FF16←こいつが大失敗した理由WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
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PS5
前作
スクエニ自体の評判
魅力なしキャラデザ・世界観 ff18とかが出る頃にはマジでテイルズのこと笑えなくなってそう >>16
7R全部発売したらFFシリーズは多分もう終わりやろ 自ら独占を選んでおいて売れない言い訳に独占ガーってやべぇな 暗いんよ
今はもっとキラキラしたもんでないと流行らん 吉田のビッグマウス聞いてなければまだ無難やろと擁護したろうって気にもなった
自分もエアプやのにやたら擁護する奴たまにおるけどそういう層やろ 描写説明が足りなすぎるストーリー
クリスタル壊して何も変わらんのはなんやねん
アクションゲームとしても下の出来 スク・エニ以外にあるか?
今のスク・エニゲーを買うやつは信者だけや 普通に良作レベルではあったな
13,15の評判取り返すには神作出さないといけなかっただけ >>23
ストーリーずっと暗くてなんか時代遅れの人間が作ってるんやなって感じよな >>16
テイルズって具体的な数字は知らんけど評判に関してはアライズで上向いた感あるしな Switch50ヶ月目 普及台数8000万台
モンハンライズ 初動400万
「売れすぎだろwww」
↓
PS5 30ヶ月目 普及台数4000万台
FF16 初動300万本
「売れなさすぎwww」
なぜなのか? Twitterのみんなはおもしろくて凄いし感動したって言ってるもん🥺 ストーリーずっと暗いのはワイも思ったけどお前らこういうの好きなんだと思ってたわ >>34
面白かったら売れるし16が単にクソゲーやっただけやろ FFであること以外に訴求力が無さすぎる
今のFFブランドの価値は置いといて 世界300万本は流石にビビったわ
ブランド力落ちすぎやろ フリマアプリで3500円やったから買って5時間ぐらいやったんやが戦闘はボタン連打しとるだけ。隙あらばムービーばかりなんやがまさか最後までずっとこんな調子なんか? >>29
暗いのは結構なんやけど主人公は思想だけ和ゲーにありがちなお花畑やからチグハグや >>36
最初の週で300万本やぞ🤗
バカ売れ以上だもん😡 ムービー多様はまだ良いとしても
アクションゲー何とかならんのかあれ PS5とスクエニとかいう日本で完全に死んでるゾンビタッグとか売れるわけ無いやん ライトニングさん←皆でネタにする
辛い王子←皆でネタにする
FF16←みんな無関心 同じ一本道で戦闘は連打ゲーならメタルギアライジングのがぶっちぎりで面白い
あっちも小島関わってないから当初叩かれたけど NARUTO→サムライ8
FF14→FF16
こいつらめっちゃそっくりやと思ったわ >>46
無関心が一番怖いよな
前作散々おもちゃにされたけどあれでも1000万本売っとるしな 自画自賛ストーリーが大したことなかったのは衝撃だった 話の暗さに対してモブがやけに気楽そう物資にも恵まれてそうと背景描写が追いついてなかったり
最終的に子供向けのタイトルでもやらんようなメタな殴り演出に向かうようなシナリオやったりと
ええ感じにダークな暗い雰囲気とか言うても描写を徹底してなかったやん
冷めるだけやわそういうのは 最近の若者はFFに興味無いとか言うけどもうオッサンすら興味なくなってね?🤔 説明不足なのはいろいろDLCで切り売りするためなんやろな 情熱大陸放映時は世間がFF16一色になってる予定だったんだろうな RPG要素削りまくりムービーだらけのQTEゲーって時点でやろうと思わんわ PS5専売ゲームとしては十二分に売れてる
かつてのFFブランドの凄さと吉田のビッグマウスっぷり思うと爆死
どう見るかだ 面白い、つまらないの評価は買った人が出来る評価で
本来見るべき評価は、購入する前の、面白「そう」、面白く「なさそう」の評価じゃねぇの >>58
国内ハーフミリオンすらいかんタイトルで一色になるわけないのにな ぶっちゃけPS4とSteamで出しても微妙な評価でやや売れくらいで終わってたと思う 誰がやっても同じゲームって金出して買う必要性ないよね 『ファイナルファンタジーXVI』の吉田直樹プロデューサーが7月23日の『情熱大陸』に出演 吉田もまさか14ユーザーからの不評が多いとは思わんかったやろ 2Dやアニメ等身でしか許されないノリをリアル3Dでやるからキモい
アニメの実写映画化に近いものがある よく暗い言われるけどFFって今までキャラがデフォルメされてたからそれに気付かんかっただけで十分糞暗いストーリーやったよな
今回は物理的に絵が暗いから問題なのは分かるけど PS5なんて誰も持ってないことが分かった作品やったな
DL込みでも国内ミリオン行ってないやろ多分 一点において描写が曖昧とかやったらDLCで覆す算段なんやろなと予想は出来るけど
16の描写の甘いとこって展開に引きずられて色んなとこがガバガバって感じやから後付でどうにかなるようなもんやないやろ 毎回システム変えて進化し続けるFFと言えば聞こえは良かったが
整形やりすぎたAV女優みたいなもん
途中でやめとけば良かったのになあ そもそもここ十年ぐらいのビックタイトルてストーリー重視しとるの
殆どないやろ
ウィッチャー3だってぶっちやけストーリー邪魔なレベルやったし スクエニがPS5専売にしては売れてるやろ!って言ったのが全てやろな
WiiUの中では売れてる!とほぼ同義 >>56
世界観だけなんかハードな雰囲気醸し出しといて話畳め切らんで肩透かしになるのは似とるかもな
そんな世界観ならそれなりの人間を揃えんかい PS5とかいう国内マイノリティハードと衰退期に入ってるゲームでは最初から積んでたんや ホスト主人公やめて2Bライザみたいなのにすればワンチャン ゲームオブスローンズっぽいFFって言うほどあかんか? >>77
ストーリーなんて頑張ってもゲーム配信者に食い物にされて終わりや 面白かったんだけど昔のffみたいなストーリー重視だから自由度求める層にはそらむかんと思う 前作をやった人が手にとらなかったってことは
前作が悪いんじゃないの? これ何年かけて作ったんやっけ
グラフィックはええと思うけどストーリーが急造レベルやないか >>69
FF13以降の違和感の原因これやな
ドラクエやペルソナはアニメ絵だからいいんだよ
やってることがファイナルファンタジーじゃなくてファイナルリアリティ 日本人でPS5買うやつってFF16のためのはずやのに全然売れてなくて謎 つーかもうパーティ組んでごちゃごちゃ戦うRPGて
もうあかんよな 動きがぎこちなく人間さを感じないオンラインゲームのNPC
感情を感じないオンラインゲームのNPCみたいな棒読み
これがデトロイトみたいなアンドロイド設定ならわかるけどただ殺伐として動いてるだけ >>95
FFがダメなだけやろ
他のゲームを道連れにしようとするな >>92
でも7RはなんGで絶賛されてたで
同時期に出てたあつ森はボロクソやったのに ゲームとしてFF零式に負けてる
あっちのが後半ストーリーガバガバだけど戦闘はいい しかし未プレイ批判が多すぎだとも思う
やってないのにダメだって言う人が多すぎる時代 ネガキャンが凄いから勘違いされるけど、5ch以外では好評だぞ?
Twitter見てみ? ウィッチャー3のほうが世界観は暗いけど画面はウィッチャー3のほうが明るいしウィッチャーセンスを使えば暗いところでも周りが見えるしな
物を壊したりもできないし本当に決められたレールの上を前に進むしかできないゲームデザインはあかんな
召喚獣バトルも一度の戦闘に30分は2回目誰もやらないだろうし
動画で見た人は遊ばないと思うわ 真面目に15のアーデンより魅力ある敵いなかったわ
どいつも拍子抜けすぎる 今時一本道とかヤバいで
キャラも洋ゲーコンプ拗らせ過ぎ
真似っこしたって洋ゲーには敵わないんだよ PS5ってゲーミングパソコン持ってたら買う理由ないしなあ FFってナンバリングこそ変わってるけど
本当に変わり映えしないんだよなぁ アクション楽しみたいならDMCでいいしストーリー楽しみたいならゲースロでいいから なんとかクリアまではしたけど単調だったから2週目はしないし人にも勧めないような出来だった ノクトとかライトニングみたいにネタだとしても主人公の名前広く知られるってのは大事なんやろな フォトリアルの30代の髭面おじさんがテイルズみたいなクッサイ台詞言いまくって、本人も周りも大真面目で世界観も暗いからネタにできないJRPG
キツすぎる 最近までPS5は爆売れしているって過剰なほど持ち上げしてたのにFF16が出た途端PS5が売れてないからって言い出してて草 ベアラーが奴隷階級なのにイマイチ納得できないままだった 今後PS4切ってPS5向けにゲームリリースしようと考えてた和サードはFF16の大爆死を見てビビってそう 「PS5が売れてないだけ!普及台数考えたら健闘してる!」とかいう言い訳を公式でしたのほんま情けないわ
PS初期のFF7やPS2初期のFF10は爆売れしてハードの普及を推し進めたくらいなのに 6~10と16で序列付けるなら何番目くらいの位置に来るんや? >>115
てかスクエニ本人が言う取るしな
PS5 の普及率の割には売れたから!って反論してて笑った 複数のプラットフォームで出してればもっと売れてると思う PS4で発売すれば100万本行ってたろ
龍が如く新作はPS4発売してくれるから助かる >>107
フリープレイでほぼすべてのFFを遊べるのがPS5の売りやぞ
SONYがいかに日本でPS5のフリープレイが人気か公式発表するくらいやし Switchは除外するとして
PCマルチのエルデンとホグワーツが1週間で1000万いくのに、PC抜いたFF16が1週間300万ってもう答え出てるやん >>113
世の中に16主人公の名前言える奴どれだけいるんだろうなw ピクミンに負ける可能性あるんか?
流石にFFの方が上やろ >>95
FF16っていうほどパーティ組んでる感じあったか?
トルガル以外何一つ操作できないNPCやぞ >>116
なろうの有能な俺がいじめられたり追放されるノリやろ FFにしてはあまり売れなかったのはFFというブランド力が低下してるから
その程度で散々ネガキャンされてるのはスクエニが嫌われてるから
これだけや >>105
キャラの見た目だけ洋ゲーで中身和ゲーなんよな
良いとこ殺してどうすんねん ストーリーサブクエ部分は不満あるけどまあ満足って感じだけど
探索はやっぱつまんなかったな
隣とか目の前のエリアにもワールドマップからFTってのやっぱ嫌だわ
オープンワールド至上主義ってわけじゃないからオープンじゃなくてもいいけど探索の部分はほしかったな
主要国の首都全部一回だけしかはいれなかったしな >>125
世界じゃPCやし日本じゃSwitchやしPS5の立ち位置ってマイノリティすぎるんよな FFってタイトルにブランド力あると思ってるのは
14やってるようなオッサンオバサンだけやろ 何を置いてもシナリオ、というかキャラクターが酷い
全員ケレン味が無さすぎて おっさんしかやってない作品って認識やけど合ってる? 新生エオルゼアのメインストーリー書いた奴に任せたからだろ
バトルシステムデザインとかで評価されてる人間にシナリオ任せてOK出しちゃうプロデューサーディレクターが悪い >>128
プレイしてても忘れるレベル
それくらい印象が薄い ネット上のFF16の売り上げについての評判にスクエニお気持ち表明
「PS5の普及率からすればようやってる」 スクエニに関してはソシャゲのやり方でずっと警戒してるしなによりパラサイト・イヴをあんな殺し方したの未だに許してないわ >>136
これ中身洋ゲーでも和ゲーでもないやろ
和ゲーだったらもう少し痛々しく掛け合いしてくれたはず
こいつら何もしないやん Twitterでは好評(前作割れ)←これ
今の時代のゲームって好評なら売れるぞ
ステマもネガキャンも通用しない健全な市場や FF16はおもろかったけどFF15でイメージ悪くしすぎた ベアラーの弾圧関連はちゃんとサブクエ読んでたらわかると思う… >>105
ちゃっちゃとメインストーリー終わらせて二周目の観光旅行から
本気出したいのに一本道はやっぱつれーわ 実際FF15の悪評が無ければもっと売れてたんか16は? >>116
その割にドミナントは優遇されてるしようわからん 冗談抜きで15のほうがキャラクター良いもん
いや良いというか記憶に残る
16のキャラクターは無味無臭すぎて何も記憶に残らん >>158
前作のせいにしてるけど普通に単体としても見ても面白くないからあんまり関係ない チェンソーや水星の魔女もそうだけど5chで爆死って言われてるものをメーカーが好調って言うの流行ってるよな サブクエはストーリー面白すぎてあらゆるゲームの中で一番良かったとすら思ってる
正直ゼルダとかのほうがダルいと感じたくらい
でもこれが評判悪いのを見るとストーリーを楽しめないゲーマーが増えたんだろうなとしみじみ思った CMは面白そうな雰囲気出てる
CM作るセンスはあるよ >>158
そもそも今回全然宣伝してなかったからな 評判芳しくないけど半年後かにPC版出して売れるんか? 300万という数字だけ見たら凄いんやけど
FFがそれで満足してええんかってなるとな わいは石川夏子がメインシナリオ担当してるナンバリング遊びたいわ
14は後輩に任せてくみたいやし一本作ってくれてもええやろ >>154
序盤か中盤でちゃんと開示するべきだったと思う
ずっとモヤモヤしてたわ 画面がクライで残り一文字思い出せばいいだけやから主人公の名前覚えるのは簡単や >>89
昔のFFこそラスボス前の飛空艇探索がメインやったやん >>158
まあもう少しは売れてたやろな
15のせいも大きいと思う
ただPS5専売が一番のデバフやろ >>127
ハードの勢いの差もあって国内ては負け濃厚や >>168
カービィでも300万本行く時代に何も凄くないやろ 2700万人いるFF14ユーザーさん購入しない模様 雑魚にもボスにも全部やることおんなじの戦闘を面白いって言ってる奴がおって世の中は広いんやなって思った テイルズとFFどちらが面白いというたらわりとええ勝負するやろ 育成要素もほぼないし一本道やし過去1でつまらんかったけどな
まだ探索あったりホモやけど仲間おった15の方が遥かにおもろかったわ 育成要素もほぼないし一本道やし過去1でつまらんかったけどな
まだ探索あったりホモやけど仲間おった15の方が遥かにおもろかったわ 正直15のほうがネタ要素あるしオープンワールドやしおもろかったわ ハードの普及数を理由にあげているが
PC版出して売れなかった時の言い訳を自ら塞いでしまった 正直なところ、ボロクソに叩いてる奴にも大絶賛してる奴にも共感できない
クソゲーでもないし神ゲーでもない
普通の良ゲーって感じ 世界各国「あいつ魔法使えてずるいから皆で無視しよ」「さんせー」
これでベアラーが迫害されるようになったという 15がうんちじゃなかったらもうちょい売れゆきよかったやろなぁ キャラクターの個性としては全員ヒスゴリに負けてるからな
あの不快なキャラクターにやぞ? >>101
むしろFF16の販売前はスゲー持ち上げれたやん神ゲーって >>192
まあこれ 特に良くも悪くも話題にもならず消えていくタイプのげーむ ゲーム性がなさすぎるんだわ
これ絶賛してる奴って人生で初めてゲーム遊んだ奴とガイジ入ってる信者くらいやろ
Twitterで16絶賛してる奴のプロフ見ると14の鯖載ってるからお察しやね このゲームでOWが良かったとか冗談やろ
現状のマップですら何かあるかなと探索するたびに皮10枚50ギル石10個といかにもモブハントの対象が湧くだけですとわかってしまう謎広場しかなくてウンザリなのにOWになったらダルさ10倍になるだけやんけ >>145
大体合ってる
今の二十歳までの若い人のスクエニに対する認識って、クソゲー微妙ゲーしか出さない、スマホゲーは詐欺紛い行為ばかりですぐサ終するゲームばかりって認識やろ 普及した後にPS5で一位っていうてるのダサすぎないか?
そらそうやろってなるやん FF12が一番オープンワールドしてたよな
散歩や寄り道に自由が効くし 人気のFE風花雪月が3Dになったら同じくらい痛々しいやろな
そういう感覚持ち合わせてるの社内におらんの? スクエニ「全く普及してないPS5の割にはよく売った方やから!💢」
公式がこんなこと言っちゃあかんやろ ストーリー云々言うFF好きってリアタイやなくて動画由来やないかと思っとる
3~9がリアタイのワイはストーリー気にした事一回も無いぞ
例のオペライベントとかくっそうざかったし
寧ろ変な離島とか発見するのが一番楽しみやった
今のオープンワールド探索と一緒や 魔法使える化け物が奴隷になる理由がわからん
数の暴力というほど人数差なさそうだったし >>204
あのタイプのゲームが一番JRPGに合ってるんやないかな
OWでもなく一本道でもないやつ
ワイドリニアやっけ ポリコレに屈した時点で良ゲーはないな
贔屓して凡や >>179
よくわからんゲームが300万なのと、有名どころのゲームが300万は価値が違うやん 最初いつもの属性あると思い込んでやってたわ
属性あればまだ色々使う気になれたのに >>200
移動もわざわざ不便にして探すのがダルいのに碌なもん無い探索とか地獄でしかないわな
終盤の道端に序盤と同じ大した使い道ない素材配置してる時になんも思わんかったんかな JRPGのストーリーなんてFF10やイース8みたいなん出せばええのになんでゲースロ見た中学生が書いたストーリー出してきたかわからん FF15
なんG「ヒスゴリw やっぱつれぇわw 板室w DLC中止w」
FF16
なんG「え、発売したの?いつ?」
これマジでヤバいやろ 80人で4時間ベッドのシーツの会議するシーン楽しみ🤗 >>212
未だにFFがキラータイトルと思ってるのはおっさんだけですから 15は1000円ならやる価値あったけど16はどうなんやろ 個人的に良ゲーやったけどエンディングでJポップ流すセンスがわからん
世界観大事とか言っといてあれはないわ ベアラー周りが糞テキトーだし最後クリスタルぶっ壊したところで何も解決してないからね まともにまとめる気もないんなら最初から取ってつけたようなポリコレ風要素要らんわ 今のゲーム業界って配信考えて作らなアカンやろうし大変やな
ff16なんか典型的な動画見て終わりのゲームやろ 12持ち上げられてるけど主人公の空気さはあんまりクライブバカにできないよな! ストーリーに特化してる割には微妙だったな
既視感のある世界観とカタルシスを感じさせない展開
FF10の方が数倍面白かった PS5とか言うノイジーマイノリティハード独占で売れるわけ無いやろ
7R2も独占やけどスクエニってFFシリーズおわらせたいの? >>216
i女史の貢献度でかいわな
重度のフリークスを開発に混じらせるのは絶対あかんて実例作れた
で今何やっとるんや ハード牽引を期待されてソニーから金もらってんのやないんかハードのせいはダサすぎるやろ 同時期にティアキンが発売してたのが運が悪いと思う。 なんかFF9ぐらいのポジションに落ち着きそうだな
まあ良作ぐらいの評価で最高傑作として持ち上げる人もそこそこいる感じ
一般層に好評な反面コアなユーザーやゲーマーから低い評価されるとこも似てる 1作やそこら凡ゲーやつまらんゲーム出した程度では中々長期シリーズは終わらんで
これは長年かけて世代途絶えさせたのが主な理由やろ 発売日直前にマリオRPG発表されて話題持ってかれてたの気の毒だったわ >>222
このご時世、ストーリー特化させるなら配信は禁止させないと売れんやろうな
誰がやっても同じプロセスを辿るなら買う意味ないし 頼みの7リメイクも分割商法とか言う前代未聞の糞ムーブで死んでるしFFシリーズほんまやばいな
というかスクエニの頭がヤバい >>239
逆や配信はさせないと存在感無くして死ぬ
ただ最初から最後まで全部解禁はあかんな >>216
FFに関心寄せてるやつがそれだけ少なくなってるってことだからな
マジでもう中堅 >>1
普通に面白かったけど
お前の中で失敗しただけじゃね? FF16ヒロイン「玩具にされると思っていたら連れ去られてすぐ覚醒しました!(性奴隷もやったけどね!)」
こうやって濁すの嫌い ガイジ「大失敗ってことにするんだ~~~!!!!」
草 吉田の開発に携わる態度をちょいちょい見とるとFFの開発陣ってチーム毎にこの芸術は自分だけが理解できる物やと思っていて
ユーザーの方は見向きもせんどころか舐め倒して見下して憎しみさえ抱いてるような印象を感じるわ スクエニはPS5が普及してないせい!とドヤ顔で反論してた模様 最近のスクエニゲーで一番クソなのバビロンズフォールなんやけどな
あれもう鳥よけかフリスビー以外の利用価値ないんやぞ スクエニと坂口の関係良くなってるし最後に一本坂口に作らせてシリーズ終わらせてくれないかな
絶対おもんないと思うけど坂口で終わるならスッキリするわ つーか配信はどんなゲームも逃れようないんやからそれのせいには
出来んやろ
ゲームなんやからストーリーしかないわけやないやろに ヒロイン「30のババアです!声もババアです!存在感薄いです!13年間性奴隷やってました!もうババアだけど童貞のクライヴにはちょうどええやろ(笑)」
こんなゴミをヒロインにしたからやろ そら日本を代表するRPGなのにRPGであることを捨てて中途半端なアクションアドベンチャーになったからやろ フォースポークンも大分クソゴミだったけどな 誰もやってないから知らんだろうけど ストーリー重視らしいのにストーリー全く語られないの草
99999バンチ以外なんかないんか 「PS5の普及率」を踏まえると非常に好調なんやが? 映画でやれよって思った
2、3時間の映画ならともかく何十時間もやらされるんだから最後スッキリさせてくれよ >>258
終始暗くてネタ要素もなくゴチャゴチャしとるからな
これでストーリー重視のゲームとか意味がわからん アクションアドベンチャーはSEKIRO並を期待するわ
大手が作るなら いくらなんでもムービーゲーすぎる
プレイ部分やることないやんけ >>246
ドラクエ11でマルティナ非処女とか言われたからsで必死に処女設定にしたの草生えたわ なんかそこまで悪くはないんやけどな
グダグダになったヴェルサス→15の反省生かして作れるものを仕上げましたって感じ
作る側の熱意は感じないなって思った 15の体たらくの割にはよくやったやろ
もっと売れないと思ってたしワイ >>259
腐ってもFFが世界300万本は普通に失敗やろ
国内はハーフミリオンも行ってないしいくらPS5とかいうオワコンハード独占とはいえ >>258
ストーリー重視を謳ってる割に薄いからな
まず主人公に感情移入させる気ないだろ
復讐対象が自分と知ったあとの成り行き任せ感は異常や >>255
この設定アホだよな
13年を5年にしてその間シド達に保護してもらってたとかにすれば良かったのに シナリオ褒めてるやつ本当にプレイしてるの?w
到底褒められたものではなくね FF7R「生まれる前から伝説」
FF16「生まれる前から言い訳」 まぁなんGでストーリー語られないのはライザ3やゼノブレ3やティアキンやポケモンSVもなんやけどな
明らかにRPGやる気力落ちてる 体験版やった時
お前ら買えとか騒いでホンマゴメンネ😅 >>255
まあ16の存在感が薄い原因にジルがあるのはわかる >>272
発売日にツイッターのトレンドに入らなかったのは草生えた >>246
あんな適当な扱い受けててやられてないわけ無いよな 半殺しにしてからジルに気付くバカwww
そりゃ存在感もないわ アンチか?スクエニによるとPS5の普及率の割には売れたから… でも客層もうおっさんおばさん~爺婆の世代なんやから
ボーイミーツガール系ストーリーもしんどいやろ
ドラクエ5後半戦が一番刺さりそうな世代やぞ 12みたいな存在感よな
やっぱFFはノムリッシュじゃないとあかんわ 現実の世界に存在する社会問題を連想させながら結局弱者の気持ちも自分たちの行いで何がもたらされるのかも分からない軽薄なヒーローものに落ち着くのってどうなの? 素直にシコッテとララフェルをオフゲクオリティで出してればよかったよね? >>272
ふたばじゃ懐古厨と任天堂信者のハイブリッドなFFは6までお爺ちゃんが嬉々として叩いてた
どっちにしろおっちゃん以上しか話題にしてないのは地味にヤバいわ >>232
ブレワイに木っ端微塵にされたFF15の敵討ちのはずだったんだよなぁ!? >>251
ヤフオクやメルカリで100〜300円くらいで買ってるやついて草
購入者、それ買って何するんや、マジでカラス除けにでもしてんのか? >>258
色々問題まみれな世界だったけど悪の親玉倒したらなんか全部解決しました!wってオチだからな
完結しただけましって言われるタイプのなろう FF1発売日から約35年
まぁようやったほうやろ お疲れさんや >>275
馬鹿にする訳じゃないけど
普段から本とか映画に触れてなくて深く考えない人には受けるストーリーだと思う
登場人物の行動原理とか世界設定にちょっとでも目を向けた途端突っ込み所だらけになる まあクライヴ殺さないで生存ルートにしたのは評価できる
ヒロインとか主人公殺すシナリオ書く奴はゴミ 奴隷生活中に偶々ジル見つけて偶々シドがイッヌ連れてきてるのからもうストーリーのスピード感バグってるんよ
そういうのは順番にやるねん 今までやったゲームで一番キャラクターに思い入れが湧かなかった
全員その場で必要な会話しかしないのやばない?
人間味ゼロやん >>259
少なくともスクエニの「PS5普及してねえからこうなったんだよ(ブチ切れ)」見たら成功はしてないんちゃう >>277
バズり狙いなのかストーリーよりキャラクター重視な感じある
ff16はどっちもなかったけど いくら不浄の扱いとはいえ国の最高戦力のドミナントをあんな扱いしてる鉄王国ってリアル感ないよな ソシャゲ←粗悪濫造速攻サ終でおっさんから金を毟り取る
CS←新規IP作っては爆死を繰り返し有名シリーズも衰退させる
この会社地味にやばくね? >>297
あの描写で実は生きてますENDが一番冷めるやろ
だったら最初から生き残るような描写にしろよってなるし ポケモン出てから子供から見向きもされなくなっておっさんしかやって無いゲームになったから 遊びがなさすぎる
FF15みたいに写真撮ったりキャンプしろや 普通にワイは期待してたし遊ばすにFF、スクエニってだけで叩く奴は大嫌いやけどシナリオ、ゲームシステム、細かい部分がちゃんとクソだだから悲しいわ >>295
FF16信者さんらは真逆の事言ってたんですけど
普段本とか読んでて頭良くて理解できる人じゃないとFF16をつまらないと言っちゃうとか >>304
むしろ一番まともやろ
ベアラーの親玉みたいなもんやのになんでドミナントだけ貴族みたいな扱いなんねん >>305
何故か新規作品を生み出そうとする謎のやる気だけはあるよなスクエニって
まあほとんどつまらんのやけど 15のほうがクソだけど、あれはクソすぎてネタとして楽しめるからな
16は味のしないガムだから楽しみようがないわ
「味がしない」「うん」で終わりや >>304
イキってる割にはなんの対抗策もないのがね
逆にリアルなのかもしれんが >>299
ジルは作戦の標的として自分らから近づいたんだからそこは偶々じゃない あんだけ騒いでたPS5おじさんがFF16が爆死した途端消えたの草生えた
マジでマイノリティやったとはね 時代に対応出来てる任天堂がいるんだから
そこ見習わないと会社も厳しいんじゃねーの 15の後にもバビロンズフォールとかフォースポークンでやらかしとるしスクエニ自体の信用度がね… 攻略一本道で苦戦もないしムービー見てたら終わるからほんま味のしないガムや バルナバス「オーディンのドミナントです。実はアルテマの手下です。実は不老です。実は外の大陸からきました。」
こいつが魅力でなかった理由は? >>324
フォースポークンは何をやらかしたんや? 米ちゃんに悪いけど主題歌がもう既に名作感なかった
FF零式の曲みたいなインパクト欲しかった >>280
ニンテンドーダイレクトと被ってたからな そもそもPS5でグラ重視は無理やろ既に4090でもまとに動かんキチガイグラゲーあるのに シナリオの良さで売れてきたシリーズなんやからもうゲームにする必要ないねん
ムービーシーンだけにしてユーザーにボタン押させんな
なんならいっそ映画作れ スクエニって
売上でバンナム、サイバーエージェント以下だし
こんなもんだろ
世界で見てもゲーム会社トップ10にすら入らないし この評価の中で情熱大陸でイキリ散らかしてたらそっちの方が見たいかもしれん >>312
主人公全肯定マシーン過ぎて魅力マジでないからな
主人公叱る役まで弟に押し付けてアホかと思ったわ エアプやけどコンビニのポスター見ただけで買う気が失せたな
海外の痛いコスプレにしか見えんセンスがきっついわ PS5の普及率の問題なのにどうしてFF16が失敗したことになるの? ストーリーがずっと暗い
FF13と15がマシに思えるぐらい メトロイドの中身が更にエロくなったらFFもういらんな 体験版がピークでバハムートまでが良作
バルナバスとアルテマからが酷すぎる >>216
知的障害みたいに毎回スレタイと関係ない雑談でFF16スレのばしてるのにガイジなの? 情熱大陸とか痛々しすぎるやろ
ほんまにスクエニの社内って変なやつしかおらんのか 星のカービィ ディスカバリー
1週目380,060本
2週目110,946本 累計491,006本
3週目_59,960本 累計550,966本
4週目_38,234本 累計589,200本
5週目_29,281本 累計618,481本
吉田のムービィ ディスバカリー
1週目336,027本
2週目_37,763本 累計373,790本
3週目_14,109本 累計387,899本
4週目__8,573本 累計396,472本 一本道で育成も装備も雑で仲間はいるだけ
令和の時代にこれでイケると思ったのが怖いわ 硬派気取りすぎてキャラクターに面白みが皆無なんだよな
どんな状況だって親しかったら冗談くらい言い合うやろ こういうゲームにありがちな「BGMは良い」すらない
このゲームには合ってたけど 20年以上経ってるのに未だにクラウドとセフィロス擦ってる企業の末路 失敗って風潮やけどPS5で一番売れとるなら成功ちゃうんか 吉田じゃ小島にはなれんわ
ところでデスストは続編の話どうなったんや スクエニっていつもドヤ顔してゲーム出すけど全部一昔前のゲームシステムなんだよな
目あたしさとかなんにもない >>349
オート回避のアクセ付けてればスキップもロードさくさくでかなり楽
ただ戦闘中のイベントシーンはスキップ出来ないからそこだけは苦痛やな 召喚要素0なのに召喚獣召喚獣言ってるのも浅さが透けて見える デジタル先進国で名指しでダウンロード版が売れてないって言われてるの草生える
外人でもダウンロード回避してパッケージ買うって選択肢取ることあるんやな、中古事情とか知らんけど
・デジタル比率は『ディアブロ4』が最も高く、『ファイナルファンタジー16』は最も低い。
実際、ヨーロッパでは、ファイナルファンタジーは主に実店舗で購入されている。
https://www.gamesindustry.biz/european-video-game-sales-in-june-jump-20-thanks-to-diablo-4-european-monthly-charts なんG民は「FFはおっさんゲー」なんて言わん方がええで
FF16のスレが立てば立つほどなんGがおっさんの集いだってバレることになるからな 自由に走れなくしたのマジで意味わからんわ
なんで走りに移行するまで時間かかるシステムなんかにしたのか >>350
PS5は一応毎週4万以上売れてるのにどうして… ゲームの内容は知らんがPS5独占なんて自殺行為でしかない
なんでそんなことしたの どこで賛否両論になってるんや?
メタスコアとかアマゾンの評価は普通に良作に見えるが >>355
擦るキャラもおらんソニーよりマシやろ🥺 ぶっちゃけ今の時代にソロプレイのゲームでハード牽引していくとか当時のブレワイレベルのもん出さなきゃ無理なんだわ
pcに出さなかったのがアホすぎる ffは値崩れ早いから発売日に買ってすぐ売るか2000円位まで落ちてから買う以外ないしジワ売れ無理だよな >>342
16はハードの普及を牽引する役割を担ってたからPS5の普及率は関係ないと思うわ >>369
売上が死んでて評価高いって完全に閉じコン化しとるんよ >>319
そういう文句やないねんw
ジルを目指して行ったわけやなくて偶々ドミナントがジルやったわけで
それだけでエピソード成立するのに知らんおっさんが連れてきたイヌが偶々昔飼ってた犬やったらおかしいやろ
シドとは最初から知り合いで話ついてる方がまだ自然や ストーリー主導にしたの意味分からん
今ってそんなゲーム流行らんやろ どの層に向けた作品だったんやろな
PT全員美少女にして豚向けにシフトした方が売れたんじゃね >>354
全体的にSEがダサいから音楽全体がダサく感じるとこはあると思う
特にQTE FFシリーズすら殺すPS5やばすぎるな
どんだけユーザー購買力のない弱男だらけやねん あとアクションが前時代的過ぎるんよな
PS2時代に考えられたんか言うぐらい単純 >>378
ワイちゃんは27やで🥺
まあ半分ジジイみたいなもんやが FF16 300万本←new!
デモンズ 140万本
ラチェクラ 110万本
リターナル 56万本
アンチ乙PS5独占タイトルにしては売れてるから >>380
スクエニのキャラデザとモデリングでは無理だわ
リアル系でそれやるならコーエーテクモしかない ドミナントの力吸収された後でも普通に顕現できるのわけわからんよな いうてナンバリングで一番面白かったで
PS5買えない貧乏人が嫉妬で粘着ネガキャンしてるけど
ここにも貧乏人おって草 >>386
それでも叩かれたやろ
あの10ですら一本道で叩かれることあるんやぞ 配信可にしたのも良くなかったかもしれんな
ソロゲーなんて配信見ただけじゃ面白さは伝わらん >>358
バンナムもそやなあ
ガンエボ、ブルプロ死にそうらしいやん
ゲーム作りはスクエニ並やと思うけど強いIP使った商売が上手いだけやでなあ >>372
ブレワイはロンチタイトルだったのもよかったな >>379
龍が如くがあるだろニワカカス
そもそもFF16はストーリーつまんねえのにどこが主導やねん steamでやってたら買ってたと思うわ
エルデンとホグワーツとゼルダはGでもしばらくプレイヤーがスレたててたけど
16は誰もやってないから中身なんも語られてなかったな >>385
251 名無しさん必死だな sage 2023/07/19(水) 22:34:26.29 ID:y1/nObm90
だんまりかね?w
圧倒的国内最多人口!最多同接!ナンバーワン覇権!王の中の王!MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww あとストーリー主導の配信解禁のソロゲーでジワ売れ狙いって意味わからなくね?
何でジワ売れさせるつもりだったんや? 実はオンラインじゃないらしいFF1213と同じ空気になりそうやな
15は悪い意味で有名やったが11以降オタクしかやっとらんのやないか >>394
やった人間がやらないと後悔するぞって薦めるレベルのもんじゃないとキツイやろな 吉田 プロデューサーとして、物量もクオリティも、「よく作りきったな」と感じます。“ストーリーとゲーム体験をひとつにする”ということは言葉にすると短いですが、とてつもない作業量と決めごとのオンパレードでした。
そのことで、一生忘れられない思い出になったエピソードがありまして。体験版にも収録されているゲーム序盤に、ロザリア大公エルウィンと大公妃アナベラがベッドに腰かけて会話するシーンがあります。そこに映るベッドひとつについてだけで、80人ほど参加しているオンライン会議で4時間ぐらい話し合いました……(笑)。
“ベッドに腰掛けるのか”、“ベッドをどれぐらいカメラに映すのか”、“ベッドのポリゴン数はどうするのか”“シーツを被せるのか”など……。その際、「このゲームが目指すクオリティに至るには、ここまで決めていかないといけないのか」と驚愕したのを覚えています。
https://www.famitsu.com/news/202306/22305181.html
ベッドの話に気を取られがちやけど最初に作り切ったとか言ってるの普通にヤバいやろこんなクソゲーにしといて そもそも14信者って女キャラばっかり使ってるネカマ多いから男主人公の時点でやらなさそう >>390
今どき独占なんかすると全然売れないことがよくわかるな
サードがPS5独占とかシリーズ終了レベルの自殺行為やな >>372
PCで出しても要求スペックめちゃくちゃ高いんやろ? >>363
いやなんGがオッサン板なのは周知の事実やろ
今更隠す方惨めやろ やっぱ中世風でフォトリアルな世界って地味やわ
その上ムービー多くてキャラも地味やからそりゃ盛り上がらんよ 信者の擁護の必死さ気持ち悪さにカジュアル層もドン引きしてるからな
触れちゃいけないコンテンツみたいになってる JRPGらしいゲーム性がほぼ無い事が最大の問題点やろ
7のマテリア育成と発見みたいな要素1つあるだけでも全然違ったわ おっさんにしか売れないゲームなのにおっさんから不評ってもう終わりやん🥺 でもデフォルメ頭身をリアル頭身でリメイクするのなんてスクエニだけやからな(FF7 R、聖剣3)
ゼルダもアトリエもマリオもポケモンもデフォルメ頭身のままリメイクしてるし >>390
そもそもロクな独占タイトルなくて草
PS5買う理由ないやん 誰もやってないからストーリーもあんまワイワイ語れる場所がないねんな >>402
まあFF程名前の売れてるタイトルだと違法視聴とかもあるしよほど上手くやらないと無理やろな
誰も注目してない新規タイトルくらいじゃないとストーリー一本勝負はキツい 外人に媚びた作品が逆に受けない典型のようなゲームやな >>412
こんなんならレベル制とかないほうがましだわな 識者もこう言ってるんだが?
13. まう
2023年07月23日 14:11
FF16は、前にも書いたとおりに隙のないゲームと思います。
不具合もなく、ストーリーもよく、アクションも楽しい。
グラフィックも素晴らしく、ロードによる待ち時間もほとんどない。
スクエアの実力とPS5の性能がうまく噛み合ったゲームです。
このFF16に安田さんや望月さん、IGJNのゲームメディアの方が、「売れていない:とか「アクションが単調」「ベアラーを救っていない」など「ないこと」「ないこと」でネガキャンして、それにアンチソニーの人が乗っかっているのが現状です。
でも、最初に書いたとおりに「隙がない」から、普通のポジキャンに負けていると思いますね。 >>415
デフォルメリメイクした聖剣2は等身上げた3と違って神ゲーでしたね? 今の時代PCマルチが当たり前やのにスクエニだけPS5独占とかいう時代錯誤なことして案の定爆死してるの意味不明
エルデンリングなんか一週間で1000万本売って世界的メーカーの仲間入りしたのに >>402
14の漆黒暁月で海外ストリーマーのリアクション動画がバズってたからなんか勘違いしたのかねぇ
先があって自分でやる意味あるネトゲと買い切りソロゲじゃ違いすぎるが スクエニ(社員数5000人)←こいつがフロムソフトウェア(社員数350人)に負けた理由 今プレイしてて今ジルと合流したとこどけどキャラがカッコ良くないし可愛くないわ
modでティファエアリスと入れ替えたい なんか冒険してる感が全然無かったな
最近のFFにそういうの求めるのは違う感は有るけど このゲームすげえスレ立つよな
メタスコアとかアマゾンで評価高いしまあ1315の汚名は挽回できたやろ ゲハ系ブログがまだFF16擦ってるの草
FF16の話題続けてるのがアンチの方なのが笑える ハガレンをオープンワールドの箱庭ゲーで再現してくれ 【急募】次のFFに期待するシナリオ、世界観
7,8みたいな現代入りファンタジーか?
12みたいな素直に異世界な感じか?
10みたいにもっかいアジア風いくか
13みたいに未来っぽいのか
どうなるんやろな 識者はこう言ってるんだが?
16. まう
2023年07月23日 15:30
ちゃんと最後までプレイして、そのような意見ならわかりますが、途中でプレイをやめたり、動画しかみていないような情報をゲームメディアが出すのはどうかと思いますね。
40年の歴史があっても、どうしてメディアやレビュー、ネット民がいつまでも成熟しないのでしょうね?その40年間にゲームをプレイしていた少年・少女が大きくなって、一部の人が成熟することなく社会に出るからなのかもしれません。
また、ネット上の「捨てあか」なんて、自分が成熟していない証拠です。
ただ、一部の証券アナリストや証券関連ジャーナリストが吉田Pにいとも簡単に反論されるような捏造めいたコメントを出すのは常軌を逸していますね。 初週300万でレビューも好評やけど大失敗ってなんや? 15のせいでオープンワールドにしろとまでは言わんけどもう少しマップ動かしてる感は欲しかったわ 今の流れ見てるとモンハンも次作はsteamと同時リリースやろな
マジでPS5買う理由なくなる >>442
ゼルダは発売3日で1000万本やからな
失敗やろ >>439
17やぞ?
そらもう10→7の世界の続編よ >>444
やっぱりこういう貧乏人のゲハガイジが粘着してるんか… >>443
遥かに隠しただったペルソナに負けてるんやで?
失敗以外の何物でもないよ 正直FFの凋落って戦闘をアクションにしたところからやと思うわ steam市場は広がってるからPCで一発逆転狙ってんのかもしれんけど、このゲーム動かせるスペックのPCそこまで浸透してないよな PS5独占のせいにしてるけどPCに出てたとしても酷評されるわ16は
宣伝も特にせず世界観とキャラは地味で戦闘は劣化している他所のパクりで無駄に長いムービーとQTEがある
全体的に作りが古い微妙ゲー
何時のゲームだよPS3か? >>439
もうチャイニーズマフィアがクリスタルを奪い合う話とかでええやろ >>452
300万発表自体が微妙に遅れ発生してたからなぁFF16は >>442
カービィでも500万本売る時代に初週300万本なんか凄いわけ無いやろ FF16爆死のせいで他のサードも独占タイトル出すのやめるだろうな
かつてハード戦争を終結させたブランドなのにここまで落ちぶれるなんてな まぁ、シリーズは終わらんやろ
だってこの会社FF以外のIP軒並み御臨終だしだましだまし171819と出していってある日急に倒産か買収されるんやない? >>451
ええな
FF7のもっとなろう臭いのだすべきや >>457
RTXあれば動くやろ
スクエニに最適化の技術があればやが >>458
16スタッフが作ってたのがPS3の14なので まぁカービィは売れすぎやろ逆に
なんであんな売れたんやろ クライヴがイフリートに覚醒した理由
ジルがシヴァに覚醒した理由
ジョシュアが生きてた理由
この辺説明あった?描写不足が多すぎて共感できねンだわ
クライヴがザンブレクや母親に復讐心抱かず火のドミナントだけ狙うのとかな
10年以上奴隷にされてたのに善人すぎんか QTE嫌ってる奴気にしてるからなのか簡単すぎるのもあかんわ
やるならもう少しシビアにしろよ >>216
ネタにもされないって要するに地味で無難なんだよな
70点はとれても満点のシナリオにはならない ストーリーが凡庸すぎる。世界観も矛盾だらけだ
操作できる主人公だけだからゲーム性も薄いし何が売りなんや ピクミン4と勝負するらしいな
「初週の数字だと良い勝負に見えるけどジワ売れでガンガン引き離されて完敗」って言う対カービィと同じ展開だと言う予想が支配的らしい >>467
3Dマリオみたいなノリやからやろ
ああいうのは需要ある 16というよりFFナンバリングが失敗した最大の原因は
北米で売れたいって思惑が作品全体から出すぎてる
7と8の奇跡を再現しようとして失敗している >>455
13のオプティマって結構叩かれてた記憶あるけど
あれを発展させてRTSライクに出来たらええのになとは思った
12のガンビットまで細かくはいらん >>467
もう既にゲームがオワコンと化しててグッズ売りだけに全力注いでるコンテンツだと思ってたわ
普通に人気あんのな 吉田は本気でこれでいけると思ってたっぽいのがな
FF15間接的に馬鹿にしたり近年のスクエニは皆さんの期待にあまりお答えできてないとか言及してたし >>474
負けならハードのせい
勝ったらソフトのおかげの負けなしバトルや 14信者にキャッキャされてるのが身の丈に合ってたのになんで他のことしだしたんだろ 15の悪いところを直したゲームが求められていたというのに 15で豪快にやらかしたのに満を持してのPS5で一本道を選択する世界線よ… なろうテンプレ盛り盛りでFF作れよ
今求められてるのはそういうのや PS5なんて誰も持ってないことが分かった爆死っぷりやったな
他の和サードはビビったやろな 俺たちは頑張ってると思ってたゲームのさらに10倍は面倒なことを
平然とやりとげてるブレワイやティアキンをやりゃ、そら吐き気も催すわ >>488
田端が気に入らないと思った連中や要素がFF病だよ >>484
600 Anonymous[sage] 2023/06/23(金) 12:16:14.48 ID:2YGjJVLh
旧14スタッフが紙をノコギリで切ろうとして失敗したところに、
ハサミの使い方しか知らない吉田が来て見事にハサミで紙を切ってみせて高評価を得た
そしてその手腕を見込まれて今度は木材を切ってくれと言われたが、
ハサミの使い方しか知らないのでハサミで木材を切ろうとして失敗したのが16 多分PC版が出たらクライヴやジルをクラウドティファあたりに変えるmod絶対出るで
キャラははんまに魅力無い >>474
そもそも移植の3DXの時点で勝てないやん FF病克服したと思ったら洋ドラのパクりみたいなキャラクターとなろう小説2,3個かけ合わせたようなストーリーが出来上がった 逆にこいつらは何がどうなったらここまで覚醒出来るんや…
・スカイウォードソード 367万本
・神々のトライフォース2 251万本
・トライフォース三銃士 114万本
・ブレスオブザワイルド 3000万本←更新中
・ティアーズオブザキングダム 1000万本←更新中 普段たくさんのゲームや映画、ドラマに触れてない人がこれのストーリー褒めてるのまぁええんやが沢山触れてるはずのメディアやYouTuberが褒めてるのどういうことや FF15はネットで評判良かったのになんでその路線を伸ばさなかったんや? >>469
ジルに関しては慰み者にされて殺されると思ったら怖くて覚醒だぞ それ以外は存ぜぬ 7Rの戦闘ってコマンドバトルのベースにアクションの混ぜ具合が割と良かったと思う
アクションゲームのノリでやってる間はクソゲーかと思ったけどそこに気付くと面白くなった グラフィック下げてでもSwitchで発売した方がもしかして売れた可能性ある? どさくさ紛れて任天堂信者が任天堂ゲー持ち上げてんのきっしょいわ
宗教かよ そういえば言うほどジェットコースターだった?
7Rの方が勢い感じたし盛り上がったんだが デビルメイクライみたいなアクションは良いけど「ほらクリアーさせてやるよw」な再戦システムは食い合わせ悪くない? ポリコレやフェミに配慮してるのも良く無い
女は男を引き立てるポジションだから人気が出るのに
つまり、平成初期の頃に価値観を戻せば許される >>469
たしかジョシュアはフェニックスの宗教団体が保護したとか言うとったやろ
クライヴの覚醒はアルテマと邂逅したからとかちゃうんかフード姿で現場におったし >>109
失敗したって思い込みたいんだね可哀想に そういえばヨネチャンとのネタバレあり対談ってもう公開された? 最近のFFは亜人キャラが足りない
レッドXIIIみたいなのとフライヤみたいなのとキマリみたいなのをガンガン出せ 300万本売れたわけでなく出荷です
それを間違えてはいけない テキストのレベルも低すぎないか
「不死鳥の炎の絶えんことを」って古語表現やろ
炎が絶えますようにって意味になっちゃうやん >>506
ジェットコースターに一回乗って疲れたので休憩してまた乗って…みたいな感覚 ありえないと思われてた15再評価がこうもあっさり現実味を帯びてくると笑えてくるわ >>516
ニンダイぶつけられたのはちょっとかわいそうだけど、
プロモーションなし、ニンダイなしならどこまでトレンド入りしてたんかな ジブリもFFも遺作だろうし
米津玄師くん死神なんかお前 激ムズゲーの爆ボンバーマン2を作った人と同じとは思えない虚無ゲーやな
見損なったぞ吉田君 >>523
からすまが最近FF15実況しはじめて、面白いゆーとるからな 言っていいか分からんけど、吉田が中二病だからだと思う >>522
全体がコースターなのかと思ったのにな
タイタンとバハムートしか盛り上がらなかったしどっちも長すぎてくどかった >>530
アプデ完了後ならそれなりに遊べるからな
初期はしらんけど 16は上手く調理したら人気出そうなキャラ何人もいそうなのに全然居ないのが勿体ないわ
アナベラとかバルナバスとか人気出そうなのにクソみたいな脚本で損してる ゴブリンダイス(FF11)
ゴブリンの遊戯『ミスラの尻尾』用のサイコロ。
正確な多面体ではないため、目が偏るのがミソ。
ゴブリンダイス(FF14)
ゴブリンの遊技「ミコッテの尻尾」用のサイコロ。
高精度で目に偏りが出ない
これ見てただのテキストすらつまんなくする連中なんだなって思った
ちなゴブリン(14も同じ)
https://pbs.twimg.com/media/EvYhDODUcAA6Aek.png >>523
最初の出来がゴミカスだったけどなんだかんだましにはなったからなぁ
16はこっから盛り返せる作りになってない 正直FF15より迷走してる感あるわ
一つのゲームとしてじゃなくFFとしてな
RPG要素削りすぎてもはやファイナルファンタジーじゃなくファイナルアドベンチャーや >>527
集英社ゴリ押しのチェンソーマンもな
どうせならシン仮面ライダーの主題歌やってほしかったわ >>503
ないと思うわ
16のいいとこが皆無になるで PS5で出したことと、FFのブランド力がもはやPS5を買わせるほど強くなくなったのが理由の7割ぐらいやろ >>530
初期はゴミofゴミでその後に必死にアプデで敗戦処理したからな 一周30時間程度で終わるゲームを1ヶ月も飽きずにスレ立て続けてよーやるわそんなに語ることあるか 主人公がなんでマザークリスタルを破壊してるのかも結局ソースはシドだけで自分の口からなにも語られないし、神をぶっ飛ばす理由も色々綺麗事言ってるけど結局器になりたくないから、つまりただの成り行きで、一言で言えば全く主体性がないんだよね
神を殺すRPGといえば英雄伝説4思い出すけど、あっちの主人公は神の必要性を認めたうえで依り代にされた妹救うためにぶっ殺すことを選んだ。
FF16も実は器はジョシュアの方で、ジョシュアは運命を受け入れてるけどそんなことはさせねえで主人公が神ぶっ飛ばしたほうが絶対よかっただろ FF15のポケットエディションって面白いんかあれ? 自信満々で出してきたストーリーがこれってスクエニの落ちぶれ感半端ない >>503
召喚獣同士のド派手なバトルが魅力だからね
それなくなっちゃったらただの地味なゲームになるわ >>523
世界観とか全体通してのシナリオプロットは個人的にFF15の方がワクワクするかな
ただゲームとして考えると今でもクソゲー
一からすべて綺麗に作りきったらかなりよくなりそう >>536
アナベラはさくっと退場して勿体ないな
ラスボスでもよかった気がするわ 15は未完成のクソだったけどこっちは完成されたクソだからな >>543
単純にFF16の魅力が無いだけだぞ
PVとか観ても面白そうに見えないもん
体験版やってようやく買う動機が出来る程度の魅力しかない 体験版めっちゃ良さげやったのにどこがあかんかったんや
FF世界観のゲースロ+進撃とか絶対おもろいやつやん思ったわ FF16で吉田直樹が決定した事
・PS5のみで行く判断(ソースあり)
・コマンドバトルの否定(ソースあり)
・アクションゲーム化(ソースあり)
→DMCの「本物」のスタッフを1人を連れて来た(ソースあり)
・属性なし(FF14と同じ)
・武器が1種類(モーション面倒だから、FF14と同じ)
・シナリオを書く人間をFF14から連れてきた(ソースあり)
・ミニゲームなし(FF14と同じコストカットが理由)
・ラストのボタン連打シックスナインのパチンコ演出(パチンコ趣味の吉田)
誰が悪いんや? >>546
理屈に納得したからとかではなくただシドが言ってたからだけで生活の基盤を破壊し回る狂人 >>530
最後に超有名ネットミームを見れるから実況向けではあるなラストはほんと盛り上がる FF16
1週目336,027本
2週目_37,763本 累計373,790本
3週目_14,109本 累計387,899本
4週目__8,573本 累計396,472本
星のカービィ ディスカバリー
1週目380,060本
2週目110,946本 累計491,006本
3週目_59,960本 累計550,966本
4週目_38,234本 累計589,200本
5週目_29,281本 累計618,481本
カービィにボロ負けするムービィでつれぇわ😭 こんな糞よりメタルギアマスターコレクション買った方が何百倍もええぞ 配信してるの見たけどいつ見ても誰かが喋ってるムービーシーンかたまにボス戦の繰り返しだったけど冒険要素ないんか? 誰かが言ってたけど、ヤンキーが馬鹿やってとった赤点が15だとしたら、陰キャがちゃんと勉強してとった赤点が16なんだよな 国内で約40万うれたんやろ?
FFにしてはよ~やっとるやろ笑 別に16をクソゲーとは思わんし3年ぐらいで出せとったらほーん頑張ったやんって言えたけど
8年開発して主人公しか操作出来んこのスカスカな感じはちょっと絶望感あるな >>554
ブレワイの3rdトレーラーとティアキンの3rdトレーラー、どっちもワクワクしかねぇもんな >>551
というかシナリオからすると
国も滅びて一刻も早く目的地に着かなきゃいけない15がエリア型
主人公の目で世界を見て回る必要のある16がオープンワールド
って方が絶対相性いいだろと >>209
せやな
FFにオープンワールドの必要はないと思う アナベラは結局普通の人間でなんでザンブレクに嫁入り出来たのか意味不明や
ただの裏切り者を娶る意味なんやねん キャラを死なせることでしか盛り上がり作れないから死なせるキャラいなくなってからは失速するわな 普通に面白いだろ
.330 40本を期待してたら.280 20本だっただけで FF15は平時のインソムニアとテネブラエを歩けてヒスゴリがいなければ大分変わったと思うんだよね
11章も削除で 悲報】米津が待ち望んでいたゲームが発売して1ヶ月経たずに6年前のレースゲーに抜かれる
3位(前回3位) Switch マリオカート8 デラックス
9749本(累計537万4273本)/任天堂/2017年4月28日
4位(前回2位) PS5 ファイナルファンタジーXVI
8573本(累計39万6472本)/スクウェア・エニックス/2023年6月22日
ひどい・・・どうして・・・😭 ミドはボーボーだという風潮
脇剃ってるんだからそんなことないだろ 消費者からしてみれば内容は置いといて圧倒的に15の方が面白そうに見えただろうし
まず16ってつまんなそうなB級作品臭垂れ流してたやん
実際中身もB級以下やったけど >>564
おつかいがちょっとあるくらいで殆ど完全な一本道ゲーだよ シリーズやらなくなっちゃってからはよほどの傑作との評判でもないと戻る気が イキりプロデューサーの吉田の指示がことごとく糞要素になってるのがな
今世界一のマヌケはこいつ 開発期間の割にはって感じだな
これを三年で作ったんならまだわかるけど FF15の名言「イシの村には寄らねえぞ、いい加減切り替えらんねえのか」
FF16は? >>557
これでちゃんと面白ければパチンコ以外は全部評価される内容だから結局面白くなかったのが悪い プレステソフトはすぐに値段落ちるからすぐに買わない習慣になっちゃってるのだよな >>568
あれもなかなかなハッタリぶりなんだよな。
砂漠の無数のアリジゴクとかワクワクさせておいて、実際はこれのうちの一つが宝箱のある洞窟に通じてますってだけのギミックだし 自由にマップ開拓しにいけるタイミングはちょくちょくあるんだけどさ
それやったところで得られるのが一生同じ素材10個とか50ギルなんだよ >>561
カービィに負けてるのはおいといてもFFのナンバリングが4週目4桁は衝撃だわ シナリオさえよければ他が糞でもある程度許されるのに逆は殆どないよな
10がまさにそれやし
10−2が糞なのもそれや キャラが洋ゲー風になったのがな
特に女のキャラは歴代FFの中で一番かわいくないよな まぁ毎週どんだけ売り上げ落ちて言い訳こくのかちょっとした楽しみにはなっとるで
ジワ売れ狙いだとかアホなこと抜かしたおかげでな 時オカ(1998)760万本
FF7(1997)1000万本
風タク(2002)443万本
FF10(2001)850万本
トワプリ(2006)885万本
FF12(2006)610万本
スカウォ(2011)367万本
FF13(2010)630万本
ブレワイ(2017)3150万本
FF15(2016)1000万本
ティアキン(2023)1000万本(発売3日間)
FF16(2023)300万本(発売一週間)
昔はゼルダシリーズを圧倒してたのに😭 >>591
12も再評価進んだけどずいぶん時間経ったもんなあ >>589
実際大して存在感無いからそんなこと気にならんよ PS5が先週4万台うれてFF16は8000本売れたんやろ?
PS5持ってる人の5人に1人は買ってるって結構凄いのでは🤔 体験版時点では本気で期待したんだけどな
FF14ユーザーからの吉田の評価も真に受けてたわ 有名配信者のFF16配信の視聴者数が普段より増えるどころか
回重ねる度に減り続けてたからあー駄目なんだなと思った RPG要素が薄いんだから最初から映画作ればよかったんちゃう? >>594
スカウォってWiiで出したゲームなのにGC作品以下の売上だったんかよ 洋ゲーにも和ゲーにもなりきれない様は陽キャにもオタクにもなりきれないキョロちゃんみたいや 散々カービィ好きはハッタショハッタショ馬鹿にしてたのにカービィ棒で叩くな😡 面白いって言ってる奴も
チキンラーメン美味しいよねくらいの感覚でFF16面白いって言ってるだろ
1万円のコース料理やぞ ワイちゃん12をベースに新作作ってほしい
あれは素質がある 体験版のとこだけ見たけど結構面白そうだったけど結局駄目だったんか 正直アクションよりコマンドRPGの方が自由度高く無いか? 吉田チームは最低でも野村が関わったKH2FMとKH3の隠し追加ボス全員倒してノウハウ吸収するべきだったな
ボス戦の面白さ負けてんぞ 「うちの国の戦力の9割はホモ竜や。。」
↓
「せやホモ竜に喧嘩売ったろ!」
↓
「うわあホモ竜が王宮に攻めてきた」 このストーリーやキャラクター褒める感覚が本当に分からんけど、JRPGのJRPGぽさが鼻につくとか思ってたやつらなんかな だからお話面白くした12を作るだけでいいって言ってるのに…なぜそれが出来ないんですか? >>604
かわいそう
FFO板覗いて現役プレイヤーの生の声を聞いておけば助かったろうに >>602
FF13 初週151.6万本
発売週のPS3 週24.5万台
PS3 発売時点426万台
3人中1人が購入
FF15 初週71.6万本
発売週のPS4 週11.6万台
PS4 発売時点370万台
5人中1人が購入
FF16 初週33.6万本
発売週のPS5 週8.5万台
PS5 発売時点380万台(通常327万台+DE53万台)
10人中1人が購入(DL率30%仮定でDE含めて8人に1人が購入) 正直ストーリーはブルアカのが面白い
天下のFFがソシャゲ以下のストーリーとか終わってるわ 配信見ただけやけど重厚なストーリーやりたがって雰囲気成功しとる部分もあるけど雰囲気だけでラノベみたいなとこも多くてちぐはぐやわ
フロムゲー作ろうとして失敗した作品見た感覚に近い 吉田くんは海外ドラマ見る前にドラクエ11とテイルズオブアライズ遊んできなさい 第1週 週販1位
第2週 謎の新規IPに負ける
第3週 9週目のティアキンに負ける
第4週 6年目のマリカーに負ける
第5週 ???
来週はどうなるんや?😭 まあ境遇はだいぶ悲惨なんだけど周りが優しいやつらばっかだからなんか笑える
どんだけff15のこと引っ張ってんのかと >>622
それがゼノブレなんだよな
12は方向性は間違ってなかったわ >>609
Wii末期かつ専用コントローラー購入必須やぞ
よう売れた方や タイトル見ないでゲームだけ見てもFFて断言できるか怪しい 今どきPS5専売ってどこ見てゲーム作ってんねんて話でしょ ええ加減ちゃんとユーザーと向きあえ
あとストーリーとかいう曖昧なとこに逃げるなちゃんとゲーム体験として冒険をさせろ なんでここまでムービーいらんと言われ続けてるのにムービーゲーにこだわるんや? >>439
理想は5だけど作れる奴いないから無理だな >>614
シナリオやらシステムは賛否両論やけど12のモーグリ族はガチやな >>637
ドラクエレベルまで火力が落ちるのも時間の問題なや キャラに魅力がない
クライヴもジルも、FF7パーティーと違って真面目な会話しかできない
陰キャじゃねえんだからさ >>635
FF7以降はFF言うたら長いムービーやろ >>635
ムービー抜いたらスカスカになるからちゃうの >>644
7Rやるとどうでもいい絡みが本当に多い
でも、あのどうでも良さからキャラクターに親しみを覚えるんだよな カービー以下wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
草 ストーリーの10
BGMの7
世界観の9
戦闘の13
のFF作ればええんちゃう? なんGじゃ叩かれてるけど普通に売れてるからFFの勝ちやろ これでもまだドラクエ12でアクションにしろって言う奴おる? >>614
吉田が松野信者だからイヴァリースアライアンス回帰はワンチャンあるけど松野が嫌がるやろ
松野が全部自分でやらんと我慢ならん奴やもん 今のゲーム規模やと完成する前にまた松野ぶっ壊れるよ FF16
1週目336,027本
2週目*37,763本(累計37万3790本)
3週目*14,109本(累計38万7899本)
4週目**8,573本(累計39万6472本)
ドラクエ11s
1週目303,204本
2週目*57,667本(累計36万0871本)
3週目*25,292本(累計38万6163本)
4週目*15,744本(累計40万1907本)
5週目*11,090本(累計41万2997本)
後出し完全版のドラクエ11Sにボロ負けでつれぇわ😭 3とか5みたいなFF作ればええんよ
ストーリーやムービーはどうでもいい JRPGだけは間違いなく昔の方が面白かったよな
FFはもちろんテイルズも軌跡も最近のゴミ過ぎるわ ユーザーも正直どういうFF求めてるのかわからなくなってそう たぶんみんな興味無くなったんじゃね?キメキメの髪型が崩れないゲームっておかしいやろ >>651
たぶん現代だと10のストーリーも受けない
割とキャラとかガバガバでそっちが叩かれる ドラクエ12もダメそうだな
あの絵柄でダークファンタジーなど成り立たない >>564
大半カットシーンとムービーや
操作パートはくそ遅い移動にイライラしながらNPCに話しかけたり一本道進むだけ >>654
いやFF16は一応アクション面は評価されてるからそこはええやろ >>656
ハード普及率を考慮したらドラクエはFFの数倍売れてないとアカンやろ… 詰まる所FF=ストーリーとグラフィックみたいなステロタイプに
なっとるの致命傷なんよな
今時のヒットタイトルはストーリーは寧ろ適当で探訪と自由度メインやし
グラフィックはPS5ではグラボゴミやから
4k60FPSとか土台無理やし
何もかもがあってない >>651
世界観は78やろ
ストーリーも一本道の10は今の時代クソ叩かれるで >>665
そもそもダークファンタジーとかユーザーが勝手に言ってるだけやからな >>665
いつも思うんやがドラクエってどちらかといえば基本ダークなイメージなんやが >>654
アクションにしろとは言ったけど仲間キャラを消せとは言っとらんぞ もうアクションでは勝負できひんねんからRPGでおもろいシステム考えてくれよ NPCが鬱陶しいんじゃ
同じこと何回も話すぐらいの存在感でいい >>671
しかもこのなかでFF16が1番発売新しいからな
それでこれって… 実際にプレイしたやつは絶賛が多いよ
配信エアプだとか、アクション下手のアクセサリーマンなんかが□連打でつまらんとか言ってる
売上はPS5の中じゃトップになってるしな
https://teitengame.com/salesbyhard.html >>671
パケ版の消化率良いのになんでこんなに下がるんや?
そんなに売られたんか >>671
ん?????
ブレワイって何年前のやねんw ドラクエは暗いけど鳥山絵のおかげで陰鬱にならんのがいい >>674
今の時代だって一本道だからストーリー貶されてるわけじゃないやろ FF8みたいな学園要素+憲兵ミッションみたいな物混ぜ合わせたファンタジー作品が若者に受けそうな気がせんでもない >>672
普及率に完全に比例して売れるのが当たり前だと思っとるんか?
普及率上がったら割合下がるやろ >>685
これほんと画像間違えたのかと思ったらマジで言ってて草 エルデンやティアキンみたいなこうしたらおもろいんやないか?って発見も戦略性とかなんもない誰がやっても同じクソゲー キャラクターがイモくさいおっさんだもんw
壮年期とかいらんかったよ そんなに評判良いなら2週目以降ももっと売れるし買取価格も維持出来るんじゃないの?
PS5本体は売れ続けてるよ? アクションおじさん「コマンドは時代遅れ!某多々!」
↓
スクエニ「時代遅れだと‥アクション連発じゃ!」
↓
バビロン
FFラーメン
フォースポークン
ドラクエトレジャーズ
FF16
こうなったから >>691
メインキャラ全員17〜18歳のクソガキだったFFって後にも先にも8だけなんか ゼルダて昔っから中古相場高いんやけど
なんなんこのゲーム >>687
カイトリワールドはスクエニアンチなんじゃね
GEOはまだ4000円なのに2500円で売るやつおらんやろ >>662
やっぱ世界中を冒険してる感がほしいわ
チョコボやカヌーや竜や飛空挺などの様々な乗り物で世界中飛び回ったり
小人になって小人の村を訪れたりカエルになって水中を潜ったりとかさ 長期戦略らしいし宝塚とリヴァイアサンで持たせる気なんやろ 売れるかは知らんが FF16のアクションがつまらないと言ってるやつ
つまんねーのはおまえの腕だよ🤣
本当は分かってるんだろ、自分が下手くそだってことに
それを認められないプライドだけは一流くん 普及台数の割に売れてるってのも過去のFFは同じような台数で150万本~200万本売れてたんだけど
大幅に下回ったのはFF15とFF16だけだぞ FF13叩く時に1本道ってよく言われてるけどどのFFも1本道やん 吉田や前廣、軍師のソニーが調子に乗りすぎたんじゃないかな? >>575
むしろマリカーいつまで売れるんや
マリカーのせいでワイのF-ZEROがいつまで経っても出ないんだが! FF16は発売前につまんなそうって言ったら「発売もしてないのに決めつけるガイジ!」とか言ってくる奴多かったのに
ドラクエ12はほぼ情報すら出てないのにダメと決め付けるのか >>710
FF13の時ちょうど洋ゲーのオープンワールドをやたら褒めちぎる風潮があってアンチの常套句やったんや
その時のおっちゃんが今も変わらず同じこと言い続けてるだけや なんGだけが叩いてるだけかと思ったら普通にツイッターやユーチューバーの間でも酷評されてて笑ったわこのクソゲー コマンドバトルはオクトラとブレイブリーデフォルトにしたいんだろうけど結局成功してねーな
こうすればいいああすればいいってのはスクエニに期待するだけ無理なんだろ >>710
ストーリーなぞるだけならな
13は文字通りマップが一本道だからそう言われてるんやで >>712
ドラクエ12の何がヤバいってあと数年は発売されなさそうなところよ
11のオリジナル版が発売した時に小学1年生だったやつが高校生にななるで 社会人としての立ち回りが異常に上手かった
成功しすぎて調子に乗ってしまった
それが吉田という男 マリカーは小学校の授業で使われとるんやろ
そうでもないとおかしいわ色々と 一本道とムービーに耐えてクリアしてもエンディングあれやからな 9はおもしろかったわチョコボでずっと掘ってた
攻略本すぐ出さなかったのも良かったなあれ
メモリーカード貸したらリボン二つ持ってるからってチート扱いされてめっちゃ怒った記憶あるわ https://i.imgur.com/yu11npO.jpg
ティアキン
1週目 111万9502本
2週目 24万7689本
"
10週目 1万8109本(累計175万9419本)
FF16
1週目 33万6027本
2週目 3万7763本
3週目 1万4109本
4週目 8573本(累計39万6472本)
吉田直樹が無能みたいになっててつれぇわ😭 14も社をあげて作り直したのが良かっただけで吉田は何もしてないんやろ なんでエンディング以外はクドいくらいに説明してたのにエンディングだけあんなにアッサリなんや
MGS4以上のロングED覚悟してたのにアッサリすぎて拍子抜けしたわ
ぶっちゃけEDまでは70点くらいはあったけど
EDで60点くらいになったわ >>705
オープンワールドじゃなくてもいいけど、16は遠征先からいちいち拠点に戻るせいで広大な世界を旅してる感がない
ヴァリスゼアって千葉県レベルの大きさなのかと錯覚してしまう マリカーとか元がWiiUなのもう知らん奴とかいそう エンディング2時間の超ムービィゲーの小島のデスストは何だかんだ売れて評価はされたのに
ムービィ吉田のFF16は何がいけなかったのか >>736
FF14のコミュニティが持ち上げるから勘違いしたんやろ
あと情熱大陸の密着 ドラクエ12は日本では16の倍は売れるやろ
海外込みなら16の2/3くらいやろな >>732
ティアキンの1/4も売れてるとかかなりのやり手やん
ようやっとるようやっとる >>744
ぶっちゃけ海外含めても負けるやろFF16が >>733
ワイは新生で脱落したけど14が面白くなったのは追加ディスクが出てからやろ? 今の時代に出すような内容じゃない
PS2や3の頃に叩かれまくったタイプのQTE&ムービーゲーや 松野が途中で力尽きてなければね
今でも良作だが名作以上になり得たな >>724
12も3もはよ出さんとドラクエおじが爺になってまうで QTEが多いのは序盤だけで進めるとだんたん無くなっていく→ウソ、終盤もQTEまみれ
体験版が一番暗い場所→ウソ、終始ずっと暗い
ムービーが多いのは序盤だから→ウソ、全編ほぼムービー
復讐劇→ウソ、序盤で復讐は茶番だったと判明する糞展開
すっきりとした終わり方→ウソ、後味最悪のゴミみたいな終わり方
2周目が本番→ウソ、裏ボスや敵の追加モーションなど何の追加もなくやる意味なし
FF16は1年半かけて長期的に売り続ける→ウソ、4週目にして8000本でジワ売れ失敗
どうすんだよこの吉田直樹とかいうペテン師😭 ディオンがホモのくせにめっちゃいい奴やったの草
ジジイとのサブクエで生存フラグ立ててたのにな 名作扱いされてたFF10も一本道じゃんって擁護しようとしてるの笑うわ
20年以上前のゲームやぞ >>754
おじいでも安心してできるのがドラクエや てかドラクエこそストーリー&キャラゲーやんな
FFで嫁論争なんか起こらんやろ
ストーリーテラーの才能の差が露骨に出てるわ >>756
叩かれすぎやろ…って思ってたけどクリアした後アンチ寄りになった アナベラを思いっきりすっきりする感じでぶっ殺せたらよかったのにな
綺麗に自殺でおわるのほんま萎えるんやが PC版解禁しても15以下なら流石に失敗認めるやろか
カプコンはバイオ6で失敗認めて立ち直ったんや
スクエニも冷静な判断下して一度FFと向き合うべきやろ キャラに微塵も魅力ないのにPCで売れるんか?
MODいじりがいないやん >>766
その前にフリープレイに落ちてくるからその時点でどれだけ売れたかってのは有耶無耶になるわ
フリープレイ分も数に入れるから >>741
デスストは今までにないゲームだったからね 登場人物全員MMOのモブ顔
うっすいシナリオ
あっさいストーリー >>762
描写が丁寧だから一定のクオリティは保ってる印象 最後ディオンは気合いで召喚獣になって頑張れたんやからジルもついてきたら良かったのに
もう1人ぐらい乗れるやろ >>756
詳しいのはアンチっていうか普通にプレイした奴らやろ
アンチはそいつらの発言拾ってきてコピペするだけ何だから表面上は詳しく見えるだけ >>735
広げた風呂敷を畳むだけの実力は無かったんや >>769
クライヴからしたらアルテマ以上の現況やのにめちゃくちゃあっさりしとるよね あと腐った残飯を美味そうに食ってるような信者が気持ち悪い クソを積み重ねすぎた
13ですら今ならちょっと面白く感じる可能性がある ドラクエ11は国内初週3DS版110万PS4版90万やからな
国内に限ればまだまだ強いタイトル そもそもダークファンタジーって一部声のデカイ奴らがうるさいだけで需要自体がそんな無いよな ゼノサーガのムービーは好きだったしめっちゃ見てたけど
デスストとFF16は序盤で投げた >>779
いらんアイコンやらコンテンツ情報非表示にしとけよ PS5のせいってよく言われるけど
全機種マルチだったとしても売れてないと思う
マジで今のFFに微塵も魅力がない 逆にゼルダはムービー無さすぎてアカンわ
一々開放するにしてもバラバラで初っぱなガノン出てきたわ >>786
キャラクターに関して言えばそうやろな
13は面白いとかつまらんとかとは違って意味不明だからまた違う酷さがあるんだが 半年じゃ用意できない言ってたpc版今必死で作ってそう
売れるとええな😎👍 おもろいと有名なライトニングリターンズやりたいからリメイク出してくれ >>70
まじで何このゴミみたいな歌
FF14に使われてんの? >>797
steamで遊べるぞ
まぁワイはクソゲーだと思ってるけど 情熱大陸も人が悪いよな。
今日の放送めっちゃうまいやん(笑) >>788
これはとりあえず画面暗くしてエログロシーン入れとけって感じで言うほどダークファンタジーじゃない
召喚獣バトルは熱血なノリで少年漫画のパクリ演出ばっかやし 母親死んだ後はほんとつまんなかった
バイロンおじさん関連だけなんか好きだったわ >>795
普及台数ガーとか言っちゃったからPCマルチしたら爆売れしないと大恥やな >>784
ジョシュアも一応止めよっかなくらいの動きはしたけど死んだら死んだで(まぁ…ええか)みたいな感じでほっとくの草
なんでこう微妙な空気ばっか作るんだこのゲーム ゲームってBGMで記憶に10年でも20年でも生き続けるものだけど
16は全く記憶に残らんな 配信も人気なしtwitterでも大して勝たられずなんgでしか注目されてい模様 凋落の原因は明らかやろ
FF7シナリオ野島
FF8シナリオ野島
FF9シナリオ坂口
FF10シナリオ野島
FF12シナリオ松野
FF13シナリオ鳥山
FF15シナリオ板室
FF16シナリオ前廣 なんかFF16ってバルミューダのスマホと一緒なんよな 今までは世界で売れるから、海外向けだからで誤魔化せてたのももう無理があるようになっちゃったからなぁ
海外アマラン見る限り日本以上に見切りつけられてるし なぜFF14のなっちゃんをメインで脚本作らなかったのか
14評価されたのも漆黒編のおかげやん >>807
PCって結局少ないらしいしあんま定価で買わんし苦しいよなあ >>818
何故かと言うと作り始めたのが8年前くらいだからや >>818
漆黒が出る前にはもう16のシナリオ出来上がってるだろうから無理や PCでゲームやるほどの人が待ちわびるようなタイトルなんこれ
絶対違うやろ >>818
16開発開始に伴って体制変わったおかげで石川さんがメインシナリオ書けたんやろ これでクソうぜぇ宗教14吉田狂信者への叩き棒できたの嬉しいわ リヴァイアサンとアレクサンダーも揃えられんでなにが召喚獣バトルだボケ
そういうとこだよ吉田 これからは野島か評判良いらしい石川以外にシナリオやらせたらあかんのちゃうか? 14の漆黒のストーリーとはやってること間逆やなと思ったわ
あっちは完全にキャラクターで売りに来たからな
ストーリーとか設定とかじゃなくとにかくキャラクターキャラクターキャラクター
たぶんそれが良かったんやろな FFって割と戦闘システム凝ってるのに適当にクリアできるようにしてるのが問題だわ
適当でなんとかなるから適当でよくなる
オプティマとかこの組み合わせだと誰狙うとかロール別の味方に与える影響とか普通にクリアする分には全く生きてないし 擁護してる奴らが何故か買ってなかったりするのが謎や
ツイッターで「私のフレンドが買って面白いと言ってたからアンチは頭おかしい」とかさ
買うのが一番の擁護だろうに >>825
JRPGのキャラ若者ばっかで馬鹿にされてるからおっさんにしとこうくらいの理由で作中年月経ってる 漆黒ウケたのって帝国に絡まれ続けて鬱陶しいエオルゼアライフから異世界転生してファンタジー色強い舞台で無双出来たからだよね?
やっぱ時代はなろうを求めてるんじゃね FF14で評判よかったからナンバリング最新作も任せたって時系列がおかしくならんか?
石川夏子抜きのFF14も評判よかったんか 1から作った訳じゃないのに田端は責任取らされてクビなったんやろ?
吉田も切られるのか ライト層からマニア層まで巻き込んで評価された最後の一人用正当ナンバリングが20年前のシリーズって地味にヤバない? >>820
評価数減ってない?
8000くらいあったような気がするけど削除されたんかな >>834
買ってないけど叩くは良いことだとは思わんが理解はするけど買ってないのに持ち上げるは謎やな
金ないんやろか 世界一ピュアなキス(笑)
って当時はクソほど馬鹿にされたのに今やFF随一の人気なんだからわからんもんよ >>841
FFはシナリオライターがかなり重要ってことやな 普及台数指標だからff16は成功でff7rは失敗なんだよね
やっぱり吉田って神だわ FF16が売れなかったのはFF15のせいって言うけど
間に挟まれたFF7Rはどういう扱いになるの? >>838
蒼天はまあまあ評判良かったからそれかもな
それも別に前廣が書いたわけじゃないはずやけど…… 実況見てるだけの奴が叩くのはもちろん糞やけど持ち上げられても
なんか気持ち悪い >>847
そら馬鹿にしてたおっちゃんはおじいちゃんになって
楽しんでたティーンがおっちゃんになったからや 持ち上げるならマジで買えよ
そして石10個皮10枚ファンタジーの洗礼受けろや フードの男は?
薬売りの少女は?
伝説のリヴァイアサンは? >>843
主人公交代戦闘システム変更6不評の状態からシナリオ評価されたの普通にすごE >>848
結局野島なんだよなって思う
7も10も書いてるのは化け物やろ正直 >>849
PS4タイトルの売上ハードルぶち上がったな >>853
FF16も20年後には名作扱いな可能性あるってことよな
名作or駄作の決着は20年後にしようや FF16クリアして即ピクミンやってるワイはガイジなんかな ゲーム要素削りまくってシナリオメインにしたのにそのシナリオも微妙っていう 14ファンや吉田ファンめちゃくちゃ声でかいし数多いって自分たちで言ってたのにそいつらが買わんってことは
やっぱそこまで盲目的な奴は少ないってことなんやろな >>850
7Rは7Rで1年でタダマン堕ちという衝撃を与えてんだよな地味に酷いで ムービー10時間以上とか動画で見る気もおきないのがあかんわ ・主人公がニートのおっさんじゃなくて普通に組織運営してるいい大人なので葛藤や苦悩が薄くて盛り上がりに欠ける
・バルナバスとの因縁が薄くてフーゴ→アナベラで盛り上がった先がなんか消化試合感ある
・ラスボスより強い裏ボス的な存在がいなくてリスキーモブがただのおつかい+α程度でしかない
リスキーモブも個性が薄くて数も少ない
やり込みも2周目と各地の石碑ってのはなんだかなぁと思ってしまう もし1から作らせた15出せた田畑と1から作らせてアレだった16の吉田比べたら多分田畑の方が有能よな
田畑が作ろうとしたオープンワールドの部分が15で一番マシやったもん >>864
16は楽しんでるのも馬鹿にしてるのもおっちゃんから上の世代だからね… 友情努力勝利やボーイミーツガールみたいな昔のシナリオやるのは恥ずかしいみたいな風潮あるかな
龍が如く7って割とその辺も抑えてたシナリオやと思うわ 正直FFが国内50万も売れんとは思わんかったわ
まあワイも買ってないんやけど >>870
7Rフリプ堕ちって本来この時期に来るべきだったよな
1年は早すぎる クリア率30%しかないやん
難しくて詰むみたいな要素なんもないのに7割の人はどうしてんのこれ よく凡ゲーって言われてたけど2周目含めたら糞ゲー寄りだよな >>875
逆に龍が如くに少年漫画要素あったのかよ >>874
今のキッズはFFが面白いゲーム扱いされてた頃はまだ生まれてないししゃーない >>861
15も迷走せずに初期の野村野島のコンビで行ってたらなぁとアリもしない幻想を抱くわ
>>878
1ヶ月なんやしそんなもんじゃね
クリアだけでも50時間くらいはかかるやろ確か >>868
ワイ14やってて16も即買いしたけどクッソ微妙だったからPS5と一緒に買うか迷ってたフレ達に「凡作オブ凡作だからSteamのセールで買うのが正解やで……」って言ってしまったわ🙄 まぁ7RのDLCがps5だけって時点でもうFFはソニーの奴隷ってのがわかってしまってたけどね >>873
田畑はクライシスコア零式3BIRTHDAYとか作ってるからな
好評そこそこシナリオ以外はマシな評価やった >>878
ジェットコースターに乗って疲れて休憩してる間にそのまま閉園時間が来てしまい退場 >>873
相当作り込んでたであろうインソムニア没にしたからプラマイ0や
あそこからの逃亡劇をゲームでやれてたらと思うとクッソはがゆいんじゃ これは俺の予想なんだけど
スーパーマリオRPGリメイクの方が3倍は売れる クライヴって父親がザンブレクに殺されたって知ってるのか?
復讐の対象がイフリートだけっておかしいやろ >>878
まだ途中ってのもあるけど飽きての脱落者も多いやろなこれ
敵弱いし何の刺激もない >>799
やっぱ並べるとswitchの低ポリっぷりやべーな >>867
ああいうアクションゲームやらんワイ的には戦闘は楽しかったわ
ストーリーがなんとも言えん感じやった >>889
おかしいよ
アナベラとザンブレク憎む描写ないの人としてどっかおかしい >>878
ヲタクやニートやないから、週末に数時間プレーして進めてるんやろ >>889
みんなそう思ってるで
擁護するやつでもクライヴは優しいからとかいうクソみたいな理由や PS5のフリプでおすすめのJRPGってどれや?
FF7とDQはもうやってる なんつーかシナリオもツシマくらいのクオリティ期待してたのによくこれを自信満々に出せたなと逆にびっくりやわ 敵対勢力の残酷さを無くして異なる正義があるようにする
真の敵との戦いで対立していた勢力が一致団結する
こうしたほうがええと思った クライヴ自我がどうのこうの言ってるけどわりと自我がないタイプの主人公でくさ 13、12TZA、15、16は発売当初にやったけど12TZAだけはやり込むくらい楽しめたわ
13からはクリアが苦行 >>889
父親は別にそこまでやなくて弟を殺したイフリートを恨んどるんや >>901
部下の兵士を雑に殺す敵幹部みたいなのいい加減FFは卒業しろよと思ったわ >>899
今フリプあるか知らんけど龍が如く7は最後以外はおもろいで 昔はFFの新作が出るって聞いたらみんなハードも買ってたんやけどな
もうFFにハードを牽引する力はなくなったんやね でも隠れ家のガキにそれっぽいこと説いて去ったあとに歯車が余ってることに気付いて怪訝な顔で見られるシーンは好きやで
>>901
ザンブレクのホモだけは最後協力してくれたな >>908
体験版の持ち上げとか異常やったで
あれが死の宣告や 3456とどんどん評判落とすから反省して結果出してる07キムタクが如く書いてる人に以降任せるようになった龍が如くシリーズ
Ⅺ以降よく分からん方向でどんどん落ちぶれるなか脚本家選びも最新作迄キッチリ間違え続けるFF
この違いよ PCで出たら買うわ
PS5とかいう転売ヤーに負けたゴミなんかで出すなよな 1万円の価値ないからな
30時間のうち半分以上ムービー見るだけで終わってデトロイトみたいな分岐があるでもなくテイルズのように仲間育てて動かせる訳でもないほんまもんの虚無
最近のゲームで一番定価と中身の乖離が激しいソフトや
買うとしたら2000円が精々 今回は多くを言語化せずにフェイシャルモーションとか演出でキャラの感情とか色々表現してる部分が多いから、
コミュ力のあるなしでストーリーへの感想がだいぶ違うらしいよ >>906
冒頭からパッパもめちゃ優しくしてくれたのにそりゃねーだろ 召喚獣の描写は凄かったからアルテマVS召喚獣全員が見たかった こうやってクソゲー談義できるだけマシじゃね
何も語られることのないクソゲーも世の中にはたくさんあるわけで 星のカービィ:ディスカバリーvsホモのムービィ:ディスばかりー >>921
優先順位がおかしいねん
実際に遊ぶ部分は後回しや >>911
FF7の成功体験を数十年引きずってるのヤバイわ
13でPS3も売れなかったし >>906
父上は滅茶苦茶尊敬してるし将軍も慕ってる
何なら兵士全員と仲良さそうだし、その弟が死ぬきっかけもそもそもザンブレクの襲撃が発端
ここまで描写しといて元凶の母上には無関心はどう考えても違和感がある 体験版ワイ「あの月の横にある謎の赤い星が終盤に世界の真実に繋がってくるんやろなぁ…w」
最序盤ワイ「この空の文明とかいう昔あったらしい超文明が終盤に世界の真実に繋がってくるんやろなぁ…w」
あのさぁ… 吉田ってFF16の発売前配信でわざわざゼルダティアキン遊んでたけど
あれってどんな感情だったんや?
余裕があっての行動とはとても思えんのやが おまえら今日の情熱大陸は吉田特集やから曇りなき眼で見定めな? >>935
信者から「おい吉田www」って言われるの待ち >>935
ライバルのゲームも放送中に楽しんじゃう俺凄いってイキリや >>74
つい最近まで、半導体不足で買いたくても買えなかったからな。 >>310
大衆向けのゲームでそれは致命的欠点では? ガイアの夜明けで炎上した数々の先達の後を追う事になりそう 桜井政博発言集
・ゲームにはリスクとそれに見合ったリターンを与えてあげましょう
・ゲームはユーザーにある程度のストレスを与えてそこからの解放感を与えてあげましょう
・プレイヤーが一方的に得を出来るような仕様の甘さもある程度は許容してあげましょう
・お使いをさせる場合も報酬、それを主人公がやる意味、そして移動の快適さを意識してあげましょう
・ゲームは買う前に予想出来る内容を明確に裏切るような作品にしてはいけません。
・作り手側は出したゲームに言い訳してはいけません、そんなこと客は知ったこっちゃありません
はい、It's over クソゲーじゃなくて凡ゲーなのがつれぇわ。
FF15みたいにネタにされることすらできない ゼルダコンプやばいと思ったら15とブレワイの時期近かったんやね ドラクエとか自社で作ってすらないしな
FFは自社で全部作っとるんか? FFって名前がついてるだけの別物を作り続けるの
もうやめようや FF16発売前
「吉田を信じろ」
「吉田だから大丈夫」
「吉田あああああああああああ」
↓
FF16爆死
「15のせい」
「FF自体がオワコンだから無理」
「脚本家の前廣がー」
これが信者の本質や >>947
リターンとか報酬与えても結局それありきで敵の強さ調整しないといけないんですよ、それって意味あるんですか?余計な手間では?
FF14チームはこういう奴らなんや… ぶっちゃけクソゲーとか言ってる奴はどんなゲームをやってるのか気になるわ
ただ他の人におすすめしたいほどの出来じゃないんだよな
エッジがない感じで79点とかのゲームだから
これ勧めるならもっと面白いゲームや尖ったゲーム勧めるわ >>954
そんな考えやから無味無臭のなんの意味もない虚無RPGになったんか ただ見づらいだけなのに画面暗くしとけばダークファンタジーって思ってる節あるよな >>956
そうだよ
流石にネトゲと違ってオフゲでは少しはマシになるだろうと期待したワイが馬鹿やった また悲劇のスレ伸ばしてるんか
任天堂信者ってスクエニ叩けるならなんでもええんやなもはや 内容がシンプルにつまんねーって言われてんのに言い訳が15ガーPS5ガーって無理があるやろ 色々な要因が重なって失敗したけど一番はハード独占やろな FFで面白いって評価されてるのはどれよ?
いきなり16とか言われてもやる気せんわ
まあスマホの無料ゲー以下にしか見えない過去作なんてやらんけど クライヴが善人すぎてなんか違和感あるよな
父親殺されたことや母からの扱いに無関心すぎて気持ち悪い >>902
巨大化バトルでなんにもない異空間土俵入りってほんまセンス無い >>963
国内では5、6、7、10
海外では7、10ってイメージや >>960
なんで叩いてるのが任天堂信者って決めつけてるん? そもそも発売してることすらあんま知られてなさそうよな すまんが大成功やで
わいがプレイしてクッソ楽しかったからな ムービーとQTEなんて今のゲーマーの嫌いなもの二大巨頭やのになんで多様するんやろうな? >>978
10年以上前に散々言われたのに今さらそれやるセンスよ >>975
なんGではアンチの根強い広報活動のお陰で割りと話題になってたほうやけど世間じゃ完全に空気やな >>966
最序盤が復讐鬼キャラやから余計にギャップで気持ち悪く感じるわ >>978
楽な方に逃げた結果がそれでわざわざ多用しようとは思ってないやろ >>975
過去1発売前の宣伝してなさそう
情熱大陸も発売前にやるべきやろ >>984
渋谷駅の広告や新宿の3D広告とか使ったりして宣伝しとったやん
知られてない時点で効果0だったんやな、マジで無駄金 吉田くん、身内集めて数百億かけたオナニーは楽しかったか? 石川夏子使わなかったから
14も人気あるのは石川のところだけだし
だから16は最初からゴミとわかる 14は面白い言うけどエメトセルクそんな魅力ねぇだろアイツ あんなキャラ他のゲームでいくらでも見てきたぞ 吉田くん、あんなにバカにしてたFF15未満のゲーム作った感想はどうだい? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3時間 17分 48秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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