作の構造に詳しそうだね〜ちょっと説明してみてよ 2023/02/22(水) 07:24:31.33
758 メロン名無しさん sage 2023/02/17(金) 18:20:25.34
https://youtu.be/Glvp4vQx7yc
おにまい8話作画良さそう
782 メロン名無しさん sage 2023/02/17(金) 18:39:44.65
>>758
これ作監くたやってない?
作スレ住人は予告だけで1クールアニメの作監当てることができる
プリキュアとか1年シリーズみたいに作監をローテーションで回してるとかじゃなく
なんG民で当てれたやついないだろ? >>961
ufoレベルやと見えにくすぎるんよな
エフェクトだけやなくてスローモーションと早送りの繰り返しのせいでもあるが >>952
フリクリは良かったな
いろんなアニメーターが自分の色出しつつ作品として纏まっててええわ >>961
あれ単なる鬼滅アンチでしょ
おそらくボンズ信者の作画豚とかだと思われる >>961
セルかデジタルかなんて全く関係ないんだが
手描きのエフェクト作画と3DCGエフェクトは根本的に全く違うものだから一緒くたにして同列に語るのがおかしいというだけの話 撮影処理をエフェクトって呼んでる時点で作画や撮影というなアニメ制作に興味ないの丸分かりだからやめといた方がいいぞ ちょっと崩れたように見えるシーンを抜き出して作画崩壊と言い出すような人もおるからなあ
アニメ見てて楽しいんやろかと思ってしまう >>690
今クレジットみると第一線アニメーターいっぱいおるな >>964
佐藤利幸はこのすば効果で非作オタにもそこそこ知名度あるから「このすばっぽいな~」くらいは分かる奴いそう 作画オタク的に君イキの最初の火事のところはどうなん? >>970
好きなアニメーターのシーンを手元に置きたくないんやなって思った
ネットで見られるから平気とか言える世代なのかもしれんが >>972
ワナビのマウントみたいなことすんなよ
業界に入りたい人だけやないんやぞ へらすたっていう一流アニメーターが集まってる作画スタジオはコミケの同人誌でマンションの家賃払ってるから
円盤よりアニメーターの同人誌買った方がいいですどう考えても むしろ作画しか語られてないだろ
最近は脚本を無視して作画とキャラデザが良い作品ばかり売れてる >>976
大平たまんね
モブも大平顔になってて劇場で笑ったわ 水星なんかよく動いてるしスロー再生すると細かいとこまでよく描いてたらしいけど印象に残るシーンなかったな >>979
まともに制作費集まらんのに一流なんか?
三流ちゃうか? >>978
作画がじゃなくてエフェクトで誤魔化してるだけ~
とか知ったような口ぶりなのにエフェクトって言ってる時点で「作画も詳しくないんやな」ってなるからやめとけって忠告してるんや この頃の作スレ楽しそうで笑う
・アニメーター見本市のニコ生に師匠が出演する事が判明。師匠がまさかのリアルタイムのメディア出演に緊張と興奮を抑えきれない作スレ。
スレ内ではどのような質問をコメントで書き込むかなど放送数時間前から盛り上がるが、やはり作スレが一番聞きたいのは磯とのその後である。
「いきなり磯の名前出したら不自然だからまず見本市のアニメが流れたら ここコイルっぽいですね。みたいな自然なコメントで繋ごう」など、
エリート作スレ民がニワカのふりをして師匠の気を引こうと必死で考える姿は実に泣けるものである。
放送開始10分前で動画が開場となると、いつもの引っ掻き回したいだけの愉快犯のクズ達が早速「磯みつお」「磯きてる」「げそいくお」など糞コメントを連発。もちろん運営側から即NGを食らう。
放送開始時刻となり肝心の師匠が登場したと思いきや「どうも、本物の方の本田ですw」などすでに半分酔っぱらい状態でコメントもほぼスルー。
さらに開始数分後には「磯」の単語自体がNGとなり作スレ民発狂。それでも運営の隠蔽に屈さず「ISO」「石幾」などコメントを変え師匠に必死に訴えかけるも、
ユーザーNGで一人また一人消えていく作スレ民の姿はさながら旧日本軍の特攻隊で涙無しでは見られない光景であった。
結局ハイテンション状態の師匠が最後までフリーダムに喋り放送終了。終了間際残っていた作豚が最後っ屁の磯段幕を繰り出し悲しみの閉幕となった。※よい子の作オタは真似しないでね! >>989
用語狩りしてんほりたいんやろうけど
言葉ってのは意味が伝われば問題ないんやで ドヤ顔で作画が~とか言ってるやつなんてこんなもんよ >>992
用語の正しい使い方を軽く見てると隙生むから気をつけるんやで 逆にストーリー無視で作画のことばっか言ってるやつの方が多くね? このスレッドは1000を超えました。
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