【悲報】ドラクエ2、4、7、9さん、最高傑作論争に参加させて貰えない
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2番目3番目に好きなタイトルではあるけど一番ではないという意見が多い模様 >>350
biimおらんかったらRTA自体流行ってないよな >>535
覚えてないしその後の外伝的作品にも使われてないよね🥺
12348ばっかやん すぎやま起用に懐疑的だった中村光一が本人と話して速攻手のひら返しする位にはBGMへの拘り凄い人やったからな
逸話聞いてから調べてみると確かにドラクエ以前のゲームってなんか変に明るい曲多いんよな 11の後ろにsって付いてるヤツならなんでも
中古は全然値崩れしてないから金はかかる >>538
なんでいちいち新雑魚敵登場の背景公式が言わなアカンのや
イチイチ公式から説明されんとモヤモヤするならゲームやらん方がええやろ 9って同時進行でやってる友達が複数人いないとクソつまらんよな >>545
リメイクのほうが利便性はダンチなんやが初めてやるなら無印をおすすめしたいわ
リメイクのほうは追加エピソードのせいで話の流れが変やしグラも劣化してるから >>545
psやとサブスク入ってれば無料やったはず
ゲーパスにもあったっけ? まぁでもリアルタイムでやってて1番感動したのはダントツで8やな 9のストーリーガチで思い出せん
しかもどうやらワイだけの症状じゃないらしくなんか怖いわ
別につまんなかったわけでもないとおもうんやがなんなんや PS1の7のバグ修正版やっと手に入ったわ
エミュレータですらバグ起きるってどういうことやねん >>545
普通に11Sでええやろ
でも11Sはなんg民によると、どことは言わんが無印からシナリオ改悪があるらしい >>548
酒場のポルカあたりはよく使われとる気はする 洞窟や塔のBGMは圧勝で5が好きやな🥺
レヌール城なんてワイちゃん5歳だったからこわいこわいだったの🥺 >>564
追加シナリオは蛇足やったと思うわ
ボイスドラマで追加するのはよかったけどゲームに組み込むのは余計 3のリメイク出すって聞いたけどなんだスマホゲーみたいなクオリティで出すんだろうな
その割にやたら時間かかってるし
8みたいな感じのワールドマップ用意できれば最高なのに >>565
調べたらインターネット接続した時の曲か🥺
ええ曲やね🥺 >>562
FFCCやらファンタシースターZEROやらブルードラゴンやら同時期に出たDSの3dマルチプレイRPG多くてなんかごっちゃになるわ >>557
今ググったら昨年末に外されたと、知らんけど >>519
ただ許すだけならまだしも、他のメンバー無視してピサロのために恋人復活や部下の粛清に手を貸すのは違うと思うわ
もはや忠臣といってもいいレベルの部下やろ >>485
仲が深まるまでカマトトぶっとるからな、あのじいさん 無印11は移動速度、戦闘速度がガチウンチすぎて絶対勧められんわ
素直にSやっとけ
3ds版でもOK 2は音楽が一番良かったし自分で冒険してる感があった。7も好き。 >>569
1,2,3を3Dにしたらスカスカになると言われてはいるな
実際どうかはよく分からん 10ストーリー泣けるやんけ
メギストリス
妖精図書館
セレド
めっさ出来ええで 末尾dの9狂かずっと一人で喚いてるけどもう諦めたら?
当時のゲーム内環境今現在でも再現出来ない限り無理だから >>562
よく言われとることやけど1セーブかつクリア後要素がメインなせいやろな
基本的にやってたことは願いが叶う果実集めや 9はなんだかんだ楽しめたけど
結局仲間がモブってのが最後まで物足りなさ感じるからな
まぁこの感性は人それぞれやと思うが ラスボスとの義理が薄いんよドラクエは
ゲマがラスボスでええのにっていつも思う 8(3DS)>5(DS)>9(全盛期)>6(SFC)>11S>3(SFC)>7(PS)>4(DS)>2(SFC)>10(オフライン)>1(SFC) 7は好きなエピソードもあるけどビターエンド的なの狙い過ぎ
ボリュームも相まって流石にクドく感じた >>574
言うても4主だって単にスヤスヤ寝てるだけのエスターク先輩ぶち殺してるんやしお互い様やろ >>574
部下の粛清というか黒幕退治やろ?回り回って人間のためになることやっとるし、別にピサロをパーティーに入れなくてもやれた気がするし ワイは9大好きや。あの頃のワイには友達がいたからな。 >>586
街の話どれもクオリティ高くて面白いけど流石に後半になってくると飽きが来るよな
いくらなんでも長すぎるんだわ >>585
まあまあ同意
1はクソ以下のゴミくずやね >>584
実質リメイクでラスボスに昇格してたからセーフ
ミルドラ君よりイーブル君に合掌 5の通常戦闘BGMがPS2版の画面崩れる演出と合っててすき >>193
コイツとの戦闘シチュエーションドラクエ内で1番好きやわ >>583
愛着全く湧かんしな
仲間ってよりただの同僚感 9っ地味にストーリー暗いよなワイのうろ覚えでは大体
問題が起きる
↓
誰かが死んだせいorもう死んでる人のせい
↓
あの人(達)は死んじゃったけど強く生きていこう!
みたいなイメージ >>586
イアンとペペの話引っ張りすぎてだるくなるよな🥺
さんぞく好きやからあれもっと出番欲しかった🥺 >>574
流石にその辺はわざわざ描写しとらんだけやろうし仲間とのやりとり脳内補完してやってええんやないか
ていうかその辺にバリバリ否定派仲間におったっけ
ブライがちょっと不満げだった感じは出してた気はするけど ドラクエ12がすぎやまこういちの遺作らしいけど
13以降作曲家はどうするんだろう
音楽が30%くらい占めてるゲームシリーズなのに >>599
ストーリーはいいけど戦闘システムがゴミやわ 9は果実集めまではなんとなく覚えてるけど以降出てくるやつが味方なのか敵なのかミスリードしまくるから結局どっちか覚えてない >>602
その12もどうせフィールド通常戦闘ラスボスに1曲づつくらいで後は使い回しとかやと思うわ 7はめちゃくちゃ面白かった記憶とめんどくさかった記憶があるけど2回目やる気起きなくてストーリーがよく思い出せない >>602
ぶっちゃけ11の時点で才能は完全に枯れてたやろ
フィールドとかBGMぜんぜんあってないから消してみたら環境音と相まってめっちゃ雰囲気良くなって悲しくなったわ >>27
6でやりたかった事全部7に詰め込んだ感あるわ
おかげで6リメイクが出涸らし FC時代から4はこのへん対の存在になってるんやね
ピサロ → 勇者目覚めると魔族終わりやから先に滅ぼしたろ
勇者 → エスターク目覚めると人類終わりやから先に滅ぼしたろ
勇者 → シンシア死んでもうた。魔族ぶっ殺したろ
ピサロ → ロザリー死んでもうた。人類ぶっ殺したろ。 堀井雄二ももう12か13で終わりやろ
2人ともいなくなってもソフト出し続けるつもりなんかな ドラクエ9だけは町の名前一つも思い出せないのビビるわ 6とかいう何故かなんGでは人気のナンバリング
ワイも好きやけど ドラクエ2オープンワールドにしようぜ
間違えていきなりテパの村行って首狩り族が大群で襲いかかってくるとかやりたい ミルドラ先輩は長い年月をかけ神をも超えたはずだったけど
侵略の為の偉大なる第一歩目でつまずいちゃっただけだから そういえばPS2で一番売れたソフトがDQ8やったか FFも髭と植松おらんでも大丈夫やしドラクエもなんとかなるやろ知らんけど >>606
これプリズニャンは8才にかかっとらんと言い逃れはできるな >>610
全員場違い定期
引換券とかVCが違う格闘姫の方がきっと望まれてただろうな >>614
ガンダムみたいに敵側にも深いストーリーあるから4は好きや🥺 >>622
2はビルダーズで外伝やってもうたからな >>615
今の状態やと堀井引退で終わりやろなドラクエ
他のプロデューサー止めまくってるし
まあ良いシステムは堀井のおかげ、悪いシステムはプロデューサーのせいっていう評価下されるから面白くはないやろな 今の曲って元からオーケストラやったりする昔のゲーム音みたいにアレンジした際の感動がない >>625
それいなくなったら速攻でシリーズ死んだんですが >>622
どのナンバリングでもできるやんけクッソやりたいわ草 7が一番好きで何回かやり直すんやがグリンフレークの昼ドラが苦痛でそこから進めない >>276
あかん、全く記憶になくて草
歴代魔王の地図で気軽にBGM聞きに行けたのは良かったな >>625
言うほど鳥山と堀井が関わらなくなった今のドラクエ10は大丈夫か?
まあ開発リソース足りてないのもあるやろうけど 3単体でHD2Dリメイクって舐めてるよな
1~3まとめてリメイクせーや >>637
最初からPC化してない時点でまんま引換券扱いで草 中川翔子が嫌われ過ぎなだけでアリーナの声自体は別に違和感ないやろ >>606
5信者のこういうリメイクの記憶をSFCのものと混同して評価する現象なんなんやろな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています