若いFF信者「7と10が最高傑作!」懐古FF信者「いや最高傑作は456だから」←これwww
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456こそファイナルファンタジーでそれ以降はFFの名前を使った別物みたいな風潮あるけどなんなんなこれ
実際人気あるのは7と10なのに 6はないわ
今のムービー路線の元凶でありバグだらけで戦闘バランスもクソ
グラとBGMだけや 456ってクラウドとかティーダみたいに一般人でも知ってる有名なキャラ居るっけ? ドット時代より7以降のほうがはるかに長いんやから標準的なFFは7や10やで FFはもうオンラインゲーが主流で良いじゃん
実際どっちも名作で今やFFの収益の柱やろ 懐古のおっちゃんは11やな
レベルキャップ50時代の冒険してる感は2度と体験できん まぁ567でドラクエに追いつき追い越した感あるから特別扱いしたい気持ちもわかるよ FF一通りやったけど10の高評価はちょっと分からんかったわ
あの時代にしてはよう出来たRPGやったって事かなとは推測したけど普通に10以前の方がいいFF多くないかって思った 10が傑作みたいな風潮が一番理解できない
嫌いな方から数えて上位まである 10も普通に一本道なのになんで13だけあんな叩かれたんや
歩いて戻れれさえすればええんか >>20
あん時はハードの進化に対する評価も大きい >>24
13はストーリーがゴミすぎたから何でも叩きたくなったんや >>20
前作の9が微妙だったしな
その前の8も売れたとはいえゲーム部分の評価は微妙で久しぶりの当たりだったってのが大きいかと
あとPS2になってグラが見れるレベルになったのもある 456を実際にプレイしたやつってほんまに何歳やねん FF13ってキャラめちゃくちゃ魅力ないよな
過去と今が入り乱れる感じは良かったのに リアタイはともかくプレイしたことは全然あるやろ
アーカイブやアプリもあるで >>28
45が小学生で6が中学生だったな
ちなみに39歳や わざとかってくらい戦闘とストーリーを両立できたナンバリングない 5以外おもろくなかった
ただ音楽が4と6に比べてショボい
3は凄いけど面白くはない決められたジョブをやっていくだけで音楽は良い
4はRPGというよりAVGみたい音楽はいい
5がRPGとして面白いでも音楽は良くない
6は詰め込みすぎてバランス放棄音楽とグラはいい >>28
流石にリアタイやないけども
スーファミはうちにあったから中古ゲームショップでソフト買ってたわ 10評価してるやつは4567やったことない若いやつだけだと思うで
両方やって10>7って感じることはまずないだろ
オープニングの引き込まれ感からして全然違う 6は魔石出てきてから個性無くなったわ
5はキャラごとにジョブアビリティの動き作れるから個性あったのにドラクエ6と何が違うんやろ >>28
ワイは平成生まれやが1~8まで全部やっとるで
9以降は全くわからん FFといえば個人的にはやっぱ6やなぁ
ファンタジーとサイバーパンクが融合した直後の一番FFらしいFF
曲に関しちゃ完全に植松の全盛期や >>38
リアタイだがまぁそうだな
そのくらい7はインパクトあった 6がドット絵のお陰で戦犯扱いされてないのほんま許せん >>43
決戦はほんまええよな
シアトリズム体験版で配信されたのもわかる 12までやったけどFFといえばクリスタル感はまだある >>27
9微妙か?
てか89のが10より当たりやと思ったけど >>48
ロードとATB死んでるって欠点あるけどワイは9信者 >>35
それこそ7両立出来てね?
マテリアは結構発明やって感じたけど 10はなんか映画見てる感じ
面白いけどなんかFFっぽくないというか ワイ7が最高ってずっと言ってるけど7以外やったことないわ >>50
マテリアは神システムだけどバランス置いてけぼりだからね… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています