【悲報】ドラクエ2、4、7、9さん、最高傑作論争に参加させて貰えない
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2番目3番目に好きなタイトルではあるけど一番ではないという意見が多い模様 11のストーリーは概ね良いと思うけど綺麗に死んだと思ったホメロスが何故か死んでなくて謎の子供向けアニメみたいな演出で倒したのだけはマジで意味わからん >>339
ダンジョンも周回させてくれる親切設計だぞ震えろ >>332
確かに過去でルーラ使えんは酷いンゴねえと思うわ >>335
んなことないだろ
むしろ単体だと当時のFC環境で太刀打ち出来るRPG他に無いと後生の俺ですら思う出来だと思うぞ 11はグレイグとかいう馬鹿よりもっと仲間になるべき人らおったやろ
なにあいつ許されるとんねん >>335
裏の世界にアレフガルドって当時は衝撃受けたやろな
ポケモン金銀のカントーみたいなもんで 7過去でルーラ使えないのはしゃあないやろ封印されてるんやから
封印解いたら使えてもええやろって?まぁそれはそうやな 567で順調にバトルデザインが崩壊して
8でギブアップした感が伝わった出来やった >>351
ハンフリーそんなに仲間にしたかったんか わいもうじっくり据置機でRPGやる体力ないから全部ウォークでええで(ヽ´ω`) 7はだるいんや種泥棒居たりPS版の画面回転させないと見えない死角に石版合ったり色々ありすぎや ムドーラスボスでよかったよな
ムドー倒した後もう一回気合い入れ直さんとあかんねん ドラクエXオフラインさんがひっそりバージョンアップしたの知られてないんだ 8はラスボスの封印解除を阻止する旅という構造が良くなかったな
そらどうやっても阻止失敗続きになるに決まっとるやろ
9の果実みたいに双方が別目的で集めてて奪われるパターンならともかく
しかも封印鍵が人命だったのもイメージ良くない FFがもう目も開けられない状態になってるからな
ドラクエだけはどうか大事にしてほしい 12はダークファンタジーとか言ってたし面倒な部分改善された7になって最高傑作になるんだ... ワイは4が一番好きやけどゴミカスリメイクの6章のせいで最高傑作には絶対なれないと思ってるわ >>335
容量の問題やったらしいけど
オープニングが無音でエンディングでようやくロトのテーマ流れるとか神演出や >>363
モンスターズを見て大切にされていると思うか? >>345
5主人公は明確に勇者ちゃうからしゃーない 11がロト編の集大成なんやから12は天空編の集大成でええやろ
エスタークがまだ進化の秘法使う前の話でええで😋 5とかSFC大不評からリメイクで人気no1になったくらいリメイク重要なのに7だけゴミすぎるんよな
戦闘中会話全カットに追加キャラも無しやで
PS版にフォズ仲間になるようにするだけで良かったのに >>359
やる事終わったけどついでに世界救うか感凄いよな
でもムドー戦以降のが好きやで ドラクエとFFはソシャゲとリメイクばっかのイメージになっちまったな DQ10覇権MMOやいうから触ってみたら糞つまらんやんけ
PSO2のがおもろいわ 2→調整不足で理不尽ゲー
4→章仕立てによりなんか冒険感がない
7→鬱ストーリーばかりだし無駄に長いし面倒でウザい
9→DS過渡期だから許されただけのうっすいストーリー >>363
10オフライントレジャーズチャンピオンズとうんこ連発して頼みのモンスターズもクオリティ微妙そうでもうそんな慎重さ残ってないやろ
なんとかしてナンバリングのブランドだけは守る撤退戦や >>376
カプンコ「素直に過去作リメイクした方が間違いないよ?」 4さん
リメイク前→仲間に命令できない
リメイク後→おい、嫌なやつが仲間になってるぞ 糞みたいなリメイクしか貰えてない6が不憫すぎる
過去の栄光にすがりつくしかないゴミの分際で仕事サボるな >>351
勇者やセーニャも同じくらい馬鹿だからセーフ >>335
あの神ゲーがたった256kB だったという事実 ムドーとジャミラスとグラコスは覚えてるんだけどアクバーって誰だっけって感じや >>362
ところどころで倒せてはいるんだけどな
問題はラプソーンが5回負けても諦めないネバギバ精神の持ち主だったこと >>338
マルティナって最強どころか最弱候補やねんけどな
攻撃する事しか出来ないくせに勇者グレイグ以下の耐久と火力や 11がクソ
とかいうやつは動画エアプ
あれこそ堀井鳥山すぎやんのアンサーやぞ 8ってゴミ寄りの癖に信者が9とか11叩きがちなのどうにかしろよ
1~7の信者差し置いて老害過ぎるわ ドラクエは現行機でプレイできるの1,2,3,10,11だけやぞ
移植でもいいからぜんぶできるようにしろや >>93
5はファミコンで作ってたゲームを、急遽スーファミに差し替えてで発売した
だから、スーファミの機能をちゃんと使ったゲームじゃなくてファミコンに毛が生えた程度のグラという意味だろう 6「5に引き継いで仲間モンスターシステムや!!3以来の転職システムや!!4みたいにキャラも立たせるで!!上と下を行き来し重厚なストーリーにもするで!!」←収拾がつかなくなった模様 FF2
DQ2
ロマサガ2
2は駄作ハッキリわかんだね 言うて11は戦闘はみんな個性あって誰使ってもそこそこ強いから凄いわ
今までみたいに産廃キャラはいないもん fc2→仕様が欠陥だけで終わっとる
周回プレイは絶対にしたないわ 6はFF10と似たストーリーやけどあっちにします上手く料理されちゃった感がある 9叩いてるやつさあ…サンディいなくなった時なんだかんだ悲しかっただろ >>395
9はリアルタイム未プレイ勢からは賛同なんて120%得られないから安心しろ ドラクエはFFと違って国内専なんだから2年に一作ペースでドラクエ11のエンジンでキャラとストーリー変えて脳死で遊べるゲームで良いと思うんやけどな 5まではまともなリメイクもらえたおかげか評価されやすいが
それ以降で特別ゴミなリメイク貰った6がとにかく可哀想 ドラクエの括りで見たらそら最新作の11が上位に来るんやろうけどもはや他のゲームと比べるとつまらなすぎてびっくりしたわ 8を3DSでリメイクしたのもったいない
あれ現行機でだしてくれよ ドラクエは初見でガッツリ攻略見た記憶ないけど
8の錬金釜は登場した瞬間即攻略サイトを開いた >>400
最後にちゃんと天空城が空に浮かんだからええやろ😡 >>397
やるかどうかはともかくスマホ版あるから9以外はカバー出来るやろ >>404
歌謡曲とかポップスを意識してる感じあるよな
Love Song 探してとかまんまやし 出来た時期考えたら3はやべーわ
最早これJRPGのお手本みたいな完成度やったし 一番趣向に富んでるの2よなダンジョンにしてもワールドマップにしても攻略にしても >>418
ほんまアレだけは信者ワイですら擁護できんわ >>402
キャラバランスに気使ってたのはよく分かる
そこも評価してるポイントや >>417
1作る時点堀井の頭の中にはあったんやろ3のシステム
たぶんみんな付いていけないからまずパーティ1人にした 3の取説にヒント書いてあるの良かったよな
当時はガキやったからあいのおもいで取るところまで行けへんかったけど ピクリマ版のFF2ヤバイわ
装備の重さが素早さに影響する概念なくなってるからマジでヌルゲー
エンカ率は原作より酷くなってるけど リアルタイムでやってたけど冷静に考えても9はクソゲー3流RPGだわ
3流アクションゲーのモンハンと似てる >>418
コントローラーのスティックに輪ゴムかけて町ぐるぐるしたのは皆通った道だよな 9って全くやったこと無いんやけどなにがそんなに叩かれる理由になってるんや? 4のAI、特にボス戦はアレやけどアストロンで何ターンか学習させたらそれなりやぞ 4の主人公入れ替りの章仕立てって他のシリーズでもやってほしいんだけど
なんでやんねえんだろ >>395
ドラクエスレで作品アンチやナンバリング同士の対立なんて見たことないぞ
どの要素がめんどくさいとかその程度やん >>420
敵のバランス悪くてゴリ押しむずいけど短い開発期間で冒険さそうっていうのがみてとれるわ >>418
ノー知識やとそこそこ罠があるしな
作るの自体は街中で輪ゴムでも使って放置すりゃええけど 今年の2月3月辺りに毎日のように3dsのオンラインストア閉鎖されるから今のうちに本体含めて色々買っとけ言われてたんだけどなg
今3dsポケモン絡みが原因だけど本体更に高騰してて草生えた >>431
セーブデータが1つしかないのにクリア後のやり込みが本番みたいな構成だから誰もストーリー覚えてない >>434
FFとかいうなんか常に互いのナンバリングファンがギスギスしてるやつ >>431
初っ端発売延期したのがまずかったと思う ドラクエはリメイク7しかやったことないわ
モンスターズの方が面白かった >>431
元々外伝として作ってたのをナンバリングにしたからそもそもドラクエじゃない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています