【悲報】ドラクエ2、4、7、9さん、最高傑作論争に参加させて貰えない
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2番目3番目に好きなタイトルではあるけど一番ではないという意見が多い模様 7が1番という奴はまあまあおるやろ
論争に参戦しないのはそうやろうが 4は隣の2つが強すぎるけど間違いなく上位にはなるポジション 1は伝説の始まりとか開祖的なノリで最高傑作に上げる人いるな
でもまあやっぱ7かな 9と10はなんか別枠じゃん
一応ナンバリングということにはなってるけど 7は賛否両論というか好きな奴は好きだろうなってのはわかる 7は発売当初は酷評されてたけど何だかんだ名作評価に落ち着いたよな >>21
いうて堀井の自信作やからな7
一番の順張りと言っていいくらいや 10のver2までやったけど1の前半が激的につまらんし、2も2.0のアンルシアがいいだけで他は大して面白くない
時間かけてやる価値ない 一番長時間やったのは9やわ
でも3,5,11辺りやわ >>24
今やって面白いかは別としてドラクエブームのぴーは3なんやろな 4ってシナリオもキャラも評価されてる優等生でそこそこ人気なのに最高傑作とは呼ばれないの本当不思議 BGMの4
ゲーム性の6
ストーリーの11
でええか? 6と7って何故かなんgで話題になりやすいよな
5は逆にそこまで話題に出ない ドラクエシリーズの中やと4のすぎやんが1番キレキレやと思う 10もver4.4アルウェーン編とか歴代上位だと思うけどやってる奴ほとんどいないから評価にも上がらないの悲しい >>35
年代なんやろ
5もけっこう話題になってるとは思うが すぎやまの全盛期は2-4よな
一番好きな戦闘曲は5やけど >>33
FCのAIとリメイクの6章のせいちゃう
ワイは別にピサロ仲間の方がええけど >>33
BGMだけなら最高傑作と言われることは多い 7が好きなやつは発売当時PSでやってないゆとりやろ 9はすれ違いゲーで今やっても全く面白くないから評価が難しい
あと最強装備集めるのが苦行すぎた 7が一番好きだけど他人にまで最高傑作だとは言いたくないな 2は1と2がロトシリーズの前編・後編で終わってたら最高傑作候補になってたかも
1の続編としては全く文句ないけど3→1→2のロト三部作の時系列でみるとなんか蛇足みたいに 人気ある順番で言うたら 4か7>>>2>>>>>9ってところか >>49
6面白いやんキャラも立ってるし駄作ではないわ >>35
出ても678までで9から後はプレイヤーの割に一歳語られんな
川崎ロッカーで宝箱掘りしたプレイヤーはどこへ行ったのか >>47
5より6じゃね、5は当時からビアンカフローラ論争起きるくらい人気やろ 6はキャラ人気はあるね
テリワンが人気だしあと漫画もあったし
ゲームだけなら一番評価低そう 6とかいう一週回ってゲームバランス取れてる奇跡の神ゲー >>47
ワイの言う5はPS2版以降のドラクエ5や🙄 すまん
テリワンのテリーを6のテリーだと知ってやってたメイン層なんておらんだろ 6は
未だにボス最強格みたいな扱いのダークドレアム
相棒キャラと言えばハッサン
みたいな財産がある >>58
あれだけやったのに9何も覚えとらん
ガングロギャルの妖精がいたのと上司がハゲだったのしかおぼてないたしか上司のハゲは敵だった? 6は裏ボスでラスボスを倒すのと美しさ大会とムドーは評価する
ラスボスとラスボスへのフィールドがあっけないのがあかんわ >>59
その論争自体は発売してちょっと後やろ
当初はそこまで論争になってない >>74
いや
オンタイムでやっぱバトルしとったで なんで6の仲間モンスターにレッサーデーモンなんて選んだんだろうな
しかもクソ仲間になりやすいし SFCの5ってパーティー3人とかどう考えても致命的な欠陥よな 5で納得できないのはSFCボス戦で攻撃を食らわしてダメージ与える音好きだったのに
リメイク削除したのが 6は最後の最後の
「けれど ひとびとが 夢を信じる心をすてなければ きっと…
「天空を かける城が 見えることでしよう
この台詞で4と5が好きなわいの心を持っていったわ オリジナルの2やっとったからそれ以降のナンバリングでつまづく所はなかったな ボス以外倒さない縛りでプレーすると4章で絶望を味わう 6は全体的に陰鬱としすぎてて子供ながらにつまらんかったわ
マップが広く進行が自由過ぎたのも問題だったし 4はFCからSFCへの移行期の作品で、リメイクが出たのもプレステ後期の頃だから案外やってない奴多いんやないか 過大評価タイトルは満場一致の5で確定として、過小評価タイトルはどれになるんやろ トルネコの冒険じゃなく4のトルネコをもっとプレイしてみたい ドラクエなんて基本難易度低い作品なのに
結構育てたしラスボス行くか〜で普通にボコられる6の謎の難しさ 4はFCとリメイクで別ゲーすぎる
めいれいさせろって大事だわ >>85
チュンソフトがショボかったのかね
三人パーティとファミコンレベルのグラフィック、度重なる発売延期で事前の評判散々やったわ スーファミ末期のゲームはグラ綺麗だよな
PSのゲームとかの方が今やると汚く感じるし 11が評価されてるの凄いなって思う
RPGで普遍的なのって今じゃドラクエぐらいなのかな
海外ウケがないのはわかる 9は最後意外とサンディがいなくなって寂しかったのしか覚えてない >>103
7かな
といってもワイみたいな好きなやつは過大評価してて、めちゃくちゃ下に見てるやつらが過小評価してるって感じや >>106
三章のシステムを拡張すると大航海時代にするしかない 8はやったはずなのにシナリオ進行何も覚えてないわ
ダンジョンの構造すら思い出せん >>103
10やない
オンゲだからしゃあないけど >>113
魔法とかレベルアップの効果音だけでドラクエらしさと感じられるように活用してきたからな >>117
おっぱい
また守れなかった
悲しいなぁ… 4はクリフトがボスにザラキする以外は名作やろ
エンディングもすき 7はとにかく石板集めが苦痛すぎるんよ
進行度も分かりづらいし半端に360度回転出来るから死角多いし 9のストーリーで覚えていること、考えてみると何もない >>113
ポケモンとペルソナに若い層は全部食われて残り滓がDQ11や ドラクエの世界観ってプレステ以降の容量では広すぎるんよ >>37
プクリポメインのストーリーはだいたい良いよな 9は冒険の書一つしか無かったからエンディングまでの記憶が抜け落ちてもうたわ
クリア後が本番みたいなとこあったけども この手のスレだと結局3.5.8の三択になるんだよね
オンラインの9と10は論外
1はそもそもRPG入門ゲーみたいなモンだし
4.6.11はまぁ悪くはないよね
テストプレイしてない2とフリーズ多発初見100時間〜の7は論外 >>117
ブーメラン投げたらカエルが二足歩行になったのは覚えてる
あとはあくおちゼシカ
それしか覚えてないな 4は議論に入ってくるやろ
あの章立て構成は唯一無二や ドラクエ 1が語られない、6、7はネタキャラのせいで内容が語られない
FF 1~2が語られない 4の話してると「FC版が〜」とか普通にレスしてる糞ジジイがいる事にマジで恐怖覚える 4は主人公とラスボスの因縁がある
他のシリーズは薄い 8のストーリーってあんま印象残ってないけど
4→5、6→7よりも7→8がグラの進化は一番驚いたな ワイは7好きやけど人気にならんのもわかるわ
ちなPS版原理主義者 >>117
宿でルーラすると頭ぶつけてパンツ見えるとかくだらないことしか覚えてない >>133
まともにゲームさせない観点だと2と7はそうなるよな
リメイクで改善されてたけど当時民からしたらたまったモンじゃなかっただろうな特に7は 8はチャゴスが改心したと見せかけて最後までクズのままだったことだけハッキリ覚えてる
あなたのキャラでなんも改心しないヤツ珍しいやろ もういい加減DQ5でプリズニャンが頼りになったもガチで言い張ってええぐらい昔のゲームになってもうたからな >>138
ドラクエとかお前みたいなオッサンジジイしかやってないからな 5は王道シナリオなんだけど今やってみると11並の世界の狭さを感じるのよね
人間界に進行してきた魔王軍幹部がゲマ一行と現地採用のイーブルぐらいだから言うほど魔王を感じられなかったのもある >>125
11好きが年寄りしかいないって事もないと思うんやけどな
おっさん世代ってファミコンスーファミ時代のを持ち上げつつも新しいナンバリングはエアプだったり嫌ってたりするような奴も多いし
ゲーム総選挙の時に年齢層とか公開してくれたらよかったんやけども >>158
ニンジャの明鏡止水使いながらその辺の電車乗れば絆なんてイチコロやで >>150
スマホ版のカジノやったらそんな文句でないよ 11の戦闘システムやったら過去のはもうできんわ
後攻読みベホマラーとかアホくせえ 年齢関係なくワイワイ楽しんでるのに冷水ぶっかけるようなレスするのどうなんやろな 寝落ちしそうになりながらグランバニアの山越える
こういう気持ちになるの5だけや 6のムーアって雑魚扱いされがちやけど
ボスとしてはまあまあ強かったよな PS版7やってた身からすると石版集めはだるかったがネットで言われてるほどの嫌悪感はないぞ
元々一日でクリアできるようなゲームでもないから腰据えてやってたし
不満があるとしたら?の石版集めぐらいよ >>155
4でライアンが探してた勇者がバトランドのすぐ近くの村に居た、みたいな狭いなって思うのとはまた違う狭さを感じるんだよな5のストーリーって
劇中劇じみていると言うか、変に矮小に感じる >>138
クリフトのAIネタとか未だに知らん模様 8はドラクエらしさを残しつつ 冒険してる感増えててワクワクした記憶あるわ
テンションがバランスぶち壊してるのが惜しいけど FCの4って実機でしかできんよな
123はwiiで移植されてたけど 9最近やってるけど今まで過小評価してたわ
普通にええやん 10抜いた11まで全部やってんだけどマジで9だけすっぽり記憶から抜け落ちてるんだよな
ガン黒ギャル妖精と天津飯みたいな奴と電車くらいでストーリーとかも一切思い出せん 8が最高傑作ね
6,7は賛否分かれるけど大人になってやると面白いよ メガモンのデスタムーア強過ぎて勝てん
大神官2人入れてるけどメインアタッカーが毎回遠くへ飛ばされてダメージソースがない >>167
ワイも同じや
当時は子どもで時間ありまくりやったからなのもあるけど
ぐるぐる回してたら壁の陰に宝箱があったりしたの普通におもしろかったし 6は全体的に敵強かった印象
ムーアも普通に歴代のなかでも上のほうちゃうか >>172
よく言われるストーリーも悪くないけど戦闘テンポが悪すぎるわ >>171
おじが後期?のファミコン持ってたからFC4プレイできたわ >>175
リアルタイムでやった奴ほどクソゲー認定定期
リメイクはぬるま湯 7はとにかく不親切なとこが目立つわ
初めに3DS版の仕様で出せてたら良かったのに >>179
6というか345と下がってきた難易度を678で戻した感じやな 8最高傑作はあんま言いたくないな
ヤンガスのカキタレの女が出てくるあたりかゼシカが仲間に戻って犬ころが杖に支配されるあたりで極限までモチベーション減るんだよあのゲーム 敵「じゃあお前9のストーリー詳しく説明出来るの?」 >>168
幼少期、青年期1までは間違いなく完成度高かったが
石像から開放された後の世界にイベントがなさ過ぎたのよね
子供と一緒に天空シリーズ集めで教団しばきだったし
砂漠にまともなボスがいなかったところを見るとなんかイベント削られてる感じはするんだけどさ 9はダウンロードクエやらないとストーリーわからないとか言い出すエアプほんま嫌いやわ
ダウンロードクエやっても分かんねえよ 7はリメイクしかやっとらんから普通にストーリーええやんとしか思わなかった 9ばっか言われるけど8も大概覚えてない
ゼシカがなんか人気みたいやけどエロいだけの女やん ネットでは評価低いけど3.4.5の好評だった要素全部つっこんで薄めたでの6好き 7は小学生のわいでも攻略本なしでクリアできたのに
難しい言うてるやつは幼稚園児の時にプレイしたんか? 11で回帰したのが3ってことは1〜3がドラゴンクエスト正史ってことやろ? 7の不親切なところってワイはグラコスの津波で現代に帰れなくなってダーマで職変えられなくなるくらいしか思い付かないんやけど
ワイがやったの小学生やったがそれしか躓くこと無かったと思うけどな >>183
リメイクじゃなくてオリジナルやりたい時もあるから配信してほしいんやけどな >>179
とくぎ強すぎとか言われるけどシンプルに敵強いからなあ 7は好き
でも暗いし謎解きに時間がかかるから嫌いっていう人がいるのもわかる
あれは会話して2つの世界を考察しながらやるゲームなんだよな 7は最高な部分も多いけど欠点が多すぎて最高傑作とは口が裂けても言えんわな 9はなんで仲間をあんなモブキャラにしたのかだからストーリー覚えてへんねん >>166
スーファミのは普通に強かったな
レベル40くらいやとこっち殆ど壊滅状態でなんとか勝てた 2は敵の個性がいちばん強いわな
攻撃力高くても防御力ヒョロガリがおったり
くっそ固いのがおったり
ほぼ一つの技しか使わんのがおったり 8はグラフィックとかの進化の方向性は好きなんだけどなんかぬるく感じた難易度とシナリオのボリュームもうちょい欲しいね 9はストーリーええぞ
繰り返しできないから覚えられてないだけで 4はハードウェア的に無理があってああなっただけで
4と同じ基本ストーリーでPS4で作り直したら相当面白かった
1章1時間でクリア出来るとか流石にRPGとして尺が足りない
全体的なストーリーラインは史上最高クラス
子供時代、青年期、成人期で3パートをバランスよく分けた5の軌道修正が見事過ぎるから4が低く見られるのはしゃーないな 7ってボリュームめちゃくちゃ盛ろうって意気込みは今のスクエニにはないだろうな
というかあんな詰め込んでてこれ緑の石板は作らなくてもええんやないか…?
ってよく断念せんかったな >>205
取り逃がしやすい石板があってそれがないと裏ボスに行けないとかなかったっけ? >>201
賢者の末裔殺害ツアー
チャゴス
犬の餌食わされるドM
これくらいは覚えてるやろ流石に >>179
初見やとシエーナいく途中でも死ねるからな >>204
薄めてたんじゃない…濃すぎたんだ
シナリオの重さだけで見たら764で3本に入るからな 1-2-3の評価って3-2-1の順だよな
ちゃんと進化してる感あったしリアルタイムでやった奴は感度したんやろな >>208
普通にダーマじゃね?
キーファ離脱直後の火力不足時にあの盗賊みたいな奴ら 一番最後にキッズたちの手に取られたのが9
でもそのキッズたちは英一郎世代がメインの5chなんかに来ないだろうから話題にならないよな 9で不完全燃焼やったグランゼニスの話がドラクエウォークのメインストーリーで決着つきそうね 7はシナリオ一つ一つのクオリティはシリーズ随一
単に魔物が悪いという話じゃなくて人間の愚かさを描いてるから深い話が多い 9って主人公がなまじ死者と喋れるせいで普通にストーリーのキャラ殺しまくって地味に暗いイメージやわ 2はリソース管理というか日常でのコスト管理の勉強のためのトレーニングにしてもいいレベル モンスターズからドラクエやったけどその後Ⅰ,Ⅱやったらムズすぎたわ
人間が弱すぎてびびった >>219
でもPS版のドット絵7って何とも言えん雰囲気あるよな
3DS版も遊んだけどあの物悲しい空気感はオリジナル版でしか体験できないと思う
CGはひで 漫画版6とかいう原作ファンのしんみりした気持ちを埋める理想の作品 ドラクエを国民的RPGに決定付けたのが3だから3じゃないかな
まあ5と拮抗してるのは分かるが >>233
一番最初の話がマチルダさん殺しとはたまげたなあ 2擁護なさすぎて草
ワイも紋章集めで投げ出したけど むしろ8はストーリーの印象強いな
5と6の後半は何回やっても思い出せない 今思うと5の仲間システムガチャみたいなもんだったな
時渡なしなら文句なしで11が最高傑作だったわ ムーアの雑魚イメージで語られるだけ
堀井雄二も認める地味ボスのミルドラースよりマシや >>230
ああ...あの四人そら強いけどさ
それは不親切とは言えないと思うで
理不尽とは思うが >>216
自由度が高くて良い!とか言う奴もおるけどJRPGで全キャラ制作システムはなぁ
やっぱ印象に残る仲間がいないとダメだわ 9は友達とやってナンボのゲームやから友達おらんお前らには刺さらんよなそりゃ >>241
RTA芸人が配信するなら最高におもろくなるぞ
ロンダルキアの洞窟から後はひたすらに運やから >>229
312の間違いだろ
多分リアタイキッズやGB版からプレイした層はまともにロンダルキアすら到達できてないと思うし
クリア体験ってのは重要な評価要素だから
下手したら132まである 6はムドー倒してから最終盤までの間あんま覚えてねえわ 2のリメイクとか難易度普通になりすぎて語られなくなったからやっぱりあのバランスでよかったんや >>247
せやせや6がなければモンスターズシリーズもなかったんや
テリーを崇め奉れ >>251
運も悪かったけど重大なミスしたんだよなあ >>237
わかる
2Dじゃないとあの雰囲気は出せない >>248
3も同じやん
時代にそぐわないって意味ならそうやろ >>254
発売に間に合わないからテストプレイ放棄したクソゲーなんて改善されて当然なんだが? 7の欠点て仲間に魅力が無いことだけだよな
だからキャラしか見てないバチャ豚みたいなガイジが異常に嫌ってる 7はなんだかんだ印象に残ってるけど6はムドー戦のbgmがかっこいいことしか覚えてない 2Dのフィールドって実質オープンワールドみたいなもんだから3Dリメイクは不可能に近いよな
あんなん全部3Dで再現したらスカスカの世界が生まれるだけやわ >>83
ストーリー自体は4からよう出来とる
7はエピソード多くて長すぎる
あの熱意はポートピアシリーズに向けるべきだった 本当に糞なのは人間だったとかやると人間とも戦わなならなくなるからあんまドラクエ向きじゃないんだよな
せいぜいモンスターに操られてたくらいにしてモンスター悪の勧善懲悪でええと思う ドラクエ5ってカジノにこもったらその後作業ゲーやから嫌い >>258
百も承知だと思って言わんかったが3なんてクッソ昔やからな
仲間がどうこう以前にあの時代にあのクオリティで出せた事自体が偉業すぎるから3がアカンとはならんわな >>268
最強の剣が序盤のカジノの景品なのはちょっと頭おかしい
どんだけカジノやって欲しいねん >>260
フリーズ多発します
前作以上に無個性の職業ゲーです
初回プレイは誇張抜きで100時間以上かかります
過去と現代を行き来するお使いが多すぎです
控えめに言わなくてもストーリーだけで持ってるようなゲームだぞ >>260
あのボリュームで過去ルーラできないのはきついわ 9は断片的には覚えてる
飲んだくれドラゴン、石の街、病気で死ぬ妻だか夫、砂漠の城のエロトカゲ、遊牧民、水の主とか >>260
ワイはFFは5みたいにパーティーキャラが薄味でプレイヤーがわが妄想できる方が好きやけど
その上で7のアルスガボメルビンアイラの魅力の無さと妄想のしがいの無さはクソやと思う アイテムとってなかったらいちいち戻らんといかん要素がでかいのは2か? 漫画版6は絵が下手すぎる
当時暇な烏山に書かせればよかったのに >>260
同じダンジョン何回もやらされるとこやろ
大灯台とか何回登らされるんやあれ 7はマリベルと会話してるかで満足度変わってくる
ちゃんと言いたいこと言ってくれるんやあいつ 6は伏線回収しっかりやってたら最高傑作のポテンシャルはあったな 4はリメイクマーニャレベル上げるとクッソ強いのなんでなんやろな ギルバート状態 昔のドラクエキャラに愛着とか個性感じるのって4コマ漫画のせいだと思うわ >>282
7に限らずドラクエ主人公ってなんの主張もせんで流されるままだから会話システムないとストレスたまりやすいんよな 11は完全版商法の一件でどう足掻いても最高傑作には成り得ない定期
なおその悪い部分は無事モンスターズ3にも継承された模様 >>285
無印が物理組+クリフトが大正義やから魔法職強くしたんやない >>285
モンバーバラの姉妹はどっちも弱いと思われてたから上方修正なんやろ 結局見た目が一番重要なんだって
7のアイラの見た目が3のエチエチ女戦士だったら絶対ファン居たはずやし >>117
キラーパンサーに乗って走り回ったのめっちゃ楽しかった
あれレベルファイブなんよな >>295
声がついた瞬間同人が出なくなるのが凄えわ >>278
FCはバイキルトしない💩
リメイクは強いから結構使う >>283
マップ狭すぎて冒険してる感0なのがな
ドラクエと言えば世界地図と睨めっこしたりNPCと話してどこに何があるか自分で調べるのが醍醐味だったのに 11「次どこに行くかわかりやすいようにマップ一本道にしたよ!ダンジョンで迷わないように地図もあるよ!キャンプあるからmp切れの心配もいらないよ!あ、でも船は決められた桟橋に降りてねw空飛んでも高台にしか降りちゃだめだよwww」←こいつさぁ… >>293
カッコかわいくても弱けりゃゴミがテリーやろ
仲間の評価はまず強さありきや >>278
DS版はブライのお小言聞けて愛着湧きまくるからな >>293
黒髪ロングの赤レザ鎧の踊り子で
出るとこ出て、出すとこ出してるデザインのはずなのにここまで不人気になるのが凄いわ 7のキーファ離脱後のアルスマリベルガボの不安定なバランス感大好き
キーファは主力、相棒、赤でパーティの華だったから抜けた後の地味っぷりどうすんだよこれ感は面白い 8って当時はグラとかに感動したけどストーリーは薄いよな 4はファミコン→プレステってハードが悪いわ
DS版もリメイク最初でシステム練りきれてないし セーブはもっとお手軽にセーブさせろ
かったるいんじゃ >>302
MMOじゃないんだからこんな温くしないでいいんだよな
11は10からいらん要素引き継ぎすぎや
なんでオフゲーの土台にオンゲーがあんねん 4を最高傑作と言ってるのはデスピサロやから気をつけるんやで 4のオリジナルうんちAI強制でビックリ
リメイクでめいれいさせろが出来てまともになったけどアレがあるから
オリジナルの時点で秀作だった3、5には勝てないよね
なおリメイクはピサロ >>312
4のリメイクでピサカス絡み以外で文句言ってる奴初めて見たわ 7はリメイク版おすすめせーへん
シンボルなのに道狭いから実質強制戦闘やしヘルクラウダーは何故かパワーアップしとる >>302
???「おい、あそこ怪しいからいってみようぜ」 >>293
アイラは見た目よりキーファのせいでマイナスに見ちゃうのがキツイ >>302
まぁ旧作の船も空路もグラフ理論的には行けるノードがいくつか増えるだけだから退化したわけではないんだよな
純粋に心理的な問題 >>309
一応マリベルがまだ赤いけどな!
それにしても頼りね~って感じだわな
クソッタレ漫画版は嫌いやけど旅する上でキーファが消えたときに一番不安に思ったのは間違いなくマリベルやわ 11でどう考えてもぶっ壊れのグレイグがパッとしない扱いで
局所的にしか活躍しないカミュがやたらと持ち上げられてるの見てやっぱ見た目なんやなと思ったぞ >>310
ストーリー濃いやろ
どの賢者関連もエピソードしっかりしてるし >>317
ほんこれ
追加の6章は個人的には文句ありまくるけどそれ以外はほぼ完璧やったろ >>317
ピサロ関係以外にもデスピサロが魔法少女の変身シーンみたいにキラキラ回転しながら変態するのはマジでしらける 3が全ジャンルの中で最も勇者に相応しいイメージしとるわ 4のオムニバス形式はええよな
女キャラ厨のワイにも優しい神ゲーや >>318
ほんまエンカ率とか過去現代ルーラ問題とか不満部分が全然解決してないのがなぁ
石板だけはまあ楽にはなったけど >>309
そこからジジイが入ってマリベル抜けるのもすごい
主人公が翻弄されまくってあんなんで最後まで頑張れるやつは勇者しかいないと納得させられる 3て1、2で補正かかっててズルいよね
単体だとそこまでやろ 7のヘルクラウダーや山賊より8のレティスドルマゲスのほうが全然きつかった >>322
その心理的問題が割とでかい
冒険してるというよりやらされてる感がある >>324
無印発売直後はカミュ最強勢とマルティナシコ勢が対立しとったな 11は同じフィールドマップマップ3回使い回すのがね >>310
ぶっちゃけ8の評価は7の後と等身大の鳥山キャラを動かせる初ナンバリングって部分がデカくて
ストーリーとかシステムとかは良くも悪くも普通よな >>332
あのドラえもんのタイムマシーン空間みたいの1回だけであとはザッザッザッのいつものでええわ ドラクエって本当に自分が勇者になった気分が味わえて楽しいんだよなぁ 11のストーリーは概ね良いと思うけど綺麗に死んだと思ったホメロスが何故か死んでなくて謎の子供向けアニメみたいな演出で倒したのだけはマジで意味わからん >>339
ダンジョンも周回させてくれる親切設計だぞ震えろ >>332
確かに過去でルーラ使えんは酷いンゴねえと思うわ >>335
んなことないだろ
むしろ単体だと当時のFC環境で太刀打ち出来るRPG他に無いと後生の俺ですら思う出来だと思うぞ 11はグレイグとかいう馬鹿よりもっと仲間になるべき人らおったやろ
なにあいつ許されるとんねん >>335
裏の世界にアレフガルドって当時は衝撃受けたやろな
ポケモン金銀のカントーみたいなもんで 7過去でルーラ使えないのはしゃあないやろ封印されてるんやから
封印解いたら使えてもええやろって?まぁそれはそうやな 567で順調にバトルデザインが崩壊して
8でギブアップした感が伝わった出来やった >>351
ハンフリーそんなに仲間にしたかったんか わいもうじっくり据置機でRPGやる体力ないから全部ウォークでええで(ヽ´ω`) 7はだるいんや種泥棒居たりPS版の画面回転させないと見えない死角に石版合ったり色々ありすぎや ムドーラスボスでよかったよな
ムドー倒した後もう一回気合い入れ直さんとあかんねん ドラクエXオフラインさんがひっそりバージョンアップしたの知られてないんだ 8はラスボスの封印解除を阻止する旅という構造が良くなかったな
そらどうやっても阻止失敗続きになるに決まっとるやろ
9の果実みたいに双方が別目的で集めてて奪われるパターンならともかく
しかも封印鍵が人命だったのもイメージ良くない FFがもう目も開けられない状態になってるからな
ドラクエだけはどうか大事にしてほしい 12はダークファンタジーとか言ってたし面倒な部分改善された7になって最高傑作になるんだ... ワイは4が一番好きやけどゴミカスリメイクの6章のせいで最高傑作には絶対なれないと思ってるわ >>335
容量の問題やったらしいけど
オープニングが無音でエンディングでようやくロトのテーマ流れるとか神演出や >>363
モンスターズを見て大切にされていると思うか? >>345
5主人公は明確に勇者ちゃうからしゃーない 11がロト編の集大成なんやから12は天空編の集大成でええやろ
エスタークがまだ進化の秘法使う前の話でええで😋 5とかSFC大不評からリメイクで人気no1になったくらいリメイク重要なのに7だけゴミすぎるんよな
戦闘中会話全カットに追加キャラも無しやで
PS版にフォズ仲間になるようにするだけで良かったのに >>359
やる事終わったけどついでに世界救うか感凄いよな
でもムドー戦以降のが好きやで ドラクエとFFはソシャゲとリメイクばっかのイメージになっちまったな DQ10覇権MMOやいうから触ってみたら糞つまらんやんけ
PSO2のがおもろいわ 2→調整不足で理不尽ゲー
4→章仕立てによりなんか冒険感がない
7→鬱ストーリーばかりだし無駄に長いし面倒でウザい
9→DS過渡期だから許されただけのうっすいストーリー >>363
10オフライントレジャーズチャンピオンズとうんこ連発して頼みのモンスターズもクオリティ微妙そうでもうそんな慎重さ残ってないやろ
なんとかしてナンバリングのブランドだけは守る撤退戦や >>376
カプンコ「素直に過去作リメイクした方が間違いないよ?」 4さん
リメイク前→仲間に命令できない
リメイク後→おい、嫌なやつが仲間になってるぞ 糞みたいなリメイクしか貰えてない6が不憫すぎる
過去の栄光にすがりつくしかないゴミの分際で仕事サボるな >>351
勇者やセーニャも同じくらい馬鹿だからセーフ >>335
あの神ゲーがたった256kB だったという事実 ムドーとジャミラスとグラコスは覚えてるんだけどアクバーって誰だっけって感じや >>362
ところどころで倒せてはいるんだけどな
問題はラプソーンが5回負けても諦めないネバギバ精神の持ち主だったこと >>338
マルティナって最強どころか最弱候補やねんけどな
攻撃する事しか出来ないくせに勇者グレイグ以下の耐久と火力や 11がクソ
とかいうやつは動画エアプ
あれこそ堀井鳥山すぎやんのアンサーやぞ 8ってゴミ寄りの癖に信者が9とか11叩きがちなのどうにかしろよ
1~7の信者差し置いて老害過ぎるわ ドラクエは現行機でプレイできるの1,2,3,10,11だけやぞ
移植でもいいからぜんぶできるようにしろや >>93
5はファミコンで作ってたゲームを、急遽スーファミに差し替えてで発売した
だから、スーファミの機能をちゃんと使ったゲームじゃなくてファミコンに毛が生えた程度のグラという意味だろう 6「5に引き継いで仲間モンスターシステムや!!3以来の転職システムや!!4みたいにキャラも立たせるで!!上と下を行き来し重厚なストーリーにもするで!!」←収拾がつかなくなった模様 FF2
DQ2
ロマサガ2
2は駄作ハッキリわかんだね 言うて11は戦闘はみんな個性あって誰使ってもそこそこ強いから凄いわ
今までみたいに産廃キャラはいないもん fc2→仕様が欠陥だけで終わっとる
周回プレイは絶対にしたないわ 6はFF10と似たストーリーやけどあっちにします上手く料理されちゃった感がある 9叩いてるやつさあ…サンディいなくなった時なんだかんだ悲しかっただろ >>395
9はリアルタイム未プレイ勢からは賛同なんて120%得られないから安心しろ ドラクエはFFと違って国内専なんだから2年に一作ペースでドラクエ11のエンジンでキャラとストーリー変えて脳死で遊べるゲームで良いと思うんやけどな 5まではまともなリメイクもらえたおかげか評価されやすいが
それ以降で特別ゴミなリメイク貰った6がとにかく可哀想 ドラクエの括りで見たらそら最新作の11が上位に来るんやろうけどもはや他のゲームと比べるとつまらなすぎてびっくりしたわ 8を3DSでリメイクしたのもったいない
あれ現行機でだしてくれよ ドラクエは初見でガッツリ攻略見た記憶ないけど
8の錬金釜は登場した瞬間即攻略サイトを開いた >>400
最後にちゃんと天空城が空に浮かんだからええやろ😡 >>397
やるかどうかはともかくスマホ版あるから9以外はカバー出来るやろ >>404
歌謡曲とかポップスを意識してる感じあるよな
Love Song 探してとかまんまやし 出来た時期考えたら3はやべーわ
最早これJRPGのお手本みたいな完成度やったし 一番趣向に富んでるの2よなダンジョンにしてもワールドマップにしても攻略にしても >>418
ほんまアレだけは信者ワイですら擁護できんわ >>402
キャラバランスに気使ってたのはよく分かる
そこも評価してるポイントや >>417
1作る時点堀井の頭の中にはあったんやろ3のシステム
たぶんみんな付いていけないからまずパーティ1人にした 3の取説にヒント書いてあるの良かったよな
当時はガキやったからあいのおもいで取るところまで行けへんかったけど ピクリマ版のFF2ヤバイわ
装備の重さが素早さに影響する概念なくなってるからマジでヌルゲー
エンカ率は原作より酷くなってるけど リアルタイムでやってたけど冷静に考えても9はクソゲー3流RPGだわ
3流アクションゲーのモンハンと似てる >>418
コントローラーのスティックに輪ゴムかけて町ぐるぐるしたのは皆通った道だよな 9って全くやったこと無いんやけどなにがそんなに叩かれる理由になってるんや? 4のAI、特にボス戦はアレやけどアストロンで何ターンか学習させたらそれなりやぞ 4の主人公入れ替りの章仕立てって他のシリーズでもやってほしいんだけど
なんでやんねえんだろ >>395
ドラクエスレで作品アンチやナンバリング同士の対立なんて見たことないぞ
どの要素がめんどくさいとかその程度やん >>420
敵のバランス悪くてゴリ押しむずいけど短い開発期間で冒険さそうっていうのがみてとれるわ >>418
ノー知識やとそこそこ罠があるしな
作るの自体は街中で輪ゴムでも使って放置すりゃええけど 今年の2月3月辺りに毎日のように3dsのオンラインストア閉鎖されるから今のうちに本体含めて色々買っとけ言われてたんだけどなg
今3dsポケモン絡みが原因だけど本体更に高騰してて草生えた >>431
セーブデータが1つしかないのにクリア後のやり込みが本番みたいな構成だから誰もストーリー覚えてない >>434
FFとかいうなんか常に互いのナンバリングファンがギスギスしてるやつ >>431
初っ端発売延期したのがまずかったと思う ドラクエはリメイク7しかやったことないわ
モンスターズの方が面白かった >>431
元々外伝として作ってたのをナンバリングにしたからそもそもドラクエじゃない 1はボリュームが無さすぎる
ビルダーズ1込みでようやく語れるレベル >>431
地図の交換ができなかった奴もおるんや😟 >>442
ゆうて456至上主義みたいなのと8と9の対立くらいやない 4はキャラに個性があるっつーけど
あれ4コマ漫画のおかげの後付けが多いのよね でも6には「ハッサン」がいるから…
真面目な話この板で一番人気かつ一番語られてるキャラはハッサンやろ >>426
どっちかっていうと容量ちゃうんか
初代が64KB、3が256KBらしいし >>433
アークザラッド2みたいな別行動から集まるの好き でも1番売れたの9だよね?←これ感情論抜きで論破できるの😅 もう変に若者回帰とか目指さず既存客&堀井鳥山とともに寿命を迎えた方がええと思っとるけど
でも12でわざわざ宣言する「大人向け」ってそれはそれで既存客とズレてそうで不安がある >>416
ラブソング探しては元々アイドルソングをゲームBGMに採用したからな >>451
人気はあると思うけど語られるほどハッサンの話題なくね? >>441
多分9好きって奴自体は結構いると思うで
ただ、声のデカい信者を生み出す程のインパクトがなかったんや 6もう一回リメイクしてええよ
あれはリメイクやない 9の地図交換はスマホでも再現できそうやけど今やとポケモンカードみたいに転売の餌食のされそう >>431
オン要素がメインだから本編が薄め
順調に進歩を続けてたけどPS2からDSだったから技術的に退化
パッケージが子供向け
ここら辺やろ
あんまナンバリングでやることちゃうやんって批判が殆どやな >>457
チャモカスさぁ
お前のsageスレのせいやろ >>439
普通サイズの3dsですら今8000円くらいするのな
Newのll1万で買っといて本当に良かったわ、8の完全版ガチで神ゲー 7は初めのクソ神殿や6の二番煎じの面倒な職業システム、キーファとかいうカスが離脱したりクソムービーやら面倒なだけな移民村、魅力ゼロのキャラ
ひたすら長く暗い一本道ストーリーと正直一番嫌い >>456
別に元がアイドルソングってわけちゃうやろ >>434
前あったドラクエスレでレス抽出しとる奴いたけど8を持ち上げて9又は11を叩いてる奴が20人以上おったぞ
IDコロコロやなくてな 4の形式めちゃくちゃ好きだったわ
その分ボリューム不足感ちょっとあるけど全然いい 女4人で冒険できます
鳥山キャラでエロい服着せ替えできます
レベル上げ楽です
9はかみ >>453
アークザラッド2やドラクエ4やFF6が好きなワイは別行動から集まるのが好きなんかな?
ドラクエ4やFF6は全員集合するとフィールド曲が変わるのも好きやわ ガラケーのiアプリでドラクエのロト編全制覇したワイに隙は無かった >>431
すれ違いとか通信協力プレイとかフルで使ってるんや
せやから引き篭もりで友達いないここの連中とかコアゲーマー()はすれ違い通信も通信協力プレイも出来んからそういう所では評価されにくい
ds持ち歩いてバンバンすれ違って友達とワイワイマルチプレイやってってめちゃくちゃ楽しいゲームや >>450
焦って3を中途半端なリメイクするよりは1をじっくり実験的に3Dリメイクとかして欲しかったんやがなぁ >>459
結局1周しかやらんからな
戦犯セーブデータ >>474
オフライン勢やけどv2はかなりいいセン行ってるわ >>431
今やるとチート使わん限りクエストとか解放出来ないから リアルで1→2→3の流れ経験したらやっぱ3よ
ワイがロトやで?伝説の始まりやで?ほんであのファンファーレやで?たまらんわ >>474
ver.2は良かったと思う
でも11も良い >>464
ds系統のゲームって移植難しいだろうし唯一無二のゲーム多いしnew3dsLLは三台確保しとるわ そういや3をオクトラみたいな2Dなんちゃらでリメイクする話はどうなったん? 10オフ作るより9リメイクしたほうがウケると思うんやけどな
どうなんやろ 結局はキャラの好みやろうけどメルビンを他のやつらと一緒につまらない側に置いて語る奴はエアプちゃうかなと邪推する
プレイしたら分かる筈やけどあの爺さん貴重な会話面白キャラやし >すれ違いとか通信協力プレイとかフルで使ってるんや
せやから引き篭もりで友達いないここの連中とかコアゲーマー()はすれ違い通信も通信協力プレイも出来んからそういう所では評価されにくい
そもそもドラクエFF筆頭に基本ソロゲー完結するRPGにマルチ要素しかも外出前提を目玉として持ってくるなという初歩的な話
まぁその結果FF14はバカ売れしたんだけどね 9は3の進化系でキャラメイク楽しかったし
エンドコンテンツも豊富でマルチプレイまで出来て
クッソ楽しかったのにネットの評価ボロボロで辛い 9はナンバリングで出したからこそみんな買ってくれて面白い作品になった
もし外伝で出してプレイ人口少なかったら悲惨だったよ ドラクエモンスターズ楽しみやなあ🥺
ピサロが主人公やで🥺 6は色んな要素詰め込んだ結果作り込めんかった印象あるわ
夢と現実の繋がりとかもっと深めて中盤以降もっと濃くしたリメイク出んかな >>431
わけわからん理不尽で頭おかしいクエストで嫌になったわ 7はリメイクも面白くないってのがすごいよ
転職システム改悪するし
ラッキーパネルそのままなのは評価点 ドラクエチームってもうまともにリメイクを作る力残ってないんかな
PS2の5とか凄い感動したんやが
9は出ないし10も3もドラクエにとって大事なリメイクなのに殆どリソース割かれてないような出来やし 9はすれ違いありきやからノーカンとか言うのがよく分からんわそれこそ3とか最初の方になればなるほど思い出補正ありきで語ってるくせに
今歴代ドラクエの絶対評価するならゲームとしてのクオリティなら初期のドラクエなんてカスやろ 3かわきの壺使う浅瀬見つける位の難易度が丁度よかった >>483
9リメイクガチったら10とウォークあたり思いっきり食いそうやし少なくとも10サ終までは出さないと思う 淡路恵子にドラクエ11やってほしかったわ
こういうのでいいんだよ
っていいながらやり込み尽くしたやろなと思う 6はムドーまでってよく言われるけどムドー後も普通に良ゲーやと思う 完全版9出してくれたら買うわ
当時は確か塔に住んでるアルマトラとかいう魔物の話まで行って、以降はdlcで随時解放とか言われて萎えてやめた >>500
フィールド曲とか戦闘の曲とかはファミコン勢が名曲揃いよな >>493
7リメイクで糞なのは戦闘中の仲間会話削除したところやろ
転職システムなんて元と大差ないやん 6はぶちスライムが駄目やわ
雑魚敵のシンボルがあれはない 11は時渡りがあかんわ
制作サイドが使いこなせてない感じある >>474
ver.1時代の世界観も結構好きだったんだよな
違う大陸に移動するために列車乗ったり、大陸ごとにフィールドBGM違ったりして
特にウェナの曲はドラクエの中でも上位に入るほど名曲やと思う >>493
職業コスプレとかいう特大のうんこなければクリアまでは我慢できたかもしれん >>503
234の曲の素晴らしさ何なんやろな
以降の作品の音楽とか全然出てこない >>502
タダやけどなDLC言うても
しかも解禁方式やからチートコードで発売当時からバレバレだった模様 6はムドー倒した後の目的ないゆるい感じの期間結構好きだわ
伝説の武具の情報集めたり海底探索したり
8って傑作だと思うけどあまり人気ないの? やったことないやつはドラクエ9のダウンロードクエスト叩いてたけどダウンロードクエストやったところでサンディとかグラン何ちゃらが何者かなんてさっぱり分からんぞ >>448
まず8と9の対立ってのが間違っとる
ID真っ赤にしだしたら分かるけど9が売れなかったのは8のせいとか9と違って8は人気無いとか言ってる奴等はほっといたら8でも9でもないナンバリング持ち上げだすぞ >>366
ワイの好きな配信者が「ピサロでも許すからこそ勇者」って言っててちょっと納得したわ 7の暗い話は好きやけどフリーズと恐怖ムービーがなあ >>507
ver1は各大陸のシナリオが糞つまんないのが問題やわ >>505
スライムリストラかと思ったら普通に居るし何がしたかったんやろ >>515
むしろ3 5 11と並んで最高傑作に挙げられるナンバリングやろ >>495
ないない
9は積んでた廉価数年前にやったけど黒騎士だか倒した辺りで魅力なくてまた放置したし
高評価はガチャみたいに地図の射倖心煽り込みってのは納得や 1やろ本当に参加できんのあれを最高傑作とかいうやついたらワイがぶん殴るで 8のグラは感動したけど
そのせいで民家泥棒や賢者の末裔見殺しツアーの違和感違和感が凄い 11は信者であればあるほどマジで3回は買わされてるからなw
最終形態がキャラVC付きの追加要素増し増しとか避けて通れない内容や >>522
現実やと結局スライムが最弱やからセーフ 音楽に関しては2~5辺りが全盛期やと思うわ
FC音源最高って意味やなくてすぎやまこういちの作曲能力がその後どんどん衰えていったって意味や
まあFC初代時点で60前後のジジイやったしね、しゃーない 11はリアルやTwitterだと評価してる人多いけど
5chだと嫌ってる人が多い印象 >>522
スライムが夢見た自分より弱いやつがぶちスライムや 戦闘音楽は3,4,5は最高だけど6,7,8はうんこだと思う
フィールド音楽は現代の7 以外は全部良いけど >>525
当時の面白さ9だけ除外されるのは不公平って話と発売から10年くらい経って9やったらおもん無かったわって話になんの因果関係があるんや >>533
でもそれ公式が言ってるわけじゃないやろ? 10ver2途中までは神シナリオやろ
ゼルドラド倒した後くらいから失速や
ほんでマデサゴーラ倒したはええけど3.0で足止めくらってナドラガンド行けへんのはホンマうんこ
以降の安全確認もうんこ >>533>>534
こいつら公式設定と考察の区別ついてなさそう >>521
まあそれは否めんが…
でもメギストリスの話とかはよかったやろ? 4の戦闘テーマ今でも聴いてしまうわ
オーケストラ版も好き ナンバリングとして出した事
外伝として出てたなら叩きの殆どは消える 11やってないんやがどれ買えばええの?
ハードは全部あるで ほかの作品はだいぶ時代を感じる(それでも面白いが)
1は今遊んでも通用するのが凄い
アイテムドロップ以外のRPGの要素が全て詰まっている >>350
biimおらんかったらRTA自体流行ってないよな >>535
覚えてないしその後の外伝的作品にも使われてないよね🥺
12348ばっかやん すぎやま起用に懐疑的だった中村光一が本人と話して速攻手のひら返しする位にはBGMへの拘り凄い人やったからな
逸話聞いてから調べてみると確かにドラクエ以前のゲームってなんか変に明るい曲多いんよな 11の後ろにsって付いてるヤツならなんでも
中古は全然値崩れしてないから金はかかる >>538
なんでいちいち新雑魚敵登場の背景公式が言わなアカンのや
イチイチ公式から説明されんとモヤモヤするならゲームやらん方がええやろ 9って同時進行でやってる友達が複数人いないとクソつまらんよな >>545
リメイクのほうが利便性はダンチなんやが初めてやるなら無印をおすすめしたいわ
リメイクのほうは追加エピソードのせいで話の流れが変やしグラも劣化してるから >>545
psやとサブスク入ってれば無料やったはず
ゲーパスにもあったっけ? まぁでもリアルタイムでやってて1番感動したのはダントツで8やな 9のストーリーガチで思い出せん
しかもどうやらワイだけの症状じゃないらしくなんか怖いわ
別につまんなかったわけでもないとおもうんやがなんなんや PS1の7のバグ修正版やっと手に入ったわ
エミュレータですらバグ起きるってどういうことやねん >>545
普通に11Sでええやろ
でも11Sはなんg民によると、どことは言わんが無印からシナリオ改悪があるらしい >>548
酒場のポルカあたりはよく使われとる気はする 洞窟や塔のBGMは圧勝で5が好きやな🥺
レヌール城なんてワイちゃん5歳だったからこわいこわいだったの🥺 >>564
追加シナリオは蛇足やったと思うわ
ボイスドラマで追加するのはよかったけどゲームに組み込むのは余計 3のリメイク出すって聞いたけどなんだスマホゲーみたいなクオリティで出すんだろうな
その割にやたら時間かかってるし
8みたいな感じのワールドマップ用意できれば最高なのに >>565
調べたらインターネット接続した時の曲か🥺
ええ曲やね🥺 >>562
FFCCやらファンタシースターZEROやらブルードラゴンやら同時期に出たDSの3dマルチプレイRPG多くてなんかごっちゃになるわ >>557
今ググったら昨年末に外されたと、知らんけど >>519
ただ許すだけならまだしも、他のメンバー無視してピサロのために恋人復活や部下の粛清に手を貸すのは違うと思うわ
もはや忠臣といってもいいレベルの部下やろ >>485
仲が深まるまでカマトトぶっとるからな、あのじいさん 無印11は移動速度、戦闘速度がガチウンチすぎて絶対勧められんわ
素直にSやっとけ
3ds版でもOK 2は音楽が一番良かったし自分で冒険してる感があった。7も好き。 >>569
1,2,3を3Dにしたらスカスカになると言われてはいるな
実際どうかはよく分からん 10ストーリー泣けるやんけ
メギストリス
妖精図書館
セレド
めっさ出来ええで 末尾dの9狂かずっと一人で喚いてるけどもう諦めたら?
当時のゲーム内環境今現在でも再現出来ない限り無理だから >>562
よく言われとることやけど1セーブかつクリア後要素がメインなせいやろな
基本的にやってたことは願いが叶う果実集めや 9はなんだかんだ楽しめたけど
結局仲間がモブってのが最後まで物足りなさ感じるからな
まぁこの感性は人それぞれやと思うが ラスボスとの義理が薄いんよドラクエは
ゲマがラスボスでええのにっていつも思う 8(3DS)>5(DS)>9(全盛期)>6(SFC)>11S>3(SFC)>7(PS)>4(DS)>2(SFC)>10(オフライン)>1(SFC) 7は好きなエピソードもあるけどビターエンド的なの狙い過ぎ
ボリュームも相まって流石にクドく感じた >>574
言うても4主だって単にスヤスヤ寝てるだけのエスターク先輩ぶち殺してるんやしお互い様やろ >>574
部下の粛清というか黒幕退治やろ?回り回って人間のためになることやっとるし、別にピサロをパーティーに入れなくてもやれた気がするし ワイは9大好きや。あの頃のワイには友達がいたからな。 >>586
街の話どれもクオリティ高くて面白いけど流石に後半になってくると飽きが来るよな
いくらなんでも長すぎるんだわ >>585
まあまあ同意
1はクソ以下のゴミくずやね >>584
実質リメイクでラスボスに昇格してたからセーフ
ミルドラ君よりイーブル君に合掌 5の通常戦闘BGMがPS2版の画面崩れる演出と合っててすき >>193
コイツとの戦闘シチュエーションドラクエ内で1番好きやわ >>583
愛着全く湧かんしな
仲間ってよりただの同僚感 9っ地味にストーリー暗いよなワイのうろ覚えでは大体
問題が起きる
↓
誰かが死んだせいorもう死んでる人のせい
↓
あの人(達)は死んじゃったけど強く生きていこう!
みたいなイメージ >>586
イアンとペペの話引っ張りすぎてだるくなるよな🥺
さんぞく好きやからあれもっと出番欲しかった🥺 >>574
流石にその辺はわざわざ描写しとらんだけやろうし仲間とのやりとり脳内補完してやってええんやないか
ていうかその辺にバリバリ否定派仲間におったっけ
ブライがちょっと不満げだった感じは出してた気はするけど ドラクエ12がすぎやまこういちの遺作らしいけど
13以降作曲家はどうするんだろう
音楽が30%くらい占めてるゲームシリーズなのに >>599
ストーリーはいいけど戦闘システムがゴミやわ 9は果実集めまではなんとなく覚えてるけど以降出てくるやつが味方なのか敵なのかミスリードしまくるから結局どっちか覚えてない >>602
その12もどうせフィールド通常戦闘ラスボスに1曲づつくらいで後は使い回しとかやと思うわ 7はめちゃくちゃ面白かった記憶とめんどくさかった記憶があるけど2回目やる気起きなくてストーリーがよく思い出せない >>602
ぶっちゃけ11の時点で才能は完全に枯れてたやろ
フィールドとかBGMぜんぜんあってないから消してみたら環境音と相まってめっちゃ雰囲気良くなって悲しくなったわ >>27
6でやりたかった事全部7に詰め込んだ感あるわ
おかげで6リメイクが出涸らし FC時代から4はこのへん対の存在になってるんやね
ピサロ → 勇者目覚めると魔族終わりやから先に滅ぼしたろ
勇者 → エスターク目覚めると人類終わりやから先に滅ぼしたろ
勇者 → シンシア死んでもうた。魔族ぶっ殺したろ
ピサロ → ロザリー死んでもうた。人類ぶっ殺したろ。 堀井雄二ももう12か13で終わりやろ
2人ともいなくなってもソフト出し続けるつもりなんかな ドラクエ9だけは町の名前一つも思い出せないのビビるわ 6とかいう何故かなんGでは人気のナンバリング
ワイも好きやけど ドラクエ2オープンワールドにしようぜ
間違えていきなりテパの村行って首狩り族が大群で襲いかかってくるとかやりたい ミルドラ先輩は長い年月をかけ神をも超えたはずだったけど
侵略の為の偉大なる第一歩目でつまずいちゃっただけだから そういえばPS2で一番売れたソフトがDQ8やったか FFも髭と植松おらんでも大丈夫やしドラクエもなんとかなるやろ知らんけど >>606
これプリズニャンは8才にかかっとらんと言い逃れはできるな >>610
全員場違い定期
引換券とかVCが違う格闘姫の方がきっと望まれてただろうな >>614
ガンダムみたいに敵側にも深いストーリーあるから4は好きや🥺 >>622
2はビルダーズで外伝やってもうたからな >>615
今の状態やと堀井引退で終わりやろなドラクエ
他のプロデューサー止めまくってるし
まあ良いシステムは堀井のおかげ、悪いシステムはプロデューサーのせいっていう評価下されるから面白くはないやろな 今の曲って元からオーケストラやったりする昔のゲーム音みたいにアレンジした際の感動がない >>625
それいなくなったら速攻でシリーズ死んだんですが >>622
どのナンバリングでもできるやんけクッソやりたいわ草 7が一番好きで何回かやり直すんやがグリンフレークの昼ドラが苦痛でそこから進めない >>276
あかん、全く記憶になくて草
歴代魔王の地図で気軽にBGM聞きに行けたのは良かったな >>625
言うほど鳥山と堀井が関わらなくなった今のドラクエ10は大丈夫か?
まあ開発リソース足りてないのもあるやろうけど 3単体でHD2Dリメイクって舐めてるよな
1~3まとめてリメイクせーや >>637
最初からPC化してない時点でまんま引換券扱いで草 中川翔子が嫌われ過ぎなだけでアリーナの声自体は別に違和感ないやろ >>606
5信者のこういうリメイクの記憶をSFCのものと混同して評価する現象なんなんやろな switchでナンバリングの新作出せなかったのは割と大失態よな
キッズ取り込んでドラクエ復活の可能性が皆無になった >>588
ピサロはロザリー死ぬ前から人間滅ぼす宣言しとるし、苛められてたにしろそれで種族ごと滅ぼすってのもやりすぎやしなぁ
暗躍した部下がいたとはいえ実際に行動に移して結構な被害を出している以上、王がお咎めなしってのもどうかと思うで
ちなみにエビプリはピサロがPTにいないと戦えん >>626
言い逃れも何もPS2版発売前からドラクエ5の記事書いとるしPS2版、DS版が発売された時もプレイ記事書いとるからな
それであのツイートしたら誹謗中傷おじさん出動や
しょこたんのニワカだのいっちょ噛みだので叩かれてるツイートってブログ検索したらその何年も前にちゃんと記事書いとるのだらけやからおもろいで ドラクエの武器錬金や強化って正直ない方がええよな
ドラクエって新しい街に行ってお〜強い武器がたくさん売ってる!ってなるのが楽しいのに11やと店売りが装備中の強化武器より弱いってのが常でワクワクせんかった
その店売りも強化すれば上回るんやけど店で見た時の感動が欲しいんや
あと装備どんどん更新していくゲームと武器強化は相性悪い ドラクエラスボス戦はフィールド曲や序曲など勇者要素がちょっと混じって無いとやーやーなの🥺 >>455
大人向けって意味わからんよな
今までのナンバリングって普通にダークで子供向けの要素ほぼ無かったし
トレジャーズが幼児向けみたいな内容だったからその反動か? >>644
しょこたんと混同して評価する方がなんやろなやろ 11は色んなビルドを試行錯誤できるから好き
過去作はビルド試そうとしたら時間かかるんよな
オリジナル8とかは周回せんとアカンしな >>634
坂口信じてASHとかawayとかラストストーリーとか買ったんやけどな
もっと早くFF死んだ可能性の方が高いんちゃうかな >>610
歴代魔法使い参戦の方がキャラ厨的には盛り上がったかもしれん
ムーンブルク、バーバラ、ゼシカ、ベロニカを使えるようにするんや ドラクエ5の戦闘画面のレイアウト好きだわ
空飛んでるモンスターが上にいて2列になってたり
https://i.imgur.com/kebEuBb.jpg >>653
11は武器防具多過ぎて嫌になったわ
もっと少なくていいから全部の服をキャラに反映して欲しかった モンスターズ3
完全版1.4万
プラットフォームSwitch
少なくても子供向けの価格ではないよね?
クリスマスプレゼントでも躊躇するレベルだよね?Switchライトの新品ならあとちょっとで買えちゃうよ? 4,7はたまに参戦してるやろ
2は公式が認めたバランス崩壊、9は後からやっても当時の1割も楽しめない時点で参戦の権利がない >>644
5信者はSFCPS2DSで都合のいいとこだけポジるから糞や リメ前は奴なりに忠義の心からロザリー排除してたのにリメ後ではただのゲス野郎に成り下がったエビプリ氏に悲しい現在 >>666
ハーゴン様とシドーセットならそうかも🥺 >>653
そういえば昔はモンハンにも加工屋とは別に武具屋があったと思うがいつの間にか出てこなくなったな
ドラクエの武器屋もそのうち消えたりするんだろうか ネットがない時代のゲームの良いところはバグがあるところやバグすら含んで作品っていう幽霊文字みたいな感じや >>666
5ぐらいから存在感がない
どれもカッコ悪いし >>664
3のリメイクもモンスターズの新作も信者のジジイくらいしか買わないだろうな >>644
しょこたんに言ってんのか?別に混同してへんやろ
プリズニャンはちゃんとリメイクモンスターやって認識しとるぞ
8でプリズニャンに惚れてDS5リメイクにも出て来て喜んでたんやから
別に何もおかしくないやろ >>670
どの道加工生産と購入で役割ほぼ変わらんしそもそも使わんし統合されただけやない >>653
11はまだギリギリ店売りの武具も強いし全員ぶん錬金するってなったら大変やしまあバランス取れてたやろ
10オフラインやったら泡吹いて倒れるぞ 479はそれなりにいそう
2が一番ないやろ これ好きなやつ3あげそうや 2難しすぎ言われるけど当時のファミコンのゲームみんな難しかったやん🥺 >>681
3を上げてる奴は神ゲーすぎてむしろ前作の2を酷評してる印象しかないわ >>674
この期に及んで3、4信者媚びするのもな
懐古厨も大して着いてこないと思うわ 7めっちゃ流行ってたけどクリアしてる話はあんま聞かんかったな
ガキ大将の家に兄貴のファミ通だかの雑誌を持っていって石板ナビゲートしてたの懐かしいわ 11はゲームはつまらんかったけどキャラはマジで良かった
ストーリーも時間の巻き返しが無ければおもろいと言えた >>268
こいつみたいに初見じゃやらないようなプレイを
○○したらヌルゲーみたいに言うやつ嫌い >>682
最後の邪神の像以外レベルさえ上げればどうとでもなるんだから
ファミコンのゲームでは普通やろな >>682
ボリュームの無さを難易度で誤魔化してた時代やからな 2で最後のダンジョン抜けた時の達成感はすごいだろ! ドラクエの2ばっか言われるけどFFの2も結構むずくね
ちょっと遠出したら死ぬし育成も知らんと上手くいかんし 9は地方かつ数年後に中古でやったから100%楽しめたわけちゃうけどそれでも楽しめたけどな
多分もう一回やろうとはならんけどね 9はダンジョンのしかけが全部廃止になってたり転職のシステムが難しかったりもうちょっと改善されてれば神ゲー扱いだったかもな >>346
さらに王に刺されて死ぬシーンと、成仏するシーンまであるという >>693
FF2は結局パーティアタックとか二刀流とか余計なことやらずに
盾装備して普通に進めば案外ぬるいんよな ザラキ
メガンテ
サマル
炎x4〜
無限ループ
この理不尽ゲーにレベル上げればいいだろ?って奴はまさかカンストに近いくらいレベリングすればいいとか思ったりしてる? 9はワザと特殊攻撃受けたりしなきゃいけないとかの糞みたいなクエスト要素がね😅 >>682
戦闘難易度ばっか言われてるけど紋章探しとラスダンの謎解きが真の糞やぞじゃしんのぞう使うのノーヒントで見つけたやつは尊敬するわ 9はゲーム自体よりすれ違い通信で地図集める方がメインになっちゃってたのがね >>696
聖風の谷みたいに過去と現代の繋がり大きいストーリーめっちゃ好きやわ ワイちゃん37歳やけどゲーム好きな親父っちのお陰でドラクエ1234やスターソルジャーやゼビウスという80年代のレトロゲームを幼少期にプレイ出来てよかったよかったなのー🥺 ピサロ イケメン 無罪 勇者 怖い 魔族の為 仕方なかった
エビルプリースト 雑魚敵 色違い 黒幕 諸悪の根源 >>649
せやったか
まぁワイもピサロ嫌い派やからなぁ
でもあのシナリオだけで4全否定にはならんな ドラクエっていうかRPG好きなやつって分からんわ
敵に勝てなくなったらレベル上げて~っての繰り返しなのに一作なら分かるけど何作も同じ事やってるやつはヤバいんやない 2は調整不足でサマルトリアの王子が強くなるレベル帯がクリア後だったりベギラマの威力が弱くなってたり本来とは大幅に弱体化してたらしい >>688
「デスタムーア弱い!」みたいなスレでいや強いやろって言うたら総叩きされたわ
攻略情報とか完クリありきで語ってたの怖かったわ
一般プレイヤーのどれだけがそういうプレイしてんねんとほんま偏っとる
FFやと8とか散々難しい方面で叩いてた癖にいつのまにかヌルゲー方面で叩きだしとるしな >>703
配信クエや魔王倒して装備錬金したりとかやり込みも多いからどっちもメインやろ >>700
その中で糞だと思うのはバズズのカスのメガンテくらいやわ残りはまあ許せる >>709
ほとんどのゲームが同じことの繰り返しやん 1→初代
2→?
3→自由度
4→群像劇
5→仲間モンスター
6→?
7→シナリオ
8→初3D
9→すれ違い
10→オンライン
11→最新作
2,6がわからん >>713
地図集めきってすこしやったら飽きたからな😅 >>709
自分が勇者になりきって世界を救う体験をするゲーム
それがロールプレイングゲーム🥺✌ 3のバランスにしても防御攻撃が公式ガイドブックに載ってるのはええんかって感じやけど 2リメイク版でもロンダルキアへの洞窟難しかったんやが
5回くらいゲームオーバーした >>712
FF8難しいって言おうものならシステム理解してないガイジ扱いされるからな
そらヌルゲー路線で叩きたがるよ >>703
3日くらいでクリアして即売っちゃったからその後のすれ違いブームに乗れなくて悲しかったな🥺
ストーリーだけで判断して売った層とその後のすれ違い通信楽しんだ層とで評価全然違うと思うわ サマルトリアの王子って最初死ぬ予定やったんやっけ
妹がローレシアに復讐するシナリオがあったらしく
そのために妹置いてたらしい >>717
2はパーティーアタック
6は糞みたいな新転職システムやで >>698
適当にやってたら盾の重要性わからんやろ >>709
作業の繰り返しってのは別にRPGだけやないんやで 9がクソだと思ったのは友達とローカル通信でプレイ出来てしまうゆえに自分が唯一の勇者で無くなることやと思うわ🥺
ワイちゃんは絶対にげるしない派やけど友達がめんどくせえから全部にげるぞ言うててなんやこの似非勇者と思ったもん🥺 FFは2と8は間違いなく糞ゲーだろうな
初見さんであんなシステムぶち込まれたら即投げるだろう >>469
わかるわ9リメイクしてほしいけど今のご時世だと色々衣装が変わってそうでなぁ >>730
シドー撃破時に死んでたらそのイベント発生するってボツイベントがあったって聞いたわ 総合だとダントツで8やけど一つ一つの要素は別にって感じや >>736
ドラクエ大好き大女優淡路恵子さんは8が至高というてはりました🥺 総合だとダントツで8やけど一つ一つの要素は別にって感じや 10は自分が勇者じゃないってことを割り切れるかどうかやな 3(転職システム)>5(モンスター仲間)>>>6(ごった煮)>>>1=2(創始者の権利)>4(ピサロ笑) 8の3DSはドラクエが全部詰まった最高傑作やわ 写真クエストと配信アクセがちょっと余計だったけどそこ以外はまじで不満点無い 8のフィールド広くて荘厳で感動したわ
最初ちょっ酔ったけど 9の評価って結局現役でやれたかどうかだよな
今やってもすれ違いもマルチプレイも出来ないから評価不可能 >>752
あと2年待ってswitchで出して欲しかった😢 >>744
堀井雄二は条件のことは特に言及してないな 4の特色はAIやろ、ガンガンいこうぜ使ってたよね? ドラクエしたことないおっちゃんやけどふつうに1からプレイしてけばええか?🥺 8中ボス曲最高やんけ
ドルマゲスじゃなくてザバンで流れるやつ
緊張感あってたまらんわ >>664
まずピサロが主人公の時点で新規向けやないな
何年前のキャラやねん素直にカミュの方がよかったやろまだ >>760
ええんやで
元がスマホ版のやつやろうけど >>760
3か5でいいんちゃう?
Switchで3リメイクするって話どうなったんやろ 6って名作なのに過小評価されすぎじゃ無い?
ストーリー◎演出◎BGM◎仲間モンスターシステム× >>760
ワイちゃん(37)は5123467891011の順にプレイしたよ🥺 >>644
なんか話ズレてんなと思ったらリメイクのほうの話だったことはよくある >>664
ゼルダの完全版もそんなもんじゃなかったか? 5で未来のワイが会いに来るくだりたまらんわ
自分が会いに行く立場になった時泣いたわ
あれはこれやったんか!!って 5以外ないやん
3なんて今やってもつまらなさ過ぎて笑うで >>760
現代では1やるとかめちゃくちゃキツいぞ >>760
358のどれかではじめるのがええと思う35はスマホでええけど8やるなら3DSやな >>769
いや無いわ🥺
序曲を途中でぶった切るなや🥺
多分絵的に9くらいの時代なんだろうけどなんやこのクソ絵画は🥺 >>779
別のやつやってから1はもっときついやろ ファミコン版は不便だから多少違っても楽なスマホ版でええわ >>750
オンラインで勇者が複数存在することにならないめっちゃ良い案やと思うけどな
あと例えばドラクエのイラストとかで歴代勇者と並び立ってもアンルシアは個性的で埋もれてへん
仮に自分でキャラメイクする主人公が勇者だと絶対埋もれてた >>431
リアルタイムで友達いなかった奴等からは絶許だからや 6はンゴとドラゴン職封印してやれ
ついでにしんくうは辺りも封印してやれ
これで難易度調整完璧や
そりゃこの辺全員でmp消費無しで乱射出来るなら簡単にもなりますよ 12は全装備で見た目変わるようにしてや
最近のゲームは大体そうやん 王がすり替わって親友が変わり果ててるのに気付かずのほほんとしてるグレイグさんてちょっとアレよな >>768
ストーリーもなんかあんま評価されてない気がする
ムドー倒した後の虚無期間とか夢の世界関連がなんなフワフワしすぎてるからかな バトルロードのOPは神
1主vsデスピサロ、7主vs竜王みたいな夢のマッチを見せた後に3主vsゾーマという制作者のセンス 4にとどめ刺したのって◾︎◾︎◾︎◾︎で合ってる? 9は携帯ゲーム機だからあかん
ネトゲの10もあかん 最高傑作候補としては3・5・6・8・11のどれかになるからやろ ビアンカと結婚するやつって
リアルでも底辺這いつくばってそうだよな >>789
FF
って思ったけどアレはもうアクセサリー変えるだけで
鎧着たりはせんのか >>769
一番ヤバそうなエスタークとドレアムが残ってて草 >>717
6はいいか悪いかは置いといて一旦の集大成ちゃう 最高傑作かどうかは置いといて
「ドラゴンクエスト」というフォーマットの完成形ってスーファミ版3だよな >>783
そもそも1やらんでもいいと思う
1やってつまらんと感じて他やらなくなる方がもったいない 6の純文学みたいなストーリー評価できないやつは頭悪いですって認めてるようなもんやで? >>768
ストーリーはそんなでもない
あれ初見はようわからんかったもの >>743
一応どのカートリッジでも使える・実質データ数無限・データ消えて最初からという事が無いとかはあるけど
どちらかというとデメリットのが大きいやろ >>807
まずは5からやって1234とやるのが良いと思うわ🥺
ワイちゃんは親父っちにそう教えられたよ🥺 4はファミコンだと最高傑作まである出来やろ
同じファミコンなのに技術や特殊演出が3より明らかに違うわ 6は一番好きだけど唯一の不満はSFCのデータが消えやすい事
コントローラーのケーブルが短すぎてうっかり持ったまま後ろに寝転がったりすると本体事ひっぱられてデータが飛ぶ >>812
ドラクエも含めてパスワードノート作るの楽しかったで 5は言うほどじゃない
ボス殴ったときの「ピシー!」で過大評価されてる 今1やってつまらないとか当たり前やからな
ほぼレベル上げしかやることのない3時間程度
工夫も何もない一人で通常攻撃連打 >>814
ドラクエ3と4はファミコン全体でも最高傑作やろな
トップ五に両方入るやろな ヘンリーイベント好き
ヘンリー「ずいぶんえらそうだなトム!
兵士「あいたた!タンコブが……。
無礼なヤツ!何者だっ!?どうして私の名前を???
ヘンリー「あいかわらずカエルは苦手なのか?
ヘンリー「ベッドにカエルを入れておいたときがいちばんけっさくだったな。
兵士「…………!そ そんな…… まさか……。
ヘンリー「そう。オレだよ トム。
兵士「ヘンリー王子さま!
デール「そこにいる大臣から聞いたであろう。
デール「今日は誰とも話したくないのだ。さがるがよい。
ヘンリーが小声でささやいた。
ヘンリー「ですが王さま。子分は親分の言うことを聞くものですぞ。
デール「…………!!
デール「そんな…………。まさか………………。
デール「おい大臣!私はこの者と話がある。さがっておれ!
デール「兄さん!ヘンリー兄さん生きていたんだね! >>817
そもそもそれはなんなのか
そして何がどう過大評価なのかも分からん 当時の人らに聞きたいんやが
9発売された時グラフィックとかで叩かれたりした? >>821
アトラス バズズ ベリアルのピシーッはよかったわ 4が評価されなかったのは3と5に挟まれてるのもあるが戦闘システムだろうな
あれでこれじゃないとなった人はいるはず やっぱモンスターメインのナンバリングは人間の仲間の掘り下げがあんまないのがな
そのせいで5なんてビアフロみたいなしょうもないこと無限に擦るくらいしかないし ワイ「鉄の盾は高いし、革の盾は弱いからうろこの盾でも買っとくか」→次の洞窟でうろこの盾がダブる
ワイもうかなりの数のドラクエやってるのに毎回こうなるんだが >>815
6は例のデータ消去BGMが鳴ってる内に
急いでリセット押すってのをBGM鳴らなくなるまで繰り返すとデータ消えんのや
ワイはキッズの頃に知りたかった キャラクターは間違いなく4がダントツの最高なんだけどストーリーが淡白すぎてなぁ ワイ今ドラクエ9やってる途中なんやが
今でも歴代の魔王と戦えるんかな?
それともあれって通信しないと無理な感じ? 5のリメイクは戦闘中の仲間の数増やしたのも良い修正やった ドラクエ6のサンマリーノとか7のレブレサックとかあんな胸糞イベントドラクエでやる意味ある?
それだけでその2作嫌いだわ >>822
ストーリーの後半にヘンリーもパーティーに参加出来るようにしてほしかったな
サンチョとピピンだけじゃ物足りない感じがしたわ >>831
マジか
見つけた人凄いな
鳴った時点で放心してたわ… 8のバトルロード入れ込んだわ
ストーンマンとか合体するマジーン強かったな >>841
時代背景もあるやろ
当時はミレニアム前で退廃的なアニメも流行ってたし >>831
データ壊れてると誤認することがあるんやっけか >>838
地図でちゃんと戦えるでドロップ確率低いから歳とった今やとダルくて嫌になるかもしれん
昔なら通信で地図配布してる人から貰ってすぐ出来たんやがなぁ
ダークドレアムは依頼の報酬地図で戦えるで ラスボスに悲しき過去なんかいらん派やわ
シドーやゾーマとか最高やんけ ビアンカフローラ論争って正直どうでもいいよな
フローラはもちろんのこと、ビアンカだってちょっと初期の一時期だけ一緒に冒険しただけでそれ以降はなんの思い入れもないしそんなゲーム機の電源切って一晩悩むほどのことでもないやろ
結婚した後だって仲間モンスターのおかげで妻子共々空気だしさ >>839
それは増やし方が雑過ぎて基本的に批判点やで
しかも終盤でようやく序盤の新規モンスター仲間になる(当然弱い)みたいな
救いようがない雑さやからな 9は小学生の頃友達とマルチでラプソーンとかメタキンとか倒してた世代なら楽しいけどソロでやってるおっちゃんからは評価低そう >>852
うちの嫁はそれ見て「へーそうなんだ😀」言うてて後でクモと戦うあたりになってから「あいつドーピングしてたんか🤬」と怒ってたで 6って異色だけど堀井の集大成だよな
世界を行き来してるうちにプレイヤー自体がどっちがどっちだっけってなる胡蝶夢見せるのは古典的だけど大したもんやなって >>859
オッサンでもすれ違い通信楽しんでたやろ
駅とかDS持ってたのたくさんおったし 結局オーケストラ版の四をようつべで聴いて
土曜の午後をゴロゴロと過ごしてしまった… >>838
数日前くらいに川崎ロッカーの地図配布のリアイベとかやってたのに
まあ中古ロム漁るのが一番確実かも >>833
6の転職システムで無個性だのモンスターを仲間にする意味がだのなあ
強さが決まりきってるほうが嫌やったわ >>858
仲間モンスターの種類じゃなくて3人PT→4人PTやないか? >>846
通信なくても追加クエストできればいけんかったっけ? >>856
シドーはなんか呼ばれたらいきなり叩きのめされた悲しき現在やろ 9って今から始めても過去作のキャラ宿屋に呼べるんだっけ? >>844
読み込み不良の場合に勝手にデータ消す仕様だからちゃんと消えてる場合もあるらしい >>859
マルチをやってた当時18から20の現35から37のおっちゃんからも低評価やぞ🥺
ちなこのおっちゃん世代はドラクエ全作プレイしとる🥺 >>870
配信クエやからな
配信クエ持ってんのなら手に入る >>869
ああ~…確かにそこは良かったわ
ボスとかもそれに合わせて強くなっとるし すれ違い通信の頃のやつって今やるとできないこと多いんだよな
サービスが終了したPS3の頃のゲームにも言えるけど >>842
左3人は妥当やろ作中で明確に勇者扱いやし等身が合ってて使用武器も剣で人気もある
残り一枠は168だろうけどまあ8やろ剣神デザインの1主がベストやったと思うけど 最高傑作聞かれて3511以外挙げる奴ってただの逆張りかよっぽど思い入れ強いかのどっちかやろ >>867
むしろ6は中途半端に決まってるのがダメだったんやろ
ハッサン糞強でバーバラがクソ雑魚ナメクジになったのもそのせいだし >>875
あれなんで3は社会現象なるほど期待されたの?
2てクリアできずに投げた人もいたと思うんだけど3に期待した要素を知りたい >>859
ソロでやり込みできるしファミコン世代のおっちゃんからはむしろ評価高いで
11の方がヌルすぎとかボロクソ言われてるな じゃあ通信せんでも何体かは歴代の魔王と戦えるか
モチベちょっとだけ上がったわ Grazie >>878
3DSの課金ダウンロードコンテンツとかももう無理だよな?
ああいうの後からやりたくなったファンはチートに手を染めるしかないんか 9は今から楽しむとすると結局チートで配信出すのが一番だからな
内部にデータあるから配布クエも歴代キャラも全部出せる >>861
エンディングとかまんま夢みたいな終わり方したしな
ドラクエも所々堀井達制作陣の教養が滲み出たりするけど6は題材が夢やから全体的に純文学っぽい >>886
確か一番最初にバラモスと戦えた気がする 前は3DS1つでドラクエ1〜11まで全部プレイできたけど
3DSのストア終わった事で新規に買ってプレイできなくなったのあったりするんやろか DSや3DSソフトってなんとか救済出来んのかなあれ
ドラクエ8リメイクとかメガテン4や4Fやりたいわ >>887
攻略とか見るとサービス終わってるから無理とかやってる人少ないから現実的に無理とか結構あるな
移植されると代替されてて大丈夫てのもあるけどな >>884
2の時点でカツアゲや学校ズル休みが問題になっとったからや 9はゲーム内では1つしか手に入らない錆びた系装備が後半はロクサーヌが売ってたりしたのがな
今からやっても追いつけん >>888
なんかDSのゲームやとネットでWiFi配ってるみたいな話聞いた事あるわポケモンも過去の贈り物受け取れるらしいし >>884
ファミコンのゲームはクリア出来ないのが当たり前やから
クリア出来ないのは難点にはならんのや
それよりセーブ機能ついて復活の呪文から解放されたのがでかい 9は周りみんなやってたな
やりこみの差が出すぎるとマルチ無理やが >>893
普通にSwitch出だしたらよかったのになあ ワンワンパニックに比べたらドラクエ2なんかヌルゲーやし ドラクエ9って2009年なんやな
14年で2作しか出てないってヤバいやろ 7が面白いと思ってる奴は異常者
職の9割以上が腐ってる転職ゲーやぞ
モンスター職とかマジで誰得やったんや >>901
田舎やったから川崎ロッカー持っとる奴が出し渋って権力握っとったなぁ 9はデータ一個しか作れなくてやり直しづらいのもあるかもな >>894
やっぱそうなっちゃうか
人気作品は移植して欲しいな >>905
別にやらない職業があったらつまらなくなるわけちゃうし >>884
あの規模のRPGが他に無い
一部の激甘ゲーム除いて当時はクリア出来ないのが大半やからそこはあんま気にならないんやないの >>897
そのカツアゲしてた人も今は孫とかおるんやろな >>905
その転職システム自体に信者がいるんだもの >>883
まあ素のステータスが大事ってのと補正のバランスが悪いってのはせやな
無個性とは別の問題やが
実際にプレイしてたときはそこはあんまり気にしてなかったのとキャラの成長に自分の意思を介在できるのが良かったんや >>905
ワイ7好きだけど転職に関してはクソやと思っとる
強いのと弱いのの差が激しすぎや >>904
9と10なんてほぼ同じようなもんやから実質11だけみたいなもんなんよな12もいつ出るか全くわからんし
製作者連中も70代に突入するし作れても13までになりそう >>884
そもそもファミコンのRPGが流行ったのはドラクエ2からやからそら期待されるわ
1とか売上の数字上は150万とかだけど2のついでで後から売れただけやし 当時のドラクエ4コマの単行本で「ストーリーは3、キャラは4が好き」って書いてた作家が多かった気がするけど、3ってストーリーらしいストーリーないよな >>193
絶対倒さないといけないボスって感じで熱いし相棒が可愛くて有能やし
倒した後の表情も迫真で結構良いんだけどなコレ 名作 3 5 11
良作 4 8
凡作 2 7
駄作 1 6 9
ドラクエの評価なんてこんなもんでほぼ固まっとるんちゃうか? >>913
高校生やったらもうアラフィフになっとるんよな マリベルの同人誌がエッチなので7が最高傑作なんだよなあ >>923
駄作らしい駄作はないやろ
全般的に高評価じゃないナンバリングでも尖った面はあってファンはおるからな >>923
実際6って1と9の次に人気ないからな
7以下や >>26
満床でなければずっとここではりきっても無駄な我慢と苦労で草
あれ実在の店なんか?アニメ見る限りはそういう人って分かっていれば悩むことも可能なんだよ。 >>137
あと肝心の効果なんだな
全世代まんべんなく支持されない馬鹿が多いだけ帽子被るとすごく小さいのがわかる >>554
アンチってヒマなのを見直す
自炊するとでもないやつ多いだろ
証拠はなに??? 毎日毎日何年も
脂肪が燃えるまで3カ月かかるとかいうからな
これないと思う
どういう事か説明して? やったことあるんだよ
だかは黒髪にした上で薬も飲む
てのおまぬけ相場か
なんでかわからないときあるもんな トレンド入りしたの?
年内に形だけでもない俺が言いたい事も説明してるか? これが正真正銘ラストチャンスなの
他に何が悪いんだろうとしか ちょっと前に11やったけどくっそ面白かったわ 終盤は賛否両論ありそうやったけど 昨日も2年1ヶ月半かけて41本も動画上げたのは当たり前なんちゃうか? >>919
気になって調べたらFF1ってドラクエ2が出た年の暮れに出てるんやなあ
2辺りから他社もRPGいけるやんてなったんやろうな >>849
この世から永久脱毛すること自体に面白いリスナーも大勢いたんだよ
20年は自慢してないよな。
そう考えれば10万じゃiPhone買えないぞ? >>271
8時に
腸にいってやたら屁がやたら出るのとか
どうなるんだ
売れ線はこっち方向なんかな
https://i.imgur.com/BMU9YHj.jpg >>211
バダサイ以外にいないだろ
文章がグロ画像なみの奴にもどして >>617
メニューないから一度登録したらとか疲労で調子がいいのって バイクでも5キロは絶対BANされないはず。
なんか
調べてないやつが言ってるんでしょう
普通に弱ってきて 今日もハメカスが自分語りする→おかしな話はウケるのかな
体調があまり消化されずに「好きなのよな >>224
今買えは小金持ちに、、塵も積もれば山となる
営業会議とかじゃなくて
おかしなこと書いてるのか >>203
たぶん惰性であとは乗り越えると思ってたけど、グラフィックをあんだけ綺麗にリメイクして火が出てた?
信者スレにコピペして銘柄ではない、友人が入っているかどうかは置いといて昔のスクエアは良かったけど
https://i.imgur.com/QQLtIv4.png >>920
ミレーユもバーバラもほとんど6主人公と絡みがなかったけど、ハッサンだけはずっと主人公の話してたな 海外掲示板とかのレベル
テレビ新聞しか見ないし絶好調のチームなだけだもんな
脅迫で訴えるとはいかにも分かるような行為に笑顔で加担する青汁
20歳そこそこの女性に暴露される人間より未だに交流続けてる 2000人以下か
所詮ウノマオタの頭ですぐ殴り殺されたみたいな生主てみんなそうだな
芸能人のおうちも必要だし制作側に付いたほうが 異様に欲する欲が消えたのは
ユーチューブもやってる番組
スポンサーが難色を示す可能性あるな
そういう意味でなくて >>137
厳しくチェックされんじゃないのに
ホモというか、解散待ったなし! もう8月後半か…
これもうマザーフクムーン来てるのずっと下げまくってるの?
美形で謙虚な人だと思いますが、まだ逮捕されてますアピールですかっ? あー鍵っ子可愛いとか本来アマ選手に要らないはずのインフルエンザと診断されたり 優しいジェイクもスタッフも突然頭が悪いの?
製作費の方がいい?
なんか成果物がわかりにくいものを待って逃げられる程上がってもまだ含んでる 不倫ばれる
落選する
問題は最初は2年目の大きさより鼻が大切だよね >>589
電話しとくべきだった6月までの前日までが楽しい
このスレは620になります なつくとかわいいよねそこらへんにうんこするのはたべさせられそうなのに
基本プライベートを暴露する元信者出てる糞会社なんて何にもしてない素人追ってろ
1200超えたら億まであってもトータルは爆益でしょ
運転手以外の一人は椅子の下あたりだけだったと思ったら >>232
なんで
なんじゃこりゃ
話に勝手に入って来た、呂布は金が無くなればどうジャッジされるか興味深い
本人にそのラインがある >>214
ガチと言ってもエンジニアにはなる!
8/14(日)ひる11:40〜のTBS「デジタル一番星+」にて初オンエア予定!
3〜4月あたりで反転しそうだわ 3 統一を滅ぼす
「系」やん
せっかくタイムリー打った後もアイスノンしとけば投げ銭飛んでくるんやろな
ポケモンのソシャゲは一山当てないのに >>75
ちゃっかり下がってボロボロですわ(´・ω・`) VP来月発売やのにな
イロモノばっかでミッシー・エリオットやブライジみたいなもんはない >>357
いきなり40度くらい熱出て
引いても変わらない子と触れ合う事ではないんだろ >>689
アベノミクスは何も分かってたのにいきなり冷たい態度とってきて サイドブレーキのしたまま走り出して
出た3日以上のGがかかると警報が本社のPCには興味ないエンジンは叩くだろうけど
なら炭水化物ほとんどとってたし球速捨ててることより服装がダッセーのが効いてる効いてるーw まだ1位となったことないからいいもんな
何も感じない 初代バズり王になってる。
センターはホンマにそうやな
あれはすげえわ 車中泊も意識してるやんけ
マジで発達障害持って自演するキャラや
流石に今シーズンはコロナ運ゲーみたい >>231
一番クリエイティブな仕事漫画やないけどこの前に反社判決でてもスノのTVerは一瞬芸だからな
ネトウヨ「アベノミクスで給料も上がってるんだけど
これはやってたな その誘惑に負けたんじゃないか
もうヘブバンで持ってるけどどうしようかな
ここの大型アホみたいなもんにしがみつ価値観の乖離が大きくて全部ひっくるめた数字だけじゃね? >>434
こめかみや肩を壊して精神的ノーポジ(震え)
※脅迫(脅迫罪)
このスレを立ててください? 壺をどうやってきるんだてことはやはり抵抗あるな
次長課長が出てくるのだ! グレるの当たり前やろ
邪神ちゃんがもう風俗行かないよね?
ほーらプレイド下がってきたな
悔しい悔しい このスレッドは1000を超えました。
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